Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: KoMBINAToR от 21 Сентября 2015, 23:40

Название: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2015, 23:40
Обсуждаем игровые новинки, кидаем трейлеры и т.п.


h9hgpsuW9to
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Сентября 2015, 01:42
Ha8eRiP0DmI
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Сентября 2015, 08:06
Bloodborn сильно повлиял на стиль. Стало мрачнее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Сентября 2015, 10:17
Главное, что заметил, динамика повысилась. Причем мне кажется как-то слишком уж сильно повысилась. Тут же вам игра про закованных в броню лыцарей, а не этих ваших голдранцев из ББ.

А вот над ощущением веса оружия при попадании так и не поработали. Я-то надеялся, что подсмотрят это в LoTF, там это было одно из немногого, что вышло действительно хорошо.

Но играть все равно будем, куда мы денемся-то :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 22 Сентября 2015, 15:57
nUv6ZFzkorQ

Я вот в это поигрываю. Увлекает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: NutOK от 22 Сентября 2015, 18:20
В вот такой штуке обычно отдыхаю
AQLxdHfMPF8
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Сентября 2015, 18:26
Её зарелизили уже?
Название: Re: Новинки
Отправлено: NutOK от 22 Сентября 2015, 18:27
Нет к сожалению. Пока только ранний доступ и доступно только 3/5 подземелий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 22 Сентября 2015, 18:30
NutOK, если не сидеть часами, то и этих трех на много хватает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: NutOK от 22 Сентября 2015, 18:35
Aval, ну да, само собой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 22 Сентября 2015, 18:41
В конце сентября выйдет Cove для Darkest Dungeon.
Геймплей уже несколько раз существенно изменился. Я тоже жду релиза. Пока что мне кажется, что до фига дизбаланса.

И еще мне не нравится, когда для того чтобы играть нормально надо абузить механику. Все эти команды смертников для прокачки, темные забеги, взаимодействия с предметами с табличкой в руке... Плохо это.
Название: Re: Новинки
Отправлено: NutOK от 22 Сентября 2015, 18:44
Imploded, ну ты совсем хардкоришь. Я пока зашел недалеко, но ничем подобным не занимался. Просто команда большая и ходят те, которые доступны сейчас.
Название: Re: Новинки
Отправлено: NutOK от 22 Сентября 2015, 18:48
А еще активно жду
ByNCxY3QDag
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 22 Сентября 2015, 18:50
Все эти команды смертников для прокачки, темные забеги


Смертников хочешь используй, хочешь - нет. Это твое желание задротить или нет. Я играл без этого, и норм. Либо играешь основа из 5-6 + смертники, либо постоянная ротация состава.

Темные забеги понерфили. Там хрен пройдешь в темнотках. Раньше да, в темноте шибко хорошо было.


взаимодействия с предметами с табличкой в руке.


Это да. Лучше бы им как и с артефактами сделать у всех предметов и плюсы и минусы.

Мне другое не нравится. Длинные данжи легче коротких и чем длиннее, тем легче. Это не логично. Еще некоторые персы явно лучше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 22 Сентября 2015, 19:03
Длинные данжи легче коротких и чем длиннее, тем легче. Это не логично. Еще некоторые персы явно лучше

И это тоже. 

Плюс бредовый голод, анти-тематичный запрет на лечение вне боя... Слишком много перков. Причем так много, что на них просто забиваешь.

В общем, можно долго продолжать. К сожалению, идею пока что реализовали не очень. Но я надеюсь на релиз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Сентября 2015, 19:17
В Darkest Dungeon жду полного релиза, если сейчас наиграться потом  уже не буду.

А это тем кто не пожалел денег на MGS V
Y6H1hn76ktc
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 22 Сентября 2015, 19:35
Плюс бредовый голод, анти-тематичный запрет на лечение вне боя..


Ну почему бредовый?! С едой вроде все в порядке. Хочешь больше барахла уташить - не занимай слоты едой :) - рискуй. Лечение - это просто такая механика игры.


Слишком много перков. Причем так много, что на них просто забиваешь.


Перков много и не забиваешь, просто большая часть мусор по сравнению с несколькими полезными. И только их и пытаешься отловить. Им бы здесь также как и с артефактами сделать. Не делить перки на плохой-хороший, а объединить.

Еще уровень и броня\оружие настолько решают, что все перки какбэ совсем блекнут на их фоне.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Сентября 2015, 14:40
В стиме онлайн ББ2 в два раза выше, чем у Soma  %) Куда катится этот мир.
Название: Re: Новинки
Отправлено: SLAVIK от 26 Сентября 2015, 15:33
Jagged Alliance Online: Reloaded кто-нить смотрел?
А то как фанат этого жанра купил уже, но чето гложат меня сомнения в качастве..
Хотя картинка с арсеналом оружия наоборот - радует :)

(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/339640/ss_f068271a4fd9f8c647726e43498110ebe0a9a6a7.jpg?t=1443106456)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 30 Сентября 2015, 00:03
Про HoMM 7 кто-то что-то уже может сказать? Сегодня вышла.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 30 Сентября 2015, 09:52
говорят ходы компа очень долгие :(
Ну и в целом выглядят впечатления смешанные.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Сентября 2015, 10:17
говорят ходы компа очень долгие :(
подтверждаю, оооооооооочень долгие, неиграбельно
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 30 Сентября 2015, 10:27
Нормальные ходы, очень много поправили. На тест был выложен какой-то старый кривой билд, в котором все было ужасно.
Починили скорость ходов компов - сейчас ходят по 5-7 секунд каждый. На большой карте с 7 компьютерными оппонентами полный круг занимает меньше минуты.
Дипломатию починили - теперь за присоединение нейтралы просят "всего" на 25% меньше от их стоимости. Раньше было бесплатно.

Все остальное пока не успел поглядеть. Игра на мой взгляд получилась добротная. Среди знакомых у кого не спрашивал - все довольны.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Сентября 2015, 17:38
Там опять суровая привязка к Uplay ? как в 6?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 01 Октября 2015, 03:48
SLAVIK,ты ежели джагет алианс новый попробуешь, опиши впечатления. мне как любителю серии интересно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 01 Октября 2015, 08:16
Там опять суровая привязка к Uplay ? как в 6?
Без юплея не запустится (запуск в стиме автоматом запускает юплей), но нет этой кучи внутриигровых "достижений" для открытия чего-либо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 01 Октября 2015, 13:01
Присоединюсь к вопросу по Jagged Alliance Online: Reloaded. Кто щупал? А то с одной стороны хочется, с другой не так много свободных денег осталось. Мне еще 5 Дисгаю брать. 
Кстати, ни у кого американского аккаунта на ps store нет ненужного? :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: SLAVIK от 01 Октября 2015, 15:15

SLAVIK,ты ежели джагет алианс новый попробуешь, опиши впечатления. мне как любителю серии интересно.
Пробую понемногу (как время позволяет).
Как я понял сингл там для галочки и начальной раскачки (базу себе апгрейдить надо, повышать репу для доступа к оружию в магазине и т.д.), а потом ПВП будет.
Пока вполне себе все по канонам оригинального ЖА, никаких нареканий не вызывает, но играл еще весьма мало.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 03 Октября 2015, 09:08
https://insider.razerzone.com/index.php?pages/giveaway/&id=vermintide
раздают бету верминтайда на халяву. Отзывы кстати не такие уж и плохие.
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 03 Октября 2015, 09:29
Кстати, если кого интересует Total War: Arena могу поделиться ключом.


Спойлер: Показать
http://store.steampowered.com/app/227520/?snr=1_7_15__13 (http://store.steampowered.com/app/227520/?snr=1_7_15__13)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2015, 12:58
The Age of Decadence - http://store.steampowered.com/app/230070/ - мне про неё в одной конфочке все уши прожужжали. Дескать хардкорная классическая изометрическая rpg. С глубоким миром, механикой и реиграбельностью. Сам еще не пробовал, честно признаюсь. Но может кого-то заинтересует.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KVasEC от 15 Октября 2015, 13:14
Secret Ponchos - забойный дуэльный изометрический шутер. В стилистике фронтира и дикого запада. Мне весьма порадовало динамикой и стилистикой. В стиме сейчас расспродажа со скидосом в 25%.
Сайт - http://secretponchos.com/
Название: Re: Новинки
Отправлено: ikon3d от 15 Октября 2015, 14:08
KVasEC, по мимо всего прочего пару дней назад с ним была забавная бага-покупаешь 1 копию,дают четыре :3
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 16 Октября 2015, 20:38

В комментах на стиме пишут коротковата. Правда не формулируют сколько по времени, ну или я не нашёл. Есть какая то инфа?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 20 Октября 2015, 00:21
Цианиды делом заняты. Не отвлекайте их всякими глупостями.

Kb1j3vitJL4
Название: Re: Новинки
Отправлено: beastieboy от 20 Октября 2015, 00:23
Imploded, это что за покемон
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Октября 2015, 00:25
Там вардансерша нормальная!
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Октября 2015, 00:26
Ох, это какой-то знатный трэш намечается:

It shocks me that Blood Bowl: Kerrunch isn't a brand of cereal. What a missed opportunity.

What it is, however, is what Cyanide Games has come up with for us iOS and Android gamers instead of giving us Blood Bowl 2 (which came out on PCs and consoles recently).

As always, it's a mix of sports, fantasy, and yep, violence. That's to be expected from a Blood Bowl game.

But, specifically, what we have here is a faster-paced remix of the formula. You're given the opportunity to be a coach during a 5v5 American football-style showdown.

"Every match begins with a set-up phase, a test of intuition and cunning, in which the coach must study the opposition carefully and place his team wisely," explains Cyanide.

"Once the match has started, he must then keep a close eye on the action and choose the right moment to make the ball carrier pass or run.

"Accuracy and timing are needed to score a 'touchdown' and avoid a 'fumble'."

http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/Blood+Bowl%3A+Kerrunch/news.asp?c=67954
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 20 Октября 2015, 00:33
200 уровней, посоны!

Спойлер: Показать
(http://images.pocketgamer.co.uk/artwork/na-zsbth/oszzqzd.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Октября 2015, 00:45
Imploded, таки и донат наверняка будет!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 20 Октября 2015, 08:58
Star coach ничему не научил:)
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 20 Октября 2015, 11:46
купил vermintide
сыграл 1 партию, пока все очень понравилось.
Весь ростер скванов присутвует в игре  :D
Я правда в лефт фо деад не играл. Из боевок больше всего напоминает Дарк мессию.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 21 Октября 2015, 12:27
Вот такие игры в 2015 году, Марти Макфлай!

w9kCc74_xFw

Название: Re: Новинки
Отправлено: tRMMoM от 21 Октября 2015, 12:43
Вот это крутота! Порадовало тотальное реюзание ассетов из бб1, ну и сама концепция "надо срочно что-то выпустить на мобилки, но денег, времени и людей нет нифига... придумал!" конечно доставляет. Из тех случаев когда лучше молчать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 21 Октября 2015, 13:59
Вот такие игры в 2015 году, Марти Макфлай!
Это просто гребаный стыд  :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 23 Октября 2015, 08:36
Поиграл буквально чуток в Sword Coast Legends, но пока "ниочень", диабла какая-то. Там дальше лучше или также?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 23 Октября 2015, 23:40
Там дальше лучше или также?
Дальше манибек лучше. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 26 Октября 2015, 23:28
народ, есть кто будет на збт tree of savior?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 28 Октября 2015, 21:49
Положить здесь, аккуратненько уйти, попытавшись не упасть

http://www.gog.com/game/pathologic_classic_hd
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Октября 2015, 21:58
Это просто ХД, а в данный момент разработчики работают над полноценным ремейком.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 28 Октября 2015, 22:13
Аккуратно положил рядом 

Спойлер: Показать
Hide
Перемены неизбежны. Во время работы над ремейком мы оказались в непростой ситуации: в идеале нам нужно переоценивать старые средства выразительности, осмыслять, работают ли они, и искать новые, если нет. И под «средствами выразительности» мы имеем в виду не графику или саундтрек, а всё многообразие приёмов, от нецентральных сюжетных линий до речевых характеристик героев; от механик выживания до того, как именно будут меняться музыка и звуки при перемещении по городу.

Перемены неизбежны — и неизбежно вызывают споры. То, что кажется нам устаревшим и неуместным, легко может оказаться для других самой солью игры (и наоборот). Меньше всего на свете мы хотим отобрать у вас старый добрый «Мор» — но в то же время без свободы принимать художественные решения не сдвинемся вовсе никуда.

Разумеется, мы об этом переживали. В конце концов, общие очертания сюжета «Мора» Николаю вообще приснились — так имеем ли мы право вообще хоть что-то менять? С другой же стороны, ограничивать свои горизонты уже найденными решениями только потому, что они найдены, попросту непродуктивно. Ещё менее простой ситуация становится, если вспомнить, что мы не то чтобы эти старые решения не любим. Мы ведь правда считаем старый «Мор» хорошей игрой.

Так мы и сочинили выход: предоставить игрокам старую игру в наилучшем виде, избавив от того, что мешало за неё взяться (багов, проблем совместимости и бессвязного английского текста). Теперь старый «Мор» всегда будет с вами — и останется с вами, даже если какие-то из перемен в новом «Море» придутся вам не по душе. Ну а если вы в старый «Мор» не играли, скоро у вас появится отличная возможность ознакомиться с игрой, которая определила облик и философию Ice-Pick Lodge. Нам кажется, что это разумный компромисс.

Сочинили, распланировали, сделали. Так на свет и появился Pathologic Classic HD.

Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 29 Октября 2015, 00:01
Reivon, ого; спасибо, что предупредил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 29 Октября 2015, 00:29
Что это за игра.?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Октября 2015, 00:30
Мор.Утопия.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 04 Ноября 2015, 21:22
Игра престолов в Crusader Kings (http://www.rockpapershotgun.com/2015/11/04/game-of-thrones-mod-release/#more-326257)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Ноября 2015, 11:14
Офиц. объявлена дата выхода Dark Souls 3 - 12 апреля.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Ноября 2015, 11:48
Офиц. объявлена дата выхода Dark Souls 3 - 12 апреля.
Опять Dark souls выходит в мой день рождения!  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 10 Ноября 2015, 11:49
Imploded,жесть
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 10 Ноября 2015, 19:37
а я Stellaris  от парадоксов жду 

некое продолжение идей SoTS + Виктория и ХоИ в космосе
дневники прям радуют
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 10 Ноября 2015, 21:59
Для Rocket League сделали мутаторы. Сегодня квадратный мяч!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Ноября 2015, 19:53
Может Ф4 в отдельную тему выделить? 

Не хочу заводить новую тему под один вопрос, спрошу тут.
В PoE прошел первую область до замка, поделал что можно в городе, сходил на северо-восток до руин, нашел чудо-машину. Играю на последнем уровне сложности из тех, который можно выставить по ходу игры. Не читал гайды, не манчкиню, не использую расходники, но после города все очень просто, даже как-то неспортивно. Дальше снова станет сложнее, или пора начинать сначала на Path of the Damned или как там последний назывался, который надо сразу включать до старта?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 11 Ноября 2015, 23:50
Не хочу заводить новую тему под один вопрос, спрошу тут.
В PoE прошел первую область до замка, поделал что можно в городе, сходил на северо-восток до руин, нашел чудо-машину. Играю на последнем уровне сложности из тех, который можно выставить по ходу игры. Не читал гайды, не манчкиню, не использую расходники, но после города все очень просто, даже как-то неспортивно. Дальше снова станет сложнее, или пора начинать сначала на Path of the Damned или как там последний назывался, который надо сразу включать до старта?

Пое воспринимается всерьёз только на пути проклятых, то есть 4-я сложность с ньюгейма. Там начнётся майндгейм уже на первых кабанах, не дрочильня, а именно майндгейм, вынуждающий тебя углубляться в механику взаимодействия магии, способностей, позиционирования. Для остроты ощущений есть железная воля. Любая рпг меняется вверх дном, где есть возможность нести по настоящему отвественность за принятые решения.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 00:03
Пое воспринимается всерьёз только на пути проклятых, то есть 4-я сложность с ньюгейма. Там начнётся майндгейм уже на первых кабанах, не дрочильня, а именно майндгейм, вынуждающий тебя углубляться в механику взаимодействия магии, способностей, позиционирования. Для остроты ощущений есть железная воля. Любая рпг меняется вверх дном, где есть возможность нести по настоящему отвественность за принятые решения.
Я когда начинал и совсем вообще не знал механику, на ПоЕ было некомфортно, приходилось считать, выбирать шмот под билды, а не по фану, пулить врагов аккуратно и т.д. Мне было не интересно манчкинить, и я перестартовал таким же неоптимизированным билдом на харде. Сложность оказалась как раз как надо была - сунешься не туда или не подготовленым - получишь по шапке. Если делать все аккуратно, то получается, зачастую совсем на пределе. То, что надо.

Сейчас я так же играю чисто по фану, я не стал сильно лучше разбираться в механике, кучу вещей я не использую просто из эстетических соображений и я наваливаюсь все так же кучей в лоб. Но игра очень сильно просела по сложности. Мне кажется я просто или перекачался, или проблемы с балансом. Если я перекачался, то это  лечится, мне кажется у меня уже если и не предел развития, то близко. Если баланс такой - то надо начинать заново будет на PoE :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 12 Ноября 2015, 00:16
 Vulpus Albus, убеждать не буду, но рекомендую начать на пути проклятых. Хотя и на трудном уровне сложности с твоим расслабленым подходом ты встретишь вызов от игры, я это гарантирую. Пятое подземелье Од Нуа и последующие дадут просраться партии, которая игнорирует крафт зелий и свитков, или же пытается завалиться туда по изичу на 5-7-х левелах без четкого понимания как и чем убивать эффективно живущую там монстрятню. Я уже не говорю о локациях из длси. Вражеские маги надирают задницу даже на изи. На пути проклятых там даже манчкинам прошедшим игру раз шесть навязывают ещё ту игру высшей теории. На мой взгляд, именно механика игры является самым большим достоинством пилларсов, сложность игры влияет пропорционально на углубление в неё.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 12 Ноября 2015, 10:19
Vulpus Albus, подземелье зачистил в обретенном замке?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 10:27
Vulpus Albus, подземелье зачистил в обретенном замке?
Не до конца. Я туда ходил где-то треть моей кампании назад. Дошел не помню до какого по счету уровня, там, где лаборатории разных элементалей были, кажется, и какая-то толпа призраков в одном месте, потом надоело. Там дальше так и будет непонятно зачем запиханная на соседние локации куча разнообразных врагов, или все это обретет хоть какой-то смысл? Пока выглядит как просто ни к чему не привязанный челлендж для тех, кому нужна чисто тактика без истории, заданий, да и какого-то здравого смысла вообще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 12 Ноября 2015, 10:53
Не до конца. Я туда ходил где-то треть моей кампании назад. Дошел не помню до какого по счету уровня, там, где лаборатории разных элементалей были, кажется, и какая-то толпа призраков в одном месте, потом надоело. Там дальше так и будет непонятно зачем запиханная на соседние локации куча разнообразных врагов, или все это обретет хоть какой-то смысл? Пока выглядит как просто ни к чему не привязанный челлендж для тех, кому нужна чисто тактика без истории, заданий, да и какого-то здравого смысла вообще

Там как бы и смысл и история есть. По этажам обрывочки всякие разбросаны, персонажи, которых встречаешь, рассказывают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 10:58
Там как бы и смысл и история есть. По этажам обрывочки всякие разбросаны, персонажи, которых встречаешь, рассказывают
Я пока не вижу абсолютно смысла в том, что в подвале там уже хз сколько сидят и непонятно кого ждут грабители, на -2 этаже живут огры, которым там нечего жрать, под ними кобольды, которым там нечего жрать, под ними призраки, под ними какие-то лаборатории, в которых непонятно что делается до сих пор, и т.д. Ну да, трупы приключенцев с записками, прикольно. Но, блин, что это за фигня вокруг? Что там вообще происходит? Как они там живут и зачем? Больше нигде в игре такого не встречал, все остальное было сделано более-менее логично для сказки-фэнтези.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 12 Ноября 2015, 11:04

Цитата
т
Я пока не вижу абсолютно смысла в том, что в подвале там уже хз сколько сидят и непонятно кого ждут грабители, на -2 этаже живут огры, которым там нечего жрать, под ними кобольды, которым там нечего жрать, под ними призраки, под ними какие-то лаборатории, в которых непонятно что делается до сих пор, и т.д. Ну да, трупы приключенцев с записками, прикольно. Но, блин, что это за фигня вокруг? Что там вообще происходит? Как они там живут и заче

Замок заброшен, в нем поселились всякие плохиши, которые, по-видимому, грабят окрестности/что там еще можно делать плохишам. Хз, у меня таких вопросов не возникло.

А с таким подходом - там живет целый мир, которому нечего жрать, т.к. соответствующих засеянных площадей я там не видел. А еще непонятно откуда они берут железо для оружия/доспехов и камень для постройки - ибо ни рудников, ни каменоломен там как-то тоже не присутствует. И местный феодал в замке с дружиной в несколько раз большей, чем население его единственной деревни.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 11:34
pauletto,
Так низ замка же запечатан, как они там могут жить? Ладно всякие элементали и призраки, но огры-то? Не знаю, у меня такое ощущение, что эти подземелья прикручивали уже потом на скорую руку и просто не стали продумывать детали. Решили, о, в БГ2 башня сработала, надо и тут куда-нить такую же воткнуть, пофиг как. В общем-то единственная моя претензия к игре. Ну и то, что текстовых вставок потом меньше становится.

Так, а по сложности никто не ответил в общем-то. Она дальше после окончания квеста Эдгара снова поднимется, или все, у меня партия просто слишком крута стала и больше челленджа не будет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 14:36
Я, кстати, не играл. Стоящая вещь?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 12 Ноября 2015, 14:53
 :chan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 12 Ноября 2015, 14:58
Вот это компромат!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 15:04
Палюсь, да? :D Ладно, править не буду, издевайтесь дальше. Но фразу "Не играл, но осуждаю" я уже забил!

Вообще я вроде пытался ответить на попавшийся на глаза коммент ХД переиздание МОРа, который в ГОГе. Вопрос все еще актуален.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 12 Ноября 2015, 15:08
коммент ХД переиздание МОРа, который в ГОГе. Вопрос все еще актуален.

ничего не понял


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 15:15
Aval,
Положить здесь, аккуратненько уйти, попытавшись не упасть
http://www.gog.com/game/pathologic_classic_hd (http://www.gog.com/game/pathologic_classic_hd)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Ноября 2015, 16:01
Сейчас все про Ф4 выделю в отдельную тему и снова открою

update: фоллаут тут: http://rubbl.ru/index.php?topic=1255.0
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 13 Ноября 2015, 10:57
0nl-lLnz-NA

Выглядит перспективно. Выходит 18 числа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Ноября 2015, 12:20
Вышел DLC для лучшей по моему мнению игры этого года Invisible Inc.

Сейчас вообще на все игры Klei акция в Стиме, так что берите! http://store.steampowered.com/sale/kleipublisherweekend/?snr=1_4_4__40
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 13 Ноября 2015, 13:02
t4IbsblsM5A

у меня все...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 13 Ноября 2015, 13:13
Цитата
Диалоги в Fallout 4

А как же петросянство сарказм?

Хочу хоть каких-то новостей о планах на Shadowrun, почти единственная серия игр затянувшая меня одиночным геймплеем за этот год.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Ноября 2015, 13:16
(http://cs5.pikabu.ru/post_img/2015/11/13/5/1447401397_493463808.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Ноября 2015, 13:18
Aval, всё так.
Название: Re: Новинки
Отправлено: neproxy от 13 Ноября 2015, 13:49

лучшей по моему мнению игры этого года Invisible Inc
а как же бладбол 2
почему у нас нет бухающего смайлика когда он так нужет
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Ноября 2015, 14:07
Мда уж, одному мне очень понравился 3-ий ведьмак? ))  Имхо, все остальное с ним соперничает едва ли в этом году.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Ноября 2015, 14:11
Grindcore, Gringos, Aval,
Какие вы внимательные. Раньше других заметили, что фоллаут переехал в отдельную тему  :dumb:

artkosti,
Я пощупал начало, понял что к чему и отложил до выхода какого-нить GOTY edition и грейда железа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Ноября 2015, 14:40
artkosti, мне тоже очень понравился ведьмак. А Invisible Inc. понравился еще больше. Это дело вкуса, и специфичность своих пристрастий я вполне осознаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Ноября 2015, 15:13
Я пощупал начало, понял что к чему и отложил до выхода какого-нить GOTY edition и грейда железа.
Это верное решение, с каждым патчем и длц он становится только лучше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Ноября 2015, 15:37
Это верное решение, с каждым патчем и длц он становится только лучше
Еще б комп мой так грейдился сам собой со временем :)

Я чё-то прикинул, хочу заменить видюху, диск, звук, итого от 30круб примерно :(
В общем-то из игр, в которых мне это нужно пока только ведьмак и WH:TW, так что ждём, в итоге, возможно, как раз одновременно все это и буду приобретать
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Ноября 2015, 15:47
Vulpus Albus, на адекватную видюху под ведьмака уйдет от 25к. На диск и звук остаётся не слишком много...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Ноября 2015, 15:56
30кр - это планка "от", начиная с которой я начну замечать изменения. Предела сверху нет, и реалньо я не надеюсь в неё уложиться. 
Это видюха уровня GTX960 (у меня GTX660Ti) тысяч от 15, SSD на 240GB (это минимум объема, на который я вообще обращаю внимание, но реально я считаю что оно пока того не стоит, жду пока не подешевеют ли SSD с массовым переходом на 3D) тысяч от 10, еще тысяч несколько на наушники. В идеале, если не раскатывать губу, то я хочу хотя бы GTX970, SSD в районе 400GB, уши, колонки и звуковуху, это что-то уже ближе к 60к. Я пока не готов столько платить для того, чтобы поиграть в две игры, пусть даже и тех, которые очень жду.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Ноября 2015, 15:58
ахринеть
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Ноября 2015, 16:06
Ну, вот видишь, Песец с тобой согласен и такую сумму потратить не готов. ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Ноября 2015, 16:06
Сам фигею. Я год назад системник целиком дешевле брал, при этом я его еще и практически на пике купил. А теперь у меня его апгрейд дороже стоит. Не, ну можно, конечно, ужаться и в 40к уложиться, но там уже практически без выбора, брать единственные модели, или что-то от производителей, которых я не знаю, я так не люблю :( Так что пока купил карандашик за 8 рублей и закатываю им губу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 13 Ноября 2015, 16:11
Gringos, они сейчас над battletech работают. Новых планов по играм вселенной Shadowrun не озвучивали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Ноября 2015, 16:14
Хочу хоть каких-то новостей о планах на Shadowrun, почти единственная серия игр затянувшая меня одиночным геймплеем за этот год.

Посмотри фанатские модули. Я сам не играл, но говорят наделали уже несколько довольно хороших, надо только выбрать их из кучи всякого шлака. По моему на офиц форумах у них целый раздел был про это
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 14 Ноября 2015, 09:55
Vulpus Albus, на адекватную видюху под ведьмака уйдет от 25к. На диск и звук остаётся не слишком много...
Неа. Я весной за 40к себе комп грейдил и видюха там была 12к. GTX 960, что Фол что Ведьмак всё на максимуме тянет.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 14 Ноября 2015, 10:29
Ubivica, вселяет оптимизм. Однако:

(http://www.techspot.com/articles-info/1006/bench/1080_Ultra.png)

http://www.techspot.com/review/1006-the-witcher-3-benchmarks/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2015, 13:35
GTX 960, что Фол что Ведьмак всё на максимуме тянет
Разрешение? FPS?
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 14 Ноября 2015, 14:58
Vulpus Albus,  у моего брата 970 4гб, 16 рам,  SSD
витчер 3 на 60 фпс идет на средне-высоких, FullHD, с урезанным хаирворксом

1.10 версия здорово подняла производительность, кста
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2015, 20:18
Это уже другого класса видеокарта, в два раза дороже 960 :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 14 Ноября 2015, 20:45
Да,  от 25, как я и сказал. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 14 Ноября 2015, 21:26
Цитата
Это уже другого класса видеокарта, в два раза дороже 960
ну можешь представить раз на ней нет макс настроек


комфортно играется и на 770 2гб, хотя я близорук может и не вижу просто
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2015, 16:07
А машинки-то в Rocket League разные  O_O
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ca_CziO64oy12QViMYHHvtK4sW3hIIO3oexvr0yhs6A/edit#gid=0
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Ноября 2015, 23:20
Vulpus Albus, да. И это заметно если сначала все время играешь на одной, а потом поменяешь. Я гоняю на Breakout.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 18 Ноября 2015, 13:11
Vulpus Albus, наврали значит разрабы! Везде обман.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 18 Ноября 2015, 13:13

Как ты теперь это объяснишь сыну? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 18 Ноября 2015, 13:32
Так и объясню – надо быть начеку. А Rocket League он уже забросил. Terraria и Minecraft – наше всё.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Ноября 2015, 13:39
Vulpus Albus, наврали значит разрабы! Везде обман.
Разрабы сами кидали ссылку на эту табличку в стиме :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Ноября 2015, 13:46
Terraria и Minecraft – наше всё.
Норм вкус.  :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 18 Ноября 2015, 13:46
Изначально говорили, что машинки одинаковые, за исключением hit-box.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 18 Ноября 2015, 21:41
Terraria и Minecraft – наше всё.
Угу. У нас еще старбаунд туда же. Из маинкрафта не достать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Ноября 2015, 21:51
http://store.steampowered.com/app/307670/#app_reviews_hash
Вышла. если кто-то будет играть - пишите ощущения
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 19 Ноября 2015, 01:09
Vulpus Albus, прошел первый сценарий. Ощущения непонятные. Вроде все есть, но что-то не то. Есть стелс, но дурацкий (слепые и глухие враги). Есть пострелушки а-ля Х-СОМ, и вроде даже интересные. Есть путешествия по карте, но какое-то условное (на карте кроме точек интереса ничего нет, и случайных событий нет). Не до конца понял, как прокачивать персонажей, похоже, только через карты-скиллы. В общем, надо щупать дальше. Пока моя оценка где-то 7,5/10.

Да, тем, кто не любит мистику не понравится, тут с самого начала упор на дьявола и чертовщину.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Ноября 2015, 23:10
На второй вечер слился в Hard West. Зато узнал, что такое красные кружочки вокруг врагов. Я тоже хочу овервотч  :'(

Теперь все с начала начинать  :wall:

А в целом мне понравилось. Надо посмтреть, если на моем говноноуте пойдет, возьму с собой в командировку, будет чем поубивать время по вечерам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: yosh1tailz от 20 Ноября 2015, 00:44
Близзы обещают бета выходные в овервоч на этой неделе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Ноября 2015, 13:04
Близзы обещают бета выходные в овервоч на этой неделе.
И хрен бы с ним :)
Я по стримам не увидел в этой игре ничего, что могло бы сподвигнуть меня в неё играть даже при модели f2p. А уж тем более за цену двух ведьмаков.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 20 Ноября 2015, 19:33
У Chaos Reborn в стиме теперь есть бесплатная демка. В ней есть мультиплеер, но нет сингла и рилмов.

Попробуйте!

Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 20 Ноября 2015, 21:21
http://store.steampowered.com/app/378720/#app_reviews_hash Вышла какая-то пошаговая  игра по славянской мифологии. Буду смотреть, но отзывы высокие
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 20 Ноября 2015, 21:29
Велес и Сварог – наше всё! ;)

А вообще, описание очень заманчивое
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 24 Ноября 2015, 10:56
В Hard Wesr в сценарии Гробовщика за что даются товары судьбы?
Спойлер: Показать
Кроме винтовки, что дает священник, её я нашел.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 11:10
В Hard Wesr в сценарии Гробовщика за что даются товары судьбы?
ответ под спойлер! 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 24 Ноября 2015, 11:45
Чего? Я тоже винтовку получил и на этом все. Что за товары?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 24 Ноября 2015, 11:50
Loin, под значком сценария три звезды - каждая обозначает товар судьбы. Если выполнить определенные условия( что в большинстве случаев равносильно получению данного предмета в сценарии), то данный предмет можно будет купить в любом сценарии у торговца судьбы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 24 Ноября 2015, 12:01
А... Тогда хз.

Игра всё-таки немного недожала. Унылый стелс, ощущение бюджетности и на мой взгляд, неуместная мистика испортили удовольствие.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 13:03
Ну под спойлер, блин! Игра про совершение выбора же. А то я поведу себя как неадекват и начну бессовестно и беспощадно модерить.

Игра всё-таки немного недожала. Унылый стелс, ощущение бюджетности и на мой взгляд, неуместная мистика испортили удовольствие.
Меня в основном расстраивает только отсутсвие овервотча и то, что я не знаю, как посмотреть удачу оппонентов. И нужна какая-то вики, потому что я не понимаю, откуда берутся какие скиллы. Похоже завязаны на комбинации карт, но фиг знает как.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 24 Ноября 2015, 13:07
Скиллы берутся только из карт. А комбинации карт дают только плюсы к статам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 24 Ноября 2015, 14:12
Vulpus Albus, если надо могу перебрать покерные комбинации и написать список даваемых эффектов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 15:07
Alex_Darks,
Не, мне самому интересно их находить. Тут как раз пол игры строится на том, что что-то надо выбирать, искать, другие вещи находятся и т.д.

Из-за отсутвия овервотча боевка похуже, чем в икскоме, но вот эта вот составляющая мне понравилась.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 24 Ноября 2015, 15:31
Лично мне понравилась механика выстрела вслепую, когда персонаж предполагает, что там есть враг и может выстрелить. Система карт весьма интересна, так как позволяет существенно менять характеристики. Отдельно радует карта с Рикошетом. Иногда бывает очень полезно, когда нужно убрать цель и-за укрытия., а главное хорошо работает с механикой выстрела вслепую.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 24 Ноября 2015, 15:34
боевка похуже, чем в икскоме,
Куда уж хуже, х-сом превратили в клоунаду с выстрелами-абилками (наиграл поначалу часов 20, чуть не вырвало - это что угодно но не наследница первых УФО), а уж если хуже, то эта игра точно не для меня
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 15:49
Куда уж хуже, х-сом превратили в клоунаду с выстрелами-абилками (наиграл поначалу часов 20, чуть не вырвало - это что угодно но не наследница первых УФО), а уж если хуже, то эта игра точно не для мен
Лично мне сама механика боевки в новом икскоме порадовала намного больше, чем в старых. При этом я не минимались, JA2, например, люблю с их экшенпоинтами.

Но и в простых механиках я вижу плюсы. Мне в целом из последнего очень простого понравились и икском, и шэдоураны, и хард вест. Претензии есть, но меньше, чем к большинству старых, излишне переусложненных и не более логичных механик. Если тебе такие не нравятся - проходи мимо, этой игре почти нечего тебе предложить
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 24 Ноября 2015, 16:15
Лично мне сама механика боевки в новом икскоме порадовала намного больше, чем в старых
Претензии мои касаются того, что совершенно другую игру назвали х-сом, если бы выпустили какую то игру и назвали бы ее ###, претензий было бы намного меньше. Основное недовольство - это деэволюция игры, от более подробной и интересной к попсовой. Обычно игрухи делают по мотивам настолок, а тут наоборот, из интереснейшей игры сделали обрубок под все платформы, в том числе и настолку. Отсюда и отсутствие физики выстрелов, отсюда и абилки всякие. Ну и графика довольно таки отсталая, хоть это и не главное в подобных играх.
Не знаю чем уж могла так понравиться новая х-сом, все передвижение от укрытия к укрытию? Бросил кубик попал, бросил кубик - не попал? )
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 16:36
.
Не знаю чем уж могла так понравиться новая х-сом, все передвижение от укрытия к укрытию? Бросил кубик попал, бросил кубик - не попал?
Мы (не с тобой) долго дискутировали на эту тему после выхода ХКома, кидались друг в друга аргументами, в итоге никто никого не переспорил. Так что я даже не буду снова начинать этот утомительный, но безрезультативный трёп :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 24 Ноября 2015, 16:40
Vulpus Albus,  ну да, тогда, мир!
Тут вон война 3-я мировая назревает, нато в корень оборзело, сбили наш штурмовик, а оппозиция сирийская расстреливала наших летчиков, один убит, судьба второго неизвестна - ссылка (https://russian.rt.com/article/132335)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 16:43
DrEvil,
Я думаю если не все, то большинство в курсе. Кто не в курсе - скоро узнает все равно. 
А на форуме, пожалуйста не надо обсуждать ничего, что как-то может привести к политосрачам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 24 Ноября 2015, 20:39
Ubivica, вселяет оптимизм. Однак

Сори что только сейчас, за лисятник впоследнее время почти не вылезаю. 1920 на 1080 всё ультра. в даймонд сити начал драку против всех фпс ниже 50 не падал в среднем был 60 (смотрел стимовским счётчиком, я не спец может он врёт). То есть факт что прилично больше чем на твоей картинке.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 24 Ноября 2015, 21:42
ы. Мне в целом из последнего очень простого понравились и икском, и шэдоураны, и хард ве
Где Invisible Inc.?  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Ноября 2015, 22:13
ы. Мне в целом из последнего очень простого понравились и икском, и шэдоураны, и хард ве
Где Invisible Inc.?  :(
Это не тактическая пострелушка. А так да, механика там тоже элементарная, но отличная и достаточная для отличных партий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Ноября 2015, 08:59
DLbugk1oFcI

:ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 26 Ноября 2015, 09:41
KoMBINAToR, дааа, красота, давно отслеживаю ее судьбу, даже уже добавил в стиме в желаемые - 1,5 рубля стоит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Ноября 2015, 13:36
KoMBINAToR, дааа, красота, давно отслеживаю ее судьбу, даже уже добавил в стиме в желаемые - 1,5 рубля стоит.
1.5к+25-60к на грейд моего компа. Я уже посчитал :) Как раз после этой игры и буду думать грейдить или и так сойдет еще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Ноября 2015, 13:41
На глобальной карте тоже красиво фигурки смотрятся.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 26 Ноября 2015, 14:02
KoMBINAToR, дааа, красота, давно отслеживаю ее судьбу, даже уже добавил в стиме в желаемые - 1,5 рубля стоит.

у Вас какой-то свой стим, видимо )) - 2 к - рубль
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 26 Ноября 2015, 14:25
Flibustier, блин, подорожало или у меня с памятью фигово, действительно, сейчас глянул - 1999 
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 26 Ноября 2015, 17:11
В Hard Wesr в сценарии Гробовщика за что даются товары судьбы?
Не знаю, актуально ли ещё.
Спойлер: Показать
Мне дали какую-то свечку - я особо не следил, за что, но кажется, после миссии, где нужно не дать демону  добраться до каких-то там алтарей. Скорее всего, за выполнение допзадания - не отдать ему ни одного алтаря.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 26 Ноября 2015, 20:42
Ролик офигенный. В который раз убеждаюсь, что не зря в виш листе игра висит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 27 Ноября 2015, 02:31
raspel, актуально. С ним остался последний.
Спойлер: Показать
Лично у меня осталась только одна идея. Ты священника брал в отряд?

Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 27 Ноября 2015, 12:11
Alex_Darks, да, брал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 28 Ноября 2015, 12:55
В итоге, в Hard West найдено все, кроме средней звезды в Ночной смене. Буду премного благодарен, если нашедший подскажет в чем там подвох. (Под спойлером разумеется)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 29 Ноября 2015, 22:30
Компания Square Enix сообщила о переносе релиза Deus Ex: Mankind DividedКраткая информация об игре на полгода. Ранее выход игры ожидался 23 февраля, но теперь он состоится лишь 23 августа 2016 года.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 03 Декабря 2015, 20:37
kx2gQDX3VjM .
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 03 Декабря 2015, 21:38
нуу там есть банеры например :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Декабря 2015, 21:42
Круто. Покажите уже вампиров и нежить.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 04 Декабря 2015, 15:44
Ролик не впечатлил, почему показали только автоподсчет битвы, хотелось бы увидеть бой армады
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 04 Декабря 2015, 15:49
Бои показывали в предыдущих роликах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 11 Декабря 2015, 15:36
 :clout: Почему Ваху ФБ опять доверили идиотам? 2к денег за игру + как в других тоталварах по 500 денег за каждую расу, сверх начальных + сколько-то денег за каждый клан, сверх начальных. Итого мы будем иметь игру за 5-7к денег
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 11 Декабря 2015, 19:18
stbbr, не понимаю, о чем ты

(http://www.factroom.ru/facts/wp-content/uploads/2011/09/pirate_flag.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 11 Декабря 2015, 20:56
А вот эту игру я точно куплю. Кстати, вчера новый трейлер вышел.

j0qHZG1-rEg
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 12 Декабря 2015, 14:57
xcom 2, анонсировал предсказал DD с новым длс, которое добавляет новый класс. Итого их со старта может быть 6? Изначально-то обещалось 5 + 1 из длс. Я что-то запутался.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 21 Декабря 2015, 21:29
В стиме выпустился UnderRail. Отзывы вроде хорошие. Кто-нибудь пробовал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 21 Декабря 2015, 22:49
Кто в зомбойд играл? Быстро надоедает?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Декабря 2015, 07:51
Aval, его надо играть в кооперативе, тогда весело. Одному наверное быстро. Игра до сих пор развивается, уже много лет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Декабря 2015, 12:47
Aval, в коопе хорошо идет, а так мне за 6 часов приелся.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Декабря 2015, 12:50
Loin, это все хорошо, я тоже буду пиратить, но болин, лучше купить продукт, который будет патчиться. К сожалению жопорукие рукожопы оказались еще и жадинами.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Декабря 2015, 14:08
stbbr, я уже купил. Теперь спокойно жду :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 27 Декабря 2015, 14:28
вопрос знатокам:
будет ли в ТВ ВХ какой-нибудь закрытый бета-тест (было ли такое в атиллах и прочих римах?)
если да, то какие условия в него попадания?
минута пошла ))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Декабря 2015, 18:37
А хватит ли минуты, чтобы найти тему по TW:WH в этом разделе? Не уверен  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 27 Декабря 2015, 19:27
А хватит ли минуты, чтобы найти тему по TW:WH в этом разделе? Не уверен  :D

ответа там на данный вопрос не  было
а тут тоже обсуждение ТВ ВХ есть
кроме того, та тема узкоспециализирована
а здесь больше шанс на ответ, которого, походу, никто не знает ))

так что, подкол не засчитан :orc_rocker:  

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Декабря 2015, 22:28
будет ли в ТВ ВХ какой-нибудь закрытый бета-тест (было ли такое в атиллах и прочих римах?)
Не было. Наверное по этому тотал вары такие сырые и выходят.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Декабря 2015, 09:18
Ок. Ок. Размещу ка я это здесь. Одна из самых многообещающих стратегий в реальном времени 2016 года. Продолжатель славных традиций Дом-Мир и предистория в одном флаконе:
X7beE0NgnmU
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Декабря 2015, 10:04
Еще один из потенциальных хитов, а заодно и конкурент асяким сессионным командным месиловам, вроде танков и вартандеров:
TvZMMNOca9A
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Декабря 2015, 10:07
stbbr, не хватает повреждений по секторам. Как по мне - слабовато. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Декабря 2015, 10:12
Ymryn, в какой из двух?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Декабря 2015, 10:32
stbbr, во второй. Первую я по ролику не понял что это будет и как будет играться. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Декабря 2015, 11:29
Ymryn, первая - как хоумворлд будет играться. А во второй, ну Мехварриору оно не особо помогает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Декабря 2015, 11:34
stbbr, Мехварриору не помогает то, что он не megamek с накрученной графикой. Вся соль и вкусность игры была в настолке, а тут куча упрощений. (ну это мое корявое мнение :) )

А так, ну как-то после тех же самолетов от тундры и картошки - такая система повреждений выглядит до ужаса просто и примитивно. Особенно на фоне той же батлфлит готик в которой вроде бы есть секторальный урон.  
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Декабря 2015, 11:54
stbbr, Мехварриору не помогает то, что он не megamek с накрученной графикой. Вся соль и вкусность игры была в настолке, а тут куча упрощений. (ну это мое корявое мнение :) )

А так, ну как-то после тех же самолетов от тундры и картошки - такая система повреждений выглядит до ужаса просто и примитивно. Особенно на фоне той же батлфлит готик в которой вроде бы есть секторальный урон.  
Точно не путаешь с мехкоммандором?  :)
Ну, без секторальных повреждений можно прожить, особенно, если сравнивать с самолетами или кораблями, где оно вроде есть, а вроде и нет. Но, будем посмотреть. А про БФГотику еще ни чего не известно, рано это еще обсуждать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Декабря 2015, 11:57
В тундре очень крутая система повреждений. В танко-кораблях - приемлемая. В мехварриоре специфичная - сугубо мехварриоровская.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Декабря 2015, 11:58
stbbr, мехкоммандер еще не пытались воскресить. А вот мегамек в нормальном 3д с полными правилами - было бы шикарно. Все-таки в настолке совсем другая система перегрева с совсем другими последствиями и совсем иначе урон идет. Чего стоят плав(тепло)криты в кабину пилота. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Декабря 2015, 16:17
tom-clancys-rainbow-six-siege_616.jpg
Решил написать свой обзор Tom Clancy's Rainbow Six: Siege для РуББЛ.

Как и многие любители стратегических игр, я не очень жалую жанр шутеров, тем более многопользовательских. Конечно, я могу сказать, что причина этой нелюбви в геймплее, который рассчитан на скоростное нажатие кнопок, а не в том, что я не умею быстро нажимать на них, но вы догадаетесь в чём дело  без особого труда ;)

Совершенно случайно в середине декабря мне попалась на глаза акция от Ubisoft - в их новый "командный тактический шутер" предлагалось поиграть бесплатно. И опять же совершенно случайно я вызвонил друга и предложил ему попробовать. Эффект пробы буквально пробил моё шаблонное представление о стрелялках, так же, как в Rainbow Six: Siege можно пробивать стены зданий. Спустя 2 дня ознакомительной бесплатной игры, я не раздумывая приобрёл лицензионную версию, и уже более полумесяца вечера провожу, штурмуя здания и расставляя ловушки.

Наверное, настало время сделать краткое описание игры: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - это на самом деле командный, с большой буквы Тактический, и с маленькой - шутер с разрушаемостью локаций (и здесь разрушаемость оооочень важна), предлагающий несколько режимов игры, в каждом из которых вам может быть предложено достижение различных целей.


Цели в "Радуге" довольно прозаичны для жанра - это захват/удержание точки (контейнер с био-оружием), освобождение/охрана заложника, разминирование/охрана бомб (да-да, здесь на точку несут не бомбу, а деактиватор).

Первый режим, который обязателен для прохождения всем новичкам - это "Операции". 10 одиночных миссий, которые познакомят неофита с основными тонкостями игры, о них поговорим ниже, а также заключающая кооперативная. Следующим режим - "Антитеррор" - кооперативное сражение против ботов предусматривает три уровня сложности, причём самый высокий уровень действительно хардкорен и без хорошей команды выполнить хотя бы 2 задания подряд непросто.


Самый интересный режим - это, естественно, сетевая игра против живых противников. Здесь такое сражение проходит в формате 5 на 5 до момента пока одна из команд не одержит победу в трёх раундах. И на этом моменте пора остановиться подробней.

Каждый раунд начинается с того, что одна из команд в течение минуты занимает оборону в здании/самолёте (на данный момент существует 10 карт), используя особенности оперативников. Оперативники - это суть есть классы в игре, сейчас их 20, они представляют элитные спецподразделения США, Британии, Франции, Германии, России, однако, отряд всегда смешанный. 10 оперативников доступно в защите, 10 в атаке, каждый из "классов", конечно же, уникален, имеет определённый набор оружия, гаджетов, навыков, которые в связке с умениями однокомандников порой создают прекрасные комбинации (однако непробиваемых комбинаций нет).
классы1.jpg

Обычно в начальной стадии обороны команда защиты стремится укрепить стены и окна, а также не допустить собственного обнаружения командой атаки, которая, используя боты (этакие маленькие двухколёсные передвижные камеры), на протяжении той же минуты пытается "засветить" позиции врага.
дрон1.jpg

После предварительной подготовки начинается штурм, команда атаки предпринимает попытки проникнуть в здание сквозь заколоченные окна и укреплённые стены, при этом желательно не подорваться на растяжках, не задохнуться от сугубо удушливых газов, и банально не быть перестрелянными аки суслики. Команда защиты прикрывает особо важные проходы, а также проводит дерзкие вылазки в глубокий тыл осаждающих.
61.jpg

Раунд завершается либо по выполнению миссии командой атаки, либо по истечению времени (читай "выполнение миссии командой защиты), либо после того, как одна из команд будет уничтожена. По окончании раунда команды меняются в ролях, однако, стоит заметить, что стартовые позиции следующего раунда вовсе необязательно будут такими же, абсолютно все локации предусматривают как минимум 4 варианта для размещения целей. Учитывая, что размер карт немаленький, это делает минуту предварительной подготовки очень важной. Также, как и отслеживание перемещений противника с помощью стационарных камер, которыми пользуется команда обороны.

Весь игровой процесс, описанный выше, не может претендовать на уникальность, если бы не несколько факторов, которые определяют саму суть игры:

- Практически полное отсутствие открытых пространств - даже самая большая комната будет иметь много укрытий вроде перевёрнутых столов и шкафов, а в целом игровой процесс проходит в узких коридорах, которые не могут простреливаться издалека, но враг вполне сумеет выскочить сзади - отсюда, как следствие, необходимость постоянного прикрытия сокомандниками, а также скоординированного продвижения внутри помещений.

- Разрушаемость объектов. В неукреплённых стенах/полах, коих по моим наблюдениям чуть ли не 50%, всегда можно проделать проход с помощью пробивного заряда (да-да, оперативники нападения могут брать вместо гранат вот такую штуку), кроме того, в большинстве объектов можно пробить небольшое отверстие для стрельбы, тем самым перекрыв узкое место. Это делает значительный акцент на охрану стратегических направлений, а не какого-то конкретного угла - уткнувшись в одну точку, вы скорее всего получите пулю сзади, или сверху, или даже снизу.
дыра в стене.jpg

- Значительный упор на синергию "классовых особенностей" оперативников. Обычно партия хорошей команды защиты начинается с того, что определяются направления, которые будут прикрыты максимально -  стены (и потолки над ними) укрепляются (каждый оперативник защиты может установить на разрушаемую поверхность металлический заслон размером 2х3 метра - некоторые комнаты таким образом можно превратить в металлический ящик, однако, это спорная стратегия), к укреплённым стенам подводится электрическое напряжение (оперативник Bandit), дверные и оконные проёмы либо заколачиваются, либо завешиваются кевларовыми "одеялами" (оперативник Castle), в местах предполагаемого продвижения развед-дронов врага устанавливаются "глушилки" (оперативник Mute)и т.д. (вариантов много - есть и банальные растяжки, есть и выдаваемые бронежилеты, а можно развернуть на опасном направлении пулемёт Дягтерева).
Команда атаки обязательно постарается это всё обойти: укреплённые стены пробиваются термическим зарядом (оперативник ВНЕЗАПНО Thermite), растяжки и глушилки уничтожаются ЭМИ-гранатой (оперативник Thatcher), а на заколоченное окно оперативник Fuze ставит кассетный заряд, уничтожая всё, что было в комнате - скоординированная защита может быть пробита только скоординированной атакой с разных направлений. У одиночек почти нет шансов.

- Скоординированность действий команды. Всё необходимое, для осознания этого пункта, описано выше, просто сделаю акцент.
81.jpg

- Превалирование тактических и стратегических командных действий над "скиллом" одиночек. К сожалению, иногда мне всё-таки не хватает рефлексов завсегдатая Counter-Strike или Battlefield - пару раз я видел как какой-то "папка" в одиночку вырезает команду, но обычно это лишь следствие тактических ошибок, отсутствия знания локаций и необоснованного разделения (да, в таких ситуациях, кстати, вспоминаются те самые фильмы про подростков в заброшенном доме: "рядом ужасный монстр - давайте разделимся!"). В подавляющем большинстве случаев "папки" зажимаются в угол огнём с нескольких направлений, где подрываются гранатой - в Rainbow Six: Siege нет пространств для "стрельбы из калаша на сотке", и оперативник Glaz со снайперской винтовкой пользуется ей довольно специфически, обычно выцеливая торчащую пятку или выглядывающий из-за тактического щита локоть.
укрепляют.jpg

После "краткого" описания  ;)  особенностей игры, которые, как мне кажется, идут ей только в плюс, я хотел бы обратить внимание на минусы игры. Их хватает:

- Первый и самый главный минус, который может и не минус вовсе, но это АБСОЛЮТНАЯ командность. Без команды в "Радуге" вы никто. Играя с друзьями, вы никогда не заметите этого недостатка. Однако случайный подбор напарников порой выдаёт хорошо если "поплавков", иногда встречается и настоящий "балласт". Многие игроки даже не пытаются общаться во время партии (поверьте, голосовое общение здесь важно). Кстати, дело даже не в том, что кто-то не понимает язык - Rainbow Six: Siege старается подобрать одноязычную команду. В итоге до момента пока вы найдёте адекватных случайных напарников (команда будет переходить от игры к игре, если вы не выйдете из неё) может пройти немало времени. Как-то играя 2 часа я так и не встретил подходящих сокомандников. В защиту могу сказать, что в "Радуге" всё-таки неадекватов мало, однако умелые игроки уже скооперированны в закрытые компании - если вы зашли в сетевой режим один, то попав в команду к четырём уже слаженным игрокам, ощутите настоящий восторг. Ну, и повторюсь, что лучше всего приходить с друзьями.
штурмуют.jpg

- Второй минус  - это матчмейкинг и баги. Провисания, разрывы, подтормаживание - всё это бывает. В большинстве случаев всё ок, но какой-то конкретный вечер может быть испорчен из-за того что сначала игра будет пытаться подобрать вам с друзьями соответствующих по силе противников в течение десятка минут, а потом у всех повиснет экран загрузки. Случаи эти редки, но таки имеют место быть.

- Третий минус - это всё-таки относительная однообразность геймплея. Да, локации огромны, да, на них партии протекают всегда уникально, но всё это только в рамках однообразных режимов. Освобождение заложника, разминирование бомбы, захват контейнера - в большинстве случаев всё заканчивается уничтожением одной из команд, хотелось бы больше. Грабить корованы, например.

- Четвёртый минус, который, кстати, может и не очень то минус, но это порог вхождения - он высок. Изучение связок классов и противостояния им займёт не столько много времени, сколько запоминание карт. Они большие и непростые, ориентиры почему-то врезаются в память далеко не сразу. На картах важно всё - уязвимые стены и люки (их оооочень много), которые надо укрепить, камеры наружного наблюдения, что легко сдадут защищающимся всю вашу схему "внезапной атаки с разных направлений" и требуют максимально быстрого уничтожения, в конце концов, банальный порядок командного штурма/обороны требует очень серьёзной отладки. Однако, не стоит думать, что это жестокий симулятор и в нём нечего делать новичку, всё-таки сетевая игра предполагает рейтинговый режим, и нерейтинговый, очевидно, что в нерейтинговом можно и поучиться, если это делать с другом, то будет очень даже весело.

- Пятый минус - это цена. 1,5к российских рублей на скидке - и это региональное предложение! В игре есть и возможность доната, но он не несёт игровых преимуществ. Обещают новые карты и новых оперативников БЕСПЛАТНО, но вы же знаете  алчность  Ubisoft - я им не верю.

- Шестой минус - это странная поддержка игры, таки новостями не очень балуют, акции редки, реакция на запросы заторможенная - я вот так и не решил проблему того, что мой микрофон отказывается работать именно в "Радуге".

- Седьмой минус - это Uplay, в нём странные инструменты, такие себе распродажи и т.д. Без Uplay никак - Steam с ним надо синхронизировать.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - это отличный шутер для того, чтобы с друзьями разрабатывать планы атаки, начинать их осуществлять, понимать, что всё пошло не так, срочно перестраиваться, превозмогать и получать кайф от восхваления собственного тактического гения. Да, он непростой, да, темп игры в нём очень странный - вот ты на корточках медленно и осторожно пробираешься между рядов столов, ожидая, что противник буквально свалится тебе на голову, а вот уже несёшься через 2 лестничных пролёта, чтобы помочь раненому товарищу. Но именно эта игра позволила мне заново открыть для себя целый новый жанр тактического шутера и получить абсолютно новые впечатления от командной игры.


Все картинки я нагло спёр из одного "официального" обзора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Декабря 2015, 16:47
Короч, если кто в "Радугу" уже играет, или соберётся - пишите мне в ЛС - я далеко не профи, и даже ещё ни одной карты полностью не выучил, но надеюсь, что обузой не буду. Совсем начинающим могу объяснить азы, их не так много, но они важны. Предпочёл бы общение по скайпу, с общением через клиент игры есть некоторые неудобства. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Декабря 2015, 17:26
Sinerus, :thumbs: Такая рецензия заслуживает отдельной темы. Почти со всем согласен. Но в обороне самая эффективная тактика - одному скилловому игроку заныкаться подальше от места действия в каком-нибудь чулане. И в момент когда атакующие будут готовиться к штурму, подкрасться и вырезать сзади всю пятёрку. Но даже тут нужна координация чтобы засадник начал действовать вовремя. Если наберётся людей на отряд "РУББЛ", я бы поучаствовал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Декабря 2015, 17:33
Но в обороне самая эффективная тактика - одному скилловому игроку заныкаться подальше от места действия в каком-нибудь чулане. И в момент когда атакующие будут готовиться к штурму, подкрасться и вырезать сзади всю пятёрку.
Мы с другом обычно уходим в засаду на этаж выше вдвоём - и прикрываешь люки, и если что, то набегаешь, к сожалению, с координацией со случайными сокомандниками очень плохо, нужна слаженная тима.
Sinerus, :thumbs: Такая рецензия заслуживает отдельной темы.
Я подумал, что если народ набежит, то можно и отдельную тему сделать.
Если наберётся людей на отряд "РУББЛ", я бы поучаствовал.
Я тоже с радостью, постоянно играю только с одним напарником.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2015, 17:42
Звучит интересно, но играю в ночное время, так что без голоса почти всегда. А значит игра не для меня :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Tekko от 04 Января 2016, 08:25
Народ кто в Грим Давн (Grim Dawn) играет ? Очень понравилась - это такой Титан квест мрачненький ( механика очень похожа) и куча плюшек в виде покровительство звёзд ( если я правильно всё понял)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Января 2016, 10:52
Tekko, жду релиза.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 04 Января 2016, 11:55
KoMBINAToR, в плане контента он уже в релизном состоянии. Разработчики хотят еще месяц откатать, выставить еще один патч. И в феврале релиз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 04 Января 2016, 12:42
Одна из самых многообещающих стратегий в реальном времени 2016 года.
1). да ты оптимист).
Еще один из потенциальных хитов

2). Одновременно с Стар ситезен выйдет - сгинет в пучине.

А Я жду Мастер оф Орион, в 1-ю и 2-ю часть так и не получилось поиграть, надеюсь что ремейк будет близок к оригиналу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 04 Января 2016, 20:26
Rain, если говорить об Мастер оф Орион, то я жду Стелларис. Парадоксы шлак не делают, когда дело заходит о масштабных стратегиях. Еще бы хоть какие-то сроки были известны по Стелларису.  :(

p.s. Надеюсь там можно будет устраивать покушения на глав , соблазнения членов верховного совета и конечно будет место для инцеста. :)  (все-таки над игрой трудится человек причастный к первым и вторым Крестоносцам)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 04 Января 2016, 20:48
Ymryn,  тоже жду Стелларис. Самая ожидаемая мной игра в этом году
(все-таки над игрой трудится человек причастный к первым и вторым Крестоносцам)
судя по дневникам будет много от Виктории, а не CK. Хотя легализация браков ксеносексуалов вроде как ожидается :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 04 Января 2016, 21:52
Не знал, не видел, надо будет посмотреть

Парадоксы шлак не делают
а как же sword of the star 2? или они там только издатели?!



Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 04 Января 2016, 22:24
Rain, они сугубо издатели там были. Студия разработчик другая (Kerberos Productions).  Да и первый Меч Звезд был очень крутой игрой, печально, что вторая часть оказалась таким ...
Кстати, это еще с периода, когда Парадоксы очень много лажались с издательской деятельностью. У них была целая череда проектов чужой разработки, которые в D1 запускались с большого пинка и не могли нормально работать. На них тогда очень много вылилось субстанции известного происхождения в сети. После этого они, кажется, извлекли урок и продукты теперь адекватно тестируются.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 04 Января 2016, 22:49
Ymryn,
ты так пишешь, я уже и сам так думаю. Получается 2-я компания по качеству после близардов? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 04 Января 2016, 23:05
Rain, может быть даже первая :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 04 Января 2016, 23:09
Rain, давай скажем так. У меня сейчас серьезные сомнения в качестве продуктов от Близзардов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 05 Января 2016, 00:30
Стеларис, кста, пару фишек прихватил из сотс2. Чему я, как большой поклонник  последнего очень рад.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 05 Января 2016, 00:39
bolepolk, как я понял там будет 3 различных способа перемещения. Способ перемещения выбирается для каждой фракции перед стартом, если я ничего не путаю. По мне это одна из главных фишек сотса была и рад, что она мигрировала в Стелларис.  А что еще мигрировало?
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 05 Января 2016, 00:51
Взаимодействия с минорами похожи, но как будто взяли этот фрагмент сотса, довольно интересный сам по себе, саспенс и все такое, и довели его до ума. Иногда в сотс2 найдешь кого-то и давай его интегрировать в империю. Профита никакого, но интересно.☺
логистику еще обещают
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 05 Января 2016, 03:00
Главное, чтоб не сделали какую-нибудь фигню типа Ендлес Спейс.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 05 Января 2016, 06:06
3 различных способа перемещения
а какие? условно жуки-человеки-тарки?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Января 2016, 14:18
meng, не знаю, увы. Встречал лишь информацию, что на старте предложат выбрать способ перемещения. Пока очень мало информации по игре, к сожалению.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 06 Января 2016, 14:32
Ymryn, а с боями между флотилиями что обещают?

Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 06 Января 2016, 14:42
Ymryn, а с боями между флотилиями что обещают?
а какие? условно жуки-человеки-тарки
да, варп -тарки, червоточина-жуки, и человеческие прямые линии между системами.


Для тех, кто ленится искать, здесь можно ознакомиться с информацией на русском. http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=960 (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=960)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Января 2016, 15:37
Ymryn, а с боями между флотилиями что обещают?
Сдается мне, что боевка будет как и во всех сериях СК, Европы. Собрал стак больше и генерала лучше - пошел все нагибать. Неинтересно будет ИМХО.

С Болеполком согласен по поводу СОТС2. Гениальная стратегия. Жаль бои ртс сделали. Сделали бы симулятор как Space Empires 5, то цены бы такой игре не было.

Ой, почитал дневники и похоже откажутся от системы стаков. Но, блин, дизайн кораблей в реал тайме. :dontknow:  Нахрена он.

Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 06 Января 2016, 15:59
Rain, давай скажем так. У меня сейчас серьезные сомнения в качестве продуктов от Близзардов.
Ну не скажи, если брать именно качество продукта (баланс, отсутствие багов) то близам конкуренцию разве что Valve может составить (и то не факт). Сам обожаю Paradox-ов (особенно 4-ю европу), но почти все их продукты на выходе очень сырые.
P.S: В Stellaris ничего наподобие крестоносцев не планируется  - персонажи в эпоху космоса играют маловажную роль. Скорее их место займет изменение характеристик планет и выведение гибридных рас.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Января 2016, 16:31
zhukodim, да классные там бои ртс. Прикольные. СОТС2 испортила только общая кривость игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Января 2016, 17:00
KoMBINAToR, да ничего классного там в боях. На старте нормально. А когда начинается сама игра и у тебя по 10+ флотов и каждый бой по 5 минут - это бред. Это убило для меня мультиплеер. Играли в запой с Болеполком, кстати.

Кривости там минимум в игре. Просто разбираться долго. Руки выпрямляются постепенно и кривости выравниваются. :D Расы мега уникальны. Хз, я такого не видел нигде. Чтоб столько рас и настолько разный гемплей.  

Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 06 Января 2016, 17:50
Но, блин, дизайн кораблей в реал тайме. :dontknow:  Нахрена он.
ты что это канон 4х стратегий. Вон в Стардрайве больше дизайном занимаешься чем боями, и это нравиться.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Января 2016, 18:32
zhukodim, да я помню как мы на лицензии не смогли сконнектиться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Января 2016, 19:05
Но, блин, дизайн кораблей в реал тайме. :dontknow:  Нахрена он.
ты что это канон 4х стратегий. Вон в Стардрайве больше дизайном занимаешься чем боями, и это нравиться.
Что? O_O  Я понимаю в 4х пошаговых стратегиях. Но не реалтайм. Стардрайв 2 есть у меня. Благо на карте пошаг.

А, я небось не уточнил просто. Именно в мультиплеере это не нужно совсем. Если реал тайм. Перегруз для реал тайм стратегий вреден. В одиночке пауза есть, как и во всех играх от парадоксов.


KoMBINAToR, а там же геймспай накрылся. И у нас у обоих плавающий айпи походу. К Болеполку я изи подрубался. :$

Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 06 Января 2016, 19:16
а чем Стелларис не 4x? пошаговость это не показатель
мы, пока не знаем темпа игры и какие настройки времени лучше всего пойдут в мультиплеере. сам конструктор тоже еще не показывали.

читали дневник про Падшие цивилизации? вчера Имплодед меня и Трммома обыграл в Eclipse (настолка) за такую)))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 06 Января 2016, 19:23
Цитата
.
Что? O_O  Я понимаю в 4х пошаговых стратегиях. Но не реалтайм. Стардрайв 2 есть у меня. Благо на карте пошаг

в 1-м Стардрайве не пошаговый бой.
. Именно в мультиплеере это не нужно совс
Согласен, но 4-х реалтайм мультиплеер вообще что-то новенькое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Января 2016, 19:26
Неправда, sins of a solar empire тоже реалтайм, и тоже тянет на 4Х, отличная игруха.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 06 Января 2016, 19:28
KoMBINAToR,  там как раз нет конструктора
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Января 2016, 19:30
Конструктор тоже необязателен для 4Х.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Января 2016, 19:51
Rain, во втором стардрайве тоже риалтайм. Глобальная пошагововая, бои риалтайм. Как и СОТС.  

Вообще если затрагивать риалтаймовые бои, то бои в СОТС были круты тем, что снаряды просчитывались весь путь перемещения. Это создавало просто дичайшие моменты. Особенно когда использовалась кинетика. У тебя прут джагернауты, тут строй эсминцев пролетает между ними, ты недоконтроливаешь, джагернауты дают автоатаку по ним, 70% мажет и летит в соседний джагернаут. Вот так крылья эсминцев под управлением одной знакомой в мультиплеере мне сносили очень крутые кораблики.  Было дико весело и красиво.

По поводу боев в стелларисе. Я видел где-то на ютубе трансляцию альфы. Там вся игра шла в риалтайме. Точнее риалтайм с активной паузой. (Европа, Крестоносцы, Виктория и т.д.). Т.е. кто играл в парадоксовские стратегии - те знают, что это такое.
Подозреваю, что бои в этой схеме тоже будут аналогичным боям из этой серии игр. Т.е. цифирки сражаются с цифирками. Найм 3х звездочных генералов и установку их на флот, я также видел.  По всем описаниям - это Евровпа (Виктория) в космосе. C другой стороны, от разрабов есть видео, где есть скриншоты боя с такими красивыми перестреливающимися корабликами. Так что может быть у этого будет какая-то анимация. (также были разговоры о какой-то схватке аля тотал вор, когда армии встречаются, но как это реализуется в риалтайм режиме - не предсталяю). 

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Января 2016, 19:51
кроме SoTS2 меня со 2 Ориона ни 1 космостратегия не зацепила
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Января 2016, 20:01
Есть теоретическая вероятность что наберётся несколько желающих и мы сыграем партию в СОТС 2 ?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Января 2016, 20:45
KoMBINAToR, у меня пиратка я не мультиплеер
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 06 Января 2016, 21:10
да чем вам 2-я Sots зацепила? Тормоза с усложненными и не сбалансированным геймплеем, сырая вообщем. В первом все было в меру.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Января 2016, 21:23
KoMBINAToR, в первую часть есть шансы. Я с удовольствием бы сыграл. Во вторую даже не буду пытаться. Она сильно проигрывает первой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 06 Января 2016, 21:43
Очень хочу, чтобы парадоксы когда-нибудь линейку The Guild прикупили... Оченно жалко серию.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 09 Января 2016, 16:38
сегодня официально вышел в Steam достаточно необычный проект, причём отечественного производителя
(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/394310/header.jpg?t=1452299663)

http://store.steampowered.com/app/394310/

прохождение
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_0YHxJ2OoX_7cd1kOsLL4aWtrBN2MZ2
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 09 Января 2016, 16:46
Просто не передать словами, как я её жду. И самое грустное, что даже после официального релиза наполнение контентом/допиливание будет идти аж несколько лет. 
Да, блин, я так Новый Год в детстве не ждал, как жду эту игру - каждый дневник разработчиков встречаю с восторгом. Конечно, я предполагаю, что мои ожидания более, чем завышены, но всё же...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 09 Января 2016, 16:52
Просто не передать словами, как я её жду. И самое грустное, что даже после официального релиза наполнение контентом/допиливание будет идти аж несколько лет.
Да, блин, я так Новый Год в детстве не ждал, как жду эту игру - каждый дневник разработчиков встречаю с восторгом. Конечно, я предполагаю, что мои ожидания более, чем завышены, но всё же...

русский язык "парадоксы", как обычно, не завезли
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 09 Января 2016, 19:14
Просто не передать словами, как я её жду. И самое грустное, что даже после официального релиза наполнение контентом/допиливание будет идти аж несколько лет.
Да, блин, я так Новый Год в детстве не ждал, как жду эту игру - каждый дневник разработчиков встречаю с восторгом. Конечно, я предполагаю, что мои ожидания более, чем завышены, но всё же...

русский язык "парадоксы", как обычно, не завезли
В новом (4-м) дне победы он уже появится. Так что не исключено, что и в Stellaris могут добавить.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 09 Января 2016, 19:49
Просто не передать словами, как я её жду. И самое грустное, что даже после официального релиза наполнение контентом/допиливание будет идти аж несколько лет.
Да, блин, я так Новый Год в детстве не ждал, как жду эту игру - каждый дневник разработчиков встречаю с восторгом. Конечно, я предполагаю, что мои ожидания более, чем завышены, но всё же...

русский язык "парадоксы", как обычно, не завезли
В новом (4-м) дне победы он уже появится. Так что не исключено, что и в Stellaris могут добавить.


можно ссылку? заявлено три языка, русского нет
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 10 Января 2016, 21:31
Punch Club был бы отличной игрой, если бы не зверский гринд.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 10 Января 2016, 22:45
Loin, а в чем гринд? Как даркест данжион?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 10 Января 2016, 22:54
Aval, немного по-другому, тут менеджмент по типу Gods will be watching, когда нужно жонглировать несколькими одновременно ухудшающими параметрами.
Пошел на работу - получил бабло. Сразу все слил на еду и тренировки. Если не работать, то не будет денег, если не тренироваться, то навыки ухудшаются. И так и гриндишь по кругу работа-тренировка, потому что слишком быстро все параметры падают. Тяжело наработать сверху в плюс.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 10 Января 2016, 23:38
Flibustier, поддержу.
Насколько я знаю Парадоксы по своим личным причинам не переводят игры на русский. Ибо уже было достаточно случаев когда предлагалось это дело профинансировать, но они отказывались. Но тут подозреваю будет как всегда. Сообщество подсуетится и будет фанатская русификация довольно оперативная.
Главное, чтобы они также остались верны своим традициям в плане модов и оставили богатый функционал для мододелов. Там глядишь и в вавилон 5 поиграем :) Ну или стартрек, или звездные войны, или Дюна, или еще что-нибудь, но я все равно за Вавилон.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 11 Января 2016, 00:49
Aval, немного по-другому, тут менеджмент по типу Gods will be watching, когда нужно жонглировать несколькими одновременно ухудшающими параметрами.
Пошел на работу - получил бабло. Сразу все слил на еду и тренировки. Если не работать, то не будет денег, если не тренироваться, то навыки ухудшаются. И так и гриндишь по кругу работа-тренировка, потому что слишком быстро все параметры падают. Тяжело наработать сверху в плюс.
прям Рокки :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 11 Января 2016, 09:03
Ну игра сама тебе говорит, качай один параметр, делай второй дополнительным и практически полностью забивай на третий. Плюс есть навыки, которые ускоряют процесс прокачки, а также не дают статам опускаться ниже определенного уровня. Поэтому гринд навыков - это единственное ценное занятие, а также то, что не дает уйти всему этому в вечный цикл. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Января 2016, 13:56
Punch Club был бы отличной игрой, если бы не зверский гринд.
Да ну, даже без учёта гринда сплошное уныние. Да и диалоги, понятно, что от лица "качков-бойцов", но всё равно слишком тупые.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Января 2016, 13:24
Господа! Я не знаю почему, но в steam бесплатно раздается игра Consortium! Успейте закачать, пока багулю не фиксанули.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 16 Января 2016, 13:50
Господа! Я не знаю почему, но в steam бесплатно раздается игра Consortium! Успейте закачать, пока багулю не фиксанули.

это не баг
просто аттракцион невиданной щедрости
кто скачает игру на этих выходных, у того она останется навсегда

русского языка нет
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Января 2016, 13:57
разве это какая-то проблема?  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 16 Января 2016, 14:55
я скачал... там хоть про что? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 16 Января 2016, 14:56
какавал
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 18 Января 2016, 19:21
парадоксы опубликовали дневник про конструктор кораблей в Стелларисе
вот (http://www.strategium.ru/forum/index.php?s=&showtopic=74534&view=findpost&p=1973080) 
один в один из СОТС2 :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 18 Января 2016, 19:32
Если честно - это немного растроило. Ибо пока лучшей системой по конструкции мне кажется система из stardrive. Надеялся, что они немного в эту сторону сместятся. Увы, придерживаются знакомых методов. Но это тоже неплохо. Ждем, уже даты релиза :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 18 Января 2016, 21:53
я скачал... там хоть про что?
квест на англицком... нафига оно мне :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 18 Января 2016, 22:04
я скачал... там хоть про что?
квест на англицком... нафига оно мне :)

может толмачём станешь
будешь на международных соревнованиях нашим какавалам правила переводить
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 20 Января 2016, 11:35
Darkest Dungeon Done! :) 19 января итоговый вариант вышел. Вроде должна быть и на русском, вчера забыл проверить.

Мне эта игруха очень нравиться. Новые сложные мне что-то уже лень осваивать. Например Пиларс оф Этернити игра хорошая, но играть в нее лениво. А простой рогалик самое то.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 20 Января 2016, 11:50
Aval, русик есть и титры, но качество убогое, буду ждать перевод с зонеофгеймс
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 20 Января 2016, 12:07
Что то даркест данжен не сказал бы что суперхит.....у меня в нем как то фиговато дела идут.... удовольствие от процесса особо не ощущается.... + занудный менеджмент стресса и болячек
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 20 Января 2016, 12:37
русик есть и титры, но качество убогое

"Дойдите до Хэмлета"

"Лагерные навыки"

:)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 20 Января 2016, 14:18
Что то даркест данжен не сказал бы что суперхит.....у меня в нем как то фиговато дела идут.... удовольствие от процесса особо не ощущается.... + занудный менеджмент стресса и болячек
там комбы выучить и он довольно просто проходится. Знать только в каких локациях какие герои полезны и самое главное-какие полостью бесполезны)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 20 Января 2016, 14:18
Grindcore, поделись про героев)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Января 2016, 14:26
Сегодня еще http://store.steampowered.com/app/281610/ - выходит. Уже предзакачал, жду вечера. Надеюсь машинка у меня справится, а то последнее время стратегии жрут ресурсов больше чем рпгшки. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 20 Января 2016, 14:54
Ymryn, за 700 можно взять в плати ру, но все равно дороговато, обожду, посмотрю, может гадость какая получилась )
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 20 Января 2016, 15:03
Grindcore, поделись про героев)
Да в стиме гайдов как грязи.

Все советы из разряда с блидингом не ходить на скелетов и т.д. А так игра и игра.

Игра про менеджмент крутой банды. Набрать 4-х крутых пацанчиков с хорошей синергией и квирками. Качать их постепенно, а то на боссов не пустят.



Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 20 Января 2016, 15:06
у меня в нем как то фиговато дела идут.... удовольствие от процесса особо не ощущается

я не так понял твое сообщение... реально чтоль плохо проходиться?!

совет в начале - экономить денежки и тратить их только на костят команды.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 20 Января 2016, 20:47
Сегодня еще http://store.steampowered.com/app/281610/ - выходит. Уже предзакачал, жду вечера. Надеюсь машинка у меня справится, а то последнее время стратегии жрут ресурсов больше чем рпгшки.
ну что стоит своих денег? не очень люблю ртс и не любитель планет анеглейшен и супримов. Но жажда за столько лет на реалтаймовые стратегии появилась.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Января 2016, 21:06
Grindcore, в процессе запуска. Все дела находятся, что сделать надо :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Января 2016, 22:25
Пощупавл, посмотрел. Скорее нет, чем да. Вещь неплохая сама по себе. Но чего-то в ней не хватает, если быть честным.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 21 Января 2016, 00:01
Например Пиларс оф Этернити игра хорошая, но играть в нее лениво.
Я как Авал. Купил, поиграл в эти пиларс и подумал: "Блин, я в это уже играл 100500 раз. Доколе?!"
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 21 Января 2016, 00:28
Вообще чем дальше тем страшнее))) Игры быстро кажутся унылыми и неинтересными. То ли это старость то ли че :) До конца проходится одна из дай Бог 15-20 ти купленных игр. И чем она короче тем больше шанс ее прохождения :) Ни одну ААА-класса РПГ последних лет пяти-семи я не прошел до конца. Из РПГ только если первого ведьмака проходил давно когда то и Готики с Фоллаутами 1-2 уж совсем давно. Из стрелялок проходил Сталкеров 1 и 3 + Вулфенштейна нового и Томб Райдера 2013. В остальное поигрывается периодически и все.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 00:51
Например Пиларс оф Этернити игра хорошая, но играть в нее лениво.
Я как Авал. Купил, поиграл в эти пиларс и подумал: "Блин, я в это уже играл 100500 раз. Доколе?!"
как по мне, лучше бы они сделали более страшную рисовку, чем 2.5 локации, при этом еще и довольно маленьких.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 00:55
Вообще чем дальше тем страшнее))) Игры быстро кажутся унылыми и неинтересными. То ли это старость то ли че :) До конца проходится одна из дай Бог 15-20 ти купленных игр. И чем она короче тем больше шанс ее прохождения :) Ни одну ААА-класса РПГ последних лет пяти-семи я не прошел до конца. Из РПГ только если первого ведьмака проходил давно когда то и Готики с Фоллаутами 1-2 уж совсем давно. Из стрелялок проходил Сталкеров 1 и 3 + Вулфенштейна нового и Томб Райдера 2013. В остальное поигрывается периодически и все.
Тоже самое, но не сказал бы что не было игр которые мне понравились. С удовольствием прошел сому, стазис, рыцаря с лопатой, Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate серия платформеров Shantae еще понравилась. Ну это только, что вспомнил на вскидку. Дарк солы понравились, но слушком уж они длинные, а первый, еще голову без гайдов сломаешь, проходить. Так что их пройти до конца не смог.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 21 Января 2016, 07:13
А мне нравятся бесконечные игры. Всякие 4х стратегии типа Цивы или РПГ с открытым миром. Когда-то заигрывался в Морровинд, потом перешел на Обливион. Еще Сталкер первый идет неплохо с соответствующими модами.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 07:33
Barristan, ведьмак с каждой частью всё круче и круче становится. 3 часть вообще шедевр. Так что если первую осилил (а я смог только с 3 попытки  :D ), то остальные вообще легко пойдут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 21 Января 2016, 07:48
KoMBINAToR, 2-ю пока потихонько прохожу, 3-я лежит купленная :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2016, 08:20
KoMBINAToR,  очень сомнительно. Многие поклонники оригинала вообще не воспринимают сиквелы Ведьмака. Я к таким не отношусь. 


Мне сильно разрекламировали КалофДути последний. По рассказам прямо "Призрак в доспехах" :) скачал вчера с кинозала ( :P роспотребнадзор)
Но больше всего жду Стелларис.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 09:17
bolepolk, второй ведьмак геймплейно убогий и графика там мыльная. Но там великолепный сюжет с интригами и политикой, на который непосредственно можно влиять своими действиями. Ну а 3-я часть - это идеальное воплощение вселенной ведьмака. В неё надо поиграть чтобы прочувствовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Января 2016, 09:23
Не успел я серьезно опробовать хоумворлд, основной минус, который я пока что ощущаю - нехватка разнообразия юнитов. Если сравнивать с хв: катаклизм, хв2 или модом хв: комплекс, юнитов очень мало. С другой стороны появилось этажность ландшафта, что немного разнообразит процесс.

Наверно наиграю какое-то время и напишу более подробный обзор.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 21 Января 2016, 10:02
ведьмак с каждой частью всё круче и круче становится. 3 часть вообще шедевр.
первый прошел до половины, второй полторы локации, третий через 15 минут выключил и забыл (спасибо консольному управлению)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 10:15
ведьмак с каждой частью всё круче и круче становится. 3 часть вообще шедевр.
первый прошел до половины, второй полторы локации, третий через 15 минут выключил и забыл (спасибо консольному управлению)
странно, меня тоже первая часть только проперла. Возможно я просто не люблю гтаобразные миры в играх.(ну вот 1 прототайп несмотря на это, мне понравился.)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 10:29
Grindcore, вторая часть в плане локаций такая же как и первая, разве что несколько локаций покрупнее. А 3 часть скорее уж скайримообразная, только с очень живым миром. 
Все части играл на клавомыши, управление нормальное (самое сложное как раз в первой части, за счёт ритмо-кликанья). 
Боёвка в каждой части всё сложнее и сложнее, наверно поэтому вам и не нравится.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2016, 10:31
в комплексе перебор с юнитами

Вторая часть Ведьмака очень понравилась по своей архитектуре. Последствия накапливаются-накапливаются, накапливаются-накапливаются да как и выльются в третьей главе на твою голову :) . Очень круто сделано, но многие не поняли.
В третьей части в сюжете не сделали ни четко выраженных фракций, ни эффекта "ой, я просто дочурку ищу. оно само как-то получилось". не дотянули сюжетно. Тройка берет графоном и атмосферой.  Еще в тройке не хватило головоломок, во второй они были на пять балов. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 10:36
Grindcore, вторая часть в плане локаций такая же как и первая, разве что несколько локаций покрупнее. А 3 часть скорее уж скайримообразная, только с очень живым миром.
Все части играл на клавомыши, управление нормальное (самое сложное как раз в первой части, за счёт ритмо-кликанья).
Боёвка в каждой части всё сложнее и сложнее, наверно поэтому вам и не нравится.  :D
Убрали стойки и сделали боевку сложнее? я что то не заметил. Да и до слэшеров ведьмаг не тянет. Мне после МиБ, все други боевки кажутся унылыми и не интересными)

З.Ы. скайримоподобные миры тоже унылы не меньше
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2016, 10:40
самая крутая боевка, только мало Ведьмаку подходит
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 21 Января 2016, 10:55
МиБ это что?
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2016, 10:55
Мен ин Блек
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 21 Января 2016, 11:23
Barristan, маунт энд блейд, наверное :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 11:41
В третьей части в сюжете не сделали ни четко выраженных фракций, ни эффекта "ой, я просто дочурку ищу. оно само как-то получилось". не дотянули сюжетно. Тройка берет графоном и атмосферой.  Еще в тройке не хватило головоломок, во второй они были на пять балов.
Зато третья часть наиболее близка к книгам Сапковского. И показаны обычные будни ведьмака, работа и быт. То что во 2 части Геральт решает судьбы империй конечно круто и пафосно, но притянуто за уши.

Мне после МиБ, все други боевки кажутся унылыми и не интересными
В чивалри боёвка всё-таки получше чем в МиБ. Я надеюсь мы говорим про пвп.  :D Потому что в МиБ с ботами драться лицом к лицу неинтересно совершенно, они просто бегут на тебя и лупят безостановочно. Если же рассматривать боёвку против ботов, то Дарк солс круче всего, каждый гуманоидный враг - достойный противник и знает много приёмов. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 21 Января 2016, 12:21
. Если же рассматривать боёвку против ботов, то Дарк солс круче всего, каждый гуманоидный враг - достойный противник и знает много приёмов
Я из за первого и второго дарк соулса три стула сменил блин.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 12:22
Мне после МиБ, все други боевки кажутся унылыми и не интересными
В чивалри боёвка всё-таки получше чем в МиБ. Я надеюсь мы говорим про пвп.  :D Потому что в МиБ с ботами драться лицом к лицу неинтересно совершенно, они просто бегут на тебя и лупят безостановочно. Если же рассматривать боёвку против ботов, то Дарк солс круче всего, каждый гуманоидный враг - достойный противник и знает много приёмов.


я не игру имел ввиду, а механику. Мне больше нравится реализация боевки в розах, но это мы уже обсуждали.

в дарксоле, каждый противник имеет слабость, если ее знать и использовать-он становятся обычным болванчиком. Дарксол игра про запоминание, как старые платформеры, вроде мега мена(можно проходить сложно с дефолтным оружием, а можно пройти без гемора используя весь арсенал)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2016, 12:45
и Геральт решает судьбы империй конечно круто и пафосно, но притянуто за уши
а в третьей решает судьбу вселенной :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 12:58
bolepolk, ну это попутно так получилось.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2016, 13:00
Grindcore, ты сам играл в дарк соулс? Там есть противники которые всегда представляют опасность, независимо знаешь ты их или не знаешь.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Января 2016, 13:02
Grindcore, ты сам играл в дарк соулс? Там есть противники которые всегда представляют опасность, независимо знаешь ты их или не знаешь.  :D
босов если не считаем, могу вспомнить разве что колеса)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 22 Января 2016, 18:00
Кто-нибудь в этот новый Хоумволд на песке поиграл? Стоит брать для мультиплеера? Я люблю че-нить медленное, чтобы с чайком играть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Января 2016, 18:35
Кто-нибудь в этот новый Хоумволд на песке поиграл? Стоит брать для мультиплеера? Я люблю че-нить медленное, чтобы с чайком играть.
Тогда нет. Ждем Стелларис.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 22 Января 2016, 18:39
Ymryn, да хз. Если стелларис перегрузят всякой ерундой, то он похлеще стар крафта будет.

Вот как там системы работают? Если как в Крестоносцах и планеты будут как города\замки, то нормально. А если придется тыкать на каждую систему потом на  планету и там еще какие-нибудь менюшки открывать для строительства, то беда полная.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Января 2016, 14:09
Кто-нибудь в этот новый Хоумволд на песке поиграл? Стоит брать для мультиплеера? Я люблю че-нить медленное, чтобы с чайком играть.
Новый ХВ стал более динамичным. На небольших картах, расстояние сократилось раза в 3, по ощущениям. За счет того, что убрали медленные, но мощные юниты, возросла общая динамика происходящего и сейчас игра больше напоминает C&C: Generals, чем классический ХВ. Ну и плюс постоянные подмикривания, ведь у юнитов появилось по навыку, который надо частенько использовать. Тут явно не до чаю будет. Это больше ск напоминает по динамике, но с управлением из C&C.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Января 2016, 21:05
stbbr, мне это ск2 чем-то напомнило. Вообще неплохо, но слишком потно для старого меня. :( Хотя мне кажется есть определенный дизбаланс в тяжелой технике их способность рвать лос своими дымовыми шашками позволяет им очень хорошо охотиться на рейлганы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 25 Января 2016, 02:11
Darkest Dungeon в целом понравилась (осталась последняя битва). Отличный арт и стиль игры. Единственное, что мешает ей стать отличной игрой - слишком сильный гринд. Если раньше я терял героев из-за собственной глупости и было оправдание, почему я вынужден заново с нуля долго раскачивать героев, то в конце игры тебя просто заставляют это делать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 25 Января 2016, 05:19
Внезапно возник вопрос. Нет желающие в хомяка (первого/второго) по сети погонять?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 25 Января 2016, 10:15
На выходных гонял в Punch Club... простая одноразовая игруха, мне очень понравилось. Всем кому понравился Kung Fury стоит сыграть в эту игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Января 2016, 10:58
Там кстати нелинейность прохождения!
Прошёл за "добрую" ветку через ловкость+выносливость и удары ногами.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 25 Января 2016, 11:16
Aval, KoMBINAToR, параллели с Best of the Best присутствуют?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 25 Января 2016, 12:02
The Deadly Tower of Monsters говорят вышла годная. Для любителей "научно" фантастических фильмов 60х годов. Сегодня заценю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 25 Января 2016, 12:17
Aval, KoMBINAToR, параллели с Best of the Best присутствуют?

Это фильм чтоль? Я его наверно не смотрел.

Там надергано с разных мест. Но основа это Рокки+ВанДамФильмы, плюс серия игр Double Dragon.


Там кстати нелинейность прохождения!
Прошёл за "добрую" ветку через ловкость+выносливость и удары ногами.

Одна вилка на игру, которая вроде ни на что не влияет.

Ловкость - явная имбота в игре и недоработка разрабов. Я играл за стиль медведя, вчера перед сном намертво застрял на втором чемпионском бое (у меня 16-10-10) против ловкого говнюка (что-то вроде 3-16-8), 36 против его 27. Тупняк в том, что я просто убиваю себя сам - у него абилка на 25% урона мне, если он удачно увернулся, мне надо по нему раза 4-5 попасть, но не получается и сам себе настукиваю.

Механику игры можно было бы улучшить во многих местах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 25 Января 2016, 12:37
Это фильм чтоль? Я его наверно не смотрел.
игра такая про кикбоксинг на 8 битах была
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 25 Января 2016, 12:51
игра такая про кикбоксинг на 8 битах был

я вы нее играл один раз, не знаю.
По стилю и формлению ближе к ДаблДрагону.

Панчклаб он не про нажимание кнопок на скорость.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 25 Января 2016, 12:55
Aval,  проблема в том, что тигр зависит от двух характеристик, а остальные от трех. И так как расход энергии у тигров низкий, то моя черепаха тоже убивается на этих уклонениях раньше, чем у того кончается энергия. Тигров надо бить штрафами на ловкость, но проблема, что и этими ударами надо еще попасть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 25 Января 2016, 12:57
Тигров надо бить штрафами на ловкость, но проблема, что и этими ударами надо еще попасть.
У медведей нет таких ударов.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 25 Января 2016, 13:01
Aval, лоукик из общей бьет по ловкости и/или выносливости.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Января 2016, 13:41
Медведем вообще самый хард. Накачиваешь силу в плюс, а выносливость наоборот уменьшается. А одним ударом нокаутировать  всё равно не получится.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 25 Января 2016, 13:46
Медведем вообще самый хард. Накачиваешь силу в плюс, а выносливость наоборот уменьшается. А одним ударом нокаутировать  всё равно не получится.

Или победа в первом раунде или всрал :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 26 Января 2016, 22:48
Aval, KoMBINAToR, параллели с Best of the Best присутствуют?
Это фильм чтоль? Я его наверно не смотрел.
Чуть не расплакался. :wise: Годная игруха была и фильмец.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Января 2016, 22:50
Желающие побаловаться ранним доступом. Тормент (от тех людей, которые запороли Вейстленд 2) можно приобрести за символические в наше время 800 рублей :) 
http://store.steampowered.com/app/272270/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 26 Января 2016, 23:09
Ymryn,
змей ты, так бы я не заметил а теперь буду мучатся вопросом: опробовать систему и мириться с багами или ждать более стабильную версию.

Кто-нибудь помнит они все еще на numenera или более новой версии sypher system?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Января 2016, 23:12
Alex_Darks, подожди, я сегодня скачаю, завтра вечером отпишусь по тому, что и как там. Может вообще шлак.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 26 Января 2016, 23:18
Ymryn, хорошо) подожду ;)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Января 2016, 23:18
Они так запороли wasteland 2, что вообще веры в них нет. Вообще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Января 2016, 23:20
Vulpus Albus, я верю в людей. Начало весьма крутое. Пока вставляет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 26 Января 2016, 23:26
Желающие побаловаться ранним доступом. Тормент (от тех людей, которые запороли Вейстленд 2) можно приобрести за символические в наше время 800 рублей :)
http://store.steampowered.com/app/272270/

Судя по видео говно какое то. На движке Балдурс Гейт 2. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 26 Января 2016, 23:28
Vulpus Albus, я верю в людей. Начало весьма крутое. Пока вставляет.
Ты уже играешь? А что именно круто? Она на английском? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 26 Января 2016, 23:29
Barristan, стим говорит, что только английский сечас.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Января 2016, 23:29
Barristan, уже играю. Игра естественно на английском. Выглядит действительно ужасно в плане графики. Персонажи, кажется выглядят хуже чем в вейстленде. В этом плане они редкостные "молодцы". Зато обилия текста и вариантов и того как вроде бы эти варианты выбора влияют - радуют. Дух Тормента в игре чувствуется. Но я бы не рекомендовал покупать на текущий момент.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Января 2016, 23:31
ни так запороли wasteland 2, что вообще веры в них нет.
А чё вейстланд? Вроде его хорошо приняли игроки и пресса.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 26 Января 2016, 23:38
KoMBINAToR, оказалось что унылое говно :(  неинтересно играть становится и все....хоть ты тресни...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Января 2016, 23:53
http://store.steampowered.com/app/363680/ - еще одна свежая картинка в стиме. В этот раз предзаказ. Но уже существенно дороже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 26 Января 2016, 23:59
На движке Балдурс Гейт 2.
олдскулъ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2016, 00:55
ни так запороли wasteland 2, что вообще веры в них нет.
А чё вейстланд? Вроде его хорошо приняли игроки и пресса.
Я не знаю почему по нему столько хороших обзоров было. Такое говно, что просто тошно. РПГ система плохая. Мир и дизайн локаций вообще дибильный. Боевая система очень слабая. Ни одной положительной черты. Ну диалоги и основные квесты только более-менее средние, но этого слишком мало.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Января 2016, 01:03
Я ПРОШЕЛ ПАНЧКЛАБ!!!

Всем играть! Мне очень понравилось!!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Января 2016, 01:13
Начиная с сибири становится неинтересно, тупо кач всё время и бои. Кстати победить всех пиратов подряд у меня так и не получилось, последний очень жёсткий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Января 2016, 09:14
Ymryn, ух ты, ToN уже вышла? Обязательно держи в курсе, как оно, если будешь еще играть. Сам играть не буду до релиза, наверное (все-таки inXile - знатные багоделы), но уж очень интересно, вышел ли все-таки достойный наследник Тормента.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Января 2016, 09:17
Sores, пощупаю его еще сегодня вечером точно. Но основательно смогу только в выходные. Пока двойственные ощущения. С одной стороны - дух тормента чую и весьма неплохо. С другой, какая же убогая графика :( 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Января 2016, 09:30
Ymryn, ну, не ради графона в такое играют. Конечно, 2016 на дворе, но если там будет такой же увлекательный сюжет, как в Торменте, я смирюсь. Да и на ноуте моем древнем, глядишь, тормозить не будет :) 
Ну и задники в игре отличные, судя по скриншотам и видео. Жаль, что модельки персонажей на этом фоне выглядят как низкополигональные паралитики.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Января 2016, 09:34
Sores, вот на счет тормозить я бы не стал говорить, ибо видюха у меня шуршит хоть и потише чем на ББ2, но я её вполне слышу. Да и опыт Вейстленда говорит, что эти ребята умудряются делать ужасный и вырвиглазный движок, жрущий кучу ресурсов. 
Задники шикарные, но видимо как раз за счет того, что они сугубо нарисованы (как в балдурах) и не являются объектами движка. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Января 2016, 09:39
Ymryn, да, я уже почитал отзывы в стиме, там тоже пишут, что игра мощно грузит комп. Поражаюсь этому, конечно. Это ж надо НАСТОЛЬКО лажать с оптимизацией  :D все-таки там работают отличные сценаристы и очень плохие программисты. Ладно, авось к релизу доведут до вменяемого состояния.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2016, 10:26
ГДЕ там отличные сценаристы работают?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Января 2016, 10:53
Vulpus Albus, прямо в inXile :) ну могут, могут они сделать хорошую историю, разветвленные квесты и увлекательные неглупые диалоги, имея на руках такую необычную всленную, я в них верю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2016, 13:20
Sores,
В какой игре их хорошие сценаристы уже проявили себя? Я вот смотрю список их релизов, и что-то не вижу результатов работы хороших сценаристов. Так себе среднячков - может быть, хороших - нет.

Лучшее, что у них было в этом плане, The Bard's Tale, которому уже больше 10 лет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Января 2016, 13:38
Vulpus Albus, именно его хотел привести в пример, если честно :) Но вообще ты посмотри на список тех, кого они привлекли к созданию Нуменуры:
Брайян Митсода - Вампиры: Маскарад. Персонажи, диалоги и сюжет в целом (за исключением убогой развязки) хороши.
Мур Лафферти и Тони Эванс - сценаристы ролевых игр, свое дело знают.
Монте Кук - создатель вселенной Нуминеры и Плейнскейпа. 
Патрик Ротфусс - профессиональный писатель.
Поучаствует даже Авеллон, пусть и скорее чисто номинально.

Винегрет, конечно, знатный, но совсем уж левых людей нет. Я думаю, что все вместе они представляют какую-никакую гарантию, что сюжет у игры будет как минимум, неплохой. И под сюжетом, повторюсь, я имею ввиду не только основную линию, но и персонажей, и диалоги. А уж учитывая, что вообще единственное, ради чего ждут Нуминеру - это как раз сюжет, то я смею надеяться, что все эти люди выложатся на полную.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2016, 14:01
Sores,
По моему тут в этом списке кроме Митсоды и Кука никого стоящего нет. Или я просто не знаю, чего остальные хорошего сделали.

Плюс глядя на убитую почти во всех отношениях Wasteland 2, я боюсь что тут даже если и будет хороший сценарий и проработка мира (во втором я пока сомневаюсь, если честно), то это будет испорчено плохим менеджментом и остальными плохими механиками.  Посмотрим, как выйдет, но пока я настроен совсем не оптимистично.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 27 Января 2016, 14:08
убитую почти во всех отношениях Wasteland 2
да что с ней не так?, что из пошаговых РПГ в духе Фалаут вышло лучше за последние 3 года?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2016, 14:49
Возможно и ничего, но это не делает из плохой Вэйстлэнд 2 хорошую игру. Я трижды начинал играть в неё, думал может дальше лучше, или не в настроение попало, все три раза с отвращением бросил. Вот что у меня отложилось:
+ Неплохой стартовый мультик, дизайн первой локации (отчасти включая доступную позже внутренность базы) и стилистика.
- Все дальнейшие локации, абсолютно идиотичны. Запертый сейф посреди грядки? Да ради бога, сколько угодно. Наверное они ими удобряют овощи. Заминированная но не запертая дверка загона для скота? Наверное они любят посмотреть, как сидящие в загоне животные случайно заденут её и всю округу закидает их ошметками под веселый бабах. Электронные замки на деревянных ящиках на складах от которых никто не знает кода? Наверняка есть какая-то причина, зачем их туда поставили, ну, например, хлеб на них резать можно. Запереть все двери в помещении, в котором ничего нет? Конечно, замки-то девать некуда, и желательно все это еще и заминировать, на всякий случай, вдруг дети или кошки в сарай залезут. И т.д. Вообще запертых, на сигнализации, заминированых сейфов, замков и ящиков больше, чем людей в этом мире.
- Боевка ужасна, я даже не буду расписывать, но механика изначально плохая.
- Система прокачки такая, что просто заставляет иметь не меньше навыков на вкрытие замков, чем боевых. А в идеале больше. Как будто игра про симулятор отпирателя всего и вся. 
- Огромные летающие насекомые, взрывающиеся быстрорастущие растения, жабы размером с кабана. Что за нафиг вообще, почему нельзя было хоть какую-то логику включить при выборе врагов?
- Рейдеров больше, чем мирных жителей. Чем они занимаются вообще по жизни, друг друга грабят по очереди?

В общем куда ни глянь, у меня была реакция Что за нифиг? Не верю в этот бред. Могла бы вытянуть боевка, но нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 27 Января 2016, 23:32
Vulpus Albus,Я извиняюсь, а чем боевка отличается от Фалаута, и Мегаживотнонасекомые уже давно приелись. Может конечно у меня такое мнение, потому что я не видел первый Вестлэнд. А вопрос баланса замков/рейдеров/жителей это вообще слишком сложная тема и долгая тема. Там много что накрутить могут, чтоб зритель не скучал.


Запертый сейф посреди грядки? Да ради бога, сколько угодно. Наверное они ими удобряют овощи. Заминированная но не запертая дверка загона для скота? Наверное они любят посмотреть, как сидящие в загоне животные случайно заденут её и всю округу закидает их ошметками под веселый бабах. Электронные замки на деревянных ящиках на складах от которых никто не знает кода? Наверняка есть какая-то причина, зачем их туда поставили, ну, например, хлеб на них резать можно. Запереть все двери в помещении, в котором ничего нет? Конечно, замки-то девать некуда, и желательно все это еще и заминировать, на всякий случай, вдруг дети или кошки в сарай залезут. И т.д. Вообще запертых, на сигнализации, заминированых сейфов, замков и ящиков больше, чем людей в этом мире.
я также реагирую на фильмы претендующие на реализм, вижу косяки и несостыковки. :)

Еще раз, я не то что защищаю, просто не вижу альтернативы.
П.С. Может просто раньше деревья были зеленее а трава выше? :wise:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Января 2016, 00:23
Да боевка совсем другая тут, я даже не представляю, как это сравнивать. Она и в фоллаутах, если честно, сразу была не фонтан, но тут совсем все плохо. Ну и в фоллах так себе боевка с лихвой перекрывалась более-менее нормальным миром, а тут нет ни одной сильной стороны, чтобы сгладить впечатление от всего плохого.

Похожих альтернатив из современных игр я не знаю, но это не значит, что я могу прожевать эту поделку на безрыбье.

Трава да, была, конечно, зеленее. Но почему-то это не работает на многие другие игры. Второй JA для меня на порядок лучше первого. Последний Дивинити лучше классической, Третий Варкрафт чуть лучше второго, а второй заметно лучше первого. Третий ведьмак заметно лучше первого, а первый на голову лучше второго в целом, даже при некоторых моментах, которые заметно слабее. Нью Вегас хоть и не торт, но большой шаг вперед по сравнению в Ф3. А Ф4 - два огромных шага назад. Второй Айсвинд Дейл на уровне первого в целом и т.д. 

Т.е. мне так кажется, что зеленая детская трава меня не так торкает, как качество самого продукта. Я понимаю, что все это вкусовщина, и кому-то боевка Ф1-2 нравится, для кого-то ДжА первый божественен, а второй уже просто качественная, но бездушная игра. И я согласен, там в большинстве линеек у разных игр есть и слабые, и сильные стороны, и если именно они важнее для кого-то лично, то игра понравится больше.

Но если я не вижу в игре почти или вот совсем ничего хорошего, и при этом вижу просто ужасные вещи, то я никак не могу воспринимать её как успешный продукт или хороший пример. Когда после часа игры ладонь прилипает к лицу и оторвать её больше не выходит ни в один момент, то что-то не то с игрой. Тут даже не косяки и нестыковки, тут просто логика и у дизайнеров боевой системы, и у дизайнеров локаций, и у дизайнеров мира такое ощущение, что полностью отключена была большую часть времени.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Января 2016, 09:25
Rain, в боевке есть один огромный минус. Они тупо стрельбу в голову завезли уже после релиза и после множества возмущений. О стрельбе в ноги, руки. кисти, глаза, пах, оружие вообще можно не мечтать. А это же одна из крутяцких особенностей боевки фола.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Января 2016, 10:19
Это далеко не единственный минус. Баланс скорости перемещения и стрельбы поломан. Дистанция эффективного выстрела из снайперки пробегается многими врагами за один ход, максимум два. Удар доской наносит больше дамага, чем выстрел из снайперки. Эффективная тактика против огнестрела и энергетического оружия - забить на все и бежать и бить подручными средствами. Это, конечно, не единственная тактика, но глаз очень режет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Января 2016, 10:20
Vulpus Albus, согласен. Но это первое, что всплыло в голове, когда спросили, что плохого в боевке. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Января 2016, 10:24
а что там с хкомом 2м? можно с торрента брать? или еще не завезли?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 28 Января 2016, 10:30
Grindcore, 5 февраля релиз. Пока еще нету.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Января 2016, 10:33
с 5 числа взят отпуск. Так что я подготовился! 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 28 Января 2016, 10:51
Ymryn, :povar:
Посмотрел видюшки, игра обещает быть не хуже первой части. А может и лучше.
Кстати, Firax наняли разработчиков Long War делать официальные моды.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 28 Января 2016, 10:53
Loin, да и 30 должна всплыть информация про первые из этих модов.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Января 2016, 15:43
интересно с боевкой будет такая же ахинея, когда в упор и со средней дистанции шанс попасть одинаковый?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Января 2016, 16:32
Grindcore, это не совсем ахинея, попробуй доверни ствол и попади в противника который уже подошёл на дистанцию ножа. А средняя дистанция на которой шанс не изменяется это дистанция настолько лёгкого выстрела, что любой подготовленный оперативник хсом не должен промахнуться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Января 2016, 16:47
Grindcore, это не совсем ахинея, попробуй доверни ствол и попади в противника который уже подошёл на дистанцию ножа. А средняя дистанция на которой шанс не изменяется это дистанция настолько лёгкого выстрела, что любой подготовленный оперативник хсом не должен промахнуться.
пусть тогда завезуд миликомбат!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Января 2016, 16:48
Grindcore, во 2 части будет. А пришельцы и так могут.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 28 Января 2016, 16:49
пусть тогда завезуд миликомбат
как ты любишь спорить о том в чем не разбираешься :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Января 2016, 16:53
пусть тогда завезуд миликомбат
как ты любишь спорить о том в чем не разбираешься :D
в первой части его небыло :dontknow: я как бы писал про боевку первой части, а за 2 ой я не слежу, так что откуда мне знать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 28 Января 2016, 16:55
а во второй есть и инфа была в первом же ролике
ты походу ни один не видел :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Января 2016, 16:59
Кстати в 1 части, в экзоскелете можно с кулака втащить так что сектоид пробьёт несколько стен своей тушкой.   :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 28 Января 2016, 17:22
с 5 числа взят отпуск. Так что я подготовился!
Ты как в чатике написал про него, я вечером в стим зашёл и тоже себе закупил :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 01 Февраля 2016, 01:34
N5ecEmfbcfQ про моды
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 11:29
 :plan:
http://www.playground.ru/news/proekt_ant_simulator_zakryt_poskolku_dengi_dlya_razrabotki_ushli_na_vypivku_i_striptizersh-50597/#utm_source=feedly&utm_medium=referral&utm_campaign=news
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 13:07
В Fractured Space кто-нить летает? Есть пару вопросов по механике игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Февраля 2016, 13:16
Vulpus Albus, а как оно? Стоит брать ранний доступ?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 02 Февраля 2016, 14:01
Ymryn, кстати о раннем доступе. Есть что нового сказать по ощущениям о Торменте? А то вроде собирался пощупать на выходных :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 14:06
Vulpus Albus, а как оно? Стоит брать ранний доступ?

Да играбельно вроде. Что-то среднее между танками и мобами. От моб - бой за базы, линии, контроль территории, ненавязчивая прокачка по ходу боя, "скиллы" по КД и респаун, от танкообразных общая система гринда корабликов (но более дорогие модели не лучше, просто другие), броня разная на разных сторонах, арки атаки (не у всех), прятки в ланшафте.

Вообще она бесплатная, можешь глянуть.

Партии минут по 20-30, танкообразный гринд слегка напрягает, но играть на равных можно и со стартовыми кораблями, p2w пока нет вообще, утилитарность кораблей больше радует, чем нет.

По механике перемещений это, конечно, не космос. Вообще ни одной игры с нормальной физикой про космос не видел и не надеюсь увидеть. По ощущениям это скорее подводные лодки. Я бы сказал 2.5Д. 4 степени свободы вместо 6 (т.е. корабли почти железно фиксированы по оси Z). Скорость как и везде бредовая - есть максимальная скорость, при отключении тяги корабль останавливается, ускорение большое.

Динамика не очень высокая, как в танках примерно, решает больше тимплей, ориентрование в пространстве,  знание механики и правильные решения в бою, а не реакция.

Из основных минусов для меня - нельзя попробовать новые кораблики перед покупкой. Механика пока плохо описана.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Февраля 2016, 14:28
Sores, пощупал. Пока вердикт - не брать. По крайней мере если твое мнение, что Вестленд 2 - не удалась, то Тормент пока на схожем уровне. Чуток получше в ряде мест, но на этом все. Может быть изменится ситуация ближе к релизу, через пару месяцев еще раз посмотрю.

Vulpus Albus, понял. Спасибо. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 15:43
Vulpus Albus, понял. Спасибо.
А, кстати, только сейчас подумал. Там есть Пудж. Он по другому выглядит и называется, но мы-то знаем :) 
Есть вообще хоть одна моба, в которой нет Пуджа?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Февраля 2016, 15:56
Vulpus Albus, может быть HON (я не помню там всех героев). Но вообще точно его не было в Demigods :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 15:58
В ХОНе точно есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2016, 16:36
В лольце нет пуджа  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Февраля 2016, 16:39
stbbr, есть. Знаешь такой с колесиками и молниями ;) (если быть точным, то их вообще две разновидности в лоле :) )
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Февраля 2016, 21:09
Любой у кого есть крюк на цепи становится пуджем?  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Февраля 2016, 21:11
KoMBINAToR, любой кто может притянуть к себе персонажа оппонента - становится пуджом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2016, 22:27
Любой у кого есть крюк на цепи становится пуджем?  :D
И кто при этом сильно крут в мили на фоне остальных - да :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 03 Февраля 2016, 00:15
zhukodim, и сразу вопрос по НоI 4. Там надеюсь увеличат размеры провинций до уровня HoI 2 или оставят тот ужас, что творился в HoI 3? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 01:10
Drunkergnom, не могу точно сказать. Точно знаю, что теперь не будет 100500 генералов разных. Тупо генералы и маршалы. Генералы будут командовать максимум 12 дивизиями и добавлять разных бонусов им. Маршалы же не будут иметь лимита, но и бонусы давать будут слабее.

Дивизии теперь настраиваются и имеют гораздо больший лимит для юнитов\полков.

Оч. круто, что отказались от этого ада из ХОИ 3, где приходилось каждой дивизии назначать генерала, потом корпусу и т.д. Во-первых, аи с этим не справлялся. Во-вторых, для  игрока было тоже очень неудобно, мягко говоря.

Также теперь гораздо лучше реализованы планы и тактики. Как для атаки, так и для защиты. С флотом тоже порядок навели.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 08:48
Drunkergnom, по роликам, что встречал - вроде как увеличат. Хотя не берусь говорить точно, но игра в ряде аспектов пошла по пути упрощения. С другой стороны серьезных проблем от обилия провинций в 3ей части я не испытывал. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 09:19
http://store.steampowered.com/app/394320/ - новое DLC на крестоносцев (а я еще подумал, что они у меня вчера обновились то). Сегодня вечером буду щупать. По описанию, ничего кардинального не помняли и не добавили, но новая система обучения детей интригует.  Жду когда под новый патч актуализируют мод на вархаммер. Наверное, после этого сделаю еще одну попытку какого-нибудь интересного завоевания. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 03 Февраля 2016, 09:39
Ymryn, линию фронта за Германию/СССР сложно контролировать, даже если автоматизировать все остальное.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 09:48
Ymryn, длц к крестам много чего изменило. Мне пока нравится. Особенно боевка новая и отношения с вассалами.

Drunkergnom,  теперь будет гораздо проще. Я писал, что теперь настройка юнита\дивизии куда более гибкая. Их расширять можно вплоть до размера корпусов, но по сути будет один юнит.
 Опять же отказались от ненужного бреда с орг. штатных структур армий. Т.е не совсем отказались, а убрали все лишнее ИМХО. Теперь ИИ рулит ими очень здорово. Главное теперь технологии, идеи и подбор состава дивизий\корпусов, а также снабжение.

Да, снабжение теперь куда интереснее реализовано тоже. ;)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 09:54
zhukodim, а поподробнее? А то описание - новая боевка особо ничего не говорит, кроме того, что она другая :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 10:08
Ymryn, мораль отныне играет куда более важную роль. Фланги бегут не теряя более 50% от состава, как было ранее. Теперь войны королевств куда более интересные, да даже между большими герцогствами. Поэтому и все улучшения с перками на мораль стали в разы полезнее.

Единственное, мне кажется, они с осадами проглядели. Теперь замки штурмовать проще, чем какие-нибудь храмы. Поправят скоро по идее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 10:28
Drunkergnom, кстати, тут можешь глянуть как разрабы рубятся в ХОИ 4 в мульте. ;)


https://www.youtube.com/user/ParadoxExtra/videos
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 11:16
zhukodim, по мне провинций маловато стало. Котлить заметно тяжелее будет. А котлы - одно из мощнейших средств в той войне было. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 03 Февраля 2016, 12:17
zhukodim, Drunkergnom, long war надо играть на ironman impossible, тогда не будет легко.
Теперь понятно почему ты играешь бретонцами=)


Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 17:14
zhukodim, по мне провинций маловато стало. Котлить заметно тяжелее будет. А котлы - одно из мощнейших средств в той войне было.
Нормальна все. :)  В мульиплеер играть самое то будет. Главное будет подыскать соперника. :yep:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 03 Февраля 2016, 17:33
Ymryn, по мне, так наоборот котлить станет проще. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 03 Февраля 2016, 17:54
котлеть правильно
(https://im1-tub-ru.yandex.net/i?id=1b440968e45a9986f655ce79949ad9bf&n=33&h=190&w=303)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 18:53
Drunkergnom, да там 10 провинций прошел - вот и все страна. Армию разобьешь в хлам раньше, чем закотлишь.  Все-таки чем меньше провинций - тем сложнее нащупать уязвимые места в обороне, ибо их меньше будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 03 Февраля 2016, 19:06
Drunkergnom, да там 10 провинций прошел - вот и все страна. Армию разобьешь в хлам раньше, чем закотлишь.  Все-таки чем меньше провинций - тем сложнее нащупать уязвимые места в обороне, ибо их меньше будет.
Да ну не. На видео они редко приближают карту. Кол-во провинций сильно так не резали. Там из далека видно области, а они в свою очередь делятся на провинции.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2016, 20:16
zhukodim, я вот на это же надеюсь, что все-таки там близкого приближения не было. А то страшновато иначе :) Буду делать нацисткий Афганистан. Истинные афганские арии захватывают Персию - звучит же :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 03 Февраля 2016, 22:27
Ymryn, zhukodim, в HOI3 Black Ice играли?

Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 04 Февраля 2016, 02:03
bolepolk, не, это я про вторую часть. Я в нее тоже еще не играл. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 04 Февраля 2016, 08:33
Rain, неа. Это мод? Если да, то можно ссылку.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 04 Февраля 2016, 09:35
Ymryn,
Это мод который сильно дополняет и усложняет игру, что приятно, разработка активно идет до сих пор. Временные рамки расширены до 60-го года, добавлено куча ивентов, юнитов и всего всего. http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=36803&st=8120 (http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=36803&st=8120)

Как говорят разработчики, после того, как вы поиграете в этот мод в оригинал играть не захотите. ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 04 Февраля 2016, 09:35
Rain, спасибо. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 04 Февраля 2016, 11:33
bolepolk, не, это я про вторую часть. Я в нее тоже еще не играл. :)
но она тебе уже не нравится и ты точно знаешь, что будет гринд :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 04 Февраля 2016, 12:30
Как говорят разработчики, после того, как вы поиграете в этот мод в оригинал играть не захотите. ;)
Этим страдает почти любая игра, а уж глобальные стратегии тем более(если мод годный, естественно). Разрабы той же Total War максимально закрывают код, чтобы оттянуть разработку мода. Я, например, играл в Stainless Steel, и после него для меня стандартный Medieval II не играбелен)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Февраля 2016, 21:04
В Fractured Space кто-нить летает?
Чё-то он не бесплатный щас. Но со скидкой аж 125р. Погуглил слегка, оказывается я во время какой-то акции присоединился.

Ну так чего, нет никого больше?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 05 Февраля 2016, 22:18
Vulpus Albus, слишком медленно :) И слишком тормознуто там все происходит. Хочется истребителей и прочей радости.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Февраля 2016, 23:55
Так полоторакилометровые дредноуты же, там не может быть быстро :)

На самом деле это не контра, тут не реакция решает, а знание механики и мозг, потому что за ошибки тут наказывают очень сильно. Больше надо бошкой вертеть и планировать, чем кнопки жать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Февраля 2016, 09:45
Vulpus Albus, по мне решает сколько вас в секторе 3 на 2 или 2 на 3. Ибо я еще ни разу не видел, чтобы двое троих смогли затащить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Февраля 2016, 15:15
Вынес все про икском в отдельную тему, там уже много набралось
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 09 Февраля 2016, 21:23
Я ждал этого долго, уже отчаялся, но вот он, DLC моей мечты!

cT9iKze9aSk
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 09 Февраля 2016, 22:52
Loin, любопытно, думаю пощупаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Февраля 2016, 10:48
Loin, ждем пиратства
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 10 Февраля 2016, 11:02
stbbr, есть шанс, что его бесплатно дадут. Там акция - "борьба" creative assembly c relic.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 10 Февраля 2016, 12:09
да DLC же вроде там недорогие. До 100 рублей. Так что и купить можно. А Атиллу я по распродаже уже урвал себе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 10 Февраля 2016, 12:32
Ymryn, эти длц по ~250 рублей без скидок.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Февраля 2016, 12:36
На форуме Креативов, по поводу выхода вахи забавня штука происходила: 40+ Страниц рисунков фака с подписью из негадования по поводу распила игры на кучу длц, вместо того что бы ввести все фракции.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 11 Февраля 2016, 19:57
M3Uf53_Y6nk

Видео кампании.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 13 Февраля 2016, 14:32
Loin, ах скорее бы уже! С удовольствием буду играть мультиплеерные кампании 1 на 1. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Февраля 2016, 15:32
zhukodim, ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 13 Февраля 2016, 18:18
KoMBINAToR, вот ты бы за кого играл первую свою партию?
По моему опыту игры в Тотал вар мультиплеерные кампании могу сказать, что играть за соседей неинтересно, как правило. На стратегической карте все Тотал вары, наверное, самые убогие игры в своем жанре в плане опций ИМХО.

Может в вахе че-нить поменяется, конечно.  Слышал, что теперь станет невозможно захватывать все провинции подряд. Мб введут какие-нибудь другие варианты побед тогда? Хотелось бы.



Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Февраля 2016, 19:20
zhukodim, чёрт его знает. А ты? Тут как раз тот случай, когда все стороны прикольные. Если мультиплеерная кампания, то нужно глянуть стартовые позиции и взять максимально отдалённые друг от друга.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 13 Февраля 2016, 19:40
KoMBINAToR, да мне тож всеми охота поиграть. :D Видно будет. Там же не просто 5 сторон конфликта будет. Каждая из них еще на фракции разбита.  Но ваще орками хотца. :$

Мне мп кампании в тотал варе нравятся тем, что не приходится ждать соперника когда он сражается. Там второй игрок берет контроль над аи войсками. Так что абузить аи не получается. ;) Играли как-то в Наполеон с товарищем. Решили по привычке сложность оч. высокую ставить. Ну а там, сами знаете, как аи спаммит войска. И под контролем игрока однопровинчатый минор может Францию укатать, грубо говоря.   :crazy: Поэтому дипломатить становится реально полезно. 

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Февраля 2016, 20:09
zhukodim, а хаос разве играбельный? Я так понял они в роли набигающих варваров с севера, как в циве.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Chieftain от 13 Февраля 2016, 20:11
KoMBINAToR, http://store.steampowered.com/app/404010/
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 13 Февраля 2016, 20:31
KoMBINAToR, не, они скорее как Гунны в Аттиле. Играбельны будут, если предзаказ сделаешь.

Бретонцы неиграбельны будут со старта, как я понимаю. Длц короче, ну вы поняли.

Жаль лесных эльфов нету. Они там вроде близко по карте, если не изменяет память.

Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Февраля 2016, 20:36
жду Ультуанско-Наггротскую региональную кампанию!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 13 Февраля 2016, 20:41
bolepolk, мне тоже идея региональных кампаний нравится больше, чем расширение основной. И для одиночных кампаний полезней. Не нужно ждать аи с другого конца карты. Один же фиг большинство фракций не встречаешь даже.

Главное чтобы сделаны они были чОтко.

Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Февраля 2016, 20:50
мне тоже идея региональных кампаний нравится больше, чем расширение основной
нравится-ненравится, а КА давно идут по пути регионалок и врядли поменяют стиль
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Февраля 2016, 23:54
прошел Десерт ов Карак 
Понравилось. Такой неспешный геймплей, понятные роли у юнитов, интересная история. Люблю кампании в стратегиях, состоящие из холодных сводок с мест боев. Ну и саспиенса хомворлдовского тоже завезли чутка.

Если разработчики замахнулись на третьего хомяка, то надо прикрутить бои истребителей срочна. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 15 Февраля 2016, 16:58
У кого-нить есть желание поиграть в кампанию Аттила Тотал вар по мультиплееру? Я по такому случаю даж парочку длц докуплю. Сейчас же скидки.  :)

Надо готовиться к выходу Вахи. :bat:

Кстати, в последнем видео Вахи тотал вар картинка на уровне Медивал тотал вар. Они там графоний понизили чтоли, чтобы не лагало? :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Февраля 2016, 10:35
В Стиме открылся предзаказ Dark Souls 3 за 2000 рублей: http://store.steampowered.com/app/374320/. Плюс уже есть Season Pass за 999 вечнодеревянных. Обладателям предыдущих частей DS скидка в 8%. Или 6% на игру + сизон пасс (выгода аж(!) в 9 с половиной рублей по сравнению с игрой и сизон пассом по отдельности).
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2016, 10:39
Сволочи, DS 2 стоил рублей 900 при выходе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Февраля 2016, 10:45
Сволочи, DS 2 стоил рублей 900 при выходе.
ДС2 стоил 900р, когда доллар был в 2.5 раза дешевле. Чего удивляться-то? А если еще пошлины на покупки из-за бугра понизят до 22 евро и применят и к не физическим покупкам, то будет вообще круто.

Да, сволочи. Но не те, про кого ты подумал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Февраля 2016, 10:46
KoMBINAToR, угу, цены, конечно... С другой стороны, сейчас они за DS2 просят 1200, так что на более разумную стоимость рассчитывать не приходилось. И ведь не денешься никуда, ибо DS с мультиплеером и без - это два разных DS. Предзакажу, наверное, сразу с сизон пассом, чтоб не думалось.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 16 Февраля 2016, 10:53
по-моему, торг здесь не уместен
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2016, 11:07
В сизонпассе кстати написано что будет 2 дополнения всего.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Февраля 2016, 11:14
В сизонпассе кстати написано что будет 2 дополнения всего.
Т.е. в два раза больше чем в ДС1  :woohoo: Но в полтора раза меньше, чем в ДС2  :'(

Вообще зависит от качества дополнений, конечно. Если как в ДС1, на один раз пройти, где кроме самого Арториаса там практически ничего интересного не было, то и фиг с ним. А если как в ДС2, то они там вышли уже лучше. Не все идеально, конечно, но вот именно таких хотелось бы побольше.

Кстати, за предзаказ же ничего не дают. Смысл тогда в нем? Только -8%? Если б их за каждую игру серии давали :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Февраля 2016, 11:17
Кстати, за предзаказ же ничего не дают. Смысл тогда в нем?
Шобы было :) к тому же, скидка распространяется только на предзаказ. Она, конечно, не ахти какая, но все равно.
По качеству - очень хвалили дополнение на Bloodborne. Если DLC для DS3 будут на его уровне, будет просто здорово. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2016, 11:19
Скидка за предзаказ будет только если у тебя уже есть игры серии souls.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Февраля 2016, 11:43
Sores,
Я не видел дополнение на бладборн, как и сам бладборн. Покупать ради одной игры PS4 меня жаба душит :)

За 8% я сначала подожду отзывов о мультиплеере. Если будет как в ДС1, то нафиг, куплю потом на распродаже за пол цены сразу с ДЛЦ. И демку гляну, выдает ли оно стабильное 60фпс на ПС, если нет, то тоже нафиг, скорее всего, играть на 30 в ДС я не буду. 

Скидка за предзаказ будет только если у тебя уже есть игры серии souls.  :)
У меня их три. 8% за три игры - как-то не серьезно, не стоит оно того.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 16 Февраля 2016, 12:07
на плати.ру можно за 1.5 взять дс3 кстати.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 16 Февраля 2016, 12:18
на плати.ру можно за 1.5 взять дс3 кстати.
а релиз когда? уже был?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2016, 12:19
12 апреля
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 16 Февраля 2016, 14:36
в Стелларис завезут пару штучек из СК2.
Будут домашнии провинции с абсолютной властью в рамках типа правления и "дальние" провинции с "кровавыми баронами" во  главе, которые будут иметь определенную самостийность (механика похожа на вассалов(но не вассалы)). опять же самостийность будет регулироваться в рамках типа правления 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 16 Февраля 2016, 15:04
bolepolk, надо чтоб пару штучек из СоТСа завезли
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 16 Февраля 2016, 15:48
meng,  логистика, различные типы ФТЛ , конструктор

главная фишка СоТС для меня - это планирование операций. так раздражающие всех задания
1. Флот 1 и 2 осуществляют вторжение
2. Флот 3 уничтожает население
3. Флот 4 поддерживает 1,2,3 ресурсами
4. Флот 5 резерв (будет защищать систему после израсходования саплая и вынужденного возвращения влотов вторжения)
красота, особенно когда возможность влиять после запуска ограничена, и доступ в конкретную точку галактики ограничен логистикой путей/передовых военно-космических баз

Парадоксы еще ничего не говорили про саплай и вообще про разновидности небоевых кораблей (мой маркер хорошей компьютерной 4х (много разных и необходимых небоевых кораблей - хороший 4Х)). Еще систему заданий перенесли бы, тем более в других их играх механика перемещений армий близка к СоТС.



Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 16 Февраля 2016, 17:43
bolepolk, ну  вот опять захотелось в СоСт2 погонять. :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 18 Февраля 2016, 14:28
Кто-нибудь ждет Far Cry Primal? Сеттинг вроде интересный, но с серией я не знаком. Стоит ожидать хорошеее качество контента и что у них с состонием игр на выходе?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Февраля 2016, 16:13
Кто-нибудь ждет Far Cry Primal? Сеттинг вроде интересный, но с серией я не знаком. Стоит ожидать хорошеее качество контента и что у них с состонием игр на выходе?
Фар Краи - красочные песочницы типа развлеки себя сам, а еще у нас есть штук 6 сюжетных миссий на всю игру. В основе шутер, немного стелса, немного гринда, немного крафта - обязательное, только шутер. Если нравятся такие игры - вперед. Сюжет в игре практически отстуствует, а где он есть - он как правило чуть более, чем вторичен.

Единственное типа "исключение" пока - Dragon Blood. Это спинофф, по сути уменьшенная копия фаркрая, с небольшим островом, но довольно удачно стёбно обыгрывающая боевики 80. Что-то типа Kung Fury по сути, только в другом жанре.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 19 Февраля 2016, 00:19
красочные песочницы типа развлеки себя сам, а еще у нас есть штук 6 сюжетных миссий на всю игру. В основе шутер, немного стелса, немного гринда, немного крафта - обязательное, только шутер. Если нравятся такие игры - вперед. Сюжет в игре практически отстуствует, а где он есть - он как правило чуть более, чем вторичен
Что-то Скайрим мне подсказывает, что такие песочницы меня долго не держат. И сюжет в играх один из основных способов мня удержать.
Значит пойдем путем, когда не уверен в качестве. Сначала торрент, и если зайдет покупка. Благодарю за пояснения.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Февраля 2016, 03:08
Alex_Darks, Скайрим по сравнению c Far Cry не песочница, а серьёзная ролевая игра.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 19 Февраля 2016, 07:34
Фар Краи - красочные песочницы типа развлеки себя сам, а еще у нас есть штук 6 сюжетных миссий на всю игру. В основе шутер, немного стелса, немного гринда, немного крафта - обязательное, только шутер. Если нравятся такие игры - вперед. Сюжет в игре практически отстуствует, а где он есть - он как правило чуть более, чем вторичен

А первый Фар Край был просто шикарен, и с отличным сюжетом, а главное без долбанных вышек и прочего.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 19 Февраля 2016, 09:40
Влезу немного не в тему: вдруг кто не знает, в стиме Total War: Rome 2 - Emperor Edition за 250р отдают. Вполне себе ценовой эквивалент чашки кофе в Москве)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Февраля 2016, 10:15

Цитата
Что-то Скайрим мне подсказывает, что такие песочницы меня долго не держат. И сюжет в играх один из основных способов мня удержать.
Значит пойдем путем, когда не уверен в качестве. Сначала торрент, и если зайдет покупка. Благодарю за пояснения

Попробуй blood dragon, он стоит копейки вроде и недолгий. Потом если захочется больше такой же механики и меньше сюжетки, то тогда уже можно будет полноценные издания смотреть

Цитата
А первый Фар Край был просто шикарен, и с отличным сюжетом, а главное без долбанных вышек и прочего
Зато с дурацкими обезъянами :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 19 Февраля 2016, 10:49
А первый Фар Край был просто шикарен, и с отличным сюжетом, а главное без долбанных вышек и прочег
На вкус и цвет фломастеры разные, конечно, но на мой взгляд сюжет в первом Фар Крае был дрянь  :D "Остров доктора Моро" на современный лад и без каких либо мало-мальски интересных идей. Но игра была крутая, да. Отличный шутер, даже сейчас играется весьма бодро.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Февраля 2016, 23:15
Я чет не понял. А Darkest Dungeon - это не рогалик что ли оказался? Просто одна длинная партия, которую надо взять терпением? Или там потом будут-таки какие-то события, которыми игра накажет (кроме потерянного времени) и можно будет проиграть чтобы пришлось начинать сначала? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 23 Февраля 2016, 23:19
Нет, только потеря времени.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Февраля 2016, 10:29
Вот жеж блин. Неплохая вроде бы игра оказалась симулятором фермы :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 24 Февраля 2016, 11:12
Vulpus Albus, там вообще гринд возведен в абсолют, особенно ближе к концу. Суммарно надо вкачать как минимум 16 персонажей до 6-го уровня, чтобы пройти игру. 
По поводу событий: 8-го, кажется, марта, в игру введут рандомные ивенты. Но это все немного равно не то, конечно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 24 Февраля 2016, 16:21
Вдруг кто-то не видел. От картошки видео по озвучке Master Of Orion

KhzlgohX2SM

Подбор актёров отличный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2016, 16:25
 Если кто-то не в курсе. 26 февраля будет открыт ранний доступ в игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 24 Февраля 2016, 16:35
Не Миш, ранний доступ я скипану. Я понял, что готов играть только в полноценную игру. А так буду конечно брать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Февраля 2016, 16:37
Ну я возьму 100%, пощупаем, что за игра и что за ранний доступ. Там дам обратную связь. Кстати, 26ого также будут доступны славянские племена для Атиллы. Можно уже покупать, до релиза действует 10% скидка. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 26 Февраля 2016, 12:30
Master Of Orion геймплэй ранний доступ
OLDxafQaeN4
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Февраля 2016, 12:47
А ни чего так Орион, только дерево технологий больше цивилизацию напоминает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Февраля 2016, 13:04
Жду вечера. Будем щупать самостоятельно ^_^
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 26 Февраля 2016, 15:33
к вечеру уже "демоверсии" на запрещенных сайтах будут лежать. гляну и я 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 26 Февраля 2016, 17:27
bolepolk, через пару минут докачается. Мож к завтрашнему дню рецензию клепану, если никто не опередит. Ну, или если там совсем тухляк, то тут отпишусь, дабы пипл зазря не качал.
(Какое "к вечеру"?! - в 8.42 по мск уже было на том самом-самом запрещённом)
Название: Re: Новинки
Отправлено: FR13ND от 26 Февраля 2016, 17:40
ктонить уже поиграл в http://store.steampowered.com/app/405900/?snr=1_5_9__205 ? по виду так это ж божественная ФФтактикс  :ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Февраля 2016, 18:53
FR13ND, как ни забавно, я играл во все части Дисгаи кроме первой. Так что скорее всего возьму. Что я могу сказать о серии игр Дисгая. Это trpg. Причем классическая trpg из Японии. Это означает, что вас ждет уйма гринда. Среднее время необходимое на прохождение основной сюжетной ветки 50 - 60 часов. Можно попытаться быстрее, можно медленнее. Последняя часть вышедшая на ps4 у меня заняла 70 часов на первое прохождение. Но она официально признана и самой длинной. Причем я отдельно сделаю акцент на словосочетании - первое прохождение. Как и в большинстве японских игр, в игре есть new game+, позволяющее пройти игру еще раз, но уже прокаченными за первое прохождение чарами. Соль данного прохождения - в new game+ ряд ивентов меняются и становятся доступны новые опции, новые персонажи, новые задания в item world. Это общее описание. Поехали дальше, по акцентам.

99999 уровень (или какой там) не для словца. За первое прохождение, вы его вряд ли получите. Да и вообще получить его очень тяжело и требует уйму времени, ибо прокачка и получение уровней в целом не шибко быстрее чем в других играх. Но зато встретить монстра в своеобразном мире-песочнице (item world) уровня так 5739 вы можете. Поэтому желающие убить всех монстров (особенно секретных) - вам фармить для этого святого дела часиков так 300 - 400 в игре (вполне может быть и 1000, я не представляю сколько на это надо времени и не хочу даже).

Система прокачки и Овер дофига классов. Раскрываю этот момент поподробнее ( не знаю, как будет точно в pc версии, скажу как было в предыдущих версиях (ps2, раннее ps3). У вас етсь штук 15 базовых классов людей и шутк 15 базовых классов монстров ( на деле чуток больше или чуток меньше, от части к части варьируется, но общий порядок около 15 +/- 3). И каждый этот класс имеет эволюцию. Т.е. есть у вас девушка мечница - вы её прокачали до 20 уровня и открылся класс девушка - воительница, которая по сути та же самая девушка - мечница, но с чуть-чуть лучшим стартовыми статами, ростом этих статов с уровнем (это важно) и лучше обращается с оружием (возможно, не каждая эволюция класса дает подобную эволюцию, но она вполне может быть). В результате теперь вам предстоит обнулить вашу девушку-мечницу 20 уровня до 1 уровня девушки - воительницы и качать её вновь. Она конечно будет сильнее 1 уровня девушки-мечницы, но все еще слабее её 20 уровня. И так еще 5 раз. Где-нибудь на 40, на 60, 80, 120 и 160 (уровни говорю для примера, точные цифры не помню). Нет ничего слаще обнулять своего бойца 120 уровня, чтобы начать качать его проапргрейженную версию. А надо. Ибо все крутые скилы, можно узнать только так. Регулярно обнуляя уровень у всех ваших бойцов. Только таким путем куются машины для убийства. Вы же помните сколько всего уровней в игре? Надеюсь, вы любите гринд :)

Что же заставляет любить эту игру?

Диалоги - они вполне достойны, чтобы их читать. Юмор, ирония, издевательство и попытки пробить 4 стену присутствуют.  Характеры персонажей довольно интересные, а так как все действия происходит в мире демонов (ну или АДу, или Подземном мире), то клише "я вас всех спасу" тут не действует. Все персонажи в том или ином случае демоны, поэтому вполне не чураются эгоизма, гордыни, чревоугодия, сладострастия, да всего, что мы так любим. При этом надо отдать должное, что ни один из героев серии, никогда не является эталонным злодеем. С дьявольским смехом, планами по уничтожению мира, и полным отсутствием мозгов. Нет, такие персонажи есть в игре. И обычно они как раз главные злодеи, которых вам необходимо победить. А вы будете играть благородным демоном желающим выполнить свои благородные (с его точки зрения) цели. Поэтому, лично мне главные персонажи серии обычно очень импонируют, ибо от них не хочется выплевывать радугу, но они при этом трогательные и им хочется сопереживать. Что уж тут говорить, от диалогов в последней части пару раз я пустил слезу умиления. Каюсь. Посмотрим, с чего все начиналось. :)

Тактическая система. Она весьма недурна. На деле я бы сказал, что она очень хороша. Ибо она дает уйму возможностей для построения стратегий и любые уровни можно проходить, как перекачавшись и одевшись в топ шмот и просто лезем вперед и не думаем, так и за счет тщательного планирования и анализа слабостей противника и акцентов на своих сильных сторонах. Но я еще раз предупреждаю. Вас ждет много гринда, так что при всех плюсах системы, приятной анимации ударов и возможностей для построения комбинаций и стратегий, вы все равно рискуете довольно быстро уйти к тому, что  пойти гриндить, чтобы перекачаться и без проблем пройти следующий уровень в лоб - универсальное тактическое решение :)

Прини, dood. Это прини. За сардину они сделают вам королевский массаж спины. За две сардины - они будут вашими рабами целый месяц. А как они взрываются. Лепота. В общим, они крутые. Помни это, dood.

Этна... Этна - это просто Этна. Она может нравиться, она может не нравится. Вы можете на неё молиться. Вы можете мечтаться, чтобы она вас пнула. Или желать её скорейшей смерти. Но она в любом случае на оставит вас равнодушной.

Спойлер:  Этна и случайный прини • Показать
(http://konachan.com/image/042c43558445cfcefcdd8bc18e8aada0/Konachan.com%20-%2027064%20disgaea%20etna%20pointed_ears%20prinny%20red_eyes%20red_hair%20short_hair%20tail%20transparent%20vector%20wings.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Февраля 2016, 20:32
upd. Посмотрел первую дисгаю. Как и опасался, они нифига не сделали с графикой. По картинке это все еще игра вышедшая в 2003 году. В общем продукт определенно специфичный. И зайдет далеко не всем.

Мне немного больно на это смотреть после того как я совсем недавно прошел 5 часть. Оставлю игру до лучших времен. Может они еще чуток порт подправят. Им бы у ИФи поучиться. Вот ИФи хорошая девочка. Она знает как правильно готовить пудинг. ^_^
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 26 Февраля 2016, 22:06
Чё-то меня в сон клонит от этого МоО нового. фиг знает как партию играть. Начну, чтоль, новую. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Февраля 2016, 22:25
Sinerus, аналогично. Пока это дико напоминает цивилизацию в космосе. Завтра на свежую голову попробую еще раз. Пока скорее готов сказать игре "нет", чем "да". Жду Стелларис :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 27 Февраля 2016, 01:01
Ymryn, а с третьего раза то пошло. Короч, оказалось, что комп необязательно занимает все подряд системы, а пытается выбрать ключевые даже по месту их расположения (т.е. на цепь туннелей как-то опирается). 
Что немного раздражает: момент исследования галлактики на средней карте очень скоротечен, в отличии от цивилизации, где сначала очень большое внимание уделяется разведке. 
Порадовали пираты - они всё-таки сумели уничтожить одну из моих колоний (в цивилизации варварам это практически никогда не удаётся). 
Тактический бой мне не понять, просто нажимаю кнопку "симулировать". Ну, может завтра таки разрожусь большим постом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DrEvil от 27 Февраля 2016, 11:24
жаль бои в реальном времени
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Февраля 2016, 11:51
Там в боях-то есть чем реально покомандовать, или кто кого цифирьками заборет на стадии составления флота?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Февраля 2016, 11:56
Vulpus Albus, пока больше второе. Астероиды немного позволят что-то потворить, но кардинально изменить соотношение не смогут. Только если равные войска, чтобы уменьшить потери, можно попытаться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 27 Февраля 2016, 18:19
Не хочется писать развёрнутый пост. Просто как бы и не о чем писать - ведь это только ранний доступ и многое должны добавить/изменить (иначе печалька). Не буду делать описания игры и т.д. - Если кто-то ей интересуется, то наверняка знаком хотя бы с жанром.

На данный момент у игры всё плохо, перечислю минусы по мере значимости для меня:
- скучно, просто нечем заняться - колонизируй и строй, изучай технологии, тераформируй и снова колонизируй. Игра это пытается исправить рандомными ивентами вроде "на вашей столичной планете землятресение - погибли люди и разрушены здания", или "астрологи объявили месяц активного спаривания - население вашей колонии растёт быстрее", ещё в нейтральных системах спавнятся пиратские базы - очень тухлая механика варваров из "цивы";
- тупой ИИ, он активно занимает выгодные системы и придерживается "территориальной целостности", но в итоге постоянно воюет с другими ИИ-противниками и безнадёжно отстаёт в развитии;
- примитивное технологическое дерево правда, содержит "альтернативный выбор" (от некоторых технологий вы можете получите или 1, или другой бонус, но не оба);
- слишком простая механика экспансии - всё очень просто и как везде. Колонисты могут производить пищу (от её избытка появляются ещё колонисты), науку (те самые линейные исследования), очки производства (молотки/щиты, как угодно). Только 2 момента ограничивают экспансию: дизмораль от перенаселения (исправляется постройкой профильных развлекательных зданий), загрязнение от интенсивного производства (опять же профильные здания). Развитие технологий довольно быстро позволяет эффективно колонизировать даже вулканические планеты, а затем и сжимать газовые гиганты, например, в итоге это всё реально надоедает;
- тактический бой просто не нужен, после десятка боёв выполненных вручную, я жму кнопку "симулировать" - побеждает число и технологии, рулить флотом не нужно, да и неудобно;
- редактор кораблей также не нужен: технологии развиваются линейно - оружие просто становится мощней, и всё. Появляются новые классы кораблей, но в редактор заложены уже удачные конфигурации. Конечно, вы можете повозиться с этим и всё покрутить, но зачем?! - Вам и так предлагают неплохие варианты.

Подытоживая минусы можно сказать, что в игре нет главного для игрока: вызова. Не буду это расписывать.
Несправедливо не указать плюсы:
+ интуитивно удобный интерфейс, всё работает как надо, правда, несколько раз споймал графический баги, но это же открытая альфа, можно сказать;
+ интуитивно понятные механики, наличие подсказок (но не везде), наличие базового обучения (фанату жанра они особо и не нужны, но новые люди должны справиться);
+ озвучка и локализация (если можно так сказать) годные, есть пара нюансов, но они условны;
+ возможности для развития проекта велики (однако работы там непочатый край).

Подытоживать то особо нечего, наиграв около 15-ти часов игры могу сказать: если вы не фанат жанра, то вам стоит обождать хотя бы релизную версию, а, возможно, и послерелизные расширения. Справятся ли с этим разработчики - не факт, хочется верить в них, но предчувствия очень плохие.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 27 Февраля 2016, 18:57
Сравнительные с МОО2 отзывы говорят о том, что римейк, мягко говоря, не торт. Но может до релиза все допилят  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Февраля 2016, 20:43
- скучно, просто нечем заняться - колонизируй и строй, изучай технологии, тераформируй и снова колонизируй. Игра это пытается исправить рандомными ивентами вроде "на вашей столичной планете землятресение - погибли люди и разрушены здания", или "астрологи объявили месяц активного спаривания - население вашей колонии растёт быстрее", ещё в нейтральных системах спавнятся пиратские базы - очень тухлая механика варваров из "цивы";
- тупой ИИ, он активно занимает выгодные системы и придерживается "территориальной целостности", но в итоге постоянно воюет с другими ИИ-противниками и безнадёжно отстаёт в развитии;
- примитивное технологическое дерево правда, содержит "альтернативный выбор" (от некоторых технологий вы можете получите или 1, или другой бонус, но не оба);
- слишком простая механика экспансии - всё очень просто и как везде. Колонисты могут производить пищу (от её избытка появляются ещё колонисты), науку (те самые линейные исследования), очки производства (молотки/щиты, как угодно). Только 2 момента ограничивают экспансию: дизмораль от перенаселения (исправляется постройкой профильных развлекательных зданий), загрязнение от интенсивного производства (опять же профильные здания). Развитие технологий довольно быстро позволяет эффективно колонизировать даже вулканические планеты, а затем и сжимать газовые гиганты, например, в итоге это всё реально надоедает;
это все было и в МОО2 - прям точь в точь как ты описал
- тактический бой просто не нужен, после десятка боёв выполненных вручную, я жму кнопку "симулировать" - побеждает число и технологии, рулить флотом не нужно, да и неудобно;
- редактор кораблей также не нужен: технологии развиваются линейно - оружие просто становится мощней, и всё. Появляются новые классы кораблей, но в редактор заложены уже удачные конфигурации. Конечно, вы можете повозиться с этим и всё покрутить, но зачем?! - Вам и так предлагают неплохие варианты.

а это плохо
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Февраля 2016, 23:44
Ожидаемо :( А жаль
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Февраля 2016, 00:20
примитивное технологическое дерево правда, содержит "альтернативный выбор"
Ага. С виду все очень уныло. Мне почему-то Эндлесс Спейс больше понравился в этом плане. Хотя, по сути, сейчас не плохое дерево в Beyond Earth.
Не увидел на стримах кастомные фракции, что тоже сильно расстроило.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sid от 28 Февраля 2016, 10:19
http://www.callofcthulhu-game.com/ (http://www.callofcthulhu-game.com/)
Угадайте, кто занимается разработкой...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Февраля 2016, 10:57
Ребята определенно хотят взять количеством, а не качеством.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 28 Февраля 2016, 10:58
Sid, я что-то слышал про Цианидов. Но смотрел мельком, могу ошибаться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Февраля 2016, 11:00
Alex_Darks, там по ссылке - снизу. Цианиды, Фокус. Знакомые все лица.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 28 Февраля 2016, 11:02
Хотя, по сути, сейчас не плохое дерево в Beyond Earth
Там не дерево, а паутина. И все же хотелось бы большего разнообразия между юнитами. В Цив:БЕ из хорошего делали систему с трофеями. Теперь есть резон добивать противника 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2016, 14:15
Там не дерево, а паутина. И все же хотелось бы большего разнообразия между юнитами
В дополнении Rising Tide очень много юнитов добавлено, в основном гибридных идеологий. Но блин оно такое дорогое, зараза.  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 28 Февраля 2016, 14:55
вы хочите тру тех древо?
их есть у меня (http://i3.imageban.ru/out/2011/02/19/d59a10f527561e2c7f6f7dda7f933faf.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Февраля 2016, 15:08
meng, а еще рандомность получения каждого элемента в дереве в зависимости от расы (вы можете их видеть в цифрах процентов для каждой расы свои). Т.е. уникальное дерево каждый гемплей. Эх. Крутая игра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 28 Февраля 2016, 15:37
Ymryn, я, если честно, начинал в неё играть, но меня сразу отпугнула трёхмерная звёздная карта - так и не нашёл как её фиксировать. На этом и закончил  :)
Правда, это я пробовал вторую часть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 28 Февраля 2016, 18:07
Цитата
и
В дополнении Rising Tide очень много юнитов добавлено, в основном гибридных идеологий. Но блин оно такое дорогое, зараза.
Причем имбовых юнитов, вроде саней
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Февраля 2016, 00:29
Drunkergnom, с учётом 6 идеологий, уникальных юнитов с разных концов тех древа и разных путей прокачки юнитов, получается огромное разнообразие по войскам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 29 Февраля 2016, 14:51
, но меня сразу отпугнула трёхмерная звёздная карта - так и не нашёл как её фиксировать. На этом и закончил  :)
Правда, это я пробовал вторую часть.
Так выбрал бы плоскую карту и не мучался :wall:


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Февраля 2016, 21:50
lQ7QRXP7dvc

Бой орков против бретонцев.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 29 Февраля 2016, 21:58
Drunkergnom, с учётом 6 идеологий, уникальных юнитов с разных концов тех древа и разных путей прокачки юнитов, получается огромное разнообразие по войскам.
Но все сводится к спаму самолетов и танков. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Марта 2016, 23:15
Откопал вот такую игру:

ghfEYjaMWM4

Студия Balcony сообщила об официальном релизе своей «олдскульной гибридной пошаговой RPG в открытом мире» Balrum.

Цена игры в сервисе Steam установлена на уровне 459 рублей, хотя до 7 марта действует скидка в честь выхода в размере 10%. Таким образом, сейчас игру можно приобрести за 413 рублей.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Марта 2016, 23:30
ГОСПОДА!! СВЕРШИЛОСЬ, СПУСТЯ 6(!!) ЛЕТ!!! (простите, что капсом, но меня разбирает смех и фейспалмы)

o5jUX28SBnQ

НОВЫЙ ГЕРОЙ ДЛЯ ЛАСТ СТЕНДА!! ДЛЯ УМЕРШЕЙ ИГРЫ!!!
Намек на воскрешение?  :min:


Вроде как, длц будет доступно бесплатно. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 02 Марта 2016, 01:25
stbbr, в нее так-то прилично народу играет. Правда на специальном баланс патче под мультиплеер. Я не особо фанат игр типа Компани оф херос, то эта ваха оч. достойный продукт.

 Мне даж кажется, что возобнови они поддержку ее, много народу клюнет и будет шпилить снова. Ваха же. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2016, 03:56
Очень круто, дайте два! Может выпустят глобальное дополнение с некронами и тау.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2016, 07:17
KoMBINAToR, не выпустят. Тау в игре уже года 4 как, но только в виде экзокостюма и только в Last stand'e.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2016, 09:13
Я глянул, выпускают в связи с юбилеем. Выходит 10 марта и будет бесплатным только для тех кто активирует в первые 5 дней.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 02 Марта 2016, 10:42
KoMBINAToR, хорошо, надо бы не забыть, активировать.
 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2016, 11:58
Однако: http://www.playground.ru/news/microsoft_namerena_obedinit_pc_i_xbox_one-50861/#utm_source=feedly&utm_medium=referral&utm_campaign=news
А на хбоксе есть стоящие эксклюзивы?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2016, 12:09
Vulpus Albus, серия хало, отличные шутеры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2016, 14:45
Не интересно. Отличных шутеров дофига и на ПС, больше чем у меня времени на них. К тому же вроде Хало и так на ПС планируют переносить. Что-то еще есть? Вроде были какие-то гонки, но мне это не интересно. 

На ПС4  бладборн вспоминается, вот в него бы поиграл.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 02 Марта 2016, 14:49
Vulpus Albus, последний икс-бокс совсем провальный получился. Почти все, что интересного есть там - есть и на ПК.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2016, 15:36
Sores,
Ну я так понимаю, что и почти все, что есть на ПС4 тоже есть на ПК. Но какие-то нормальные эксклюзивы наверное должны еще быть, кроме хало?
Про провальность, кстати, мне вспоминается отношение проданных искбоскванов к пс4 3:7 по миру, что вроде как сразу ожидалось, так что провала вроде и нет? Хотя могу и ошибаться, конечно, рынок консолей я особо не отслеживаю, там слишком мало интересных мне жанров. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2016, 15:39
А, во, нашел: (можно выбирать патформы) http://gematsu.com/exclusives/ps4/
А чё-то ничего интересного на обоих платформах, кроме бладборна на ПС4 и не видно?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 02 Марта 2016, 15:47
Vulpus Albus, на PS4 эксклюзивов больше и они в принципе куда интереснее, чем на ящике. Бладборн, Анчартеды, Гран Туризмо, Инфеймос, Ласт оф Ас, Антил Даун и так далее. Плюс всякая японщина, в которой я не разбираюсь. Все это есть ТОЛЬКО на плойке. Хотя лично меня интересует тоже Только Бладборн да, может, Ласт оф Ас.
На X-Box One я абсолютных эксклюзивов вообще вспомнить не могу, кроме Хало. Даже разрекламированный Квантум Брейк теперь выйдет на ПК (сам я не знаю, что это за игра толком, но новости видел). Может, какая-нибудь казуальщина для Кинекта разве что.
По поводу продаж: у PS4 официально 30 миллионов консолей по миру; Майкрософт информацию по продажам ящиков не раскрывают, но примерно 20 миллионов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2016, 17:39
На плойке реально много хороших эксклюзивов, файтинги например. На ящике ещё был heavy rain (вроде) годный.
Из гонок ещё Forza на плейстейшне (вроде).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Wenteros от 02 Марта 2016, 17:56
единственный хороший эксклюзив который был, это Killer Instinct (файтинг) но его и так уже портируют на пк к 29 марта, а больше вроде ничего интересного на Xbone так и не сделали. Хотя я бы наверно и в Sunset Overdrive сыграл с удовольствием. Есть еще несколько интересных игрушек, которые пока только в разработке (Scalebound, например).
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2016, 18:13
Soul calibur, Tekken правда они и на ящике есть, симуляторы бокса и мма крутые
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Марта 2016, 08:37
Про всякую японщину.

Senran Kagura: Estival Versus (жду, жду, жду)
Disgaea 5 (именно ради этой игры я брал ps4)
Neptunia V II (что-то последняя часть меня огорчила)
серия тейлсов мигрировала и на комп (перестала быть эксклюзивом)
Omega Quintet (недурно, но не next gen)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 03 Марта 2016, 09:03
Поклонникам воров и прочего стелса на заметку любопытный гейм.

vLIUyBr4lfo
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 03 Марта 2016, 09:11
Senran Kagura: Estival Versus (жду, жду, жду)
А этот Хентай в европу вывезут не урезанным? Или ты будешь японщину брать?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Марта 2016, 09:24
Romyr, вроде не режут. PSP версию шинови версуса не резали. Так что я надеюсь на полную версию. Правда с датами пока ничего не ясно :( Вижу предзаказ на 31 марта, но надеюсь все-таки раньше будет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Марта 2016, 02:04
rPszpVH0Yyc
Гномы
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Марта 2016, 02:10
Издательство Sega объявило, что стратегия Total War: Warhammer выйдет 24 мая. Ранее ее планировали выпустить 28 апреля.

Решение о переносе релиза авторы объяснили не только необходимостью лучше отшлифовать игру, но желанием дать рецензентам больше времени для подготовки их материалов.
 :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Марта 2016, 02:40
Решение о переносе релиза авторы объяснили не только необходимостью лучше отшлифовать игру, но желанием дать рецензентам больше времени для подготовки их материалов.
И игрокам на покупку нового железа :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 09:10
Новое железо я уже купил :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 10:40
Про всякую японщину.

Senran Kagura: Estival Versus (жду, жду, жду)
Disgaea 5 (именно ради этой игры я брал ps4)
Neptunia V II (что-то последняя часть меня огорчила)
серия тейлсов мигрировала и на комп (перестала быть эксклюзивом)
Omega Quintet (недурно, но не next gen)

да там ничего на некст ген не тянет, свиду больше похоже на игры для нинтенда дс :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 10:44
Grindcore, нест ген весь будет от Сквеа Эникс. Новые финалки. Ну или там Антил Даун погонять. Поубивать подростков. Ну и плюс Дисгая 5 выглядит очень даже неплохо. Для сравнения можно посмотреть на Дисгаю на PC :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 09 Марта 2016, 10:48
Grindcore, нест ген весь будет от Сквеа Эникс. Новые финалки. Ну или там Антил Даун погонять. Поубивать подростков. Ну и плюс Дисгая 5 выглядит очень даже неплохо. Для сравнения можно посмотреть на Дисгаю на PC :)

а мне больше нравиться пиксиль арт, в такого рода играх :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 09 Марта 2016, 10:50
Я после 5ой Дисгаи не могу смотреть на эти пиксели. Плоская грудь Этны должна быть высокополигональной :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 11 Марта 2016, 16:29
Пришел билет на 30% скидку на гремлинов. Есть еще такие счастливчики? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 11 Марта 2016, 17:34
Я еще не приобретал, если будет с кем поиграть - не откажусь от скидки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KOMEDIANT от 11 Марта 2016, 17:37
stbbr, мне пришёл такой купончик...
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 11 Марта 2016, 18:40
Пришел билет на 30% скидку на гремлинов. Есть еще такие счастливчики?
И мне пришёл. Раздали всем владельцам Эадора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 11 Марта 2016, 18:42
CTOKEP, в чате ситара можно компанию найти.
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 11 Марта 2016, 18:56
Во, мне тоже пришел оказывается. Я тоже эадоровод)
Название: Re: Новинки
Отправлено: CTOKEP от 11 Марта 2016, 18:56
CTOKEP, в чате ситара можно компанию найти.
На канале GG или где?


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 11 Марта 2016, 19:11
CTOKEP, свяжись в стиме с  AnryDeGlyk
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 11 Марта 2016, 19:46
CTOKEP, да, на гг.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Марта 2016, 15:01
zw5V2O7jQJU


кто нибудь уже пробовал? посмотрел это привью, вообщем слоумо вроде именно, для этой адаптации выглядит вполне себе годной заменой пошагового режима.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Марта 2016, 17:46
Че-то вообще не впечатлило пока
Название: Re: Новинки
Отправлено: Proval от 12 Марта 2016, 19:02
чето покапуть лениво, пираточки то нет Battlefleet Gothic: Armada? или там мультиплеер тока?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Марта 2016, 19:20
Proval, так она вроде и не вышла ещё.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Proval от 12 Марта 2016, 19:44
аа а то купить то можно в стиме чето со скидкой даже 10% ))
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Марта 2016, 19:55
Бета-версия.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Марта 2016, 17:53
3lw7w2tmCjM
Вампир и его нежить.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 15 Марта 2016, 18:37
Манфред. Не самый интересный из вампиров. Зато самый хитроумный из семейства фон Карштайн.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 15 Марта 2016, 22:39
Вампиры сосут. :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 15 Марта 2016, 23:04
Только кровь, Джим


Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 16 Марта 2016, 00:30
Вопрос в том будет ли реализована механика из фб, когда главное вальнуть вампира.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 16 Марта 2016, 08:21
Alex_Darks, вряд ли. А то это будет игра не ворвись вампиром, а схорони вампира за домом. Если в настолке это еще ничего, то в РТС стратегии будет странно смотреться))
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 16 Марта 2016, 08:26
когда главное вальнуть вампира
очень может быть

вальнуть генерала в любой армии любого тоталвара приводит к очень большим проблемам
у нежити не должно быть морали (не знаю как в ФБ) поэтому можно ожидать, например, бешенство (как у берсерков)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 16 Марта 2016, 08:31
bolepolk, не в ФБ там армия у вампиров держится на магии командира, как только командира валят (ну или некромант еще бывает за главного) то армия начинается рассыпаться, в настолке отряды проходят каждый ход тесты на лидак, а он у нежити низкий и если не прошли то на разницу дохнут, в общем за несколько ходов они могут развалиться. Кроме нескольких вампирских отрядов и монстров. Этим пофиг на лидак и на генерала и вообще на все.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 16 Марта 2016, 13:43
ну или некромант еще бывает за главного
Ну так всегда удобнее делать некроманта поддерживающим. Пусть стоит сзади спелами кидается, а вампиром в бой. Это как с Кхемрями томбы идут месить, а лич присты из задних рядов заклинания кидают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 16 Марта 2016, 17:45
Да всё просто же - в определённом радиусе от вампира бонусы (вплоть до мегавысокого лидака, провалить который невозможно), как только отряд выходит за радиус - бонусы убираются, и отряд становится печальным. При смерти командира всем аццкие штрафы  - всё это есть в Тотал Варах. 
Жаль, что механики вроде инстинктивного поведения вряд ли будут (аля тираниды: броситься на ближайшего врага, убежать в кусты и тому подобное).
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 16 Марта 2016, 18:16
Sinerus,

Жаль, что механики вроде инстинктивного поведения вряд ли будут (аля тираниды: броситься на ближайшего врага, убежать в кусты и тому подобное).

Берсерк в тотал варах издавна был. Думаю вариации поведения несложно ввести.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 16 Марта 2016, 23:32
z6OrUeevJsc
Obsidian анансировали новую рпг. Обещают выдать в этом году. http://store.steampowered.com/app/362960
Обещают:
-  Разветвлённое повествование с уникальным сюжетом, действие которого разворачивается в оригинальном игровом мире: битва добра и зла подошла к концу — зло победило.
-  Значимые решения — каждый раз, начиная новую игру, вы получаете новые впечатления — будучи офицером армии Владыки, вы имеете огромную власть над захваченными землями Ярусов. Станете ли вы светочем стабильности и порядка, или останетесь в памяти жестоким угнетателем?
-  Бросающая вызов, классическая ролевая боёвка в сочетании с современными механиками и средствами визуализации.
-  Продуманный игровой мир с богатой историей и множеством возможностей.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 17 Марта 2016, 13:17
Alex_Darks,
причем Обсидианы + Парадоксы
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 17 Марта 2016, 13:20
Ну Парадоксы тут как издатели идут. Т.е. скорее всего нас они лишь порадуют крутым трейлером (ибо умеют они хорошие трейлеры делать).
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 17 Марта 2016, 13:33
Ymryn, все-таки от такого сочетания я ожидал больше рпг по Миру Тьмы... учитывая наличие лицензии 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 17 Марта 2016, 13:35
nadd, крики сделайте игру по миру тьмы уже звучали в адрес парадоксов. Ждем. Может будет :) Посмотрим что эта игра предложит, пока очень мало информации. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 17 Марта 2016, 14:13
У меня какой-то стойкое дежавю с пилларсами от ролика. Будто не новая игра, а новый контент-длс. Ну, да, денюшка появилась, пора бы её приумножить на заработанном (более-менее) доверии от пое. Правда, не покидает ощущение что где-то они обосрутся в этот раз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Марта 2016, 15:25
Gringos,
движок пилларзов, разработчик пилларзов. Подозреваю что это будет очень близко к пилларзам. Для меня это плюс.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 17 Марта 2016, 15:56
Vulpus Albus, я в пиларзы игрался с удовольствием. Недавно заметил, что там длц-кампании какие-то. Имеет смысл брать и играть по новой? Или контента мало и на основную кампанию влияния не оказывают совсем?

Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 17 Марта 2016, 16:15
zhukodim, первая по гемплею ближе ID, вторая уже ближе по духу к самим пиларзам. Если брать то комплектом, так как по сути это две части одной истории.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Марта 2016, 12:06
Вдруг кому-то понравится:

ImX9tQ1shJc
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 19 Марта 2016, 12:26
Кстати, в стиме стал доступен Tree of Savior. За 300 рублей можно взять ранний доступ ( старт в начале апреля), либо ждать мая. Я уже взял его. Сейчас думаю кого буду качать. Если будут еще желающие можно будет скооперироваться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Марта 2016, 12:53
Ymryn, :( я бы сыграл, но что-то ммо последнее время меня не особо привлекают. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 19 Марта 2016, 15:41
zhukodim, короч, нету там нихрена. Нежить просто не отступает, а начинает разваливаться (отряд просто быстрее теряет бойцов). Манфред никак косвенно не бафал соседние отряды - только с помощью магии можно, наверное. А вот дебафающих заклинаний у них хватает, как и есть дебафающие противника скиллы у отрядов (толком не рассмотрел):
0_mP1zshsbg
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 19 Марта 2016, 15:49
Sinerus, да я на твиче креативов уже 5-6 вариантов этой битвы видел. :D  Вот тебе скрин свежий:

https://15254b2dcaab7f5478ab-24461f391e20b7336331d5789078af53.ssl.cf1.rackcdn.com/totalwar.vanillaforums.com/editor/f4/bx2s3d6rag44.png

Голды у упырей не будет в кампании похоже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 19 Марта 2016, 15:51
zhukodim, а показывали как мёртвые именно поднимаются? Их же поднимают и во время боя? - Посмотреть бы реализацию.
И если голды не будет, то как набирать элитные отряды?
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 19 Марта 2016, 15:52
Sinerus, на карте? Не, не показывали. В бою ты видел как.

А, ты подретактил. Не видел знач боя? Ща дам ссылки.

Вот тут три варианта боя: https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/54686955

Но лучше эти глянь: https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/55138239


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 19 Марта 2016, 15:53
zhukodim, в бою чё-т я нифига не рассмотрел =(
Спасибо за ссылки!
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 19 Марта 2016, 15:55
Sinerus, по второй ссылке глянь. Там посоны часто на паузу ставили и приближали камеру.  Поднятие зомбей с лимитом - не более 2 раз за бой.

Также "пул магии" будет общий для всех лордов, героев в бою. Т.е не получится набрать в отряд 5-6 магов и спаммить закляхами. Но тут вроде похоже на настолку, если не прав, то поправят.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 19 Марта 2016, 16:56
Sinerus, по второй ссылке глянь. Там посоны часто на паузу ставили и приближали камеру.  Поднятие зомбей с лимитом - не более 2 раз за бой.

Также "пул магии" будет общий для всех лордов, героев в бою. Т.е не получится набрать в отряд 5-6 магов и спаммить закляхами. Но тут вроде похоже на настолку, если не прав, то поправят.
так в настолке лимит на Хаку, а никто не мешает брать нехакушных магов, которые будут давать вапчарджи.

на сколько я помню, у вампиров в фб 2 основных популярных армии. Неубиваемый боинг через рыцарейкрови\вайтов\призрачные всадники? или спам зомби в коробку+ мини боинг на гулях
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 19 Марта 2016, 17:39
Там больше вариантов, но я не уверен что они для компьютерной игры автоматом подойдут
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 19 Марта 2016, 17:54
зомбаки охрененные :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 19 Марта 2016, 18:12
bolepolk, и жуткие и смешные одновременно. Мне тож понравились.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Марта 2016, 01:22
Совершенно случайно часа 4 назад наткнулся, и вот только сейчас смог оторваться. Встречайте игру, которая должна скрасить ваше ожидание "Стелларис":

Polaris Sector - космическая 4х-стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы от русскоязычных разработчиков (к сожалению, я не уточнил государственной принадлежности)
официальный сайт игры - http://polaris.slitherine.com 
Официальное описание:

Спойлер: Показать
Состоялся релиз космической 4x стратегии в реальном времени Polaris Sector. 2048 год - человечество осиливает межзвёздные перелёты и строит свой первый колонизаторский корабль. Однако, космос оказывается не так дружелюбен - почти сразу же прилетает пиратский флот, который требует 5% от всех производимых ресурсов в фонд помощи ветеранов войны. Что делать дальше? Решать вам.

Особенности игры:
- Понятный и продвинутый конструктор кораблей. Огромное число оружия - лазеры, ионные пушки, ракеты, торпеды, бластеры, мазеры, гравитационные пушки и ещё около 10 видов разного оружия, разделённые на 3 общих категории - энергетическое, лучевое и торпедно-ракетное. Огромное количество типов кораблей, которые можно сконструировать своими руками - заправщики, ремонтники, ремонтно-заправочные, бомбардировщики, стелс-бомбардировщики, авианосцы, дальнобойные, ближнего боя, зенитные, кобминированные, мобильные стелс-отряды или тяжёлые и медленные линейные корабли - из заранее заготовленных типов в игре только корпус и модули, всё остальное решает ваша фантазия.
- Необычная система науки. Имеется 4 основных исследования - биология, химия, физика, математика. Вклад очков науки в них открывает прикладные исследования, такие как экзогеология, силовые поля и т.д. (всего около 20 видов), а вклад в прикладные исследования открывает конкретные технологии.
- Вся игра происходит в реальном времени с активной паузой. По умолчанию на всех важных событиях игра включает паузу автоматически, поэтому вы ничего не пропустите. Существует обширное меню настроек, где можно настроить, когда именно автопауза будет или не будет включаться.
- Размер баталий ограничен лишь вашими ресурсами. Ничто не ограничивает количество кораблей во флоте. В каждой битве вы встретите минимум 4-5 линейных кораблей и около двух сотен истребителей. Позже количество линейных кораблей будет от 20-ти и больше в стандартной средней галактике.
- Автоматизация множества действий, которая позволит избежать утомляющего микроконтроля в средней и поздней стадии игры. Вы можете выбрать тип вашей планеты - агрикультурная, производственная, добывающая, научная или сбалансированная, и ИИ будет отстраивать её вместо вас. При этом, он будет учитывать, каких ресурсов у вас не хватает - если у вас мало гравитрония, он отдаст предпочтение постройке гравиметрического завода. Так же, ИИ умеет автоматически набирать солдат и транспорты для них с целью десанта на вражескую планету и автоматически строить колонизаторские корабли, загружать население и отправлять их на колонизацию конкретной планеты, если вы поставили ему эту цель. Разумеется, всё вышеописанное вы можете делать и своими руками.
- Проработанная система застройки - слоты для одних зданий блокируют слоты для других. Это значит, что построить всё - не получится. Количество доступных слотов для определённых типов зданий (научные, производственные, аграрные, добывающие) зависит от типа планеты. Заняв все доступные слоты для науки, у вас будут заблокированы слоты для шахт. Данная система стимулирует занимать ценные планеты, так как, например, у вас не получится построить эффективное производство еды на планетах, отличных от земного типа.
- 6 видов ресурсов, каждые из которых доступны в больших количествах только на планетах определённого типа.
Почти официальные скриншоты:
Спойлер: Показать
(http://cs629408.vk.me/v629408095/39335/uIt7-nVh5SA.jpg)

Спойлер: Показать
(http://cs629408.vk.me/v629408095/3933f/iVV8Sjmdtnw.jpg)

Спойлер: Показать
(http://cs629408.vk.me/v629408095/39349/JozS-gLtE1k.jpg)

Спойлер: Показать
(http://cs629408.vk.me/v629408095/39353/41bb2PompDk.jpg)

Личные впечатления после нескольких часов игры:
Вполне себе ничего, только не хватает многих подсказок. Некоторые вещи становятся неожиданными, например то, что при долгой эксплуатации населения с усиленным режимом труда производительность падает. Или то, что подросшие колонии начнут чувствовать незащищённость от внешнего вторжения, если на их на их планете нет войск.
Я пока всего несколько часов наиграл, кое-что показалось нудноватым на той карте, что выбрал я, однако игра настраиваемая, поэтому можно, наверн, задать и поменьше звёзд и побольше противников ))
З.Ы. Русский язык в игре годный. Разработчик русскоязычный, ну, а издательство, конечно, "Слизерин".
Любителям жанра попробовать стоит, я считаю (тем более, что там, где надо, всё уже давно лежит).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2016, 02:16
Боевка - кто кого завалит голыми цифрами, или есть какая-то тактическая составляющая?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Марта 2016, 02:19
Vulpus Albus, есть тактическая составляющая, я толком ещё не разобрался насколько она крута в игре (те минусы, о которых и говорил - прошло уже порядочно времени, а воевать не с кем, да и нечем), но в обучении выглядела очень бодро. Большой упор на радиус поражения оружия, а соответственно и на "авианосные" группы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 23 Марта 2016, 03:35
Sinerus, ты немножко опоздал
http://rubbl.ru/index.php?topic=3741.0
она уже тут во всю обсуждается.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 23 Марта 2016, 08:01
кста, многие хвалят именно боевку
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 23 Марта 2016, 08:41
Romyr, там обсуждается другая игра. А тут что-то от наших разрабов и по тому, что я вижу близко, но где-то на уровень или два ниже. Хотя это первые впечатления, вполне возможно они необоснованы. Будет время пощупаю лучше. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2016, 09:06
Romyr, там обсуждается другая игра. А тут что-то от наших разрабов и по тому, что я вижу близко, но где-то на уровень или два ниже. Хотя это первые впечатления, вполне возможно они необоснованы. Будет время пощупаю лучше.
Ждем отзыва. Интересно, чего там наши напридумывали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 23 Марта 2016, 13:52
Ай, дайте мне время :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Марта 2016, 16:36
вот такой принцип научных исследований я всегда хотел, еще бы его как-то срастить с деревом из сотс
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 23 Марта 2016, 18:38
Спойлер: "Tyranny (Стащено с форджика)" • Показать
Tyranny — это партийная RPG с активной паузой
- Игрок управляет не просто человеком на стороне императора Кайроса. Наш герой был одним из лидеров его армий, напрямую способствуя захвату земель
- Никаких ржавых кинжалов и убийства крыс в канализации, вы начинаете игру с позиции высокопоставленного лидера со всеми вытекающими
- В игре отсутствуют классы персонажей
- Чтобы увеличить показатель какого-то умения, игроку необходимо это умение применять. Это касается не только боя, но и диалогов
- Маг в громоздкой броне в стиле Warhammer, вооружённый двуручным мечом — вполне жизнеспособный билд героя
- Игрок сможет создавать собственный стиль магического боя, комбинируя руны и символы для достижения более разрушительного эффекта
- Варианты решения одной и той же проблемы приносят равное количество опыта. Это сделано для того, чтобы игрок мог не задумывать о том, что принесёт ему больше выгоды
- В Tyranny наличествуют не только социальные, но и политические навыки
- Огромное влияние на развитие событий в игре будет оказывать репутация игрока
- В ходе создания персонажа вам предложат выбрать не только навыки и характеристики, но и то, по какому сценарию проходило завоевания королевств. Журналисты описывают это как нечто в духе серии книжек «Choose your own adventure»
- Принятые во время создания героя выборы также определят стартовую диспозицию касательно отношения к вам различных фракций
- Дизайн оружия и брони больше напоминает бронзовый век, нежели классическое средневековье
- Разработчики проектируют игру таким образом, чтобы игрок мог развивать персонажа не только в сражениях, но и в диалогах. Это делается для того, чтобы не появлялось ощущение, словно вне битв герой тормозит в развитии. Зачастую это влияет на сделанный им выбор, и именно этого Obsidian хотят избежать
- По мере развития отношений с сопартийцами станут доступны «Комбо компаньонов». Эти комбо очень сильны. Разработчики продемонстрировали одно из них, когда герой швырнул напарника-лучника в воздух, а тот осыпал противников градом стрел, пролетая над их головами. По слова девелоперов, такие комбо можно разблокировать как подружившись со своими спуниками, так и став объектом их ненависти
- Obsidian особенно подчёркивают, что игрок не будет наказан или ущемлён в чём-либо, какую бы роль он ни отыгрывал и какие бы решения ни принимал
- Продолжительность игры — порядка 20 часов

Кроме того, журналисты поделились инфрмацией о том, что показывали в демо-версии. Игрок прибывал в деревушку, на которой серьёзно сказалась война. Повсюду разруха, а земли заражены магической энергией, которая мешает местным крестьянам выращивать урожай для прокорма армии императора. Именно для решения этой проблемы игрок и прислан сюда. Для выполнения задачи доступно несколько способов.

Журналисты отмечают, что состояние деревни и способы выполнения миссии зависят от серии решений, принятых во время создания персонажа. Один из вариантов влияет на то, как сильно магическая энергия повредила вышеупомянутой деревне, что также определяет взаимоотношения с контролирующей территорию фракцией — Алым Хором. Стоит отметить, что это фракция также подчиняет императору, как и игрок.

Было представлено два варианта. Сначала продемонстрировали версию, согласно которой деревня пострадала не сильно. Игрок пришёл в эти земли и, используя свой авторитет, приказал освободить пленника из фракции Beastmen и передать его соплеменникам. Алый Хор воспринял развитие событий хорошо, однако обычным людям это не понравилось, в то время как племя бывшего узника стало лояльнее относиться к новой власти.

Затем разработчики загрузили второе сохранение. Там, согласно предыстории, часть деревни провалилась в огромный магический разлом в земле. Ситуация сложилась аналогичная, с тем лишь отличием, что Алый Хор яростно вам противостоит, несмотря на то, что вы союзники под знаменем императора Кайроса. В этой версии игрок заходит в деревню и немедленно казнит пленника, что приводит к столкновению с Алым Хором.
http://forums.warforge.ru/index.php?s=&showtopic=214453&view=findpost&p=3987121
ревью gamereactor http://www.gamereactor.eu/previews/399513/Tyranny
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 24 Марта 2016, 09:32
Спойлер: Показать
Продолжительность игры — порядка 20 часов
Как-то совсем скромно для партийной РПГ. С другой стороны, похоже, игра будет рассчитана на перепрохождения, как, например, Age of decadence.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 24 Марта 2016, 09:52
Sores, да на core-rpg пишут, что игра следует формуле AoD, с той лишь разницей, что некоторые варианты мы отметем еще на стадии создания персонажа. (В AoD влияли происхождение малость, а дальше преимущественно раскачка/выбор игрока)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 24 Марта 2016, 10:16
Alex_Darks, интересно будет посмотреть. AoD мне ужасно понравился, надеюсь, Обсидианы в этом плане справятся не хуже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Марта 2016, 10:43
Polaris Sector - космическая 4х-стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы от русскоязычных разработчиков (к сожалению, я не уточнил государственной принадлежности)
Блин, вот вроде все хорошо по самому гейплею, но какой же задолбанный интерфейс, который портит буквально все.
Микс мелких деталей и шрифтов с огромными иконками и элементами интерфейса. Такое ощущение, что игру делали две команды, при этом одна писала под PC, вторая под планшеты. Все тупо списками, хочешь чтобы было хоть как-то читабельно - сортируй сам. Не, сортировки это всегда хорошо, но они не должны быть единственным инструментом же. Скачущая камера в бою, отваливающиеся хоткеи, через опу работающие построения.
Задумка нравится, но вообще не получается получать от этого удовольствие. Снес нафиг.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Марта 2016, 11:04
Добавлю от себя по Полярису, после непродолжительной игры в ней. Вполне возможно что-то не распробовал.

Минусы.

   Пустой космос. Он реально пустой. И хоть это и реалистично, но в плане геймплея - очень неудачное решение.
   Неатмосферный космос. Аномалия - мы нашли работающий компьютер получите столько-то к исследованиям - это увольнять тех, кто писал текст. Причем это очень частое событие.
   Строительство на планетах показалось до ужаса условным. Т.е. вроде бы этот аспект и есть, но зачем он нужен неясно.
   Всплывающие подсказки. Их просто нет. Ты хочешь посмотреть, что означает та или иная цифра, как она формируется (да я уже изнежен такими вещами от парадоксов), а фиг. Никакой дополнительной информации тебе интерфейс не предоставит.

Двояко.
   Исследования. Интересная задумка с фундаментальными и практически исследованиями на деле является всего-лишь двух ступенчатым деревом. Где сперва надо исследовать ветку, чтобы пройти по всем её сучкам. Учитывая, как легко меняются и перестраиваются фокусы и что все дерево известно сразу, фундаментального отличия от деревьев той же цивилизации или нового мастера Ориона попросту нет.
   Дипломатия. Она вроде имеет уйму опций выбора, но каких-то серьезных возможностей с её помощью добиться я так и не смог. Все сводится к классической известной еще и с цивилизации схеме.

Плюсы.
   Неплохой дизайнер кораблей. Есть что потыкать, действительно влияет на бой.
   Хороший тактический бой. Есть смысл им пользоваться.
   Разнообразие наземных войск. Их много, они влияют, обычно этот аспект игры довольно часто теряется в 4x стратегиях, поэтому приятно увидеть, что ему уделили внимание.


Резюме. Игра неплохая. Но свою стоимость не оправдывает как по мне. Слишком дорого. Я подожду Стелларис. Все-таки единетсвенное где сейчас Полярис выглядит лучше - это наземные войска и факт наличия тактических битв. Так как я не являюсь большим фанатом последних, то особо козырей у игры получается, что и нет. С другой стороны и проект немного другой весовой категории. Так что пощупать торрент-едишен в ожидании выхода творения Парадоксов вполне можно.
   


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubivica от 24 Марта 2016, 12:30
Тут кстати объявили дату выхода второй Баннер саги - 19 апреля. Вдруг кому интересно.

http://store.steampowered.com/app/281640/?l=russian
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 24 Марта 2016, 13:07
Тут кстати объявили дату выхода второй Баннер саги - 19 апреля.
Урааа! Пойду куплю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 24 Марта 2016, 13:20
Тут кстати объявили дату выхода второй Баннер саги - 19 апреля. Вдруг кому интересно.
Первая меня нещадно огорчила: всю игру играл одним составом, а в финальной битве внезапно оказалось, что в ней обязательно должны участвовать рахитный охотник с дочкой. Естественно, выиграть этот бой с ними я не мог, так что оставался выбор: либо забить, либо перепроходить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Марта 2016, 13:24
Я в первую так и не смог нормально поиграть, не осилил боевку. То, что выгодно размазывать дамаг по оппонентам, а не пытаться прикончить раненых, слишком выносило мне мозг - контринтуитивно и совсем не реально. Может там потом что-то поменялось, я не долго играл.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 24 Марта 2016, 13:28
Vulpus Albus, нет, боевку вроде бы обещают ту же.

Clayman, "рахитный охотник" - один из сильнейших персонажей :) но да, финальный бой очень сложный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 24 Марта 2016, 13:38
Sores, он мне изначально как-то не особо понравился, а потом уже поздно было  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 24 Марта 2016, 20:49
Ubivica, круто же. Конечно, интересно. Спасибо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Марта 2016, 19:21
Еще чуть-чуть по ТВ: Вархаммер

pHYlBydVWzg
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 25 Марта 2016, 23:55
Еще чуть-чуть по ТВ: Вархаммер

pHYlBydVWzg
надеюсь умельцы сделают из шкурок тотол вара пошаговый варгейм, близкий к правилам последних редакций фб :$
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 26 Марта 2016, 00:59
Grindcore, замечательно, что этого парня приучили говорить что-то вроде "я мудак, не слушайте моё мнение".
"надеюсь умельцы сделают из шкурок тотол вара пошаговый варгейм, близкий к правилам последних редакций фб :$" - после этого умельцы попадут под преследование даже Интерпола. ГВ в ближайшее время не будет продавать свою золотую корову.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 26 Марта 2016, 01:11
Grindcore, замечательно, что этого парня приучили говорить что-то вроде "я мудак, не слушайте моё мнение".
"надеюсь умельцы сделают из шкурок тотол вара пошаговый варгейм, близкий к правилам последних редакций фб :$" - после этого умельцы попадут под преследование даже Интерпола. ГВ в ближайшее время не будет продавать свою золотую корову.
а как же мод калл оф вархаммер? или там не пошаговая,тогда можно?))...тем более, что фб официально уже нет, АОС игра совсем с другими правилами)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Марта 2016, 03:54
Не работоспособен особо. Вылет на вылете.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 26 Марта 2016, 10:42
Не работоспособен особо. Вылет на вылете
3 года назад без проблем прошел за Мидденхейм. 
Достойная игра!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Марта 2016, 12:19
Не работоспособен особо. Вылет на вылете
На windows 7.  :) Версия 1.6 бета.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Марта 2016, 13:10
В Fractured Space кто-нить летает?
Чё-то он не бесплатный щас. Но со скидкой аж 125р. Погуглил слегка, оказывается я во время какой-то акции присоединился.

Ну так чего, нет никого больше?
Снова бесплатный стал. Если как в прошлый раз, то скачав и запустив его один раз он станет для вас бесплатным навсегда. Хотя сейчас явно вроде не сказано, но фиг их знает.
http://store.steampowered.com/app/310380/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 01 Апреля 2016, 15:19
http://store.steampowered.com/app/385970/

Между первым и вторым перерывчик в 15 лет.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 01 Апреля 2016, 15:37
http://store.steampowered.com/app/385970/

Между первым и вторым перерывчик в 15 лет.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Эх, как же тяжко после современных игр видеть такую графику - глаза кровоточат=(


Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 01 Апреля 2016, 15:42
artkosti,ламповая!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Апреля 2016, 15:49
Чё-то уже нет. Я пробовал летом заново поиграть в БГ1. Слишком много косяков видно. Раньше, когда не было других стоящих игр в этом жанре, эти проблемы не бросались в глаза, а теперь заметно.

А вот Айсвинд Дейлы все еще более-менее неплохо заходят. Лучше чем эти ваши невервинтеры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 01 Апреля 2016, 16:03
http://store.steampowered.com/app/385970/

Между первым и вторым перерывчик в 15 лет.

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Эх, как же тяжко после современных игр видеть такую графику - глаза кровоточат=(

да грфика еще норм, а вот гемплей...хз я такие игры нормально воспринимаю, только если они пошаговые или как рогалики с одновременных ходом
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Апреля 2016, 17:29
Мда, Балдуры потеряли былую привлекательность  :( да и Планскейп уже с трудом идет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 01 Апреля 2016, 17:32
Да что понимаете в хороших играх!

Вам бы только графон с акшонием!
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Апреля 2016, 17:37
Aval, я прошел Вангеров, так что в играх я точно понимаю  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Апреля 2016, 18:04
Да что понимаете в хороших играх!

Вам бы только графон с акшонием!
Дело не в графоне, он в БГ довольно неплохой на мой вкус, и практически не отличается от тех же Айс Винд Дейлов. Да и боевка там ничего на самом деле. Развитие слегка затянуто в БГ1 и сильно зашкаливает в БГ2: ТоБ, но в остальном все нормально.

Лично мне не нравится система построения мира, которая с одной стороны вроде подстегивает свободное исследования всего подряд, а с другой стороны даже с автобалансом не может подстроится под сложность. Имо было бы лучше вообще убрать автобаланс и лучше проработать сложность локаций и энкаунтеров и связать это с сюжетом. Автобаланс вообще плохо работает в играх с полусвободным исследованием. Вся серия ТеС - тому пример.

ЗЫ. Ну и дизайн локаций во многих местах - абсолютная лажа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 01 Апреля 2016, 18:20
Vulpus Albus,в БГ нет автобаланса.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Апреля 2016, 20:02
Vulpus Albus,в БГ нет автобаланса.
То, что ты его не замечал, не значит, что его нет  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Апреля 2016, 09:54
Проблема большинства старых игр в том что у них отвратительный, неудобный, вырвиглазный интерфейс. Чаще всего меня именно это отпугивает от классики.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Апреля 2016, 11:45
Проблема большинства старых игр в том что у них отвратительный, неудобный, вырвиглазный интерфейс. Чаще всего меня именно это отпугивает от классики.
Абсолютно согласен. Хотя именно в серии БГ он более-менее не плох, не считая журнала.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 02 Апреля 2016, 14:03
KoMBINAToR, я так в SoTS не смог. Пытался начать чуть ли ни десяток раз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Апреля 2016, 14:05
Технологии не причём, просто раньше не умели в интерфейс.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 07 Апреля 2016, 15:49
В ДаркСоулсы можно играть с клавы+мышь или нет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 07 Апреля 2016, 15:54
Aval, в теории - можно. На практике - купи себе пад и не задавайся такими вопросами. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 07 Апреля 2016, 15:55
Aval, можно. Но не нужно и вообще не рекомендуется :) особенно в первую часть, если патчей на управление не накатить. Во вторую у меня друг, в принципе, играл, но по-моему, все равно знатное извращение. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 07 Апреля 2016, 16:01
Ymryn, Sores,да я так, думал пощупать "бесплатные" версии, а если еще и пад покупать, то ну его нафиг.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 16:11
KoMBINAToR, можно подумать сейчас сильно лучше умеют в интерфейс.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 16:13
Aval, бедолага как ты живешь то без пада. Без него в Бэтмена и асассин крид не поиграть нормально, в мэд макс тот же. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Апреля 2016, 16:15
Barristan, нет, твои примеры прекрасно играются на клаве.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 07 Апреля 2016, 16:18
Aval, второй можно с клавы, я пробовал. Первый надо настраивать. Но если заморочтться можно сделатб удобней пада.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 16:19
KoMBINAToR, я играл, говоря прекрасно ты преувеличиваешь, в них можно играть на клаве, но с падом от хбокса удобнее. Вполне ощутимо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Апреля 2016, 16:19
Barristan, я тоже играл.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 16:21
Я вот только не понимаю как люди с консолей на паде играют в шутеры, это ж настолько неудобно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 07 Апреля 2016, 16:25
Без него в Бэтмена и асассин крид не поиграть нормально, в мэд макс тот же.
Геймпад есть, но ни во что из перечисленного не играл  :D разве что в Бэтмена первого, но и то на клавомыши. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 07 Апреля 2016, 16:27
Aval, бедолага как ты живешь то без пада. Без него в Бэтмена и асассин крид не поиграть нормально, в мэд макс тот же.
Если бы у меня было время шпилить в ассасинкрид и бэтмена, то я бы не дропался с 10000$ :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 16:41
Aval, дело твое :) но Бэтмен хорош :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 07 Апреля 2016, 16:43
Фигня наверно :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 17:04
В ДаркСоулсы можно играть с клавы+мышь или нет?
В первый практически нет. Но если тебе просто пощупать что это за игра, то первый тебе и не нужен - щупай сразу второй.

Во второй вполне можно. А если вложить время и перенастроить управление через внешний софт, то эффективность будет на уровне пада, в чем-то несколько лучше, в чем-то несколько хуже. У мня кажется валяются где-то конфиги моих настроек, если надо, могу скинуть (я делал под 5-кнопочную мышь).

По обзорам и превью управления в третьем должно быть нормально на клавамыши.

На счет версий ДС:
Вообще если ты просто хочешь посмотреть что это за игры, но не планируешь в них реально играть долго, то пробуй Dark Souls 2 (не Dark Souls 2: SOTFS, а именно сам DS2, там самая нормальная для новичков обучалка, тебя хоть управлению сразу научат). Если вдруг понравится и если ты захочешь мультиплеер, который там крайне необычен и является отличительной чертой серии, то пока далеко не ушел переключайся на DS2:SOTFS (придется начать с начала - они не совместимы).

На счет пираток:
Попробовать можно и с пиратки, но ты пропустишь мультиплеер, это половина всего фана. Частично это заменяется ботами, но не полностью и редко. Если захочешь мультиплеер, то вариантов два: прямо сейчас - только DS2:SOTFS в стиме - там еще остались люди, хоть и не очень много. И те, скорее всего, через неделю перейдут на ДС3 в стиме - вот там будет настоящее столпотворение.

Мультиплеер там необычный. По сути игра - сингл. Но в твою игру может вторгнутся, например, Димон (не спрашивая тебя), и попытаться ввалить тебе по щщам. И можно и наоборот - если слишком сложно или скучно призывать на помощь союзников, например Имплодед с Лоином могут прийти и забодать сначала вторгнушегося к тебе Димона, а потом помочь вальнуть боса. При этом развитие мира (до куда дошел, какие вещи собрал, какие проходы открыл, каких боссов убил) - твое. Это твой мир, по сути Димон, Имплодед и Лоин тут - дополнительные неписи под контролем людей, они могут помогать тебе или нет, но это будет влиять только на твой мир, а не их собственные миры. Это очень упрощенно все, конечно.

Вообще игра очень зачетная, если есть желание попревозмогать в хорошем смысле и/или испытать на себе мультиплеер завязанный на призывах/вторжениях, аналога ему я не видел нигде. Ну и зачетный ПвП, но это уже на любителя.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 17:06
Я вот только не понимаю как люди с консолей на паде играют в шутеры, это ж настолько неудобно.
Во-первых не так уж и неудобно - дело (долгой) привычки.
Во-вторых, эфективность, конечно, ниже. Но сложность игры подбирается в т.ч. и под геймпад еще на стадии разработки. А в мультиплеере все в одинаковых условиях - разницы нет.
Но в шутерах я 100% за мышь, естественно - я к ней привыкал лет с 13 небось, а к паду всего несколько лет :) .
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 07 Апреля 2016, 17:07
Я вот только не понимаю как люди с консолей на паде играют в шутеры, это ж настолько неудобно.
я уже даже на компе в шутаны с пада играю и в УФО :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 17:09
Я вот только не понимаю как люди с консолей на паде играют в шутеры, это ж настолько неудобно.
я уже даже на компе в шутаны с пада играю и в УФО :D
Я не могу целиться пальцем - это слишком не естественно. Целиться кистью - это почти как целиться пистолетом, нормальнее. Зато на паде курок прикольно жать, да :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Апреля 2016, 17:15
Но если тебе просто пощупать что это за игра, то первый тебе и не нужен - щупай сразу второй
Не согласен. Первый лучше и качественней. Второй местами сделан на отлюбись и сложнее.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 17:27
Не согласен. Первый лучше и качественней. Второй местами сделан на отлюбись и сложнее.  :
Лучше - чистая вкусовщина, кому что. Качественнее - точно нет. Баги есть в обоих, примерно одинаковые, после доведения первого аддонами до ума первый становится хуже в плане качества. Мультиплеер в первом сейчас заметно хуже.

Для человека без геймпада просто посмотреть - первый вообще ужасен. Ужасный графоний (да, моды правят это частично, но это не для посмотреть, это уже надо время и силы вкладывать), 30 фпс, неприемлимое управление без пада, почти полное отсутствие мельтиплеера, качество мультиплеера, отсутствие СЛ (в целом это плюс, наверное, но не на низких уровнях и не для новичков).
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 07 Апреля 2016, 17:35
Но в твою игру может вторгнутся, например, Димо
Не будет Авал теперь в такое играть.
Наверное с выходом 3-ей части в первый раз возьму лицензию 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 18:26
Но в твою игру может вторгнутся, например, Димо
Не будет Авал теперь в такое играть.
Наверное с выходом 3-ей части в первый раз возьму лицензию

А бедный Димон небось который год все давит и давит red eye orbы и блуждает между чужими мирами, пытаясь найти Авала и забодать его...  :'(
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 07 Апреля 2016, 18:39
Димон это еще что, а если Алекс вторгнется с цваем!?

я лучше пролечу в скорости прицеливания с пада (в милитари шутанах даже прибавляет атмосферы (меткость ближе к ИРЛ)), зато забуду про  контроль мизинцем ктрл, шифт, Z, X, С, V ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 08 Апреля 2016, 09:27
Вся серия ТеС - тому пример
Чей-то сразу вся?
В тех же Морровиндах автобаланс работал только на спавняшихся монстров. Были и стационарные вне зависимости от уровня игрока мобы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Апреля 2016, 10:43
Вся серия ТеС - тому пример
Чей-то сразу вся?
В тех же Морровиндах автобаланс работал только на спавняшихся монстров. Были и стационарные вне зависимости от уровня игрока мобы.
Вся, потому что во всей линейке с Даггерфола до Скайрима он есть. Спавнящихся мобов выло 99%.
Вообще это проблема очень многих, РПГшных песочниц с полностью открытым миром.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 09 Апреля 2016, 23:25
Вбросим еще по Tyranny. Стащено все так же с форджика. :)
Спойлер: "Интервью сайту PCGamesN" • Показать
Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которые пролили свет на ранее неизвестные подробности игры.

В частности, Брайан рассказал о государстве богоподобного — и, кажется, бессмертного — императора и том, как она управляется:

«Империя Кайроса велика, она простирается на весь известный мир. Один человек не может напрямую управлять и контролировать всё, поэтому у Кайроса есть приспешники, зовущиеся Архонтами. Это очень могущественные люди, и один из таких Архонтов — ваш босс. Он создал (здесь не совсем понятно, что подразумевается, назначил ли он протагониста на этот пост или буквально создал его с помощью магии — прим.) Плетущего Судьбы, чтобы тот разрешал диспуты между Архонтами и группировками им подконтрольными: армиями, гильдиями магов и бюрократами, управляющими империей».

Разработчики подчёркивают статусность главного героя, говоря, что он скорее Судья Дредд, чем Бильбо Бэггинс, и это проявится в квестах.

«Мы хотели, чтобы квесты отражали ваш статус в игровом мире. Вы не тот человек, которого посылают снять кошку с дерева, вы скорее тот, кто решает, куда переселить всю их популяцию»,

Регион, на территории которого развиваются события Tyranny, только недавно был захвачен Кайросом. Несмотря на то, что весь мир подчинён воле императора, эти земли только адаптируются к новым порядкам.

Разработчики также отмечают, что стараются максимально удалиться от бинарной морали классического фэнтези. Игроку предстоит решать проблемы разной сложности, но у него есть свобода выбора, даже если иногда это означает пойти против правил императора.

«Кайросу важно соблюдение закона, ему важно, чтобы всё соответствовало установленным им правилам. Каждый человек имеет определённую степень независимости. До тех пор, пока не пытается восстать против Кайроса или преступить закон... Кайросу не очень-то важно, счастлив человек или печален, его больше заботит глобальная задача сделать мир лучше с помощью его законов».

«Остаётся не так много места для плюрализма мнений, поэтому в корне не согласные с порядками люди несчастны. Но если Плетущий Судьбы и может что-то сделать, так это разрешить проблемы и достичь определённого уровня удовлетворения для этих людей при соблюдении курса, установленного законами Кайроса».

В бесконечном количестве RPG быть злодеем означает быть говнюком. Это именно то, чего разработчики избегают с особым старанием

«В конце концов, цель оправдывает средства. „Это для высшего блага“ — та ложь, которую люди говорят себе, чтобы оправдать любые действия. Возможно, ты совершил нечто чудовищное, но всё это ради высшего блага. Это мы и пытаемся привнести в игру, давая игроку выбор: он не какой-то злодей из мультика с чёрно-белой моралью, здесь нет деления на добро и зло».

Игрок может хладнокровно убить человека, чтобы решить проблемы или предотвратить нечто ужасное. Взглянув на ситуацию поверхностно, может показаться, что убийство — это ужасный поступок. Но в Tyranny намерения и контекст превыше всего.

Последствия вылезают наружу в самых неожиданных местах. Речь не только о том, что вы можете выбрать путь кровавого месива и решать все проблемы насилием, но и о менее важных на первый взгляд деталях. Ведите себя недостойно по отношению к солдату, и его командир появится позже, чтобы сделать вашу жизнь чуть сложнее. Кроме того, собственное мнение относительно ваших действий имеют и спутники.

Персонажи, сопровождающие Плетущего Судьбы, далеко не статичны. Они имеют не только собственную роль в бою, но и взгляды, которые, впрочем, могут быть изменены под вашим влиянием. Разработчики обещают уровень влияния и взаимодействия с персонажами, сравнимый с оным в Star Wars: Knights of the Old Republic II.

В общем и целом игра и порядки мира, который нам предстоит посетить, описываются самим названием нового проекта Obsidian — Тирания. Но важно помнить, что тирания не обязательно означает злой диктат. Тиран — это верховный лидер, но не обязательно злой лидер.а
Спойлер: Показать
Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которые пролили свет на ранее неизвестные подробности игры.

В частности, Брайан рассказал о государстве богоподобного — и, кажется, бессмертного — императора и том, как она управляется:

«Империя Кайроса велика, она простирается на весь известный мир. Один человек не может напрямую управлять и контролировать всё, поэтому у Кайроса есть приспешники, зовущиеся Архонтами. Это очень могущественные люди, и один из таких Архонтов — ваш босс. Он создал (здесь не совсем понятно, что подразумевается, назначил ли он протагониста на этот пост или буквально создал его с помощью магии — прим.) Плетущего Судьбы, чтобы тот разрешал диспуты между Архонтами и группировками им подконтрольными: армиями, гильдиями магов и бюрократами, управляющими империей».

Разработчики подчёркивают статусность главного героя, говоря, что он скорее Судья Дредд, чем Бильбо Бэггинс, и это проявится в квестах.

«Мы хотели, чтобы квесты отражали ваш статус в игровом мире. Вы не тот человек, которого посылают снять кошку с дерева, вы скорее тот, кто решает, куда переселить всю их популяцию»,

Регион, на территории которого развиваются события Tyranny, только недавно был захвачен Кайросом. Несмотря на то, что весь мир подчинён воле императора, эти земли только адаптируются к новым порядкам.

Разработчики также отмечают, что стараются максимально удалиться от бинарной морали классического фэнтези. Игроку предстоит решать проблемы разной сложности, но у него есть свобода выбора, даже если иногда это означает пойти против правил императора.

«Кайросу важно соблюдение закона, ему важно, чтобы всё соответствовало установленным им правилам. Каждый человек имеет определённую степень независимости. До тех пор, пока не пытается восстать против Кайроса или преступить закон... Кайросу не очень-то важно, счастлив человек или печален, его больше заботит глобальная задача сделать мир лучше с помощью его законов».

«Остаётся не так много места для плюрализма мнений, поэтому в корне не согласные с порядками люди несчастны. Но если Плетущий Судьбы и может что-то сделать, так это разрешить проблемы и достичь определённого уровня удовлетворения для этих людей при соблюдении курса, установленного законами Кайроса».

В бесконечном количестве RPG быть злодеем означает быть говнюком. Это именно то, чего разработчики избегают с особым старанием

«В конце концов, цель оправдывает средства. „Это для высшего блага“ — та ложь, которую люди говорят себе, чтобы оправдать любые действия. Возможно, ты совершил нечто чудовищное, но всё это ради высшего блага. Это мы и пытаемся привнести в игру, давая игроку выбор: он не какой-то злодей из мультика с чёрно-белой моралью, здесь нет деления на добро и зло».

Игрок может хладнокровно убить человека, чтобы решить проблемы или предотвратить нечто ужасное. Взглянув на ситуацию поверхностно, может показаться, что убийство — это ужасный поступок. Но в Tyranny намерения и контекст превыше всего.

Последствия вылезают наружу в самых неожиданных местах. Речь не только о том, что вы можете выбрать путь кровавого месива и решать все проблемы насилием, но и о менее важных на первый взгляд деталях. Ведите себя недостойно по отношению к солдату, и его командир появится позже, чтобы сделать вашу жизнь чуть сложнее. Кроме того, собственное мнение относительно ваших действий имеют и спутники.

Персонажи, сопровождающие Плетущего Судьбы, далеко не статичны. Они имеют не только собственную роль в бою, но и взгляды, которые, впрочем, могут быть изменены под вашим влиянием. Разработчики обещают уровень влияния и взаимодействия с персонажами, сравнимый с оным в Star Wars: Knights of the Old Republic II.

В общем и целом игра и порядки мира, который нам предстоит посетить, описываются самим названием нового проекта Obsidian — Тирания. Но важно помнить, что тирания не обязательно означает злой диктат. Тиран — это верховный лидер, но не обязательно злой лидер.
Спойлер: Показать
Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которые пролили свет на ранее неизвестные подробности игры.

В частности, Брайан рассказал о государстве богоподобного — и, кажется, бессмертного — императора и том, как она управляется:

«Империя Кайроса велика, она простирается на весь известный мир. Один человек не может напрямую управлять и контролировать всё, поэтому у Кайроса есть приспешники, зовущиеся Архонтами. Это очень могущественные люди, и один из таких Архонтов — ваш босс. Он создал (здесь не совсем понятно, что подразумевается, назначил ли он протагониста на этот пост или буквально создал его с помощью магии — прим.) Плетущего Судьбы, чтобы тот разрешал диспуты между Архонтами и группировками им подконтрольными: армиями, гильдиями магов и бюрократами, управляющими империей».

Разработчики подчёркивают статусность главного героя, говоря, что он скорее Судья Дредд, чем Бильбо Бэггинс, и это проявится в квестах.

«Мы хотели, чтобы квесты отражали ваш статус в игровом мире. Вы не тот человек, которого посылают снять кошку с дерева, вы скорее тот, кто решает, куда переселить всю их популяцию»,

Регион, на территории которого развиваются события Tyranny, только недавно был захвачен Кайросом. Несмотря на то, что весь мир подчинён воле императора, эти земли только адаптируются к новым порядкам.

Разработчики также отмечают, что стараются максимально удалиться от бинарной морали классического фэнтези. Игроку предстоит решать проблемы разной сложности, но у него есть свобода выбора, даже если иногда это означает пойти против правил императора.

«Кайросу важно соблюдение закона, ему важно, чтобы всё соответствовало установленным им правилам. Каждый человек имеет определённую степень независимости. До тех пор, пока не пытается восстать против Кайроса или преступить закон... Кайросу не очень-то важно, счастлив человек или печален, его больше заботит глобальная задача сделать мир лучше с помощью его законов».

«Остаётся не так много места для плюрализма мнений, поэтому в корне не согласные с порядками люди несчастны. Но если Плетущий Судьбы и может что-то сделать, так это разрешить проблемы и достичь определённого уровня удовлетворения для этих людей при соблюдении курса, установленного законами Кайроса».

В бесконечном количестве RPG быть злодеем означает быть говнюком. Это именно то, чего разработчики избегают с особым старанием

«В конце концов, цель оправдывает средства. „Это для высшего блага“ — та ложь, которую люди говорят себе, чтобы оправдать любые действия. Возможно, ты совершил нечто чудовищное, но всё это ради высшего блага. Это мы и пытаемся привнести в игру, давая игроку выбор: он не какой-то злодей из мультика с чёрно-белой моралью, здесь нет деления на добро и зло».

Игрок может хладнокровно убить человека, чтобы решить проблемы или предотвратить нечто ужасное. Взглянув на ситуацию поверхностно, может показаться, что убийство — это ужасный поступок. Но в Tyranny намерения и контекст превыше всего.

Последствия вылезают наружу в самых неожиданных местах. Речь не только о том, что вы можете выбрать путь кровавого месива и решать все проблемы насилием, но и о менее важных на первый взгляд деталях. Ведите себя недостойно по отношению к солдату, и его командир появится позже, чтобы сделать вашу жизнь чуть сложнее. Кроме того, собственное мнение относительно ваших действий имеют и спутники.

Персонажи, сопровождающие Плетущего Судьбы, далеко не статичны. Они имеют не только собственную роль в бою, но и взгляды, которые, впрочем, могут быть изменены под вашим влиянием. Разработчики обещают уровень влияния и взаимодействия с персонажами, сравнимый с оным в Star Wars: Knights of the Old Republic II.

В общем и целом игра и порядки мира, который нам предстоит посетить, описываются самим названием нового проекта Obsidian — Тирания. Но важно помнить, что тирания не обязательно означает злой диктат. Тиран — это верховный лидер, но не обязательно злой лидер.
стащено:Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которые пролили свет на ранее неизвестные подробности игры.

В частности, Брайан рассказал о государстве богоподобного — и, кажется, бессмертного — императора и том, как она управляется:

«Империя Кайроса велика, она простирается на весь известный мир. Один человек не может напрямую управлять и контролировать всё, поэтому у Кайроса есть приспешники, зовущиеся Архонтами. Это очень могущественные люди, и один из таких Архонтов — ваш босс. Он создал (здесь не совсем понятно, что подразумевается, назначил ли он протагониста на этот пост или буквально создал его с помощью магии — прим.) Плетущего Судьбы, чтобы тот разрешал диспуты между Архонтами и группировками им подконтрольными: армиями, гильдиями магов и бюрократами, управляющими империей».

Разработчики подчёркивают статусность главного героя, говоря, что он скорее Судья Дредд, чем Бильбо Бэггинс, и это проявится в квестах.

«Мы хотели, чтобы квесты отражали ваш статус в игровом мире. Вы не тот человек, которого посылают снять кошку с дерева, вы скорее тот, кто решает, куда переселить всю их популяцию»,

Регион, на территории которого развиваются события Tyranny, только недавно был захвачен Кайросом. Несмотря на то, что весь мир подчинён воле императора, эти земли только адаптируются к новым порядкам.

Разработчики также отмечают, что стараются максимально удалиться от бинарной морали классического фэнтези. Игроку предстоит решать проблемы разной сложности, но у него есть свобода выбора, даже если иногда это означает пойти против правил императора.

«Кайросу важно соблюдение закона, ему важно, чтобы всё соответствовало установленным им правилам. Каждый человек имеет определённую степень независимости. До тех пор, пока не пытается восстать против Кайроса или преступить закон... Кайросу не очень-то важно, счастлив человек или печален, его больше заботит глобальная задача сделать мир лучше с помощью его законов».

«Остаётся не так много места для плюрализма мнений, поэтому в корне не согласные с порядками люди несчастны. Но если Плетущий Судьбы и может что-то сделать, так это разрешить проблемы и достичь определённого уровня удовлетворения для этих людей при соблюдении курса, установленного законами Кайроса».

В бесконечном количестве RPG быть злодеем означает быть говнюком. Это именно то, чего разработчики избегают с особым старанием

«В конце концов, цель оправдывает средства. „Это для высшего блага“ — та ложь, которую люди говорят себе, чтобы оправдать любые действия. Возможно, ты совершил нечто чудовищное, но всё это ради высшего блага. Это мы и пытаемся привнести в игру, давая игроку выбор: он не какой-то злодей из мультика с чёрно-белой моралью, здесь нет деления на добро и зло».

Игрок может хладнокровно убить человека, чтобы решить проблемы или предотвратить нечто ужасное. Взглянув на ситуацию поверхностно, может показаться, что убийство — это ужасный поступок. Но в Tyranny намерения и контекст превыше всего.

Последствия вылезают наружу в самых неожиданных местах. Речь не только о том, что вы можете выбрать путь кровавого месива и решать все проблемы насилием, но и о менее важных на первый взгляд деталях. Ведите себя недостойно по отношению к солдату, и его командир появится позже, чтобы сделать вашу жизнь чуть сложнее. Кроме того, собственное мнение относительно ваших действий имеют и спутники.

Персонажи, сопровождающие Плетущего Судьбы, далеко не статичны. Они имеют не только собственную роль в бою, но и взгляды, которые, впрочем, могут быть изменены под вашим влиянием. Разработчики обещают уровень влияния и взаимодействия с персонажами, сравнимый с оным в Star Wars: Knights of the Old Republic II.

В общем и целом игра и порядки мира, который нам предстоит посетить, описываются самим названием нового проекта Obsidian — Тирания. Но важно помнить, что тирания не обязательно означает злой диктат. Тиран — это верховный лидер, но не обязательно злой лидер.

Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которые пролили свет на ранее неизвестные подробности игры.

В частности, Брайан рассказал о государстве богоподобного — и, кажется, бессмертного — императора и том, как она управляется:

«Империя Кайроса велика, она простирается на весь известный мир. Один человек не может напрямую управлять и контролировать всё, поэтому у Кайроса есть приспешники, зовущиеся Архонтами. Это очень могущественные люди, и один из таких Архонтов — ваш босс. Он создал (здесь не совсем понятно, что подразумевается, назначил ли он протагониста на этот пост или буквально создал его с помощью магии — прим.) Плетущего Судьбы, чтобы тот разрешал диспуты между Архонтами и группировками им подконтрольными: армиями, гильдиями магов и бюрократами, управляющими империей».

Разработчики подчёркивают статусность главного героя, говоря, что он скорее Судья Дредд, чем Бильбо Бэггинс, и это проявится в квестах.

«Мы хотели, чтобы квесты отражали ваш статус в игровом мире. Вы не тот человек, которого посылают снять кошку с дерева, вы скорее тот, кто решает, куда переселить всю их популяцию»,

Регион, на территории которого развиваются события Tyranny, только недавно был захвачен Кайросом. Несмотря на то, что весь мир подчинён воле императора, эти земли только адаптируются к новым порядкам.

Разработчики также отмечают, что стараются максимально удалиться от бинарной морали классического фэнтези. Игроку предстоит решать проблемы разной сложности, но у него есть свобода выбора, даже если иногда это означает пойти против правил императора.

«Кайросу важно соблюдение закона, ему важно, чтобы всё соответствовало установленным им правилам. Каждый человек имеет определённую степень независимости. До тех пор, пока не пытается восстать против Кайроса или преступить закон... Кайросу не очень-то важно, счастлив человек или печален, его больше заботит глобальная задача сделать мир лучше с помощью его законов».

«Остаётся не так много места для плюрализма мнений, поэтому в корне не согласные с порядками люди несчастны. Но если Плетущий Судьбы и может что-то сделать, так это разрешить проблемы и достичь определённого уровня удовлетворения для этих людей при соблюдении курса, установленного законами Кайроса».

В бесконечном количестве RPG быть злодеем означает быть говнюком. Это именно то, чего разработчики избегают с особым старанием

«В конце концов, цель оправдывает средства. „Это для высшего блага“ — та ложь, которую люди говорят себе, чтобы оправдать любые действия. Возможно, ты совершил нечто чудовищное, но всё это ради высшего блага. Это мы и пытаемся привнести в игру, давая игроку выбор: он не какой-то злодей из мультика с чёрно-белой моралью, здесь нет деления на добро и зло».

Игрок может хладнокровно убить человека, чтобы решить проблемы или предотвратить нечто ужасное. Взглянув на ситуацию поверхностно, может показаться, что убийство — это ужасный поступок. Но в Tyranny намерения и контекст превыше всего.

Последствия вылезают наружу в самых неожиданных местах. Речь не только о том, что вы можете выбрать путь кровавого месива и решать все проблемы насилием, но и о менее важных на первый взгляд деталях. Ведите себя недостойно по отношению к солдату, и его командир появится позже, чтобы сделать вашу жизнь чуть сложнее. Кроме того, собственное мнение относительно ваших действий имеют и спутники.

Персонажи, сопровождающие Плетущего Судьбы, далеко не статичны. Они имеют не только собственную роль в бою, но и взгляды, которые, впрочем, могут быть изменены под вашим влиянием. Разработчики обещают уровень влияния и взаимодействия с персонажами, сравнимый с оным в Star Wars: Knights of the Old Republic II.

В общем и целом игра и порядки мира, который нам предстоит посетить, описываются самим названием нового проекта Obsidian — Тирания. Но важно помнить, что тирания не обязательно означает злой диктат. Тиран — это верховный лидер, но не обязательно злой лидер.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 18 Апреля 2016, 22:42
чего вышло чего вышло то))) (http://store.steampowered.com/app/301650/)

видос в стиме на пять :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 18 Апреля 2016, 23:03
чего вышло чего вышло то))) (http://store.steampowered.com/app/301650/)
видос в стиме на пять :thumbs:

ОМГ!! Дайте две!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Апреля 2016, 00:29
чего вышло чего вышло то))) (http://store.steampowered.com/app/301650/)
видос в стиме на пять :thumbs:
А что это? Ссылка мертвая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 19 Апреля 2016, 02:58
у меня все открылось
http://store.steampowered.com/app/301650/
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Апреля 2016, 04:40
Чойто такое? Никогда не слышал.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Апреля 2016, 07:46
В детстве рубал в нее, было круто. По крайней мере очень похожа на старенькую игрушку. Пусть еще warzone2100 переиздадут  :angry:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Tekko от 22 Апреля 2016, 00:43
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Апреля 2016, 01:16
Вышла в стиме кстати.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 23 Апреля 2016, 01:19
Thea: The Awakening  -  добавлен русский язык.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Апреля 2016, 10:36
Tekko, скачал торрент ща заценим
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 25 Апреля 2016, 14:26
Singler, спасибо, всё воскресенье прозалипал. Правда, в итоге кинул из-за того, что приелись одинаковые бои.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Апреля 2016, 17:20
Sinerus, ногда их избыточность дика раздражает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Апреля 2016, 17:46
Мне вообще боевка не понравилась, не люблю такие чисто карточные "игры". Единственное, что нравилось, это башни в каком-то из древних майт энд мэджиков. Да и то это тогда было, сейчас бы уже не поперло, наверное.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 26 Апреля 2016, 17:58
Vulpus Albus, ах Аркомаг, как много в этом слове...для сердца РПГшника слилось....
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Апреля 2016, 21:44
Barristan,
Точно, он самый!
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 26 Апреля 2016, 21:50
Шандалар материализайтинг!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Апреля 2016, 09:01
http://store.steampowered.com/app/415480/

ня!~

Пощупай тцундере, пощупай тебе говорят.

Сам еще не играл (попробую сегодня вечером), но TRPG мне очень нравится как жанр. И главное ниппонцы умеют делать в нем вполне достойные игры. Поэтому ожидаю что-нибудь вкусненькое. Ну и конечно это Нептуния. А значит будет Nep и будет пудинг.
(http://cs628418.vk.me/v628418925/f46f/RSpq6NZ9cw8.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 27 Апреля 2016, 12:38
Banner Saga 2 кто-нибудь уже поигрался на анг.языке? Пишут, что слабее 1 части.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2016, 13:10
Icerain, я играю потихоньку, часов 4-5 наиграл за пару вечеров, две с половиной главы прошел. Мне, в принципе, очень нравится, но игра явно только начинается, посмотрим, что дальше будет.
"Слабее" там точно ничего быть не может, потому что это та же самая первая часть с минимальными изменениями: простой народ можно переучивать в воинов, но при этом они в пути сами собирают немного припасов; несколько новых классов и типов врагов; сюжет - прямое продолжение первой части, очень радует, что все мои решения из первой части отражаются и во второй. Стало немного больше разных событий в пути, с караваном постоянно что-то происходит. 
Играю понемногу и получаю искреннее удовольствие :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 27 Апреля 2016, 13:21
Мне понравилось, лучше 1 части. Только жаль боевку не изменили.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 27 Апреля 2016, 13:27
Если в первую часть не играл, можно начинать со второй?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2016, 13:39
Imploded, не стоит. Сюжет у них один, так что начиная со второй части ты просто не поймешь, кто все эти люди, куда идут и что вокруг происходит. Лучше поиграть в первую и если она зайдет, то браться за вторую. Чисто геймплейно они слабо отличаются.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 27 Апреля 2016, 13:47
Sores, ок. Ждем локализацию.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2016, 13:55
Icerain, я сам с гугл-транслейтом играю  :D  первую часть также проходил, когда русика не было еще. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Апреля 2016, 14:05
Sores,там же основная история звуком идет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2016, 14:14
Aval, в смысле? В Баннер Саге, что в первой, что во второй озвучка крайне бедная и есть лишь в очень редких моментах, да и та сопровождается субтитрами (хотя в релизной версии БС1 их, кстати, не было). В частности, в первой части озвучка что-то объясняет лишь в прологе, когда кратенько поясняется про мир игры. Вся остальная история же подается через по-прежнему неозвученные диалоги и текстовые окна. Это, кстати, жирный минус, как по мне. Хорошая озвучка бы здорово оживила персонажей. Не то, чтобы они и так не были достаточно харизматичными, но все-таки. И ладно первую часть не озвучили, кикстартер и все такое, но уж вторую-то... Тем более, что голосовых вставок с чудесным скандинавским акцентом стало больше. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Апреля 2016, 14:19
Без восприятия английского на слух там много не понятно, как я помню.

Ну и боевая система BS примитивная.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Апреля 2016, 14:29
Ну и боевая система BS примитивная
По мне так очень контринтуитивная. Именно из-за боевки и на стал играть, хотя сама игра вроде понравилась.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2016, 14:32
Aval, нет, английский на слух там теперь вообще не нужен. В моменты с озвучкой ввели субтитры, да и повторюсь, они очень редкие. Только в прологе, по большому счету, где глава города вещает про историю мира.

Боевая система - на вкус и цвет. Она и правда нехитрая, но свои цели в рамках игры выполняет отлично, как по мне. В ту же BS: Factions я бы играть не стал, наверное. А так, вместе с сюжетом, то что надо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Апреля 2016, 14:41
По мне так очень контринтуитивная. Именно из-за боевки и на стал играть, хотя сама игра вроде понравилась
Насчет интуиции. Там с N-го раза становится ясно :) Даже немного олдскул, так как абилки  не сразу ясны и понять их можно только попользовав.


Боевая система - на вкус и цвет. Она и правда нехитрая, но свои цели в рамках игры выполняет отлично, как по мне. В ту же BS: Factions я бы играть не стал, наверное. А так, вместе с сюжетом, то что надо.

Моя претензия - примитивно, например всегда есть очевидный выгодный вариант
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Апреля 2016, 15:17
По мне так очень контринтуитивная. Именно из-за боевки и на стал играть, хотя сама игра вроде понравилась
Насчет интуиции. Там с N-го раза становится ясно :) Даже немного олдскул, так как абилки  не сразу ясны и понять их можно только попользовав.
Там не то, чтобы не ясно. Там сама механика такая, что выгодно только ранить, но не добивать оппонентов. Это как-то неправильно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Апреля 2016, 15:31
Vulpus Albus, добивать тоже правильно, все зависит от оппонентов. Некоторые и раненые дерутся не хуже чем не раненные. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 27 Апреля 2016, 17:32
По мне так очень контринтуитивная. Именно из-за боевки и на стал играть, хотя сама игра вроде понравилась
Насчет интуиции. Там с N-го раза становится ясно :) Даже немного олдскул, так как абилки  не сразу ясны и понять их можно только попользовав.



Боевая система - на вкус и цвет. Она и правда нехитрая, но свои цели в рамках игры выполняет отлично, как по мне. В ту же BS: Factions я бы играть не стал, наверное. А так, вместе с сюжетом, то что надо.

Моя претензия - примитивно, например всегда есть очевидный выгодный вариант
в Banner Saga вопрос не в простоте и очевидности, а в обычной логике. Я долго не мог понять (да и сейчас не понимаю) почему, если я начинаю превосходить противников в 3 раза в численности, они начинают действовать в 3 раза быстрее...


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ogr от 28 Апреля 2016, 23:28
Kub5vOaT0V8

может кого заинтересует
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Апреля 2016, 00:22
Круто выглядит, даже получше чем Vermintide.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Апреля 2016, 10:39
Если не обосрутся, то все должно быть очень интересно
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 11 Мая 2016, 18:19
На просторах интернета была обнаружена Цивилизация VI

qvBf6WBatk0
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 11 Мая 2016, 18:45
stbbr, грят на консолях будет тоже. Скриншоты мультяшные. Умруну понравится.  :yep:  Зато модельки юнитов по этносу судя по всему разнятся. Наконец-то.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 11 Мая 2016, 18:46
zhukodim, не понравится :) Я фанат парадоксовских игр. Цивка, увы, уже меня не радует. Слишком все примитивно. Нет кучи табличек с цифирками :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 12 Мая 2016, 12:48
скрины Ц6 похожи на фритуплейный стыд
бюджет ушел на геймплей :trollface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Мая 2016, 17:36
bolepolk, :peka: даааа, на геймплей. 

Спойлер: Показать
(http://i730.photobucket.com/albums/ww305/Lord_of_Drugs/x_15700b33.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Мая 2016, 20:04
тут на днях понял, что сильно соскучился по шутанам. Что нормальное выходило в пределах года, двух? что посоветуете поиграть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 12 Мая 2016, 20:11
тут на днях понял, что сильно соскучился по шутанам. Что нормальное выходило в пределах года, двух? что посоветуете поиграть?
Overwatch (не совсем правда чистый шутер)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 12 Мая 2016, 20:18
Grindcore, на ум разве что Wolfenstein приходит.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Мая 2016, 20:51
Grindcore, на ум разве что Wolfenstein приходит.
предпоследний прошел...а последний наскучил на середине...уже запарил этот сюжет с миллионом ктсцен и часами диалогов в шутанах. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Мая 2016, 20:52
тут на днях понял, что сильно соскучился по шутанам. Что нормальное выходило в пределах года, двух? что посоветуете поиграть?
Overwatch (не совсем правда чистый шутер)

хочу именно от мультиплеерных игр отдохнуть)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 12 Мая 2016, 20:59
хочу именно от мультиплеерных игр отдохнуть)
Играй с ботами :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Мая 2016, 21:09
Grindcore, завтра DOOM выходит. ;)  Синглплеер там будет зачётный. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Мая 2016, 21:11
Grindcore, завтра DOOM выходит. ;)  Синглплеер там будет зачётный.
вот это хорошая новость.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Мая 2016, 21:17
Ловите для затравки.  :)
anrvBD4aTGY
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 12 Мая 2016, 21:32
Так и хочется сказать: "Я слишком стар для всего этого г...а'  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 12 Мая 2016, 21:54
А я с удовольствием поиграю, думаю. Сингл уж точно побегаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 12 Мая 2016, 23:36
Sores, у тебя для Дума есть компьютер?! Ты палишься, динозавр!
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 13 Мая 2016, 10:06
Ловите для затравки.  :)

Как-то совсем уныло:( По драйву и рядом не стоит вот с этим, например:

EUBUYWIZUpE
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 13 Мая 2016, 10:41
Aval, да я ж в соседней теме хвастался, что видеокарту новую купил несколько недель назад :) так что да, думаю, что есть. Учитывая, что на старой видюхе открытая бета Дума нещадно тормозила уже в главном меню, и оттуда же вылетела в агонии секунд через 30 с жалобой на мое дерьмо мамонта вместо железа. 
Но увы, доступ к тому компу у меня только на выходных, плюс защита на носу, так что если и поиграю, то дай бог, в июле-августе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Мая 2016, 12:16
Я бы на их месте убрал к черту прицеливание, оставив авто прицеливание как в оригинале (можно сделать как настройку на выбор) - не все хотя напрягаться и убивать мышку, а по ностальгировать вовсе не прочь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Мая 2016, 13:56
Grindcore, завтра DOOM выходит. ;)  Синглплеер там будет зачётный.
Честно говоря сомневаюсь. В лучшем случае опять получится геймплей Квейка в шкурке Дума. Серия Дум, увы, канула в Лету с концами.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 13 Мая 2016, 14:17
Хороший дум, но на вкус и цвет, конечно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Мая 2016, 14:23
Когда я играл в последний дум это была игра про "сейчас будет темно и что-то громко заорет"
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 13 Мая 2016, 14:24
Aval, как буд то дед спэйс описал :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Мая 2016, 14:24
Когда я играл в последний дум это была игра про "сейчас будет темно и что-то громко заорет"
Это был не дум, не верь этикетке ;)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 13 Мая 2016, 14:25
Aval, а первый дум это мне кажется вот как раз по скринам похож на последний, экшн - много экшена. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 13 Мая 2016, 16:27
Когда я играл в последний дум это была игра про "сейчас будет темно и что-то громко заорет"
видюха тоже не тянула уровни с адом?..пля я помню специально купил топовый радик в то время! и все равно он не тянул)))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Мая 2016, 16:41
Grindcore,мне быстро надоело в это играть.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 13 Мая 2016, 18:45
Вышла озвучка Darkest Dungeon. Если кому надо http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/5426/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 13 Мая 2016, 21:32
Grindcore,мне быстро надоело в это играть.
на гохе много положительных коментов по думу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Мая 2016, 02:12
Grindcore,мне быстро надоело в это играть.
на гохе много положительных коментов по думу.
На Гохе много зеленоротых юнцов, которые в глаза не видели игр прошлого тысячеления.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Мая 2016, 04:45
Да не, дум крутой. Вот только Denuvo.  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Мая 2016, 17:53
Да не, дум крутой. Вот только Denuvo.  :(
Судя по трейлерам и стримам слишком мелкоформатный и камерный, даже рядом нет былого размаха. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 16 Мая 2016, 00:39
Всё так!

f8aU4MYDsOQ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2016, 17:18
Нашел второй платформер, который мне неожиданно понравился. Прошлый был - Mark of Ninja, остальное все в этом жанре я не люблю: Salt and Sanctuary http://store.steampowered.com/app/283640/
Вообще по ощущениям от геймплея похоже на двумерный DS. Ну они им и вдохновлялись, конечно, они не скрывают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Мая 2016, 14:02
Нашел второй платформер, который мне неожиданно понравился. Прошлый был - Mark of Ninja, остальное все в этом жанре я не люблю: Salt and Sanctuary http://store.steampowered.com/app/283640/
Вообще по ощущениям от геймплея похоже на двумерный DS. Ну они им и вдохновлялись, конечно, они не скрывают.
http://store.steampowered.com/app/319480/ а мне вот этот понравился, короткий правда, но прям классический наследник метроида и кастлы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Мая 2016, 16:39
Ничего я так скидочку в стиме урвал.  :D

(http://i80.fastpic.ru/big/2016/0522/59/9bc4809d0b7fb9af304ad67de2ec5e59.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 22 Мая 2016, 18:19
Ничего я так скидочку в стиме урвал.  :D

(http://i80.fastpic.ru/big/2016/0522/59/9bc4809d0b7fb9af304ad67de2ec5e59.png)
Поделись секретом - как? :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 22 Мая 2016, 18:25
stbbr, у меня с ней такой же баг был, кстати :) я аж на страницу игры перезашел, чтобы убедиться, что я ничего не путаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 24 Мая 2016, 20:12
Мб кто-то кроме меня в TESO гоняет втихую?
За последний годик игра здорово похорошела, а сейчас вот Темное Братство запилят через недельку, с добивашками, квестами и отменой вет рангов (прощай унылое крабство опыта месяцами на одного персонажа).
Есть по персу за Ковенант и Пакт.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2016, 20:47
Слишком дорого. Free-to-play я бы гонял.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 24 Мая 2016, 20:55
KoMBINAToR, дорого только на оф сайте. 
К примеру - тут 700 рупий, а в стиме у вас не знаю сколько, но тоже говорят - не для буржуа.
https://www.g2a.com/the-elder-scrolls-online-tamriel-unlimited-explorers-pack-cd-key-global.html
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Июня 2016, 18:25
DoW3

iyspr4Tkt58
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Июня 2016, 07:30
Ждем :popcorn:

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=39113
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 14 Июня 2016, 08:21
https://www.playgwent.com/ru
Можно даже не ждать, а попробовать записаться за ЗБТ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Июня 2016, 11:28
Я уже вчера записался :) правда, не уверен, что такой формат карточной игры приживется. Всё-таки все привыкли к чему-то более Хартстоуноподобному. Но попробовать в любом случае будет любопытно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Июня 2016, 11:30
Sores, а мне очень даже нравилась в ведьмаке эта мини игра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Июня 2016, 11:36
Icerain, мне тоже, с удовольствием играл. Но я, например, там в итоге собрал со временем имбовую колоду на героях и осадных оружиях, которой ни разу не проиграл :) тут, конечно, и ботов вина есть, но все же. Надеюсь, над балансом серьезно поработают. Впрочем, это уже заметно по скринам. Например, изменилась механика шпионов. В общем, посмотрим.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 14 Июня 2016, 12:07
stbbr, провалом будет, инфа сотка
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 14 Июня 2016, 12:13
Не понимаю этой моды на карточные игры по известным вселенным. Хартстоун мне не  понравился.
Но эти - туда же
https://legends.bethesda.net
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Июня 2016, 12:14
Тотал вархаммер-вин, ДОВ3-дно. Прыгающий терминатор? Жонглирование силовым молотом?Рыцарь который стреляет на полтора метра и не идет в комбат?Анимация хуже даже не ДОВ2, а хуже чем вдов1. Ну и строительство...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Июня 2016, 12:16
Drunkergnom, аргументация железная :) впрочем, я тоже не особо верю в успех. Как мини-игра в РПГ Гвинт заходил отлично. Как самостоятельный продукт - сомневаюсь. К тому же, кроме самих Ведьмаков ничего толкового по Ведьмаку не выходило (за исключением отличной игры на старые мобильники).

nadd, тренд такой. Мода есть мода. ХС выстрелил, вот и остальные потянулись. Хотя мне он тоже не нравится. Слишком много рандома. ККИ по Героям была гораздо лучше. 

Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 14 Июня 2016, 12:26
Grindcore, еще трупы исчезают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 14 Июня 2016, 12:34

Цитата
Прыгающий терминатор? Жонглирование силовым молотом?
Почему-то сильно напомнило Утера, плащ по ветру, молотом вертит :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Июня 2016, 12:47
Grindcore, еще трупы исчезают.
ну это альфа билд, трупы то еще я думаю допилят
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 14 Июня 2016, 12:55
Grindcore, судя по увиденному DoW3==CoH2(который лично мне не зашел от слова совсем), только в антураже 40к. Так что надежд не питаю особо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 14 Июня 2016, 12:59
Почему-то сильно напомнило Утера, плащ по ветру, молотом вертит :
Я тоже сразу вспомнил 3-й варкрафт и 3-угольное лицо Артаса и квадратное Утера :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 14 Июня 2016, 13:07
К тому же, кроме самих Ведьмаков ничего толкового по Ведьмаку не выходило (за исключением отличной игры на старые мобильники).
Настолка по ведьмаку неплоха


Название: Re: Новинки
Отправлено: Drunkergnom от 14 Июня 2016, 13:13
gripen89, третий ДоВик поди опять платформой для нового КоХа будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 14 Июня 2016, 13:20

Цитата
Я тоже сразу вспомнил 3-й варкрафт и 3-угольное лицо Артаса и квадратное Утера :)
Эх.. А когда-то это было такой шикарной графикой...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Июня 2016, 13:23
Цитата
Я тоже сразу вспомнил 3-й варкрафт и 3-угольное лицо Артаса и квадратное Утера :)
Эх.. А когда-то это было такой шикарной графикой...
вот вар3 хоть и является любимой моей игрой от метелки, но графен там был довольна стремный в те времена. Я помню дико сокрушался, что они сделали говеное 3д, вместо крутых спрайтов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 17 Июля 2016, 21:32
http://www.goha.ru/article/1137574/Fallout+1.5+Resurrection+-+%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%81%D1%8F+%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7+%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9+%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8+%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 18 Июля 2016, 09:36
Loin, а русик есть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 18 Июля 2016, 12:28
meng, сам я не искал. Не должно быть, только вышла.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Августа 2016, 15:28
http://store.steampowered.com/app/502370/
С одной стороны выглядит очень не очень для видеоигры. С другой почему-то (из-за террейна?) очень стойкие ассоциации с настолкой, так что может это и хорошо наоборот. Хз, чего ждать от слизеринов, они как-то то вроде могут, а то пальцем в небо.
Кто что думает?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Августа 2016, 15:31
Графон смахивает на ДоВ 2. Если бы это была адаптация настолки, то было бы круто, а это судя по всему какая-то отсебятина, так что весьма сомнительно.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 02 Августа 2016, 15:53
Vulpus Albus,  слайтерины чтобы не делали у них(как в том старом анекдоте про АК) панцер корпс выходит. Так что скорее всего получим классическую пошаговую стратегию в сеттинге 40к.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Августа 2016, 11:33
Получил доступ в Elder Scrolls Legend. Отличий от ХС так мало, и они настолько формальные, что даже смешно. Скорее б что ль Гвинт уже начал рассылку в бету, там хоть что-то новое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Августа 2016, 12:01
Если в Гвинте доработают механику, то будет круто. В том виде в котором он в ведьмаке, он неиграбелен для мультиплеера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Августа 2016, 12:20
KoMBINAToR, дорабатывают. В сети уже есть видео с геймплеем, там меняют механику шпионов, взаимодействия карт и т.д. Общий принцип останется тем же, но над игрой заметно работают.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Августа 2016, 14:00
Если будет хотя бы на уровне ММДоКа, то будет хорошо. А то ХС, это такой зашквар  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Августа 2016, 15:04
Если в Гвинте доработают механику, то будет круто. В том виде в котором он в ведьмаке, он неиграбелен для мультиплеера.
В том виде, в котором он есть в ведьмаке он для в сингле меня бесил :) Хотя я вообще не фанат таких игр, меня кроме аркомага ничего никогда не радовало.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Августа 2016, 15:08
Я вообще извращенец и по сей день с огромным удовольствием играю в Astral Masters и Spectromancer, если это кому-то о чем-то говорит  :D а вот ХС не зацепил. Бесит рандом, которого все больше и больше с каждым дополнением. ММДоК в этом отношении был гораздо лучше: идеальный баланс тактики и случайности.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Августа 2016, 15:16
Лучше MTG пока ничего не придумали. На второе место поставлю Infinity Wars, механика интересная и самобытная, на МТГ не похожа. Обе есть в стиме бесплатно, если что.
ММДоК понравился, но там баланс не очень и геймплей слишком простенький. А спектромансер это вообще скорее не карточная игра, а настолка, но прикольная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 05 Августа 2016, 07:33
Я категорически рекомендую господам попробовать произведение "This is the Police" от почти никому неизвестной белорусской инди-студии Weappy.
Возможно, на днях я запилю мини-обзор.
З.Ы. Игра, конечно же, имеет русскоязычную локализацию в виде субтитров, хотя звук только английский (но весьма разборчивый и понятный восточнославянскому уху английский  :D )
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 05 Августа 2016, 11:47
Недолго я в закрытую альфу играл :D  теперь Legends вышла в открытую бету,все желающие могут попробовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 05 Августа 2016, 13:18
Я категорически рекомендую господам попробовать произведение "This is the Police" от почти никому неизвестной белорусской инди-студии Weappy.
Возможно, на днях я запилю мини-обзор.
З.Ы. Игра, конечно же, имеет русскоязычную локализацию в виде субтитров, хотя звук только английский (но весьма разборчивый и понятный восточнославянскому уху английский  :D )
игрушка прикольная, но имхо немного портит что ежедневные вызовы(не сюжетные) не рандомные :( Я пока немного отыграл, но судя по всему вариантов развитий достаточно, но вот знание вызовов при повторном проходе немного портит картинку
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Августа 2016, 14:03
Я категорически рекомендую господам попробовать произведение "This is the Police" от почти никому неизвестной белорусской инди-студии Weappy.
Игра действительно хорошая, Авал часто залипает.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 05 Августа 2016, 18:27
Хотеть!

FjEeDz51pHE
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 05 Августа 2016, 18:54
Игра действительно хорошая, Авал часто залипает

Я всего два раза залипал, но по многу :)

Игра хороша! Типа как книжка.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Августа 2016, 23:23
stbbr, крутая штука, пока никаких претензий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Августа 2016, 10:04
KoMBINAToR, надеюсь дальше будет только лучше. Пока это очень ранняя альфа. Ожидаем-с.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Августа 2016, 12:28
stbbr, я на ходу придумывал претензии, а они все развеялись. Даже сказали что ближний бой будет.  :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Августа 2016, 18:56
KoMBINAToR, ну, там есть иконка удара в мили, но она не была активна в альфе
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 06 Августа 2016, 22:30
Кто-нибудь в итоге поставил себе фаллаут 1.5?

П.С. не могу найти вторую часть в оригинале, вечно везде лежит с переводом. Из-за этого в 1.5 часть текста не отображается нормально. Я как понимаю все тексты лежат в master.dat - у кого есть игра в оригинале, можете как-то скинуть этот файл?
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 07 Августа 2016, 20:14
Кто-нибудь в итоге поставил себе фаллаут 1.5?

П.С. не могу найти вторую часть в оригинале, вечно везде лежит с переводом. Из-за этого в 1.5 часть текста не отображается нормально. Я как понимаю все тексты лежат в master.dat - у кого есть игра в оригинале, можете как-то скинуть этот файл?
Оптимальнее всего купить в стиме/goge, на площадках ключики должны копейки стоить, да даже в стиме оно 124 р сейчас (опять акция какая-то).
Ну а так сейчас поставлю скачиваться и скину тебе что нужно, ты только пути укажи
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 07 Августа 2016, 20:28
Кто-нибудь в итоге поставил себе фаллаут 1.5?
Поиграл, ниче так. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 07 Августа 2016, 21:13
gripen89, да я просто думаю, стоит ли напрягаться по этому поводу - там только навыки слетели и начальные трейты, первые и так все известны, вторые более-менее помню. Остальное пока не косячит и правильно пишется по англ.
Если что нужен master.dat  из папки fallout верхней, не с новым аддоном.

Спойлер: Показать
Кто знает как дорогу в сидете в обход пещеры с когтями смерти обойти?

Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 07 Августа 2016, 21:44
gripen89, да я просто думаю, стоит ли напрягаться по этому поводу - там только навыки слетели и начальные трейты, первые и так все известны, вторые более-менее помню. Остальное пока не косячит и правильно пишется по англ.
Если что нужен master.dat  из папки fallout верхней, не с новым аддоном.


Спойлер: Показать
Кто знает как дорогу в сидете в обход пещеры с когтями смерти обойти?
master.dat от steam версии fallout2 -https://yadi.sk/d/NQNXR5fNtzeQD (https://yadi.sk/d/NQNXR5fNtzeQD)
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 07 Августа 2016, 21:55
Кажется получилось, надо будет поиграть и ещё посмотреть, спасибо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 08 Августа 2016, 08:26
Ещё гуру фаллаута могут подсказать, а насколько нормально проходить через ближний бой/холодное оружие и т.д.
Просто решил не брать манчкин-набор вроде взлома-воровства-огнестрела, пока взялся за разговор-торговля + доктор и последний как-то вообще никак не влияет толком на ход игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 08 Августа 2016, 08:50
laViper, у меня знакомый проходил второй фолач через ближний, вполне норм получилось, но взлом и воровство все же были, если я правильно помню.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 08 Августа 2016, 09:25
Я просто не сторонник превознемогать ради превознемогать и получать ачивки за удаление гланд через Ж. При этом и абузить взлом-воровство через сейвы не хочется.
Решил узнать, может при прокачке через ближний потом есть чудо-перки, которые компенсируют его недостатки. Ибо понятно что денег в ближнее оружие вливать надо меньше, силовых кулаков не более трёх разновидностей и жрут только блоки. Видать там в первую очередь бабло уходит в броню, чтобы держать удар, и в кучу стимпаков, чтобы выжить в бою.

Ну и чисто по прикладным навыкам вроде ремонта, науки, медика-доктора. Во втором встречал буквально полтора задания, где пригодилась наука/ремонт и то её тупо накидывал книгами. А умение держать ствол нужно всегда, как вспомнить какие-нибудь снайперки, когда половину врагов выносил ещё до того как они могут открыть огонь по тебе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 08 Августа 2016, 10:16
Ещё гуру фаллаута могут подсказать, а насколько нормально проходить через ближний бой/холодное оружие и т.д.
Через холодное оружие проходить неудобно. Оно отталкивает врагов и увеличивает дистанцию, что идет только в минус. Через рукопашку на силовых кастетах игра проходится без проблем, кроме Хорригана. Ему можно сломать руками все, что угодно, но урон не наносится почти.
Со стимпаками проблем нет. Чаще всего все враги по очереди кладутся в нокаут, а потом запинываются.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 08 Августа 2016, 12:09
Фоллаут 2 проходится как угодно, кем угодно, в какой угодно раскачке и с любым оружием.

Единственное, надо заранее продумать финальную битву - как именно ее проходить :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 09 Августа 2016, 10:48
Фоллаут 2 проходится как угодно, кем угодно, в какой угодно раскачке и с любым оружием.

+1

может при прокачке через ближний потом есть чудо-перки

Там есть кинетическая кувалда, есть ножик на батарейках, есть силовые кулаки, есть перк, что любые твои удары голыми руками\ногами в ближнем бою становятся критами.

- силу побольше
- начальный перк, который добавляет урона на рукопашку
- стальные кастеты
- профит
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 09 Августа 2016, 14:22

Можно пренебречь. 

На +1 есть имплант, +повер армор (в начале игры буффаут+психоин)))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 09 Августа 2016, 14:59
если игру уже всю знаешь, то да.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 10 Августа 2016, 07:49
Faeria is free to download on Steam for the next 24 hours!
Faeria will be free until 4pm Pacific on August 10th.

Add the game to your account now and keep it forever!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 10 Августа 2016, 07:52
Oldboy, а что это? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 10 Августа 2016, 07:55
Faeria сочетает в себе лучшие черты стратегических карточных игр и игр с динамичным игровым процессом, позволяющим постоянно менять игровое поле по ходу игры, реализуя самые невероятные тактики. Каждая партия игры Faeria не только радует глаз и позволяет насладиться стремительным противостоянием, но и дает возможность бросить вызов самым разным соперникам. В ближайшее время мы планируем добавить в нее режим наблюдателя и встроенные турниры.

P.S. Просто у некоторых из френдлиста и руббл она в желаемом, вот и сделал репост)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 10 Августа 2016, 08:40
Да, цепляйте Фаерию. Неплохая штука. Хотя мне нравилась она больше пару лет назад.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 10 Августа 2016, 17:25
Попробовал местный драфт в Фаерии и сразу выиграл супер приз 12:2 :fuckyea:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 10 Августа 2016, 17:44
Поставил Фаерию, жму войти в игру не пускет. Видимо не рассчитали на такой наплыв желающих. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 10 Августа 2016, 17:48
Да, там сервера тормозят. Но играть можно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2016, 02:32
Кто-нибудь играл в Eisenhorn: Xenos? Графон страшный как смертный грех, но вроде атмосфера и сюжет присутствует. По книге Дэна Абнетта.
Стоит поиграть? Книги об Эйзенхорне классные.
OJHEwe8Y6GU
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 11 Августа 2016, 02:49
Пощупал торрент эдишен - еще один мертворожденный мутант по вахе. Ужасно все  :D Даже боевку бэтса смогли заруинить. А вот сюжет хорош, пройду только из-за него.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 11 Августа 2016, 16:38
(http://cs4.pikabu.ru/post_img/2016/08/11/5/1470896989192416576.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 11 Августа 2016, 17:23
Aval, на самом деле довольно скучновато становится спустя какое-то время.
Отсутствие варианта концовок в зависимости от успеха/накопленных денег и тд, вообще удивляет (могли бы уж написать пяток).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 11 Августа 2016, 17:35
artkosti, ну просто игра максимум двухразовая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 11 Августа 2016, 17:42
Кто то зажрался, я уже не помню когда в принципе какую то игру до конца прошёл, не говоря уж о 2 разах :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 11 Августа 2016, 20:53
artkosti, ну просто игра максимум двухразовая.
Учитывая, что ивенты 100% одни и те же, то проходить повторно ее - мазохизм.

Хотя я все же после 80 дня дропнул прохождение и начал с нуля, но только потому, что полностью не правильно качался и лажанулся с маньяком (не знал, что в мерии можно запрашивать несколько апгрейдов разом)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 11 Августа 2016, 20:55
artkosti, ну там разным бандитам помогать можно - разные преступления
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Августа 2016, 23:04
На 99-ом дне я набрал 500к баксов, закинул их на тайный счёт. Дальше какой-то тухляк совсем пошёл. Надо ждать пока допилят (допилят ли). 
Что не понравилось: результаты выездов/принятых решений на выездах не показываются, вернее, результат вроде "Преступник задержен. Офицеры не пострадали" показывают, но ведь не говорят о последствиях принятых решений, почему сказать преступнику "Мужик, дай прикурить" было правильным. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 16 Августа 2016, 18:27
Мда, после середины игры какое-то говнище и тягамотина. А концовка ваще фейл полный и сплошная недоделка. Не вытянули игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Августа 2016, 02:11
Будет и на улице ПК-бояр праздник :woohoo:  :
https://www.rockpapershotgun.com/2016/08/23/playstation-now-pc-uncharted-the-last-of-us/

Сначала Майки, теперь и Соньки. Покупать консоль(или обе) из-за одного-двух эксклюзивов для меня было слишком жирно, а теперь вона оно как обернулось. Осталось дождаться, когда с ПС4 эксклюзивы доедут до ПК. Вряд ли скоро, но я думаю, что в итоге доедут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 24 Августа 2016, 08:12
хаха :D  сегодня потеплеет
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Августа 2016, 08:56
Vulpus Albus, это не игры придут на PC - это стрим-сервис, позволяющий играть в эти игры придет на PC. Это две разные вещи, ибо на текущий момент в нем[стрим сервисе] играть в большинство динамических игр нереально у нас. Лантенси бешенное. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 24 Августа 2016, 09:12
Ymryn, у нас в стране инет вообще то норм... и если свой сервак для Европы запустят - то и мы сможем нормально поиграть - я так думаю...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Августа 2016, 10:43
Barristan, я написал - на текущий момент :) Сейчас этим пользоваться у нас нельзя. Когда будут новые сервера - у меня нет информации. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Августа 2016, 14:53
Vulpus Albus, это не игры придут на PC - это стрим-сервис, позволяющий играть в эти игры придет на PC. Это две разные вещи, ибо на текущий момент в нем[стрим сервисе] играть в большинство динамических игр нереально у нас. Лантенси бешенное.
Да, но это уже очередной шаг на пути перехода к ПК-совместимости. Второй крупный после массового портирования игр. Я думаю в итоге они дойдут. Сильно позже маек, конечно, но дойдут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Августа 2016, 15:06
Vulpus Albus, майки сделали единую ось (ну или приблизили структуру системы ящика к винде), что делает разработку изначально кроссплатформленной. Сонька идет по пути - вы не будете играть в игры у себя на машине, а будете играть в игры на нашем серваке и смотреть у себя картинку. Подходы очень разные, как по мне. Потенциально вариант Сони может стать заметно более юзер-френдли, но пока это удобно для очень ограниченного числа стран. Придет ли это к нам? С такими ценами - ну нафиг, не нужно.
Тем более, что B-Sha, С-Sha, K-Sha и Ifi активно переводят свои ps3 ( а иногда даже ps4 ) проекты на pc рельсы. Да даже S-Sha и та тащит плавно все на ПК (кто не знает, кто это - http://neptunia.wikia.com/wiki/Gold_Third , мне их так проще называть, ибо короче и сразу вспоминаю их аватарки :) )
Вот уж не знаю в чем причина, но мне подобная политика очень и очень нравится. Если бы еще и Nippon Ichi развили тенденцию и выпустили что-то кроме очень уж олдскульных игр, то вообще было ништяк. Завтра, кстати, Mugen Souls Z в стиме появляется. Это ps3 проектик от IFi.
Я последнее время все больше и больше разочаровываюсь в консолях и все больше предпочитаю покупать PC версии игр. Играть за компом сейчас заметно удобнее. Тем более сейчас консоли уже менять надо с той же частотой, что и видюхи. И смысл тогда во всем этом?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Августа 2016, 15:28
Vulpus Albus, майки сделали единую ось (ну или приблизили структуру системы ящика к винде), что делает разработку изначально кроссплатформленной. Сонька идет по пути - вы не будете играть в игры у себя на машине, а будете играть в игры на нашем серваке и смотреть у себя картинку. Подходы очень разные, как по мне. Потенциально вариант Сони может стать заметно более юзер-френдли, но пока это удобно для очень ограниченного числа стран. Придет ли это к нам? С такими ценами - ну нафиг, не нужно.
Тем более, что B-Sha, С-Sha, K-Sha и Ifi активно переводят свои ps3 ( а иногда даже ps4 ) проекты на pc рельсы. Да даже S-Sha и та тащит плавно все на ПК (кто не знает, кто это - http://neptunia.wikia.com/wiki/Gold_Third , мне их так проще называть, ибо короче и сразу вспоминаю их аватарки :) )
Вот уж не знаю в чем причина, но мне подобная политика очень и очень нравится. Если бы еще и Nippon Ichi развили тенденцию и выпустили что-то кроме очень уж олдскульных игр, то вообще было ништяк.
Я последнее время все больше и больше разочаровываюсь в консолях и все больше предпочитаю покупать PC версии игр. Играть за компом сейчас заметно удобнее. Тем более сейчас консоли уже менять надо с той же частотой, что и видюхи. И смысл тогда во всем этом?
Майки сделали единую ось еще 4 года назад, или когда там их коробка вышла, различия были в мелких деталях. Кстати незадолго до этого мультипорты прочно закрепились на рынке. Соньки по сути используют другую, но тоже практически десктопную ось на консолях, но компилится и для неё, и для пс-портов тот же билд. В общем-то ясно видно, что время мультиплатформенных игр уже наступило, и очень многие выходят на разных платформах (последние эксперименты особо жадных издателей с дешевым аутсорсом портирования пока отложим - это временные косяки, я считаю). 

По сути единственная стоящая причина, по которой соньки не пока выпускают многие свои игры на пс - попытки держаться за эксклюзивность. За счет эксклюзивов соньки получают деньги с продаж консоли желающим поиграть, но недополучают деньги с игроков на пк и иксбоксах. 
Но то, что мы видим сейчас - шаг в сторону от этой модели - больший охват аудитории за счет отказа от эксклюзивности. Причем сразу видно, что это всего-лишь полумера, ни один такой сервис пока не выстрелил так же удачно, как издатели, продающие непосредственно игры, а не стающие их в аренду через стриминг. По-этому я и думаю, что раз уж соньки сделали первый шаг в этом направлении, то сделают и следующий, как уже сделали майки.

В общем если вкратце, то мне кажется путь тут выглядит так:
1. ПК отдельно, консоли отдельно.
2. Появляются порты игр (именно порты, по сути запуски через встроенные кастомные симуляторы). Качество портов в обе стороны пока отстой.
3. Появляются порты полученные именно перекомпиляцией под другие системы, качество портов в обе стороны растет, но это все еще вторичный продукт.
4. Примерно тут выходит текущее поколение консолей, а так же линукс и мак начинает вяло заявлять, что они тоже платформа и под них надо тоже компилить игры. 
5. В это же время появляются стриминг сервисы без привязки к платформе клиента, пока только с пк играми. Успех модели аренды игр низкий по сравнению с прямыми продажами.
6. Появляются игры сразу разрабатываемые с учетом мультиплатформенности, это закладывается на стадии разработки, билды одновременно компилятся под целевые платформы.
7. Майки допиливают последние штрихи оболочки для запуска коробочных игр на винде и разменивают число проданных коробок на новую базу игроков с пк. 
8. Соньки разрешают стримить игры на любые клиенты. Посмотрим, но я подозреваю, что они по сути повторили пункт 5 и пойдут к пункту 7.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 09:50
Master of Orion свежий уже многие попробовали? - А то я чё-то февральской версией был разочарован, вот счас думаю: "качать или нет?"
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 29 Августа 2016, 09:58
Sinerus, я тоже думал. потом почитал обзоры и комментарии к ним и понял что после стельки оно не заходит. Если стелька показалась слишком сложной, то можно моо попробовать говорят
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 10:00
krolikzaez, вряд ли на этом форуме есть люди, которым Stellaris покажется сложной  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 29 Августа 2016, 10:22
Sinerus, ну игры парадоксов весьма специфичны и я бы сказал далеки от ббл всё таки. я вот люблю европку и хойку, надеюсь на нормальное будущее стельки(пока сырая она), но вот кресты мне вообще не зашли :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 10:24
krolikzaez, эммм, я в кресты больше всего наиграл  :)  Но суть то в том, что такие игоры не сложные - в них просто много нюансов. Хотя человек, который может осилить для игры отдельную книгу правил, должен смочь и в покраску карты.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 29 Августа 2016, 10:33
Sinerus, чтобы играть в ббл не надо осиливать книгу правил :D  я лично ток моментами её читаю и про половину понятия не имею как там всё точно работает, но вполне играю в ббл :hands:
В ббл войти интуитивно легко, потом просто постепенно познаешь нюансы и улучшаешь свою игру. А вот в игры парадоксов имхо интуитивно фиг зайдешь(я парочку друзей долго пинал чтобы они таки поиграли и разобрались, потом они конечно прониклись и гоняют теперь постоянно, но если бы не пинки и уговоры то забили бы через 20 минут) , там всё таки надо в среднем одну партию до конца отыграть чтобы вообще основы понять.

Хотя после евы, почти всё изи :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 10:38
krolikzaez, я еву кинул на обучении - не то, чтобы сложно, просто крайне тоскливо.
Ни разу не пожалел  :truestory:
Парадоксовские игры после освоения одной из них (кмк, Стелларис как раз самая изи) заходят крайне легко, и даже интересно. Я себя как-то споймал на мысли, что эти игры интересны мне до момента пока я не найду кучу эксплойтов  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 29 Августа 2016, 10:41
Sinerus, и зря. Вот и с играми парадоксов часто случается тоже самое. Я при первых заходах в европке 3ей слился за 15 минут ничего не поняв, а в хойке 2 не смог объявить войну соседу и не понял как это делать и забил на этом :wall:

ну не юзай эксплойты :peka: , а так да. Там надо или челенджы аля византия\минорчики или мультик гонять
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 29 Августа 2016, 10:53
Sinerus, на тему не сложности. Я решил подсадить знакомых с которыми играю в настолки по гурпу на крестоносцев. Простое объяснение интерфейса, решений и прочего минимума, необходимого для игры,  у меня заняло 4 часа. 4 часа я просто рассказывал и ползал по табличкам, чтобы они понимали, а что в игре есть.

Кстати, новый DLC на крестоносцев неплох. Чувствуется, правда, что выдыхаются ребята, но все равно изменения интересные.

Во-первых, рак - страшная болезнь. Сколько правителей гуфнулось - ужас.
Насморк - смертельно опасен. Особенно когда опытный лекарь недавно умер от того, что ты попал в него копьем на соревнованиях, а новый оказался редкостным криворуким засранцем.
В общем, из-за простых болезней смертность существенно увеличилась. Теперь жизнь действительно похожа на средневековье. Кардинально это ничего не меняет, но атмосферности придает.

Бубонная чума - залог мира и спокойствия. А также уймы новых ивентов. Косит население шикарно, снабжение в провинциях уходит в дикие минуса, размеры ополчений тоже падают. В итоге войны в период чумы, а также несколько лет после неё - вещь редкая и очень своеобразная из-за провинций, в которых твой стек может пока её пересекает умереть до 200 - 300 численности, ибо в ней никого живого почти нет.
Ивентики тоже веселые. Охота на кошек, сжигание трупов, лепота. Особенно весело, когда запираешься в замке на несколько лет, чтобы не сдохнуть. А еда имеет тенденцию заканчиваться. И тут уже вопрос от чего умирать. Ну или можно кушать крыс или слуг... в общем, варианты выжить присутствуют.

Но лично я уже хочу третьих крестоносцев, где-нибудь в Азии. Перенести основные механики. Обновить движок (а то уже по сравнению со стелькой и хойкой движок сильно устарел).  Правда называеть в этом случае крестоносцами как-то не очень, но фанаты поймут :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 29 Августа 2016, 11:06
Ymryn, зачем Азия, года Рим не пахан?
ну в смысле - пахан, но мало и давно
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 11:12
Ymryn, ок, в среду поставлю новые кресты. 
В Азию я бы тоже поиграл, если парадоксы родят более крутую систему имперской администрации (существующая всё-таки чутка не дотягивает, чувствуется "костыльность"). Вот тогда я бы в Китае поиграл.
По поводу четырёх часов: это ты им объяснял как в Кресты выигрывать  :D и всякие нюансы - весь кайф же, когда откапываешь что-то, что можно там сделать. А так достаточно стандартного обучения от парадоксов, правда, я что-то не помню, проходил ли я его - в ваниле, не было, наверн.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 29 Августа 2016, 11:32
Sinerus, я играл в 2 кресты, после первых. в первом все обучение состояло из картинки - где было описан интерфейс. В общем, все. Крутитесь, как хотите. Второй после первого мне показался очень простым :) Вот уж не знаю, но как-то парадоксовские игры мне никогда не казались сложными. Много всего, много табличек. Но все подписано. Все имеет тултипы, которые показывают почему и как. Понятно что нужно делать. Главное посидеть и поразбираться. 

Рим круто конечно, но Европа уже надоела. Хочу Азию. А то средневековая азия - непаханное поле. Уйма всего натворить можно. Тот же период троецарствия - это же шикарная (хотя в большинстве своем и мифологическая) вещь. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Августа 2016, 12:05
А так достаточно стандартного обучения от парадоксов


Плюсую.

Единственная, имеющаяся у меня игра парадоксов, где такого не хватило - это хои3  :D 

А в кк2, еу4, виктории (стелларис, само собой, он и так простой донельзя) - стандартной обучаловки хватает с головой)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 29 Августа 2016, 12:44
Обновить движок (а то уже по сравнению со стелькой и хойкой движок сильно устарел).  Правда называеть в этом случае крестоносцами как-то не очень, но фанаты поймут :)
Не знаю на чем делали стелларис, но начиная с EU3 они свой движок юзают - "Клаузевиц" и я хз зачем ограничиваться Азией или наоборот Европой, просто нужно пилить широкий спектр механик для различных регионов и религий (Европа по этому пути идет).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 29 Августа 2016, 12:55
gripen89, оптимизация же. С добавлением в кресты Индии на поздних этапах игра начинает притормаживать на не самых мощных машинах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 29 Августа 2016, 13:17
gripen89, тотже Клаузевиц, но другой версии. 

Крестоносцы -  Clausewitz 2.5
Европа -  изначально на Clausewitz 2.5 (кажется потом была обновлена до Clausewitz 3.0)

Хойка - Clausewitz 4.0
Стелька - Clausewitz 4.0

Т.е. сейчас уже движок крестоносцев где-то на поколение отстает от актуального. Нужен ремейк. :) 

Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 29 Августа 2016, 13:28
gripen89, тотже Клаузевиц, но другой версии.

Крестоносцы -  Clausewitz 2.5
Европа -  изначально на Clausewitz 2.5 (кажется потом была обновлена до Clausewitz 3.0)

Хойка - Clausewitz 4.0
Стелька - Clausewitz 4.0

Т.е. сейчас уже движок крестоносцев где-то на поколение отстает от актуального. Нужен ремейк. :)
Переносить  имеющийся код на обновленную  версию того же самого движка(тем более своей разработки) будет куда как проще нежели ваять все с ноля, так что есть надежда, что релиз не будет откровенно сырым и пустым. Но следующие крестоносцы я думаю будут не  раньше 18-19 года, т.к еще Виктория 3 не анонсирована даже, хотя вроде бы разработка началась довольно давно, потом уже должны быть кресты, а уж потом EU V.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Августа 2016, 16:49
Master of Orion свежий уже многие попробовали? - А то я чё-то февральской версией был разочарован, вот счас думаю: "качать или нет?"
Я поиграл пару часов. Проще всего описать так:
1. Струкрута галактики (системы, связанные в паутинку) как в Endless Space.
2. Вся 4х часть кроме боевки - почти калька с пятой цивы до аддонов, но не заметил пока аналога коррупции.
3. Боевка - авторасчет или ручной режим. Ручной режим - простенькая стратежка про фокусфаер и удержание дистанций в основном. Вроде как что-то можно из неё выжать, но не очень пока понял насколько имеет смысл играть руками, т.к. равных боев где проявился бы эффект ручного контроля у меня почти не было.
4. Конструктор кораблей с одной стороны очень элементарный, с другой не напряжный и почти не требует времени, если не хочется его тратить.

В общем пятая цива в космосе. Казуальненько, но технически исполнено грамотно и без явных косяков на первый взгляд. С АИ не понятно насколько туп, надо поиграть побольше. Но по крайней мере он пытается выменять именно полезные технологии, всякий шлак не берет.

Буду пробовать дальше, полуказуальный космосим - то что мне сейчас хочется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Августа 2016, 19:54
http://store.steampowered.com/app/382560/ 

Обнаружен вот такой эпик. 

f6992PRpn4k
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 29 Августа 2016, 20:36
stbbr, игра детства :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 30 Августа 2016, 01:47
http://store.steampowered.com/app/500810/
одна из лучших crpg эва. рекомендации старперов в комплекте)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 30 Августа 2016, 04:20
http://store.steampowered.com/app/500810/
одна из лучших crpg эва. рекомендации старперов в комплекте)
пробовал в нее играть в момент выпуска, не понравилось. уж лучше Baldurs Gate, Ice Wind Dale, PlaneScape Torment.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 30 Августа 2016, 04:27
http://store.steampowered.com/app/500810/
одна из лучших crpg эва. рекомендации старперов в комплекте)
пробовал в нее играть в момент выпуска, не понравилось. уж лучше Baldurs Gate, Ice Wind Dale, PlaneScape Torment.
она и планскейп же лучшие) а что не понравилось?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Августа 2016, 04:31
http://store.steampowered.com/app/500810/
одна из лучших crpg эва. рекомендации старперов в комплекте)
пробовал в нее играть в момент выпуска, не понравилось. уж лучше Baldurs Gate, Ice Wind Dale, PlaneScape Torment.
она и планскейп же лучшие) а что не понравилось?
Арканум странный.
С одной стороны очень хорошо проработанный мир и само приключение, и очень неплохая по вариативности прокачка.
С другой баланс через жопу и всюду чувствуется нехватка денег/времени/усидчивости.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 30 Августа 2016, 06:08
http://store.steampowered.com/app/500810/
одна из лучших crpg эва. рекомендации старперов в комплекте)
пробовал в нее играть в момент выпуска, не понравилось. уж лучше Baldurs Gate, Ice Wind Dale, PlaneScape Torment.
она и планскейп же лучшие) а что не понравилось?
Арканум странный.
С одной стороны очень хорошо проработанный мир и само приключение, и очень неплохая по вариативности прокачка.
С другой баланс через жопу и всюду чувствуется нехватка денег/времени/усидчивости.
Ну все так и есть к сожалению. Или в такую ваниль, или фанатскими модами/патчами обмазать..
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Августа 2016, 08:54
й.
С одной стороны очень хорошо проработанный мир и само приключение, и очень неплохая по вариативности прокачка.
С другой баланс через жопу и всюду чувствуется нехватка денег/времени/усидчивос
Всё верно, но лично мне игра понравилась в своё время невероятно, несмотря на все косяки. Отличная игра, просто сырая вышла. У Тройки всегда так было.


Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 30 Августа 2016, 09:25
Арканум - веха, он мне больше этих ваших фоллаутов нравился, раз 10 перепройден.

А как на счет нового аддона к вовке? Никто не решил упороться на месяцок ради сюжетки?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Августа 2016, 11:09
nadd, идея была, да и желание есть, но от гильдии остались рожки да ножки, а без этих ребят вов уже не торт.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 30 Августа 2016, 11:20
stbbr, ну гильдии, гильдии... стар я для этого
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Августа 2016, 11:27
й.
С одной стороны очень хорошо проработанный мир и само приключение, и очень неплохая по вариативности прокачка.
С другой баланс через жопу и всюду чувствуется нехватка денег/времени/усидчивос
Всё верно, но лично мне игра понравилась в своё время невероятно, несмотря на все косяки. Отличная игра, просто сырая вышла. У Тройки всегда так было.

Да мне-то тоже понравилась. Он у меня даже установлен щас и лежит на очереди на прохождение :) В свое время я прошел много, но не до конца.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Августа 2016, 11:37
) В свое время я прошел много, но не до конц
Вот, кстати, аналогично. Я чуть-чуть до конца не дотянул, помнится. Заново что ль тоже поставить тоже... Еще б нормальный хай-рез патч найти.


Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 30 Августа 2016, 13:12
А я помню атаковал какого-то нпса и меня телепортнули сразу к глав боссу. Т_Т
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Августа 2016, 13:37
stbbr, ну гильдии, гильдии... стар я для этого
У меня пвп гильдия была, весь смак в общении и ламповости, а не рейдах всяких
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 30 Августа 2016, 13:47
stbbr, да взять пару корешей и пойти понагибать на аренку.....или получить люлей на аренке :)  круто было....
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 30 Августа 2016, 13:49
только ванила только хардкор
я в 1.12 поигрываю на кроносе 2
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Августа 2016, 13:51
) В свое время я прошел много, но не до конц
Вот, кстати, аналогично. Я чуть-чуть до конца не дотянул, помнится. Заново что ль тоже поставить тоже... Еще б нормальный хай-рез патч найти.

Я вот недавно только его запустил, он смотрится хорошо и без хай рез патчей. Лучше, чем с ними :)
Вот перевод нормальный найти, это да, текста очень много. Официального не было, а пиратские или с говношрифтами, или перевод так себе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Августа 2016, 13:57
Vulpus Albus, я в последний раз запускал с русификатором, включенным в GrandFix. Лучше и полнее, чем он, наверное, на данный момент просто нет. Да и вообще нет альтернатив, в принципе. Не Фаргус ж ставить.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Августа 2016, 15:12
Barristan, исключительно нагибать. :) хотя на 2.5к+ иногда нас нагибали
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 12 Сентября 2016, 09:35
Новая игра RPG про вампира от издателей ББ2 Focus Home Interactive.

b5uQp2VM5nQ

Здесь (http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=40225) статья.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 14 Сентября 2016, 13:08
Если кто любит гоночки или\и халяву, то юбики сейчас раздают The Crew нахаляву - https://club.ubisoft.com/ru-RU/ubi30

Игрушка годная, за бесплатно вполне сойдет :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Сентября 2016, 15:15
krolikzaez, ну ладно, уговорил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Сентября 2016, 17:46
Господа, я получил кучку ключей на ЗБТ Battlerite.

f5Q041c0Sis

Коротко про игру: по сути аренка, на уровне ВоВа. Сражения 2х2/3х3
3 класса персонажей: МилиДД/РенджДД/Саппорт. ВСЕ скиллы в игре - скиллшоты и требуют от Вас точности прицеливания. Есть сундуки (по крайней мере сейчас), из которых вам падают всякие ништяки, в виде скинцов и прочего. Приличное кол-во навыков, хорошее разнообразие персонажей, не вырвиглазная графика - прилагаются. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 16 Сентября 2016, 17:52
stbbr, выглядит интригующе :)
Напоминает арену варлоков на движке вк3, если кто знает.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Сентября 2016, 17:54
Забыл сказать: Ключиком помогу всем желающим, но учтите, в игре сейчас есть NDA, со всеми вытекающими, т.е. запретами на стримы, скриншоты и прочее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 16 Сентября 2016, 17:59
Пожалуй пожелаю быть желающим. :horse:
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 16 Сентября 2016, 18:02
Вроде игр арен много сделали, что в этой такого?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 16 Сентября 2016, 18:15
laViper, даже, помнится, по вх40к была.Недолго правда, она никому не была нужна и разрабы осознав свой фейл прикрыли сервера :)

stbbr, мне из этого жанра больше всего заезжала Blood Line Champions, как она на таком фоне смотрится?(если играл конечно, если не играл просто расскажи чокаконо :D ) 

Апд.
В стиме на страничке блц много комментов в стиле "в ожидании баттлрайта" или что-нибудь в подобном стиле.То есть сравнения идут очень близкие.Я тоже хотеть ключик тогда  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Сентября 2016, 18:18
Einhelm, это перерождение БЛЦ, многие герои вернулись из этого закрытого проекта, добавили новых, и слегка отбалансили старых. АрканАрчер на загрузках есть, а самого - нет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 16 Сентября 2016, 18:23
stbbr, перерождение блц это прекрасно жи, я потому и не играл что онлайн на уровне грунта, а на новиночку налетит народ, где подписаться?

Апд.
Благодарю :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Сентября 2016, 18:24
Einhelm, блц закрыли же  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 16 Сентября 2016, 18:25
stbbr, так фогеймовский давно, но насколько помню стим сервера должны быть и сейчас живы (хотя я уже года два не заходил...)

Апд.
Да, в стиме даже есть отзывы за сегодняшнее число "игра супер" :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Сентября 2016, 18:31
Ключики раздал - развлекайтесь. Помните про NDA!!  :nope:

Есть еще несколько ключиков. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Сентября 2016, 19:29
stbbr, а мне можно?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Серый Шмель от 16 Сентября 2016, 19:56
stbbr, можно ключ?
Название: Re: Новинки
Отправлено: loNelYTeddY от 17 Сентября 2016, 09:44
stbbr, и мне если остались
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Сентября 2016, 09:50
stbbr, спасибо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 17 Сентября 2016, 10:42
Жаль stbbr показал нам эту радость так поздно, я конечно поиграл со вчерашнего дня, но менее чем через полчаса бета закончится и только 20-ого числа игра выйдет в виде платного Эрли Аксесса (20 нерусских далла́ров.Может быть для нашего региона цена будет меньше, но хто ж их знает).
Игра мне нравится, но не уверен что стоит покупать за такие деньги продукт в Раннем Доступе, учитывая что на релизе(конец 2016, либо 1-ый квартал 2017) она станет фритуплей  :dontknow:


Апд.
В минуту когда должна была кончиться бета вывесили объяву мол продлевают на сутки, неплохо
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 17 Сентября 2016, 10:52
stbbr, привет, есть ещё ключик? Весёлая вроде игрушка )
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Сентября 2016, 15:26
попросил Twildroma раздать вам ключики
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 17 Сентября 2016, 15:55
В неё похоже уже никак не поиграть - везде стоит "будет доступна 20 сентября" :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Сентября 2016, 16:35
aDant, доступна
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 17 Сентября 2016, 16:47
stbbr, может для тех кто уже скачал?
Я не нашел как её добавить :/ Там нет опции купить/поучаствовать.
Поясни, как.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 17 Сентября 2016, 16:54
aDant, добавляешь в стиме игру через ключ, скачиваешь, играешь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 17 Сентября 2016, 17:26
Twildorm, спасибо. Не пользовался такой опцией ни разу :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 17 Сентября 2016, 17:31
aDant, добавляешь в стиме игру через ключ, скачиваешь, играешь.
а есть еще ключик? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 17 Сентября 2016, 20:56
Barristan, у меня нет, но в гугле вроде куча(без шуток)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Сентября 2016, 17:37
Цианиды на почту прислали. Что это вообще такое? Кто-нибудь тестил?  :)

https://newsletter.cyanide-studio.com/w/bHStp8925JqIwVGkN38926cfkw/oHFNjjXW2qQP75VxGzhE5w/JRWadnUQgQ763D9aVM8nVNWA (https://newsletter.cyanide-studio.com/w/bHStp8925JqIwVGkN38926cfkw/oHFNjjXW2qQP75VxGzhE5w/JRWadnUQgQ763D9aVM8nVNWA)

P.S. И что значит слово KERRUNCH?  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 19 Сентября 2016, 17:37
KoMBINAToR, это совсем не очень штука, судя по видосикам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 19 Сентября 2016, 17:45
KoMBINAToR, если я правильно помню, это тупо поталкушка. Так себе, особенно учитывая, что на андроид есть почти полноценный первый бб
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Сентября 2016, 18:20
KoMBINAToR, отвратительная штука в формате 4 на 4, вместо 11, и с мизерным полем.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 19 Сентября 2016, 19:05
Цианиды на почту прислали. Что это вообще такое? Кто-нибудь тестил?  :)
Полный треш. Никакой связи с бладболом кроме названия и походих моделек (характеристики от 1 до 100 и тд)


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Сентября 2016, 02:14
Всё понятно, а теперь скажите что такое "KERRUNCH".  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 20 Сентября 2016, 07:10
Всё понятно, а теперь скажите что такое "KERRUNCH".  :D

Это типа БАААААБАААХ!!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Сентября 2016, 14:43
Это типа БАААААБАААХ!!!
Это перевод с какого языка? Со скавенского?  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 20 Сентября 2016, 22:14
В  Steam казаки 3 с минуту на минуту появятся. В обсуждениях народ минуты считает как перед релизом старкрафта 2  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Сентября 2016, 23:20
А чего в них такого хорошего? Первые я как-то пропустил, решил, что это так себе клоны АоЕ.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 20 Сентября 2016, 23:41
так аое и есть. только чуть графонистей и с формациями.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 20 Сентября 2016, 23:54
А чего в них такого хорошего? Первые я как-то пропустил, решил, что это так себе клоны АоЕ.
Экономическая модель интересней. Когда настроишь кучу защитных башень, а какая-нибудь сволочь захватит и снесет ключевые шахты, после чего башни становятся мусором - это весело. Да и возможность строить линкоры, зачищающие целые континенты - это же эпично :)


Upd: Хотя я таки не понял в чем отличие новой версии от игры 15-летней давности....
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 21 Сентября 2016, 00:08
А чего в них такого хорошего? Первые я как-то пропустил, решил, что это так себе клоны АоЕ.
Да собственно ничего. Так ностальгия. Не понятен ажиотаж. На поверку никак не казаки 3 . Казаки 1 с графой казаков 2 и мешком багов. Дорогой ремастеринг эдишн. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Сентября 2016, 01:11
Да и возможность строить линкоры, зачищающие целые континенты - это же эпично :)
А при чем здесь казаки? Название же про ополченцах на коняшках с саблями? Или я с другой игрой путаю?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2016, 01:18
Vulpus Albus, в 1 части был флот.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2016, 01:30
А чего в них такого хорошего? Первые я как-то пропустил, решил, что это так себе клоны АоЕ.
Это не клоны АоЕ, это совсем другое, лучше и интереснее. В плане сражений очень близко к Empire Total war, учитывается рельеф, построения, боевой дух, дальность стрельбы и прочее. Войска обязательно надо формировать в отряды, вне отрядов они практически не сражаются. Очень важно контролить залпы отрядов. В плане экономики интереснее чем АоЕ. Войска и пушки расходуют порох, можно остаться без боеприпасов. Дороги - важнейшие стратегические обьекты, по ним очень быстро перемещаются войска + вроде по ним к тебе едут телеги с припасами от рудников (могу ошибаться). Играл только в казаки 2, но мне очень понравились.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Сентября 2016, 01:56
KoMBINAToR, казаки2 и казаки1 очень сильно отличаются, практически 2 разные игры. А тут ремейк первых, по сути. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2016, 02:47
Что-то говно этот ремейк.  :)

Vulpus Albus, поиграй в казаки 2, они намного лучше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 21 Сентября 2016, 09:00
AOE 1-2 совсем не как казаки, а АОЕ 3 по мне было просто шлаком.
Казаки ещё брали масштабом. В АОЕ если не ошибаюсь всё ограничивалось 200 лимитом, в казаках в лимит не помню чтобы упирался.Ну и по ощущениям всё таки различались - осада в казаках была совсем другой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Сентября 2016, 12:51
laViper, 16к лимит, но он общий на карту
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 21 Сентября 2016, 13:04
Кто-нибудь уже пощупал Oriental Empires? http://store.steampowered.com/app/357310

Я только видео смотрел разные и меня очень заинтриговала система боя. Это как раз то, что нужно для игр вроде цивилизации. Ух и в Endless Legend такая боевая система смотрелась бы знатно.

К тому же все действия и передвижения войск просчитываются в момент пропуска хода. Это невероятно полезно для мультиплеера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 21 Сентября 2016, 13:19
stbbr, ну понятно, что какое-то ограничение чисто техническое было. Но это всё равно дофига, а не жалкие 200 у каждого.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2016, 13:54
Настоятельно рекомендую не покупать новых Казаков. Они по всем параметрам хуже прошлых частей. Сделано коряво, на отлюбись, и вдобавок забаговано.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 21 Сентября 2016, 14:02
Расскажите что ль, как вам Battlerite. А то я ключики пропустил, а покупать чет жадно как-то :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Сентября 2016, 14:22
Sores, динамичная аренка 2х2 и 3х3, достаточно интересная. За свою цену (300 или 400р) более чем хороша. Все герои разные, хотя и есть одинаковые механики, вроде накопления и разрядки стаков, но это скорее исключение, чем правило. Тем, кому нравились аренки в ВоВе - должно понравится. Мне понравилось.

Вроде я стрим по 2х2 выкладывал :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 21 Сентября 2016, 14:27
stbbr, да я в ВоВ не играл, в том и дело :) интересно, потянет ли ноут...

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 21 Сентября 2016, 14:46
zhukodim, а пиратки нет позырить?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 21 Сентября 2016, 14:49
stbbr, пианистом с реацией Брюса Ли надо быть?) или покрабить можно?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Сентября 2016, 16:29
Vulpus Albus, поиграй в казаки 2, они намного лучше.
Да ну нафиг. У меня есть нормльные игры, нефиг некрофильничать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 21 Сентября 2016, 16:36
Может быть, вы для этой вашей офигительной аренки сделаете отдельную тему?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Сентября 2016, 16:37
Oldboy, используется раза в 4 меньше кнопок, чем в ВоВе. По сути: wasd+qerf+space+m1m2+Шифт модифицирует 2 спела, в зависимости от персонажа. Единственное, к чему стоит сразу адаптироваться - все навыки являются скиллшотами, т.е требуют прицеливания.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Сентября 2016, 16:38
Может быть, вы для этой вашей офигительной аренки сделаете отдельную тему?
Чемпион, а злой... Велосипед не помог :( 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Сентября 2016, 20:52
"В только что вышедшей стратегии «Казаки 3» (продолжение той самой серии) нашли потрясающий баг.

Войска можно копировать с помощью Ctrl+C и Ctrl+V.

Судя по всему, разработчики почему-то не отключили и другие инструменты отладки."

:facepalm: :facepalm: :facepalm:  Ну вы поняли.
Название: Re: Новинки
Отправлено: FirstAid24 от 21 Сентября 2016, 20:55
KoMBINAToR, :peka: даже www не надо набирать
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 21 Сентября 2016, 22:31
Может быть, вы для этой вашей офигительной аренки сделаете отдельную тему?
Чемпион, а злой... Велосипед не помог :(
stbbr, разве ж это злость? - Это всё от недосмотра модераторов  :wise:

А вот "Казаков" то пообсуждать можно. Потому что они должны были быть совсем не очень, они и вышли никакими.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 22 Сентября 2016, 14:06
Купил и рубаюсь в Oriental Empires. Прелессссссссть! :woohoo:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Сентября 2016, 14:13
zhukodim, а можно чуток подробностей? )

Кстати, второй важный вопрос. Матриархат в игре сделать можно? (т.е. можно ли сделать правителем фракции женщину?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Сентября 2016, 15:24
zhukodim, хоть про китаез, а не мерзких япошек. Хотя... 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 22 Сентября 2016, 16:22
Умрунище, я позже отпишуся по игре. Могу только сказать, что ведение войны на высшем уровне. Очень редкие варгеймы такую систему пытались реализовать, но я лучше, чем в этой игре не видел.
 Есть пара замечаний к алгоритмам, но там человек толковый за код отвечает.

Стбрбрбр, ( никогда не выговорить мне твой ник ) я на самом деле тоже к таким сеттингам предвзято отношусь. Мне европка, средневековье ближе. Но тут все красиво сделали. Музычка неплохая, иконки, пейзажи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Сентября 2016, 16:26
Ну война периода троецарствия - крутая тема. (я так понимаю, что скорее всего фокус на ней, как на самом популярном событии) Когда ты начнешь понимать кто там кто и с кем воюет, почему предает, кто чья сестра/жена/брат и т.д. Ну а также привыкнешь к именам типа Цао Цао, Лю Бу или Лю Бей.  В общем мне сперва было тяжко.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 22 Сентября 2016, 16:39
zhukodim, а можно чуток подробностей? )
O9aIkPIFq4M
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 22 Сентября 2016, 16:39
zhukodim, через пару дней расскажи, пожалуйста, о впечатлениях.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Сентября 2016, 16:41
Sinerus, слишком общее и слишком трейлерно ) Хотелось бы увидеть прям вах моменты из-за чего в это стоит поиграть. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 22 Сентября 2016, 16:43
Ymryn, а у них на канале только такое  :hands:  Надо Жукодима просить написать рецензию.

Из последних новостей (содрал из одного паблика вк):
Издательство Iceberg Interactive объявило о выходе пошаговой 4X-стратегии Oriental Empires в Ранний Доступ Steam.

По словам разработчиков, в таком состоянии проект не пробудет больше двух месяцев, после чего состоится полноценный релиз вместе с добавлением поддержки других языков, включая и русский. Заявлены также отдельная сюжетная кампания, исторические сражения, многопользовательский режим и генератор карт.

"Откройте для себя мир древнего Востока – время, когда история Китая только зарождается. Управляйте небольшим городом или племенем и превратите его в могущественную империю. Развивайте одну из 16 цивилизаций: расширяйте владения, возводите города, созывайте армии и участвуйте в грандиозных сражениях. Развивайте технологии, культуру, религию и создайте одну из самых могущественных цивилизаций. Все события происходят прямо на игровой карте, где во всех подробностях глазам игрока открываются горы, леса, равнины и пустыни. Увеличивайте обзор, чтобы понаблюдать, как трудятся в полях крестьяне, или отдаляйте камеру, чтобы окинуть взглядом всю карту. Разработайте боевую стратегию, сделайте ход – и наблюдайте, как ваши войска послушно следуют приказу, а сотни солдат бросаются в бой прямо на игровой карте. "
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Сентября 2016, 17:03
Это ж цива, только с одновременным ходом.
Графон вблизи уровня первого Рима тотал вар или даже хуже.  :facepalm:
Тут бы хорошо зашёл движок из RUSE/Wargame.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 22 Сентября 2016, 17:32

Цитата
Стбрбрбр, ( никогда не выговорить мне твой ник )
Это же просто сокращение от Stable Transmitted Blood Bowl Radio - там не так много буков, да ещё и ББ родные :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 22 Сентября 2016, 17:35
без гласных конечно сложно
сытыбыбыр
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 22 Сентября 2016, 17:36
сытыбыбырЫ :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 22 Сентября 2016, 17:39
без гласных конечно сложно
сытыбыбыр
Открылась тайна! - На самом деле в нике зашифровано "Сытый Бобёр"!!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Сентября 2016, 18:25
Sinerus, :D а может Saint Bobr? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Сентября 2016, 22:00
stbbr, тогда sntbbr!
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 23 Сентября 2016, 16:19
Это ж цива, только с одновременным ходом.
Графон вблизи уровня первого Рима тотал вар или даже хуже.  :facepalm:
Тут бы хорошо зашёл движок из RUSE/Wargame.
От цивы тут только гексы. Экономика и все остальное абсолютно на другом уровне.

Кстать, напомнил. Впечатление такое что на граф. движке Варгейма и сделали. Либо очень схожий.

А теперь один из случаев из моей последней игры.

Значит был у меня неплохой сосед. Я с ним торговал и грабил других соседей. И тут приходит просьба от него. Мол, помоги, пизанты бунтанули и целый город увели.

Ок, думаю, изи. Направил два полных стака своих пизантов. Лучники там, копейщики разных видов. Подхожу к городу ребелов и мне тут сообщение приходит интересное. Мои два полных стака ополченья ( все с 3 лычками опыта ) решили присоединиться к ребелам. :hands:

В итоге они пошли и захватили еще два города у моего соседа. А потом как по цепочке. Некоторые отряды других правителей тоже принимали сторону ребелов и били своих хозяев. Короче сдался на 120 ходу.

В следующий  раз буду аккуратней. :$


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Сентября 2016, 16:25
В Galactic Civilization 3 какие-нить из ДЛЦ имеет смысл брать, там есть что-то полезное? Играю только сингл на рандомных картах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Сентября 2016, 01:58
Кстать, напомнил. Впечатление такое что на граф. движке Варгейма и сделали. Либо очень схожий.
Чтож тогда графон вблизи такой стрёмный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 24 Сентября 2016, 10:28
Vulpus Albus,  доп. контент. Из новых механик только наемники и миры предтечь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 24 Сентября 2016, 19:11
Чтож тогда графон вблизи такой стрёмный.

Да ну как стремный. Модельки пехоты на уровне медивала, даж чутка лучше. Ландшафт симпотнее, чем в варгейме. Тут даже радуги, дождики, грозы и т.д есть.  :)

Вот анимация сражений, да, страдает. Собственно анмицаия пехоты в варгеймах вообще по сути отсутствует. Поэтому мне и кажется, что сходство движков большое.

Кстать, тут как в первом риме и медивалах, юниты одевают новую броню, щиты, оружие, если ты здания по производству их построил. Очень нравится, что все это отраженно на модельках юнитов.

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 24 Сентября 2016, 19:44
zhukodim, ты монголов открыл? там такая ересь как пехота есть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 24 Сентября 2016, 19:47
zhukodim, ну чё, как ваще? - Рецензия то будет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 24 Сентября 2016, 20:55
Все кочевые открылись, да. Но я монголов не смотрел. Да должна быть пехота. Была у них.

Вообще за кочевых абсолютно иначе играется. Даж пока не разобрался. Наверное агрессивно надо. Рост у нас выше в начале, чем у фермеров и крестьян не напрягаем трудом. Поэтому бандосов в округе не бывает и армия свободна. Грабить фермеров будем. :)  Таким образом себе доход поднимаем и их тормозим, а на особо наглых серьезные набеги собираем. Лутаем че надо и дань заставляем платить. Попробую на днях.

Sinerus, да пока сложно что-то написать. Я не любитель рецензий по первым впечатлениям. Надо изучить игрулю как следует, а потом уже конкретные выводы делать.

Главная особенность игры - все свои механики. Т.е не стали идти по пути цивилизаций, Endless Legend и галактиц цив разных. Те по сути копируют все друг у друга и ничего революционного, либо своего не добавляют в целом. Хотя могу ошибаться по поводу этой игры про китайцев. Может где-то что-то такое уже и использовалось, но я ничего похожего не видел.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 24 Сентября 2016, 21:55
Главная особенность игры - все свои механики.
Поиграл часик. Кроме одновременных ходов и китайской тематики, никаких особенностей не заметил. Мб есть какая-то особенность во взаимодействии войск, но до значимых военных действий не дошел.


Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 25 Сентября 2016, 00:01
А что ты хотел увидеть за часик. :D  Попробуй доиграть хотяб до хода 150. Точнее выжить даже.

Я после своего первого часика также подумал. Фермы спамил, города.  А потом аукнулось. И еще раз. У игры очень интересные особенности есть. Просто они не проявляются в первые 20-30 ходов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 25 Сентября 2016, 12:00
У игры есть несколько минусов  из-за которых мне пока не хочется в неё играть.

а) ужаснейшее поведение армий во время сражения. Возможно это сугубо такое отображение (но не очень похоже), но сражаются они будто генерал бухает невылазно и у него кондратий. Поэтому приказы - это произвольно пришедшие на ум слова. Иначе объяснить происходящее на поле сражения я не могу. Причем эти сражения еще и неудобно скипать. А смотреть на это убожество вообще не хочется. 

б) нет династии. Мне как фанату крестоносцев отсутствие династического дерева, где бы я видел родственников, наследников и прочее - прочее, очень не хватает. А так я не могу ассоциировать себя с этой фракцией. Она вообще для меня это сугубо стартовое положение. Погружение в мир теряется.

в) нельзя сделать женщину правителем. Я знаю, что исторически такого практически не было, но редкие исключения были и хотелось бы их увидеть :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 25 Сентября 2016, 15:51
Ymryn, к боям привыкнуть надо. В одном стаке невыгодно всех водить. Мне больше нравится разделять. Так фланги работают лучше и главное кавалерия и колесницы не запутываются в своих. По сути центр не более 3-4 юнитов. Остальные армии до битвы направляй в обход с разными приказами.

Тут смотри. Чардж - юниты сразу летят на первых встречных. Обычная атака - они чутка ждут и после выдвигают. И так далее. Настраивай и главное направляй все правильно и будет все четко. Почти всегда. Разное может случиться. От аишника и его приказов движения тоже многое зависит. :)

Это очень важно. Особенно невыгодно пересекать реку. Лучше отдать приказ выждать и пускай вражина сам летит на тебя. Также в горах, болотах и лесах разные юниты по разному себя ведут.


Также положение юнитов в армии можно менять. Перетаскивай иконки их и смотри. Если жмакнешь на юнита отдельного, то тебе его даже подсветят. Мне вот эти операции перед битвой очень доминионы напоминают. Только тут куда интереснее в плане приказов и движения на карте. А в домах по сути настройка магии важна и мяско группками делать, чтоб враг их сразу не накрыл парой заклов.


Если уж хочется бонусы от генерала получать и водить полный стак, то ничего страшного. Заднии ряды с командой фланговать тогда ставь. Ну или там харас для луков.  Но все равно так менее эффективно выходит. Правда в больших зарубах резервы тоже нужны. Так что далее тактика меняется.

Бои можно ускорять. У меня они в секунды скипаются на быстром режиме. :dontknow:

И, да, тебе бы все какую-нибудь Сейлор мун в начальники поставить. В каждой игре. :crazy:


А как же ты тогда в Стелларис играешь? Там же бои и война как класс отсутствуют ИМХО. Понимаю Кресты еще. Там есть чем себя развлекать.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 25 Сентября 2016, 21:19
zhukodim, в стелларисе бои и война такие же как и в Крестоносцах. Сделал думстак и чей думстак думстачнее. 
Тут меня больше всего убило, когда я решил сделать вылазку из города, чтобы ударить по осаждающим. Эти ребята полезли через все 4 выхода. т.е. часть отрядов вышла через ворота и пошла напрямую к врагам, другая часть вышла через боковые и пошла с отставанием. А элитные войска вообще вышли с противоположной стороны и не участвовали в сражении, ибо не успели. В общем, я не понял этой логики. Возможно действительно настройками можно что-то решить, но честно признаюсь воевать с системой не хочется. Уж хотя бы простейшие действия она должна делать правильно без контроля за ней с моей стороны. 

Я вообще придерживаюсь взглядов Лето II и считаю, что воевать должны женщины. Когда они [женщины] это делают, это выглядит мило. Когда воюют мужчины - это выглядит жестоко и кроваво. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 25 Сентября 2016, 21:37
ты со своими слаанешитскими фантазиями в древний китай не лезь 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 25 Сентября 2016, 22:24
Ymryn, т.е ты толпой в городе сидел? Отдельно выделяй юнитов и пускай сам в разные ворота как тебе нужно.

Кстати, лидерам и войскам необязательно в городе сидеть, чтобы плюшки городу давать. Достаточно находится в зоне влияния поселения.  Поэтому воевать и встречать противника вполне себе удобно у города. Город будет поддерживать и стрелять.
Также чем больше отрядов лучников у тебя сидит в городе, тем чаще и сильнее будут стрелять башни. Если арбалетчики будут сидеть, то и башни будут стрелять болтами тоже.
 
Но вообще нежелательно доводить до таких ситуаций, когда тебя в городе закрывают. Отсидеться можно. Но что толку беречь несколько сот воинов, если от голода у тебя тысячи крестьян погибнет? Тем более за фермеров. Тебе фермы сожгут. Прогонишь ты врага, хорошо. Но население в упадке и еды не хватает. Настроения падают. Надо строить новые фермы - настроение глубже просаживается.

meng, поиграл за монголов. Да, некоторые виды пехоты им недоступны. Зато базовые кочевые копейщики ( крестьяне ) сильнее по статам, чем у многих других. А вот регулярных копейщиков с щитами я не увидел. Также у них очень рано появляются конные лучники из крестьян. Такой опции у фермеров точно нету. Не знаю на счет других кочевых.  Довольно круто.

И еще знатные конные лучники есть. С командой хараса они кайтят здорово и настреливают жестко.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Сентября 2016, 02:08
Я таки не понял, это все же 4х, или варгейм?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Сентября 2016, 08:33
Vulpus Albus, 4х. Просто в игре есть режим планирования (где отдаются приказы) и режим реального времени - выполнение команд. Во втором режиме ты можешь только наблюдать за реализацией юнитами своих приказов. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 26 Сентября 2016, 09:36
Я какумрун. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Сентября 2016, 18:41
Блин, поглядел в очередной раз что происходит с более-менее неплохими играми в момент выхода из беты в релиз. Сегодня после вчерашних фейспалмов все лицо болит.

Краткая предыстория: Fractured Space - 5 vs 5 про космические кораблики. По сути нечто среднее между мобой (классы, линии, базы, респаун) и какими-нить танками (техника покупается в ангар, используется для разных задач сильно разная, можно повыбирать обвес и т.д., но уровней нет, вся техника может играть всегда, в общем-то она равна). Сам темп боя невысокий и победа в основном зависит от знания оптимальных рейнджей и углов, кулдаунов, характеристик, кто внимательнее вертит башкой, и кто кого передумает и переманеврирует в итоге. Что-то вроде Бэттлфлит Готики, только в другом жанре. Ну и состав команды, естественно, решает. Важная особенность, состав команды подбирается полузряче, свою команду видно, команду противника - нет. И менять потом по ходу партии дальше уже нельзя. Т.е. надо сразу выбрать что-то или навязывающее свою игру, или универсальное, чтобы не было откровенно слабых мест.

Раньше в бете люди уже разобрались более-менее в классах, в составе команд, были и саппорты, и толстые дамагопоглотители, и дамагеры, и удержатели территорий, и маневренные захватчики, и ближнего боя, и дальнего, и инвизеры, и охотники на инвизеров - что было нужно, то и было. Команды были толковые по составу в целом. А сейчас набежала куча новичков, все дамагеров, по возможности или всяких типа снайперов, или инвизеров. И это при том, что в начале на халяву дают несложные в игре корабли каждого класса, на которых вполне можно хорошо и конкурентно играть. Это вот мне вообще не понятно. У людей есть сразу бесплатно выбор, но они тратят игровую валюту (= свое время) на типа "нагибателей", хотя эти нагибатели без команды и не нагибают особо. Но все хотят пиу-пиу, не игра, а шоу дибилов в итоге :)

Ясно, что это пройдет через пару недель. Ясно, что можно наоборот ловить момент и тупо взять контру к этому и красиво карать нубов. Но как-то такой дикий провал по уровню геймплея сразу. Печально и скучно играть :( Если выигрываешь, то не скиллом,  а тем, что оппоненты дурни. Если проигрываешь, в основном из-за того же.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Сентября 2016, 18:45
Vulpus Albus, добро пожаловать в мир командных-онлайн игр. 

это не пройдет. Просто станет чуть больше других классов. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Сентября 2016, 18:48
Vulpus Albus, добро пожаловать в мир командных-онлайн игр.


это не пройдет. Просто станет чуть больше других классов.
Да быстро пройдет, тупо по тому, что тут не тупой вовоский танк-дамаг-дд. Тут на других классах при нормальной команде можно настрелять не меньше. Просто новички еще в механике не разобрались. Ну и опять же, сейчас после моего отсутсвия рейтинги обнулились похоже, снова поднимусь повыше, там это наступит раньше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 27 Сентября 2016, 19:29


Да быстро пройдет, тупо по тому, что тут не тупой вовоский танк-дамаг-дд.
Я вас попрошу! Танк-хил-дд ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 27 Сентября 2016, 19:49
Блин, поглядел в очередной раз что происходит с более-менее неплохими играми в момент выхода из беты в релиз. Сегодня после вчерашних фейспалмов все лицо болит.

Краткая предыстория: Fractured Space - 5 vs 5 про космические кораблики. 

Думал посмотреть, но оно даже не на великом и могучем....ну нафиг.....время еще тратить.....
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Сентября 2016, 19:58
Лучше поиграть в обычные кораблики (World of Warships) Они годные.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 27 Сентября 2016, 20:09
Лучше поиграть в обычные кораблики (World of Warships) Они годные.
играл, да ничего так..... особенно торпедоносцы мелкие...лвл до 5 почти все вроде вкачал а потом тоже надоело
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 27 Сентября 2016, 20:49
Но все хотят пиу-пиу, не игра, а шоу дибилов в итоге :)
Ясно, что это пройдет через пару недель.

в wot уже много много лет идут эти пару недель, и все никак не закончатся. :D
особенно торпедоносцы мелки
эсминцы?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Сентября 2016, 20:58
Лучше поиграть в обычные кораблики (World of Warships) Они годные.
Неее, нафиг-нафиг. В кораблики и самолеты я не играл. Но танки от варгейминга для меня такие отталкивающие, что и желания не возникает смотреть ни корабли, ни самолеты, ни их другие аналогичные проекты, если они будут еще. 

в wot уже много много лет идут эти пару недель, и все никак не закончатся. :D
Я далеко не эксперт по танкам, они мне не нравятся вообще ни с какой стороны. Но имо именно в этом плане эти две игры сравнивать не стоит, они просто слишком разные даже тупо по механике.

ЗЫ. Я ни кого не агитирую в это играть, и не утверждаю, что игра объективно лучше других. Но почему именно эта игра овно или не овно по сравнению с другими готов пообсуждать на досуге в отдельной теме, чтобы тут не флудить, если кому-то интересно. Ну и заодно там можно будет и по танкам пройтись, и по ftp и p2w в целом. Тема богата на вентиляторы, накидывать можно лопатой :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 27 Сентября 2016, 21:00
Наверное, я играл крайний раз год назад) уже забыл как называются
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 27 Сентября 2016, 21:04
Если выигрываешь, то не скиллом,  а тем, что оппоненты дурни. Если проигрываешь, в основном из-за того же.

У меня так в ББ!!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Сентября 2016, 21:24
Раскрыт секрет игры Авала :) Можно печатать в газетах :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Сентября 2016, 22:39
В кораблики и самолеты я не играл. Но танки от варгейминга для меня такие отталкивающие, что и желания не возникает смотреть ни корабли, ни самолеты, ни их другие аналогичные проекты, если они будут еще.
Их все делают абсолютно разные студии. Самолётики говно, а корабли хорошие. Танки в основном для школьников - контр-страйкеров и там много рандома. В кораблях рандома почти нет, вдумчивый тактический геймплей медленнее танков, поэтому корабли намного менее популярны.
Это я говорю как человек отыгравший 9247 боёв в танках.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 27 Сентября 2016, 23:33
Танки в основном для школьников - контр-страйкеров и там много рандома. В кораблях рандома почти нет, вдумчивый тактический геймплей медленнее танков, поэтому корабли намного менее популярны.
Официальные рекламные ролики Варгейминга говорят о том, что это игра для взрослой аудитории схожей по возрасту с аудиторией ББ.
Не надо танки сравнивать с контр-страйком - это разные скорости.
Рандома в Корабликах тоже много(но все же меньше чем в танках), поиграй на линкорах и поймешь, что не всегда твой залп выбивает цитадели у крейсеров, а по идее сдувать должен с морской глади.
Кораблики на таком же высоком уровне, как и танки. Но это игры от Варгейминга со всеми вытекающими.
Т.к. специфика кораблей гораздо дальше чем танковая, для жителей СНГ, соответственно и популярность танков гораздо выше.
А вот самолетики от Варгейминг - гамно, если в самолетики, то это в Вар Тундер.

P.S. был папкой в танках.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Сентября 2016, 00:18
В кораблики и самолеты я не играл. Но танки от варгейминга для меня такие отталкивающие, что и желания не возникает смотреть ни корабли, ни самолеты, ни их другие аналогичные проекты, если они будут еще.
Их все делают абсолютно разные студии. Самолётики говно, а корабли хорошие. Танки в основном для школьников - контр-страйкеров и там много рандома. В кораблях рандома почти нет, вдумчивый тактический геймплей медленнее танков, поэтому корабли намного менее популярны.
Это я говорю как человек отыгравший 9247 боёв в танках.  :D
Мне не нравится не рандом. И не динамика. Мне очень не нравится вот что (сужу по танкам, в остальное не играл, но судя по тому, что я видел, там то же самое):
1) Техника разбита по тирам, тиры явно отличаются по эффективности. При этом качаться смысла особо нет, прокачка ничего не дает. Все равно играть будешь с таком же тиром, исключение первый и последний тир.
2) Слишком напряжный фарм. Дофармить на любой танк по моему вкусу без вливания бабла малореально. Да и с баблом проще уж тупо купить.
3) Сильные колебания баланса в патчах, нет 100% патчноутов. Фармишь на технику или покупаешь за бабло, а потом это нерфят слишком сильно. Причем этот нерф точно будет, т.к. надо заставить людей фармить дальше и покупать другую технику. Просто модель продажи такая дурацкая.
4) p2w. Премиум снаряды, премиум техника и т.д. за реальное бабло дает преимущество.
5) Нельзя подобрать команду перед боем, все катаются кто на чем хочет. Пропадает стратегическая составляющая составления команды + рандом на стадии генерации команды.
6) Классы слишком узкоспециализированы и плохо взаимозаменяемы, что вкупе с предыдущим пунктом все портит совсем сильно.

Почти каждого из этих пунктов в отдельности мне хватает, чтобы не любить эту игру и все игры с такой моделью фарма и моделью продаж. А все вместе они просто делают из игры какаху.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2016, 01:09
Официальные рекламные ролики Варгейминга говорят о том, что это игра для взрослой аудитории схожей по возрасту с аудиторией ББ.
Не надо танки сравнивать с контр-страйком - это разные скорости
Только большинство этой взрослой аудитории в танках абсолютно тупы и играть не умеют. Ну или "у них мозги заточены не под игры" если политкорректней.  :)
В танках огромный простор для тактики и правильного позиционирования, но большинство играет бездумно, пыщ-пыщ, как в контр-страйк/колофдюти (скилловые фанаты этих шутеров не бейте). Я имел ввиду это, скорости конечно разные.

:
1) Техника разбита по тирам, тиры явно отличаются по эффективности. При этом качаться смысла особо нет, прокачка ничего не дает. Все равно играть будешь с таком же тиром, исключение первый и последний ти
Тиры разбиты по временной хронологии. В танках качаешься, чтобы играть на более совершенных и сложных машинах. В кораблях на разных этапах изменяется метагейм, увеличиваются дистанции боёв и меняется набор карт в сторону их увеличения.

.
2) Слишком напряжный фарм. Дофармить на любой танк по моему вкусу без вливания бабла малореально. Да и с баблом проще уж тупо купит
Игра фритуплей. Школьник которому мама денег не даёт, может потеть и превозмогать играя при этом абсолютно бесплатно, но будет тратить кучу лишнего времени.
Премиум-аккаунт нужен для комфортной и ненапряжной игры, ну и разработчики должны же что-то кушать :) . Раньше стоил вообще копейки, в районе 350 рублей за месяц. После обвала рубля подорожал, сейчас стоит 550 рублей, зато он теперь общий и действует сразу на 3 игры(танки, самолёты, корабли), да и скидки, акции очень часто. Прокачка быстрее, серебра капает больше. Если не абсолютно криворук, то можно катать на технике любого тира/уровня и иметь положительный баланс по деньгам. Обычные исследуемые танки нельзя купить за донат. Можно купить премиумные танки разных тиров для ещё более быстрого фарма игровых денег, если уж очень жадный. Но они ничуть не превосходят обычные танки того же уровня, а зачастую даже уступают им. Среди прем-танков встречаются любопытные машины с уникальным геймплеем. Прем-танки иногда можно получить нахаляву за участие в различных игровых ивентах.
.
3) Сильные колебания баланса в патчах, нет 100% патчноутов. Фармишь на технику или покупаешь за бабло, а потом это нерфят слишком сильно. Причем этот нерф точно будет, т.к. надо заставить людей фармить дальше и покупать другую технику. Просто модель продажи такая дурацка
Доля правды в этом есть, но только доля. Не считаю это проблемой. Если какие-то кардинальные изменения и перестановки, то владельцам машин разработчики всё компенсируют.
.
4) p2w. Премиум снаряды, премиум техника и т.д. за реальное бабло дает преимуществ
Абсолютно неверно. Премиум-техника только экономит время. Премиум снаряды может купить любой игрок за игровую валюту. Иногда в бою они будут давать преимущество, в умелых руках.
.
5) Нельзя подобрать команду перед боем, все катаются кто на чем хочет. Пропадает стратегическая составляющая составления команды + рандом на стадии генерации команд
Для этого есть специальные режимы. Хочешь, катайся командой на здоровье.
.
6) Классы слишком узкоспециализированы и плохо взаимозаменяемы, что вкупе с предыдущим пунктом все портит совсем сильн
Неверно. Узкоспециализирована и незаменима только артиллерия, но это часть метагейма. В кораблях - авианосцы. Все остальные задачи в бою могут выполнять любые классы и танки, хоть и с разной эффективностью.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 04:50
А я жду Bless online :) и если игра оправдает мои надежды, то вероятнее ББ уйдет на второй план, ну и одним админом станет меньше :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 28 Сентября 2016, 05:53
А я жду Bless online :) и если игра оправдает мои надежды, то вероятнее ББ уйдет на второй план, ну и одним админом станет меньше :)
Планируешь опять задротить в ММО? Учитывая жену и ребенка как то это маловероятно :) Столько времени нужно на ММО тратить, что как то не верится. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 06:05
Barristan, не рушь мои надежды :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 28 Сентября 2016, 08:17
n2-RmnnzZ-E))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 28 Сентября 2016, 08:59
Ждать выхода очередного корейского ММО в 2016...  :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 12:31
А я жду Bless online :) и если игра оправдает мои надежды, то вероятнее ББ уйдет на второй план, ну и одним админом станет меньше :)
блес очень пустая игра. как не странно китайская игра, ревелейшен сейчас выглядит намного приятней.

Вот можешь ознакомиться...заодно прорекламирую тут канал жены)
https://www.youtube.com/channel/UCrgZwqQ7l2XYD6eKW3A42zA
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 12:33
А я жду Bless online :) и если игра оправдает мои надежды, то вероятнее ББ уйдет на второй план, ну и одним админом станет меньше :)
Планируешь опять задротить в ММО? Учитывая жену и ребенка как то это маловероятно :) Столько времени нужно на ММО тратить, что как то не верится.
можно заменять онлайн донатом :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 12:38
Grindcore, не там стилистика не моя совсем, люди-роботы с мечами 3 метровыми)) уродско выглядит :hands: , а Bless это как потомок Ладвы, в который мы рубились не мало времени (ностальгия). В любом случае ЗБТ покажет, что там и как.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 12:40
Grindcore, не там стилистика не моя совсем, люди-роботы с мечами 3 метровыми)) уродско выглядит :hands: , а Bless это как потомок Ладвы, в который мы рубились не мало времени (ностальгия). В любом случае ЗБТ покажет, что там и как.
на корее можно же уже смотреть. я еще полгода назад там поиграл)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 12:43
Grindcore, замарачиваться не охота) подожду локализации, в начале октября как раз сообщат о старте ЗБТ.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 28 Сентября 2016, 14:05
а напишите вкратце чем лучше\хуже блесс и ревелейншн в сравнении с линейкой, бдо, вовкой. А то я чёт не следил за ними :$ Буду очень благодарен
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 14:20
krolikzaez, про Ревелейшен сказать нечего не могу, графика и стилистика игры мне не понравилась.
Bless по сути пвп игра, где 2 фракции как в ВОВ, есть осады как линяге (причем крпуно масштабные, лучше видео посмотреть на эту тему), доступна смешаная система управления, т.е. ты сам выбераешь управление таргет или нон таргет, есть куча мобов которых можно приручить сделав петом (ездовым, летающим или помошников в бою, правда это не главное), отлично прорисованная стилистика средневековья, доспехи просто ах (и ни каких костюмов панд и санта клаусов, нету броне трусов))), мировые опен босы, свободное пвп. все остальное можно почитать на офф сайте. Ну или посмотреть видео обзор на ютубе, сейчас таких уже много.

Я играл в ла 2 где-то года 4. Поэтому для меня она номер один, но после обновы ГОД игра стала инстант крабингом :(  В ВОВ тоже играл, но не долго, не зацепила, там данжы, 2 противоборствующие фракции и в основном соло игра, клановых мероприятий там нету.
Мнение сугубо мое, как говориться на вкус и цвет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 14:30
а напишите вкратце чем лучше\хуже блесс и ревелейншн в сравнении с линейкой, бдо, вовкой. А то я чёт не следил за ними :$ Буду очень благодарен
в ревелейшен больше контента и он более разнообразен, но в свою очередь довольна навязчивый, это игра про делики. Из пвп есть аренки 1-1 3-3 10-10 . есть еще осада, где масс замес, реально гиганский и все это вроде как приемлемо оптимизировано.

в блес есть ганк, слабенькое рвр, так себе осадки...контента вообще было скудновато, когда играл в нее. Боевая систем почти калька с вов. Да стилистика действительно не плохая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 14:33
krolikzaez, про Ревелейшен сказать нечего не могу, графика и стилистика игры мне не понравилась.
Bless по сути пвп игра, где 2 фракции как в ВОВ, есть осады как линяге (причем крпуно масштабные, лучше видео посмотреть на эту тему), доступна смешаная система управления, т.е. ты сам выбераешь управление таргет или нон таргет, есть куча мобов которых можно приручить сделав петом (ездовым, летающим или помошников в бою, правда это не главное), отлично прорисованная стилистика средневековья, доспехи просто ах (и ни каких костюмов панд и санта клаусов, нету броне трусов))), мировые опен босы, свободное пвп. все остальное можно почитать на офф сайте. Ну или посмотреть видео обзор на ютубе, сейчас таких уже много.

Я играл в ла 2 где-то года 4. Поэтому для меня она номер один, но после обновы ГОД игра стала инстант крабингом :(  В ВОВ тоже играл, но не долго, не зацепила, там данжы, 2 противоборствующие фракции и в основном соло игра, клановых мероприятий там нету.
Мнение сугубо мое, как говориться на вкус и цвет.
Тебе бы возможно понравился бы архейдж. Там очень веселый ганк бывает  и морское пвп. + иногда гильдовые терки перерастающие в замесики, сам отыграл в нее года полтора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 14:37
Grindcore, играл) после капа становиться скучно, корабли тоже надоедают, клан там по сути не нужен, чтобы идти на противоположный материк надо либо плыть до фига, либо н сумму денег отдать, да и вообще там все про дома и огороды)) потому и народ свалил быстро, еще забыл сказать как там баг пропустили на старте и многие воспользовались этой лазейкой. И бдо я пробывал, на день хватило, дольше ждал)) убила физика, когда можно было пройти сквозь игрока, а ведь это нон таргет :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 14:40
Grindcore, играл) после капа становиться скучно, корабли тоже надоедают, клан там по сути не нужен, чтобы идти на противоположный материк надо либо плыть до фига, либо н сумму денег отдать, да и вообще там все про дома и огороды)) потому и народ свалил быстро, еще забыл сказать как там баг пропустили на старте и многие воспользовались этой лазейкой. И бдо я пробывал, на день хватило, дольше ждал)) убила физика, когда можно было пройти сквозь игрока, а ведь это нон таргет :facepalm:
ну я год отыграл в клане и в основном участвовал в пвп замесах за боссов +  стычки на пакавозках. Но самый кайф уже в конец получил, когда ушел в кп к чувакам, которые занимались в основном только пиратсвом и пвп на кубе :thumbs:

Бдо тож чет мне не зашла, в основном боевой механикой...я вообще более консервативный и предпочитаю старый добрый таргет в ммо
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Сентября 2016, 14:46
Grindcore, Ну играть в пачке это самый смак в ММОРПГ, соло можно и в сингл дротить :) жаль у меня видосов не осталась с гангов и масс пвп с Атебальта.
И все новые игры делают по мне не учитывая косяки придыдущих игр, за столько лет уже можно было идеальную игрулю слепить :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 28 Сентября 2016, 14:49
Берите ESO :crazy: 
Я беты поигрываю с перерывами, и не надоело. В октябре вон - скалирование всех зон введут, можно будет даже с друзьями из других фракций бегать в любых зонах и крабить шо хошь. Пивипи с осадами тоже есть.
Тем боле игра щас на бтп
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Сентября 2016, 15:19
Что такое бтп?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 15:19
бай ту плай
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 28 Сентября 2016, 15:30
Icerain, Grindcore, спасибо, пойду глядеть на ютубчик. мб заинтересует.... раз я проспал бдошку за 10 евро :(

nadd, помню обт ЭСО..... вечные часовые загрузки это нечто :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 28 Сентября 2016, 15:34
krolikzaez, давно пофикшены
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 15:35
.. раз я проспал бдошку за 10 евро :(
она этого не стоила :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 28 Сентября 2016, 15:39
Я честно отыграл в БДО 30 минут - больше этого разноманерного пищания, мельтешения и людей-оленей не перенес...
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 28 Сентября 2016, 16:02
Grindcore, да за 10 можно было и взять на евро сервер. Докачаться до 55го, 51 я еще на триале взял когда то :) Мне там коняшки нравились :$ ну и типо "надо бы покачаться в бдо, но чёт лень.... а поставлюка я коняшку бегать или рыбалку и со спокойной душой идешь смотреть сериальчики и т.д.. Главное успеть развернуться когда на тебя нападают и покарать всех :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 28 Сентября 2016, 16:12
Не знаю чоита вы выжидаете/катаете очередные кореянские поделки, они все на одно лицо, причём в некоторых случаях не самое качественное :)
Я вот как давным-давно начал играть в gw2, так и до сих пор захожу, уж больно хороша игра
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 16:16
Не знаю чоита вы выжидаете/катаете очередные кореянские поделки, они все на одно лицо, причём в некоторых случаях не самое качественное :)
Я вот как давным-давно начал играть в gw2, так и до сих пор захожу, уж больно хороша игра
мне после вахи гв2 чет совсем не зашло...там тоже унылая боевая механика....перекаты мать их...

Вся надежда на анчантнет камелот
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 28 Сентября 2016, 16:18
кстати, а кто-нить пробовал скайфордж или как то там, где ты типа бог и т.д. как оно? Вроде недавно вышла, графика была вменяемой по роликам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Сентября 2016, 16:20
кстати, а кто-нить пробовал скайфордж или как то там, где ты типа бог и т.д. как оно? Вроде недавно вышла, графика была вменяемой по роликам.
ну это скорее сейсионка, вроде драгонеста. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2016, 19:25
nadd, а не планируют русскую локализацию ESO?
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 28 Сентября 2016, 22:10
KoMBINAToR, там фанатский перевод крайне хорошего качества есть, 40-45% процентов игры, и его планомерно пилят (основной сюжет, гильдии, интерфейс и крафт, в некоторых зонах - английский текст и не увидишь). Но официально похоже, что нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2016, 23:02
nadd, в плане управления и ощущений, насколько она далеко от Скайрима ушла? С виду очень похоже. Нон-таргет всё же.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 28 Сентября 2016, 23:35
KoMBINAToR, ну в отличии от Скурима - есть панель скилов, (две плашки по 6 штук, только одна из них может быть активной), на самом деле полного нонтаргета нет - автонаводка спеллов присутствует, но от них можно вручную уклоняться и блокировать. А так по управлению - похоже. Опять же качай шо хошь, носи шо хошь, вомпирство-оборотничество всякое и тд.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 29 Сентября 2016, 00:02
Grindcore, а что плохого в перекатах? Они добавляют гв динамики, которой нет в других ммо. Жаль, что после выхода аддона они ввели скилы, недоступные в оригинальнгй версии. Хочешь гнуть - плати полтинник. Я посчитал, что оно того уже не стоит
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2016, 02:37
nadd, а игроков много? Не загибается?

Блин, когда-нибудь у меня до неё дойдут руки.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 29 Сентября 2016, 07:54
KoMBINAToR, не знаю, где статистику посмотреть
но в целом, ребята, делающие с тобой параллельно квесты - постоянное явление, учитывая что в процессе ты видишь пока что только представителей своего альянса
на g2a -от 800 рублей
в стиме есть голд эдишн - со всеми вышедшими аддонами
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2016, 11:56
Что такое ESO?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 29 Сентября 2016, 12:13
stbbr, elder scrolls online.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2016, 16:06
Я думал, что это сокращается как всегда - TESO
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Сентября 2016, 16:31
stbbr,
Похоже,
у тебя THE Elder Scrolls Online - тот самый элдер скроллз
а у них просто какой-то ноунеймный Elder Scrolls, один из. Небось дешевая китайская подделка.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Сентября 2016, 20:17
Кто-нибудь щупал? Выглядит вроде интересно, но по картинкам и видео фиг поймешь насколько хорош геймплей
http://store.steampowered.com/app/324740/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 30 Сентября 2016, 20:23
Кто-нибудь щупал? Выглядит вроде интересно, но по картинкам и видео фиг поймешь насколько хорош геймплей
http://store.steampowered.com/app/324740/
похоже на врхамер квест
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 30 Сентября 2016, 20:24
f6hSES1tlt0

новый тизер завезли, с гемплейчиком
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 30 Сентября 2016, 20:34
Grindcore, вроде графика в порядке, атмосферность не поймешь по ролику, но ощущение однообразности какой-то!?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Сентября 2016, 23:15
Выглядит как Vermintide по 40К, только более навороченный. Неплохо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 01 Октября 2016, 13:36
Кто-нибудь будет покупать шестую цивилизацию? - релиз 21-го октября. Я никогда не играл по сети в циву, но очень хочу. Судя по имеющей информации игра со старта будет полноценной.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Октября 2016, 13:51
не вижу смысла брать игры этой серии до выхода 3го длц, собственно с цивой5 так и получилось, ну и с бейонд эрс тоже самое, но там жду 3го длц.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Октября 2016, 14:43
Кто-нибудь будет покупать шестую цивилизацию? - релиз 21-го октября.
Пусть сначала пару больших аддонов с не допиленными пока механиками выпустят, потом погляжу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 01 Октября 2016, 19:02
наконец-то русский обзор Оriental Empires
7vKiU-bGjJE
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 01 Октября 2016, 19:23
наконец-то русский обзор Оriental Empires
это не обзор, это стример первый раз включил и тупил нажимая на кнопочки, не зная, что они делают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 02 Октября 2016, 09:52
Кто-нибудь будет покупать шестую цивилизацию? - релиз 21-го октября.
Пусть сначала пару больших аддонов с не допиленными пока механиками выпустят, потом погляжу.
Это с какими механиками? - Насколько я понял, "вырезан" в релизной версии только Всемирный Конгресс. Но это совсем мелочь, по сравнению с ванильной пятой частью.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Октября 2016, 11:51
Цитата
.
Это с какими механиками? - Насколько я понял, "вырезан" в релизной версии только Всемирный Конгресс. Но это совсем мелочь, по сравнению с ванильной пятой часть
Пока не знаю, сужу просто по опыту прошлых частей, когда большие аддоны меняли много в лучшую строну. Как начнут выходить живые обзоры и отзывы от игроков после релиза, так и видно будет, всего ли хватает.

Я вообще люблю игры такого плана. Но их сейчас столько на рынке, что лучше я поиграю во что-то из того, что уже есть, а новые буду играть когда они приобретут более-менее законченный вид. С цивой планирую так же. Вот, к примеру, в ваху тотал вор я начал играть практически только сейчас, уже после нескольких патчей и аддонов. До этого на старте только начала разных кампаний попробовал (правда за хаос "попробовал" незаметно вылилось в "затащил всю кампанию", но ятп она очень простая и короткая по игровому времени по сравнению с остальными ванильными).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 02 Октября 2016, 12:27
nadd, а игроков много? Не загибается?

Блин, когда-нибудь у меня до неё дойдут руки.  :)
Игроков очень много, а если нет проблем с английским то играть будет вообще интересно так как русское коммьюнити не особо велико, сбито в несколько крупных гильд не самых адекватных из за большого числа народа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Октября 2016, 21:33
Игроков очень много, а если нет проблем с английским то играть будет вообще интересно так как русское коммьюнити не особо велико, сбито в несколько крупных гильд не самых адекватных из за большого числа народа
Проблем с английским нет, но лор и прочее хотелось бы читать на русском.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 03 Октября 2016, 12:08
Игроков очень много, а если нет проблем с английским то играть будет вообще интересно так как русское коммьюнити не особо велико, сбито в несколько крупных гильд не самых адекватных из за большого числа народа
Проблем с английским нет, но лор и прочее хотелось бы читать на русском.
Есть любительский русификатор, лора переведено достаточно много, но до офф перевода им пока очень далеко.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 06 Октября 2016, 23:26
дабы не создавать тему, спрошу тут(флудилки в этом разделе не хватает).
кто-нибудь играет в Regicid http://store.steampowered.com/app/322910/ кто-нибудь играет? как там с онлайном?
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Октября 2016, 23:31
Hemfast, играл когда онлайн был. Там мало кто представление о шахматах имел. Было не особо интересно в ладдере нагибать. Говорят, что сейчас онлайн почти пуст.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 08 Октября 2016, 15:45
Поставил фри-эдишен "Мафии 3" - на первой же миссии выкинуло. Есть смысл запускать ещё раз?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Октября 2016, 18:41
На правах пирата:
Mirrors Edge ломанули.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Октября 2016, 16:56
Поставил фри-эдишен "Мафии 3" - на первой же миссии выкинуло. Есть смысл запускать ещё раз?
Нормальная мафия была только первая. А 2 и, судя по провьюшкам и доступной инфе, 3 тоже - полная лажа. Их вообще нефиг запускать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Октября 2016, 18:40
Vulpus Albus, не. Мафия 2 весьма годная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 09 Октября 2016, 19:29
На правах пирата:
Mirrors Edge ломанули.  :)
А это чудо под Denuvo было?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Октября 2016, 19:58
Vulpus Albus, не. Мафия 2 весьма годная.
Не, мафия 2 весьма отстойна. Геймплейно престрелки и езда хуже чем даже в слипинг догах. А все то, что было хорошего в первой мафии они не использовали. Так что кроме графония и высокой цены игра ничем не выделяется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Октября 2016, 21:55
Геймплейно престрелки и езда хуже чем даже в слипинг догах
Езда своеобразная, особенно зимой.  :D Перестрелки не знаю чем плохи. Сюжет интересный. Ну и много всяких фишечек, работающих на атмосферу.

Кстати, по теме.
ixlszwKVVP0

Слипинг догс мне тоже понравился. Там крутые драки и необычный сеттинг.

Естественно, ГТА переплёвывает все эти игры на голову.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 09 Октября 2016, 22:33
Перестрелки не знаю чем плохи

ага, все бегающие бессмертные шкафы с боеприпасами
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Октября 2016, 22:57
Я прошёл мафию 2 хрен знает когда, перестрелки мне там не запомнились. Цельтесь в голову, чо!  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 09 Октября 2016, 23:54
2-ую мафию спокойно прошел и забыл - отвращения не вызвала. Ассоциировалась с атмосферной обрезанной гта =)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Октября 2016, 00:06
езда хуже чем даже в слипинг дога
ЧООО?
Там же был шикарный аутентичный режим и возможность познать все прелести управления неповоротливым чемоданом :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Октября 2016, 01:16
Там же был шикарный аутентичный режим и возможность познать все прелести управления неповоротливым чемодано
И это было атмосферно и интересно.  :)
Не то что гташные аркадные покатушки.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Октября 2016, 11:39
Vulpus Albus, добро пожаловать в мир командных-онлайн игр.



это не пройдет. Просто станет чуть больше других классов.
Да быстро пройдет, тупо по тому, что тут не тупой вовоский танк-дамаг-дд. Тут на других классах при нормальной команде можно настрелять не меньше. Просто новички еще в механике не разобрались. Ну и опять же, сейчас после моего отсутсвия рейтинги обнулились похоже, снова поднимусь повыше, там это наступит раньше.
Все, вылез я таки из нубского брэкета, похоже. Или народ понял что к чему. Не каждый раз, но уже каждый второй люди начинают общаться и создавать нормальные команды. Так что не зря я верил в человеков, есть еще в этом мире что-то светлое и доброе :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 10 Октября 2016, 17:06
Скоро выход FM-17 брать будет кто? А то с профи с FMFANa мне играть рановато, сингл довольно быстро приедается, порубился бы с кем нить по сетке.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Октября 2016, 17:32
Что?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Октября 2016, 18:07
Про серию "Мафия". Дьявол в деталях.
mQ1YMeY07xI
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 10 Октября 2016, 19:59
Скоро выход FM-17 брать будет кто?
а чем он отличается от 16-го? :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 10 Октября 2016, 20:46
Скоро выход FM-17 брать будет кто?
а чем он отличается от 16-го? :D
Пока инфы мало, дневники только начались, но прорыва ждать не стоить, вроде как регенов поправят, чуток поправят реализм на поле ( но вряд ли до норм уровня).  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 10 Октября 2016, 23:39
Kruk77,я это к тому что уже давно в фм, по сути, обновляется только состав команд. Но ЕА, как и со многими своими играми, умудряется продавать один и тот же продукт каждый год меняя только цифру.

П.С. уже давно в эту убивалку времени не играю. Но помню :wise:

Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 10 Октября 2016, 23:47
ло, дневники только начали
Там еще и дневники есть? O_O


Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 11 Октября 2016, 00:49
artkosti, они много где есть, если искать ;)  Там даже турниры или лиги есть не уступающие руббл по народу :)
Кстати речь всё-таки о ЕА менеджере или о нормальном от спортов? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 11 Октября 2016, 02:08
Там даже турниры или лиги есть
Ну турниры проводить то ничто не мешает.
Но что там в дневниках то писать? - какие новые статы они прописали Рональдиньо?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 11 Октября 2016, 13:19
ло, дневники только начали
Там еще и дневники есть? O_O

Да, показывают что типа работают:)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Октября 2016, 13:21
Кстати, в шестой цивилизации нации получат возможность выбирать из нескольких лидеров:
ahHoVhApLjc
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 13 Октября 2016, 13:29
Про серию "Мафия". Дьявол в деталях.
mQ1YMeY07xI
Сразу после просмотра этого видео покупать / не покупать перевесило в пользу Конечно же не покупать.......
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:05
Кстати, в шестой цивилизации нации получат возможность выбирать из нескольких лидеров:
Вроде в какой-то старой части это уже было. Или память мне изменяет.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 13 Октября 2016, 16:09
Вроде в какой-то старой части это уже было. Или память мне изменяет.  :

В 4 точно было, в 3 не помню, возможно, что тоже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Октября 2016, 16:15
Кстати, в шестой цивилизации нации получат возможность выбирать из нескольких лидеров:
Прям огромный прорыв (нарисовать по дополнитльному портретику на страну) :thumbs:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Октября 2016, 16:22
artkosti, у разных лидеров разные плюшки же - нация кастомизируется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Октября 2016, 16:23
В 4 точно было, в 3 не помню, возможно, что тоже
во второй точно было - М или Ж  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:41
во второй точно было - М или Ж
Помню как школьником долго вдуплял в неё на PS one практически без знания английского.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 13 Октября 2016, 16:54
А у меня первая Цива самая любимая..... в ней графика самая приятная для глаз была.....и ощущение что вот она блин....игра мечты.... на 286м играл еще :) 2-я тоже клевая была... Еще потом Альфа Центавра была огонь.... а все последующие Цивки не зацепили..... 1 прохождение и все.....
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Октября 2016, 16:59
Barristan, пятая в финальном виде дюже хороша - куча разных интересных механик, куча способов победить (хотя, конечно, некоторые слишком имбовые). Единственное: сложность надо выбирать повыше, если играешь с компом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Октября 2016, 17:01
нация кастомизируется.
Добавить параметр аля -10% к стоимости строительства кораблей - как по мне это нулевые трудозатраты со стороны разработчика и очень незначительное влияние на геймплей.


Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Октября 2016, 17:04
А у меня первая Цива самая любимая
Я начал активно играть с 3-ей, но она была мега имбовая за счет генералов, суммирующих статы, и некоторых мегаимбовых чудес (статуя зевса дающая по солдату каждый 5-й ход, например).
А так единственная цива, которую я счел прорывом - 5-я (в коем-то веке более-менее равны способы достижения победы +наличия городов-государств (поддержание взаимоотношения с ними при большом их количестве через прокачку соответствующих идей - оружие победы)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:05
Barristan, пятая в финальном виде дюже хороша - куча разных интересных механик, куча способов победить (хотя, конечно, некоторые слишком имбовые). Единственное: сложность надо выбирать повыше, если играешь с компом.
Имо основной плюс 5 цивы, который легко перекрывает все возможные минусы - гексы + один отряд на гекс. А те стопки карточек, что были раньше - это не стратегия, а непойми что такое было.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Октября 2016, 17:09
Имо основной плюс 5 цивы, который легко перекрывает все возможные минусы - гексы + один отряд на гек
Сразу видно сторонников военного разрешения споров :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:21
Имо основной плюс 5 цивы, который легко перекрывает все возможные минусы - гексы + один отряд на гек
Сразу видно сторонников военного разрешения споров :D

Или наоборот, стало возможным теперь грамотно защищаться на своей территориии небольшой армией и спокойно развиваться в вертикальную империю.  :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 01:00
Имо основной плюс 5 цивы, который легко перекрывает все возможные минусы - гексы + один отряд на гекс. А те стопки карточек, что были раньше - это не стратегия, а непойми что такое было
Это да, отличное нововведение. Ну и остальные механики очень круто и удобно реализованы.

А мне кстати Beyond Earth тоже понравилась, интересная и необычная. Только дорогая ппц. И народ её особо не оценил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Октября 2016, 01:15
KoMBINAToR, до выхода 1го длц она была неиграбельна, да и сейчас слабовато, нужно еще 1 длц, что бы терраформинг и прочие плюшки из Альфа-Центавры. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Октября 2016, 01:17
Играл в ваниллу, но совершенно не зацепило (хватило на полторы партии)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 02:07
нужно еще 1 длц, что бы терраформинг и прочие плюшки из Альфа-Центавры.
Не будут они больше делать длц раз цива 6 выходит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Октября 2016, 07:07
KoMBINAToR, значит и БЕ сгнила.  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 09:26
.
А мне кстати Beyond Earth тоже понравилась, интересная и необычная. Только дорогая ппц. И народ её особо не оцени
Вообще не понравилась. Чисто геймплейно даже до 5 цивы не дотягивает.
С точки зрения сеттинга и художественности могла бы быть альфой центавра, но не стала.
В общем вообще её плюсов не понял.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 11:04
В общем вообще её плюсов не понял

+ 3 пути цивилизации с уникальными юнитами, зданиями и путями победы, причём можно делать гибрид из 2, есть особые гибридные юниты
+ паутина технологий вместо дерева
+ квесты с выбором , экспедиции в руины вместо мимопробегания любым юнитом (похоже на Endless Legend кстати)
+ гибкие настраиваемые стартовые бонусы цивилизации
+ интересные "варвары" (местная фауна), взаимодействие с ними
+ система апгрейда войск
+ лидеры переодеваются в соответствии с выбранным путём развития  :)
+ при настройке мира можно выбрать тип планеты: грибная, джунглевая, раскалённая и т.п. И планеты выглядят абсолютно по-разному.
+ необычные и прикольные пути победы

Всё что сходу пришло в голову.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 11:59
А фиг ли ж толку, если все равно не интересно получается
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Октября 2016, 12:04
В чем прикольность путей побед?
Серьезного взаимодействия и серьезности варваров я не заметил, слабоватые они какие-то в той же Альфе черви и острова давали просраться не-экологическим державам.
Не заметил настроек именно цивилизаций, только стартовые настройки колонии есть.
А 3 пути обладают малым количеством юнитов, что опять же проигрывает Альфе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Октября 2016, 12:05
Плавающие города - вообще провал
Название: Re: Новинки
Отправлено: beastieboy от 14 Октября 2016, 12:10
stbbr, ну на князе они естественно слабые. я как много отыгравший в партий с людьми правда на цивплеерс а не в стиме, оценивать силу стратегий можно только с людьми. комп слишком туп. и 5 цива невероятно хороша, а некоторые стратегические фищки 6 делают её ещё лучше для меня. новые идеи с раасположением районов, что чудеса занимают место ( вот удивление наконец то ), улучшение принципов передвижение, что играло большую роль в войне в 5, цива развивается однако ура товарищи . в общем на последнем уровне включаешь агрессивных варваров как в 5 и радуешься когда варвары сносят твоего соперника.
Название: Re: Новинки
Отправлено: beastieboy от 14 Октября 2016, 12:12
и я так понял тут не про циву уже речь  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Октября 2016, 12:19
Про циву, только не 5-ю =)

Мб во мне говорили неоправданные ожидания, но beyond earth была для меня, мягко говоря, так себе.
Эдакий клон 5-ой цивы в космосе с новой графой и не очень понятным деревом


Название: Re: Новинки
Отправлено: beastieboy от 14 Октября 2016, 12:22
artkosti, уж не знаю как могут люди настольгировать на эти пачки из войск из 4 цивы. это же просто кошмар. начинал с третьей, и каждая новая часть эволюционировала. не могу сказать что она была хуже предыдущей
Название: Re: Новинки
Отправлено: beastieboy от 14 Октября 2016, 12:23
artkosti, а от бе ничего особого и не ждал, так как понятно было что это будет клон цивы в космосе. одно расстроило что они тогда сетевой код испоганили даже для обычной цивы. сколько проблем в играх по сети в самой циве было просто не описать :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 17:32
Вся Мафия III в одной картинке:
(https://www.rockpapershotgun.com/images/16/oct/map14.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 02:22
artkosti, а от бе ничего особого и не ждал, так как понятно было что это будет клон цивы в космосе. одно расстроило что они тогда сетевой код испоганили даже для обычной цивы. сколько проблем в играх по сети в самой циве было просто не описать :facepalm:
был шанс, что это будет улучшенная версия старенькой, но отличной Альфа-Центавры, которая, лично для меня, была в разы лучше 3 и 4 цивы, ну и 5 до всех длц, но нет, решили высасывать из пальца клон 5й цивы до длц, но в космосе, в итоге получилось хрень и провал. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 15 Октября 2016, 11:28
artkosti, а от бе ничего особого и не ждал, так как понятно было что это будет клон цивы в космосе. одно расстроило что они тогда сетевой код испоганили даже для обычной цивы. сколько проблем в играх по сети в самой циве было просто не описать :facepalm:
был шанс, что это будет улучшенная версия старенькой, но отличной Альфа-Центавры, которая, лично для меня, была в разы лучше 3 и 4 цивы, ну и 5 до всех длц, но нет, решили высасывать из пальца клон 5й цивы до длц, но в космосе, в итоге получилось хрень и провал.

И не говори....столько идей АЦ просрано и до сих пор нигде не реализовано....я ничего не понимаю....зачем каждый раз делать говно, если есть крутые идеи которые уже были реализованы и осталось только повторить....
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 12:10
осталось только повторить...
с ГРАФОНИЕМ и плюшками цивы5. теперь уже цивы6, но неееет, надо идеи из фикалий высасывать.  :facepalm: Простейший конструктор юнитов и тот прикрутить не смогли. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 15 Октября 2016, 16:22
Народ, кто нибудь Shadow Warrior 2 пробовал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 15 Октября 2016, 17:02
Народ, кто нибудь Shadow Warrior 2 пробовал?
я вроде пробовал.... пострелял полчаса и вырубил.... что то не увлекло
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Октября 2016, 18:04
Официально объявлена Red Dead Redemtion 2
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/
Ну чего, будем надеяться, что как с гташками до этого, через годик-полтора после выхода на консолях заглянет и на ПС. Ну или ХБоксван с его поддержкой игр через 10 винду его сдаст :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Октября 2016, 21:34
Vulpus Albus, первая так и не вышла на ПК.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Октября 2016, 21:40
KoMBINAToR,
Первая вышла во времена, когда мультипортов еще не делали. К тому же издавать они наверняка будут сами, так что всякие соньки со своими палками в колеса тут не влезут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Октября 2016, 21:41
Первая вышла во времена, когда мультипортов еще не делали. К тому же издавать они наверняка будут сами, так что всякие соньки со своими палками в колеса тут не влезут.
Все предыдущие гташки были и на консолях, и на пк.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 18 Октября 2016, 21:49
Все предыдущие гташки были и на консолях, и на пк

Ага, только первые были пк эксклюзивами, а на консоли портировались :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Октября 2016, 00:22
Чую провал. Жаль будет, если игру кривейшим образом сделают. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Октября 2016, 18:34
А кто-нить смотрел, Path of Exile реально f2p и за деньги только украшательства, или надо-таки вкладывать?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 19 Октября 2016, 18:47
Vulpus Albus, я играл. Вроде не навязчиво, и особо вложений не требует. Но это было полтора/два года назад и на гареновских серверах
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 19 Октября 2016, 19:05
Сингл точно без вливаний проходится, на рвр не заходил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Октября 2016, 19:09
А кто-нить смотрел, Path of Exile реально f2p и за деньги только украшательства, или надо-таки вкладывать?
Не надо ничего вкладывать, только украшательства и удобства. Игра годная для фанатов жанра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 19 Октября 2016, 20:57
А кто-нить смотрел, Path of Exile реально f2p и за деньги только украшательства, или надо-таки вкладывать

Реально f2p. 

Очень своеобразный и достойный представитель диабло-клонов)) Я бы сказал, даже, лучший из имеющихся в данный момент.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 09:14
Я не знаю что сказать. Меня мучают двойственные чувства:
У Атари были выкуплены права на Star Control, в который я рубился на Сеге и на 3DO, после них для меня Космические Рейнджеры были возрождение этой игры, и вот, спустя много лет заявляют о перезапуске этой легендарной игры.
Сейчас Stardock говорят что собираются выпустить полный перезапуск игры 1990 года, как поступила компания Фераксис. Надеюсь из игры не сделают шлак.

https://m.youtube.com/watch?v=K6ntg47q_cM&feature=youtu.be  (Встроить не могу, ибо форум не дружит с iOS)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Октября 2016, 09:19
stbbr, судя по трейлеру - какая-то хрень :(  (в стар контрол на сеге играл, по трейлеру его узнал лишь по последним секундам) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 09:22
Starcontrol на сеге и на 3DO - похожи только юнитами. На 3do это больше Космические Рейнджеры, чем стратегия. Развиваем мазершип, трепимся с мимопролетающими ребятами и затеваем/заканчиваем войны между фракциями.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Октября 2016, 09:24
stbbr, понятно. Значит это больше на 3do версию похоже? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 09:27
Да, хотя таких высадок там небыло
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Октября 2016, 09:50
Star Control 1,2 - игры детства. Третий уже был не очень, хотя, тоже игрался.

Опять испоганят, инфа 100%.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 09:58
Ну, хсом не испоганили, а значит и тут увидим после релиза.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Октября 2016, 10:03
stbbr, XCOM, если быть честным, получился другой игрой в схожей стилистике и с тем же названием. Т.е. вселенная та же, но геймплей совсем иной. Поэтому сравнивать не совсем корректно. Но играть в него интересно, так что точно не слили. Тут соглашусь.  
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Октября 2016, 10:16
Ну, хсом не испоганили

Ну о чем с тобою говорить?
Все равно ты порешь ахинею... 
(с)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 11:02
Сколько людей, столько и мнений. Есть еще игра, которая ближе к старому хсому, со строительством и защитой баз на планете и прочее, я не могу сказать что она получилась средненькой или хуже. Возможно, какие-то игры все же умеют перезапускать.

Вспомнил! Ксенонавты.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 17:56
Ну, хсом не испоганили, а значит и тут увидим после релиза.
Старый-древний ХСОМ - очень депрессивная игра. Неудобный интерфейс, стрёмные пришельцы, гнетущая музыка и страшные звуки из тумана войны.  :D
Но крутая. Но новый мне больше нравится.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2016, 23:09
KoMBINAToR, в Ксенонавтов играл?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Октября 2016, 00:08
KoMBINAToR, в Ксенонавтов играл
Фигня. Слишком однообразные локации для вылетов. Но если бы была нормальная генережка локаций, то было бы неплохо. Они вроде вторую часть делают, надеюсь там это будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Октября 2016, 00:21
stbbr, ну я на них поглядел. Они неплохие, но я лучше в Long War поиграю.  :min:
Кто-нибудь проходил кстати Long War хотябы просто на Impossible? Я уж не говорю о включённом айронмэне.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 23 Октября 2016, 17:30
TESO в стиме 800 рупий
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Октября 2016, 17:53
Кто-нибудь проходил кстати Long War хотябы просто на Impossible? Я уж не говорю о включённом айронмэне.  :)
На стриме кто-то проходил. Как раз на Айронмене и максимальной сложности. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Октября 2016, 04:04
На стриме кто-то проходил. Как раз на Айронмене и максимальной сложности.
Я имею в виду из наших РУББЛей. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Октября 2016, 10:44
Кто-нибудь проходил кстати Long War
Зачем? Учитывая плохое разнообразие локаций в первой части это было крайне унылое занятие. Ваниллу спасало то, что она была короткая и там постоянно менялось что-то по развитию или у икс-кома, или у алиенов и миссии заметно отличались. А тут все такое однообразное... 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 24 Октября 2016, 10:50
Vulpus Albus, ну, в Лонг Варе авторы старались - какие-то нестандартные миссии всё-таки были, но в основном, конечно, уровень стулкерских народных поделок: "вот вам ещё 50 видов прицелов для калаша (кстати, калашей теперь тоже 50 видов), а врагов на эту локацию мы закинем в 10 раз больше".
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Октября 2016, 10:58
Vulpus Albus, ну, в Лонг Варе авторы старались - какие-то нестандартные миссии всё-таки были, но в основном, конечно, уровень стулкерских народных поделок: "вот вам ещё 50 видов прицелов для калаша (кстати, калашей теперь тоже 50 видов), а врагов на эту локацию мы закинем в 10 раз больше".
Я понимаю, что старались. Результат виден, и я их за это ценю и уважаю. Е сли бы игра поддерживала еще и хорошую рандомную генережку локаций, то было бы вообще хорошо. Но так добавляемого ими контента и разнообразия слишком мало на выбранный ими формат. Их длинная война слишком длинная, что ведет к однообразию и унылости.

На мой вкус, естественно, я - явно не ЦА этого проекта. Тем, у кого есть куча времени на задрачивание одного и того же контента, это может и больше подходит, а у меня реал лайф есть :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Октября 2016, 10:59
Вы не правы, вы просто не вникали как следует. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Октября 2016, 11:05
KoMBINAToR,
Ну, мне конечно сложно спорить о таком с человеком, который в стиме наигрывает больше 8 часов в день. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 24 Октября 2016, 11:07
Vulpus Albus,  пошаговые (и игры с паузой)  не показатель. У меня Стелларис  может полдня на паузе стоять :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 24 Октября 2016, 15:20
Vulpus Albus, не показатель, я бб иногда сворачиваю и забываю, а время-то тикает
Название: Re: Новинки
Отправлено: BoShurik от 24 Октября 2016, 15:25
Фигня. Слишком однообразные локации для вылетов. Но если бы была нормальная генережка локаций, то было бы неплохо. Они вроде вторую часть делают, надеюсь там это будет
Если не ошибаюсь, это решается модами
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Октября 2016, 15:58
bolepolk, Clayman,
Да я понимаю, сам постоянно так же делаю. Но все равно, дайте мне позавидовать-то нормально человеку   :angry:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 29 Октября 2016, 22:07
ну что, manowar то уже кто нибудь решился пощупать? какое мнение?
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Октября 2016, 22:18
ну что, manowar то уже кто нибудь решился пощупать? какое мнение

Хорошая группа, но старовата и специфична.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 29 Октября 2016, 23:23
Хорошая группа, но старовата и специфична.
:D

Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 29 Октября 2016, 23:35
Спойлер: Показать
NKP7uD4W_uE

Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 30 Октября 2016, 00:00
bolepolk, вот боги:

Спойлер: Показать
ICDrEPFuRFw

Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 01 Ноября 2016, 01:39
Хочу похвастаться, что прошел Tharsis на харде =)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=791144786

Правда, без каннибализма пока никак...  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Ноября 2016, 18:44
А ты хорош. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 02 Ноября 2016, 19:36
Качаю. Вообще кайф игрушка сюда по скринам и обзорам. Буду в ней проверять кубовую карму перед играми в бб
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 02 Ноября 2016, 19:42
Буду в ней проверять кубовую карму
Не боишься слить все хорошие кубы перед бб?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 02 Ноября 2016, 22:29
Imploded, Сделай еще скрин сколько попыток это заняло.

Хороших кубов обычно много и слить их проблематично. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 03 Ноября 2016, 00:16
Хороших кубов обычно много и слить их проблематично.
Могу дать тебе мастер класс ;)


Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 03 Ноября 2016, 00:22
Могу дать тебе мастер класс ;

Да тут каждый второй в этом мастер))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 03 Ноября 2016, 01:04
Imploded, Сделай еще скрин сколько попыток это заняло.
Сложно сказать точно.

Вот скрин.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792344850

На нормале я прошёл раза с третьего, по-моему. А дальше на харде пробовал. Сначала пытался без каннибализма, потом забил и прошёл с каннибализмом. Раза с 10-го, наверно.

Буду дальше пробовать без каннибализма. Я играю с рандомным выбором персонажей...
Ну а потом надо попробовать ачивку добить, чтобы все типы персонажей на Марс отправить по разу. И миссии пройти.

UPD. Нашел, где игры считаются. Так что вот статистика на данный момент. Получается, 15 раз на харде я пробовал.

(http://i.imgur.com/6cVRpTb.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 03 Ноября 2016, 01:31
Imploded, очень интересную страницу ты дал, но не ту). Там в главном меню есть значки под каждым персонажем по сколько раз они умерли. Я на нормале пытался сыграться но пока что за 10 траев дальше 4 недель не продвинулся..

2700 починок за 19 игр? Видимо я чего-то не понимаю
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 03 Ноября 2016, 02:25
Ахахах, да действительно, не та была страничка! Теперь правильная. Но я уже успел сделать ещё несколько неудачных попыток.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 03 Ноября 2016, 02:37
Ага я понял всё. Подкрутили видимо баланс. Я сначала торрент-едишн версию купил. Вот она хардкорная до жути. Пережить 4 недели тяжело. А потом уже пошел и купил в стиме. С первого раза до Марса долетел. Даже разочарование какое-то напало на меня сейчас. Постоянно куча свободных дайсов. В торрент версии у меня каждый куб был на счету. Может это легкий режим был? В торрент-едишине только нормал и хард были..

UPD. Да это изи мод был. На нормале всё вернулось на круги своя. чувствую что я потрачу намного больше чем 10 попыток...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 03 Ноября 2016, 12:43

отзыв в стиме

"Симулятор неудачника."  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 03 Ноября 2016, 23:53
Удалось! Hard без каннибализма. Кстати, показали немного другую концовочку. ;)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792717447
Название: Re: Новинки
Отправлено: Kruk77 от 07 Ноября 2016, 14:44
Никто не находил что нибудь в стиле Цезарь/Дети Нила только новые? А то захотелось поиграть а в стиме что то ничего такого не нашел, только какие то фанатские поделки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 09 Ноября 2016, 13:08
Удалось! Hard без каннибализма. Кстати, показали немного другую концовочку. ;)

На Easy столько же очков при первом прохождении дали  :D

Спойлер: Показать
tharsis_easy.jpg



Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 11 Ноября 2016, 10:05
Пощупал вчера Тиранию.  Что могу на текущий момент сказать.

Сюжет интересный. Очень даже интересный. Играть за зло необычно. Особенно если учесть, что зло тут вполне условное. Т.е. можно вполне толкаться словами - мы несем закон и порядок в ваши разрозненные земли. У нас братство и равенство. Полные права у женщин (учитывая, что у врагов нет этого), полные права у магов (учитывая, что их притесняют в остальных землях) и еще печеньки.
Т.е. зло мы сугубо по той причине, что нас так назвали, ну и еще потому что мы убиваем. Будучи на войне. В общем, такие мы плохие :)

Причем, внутри нашего зла все тоже неравномерно, идет грызня, противоборство и все дела. Т.е. картинка такая, не вызывающая полного отторжения. В это охотно верится. Мы играем посланником, который тащит очень важное слово двум главным генералам, а дальше закручивается. Сюжет особо раскрывать не буду (хотя я его еще и сам полностью не знаю)

Стартовый режим когда нам позволяют выбрать как мы участвовали в захвате - это довольно необычно. Обычно в такой манере позволяют воссоздать историю прошлых игр серии (как примеры: ДА, МЕ). Тут же это своеобразная попытка написать свое собственное происхождение, сформировать мир под свое восприятие. Потенциально ряд изменений всего-лишь сводятся к тому, как к вам будут относиться. Но есть возможность провести и более значимые изменения. Как минимум получение навыков. Отдельно приятно, когда ты из разговоров с неписями получаешь отсылки к своим прошлым выборам. Мне очень понравилось, что будучи посланником чуть ли не верховного командующего. Таким крутым и мощным. Ты приходишь и начинаешь говорить с одним неписем, узнаешь его и спрашивает а как там этот? А этот? А вот этот? Он удивляется, ибо откуда такая осведомленность о членах его банды, а ведь 3 года назад, именно в его банде начиналась карьерная лестница моего ГГ. Именно это и было моим первым решением в веренице выборов. Мелочь, вообще ничего не значащая мелочь, а приятно. :)

Диалоги сами по себе в лучших традициях классических рпг. Уйма вопросов, которые ведут к еще вопросам, которые могут вести к еще вопросам. Поговорить с большинством NPC есть о чем. И естественно эти разговоры могут привести к тому, что появится задание. Классика.  Так же вполне обычное явление, что ваше происхождение, которое вы брали, ваши решения по ходу захвата, ваши навыки также влияют на разговор. Причем отдельного социального навыка нет. Зато другие навыки могут вдруг оказаться полезными.  Если вы очень проворные и ловкие, то в диалоге может быть возможность попытаться резко и четко приложить лицо противника о вашу коленку. Тем самым добавив убедительности своим предыдущим аргументам. Вообще, возможность ударить в качестве аргумента встречается довольно часто, жаль анимации у этого всего нет. Т.е. по описанию ты быстро шагнул за спину и подсек стражницу, которая не пускала тебя в лагерь, сбросив её таким образом в канаву с мусором и прочим содержимым подобного рода ландшафтных сооружений, а на деле это будет лишь описанием и стоять она все также будет там где и стояла. Видимо сразу же выбралась. Мелочь, а неприятно :)

Союзники вполне интересно проработаны, имеют интересную историю, свою изюминку и с которыми хочется разговаривать ведут себя вполне нормально. Т.е. нетерпеливая фурия может вполне вмешаться посередине диалога со словами - какого мы тут разговариваем, нам их мочить надо. И придется её успокаивать. Хотя было бы интереснее если бы она напала, прервав тем самым диалог, но видимо мы авторитет, ну и не хотят, чтобы текст терялся зря. Комбо приемы союзник + ГГ выглядят интересно, эффектно, и очень сильные. Фактически с них начинается бой, но о боевке чуток позднее.

Как и обещано с ними [союзниками] можно взаимодействовать и выстраивать отношения. Есть две шкалы - доверие и страх. Причем они не сказать, что противостоят друг другу. Одно действие поможет заслужить доверие в глазах сопартийца, другое вызовет его страх, а после третьего он наоборот станет доверять вам меньше. Действий, которые бы снижали шкалу страха, я пока не встречал. Заполнение шкалы доверия и страха ведет к открытию новых комбо-атак (по 1 на каждую шкалу), а также для честных ответов на некоторые опции в диалогах (ну как в которе - он еще недостаточно вам доверяет, а вот теперь готов рассказать, как порезал бабушку на салями). Говорят дальше, можно будет менять их мировосприятие, но пока до этого не дошел. Догадаться какой вариант даст какой эффект - обычно легко. Хотя вот почему вопрос о том, как же тебя на самом деле зовут (мы узнали, что имя союзника ненастоящее) заполняет шкалу страха - я не понимаю.  Но в любом случае можно всегда открыть окно персонажа и посмотреть, какие действия и какой эффект имели.

Все вроде бы круто и хорошо, но есть одно важное НО. Пока не встречал, чтобы дерево разговоров у неписей менялось. Мир меняется, происходят важные события, ты делаешь выборы. А темы для разговоров все теже. Нельзя обсудить с неписем то, что ваша попытка поговорить с населением деревеньки, чтобы они примкнули к Хору закончилась резней и убийством. Им это неинтересно. Они не хотят на эту тему говорить. Окончательно меня убило, когда СПОЙЛЕР произошла стычка двух генералов и мне пришлось выбрать сторону, то были предложения гуфнуть одного моего союзника. Ибо он к другому лагерю относится. Я естественно сказал - идите лесом. Она моя тян, всмысле, фиг вам, а не безумная баба. Её реакция на это все была - покерфейс. Полный покерфейс, вообще ни слова не сказала, даже в самом диалоге. Потом тоже ни слова. WTF? Женщина, тебя только что чуть не убили. И я спас тебя. Люби меня! Ну или хотя бы слово скажи, что ли...

Боевка. Играю сейчас на харде. В духе маг льда + безоружный бой. Дикое сочетание. Бои проходят тяжело, но побеждать можно. Т.е. судя по всему запороть прокачку до уровня, что играть станет вообще нельзя, даже на тяжелом уровне сложности нельзя. По мне это плюс. Как я уже говорил кроме обычных приемов, есть атаки, которые проводятся совместно с союзником. Их можно использовать 1 раз за бой или 1 раз за отдых. У них довольно сложная и эффектная анимация, а также очень ощутимый урон, либо какой-то баф, либо лечение. Т.е. способны переломить исход боя. Вещь непривычная для европейских рпг, но мне как фанату японских очень даже знакомая и обыденная. И определенно круто смотрящаяся. За неё готов дать солидный плюс игре. Магия в игре тоже крутая. Хотя бы по тому, как вы создаете заклинания. Есть основа заклинаний - т.е. огонь, лечение, лед, сила (и что-то еще), есть способ воплощения - касание, дистанционно, обволакивающее. Т.е. соединив лед + касание - получаешь морозное прикосновение, лед + обволакивающее (перевод приблизительный, ибо играю в английскую версию и пишу по памяти) - дает ледяную броню. Ну и на это все еще можно навесить различные руны усиления. Учишь ты соответственно не готовые заклинания, а как раз эти символы, что позволяет тебе самому создавать заклинания. Что опять таки весьма и весьма мне зашло. Оружие на этом фоне выглядит как-то блекло и слабо. Да теоретически есть разница между тем бить мечом или копьем, но вот реально это столь плохо заметно, что даже как-то особо не заморачиваешься. Плюс колдовать могут все :)

Прокачка. С апом ты берешь стат поинт и талант. Тут все как всегда, особо расписывать не буду, надо играть, но влияние статов мягко говоря на самое значительное. -3% к кулдауну.... ну за 10 уровней я получу конечно -30% если буду качать сугубо этот стат. Но это 10 уровней.... В общем как-то так. Навыки же качаются как в Древних Свитках. Т.е за использование. Рубишь мечом - растет навык владения одноручным. Колдуешь ледяной шип - растет навык управления льдом. Заметил ловушку - подрос навык шпионажа (он тут универсальный на поиск, взлом и тайные действия).  Отдельно их можно поднимать у специальных NPC (не более 5 подъемов за уровень) за денежки. Ну и да, выбор в диалогах, которые используют навык также их качает. Ну как всегда.

Графика и остальные минусы. Графика убога. Оптимизация плохая. Т.е. в "лучших" традициях Вейстленда 2. Вроде бы и нечему тут лагать, но вот собралась толпа и фпс почему-то поползло вниз (к счастью редко бывает, играю при этом на высоких настройках графики). Загрузки тоже не из самых быстрых, но жить можно. Все-таки движок пока кажется самой слабой и неудачной частью игры.  

Пока не могу советовать или отговаривать. Поиграю еще дам еще один уточняющий обзор.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Ноября 2016, 10:54
Если вы очень проворные и ловкие, то в диалоге может быть возможность попытаться резко и четко приложить лицо противника о вашу коленку.
Можно как в пилларзах скрыть все "комменты" к необычным веткам диалога и недоступные ветки? 

Тут больше боевки или ходилки/говорилки?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 11 Ноября 2016, 11:04
Vulpus Albus, не знаю, кажется да. Думаю ничего тут не поменялось в плане скрытия.

Я играю на харде и связкой, которая имеют отрицательную синергию. Поэтому для меня больше боевки. Ибо часто приходится загружаться и переигрывать бой. А так где-то наверное 40 на 60 в пользу ходилки/говорилки - если драться со всеми и говорить со всеми и обо всем. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Ноября 2016, 11:05
Чё-то захотелось снова поиграть в пилларзы  :crazy:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Ноября 2016, 11:20
Ymryn, что лучше Pillars of Eternity или Tyranny?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 11 Ноября 2016, 11:29
KoMBINAToR, пока скажу, что Тирания. Хотя ряд огрехов (как я уже писал, безразличность компаньонов на события) огорчают, но играть хочется. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 11 Ноября 2016, 11:31
Кто-нибудь прощупал систему Tyranny? Гиш собирается? Или бой с одним оружием и второй свободной рукой?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 11 Ноября 2016, 11:36
Ymryn, спасибо за предобзор. Буквально на днях не удержался и сделал предзаказ, но поиграть смогу черте когда :(  а так руки чешутся...

Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 11 Ноября 2016, 11:58
Можно как в пилларзах скрыть все "комменты" к необычным веткам диалога и недоступные ветки?
Там в настройках была галочка "скрыть недоступные ветки в диалогах" - правда не проверял как оно работает (играл с часик - как раз хватает что бы создать персонажа...)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Ноября 2016, 14:16
artkosti,
Отлично. Имо это одна из лучших фишек, что сделали в пилларзах. А то слепое прохождение становится нефига не слепым, когда ты видишь, что вот там-то можно было уболтать, а вот тут доп. ветка от ловкости, а значит она почти наверняка лучше других обычных вариантов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 11 Ноября 2016, 14:29
А то слепое прохождение становится нефига не слепым
Каждому свое. Я обычно не прохожу игры более 1-2 раз (дефицит времени), 2-й раз на более высокой сложности и с правильной прокачкой. Поэтому мне наоборот хотелось бы видеть где какой навык даст преимущество, чтобы во 2-ой раз выбрать персонажа с максимально отличными (от 1-го прохождения) выборами в диалогах.


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 11 Ноября 2016, 15:26
тормозит ужасно конечно, 6 цива грузится раз в 10 быстрее
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 11 Ноября 2016, 15:40
meng, я б не сказал
кстати, точно - надо 6-ю говноциву снести
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 14 Ноября 2016, 10:13
Небольшое продолжение по Тирании. 

Немного плюсов.

а) Все-таки реиграбельность у игры определенная есть. Ряд решений не сказать, чтобы кардинально меняли геймплей, но хотя бы меняют развитие сюжета. Меняют диалоги. Можно посмотреть с другой стороны на события. В целом это приятно.

б) Артефакты. Это то, что хотя бы немного спасают боевку (о ней ниже). Уникальное оружие с историей, прокачкой и прочим. Неплохо. 

А вот теперь по минусам.

а) Боевка - она скучная. Она чертовски скучная. Роль милишников подойти и держать цель, вытанковывая дамаг. Иногда прожимая навыки. Маги - жмакают навыки время от времени. В поздней игре - жмакают по кулдауну в цилке. Отдельным плюсом стало открытие -/+ клавиш  на нампаде, позволяющие замедлять/ускорять игру. Хотя бы в замедленном режиме можно чуток на бой посмотреть.  Стратегических приемов крайне мало. Жми все, если хорошо одет/прокачен - затащишь. 

б) Баланс - с ним проблемы. Первый запуск безоружный бой + лед - вызывал уйму страданий на харде. Второй запуск - чистый лук и по ходу старта перекачка на меч + щит + лед - просто перекачка по ходу, вообще не было взято. Просто без проблем победы в боях. Безоружный бой какой-то очень косячный. Некоторые школы магии тоже очень слабые. Может я придираюсь.

в) Линейность. Это главный минус. Из-за этого минуса я сейчас дропнул игру. Нет, в квестах есть возможность выбрать из вариантов решения. Это как-то повлияет на развитие квеста и реакцию. Но есть цепочка шагов А - Б - В - Г. И вот как вы не крутитесь, пропустить ни один из шагов вы не можете. Т.е. чтобы убить непися вам надо поговорить с другим неписем - надо говорить, иначе ни-ни. Случайно вы его не убьете. У вас не откроется локация/он не появится. Пропустить мелких сошек конечно же можно, но это не отменяет факта, что все происходящее загнано в очень жесткие рельсы. 

Наверное, позднее дам игре еще один шанс и попробую еще в неё поиграть. Но сейчас пусть пока полежит. Моя рекомендация сомневающимся - не брать пока игру, подождать скидочку. Игра неплоха. Даже со всеми минусами, она с натяжкой стоит своих 700 рублей, но по скидке она точно оправданная покупка. 


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Ноября 2016, 10:26
Но есть цепочка шагов А - Б - В - Г. И вот как вы не крутитесь, пропустить ни один из шагов вы не можете. Т.е. чтобы убить непися вам надо поговорить с другим неписем - надо говорить, иначе ни-ни. Случайно вы его не убьете. У вас не откроется локация/он не появится. Пропустить мелких сошек конечно же можно, но это не отменяет факта, что все происходящее загнано в очень жесткие рельсы.
Ну, в том же Аge of Decadence разве не также было? И несмотря на это, вариативность там просто бешеная. А как ее еще реализовать, кроме как через развилки в этих самых шагах? Или тут кроме диалогов вообще ничего не меняется? Я слышал про 4 пути прохождения, неужели отличия между ними минимальны?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 14 Ноября 2016, 10:32
Sores, 4 пути - это выбрать одну из 3х сторон или выбрать себя. Квесты и места остаются те же. Просто разные фракции будут иметь разное к вам отношение.

На самом деле тут же стало открытием, что и Конквест то влияет только в этом плане. Т.е. никаких кардинальных изменений сделать не получится. Все 3 точки все равно будут разрушены (эдикты прокастованы), все будет захвачено. Это будет влиять только на то, как к тебе будет относиться и как тебя будут называть. Не могу сказать, что это мало. Ибо многие диалоги из-за этого сильно меняются. Но определенное разочарование от того, что ничего кроме отношения к тебе это не меняет, есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Ноября 2016, 10:38
Ymryn, то есть, не бывает такого, что какие-то локации можно за прохождение вообще не найти, а другие, например, полностью уничтожить? Обидно как-то если так. В Age of Decadence можно процентов 70 контента пропустить за одно прохождение. Я ее дважды перепрошел и видел только половину игры в лучшем случае.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 14 Ноября 2016, 10:40
Sores, я не прошел всю игру, не буду говорить точно. Я где-то прошел до середины второго акта два раза за 2 разные фракции. Локации идентичны. Очередность немного меняется открытия, но это те же локации.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Ноября 2016, 10:44
Ymryn, ну ладно. Все равно я пока только начал и мне, в принципе, все нравится. Диалоги в кой-то веки читать интересно (в отличие от тех же Столбов, в которых сплошная графомания), видимые варианты событий интригуют, персонажи радуют (момент, когда Голоса Нерата общается с нами телепатически во время спора с Аше - это круто)... На один-то раз игры точно хватит, а там посмотрим.
Разве что боевка отстой, ну так она, по мне, и в Столбах не лучше была. Сделали бы лучше нормальные пошаговые бои, как в том же Дивинити.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2016, 11:25
Ymryn,
Я думал там один и тот же движок с пилларзами, и та же самая боевка? Или я вообще не в теме? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 14 Ноября 2016, 11:27
Я думал там один и тот же движок с пилларзами, и та же самая боевка? Или я вообще не в теме?

Не не, боевка там хуже, чем в пилларс. Боевка вообще преотвратная. И игра не очень.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Ноября 2016, 12:00
По геймплею (боям) игра как по мне - почти полная копия 1-го dragon age (так как последняя мне очень понравилась, то для меня это скорее плюс). Хотя бои устроены  конечно довольно неудобно (сложно пытаться понять тайминг, когда что скастуется и тд) и приходится играть в основном на паузе (насколько развит баланс оценить мне сложно при 1-м прохождении, так как для него выбрал обычную сложность и прохождение ради сюжета/ознакомления).
Нелинейности действительно почти нет, но зато - очень интересный сеттинг (учитывая что мир написан с нуля) с интересной подачей. Это пожалуй, первая игра за последние несколько лет со значительным количеством текста, где у меня не возникает желания прокручивать все диалоги.
Имхо  игре очень не хватает вариативности в прохождении квестов (скрытно прокрасться в лагерь противника и прибить главаря вместо того, чтобы прорубаться через всю толпу или же переболтать и договориться и тд) +отличий с точки зрения выбранных решений для самого прохождения (кроме нескольких уникальных навыков, которыми все равно почти не пользуешься) - могли бы хотя бы ограничивать доступных персонажев для той или иной стороны или что-нить подобное...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 14 Ноября 2016, 12:12
Эх, в общем, AoD так и не переплюнули, и даже до ее уровня не дотянули. Жаль. Я думал, будет как минимум не хуже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2016, 12:14
Так, т.е. получается, что и боевка так себе, и сюжетка линейная по сути и разгуляться там негде что ли? Как-то все печально звучит пока... Нужно больше мнений, господа, больше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2016, 13:45
Погонял пару десятков часов в мультиплеер titanfall 2. Как по мне, очень годный вышел. Вот прям очень. Даже не знаю, что еще есть на уровне из динамичных мультиплеерных шутеров с симметричными сценариями. Что показалось по плюсам/минусам:

+ Динамика где-то на уровне 3 квейка / УТ. Скорость убийства примерно такая же, обычный бег и прыжки медленнее, бег со свистоперделками выше. И чем выше скилл игры, тем выше динамика. Но оружия более "классические", без футуристичекой абстрактной непоймичего. Контроль карты есть, но принципиально другой, не как в Q и UT.
+ Вертикальность геймплея и мобильность имо лучшая из всего, что я видел пока. Это как двойной прыжок Гензи + несколько крюков Вдовы + бег по стенам Люцио + еще всякого сверху. Но на более высокой скорости, если все это чейнить. Очень и очень годно. Всякие даинг лайты и даже первый миррорз эйдж не дают такого удовольствия от движения. Вообще в большинстве режимов умение быстро и качественно перемещаться по карте решает не меньше, чем умение стрелять.
+Титаны. Они во-первых веселые, как в игре за них, так и против них. Во-вторых меняют геймплей по ходу матча, внося разнообразие и заставляя менять тактику. Для тех, кому не нравится, есть с самого начала варианты как играть и не пользоваться ими. Есть режимы и вообще без них. 
+ Режимы. Режимы все симметричные, это слегка минус для меня. Но сделаны они хорошо. Помимо стандартных, типа куча-на-кучу на фраги, цтф, лмс и прочего, есть режимы с мобами и режимы со сбором ресурсов, которые неслабо меняют механику и динамику игры на карте в целом в лучшую сторону. Очень порадовало.
+ Скиллозависимость очень высокая. Карты большие, с большой вертикальностью и очень нелинейные, их надо знать и понимать. Умение стрелять - как обычно, многие оружия убивают быстро, за секунду с оптимального расстояния можно убить почти из всего, надо уметь целиться и двигаться. Умение двигаться - сложное, но крайне полезное, очень решает, потолка в нем мне лично пока не видно.
+ Вообще нет задавливания на спавнах, унижаемая команда не чувствует себя униженной.
+ Фишка с эвакуацией простая, но хорошая.
+ За 20 часов я не видел ни одного лива по ходу матча! Может и были, но я не заметил. Хотя один был-таки, я отошел от компа и пропустил начало матча и меня кикнули за неактивность :)
+ Оптимизация графония на удивление хорошая.

+/- Баланс оружия. Большая часть хорошая. Все поделено на понятные категории, в каждой категории оружие со своими понятными плюсами и минусами. Ваншотящие оружия есть, но имбой не кажутся, сбалансили норм. Обвес тоже понятно что делает и в целом откровенного безальтернативных вариантов пока не видно. Но есть одна абсолютно мне не понятная категория оружия. И плюс, кажется, есть пара малорабочих вариантов. Пушек, которыми не надо уметь нормально целиться, типа как у пиро в ТФ2 или у Рейна и Макаки в Овервотче, тут нет.
+ / - Ощущения от стрельбы - средние. Не БФ, конечно. Что-то ближе к КС, наверное. Пулевое оружие более-менее похоже, энергетическое просто другое.
+ / - Сингл. Он есть, средненький. Т.е. не провал, но и не супер. Разок пробежать можно. Заскучать не дает, но и вау эффекта не предлагает.
+ / - ММР где-то вшит, фиг знает где, и фиг знает как именно работает. В целом дает довольно ровные матчи. Но часов за 20 было вроде три откровенных перекоса, где одна команда сливала другой примерно со счетом 1 к 2 или 1 к 3.

- Цена. Да, это дорогой продукт. Да, хороший. Да, это не фтп, без доната, без платных длц, но все-таки это 2к. Жаба не дремлет. 
- Пинг = пинг до сервера + еще 50 сверху стабильно. Хз откуда эти +50 берутся. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 14 Ноября 2016, 14:23
Так, т.е. получается, что и боевка так себе, и сюжетка линейная по сути и разгуляться там негде что ли? Как-то все печально звучит пока... Нужно больше мнений, господа, больше.
кроме сюжета - там смотреть не на что
на сюжет смотреть можно пару раз, таки, есть варианты
сложность я сразу поставил на минимум, тк микроконтроль не люблю - и боевка не вызывает большого отторжения
у сеттинга - есть определенный потенциал

на троечку игра, дракенсанги были пободрее
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Ноября 2016, 16:00
+ Вертикальность геймплея и мобильность имо лучшая из всего, что я видел пока. Это как двойной прыжок Гензи + несколько крюков Вдовы + бег по стенам Люцио + еще всякого сверху. Но на более высокой скорости, если все это чейнить. Очень и очень годно. Всякие даинг лайты и даже первый миррорз эйдж не дают такого удовольствия от движения. Вообще в большинстве режимов умение быстро и качественно перемещаться по карте решает не меньше, чем умение стрелять.
Есть ещё старенькая Tribes: Ascend. Не знаю насколько она жива, но в плане мобильности её ничто не переплюнет.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Ноября 2016, 17:08
Трайбс перестали официально поддерживать месяца 4 назад
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Ноября 2016, 17:20
Grindcore, ну может в неё ещё кто-то играет.  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Ноября 2016, 17:57
Нет кастомизации Титанов даже на уровне первой части - огромный минус в карму игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2016, 18:16
Есть ещё старенькая Tribes: Ascend
Играл в свое время - немного не тот тип вертикальности. Даже фиг знает, как объяснить. Но тоже хорошая, да :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Ноября 2016, 19:05
Vulpus Albus, ну там на "лыжах" с разгона тоже можно высоко залететь.  :)
В плане вертикального боя ещё неплох Planetside 2. Специфическая архитектура + рельеф + джетпак + десант с авиации. Вообще в плане реалистичных ощущений от масштабных сражений мне Планетсайд больше всего понравился. Да, фантастическая техника и оружие. Но в плане манёвров, тактики и прочего игра очень натуральная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Ноября 2016, 19:50
KoMBINAToR,
Играл тоже некоторое время. Мне понравились бои средних масштабов, когда и движуха вокруг чувствуется, и еще можно что-то самому (или сквадом) зарешать. На больших масштабах там начинается такое мясо, что уже не интересно быть мелкой частью зерга, и просто начинаешь задумываться о (не)возможности зачистить все тактическими ядреными бомбами или вообще об экстерминатусе планеты нафиг с орбиты.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 16:33
А я поиграл в Tyranny, и мне на удивление понравилось. Может просто попало в настроение, когда хотелось посидеть спокойно, почитать всякий лор, посмотреть на персонажей не перегружая себя математикой боевки. Такая слегка медитативная штука вышла,по крайней мере в начале.

Вообще они с пилларзами неплохо дополняют друг друга. Пилларзы - это про бои с примесью мира вокруг, тут наоборот.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 22 Ноября 2016, 03:46
Попробовал сегодня Beholder (где про стукача). Был приятно удивлён, прям фиг угадаешь что и как делать надо :'( Первый заход был полным фиаско... Интересны такие игры, где не понятно злой ты или добрый и какой будет исход :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Ноября 2016, 08:46
Так а чего не понятного? Стучишь, фармишь денег, делаешь фальшивые документы и сваливаешь из страны. Изи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 22 Ноября 2016, 11:22
stbbr, мде, так себе описал.Тут ещё нужно попутно выжить(ох эти шутки над библиотекарями, сидевшими 7 лет в тюрьме), накопить овердофига денег для дочки, для сына, уберечь жену и потом ещё в плюс не спалиться на границе.Всё твоё изи это остаться в стране одному, любые другие концовки уже не столь изи.
Пысы: прочтение гайдов убьёт любой интерес

Хотя опять же там была обнова в которой усилили влияние написания характеристик (раньше каждая черта шла за сотен, при стакании тот же сотен) и ввели какой-то упрощённый режим, вот после этой обновы ещё не заходил.Я его не пробовал и не сильно хочу.Не знаю что тут можно упростить, но если, к примеру, увеличить кол-во получаемых денег/репутации со всех источников, то очень много выборов станут однозначными.Просто делаешь что хочешь, избегая вариантов где тебя явно убьют и всё.Нет никаких раздумий над своими решениями.Бредово же  :dontknow:

Игра сама тоже очень понравилась, очень атмосферная, очень классные истории и квесты.И при этом, на удивление, очень динамичная, обычно в подобных играх ты всё сделал и стоишь просто ждёшь что будет дальше, а тут вообще не хватает времени, крутишься как белка в мясорубке, ни минуты покоя  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Ноября 2016, 12:00
Так я что бы тонкости геймплея не раскрывать описал, а ты все портишь раскрытием карт :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 22 Ноября 2016, 12:03
и ввели какой-то упрощённый режим,
Это для перфекционистов - можно и сыну вуз оплатить и дочке лекарство купить и козлом особо не быть.

Игра после 1-х 2-х фейлов не особо впечатлила (квесты видимо почти не отличаются, то есть на одно полное прохождение (не считая фейлы от неправильных решений), где потребуется знать где какие решения принимать)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 24 Ноября 2016, 16:40
Кто-чо знает про Rimworld?

Это как зомбойд или лучше?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Ноября 2016, 16:42
Aval, не близко. Игра неплоха, но однообразна. Надоедает довольно быстро. Говорят с модами лучше. На распродаже можно взять. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Ноября 2016, 17:21
Aval, это ближе к Dwarf Fortress вроде. Попроще, с графоном и нормальным управлением.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 24 Ноября 2016, 18:10
Ближе к дварфам, но менее опциональна. С модами еще туда-суда.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 24 Ноября 2016, 19:25
Aval, "страшная" убийца времени со сборкой модов hardcore sk гораздо интересней. Но пока не поиграешь в ванилу, лучше не пробовать, ибо сложней.
Очень реиграбельна.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Ноября 2016, 11:24
Поиграл еще немного  в tyranny. Осталась старая проблема движка пилларзов со странной работой с ресурсами и иногда очень долгими загрузкими. В итоге решил, что вернусь, когда куплю ssd
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 13:29
Зацените игрулю Warbands: Bushido.

http://store.steampowered.com/app/556820/

На скринах миньки такие сочные. Прикуплю сегодня. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 13:35
zhukodim, любопытно выглядит. Тоже скорее всего куплю сегодня. Правда не знаю когда сам поиграю. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 15:47
Быстро пока никто не купил! Присутствует гринд. Т.е на старте слотов под бойцов всего 3. Максимум будет 10. Еще золотишко надо фармить, чтобы бустеры покупать. В целом на ранней стадии партии быстрые и веселые.

Чуть не забыл! Помимо слотов еще каждая минька определенное кол-во пойнтов в отряде стоит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:28
zhukodim, и миньки, и карты сразу. Сложнааа!  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:28
zhukodim, лучше ответь на самый важный вопрос. Женских минек достаточно для полноценного отряда?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 30 Ноября 2016, 16:29
zhukodim, опередил меня с этой новостью. Судя по трейлеру игруха бомба.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 16:35
Ymryn, ни одной не видел. Может есть какие-нибудь гейши. :D

KoMBINAToR,  карты тут в роли приказов. Бафы, дебафы, контроль разный, ну ты понял. Плюс у каждой миньки есть своя встроенная карта-абилка. Она возвращается в руку после использования. Но все карты тратят славу. На старте ее 10 и ты получаешь ее за удачные броски. Также юниты некоторые генерировать ее могут и просто карты.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:38
zhukodim, блин, мне казалось, что там были картинки девушек с нагинатами (что даже исторически возможно).
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:39
Опечатка?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:40
KoMBINAToR, угу, уже поправил. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 16:40
Ymryn, в Мордхейме специально для тебя сделали целую банду баб, а ты никак не записываешься к нам. :$

Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 30 Ноября 2016, 16:40
zhukodim, присутствие доната в игре обнаружил уже? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2016, 16:42
Цитата: zhukodim от 30 Ноябрь 2016, 16:40 (http://topic=316.msg158147#msg158147)
Ymryn, в Мордхейме специально для тебя сделали целую банду баб, а ты никак не записываешься к нам. :$ 

Они не кавайные, а вампирш мало.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 16:42
zhukodim, присутствие доната в игре обнаружил уже?
Сейчас его нету. Но будет 100%. Прогресс медленный и намекает на донат. Также есть всеми любимые дейлики. Сегодня кампанию зарелизят. Мб там золотишка подфармлю. :yep:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Ноября 2016, 16:44
Комбинатор то шарит :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 30 Ноября 2016, 16:46
Бизнесплан, монетизация и всякое
Команда у нас небольшая, вся графика сделана одним моделлером и одним "специалистом широкого профиля", код пишет один программер. Находимся в Орле, где комфортно и недорого. Для спокойной работы и оплаты необходимых услуг подрядчиков нужны совсем небольшие деньги, так что выбрали краудфандинг с indiegogo (который запустим в течение пары недель) и соответственно "нежадную" систему монетизации на релиз.

Планируем продавать игру за "недорого" (до 5$), с регулярными обновлениями, акциями и распродажами дополнительных наборов юнитов и сценариев (1-3$ за сценарий или набор юнитов для скирмиша). Система монетизации похожа на то, что делает GamesWorkshop с миниатюрами: за покупку игры пользователь получает стартовый набор из большой компании и 14-16 фигурок для скирмиша + внутриигровая продажа дополнительных наборов юнитов + продажа новых сингловых сценариев.

Steam будет точно, но немного после iOS, т.к. придется переработать управление. Android запланирован на еще чуть позже, из-за необходимости адаптировать монетизацию.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 30 Ноября 2016, 16:47
Что за скирмиши? это типо мультиплеер безранкедный?
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 30 Ноября 2016, 17:47
Что за скирмиши? это типо мультиплеер безранкедный?
угу, он уже есть. А ранкеда пока нету.


Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 08:35
И так Warbands: Bushido. Погриндил я значит немного нубасов. И обнаружил, что миньки дублируются с разным значением редкости. У меня сейчас просто крестьянин и такой же рарный. Рарный лучник и такой же эпический. Цена в пойнтах такая же. Но на макс левеле более редкий юнит будет всегда лучше.

Посоны, я может чего не понимаю, но это же худший концепт который можно себе представить, не?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Декабря 2016, 09:26
А чего ты ожидал от игры за 200р? Баланса?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 01 Декабря 2016, 09:35
Зачем вы мучаетесь в недоделанную игру?

Что там с китайской цивой, доделали? 2 месяца прошло.
Ранний доступ - это извращение какое то, лохотрон.
И что самое интересное, игра релизная получает меньше рекламы, чем на этапе "ранний доступ" :facepalm2: куда катится мир.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 10:30
stbbr, я не про баланс, а про концепт написал. Сама модель провальная для фри ту плея. Не понял про 200 р и баланс.

Rain,
oriental empires вышла готовой в early access. Обкатывают немного баланс и смотрят как бегает на разных конфигах. Сейчас только мультиплеер доделывают. От цивы там только гексы. Хотя и они не от цивы.  :D 

И, между прочим, мультиплеер будет оч. интересным. Огромная кол-ва вариаций развития и ведения войн.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 01 Декабря 2016, 10:40
zhukodim,ты писал через 2 месяца русский язык прикрутят и в релиз версию превратят.

Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 01 Декабря 2016, 10:46
Rain, зачем так категорично - многое зависит от разработчика. Кто-то "куяк-куяк и в продакшен", как бы готовую версию с кучей багов выгоняют.
А кто-то вылизанную версию показывает как альфу и дальше уже на основании реакции игроков добивает расширяемым контентом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 10:46
Rain, это они так написали в своих планах. На 10 дней опаздывают. Не вижу ничего страшного. Хотя, конешь, в мульт поиграть страсть как охота. :yep: Можно даже той же бандой, что и в Endless Legend играли. Думаю всем должно понравится.  

А еще! На будущее уже загадывают добавления японских кланов. Также о Индии заговорили и тех районах. Корея еще. Ух вкуснотища. :woohoo:

Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 13:52
zhukodim, Дал бой мне. Чувствуется рука бладбоулца. У меня что не бой так без потерь по хп даже, а тут чуть не проиграл. Первая игра с новой легой.
Кстати по редкостям - это нормальная практика искусственного завышения игровых часов. Вот ты прокачал крестьянина редкого, а вот тебе выпал из бустера крестьянин эпический и ты по новой тратишь человекочасы для его прокачки ради +1 стата. Я вот этим щас и занимаюсь. Выпал легендарный Касира с нодати, 6 лвлов имеет + в отличии от обычного имеет дополнительный навык на 5 лвле (еще не знаю какой). В этом и заключается гринд. Не вижу в этом ничего плохого.
stbbr, зря ты так. Хорошая же игра. И за 200р бывают годные игры. ББ1 кое-где и 50р не стоит. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 13:59
Saldados, а я даж не заметил, что с тобой играл. Небось проиграл там, где ты выставил лука вперед, а я использовал ускорение +2 и +1 атаку на мечника, но бросил 4 промаха из 5 кубов, а лук твой 1 попадание из 1 кубика. Ну бывает и такое. :)  После спуска 6 очков морали в никуда, надо такой же обратный отктат получить, видимо не получил. :$ Это единственное поражения на памяти сегодня. Хотя был похожий сценарий, где соперник слишком сильно подставляет лука или мушкета, но наказание не получается.  

Кстати, дейлики обновились. Пойду пофармлю. :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 14:04
zhukodim, Угу да, тот самый бой где ты по реке начал обходить меня, а я за деревом спрятался. Потом еще рукой мне этого лучника убил за деревом. А один парень сдерживал двоих пока второй расстреливал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 14:10
Ну да. Я и грю вместо наказания легендарного стрелка, получил нулевой результат на броске 5 против 1. Но вообще любителей играть в 2+ лука я убиваю именно вот так. :P

Что-то не загружает. Наверное 9 уровня мало пока.

А по поводу клонов одних и тех же минек по рарности. Имхо очень хреновый ход. По сути у каждой твари по 4 степени редкости будет. 3 из них мусор на выходе. Так как на 6 левеле аж +1 силу дают. Надеюсь заменят эту модель. Уже написал в стиме, что лучше редкость не трогать, а просто внешний вид уникальный запилить. Типа золотые будут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 15:05
zhukodim, Ты задайся вопросом Зачем они сделали именно так? Вот не будет в игре этой рарности и что ты в ней будешь делать после того как качнешь себе любимых бойцов до макс лвла? Сколько это у тебя часов займет? 10-20? Зачем тебе покупать бустеры новые? зачем играть? если всё что ты нового получишь - это такого же воина но со скином?
А так. У тебя есть глобальная цель: Сделать легендарный отряд. Ради этого ты будешь делать дейлики, копить бабло, донатить возможно. Играть и качать лвл.

А по поводу боя ты особо не огорчайся. У того лука 3 хп + 2 брони. Он бы там всё-равно не умер бы с твоего удара. А потом там 2 хилки, отход и такой же растрел. Я вообще удивлен что так мало народу через лучников играет. 2-2 вообще редко встречаю. Либо фул мили пати, либо сразу 3 лукаря что перебор.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 15:12
zhukodim, Ты задайся вопросом Зачем они сделали именно так?

Все проще. Они провалили кикстартер. За место клонов минек должны были быть уникальные, другие модели. Видишь как просто.  :)  А то, что они сделали, я даже слов подобрать не могу. Такого современный геймдив даже не видывал.

Грубо говоря сейчас уникальных моделек штук 12 допустим. они это превратили в 48 таким вот "интересным способом. Думаю выпилят эту ересь, если деньжата пойдут. Покупать за реал бустеры такого вида не будут даже самые заядлые любители карточных игр. Коим я не являюсь.  :$


Мало народу через луков играет? У меня 90% партий сейчас против 2-3 луков\мушкетов. Пассивный геймплей или игра от обороны(?) всегда популярный. К тому же я толстяка качаю, которого луки любят. И я  использую 11 WP против твоих 13. Тут как бы все закономерно.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 15:33
zhukodim, ну были бы уникальные модели. Смысл был бы тот же. Те же грейды. Те же топовые парни легендарные.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Декабря 2016, 15:43
Ты задайся вопросом Зачем они сделали именно так? Вот не будет в игре этой рарности и что ты в ней будешь делать после того как качнешь себе любимых бойцов до макс лвла?
Играть скирмиши. Игра же, она ради игры, а не ради прокачки до не(трудно)достижимого идеала?
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 01 Декабря 2016, 15:47
Ну с текущим интернетом и развитием игр лучше картинками торговать, чем делать эдакий п2в.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 15:52
zhukodim, ну были бы уникальные модели. Смысл был бы тот же. Те же грейды. Те же топовые парни легендарные.
ты не понял. Были бы модели уникальные - были бы другие характеристики и абилки с картами на них. А тут тоже самое, но лучше с каждой ступенькой редкости. Это не будут покупать сегодня.

Это мне напоминает старый добрый паверкрип. Правда он тут уже появился в раннем доступе и помноженный на 4. :crazy:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 15:55
Vulpus Albus, Всё правильно говоришь, но я люблю игры с целями, поэтому игры типо Майнкрафт - абсолютно не для меня.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 16:22
Ох уж эти кемпера. :D  Напоминает мне серию тотал варов, где посоны с луками\артою в углы жмутся. Нужные какие-то задачи на карте. Вроде вармашиновских, чтобы не злоупотребляли.

Кстати, Saldados. Вот сыграл я с тобой раза 4 уже. У тебя всегда один и тот же состав с макс прокачкой. Ты качать посонов любишь. А получается наоборот. Я не люблю и качаю. ;) Темнишь, наххххибать тебе интересней.  :$
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 16:26
zhukodim, а что это за мечи ты понял? Я так подозреваю что они для кампании будут нужны, но я даже не знаю где посмотреть сколько их у меня сейчас.
У меня не макс лвл. Самурай не докачанный. Легендарка вообще только свой путь начала. Лукари макс да, но других нет. Щас буду синего темпо качать.

Спойлер: Показать
(https://pp.vk.me/c604616/v604616401/14737/ezxTFy_SCas.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 16:28
Saldados, неа, не знаю, что за мечики такие. Может вторая валюта или еще что. Пока некуда девать ее.

Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 16:35
Ничоси у тебя 6 слотов уже. Я тож хочу так. Хм, проверь. У тебя самурай с зеленой подставкой. Он редкий на 4 уровне у тебя с 1 нашей встречи. Дальше его качнуть низя. Или я чет не понимаю. :dontknow:  Аааа, самурай, наверное, это тот кто в броне. Ну фиг знает. По 1 чуваку так качать. Я сразу всех нубасов собираю и в боооой! И ничего. Вон два раза победили твоих. Второй раз так ваще кто-то щемился под самый край карты. :woohoo: Там еще баг слючился с кастом пропуска атаки на твоего уникального лука. Накинулось на ронина, которого я все равно в этот ход убивал. :dumb:

Лучник этот уникальный зло такое. Мораль изи фармит. Куча хп и брони. Выход из контакта всего 1д прокинуть надо и тут тебе сразу дабл шот. Имба! :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 16:44
Самурай у меня эпический. У него 5 лвлов. А лучник да, постоянный житель в моей пати я думаю
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 16:46
Самурай у меня эпический. У него 5 лвлов. А лучник да, постоянный житель в моей пати я думаю
А у меня такой лучник легендарный есть. Вот и представь его на 6 левеле. 4 сила 2 брони. Т.е он тупо в разища сильнее твоего.  Стремно это. Срочно им надо отказываться от такого концепта. С трудом сдерживаю себя, чтобы не написать обзор и не указать на эту ересь. Причем в развернутом виде и на обоих языках.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 01 Декабря 2016, 16:48
Ну так и качай его, чё он у тебя там сидит?
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Декабря 2016, 16:50
Saldados, и его очередь настанет. Я уже наигрался в два лука. Докачивал мушкетера и второго лука. Ща вот толстого с дубной докачиваю. На 6 левеле 5 силка будет. Но у этого хоть явная слабость есть. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Декабря 2016, 22:49
zhukodim, замутили бы отдельный топик.
Судя по всему игра не очень.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 04 Декабря 2016, 01:32
zhukodim, а я похоже баг нашел.
Спойлер: Показать
(https://pp.vk.me/c604616/v604616401/14d80/wfimxvXCxMI.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 04 Декабря 2016, 07:06
Saldados, так вот почему я встречал чуваков у которых бойцы на серой подставке с +1 броней были. А я то думал боты. :D Норм.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Декабря 2016, 19:10
Хз что это такое, но по описанию выглядит забавно. Взял ключик на всякий случай. Там еще остались пока, если что https://www.rockpapershotgun.com/2016/12/05/the-exiled-alpha-key-giveaway/
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Декабря 2016, 08:39
Спойлер: Показать
(http://www.memegasms.com/media/created/vhyfxm.jpg)
Оффициально анонсирован Mechwarrior 5. 

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Декабря 2016, 08:40
Хмм, неплохо. Хотя я бы все-таки предпочел мехкомандер новый.  Ибо мультиплеерный мехвар весьма неплохой и я весьма тускло вижу смысл делать тоже самое для сингплеера. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 06 Декабря 2016, 08:41
Лучше бы мехкомандера...
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Декабря 2016, 09:12
Ясогласен, мехКом был бы лучше, но его уже делают. Я уже выкладывал ролик с игрой.

Мехвар онлайн - зашквар. Ты долго-долго топаешь до замеса, который заканчивается достаточно быстро. Еще и на модули надо фармить очень неторопливо. Не-не. Онлайн - полный бред.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Декабря 2016, 09:42
stbbr, там делают не столько мехком, сколько MegaMek  (http://megamek.org - если вдруг кто не знает о существовании такой вещи). Причем в плане приближенности к настолке она заметно уступает меку и тоже особо не вызывает энтузиазма. Но если учесть, что мегамек почти умер, то всяко лучше чем ничего. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Декабря 2016, 15:21
чет в бусидо переодически (раз в 10-15 боев) аркебузер отказывается стрелять на ровном месте хода на 3
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Декабря 2016, 15:23
meng, там в стиме что-то писали про это. У меня пока работает. Получил недавно редкого. Качаю вот. :$

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Декабря 2016, 15:39
zhukodim, редкий это какой цвет? у меня один мечник золотой и там синие-зеленые, серых я всех продал
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 06 Декабря 2016, 15:54
Редкий это зеленый. Эпический фиолетовый. А Легендарки желтые. У меня дурацкая легендарка выпала. Мужик с дубиной. Его лучники на раз-два принимают. :'(
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 06 Декабря 2016, 22:01
карточную Elder scrolls Legends кто-то щупал?
я не фанат карт - интереснее сами картинки (рисовка мне тут нравится поболее), но кой-какой опыт в хэртстоун был - это вроде поразнообразнее в плане механики боя, но самих карт по впечатлениям - гораздо меньше, пока 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 06 Декабря 2016, 23:59
http://store.steampowered.com/app/418240/ (http://store.steampowered.com/app/418240/)
Кто нибудь побывал? На вид вроде интересно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 07 Декабря 2016, 00:13
Disp, ого, это старенький Командос )) надо купить поигаться
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 07 Декабря 2016, 00:34
HAXall, Робин Гуд Легенда Шервуда же!

У меня скачивается уже
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 07 Декабря 2016, 00:45
http://store.steampowered.com/app/418240/ (http://store.steampowered.com/app/418240/)
Кто нибудь побывал? На вид вроде интересно.
только вышла. Мне письмо только пришло, что что-то из желаемого релизнулось в Стиме :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 07 Декабря 2016, 01:24
stbbr, как ты эти игры вообще находишь? "Дай-ка я поброжу по стиму"?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Декабря 2016, 11:33
Clayman,
Ну я вот про неё тоже знал, например. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 07 Декабря 2016, 11:47
Ну вы как поиграете - поделитесь впечатлениями. А то чет жалко 700 рублей отдавать, а с другой стороны, хочется попробовать... На момент выхода Коммандос я еще юн был и всей прелести не понял, а теперь хочется наверстать упущенное.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 07 Декабря 2016, 11:59
Sores, ну слей с торрента, попробуй.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 07 Декабря 2016, 12:17
Clayman, блин, я так давно не качал игр с торентов, что забыл, что так можно :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Декабря 2016, 12:54
Sores,
Попробуй поиграй в первый коммандос первые 2-3 миссии. Он более-менее норм сохранился, спрайты все-таки.
Если поймешь, что геймплей не твой, то тут пробовать смысла не будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 07 Декабря 2016, 12:57
Никогда не понимал чего интересного в этом командос
Название: Re: Новинки
Отправлено: Saldados от 07 Декабря 2016, 16:29
карточную Elder scrolls Legends кто-то щупал?
я не фанат карт - интереснее сами картинки (рисовка мне тут нравится поболее), но кой-какой опыт в хэртстоун был - это вроде поразнообразнее в плане механики боя, но самих карт по впечатлениям - гораздо меньше, пока
Я пробовал. Легенду брал на старте беты. Карт естественно меньше. Игра только стартует, а хартстоун уже 3 год не знает как ему карты переделать чтоб новые не хуже старых были. Пока играл - нравилось. Перестал - и назад не тянет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 07 Декабря 2016, 16:40
карточную Elder scrolls Legends кто-то щупал?
Пробовал. Обычный ХС, только в профиль, как по мне. Тот же Гвинт зацепил куда сильнее.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 08 Декабря 2016, 04:14
Ну вы как поиграете - поделитесь впечатлениями. А то чет жалко 700 рублей отдавать, а с другой стороны, хочется попробовать... На момент выхода Коммандос я еще юн был и всей прелести не понял, а теперь хочется наверстать упущенное.
Демка же есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Antofka от 08 Декабря 2016, 10:29
Не фига это не командос это почти полная копия десперадос по-крайней мере что касается персонажей
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Декабря 2016, 10:31
Antofka,
Десперадос - духовный наследник командос  :P Командос - это уже можно считать нарицательное, обозначающее жанр. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 08 Декабря 2016, 13:44
Ну вы как поиграете - поделитесь впечатлениями. А то чет жалко 700 рублей отдавать, а с другой стороны, хочется попробовать... На момент выхода Коммандос я еще юн был и всей прелести не понял, а теперь хочется наверстать упущенное.
Попробовал, играется в прицепе не плохо, сидишь и думаешь как какую подлянку подстроить (тут возможны варианты :plan: ). Игра идёт плавно и затягивает, правда часто загружаться приходится если хочешь пройти задание без шума, на пролом особо не по геройствуешь затопчат (хотя по понемногу можно). Сюжет пока простенький, юмор не плохой, но шутят по обстоятельствам и шутки можно пропустить, мобы тупят не сильно и могут напрячь, хотя всё решается. Есть обзоры на ютубе можешь посмотреть, а то игрушка зайдёт не всем.  


Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Декабря 2016, 13:46
часто загружаться приходится если хочешь пройти задание без шум
Это общая тенденция для такого рода игр
Спойлер: Показать
(http://alittlebit.ru/upload/iblock/c4f/4352d137f7a645ee0e99a80bac231e4f.jpeg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Декабря 2016, 14:29
Вроде как заканчивают последний эпизод Бэтмана от Тэллтейл. Стоит смотреть серию, или недоигра+недомультик=шляпа? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Декабря 2016, 14:44
Vulpus Albus, у теллтейлов 2 общепризнанно хорошие серии - первая про ходячих и по wolf amongst us. Дальше уже конвеер пошел, мнения насчет каждой серии разнятся, бесконечные сравнения с первыми. Хотя, если в первые две не играл - зайдет, думаю, заодно постоянных подсознательных сравнений не будет.
По борде еще вроде неплохая серия была, кажется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 08 Декабря 2016, 14:56
Вторая про ходячих тоже ниче. Волк слабее ходячих, имхо. В остальное не играл, ибо бред)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Декабря 2016, 15:38
Clayman,
Я "играл" в волка. Ну, собственно игры я там не заметил, кроме легкого QTE в драках, выбор практически ни на что не влияет, причем проблема в том, что это ясно прямо в процессе прохождения игры - это просто фейл был. Сам-то сюжет в принципе ничего, но именно в замесе с игрой подано так не очень, что все время не покидало ощущение, что лучше бы они просто на этом движке нормально срежиссированный мультик сняли и дали посмотреть. 

Первых мертвецов я, помнится, смотрел начало самое, и вот оно вроде понравилось, в отличие от волка. Похоже стоит таки продолжить?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Декабря 2016, 15:49
Первых мертвецов я, помнится, смотрел начало самое, и вот оно вроде понравилось, в отличие от волка. Похоже стоит таки продолжить?
Там выбор тоже мало на что не влияет, но это становится ясно, если перепроходишь. А так все достойно. Правда, по механике всё то же.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Декабря 2016, 15:55
Ранний доступ, но динамика отзывов радует :)
Man O' War: Corsair — Warhammer Naval Battles
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 08 Декабря 2016, 16:35
Играл в одну игру от Теллтейл - считай, что играл во все. Проще какой-нибудь сериальчик посмотреть под шаурму.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 08 Декабря 2016, 16:45
Играл в одну игру от Теллтейл - считай, что играл во все. Проще какой-нибудь сериальчик посмотреть под шаурму.

Ну по ходячим лучше в игры поиграть, чем гавносериал смотреть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Декабря 2016, 17:02
Первые мертвецы сильные у Теллтейлов. И волк хороший.
Говорят бордерлендс тоже классный, но он больше для фанатов оригинальной игры, ибо юмор специфический.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Декабря 2016, 17:08
Тащемта, Ситар через 10 минут будет стримить Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 08 Декабря 2016, 17:21
Ходячие и Борды норм у телтейлов
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 08 Декабря 2016, 18:54
Ключи от Revelation:

UXPMVS98J5
YXRSRA14C6
CWSAM6HK23

Ну, вдруг кому-то надо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 08 Декабря 2016, 19:09
Vulpus Albus, мне в целом бэтмен понравился, несмотря на то, что 3 эпизод поднял вопрос WTF? на который еще не ответили, а четвертый - откровенный проходняк.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 08 Декабря 2016, 20:21
Ранний доступ, но динамика отзывов радует :)
Man O' War: Corsair — Warhammer Naval Battles


Тоже кстати наблюдаю за проектом, но жду релиза, чтобы решить брать или нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 09 Декабря 2016, 08:52
Ключи от Revelation:

UXPMVS98J5
YXRSRA14C6
CWSAM6HK23

Ну, вдруг кому-то надо.

В следующий раз за продукты от Майл ру банить будем  :angry: 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 09 Декабря 2016, 09:08
В следующий раз за продукты от Майл ру банить будем  :angry:
Кровавая, но справедливая  :peka: 

Я слышал об этой игре только то что корейцы опять(айон был) пытаются впихнуть воздушный геймплей в свои гриндилки + бесшовный мир.Заранее не верю в этот продукт.Особенно с русской реализацией на мыле.Но интересно, какими ещё ИнНоВаЦиЯмИ™ туда завлекают народ?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 09 Декабря 2016, 09:09
Vulpus Albus, у теллтейлов 2 общепризнанно хорошие серии - первая про ходячих и по wolf amongst us. Дальше уже конвеер пошел, мнения насчет каждой серии разнятся, бесконечные сравнения с первыми. Хотя, если в первые две не играл - зайдет, думаю, заодно постоянных подсознательных сравнений не будет.
По борде еще вроде неплохая серия была, кажется.
У телтайтов годные игры-сериалы. Не слижшком тревоботельны к задродству, зато проходятся на одном дыхаение и следующую часть ждешь с нетерпением.
Прошел две части Ходящих (3 часть заказал предзаказ, теперь она будут сразу на русском), волка тоже прошел и игры престолов. Помоему все очень хороши! Осталось Бэтмена пощупать и Бордерландс. А так они вроде первые с такой задумкой и большинству я уверен это нравиться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 09 Декабря 2016, 09:30
меня у них только бесит обратный отсчет, ладно в драках (хотя нахрена мне в истории драки я их как книжку читаю), но в диалогах когда я хочу не спеша все варианты прочитать...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 09 Декабря 2016, 09:31
В следующий раз за продукты от Майл ру банить будем  :angry:
Кровавая, но справедливая  :peka:

Я слышал об этой игре только то что корейцы опять(айон был) пытаются впихнуть воздушный геймплей в свои гриндилки + бесшовный мир.Заранее не верю в этот продукт.Особенно с русской реализацией на мыле.Но интересно, какими ещё ИнНоВаЦиЯмИ™ туда завлекают народ?
Черт дернул я решил глянуть чего за Ревелейшн..... ну и все.... комп сразу стал тупить, как и интернет......я полдня еще повтыкал думал мож вирус или железо.....но нет... как только снес игровой центр мэйл ру все сразу опять стало хорошо...... ну и сама игра это багованная альфа версия.... хотя будь она даже вылизанной сто раз - в нее нельзя играть из-за мэйловского говноцентра. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 09 Декабря 2016, 09:39
в диалогах когда я хочу не спеша все варианты прочитать

Ну надо же создать ДРАМУ!

Сам с удовольствием прошел первый сезон Ходячих, потом начал Волка, понял, что это одно и то же, и как-то больше не возвращался к Теллтейлу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 09 Декабря 2016, 09:42
Черт дернул я решил глянуть чего за Ревелейшн.
Спойлер: Показать
наркоман.jpg

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Декабря 2016, 11:05
Barristan,
Чего они там, все так же пытаются везде свои малвары запихать, которые потом хрен вычистишь, или что?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 09 Декабря 2016, 11:14
Barristan,
Чего они там, все так же пытаются везде свои малвары запихать, которые потом хрен вычистишь, или что?
я хз че они там делают, просто я невооруженным взглядом заметил как у меня стал тупить комп... даже тупо странички в браузере медленнее открывались.... и скорость скачивания по сети упала... как снес эту хрень все залетало как и раньше - железо то у меня норм
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 09 Декабря 2016, 15:34
В следующий раз за продукты от Майл ру банить будем  :angry:
Кровавая, но справедливая  :peka:

Я слышал об этой игре только то что корейцы опять(айон был) пытаются впихнуть воздушный геймплей в свои гриндилки + бесшовный мир.Заранее не верю в этот продукт.Особенно с русской реализацией на мыле.Но интересно, какими ещё ИнНоВаЦиЯмИ™ туда завлекают народ?
Китайцы же :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 09 Декабря 2016, 17:29
Grindcore, разве я неправильно написал?  :povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Декабря 2016, 20:51
Умрун, а ну давай рассказывай, что за зверь такой Strategy & Tactics: Dark Ages.

Думаю купить или нет. Задал вопрос по поводу мультиплеера разрабам. Вроде как в планах, но знавали мы эти планы.  :plan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 12 Декабря 2016, 21:01
zhukodim, она у меня не запускается. Вообще. Жду ответов от разрабов, как лечить косяк. Так что пока однозначно не брать. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Декабря 2016, 21:20
Ymryn, почитал на форуме. Скорее всего в игре частота выставлена, которую твой моник не берет. Можешь руками настроить, если не лень. :)

Тут чувак стримит: https://www.youtube.com/watch?v=yJq7rFWn8Yw

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 12 Декабря 2016, 21:35
zhukodim, знать бы какая ) Мой моник больше 60 фпс не выдает. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Декабря 2016, 21:38
Ymryn, тогда у них какая-то хрень. У меня тоже самое было с Sovereignty: Crown of Kings. Там лечилось удалением всех настроек. Как правило в папке с документами. После можно было заходить в игру и настраивать самому.
 Блина, стрим смотрю. Чую не удержусь и куплю. Простенько, но со вкусом сделано. В такое я бы погонял по сети против скилловичка какого. :paladin:

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 12 Декабря 2016, 21:39
zhukodim, просто ошибка популярная. Довольно много жалоб в обсуждениях на эту тему.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Декабря 2016, 21:44
zhukodim, просто ошибка популярная. Довольно много жалоб в обсуждениях на эту тему.
Там вам папку выложили. Закинь ее в игру и проверь. Заработает и я % на 90 уверен, что куплю. Как же я слаб, если дело касается пошагов. :(


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Декабря 2016, 21:52
Как же я слаб, если дело касается пошагов
:facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Декабря 2016, 21:54
KoMBINAToR, ваха не пошаг. Нечего себя тут хлопать. :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 12 Декабря 2016, 23:14
Угумс, все заработало. Я даже чуток поиграл. Весьма своеобразно. Пока очень сыро. Фактически это мне напомнило Доминионс. Только похоже попроще. И направлено на дикий гринд как и самураи. Чтобы нафармить то, что тебе хочется и чем хочешь играть. Правда стоит копейки и по идее не так уж и плохо, поэтому на свой страх и риск брать. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Декабря 2016, 16:51
For Honor кто-нибудь ждет? Юбисофты выложили 3 видос про первые классы, эпично смотриться :popcorn:
Название: Re: Новинки
Отправлено: lianS от 14 Декабря 2016, 17:09
Icerain,
Цитата
For Honor кто-нибудь ждет? Юбисофты выложили 3 видос про первые классы, эпично смотриться :popcorn:


я вот смотрел стримы по ней, как то не сильно впечатляет , на овервотч похоже , ток историческом сеттинге с мили оружием :dontknow:  Может боевку и допилят, но верится с трудом.Пока больше на слешер похожа  какой-то.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Декабря 2016, 17:21
For Honor кто-нибудь ждет? Юбисофты выложили 3 видос про первые классы, эпично смотриться :popcorn:
Я жду, но точно не буду брать, пока не пойдут отзывы от реальных игроков и от стримеров, которых я знаю. Слишком уж не классически выглядит боевая система.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Декабря 2016, 17:56
Посмотрел - шлак какой-то, хотя и по збт сложно судить. Не мое, лучше я в Темный Соус покатаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Декабря 2016, 18:32
stbbr,
Мне казалось, это вообще разного жанра игры. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Декабря 2016, 18:38
там сингл компания будет. Да и дарк соул по моему совсем другое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Декабря 2016, 21:24
ну ты сказанул  :facepalm2:

Всё упирается в 2 вещи: как будет ситуация с лагами и читерами. Боевая система годная, но неизвестно насколько хватит игрового контента. Даю Юбисофтам 70% шанс на успех.  :)

И мне кажется, что на геймпаде играть будет гораздо удобнее.

Вообще мне нравится. Люблю дуэлиться с людьми на мечах: Bushido Blade, Jedi Academy, Mount&Blade, Age of Chivalry, Chivalry:Medieval Warfare, Blade Symphony... Ну вы поняли. :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 14 Декабря 2016, 21:30
А вот еще одна по настолочке:

http://store.steampowered.com/app/404200

Похоже на Warbands: Bushido. Модельки мне тут тоже нравятся. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 15 Декабря 2016, 01:18
А вот еще одна по настолочке:

http://store.steampowered.com/app/404200

Похоже на Warbands: Bushido. Модельки мне тут тоже нравятся. :)
Давно в вишлисте  :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Декабря 2016, 09:23
Есть предложение скооперироваться и катнуть вот в это http://store.steampowered.com/app/334230/

Раньше я в нее играл на основе Starcraft, но похоже ребятки выпустили отдельную версию.

Если соберется достаточно народа можно сыграть на стрим. Из плюсов - поддерживается более 6 игроков и разнообразные роли.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 16 Декабря 2016, 09:32
Есть предложение скооперироваться и катнуть вот в это http://store.steampowered.com/app/334230/

Раньше я в нее играл на основе Starcraft, но похоже ребятки выпустили отдельную версию.

Если соберется достаточно народа можно сыграть на стрим. Из плюсов - поддерживается более 6 игроков и разнообразные роли.
+
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 16 Декабря 2016, 09:36
Есть предложение скооперироваться и катнуть вот в эт
можно


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Декабря 2016, 09:38
Вроде не в стиме она фритуплей. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 16 Декабря 2016, 09:41
Там в отзывах да есть упоминание бесплатной браузерки.

А главный минус мафии там есть - что сразу кто-то выбывает и идёт пить чай. Ну и что есть скучные роли без функционала вроде мирных жителей?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Декабря 2016, 09:42
laViper, в этой вроде все с функционалом, там вообще много наворочено. Я играл совсем немного, я такое не люблю.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 16 Декабря 2016, 11:18
stbbr, зачем нужно это, если есть Нечто в таблетоп симуляторе
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Декабря 2016, 11:47
Тэйблтоп симулятор не особо удобый :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 16 Декабря 2016, 11:54
Vulpus Albus, к нему надо привыкнуть. Он точно такой же как и обычная настольная игра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Декабря 2016, 11:57
Ymryn,
В обычной настольной игре у проще ручками двигать все, ставить куда надо и не раскидывать остальное.
Хотя может действительно дело привычки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 16 Декабря 2016, 11:59
Vulpus Albus, ну там точно такая же физика. Взял и потащил. Главное, что выбивает, что нет никакой автоматизации и голая физика. Поэтому сперва кажется дико неудобно. Я сам к этому сперва привыкал. Сейчас уже считаю, что вполне жить можно. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 16 Декабря 2016, 12:01
Ymryn, остается только вопрос - зачем тогда такой перегруженный софт, если есть гораздо более простые и бесплатные? :D

Сам я когда-то купил тс, но че-т не зашло от слова совсем(
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 16 Декабря 2016, 12:12
Сегодня ТС, а завтра - winrar :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 16 Декабря 2016, 14:31
сначала было непонятно, потом привык, сейчас удобно, играли в Нечто, Зомбицид, каких то Котиков которые взрываются, и еще что-то там тырить сокровища у дракона на время
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Декабря 2016, 21:48
Там есть какое-то автосохранение? Или зацепил коленкой стол и сразу партия RIP?  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 20 Декабря 2016, 19:08
пасаны, детхвинг - он как? денег и времени как тупой шутер стоит?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Декабря 2016, 20:58
nadd,
Не играл, но осуждаю.
В смысле по имеющейся инфе пока вообще не привлекает. Есть более годные шутеры, и есть более годные игры по Спейс Халку.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Декабря 2016, 21:18
пасаны, детхвинг - он как? денег и времени как тупой шутер стоит?
Денег своих не стоит вообще. Фанатам вархаммера можно пройти разок на пиратке.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 20 Декабря 2016, 21:42
понятно, прост думаю, что бы закупить чтобы тупо пострелять, надеялся, что есть альтернатива Баттле 1
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Декабря 2016, 22:15
понятно, прост думаю, что бы закупить чтобы тупо пострелять, надеялся, что есть альтернатива Баттле 1
Альтернативы БФ есть, но это явно не одна из них.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 20 Декабря 2016, 23:30
Вышло в релиз! круть обожаю этот тайтл :D

pr_dtRgC144
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Декабря 2016, 09:17
Хороший платформер, уступающий, наверно, только Реймену и Гаянам
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 21 Декабря 2016, 09:22
У таких игр привкус жевачки Love is и прочей ностальгии из детства :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2017, 19:00
Не спрашивайте меня, я не знаю что это такое.  :D
Z7IbpeTrflw
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 11 Января 2017, 20:16
Не спрашивайте меня, я не знаю что это такое.  :D
Z7IbpeTrflw
У. Этого хлама Российские разрабы
Название: Re: Новинки
Отправлено: Dariy от 11 Января 2017, 20:23
Озвучка от Дениса WELOVEGAMES, помнится он на стриме писал звуковые дорожки :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Января 2017, 09:26
Эм, чуть-чуть инфы после небольшого лурка: это тбс, точнее пошаговая тактика, не совсем понимаю, при чем тут хаосня, пока в заявленных сторонах конфликта - орки и волки. Просто берешь солдат и на миссию. Ни каких тебе строительст и прочей хрени. Пока все.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 12 Января 2017, 09:37
Хм, интересно, было уже?
http://www.gametech.ru/news/53835/
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 12 Января 2017, 16:18
Хм, интересно, было уже?
http://www.gametech.ru/news/53835/
Пронесло. :woohoo:  А кто-то небось пол стима выкупил на НГ скидках. :crazy:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Января 2017, 16:46
А кто-то небось пол стима выкупил на НГ скидках. :crazy:
Три игры, из который одна со скидкой на выброс к сожалению - начало заинтересовало но дальше не пошло, одну просто за деньги от проданных карточек, одну без скидки.

Вообще я уже пару лет перешел на новую систему экономии денег на играх. Не покупаю ничего, даже со скидками, во что я не собираюсь играть прямо в этот же день. Да, игры достаются дороже, но покупаю я их в разы меньше, так что в целом трачу меньше и практически только на то, во что играю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 12 Января 2017, 16:48
Vulpus Albus, можешь вернуть деньги,если 14 дней не прошло и ты не отыграл 2 часа
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 12 Января 2017, 16:49
Vulpus Albus, я сейчас пытаюсь драгон догму вернуть
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 12 Января 2017, 16:55
Не покупаю ничего, даже со скидками, во что я не собираюсь играть прямо в этот же день
А разве не все нормальные люди так делают?  :D Никогда не покупал ничего впрок.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Января 2017, 17:00
Не покупаю ничего, даже со скидками, во что я не собираюсь играть прямо в этот же день
А разве не все нормальные люди так делают?  :D Никогда не покупал ничего впрок.
Судя по тому, сколько всякого продается на распродажах - нет :)

Vulpus Albus, можешь вернуть деньги,если 14 дней не прошло и ты не отыграл 2 часа
Да там <100р. К тому же я наверное больше 2х часов наиграл, не помню точно.

Vulpus Albus, я сейчас пытаюсь драгон догму вернуть
Ооо, это ж ты не успел оценить весь сумрачный гений ипонцев-игроделов. Там дальше все намного более... ипонисто-иродельное.

Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 12 Января 2017, 17:03
Vulpus Albus, ну она реально на дарк соулс похожа? там просто какой то русский язык кривой
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Января 2017, 17:12
REPORT,
Фиг знает, я на английском играл. 

На соулзы не похоже вообще. 

В принципе я на пека знаю всего две игры, которые у меня ассоциируются с соулзами - Lords of the fallen (эдакий камерный мини-соулз почти), и Salt and Sanctuary (по сути 2д дарк соулз). Обе, конечно, не соулзы, но все равно хорошие игры в этом жанре.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 12 Января 2017, 17:16
Lords of the fallen чет мне вообще не зашел,графика приятная,но дешевая пародия на соулс,а вот про вторую ничего не слышал,сейчас посмотрю
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 12 Января 2017, 17:42
А разве не все нормальные люди так делают
Ну не знаю - я всегда, если игра не прям мастхев (для меня сейчас это например бб, европка и еще парочка тайтлов), но потенциально интересна, то просто добавляется в список желаемого на "поиграть потом". И покупается при достаточно существенной распродаже (4-й фаллаут или 5-ю гта брал за полцены и тд) или же при выходе фулл издания со всеми аддонами (для меня это 5-я цива и Fallout - new Vegas). Валяется правда с десяток игр, которые я так и не запустил, но с учетом скидок выходит не дороже, чем если бы всегда покупал тайтлы за 100% только в нужный момент.


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 12 Января 2017, 18:52
А кто-то небось пол стима выкупил на НГ скидках
а думаешь для чего этот вброс делался? а как каникулы кончились сразу опровержение
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Января 2017, 22:25
Не так много годных игр у Цианидов, но вот это вот жду (ну и трейлер порадовал):

qLhmDCl46-c

При всей финансовой бедности и унылом начале первой части, сама игра была именно как стелс очень годная и легко переплевывала того же ААА вора4. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 12 Января 2017, 23:07
Не так много годных игр у Цианидов, но вот это вот жду (ну и трейлер порадовал):

qLhmDCl46-c

При всей финансовой бедности и унылом начале первой части, сама игра была именно как стелс очень годная и легко переплевывала того же ААА вора4.

Я ее прошел недавно, согласен - при некоторой убогости - все же много прикольного в ней есть и я даже прошел ее до конца, хотя она конечно короткая достаточно по нынешним меркам геймплея. Так что новую часть тоже жду, но брать все равно буду на распродаже - а не на релизе. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Января 2017, 23:51
в Dungeon Rushers кто то играл? что скажете?

сам спроси, сам ответил...через 2 часа игры сделал возврат. Скучно и не интересно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Января 2017, 16:58
Полезная инфа, кстати.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Января 2017, 16:21
Издательство Focus Home Interactive и студия Rogue Factor объявили о разработке игры Necromunda: Underhive Wars. Это будет видеоадаптация классической настольной игры Necromunda, использующей вселенную Warhammer 40 000.

Necromunda: Underhive Wars будет пошаговой тактической ролевой игрой. Конкурирующие банды безжалостных воинов втянуты в бесконечную войну за контроль над Underhive, гигантским муравейником заброшенных фабрик, ржавой техники и забытых технологий. Анархия, насилие, предательство и смерть правят этим адским местом, давно лишенным всяких следов цивилизации.

«Сотрудничество Rogue Factor с Focus Home Interactive и Games Workshop — это история доверия, трудолюбия и истинной любви ко вселенной Warhammer. Наше приключение началось с работы над ранним доступом к игре Mordheim: City of the Damned. В результате хорошо проделанной работы ранняя версия игры собрала множество увлеченных геймеров, которые создали удивительное сообщество и помогли в совершенствовании многих аспектов игры. Успешный запуск на РС и консолях дал нам опыт, который будет использован в покорении жанра тактической RPG в Necromunda: Underhive Wars», — говорит генеральный директор Rogue Factor Ив Бордело.

Мы услышим больше во время мероприятия What's Next de Focus в Париже 1-2 февраля.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Января 2017, 16:28
Разработчик меня сильно смущает. Ну, надеюсь они вынесут какие-то уроки из прошлых косяков, а не просто перенесут старые наработки. Само ядро игры-то у них хорошее, оболочка подкачала
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 18 Января 2017, 23:51
Блина, все-таки догадка оказалась правдой. Я надеялся на Мордхейм 2. В этой Некромунде только человеки же? :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 18 Января 2017, 23:52
zhukodim, не только вроде, там всякие эльдары вроде и генестилеры есть
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 18 Января 2017, 23:53
Aval, а как с рукопашкой в настолке? Мб ножиками можно махаться? Или каким-то там силовыми молотами даже? :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 19 Января 2017, 00:22
zhukodim, хз, не знаю
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Января 2017, 01:30
Ну это же Некромунда - даже тупо по названию это город улей. Махаются, соответсвенно, уличные банды человеческих отбросов. В основном, опять же судя по моделькам, по большей части рейндж, мили как вспомогательное.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Января 2017, 08:49
Если рейндж систему сделают как в Мордхейме, то это слив.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Января 2017, 09:11
Посмотрим. Надеюсь будет атмосферненько.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 19 Января 2017, 20:23
Warhammer 40,000: Sanctus Reach вышла :

http://store.steampowered.com/app/502370

Всего 500 в России. По СНГ 17 баксов аж. Взял паре братанов из Украины и Беларуси по нашей цене. Могу еще кому - обращайтесь. :yep:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Января 2017, 23:21
Обзоров в стиме  - 8
Игроков онлайн - 480

zhukodim, :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 00:59
Обзоров в стиме  - 8
Игроков онлайн - 480

zhukodim, :facepalm:
А зачем тебе обзоры? Ориентир разве?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 20 Января 2017, 01:28
Я правильно понимаю, что это порт настольной вахи?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 01:29
Я правильно понимаю, что это порт настольной вахи?
да
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 20 Января 2017, 01:32
А попадания и прочее так же кубики?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 20 Января 2017, 01:38
Я правильно понимаю, что это порт настольной вахи?
да
чет слабо верится
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 20 Января 2017, 01:54
Никто не покупал?

V0RdXZ-4NK0
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 02:37

Это не порт.  :)  Но тоже с кубами. Также с отрядами. Т.е это не просто визуально у тебя 4 солдатика в отряде, а каждый со своими бросками.

У техники есть лобовая, бортовая и задняя броня.

Думаю прикуплю. Тем более, что разрабы могут свободно ввести еще несколько рас. И я люблю pbem игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 02:40

Это не порт.  :)  Но тоже с кубами. Также с отрядами. Т.е это не просто визуально у тебя 4 солдатика в отряде, а каждый со своими бросками.
Не порт? У гв же есть вроде что то такое, миньки точно есть)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 02:42
Oldboy, это скорее адаптация. Под портом имеется ввиду абсолютная схожесть в правилах или очень близкая. ( как ББ например )

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 02:44
Oldboy, это скорее адаптация. Под портом имеется ввиду абсолютная схожесть в правилах или очень близкая. ( как ББ например )
Ну я и имел это ввиду, типа вармаша, со своими условностями для пк.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 02:45
Oldboy, адаптация, да. А то напишешь порт и тебя сожрут. Тут все жеска у нас.

 HAXall выглядит красиво, но реалтайм.  :(

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 02:47
Oldboy, адаптация, да. А то напишешь порт и тебя сожрут. Тут все жеска у нас.
А порты кроме бб есть? А удачные?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 02:56
Еще вот ключ на ЗБТ WARTILE прислали.

http://store.steampowered.com/app/404200/

Ну, бааалин, нахрена гнаться за инновациями тут-то. Решили смешать тбс и реалтайм. Пока охренеть как коряво вышло. Типа двигаешь модельку и кулдаун на след. мув ею. Но у тебя таких штук 10 может быть. И вся эта движуха на гексах с интерфейсом и правилами боя под пошаг и только. :dontknow:

Oldboy, не слыхал. Ну простенькие настолки переносят. А вот от GW... Space Hulk на ум только приходит. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 03:02
WARTILE  :facepalm:

zhukodim, вот и я о том же) адаптация вармаша очень годная, не смотря на не очень удачный старт. sr пока судя по ютубу - очень хорош, по крайней мере желание свалить с работы пораньше и приобщиться присутствует))
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 03:05
Oldboy, ну и я тож думаю брать. Пока только пару подарков отправил друганам. Фигли у нас 500 рубасов всего, а у них больше косаря.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 04:19
Oldboy, ну и я тож думаю брать. Пока только пару подарков отправил друганам. Фигли у нас 500 рубасов всего, а у них больше косаря.
Пока один минус заметил - отсутствие разрушения окружения.. :notfunny:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 06:17
Command & Colors: The Great War тоже релизнулась)

http://store.steampowered.com/app/449460/
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 08:08
А зачем тебе обзоры? Ориентир разве
То что их так мало, говорит о том что игра никому не интересна. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 08:10
А зачем тебе обзоры? Ориентир разве
То что их так мало, говорит о том что игра никому не интересна.
Или о том, что она только сегодня вышла и достаточно нишевая. imho)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 08:12
Oldboy, даже такие нишевые игры как ББ и Мордхейм в разы превосходили по своим показателям в момент выхода.

Если в игру во всём мире в момент релиза играет 200-400 человек, то она не нишевая, а просто плохая.  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 08:46
KoMBINAToR, такие факторы, как рекламу не учитываешь. Имена издателей и разработчиков. Жанры игр и графическую составляющую. Oldboy правильно указал на нишевый продукт. Тут, конечно, все относительно. Для кого-то тотал вар стратегии пипец какие вдумчивые. А для кого-то ББ и Мордхейм казуальщина.

Вот посмотри на серию игры Доминионов. Графика и интерфейс отвратительные. Но я не могу эту игру назвать паршивой. Она крутая и очень нишевая.

Хотя я не призываю ее брать. Сам думаю пока. :)  Но двоим товарищам ее уже навязал нечайно.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 09:15
такие факторы, как рекламу не учитываешь. Имена издателей и разработчиков. Жанры игр и графическую составляющую
Я учитываю всё. Тот же Мордхейм: реклама - слабая, разработчик вообще неизвестный, издатель - так себе, жанр - специфический, графика - говно(ну получше чем в санктусе конечно :) ).
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 09:18
KoMBINAToR, опять же относительно все. У санктуса вообще реклама отсутствовала, если на то пошло. А имя издателей в дрожь бросает даже самых заядлых любителей ТБС. Вроде меня. :D  Там у них есть продукты ну просто Супер хадкорные.

А чего графоний? В Морде все клево, как по мне. Атмосферу передает картинка на ура. А в санктусе ничего лишнего ну и лана.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 10:13
zhukodim, лица янгблада и мутанта с тобой не согласятся. Ах да, ещё и ноги крипт хоррора.  :peka:
А в санктусе картинка хуже первого ДоВа, который вышел в 2004. Особенно эффекты. В ДоВах эффекты всегда были смачными.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Января 2017, 10:39
ДоВ...эффекты...ааа, это же бретонец :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 20 Января 2017, 11:01
KoMBINAToR, ну ты мне еще про какое-то черное пятно на жопе у хоррора как-то рассказал. С тех пор я его никогда не брал. :(  Не нужно заострять внимание на лицах янгбладов. :bleat:  И игры станут чуточку краше. :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 11:22
Графика должна соответствовать игре. Если у тебя игра про модельки на столе, то модельки должны быть сделаны охеренно. Например как в боевом флоте котиков армады. Не нужно делать физику воды, солнечные лучи, и обдуваемые ветром волосы Геральта из Ривии. Просто качественные модельки. И если вы решили в пошаговой игре делать эффекты выстрелов и прочего, то они должны быть хотя бы не вырвиглазными.
Если вы рукожопые разработчики и не можете в 3д-графику, то делайте приличное 2д, аля боевые братья.

В общем сразу видно, что если в трейлере всё так плохо, то игра - полная халтура.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 20 Января 2017, 11:38
Посмотрел трейлер - соглашусь с Комбинатором - вот эти мы с Тамарой ходим парой - корявые движения и модельки недотягивающие до фаерварриора 2003 года. - это отстой..
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 14:56
Barristan, мы ничего не понимаем, тут у нас тонкие ценители собрались.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 14:58
модельки недотягивающие до фаерварриора 2003 года.
Техника кстати ещё ничего, особенно орочьи поделки. А вот пехота маринов и орков очень стрёмная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2017, 15:16
V0RdXZ-4NK0
Интересно будет ли в этой игре что-нибудь дельное, коме возможности красить виртуальные миньки.  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 20 Января 2017, 15:40
Юбисофт уже не знают, что еще сделать с несчастной вселенной Might & Magic. Права есть, а игры не получаются. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 20 Января 2017, 17:19
Sores, m&m: clash of heroes вышла шикарной, правда лет 7 назад. Зато интересная. И непростая местами :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 20 Января 2017, 19:18
Stars in Shadow (http://store.steampowered.com/app/464880/?snr=1_4_4__100) пробовал кто-нибудь?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Января 2017, 20:51
Hemfast, не брать. Очень коцаная версия почти всего. Все что есть в 4х из последних на голову выше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2017, 00:32
Homeworld Complex 10 релизнули перед новым годом
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Января 2017, 00:44
bolepolk, он на ХВ2 ремастеред ставится?
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 21 Января 2017, 00:56
да в мастерской
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Января 2017, 01:45
Я вот чего подумал, а как в мастерской отключать надоевшие моды?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Января 2017, 03:02
Пока один минус заметил - отсутствие разрушения окружения.. :notfunny
На столе тоже за ломаный террейн морду бьют. Реализм, однако!  :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 21 Января 2017, 03:35
KoMBINAToR, такие факторы, как рекламу не учитываешь. Имена издателей и разработчиков. Жанры игр и графическую составляющую. Oldboy правильно указал на нишевый продукт. Тут, конечно, все относительно. Для кого-то тотал вар стратегии пипец какие вдумчивые. А для кого-то ББ и Мордхейм казуальщина.

Вот посмотри на серию игры Доминионов. Графика и интерфейс отвратительные. Но я не могу эту игру назвать паршивой. Она крутая и очень нишевая.

Хотя я не призываю ее брать. Сам думаю пока. :)  Но двоим товарищам ее уже навязал нечайно.
Покатал часиков пять ее. В принципе все как и ожидал - это W40000 Final Liberation 3D, но без роликов с актерами :) Я конечно понимаю их так сказать желание выпускать всякие хардкорные игры для старых пердунов называемых олдфагами типа меня, но устаревший движок и достаточно бедные 3д модели юнитов все таки прохладная тема. Чуть больше полигонов, чуть больше деталей - олдфаги фонтанировали бы точно так же, как и просто зашедшие поглазеть. Если в 97г не наигрался (как я) в w40k FL - брать, в других случаях - мимо наверное. Пока впечатления такие. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 21 Января 2017, 16:58
Если кому интересно поучаствовать на ЗБТ For Honor
http://www.goha.ru/article/1168833/Получаем+доступ+в+закрытый+бета-тест+For+Honor (http://www.goha.ru/article/1168833/Получаем+доступ+в+закрытый+бета-тест+For+Honor)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Января 2017, 23:42
Icerain,
Спасибо, взял свой
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 03:14
Чем больше смотрю на игру, тем больше нравится. Боевая система интересная и глубокая. Если не будет лагов и читеров, то игра будет отличная. Предзаказал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Dariy от 22 Января 2017, 12:03
Было бы хорошо, если кто-то из наших стримеров потестит сей шедевр в прямом эфире и пофиг, что это закрытое Б-тестирование :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 13:16
Dariy, оно закрытое не в том смысле. NDA нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Января 2017, 14:24
Если вы про фор онор, то я жду только ключа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 14:31
stbbr,
Если кому интересно поучаствовать на ЗБТ For Honor
http://www.goha.ru/article/1168833/Получаем+доступ+в+закрытый+бета-тест+For+Honor (http://www.goha.ru/article/1168833/Получаем+доступ+в+закрытый+бета-тест+For+Honor)
Гарантированный доступ. Как они пишут.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Января 2017, 14:46
Зарегаться - зарегался, но пока ни ответа, ни привета.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 15:20
Хонер шляпа сонсольня ИМХО
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 22 Января 2017, 15:35
Grindcore, держите нас в курсе

Тоже жду, ключик взял, игра очень стильная+боевая система интересная.Нагнетает только ценник, который юбисофт за неё наверняка выставят
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 15:45
Grindcore, держите нас в курсе

Тоже жду, ключик взял, игра очень стильная+боевая система интересная.Нагнетает только ценник, который юбисофт за неё наверняка выставят
Юбисофт выкинет на рынок неготовую к релизу игру, с кучей багов и сломоной механикой. Да и на стримах она выглядит очень уныло. Не думаю что выйдет лучше роз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 22 Января 2017, 15:47
я не могу на это смотреть (тем более за 2к денег)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 16:05
Нагнетает только ценник, который юбисофт за неё наверняка выставят
Уже выставили. 2к
Не думаю что выйдет лучше роз
Не думай.

Это мультиплеерный skill-based pvp проект, да ещё и заточенный под геймпад по ощущениям. Казуалам покупать смысла нет, тут нельзя как в розах носиться на коне с лансой или настреливать с лука из кустов, если не умеешь махать мечом.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 16:07
я не могу на это смотреть (тем более за 2к денег)
Графика и особенно анимации очень хорошие. Почему не можешь?
Есть нормальная сюжетная кампания (не для галочки), так что ценник по современным меркам вполне оправдан.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 16:21
Нагнетает только ценник, который юбисофт за неё наверняка выставят
Уже выставили. 2к

Не думаю что выйдет лучше роз
Не думай.

Это мультиплеерный skill-based pvp проект, да ещё и заточенный под геймпад по ощущениям. Казуалам покупать смысла нет, тут нельзя как в розах носиться на коне с лансой или настреливать с лука из кустов, если не умеешь махать мечом.  :peka:
Сперва глянь стримы, а потом пиши про скил. Приемов может и больше, но сама Боёвка более казуальна, чем врозах
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 22 Января 2017, 16:42
Сперва глянь стримы, а потом пиши про скил. Приемов может и больше, но сама Боёвка более казуальна, чем врозах
Я смотрел Ороборо катающего альфу.Пишу про скилл  :peka: 
Каким образом боёвка может иметь больше приёмов(больше вариантов развития боя) и быть более казуальной?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 16:56
Сперва глянь стримы, а потом пиши про скил. Приемов может и больше, но сама Боёвка более казуальна, чем врозах
Я смотрел Ороборо катающего альфу.Пишу про скилл  :peka:
Каким образом боёвка может иметь больше приёмов(больше вариантов развития боя) и быть более казуальной?
Легко, начиная с подсказок на блоках и заканчивая скилами, которые полностью убирают смысл "Миб Боёвки"
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 22 Января 2017, 17:00
потому что рыцарь даже в доспехе 14 века это пипец всем самураям с викингами, а они тут катаной латы рубят  :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 22 Января 2017, 17:10
meng, ну если доспехи рыцарей такая имба, как же их убивали в то время? Магией чтоли? :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 22 Января 2017, 17:16
как же их убивали в то время?
Катанами по тяжелой броне никогда в истории не били :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 22 Января 2017, 17:16
как же их убивали в то время?
с трудом
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 17:22
meng, ну если доспехи рыцарей такая имба, как же их убивали в то время? Магией чтоли? :D
Легкая пехота с помощью клевеца, тяжи юзали шило или кололи своим мечем, пользуясь  специальной техникой
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 17:23
потому что рыцарь даже в доспехе 14 века это пипец всем самураям с викингами, а они тут катаной латы рубят
А, так ты про историчность.  :D Так это вообще фантастика и не наша планета даже. А катаны у них с виброклинком.   :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 17:24
Цитата
?
Легко, начиная с подсказок на блоках и заканчивая скилами, которые полностью убирают смысл "Миб Боёвк
Как раз ты смотрел невнимательно и не вглядываясь, раз написал такое.
В отличие от МиБ, где есть только одиночные удары, тут боёвка завязана на комбах и спец-атаках.
eN2I2opLKOE
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 22 Января 2017, 17:37
и заточенный под геймпад по ощущени
Не только по ощущениям, но и по факту. Разрабы где-то говорили, что играть рекомендуется именно с геймпада.


Надеюсь распробовать на закрытой бете, а там подумаю, хочу я за это отваливать 2 тысячи или нет. Потому что пока что это выглядит слишком дорого.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Января 2017, 17:44
потому что рыцарь даже в доспехе 14 века это пипец всем самураям с викингами, а они тут катаной латы рубят  :facepalm2:
Ну да, а еще эльфов не бывает. Что же теперь, в ББ только за хуманов без огра и бретонцев играть? Реализм же вопасносте  :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Января 2017, 18:07
Ну давайте начнем с того, что катана, которую мы привыкли сейчас видеть  - режущее, а не рубящее оружие. Ей именно режут, а не рубят. Иногда колят. И все техники связаны именно с этим. Второе, это скорее дуэльное оружие, предполагающее больше использование в поединках вне войн, для решения вопросов чести. В бою она тоже использовалась, но как дополнительное оружие. Опять таки, это все справделиво для тех катан с которыми мы привыкли сейчас. И с которыми учат обращаться сейчас. Правда даже для таких катан, многие школы предполагают использование в доспешном бою. В большинстве своем это ориентированы на удары по запястьям, подмышкам, сухожилиям, шее, глазам (тут как раз используются колющие удары).  По крайней мере, когда я учился с ней общаться уроки как раз по доспешному бою были отдельным разделом. 

Вики говорит, что до периода Эдо были другие более ориентированные на бой катаны, которыми именно рубили и которые имели соответствующую кромку меча, но тут я уже хз. 

Ну и конечно игровая условность все дела. Так что ничего такого. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 22 Января 2017, 18:14
Ymryn, за 500р я бы стерпел, но за 2к неее
т использование в доспешном бою.
только у косоглазых доспехи кожанные
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 18:17
Ymryn, за 500р я бы стерпел, но за 2к неее


т использование в доспешном бою.
только у косоглазых доспехи кожанные
ну там и железные(единичные) были и кирасы позже появились
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 22 Января 2017, 18:24
За 500 рублей сейчас мне кажется уже даже инди-игру нормальную не купить. За 2к будь она целиком стимовской купил бы. Но так как это Юбисофт буду думать еще основательно. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Января 2017, 19:20
V0RdXZ-4NK0
Интересно будет ли в этой игре что-нибудь дельное, коме возможности красить виртуальные миньки.  :dontknow:
глянул летсплеи, какая та параша

Была ареноподобная игра, сделанная под настолку. Где были персонажи, скилы к которым приходили картами из колоды(пару лет назад выходила, может больше)...кто помнит как называется? чет захотелось опять погонять.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 22 Января 2017, 22:49
Grindcore, Zanzarah
Не она, но не прорекламировать не могу  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 23 Января 2017, 00:40
Grindcore, Zanzarah
Не она, но не прорекламировать не могу  :D
Да забавная, играл в школе. :D

Мне подсказали как то что я искал называется. cardhunter. Всем советую)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2017, 15:12
For honor переехал в отдельную ветку: http://rubbl.ru/index.php?topic=10226.0
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2017, 15:16
Dark Souls в очередной раз переехали в свою тему: http://rubbl.ru/index.php?topic=4308.0
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Января 2017, 12:55
https://www.fig.co/campaigns/deadfire
:thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 30 Января 2017, 14:37
А про Watch Dogs 2 ещё не писали? - Я вчера её попробовал. Чё-т не зашло особо (сегодня ещё попробую, наверн  ;) ).
Мне очень не понравился сюжет - он начинается с того, что чувак удаляет инфу о себе из базы Большого Брата. Дальнейшая мотивация чернокожего хироу - это "БОРЬБА ПРОТИВ ВСЕЛЕНСКОГО ЗЛА РАДИ МИРОВОЙ РЕВОЛЮЦИИ БОРЬБЫ". Короч, такая завязка сгодится разве что для оголтелых любителей красненького до шестнадцати и старше.
По поводу геймплея: ну, прикольные дроны. Всё.
З.Ы. Это пока что единственная игра, которая умудрилась раскочегарить мою видюху до 76 по Цельсию. Тот же "Ведьмак 3" не дотягивал до 70. И польский графоний мне казался позабористее, хотя, конечно, это очень субъективное мнение.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Января 2017, 14:41
https://www.fig.co/campaigns/deadfire (https://www.fig.co/campaigns/deadfire)
:thumbs:
Кажется, пора мне, наконец, пройти первую часть  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 15:03
З.Ы. Это пока что единственная игра, которая умудрилась раскочегарить мою видюху до 76 по Цельсию. Тот же "Ведьмак 3" не дотягивал до 70. И польский графоний мне казался позабористее, хотя, конечно, это очень субъективное мнение.
О - оптимизация!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 15:03
Кажется, пора мне, наконец, пройти первую часть  :
Я после D:OS не смог, механика боя бесила
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Января 2017, 15:22
В выходные зависал в http://store.steampowered.com/app/429660/

Игра очень даже зашла. Собственно цикл Tales of ... - это известная серия. Основной аспект, что в этой jprg боевка идет в риалтайме. Причем они в этой игре отказались от системы с назначением ударов на стик + кнопка, а сделали систему комб где на таблицу из 4х кнопок и номера удара в комбе (т.е. 16 значений) можешь назначить соответствующий навык. Кто играл в Нептунию (или Фейри Фенсер) тот представляет как это выглядит. Как по мне стало дико удобно. Боевка из борьбы с управлением, стала настоящей аркадой/слешером. Наконец-то персонаж делает именно то, что ты хочешь. И у тебя при этом есть довольно большая вариативность в том что твой персонаж может сделать (если заполнить всю таблицу разными навыками, то количество различных комбинаций около 2000).

Игра идет как приквел к предыдущей части Тейлс оф Зестерия. Поэтому если кто-то не играл в неё, то особо ничего не потеряет. Кто играл, тот получит возможность взглянуть на события и некоторых героев с другой стороны. Ну и на контрасте с предыдущей частью, где мы были спасителем, всеми любимым героем и при этом куном, тут ГГ - тян, изгой и враг общества номер один. Хотя, при всем при этом положительный персонаж.

Герои... они типично японские. Образы сильно загнаны в крайности и порой кажется, что мотивация у них хромает. С другой стороны там есть вичка, которая всех шикарно троллит. И за этот божественный троллинг с её стороны всей партии я готов даже простить тот факт, что у неё 0,5 размер. Собственно пока все основные моменты, которые вызывали у меня дикую улыбку и радость от персонажей связаны именно с ней. Может дальше будет что-то получше, но что-то сомневаюсь.

Общий сюжет... ну это я уже определенно видел. Где-то так в DMC 4. Слишком быстро убивается интрига. Слишком быстро становится ясно, что мы "хорошие" и боремся и убиваем стражу, которая за "плохую" власть.  Вроде бы есть попытки поиграть на сомнениях, дескать без неё был бы трындец и совсем было бы все плохо. Но почти сразу же после момента, пытающегося создать подобные сомнения, случается какая-нибудь эвентовая вставка, которая дает понять, что всё фигня и без них было бы лучше. В конце чую нам поведуют, что все плохое как раз от этой власти... несколько избито, особенно в ключе данной серии. Но надежда умирает последней.

Как и во всех играх Тейлс оф - здесь куча миниигр, куча встроенных механик, вынуждающих заниматься всем чем угодно, но не проходить игру. Отдельно, забавно сделан уровень сложностей. Что часть артефактов, которые дают плюшки, дают эти плюшки, только если уровень сложности выше определенного значения. Что-то типа компенсации за задротство. Ибо на деле уровень сложности не столько делает бои сложнее, сколько делает их дольше. Ибо приходится играть аккуратнее. Т.е. кто видел СЛ1 раны от Мантича тот должен приблизительно понимать.

Отдельно мне пришлось убить одного босса, чтобы выбить уровень сложности выше Сложного. Теперь играю на нем... выбивать уровень сложности из монстра - это было впервые. Игра все-таки смогла меня удивить, плюс и таким сомнительным решением.

В итоге, чую это типичная японская рпг - гриндилка. Ориентировочно на 150 - 200 часов гринда, если хочешь открыть все. На легком уровне сложности, думаю можно пробежать часиков за 40 - 50. Лично я позависаю в ней точно, а там скорее всего еще Ательерка подтянется. Ну и Дисгая 2 тоже на компе скоро-скоро выйдет (5 часов до релиза). Вообще раздолье.

В ближайшее время еще по http://store.steampowered.com/app/445430/?snr=1_7_7_230_150_3 сделаю обзорчик. Как пойму точно, какая судьба ждет игру.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 15:47
типичная японская рпг - гриндилка
Да и вообще, подавляющая часть вышесказанного справедлива и для Зестерии. Если у вас есть 40-50 часов - лучше потратить их на Ведьмака.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Января 2017, 15:55
Если у вас есть 40-50 часов
Лучше не тратить их на игрульки  :peka: 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 16:16
Sores, чёэта? почему нет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Января 2017, 16:20
Clayman, вкусы. Мне Ведьмак не зашел. Убогая боевка. Средненький сюжет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Января 2017, 16:22
Потому что мне завидно  :D  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 16:22
Лол. А Зестерия с заклишированным вдоль и поперек - лучше?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 30 Января 2017, 16:22
Sores, :povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 30 Января 2017, 16:24
Если у вас есть 40-50 часов
Лучше не тратить их на игрульки
Потому что мне завидно

Именно поэтому Сорес модерирует форум и имеет 2543 сообщения  :truestory:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 30 Января 2017, 16:26
Sinerus, на работе в игрульки не поиграешь  :hands: а на выходных и праздниках меня тут не бывает почти. Даже вон запись на КОРС пропустил - по-прежнему обидно :( 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 30 Января 2017, 16:28
Clayman, Берсерия лучше. В Зестерии мне приходилось бороться с боевкой. В Берсерии они решили эту проблему. Если бы в Зестерии была бы боевка от Берсерии я бы сказал, что она лучше. А так Зестерия на равне с Ведьмаком. Ибо обе игры я дропнул из-за боевки. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Января 2017, 16:35
В Ведьмаке классная боёвка. И красивая.  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 31 Января 2017, 23:25
L8AtOgjig30
:ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 31 Января 2017, 23:46
за медведя можно будет играть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Января 2017, 23:51
Неужели игра действительно приносит значительную прибыль, раз издатель тратит деньги на крупное дополнение и CGI?  :dontknow:
Что-то по первому впечатлению она совсем не цепляет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 01 Февраля 2017, 00:50
там их уже на полчаса

Что-то по первому впечатлению она совсем не цепляет.
мопед не мой
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 01 Февраля 2017, 01:26
Нашли, блин, место для убийства :D
Зачем медведь спас толстяка, если собирался его убить?
Зачем вообще сражаться с механоидами, если они также хотят убить толстяка?, нельзя было посмотреть с безопасного расстояния, как его распиливают на части?
И почему дарк эльф толстый?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 01 Февраля 2017, 02:18
А почему нет? Вдруг у него с усвоение веществ проблемы
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 01 Февраля 2017, 02:31
Создали же болотных эльфов. Вот и новая раса pot-bellied elves.  :facepalm: :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 01 Февраля 2017, 07:25

Цитата
Зачем вообще сражаться с механоидами, если они также хотят убить толстяка?, нельзя было посмотреть с безопасного расстояния, как его распиливают на части?
Дак главное что бы не сбежал и точно погиб, а то снова его выслеживать будет проблематично, раз он знает что за ним выслали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Февраля 2017, 08:44
Ролик забавный, игра - уныние.
Лучше бы cgi сняли часа на 2, да с хорошим сюжетом, чем эти трехминутки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Февраля 2017, 09:06
Лучше бы cgi сняли часа на 2, да с хорошим сюжетом, чем эти трехминутки.
Очень дорого, такое только Близзард могут потянуть или Square Enix. :)  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2017, 12:05
Откуда-то свалились ключика на бету sniper 3 ghost warrior. Еще б я знал откуда и зачем, никогда этой серией не интересовался.

Если кому надо, разбирайте:

M7RBE-RK7RJ-JI464
5A8KC-96BIQ-KR9EZ
4JCNW-CHJRL-XWPX8

The Beta will be available to play on February 3-5, 2017 on PC platform (Steam)

To activate your unique Sniper Ghost Warrior 3 Beta access code, head over to the Steam client and choose the option “Add a Game”. Then select “Activate a Product on Steam”. After accepting the Steam Subscriber Agreement you will be able to copy the received access code into the blank field to receive the Sniper Ghost Warrior 3 Beta product in your Steam Game Library. Downloading the Sniper Ghost Warrior 3 Beta requires an active Internet connection.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Февраля 2017, 11:01
ME: Andromeda - 2,5 к  :facepalm: Они там совсем чтоли уже...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Февраля 2017, 11:03
Icerain, это Делюкс. Стандартное - 2 тысячи, как тот же For Honor. Сейчас все так стоит от крупных издателей. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Февраля 2017, 11:05
Sores, это не меняет сути, бюджетники не могут позволить тратить себе такие деньги на игры :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Февраля 2017, 11:06
Вот только что-то мне очень сильно подсказывает, что МЕ:Андромеда выйдет очень не очень. Продастся хорошо, потому что фанатская база соскучилась по любимой серии, но при этом сама игра будет проходняком, пытающимся выехать на предыдущих успехах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Февраля 2017, 11:07
Icerain, ну, МЕ, в отличие от того же For Honor, можно и на абордаж будет взять, если ты понимаешь, о чем я  :D даже если там Денуво будет, ее сейчас ломать научились вроде как. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Февраля 2017, 11:40
Sores, абордаж прокатит если сейвы для последующих частей (а я уверен они будут :) ) можно будет копировать просто в папки с игрой, но если сделают так же как Dragon Age 3, то без вариантов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Февраля 2017, 11:45
(а я уверен они будут :) )
А я как раз-таки уверен в обратном. Не раз говорилось, что связь Андромеды с оригинальной трилогией будет минимальной. Там просто не может ничего влиять из того, что сделал Шепард вроде как.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 03 Февраля 2017, 11:56
Sores, абордаж прокатит если сейвы для последующих частей (а я уверен они будут :) ) можно будет копировать просто в папки с игрой, но если сделают так же как Dragon Age 3, то без вариантов.
играл в DA3, все там сделали  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 03 Февраля 2017, 13:57
Судя по некоторым роликам, они собираются в андромеду впихнуть систему из ДА3(собери весь эльфийский корень). Ущербный и ненужный режим собирательства и тому подобное. 
Ну и мои личные ожидания, что в плане сюжета они провалятся, как в МЕ3(про огромное количество дыр в котором я умолчу).
 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Февраля 2017, 14:14
Twildorm,
Ну именно игровой сюжет и в первых двух были не фонтан. Но они тянули новизной и неплохим качеством самого мира и неплохой динамикой (не считая искуственных затягиваний, типа мако или разбрасывания пробов).
Но согласен, не бесконечно же можно ехать на одной новизне сеттинга, надо же сюжетом двигать дальше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 08 Февраля 2017, 02:12
Зацените РТС в сеттинге микса ВВ1 и киберпанка:

https://www.youtube.com/watch?v=hCInZwEMmdc

1.45 Комрады греются у костра под своим роботом. Такая милота. :'(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 08 Февраля 2017, 03:15
это же вроде переосмысление настолки Scythe
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Февраля 2017, 17:48
Слегка инфы про Некромунду: https://www.rockpapershotgun.com/2017/02/08/necromunda-underhive-wars-details/

Большая часть - ожидаемо. Самый главный вопрос, как именно теперь будет работать мультиплеер, не затрагивали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 08 Февраля 2017, 18:31
Vulpus Albus, опередил. :notfunny:

6 банд на старте. :woohoo:

Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 09 Февраля 2017, 21:06
немного оффтоп, но тем не менее. http://store.steampowered.com/app/235620/ онлайн живой? каков шанс сыграть не договариваясь заранее?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Honeythief от 10 Февраля 2017, 07:33
Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr сегодня должен в опен-бету выходить
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Февраля 2017, 07:46
Разведка донесла, что в ранний доступ вышла Quarantine, кто-то уже играл? Хотелось бы ваше мнение.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 10 Февраля 2017, 08:30
Что это ремастер того самого Карантина из моего детства? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 10 Февраля 2017, 08:32
Почитал.... фигня... Плаг инк наоборот..... позорят славное имя Карантина...
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Февраля 2017, 08:33
Я не помню такой игры в ламповых 90-х
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 10 Февраля 2017, 08:35
a4rK5iqJke8

вот она))
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Февраля 2017, 08:37
Бааалин, она реально карантин называлась? Я и забыл :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 10 Февраля 2017, 12:26
Ох и шикарная игра была, обожал в нее играться :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Февраля 2017, 21:32
c57hEBp--68

Сочно выглядит, зараза!
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 20 Февраля 2017, 23:07
http://riotpixels.com/mutant-football-league-amerikanskij-futbol-na-minnom-pole-postupit-v-prodazhu-osenyu/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 21 Февраля 2017, 01:02
хрень какая-то. лига хаоса и то интересней смотрелась
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 21 Февраля 2017, 01:14
Пусть сделают уже нормальный футбольный симулятор на ПС, а то один говномэдден и тот на консоли ушел
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 21 Февраля 2017, 01:57
хрень какая-то. лига хаоса и то интересней смотрелась
ньюфаг... лиги мутантов обе были отменные, пожалуй, даже повеселее, чем бб в мультиплеере. эх, где моя сега))
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 21 Февраля 2017, 12:26
хрень какая-то. лига хаоса и то интересней смотрелась
ньюфаг... лиги мутантов обе были отменные, пожалуй, даже повеселее, чем бб в мультиплеере. эх, где моя сега))

Во-во, обожал на сеге играться в лигу :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 21 Февраля 2017, 19:41
я в своё время обожал на своём первом пк играть в кармагедон. это не изменяет того факта, что последний кармагедон хрень того же рода.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Февраля 2017, 19:53
Hemfast, более того, это не изменяет того факта, что сейчас в старый-добрый Кармагеддон я бы не стал играть, ибо скучно. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 21 Февраля 2017, 20:55
я в своё время обожал на своём первом пк играть в кармагедон. это не изменяет того факта, что последний кармагедон хрень того же рода.
ты Реинкарнайшн пробовал? По моему отличная вещь - взяли и просто старый добрый Кармагеддон 1 перерисовали, играется у меня на отлично - драйва море.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 21 Февраля 2017, 21:08
Barristan, ну читай какстббр. я бы сейчас и в первые играть не стал. жаль кстати что жанр забросили. твистед металл, кармагедон, ещё всякие, которых я уже почти не помню.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 21 Февраля 2017, 22:30
Что-то трейлер по вахе выглядит каким-то прилизанным. Мне кажется или первый ДоВ был как-то по-брутальнее?
Про футбол - я хз, вроде же на трейлере надо показать, насколько твоя игра крутая... А тут ни черта не понятно и выглядит как какое-то инди в пре-пре-пре альфа версии, когда школьник-программист вытащил откуда-то модельки и пытается их закодить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 21 Февраля 2017, 23:40
довик в дотку превратили и стлистически и по механике. Недостаркрафт.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Февраля 2017, 23:43
Hemfast, а их и было-то Твистед, Кармак, да Виджелент №8. Ну, еще Rock'n'Roll racing с ReVolt, но оно слегка о другом. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 22 Февраля 2017, 02:01
не. ещё штук 5 я точно помню. благо любили в такое поиграть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 00:16
Первые впечатления от Might & Magic Showdown (http://www.igromania.ru/article/28758/Pervye_vpechatleniya_ot_Might_and_Magic_Showdown.html)

Думаю тут многих заинтересует. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Февраля 2017, 00:36
KoMBINAToR,
Не читал, но заранее осуждаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 28 Февраля 2017, 00:38
KoMBINAToR, спасибо за наводку
Название: Re: Новинки
Отправлено: Comrade от 28 Февраля 2017, 01:47
Что-то трейлер по вахе выглядит каким-то прилизанным. Мне кажется или первый ДоВ был как-то по-брутальнее?
фу тебе таким быть.
25wYPsJ7Kds
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 10:45
Comrade, стилистически всё же больше похоже на ДоВ 2, чем на ДоВ 1.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Февраля 2017, 18:11
Comrade, стилистически всё же больше похоже на ДоВ 2, чем на ДоВ 1.
и это хорошо, особенно, если система укрытий осталась, а разделение на технику/пехоту, как в ДОВ1 - выпилили
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 28 Февраля 2017, 18:57
Сегодня у консольщиков праздник: выходит Horizon: Zero Dawn. Помесь ведьмака, Лары крофт и фар края. Цены только кусаются :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 28 Февраля 2017, 23:01
 А что за музон в ролике?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 01 Марта 2017, 02:07
Nollix, я посмотрел стрим, и скажу, что это скорее Far Cry Primal. И тоскливо там точно так же.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 01 Марта 2017, 09:59
Singler, Просто оркская тема ДоВ 3 (Отдельно обращаю внимание, что это превью)

LUwDVuAfxHY
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 01 Марта 2017, 10:06
Sinerus, там очень необычный сеттинг, плюс сама механика игры в разы интереснее праймэл. Не могу сказать касательно качества основной сюжетки (не хочу себе спойлить), мнения в плане хороша/плоха у обзорщиков примерно в соотношении 80/20

Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 01 Марта 2017, 16:38
http://iron-harvest.com/

Лучше б они в этом сеттинге Часовых возродили.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 01 Марта 2017, 23:34
А вот и новая игруля от Eugen Systems  : https://www.youtube.com/watch?v=ccobgIHP0Zc

Я большой любитель их серии игр Wargame, а также поигрывал в R.U.S.E. Очень рад возвращению к сеттингу WW2. :woohoo:

Ох, чую воздушные баталии будут прекрасны. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 02 Марта 2017, 01:12
А вот и новая игруля от Eugen Systems  : https://www.youtube.com/watch?v=ccobgIHP0Zc

Я большой любитель их серии игр Wargame, а также поигрывал в R.U.S.E. Очень рад возвращению к сеттингу WW2. :woohoo:

Ох, чую воздушные баталии будут прекрасны. :)
Опередил меня) Уже в вишлисте)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 02 Марта 2017, 05:27
Опять вв2. #оставьтедедоввпокое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 02 Марта 2017, 09:44
Кто-нибудь верит в грядущий масс эффект после выхода видео по миссии на лояльность одного из сопартийцев?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 02 Марта 2017, 09:59
Кто-нибудь верит в грядущий масс эффект после выхода видео по миссии на лояльность одного из сопартийцев?
я как то и во все предыдущие части не верил.

Лучше бы запилили бы игрух стартрек, по оригинальному ТВ сериалу. Получилось бы что то вроде башни монстров)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 02 Марта 2017, 10:37
Grindcore, предыдущая трилогия вполне себе интересна была, некоторые сюжетные твисты даже были не очевидны и могли удивить. Сейчас перепрохожу со всеми длц, очень даже эпичненько

Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 02 Марта 2017, 11:01
Кто-нибудь верит в грядущий масс эффект после выхода видео по миссии на лояльность одного из сопартийцев?
Подразумевая что до этого в Масс Эффект верили..
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2017, 12:40
Масс эффект был уныл, а после увольнения сценариста и найма нового, я вообще не понял смысла 3й части и при чем там пресловутый эффект массы, проблемы которого решали в 1 и 2 частях.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 02 Марта 2017, 13:04
Масс эффект был уныл, а после увольнения сценариста и найма нового, я вообще не понял смысла 3й части и при чем там пресловутый эффект массы, проблемы которого решали в 1 и 2 частях.
он был как говеное кинцо с претензией на "КИНО НЕ ДЛЯ ВСЕХ", много однополых отношений на фоне паршивого сюжетика. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2017, 13:59
Так и я о том же
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2017, 14:21
Кто-нибудь верит в грядущий масс эффект после выхода видео по миссии на лояльность одного из сопартийцев
Я в него и до этого не верил. Точнее я уверен, что выйдет шлак, потому что я не вижу ни одной причины, почему игра получилась бы хорошая. И это при моем в целом положительном отношении к трилогии.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2017, 16:20
Я думаю геймплейно будет норм, но сюжетно - трешак. Почему нельзя нормально сбалансировать эти параметры.  :whyface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 02 Марта 2017, 16:30
Nollix, не смотрел видео, но я никогда особо хайпом в отношении игр не проникался и разочаровываться не приходилось. Что выкатят - то выкатят
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Марта 2017, 14:03
Тормент кто-то уже поиграл? Как оно?

Собственно интересует в первую очередь:
1. сюжет и сеттиг интересные вышли?
2. отношение боевки к небоевке? насколько игра в итоге перекошена в одну их этих сторон? как сама боевка, интересная, нет?
3. выборы на что-то влияют?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 10 Марта 2017, 14:08
Тормент кто-то уже поиграл? Как оно?

Собственно интересует в первую очередь:
1. сюжет и сеттиг интересные вышли?
2. отношение боевки к небоевке? насколько игра в итоге перекошена в одну их этих сторон? как сама боевка, интересная, нет?
3. выборы на что-то влияют?
я чет поиграл около 2х часов, до боевки так и не дошел.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 10 Марта 2017, 14:09
Grindcore, +1 :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Марта 2017, 14:12
Че-то это не правильно совсем. Подозрительно как-то.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 10 Марта 2017, 14:18
Че-то это не правильно совсем. Подозрительно как-то.
ну я мог бы, но не стал. Так что боевку не увидел.

я пытался не в падать в манчкинизм, но все равно увяз в диалогах.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Марта 2017, 16:58
Тормент всегда был с боевкой где-то на десятом плане, не?

Во всяком случае, половина рецензий на нее начинается с "тут всегда была куча диалогов и минимум боевки, так что в основном по диалогам и будем оценивать"
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 10 Марта 2017, 17:01
Тормент всегда был с боевкой где-то на десятом плане, не?
 там можно было пройти игру и подраться только два раза.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 10 Марта 2017, 17:10
А как ваще с локализацией? На стопгейме невыразительная женщина сказала, что норм, но есть непереведённые куски. Но меня интересует не то, что есть непереведённые части, а то, насколько православен перевод?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Марта 2017, 17:11
Тормент всегда был с боевкой где-то на десятом плане, не?
В торменте был вариант как играть сложные места, боевкой или нет. И боевка была не супер, конечно, но более-менее сносная. А мелкой боевки просто по ходу было довольно много. 

То, что что тут она так "спрятана", что люди на неё не натыкаются, наводит на мысль, что или подсунули квестовую адвентуру, или она настолько не удалась, что её просто запихнули в дальний угол игры.

А как ваще с локализацией? На стопгейме невыразительная женщина сказала, что норм, но есть непереведённые куски. Но меня интересует не то, что есть непереведённые части, а то, насколько православен перевод?
В первом же попавшемся мне наугад обзоре пишут, что полное говно на базе автоматического переводчика. Надо скриншоты искать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 10 Марта 2017, 17:27
Про все локализации говорят, что говно и гугл транслейт. Я даже на такие гайды по Варкрафту 3 натыкался.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Марта 2017, 21:23
Vulpus Albus, http://www.igromania.ru/article/28797/Obzor_Torment_Tides_of_Numenera_Vozvraschenie_bessmertnogo.html (http://www.igromania.ru/article/28797/Obzor_Torment_Tides_of_Numenera_Vozvraschenie_bessmertnogo.html)
Все интересующие тебя вопросы расписаны.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Марта 2017, 22:08
KoMBINAToR,
Зашибись. Спойлеры с самого начала. Спасибо, ценю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Марта 2017, 22:59
Vulpus Albus, где?  :dontknow:  Ну сорри, если что.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 11 Марта 2017, 01:54
KoMBINAToR,
Спойлер: Показать
Более того, как и раньше, главный герой отправляется на финальную встречу с судьбой с того места, откуда начал свой путь.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Марта 2017, 02:56
Clayman, это спойлер? Это можно сказать про любое произведение. Спойлером может быть только сюжетный поворот.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 01:26
  Сегодня EA запустила "ранний доступ" к  ME Andromeda. Если кто-то уже приобщился поделитесь впечатлениями. 
  Из  положенных 10 пробных часов пока  отыграл два с половиной - непреодолимого желания предзаказать  не появилось. Сюжет на старте какой-то невнятный(хотя делать выводы по двум часам трудно) - бестолковый пафос где не нужно, а там где можно было бы подкинуть эмоций и ярких диалогов как-то наоборот все сухо- "избранный паффайндер, спаси нас, ты должен найти нам новый дом ..." , ну и бесцветные диалоги после смерти отца нашего протагониста в духе "жалко, конечно что помер, ну да хрен  с ним" после третьей части ведьмака смотрятся убоого. 
  Графическая составляющая даже на Ультре так себе - Андромеда недалеко ушла от ME3 (лицевая анимация частенько раздражает своей "деревянностью") - накой черт в рекомендованных i7, 1060 и 16 Gb DDR я просто не понимаю. :facepalm: Каких-то прорывов в геймплее тоже не ощутил, боевка  с небольшими изменениями переехала еще из второй части. Пока что очень похоже на DAI вроде и не фейл, но и на шедевр не тянет совсем. Завтра - послезавтра домучаю свои пробные часы (а там глядишь и торренты подоспеют), возможно мнение и изменится, но пока Андромеда вызывает скорее разочарование, такого "затягивания" как в свое время было от второй части и близко нет.  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 17 Марта 2017, 01:32
gripen89, ранний доступ предоставляется у того, у кого есть EA Access?
я оформил предзаказ, но  что-то не вижу ранний доступ
 
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 01:40
Markus1206, он самый, он же дает скидку 10% на покупки в Origin, так что если покупать даже стандартное издание, то почти вся стоимость месяца Access перекроется экономией (да и вообще что такое нынче 250 р ...), а ежели ранний доступ побудит  отказаться от покупки, то экономия будет  еще больше  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 17 Марта 2017, 01:43
gripen89, понял.
я фанат серии Масс эффект. так что, купил бы в любом случае.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 01:47
Markus1206, я тоже, но "светофорное непотребство" вместо концовки в третьей части (а еще кварианцев, сволочи, так толком и не показали вместо этого подсунув якобы фото Тали, которое на поверку оказалось просто обработанным ИРЛ фото :angry:)заставляет очень осторожно относиться к андромеде.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 17 Марта 2017, 01:52
gripen89, финал третьей части мне тоже не особо понравился, хотя я все три попробовал.
идеальным был бы - погиб, как задумывалось, пожертвовав собой :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 02:06
Markus1206, в том и боль, что от выбора только ролик перед титрами меняется по факту. В красной концовке он вроде и гибнет (ну да нас толсто тролят вздохом из под обломков, но всеже). Я бы даже четвертую концовку(не делаем выбор) с завершением цикла и выпиливанием всех жнецами мог бы принять нормально, если бы ее расписали как следует, а тут просто вырезали послдение 30 минут и сразу пустили титры...
Вспомнилось.

Спойлер: Показать
91C1hl0SfGo

Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 17 Марта 2017, 10:04
Markus1206, gripen89, в интернете же хватает объяснений, почему так получилось с концовкой, какая изначально была задумка, даже фанатская теория отнгсительно того, как можно было завернуть весь сюжет третьей части (о том, что шепарда всю третью часть жнецы подчинить пытались, как сарена, и последняя сцена после взрыва и оглушения происходит у него в голове, а не на самом деле)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 10:08
https://www.youtube.com/watch?v=6zUilV_oemg
Мне хватило этого видео, чтобы убедиться, что игра полное Г... и рядом не стоит с трилогией
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 10:11
https://youtu.be/91C1hl0SfGo
Ну и это тоже весьма неплохо :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Марта 2017, 11:55
Ну вы сами напросились:

Спойлер: Показать
PLJ48xtD1gs

sUfZMocgHKc


 :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 12:12
Отличная песенка, как и новый первопроходец во втором ролике в конце :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 12:48
KoMBINAToR,  про "шикарную лицевую анимацию я уже писал", "умные одухотворенные глазки" тоже заценил, причем почему получился такой треш решительно непонятно, в том же DAI на том же фростбайте все вполне пристойно было, а тут  :facepalm: .
Nollix, да я в курсе, народ до самого выхода Цитадели (последнего длц), верил, что вот сейчас "пивовары" выкатят длц, в котором  весь сюжетный бред пофиксят и дадут нормальную концовку, но чуда не произошло... 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Марта 2017, 12:54
почему получился такой треш решительно непонятно
Да почему же? Все понятно, причем было понятно еще очень давно. В новой команде, работающей над МЭ, нет никого из старой команды.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 17 Марта 2017, 12:58
А эту новую часть расхайпанной говнины уже можно скачать где-то? - А то стримы я вижу, а торренты - нет. (Да, я знаю, что слишком претенциозно из-за своего субъективизма называть всю франшизу ME говниной)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 12:58
почему получился такой треш решительно непонятно
Да почему же? Все понятно, причем было понятно еще очень давно. В новой команде, работающей над МЭ, нет никого из старой команды.
В свое время хвалились же что фростбайт гибок и можно легко готовые решения из одной игры переносить в другую на этом же движке, в андромеде ощущается скорее регресс относительно других игр на фростбайте, ну и такой халтуры, учитывая срок разработки я не ожидал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 17 Марта 2017, 13:02
Ага, я понял, дата выхода - 21-ое марта, а на стримах показывают "журналистскую версию". Тогда о чём здесь идёт разговор на столько постов?! 
Выделите ему, чтоль, отдельную тему.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 17 Марта 2017, 13:06
KoMBINAToR,  про "шикарную лицевую анимацию я уже писал", "умные одухотворенные глазки" тоже заценил, причем почему получился такой треш решительно непонятно, в том же DAI на том же фростбайте все вполне пристойно было, а тут  :facepalm: .

Он просто работник Bioware, всего лишь работник Bioware... Его вины здесь нет... :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 17 Марта 2017, 13:08
А эту новую часть расхайпанной говнины уже можно скачать где-то? - А то стримы я вижу, а торренты - нет. (Да, я знаю, что слишком претенциозно из-за своего субъективизма называть всю франшизу ME говниной)
Франшизу слили в третьей части, даже частично уже во второй, когда главный сценарист перестал работать над проектом. Общая концепция (целостная) у игры была очень крутая, но новые сотрудники ее слили. Интересно, после андромеды кто-то еще будет смотреть в сторону пивоваров, или же тут повторится поедание трэшака в духе колды наработанной фанбазой


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Марта 2017, 13:08
Nollix, :povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 17 Марта 2017, 13:14
KoMBINAToR, мне этот кавер зашел не хуже оригинальной темы :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 13:15
А эту новую часть расхайпанной говнины уже можно скачать где-то? - А то стримы я вижу, а торренты - нет. (Да, я знаю, что слишком претенциозно из-за своего субъективизма называть всю франшизу ME говниной)
Первая часть была весьма неплоха, вторая шедевральна(на мой вкус), так что виновата не франшиза, а ЕА со своим "антимидас эффектом".
Ага, я понял, дата выхода - 21-ое марта, а на стримах показывают "журналистскую версию". Тогда о чём здесь идёт разговор на столько постов?!
Выделите ему, чтоль, отдельную тему.

10 часовой пробник доступен всем у кого куплен ориджин ацес, релиз 21го, пиратка хз, как тут с защитой будет и ее взломом не вполне ясно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Марта 2017, 13:30
Ацес :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 17 Марта 2017, 13:31
Люк, я твой Ацес!


Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 13:35
Ацес - это сильно :)
Говори как все нормальные русскоязычные - аксесс :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Марта 2017, 13:43
Я просто такое еще не встречал, а ведь у меня есть знакомые, которые wrong читают как  - врун.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Марта 2017, 13:46
пиратка хз, как тут с защитой будет и ее взломом не вполне ясно
Молитесь чтоб у них была хорошая защита. Иначе франшизе после такого придёт конец.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 17 Марта 2017, 13:47
Молитесь чтоб у них была хорошая защита. Иначе франшизе после такого придёт конец.

Ей как бы конец давно настал  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Марта 2017, 14:25
pauletto, раз выпустили новую часть, значит ещё не настал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 15:26
pauletto, раз выпустили новую часть, значит ещё не настал.
Они хотели уйти красиво. После выхода игры и уйдут, в подвал (на кикстартер), где им самое место :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Марта 2017, 15:32
DonBAA,  вот за что ты так не любишь кикстартер?  :D А эти бракоделы будут и дальше глумиться над трупиком очередной порабощенной ЕА франшизы до тех пор пока массы будут покупать это "творчество". Я думаю там на одних предзаказах все уже отбилось.
Еще картинка в тему
Спойлер: Показать
(http://cs9.pikabu.ru/post_img/big/2017/03/17/7/1489750305159288236.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 17 Марта 2017, 15:36
Цири......  :ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 15:58
Любишь лесбияночек? :)

Я вот лично обожаю стерв вроде Йеннифер, всю жизнь из-за них страдаю, но ничего не могу с собой поделать. С такими как Трисс - банально скучно по жизни :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 17 Марта 2017, 16:03
Любишь лесбияночек? :)

Я вот лично обожаю стерв вроде Йеннифер, всю жизнь из-за них страдаю, но ничего не могу с собой поделать. С такими как Трисс - банально скучно по жизни :)
сам ты лесбиянка :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Марта 2017, 17:27
Любишь лесбияночек? :)

Я вот лично обожаю стерв вроде Йеннифер, всю жизнь из-за них страдаю, но ничего не могу с собой поделать. С такими как Трисс - банально скучно по жизни :)
сам ты лесбиянка :)
Ну бисексуалка, не велика разница :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 20 Марта 2017, 17:49
Если кто-то найдёт бесплатную версию сегодняшнего релиза Crisis in the Kremlin, то поделитесь, пожалуйста, со мной. Очень хочется это попробовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2017, 17:57
Sinerus,почему бы не поиграть в стиме полтора часа и вернуть деньги если не подойдет?

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 20 Марта 2017, 17:58
artkosti, потому что я не хочу даже на полтора часа давать деньги создателям этого.
АПД. Нашёл: https://thepiratebay.cr/torrent/17377439/Crisis_in_the_Kremlin
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2017, 00:10
и как оно? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 23 Марта 2017, 01:19
Есть игрушки, похожие на craft the world и oxygen not included?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2017, 01:22
TimX, Римворл и призон архитект, первое что приходит в голову. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Марта 2017, 07:39
Есть игрушки, похожие на craft the world и oxygen not included?
TimX, Римворл и призон архитект, первое что приходит в голову.
Это не совсем то, как мне кажется.
http://store.steampowered.com/app/368230/
это вроде больше похоже :)



Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Марта 2017, 09:43
stbbr, говнина настолько, что я даже не стал писать уничижающий обзор. Вот, короч, краткий отзыв:


Я заинтересовался игрой "Кризис в Кремле" из-за смешной истории её создания - несколько интернет-коммунистов решили сделать "политическую стратегию" - как же пройти мимо такой клюковки. Бескорыстные последователи дедушки Ленина объявили краудфандинг на создание симулятора спасения нерушимого СССР, а когда сбор средств провалился, по всем законам экономики не наступившего светлого будущего отправили проект в green light, пообещав допиливать фишки с определённого числа продаж (и мне кажется, что в этом случае "фишки" - это просто вырезанный контент, например, на глобальной карте мира тупо нет Австралии и Океании). Однако релизная версия очень сыра, и не даёт понять, что же можно улучшить в столь низкокачественном продукте.

Не буду рассусоливать про ожидания, устои жанра и оригинальные решения - в игре есть минусы, что не дадут её распробовать. Вполне вероятно, что вы, как и я, не осилите и десятка ходов из-за банальных причин:
1) Хоть игра и сделана изначально на русском, а английский допилен переводом, в тексте описка описку ошибкой погоняет, некоторые из них бросаются в глаза после первых пары кликов - текст не вычитывался совсем.
2) Игровой процесс отвлечён и интуитивно воспринимается плохо - выставляете на калькуляторе циферки расходов на определённые статьи бюджета (разработчики даже не потрудились сделать ползунки, как это принято в жанре), назначаете министров, но не чувствуете прямого результата, не видите всплывающих подсказок - только догадываетесь, что может произойти. Благо, я немножк начитан о годах перестройки, и сумел разобраться в эффектах от вложения средств, но всплывающих подсказок прям совсем-совсем не хватает. Кроме того, ориентирование в интерфейсе усложнено тем, что действия и их результаты разнесены по разным окнам, что нельзя просмотреть одновременно. Это категорически раздражает, и выглядит абсолютно нелогично.
3) Вся игра построена вокруг ивентов, однако авторы даже не попытались их толково описать, в основном на ваше решение вы получите 2 варианта ответа: "Что-то пошло не так" и "Успех" - дичайшая халтура.
4) Вырвиглазность некоторых элементов можно было бы стерпеть, если бы они не были даже задуманы отвратно - например, политическая карта, на которой нужно прокликивать каждую страну, чтобы понять к какому лагерю она ближе, режимы карты или что-либо подобное авторы явно решили не включать в проект.

Возможно, я бы нашёл больше недостатков, но я просто не смог продолжать играть - уныние и боль от увиденного отправили игру в корзину.

Несправедливо не написать на единственный интересный момент, что может порадовать упоротых любителей совковой клюквы - это несколько песенок из забавного звукового сопровождения.

2 из 10 поделке "Кризис в Кремле" можно поставить за:
1) Немножко звукоряда.
2) Как мне показалось, возможность альтернативных сценариев прохождения, хотя я не уверен, что они полноценно реализованы - таки не осилил.

Вот вам подходящая картинка из официального паблика игры:

Спойлер: Показать
(https://pp.userapi.com/c626326/v626326098/10efb/Zl0bcHdUbW4.jpg)



Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2017, 18:18
Спасибо за инфу. В рамках ожидаемого, в общем
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 29 Марта 2017, 08:23
http://store.steampowered.com/app/466300
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 29 Марта 2017, 08:30
http://store.steampowered.com/app/466300
оооо да.... в это я буду играть.... но очень нужен русский язык.... там такие тексты... требуется полное погружение :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 29 Марта 2017, 08:37
перевод от наших умельцев уже обещали http://pst-l10n.wikidot.com/
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Марта 2017, 09:12
Да, инфу по торменту слили еще дня 4 назад, но это не совсем то, что я бы хотел.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Марта 2017, 10:37
Цитата
http://store.steampowered.com/app/466300[/url]
оооо да.... в это я буду играть.... но очень нужен русский язык.... там такие текст
Это точно такой же тормент, что и раньше. Только натянут разрешении повыше. Ятп даже интерефейс не будут менять. И, скорее всего, они перенесут и все старые баги, которые для оригинального тормента поправлены фанатскими патчами. Так что зачем ждать его, а не играть просто в оригинал, я не знаю. 

Перевод есть к оригиналу на zoneofgames. Не идеальный, но вполне хороший.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 29 Марта 2017, 10:58
Вот бы выпустили пофикшенный и почищенный от багов и глюков Арканум  :ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Марта 2017, 11:01
Вот бы выпустили пофикшенный и почищенный от багов и глюков Арканум  :ura:

Берешь на gog.com Арканум, ставишь на него (там же в ссылках есть) два мода - на графон и на багфиксы. PROFIT!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 29 Марта 2017, 11:03
pauletto, да он все равно глючит, зараза  :( я уж что только не делал с этим Арканумом несчастным - не хочет он у меня работать нормально. В частности, дичайшие тормоза начинаются через пару минут игры. Я уже все советы из гугла перепробовал - ничего не помогло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Марта 2017, 11:26
Sores, хз, у меня все нормально. Ровно в 2 патча, как я и описал выше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 29 Марта 2017, 11:27
pauletto, как сказал бы один наш зеленый товарищ, значит, я просто неудачник  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 29 Марта 2017, 11:28
и тряпка
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 29 Марта 2017, 11:32
Aval, :truestory:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 31 Марта 2017, 16:34
Идёт запись на закрытую бету новой кваки: https://quake.bethesda.net/ru/signup
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Марта 2017, 19:39
я слишком стар для этого...
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Апреля 2017, 09:05
ни кто не пробовал After the Empire, интересно выглядит, но покупать не хочется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 04 Апреля 2017, 17:15
ME Andromeda хакнули
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Апреля 2017, 17:16
Мне бы сил чтобы ME 3 домучать.  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 04 Апреля 2017, 17:16
Даром не нужна.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Апреля 2017, 17:20
Да брось, не все так плохо!
XoXBm2nUxYs
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Апреля 2017, 17:27
 :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 04 Апреля 2017, 18:38
Sores, чего у них не отнять - боевка от части к части становится лучше. Я, наверное, потом скачаю-побегаю
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Апреля 2017, 18:46
боевка от части к части становится лучше.
Но всё равно остаётся унылым говном.  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 04 Апреля 2017, 20:31
начал играть в андромеду. Пока еще ничего непонятно, что будет дальше.Куча тайн, ничего неизвестно. 
Нравится. :P 
Правда анимация и лица ужасны. Они лица попытались настолько реалистичными, что они стали страшнее живых людей. Какие в третьей и второй части героини красавицами были! 
Пришлось впервые сделать своего героя. Получился гораздо лучше, а не этот наркогерой из фильма Терминатор-3! Случайно оказался похож на Бена Аффлека :D  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 04 Апреля 2017, 20:35
Компания BioWare рассказала о следующем обновлении для ролевой игры Mass Effect: Andromeda, которое должно исправить баги и решит некоторые проблемы.

Уже в четверг, 6 апреля 2017 года, выйдет очередной патч 1.05, который исправит множество ошибок и улучшит игру. Список изменений:
Исправлена расстановка в обучении.
Изменения в балансе одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, "Кочевник", профили, атаки и развитие.
Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги.
Добавлена возможность пропустить сцены при автопилоте, что позволит быстрее перемещаться по карте галактики.
Улучшена логика, подогнана продолжительность и целостность отношений и сюжетных линий.
Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, включая озвучку на других языках (небольшое количество правок, над этим будут работать дальше в ближайшие месяцы).
Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями и коллизией.
Исправлены сбои воспроизведения музыки и голосов.
Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории.
Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократных неудачных расшифровок при особых сечениях обстоятельств.
Теперь быстрое перемещение не отключается после приема в команду Драка.
Исправлена ошибка, когда игрок застревал в одной позе при использования биотического заряда.
Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры.
Исправлена ошибка, когда предметы становились недоступными для игроков в сетевой игре.
Улучшена стабильность и производительность игры.
Также Аарон Флинн, генеральный менеджер BioWare, пообещал, что команда продолжит улучшать игру и далее, и первоочередная задача — это улучшение редактора персонажей, внешнего вида персонажей, лицевой анимации и анимации в общем, романтических линий Скотта Райдера, а также полная переработка диалогов с Хейнли Абрамс.

Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 05 Апреля 2017, 20:21
Можно брать и начинать воевать в Steel Division: Normandy 44!

http://store.steampowered.com/app/572410
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 12 Апреля 2017, 01:33
Вдруг кто не играл на плойке.

http://store.steampowered.com/app/460790/
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2017, 01:38
Вдруг кто не играл на плойке.

http://store.steampowered.com/app/460790/
не думаю, что стоит покупать. Уже устареть должна + порт... Я к ним негативно отношусь. Лучше купить Планскейп, как раз релизнулся. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Апреля 2017, 05:03
stbbr, а Планскейп вообще не устарел.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2017, 07:39
Как минимум - это не порт :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Апреля 2017, 09:21
stbbr, это ремастер, ещё неизвестно что хуже.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Апреля 2017, 11:07
После порта ДС1 и последнего Бетмена - порт явно в разы опаснее ремастера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Апреля 2017, 11:23
stbbr,
Последний бэтмен не был портом же
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Апреля 2017, 12:21
stbbr, тут я мог бы аналогично привести примеры плохих ремастеров, но мне лень вспоминать и гуглить.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 12 Апреля 2017, 12:40
Мышамэн - мультиплатфома, которую аутсорсили индусы за еду.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 20 Апреля 2017, 01:07
как в ME Andromeda делать скриншоты?
Там есть штатная кнопка?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 20 Апреля 2017, 01:15
Markus1206, угу. Print screen.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 20 Апреля 2017, 01:16
Clayman, странно мне она черные экраны делает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 20 Апреля 2017, 01:21
Markus1206, через alt - скриншот активного окна - пробовал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 20 Апреля 2017, 01:28
Clayman, проверю завтра.
Где читал, что может из-за того что включен onedrive. Хотя не понимаю какая связь
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2017, 17:21
как в ME Andromeda делать скриншоты?
Там есть штатная кнопка?
Он играет в МЭ:А! Лови наркомана!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 20 Апреля 2017, 17:24
Он играет в МЭ:А! Лови наркомана
мне нравится! :D :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 20 Апреля 2017, 17:32
Цитата
а
мне нравится! :D

Тогда скриншотов не делай! Вдруг потом внуки увидят  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Tekko от 21 Апреля 2017, 11:38
На телефон фоткай ))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Апреля 2017, 18:35
Man O' War: Corsair - Warhammer Naval Battles
http://store.steampowered.com/app/344240/
Кто-нить смотрел уже? Чё как?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 21 Апреля 2017, 18:55
Не могу не отметить
Как же много игр по вахе последнее время
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Апреля 2017, 19:02
Vulpus Albus, мультиплеера нет, а значит мимо. С мультиплеером было бы круто. Для сингла слишком стрёмно выглядит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 21 Апреля 2017, 22:38
Кто-нить играл в Halo Wars: Definitive Edition? Стоит вообще брать?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 21 Апреля 2017, 23:16
А в такое кто нибудь играл?: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Мне очень нравились серия Силен Шторм и XCOM eu. Есть что-то похожее или только реал тайм и никакой по шаговости?
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 22 Апреля 2017, 00:50
ГО в DOW 3 ???
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 22 Апреля 2017, 01:47
HAXall, в дискорд добавляйся, там несколько человек вместе бегали
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 22 Апреля 2017, 01:53
Clayman, че то качается уже почти 3 часа
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 22 Апреля 2017, 01:56
HAXall, не ко мне, я не записывался. Добавься, спроси у обладателей https://discord.gg/nhdThN2
Название: Re: Новинки
Отправлено: HAXall от 22 Апреля 2017, 01:57
Clayman, а ясн
Название: Re: Новинки
Отправлено: Adios от 22 Апреля 2017, 02:05
Skif, Игра очень крутая. Она не похожа на X-com или операцию Silent Storm, это скорее Коммандос в средневековой Японии. Пошаговости нет, но есть режим "Тень", в котором можно грамотно спланировать действия группы. На словах объяснить сложнее, чем на деле. 
Игру я рекомендую двумя руками. Потрясающая атмосфера, которая складывается из классного саундтрека, проработанных персонажей и стильной графики. И очень интересного геймплея, куда же без него. Почти полтора десятка миссий, каждую из которых можно сначала пройти несколькими способами, а потом пройти еще раз, выполняя любопытные ачивки :)
Если вы в свое время полюбили Коммандос, то было бы просто преступлением пройти мимо этой игры. И она, определенно, не оставит равнодушными любителей хороших тактических стратегий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Апреля 2017, 16:33
https://www.igromania.ru/news/66868/Originalnuyu_Tomb_Raider_teper_mozhno_zapustit_v_brauzere.html (https://www.igromania.ru/news/66868/Originalnuyu_Tomb_Raider_teper_mozhno_zapustit_v_brauzere.html)

А я ведь играл в неё.  :ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Апреля 2017, 16:48
Зачем? Все это отлично работает под дропбокс :)

Я тоже играл. Но сейчас я бы в ЭТО переигрывать уже не стал. Игра давным давно отстала от жизни.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 24 Апреля 2017, 16:48
Я тоже играл. Но сейчас я бы в ЭТО переигрывать уже не стал. Игра давным давно отстала от жизни
100%.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 26 Апреля 2017, 06:55
Ждемс :ura:

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=43654
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 26 Апреля 2017, 07:29
Ждемс :ura:

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=43654
Кидаю деньги в монитор
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Апреля 2017, 14:42
Пусть сначала сделают, а там уже поглядим. Тут настолько тонкие материи, что слить все - раз плюнуть.

Да и что-то не верю я в Голлопа. Он за всю жизнь сделал всего одну стоящую игру, и то очень давно. С тех пор он в игродеве ничем особым не проявился. Даже если он успешно возродит старые наработки, которые у него были, многое из этого уже безнадежно устарело и сейчас так круто не сыграет, получится очередной проходной среднячок.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Апреля 2017, 16:08
Выглядит стильно и обещают интересности. Главное чтобы впихнули современный удобный и практичный интерфейс, а не как в первых ХСОМ.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 26 Апреля 2017, 16:29
Он за всю жизнь сделал всего одну стоящую игру, и то очень давно
Laser Squad или Laser Sqad Nemesis? =)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Апреля 2017, 16:33
Imploded,
Они "открыли" жанр для прихода оригинальных уфо, это да. Но чет они как игры не очень, мне кажется :) Хотя я знаком очень поверхностно, могу быть и не прав.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 27 Апреля 2017, 12:01
Vulpus Albus, Chaos reborn же вроде неплох еще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Апреля 2017, 12:46
Loin,
Мне не понравился.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Апреля 2017, 11:29
В это (http://www.google.ru/url?url=http://store.steampowered.com/app/445190/&rct=j&q=&esrc=s&sa=U&ved=0ahUKEwiB-42s3cbTAhUjMJoKHTKpDn0QFggUMAA&usg=AFQjCNGoAACl19w2_feQH66_Pu5XaG3yZA) кто-нибудь уже играл?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Апреля 2017, 11:35
Icerain,
Выглядит очень похоже на конквистадоров в новом сеттинге. Так что, если они понравились, наверное должно быть годно. Мне вот лично не понравились, хотя я даже и не понял почему. Вроде все на месте и работает более-менее нормально, но что-то не зацепило. Может эта игра зайдет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Апреля 2017, 11:36
Vulpus Albus, я не играл в первые. На что похоже?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Апреля 2017, 12:46
Icerain,
Сложно объяснять, там много чего намешано. Посмотри лучше пару обзоров.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 28 Апреля 2017, 14:20
Викинги глючные еще. Вот уже 15 минут игру запустить не могу. А пока в целом не понятно, но точно, что не шедевр.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Апреля 2017, 16:31
А в такое кто нибудь играл?: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Мне очень нравились серия Силен Шторм и XCOM eu. Есть что-то похожее или только реал тайм и никакой по шаговости?
так себе. 1 в 1 как командас
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 02 Мая 2017, 14:19
Играю  в Expeditions: Viking.
прикольная игрушка. В игровой форме прекрасно показывает социальную структуру общества викингов и причины "набегов" и завоеваний.
Игра рпг+тактика. походовые бои группой бойцов.
Игрок должен завоевать звания тана, собрать свой хирд, построить дракар и отправиться за море на грабеж.
Проект не А-класса. Некоторые вещи интуитивны, некоторые не очень.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 02 Мая 2017, 14:47
Markus1206, мы таки её третий день в дискорде обсуждаем ;)

Конкистадор еще был, и я то ли там все неправильно играл(скорее всего), то ли викинги сильно легче.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 02 Мая 2017, 16:20

Скрины Phoenix Point

Спойлер: Показать
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F1d1b1e94f7c2c4158dc33fec8527969fff50f9b3%2Foriginal.jpg%3F1491569831?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=3f8d155ce1d66812ee7f7f2cf1a8ff63)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2Fd7f5684100ac81fd08d2bd5ccfc84eb129db4fee%2Foriginal.jpg%3F1491569831?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=522026d4ae90a0b6da48e9a7b363e47a)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F3b0296014b22a5976879e8706a3b11d539edfe4a%2Foriginal.jpg%3F1491569831?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=8a1009a58ab333babbb49f48ed4e777e)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F6d1c3824e418b776a60dfd431278f0e9ff0b4bda%2Foriginal.jpg%3F1491569831?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=e3cc89b0d4df4d5f784be417953f6477)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F5e0e22b1609f65dc9a904f8e19527bee3fa4b39e%2Foriginal.jpg%3F1491569832?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=f9143c67e9de6cf90d075a2e97d41644)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F0d49e75823545813225ee5da06e2a34c1216cfca%2Foriginal.jpg%3F1491577989?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=ea77eaa3e36cae9e8911ad6132257a01)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F1ce6cf5aa317c76aaa73da369b315b741475b1ce%2Foriginal.jpg%3F1491576293?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=334f73ed4fba75b6e013d0e361dd0a81)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F0729a53fe868626ebbbc594a00b10bab06af7e03%2Foriginal.jpg%3F1491569849?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=45ddf7d97ba1d2c7ee9262f4256f12c0)
(https://fig-images.imgix.net/https%3A%2F%2Fd3pylr1apgoxnh.cloudfront.net%2Fcampaign_images%2Fimages%2F7818219db9b10af1d612373f5bd31d478f951990%2Foriginal.jpg%3F1491578005?ixlib=rails-2.1.3&w=1600&fit=min&auto=format%2Ccompress&s=309fb364827f6f2fb9329a27d56b9307)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 02 Мая 2017, 16:50
mp наносят ответный удар
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 02 Мая 2017, 17:27
Дизайн монстров слишком ммм... сложный, непонятный, как в ufo aftermath.  Может сильно не зайти.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 02 Мая 2017, 20:09
Обещают в 2018
Q-QgJ-EFq7A
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 20:26
всадники апокалипсиса: война, смерть, голод, мор
дарксайдерс : война, смерть, ярость, ...

:facepalm2:

Первый понравился, второй нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 02 Мая 2017, 20:27
KoMBINAToR, а мне наоборот,первый очень скудный 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 02 Мая 2017, 20:34
KoMBINAToR, ты слишком придираешься. Это же не основано на реальных событиях, как пишут в фильмах, авторы могут вносить свои предпочтения :)  Мне обе части понравились. После заморозки проекта и не надеялся, что его продолжут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 21:08
Icerain, одно дело когда ты играешь за Всадников Апокалипсиса, а другое когда играешь за каких то левых персонажей как будто сбежавших из world of warcraft.  :)

За Голод и Мор(Чуму)  было бы круто поиграть, можно было бы им соответствующие способности придумать.

А Ярость это фигня какая-то, да ещё и баба.  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 02 Мая 2017, 21:39
KoMBINAToR, там свой ЛОР по книге. Роман Ари Мармелла "Darksiders The Abomination Vault", а также графической новеллы "Death's Door". Поэтому не связаны с библейскими.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 02 Мая 2017, 21:55
Я ждал часть с девушкой и кнутом. Да еще и мейкап с голосом подходящие. Идеально. Лучшая часть. Жду. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 21:58
KoMBINAToR, там свой ЛОР по книге. Роман Ари Мармелла "Darksiders The Abomination Vault", а также графической новеллы "Death's Door". Поэтому не связаны с библейскими.
Эти книги были написаны после выхода первой игры.  :trollface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 02 Мая 2017, 22:00
 :whyface:

Думал следующая часть будет про Раздора.
Он весёлый парень, с ним часть была бы заметно задорнее

А вообще люблю Дарксайдерсы, очень рад что всё-таки вышел оф. анонс.Уже больше года ходят слухи что должны были возобновить работы, но подтверждение только сейчас  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 02 Мая 2017, 22:01
KoMBINAToR, в наше время вайнить на то что по-разному интерпретируют библейские сюжеты, сириосли?  :notfunny:
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 02 Мая 2017, 22:06
Einhelm, раньше за такое сжечь могли :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:09
Einhelm, Всадники Апокалипсиса - это известные устоявшиеся образы. Ну давайте сделаем тогда Гея, Негра, Азиата и Лесбиянку. Почему бы и нет?  :facepalm:

(https://wiki.godville.net/images/d/d5/%D0%92%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%B0.gif)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 02 Мая 2017, 22:11
TimX, так я и говорю "в наше время"  :)
Жили бы мы в другие времена, возможно я бы первый побежал доносить инквизиции  :crazy: 


KoMBINAToR, делай.Я тебя может быть удивлю, но твоё творение даже вполне себе оценят, just for lulz 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:13
Einhelm, после такого сразу понятно, что сюжет будет фигня полная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:16
И кстати Раздор, который по игре будет четвёртым всадником, на самом деле одно из имён Войны.  :chan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 02 Мая 2017, 22:16
KoMBINAToR, если образ нестандартен это ничего не значит.Сделали же игру про андроида девочку с большими пушками (мрбин.жпг) от которой постоянно ловятся панцушоты.Но при этом я слыхал много очень положительных отзывов о сюжете данной игры  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:20
Einhelm, нарушения канона ни к чему хорошему не приводят. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:22
игру про андроида девочку с большими пушками (мрбин.жпг) от которой постоянно ловятся панцушоты
Игра про андроида девочку изначально была игрой про андроида девочку. Нового персонажа можно придумать каким угодно. Вроде там даже неплохой сюжет. А панцушоты это японский колорит, к сюжету не относится.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 22:24
И вообще у неё хлыст из Принца Персии, неоригинально.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 02 Мая 2017, 22:33
Цитата
нарушения канона ни к чему хорошему не приводят.
KoMBINAToR, звучит как проповедь  :peka:

Не вижу ничего плохого.Каноны нашего мира никак не взаимосвязаны с канонами Дарксайдерса.Есть пара сходных черт да и только.


Цитата
Игра про андроида девочку изначально была игрой про андроида девочку. Нового персонажа можно придумать каким угодно
То есть мир Дарксайдерса это чисто наш мир?Разрабы сели и такие "А давайте перепишем библейский сюжет!"?

Все придирки на уровне "не читал, но осуждаю"  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 23:09
Einhelm, однако врагами в 3 части будут библейские 7 смертных грехов. Значит первых 2 всадников (главных героев!), их оружие и кучу других имён мы возьмём из Библии, а вот оставшихся 2 всадников мы придумаем сами. Не ну а чё. Нам надо ввести женского персонажа, а Голод и Мор на эту роль не подходят. Сделаем просто левую злобную суку с кнутом, специально для определённой части аудитории. На здравый смысл и логику нам насрать, зато аудитория бабла отвалит. Хотя что им мешало сделать криповую Чуму в маске и с кадилом, я не знаю. Было бы круче, и канон остался бы соблюден.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 02 Мая 2017, 23:22
Комби, респектую
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2017, 23:29
Не ну понятно, что это просто игрушка, всё такое. Но меня это раздражает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 03 Мая 2017, 00:02
KoMBINAToR, ты видимо не знаешь выражений "брать вдохновление из..."/"Вдохновляться ...".
"Библейские каноны их оружие и кучу других имён взяли из Библии, а вот оставшихся 2 всадников мы придумали сами для фансервиса"

Тебя не смущает всего лишь полностью другой сюжет?С Библии имена и действия больше как отсылки идут.Хотя если найдёшь библейские упоминания про нефилимов, тысячи миров Творцов, Совет или ещё что-нибудь подобное я возможно соглашусь с тобой.Хотя, дай-ка подумать, эээ... нет.
На здравый смысл и логику им насрать...
Блин, вот я что-то в твоих словах ни здравого смысла, ни логики не вижу.Просто поливание говном из-за того что разрабы вдохновлялись чем-то и решили не делать точную копию  :facepalm: 

Не-е-ет, что вы, они просто с~ворова~ли сюжет с Библии и нихрена сами не сделали, женского всадника вообще придумали чтобы срубить бабла, кек.
PS:
Люблю придумывать женского персонажа в роли фансервиса за лет 7 до начала работ над игрой с этим персонажем.



Сложно быть злым и не подвыпившим, тогда помнишь о том что нужно соблюдать приличия xD
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 03 Мая 2017, 00:09
Нам надо ввести женского персонажа, а Голод и Мор на эту роль не подходят.
Ну не знаю, вполне можно было выдать за голод стройную модель, изнуряющую себя диетами :)
P.S: Самого раздражают такие вещи с использованием части лора.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2017, 07:40
библейские упоминания про нефилимов
Э-э-э я конечно не специалист по Библии, но Самаэль, Лилит, нефилимы,  Абаддон, Уриил именно оттуда.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2017, 07:45
Тебя не смущает всего лишь полностью другой сюжет?С Библии имена и действия больше как отсылки идут.
Тогда они называться должны не Всадниками Апокалипсиса, а Наездниками Судьбы, Спасателями Голактеки или Угрюмыми Титанами и т.д.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Мая 2017, 09:03
Нашел интересное обсуждение  этой темы в другом месте . Перенесу часть информации сюда. Вообще образы 4х всадников на деле не такие статичные и постоянные. Более того, Дарксайдерс даже можно сказать их не нарушили. Ибо в разных эпохах и разных писаниях они представлялись по разному.
"Немного про Раздор - это вполне полноценный каноничный всадник Апокалипсиса. Да, мы привыкли, что первый всадник "на коне бледном" ассоциируется с чумой, как с болезнью. Но в Сказании Иоанна Богослова беда исходящая от Чумы не болезнь как таковая, а навязчивые идеи, ложные лидеры, власть лжеправедников. Иными словами, первый всадник приносит в мир раздор, ибо лжеправедники стремятся отвратить людей от веры и навязать ложную религию. Чума здесь не болезнь, но наваждение приводящие в движение конец света. Так в мире нарастает раздор и вражда, а за ними приходит второй всадник - Война."


Желающие уже могут добавлять себе в закладки/вишлист в стиме. http://store.steampowered.com/app/606280/Darksiders_III/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Мая 2017, 09:27

Дата выхода - 2018ый. Название Code Vein.

Code Vein[a] is an upcoming action role-playing video game published by Bandai Namco Entertainment, expected for release in 2018. The game is set in a future dystopia with a vampire theme.

DMjPfJg0fA0
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2017, 09:39
Ymryn, притянуто за уши, потому что война и есть раздор.

С тем же успехом можно богов хаоса назвать Всадниками Апокалипсиса. Война и Чума есть (Кхорн и Нургл), а 2 других придумали рандомных.


Code Vein неплох, но если на ПК не выйдет, то мимо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Мая 2017, 10:04
KoMBINAToR, по одной из версий первый всадник вообще Иисус Христос. О том, кто являются всадники до сих пор идут порой споры, так что все нормально. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 03 Мая 2017, 10:24
судя по трейлеру шляпа какая-то,местность из дарксайдерс,модельки из метал гира 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Мая 2017, 10:32
Ymryn, у Комбинотора всегда одна точка зрения, его и она правильная :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2017, 11:15
Icerain, опыт показывает что так оно и есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Мая 2017, 11:29
Скромность  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2017, 11:31
Расскажете потом как вам Darksiders 3 понравился.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 03 Мая 2017, 11:36
KoMBINAToR, да кому ж она понравится, она ж не по библейским канонам, а это сразу всё говорит о геймплее  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Мая 2017, 11:49
Sores, :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 03 Мая 2017, 11:51
Нам надо ввести женского персонажа, а Голод и Мор на эту роль не подходят.
Ну не знаю, вполне можно было выдать за голод стройную модель, изнуряющую себя диетами :)
P.S: Самого раздражают такие вещи с использованием части лора.

Голод - не тетка!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Мая 2017, 13:14
Расскажете потом как вам Darksiders 3 понравился.  :peka:
Мне первые два не понравились, так что третий мне не понравится никак  :crazy:
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Мая 2017, 15:00
РУББЛ пристанище фундаментальных теологов  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 03 Мая 2017, 15:00
kashey1983, РУББЛ - пристанище экспертов по всем вопросам  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Мая 2017, 15:02
pauletto, ну да, рассадник эрудиции  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 03 Мая 2017, 15:08
Интернет - пристанище экспертов по всем вопросам
Поправил :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Мая 2017, 15:09
Clayman, там эксперты, а у нас эрудиты и фундаментальные теологи  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 03 Мая 2017, 15:22
и у нас таки довольно неплохое сообщество я считаю :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 03 Мая 2017, 15:28
и у нас таки довольно неплохое сообщество я считаю :)
Все дело во встречах в живую. Это как во время ланов никто не грубил и вел себя вежливо. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 03 Мая 2017, 15:29
Это как во время ланов никто не грубил и вел себя вежливо. :

Рассказывай  :D

Те, кто мог, те и грубили и много че еще нехорошего делали  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Мая 2017, 15:52
и у нас таки довольно неплохое сообщество я считаю :)
Все дело во встречах в живую. Это как во время ланов никто не грубил и вел себя вежливо. :)
Просто на встречах не бывает тех, кто по жизни не очень  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 03 Мая 2017, 16:37
С тем же успехом можно богов хаоса назвать Всадниками Апокалипсиса. Война и Чума есть (Кхорн и Нургл), а 2 других придумали рандомных.
Кхм, я извиняюсь, но всегда думал, что так дело и было.
Но ваще-т ГВ-шные посоны не очень, и развешивают дохрена ружей, которые не стреляют, так что в этом концепт "четырёх богов" мог быть взят просто "для красоты".
Название: Re: Новинки
Отправлено: Alex_Darks от 03 Мая 2017, 18:28
С тем же успехом можно богов хаоса назвать Всадниками Апокалипсиса. Война и Чума есть (Кхорн и Нургл), а 2 других придумали рандомных.
Кхм, я извиняюсь, но всегда думал, что так дело и было.
Но ваще-т ГВ-шные посоны не очень, и развешивают дохрена ружей, которые не стреляют, так что в этом концепт "четырёх богов" мог быть взят просто "для красоты"
Предполагалось, что ГВ брали наработки Муркока и причесывали их ;)  уменьшили количество богов и к примеру.


Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Мая 2017, 22:02
Все дело во встречах в живую. Это как во время ланов никто не грубил и вел себя вежливо.
ой да ладно! Ты бы видел, что устроили при встрече в Москве! Говорят, что кого-то даже сожгли! В общем был кавардак и балаган! УЖАС! И еще эти постоянные разговоры про кладбище...  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 03 Мая 2017, 22:48
! Говорят, что кого-то даже сожгли
:notfunny:
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 10 Мая 2017, 20:46
Спойлер: Показать
tPVUS7ZH-os
страница стим (http://store.steampowered.com/app/620590/Ancestors/)

Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 10 Мая 2017, 20:57
это высадка в Нормандии?! :D  эти викинги уже просто запарили,в каждую игру их культуру вставляют
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 10 Мая 2017, 20:58
это высадка в Нормандии?! :D  эти викинги уже просто запарили,в каждую игру их культуру вставляют
У них гастроли :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 10 Мая 2017, 20:59
laViper, видимо да  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 10 Мая 2017, 21:03
с 8-ого века
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Мая 2017, 05:30
bolepolk, на что это похоже? По описанию нифига непонятно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Мая 2017, 10:59
KoMBINAToR, с отметки Костя говорит про эту игру (я не знаю почему отметка не сохраняется, короч, 5.03):
F9eT3EhzfLs
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 12 Мая 2017, 17:42
Свежак:
EfM9otjBSII
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 12 Мая 2017, 19:11
Sinerus, очень жду!!! 

Еще и на русском обещали почти сразу выкатить. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 12 Мая 2017, 19:21
Это типо мехвариар но пошаговый?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Barristan от 12 Мая 2017, 19:31
Это типо мехвариар но пошаговый?
Учи матчасть) Это Батлтех)

Вкратце да....тактическая игра пошаговая по вселенной Батлтех.

Мехвар был симулятор по Батлтеху. Хотя почему был... и есть собственно....
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 13 Мая 2017, 08:02
Смотрел и остался недоволен. Вообще не каноничная передача настольных правил по батлтеху. До мега-мека в плане передачи механики игре очень далеко. Ни дымов, ни эффекта разницы высот, ни эффекта от дальности перемещения, на здания я так понял тоже не попрыгать. Навыков пилота тоже похоже нет. В общем, все не очень. Как бы сказал один мой друг - "определенно вольняги делали".
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Мая 2017, 08:56
Довик тоже сильно отступает от вахи, но не это делает игру плохой
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 15 Мая 2017, 22:50
1. По слухам летняя распродажа в стиме будет с 22 июня по 5 июля.
2. Кто-нибудь ждет вот это проект THE SURGE 
http://www.thesurge-game.com/
Что-то меня жаба душит. 1799 по предзаказу! O_O
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 15 Мая 2017, 23:00
Markus1206, вот запись стрима:
 http://kanobu.ru/news/2100-the-surge-v-pryamom-efire-392316/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 16 Мая 2017, 00:08
kashey1983, спасибо. прикольно, но дорого
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 16 Мая 2017, 08:00
пишут,что на души похожа,правда?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 16 Мая 2017, 08:51
Markus1206, пфф, на консолях такие цены бывают разве что на скидонах, причём хороших таких скидонах
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Мая 2017, 09:02
Я лучше на эти деньги Prey новый куплю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 16 Мая 2017, 09:27
Я лучше на эти деньги Prey новый куплю.
+
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 16 Мая 2017, 09:34
Я лучше на эти деньги Prey новый куплю.
Он же УГ вроде


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Мая 2017, 09:37
DonBAA, да не, наоборот, годнота. Еще патчей дождаться, чтоб баги пофиксили, и будет вообще норм. Я такие игрушки люблю. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 16 Мая 2017, 09:39
Surge - игра от довольно сомнительной конторы, которая выпустила до этого еще более сомнительную лордс оф зэ фолэн. Даже не знаю, чего от нее можно ждать, особенно учитывая весьма специфический жанр соулс игр
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Мая 2017, 09:42
Я че-т в Соулсы и так наигрался уже, что скоро затошнит  :D Ringed City бы пробежать и расстаться уже с этой серией и со всем похожим на какое-то время.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nollix от 16 Мая 2017, 09:44
Sores, я как-то попробовал ради интереса третью покатать, после первой же битвы удалил. Топорное, кривое управление. По сути из-за него игра и получается такой хардкорной. Не знаю, как там было в первых частях. Но страдать из-за кривой боевки не захотелось

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 16 Мая 2017, 09:52
Nollix, да нет, нормальное там управление. Привыкаешь и осваиваешься довольно быстро. Просто все эти игры достаточно однообразны и со временем мне лично приедаются. Я пробегаю их обычно ради галочки для себя: мол, осилил всех боссов в очередных душах без помощи Фантомов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Мая 2017, 11:00
Sores, я как-то попробовал ради интереса третью покатать, после первой же битвы удалил. Топорное, кривое управление. По сути из-за него игра и получается такой хардкорной. Не знаю, как там было в первых частях. Но страдать из-за кривой боевки не захотелось
Если руки из жопы, то надо валить на управление :) Про-хинт: еще можно на плохую камеру и тормозящую графику. Если есть мультиплеер, то и на тиммейтов-дибилов. Хотя вот именно в плане камеры проблемы у ДС иногда действительно есть, особенно у первого :(

Вообще хардкорность этой серии игр совсем не в сложности, на самом деле это не такие уж и сложные игры. Какой-нить сингл в стратегиях зачастую не проще пройти. А старый добрый пэкман так вообще намного сложнее. "Хардкорность", а точнее ядро геймплея и вся суть серии тут в том, что если ты не учишься и не адаптируешься под новые ситуации по ходу игры, то ты играешь не правильно, и проходить будет можно, но очень сложно. Это как если бы ты дворфами играл в атаку через двухходовку, или вудами число клеткой шел, играть в принципе можно, но лучше играть совсем не так. И по сути весь фан от серии в том, чтобы, когда упрешься лбом в стену, суметь посмотреть по сторонам и увидеть, что не надо эту стену пытаться лбом расшибать, потому что вот же рядом открытая дверь.

ДС хорош в этом плане в том, что он не требует какой-то необычной реакции или ловкости пальцев. В этом плане игра вообще очень нетребовательна, заметно ниже среднего. ДС требует по сути лишь холодной головы, внимательности и умения взглянуть на ситуацию со стороны.

На ЛОТФ зря нагавариваешь. Игра получила средние отзывы, а не плохие. Что, учитывая, какое офигенно придирчивое комьюнити у соулз-серии, в общем-то достижение, я считаю. Основная проблема, что в игру было вложено мало денег, как итог просто она получилась маленькая по контенту. Но геймплейно очень неплохая. В чем-то местами даже превосходит соулзы по мелочам. 

Кстати, если кому-то что-то еще соулзообразное интересно, могу посоветовать из того, во что сам играл хорошего:
1. Salt & Sanctuary. По ощущениям это почти что первый ссоулз, только в 2Д. Очень аккуратный перенос почти всего (включая и плюсы, и минусы) в другой формат. Кстати, только что вспомнил, что кажется я не прошел последнего босса. По крайней мере не помню, чем игра кончилась. Кстати, прямо сейчас в стиме со скидкой : http://store.steampowered.com/app/283640/Salt_and_Sanctuary/ . Играть как и в Соулз первый раз лучше без вики и гугла. 
2. Shrouded in Sanity. По механике чуть дальше от соулзов. По стилистике ближе к Бладборну. Сразу почти полностью открытый "мир" (скорее мирок), можно идти сразу, куда захочешь и огребать там. Какая-то мутная, но интересная лавкрафтообразная замута происходящего вокруг (я мало наиграл, но уже лезут тайны из неожиданных мест, в т.ч. влияющие на механику игры). Хочется разобраться. В слепую играть интересно. http://store.steampowered.com/app/444590/Shrouded_in_Sanity/
3. Lords of the Fallen. По ощущениям это маленькая по контенту (~как пара аддонов от соулзов, часов на 15-20 на первое прохождение) соулзообразая игра. Ощущения от боевки очень разные при легких оружиях и бронях (ближе к соулзам) и тяжелых (свои ощущения). Стоит, впрочем, уже не как инди, а как взрослая игра :( Зато завезли-таки какой-никакой а сюжет, от отличие от ДС и вышеперечисленного.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 17 Мая 2017, 09:05
Погонял вчера THE SURGE хватило на 15 минут :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 17 Мая 2017, 09:23
Пока где-то так же. Что-то это не дарк соулс. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Мая 2017, 09:24
Посмотрел Surge на стриме... на 15 минут хватило
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2017, 09:37
А мне нраица! Единственная претензия - по экипировке довольно бедновато, выбор маленький. Боёвка странная, требует привыкания. Левел-дизайн неплохой, дизайн врагов тоже.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 17 Мая 2017, 09:41
А мне нраица! Единственная претензия - по экипировке довольно бедновато, выбор маленький. Боёвка странная, требует привыкания. Левел-дизайн неплохой, дизайн врагов тоже.
хитбокс кривоватый. оверпрайс. я купил :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2017, 09:44
После Lords of the Fallen это несомненно прогресс, надо поддержать разработчиков. Глядишь ещё что-нибудь соусо-подобное выпустят хорошее.


Игра кстати посложнее всяких дарксолсов.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Мая 2017, 11:47
Пока где-то так же. Что-то это не дарк соулс.
Сразу же было ясно, что это не ДС. Механика боя другая, механика спеллов вообще другая, механика расходников другая, сеттинг совсем другой, левелдизайн другой, прокачка другая. С чего бы этому быть дарксоулзом :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2017, 12:32
Э-э-э, что ты там обозвал спеллами? Импланты или дрона?  :)

Кстати, если кто не знает, при ношении полного сета брони даётся уникальный бонус. У начальной "Рыси" очень крутой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Мая 2017, 13:55
KoMBINAToR,
Хотя бы их полное отсутсвие в том виде, в каком они есть в ДС :) Ну так да, если считать дронов и импланты аналогом спеллов, то их механика полностью другая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2017, 16:21
Немного напрягает такой момент. Когда ты бьёшь, каждый удар чувствуется смачно, как кувалдой. А вот когда тебя бьют, вообще ничерта непонятно. Урон прилетает, но персонаж слабо реагирует и звуки ударов тоже не очень.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Мая 2017, 16:31
Немного напрягает такой момент. Когда ты бьёшь, каждый удар чувствуется смачно, как кувалдой. А вот когда тебя бьют, вообще ничерта непонятно. Урон прилетает, но персонаж слабо реагирует и звуки ударов тоже не очень.
Одень слабое быстрое оружие, и сними броню с пойзом, будет наоборот  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2017, 19:03
Левел-дизайн очень крутой, я просто в шоке от 2 уровня. Переплётенный многоэтажный лабиринт, и отовсюду есть срезки к "костру".  O_O

Бесит что персонаж во время анимаций нанесения ударов и добиваний позволяет себе очень вольно перемещаться относительно точки где он стоял. Я так дохрена раз падал и проваливался в какие-то щели в полу, потому что герой бесконтрольно туда наступал. У меня аж пригорело. :D  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 17 Мая 2017, 23:30
Kurwa pierdole!
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/05/edd6e0492258e223d77afdfffa3160c7.jpg) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=edd6e0492258e223d77afdfffa3160c7)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 18 Мая 2017, 09:30
После Lords of the Fallen это несомненно прогресс, надо поддержать разработчиков. Глядишь ещё что-нибудь соусо-подобное выпустят хорошее.


Игра кстати посложнее всяких дарксолсов.  :D
Посложнее? Сомнительно)) Еще и отладку на квики отключить забыли, все раки на пк уже прошли))
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 18 Мая 2017, 10:23
После Lords of the Fallen это несомненно прогресс, надо поддержать разработчиков. Глядишь ещё что-нибудь соусо-подобное выпустят хорошее.


Игра кстати посложнее всяких дарксолсов.  :D
да это тебя просто графика привлекла,а так игра полный шлак  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2017, 13:11
) Еще и отладку на квики отключить забыли, все раки на пк уже прошли)
А что, кто-то заставляет ими пользоваться? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 19 Мая 2017, 13:49
) Еще и отладку на квики отключить забыл
Что это такое? Читы или что?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2017, 14:12
artkosti,
Ага.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Мая 2017, 06:07
) Еще и отладку на квики отключить забыл
Что это такое? Читы или что?

квиксейв/квиклоад

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 20 Мая 2017, 12:02
Кто-нибудь ставил Prey на ССД? - Это критично для ускорения подгрузки?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2017, 12:42
Кто-нибудь ставил Prey на ССД? - Это критично для ускорения подгрузки?
У меня стоит на ссд. Критично или нет - не знаю, на хдд не ставил. Меня скорость загрузки не раздражает.

сдд с хдд специально в играх сравнивал на серии тотал вор. ускорение загрузки битв там раза в 2-3 на глаз
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Мая 2017, 12:43
Sinerus, там короче какие-то косяки с текстурами. На средних тектсурах всё грузится нормально и выглядит неплохо. Если ставить повыше ничерта текстурки не грузятся, и играешь в майнкрафт.  :)  У меня игра на HDD.

Не надо писать комменты про мою систему, игра хорошо идёт на максималках, но текстурки не грузятся, примерно как RAGE на релизе, если помните.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 22 Мая 2017, 18:29
PDXCON 2017: Особенности BATTLETECH


Источник: http://dokole.me/index.php/pdxcon-2017-osobennosti-battletech/

Текст новости:
Спойлер: Показать
Несколько особенно интересных утверждений, прозвучавших на стриме посвящённом особенностям BATTLETECH (сразу оговорюсь, что вселенной я до этого не увлекался, проект на Kickstarter игнорировал и мало читал об апдейтах, но ознакомился с несколькими статьями, что не отменяет возможности совершить какие-то ошибки):

Франшизе уже 35 лет, за это время она обросла лором. Сначала за счёт тактических настольных игр, новелл и RPG и прочих настольных проектов, затрагивающих вселенную. Затем началось освоение ПК-рынка, которое вылилось в появление CRPG BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception от Westwood Studios. Затем появилась серия MechWarrior, которая привела к популяризации франшизы, появлению сопутствующих товаров, вроде игрушек и комиксов. Позднее появились синглплеерные шутеры и даже MMO-шутеры. И вот, франшиза возвращается к истокам, благодаря Harebrained Schemes. Основатель Harebrained Schemes Джордан Вейсман — создатель вселенных, по которым работает студия: Shadowrun и BATTLETECH.
При разработке BATTLETECH авторы стараются, чтобы несмотря на некоторые новаторские решения, продиктованные прогрессом, игроки, уже имевшие дело со вселенной и настольными играми в данном сеттинге, чувствовали себя как дома, знакомая игровая система, принципы работы мехов, сохранилось ощущение, что все что они делают — правильно. Впрочем, полностью избежать изменений вряд ли удастся. Во-первых, чтобы привлекать новых игроков необходимы некоторые усовершенствования. Во-вторых, время не стоит на месте. Что-то, что казалось отличной идеей 35 лет назад сегодня будет выглядеть глупо. При работе над компьютерной версией обновлённой франшизы Shadowrun Джордан Вейсмен добавил смартфоны, потому что «ну какое это может быть будущее без смартфонов».
Действие BATTLETECH проходит в начале временной линии сеттинга. В оригинальной настольной игре дело происходило в далёком будущем — на тысячу лет вперёд. Человечество колонизировало около двух тысяч планет. Звёздная Лига, созданная свободными мирами, развалилась из-за предательства, началась подготовка к глобальной войне. BATTLETECH берёт начало через несколько сотен лет после этих событий. Человечество технологически деградировало, армии истощены, ресурсы истощены. Игрок берёт на себя роль наёмника, действительно востребованную профессию в эти дни.
Одиночная кампания опирается на работу наёмником. Вначале игрок оказывается на мели. Это, своего рода, экономический симулятор песочница о компании наёмников, который позволяет передвигаться куда угодно, проводить переговоры, сотрудничать с кем угодно, выбирать вступать ли на путь политических интриг или ограничиться рядовыми миссиями. Помимо непосредственного профита за счёт сотрудничества с определёнными геополитическими силами наёмник зарабатывает репутацию. Игрок сможет модернизировать мехов, космический корабль, нанимать и тренировать новых операторов мехов. Основной сюжет, содержащий больше всего контента — это история о женщине, которая потеряла трон и желает его вернуть.
Так как базис одиночной кампании заключается в накоплении богатств, то разумным будет минимизировать потери. Поэтому, если игрок будет чувствовать, что бой для него слишком сложен и он не справится с задачей, то он свободен попробовать отступить, ведь иначе потеряет ценных мехов.
Помимо кампании в игре присутствуют режимы: одиночный скирмиш, мультиплеерный скирмиш. Оба режима поддерживают кастомизацию мехов, основанную на системе очков, которые можно потратить на подготовку к сражению. Также, если игра будет встречена тепло, разработчики подумают о добавлении кооперативного режима.
Боевой раунд поделён на пять фаз, начиная с пятой и заканчивая первой. Мехи могут действовать только в фазы, соответствующие их инициативе. Каждый тип мехов имеет собственную инициативу: юниты разведки самые быстрые — инициатива 4, средние мехи — инициатива 3, тяжёлые — инициатива 2, штурмовые мехи наиболее медленные — инициатива 1. Таким образом, штуровики обязаны ходить в фазу 1, а юниты разведки могут взять ход в любой фазе раунда.
Пилоты мехов могут улучшать своё мастерство. К примеру, реконы с продвинутым пилотом могут действовать не только на фазах с 4 по 1, но и на пятой.
Система повреждений основана на направлениях удара по обшивке: слева/справа, спереди, сзади, сверху и зависит от угла направления огня. Фланговые атаки и попадания сзади самые страшные, в определённых условиях позволяют стремительно расправиться с мехом противника. Чтобы избегать повреждений можно использовать укрытия или боевым манёвры (последнее помогает и против заходов с фланга). Перегрев обшивки от огня может привести к отключению внутренних систем меха, что сделает его просто грудой железа на какое-то время. Чтобы избегать этого, необходимо точно оценивать ситуацию на поле боя, вовремя отключать оружие или уменьшать поданную на него энергию, чтобы избегать перегрева.
Обзор мехов базируется на ландшафте. Однако, существует сетка взаимодействия в обзоре между союзными мехами. К примеру, если один юнит видит вражеского меха, а второй находится за горой, но достаточно близко, то этот второй может обстрелять вражеского меха атакой сверху, благодаря полученным координатам.
Оператор не умрёт, если уничтожены ноги меха, но погибнет, если уничтожена кабина пилота. Ноги и руки мехов могут быть уничтожены, оторваны — соответственно, в зависимости от того, что было установлено на оторванной конечности, игрок потеряет возможность использования этих способностей.
По планам разработчиков бета-версия BATTLETECH будет доступна специально для поддержавших проект на Kickstarter с 1 июня 2017г.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 23 Мая 2017, 08:42
Ничего не услышал о плав-критах, что печально. Ничего так же не услышал о повреждении компонентов отсека при повреждении структуры. Так же не ясно может ли мех взорваться от перегрева. Отдельно нет информации о потере сознания пилота при перегреве.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 23 Мая 2017, 08:49
Ига еще далека от совершенства, да и в мехкоммандере не помню потерь сознания
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 23 Мая 2017, 09:27
stbbr, я не с мех коммандером сравниванию, а с megamek'ом.

Кстати. отдельно о чем ничего пока не было слышно - ближний бой. И смех - смехом, но специальные мехи для него даже были у сферы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 11:56
Я как поклонник вселенной battletech еще с детских лет конечно рад, что будет такая игра, но реализация слегка удручает
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 23 Мая 2017, 13:04
Смотрю, многие берут новую игру от Клея - Oxygen Not Included. Впечатлились уже?)

Спойлер: Показать
(http://small-games.info/s/f/o/oxygen_not_included_6.jpg)
"Ранний доступ". Игра мне старых сноуболловских "Гномов" напоминает.


Спойлер: Показать
(http://www.snowball.ru/gnoms/extras/wp4_1024x768.jpg)

Твои любимая процедурная генерация. Мультиплеера нет и вроде не планируется.


Спойлер: Показать
(https://usergallery.gamer-info.com/35886/4b9b3c811f609c9d38d50ac0db3ceeae.jpg)



Внешний стиль напоминает, конечно, самую популярную игру студии - don't starve, но внешность, говорят, обманчива.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 23 Мая 2017, 13:52
хз, часа через 3-4 она мне надоела
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hitriihoma от 23 Мая 2017, 15:18
отдельно о чем ничего пока не было слышно - ближний бой
Есть мультиплеерное видео, там показан. Один удар, в ту же фазу что и стрельба (и стрелять нельзя), скейлится с тоннажем.

Спойлер: Показать
rt6FatHHnzI

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2017, 17:32
Я кстати читал некоторое книжки по вселенной. Весьма годные.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Мая 2017, 17:33
KoMBINAToR, подскажи что-нибудь почитать для знакомства со Вселенной, пожалуйста.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 17:38
KoMBINAToR, подскажи что-нибудь почитать для знакомства со Вселенной, пожалуйста.

Начинай с серии про Клан Кречета, затянет:
http://royallib.com/book/torston_robert/legenda_o_nefritovom_sokole_1_put_klanov.html

Там 3 небольшие книги, которые читаются на одном дыхании и знакомят со вселенной и правилами по которым она живет :)
Путь кланов
Путь воина
Клан Кречета


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2017, 17:44
Sinerus, Уильям Кейт, Первая и Вторая Саги о Сером Легионе Смерти, по 3 книги в каждой. Больше всего понравилось. Я ещё какие-то читал одиночные книги, но уже не вспомню названия.

Вообще у меня до сих пор лежит большой пак книг на компе.   ;)

(Только для ознакомления! FB2)

[вложение удалено администратором]
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Мая 2017, 17:51
DonBAA, KoMBINAToR, спасибо, уважаемые.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2017, 17:56
В плане боёвки кстати Mechwarrior Online годный. Единственный минус, то что нет ближнего боя и то что мех с двумя уничтоженными ногами считается убитым. :( Всё остальное: стрельба, перегрев, тонкая настройка меха, детальная система повреждений, очень даже канонично. И к тому же фритуплей с ненавязчивым донатом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 18:00
В плане боёвки кстати Mechwarrior Online годный. Единственный минус, то что нет ближнего боя и то что мех с двумя уничтоженными ногами считается убитым. :( Всё остальное: стрельба, перегрев, тонкая настройка меха, детальная система повреждений, очень даже канонично. И к тому же фритуплей с ненавязчивым донатом.
Я там просидел месяца 4 не так давно в русском клане Волка, весьма неплохая игрушка :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 18:19
В плане боёвки кстати Mechwarrior Online годный. Единственный минус, то что нет ближнего боя и то что мех с двумя уничтоженными ногами считается убитым. :( Всё остальное: стрельба, перегрев, тонкая настройка меха, детальная система повреждений, очень даже канонично. И к тому же фритуплей с ненавязчивым донатом.
Хз. Мне нравится самая идея ходячих оружейных платформ в принципе. Прикольно, пафосно, человекоподобно, все дела. Я бы погонял стратежки с ними или еще что-то, где мне не надо задумываться о том, как все это работает.
Но МВО - с претензией на реализм. А с точки зрения реализма, особенно вблизи из кабины, такая конструкция - абсолютно несостоятельна по своей сути. И вот это отталкивает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 18:31
В плане боёвки кстати Mechwarrior Online годный. Единственный минус, то что нет ближнего боя и то что мех с двумя уничтоженными ногами считается убитым. :( Всё остальное: стрельба, перегрев, тонкая настройка меха, детальная система повреждений, очень даже канонично. И к тому же фритуплей с ненавязчивым донатом.
Хз. Мне нравится самая идея ходячих оружейных платформ в принципе. Прикольно, пафосно, человекоподобно, все дела. Я бы погонял стратежки с ними или еще что-то, где мне не надо задумываться о том, как все это работает.
Но МВО - с претензией на реализм. А с точки зрения реализма, особенно вблизи из кабины, такая конструкция - абсолютно несостоятельна по своей сути. И вот это отталкивает.
Ну на самом деле там норм, особенно на мехах со стеклянной крышей, можно башкой крутить и видеть почти все вокруг :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 18:41
А как вообще по лору объясняется появление и успешное использование в военных действиях именно ходячих роботов с высоким вертикальным расположением "тела"+кабины, а не, допустим, танков, авиации, артиллерии, и тупого забрасывания ракетами сидя в надежном бункере? Ну или хотя бы чего-то более естественного и менее уязвимого формфактора? Наверняка же это где-то описано в истории мира
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 18:51
мир клинических школьников, главное чтобы бы круто выглядело (прям как в стар ворзах)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 23 Мая 2017, 18:52
Vulpus Albus, как-как, небось, "фантастическим допущением". Никого ж не парит, что световые мечи в SW есть, а световые щиты - отсутствуют.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 18:53
А как вообще по лору объясняется появление и успешное использование в военных действиях именно ходячих роботов с высоким вертикальным расположением "тела"+кабины, а не, допустим, танков, авиации, артиллерии, и тупого забрасывания ракетами сидя в надежном бункере? Ну или хотя бы чего-то более естественного и менее уязвимого формфактора? Наверняка же это где-то описано в истории мира

Честно говоря забыл, но вроде как первые прототипы раздолбали превосходящую армию противника вдрызг и спокойно тащили войну на себе, пока секрет их производства не украли остальные Дома :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 18:56
Ну и вроде как из-за их способности к боевым действиям в любых условиях (при любых температурах, погодных условиях, под водой, в космосе и т.д.)
Помимо этого простота и скорость смены боекомплекта и вооружения.
Шикарная проходимость, возможность присаживаться, ложиться, прыгать. Иными словами маневренность.
Кстати, мехи - лишь основа армии, но их, как правило, всегда поддерживают аэрокосмические силы, нередко пехота и танки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:00
Vulpus Albus, как-как, небось, "фантастическим допущением". Никого ж не парит, что световые мечи в SW есть, а световые щиты - отсутствуют.
В ЗВ с этим чуть проще. Меч - это чисто пафосный элемент "элиты", которая машет им только по праздникам. И обычных смертных побеждает все равно за счет Силы, так что вместо меча вполне могла бы быть табуретка, лопата или плазмаган. Просто меч выглядит круче. А обычные военные и внутренние силы использует не что пафоснее, а что эффективнее - стрелялки разные, которыми не надо махать, а надо тупо жать курок.
Все равно, конечно, за уши притянуто, но хоть какая-то логика есть.
А в Мехворриорах как раз именно эффективность должна быть на первом месте, и она как-то плохо сочетается с огромными шагающими роботами.

DonBAA
Че-то говенный пока ответ. Ждем других знатоков лора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:01
Че-то говенный пока ответ. Ждем других знатоков лора
я там второй пост добавил :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:02
Вообще в плане того, почему в далеком будущем нет супер-пупер технологий, и почему народ все еще режется ножами и не использует суперкомьютеры, и откуда идут их сверхчеловеческие возможности, мне Герберт понравился. Там хоть в самом начале привели лорную подоплеку, чтобы читатель не сидел всю книгу в полном непонимании.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 23 Мая 2017, 19:02
Никого ж не парит, что световые мечи в SW есть, а световые щиты - отсутствуют.
Можно объяснить расходом энергии и редкостью ресурса. Вроде в сердцевине меча должен быть очень редкий кристалл, который добыть далеко не просто.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 19:03
А обычные военные и внутренние силы использует не что пафоснее, а что эффективнее
штаа? вот это боевая платформа несет 4 пулялки в головной части, а остальной корпус что? батарейки для пулялок? отделение десанта который прыгает с 10м высоты и ломает ноги? бензобак?
сверх неефективная зато пафосная конструкция
(http://aura-dione.ru/gallery/images/364261_star-wars-at-at.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:04
Че-то говенный пока ответ. Ждем других знатоков лора
я там второй пост добавил :)
И второй все еще говенный. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:06
Че-то говенный пока ответ. Ждем других знатоков лора
я там второй пост добавил :)
И второй все еще говенный.
Ну и ладно. Сойдемся на том, что это просто пафосно и круто :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:07
А обычные военные и внутренние силы использует не что пафоснее, а что эффективнее
штаа? вот это боевая платформа несет 4 пулялки в головной части, а остальной корпус что? батарейки для пулялок? отделение десанта который прыгает с 10м высоты и ломает ноги? бензобак?
Спойлер: Показать
(http://aura-dione.ru/gallery/images/364261_star-wars-at-at.jpg)
Это тупо пафос! Еще есть двуногий пафос и другие пафосы. Потому что главные заказчики "мега" оружия у империи - пафосные ситхи с настолько отпафошенными мозгами, что им мало собственное пафоса, и которые хотят видеть мегапафосные оружия в своей армии. :wise:

Если продолжать тему, то у Вуки арбалеты, потому что их арбалет - тупо лазерная винтовка, но к ней прикручены по бокам ствола два шара. Потому что они символизируют... пафос. Именно поэтому вуки и не доминирующий вид.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:07
Че-то говенный пока ответ. Ждем других знатоков лора
я там второй пост добавил :)
И второй все еще говенный.
На самом деле нигде конкретно авторами не давалось обоснования почему мехи круче любой другой техники :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 19:09
в вахе по крайней мере пафос пафосный хоть и дурацкий, а тут просто дурацкий
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 23 Мая 2017, 19:12
Vulpus Albus, может они начинали с небольших экзоскелетов, которые были и правда лучше в плане человек+техника, в плане вооружения и проходимости. Танки вышли из моды, потом упоролись в гигантизм как обычно, и после очередной войны все ходовые и мощные модели растратили, остались самые убогие :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:13
в вахе по крайней мере пафос пафосный хоть и дурацкий, а тут просто дурацкий
Мне нравится пафос в мехах, особенно круто бои описаны :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:16
Там даже правила войны со временем ввели, после нескольких войн за Наследие из-за слишком большого урона экономикам всех Домов (за пост правителя галактики, если простыми словами). Нельзя убивать гражданское население, уничтожать производство, использовать ядерное и химическое оружие и т.п. Все войны превратились по сути в стычки на заранее выбранных территориях вдали от гражданских объектов :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:19
в вахе по крайней мере пафос пафосный хоть и дурацкий, а тут просто дурацкий 
Ну там тоже бреда всякого хватает. Но в целом да, пафос там более правильный и его хоть как-то пытаются объяснить, как и общую шизанутость всего мира.

Vulpus Albus, может они начинали с небольших экзоскелетов, которые были и правда лучше в плане человек+техника, в плане вооружения и проходимости. Танки вышли из моды, потом упоролись в гигантизм как обычно, и после очередной войны все ходовые и мощные модели растратили, остались самые убогие :)
Я бы может купился, если бы у них не осталось обычной техники. Но она есть, и на её примере видно, что люди-то в общем еще не совсем не идиоты и понимают как делать боевую технику.

Там даже правила войны со временем ввели, после нескольких войн за Наследие из-за слишком большого урона экономикам всех Домов (за пост правителя галактики, если простыми словами). Нельзя убивать гражданское население, уничтожать производство, использовать ядерное и химическое оружие и т.п. Все войны превратились по сути в стычки на заранее выбранных территориях вдали от гражданских объектов :)
Там где-то прописаны ограничение на то, что техника должна быть конструктивно не очень?
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:19
А началось все по сути с того, что Гегемония Терры создала свой первый гигантский боевой мех, который разносил все и непонятно было как его уничтожать (как Годзилла). Ну и все видимо сразу решили - крутая штука, надо сделать такую же, но еще больше, с лучшей броней и с большей огневой мощью :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:21
Так все и пошло, увидели имбу и начали развивать только это направление, забив на остальные. Как дредноуты в свое время в нашем мире :)
К слову, потом уже изобрели экзоскелет для пехотинцев (правда генномодифицированных) названный Элементал, создан Кланами лет через 500 примерно (но это уже совсем другая история, кто такие Кланы). По сути это был бронекостюм пехоты для выполнения диверсионных заданий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:26
В нашем мире же тоже большинство до сих пор пользуется двигателями внутреннего сгорания, хотя вариантов заменить их куча. Просто к мехам видимо все привыкли и политика партии видела перспективу только в их развитии, а не трате ресурсов на исследование альтернативных вариантов боевой техники и способах войны.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 19:28
В нашем мире же тоже большинство до сих пор пользуется двигателями внутреннего сгорания, хотя вариантов заменить их куча.
Это какой кучей чего именно можно сейчас успешно заменить ДВС? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:32
В нашем мире же тоже большинство до сих пор пользуется двигателями внутреннего сгорания, хотя вариантов заменить их куча.
Это какой кучей чего именно можно сейчас успешно заменить ДВС? :)
Кучей мусора, например (если развивать технологии), или солнечным светом с нормальными аккумуляторами :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: genie от 23 Мая 2017, 19:33
Это какой кучей чего именно можно сейчас успешно заменить ДВС? :)
:peka:

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 19:37
который разносил все и непонятно было как его уничтожать (как Годзилла).
я бы начал с крылатых ракет и мин для раскурочивания движителя, а закончил выстреливаемыми из катапульты гоблинами со взрывчаткой
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 19:39
который разносил все и непонятно было как его уничтожать (как Годзилла).
я бы начал с крылатых ракет и мин для раскурочивания движителя, а закончил выстреливаемыми из катапульты гоблинами со взрывчаткой
Термоядерный двигатель находится ровно в центре корпуса меха, до него добраться сложнее всего. Обычно мехов тупо обездвиживают, отрывая ногу (две), или простреливая кабину с пилотом (хоть в нее и довольно тяжело попасть).


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 19:42
но мехов тупо обездвиживают, отрывая ногу (две)
это и называется раскурочивание движителя
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 20:19
Кучей мусора, например (если развивать технологии), или солнечным светом с нормальными аккумуляторами
Ну давай, запихни кучу мусора в машину. Или покажи мне аккумуляторы, которые нормально работают зимой на улице в нашей полосе и при этом имеют нормальные отношения размера к емкости. Или расскажи мне, как использовать солнечные батареи в России, где в Московской области солнце присутствует ~ 15% времени. Или в Мурманске, где его пол года в принципе нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 23 Мая 2017, 20:54
Ну давай, запихни кучу мусора в машину. Или покажи мне аккумуляторы, которые нормально работают зимой на улице в нашей полосе и при этом имеют нормальные отношения размера к емкост
ты вообще ничего не смыслишь в пафосе надо всего лишь (https://youtu.be/5dGtIPqFjzg?t=294)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2017, 21:39
Vulpus Albus, я могу попробовать объяснить. 
В реальном мире мехи не будут боеспособны по 2 основным причинам:
1) Нету достаточно компактного и мощного источника энергии чтобы долгое время тягать эту огромную дуру в боевых условиях без подзарядок.
2) Гигантский мех слишком уязвим для современного вооружения и нехило палится радарами. Нету в нашем мире сверхпрочной, но при этом достаточно компактной и лёгкой брони которая могла бы противостоять огню танков, птуров и авиации.

Остальные технологии в принципе уже существуют. Руки-ноги-равновесие и т.д.

В мире Battletech этих проблем нет.
У мехов есть ядро или реактор (не помню уже) которой позволяет огромным махинам длительное время носиться как угорелым, летать на джетпаке, драться в рукопашном бою и стрелять с гигантских лазеров. Единственное ограничение - перегрев, причём сильный, вплоть до того что пилот может зажариться внутри кабины.  :D

По броне тоже порядок. Мехи практически неуязвимы для огня пехоты и обычной бронетехники. Есть конечно критические слабые точки, типа сочленений ног, в которые бравые партизаны закидывают взрывпакеты, если их не раздавят.  :D Помимо других мехов, их броню берут только мощные стационарные турели либо вооружение шаттлов и космических истребителей. Танк такого же размера как мех и с таким же количеством вооружения не смог бы перемещаться (см. MAUS) Кстати мехи иногда давят танки ногами. :)
При этом у мехов замечательные системы РЭБ, а если выключают реактор то вообще невидимы для радаров.

Ну и не будем забывать что мехи - это элита, тяжёлый десант, который сбрасывается на шаттле и завоёвывает планеты целиком. Танки не смогут сражаться везде, а мехи смогут и в болотах, и в горах, причём по вооружению мех превосходит десяток танков.

ЕМНИП там как и в Вахе упадок технологий, поэтому мехов с трудом производят только на крупных столичных планетах. А на планетах где происходит основной замес своих мехов нет, осталые планеты не могут даже сами в космос летать. Поэтому их контролят всякие крутые Великие Дома и Кланы, которые прилетают и устраивают разборки на мехах с небольшой помощью местного ополчения в качестве мяса.  :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 23 Мая 2017, 21:45
Ну по сути да, основной их плюс в универсальности. В условиях ограниченных ресурсов лучше иметь пару мехов на все случаи жизни, чем например танки, но которые не могут решать все задачи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2017, 21:47
Причём мех - универсальная платформа, туда можно ставить любое вооружение и менять в зависимости от ситуации.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 23 Мая 2017, 21:51

А я о чем говорил, блин? Все то же самое, только подробнее :)

Универсальность и маневренность - основные плюсы мехов по сравнению с любой другой техникой :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2017, 23:40
Вы безнадежны, но сегодня мне лень спорить. Может завтра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 24 Мая 2017, 00:05
Vulpus Albus, как же так?! В интернете кто-то неправ!
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 24 Мая 2017, 00:09
Причём мех - универсальная платформа
Эм, а танки нет? На одних и тех же шасси довольно разное оружие могли ставить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 24 Мая 2017, 00:24
Вы безнадежны, но сегодня мне лень спорить. Может завтра.
Я подхвачу знамя.

Значит давайте по пунктам.

1. Поговорим о том, настолько ли универсален мех, не делая скидку на упадок технологий (об этом ниже).
Универсальное оружие - оружие, работающее в любых условиях, выполняющее широкий спектр задач - это не мех. Мех - это штурмовой юнит для решения малого ряда задач всего лишь немного отличающимися вариантами вооружения. Можно сравнить меха с штурмовиком-бомбардировщиком, который несёт различное вооружение (кстати, что-то мне подсказывает, что лучше сравнение вышло бы с "томагавками", да они и будут подешевле мехов). Меха также нужно доставлять в район боевых действий, обслуживать, заправлять и т.д., и т.п.

2. "Идеальность формы" ставится первым пунктом под большое сомнение. Многие фантасты пытаются объяснить то, что в их вымышленных вселенных все пришельцы имеют явно гуманоидный вид - типа эволюция стремится к совершенству, все дела. Однако подобное "совершенство" необходимо для разносторонне развитых существ (которые и трудиться могут, и защищаться, и питаться, и, в конце концов,размножаться). Всяческие же ОБЧР обычно призваны решать, опять же, малое число задач.

3. "Несокрушимость" гуманоидного "телосложения" весьма сомнительна. Даже устойчивость не лучше, чем у опирающихся на 4 лапы котиков и собачек, например (или слона - такой пример получше подойдёт, наверное). Я уж не говорю про возрастающую площадь поверхность, что нужно оберегать от всяких кумулятивных снарядов и т.д. Без серьёзного силового поля тут никак. А с силовым полем нам такая огромная шагалка особо и не нужна - можно и с вертолётика всех побеждать.

4. Необходимость в дорогостоящих, сложных машинах во время упадка технологий - это такое. Вот легион Имперской Гвардии отправить - это понятно. Ну, или отморозков мутировавших в точку пррорыва - тож понятно. Много планет - много мяса, а технологий то нет. Как выигрываются войны государствами, у которых экономика в упадке, технологии отстают, а человеков много?! - Народным сплочением и единым порывом, конечно же! А строить всякие сложные вундервафли, чтобы сберечь жизнь пилота - это ненужные излишества. Родина ещё героев нарожает!

5. Экономическая целесообразность оспорена пунктом выше, но я должен это зафиксировать.

6. Уместность битв "мех на мех". Понятно, что сеттинг игры опирается на ретрофутуризм и всё такое, но стоит заметить, что прямые "танковые столкновения" (ну, в данном случае "мех-столкновения") довольно редки и происходят, когда "всё пошло не так". Времена Прохоровки давно прошли, и вряд ли вернутся. Против танков работает авиация, если же её нет, то смертник с РПГ-7, выскочивший на балкон дома.

З.Ы. Хочется сказать, что весь этот скептицизм вовсе не помешает мне относиться с интересом к обсуждаемой Вселенной. Нужно просто сделать мааааленькое "фантастическое допущение" ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 24 Мая 2017, 01:02
но стоит заметить, что прямые "танковые столкновения" (ну, в данном случае "мех-столкновения") довольно редки и происходят, когда "всё пошло не так".
Теоретически можно представить себе планету с другими природными условиями (например, такими где авиация впринципе не может быть использована из-за постоянных извержений вулканов, ураганов и тд). Мехи выгоднее проходимостью, если поверхность в большинстве не проходима для колесной/гусеничной техники.
Хотя в этим случаях выглядит наиболее логичным использовать относительно небольшие средства. Но опять же если есть силовые защитные поля и предположить, что их мощность зависит от размера генераторов, то рост может быть местами оправдан. А летающая вундервафля будет иметь те же ограничения, что и авиация + дополнительные значительные расходы энергии на поддержание полета.



Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 24 Мая 2017, 01:11
. Как выигрываются войны государствами, у которых экономика в упадке, технологии отстают, а человеков много?! - Народным сплочением и единым порывом, конечно же! А строить всякие сложные вундервафли, чтобы сберечь жизнь пилота - это ненужные излишества. Родина ещё героев нарожает!
:povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 01:14
Три с половиной страницы вкусноты. Гайз а вы могёте :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2017, 02:11
Мех - это штурмовой юнит для решения малого ряда задач всего лишь немного отличающимися вариантами вооружения. Можно сравнить меха с штурмовиком-бомбардировщиком, который несёт различное вооружение (кстати, что-то мне подсказывает, что лучше сравнение вышло бы с "томагавками", да они и будут подешевле мехов). Меха также нужно доставлять в район боевых действий, обслуживать, заправлять и т.д., и т.п.
Мехи делятся на 4 класса от лёгкого до штурмового, которые могут выполнять широчайший спектр задач: разведка, патрулирование, подавление беспорядков, артиллерийская поддержка, ПВО, штурм, разнообразные инженерные задачи (строительство мостов, рубка леса и т.д.), транспортировка грузов. У многих мехов даже есть гуманоидные руки.

Доставка в РБД на космическом шаттле, который свободно перемещается в атмосфере и вдобавок оказывает тяжёлую огневую поддержку, там же обслуживание и ремонт, техперсонал входит в состав подразделения.

Упадок технологий понятие относительное. После распада Звёздной Лиги многие планеты и целые сектора оказались сами по себе. Так что где-то звездолёты и мехи, а где-то вообще чуть ли не средневековье.
Мехи хороши тем, что всё привозят с собой, причём достаточно компактно и быстро. Аналогичную по силе армию из танков и пехоты просто было бы невозможно перебросить. У них там ещё очень сильный дефицит на гигантские корабли, которые могут путешествовать между звёздами, их вроде уже вообще больше не строят, поэтому их запрещено атаковать кому бы то ни было. 
А топливо мехам вроде вообще не нужно. :$ На самом деле я точно не помню как их реакторы работают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2017, 02:16
Vulpus Albus, ты почитай книжки, проникнешься и уже таких вопросов задавать не будешь.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2017, 02:23
. Необходимость в дорогостоящих, сложных машинах во время упадка технологий - это такое. Вот легион Имперской Гвардии отправить - это понятно. Ну, или отморозков мутировавших в точку пррорыва - тож понятно. Много планет - много мяса, а технологий то нет. Как выигрываются войны государствами, у которых экономика в упадке, технологии отстают, а человеков много?! - Народным сплочением и единым порывом, конечно же! А строить всякие сложные вундервафли, чтобы сберечь жизнь пилота - это ненужные излишества. Родина ещё героев нарожает
Нету единого государства. У кого есть доступ к технологиям - тот и империя. Все грызутся со всеми. Кораблей очень мало, поэтому отправлять "мясо" через космос невозможно, сбрасывается десант элитных юнитов-"героев", которые уже дисциплинируют и организуют местных и потом закидывают их на амбразуры.  :)

Обучение пилота очень сложный, долгий и дорогой процесс. Их готовят практически с рождения. ЕМНИП у них ещё в голове должна быть какая-то совместимость с нейроинтерфейсом, который помогает рулить мехом, превращая рефлексы пилота в рефлексы меха. Поэтому несмотря на упадок технологий, жизнь пилота ценнее вундервафли-меха, которой он управляет.


Вы почитайте про Серый Легион Смерти, там помимо крутого экшена ещё и очень много лора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Xakaz от 24 Мая 2017, 05:54
Ну вот взялись прикапываться. Все сеттинги имеют в себе какую-то оговорку, которая отличает их от нашей реальности. Например: магия реальна. Или, там, технологии древней расы помогают путешествовать по галактике. Здесь же: мехи - имба. Понятно, что в нашем мире, при нашем уровне развития технологий, "мехи" будут по всем параметрам уступать конвециональным видам вооружения. Но мы ведь говорим про фантастический сеттинг. В них и не такое бывает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 06:30
Релизнулась - http://store.steampowered.com/app/572410/

Название: Re: Новинки
Отправлено: Honestvery от 24 Мая 2017, 06:39
Кто играл в Playerunknown's Battleground's? Как вам? Меня чёт подзатянула, хоть шутеры и не люблю :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 06:43
Кто играл в Playerunknown's Battleground's? Как вам? Меня чёт подзатянула, хоть шутеры и не люблю :)
Немного казуальная по сравнению с обычным БР, но очень "густая и накрывающая". Еще бы оптимизацию побыстрее :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 24 Мая 2017, 08:58
Релизнулась - http://store.steampowered.com/app/572410/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/766021951996855722/38B8F3C054DFD4D104A16805B882FF5CE796CE0D/

 :fuckyea:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Мая 2017, 10:25
Vulpus Albus, ты почитай книжки, проникнешься и уже таких вопросов задавать не будешь.  :)
Ты имеешь в виду: "Стань фанбоем, а то просто логикой тут объяснить не выйдет?" :D 


Мехи выгоднее проходимость

1. Берем меха типа "гуманоид". 
2. Разворачиваем тело на 90 градусов, чтобы оно было расположено горизонтально.
3. Сплющиваем "тело", чтобы оно еще больше было похоже на горизонтальный блин.
4. Ставим на 4 ноги вместо двух. А лучше даже на 6 или 8. Позволяем ногам гнуться назад, делаем ноги не чисто вертикальными, как у человека, а выгнутыми в "колене" вбок/вперед/назад как у насекомых.

Что получаем:
1. Т.к. полезная площадь (верх+бока+перед + отчасти даже низ) увеличилась, вешаем больше вкусняшек.
2. Т.к. силуэт уменьшился, повысилась защищенность.
3. Повысилась "незаметность", насколько это применимо к меху.
4. Резко повысилась устойчивость, а значит повысилась маневренность и допустимая скорость.
5. Резко повысилась проходимость.
6. Облегчилась система ног.
7. Повысилась отказоустойчивость при потере конечности.
8. Из-за возросшей площади верхней и боковой поверхности к объему это все проще охлаждать.

Это все еще мех, и он все еще круто выглядит. Типа тех, что были в ghost in the shell. Правда больше похож на паука, а не человека, но это тоже круто, я считаю. Но при этом хоть какая-то логика уже есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 24 Мая 2017, 10:29
3. Сплющиваем "тело", чтобы оно еще больше было похоже на горизонтальный блин
Как вариант, объяснить какими-нить нейро-интерфейсами. Обычным способом  (рычаги, кнопки) один человек не сдюжит (слишком много элементов), а работу команды нужно синхронизировать (и в любом случае будут потери в скорости реакции и тд). А для нейро-интерфейса может быть удобным или даже необходимым полная ассоциация машины с собственным телом (вроде так и работают титаны в вахе).

Вобщем, при желании, отмазку все же можно найти.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 24 Мая 2017, 10:49
Vulpus Albus, такие мехи есть кстати во вселенной. Но их мало.

artkosti, ну вообще да, там нейрошлемы используются. Хотя вопросы почему там человекоподобные мехи, а не что-то более адекватное отвечатеся очень просто. По механики игры техника гораздо более уязвимая нежели мехи. Повреждение колес или гусениц выводит из строя технику очень быстро. Особенно если есть автокэноны или лбх пушки. Ховеры это вообще техника на первое попадание. Аэркрафты и коптеры тоже очень уязвимы. 

По поводу мехов с множеством ног - это обычно снижает уровень бронированности ног. Из-за чего они становятся гораздо более уязвимыми. В текущем уровне бронированности стрельба по ногам обычно не эффективна. Они бронированы где-то лишь процентов на 20 - 30 ниже чем торс. При том, что на большинстве сферовских мехов периода до вторжения кланов установлены XL движки, что делает повреждение большинства участков торса критическими, так как возможна детонация реактора. Поэтому ноги хоть потенциально и уязвимая часть мехов, но далеко не всегда выступает целью.
Если же мы снижаем броню, то ноги становятся уязвимыми. Уничтожение даже одной ноги в процессе движения все равно может привести к падению меха из-за разовой потери опоры в движении (хотя шансы на падение определенно ниже). Так же поврежденная но полностью не уничтоженная нога может вызывать проблемы при передвижении. Т.е. путаться, скрябать за землю или вообще застревать. Что может приводить к проблемам с перемещением.
Честно признаюсь, не помню как отрабатывала механика многоногих мехов. Ибо они были в основном у сфероидов, а их мехи я знаю плохо. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 24 Мая 2017, 11:06
Vulpus Albus, вот от таких измышлений в звездных войнах и появились шагающие крепости AT_AT и робоцыпы AT_ST
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Мая 2017, 11:23
Vulpus Albus, вот от таких измышлений в звездных войнах и появились шагающие крепости AT_AT и робоцыпы AT_ST
Про ЗВ я написал выше. Там с "безумной" пафосной имперской техникой все красиво и очень логично.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 24 Мая 2017, 11:28
zhukodim, я вчера скачал, но не успел попробовать. В Wargame я не играл. Дай какую-нить рецензию, пожалуйста.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 24 Мая 2017, 11:40
zhukodim,так это варгейм на 2-ю мировую?


так было же уже R.U.S.E.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 24 Мая 2017, 12:17
Vulpus Albus, Ну у многоножек свои проблемы. Тут либо уменьшать самитноги, и соответственно их живучесть, либо их бргнировать, что значительно увечит транспортные габариты. А это критично, так как количество транспортных кораблей ограниченно.
Rain, Sinerus, с варгеймом сравнивать не совсем правильно, так как по механике игры достаточно различаются
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 13:27
Steel Division: Normandy 44 - графически тот же WRD, а ресурсов жрет раза в два больше. Как минимум.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 24 Мая 2017, 13:48
Steel Division: Normandy 44 - графически тот же WRD, а ресурсов жрет раза в два больше. Как минимум.
Я бы не сказал, что тоже самое. На картах полно мелких деталей. Попробуйте приблизить камеру и глянуть на города. :) Карты очень красивые. Также мне очень нравится, как теперь пехота ожила. Раньше, как роботы бегали. :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 14:02
Steel Division: Normandy 44 - графически тот же WRD, а ресурсов жрет раза в два больше. Как минимум.
Я бы не сказал, что тоже самое. На картах полно мелких деталей. Попробуйте приблизить камеру и глянуть на города. :) Карты очень красивые. Также мне очень нравится, как теперь пехота ожила. Раньше, как роботы бегали. :D

Ну я чуть чуть слукавил) Но оптимизация должна быть лучше на релизе имхо)


Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 24 Мая 2017, 14:41
Что за wrd?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 24 Мая 2017, 14:53

Wargame: Red Dragon
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2017, 15:26
А для нейро-интерфейса может быть удобным или даже необходимым полная ассоциация машины с собственным тело
В общем то всё верно, там так и объяснено. Поэтому 2-ногая человекоподобная форма.


zhukodim, задрот!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 25 Мая 2017, 02:56
zhukodim, Интересный обзор Steel Division:
http://steamcommunity.com/profiles/76561197982648302/recommended/572410/
Ну и в комментах как обычно горящие попки)))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 25 Мая 2017, 09:27
Поставил минус обзору, ибо наехал на Парадоксов. Нельзя наезжать на Парадоксов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 25 Мая 2017, 21:58
нечитал, слишком много букав.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 25 Мая 2017, 23:08
Поставил минус обзору, ибо наехал на Парадоксов. Нельзя наезжать на Парадоксов.
На них нужно наезжать - расслабились, нормально развивается только EU 4, той же хои 4 уже год, а нормальных длц так и не выкатили, со стелларисом примерно так же, зато у нас куча проектов параллельно пилится, а еще мы и издательствовать успеваем...
Oldboy, с обзором согласен целиком и полностью. Но лично меня больше всего опечалила механика подавления - подавить pz4 из пары браунингов - норма, наркоманское пво и странная авиация, ренжи вооружения вызывают удивление, пробой и бронирование считаются хрен пойми как. Ну и лютый дисбаланс в пользу союзников, я конечно понимаю, что "немцы должны страдать", но разработчики явно перегнули палку. О мелочах на вроде пустых дек из "3,5 юнитов" я и не говорю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: zhukodim от 26 Мая 2017, 03:22
Oldboy, с обзором согласен целиком и полностью. Но лично меня больше всего опечалила механика подавления - подавить pz4 из пары браунингов - норма, наркоманское пво и странная авиация, ренжи вооружения вызывают удивление, пробой и бронирование считаются хрен пойми как. Ну и лютый дисбаланс в пользу союзников, я конечно понимаю, что "немцы должны страдать", но разработчики явно перегнули палку. О мелочах на вроде пустых дек из "3,5 юнитов" я и не говорю.

Браунинги не стреляют по 8 броне pz4. Немцы уже давно не страдают. Участвовал в трех турнирах и после вместе с игроками делились опытом с разрабами. Те делали правки. Правда, как у Евгенов часто бывает, в крайности бросились и немчуру перебафали там, где никто не просил. В режиме 1  на 1 сейчас большинство немцами играет, чтобы в топе быть. В более крупных режимах же, даже во времена " страдания", немцы очень комфортно себя чувствовали.

Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2017, 21:11
Браунинги не стреляют по 8 броне pz4
Когда две недели назад пробовал, мой PZ4 H вполне подавили пулеметами, а другой был в лоб ваншотнут гребаным стюартом(пережившим перед этим 3 попадания из pz4) из 37мм пукалки :facepalm: . Бронирование тех же джамбо и россомахи тоже вызвало удивление - захреначили бронирование в самой защищенной зоне как лобовое и как бы норм... Про дальности стрельбы, работу пво и странную бомбовую нагрузку авиации(где те же 1000кг на штуках, например). Про пустые деки, ну реально там не из чего выбирать, в обзоре в стиме не только я написал.
Графическая часть тоже оставила странное впечатление - медельки пехоты убогие, трассеры тоже, все какое-то мультяшное, полной разрушаемости аля В тылу врага (которой уже, емнип, 10+ лет) не увидел.
В общем, я рассчитывал на "Wargame Normandy", а получилось нечто странное CoH образное, посмотрим что дальше будет, но пока не затягивает в отличии от Wrd.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 27 Мая 2017, 19:23
Может запоздалый вопрос, но:
Кто-нить заценил новый Prey? Уж больно позитивные отзывы в стиме)

P.S: Что смутило - рейтинг игры 89%, но первые 200 обзоров по рейтингу исключительно положительные. Вопрос: что за фигня?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2017, 20:59
рейтинг игры 89%, но первые 200 обзоров по рейтингу исключительно положительные. Вопрос: что за фигня?)
89 это очень хороший рейтинг. А отрицательные наверно в начале списка, там на старте были некоторые проблемы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Мая 2017, 16:00
artkosti,
По сути получился не шутер, а нечто типа систем шока. Шутерная часть так себе, сеттинг, лор и прокачка - более годно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 28 Мая 2017, 16:36
Vulpus Albus,да, я уже себе взял. Пока часик поиграл, возникло четкое ощущение, что это смесь 2-ой халфы с биошоком)

P.S: Пока из соперников видел только мимиков, но они вплане оригинальности (максировка под любой объект) очень радуют. Куда интереснее, чем тупо нападение из углов/темных мест каких-нить хедкрабов или же предсказуемости мимиков из соулсов (руби все сундуки и будь спокоен)



Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 28 Мая 2017, 22:53
Ну зачем рубить? Амулетики же есть -_
Да, я слышал, что с них можно что-то фармить, но это нечто действительно нужное?


Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 29 Мая 2017, 00:21
Пока отыграл не так много (часов 5). Огорчают очень маленькие вариации противников (по сути это мимики и фантомы с разными вариациями и бонусами). Оно может и логично, но не столь интересно (хотелось бы хоть немного более привычных гуманоидных соперников).

Вариативность тоже оказалась не столь высока (из-за геометрической прогрессии в росте стоимости скиллов одной линейки выгоднее просто качать равномерно все, что потребуется).

P.S: Интересно, только я отыгрывают из себя трусливого инженера, таская с собой автоматическую пушку и разворачивая ее перед каждой дверью (ну и чиня соответственно)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 29 Мая 2017, 16:24
Продолжение дискусси про ДС там --> http://rubbl.ru/index.php?topic=4308.500 (http://rubbl.ru/index.php?topic=4308.500)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 30 Мая 2017, 19:33
Релизнулась - http://store.steampowered.com/app/572410/
Ред Драгон классная игра с такой особенностью НАТО-ОВД. Я даже лицуху покупал, не смотря на то что компания с япошками самое лучшее что там есть и спокойно играется на репаках. Кстати, код с диска мне так и не пригодился.

Я ждал развития, ещё компаний, расширение зоны боевых действий. А они там юнит паки клепали с какими то нидерландами. А сейчас что там сделали? Во первых по второй мировой войне стратежек дофига, и самое лучшее Блицкриг мод ГЗМ. А во вторых, у конкурентов есть восточный фронт. Покупать у них историю доблесных янки явно не стоит.


Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 31 Мая 2017, 02:58
Я ждал развития, ещё компаний, расширение зоны боевых действий. А они там юнит паки клепали с какими то нидерландами
так варгейм игра про мультик же :) 

Ну вторая мировая сейчас в хайпе, а игры жанра варгейма там нету. Так что логичный ход, на сколько удачный покажет время :hands: Единственное что вселяет на самом деле надежду, так это издатель "парадоксы"... что значит кучу длц и развитие игры(скорее всего). Просто за варгеймом не следил, ток сейчас подтянулся, но вроде там относительно мало нового пилили.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 31 Мая 2017, 20:25
А что такое варгейм конкретно, если ориентироваться не по названию игры? Стратегических "военных игр" навалом и по 2 мировой тоже. Как писал выше конфликт НАТО-ОВД это единствено что отличало WRD.

Мультиплеер тоже есть уже почти везде. Но компании лично мне нравились больше. Следить за налётом самолётов и высылать истрибители удобнее в режиме паузы, к примеру. А так просто спорт. Большая карта, много юнитов только успевай следи и клавиши надо учить. РТС не моё, затягивало именно уникальность НАТО-ОВД.

Впрочем ты прав посмотрим. Будет ли восточный фронт и вообще.

П.с. Кстати, кто знает если что нибудь интересное пошаговое (бои отрядов, армий), желательно без фэнтези и магии?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 31 Мая 2017, 20:34
П.с. Кстати, кто знает если что нибудь интересное пошаговое (бои отрядов, армий), желательно без фэнтези и магии?
В смысле "без фентези"? Это просто без магии или еще без вымышленных рас и средневекового антуража?Современность-будущее?

С магией вагоны, без магии.. серия Expeditions(2 игры) - магия очень слабо представлена, больше всякими травниками\боевыми кличами. ТоталВар упоминать не надо, думаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 31 Мая 2017, 20:44
НУ рыцари, средневековье. Как пример, играл в Легенды Элзенбуля или как-то так. Там тоже магия какая то начинается позже. Без неё ни чего не делают. Но у игры была сыроватость какая-то, да и масштабность не большая. Бросил короче не доиграв.

Тотал Вар не совсем пошагово, но классная стратегия, пока с исторички не сворачивают.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2017, 20:44
Skif, Battle Brothers  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 31 Мая 2017, 21:02
KoMBINAToR,

Видел что стримят игру, сттбр кажется. В стиме написано не поддерживает язык. Пока надо ждать. Может локализуют. Должно быть интересно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 31 Мая 2017, 21:07
Skif, локализуют хрен пойми когда и есть не иллюзорная вероятность, что ещё и обломится это.
Но я бы на твоём месте сейчас подождал патча 1.1, чтобы если что не гробить сейвы. Он вроде как обещается в июне или около того.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 31 Мая 2017, 21:09
Skif, Ситар ее стримит ещё, Трикс, Бобулитц. Локализация важных частей есть уже, перевод на нотабеноиде сделали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 31 Мая 2017, 21:33
Skif, есть еще классика в виде Panzer Corps (http://store.steampowered.com/app/268400/Panzer_Corps/), но такое на любителя. Ну или даже такое (http://store.steampowered.com/app/370540/Gary_Grigsbys_War_in_the_East/)  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 31 Мая 2017, 21:33
Skif, Ситар ее стримит ещё, Трикс, Бобулитц. Локализация важных частей есть уже, перевод на нотабеноиде сделали.
Важных - это "Выход", "Сохранить", "Загрузить"? :D


Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 31 Мая 2017, 21:40
German-Soviet  war  :facepalm2:  я уже после такой фразы играть не буду
а панзер генерал еще в 90-ые пройден
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Июня 2017, 13:38
Геймплейное видео Phoenix Point:
_uMePkH8oX0

Кто что думает? Мне пока очень не понравилось то, что весь дамаг гарантирован и зависит только от однозначно определенных модификаторов. В итоге получили вместо тактики, когда надо адаптироваться под не 100% рассчитываемую и изменяющуюся ситуацию, какие-то шахматы, в которых есть единственно верный вариант решения любой ситуации.

Надеюсь, что потом по ходу разработки шанс промаха добавят, но пока выглядит так, что нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 06 Июня 2017, 13:55
Vulpus Albus, в Invisible Inc это игре не помешало.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 06 Июня 2017, 13:57
:orc_thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Июня 2017, 14:16
Vulpus Albus, в Invisible Inc это игре не помешало.
В Инвизибл Инк все сильно отличается, поэтому там это работает:

1. Ты все время действуешь в условиях большой нехватки информации. Механика "противодействия" игре - не давай её информации о себе - шкериться, или обмануть оппонента, если спалился. Тут все не так. У обоих сторон есть информация, и надо уничтожить чужих юнитов. Может быть не вся информация есть, или есть её разное количество, но тем не менее её много.

2. Инвизибл инк - рогалик, с сильно рандомной генережкой уровней, на которых ты сам выбираешь баланс как пройти быстро=легко или прокачаться=сложно. А тут, ятп, нам хотят продать тот же икском или аналогов, где основной целью наверняка будет или уничтожение противника, или пробиться к определенной точке карты.

3. Ну и просто сложно воспринимать это. По смыслу Инвизибл Инк про то, что если ты все делаешь правильно, и тебе слегка везет, то ты не вступаешь в конфликт и полностью контролируешь ситуацию, и все в шоколаде. Т.е. примерно то, как и пытались бы действовать корпоративные шпионы в идеале. А тут что? "Василий, иди за то укрытие, выстрели в того чужого. Ты его не убьешь, но собьешь с него вот тот элемент панциря. Да, собьешь, не промахнешься, гарантирую. А в ответ он тебе выстрелит в пузо и сильно ранит, но ты выжевешь. Потом Иван его добьет, а после этого следующим действием на следующий ход ты обмениваешь остатки своего здоровья воооон с тем чужим. Ты ему попадешь ровно в глаз, а он тебе оторвет левую руку. Не волнуйся, твои часы мы подберем, а тебя самого полуживого увезем домой. - Да, коммандер! Мне подставить под выстрел левую или правую почку?" 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Imploded от 06 Июня 2017, 14:47
Да. Сама механика гарантированного дамага игру не испортит. Важно видеть, как будет всё работать в комплексе. На этом этапе – пока что непонятно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 06 Июня 2017, 14:52
Vulpus Albus,шанса промаха нет, но нет ли разброса урона/критических ударов и прочего? Что повлияет на положение вещей и вместо "прими удар на грудь - несмертельно" можно получить "ой, это был хэдшот".

Меня наоборот в икскоме бесило чрезмерное влияние рандома. Может здесь будет больше факторов, влияющих на тактику и исход боя, что компенсирует потери от рандома.



Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 06 Июня 2017, 14:58
Меня наоборот в икскоме бесило чрезмерное влияние рандома.
Плюсую. Давно пора избавиться от этого костыля в виде процентов. Проигрыш должен быть основан на твоих ошибках, а не на том, что твои мудаки трижды промахиваются с 70% попаданием, а тебя в полном укрытии ваншотят с границы зоны видимости.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Июня 2017, 14:59
Vulpus Albus,шанса промаха нет, но нет ли разброса урона/критических ударов и прочего? Что повлияет на положение вещей и вместо "прими удар на грудь - несмертельно" можно получить "ой, это был хэдшот".
Пока выглядит так, что нет. Модификаторы однозначно показывают дамаг без разброса. Хотя, возможно, это верхний предел дамага, не ясно еще.

Меня наоборот в икскоме бесило чрезмерное влияние рандома. Может здесь будет больше факторов, влияющих на тактику и исход боя, что компенсирует потери от рандома.
Ну что значит чрезмерное? Х-ком, конечно, пошаговый. Но он симулирет то, что две стороны одновременно активно маневрируют и находятся под огнем друг у друга. Если нарисован снайпер на крыше, который стреляет по алиену в укрытии, то это не значит, что время для снайпера остановилось, и он спокойно без помех и спешки выцеливает алиеннский бок, торчащий из-за угла. Это симулирует то, что он на вскидку пытается попасть в мелькнувший из-за угла кусок силуэта. Естественно, возможны промахи, или более или менее эффективные попадания (глубоко ранил/поцарапал).

Возможно зависит от отношения к игре. Для меня тактический бой в такого типа играх - это некая симуляция "реального" события. А для кого-то это математическая задачка, которую надо решить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 06 Июня 2017, 15:03
Ну что значит чрезмерное
Меня просто очень бомбит, когда промахиваешь 5 раз подряд с хорошими шансами попадания и из-за этого сливаешь команду на айронмене.
Ту же рандомность можно обеспечить, если ИИ не всегда в одних и тех же условиях будет дейстовать одинаково (допустим давать ему выбор из адекватных решений на рандоме с удельными весами)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Июня 2017, 15:37
Ну что значит чрезмерное
Меня просто очень бомбит, когда промахиваешь 5 раз подряд с хорошими шансами попадания и из-за этого сливаешь команду на айронмене.
Ту же рандомность можно обеспечить, если ИИ не всегда в одних и тех же условиях будет дейстовать одинаково (допустим давать ему выбор из адекватных решений на рандоме с удельными весами)
На вкус и цвет. Я бы в такие шахматы играть вообще не стал скорее всего.
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 06 Июня 2017, 16:00
Меня наоборот в икскоме бесило чрезмерное влияние рандома.
Плюсую. Давно пора избавиться от этого костыля в виде процентов. Проигрыш должен быть основан на твоих ошибках, а не на том, что твои мудаки трижды промахиваются с 70% попаданием, а тебя в полном укрытии ваншотят с границы зоны видимости.
Будто никогда 3+ броски три раза не лажал  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 06 Июня 2017, 16:14
TimX, лажал куда чаще, чем хотелось бы, я ж за хуманов играю  :D  Но я бы и в ББ столько не играл, если б не наше комьюнити :) устал от систем, основанных на случайности. Не чувствую в них достаточно контроля над ситуацией, ты вечно ни в чем не уверен. Если в Phoenix Point влияние рандома минимизируют, заточив боевку под другую механику, буду только рад. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Июня 2017, 17:02
Vulpus Albus, ну вообщето элитные профессионалы ИРЛ практически никогда не промахиваются по крупным целям при стрельбе на средне-ближние дистанции. На то они и профи. А в ХСОМе с точки зрения логики вообще цирк.

Смотреть надо на всю систему целиком. Вон в Frozen Synapse тоже нету шанса попадания, но это не делает игру плохой тактикой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 06 Июня 2017, 17:02
Sores, мне понравилась механика атлас реактора, т.е одновременные ходы 
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 06 Июня 2017, 18:30
По сути разный подход, разные условности. Тут как говорится на вкус и цвет...
Выглядит довольно уверенно. Хотя по мне главный момент это разнообразие, которое легко достичь игроку. Без упарывания "а сейчас я пройду игру не используя Х", а так, чтобы игра заставляла тебя меняться и давала тебе эту возможность. Можно даже загодя предупреждая, что вот так дальше "нельзя". И без упоротого гринда, лучше платную игру, если годная.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 06 Июня 2017, 20:15
 :D :D :D  и это от создателя оригинального XCOM! даже иконки укрытий оставили, два очка мува, навыки
firaxis изменила жанр навсегда :rule: 
пойду погреюсь на форумах тбсников :trollface:



согласен с песцом гарантированное попадание выглядит выглядит тупо, а еще похоже на смачный лизок тем у кого бомбит от XCOMEU

upd
сходил. все та же вечная осень, что и в мск.

пишут, что будет расчет полета снаряда, значит промазать все же можно
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Июня 2017, 23:26
ну вообщето элитные профессионалы ИРЛ практически никогда не промахиваются по крупным целям при стрельбе на средне-ближние дистанции.
% попаданий американской полиции в полевых (уличных) условиях, не на стрельбище 2 (2 пули из 100) - и это охренительно высокий процент - обычно (скажем в армии - любой) он ниже
Название: Re: Новинки
Отправлено: low- от 06 Июня 2017, 23:50
meng, сложно поверить, куда там менты стреляют если попадают раз в 50 попыток, они же так гражданских застрелить имеют шанс больше чем преступников
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 07 Июня 2017, 01:57
low-, серьезно, посмотри статистику. проценты мелкие невероятно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 07 Июня 2017, 02:53
% попаданий американской полиции в полевых (уличных) условиях, не на стрельбище 2 (2 пули из 100) - и это охренительно высокий процент - обычно (скажем в армии - любой) он ниж
Во время войн основной расход стрелковых боеприпасов (90%-99%) приходится на пулеметы. А пулеметы ведут в основном подавляющий огонь.
Обычные стрелки в окопе также ведут не прицельный огонь, то есть цель в большинстве своем они не видят цели.
у военных с точки зрения поражения противника учитывается плотность огня ( количество пуль на метр фронта)
В общем-то стрелковое вооружения со временем наполеоновских войн значит мало, так от 70% до 90% потерей приходится на артиллерию 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 07 Июня 2017, 08:46
, так от 70% до 90% потерей приходится на артиллери
+  (кто не в курсе, при наполеоне скорострельность у пушек была выше чем у ружей)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Июня 2017, 09:06
% попаданий американской полиции в полевых (уличных) условиях, не на стрельбище 2 (2 пули из 100) - и это охренительно высокий процент - обычно (скажем в армии - любой) он ниж
Ну зачем сравнивать американских копов с улиц, обычных военных и какой-нибудь спецназ Дельта. А в ХСОМ там суперспецназ со всего мира.
И потом там точность просчитывается не по-пульно. В ХСОМ за раз юнит выстреливает треть магазина. И всё равно может не попасть.

Понятно, что когда сектоиды промывают мозги, а в задницу какие-то тентакли лезут, даже спецы запаникуют.  :D Но в обычных ситуациях так косо стрелять не должны.
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 07 Июня 2017, 09:07
А можно сделать чит-апгрейд, и тогда боец даже при промахе часть урона будет наносить
Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 07 Июня 2017, 09:18
. А в ХСОМ там суперспецназ со всего мир
Который напузыривает себе в портки при первых потерях. Такой то шпицнас!
Всегда представлял, что это зеленые срочники. Одно жалко, потери уж больно на геймплее сказываются. Нет возможности проходить теряя изрядную часть отряда.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 07 Июня 2017, 10:01
Тяжела жизнь без лонгвара))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 07 Июня 2017, 10:06
bolepolk, там еще больше повышается ценность навыков. Но хотя бы народу по больше
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 07 Июня 2017, 10:35
КаККомбинатор, одно дело в окопах сидеть и весь день перестреливаться. Другое дело штурм спецназом, я что-то сомневаюсь, что у них 1% попаданий - это таскать по 3+ магазина на каждого террориста? "О, заканчивается четвёртыймагазин - скоро кого-нибудь наконец-то убью!".
Плюс условность по здоровью - мне что-то кажется что подавляющее число ранений, особенно в верхнюю часть, выводят из строя. Тут же выходит что попадает каждому раза 3-4 и больше, это и есть условность попаданий - 3 раза свезло-промазал, на 4 пуля нашла свою цель.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 07 Июня 2017, 12:11
о. В ХСОМ за раз юнит выстреливает треть магазина. И всё равно может не попаст
вот потому и не может, нормальных солдат учат стрелять короткими очередями в 2 патрона, ленивые буржуи так не могут и сделали на своих дрынах отсечки в 3 патрона (не жалеют боеприпасов чурки нерусские)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Июля 2017, 21:42
Некромант в Д3 классный. Да, я потратил на него 800 рублей.  :$
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 01 Июля 2017, 22:14
Когда же????
https://www.youtube.com/watch?v=QvKwJztv7VI
Название: Re: Новинки
Отправлено: Shwed14 от 01 Июля 2017, 22:26
REPORT, ты же не любишь стрелять :trollface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 01 Июля 2017, 22:35
Shwed14, ради такой можно и пострелять....
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 01 Июля 2017, 23:58
Vulpus Albus, в Invisible Inc это игре не помешало.
В Инвизибл Инк все сильно отличается, поэтому там это работает:

1. Ты все время действуешь в условиях большой нехватки информации. Механика "противодействия" игре - не давай её информации о себе - шкериться, или обмануть оппонента, если спалился. Тут все не так. У обоих сторон есть информация, и надо уничтожить чужих юнитов. Может быть не вся информация есть, или есть её разное количество, но тем не менее её много.

2. Инвизибл инк - рогалик, с сильно рандомной генережкой уровней, на которых ты сам выбираешь баланс как пройти быстро=легко или прокачаться=сложно. А тут, ятп, нам хотят продать тот же икском или аналогов, где основной целью наверняка будет или уничтожение противника, или пробиться к определенной точке карты.

3. Ну и просто сложно воспринимать это. По смыслу Инвизибл Инк про то, что если ты все делаешь правильно, и тебе слегка везет, то ты не вступаешь в конфликт и полностью контролируешь ситуацию, и все в шоколаде. Т.е. примерно то, как и пытались бы действовать корпоративные шпионы в идеале. А тут что? "Василий, иди за то укрытие, выстрели в того чужого. Ты его не убьешь, но собьешь с него вот тот элемент панциря. Да, собьешь, не промахнешься, гарантирую. А в ответ он тебе выстрелит в пузо и сильно ранит, но ты выжевешь. Потом Иван его добьет, а после этого следующим действием на следующий ход ты обмениваешь остатки своего здоровья воооон с тем чужим. Ты ему попадешь ровно в глаз, а он тебе оторвет левую руку. Не волнуйся, твои часы мы подберем, а тебя самого полуживого увезем домой. - Да, коммандер! Мне подставить под выстрел левую или правую почку?"
смысл в промахах, когда есть хп бар? ладно в настолках или играх, где у маделей мало вундов и где она улетает с 1-2х удачных тычек...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 02 Июля 2017, 00:02
Когда же????
https://www.youtube.com/watch?v=QvKwJztv7VI
демонстрационная лажа, вряд ли в игре будет все так же)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 02 Июля 2017, 00:08
REPORT, да, прикольный ролик
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 02 Июля 2017, 00:09
Grindcore, вообще то это гемплей,видно же 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Июля 2017, 00:31
Геймплей, но постановочный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 02 Июля 2017, 02:03
KoMBINAToR, ну я к тому,что это не заставка, а постановочные кадры из гемплея, тоесть графон такой же будет  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 02 Июля 2017, 09:43
KoMBINAToR, ну я к тому,что это не заставка, а постановочные кадры из гемплея, тоесть графон такой же будет  :)
да конечно, они же все такие честные и не рендерят ролики)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Июля 2017, 20:10
смысл в промахах, когда есть хп бар?
Должна быть некая степень рандома, иначе получатся шашки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Июля 2017, 21:15
Vulpus Albus, в шахматах нет рандома и ничего. Не шашки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 02 Июля 2017, 21:18
Vulpus Albus, в шахматах нет рандома и ничего. Не шашки.
Ну шахматы при этом пройдены (найдены оптимальные ходы гаранитрующие как минимум ничью). По сути везде, где множество решений конечно, это несколько сужает возможные решения.

Как по мне оптимально было бы, если бы попадания были не рандомны, а вот расположение противника, их поведение и прочее изменялось.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Июля 2017, 23:13
ходы гарантирующие ничью /= пройдены
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 02 Июля 2017, 23:34
ходы гарантирующие ничью /= пройдены
Пройдены = найдено идеальное решение дающее лучший результат при любых действиях соперника. При идеальных действиях с обеих сторон будет ничья.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Июля 2017, 23:42
artkosti, шахматы не нравятся, тогда Го.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 02 Июля 2017, 23:44
KoMBINAToR, ну там побольше вариантов, но мы же понимаем, что это вопрос времени и роста мощностей необхадимых для обработки всех возможных осмысленных комбинаций)

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Июля 2017, 00:03
artkosti, мы говорим об играх в которые играют люди, а не машины. Человек не сможет просчитать все варианты в уме.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 13 Июля 2017, 01:45
Преордер. 1349р.

http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Июля 2017, 04:14
Охренели. Поднять чёрный флаг!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 13 Июля 2017, 07:30
 O_O нафиг надо такое счастье.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 13 Июля 2017, 10:36
Стоит обновление конечно дофига, хотя с прошлой частью такая же муть, дополнение стоит 829 при цене самой игры 999.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 13 Июля 2017, 10:42
Подождем рождественных распродаж  :D :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Июля 2017, 11:44
Блин полтора года ждал, в оригинал не играл. Никаких распродаж!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 13 Июля 2017, 12:17
Кстати, на ютубе появилось видео с гемплеем дополнения.
Скину в тему про ХСОМ.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Июля 2017, 21:54
Блин полтора года ждал, в оригинал не играл. Никаких распродаж!
Я тоже. Я ещё и первую часть не прошёл ни разу.  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Июля 2017, 16:48
В гамазавре на предзаказ XCOM® 2: War of the Chosen скидка 1349 989
https://gamazavr.ru/product/14765678/?partner=046770c0db714f83
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 14 Июля 2017, 20:37
Icerain,  а тут (https://playo.ru/goods/xcom-2-war-of-chosen/) 975р, а при наличии накопительной скидки  927, но все равно считаю такой ценник за длц конским, так что 
Спойлер: Показать
(http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/387672015421633549/66127D6AF8DD0F4A36E13ED5217CFF38B73E3C84/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|640:*)

Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Июля 2017, 20:42
gripen89, я бы купил лицуху, если бы это чертово убожество не заставляло тратить треть времени на ожидания загрузки карты.
Я дальше 6-ой миссии из-за этого не стал  проходить...
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 14 Июля 2017, 20:51
gripen89, я бы купил лицуху, если бы это чертово убожество не заставляло тратить треть времени на ожидания загрузки карты.
Я дальше 6-ой миссии из-за этого не стал  проходить...
А она у тебя на ssd (если нет то сам себе буратино)?
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Июля 2017, 21:04
gripen89,нет, на ssd я только винду держу.
 Но если десятки других игр (при том с лучшей графикой, большим количеством параметров и тд) грузятся вполне адекватно, а одна единственная тормозит, что я успеваю заварить себе чай, то это проблема игры, а не моя.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июля 2017, 21:44
А она у тебя на ssd (если нет то сам себе буратино)
Не жирно ли для компактной тактической стратегии с весьма примитивным графоном?
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 14 Июля 2017, 22:45
А она у тебя на ssd (если нет то сам себе буратино)
Не жирно ли для компактной тактической стратегии с весьма примитивным графоном?
На дворе 2017 год - SSD это уже стандарт для игрового компа (да и для офисного), в массы уже пошли nvme SSD со скоростями в 2000-3000 Мб/с на линейные запись/чтение, нынче даже браузеру/ офисному пакету нежирно сожрать пару гигов оперативки, нагрузить диск каким-нибудь кешем, да еще и от процессорного времени ощутимо откусить - на оптимизацию забили практически все разработчики, т.к. производительность современной рабочей станции  позволяет не особо об этом париться.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 14 Июля 2017, 23:11
Я до сих пор на винтах сижу,просто в падлу винду переустанавливать 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 14 Июля 2017, 23:15
gripen89, ты, конечно, прав, что в компе должен быть ССД, но разработка игрух ААА-класса в основном всё-таки идёт не под наличие SSD, особенно у кросс-платформенных штуковин.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 14 Июля 2017, 23:16
REPORT, ты же продаёшь эти железки! - Тебе зазорно! (или не продаёшь, и я ошибся?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 15 Июля 2017, 00:29
Я до сих пор на винтах сижу,просто в падлу винду переустанавливать
Установка ОС на ссд с первичной настройкой - час, а еще можно клонировать разделы с hdd на ssd, но как правило лучше переустановить начисто, дабы не тащить загаженную систему на новый диск.
Sinerus, вот кстати до сих пор не понимаю почему в консоль не засунут ssd, скажем на 500Гб, да такая версия будет стоить дороже на 80-100$, но своих покупателей однозначно найдет.
REPORT, ты же продаёшь эти железки! - Тебе зазорно! (или не продаёшь, и я ошибся?)
В ситилинке и пр., нынче только видеокартами спекулируют, ибо МАРЖА, остальное не комильфо!!  :peka:

И таки да SSD уже пора указывать в списке рекомендованных системных требований - игры весят по 50-70 и более Гб, объем данных подгружаемых с диска соответствующий, с таким даже 7,2-10к HDD нормально не справятся. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 15 Июля 2017, 00:34
gripen89, Sinerus, я все,уже ушел от туда, слава богам,вернулся в свою любимую индустрию,фитнес клубы  :woohoo:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 15 Июля 2017, 08:43
gripen89, а для винды ssd я так понимаю больше 128 ГБ не нужен? какой из этих, недорогой можно взять? http://www.dns-shop.ru/catalog/8a9ddfba20724e77/ssd-nakopiteli/
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 15 Июля 2017, 12:22
gripen89, а для винды ssd я так понимаю больше 128 ГБ не нужен? какой из этих, недорогой можно взять? http://www.dns-shop.ru/catalog/8a9ddfba20724e77/ssd-nakopiteli/
Чисто под ОС и базовый софт хватит. Если именно на 120, то из предложенного взял бы WD Green(хотя ассортимент и цены днс прям скажем не особо радуют). Де факто стандартом потребительского SSD является Samsung evo 850, но на него у ДНС ценник завышен, еще неплохи OCZ(toshiba) и WD(они купили sandisc, так что теперь это одно и то же), у Kingston есть неплохие модели. Но вообще 240 Гб по цене за Гб  выглядят веселее(а еще у него больший ресурс и больше slc кеша, соответственно больше данных будет передано на максимальной скорости, до проседания скорости из-за заполнения кеша)+ туда уже можно и те же игрушки частично унести, так что если есть финансы, то задавил бы жабу и взял его, например Kingston UV400 или доплатив 300р Samsung evo 850.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 15 Июля 2017, 12:59
Icerain, gripen89, вы это где-то не там обсуждает. Для обсуждения непосредственно железа лучше создать отдельную тему. Эта предназначена всё-таки для игр.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2017, 14:31
На дворе 2017 год - SSD это уже стандарт для игрового компа (да и для офисного)
Сильное заявление...
В любом случае долгая загрузка ХСОМов - это рукожопость разработчиков и не более.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 15 Июля 2017, 14:57
KoMBINAToR, это суровая реальность - на работе "счастливые обладатели раб станций без ssd" плачут и стонут на тупняк и тормоза даже в офисном пакете и браузере.
Про рукожопость разрабов было слышно и при выходе крайзиса, который на ультре не тянула даже 9800 и при выходе GTA IV, там "узким местом" часто являлся процессор и т.д. Да я вижу, что картинка в Xcom далеко не выдающаяся, а карты не громадны, но судя по всему в процессе генерации  карты идет большой объем обращений к диску, который HDD уже не вывозит, в первой части ситуация была аналогична - на HDD минуту-две созерцаем нашу команду внутри транспорта, на SSD загрузка секунд 5-7, из которых половина времени уходит на  выгрузку команды из транспорта.
В любом случае заморачиваться с оптимизацией нынче никому не интересно, ни разработчикам у которых и так "сроки горят", ни производителям железа, которым нужно повышать продажи...
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 15 Июля 2017, 15:02
"счастливые обладатели раб станций без ssd" плачут и стонут на тупняк и тормоза даже в офисном пакете и браузере.

Это не суровая реальность, это сказки венского леса  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 15 Июля 2017, 15:19
"счастливые обладатели раб станций без ssd" плачут и стонут на тупняк и тормоза даже в офисном пакете и браузере.

Это не суровая реальность, это сказки венского леса  :D
Ну как тебе сказать, к хорошему быстро привыкаешь - привыкнув к моментальному отклику на SSD на HDD потом неуютно, хотя в прежние времена казалось, что все ок и открытие файла  не за пол секунды, а за три это нормально.  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Markus1206 от 25 Июля 2017, 00:40
кто-нибудь попробовал Fortnite?
https://www.epicgames.com/fortnite/ru/home
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Июля 2017, 02:01
Markus1206, ее доделали и выпустили или альфа-бетта-гамма?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Августа 2017, 09:03
На просторах шинтирнета было отрыто сие:
AT29OGk_Byc

Игра по мотивам артов польского художника. Из заметных минусов: на соснольках тоже заявлено, а значит управление будет сильно страдать и занимается фирма, которая пока что выпускала только шлак.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 17 Августа 2017, 09:08
stbbr, мне кажется, что все, что делают поляки в рамках мифа о Великой Польше будет преисполнено такой клюквой и безвкусицей, что играть не захочется  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 17 Августа 2017, 09:15
Игра по мотивам артов польского художника.
Не совсем так, вроде бы. Это игра по мотивам настолки с артами польского художника. Scytche называется. Недавно вышла на русском языке под названием "Серп".
Но, конечно, в отличие от ББ, тут будет просто одна вселенная, сама игра к настолке отношения не имеет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Августа 2017, 09:17
В игры, с мифом о великих штатах соединенной пиндосии мы же играем, даже фильмы смотрим, а многие мечтают там жить, не вижу разницы. Да и сингл плеер меня интересует в последнюю очередь, а если будет баланс - то мне норм.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Августа 2017, 09:22
Sores, после взгляда на настолку.... все же по мотивам артов...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2017, 11:30
stbbr, мне кажется, что все, что делают поляки в рамках мифа о Великой Польше будет преисполнено такой клюквой и безвкусицей, что играть не захочется  :D
Клюква - почти всегда плюс. И чем она заборестее, тем лучше.  :wise:
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 17 Августа 2017, 11:45
Vulpus Albus,
да я другого как бы боюсь, вот только что прочитал на спортсе материал о том, как незадолго до распада югославии на хорватском стадионе перед матчем местной командой с сербами  болельщики устроили беспорядки с кучей жертв и это впоследствии было признано чуть-ли не искрой для пламени самоопределения... Банальное футбольное болельщицкое быдло вышло из под контроля и понеслось... А в оценках события все герои, в комментариях споры по Ураину, Крым, злых американцев и доброго Мелошивича...
Ну не могут восточноевропейские народы без взаимной ненависти и не предвзятой истории, обязательно скандал и грязь.. А тут судя по терйлеру поляки (к слову недавно получившие независимость от Российской империи) на фоне гербов и флагов нагибают с помощью прямоходящих танков )))) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 17 Августа 2017, 12:11
Господа, вы отклоняетесь от темы, вернитесь)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 17 Августа 2017, 12:33
Да это же панцеркляйны!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 17 Августа 2017, 12:49
kashey1983, нагибают как в 20-ом году, чтоль? - Ну, это там альтернативная история, все дела. Или ви таки не знаете про ту войну?
Никто ж ещё не играл, а уже всякие забросы, хорошо хоть "русофобия" не кричат. В описании сеттинга настолки, которая Scythe, ничо такого не заметил, если, конечно, не притягивать за уши:

Спойлер: Показать
Scythe is an engine-building game set in an alternate-history 1920s period. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor. In Scythe, each player represents a character from one of five factions of Eastern Europe who are attempting to earn their fortune and claim their faction's stake in the land around the mysterious Factory. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.


Счас там 7 фракций (как я понял, 2 последние добавили после релиза):
1. Republic of Polania
2. Saxony Empire
3. Crimean Khanate
4. Nordic Kingdoms
5. Rusviet Union
6. Clan Albion
7. Togawa Shogunate

Описание "русского" меха:
Спойлер: Показать
The Rusviet mech, with its war scythes, is a formidable figure on the battlefield. It has access to a secret network leading from villages to the Factory. It also becomes more powerful in combat when accompanied by workers.

Описание "русского" персонажа:
Спойлер: Показать
Olga Romanova & Changa (Rusviet Union): Olga comes from an old aristocratic family that lost their money and position a long time ago. So she was raised on humble means and in harsh climates, surrounded by simple people and nature. From childhood Olga was taught to have great respect for the Siberian tigers that prowled the Rusviet tundra.

At 15, Olga was already turning into a beautiful woman of strong ambition and intelligence. She caught the eye of Viktor, the young commander of a squadron of mechs traveling through her village on the way to war, and they began to correspond via letter.

Viktor surprised her by showing up on Olga’s 16th birthday to present her with a Siberian tiger cub named Changa he had discovered on patrol. The three of them spent the next week together, and they talked of marrying.

Unfortunately, the great war began, and Viktor was called away to service. They continued to write, but one day Olga received word that Viktor had gone missing in enemy territory. She vowed to find him, so she joined the Rusviet military intelligence service with Changa at her side. With her intelligence and ambition, she quickly climbed the ranks, and she finally got the chance to search the western lands for her beloved Viktor with the full strength of the Rusviet military at her back.

Даже не медведь!


Название: Re: Новинки
Отправлено: Singler от 17 Августа 2017, 18:35
Не в ту тему, но по теме. :) Имею сию настолку.  Довольно сбалансированная  евро. Арт  очень классный, с любовью прорисованы все, но все-таки игра сухое евро. Поляки никого не нагибают. Клюква в ней логична, и она там у всех фракций. Толковый маркетинг + немного хайпа принесло неплохие продажи, вроде даже рекорд какой-то был по сбору средств, но по-мне игра переоцененная.  Для  комп. игры сеттинг классный, типа вармашиновского  стимпанка. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 17 Августа 2017, 18:39
Если в игре не будет атаки конницы на танки, то игра неочень :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2017, 20:33
Если в игре не будет атаки конницы на танки, то игра неочень :peka:
В настолке нет конницы :) Кроме некоторых героев.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 21 Августа 2017, 23:54
Анонсировали 4 часть age of empires.

Как-то непривычно видеть продолжение столь древних серий)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 21 Августа 2017, 23:55
3 была полным бредом, сомневаюсь что 4я станет лучше
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 22 Августа 2017, 00:26
artkosti, так в неё целыми лигами катают и куча денежных чемпионатов. Хотя она, как по мне, наравне с казаками. Старкрафт все таки по динамичней.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Августа 2017, 02:16
Круче первого Суприм Коммандера РТС ещё не придумали.  :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Августа 2017, 20:03
oX9dPFlEvnc

Выходит 29 августа. Кунг-фу мордобой на кулаках (изредка с мечами). Инди-гибрид Dark Souls(устройство мира, статы персонажа и мультиплеер), Zeno Clash(визуальный стиль), For Honor(боёвка) и Sleeping Dogs(боёвка), сильно заточенный на онлайн(сингл контента мало).
Главные достоинства игры:
1) Крутая уникальная боёвка, где ты сам настраиваешь свой боевой стиль, составляя комбинации из изученных приёмов как твоей душе угодно.
2) Онлайн дуэли 1х1 (ранкед и 3х3 прикрутят после релиза), ещё есть рандомные встречи на локациях и кооп (примерно как в Dark Souls)
3) Низкая цена. 450р по предзаказу, 500р после релиза.

Годнота! Особенно за такую цену.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 25 Августа 2017, 20:09
сильно заточенный на онлайн
:nope:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Августа 2017, 20:25
Clayman, конечно не для казуалов.  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 25 Августа 2017, 20:50
выглядит интересно
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Августа 2017, 02:22
Опробовал. Туфта
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 26 Августа 2017, 05:25
визуально не понравилась, какие-то пластилиновые человечки :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Августа 2017, 21:31
визуально не понравилась, какие-то пластилиновые человечки :hands:
Файтинг с пластилиновыми человечками? Дайте два:

(http://boxerstar.ru/images/stories/brek_p3.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 26 Августа 2017, 22:16
завтра в 6:30
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Августа 2017, 22:44
bolepolk, ???  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Августа 2017, 22:56
Вот вам немного пвп от рукастого чувака, чтобы было понятнее.

foHEM2h0TZs

За кадром ещё присутствует навороченный дек-билдинг, где ты создаёшь все комбинации, которые используешь в бою. Выбираешь приёмы из разных стилей с разными свойствами, альтернативные удары, которыми можно заменять обычные, прямо по ходу комбы, и переходы между комбами.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 27 Августа 2017, 00:00

Спойлер: Показать
*Здесь должна быть картинка с котёнком, но мне лень возиться с телефона*


30% за мат.
Sores.
Название: Re: Новинки
Отправлено: REPORT от 27 Августа 2017, 00:05
KoMBINAToR, чет скучновато  :dontknow:  наверное на любителя, на мой вкус файтинг  вообще не мое 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Августа 2017, 06:21
bolepolk, так понятнее.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 27 Августа 2017, 12:38
Мне тоже понравилось, хотел написать сюда мини-обзор на >observer_, но как раз наткнулся на видео от StopGame:

-qInYiRmp_Q
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Августа 2017, 01:18
Анонсирован Верминтайд 2, если кому интересно
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Августа 2017, 02:08
У них 2 пути, как они могут развить игру:
1) Упростить и отполировать систему снаряжения и перков, пофиксить баги, добавить проработанный версус-режим с игрой за скавенов. Получим L4D3 в сеттинге вархаммера, просто шикарно, реиграбельность зашкаливает. 10 из 10, ПвП решает.

2) Усложнить систему снаряжения и перков, добавить уровни персонажей и деревья скиллов, больше кастомизации и интересных билдов, намного больше миссий, видов врагов, задач и случайных событий. Получим что-то вроде гибрида Пейдея и Диабло 3, крутой и интересный ПвЕ гринд.

Потому что в первой части ты по сути проходишь игру раз или два и всё. Гринд там убогий и скучный, да и не имеет особого смысла, особенно после добавления всяких станков для манипуляций со снаряжением. У каждого персонажа 1-2 играбельных вида оружия на высокой сложности и 1-2 адекватных набора перков на них. Остальное - мусор.

Потенциал для развития есть, но боюсь разрабы не потянут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Talissera от 31 Августа 2017, 23:02
В ерли аксесс вышел Inquisitor: Martyr. Говнище несусветное. Такое же провалище, как Deathwing.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Сентября 2017, 00:18
Такое же провалище, как Deathwing.
Просто никому ничего не надо, тупо сруб бабла на торговой марке. На самом деле Deathwing совсем чуть-чуть можно было ещё допилить напильником и он бы был на уровне Верминтайда как минимум.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 01 Сентября 2017, 04:05
В ерли аксесс вышел Inquisitor: Martyr. Говнище несусветное. Такое же провалище, как Deathwing.
Совсем все тухло?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Talissera от 01 Сентября 2017, 09:24
В ерли аксесс вышел Inquisitor: Martyr. Говнище несусветное. Такое же провалище, как Deathwing.
Совсем все тухло?

Почти. Выглядит корявенько, драйва нет, ползешь себе по уровню, тыкаешь в мобцов. Пора обратно в 3 дьяблу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 23 Сентября 2017, 11:40
Говорят что может быть это новая Готика. Кто что думает?
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/ (http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 23 Сентября 2017, 12:31
Выглядит сочно, все зависит, что осталось от тех, кто готику делал. И что хотят получить те, кто вложил бабки в создание игры.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 23 Сентября 2017, 12:38
Disp, говорят, пираньи ничего другого делать и не умеют  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 26 Сентября 2017, 22:40
The Guild 3 в раннем доступе может уже щупал кто?
http://store.steampowered.com/app/311260/The_Guild_3/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 26 Сентября 2017, 23:02
nadd, я бы не рисковал... Две прошлые части были жутко багованы, а в раннем доступе я даже боюсь представить. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 26 Сентября 2017, 23:56
Слежу за разработкой давно, но насчет багов Жорж прав. Решил подождать чутка  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 27 Сентября 2017, 01:03
ранний доступ. пока онли контроллер(обещают поправить в ближайших патчах). так же обещают много фана.
http://store.steampowered.com/app/529520/Mutant_Football_League/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 27 Сентября 2017, 08:32
nadd, купил. Пощупал. Пока очень неиграбельно. Прям вообще не знаю зачем выпустили. Чую до следующего глобального патча отложу игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 28 Сентября 2017, 20:41
https://www.youtube.com/watch?v=F63h3v9QV7w
Эх, таки не будет на ПК.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 28 Сентября 2017, 22:37
Ни кто и не ждал. Первая была шлаком.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 28 Сентября 2017, 23:10
Ни кто и не ждал. Первая была шлаком.
Категорически не согласен. По мне - игра была отличная :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 29 Сентября 2017, 00:20
DonBAA, да у стббра всё шлак  :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 07:53
Просто у меня есть вкус. Я оочень вкусный :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 29 Сентября 2017, 11:12
stbbr, лучше жарить или варить ? :povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 29 Сентября 2017, 11:33
Funmod, если ты хочешь жарить стббра, то кто мы такие, чтобы этому мешать.. :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Сентября 2017, 11:46
https://www.youtube.com/watch?v=F63h3v9QV7w
Эх, таки не будет на ПК.
Все гташки у них тоже изначально не объявлялись на ПК, а потом через годик-другой выходили. С другой стороны первая РДР не вышла. Так что даже хз. Но я думаю, скорее всего выйдет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 29 Сентября 2017, 13:24
https://www.youtube.com/watch?v=F63h3v9QV7w
Эх, таки не будет на ПК.
Все гташки у них тоже изначально не объявлялись на ПК, а потом через годик-другой выходили. С другой стороны первая РДР не вышла. Так что даже хз. Но я думаю, скорее всего выйдет.
Именно по этой же самой логике я думаю, что она скорее всего НЕ выйдет на ПК :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 13:46
С другой стороны первая РДР не вышла
Ремастер скоро будет, возможно и на ПК.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 13:49
Нужны кому ключи на збт Total War: Arena? Есть парочка, пишите.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 29 Сентября 2017, 15:16
Нужны кому ключи на збт Total War: Arena? Есть парочка, пишите.
Это говно и даром не надь. Хотя я в нее игрался чутка. 2 года назад была весьма годная игра, после того как ее купили ВГ - полный шлак.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Октября 2017, 21:30
NioH: Complete Edition выйдет в стиме 7 ноября.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 03 Октября 2017, 22:09
KoMBINAToR,  да :bleat:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ubeltaeter от 11 Октября 2017, 20:35
Вышел адд он для Grim Dawn - Ashes of Malmouth. Скидка на оригинал 70%
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 11 Октября 2017, 22:57
Ubeltaeter, играбельная вещица, уж на что я не фанат дьяблоидов. Можно брать

Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 17 Октября 2017, 14:06
EILEX кто нибудь приобрёл?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 17 Октября 2017, 14:23
EILEX кто нибудь приобрёл?
да)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 20 Октября 2017, 21:35
Oldboy, что скажешь - если сравнить с, например, вторым райзеном?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 21 Октября 2017, 05:23
Oldboy, что скажешь - если сравнить с, например, вторым райзеном?
Я не играл не в одну готику, райзен попробовал совсем чуть-чуть. Купил из-за сеттинга, хотелось что-то подобное Вегасу. И первые несколько часов от Элекса меня рвало, играть было почти физически больно. =) Но вот уже 8й час, привыкание сработало. Ролевая и социальные состовляющие очень годные, по крайней мере за то время которое поиграл. Боевка, ближний бой - кривенько, но можно приспособиться. Огнестрел/энергетическое еще не пробовал - прокачка из готики. Графика терпимая. Убивают бысто. Даже крысы, если вижу на горизонте что-то побольше - обхожу/убегаю. =) Но это очень спецефичное блюдо и как я понял кривость - фирменный стиль пираний =) Мне зашло =)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 03 Ноября 2017, 19:22
Посоны-посоны, как колда ваще? - Я, в первую очередь, кампанией интересуюсь, как вы понимаете.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2017, 19:23
Sinerus, мультиплеер ужасен.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Ноября 2017, 22:18
Колда не нужна. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2017, 00:38
Лучше в вольфенштейн побегайте. Бодрый.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Wenteros от 08 Ноября 2017, 07:46
hand of fate 2 вышла, и всего 515 рублей (463 до 14 ноября) на стиме. Я конечно не могу пока про вторую часть ничего сказать, но в первой у меня 265 часов наиграно, после прохождения компании игра становилась великолепным убивателем времени, аля фтл. Если вторая часть не хуже, то брать советую всем.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Ноября 2017, 09:53
Господа, вопрос: В Nioh кто либо играл?
просто его на ПК вчера завезли с консолей. Я лично слышал что похоже на ДС и вроде бы как хвалят.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 08 Ноября 2017, 09:59
Wenteros, о, спасибо за напоминание. Обязательно возьму. Как раз совсем недавно перепрошел первую часть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 08 Ноября 2017, 10:07
Господа, вопрос: В Nioh кто либо играл?
просто его на ПК вчера завезли с консолей. Я лично слышал что похоже на ДС и вроде бы как хвалят.
Тебя именно порт интересует или как игра сама? Играл на плойке, можно назвать кузеном соулсов. Сюжет подается проще, боевка похожа, может не такая резкая как в дс3. +несколько стилей на каждое оружие. Апгрейд пушек, армора, etc. Ну и цена))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 08 Ноября 2017, 10:12
По Nioh. Люди жалуются, что лагает (при этом пишут, что конфиг у них весьма топовый). По моим ощущениям тоже лагает. При этом не сказать, чтобы куда-то вытащил показатели в ультру (там вообще  куцые настройки). ДС3 при этом на моем ПК шел на высоких.  Так что я запустил, полагал, закрыл. Пока не могу порекомендовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 08 Ноября 2017, 10:16
По Nioh. Люди жалуются, что лагает (при этом пишут, что конфиг у них весьма топовый). По моим ощущениям тоже лагает. При этом не сказать, чтобы куда-то вытащил показатели в ультру (там вообще  куцые настройки). ДС3 при этом на моем ПК шел на высоких.  Так что я запустил, полагал, закрыл. Пока не могу порекомендовать.
Что значит по ощущениям? Дроп фпс есть? А подробнее?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 08 Ноября 2017, 10:46
Oldboy, мне не понравилось как движется картинка. Вроде бы и нет откровенных лагов жестких. Но как-то все не очень выглядит по плавности. Есть или нет дропа фпс - не скажу. Вывести его нет возможности, а на глаз я это плохо воспринимаю. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 08 Ноября 2017, 11:29
Oldboy, мне не понравилось как движется картинка. Вроде бы и нет откровенных лагов жестких. Но как-то все не очень выглядит по плавности. Есть или нет дропа фпс - не скажу. Вывести его нет возможности, а на глаз я это плохо воспринимаю.
В стиме - настройки -> в игре -> включить отображение кадров. посмотрим просадки, а то ты меня этим напугал почти)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 08 Ноября 2017, 11:33
Oldboy, ты всегда же можешь купить, пощупать и сделать рефанд, если залагает. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Ноября 2017, 11:42
Ymryn, Oldboy, спасибо. Думаю прикуплю, тк фанат ДС. Если там еще и разные стили на пушки, то это вообще круть. Я думаю оптимизируют в ближайшее время, просто надо подождать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 08 Ноября 2017, 12:16
Оптимизируют тем же способом, что и дс1
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Ноября 2017, 12:30
Порт хороший, не лагает (пиратка), но не поддерживает мышку. Лично для меня - это не проблема, но кому-то придётся на клавиатуре двумя руками, как пианисту.  :peka:

Боёвка отличается от дарк солс, более требовательна к рукам. Там разные комбы, смены стоек и постоянно надо тыкать кнопку по таймингу чтобы быстро регенить стамину. 
Каждый тип оружия имеет своё дерево прокачки, открываются разные приёмы, комбо, и интересные фишки.
Виды оружия: катаны, парные катаны, одати(длиннющая катана), копья, топоры, парные тонфы(как полицейские дубинки), кусаригамы (серп на длинной цепи с грузом). В общем есть из чего повыбирать.  :)

По сложности не уступает дарк солсам, с непривычки даже потруднее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Ноября 2017, 15:24
KoMBINAToR, твои слова как мед для меня)) куплю обязательно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Ноября 2017, 15:43
Глянул стримы, выгляди как-то.... странно. Скорее всего глаз режет именно то, про что пишет Умрун. Решил пока за неимением демки скачать пиратку, побегать там вечер-другой, потому уже или сносить, или брать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Ноября 2017, 21:36
Там стандартная скорость поворота камеры довольно резкая. Может вас это бесит? Но её можно настроить при желании.
Ещё там когда вторгаются демонические сущности появляется довольно специфический чёрно-белый фильтр, выглядит это немного странно.

В остальном картинка прикольная, они её серьёзно подтянули для ПК. Главное пройти пролог в Лондоне, где всё скучное, тёмное и безликое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Ноября 2017, 10:59
Не, там именно в анимации и поворотах было что-то очень странное. Но у меня в итоге все нормально выглядит. Может я попадал на говенные стримы, с кривым кодированием или 30 фпс, или скачущим фпс, или с консоли или еще что. Но в живую все ок. В итоге идет нормально на средненьком железе. Не знаю, чего там народ на оптимзацию ругается, у меня все ок. В итоге купил вчера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 09 Ноября 2017, 11:08
Как впечатления от нового Вольферштайна? А то все обзорщики прямо соловьями заливаются! Как-то подозрительно....  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Ноября 2017, 11:29
Глянул мельком пару стримов в рандомных моментах. Выглядит как олдскульный шутер очень хорошо. Но играть в это я не буду.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 09 Ноября 2017, 11:41
kashey1983, вроде бы и достаточно бодро идет со старта, но к середине какая-то монотонность появляется - забежал в локацию, отстрелял офицерье, добил остальных - отхилился, обмазался броней, пошел в следующую локацию. Потуги прикрутить элементы стелса как-то не слишком удались - ну обошел ты пару противников через вентиляцию, а толку? Арсенал оружия не особо-то и широк, по локациям накидано всякого барахла, но оно по факту и не нужно. Вобщем пока нету изюминки, хотя может быть ближе к концу что-то будет, пока не прошел еще полностью.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Ноября 2017, 11:53
gripen89,
Ты как раз и описал идеальный олд-скул шутер. В нем всего одна механика: ворвался и покрошил, но она должна работать хорошо.
Если надо чего-то более изощреного, то это уже всякие новомодные колды - считай, другой жанр.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Ноября 2017, 13:48
Как впечатления от нового Вольферштайна? А то все обзорщики прямо соловьями заливаются! Как-то подозрительно....
Всё что касается шутерной части там отлично. Желательно играть на максимально доступной сложности, там самый кайф.  :) 
 А вот сюжет, персонажи, диалоги и т.д. очень спорные. Градус безумия иногда чересчур зашкаливает. Ещё присутствует сильная пропаганда толерантности и антипропаганда нацистов. Настолько сильно в лицо этим тычут что аж противно. В первой части такого говна не было.

В целом нормальная игра, разок пробежать можно. Но есть ощущение что она немножко проходная перед 3 частью, даже сюжет резко обрывается.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 09 Ноября 2017, 13:57
Ещё присутствует сильная пропаганда толерантности и антипропаганда нацистов
Ну, первое в последние годы повсеместно и не удивляет.

Второе объяснимо - более негативной стороны в войнах еще не было никогда. Их легко говном поливать, потому что они кругом неправы в самом большом военном конфликте в истории. Про них всегда можно сказать "они-плохие" - и никто не возразит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Ноября 2017, 14:00
Ну, первое в последние годы повсеместно и не удивляет
Тут оно настолько сильно выделяется шо ппц.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 09 Ноября 2017, 14:04
Очень хочу поиграть в Вульфенштайн. Люблю олдовые шутаны. На выходных вот DOOM перепрошел :) так что и в эту поиграю обязательно. Первая часть доставила.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Ноября 2017, 14:05
Он не шибко олдовый, но стрелять приятно.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 09 Ноября 2017, 15:29
Всё что касается шутерной части там отлично
Да вот не сказал бы. Разнообразия нет, тактика одна - несемся по уровню развешивая хедшоты из гевера и своевременно накидывая гранаты когда противники собираются в кучу, отстреливаем офицеров, чтобы те не вызвали доп. респов солдат,ну да еще можно бахать огнетушители пр. взрывоопасные предметы и ломать коробки, если имеющихся аптечек и брони не хватает. Если же чуть сбавить обороты и начать шариться по локациям, то сразу пропадает динамика, толком нет интересных локаций, где нужно было бы включить голову, а не просто точно стрелять и бегать между укрытиями.
Про 146% концентрацию толерастии согласен полностью - не сопротивление, а антифашистский цирк-шапито я хз как они без Бласковица даже 5 месяцев протянули. Нацистов наоборот слишком уж картонными сделали - эдакая коричневая клюква, они плохие просто потому что плохие и нефиг приставать с вопросами иди и воюй за свободу и демократию...
Есть опасения, что 3 часть будет классическим паразитизмом на франшизе, когда понапихают все те же механики и клише, разбавив это все унылым и банальным до крайности сюжетом, примеров такого "развития" нынче навалом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Ноября 2017, 16:31
ы. Разнообразия нет, тактика одна - несемся по уровню развешивая хедшоты из гевера и своевременно накидывая гранаты когда противники собираются в кучу, отстреливаем офицеров, чтобы те не вызвали доп. респов солдат,ну да еще можно бахать огнетушители пр. взрывоопасные предметы и ломать коробки, если имеющихся аптечек и брони не хватае
Ну и что, это весело, носишься и пускаешь фашистов на фарш, но если замешкаешься хотя бы на полсекунды, они пустят на фарш тебя.  :) Необязательно хедшоты, можно с двух рук с геверов или дробовиков разрывать фашиков не целясь, от бедра, урон там царский. Но это естественно только на "Я воплощение смерти", на более лёгких сложностях будет скучно. Есть нормальный интересный стелс.

а антифашистский цирк-шапито
Беременный спецназ это вообще за гранью добра и зла.  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Ноября 2017, 06:57
bsW38Ed1ABU

:ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 18 Ноября 2017, 10:28
спустя сколько? 8 Лет? Очень своевременно. Лучше бы вторую часть выпустили, с графонием и блек-джеком. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 18 Ноября 2017, 12:25
stbbr,графика на самом деле там сейчас относительно терпимая.
Сам полгода назад как раз начал перепроходить (хотя через 20 часов гринда все же надоело)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Ноября 2017, 13:29
спустя сколько? 8 Лет? Очень своевременно. Лучше бы вторую часть выпустили, с графонием и блек-джеком.
Там тяжёлая судьба у игры. Команду разработчиков (Iron Lore) расформировали после аддона (и Soulstorm для первого ДоВа). Потом издатель (THQ) обанкротился и развалился. И только недавно небольшая компания энтузиастов (THQ Nordic) выкупила часть лицензий THQ (Titan quest, Darksiders) и стряхнула с них пыль. Примерно год назад, на 10-летие игры, они выпустили обновлённое Anniversary Edition, а теперь сделали новое дополнение. Я думаю, они морально готовят публику к Titan Quest 2 (потому что после выпуска обновлённых изданий Darksiders 1 и 2, они таки анонсировали 3 часть). Это логичный способ заработать деньги на лицензии.

Кстати, недавно выпущенная Grim Dawn (по большей части создана выходцами из Iron Lore), ИМХО, выглядит и играется хуже, чем старый-добрый Titan Quest.  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 18 Ноября 2017, 14:38
KoMBINAToR, я все это знаю. :) 
Кстати, недавно выпущенная Grim Dawn (по большей части создана выходцами из Iron Lore), ИМХО, выглядит и играется хуже, чем старый-добрый Titan Quest.  :hands
Очень спорное заявление.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Ноября 2017, 12:09
KoMBINAToR, я все это знаю. :)

Кстати, недавно выпущенная Grim Dawn (по большей части создана выходцами из Iron Lore), ИМХО, выглядит и играется хуже, чем старый-добрый Titan Quest.  :hands
Очень спорное заявление.
Я обычно не согласен с Комбинатором по большинству вопросов. Но вот именно тут согласен. Недавно только играл grim dawn, и как-то казалось, что это недотитан квест, хотя и очень похоже.

Хотя, для чистты эксперимента, надо бы в переиздание титан квеста поиграть что ли
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 19 Ноября 2017, 12:22

а в чем "недость"-то заключается?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Ноября 2017, 12:30
Hroddy,
Сложно сказать. В целом он очень похож на TQ. Может сеттинг мне не понравился, может динамика чуть другая. Единственное, GD чуть больше склонен к фарму за счет побочных квестов, TQ более прямолинейный. А может просто трава раньше была зеленее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 12:32
а в чем "недость"-то заключается?
1) Угрюмая унылая серая картинка, даже хуже чем в Path of Exile, а с Титан Квестом вообще не сравнить. Там даже сейчас гуляешь, красотища кругом, офигенный дизайн, даже мобы красивые.  :)  Если "постапокалипсис", это не значит что можно экономить на внешнем виде.
2) Невнятные классы/скиллы. В Титан Квесте покруче. Тут наверное вкусовщина. Но в Титан Квесте в любой ветке куча интересных и полезных скиллов. А в GD сплошное уныние, даже глазу не за что зацепиться.
3) Доспехи, пушки, шмот. В Титан Квесте красивее. Уровень графики "на глаз" не отличается, а дизайн у Титан Квеста лучше. Могу покидать скриншоты.

Если сравнивать с Path of Exile или Диабло 3 (а сейчас больше то и нет особо игр в жанре), то Grim Dawn проигрывает им и по интересности, и по красоте.

Я конечно в Grim Dawn мало играл, может там дальше начинается эпическое буйство дизайна и красок, но судя по сеттингу, вряд ли.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Ноября 2017, 13:13
KoMBINAToR, ты же понимаешь, что если поменять названия на любую другую игру, то получится тоже самое. Т.е. ни каких обоснований просто не приведено. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 14:15
stbbr, какие тебе обоснования нужны? Могу покидать скриншотики.

Grim Dawn дизайн уровней
Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/M1twMhT.jpg)(http://www.grimdawn.com/screenshots/2014_2_crumblingwatch01.jpg)(http://game-wisdom.com/wp-content/uploads/2016/03/GrimDawn-7.jpg)

Titan Quest дизайн уровней
Спойлер: Показать
(https://i.ytimg.com/vi/oYnZKfl66kI/maxresdefault.jpg)(http://south-heaven.net/bloguploads/2013/09/Titan-Quest-2013-08-31-23-07-03-38.jpg)(https://vignette4.wikia.nocookie.net/titanquest/images/8/8c/Pic.jpg/revision/latest?cb=20120906182932)

Grim Dawn дизайн брони
Спойлер: Показать
(http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=4213&stc=1&d=1414422204)(http://images.mmorpg.com/images/heroes/news/41877.jpg)(http://images.mmorpg.com/images/heroes/news/44233.jpg)

Titan Quest дизайн брони
Спойлер: Показать
(http://imgur.com/vlJDuYQ.jpg)
(http://imgur.com/VEmvfPC.jpg)

Причём видно, что технологически в Grim Dawn картинка лучше, но там всё угловатое и некрасивое.  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 19 Ноября 2017, 14:45
сравнивать легендарки и эпики с зеленкои.
сравнивать близкии план с чуть более отдаленным планом окружения.(ну типо сравнивать мост и вход в город это 10/10)
ты хоть адекватно подходи к сравнению.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 15:00
Twildorm, скриншоты TQ - это всё игровые локации с врагами, не "город". Первый скриншот GD - это вроде как раз первый "город", самое начало, не? В GD всё одинаковое, я там не ориентируюсь, и судя по гуглу, там вся игра состоит из мостов.  :D
По броне GD я не вижу разницы между зелёнкой и легендарками. Скиньте легендарок тогда.  :dontknow:

Покажите скриншоты из GD получше, если таковые есть, мне самому интересно.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 19 Ноября 2017, 15:40
Спойлер: Показать
https://gyazo.com/a7d1db5cf5ac53a28c3496b2c21c7c14
https://gyazo.com/6e7a5c5c2ae7121f8414dc5876ff7628
https://gyazo.com/3277f8e35869aab18030e73c23a75f48
https://gyazo.com/e35c5fb35dc99138547b3f17981158a2
https://gyazo.com/b75c84159ef51dc81db8ea11b9c843d3
https://gyazo.com/ffa5e1058e55bf6c1c47889de0d184d3
https://imgur.com/gallery/W8nBa
https://imgur.com/a/8FXMp

по локациям сорян, мне просто лениво бегать по ним и скринить.
(со второго взгляда именно нагрудная часть доспехов да, в большинстве своем одинакова в ГД. Есть некоторые конечно забавные, но мне их выбивать надо хех)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 15:46
Twildorm, ну согласись, арморы более серые и незапоминающиеся. Есть некоторые интересные шлема и маски, да и всё.
В титан квесте броня гораздо сильнее отличается по форме и цветам.

И разница почти в 10 лет по графике не сильно чувствуется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 19 Ноября 2017, 15:52
шлема и плечи, да
ну и по пушкам есть разнообразие.
в плане остального шмота в ТК повеселее, как я уже согласился.
В любом случае на мои взгляд это все вкусовщина и на данныи момент ГД мне заходит больше из-за большего разнообразия в гринде. Плюс есть места, где жопец подгорает. В ТК я такого не помню.
Ну и да, опять же вкусовщина: лично мне навыки в ГД больше доставляют.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Twildorm от 19 Ноября 2017, 15:58
Блин, вроде охото рагнарек проити, но меня уже расстроили отсутствием челленджа там.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 16:21
ТК по большей части лёгкий. А если делать эффективные билды, то вообще. Если хочется сложности, надо ставить моды.  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Ноября 2017, 18:04
Блин, вроде охото рагнарек проити, но меня уже расстроили отсутствием челленджа там.
НГ+?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2017, 18:35
Там кстати есть возможность создать персонажа 40 уровня, который сразу начнёт с Рагнарёка.
Новое мастерство Рун мне не понравилось. Унылое, как Grim Dawn.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Ноября 2017, 21:19
KyvxGl_hKf0

:dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 24 Ноября 2017, 22:42
4Х + всего 4 расы + ноунейм разрабы/издатели = очередной фейл
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 25 Ноября 2017, 01:43
BlueLandWalker, ну зачем так категорично? визуально похоже на цивку, возможно, что-то типа варлока в мире вархаммера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Ноября 2017, 01:55
Неее, Слизерины не затащат. Будет проходная 4х. Кому интересен сеттинг, будет можно поиграть, но конкурировать с большой тройкой они не смогут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 25 Ноября 2017, 08:43
 Печаль, тоска... Эх, когда уже серьезные парни с нормальными идеями будут делать игры по 40к?!
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 25 Ноября 2017, 13:31
Сейчас скидка на 2-ой Destiny - теперь думаю - стоит ли брать?
Если кто уже играл то можете поделиться отзывами -на что похоже и тд...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 25 Ноября 2017, 13:33
artkosti, овервотч возьми лучше, он 800р  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 25 Ноября 2017, 13:46
овервотч возьму лучше
Я брал его еще в бете (причем он меня не очень впечатлил)


Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Ноября 2017, 13:46
Я не понимаю, зачем брать Дестени, если можно взять Бордерлендс2 goty edition, и еще деньги на овервотч останутся.
Бордерлендс лучше во всем. Разве что ограничен всего 4мя игроками по сети.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Ноября 2017, 14:27
stbbr, ну всё-таки это немного разные вещи. Бордерлендс ближе к Диабле, а Дестини к ММО.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 25 Ноября 2017, 15:05
Я брал его еще в бете (причем он меня не очень впечатлил)
В бете была тупая беготня, когда никто не знал вообще что как работает, как устроена карта и как правильно играть за персов.
Сейчас организованнее гораздо играют.
Тот же винстон, который в бете и сразу после выпуска казался бесполезным куском мяса - сейчас ключевой перс, редкая игра без него обходится, при том что бафов особых не было(уменьшили кулдаун щита на 4 сек и голову слегка)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Ноября 2017, 15:26
KoMBINAToR, в чем разница? Ходишь, стреляешь в мобцов, фармишь лут. Есть южетные квесты и кучи второстепенных квестов. Боссы и тут и там есть. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Ноября 2017, 16:02
Бордерлендс лучше во всем. Разве что ограничен всего 4мя игроками по сети.
Мне очень понравился первый БЛ, а второй что-то совсем не зашел. То ли там начало нудное (дошел до Сирены), то ли персонажи неинтересные стали, фиг знает. А может просто в настроение не попало и надо еще раз попробовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 25 Ноября 2017, 16:27
Vulpus Albus, скорее всего настроение не то было. Бордерленд 2 по моим ощущением почти во всем лучше первого, особенно в юморе. Очень рекомендую.

пример юмора.
Спойлер: Показать
hVpg0vws10Y

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Ноября 2017, 16:43
А за кого играть-то там? На сколько я помню, Сирену там испортили, Аналога Мордекая нормального нет, Солдат с турелями так и остался солдатом с турелями. Вроде берзерк был не плох, но че-то быстро надоел. В ДЛЦ кто-нить интересный был может, кем в сингле забавно играть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 25 Ноября 2017, 18:02
Vulpus Albus, интересно играть за "Зеру" , он там хайку постоянно выдает и  за него еще куча шутеек со смайликами и молчанием. Солдат тут сделан лучше, ну по крайней мере я так думаю) За психа то же можно поиграть, правда большую часть его монологов вырезали  :(  Мне не понравилась только сирена и мехромансер... вот. 
Из играл  только "бедаситюд" с мистером торгом, но вроде бы есть еще неплохие (про стеб на АДНД вроде бы) 

Зеро аналог Мордекая, в снайперской ветке.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Ноября 2017, 21:18
Бордерлендс 2 плох тем, что он почти ничем не отличается от первого. А эти игры ого-го какие огромные, особенно с длц. Тупо надоедает одно и то же, и неважно какая часть. 

Проходил Б1 с длц и Б2 без длц, причём далеко не подряд, всё равно еле домучал вторую (хотя играл в коопе!). За пресиквел даже страшно браться, опять одно и то же.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Ноября 2017, 21:20
Vulpus Albus, персонажи во второй прикольнее в плане геймплея, особенно длц-шные. И оружие там поинтереснее и поразнообразнее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Ноября 2017, 23:12
Нет, она все еще очень и очень сильная.
Мордекая нормального нет
Зеро обладает веткой, основанной на снайперских винтовках. 
В ДЛЦ кто-нить интересный был может, кем в сингле забавно играть?
В ДЛЦ прекрасные персонажи, Гайка - девочка с подручным роботом. Из веток - Лучшие друзья (Баффы робота и роботом) Ведьма (Элементальный урон(В основном огонь и электрика)) Анархия (На безумную стрельбу и рикошеты), и второй пресонаж - Психо - Мужик, который после серии бесчеловечных экспериментов получил раздвоение личности и дико обезумел. Различные крутые ветки, вроде Огенного безумя, обычного безуми, где он бегает и рубит всех топором-пилой и на стрельбу. Шикарные персонажи, с отличными монологами. 
НЕ рекомендую играть в соло. Просто потому, что Бордерлендс прежде всего игра для коопа. От 2х человек и более. 
Проходил Пре-сиквел - приятно сделанная игра, но видно что делало другое отделение Гирбосков. Чуть слабее Бордов2, а жаль. Но мне все равно понравилось :) В основном, что Ниша - няша и пресонаж, которого мне не хватало. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 26 Ноября 2017, 11:26
Бордерлендс лучше во всем. Разве что ограничен всего 4мя игроками по сети.
А поговорить ? Посливаться и обвинить во всем школьников?  :peka: 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Ноября 2017, 12:16
Я слишком стар доя этого... (c)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Ноября 2017, 22:01
Vulpus Albus, интересно играть за "Зеру"
Пробовал за него, он неимоверну уныл, и даже рядом с Мордекаем не стоял.  :( 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Ноября 2017, 22:04
НЕ рекомендую играть в соло. Просто потому, что Бордерлендс прежде всего игра для коопа. От 2х человек и более
Понятно, спс за мнение. Значит нафиг тогда БЛ2, в че-нить хорошее лучше поиграю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 26 Ноября 2017, 22:28
Vulpus Albus, я играл исключительно соло и прошел несколько раз за разных персонажей. Стббр - экстраверт, его суждения нельзя считать объективными! ;) 
Возможно я "чебурашка у которого нет друзей" :D  
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Ноября 2017, 22:42
Jorj, может да, а может и нет. Но на ОП 10, я не вижу смысла играть без напарника, который может тебя поднимать после пары пропущенных выстрелов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Ноября 2017, 10:42
Это ж сначала надо додрочить до 72 левела? Это сколько раз игру надо пройти для этого? Первый БЛ вроде где-то в районе 30 заканчивался, если я правильно помню?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 27 Ноября 2017, 10:56
Vulpus Albus, я тебе не совру. Лично я заканчивал на НГ++ , мне хватало что бы достичь капа. 
Попробуй бордер2, лично мне игра очень понравилась. Я по началу немного расстраивался что она ушла от стилистики первого и "дикого запада", но после нескольких часов игры понимаешь что все ок. Это все мое мнение, я не настаиваю что всем должна нравится, но для меня это эталон жанра.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Ноября 2017, 11:13
Ну, господа, я попробовал посмотреть еще раз на BL2. И что я увидел: автолевеллинг локаций и скейлинг дамага от уровня. Серьезно, Гирбоксы, вот так вот? Короче, полная лажа этот ваш BL2.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 30 Ноября 2017, 11:30
Vulpus Albus, йеден дас зайне :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Ноября 2017, 11:38
Vulpus Albus, :notfunny: серьезно? Автолевелинг? В каком месте?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Ноября 2017, 11:51
stbbr,
В первой локации - "Айсберг кого-то там" есть автолевелинг. 
В опциональной локации рядом - "Грот кого-то там" есть автолевелинг.
В теретьей локации с городком в начале есть автолевелинг, дальше не играл.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Ноября 2017, 22:32
Vulpus Albus, я хз, играл - нет автолевелинга, или ты что-то не то понимаешь под этим определением, или я. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Ноября 2017, 22:47
stbbr,
Зашел на локацию - враги на входе 5-7 уровня. Получил уровень, перегрузил локацию, те же самые враги уже 6-8. Ушел с локации, вернулся на неё два уровня спустя, старые враги стали +2 уровня к тому, что было. Возможно это не на всех врагов работает, я не знаю, может быть у некоторых уровень фиксирован, у некоторых нет. Но на многих врагах это точно работает, на всех трех локациях, на которых я успел за один вечер поиграть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Ноября 2017, 23:36
stbbr,
Зашел на локацию - враги на входе 5-7 уровня. Получил уровень, перегрузил локацию, те же самые враги уже 6-8. Ушел с локации, вернулся на неё два уровня спустя, старые враги стали +2 уровня к тому, что было. Возможно это не на всех врагов работает, я не знаю, может быть у некоторых уровень фиксирован, у некоторых нет. Но на многих врагах это точно работает, на всех трех локациях, на которых я успел за один вечер поиграть.
В первой части такого точно не было. Во второй хз, уже не помню.  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 01 Декабря 2017, 00:17
Vulpus Albus, если я ни чего не путаю, то повышение лвла там минимальное, у них есть кап. Просто какой смысл ходить в одну и туже локу где противники ниже тебя на несколько лвлов и лут с них соответственный ? :dontknow:  в первой "полуобучающей" главе вроде бы у врагов кап 10 лвл. 
очень печально шляться по карте где все враги "белые"
ладно, не зашло так не зашло... но игра отличная... :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Декабря 2017, 08:24
Там колебания уровней в рамках +/- 5 лвл. Все равно на ОП все будут 83+ лвл или 76+
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Декабря 2017, 15:39
Посмотрел новый спеллфорс. Грусть-тоска. А ведь почти получилось же. Почти все хорошо, кроме ужасного визуального фидбэка и управления модельками. А как играть в RTS без удобного управления, я не знаю. Пока для меня это фейл года.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 14 Декабря 2017, 15:59
Vulpus Albus, угу. Управление в предыдущих частях было классное. Отчасти как раз за счет активных команд. Когда можно было выделить цель и прожать навыки. А тут их разнесли по кнопкам, сделали визуалку, которая приятная, но мешает обзору дичайше. И при этом нереально неудобно крутить камеру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Декабря 2017, 16:27
Визуально игра средняя, модельки все сбиваются в вялую кучу и мешают друг-другу при движении, герои не чувствуются героями, а просто толстым юнитом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Января 2018, 17:55
Создатели Iron Harvest о разрушаемости

Спойлер: Показать
PnDWLDTPysA

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Января 2018, 19:22
zPbXOHZW8co

Некроны и Тираниды. Найс!  :thumbs:
Хотя, как по мне, лучше б первую часть допиливали и развивали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Января 2018, 07:56
Похоже кто-то перекупил права или просто слишком сильно не хочет морочиться с 1й частью
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Января 2018, 10:12
stbbr,
Там старые и разработчик, и издатель.

А что с первым было, первый так и не взлетел? Я только чуть-чуть сингл посмотрел, мне вообще не понравилось ни с технической точки зрения, ни по геймплею, хотя в принципе жанр вроде такой, что мне должно было зайти хорошо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Января 2018, 10:42
Vulpus Albus, сингл там для галочки. Мультиплеер неплохой был, но не сбалансированный. Потом они выпустили парочку длц с космодесантом и тау, и всё, дальше я не следил.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Января 2018, 12:21
Просто игру выплюнули и забросили, не морочась с балансом, что и отпугнуло остатки игроков. В общем заслуженная смерть
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 25 Января 2018, 14:27
stbbr, а жаль. Идея-то была вообще огонь. А теперь никто уже больше и не возьмётся за эту тему. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Января 2018, 14:39
Какая смерть если они выпускают 2 часть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: FirstAid24 от 25 Января 2018, 14:43
 :ura: Тираниды с некронами, джва года ждал эту игру!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 25 Января 2018, 15:06
Какая смерть если они выпускают 2 часть?
А вот во второй части они типа займутся балансом, да?:)
Проживет так же бесславно как и первая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 25 Января 2018, 15:34
KoMBINAToR, мертворождённую вторую часть?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Января 2018, 16:58
Если баланс как в 1й то и проживет как первая. Обещают 12 флотов, как в настолке. Но я не играл в настолку, не шарю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Января 2018, 18:53
Если выпускают 2 часть, значит считают что это будет выгодно. Значит первая часть хорошо продалась, несмотря на все косяки.

Смерть - это как Мордхейм, с концами. А тут просто в наглую бабло рубят на лицензии, берут количеством, а не качеством. Аналогов на рынке всё равно нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 25 Января 2018, 19:04
Не верится в баланс 12 флотов даже теоритически))

1 февраля выходит первая сборка mbm мода для хомворлд2
https://vk.com/club21126395
Комплекс без шелухи
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 25 Января 2018, 23:15
Кстати в настольной БФГ баланса довольно мало. Говорят, я не проверял, что тераниды закаченные в кусай и висни вырывают у оппопнента с кусками обшивки все остатки самоуважения

В целом когда настолку переводят в не пошаговый и даже не полу пошаговый режим это просто феил.
Игра теряет много тактики и удобства. Этот БФГ куда мне тактичен чем настольный, а картинка пусть и хорошая не заташит пустую игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2018, 21:14
А кстати, из аналогов БФГ есть что-нить годное сингловое? В идеале, конечно, про корабли, а не космолеты, потому что космолеты в 2Д это такое себе удовольствие. Но на худой конец можно и космолетное или другое.
Полез искать, на вскидку только Battlestar Galactica Deadlock увидел. Играл кто-нить?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 27 Января 2018, 22:34
А кстати, из аналогов БФГ есть что-нить годное сингловое? В идеале, конечно, про корабли, а не космолеты, потому что космолеты в 2Д это такое себе удовольствие. Но на худой конец можно и космолетное или другое.
Полез искать, на вскидку только Battlestar Galactica Deadlock увидел. Играл кто-нить?
Man O' War Corsair?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 27 Января 2018, 23:00
Volikys, ты сам в Man O' War Corsair играл? Я то просто 51 час наиграл и представление имею :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 29 Января 2018, 09:33
А кстати, из аналогов БФГ есть что-нить годное сингловое? В идеале, конечно, про корабли, а не космолеты, потому что космолеты в 2Д это такое себе удовольствие. Но на худой конец можно и космолетное или другое.
Полез искать, на вскидку только Battlestar Galactica Deadlock увидел. Играл кто-нить?
Man O' War Corsair?
они как настолки аналоги, как игры на компе-абсолютно разные.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Allarion от 02 Февраля 2018, 09:27
Никто не подписывался на альфу https://www.huntshowdown.com? 
Вчера ключик прислали, годный кооп хоррор экшн
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Февраля 2018, 15:01
Allarion, я видел видос где игроки паука по амбару гоняли, это же оно? Это любопытный проект.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Allarion от 02 Февраля 2018, 19:50
Allarion, я видел видос где игроки паука по амбару гоняли, это же оно? Это любопытный проект.
Оно самое, попробую и отпишусь, но идея мне нравится
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Февраля 2018, 20:29
Зарегался на альфу, может позовут.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Февраля 2018, 10:21
http://forum.zoneofgames.ru/topic/47365-создатели-дилогии-blood-bowl-анонсировали-space-hulk-tactics/ (http://forum.zoneofgames.ru/topic/47365-создатели-дилогии-blood-bowl-анонсировали-space-hulk-tactics/)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Rain от 03 Февраля 2018, 11:25
Если это вместо бб, то это конец цианидов
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 03 Февраля 2018, 11:38
В этом году, ммм...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 03 Февраля 2018, 11:56
Rain, чур тебя! я конечно не эксперт, но сомневаюсь что вместо ББ.

По другому вопросу: вот эту штуку (https://www.kingdomcomerpg.com/ru) будет кто брать. Я то лично собираюсь, так как РПГ это мой любимый жанр, а тем более тут про времена гуситов. Правда сомнения все же есть(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 03 Февраля 2018, 11:59
По другому вопросу: вот эту штуку (https://www.kingdomcomerpg.com/ru) будет кто брать. Я то лично собираюсь, так как РПГ это мой любимый жанр, а тем более тут про времена гуситов. Правда сомнения все же есть(
Некоторые уже взяли. Кстати есть информация в гуситы податься можно будет?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 03 Февраля 2018, 12:06
Disp, совсем не в курсе, я нарочно не следил за подробностями проэкта, что бы не спойлерить сам себе. А так да, было бы хорошо. 
Единственное знаю что там можно воровать, "а большего мне и не надо" (с) :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 03 Февраля 2018, 13:01
тут про времена гуситов
тут до гуситов еще лет дцать
еще даже ян гус не сожжен
p.s. буду брать с торентов

Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 03 Февраля 2018, 13:15
meng, ясненько, я то в подробности не вдавался.

тут ролик по тот период истории и про игру. (про игру начинается с 38 минуты) https://www.youtube.com/watch?v=n-07_rcDNtY&t=1238s (https://www.youtube.com/watch?v=n-07_rcDNtY&t=1238s)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 03 Февраля 2018, 13:17
Взял предзаказ. Посмотрим что такое. В случае чего рефанд сделаюю. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 03 Февраля 2018, 13:19
пока хвалят квесты, ролевую систему и поединки
ругают массовые зарубы и ИИ в них (потому что боевку на поединки как раз и затачивали)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 03 Февраля 2018, 14:36
Я за KC:D следил с самых ранних этапов разработки
У них вообще много проблем было с боевкой, потому что ее хотели сделать максимально реалистичной, но не скучной и не прям-пипец-сложной
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 04 Февраля 2018, 13:54
Я буду покупать, надеюсь, что не разочарует. Отдельно радует, что в наше шкурное время игра выходит без лутбоксов, денуво, смс и регистрации
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 04 Февраля 2018, 13:58
Отдельно радует, что в наше шкурное время игра выходит без лутбоксов, денуво, смс и регистрации
Большинство игр так выходит, просто почти все ААА (читай - заметные игры, точно на слуху) у крупных издателей, которые на этом повернулись
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 04 Февраля 2018, 15:04
Тоже брать планирую, но очень боюсь, что на PS будет не русифицирована, а мой ноут может ее не потянуть
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Февраля 2018, 16:30
Я в морровинд играю, у мну нет времени на эти ваши новомодные рпгы :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 04 Февраля 2018, 17:10
Vulpus Albus, она именно что не новомодная - наплевав на тенденции делают то что хотят они, а не то хотят издатели и аудитория 20-
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Февраля 2018, 17:32
Выйдет, посмотрим. А то получится еще микс майнкрафта, боевки из шивалри, сюжетки из DAO3 и еще че-нить такое.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 05 Февраля 2018, 18:47
2018 марта :pray:

uHdHLlrSEpQ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grombrindal! от 05 Февраля 2018, 21:47
Баннер сага в российской переделке? Опять успешные идеи забираем  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 05 Февраля 2018, 21:54
Grombrindal!, они сказали, что вдохновлялись ей. Плюс как я понял имеют контакты с разработчиками Банер Саги и тем понравилось, что их концепция боя используется где-то еще. Так что почему собственно нет. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 05 Февраля 2018, 22:06
Ymryn, ну там не только концепция боя слизана. Нет, победителей не судят, конечно, если игра выйдет не хуже БС - я не против. А так ссаные тряпки всегда наготове
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 06 Февраля 2018, 08:44
Hroddy, я против такого подхода. Считаю, что ссаные тряпки не нужно заготавливать, а делать по мере необходимости прямо на месте.

А игра выглядит интересно, тем более, что Баннер Сага была крутой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 06 Февраля 2018, 08:49
Ну отличия там все-таки обещали не малые. Нет главного героя, т.е. каждый герой может погибнуть и его заменит другой. Система боя изменилась. Добавили карты на поле боя. Мультиплеер. Сюжет обещают хороший от известного писателя. Ну и это наши разрабы, что радует. Жаль только без озвучки :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Февраля 2018, 11:07
А что там с боевкой будет? Такая же странная как в баннер саге? БС мне сама по себе понравилась и играть хотелось, но боевка настолько оттолкнула, что в итоге играть так и не смог.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Февраля 2018, 11:08
Vulpus Albus, вроде как похожа. Но точно не скажу. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 06 Февраля 2018, 12:17
Выглядит симпатично
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 06 Февраля 2018, 13:33
Vulpus Albus, тут (http://yandex.ru/clck/jsredir?bu=uniq15178965941304077888&from=yandex.ru%3Byandsearch%3Bweb%3B%3B&text=&etext=1689.W5QaEQKzAxM5J6eNI0NHwa4bmKTTOEbvPe6mxMTLhI3-aviP7vE2whpiKFbqFAUj.b64180e95dc18c66b1710514e87facd5c70dbeee&uuid=&state=PEtFfuTeVD5kpHnK9lio9XPOnieP7YQBovzVqj9ang0YEepmskggOQ,,&&cst=AiuY0DBWFJ5Hyx_fyvalFNMPBxxwlfWmrP3KX_PNU6xvTilKZzxVHQDU3jkWSFjnGovGc2PN-DP2dzCqXZCKbJSYD2u85EnVVCbE9KZAgF0IULmS32dytoM7Z9Ou-7ESkbcN4KyquQRIxQ3QtdNGjJBWVroGy6joimtkVfGRJ59WlHqXu1gEDouIAVyVF6277zjQAob5Wxb25g87rji_sznJY4Di_aLFpnLSphPHCJ_b3TBTsVWIqP7C_wKNuFivAK1JmTa_yNM_Kb_vc5p4hQEabiRwBHU3&data=UlNrNmk5WktYejY4cHFySjRXSWhXQkttWTl2RkpfcUdPVVBXOXVIRl9HMC12enpvTkcydm1KWFItZjA3ZFJIbEdCM1Y3cW5odjBPSUR3UmJoSEM0MzkycUxqaGRJSDBDaEJVdFRWRWdJM0Es&sign=d6cb355f6b5e7cce4b6f8881745d143b&keyno=0&b64e=2&ref=orjY4mGPRjk5boDnW0uvlpAgqs5Jg3quM84KmdIKt3c,&l10n=ru&cts=1517913159273&mc=1.584962500721156) можешь почитать вкратце

От разработчиков:

"Так, стоп, ссаные тряпки отложите пожалуйста! Я не сказал ещё, что мы всё похерили — так, слегка обработали напильником. Ладно, серьезно — мы полностью, вот на 100%, переделали все умения всех боевых классов в игре.

    В игре 21 боевой класс. Когда досужие журналисты херачат скриншоты годовой давности в свои статьи и пишут, что боёвка у нас тоже как в игре, имя которой мы не называем, меня прямо начинает корёжить. Вот нет, что-что, а боёвка вся от начала до конца своя. Ничего общего кроме того, что пошаговая.

И мало того, ещё подрихтовали механики — больше не осталось умений, которые бы тратили ход без нанесения урона. Вместо этого у таких умений появился КД и их можно применять без потери хода. Навели порядок с числом умений у классов, их порядком.
Ash of Gods UI combat Помимо нового боевого UI, в игре появился «режим истории» — если вам не интересно сражаться, можно выбрать его. Получите усиленных персонажей и больше ресурсов, а в боях за вас будет сражаться AI. Как минимум именно от смертей, связанных с ранениями в бою это вас убережёт.

    Боевой UI (тот что выше) мы переделывали в общей сложности 9 раз. Теперь практически любое действие на нём можно сделать в 2-3 клика."


p.s. в банер саге точно не было, что если в бою персонажа сильно ранить, то он может умереть после боя на совсем :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 06 Февраля 2018, 14:25

Как приятно, что в отечественном геймдеве продолжают работать образованные и воспитанные люди :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 06 Февраля 2018, 14:29
Цитата
ли
Как приятно, что в отечественном геймдеве продолжают работать образованные и воспитанные л

Тогда уж не работать, а ебошить.

Дарагой, звездочками пользуйся, да!
25%
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grombrindal! от 06 Февраля 2018, 14:37
Действительно. Снимаю все подозрения  :D :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Xakaz от 06 Февраля 2018, 14:39
Комьюнити менеджмент, уровень: бог.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 06 Февраля 2018, 14:52
Баннер Сага была крутой.
Неоспоримо! И чем круче первоисточник, тем труднее игре, "вдохновленной" им, избегнуть тряпок.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2018, 18:07
http://forum.zoneofgames.ru/topic/47365-создатели-дилогии-blood-bowl-анонсировали-space-hulk-tactics/ (http://forum.zoneofgames.ru/topic/47365-создатели-дилогии-blood-bowl-анонсировали-space-hulk-tactics/)
хз мне кажется из этой игры не возможно сделать что то годное. слишком она унылая и в оригинале. лучше бы они мордхейм взяли пилить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 06 Февраля 2018, 20:51
Вот нет, что-что, а боёвка вся от начала до конца своя. Ничего общего кроме того, что пошаговая.
Вот я и решил в неё играть. А вообще какПесец - боевка в БС настолько не зашла, что даже первую прошел на две трети только.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 06 Февраля 2018, 20:56
- боевка в БС настолько не зашла, что даже первую проше да две трети только
Аналогично.
Я люблю игры подобного рода, но боевка - это воплощение нелогичности.

Ситуация когда соперников нужно калечить и не убивать как можно дольше просто безумна...


Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 06 Февраля 2018, 21:07
А мне понравилась. Она показалась интересной и необычной. И в целом не лишенной логичности. В общем, что что а против боевки ничего не имею. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 06 Февраля 2018, 21:11
Как-то странно слышать такие претензии. Во всех играх боевая система далека от реальности, это просто условия для задачи, которую игрок должен решить (получив от этого удовольствие), разве нет? Вы и в шахматах жалуетесь, что слоны на самом деле не едят коней, а пехотинцы могут ходить во всех направлениях?
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 06 Февраля 2018, 21:26
В визуальных новеллах боевка не главное. Мне понравилась боевка саги, достаточно простая чтобы понять, но достаточно сложная чтобы не потерять интерес к схваткам со временем. 
Главное сюжет и атмосфера и то как они порой даже заставляли тебя проигрывать бои, ради сюжета.  
Было очень приятно что не скопировали систему из финал фентези, как Сауз парк или Super Lesbian Horse RPG, не то чтобы она надоела просто она куда как проще и быстрее начинает надоидать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 06 Февраля 2018, 21:28
Боевка в БС близка к моему идеалу, провел немало часов в режиме бесконечных схваток. 
Ситуация когда соперников нужно калечить и не убивать как можно дольше просто безумна...
Как результат, все твои бойцы в БС дерутся со всеми врагами, "стенка на стенку": значит, игра гораздо точнее моделирует реальную схватку, чем большинство игр, где вся партия кидается от одного противника к другому, стараясь скорее "минусовать стволы". Просто привычное из игры в игру безумие перестает казаться безумным.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Февраля 2018, 21:59
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/88/1b/d2/881bd261aac429026dc5b25535de780c.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 06 Февраля 2018, 23:36
Ну не криви так лицо там юмор даже не пошлый несмотря на название.
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 06 Февраля 2018, 23:46
Погуглил картинки. Ничего пикантного не нашёл. Пошёл спать. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 07 Февраля 2018, 01:52
Предзаказ
http://store.steampowered.com/app/620590/Ancestors_Legacy/

ОБТ
http://store.steampowered.com/app/720380/Ancestors_Legacy_Multiplayer_Open_Beta/
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Февраля 2018, 03:11
Я тестил Ancestors - хрень. Какой-то недоделанный Company of Heroes в средневековом сеттинге. Уныло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 09 Февраля 2018, 10:38
Ну что, господа, ДоВ3 оффициально умер. Как итог, сделали говно, получили говняные продажи и отзывы, и бросили, не дорабатывая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 09 Февраля 2018, 10:52
stbbr, он родился мертвым. Старший сын ждал его выхода. После релиза посмотрели, и я сразу сказал, что на эту лажу людей не купишь уже. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 09 Февраля 2018, 11:00
Из него можно было сделать что-то нормальное, доработав напильником, но напильник оказался дороговат, а работать - слишком лениво.
За год существования небыло вообще контента добавленно - конечно игра мертва.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Февраля 2018, 11:10
Имо он еще до рождения какой-то не такой был уже, причем настолько, что исправлять было практически нечего. В любую из возможных ЦА промахнулись полностью. Жаль. Фанаты сурового сеттинга разочаровались из-за дурацкой мультяшности и потери пафоса. Фанаты первой части из-за того, что получился не возврат к первой части, а непойми что. Фанаты второй части - потому что то, что там работало хорошо убили. В итоге уже не угодили никому вообще сразу еще на стадии дизайн документов, как результат просрали все полимеры по всем направлениям.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 09 Февраля 2018, 11:17
Vulpus Albus, абсолютно согласен
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Февраля 2018, 13:00
http://store.steampowered.com/app/621930/Attack_of_the_Earthlings/
Еще не играл, но должно быть круто :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 09 Февраля 2018, 13:15
http://store.steampowered.com/app/621930/Attack_of_the_Earthlings/
Еще не играл, но должно быть круто :)
Там, где вы думаете, уже есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Февраля 2018, 11:59
Уже много написали. Щас закрою, вынесу в отдельную тему, потом обратно открою.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 15 Февраля 2018, 11:44
Первая новость по анонсированной год назад Necromunda
https://www.youtube.com/watch?v=-i3dWoxIA6 (https://www.youtube.com/watch?v=-i3dWoxIA6I)
спойлер: три скрина и восемь мин. болтовни.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Февраля 2018, 12:06
Это даже не скрины, а концепт арт. Геймплейных скринов тупо нет
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 15 Февраля 2018, 12:28
Занырнул вчера на целый вечер в Slay the Spire.
Смесь binding of Isaac и кки с легкой примесью darkest dungeon. Вроде ничего особенного, но затягивает! Им бы арты допилить и будет конфета =)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 15 Февраля 2018, 12:31
stbbr, чем бохаты тем и рады :)
 я каждый день форум чекал - целый год.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 15 Февраля 2018, 14:06
Студия Fatshark раскрыла точную дату выхода кооперативного фэнтези-экшена Warhammer: Vermintide 2 для PC.

Игра выйдет 8 марта — в Международный женский день. Предзаказ обычной версии в Steam обойдётся в 449 рублей. За предварительную покупку вы получите дополнение Death on the Reik для первой части Vermintide, а также пропуск в закрытое бета-тестирование — оно состоится 28 февраля.

ZxTeW3s2a6Y

Я бы и в первую до сих пор бегал, было бы с кем)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2018, 13:34
а также пропуск в закрытое бета-тестирование — оно состоится 28 февраля.
А вот это не совсем точная информация. Для оформивших предзаказ вроде бы уже доступ есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 20 Февраля 2018, 16:33
Геймплей Phoenix Point (https://www.youtube.com/watch?time_continue=122&v=XCKet4O8jP4)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Borey от 26 Февраля 2018, 16:22
Занырнул вчера на целый вечер в Slay the Spire.
Смесь binding of Isaac и кки с легкой примесью darkest dungeon. Вроде ничего особенного, но затягивает! Им бы арты допилить и будет конфета =)
Slay the Spire очень хорош. Прошел за обоих, за айронклада еще и первую дополнительную сложность осилил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 26 Февраля 2018, 16:27
Цитата: Borey от 26 Февраль 2018, 16:22 (http://topic=316.msg331855#msg331855)

Slay the Spire очень хорош.
Это да - суперская игра. Увидел на стриме Трикса, подумал, что за фигня.
Благо стоит копейки, решил попробовать.
Итог: 20 наигранных часов за неделю (это почти все мое свободное время на игры).

В общем - это лучшая убивалка времени на час-полтора, которую я видел за последние пару лет.
Как раз вчера прошел за 1-го перса 9-й уровень сложности возвышения :D

Жалко только, что этажей маловато, персов и тд.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Borey от 26 Февраля 2018, 16:45
artkosti, можно отдельную ветку для нее вынести :)

А так она же еще EA. Так что добавят всего со временем. Я ее вообще брал по скидосу посмотреть, в итоге отыграл часов 6 с удовольствием и явно еще буду играть. Сейчас анлочу по-тихоньку айронклада.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 28 Февраля 2018, 10:03
Играл уже кто-нибудь в Into the Breach (http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/)?  
Пошаговый тактический рогалик от создателей FTL про борьбу гигантских роботов с не менее гигантскими жуками. Я вчера купил, поиграл пару часов, мне очень понравилась. В первую очередь отсутствием рандома в боевке  :D 

Игра очень короткая, проходится буквально за 2-4 часа, но, как и FTL, направленна на переигрывание разными составами команды мехов. Еще в стиме многие жалуются на низкую сложность даже на харде (хотя есть и обратные отзывы в стиле СЛОЖНА), но, как я понял, дело в том, что стартовый отряд очень сильный и способен справиться с любой задачей, а самый хардкор начинается уже после первого прохождения.
В общем, пока выглядит как неплохая убивалка времени :) 

К слову, вчера на релизе в игре не работали сейвы, если в пути к папке с сохранениями присутствовали не латинские буквы. Разработчик в стиме попросил написать им на почту, приложив лог, и мне мало того, что ответили в течение 15 минут, так еще и ответили в живую! То есть, это была не механическая отмазка в духе "Спасибо, что связались с нами", а реальный человек уделил мне внимание, предложил способ решения проблемы, а когда через пару часов выпустили фикс, мне отписались еще раз с подробной инструкцией, что сделать, чтобы все заработало. 
Я понимаю, что по-хорошему, так должно быть везде, но в наше время даже от крупных компаний добиться такого отношения сложно, а там вся команда, включая девушку в техподдержке, состоит человек из 10, но при этом они умудряются вести с пользователем диалог и стремятся помочь. Почаще бы так.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 28 Февраля 2018, 10:19
Раз уж зашла речь про мехов battletech (http://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/)
Появился предзаказ 725р (что меня устраивает). разборки будут во внутренней сфере и кланов там не будет. Я лично себе прикуплю, тк в свое время фанател от книг (мне было 16 :D ),  пока они не скатились в "For freedom"  слизь
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 10:33
Jorj, а когда выход? Сам ностальгирую по мехам. Но видео с тестов больше оставило вопросов. Сначала посмотрю что у них получилось.

з.ы. "Серый Легион Смерти"  :orc_rocker:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 28 Февраля 2018, 10:41
Eagle_91Ru, в апреле ;)
з.ы. "Серый Легион Смерти"  :orc_rocker:
я сектант из "КомСтар" :D

зы. грац с процентиками. теперь ты в авторитете :bristle:
Спойлер: Показать
(https://b1.culture.ru/c/620681.jpg)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 11:02



я сектант из "КомСтар" :D 
"Слово Блейка"?  :orc_cigar: 
Ты в курсе, что "КомСтар" плохо кончил? После отбоя кланов Дома опять войнушку затеяли и во избежание надавали по шеям комстаровцам, заодно поотжимав станции связи  :'(

Цитата
зы. грац с процентиками. теперь ты в авторитете :bristle:
За благое дело пострадал! *поёт* Мы пошли на дело, я и Рабиновииич...
Название: Re: Новинки
Отправлено: verger111 от 28 Февраля 2018, 11:04
з.ы. "Серый Легион Смерти"
фу, попса

я лично почему-то симпотизирую Марикам :)
 Было дело я искал людей которые играют в БТ на столе (я как-то поигрывал в детстве, в вариацию с бумажными мехами, и даже правила сам придумывал - это было шикарно), но система мертва почти на 100%, видел только в мск какие-то намеки на то, что кто-то играет в настольный БТ.

Название: Re: Новинки
Отправлено: verger111 от 28 Февраля 2018, 11:08
зы. грац с процентиками. теперь ты в авторитете :bristle:
проценты просто так - это не серьезно, вот обматерил бы кого, это да - сразу в авторитеты (http://peka2.tv/images/smiles/anifeelsgood.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 11:16
з.ы. "Серый Легион Смерти"
фу, попса

я лично почему-то симпотизирую Марикам :)
Марики - это Дом, а Легион - это полк. Это все равно, что сказать: "Таманская дивизия - фу, попса. Я лично почему-то симпатизирую Белоруссии"  :D

Цитата
Было дело я искал людей которые играют в БТ на столе (я как-то поигрывал в детстве, в вариацию с бумажными мехами, и даже правила сам придумывал - это было шикарно), но система мертва почти на 100%, видел только в мск какие-то намеки на то, что кто-то играет в настольный БТ.

Да, система настолки явно требовала изменений. Эту же систему судя по промо-роликам, перетащили в игру. Поэтому я пока и сомневаюсь. Лет 10 назад пробовал гонять в компьютерные портации настолки. Серия тактических боев, в которых гораздо больше влияния рандома, чем навыков игрока, через определенное время наскучили. Теоретически может вытащить интересная компания. Но все равно, пока рандомятся попадания из оружия, а наиболее весомым аргументом является удар с ноги, будущее у Батлтеха вырисовывается туманным
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 11:22
проценты просто так - это не серьезно, вот обматерил бы кого, это да - сразу в авторитеты (http://peka2.tv/images/smiles/anifeelsgood.png)
Вот видишь как со мной тяжело модераторам. Наказать надо бы, а за что - не могут обосновать. Приходится им просто так рисовать. Моя любимая диктатура!  :D

Помнится, в 2004 году я резвился на форуме Украинской правды (тьфу-тьфу, не к ночи будет помянута). Очень им хотелось меня забанить, но демократия же и свобода слова типа. Так мне модеры в личку долбились с просьбой прекратить ставить в идиотское положение "свидомых активистов". В итоге все-таки забанили. Просто так  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 28 Февраля 2018, 11:27
Почему вату так пугает слово - сознательный?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Февраля 2018, 11:27
Клан Волка в Изгнании. Наташа Керенская жива в моем сердце. Черные вдовы вновь выйдут на охоту.  
Приду домой сделаю предзаказ.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 28 Февраля 2018, 11:28
Eagle_91Ru, Master_ZEN, вам обоим предупреждение не развязывать тут политические дискуссии.
Причем тут - это вообще целиков на всем форуме. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 28 Февраля 2018, 11:32
Вот видишь как со мной тяжело модераторам. Наказать надо бы, а за что - не могут обосновать. Приходится им просто так рисовать. Моя любимая диктатура!  :D
Ща за клевету еще :ban:
(http://peka2.tv/images/smiles/catdance.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 28 Февраля 2018, 11:33
Ymryn, воу воу это вообще то лингвистический вопрос был.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 11:40
Ymryn, извини, это я в качестве описания сцены написал. 

Clayman, "флуд в служебной теме" - это не очень уверенная мотивировка. Флуд - это обсуждение, не касающееся темы топика. А я обратил внимание на положение из правил, по которому человек может выйти из ситуации с минимальными потерями. И РуББЛ не потеряет при этом тренера как минимум на сезон. Хотел помочь. А тут сразу проценты. 

з.ы. Кстати, "за клевету" нет в правилах форума. И я могу в итоге прикинуться шлангом, который не умеет читать всякие буковки мелким шрифтом и сказать "дядь, я не понял, меня то за что?!"  :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 28 Февраля 2018, 11:48
Eagle_91Ru, я тебе зачем в приписке ссылку на правила раздела давал?

Цитата
Необходимо обязательно сформулировать свое сообщение таким образом, чтобы оно содержало вопрос по форуму или порталу. Если вопрос касается конкретной ситуации или правила, пожалуйста вставляйте в ссылку на тему/матч/страницу форума.

Сообщения от пользователей, не содержащие в себе вопрос, будут считаться флудом в служебной теме.

Раньше я бы просто потер, но мне указали, что "неправославно, лучше выдать % и оставить".  :hands:

з.ы. Кстати, "за клевету" нет в правилах форума. И я могу в итоге прикинуться шлангом, который не умеет читать всякие буковки мелким шрифтом и сказать "дядь, я не понял, меня то за что?!"  :P
Да ты и основные правила плохо читал  ;)
Цитата
10. Права и обязанности администрации

10.1. Администрация оставляет за собой право отойти от правил и действовать так, как считает нужным, в любом случае, когда это кажется ей необходимым.
:peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 28 Февраля 2018, 11:48
Eagle_91Ru, сейчас в общении на форуме ты находишься на первой стадии - "отрицание".
Дальше будет гнев, торг, депрессия. 
Мой тебе совет, как человека прошедшего все это, переходи сразу к "принятию"  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 11:59
Clayman, я же говорю, сами мы не местные, читаем только написанное крупным шрифтом посреди экрана  ;)

Но! Цель диалога достигнута. *начинает ходить по диагонали в кабинете*
1. Я выяснил, кто меня столь коварно обидел.
2. Я убедился, что модератор меня обижает подозрением в некомпетентности.
3. Я дождался, что единственным аргументом в итоге окажется пункт, где администрации разрешается отходить от правил для наказания неугодных.
4. Я выяснил, что я - неугодный.
5. Я понял, что пишу это не в разделе для нытья...  :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 12:00
Eagle_91Ru, сейчас в общении на форуме ты находишься на первой стадии - "отрицание".
Дальше будет гнев, торг, депрессия.
Мой тебе совет, как человека прошедшего все это, переходи сразу к "принятию"  :peka:
У меня прививка - я проходил через стадию "модерирование"  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 28 Февраля 2018, 19:17
Пока не понятно, что будет (http://www.goha.ru/article/1228444/Mutant+Year+Zero+Road+to+Eden+Анонс+пошаговой+RPG+от+Funcom), но последить можно. 
в стиме (http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 28 Февраля 2018, 23:55
Icerain, звучит интересно 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 01 Марта 2018, 06:54
Спойлер: Показать
(https://i.gyazo.com/6d1e764ae061b6f3a5b825ea2610400b.png)

Так вооот куда подался этот парень после 1го Дисонореда.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 06 Марта 2018, 17:21
Никто Hunt: Showdown покупать не собирается? http://store.steampowered.com/app/594650/Hunt_Showdown/
Обзор от плейграунда: http://www.playground.ru/articles/amerikanskij_stalker_vpechatleniya_ot_hunt_showdown-55914/
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2018, 03:38
Крутая, но сырая.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2018, 11:28
KoMBINAToR, я вчера несколько часов стримы смотрел - контента мало и есть критические баги. Но ваще очень впечатляюще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2018, 12:16
Чтобы вы понимали, это в первую очередь ПВП 2v2v2v2v2, а потом уже всё остальное. А то по роликам может сложиться неправильное впечатление. Одиночкой играть абсолютно невыгодно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2018, 17:18
0eaqdOb9H2U

Такой трэш.  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 07 Марта 2018, 17:30
Барышни норм. Желтенькие такие.  Мне захотелось попробовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 07 Марта 2018, 18:27
Ну она настольная треш и тут будет треш. Главное чтобы она была сделана как ББ а не как мордхейм.

Может мы дождемся перезапуска оригинального БФГ и игры к ней.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2018, 18:35
Чтобы вы понимали, это в первую очередь ПВП 2v2v2v2v2, а потом уже всё остальное. А то по роликам может сложиться неправильное впечатление. Одиночкой играть абсолютно невыгодно.
KoMBINAToR, я то понял - поэтому сюда и пришёл искать напарников  :truestory:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 07 Марта 2018, 19:09
Может мы дождемся перезапуска оригинального БФГ
Если это и случится, то только после выхода уже анонсированной второй части.  ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 07 Марта 2018, 20:12
Я фанбой!  Все огонь и ты не прав! :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2018, 20:28
Я фанбой!  Все огонь и ты не прав! :D
Жукодим, уходи!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 07 Марта 2018, 23:25
0eaqdOb9H2U

Такой трэш.  :facepalm:
Ну игровой процесс еще толком не показали :whyface: ...хотя если он близок к их мордхейму, то это однозначно провал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 07 Марта 2018, 23:57
Морда - отличная игра. Вы ни чего не понимаете!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 07 Марта 2018, 23:58
Jorj, отличная. Только быстро надоедает однообразием :P

Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 00:00
Eagle_91Ru, ты то-же ни чего не понимаешь. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 08 Марта 2018, 00:06
Jorj, ну вот если и Кащей тоже ничего не понимает, то я уже и не знаю что теперь делать...  :plan: 

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Марта 2018, 01:01
Ну игровой процесс еще толком не показали
Лично мне всё понятно. Трейлер - уже полная безвкусица.

Фокусы полные дураки. На волне возросшей популярности вселенной вархаммера ФБ (крутые и успешные Tотал Вары и Верминтайды), им надо было пилить Мордхейм 2 со слегка улучшенной графикой и технической частью. Раскупили бы как горячие пирожки. А они сделали почти никому неизвестную и ненужную Некромуду. Да большая часть людей даже не знает, что это Ваха 40К, для них это абсолютно бессмысленный набор слов в названии. Они небось ещё и бабла за лицензию отвалили.  :peka:

На качестве они точно выехать не смогут, это уже было понятно по Мордхейму. Вангую полный провал и забвение, ещё быстрее чем с Мордхеймом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 09:17
.
Фокусы полные дураки. На волне возросшей популярности вселенной вархаммера ФБ (крутые и успешные Tотал Вары и Верминтайды), им надо было пилить Мордхейм 2 со слегка улучшенной графикой и технической частью. Раскупили бы как горячие пирожки. А они сделали почти никому неизвестную и ненужную Некромуду. Да большая часть людей даже не знает, что это Ваха 40К, для них это абсолютно бессмысленный набор слов в названии. Они небось ещё и бабла за лицензию отвалили
я надеюсь это - сарказм ? 
Игру делают полтора года и игровой процесс уже показали журналистам вот (http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1227016)
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 08 Марта 2018, 09:21
Видимо лицензия на мунду стоит дешевле мордхейма
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 09:23
Видимо лицензия на мунду стоит дешевле мордхейма
это вряд ли. мордхейм еще мертвей)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Марта 2018, 09:53
я надеюсь это - сарказм ?
Игру делают полтора года и игровой процесс уже показали журналистам
Не сарказм.
Дата выхода Total War Warhammer - 24 мая 2016
Дата выхода Vermintide - 23 октября 2015

Журналистам на каком-то мелком, никому не известном ивенте показали только то, что хотели показать. Да и 90% современных игрожурналистов тупые, и не разбираются в том, о чём пишут. Я и то больше шарю.  :peka:

Видимо лицензия на мунду стоит дешевле мордхейма
Уж наверно было проще продлить или расширить лицензию, которую они уже купили и использовали.
Они должны понимать, что основные продажи Мордхейма они получили не потому что у них получилась офигенно крутая и интересная пошаговая тактика, и уж тем более не потому что у настольного Мордхейма целая армия фанатов, а тупо из-за того что это Ваха. Второй раз такое вряд ли прокатит, тем более что по игре сразу и не скажешь что это Ваха 40К.  :) Кстати, все последние игры по 40К провалились.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Марта 2018, 10:01
Цитата
Среди целой линейки игр по вселенной WH40K мне бы в первую очередь хотелось рассказать о Necromunda: Underhive Wars, которую сделала команда, подарившая нам отличный Mordheim совсем недавно.

Этот журналюга явно входит в мои 90%  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 10:07
KoMBINAToR, вселенная 40к популярней ФБ. Если бы было наоборот, то мою любимую вселенную не превратили бы в жидкий сигмаритиум.
. Я и то больше шарю.  :peka
Вот лично я знаю кто больше шарит ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 10:08
KoMBINAToR, этот журналист просто ворует мои слова и мысли :bristle:
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 08 Марта 2018, 10:11
Если бы было наоборот, то мою любимую вселенную не превратили бы в жидкий сигмаритиум.

40к был явно казуальней в игровом плане, чем фб - и поэтому куда более популярный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 10:44
40к был явно казуальней в игровом плане, чем фб - и поэтому куда более популярный.
возможно, но  вселенная 40к популярнее ФБ не только по этой причине, имхо. :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 14:12
40к был явно казуальней в игровом плане, чем фб - и поэтому куда более популярный.
возможно, но  вселенная 40к популярнее ФБ не только по этой причине, имхо. :dontknow:
в настолке да, на компе ФБ куда популярней 40к. и даже последняя надежда 40к-дов3 жиденько обосрался. Что касается перезапуска настолок. Некромунда сейчас тоже нервно посасывает у шадовспир.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 08 Марта 2018, 14:37
и даже последняя надежда 40к-дов3

СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА!!!1!ОДИН
:loin:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 14:42
и даже последняя надежда 40к-дов3

СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА!!!1!ОДИН
:loin:
а есть еще иконы 40к на компе? из удачных релизов могу вспомнить только БФГ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 08 Марта 2018, 14:47
Grindcore, что угодно, абы не ДоВ, а то даже я натыкался на фразы "о, прикольно - по ДоВу сделали настолку". И это при том, что я в 40к начал играть году так в 12-ом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 14:50
Grindcore, что угодно, абы не ДоВ, а то даже я натыкался на фразы "о, прикольно - по ДоВу сделали настолку". И это при том, что я в 40к начал играть году так в 12-ом.
ну я не касаюсь здесь настольных версий. лицом 40к всегда на компе был дов, после релиза первой части. более успешной игры по этой вселенной просто не было. Все остальные дай бог тянули на средячок.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Марта 2018, 15:24
KoMBINAToR, вселенная 40к популярней ФБ. Если бы было наоборот, то мою любимую вселенную не превратили бы в жидкий сигмаритиум.
Основные покупатели компьютерных игр - не настольщики. Настольщики - капля в море. Поэтому забудьте все аргументы, связанные с настолками. Тем более их всё равно никогда не переносят на ПК дословно. Разве что ББ, и то с расхождениями.  :)

Если брать вселенные, то на ПК  ФБ намного перспективнее. Играми по 40к и так уже все сыты по горло, особенно стратегиями. Вообще космической/научной фантастики полно, всех жанров, на любой вкус. Игр по фэнтези-вселенным  меньше, но они популярнее.
ГВ тоже идиоты. После таких популярных игр по лицензии им бы грести бабло на настолке ФБ лопатой, а они как раз незадолго до этого её слили.  :chan: А Age of Sigmar, говорят, говно, и вообще не про то. :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 08 Марта 2018, 17:25
Всё просто и банально есть игра уже созданная с бэком, системой и фанбазой чего бы не продать. Гв просто распродает хлам с чердака. Ей вся равно на качество и популярность компьютерной версии они продают лицензию  и при этом обязывают игроделов делать фигурки похожими на миниатюры ради рекламы.

Но да ты прав ГВ последних 5 лет идиоты в плане игростроя, они теперь менеджеры деньги, деньги и еще раз деньги. Новые игры выпущенные ими не выдерживают никакой критики.
На вскидку последние натолки это 40к 8 редакции убог. АОС туп. Игра про корабли скучна. Игра про подземелье (не могу ничего сказать знаю что она есть и непопулярна).

Теперь вся надежда не на гв а на тех куму продадут права.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Марта 2018, 17:35
KoMBINAToR всё просто и банально есть игра уже созданная с бэком, системой и фанбазой чего бы не продать. Гв просто распродает хлам с чердака. Ей вся равно на качество и популярность компьютерной версии они продают лицензию  и при этом обязывают игроделов делать фигурки похожими на миниатюры ради рекламы.
Мы тут не про ГВ больше, а про тупых Фокусов, которые не умеют правильно вкладывать деньги. Про Rogue Factor, которые выпустят вторую кривую и сырую игру, и не будут её доделывать.
А ещё про Jorjа и Жукодима, которые с радостью купят её и будут нахваливать.  :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 08 Марта 2018, 18:51
и даже последняя надежда 40к-дов3

СЖЕЧЬ ЕРЕТИКА!!!1!ОДИН
:loin:
а что, кроме дов, были другие хорошие игры по 40к?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 19:48
А ещё про Jorjа и Жукодима, которые с радостью купят её и будут нахваливать.
Да я уже год кидаю деньги в монитор! И да - куплю буду играть и нахваливать , а вы тут будете меня переубеждать :D А потом когда я наиграю 700 часов как в Морду, приду и с барским видом выдам свое ревью.  :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 20:04
большое количество наигранного времени в морду, это скорее недостаток затянутого и не удобного гемплея, чем его достоинства :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 20:15
Grindcore, это значит у игры отличная реиграбельность, особенно за хаос ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 08 Марта 2018, 20:16
Jorj, ты в сингл или мульт играл?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 20:21
TimX, в сингл, в мульт как то очковал :$
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Марта 2018, 21:51
TimX, в сингл, в мульт как то очковал :$
это тоже минус. Такая игра должна быть ориентирована на мультиплеер, такие игры живут дольше. А в морде он мало играбелен)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 08 Марта 2018, 23:07
Grindcore, да мультик там специфический. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 08 Марта 2018, 23:43
Jorj, Я игру как раз забросил "Морду" из за кривой механики из за которой играть в мульт надо либо готовым отрядом 10 уровня либо из за серии поражений получить надпись game over!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Марта 2018, 04:39
JTlpd3O6-gE

Сравните с трейлером вашей Мунды.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 09 Марта 2018, 14:31
Что сказать лучше чем у Мордхейма но хуже чем первый верминтайд.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 10 Марта 2018, 21:31
Купил Hunt: Showdown. Первые впечатления: словил баг уже в меню  :D А потом пошло круто. Но нужно играть обязательно в паре с кем-то.

Играю каким-то бородатым психом: посмотрите в его глаза!
Спойлер: Показать
crusader-2560x1440.jpg


Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 10 Марта 2018, 23:26
Sinerus, как у Сталлоне :thumbs:

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Марта 2018, 00:30
Eagle_91Ru, этот парень видел некоторое дерьмо!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Марта 2018, 00:32
Краткая рецензия Ханта: игра офигенская, как минимум, на один вечер точно хватит. Хотя я завтра играть опять буду!
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 11 Марта 2018, 06:40
как минимум, на один вечер
Почем нынче опиум на один вечер? =)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Марта 2018, 09:17
игра офигенская, как минимум, на один вечер точно хватит
С каких пор игры на один вечер стали офигенскими?  :peka:

Hunt не на один вечер, но контента пока там мало, а багов много. Ей ещё расти и расти.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Марта 2018, 11:22
Trixter, KoMBINAToR, какие же вы мелочные! - Моё сообщение означало, что мой опыт игры - это всего один вечер, который прошёл отлично.
15 баксов она стоит. В ЕС - 30 баксов. В РФ - хз.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Марта 2018, 12:20
В РФ стоит 900р, но после Early Access цена вырастет. И игрушка довольно требовательная к железу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 11 Марта 2018, 13:59
У Ханта даже слоган "Hunt together. Die alone" - истинно так, в одно лицо вынести боса довольно сложно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 11 Марта 2018, 15:53
чет глянул ханта, так и не понял, что в нем такого хорошего? он даже унылей верминтайда)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 11 Марта 2018, 20:25
чет глянул ханта, так и не понял, что в нем такого хорошего? он даже унылей верминтайда)
Как писали выше по факту пабг с монстрами, с учетом того что оно еще в раннем доступе многое будет зависеть от качества контента, который еще дорисуют к релизу, пока неплохо но мало и  забагованно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Марта 2018, 02:45
Ничего общего с пабг. Что за тупая мода все игры сравнивать с одной, самой известной. До этого все игры сравнивали с дарк соулс. Даже капхед - как дарк соулс.   :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 12 Марта 2018, 07:46
KoMBINAToR, держу Вас в курсе: второй вечер тоже прошёл хорошо. Сегодня опять играть буду.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 12 Марта 2018, 08:16
До этого все игры сравнивали с дарк соулс. Даже капхед - как дарк соулс.   :facepalm2:
Меня лично позабавило как Run and gun и Action/RPG сравнивали :min:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 12 Марта 2018, 10:45
Ничего общего с пабг.
Ну, из общего разве то, что можно убивать другие команды. Но это вовсе не цель, и, как я понимаю, разработчики сознательно будут препятствовать такому геймингу.
Да, сейчас всякие "ааатцы" на твичах занимаются жёстким кемпингом, хотя, как я считаю, это только один из возможных стилей игры, да и не самый удачный, как по геймплею, так и по внутриигровому результату, если вы, конечно, не ставить целью набить высокое соотношение Убийств/Смертей.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 12 Марта 2018, 20:03
Ничего общего с пабг.
Ну, из общего разве то, что можно убивать другие команды. Но это вовсе не цель, и, как я понимаю, разработчики сознательно будут препятствовать такому геймингу.
Да, сейчас всякие "ааатцы" на твичах занимаются жёстким кемпингом, хотя, как я считаю, это только один из возможных стилей игры, да и не самый удачный, как по геймплею, так и по внутриигровому результату, если вы, конечно, не ставить целью набить высокое соотношение Убийств/Смертей.
Ну хз и трех вчерашних траев - два раза сдох от кемпа на цели контракта и один раз когда рандомный алеша-напарник наагрил кучу монстров буквально на первой же точке(в общем игра с рандомами то еще горение).
Из общего сендбоксовость(да пока многое не прикрутили, но ориентируюсь на роадмап) и таки постоянная угроза пвп в самый неподходящий момент.
 А так выглядит интересно, особенно если прикрутят вкусные цели где двоих для прохождения мало и нужно будет договариваться о совместном прохождении с другим дуэтом(со всеми из этого вытекающими).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Марта 2018, 11:14
Я просто почитал правила этой беты, и не понял, а нафига вообще охотиться? Если хочется именно победить, то надо кемперить. Если хочется пофаниться, то надо ПвПшиться. Концепция игры не работает вообще что ли?

И, кстати, как там крайтеки? Нормально свой движок завели? Я и про графоний, и про техническую часть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 11:39
Vulpus Albus, графоний ништяк, сетевой код - хорошо (но долгие загрузки и матчмейкинг неочевидный, зато стрельба работает как должна), оптимизация - говно (другого от Крайтек и не ждал).
Охотишься ты для прокачки охотника, чтобы парень получил кучу перков, а потом ушёл на покой (отпустив охотника 50-го уровня, ты получишь 5000 экспы для аккаунта, экспа аккаунта разблокирует новые возможности - перки, пушки, снарягу).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 11:41
gripen89, го пати. Я, на самом деле, вменяемый - спроси у посонов, с которыми в ПУБГ играю (кролик, адьёс, ханитиф, хемфаст, мутабор, кубакер, швед) :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Марта 2018, 11:48
Охотишься ты для прокачки охотника, чтобы парень получил кучу перков, а потом ушёл на покой (отпустив охотника 50-го уровня, ты получишь 5000 экспы для аккаунта, экспа аккаунта разблокирует новые возможности - перки, пушки, снарягу).
Это все гринд и херня. Игровая-то цель какая с точки зрения геймплея? И как её эффективнее достигать? Мне вот очень сильно кажется, что в любом случае не охотой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 11:50
Забыл сказать, что звук в игре восхитительный.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Марта 2018, 11:53
оптимизация - говно (другого от Крайтек и не ждал).
Странно, не ожидал. Обычно они-то в своих собственных движках делают как минимум не плохо. С другой стороны это свеженький 5 крайэнджин, на котором я что-то так на вскидку игр и не помню. Надо погуглить тесты что ли.

сетевой код - хорошо
Тоже не ожидал :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 11:54
Vulpus Albus, игровая цель - вынести с карты золото и опыт за убийство главмонстра, минимонстров и других охотников. Надо выживать, потому что смерть охотника перманентна - придётся нанимать нового и заново качать его. Если играешь плохо, то в итоге бабла на нового нормального охотника не будет и тебе дадут бомжа с однозарядным обрезом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Марта 2018, 11:57
Vulpus Albus, игровая цель - вынести с карты золото
Я в курсе. И вот вопрос, если команду с лутом все видят, и точки выхода жестко лимитированы, то нафига рвать жопу и добывать лут самому, если можно спокойно попивать чаек на точках выхода и просто отобрать лут у во-первых уже потрепанной, а во-вторых палящейся команды?

Это не геймплейная цель, а побочная херня
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 11:57
оптимизация - говно (другого от Крайтек и не ждал).
Странно, не ожидал. Обычно они-то в своих собственных движках делают как минимум не плохо. С другой стороны это свеженький 5 крайэнджин, на котором я что-то так на вскидку игр и не помню. Надо погуглить тесты что ли.




сетевой код - хорошо
Тоже не ожидал :)
Ну, пули летят в цель, рассинхронов не было.  А оптимизация может и норм - прост моя 1070 вывозит 50 фпс на разрешении 2560х1440 - некстген технологии, наверняка ;)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 12:03
Vulpus Albus, кмк, кемпинг-гейминг не самый результативный. И я видел парней с токенами на руках (убил и поднял потом токен), которые не подсвечивались. Не совсем разобрался как.это работает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Марта 2018, 12:09
- прост моя 1070 вывозит 50 фпс на разрешении 2560х1440
Тогда понятно, просто несоответсвие желаемого и имеющегося :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 13 Марта 2018, 21:59
Кстати, из бложика одного из разрабов "Ханта":

"Sneak Preview

One thing we're planning has to do with the issue of camping. There are times in Hunt that waiting and stalking is a necessary part of the gameplay, however we agree that we need to provide better incentives and some more layout improvements to reduce the chances of stalemates.

Camping is a problem when a stalemate occurs and the first guys who make a move are the ones who get shot. We are currently making some improvements to compounds so it's less suicidal to make the first move and improving areas that have a lack of protection and cover (and options), as well as making it more rewarding to kill the boss. In the end, if you or your team slays the boss, you will get a reward over those who don't.

On top of that, we will introduce new gear and gadgets that help you flush out the campers. It will be exciting to see the progress and how the players use them!"
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Марта 2018, 23:00
Vulpus Albus, не всё так плохо как ты думаешь. Бабло дают только за действия, связанные с охотой, то бишь: поиск 3 подсказок, нахождение берлоги монстра, убийство монстра, изгнание монстра, вынос трофея с карты. За пвп не дают. А бабло по сути самое главное, ты должен отбивать затраты и уходить в плюс, чтобы не бегать бомжом. Опыт вторичен, он и так сам по себе наберётся.

По поводу кемпинга. По сути есть 2 способа кемпинга: на выходе с карты и на монстре.

Когда кемпят на выходе с карты:
1) Есть 3 выхода и они могут быть очень далеко друг от друга. Если угадал - молодец (обычно люди идут на ближайший). Если не угадал, то всё, вилы, 90% что ты уже не успеешь догнать несунов и они убегут.
2) Когда кто-то кемпит на выходе, а к выходу подходит другая команда, выход это дело жёстко палит. Лошади начинают орать, лодка (наверное) гудеть. Причём палево работает на значительном расстоянии и даёт возможность несунам приготовиться к встрече. Есть вариант сделать засаду подальше от выхода, без палева, но там уже можно разминуться и упустить момент.

Когда кемпят на монстре:
1) Подходов к точке много, защищённых позиций с хорошим обзором мало. Многократно проверено на практике. Даже вдвоём ты все подходы никак не перекроешь, а далеко друг от друга лучше не отходить.
2) Убивать вражеские отряды на подходе не имеет смысла. Кто-то же должен убить монстра если ты не хочешь. Да и палиться лишний раз нежелательно, вдруг ещё кто-то рядом.
3) Допустим, кто-то пришёл и начал гасить монстра. Неплохой вариант напасть на них со спины пока монстр ещё жив, а потом добить монстра, чтобы получить максимум профита. Не знаю баг, фича или неудача, но почему-то монстр постоянно переключается на вновь прибывших и вы весело умираете между 2 огней.  :)
4) Если монстр уже убит и изгнан, то нападать ещё опаснее, потому как все выжившие охотники на карте в этот момент находятся рядом и начинают действовать. Обычно тот, кто из кемперов делает первый шаг, тот и сливается, потому что ему сразу же начинает лететь в спину и он попадает между двух огней.
Несунам наоборот, терять нечего. Выбирают направление и ноги в руки. Если в лоб не выскочат на дробовики, то шанс убежать довольно высокий, всё-таки оружие тут весьма косое и стреляет медленно. А те кто начнут по ним палить, сразу заагрят всех зомбей и охотников в округе и там начнётся кровавое месиво.

В общем с кемпингом вполне терпимо. Единственно, им надо что-то делать с ситуацией, когда все сидят вокруг монстра и даже не пытаются к нему зайти. Часики тикают, зомби кругом шаркают, красота. Так можно и полчаса просидеть.

P.S. Ещё можно играть ночью. Кемпить ночью сложнее, т.к нихрена не видно, а убежать проще. Только если ты не в белой рубашке.  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 15 Марта 2018, 15:17
Цитата
Интересный взгляд на Вторую Мировую предлагают Deep Water Studio: они разрабатывают симулятор немецкой подводной лодки времен Второй мировой войны, смешанный с песочницей для выживания. Игровая механика, по словам авторов, напоминает ту, что используется в игре Fallout Shelter, но с той разницей, что в руках игрока - жизни немецких моряков, как в фильме Вольфганга Петерсена «Das Boot», из которого авторы черпали вдохновение. Игроки должны заботиться о состоянии экипажа, выполнять приказы командования и стараться выжить любой ценой, поддерживая свой стальной дом и гроб на плаву. Дата выхода намечена на 2018 год.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Funmod от 15 Марта 2018, 15:24
Ну офигенно, топить жалких людишек за фашистов, что может быть интереснее? Чего то, как то негативно это воспринимается.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 15 Марта 2018, 15:45
Чего то, как то негативно это воспринимается.
Это просто узость мышления.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 15 Марта 2018, 16:16
Чего то, как то негативно это воспринимается.
Да норм
Вчера вон Умрун стримил игру, где он своих дочек убивал, умилялся и убивал..
Мне даже от просмотра не по себе стало 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 15 Марта 2018, 19:08
Не, ну они милые были. Некоторые очень. Но их надо было убить.
"Я делаю лишь то, что сделать должен."
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Марта 2018, 19:45
Ymryn, гитлер тоже с этого начинал
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 15 Марта 2018, 19:45
Вчера вон Умрун стримил игру, где он своих дочек убивал, умилялся и убивал.
Что за игра то?)


Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 15 Марта 2018, 19:47
Ymryn, гитлер тоже с этого начинал
Гитлер сперва к власти пришел.
Хотя Умрун уже захватил власть над форумом. Хм...

P.S: Если что, я не еврей.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 15 Марта 2018, 19:49
Что неудивительно, называется она My Lovely Daughter (http://store.steampowered.com/app/580170/My_Lovely_Daughter/)
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 15 Марта 2018, 20:24
Clayman,по описанию какая-то скукота на один раз.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 15 Марта 2018, 20:30
artkosti, вполне возможно. Уже за то время, что стримил, почувствовал вырождение игрового процесса. Но атмосфера стартовая довольно неплохая. И должен признать история чуток зацепила. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 15 Марта 2018, 21:11
P.S: Если что, я не еврей.
не поможет. Тут же руббл, тут будут мыслить другими категориями. Например карание всех башеров, или сначала отдельных рас - нурглей, или гномов там(по началу все же должны одобрять решения)

В рамках диктатора умруна, возможен критерий няшности и там уже от больной фантазии зависит :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 15 Марта 2018, 21:47
krolikzaez, как показала практика игры - няшность не защищает от топора.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Eagle_91Ru от 15 Марта 2018, 21:56
P.S: Если что, я не еврей.
не поможет. Тут же руббл, тут будут мыслить другими категориями. Например карание всех башеров, или сначала отдельных рас - нурглей, или гномов там(по началу все же должны одобрять решения)

Мне кажется, что основной вопрос будет стоять так: кашерно ли готовит Шеф-повар халфлингов или нет? :rule:
Название: Re: Новинки
Отправлено: vdbomber от 16 Марта 2018, 07:19
krolikzaez, как показала практика игры - няшность не защищает от топора.

это был тонкий намек, что смена аватарки krolikzaez`ом на более няшную не позволит примазаться к администрации?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Battle Bear от 16 Марта 2018, 07:38
Ну офигенно, топить жалких людишек за фашистов, что может быть интереснее? Чего то, как то негативно это воспринимается.
Столько лет все было нормально, а тут вдруг негативно?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Silent_Hunter_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 16 Марта 2018, 09:17
vdbomber, ИМХО старая ава у Кроликазайца была намного приятнее. Эта скорее страшная, чем няшная.

Battle Bear, я вначале подумал что речь про очередную игру в серии.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 21 Марта 2018, 05:41
Выложили трейлер боевки Ash of Gods тут :thumbs:  (http://forum.zoneofgames.ru/topic/47986-obnarodovan-treyler-boevoy-sistemy-ash-of%C2%A0gods/)
Боевка совсем не похожа на Banner Saga
Название: Re: Новинки
Отправлено: Cubaker от 21 Марта 2018, 08:51
Поиграл в ранний доступ, saga имхо лучше. Боевка не понравилась, хотя может еще что-нибудь поменяется или я распробую)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 21 Марта 2018, 08:56
Выложили трейлер боевки Ash of Gods тут :thumbs: (http://forum.zoneofgames.ru/topic/47986-obnarodovan-treyler-boevoy-sistemy-ash-of%C2%A0gods/)
Ее можно было еще по стримам пресс-версии оценить. Мне кажется, разрабы так сильно пытались дистанцироваться от БС, что даже перемудрили. Мол, "Смотрите, у нас тут не Баннер Сага! Вот ни капельки не похожа! Там только здоровье и броня, а у нас еще энергия! И контр-атака! И карты-заклинания! И активных абилок больше! А вы говорите, Баннер Сага!"  :D ну, посмотрим, как оно будет играться, как раз время скоротать до третьей Саги.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 21 Марта 2018, 10:55
В рамках прошедящей в Сан-Франциско конференции GDC 2018 компания Crytek представила техническую демонстрацию движка CryEngine V на примере своего грядущего проекта — мультиплеерного шутера с элементами выживания Hunt: Showdown:

Ffxd-vFspcs
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 21 Марта 2018, 11:21
Боевка совсем не похожа на Banner Saga
Алилуйя, мать вашу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 21 Марта 2018, 11:22
Мол, "Смотрите, у нас тут не Баннер Сага! Вот ни капельки не похожа! Там только здоровье и броня, а у нас еще энергия! И контр-атака! И карты-заклинания! И активных абилок больше! А вы говорите, Баннер Сага!"
Лично мне все что угодно, лишь бы не как в БС  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 21 Марта 2018, 11:39
А мне и в БС боевка зашибись :min: 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 22 Марта 2018, 02:57
Появились первые рецензии:
http://forum.zoneofgames.ru/topic/48002-recenziya-ash-of-gods-pc/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Марта 2018, 11:16
Выложили трейлер боевки Ash of Gods тут :thumbs:  (http://forum.zoneofgames.ru/topic/47986-obnarodovan-treyler-boevoy-sistemy-ash-of%C2%A0gods/)
Боевка совсем не похожа на Banner Saga
Пока не смотрел. Но общая идея осталась та же тряпочная: " не дай те наффл случайно убить врага в бою", или-таки сделали что-то более кхорноугодное?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 22 Марта 2018, 11:22
что-то более кхорноугодное
This. Юниты не слабеют от полученного урона, да и система ходов изменилась. Так что вроде как есть смысл наваливаться толпой, чтобы запинать одного, и потом переходить к следующему.
Впрочем, мне пока боевка не нравится все равно) слишком она костыльная какая-то. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 22 Марта 2018, 15:57
Если по прежнему действует принцип "Чем меньше войск, тем чаще хожусь" (но почему-то это отключается при 1 оставшемся солдате), то боевка ,имхо, все равно останется дерьмовой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 22 Марта 2018, 16:14
artkosti, там вроде бы. Сначала все свои ходят, потом все противники. И так поочереди.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 22 Марта 2018, 16:47
Сначала все свои ходят, потом все противники.
Нет, там просто нет прямой очередности, как в БС. Есть твой ход и ход врага. На свой ход ты можешь походить одним юнитом из, скажем, шести. Потом враг ходит одним из своих. Затем снова ходишь ты, но тот, кем ты уже ходил, не может ходить, пока все остальные из твоего отряда не походят. 
То есть, по-прежнему 
"Чем меньше войск, тем чаще хожусь"
В том плане, что если у тебя 6 юнитов, а у оппонента - два, твои походят по одному разу, а его - по три. Только это не отменяется, когда один юнит остается у врага, то есть вы до упора ходите по очереди.

Во всяком случае, это то, что я видел на стримах.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Марта 2018, 18:43
На свой ход ты можешь походить одним юнитом из, скажем, шести. Потом враг ходит одним из своих. Затем снова ходишь ты, но тот, кем ты уже ходил, не может ходить, пока все остальные из твоего отряда не походят.
Все еще хрень какая-то.  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 22 Марта 2018, 19:52
Vulpus Albus, ну так было в героях +-
Там, конечно, очередность на инициативе основывалась и все такое, но в целом...
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 22 Марта 2018, 20:33
Это визуальная новела какая разница какая там боевка. Важен сюжет и атмосфера.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 22 Марта 2018, 20:36
Это визуальная новела какая разница какая там боевка.
Большая, блин, когда из-за слитых боев либо продвинуться дальше не можешь, либо у тебя дохнут персы по сюжетке из-за них
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 22 Марта 2018, 21:57
Vulpus Albus, ну так было в героях +-
Там, конечно, очередность на инициативе основывалась и все такое, но в целом...
В героях если у тебя 3 отряда против 1 вражеского, то ты ходить будешь 3 раза.
А здесь судя по твоему описанию вы оба будете ходить одинаковое количество раз.


Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 22 Марта 2018, 22:01
Отлично придумано :D

А правда пишут, в начале боя хорошо самому своих калечить, а то и убивать? Это ж такое пространство для отыгрыша))
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 22 Марта 2018, 22:09
А правда пишут, в начале боя хорошо самому своих калечить, а то и убивать?
Там много способностей, которые твоим же героям наносят урон, да. Что тоже странная система.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Марта 2018, 02:46
Любят некоторые игроделы сделать сложно и запутанно там где не надо, зато "не как все". Что-то типа 6-колесного велосипеда. Они правда думают что от этого игра становится лучше и интереснее?  :facepalm:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2018, 10:23
Посмотрел-таки ролик, че-то выглядит как полная фигня пока, если честно. Сложно, непонятки с инициативой, но похоже осталось в целом ускорение персонажей при прореживании партии, дамаги (и ваншоты!) своей же партии ради баффов, удар топором в полоску энергии, но так, что даже царапины не остается на человеке... Че-то совсем не ассоциируется у меня это с тем, что должно быть в обыном таком средневековом зарубе.

Для меня, например, из схематичных боевок в примерно этом сеттинге пока топчик - Vikings Expeditions. Очень простая, хоть на настолку её бери, и довольно реалистичная для игрушки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 23 Марта 2018, 10:31
Там баланс-то поправили, а то лучники овнили дико?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2018, 10:56
Clayman,
А фиг знает. Я только до отплытия на корабле доиграл. К этому моменту сами по себе лучники не овнят. Масс лучниками играть не выйдет - они щитовикам ничего сделать не могут толком. Но в нормальной партии, которая может и прикрыть лучников, и сдергивать щиты, дамаг они вливают, конечно, отличный. Впрочем вполне реально и без них играть, были у меня и такие бои. В мили дамаги тоже не сильно меньше можно разогнать.

В целом примерно как в  реале, если кто-то стоит один без щита и брони, то его, естественно, пристрелят. Но под щитами или за складками местности сблизиться без проблем, если никто не мешает. Соответсвенно дальше начинается кто кого щитом оттеснил, кто кого на грудь принял, кто кого через щиты копьем затыкал, кто кому в спину зашел - нормальная такая свалка реальных северных мужиков.

Перекосы в балансе вроде как намечаются, но тоже вполне логичные на мой взгляд с точки зрения реализма. Решают универсальные банды и щиты с небольшим количеством специалистов. 

Ну и в любом случае игра простая даже без манчкинизма. А если полностью партию сминмаксить, там вообще небось изи-мод будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 23 Марта 2018, 12:04
Vulpus Albus, ты слишком критикуешь еще не поиграв :hands:  кстати игра уже доступна с ценником 500р
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 23 Марта 2018, 12:23
Icerain, он же всегда так делает, нет? :dontknow:
:D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2018, 14:24
Vulpus Albus, ты слишком критикуешь еще не поиграв :hands:  кстати игра уже доступна с ценником 500р
Мне жалко тратить 500р, чтобы критиковать уже поиграв. Поэтому я и собираю инфу из разных источников по играм, которые меня могут заинтересовать. Пока я вижу, что система:
1. По инициативе близка к БС, в которую я играл, и где она мне очень сильно не понравилась
2. Правила самой боевки с точки зрения механики очень странные
3. "поведение" моделек на поле сильно не совпадает с моим ожиданием от того, как должен вести себя отряд в такой схватке

Поэтому я не только делюсь тем, что есть, но и поддерживаю тему, в надежде что больше поигравшего народу тут отпишется и даст мне еще больше инфы, вдруг из-за неё я передумаю.

Icerain, он же всегда так делает, нет? :dontknow:
:D
Не всегда, но бывает, да. Потому что мне жалко времени и денег на игру, которая может мне не зайти, если я куплю её наугад. Поэтому я собираю инфу про игру до потенциальной покупки. Особенно если эта игра от разработчиков и издателя, которым я не доверяю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 23 Марта 2018, 17:37
Игру сегодня Трикс на стрим показывал, и что-то она настолько не вдохновляет, насколько это вообще возможно. Что в плане боевки, что в плане сюжета - какая-то унылая мешанина. Боевки, кстати, очень мало, игра ближе к визуальной новелле (да, даже ближе, чем БС). Диалогов не просто много, а ОЧЕНЬ много, и все они на 90% состоят из бессмысленной воды, плюс написаны как-то странно... Сам полностью разочаровался в игре и брать передумал.
Тем, кто ищет в игре тактики, брать абсолютно не рекомендую. За 4 часа стрима боев было совсем немного, плюс половина из них представляет из себя следующее: ваш ОДИН очень сильный герой бегает и раздает пинков группам врагов. Зато диалоги, диалоги, диалоги, диалоги... Какие-то имена, места, страны, о которых мы как будто бы должны знать, но не знаем, поэтому они ничего не значат.
Сюжетно, возможно, игра кому-то приглянется, ибо это вкусовщина, но лично меня не зацепило совершенно. Очень много всего нагромоздили, а толку во всем этом мало. Я лучше лишний раз дилогию БС перепройду.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 23 Марта 2018, 17:39
Какие-то имена, места, страны, о которых мы как будто бы должны знать, но не знаем, поэтому они ничего не значат.
Звучит прям как Сильмариллион, беру  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 23 Марта 2018, 17:48
Clayman, ну просто вот есть в начале прекрасный момент. Выбирается ваша компания из города в начале игры, попадает на глобальную карту. Камера отъезжает в угол этой карты с надписью "Войска такой-то страны вошли в такую-то страну". Что это за страна? Зачем они вторглись? Почему меня это должно волновать? У моего героя дочь больна, мы ищем какой-то менгир (что это - нам объяснять первые полтора часа тоже не собираются, конечно), на дворе конец света местный, а тут какие-то там войска куда-то вперлись, и нам отдельно, без какого-либо контекста зачем-то об этом сообщают  :chan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 23 Марта 2018, 19:00
Sores, может от выбрал прохождение с миним боями (больше история)? я читал что там есть такой выбор
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 23 Марта 2018, 19:52
Icerain, нет, там всего два режима и он, естественно, выбрал стандартный, боевой. Просто структура у игры такая: много-много трепа. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 24 Марта 2018, 12:22
Vikings Expeditions. Очень простая, хоть на настолку её бери, и довольно реалистичная для игрушки.
меня просто вымораживало, когда после слов "твой отряд на цыпочках подкрадывается к ничего не подозревающим путникам и набрасывается на них с боевым кличем" приходится, кое как расставив свой отряд на крошечном пятачке между двумя армиями противника и тремя кучами мусора, несколько минут наблюдать, как десяток врагов обстоятельно избивает твоих бойцов, занимая самые удобные позиции. Те твои воины, которые выживут, начнут бой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 25 Марта 2018, 15:40
Сегодня после марафона на выходных прошел Ash of gods. Мои впечатления ниже, кому интересно.


Спойлер: Показать
Боевка, в целом, схожа с Баннер сагой (БС), но тактики, к сожалению гораздо меньше. В БС можно было развлекаться с опасными клетками (кострами), проходить врагов насквозь с помощью абилок, тут такого нет. Зато есть карты, которые не особо впечатлили. Карты это скорее инструмент, чтобы наспех справиться с каким-то кризисом (повысить броню, отлечить) или ослабить/убить врагов.
Многие абилки тратят здоровье героев, что не особо радует. В итоге ими просто не пользуешься или пользуешься 1 раз в конце боя.
В целом система, когда выгодней не убивать подранков осталась, хотя причины другие. В БС раненные враги были слабее и не могли наносить урон. В АоГ их сила остается такой же, но тут нет режима Pillage из БС (когда остается один враг, он ходит один раз, потом все ваши герои по очереди). Здесь если остался один враг, то он ходит после каждого вашего героя, что раздражает (может зарубить героя, пока до него дойдет очередь). Поэтому приходится крутиться, чтобы последними остались в живых слабые враги, типа жрецов и магов.

С визуальной стороной все отлично, как и в БС. Красивые пейзажи, хотя в БС меня они больше впечатлили. Музыку все хвалят, но меня эти завывания не впечатлили. Но это, наверно, я какой-то неправильный.

С сюжетом все противоречиво. С одной стороны, играть интересно. С другой, большая ошибка разработчиков в том, что они не сделали кодекс игры. Все эти королевства, герои, события, правила - в этом начинаешь нормально разбираться только ко второй половине игры. В идеале, мне кажется, надо было сделать как в Tyranny - все термины в диалогах были ссылками на статьи в кодексе и я быстро разобрался кто есть кто и втянулся в историю. Но бог с ними, со ссылками, сделали бы просто кодекс. Если лень делать кодекс - хоть в диалогах или кат-сценах бы все объяснили.
Очень не понравилось, что 2 из 3 главных героев - терминаторы с адскими скиллами, выносящие всех и вся. Играть за двух Onepunchman'ов не особо интересно. (Я играл в торрент-эдишн, и видимо, словил баг - по сюжету один из двух терминаторов постоянно слабеет и теряет статы. Но у меня такого не было. Возможно, поправят или уже поправили)
В целом сюжет запутанный, много разных сторон, которые преследуют свои цели. Уверен, что если хорошо покопаться, то можно найти противоречия в мотивации персонажей, потому что тебе, например, сначала помогают, а потом предают. Но мне лень копаться, поэтому насчет мотивации - это только мое ничем не обоснованное ощущение. Очень много туманных загадок и пророчеств в духе прочих фэнтези.

Реиграбельность номинально есть - я, например, добился лишь плохой концовки. Но при этом ручных сохранений нет. И вот, скажем, я после плохой концовки хочу переиграть, но на выбор мне предлагают лишь 1 сейв, который был где-то на 80% сюжета. Переигрывать все заново не охота. Так что в целом развилок много (в основном в плане какой из персонажей выживет, а какой нет), но перепроходить все заново вы вряд ли захотите.

По поводу "визуальной новеллы" - в принципе доля правды в этом есть. В первой половине игры почти одни диалоги. В кульминации правда, диалогов существенно меньше, а боев больше.
В рецензии, на которую кидали ссылки, есть претензии к тексту, дескать, все герои говорят одинаково. Я лично такого не заметил. Меня больше раздражало, что в первой трети игры текст пишут какими-то рубленными фразами. Но потом, видимо, писал другой человек, стало получше.

В целом, мне кажется, что если вам понравилась БС, то понравится и эта игра. Я не пожалел, что потратил время. История длительная и законченная, не разбита на 3 игры, как Сага. Хотя и надо помнить, что мир игры довольно необычен. В БС все-таки типа викинги, север и все такое, это почти все любят. А тут непонятно что - какие-то королевства, о которых ты абсолютно ничего не знаешь, маги, жнецы, волшебные камни. Но это опять же к вопросу наличия кодекса.



Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 25 Марта 2018, 16:02
Спойлер: Показать
История длительная и законченная
Так вторая часть же будет :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 25 Марта 2018, 16:06
Меня больше раздражало, что в первой трети игры текст пишут какими-то рублеными фразами
Ты ничего не понимаешь, это просто новый Хэмингуэй :D

За обзор спасибо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 25 Марта 2018, 16:19

Так вторая часть же буде
Я не видел "хорошей концовки" но история в целом завершена. Можно при желании ставить точку и не делать вторую часть. А БС изначально создавалась как трилогия.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 25 Марта 2018, 16:25
Loin, спасибо за обзор. Но, боюсь, даже если вторая половина в плане боев и текста становится лучше, я не смогу продраться через первую. Очень уж унылым показалось начало, по крайней мере, на стриме. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 25 Марта 2018, 17:21
Хз, я играю, мне пока нравится. :) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 25 Марта 2018, 20:46
Хм, а сейчас когда нажал на "Загрузить игру", то мне предложили много-много сохранений прямо с начала игры. Так что это замечание снимается, это я дурак. Пойду перепроходить концовку.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 26 Марта 2018, 02:14
Странная игра. Прошел - никакого послевкусия. Информации вываливают вагон, но рассортировать ее не представляется возможным. Подается она таким литературным языком, который руинит всю атмосферу игры (жатва, упадок и т.д.). Баланс, по крайней мере пока, где то сзади. Не дошел. Рисовка и музыка понравились. И денег не жалко, а ощущение "просраного" потенциала не покидает :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 26 Марта 2018, 04:03
Игра прекрасна своим безумным количеством развилок и возможных смертей персонажей (а после того как ачивки увидел, боль сковала все тело)

Но у автора текстов реально были плохие дни, когда и пару слов связать становилось непосильной задачей, порождая ужасные диалоги

Oldboy, Хех, забавно, а меня как раз переодически простецкие и современные слова с оборотами из колеи выбивали (тело атлета боюсь никогда не забуду)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 26 Марта 2018, 04:13
Oldboy, Хех, забавно, а меня как раз переодически простецкие и современные слова с оборотами из колеи выбивали (тело атлета боюсь никогда не забуду)
Так я это и имел ввиду =) 80% текста написано пейсателем из обоймы современных, что на развалах в мягкой обложке. К сожалению. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 26 Марта 2018, 04:18
Ах, не уловил, но жатва и упадок плохо на это указывают

Меня сильно испугала, что кто-то принял этот текст как чрезмерно высокопарный и сложный

А он все же тяготит скорее к пошло простецкому (особенно у Торна ощущается), все же есть проблемки с чувством стиля у автора

Но теперь любопытно глянуть все ли так плохо в его книжках)

Но игра приятно удивила в итоге, как никак игра смогла превзойти прародительницу в вариативности, пусть по всем остальным факторам и уступает ей
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 26 Марта 2018, 06:02
Ash of Gods. Осторожно спойлеры!!!


Спойлер: Показать
Кригер у кого-нибудь выжил? А то я тут прочитал, что его можно было спасти O_O

 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 26 Марта 2018, 06:05
Ash of Gods. Осторожно спойлеры!!!



Спойлер: Показать
Кригер у кого-нибудь выжил? А то я тут прочитал, что его можно было спасти O_O
Спойлер: Показать
Да, ачивка за это получена =)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 26 Марта 2018, 06:18
Но игра приятно удивила в итоге, как никак игра смогла превзойти прародительницу в вариативности, пусть по всем остальным факторам и уступает ей
Будем надеяться что они придумают что-то с балансом тактической составляющей. Хотя и не представляю как :D Но во вкладке мультиплеер у них и Башня испытаний и Клан-Холл и какая-то Пещера. Почему то хочется верить :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 26 Марта 2018, 08:51
Oldboy, Ну по вчерашнему q&a в Дискорде они заявили, что мультиплеер в принципе не готов и будет ещё допиливаться и больше половины функционала работет не задумывалось, если работает вообще. 

Правда я слабо представляю, все же уж больно рудиментарное состояние у боевки, да большего не надо. ИХМО боевка в игре не более чем забавная мини игра и не делади на ней фокуса разработчики

Icerain,
Спойлер: Показать
Хез выжил, а емле не секрет, а когда именно сюжетно он должен был умереть?

А то в голову лезет лишь один момент

Кстати из достоинств игры можно выделить решение с истинно смертельными ранами и менеджмент Стриксов, что и првпра может убить отряд, в отличии от саги (где я без еды весь 2 эпизод за Рука бегал и даже дискомфорта не ощущал)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 26 Марта 2018, 09:06
Меня сильно испугала, что кто-то принял этот текст как чрезмерно высокопарный и сложный
Да вроде как наоборот, все ругаются на примитивные однообразные диалоги. Другое дело, что в них до кучи напихали терминов, стран и имен, которые игроку ни о чем не говорят. В общем, проблемы у игры с нарративом. 
Хотя я напускаю негатива, а сам видел лишь первые несколько часов игры. Может, дальше все и правда становится лучше.

менеджмент Стриксов
Кстати, в отзывах тоже постоянно на это жалуются. Что персонажи умирают в основном не из-за твоих решений по ходу сюжета или ошибок в боевке, а тупо потому что разрабы переборщили со сложностью и стриксов не хватает. 
Спойлер: Показать
Например, в начале можно потратить 50 стриксов ВООБЩЕ ВПУСТУЮ, тупо выбрав не ту дорогу. Или есть момент, когда можно раскопать чью-то там могилу, за что тебе, ценой доверия спутников, сулят стриксы. Так вот, выкапываение забирает 25 стриксов, а дает всего 20. Менджмент на кончиках пальцев, ничего не скажешь)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 26 Марта 2018, 09:19
Sores,
Спойлер: Показать
вывод. Покупайте карты и не мародерствуйте :) Игра учит правильным вещам ^_^

Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 26 Марта 2018, 09:29
Sores, Ну поэтому то и напугало, если такой текст покажется излишне сложным - я не хочу знать куда катиться современная литература

Негатива напускаешь, тут ситуация примерно такая же как и в большинстве тяжеловесных РПГ (хотя все же получше чем в столпах вечности), и у Баннера она же, а если человек даже примерно не знает Скндинафских мифов то вообще ад и содомия

Аспект с названиями проходит к часу 3му

А про Стриксы эта проблема была лишь в кампании капитана и выражается он скорее в спирали, когда за 1-2 перехода ты обязан добежать до точки или отрыть клад иначе гуф - а сделать порой это очень сложно (но поголовная смерть ветки вроде игру не прекращает, так что могло быть и хуже)

Да и линейка его пронизана идей беженцев и оборванцев, так что их вечная нехватка даже подстегивает и на атмосферу работает (да и в боевке руки выпрямляет)

Спойлер: Показать
На тему дороги на 50 стриксов, в диалоге кто-то говорил, что мост там сломан, или в описании локации было, поэтому читайте и не удивляйтесь, свобода выбора всегда сопряжена с кирпичами по кумполу, иначе не свобода а ясли какие-то

А с могилой - сие рандом и риск, с чего оно должно строго окупаться?

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Марта 2018, 10:04
Sores, Loin,
Спасибо за обзоры, все примерно как я и ожидал. Только еще хуже, потому что про графоманские тексты опасений не было. :(
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 26 Марта 2018, 11:58
Reivon,
Спойлер: Показать
на двойном мегире он у меня в бешенство впадает и на своих нападает.




Спойлер: Показать
Например, в начале можно потратить 50 стриксов ВООБЩЕ ВПУСТУЮ, тупо выбрав не ту дорогу. Или есть момент, когда можно раскопать чью-то там могилу, за что тебе, ценой доверия спутников, сулят стриксы. Так вот, выкапываение забирает 25 стриксов, а дает всего 20. Менджмент на кончиках пальцев, ничего не скажеш

Спойлер: Показать
Они патч сделали, добавив в начале 30 стриксов, и про выкапывание могилы, если ты спас монаха, то дизмораль не получаешь, он там тебя оправдывает :)




Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 26 Марта 2018, 12:14
Icerain, Хех, забавно - спасибо, все же правильно я думал

Но способ каким я этого избежал мягко говоря не очевиден:
Спойлер: Показать
В самом начале игры взял платочек с серебром, как жене подарок, а потом последовал совету и дал ему на шею повязать

Правда удивило, что не было до этого момента никаких и намеков на то что с ним что-то не так



Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 26 Марта 2018, 18:43
Reivon, 
Спойлер: Показать
я тоже брал платочек только шерстяной, и прорицательница сказала, что у меня нет нечего, чтобы могло его спасти, и в итоге дочь этот платок дарит ей  :(
интересно если драгоценность в начале покупать, то совсем по другому будет :plan:

Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 26 Марта 2018, 22:26
Господа, кому интересны возможные сюжетные альтернативы и как кого спасти, то вот по этим ссылкам разработчики иногда отвечают. Разумеется, жесточайшие спойлеры, только для тех, кто прошел.

https://vk.com/topic-13723067_39933196?offset=0
http://steamcommunity.com/app/691690/discussions/0/1698294337776710210/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 27 Марта 2018, 19:07
Кто нибудь уже щупал новый Фар край?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Марта 2018, 19:10
Disp,
А он разве должен чем-то отличаться от старых? Они же все одинаковые. Ну, с некоторой натяжкой кроме Праймала и Рэд Дрэгона.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 27 Марта 2018, 19:18
Vulpus Albus, не поспоришь.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 28 Марта 2018, 11:52
А он разве должен чем-то отличаться от старых?
Скорее всего, только месседжем: четвёртый разжигал национальную вражду, пятый - религиозную.

А на Ни но куни кто-нибудь накунил? (или, мб, подарили! :hands: )
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Марта 2018, 05:09
Far Cry 5 получше чем Far Cry 2,3,4,Primal. Открытый мир сделан на голову лучше. Геймплейно отличается несильно, разве что добавили полноценную авиацию, самолёты и вертолёты.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 29 Марта 2018, 10:52
Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это ожидать от нового фаркрая не копию предыдущего.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 30 Марта 2018, 11:27
Disp, картонная хрень как и 4рка. Вааса опять не завезли.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 08 Апреля 2018, 14:28
Road Redemption пробовал кто? стоит внимания?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 08 Апреля 2018, 14:48
Road Redemption пробовал кто? стоит внимания?
Со скидкой погонять можно.


Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 08 Апреля 2018, 16:05
Так себе. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 11 Апреля 2018, 20:22
Чуваки сделали свой мановар, с блекджеком и шлюхами
f2vuqRDWcNY
Название: Re: Новинки
Отправлено: VeneEestlane от 13 Апреля 2018, 11:54
Дамы и господа!
В ранний доступ Стим вышел проект "Шпионская вечеринка".

http://store.steampowered.com/app/329070/SpyParty/

Игра представляет из себя 1х1 мультиплеер, где одному из игроков необходимо за отведенное время выполнить ряд заданий на *внезапно* вечеринке. Второму же, извне наблюдая за происходящим, нужно отличить игрока от NPC и всадить в него единственную пулю. Эдакий вариант карточной "мафии", но исключительно дуэльный вариант.

Насколько мне известно, игра разрабатывается всего одним или двумя людьми, тем не менее работа над проектом идет, прогресс виден на лицо:

2016 год, когда я ее приобрел:
http://cdn.spyparty.com/wp-content/themes/spyparty/screenshots/jpg/SpyParty-v0.1.3305.0-20140422-13-47-03-0.jpg
Текущий момент:
http://cdn.spyparty.com/wp-content/themes/spyparty/screenshots/jpgnew/SpyParty-v0.1.3869.0-20150427-14-21-49-0.jpg

Она вышла в ранний доступ, соответственно еще не все идеально, но геймплейные механики готовы и отлично работают. А уж страшноватый клиент, примитивный чат, ислючительно английский язык и тому подобное - как по мне дело десятое.
Не ААА проект, но, по моему мнению, игра определенно заслуживает хотя бы внимания.

Если же вдруг кто заинтересуется - с радостью составлю компанию в свободное время.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 13 Апреля 2018, 19:31
The Banner Saga 3 стал доступен предзаказ :ura:
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 13 Апреля 2018, 23:45
Баннер Сага 3? Надо брать!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Апреля 2018, 12:38
Боевая механика все та же? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Апреля 2018, 12:50
Vulpus Albus, скорее всего.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 17 Апреля 2018, 16:36
народ, ну че вы. Берите уже maelstrom и го плавать в паткой, топить рандомов!!! :crazy:
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 18 Апреля 2018, 21:14
Grindcore, норм игра? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 18 Апреля 2018, 23:48
Ничего серьезного, но это сейсионка со сверх скоростными матчами. Веселая аркада.(если ее доведут до ума, будет очень круто)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 19 Апреля 2018, 17:37
The Banner Saga 3 стал доступен предзаказ :ura:
Самая ожидаемая игра 2018 для меня, наверное. Интересно, а что такие ценники странные, даже с копейками?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 20 Апреля 2018, 06:24
http://store.steampowered.com/app/527230/For_The_King/
кто нибудь это пробовал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grombrindal! от 20 Апреля 2018, 07:32
Icerain,  вроде бы у Трикса был стрим по этой игре. Можешь у него спросить/посмотреть запись  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 20 Апреля 2018, 09:27
Самая ожидаемая игра это Frostpunk жеж. 4 дня. :okay:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Апреля 2018, 09:45
Самая ожидаемая игра это Frostpunk жеж. 4 дня. :okay:
Истина мля :pray:


Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 20 Апреля 2018, 09:46
http://store.steampowered.com/app/527230/For_The_King/
кто нибудь это пробовал?
Достаточно интересно.


Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 20 Апреля 2018, 12:29
4 дня( а я в командировку 25 до пятницы((
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 20 Апреля 2018, 12:34
Самая ожидаемая это (http://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/)! 4 дня :woohoo:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 20 Апреля 2018, 12:39
Jorj, там русского нет :(

 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Апреля 2018, 13:17
Jorj, поддерживаю.  Черные Вдовы. ^_^ 
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 20 Апреля 2018, 13:47
Icerain, в крузадерсах вроде тоже официально русского нет. И ничего  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2018, 14:48
Самая ожидаемая это (http://store.steampowered.com/app/637090/BATTLETECH/)! 4 дня :woohoo:
С тех пор как появились официальный трейлеры с геймплеем, я перестал это ждать. Вангую, что будет проходняк.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 20 Апреля 2018, 15:08
Vulpus Albus, ты как всегда в своем стиле) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hroddy от 20 Апреля 2018, 15:20
Jorj, выглядит интересно, да, но новая игра никак не может достигать такого градуса ожидания, как продолжение старой)) Даже при прочих равных.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2018, 15:24
Vulpus Albus, ты как всегда в своем стиле)
Просто я слишком ценю свое время, чтобы играть во все игры подряд. Приходится отбирать только те, которые мне в хорошей вероятностью понравятся.

По бэттлтеху, я не то, чтобы прям большой фанат, так что это не затащит для меня. А по геймплею пока выглядит уныленько. Буду рад ошибиться, в целом жанр пошаговых стратегий или их миксы с рпг я люблю. Поглядим, че там будет после релиза.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 20 Апреля 2018, 16:05
Если вдруг кто не в курсе:

Q33N833aPX4
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Апреля 2018, 16:11
Vulpus Albus, по геймплею оно выглядит очень близко к тому, что есть в настолке. Прям действительно очень близко. И по факту это весьма интересно. Я зацепил сегодня стрим, мне очень понравилось увиденное. Есть система укрытий, система движения, система перегрева, система структуры, система опыта пилотов, система сальвага и какая-то система отношения с фракциями внутренней сферы. Т.е. весь базис. который требуется для того, чтобы сделать игру по БатлТек успешным. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Uff-East от 20 Апреля 2018, 16:18
В своё время была игра МехКомандер, мне очень понравилась, прошел её и ни раз.
Если нынешние Мехи будут хотя бы рядом к тому, что было, это будет супер! 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Ymryn от 20 Апреля 2018, 16:33
Uff-East, они будут сильно отличаться (я надеюсь). Хотя сходство будет. 
Все-таки мехкомандер очень далеко ушла от настолки и была в реальном времени (хотя и с активной паузой). При всей моей любви к вселенной и уважению к этой игре, я рассчитываю, что сходство будет довольно незначительным на уровне вселенной.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Uff-East от 20 Апреля 2018, 16:56
Ymryn, меня там кастомность мехов и пилотов зацепила, это было круто закостомизировать мехов под свои задачи и набрать нужные, ну и был смысл захватывать побольше лута вовремя выполнения задач, для синглплеера и игр того времени это было достаточно ново.

Спойлер: Показать
HcCxK5jq65I

Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 20 Апреля 2018, 22:54
Uff-East, классный ролик. Как настоящий фильм. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Jorj от 20 Апреля 2018, 23:01
AspringChampion, ага. Жаль прошли времена когда нанимали говняных актеров играть в говняных роликах ( паравда жаль :( ) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Апреля 2018, 12:20
Frostpunk крутой, хотя и довольно короткий. В конце очень эпично.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Fantasmagory от 27 Апреля 2018, 12:35
мне тоже Фростпанк зашел, добротный очень проект
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Апреля 2018, 15:22
Фростпанк норм зашел
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Апреля 2018, 16:23
Влияет ли количество исследовательских зданий на скорость исследования?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 27 Апреля 2018, 16:33
stbbr, да. Вторая мастерская повышает скорость исследований до 130 процентов, третья до 150 и четвертая до 160, если я с числами не ошибся.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Апреля 2018, 19:06
т.е. 3 оптимально, 4 - максимально?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Апреля 2018, 20:05
Я с 2-мя прошёл, но они постоянно работали на износ и я всё равно не открыл все техи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Fantasmagory от 28 Апреля 2018, 12:32
 я открыл все с 6 мастерскими
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Апреля 2018, 18:55
Я все, кроме теплиц открыл с 3
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Мая 2018, 15:52
Годнота для Бэттлтеха: https://www.rockpapershotgun.com/2018/05/02/battletech-speed-fix/
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 03 Мая 2018, 17:26
У меня чот файлик не хотел работать, не мог игру найти. Видимо потому, что гоговская версия, а не стим. Так что скачал там же папку с измененными значениями анимации мехов в 2 раза (https://ufile.io/6pruw) и поправил в файле Steam install directory]\steamapps\common\BATTLETECH\BattleTech_Data\ StreamingAssets\data\constants in Windows Explorer, then find and make a backup copy of the file audioconstants.json
 "AttackPreFireDuration" : 0,
"AttackAfterFireDelay" : 0,
"AttackAfterFireDuration" : 0,
"AttackAfterCompletionDuration" : 0,
"audioFadeDuration" : 0,

Это для тех, кому лень читать и искать :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Мая 2018, 17:41
Когда там русик завезут, не в курсе?
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 03 Мая 2018, 17:49
Когда там русик завезут, не в курсе?
А они его обещали вообще?


Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Мая 2018, 17:53
Зачем в тактической игре русификатор? Там же кроме цифр почти ничего нет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 03 Мая 2018, 17:58
Зачем в тактической игре русификатор? Там же кроме цифр почти ничего нет?
Ну там как бы довольно таки годный сюжет и тонны текста :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 04 Мая 2018, 01:08
Зачем в тактической игре русификатор? Там же кроме цифр почти ничего нет?
Ну там как бы довольно таки годный сюжет и тонны текста :)

Годный сюжет явно не сюда.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Мая 2018, 04:02
Тонны текста на английском лень переваривать. Я немножко знаком со вселенной, поэтому мне интересно почитать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Мая 2018, 11:10
Сюжет пока обычный, но написан хорошо, жаль только озвучки нет, даже английской
Название: Re: Новинки
Отправлено: Serditii от 04 Мая 2018, 16:05
Новый Тотал Вар про Британию неплох, даже хорош.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 05 Мая 2018, 11:47
Чет слаб, в сравнении с ваховским тоталом
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Мая 2018, 18:17
Зарелизилось:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2521?tab=description
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 09 Мая 2018, 21:51
Vulpus Albus,  за  деньги качать надо?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 09 Мая 2018, 21:53
bolepolk, на нексусе? свят-свят-свят.

Vulpus Albus, спасибо за ссылку, будет причина пройти по-новой и сыграть, наконец, в дополнения
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 09 Мая 2018, 21:55
bolepolk, на нексусе? свят-свят-свят.
не понял
раньше он платный был
сейчас как?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 09 Мая 2018, 21:56
bolepolk, нексус был платный? О_о
Они просят регистрацию для скачки файлов больше определенного размера, вроде всё
В любом случае, всегда было удобнее смотреть моды там, а сливать их потом с трекеров
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 09 Мая 2018, 21:58
https://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global§ion=register (https://forums.nexusmods.com/index.php?app=core&module=global&section=register)

хотят дене

нашел. там можно регаться, не выбирая план, типо бесплатно)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Мая 2018, 22:03
Vulpus Albus, а можно в 2 словах, а то там описание мутное и большое. Переделанная боёвка и механики или что-то ещё?
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 09 Мая 2018, 22:06
KoMBINAToR,  убрали самую бесячую хрень - пируэты через пять метров без твоего желания. теперь ты сам решаешь ударить коротко или с подскоком
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Мая 2018, 22:20
самую бесячую хрень - пируэты через пять метров без твоего желания
Ну не знаю, мне не мешало, наоборот удобно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Мая 2018, 23:40
bolepolk,
Давно бесплатный стал. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Мая 2018, 23:41
Vulpus Albus, а можно в 2 словах, а то там описание мутное и большое. Переделанная боёвка и механики или что-то ещё?
Учитывая, что там экранов 10 текста, в двух словах "все переделали".
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Мая 2018, 23:45
Учитывая, что там экранов 10 текста, в двух словах "все переделали"
А новый контент есть? Монстры, квесты, локации?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 09 Мая 2018, 23:54
KoMBINAToR, тебе локаций и квестов мало?! Там вообще охренеть просторы же, не считая ДЛС даже
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 00:01
KoMBINAToR, тебе локаций и квестов мало?! Там вообще охренеть просторы же, не считая ДЛС даже
:whyface: Но я же прошёл практически всё :okay:  
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Мая 2018, 00:07
Но я же прошёл практически вс
Ну если ты хочешь перепройти и думаешь, что к имеющимся 100+ часам неплохо бы накинуть ещё - то кто я такой, чтобы тебя останавливать..
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Мая 2018, 01:51
А новый контент есть? Монстры, квесты, локаци
Если опять в двух словах, то: "кое-что".
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 10 Мая 2018, 06:16
Мне больше всего импонирует, что теперь обещают не ограничивать путешествия из-за того, что уровень Геральта слишком низкий.
Готов мочить скеллигских пиратов - вэлкам!
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 07:04
Так и раньше вроде так было. Договоришься с нужным человеком в Новиграде и тебя отвезут. К уровню вроде не привязано.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Мая 2018, 11:00
KoMBINAToR,
Помню, решил один раз попробовать квест, который по уровню мне черепком отмечен. Минут двадцать тупил меч о противников. Из принципа-таки сделал и добил из всех, но игру сразу после этого дропнул игру. Ибо такой неприличный скейлинг урона от уровней - зло. И автолевеллинг - зло. И зонирование от уровня - зло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 11:49
KoMBINAToR,
Помню, решил один раз попробовать квест, который по уровню мне черепком отмечен. Минут двадцать тупил меч о противников. Из принципа-таки сделал и добил из всех, но игру сразу после этого дропнул игру. Ибо такой неприличный скейлинг урона от уровней - зло. И автолевеллинг - зло. И зонирование от уровня - зло.
Всё так, но именно путешествие на Скеллиге от уровня вроде никак не зависит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 10 Мая 2018, 12:29
KoMBINAToR, ну это ж пример ))
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 10 Мая 2018, 14:31
Vulpus Albus, просто ведьмак это игра не совсем про сражения.
Меня самого автолевелинг раздражал, но схожего уровня сюжета и квестов найти не просто...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Мая 2018, 15:00
Vulpus Albus, просто ведьмак это игра не совсем про сражения.
Эээ? Это как? В этой игре сражения занимают больше времени, чем любая другая механика. И практически весь геймплей построен именно на сражениях. Да и вообще, это игра про персонажа, у которого основной вид деятельности - сражаться с монстрами...



Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 21:31
Да сражения там лёгкие, даже на максимальной сложности, во всяком случае в ваниле. В дополнениях есть жёсткие боссы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Мая 2018, 21:55
Да сражения там лёгкие, даже на максимальной сложности, во всяком случае в ваниле.
Я вкачался в знаки, и меня откровенно задолбало колупать финальных боссов, которым эти знаки что слону дробина
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 10 Мая 2018, 22:34
Я вкачался в знаки,
Лол.
А я то думал - кто в здравом уме будет вкачивать что-то кроме ближнего боя :D

P.S: На высшую истину не претендую - на максимальной сложности игру не проходил - может есть какие-то читерские комбинации с зельевыми навыками, про которые я не слышал.


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 22:37
В зельях много крутых перков. В знаках полезны только аард и квен, причём квен можно и не прокачивать в принципе. Ну ещё обман для диалогов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 10 Мая 2018, 23:03
Ну ещё обман для диалогов.
Ну его я первым навыком качнул из ролевого принципа)


В этой игре сражения занимают больше времени, чем любая другая механика
Для меня сражения в этой игре - это нечто, чем занимают время между различными диалогами и квестами, дабы не прошли игру за 2 часа (сложнее усваивать и наслаждаться).
Можно их (сражений) количество уменьшить раза в 2-3 и особо никто (имхо) этого не заметит (разве что прохождение станет быстрее)


Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Мая 2018, 23:40
знаках полезны только аард и квен
Я тоже так думал, а потом я случайно жахнул игни
Он снимает защиту персов(горят, не ставят блоки) и снижает им броню. Игни - удар - удар - повторить до победного
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Мая 2018, 23:41
.
А я то думал - кто в здравом уме будет вкачивать что-то кроме ближнего боя :
Ну не хотел я просто мордобоем страдать, чоуш. Перки на ближний бой были, но весь обвес был грифон + все руны на знаки тоже
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Мая 2018, 23:45
Clayman, аардом можно сбить с ног и сразу добить мечом. Так проще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Мая 2018, 23:49
KoMBINAToR, у меня с ним идеологическая несовместимость)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sores от 11 Мая 2018, 00:01
Тоже через знаки играл. Из-за этого всю игру проходил в "арбузе" - Доспехе Школы Грифона  :facepalm2: с выходом первого DLC респекнулся в милишника. В принципе, особой разницы не заметил, хотя милишником, конечно, попроще.
Ну и играл я не на последней сложности, а просто на харде. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KpyTuBepTu от 11 Мая 2018, 09:17
Где записываться в секту знакопрокачивателей в грифоне, рунами на игни, и упоротых в алхимию? (https://peka2.tv/images/smiles/buernbw.png)
Опустошишь пару-тройку склянок, в глазах плывет, из рук искры, голова кружится и ты такой:


Спойлер: Показать

(https://peka2.tv/images/smiles/partyparrot.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 11 Мая 2018, 13:39
KpyTuBepTu, у тебя подпись уже видимо скляночек бахнула.

(https://peka2.tv/images/smiles/partyparrot.png)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 11 Мая 2018, 19:23
Sores, KpyTuBepTu, пацаны, мы посрамили Арткости!  :magic:
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 12 Мая 2018, 00:50
Clayman,я же написал - в здравом уме. На видео выше очевидно, что прокачавшие зелья не совсем в "нормальном" состоянии :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 24 Мая 2018, 20:51
https://store.steampowered.com/app/838310/Bloodstained_Curse_of_the_Moon/?snr=1_7_7_230_150_2

ммм новый клон кастельвании, надо бы пощупать
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 24 Мая 2018, 22:35
ммм новый клон кастельвании, надо бы пощупать
Я конечно все понимаю, но графа за 700 рублей прям мегакруто выглядит...


Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 25 Мая 2018, 11:07
ммм новый клон кастельвании, надо бы пощупать
Я конечно все понимаю, но графа за 700 рублей прям мегакруто выглядит...

так закос под 3ю кастлу, псевдоолдскул, все дела
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 25 Мая 2018, 16:57
Просто обычно в таких проектах делают более демократический ценник. Все же расходы на разработку куда ниже AAA уровня.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 26 Мая 2018, 01:16
Просто обычно в таких проектах делают более демократический ценник. Все же расходы на разработку куда ниже AAA уровня.

игра прикольная, качественная. но очень короткие уровни. Явно контента на 700 рублей не завезли)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Мая 2018, 10:25
Ребятки просто зарандомили ценник, что бы на кокс и пиво хватило
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 27 Мая 2018, 15:11
Ребятки просто зарандомили ценник, что бы на кокс и пиво хватило
однако же, щас пытаюсь пройти игру на 2ой сложности....рвет попец...боюсь представить че там на 3 лвл.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 27 Мая 2018, 18:23
в игре есть отсылка, возможно студия по мимо свое 3й кастлы снота, сделают своего ниньдза гайдана, с блек джеком и ш**** :woohoo:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2018, 21:04
Grindcore,
Я думал, что знаю эту цитату, но теперь даже и не уверен. Что там за матерное слово такое на "Ш"?  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 27 Мая 2018, 21:25
Vulpus Albus, "шалопай". 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 27 Мая 2018, 22:03
Vulpus Albus, AspringChampion, блэкджек - шулеры же 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 28 Мая 2018, 10:04
расслабитесь, я просто не считал количество звездочек
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Мая 2018, 20:16
Господа, я один это вижу?
Спойлер: Показать
(https://i.gyazo.com/c1ed7eaa410397bdfa9e2e5e356d920a.png)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Nstys от 31 Мая 2018, 20:26
stbbr, они и в первой баланс в мультиплеере недопилили, сейчас там вроде просто пустыня. Не факт что учтут ошибки во второй части.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Мая 2018, 20:30
обещано больше фракций и как минимум - тираниды, что уже хорошо для меня. Ну и приятно, что предзаказ уже открыли и в сентябре релиз. Буду ждать отзывов и геймплея.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 31 Мая 2018, 21:26
stbbr, они же 2-ую часть еще полгода назад анонсировали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Мая 2018, 22:56
анонсировали, а теперь открылись для предзаказа.
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 01 Июня 2018, 17:14
Сегодня выходит из раннего доступа "Football, Tactics & Glory" (https://store.steampowered.com/app/375530/) (ранее известная просто как "Football Tactics").

Игра на первый взгляд незамысловатая (в сравнении с каким-нибудь большим футбольным менеджером), так, поиграть на планшете в метро. Но, так как у меня ни планшета, ни метро нет, я играю дома, и меня сильно затянуло. Сразу говорю, мультиплеер я не пробовал, так что все ниженаписанные впечатления про сингл.

Итак, это пошаговая тактика с элементами стратегии и РПГ. Антураж - футбольный. Мы, в роли главного тренера команды, ведём своих ребят к победе на зелёном (иногда не очень) газоне. Кроме непосредственного управления игроками на поле, прокачиваем им статы и навыки в зависимости от позиции и роли на поле, отстраиваем стадион, заключаем контракты, растим молодёжь, провожаем на пенсию стариков, подбираем персонал, участвуем в трансферах. Есть влияющая на геймплей погода и травмы. Результаты взаимодействия игроков на поле происходят с некоими вероятностями, определяемыми их статами и навыками. Ничего не напоминает? Да, практически тот же блудбол.  :)

Чем же игра лучше ББ? 
1) Короткие матчи. 5-10 минут. Почти реально за вечер отыграть целый сезон (особенно в любительской лиге, где они короткие). Таким образом, прогресс игроков и команды идёт быстрее.
2) Хорошее обучение, все механики разъяснены с картинками.
3) Тактически ИИ неплох. Выбирает хорошие варианты розыгрыша, у него даже можно подсмотреть комбинации.
4) Трансферы нужны. По крайней мере, без них зарабатывать достаточно денег на сложном уровне у меня не получается.

Есть, конечно, и недостатки.
1) ИИ тактически негибок. Не умеет менять схему по ходу матча совсем. Не умеет делать замены (кроме случаев травмы). Таким образом, хитрый игрок может всегда выбирать расстановку, контрящую схему противника.
2) Навыки - ОП и не контрятся. Точнее, контрятся, но очень сложно и не всегда, а ИИ всё равно этого не умеет. Можно найти связку навыков (вроде Длинный Пас + Финт), и с её помощью штамповать голы даже против намного более сильных команд.
3) После 100 часов приедается. Ну, так про многие игры можно сказать.

В общем, меня игра затянула. Десятилетиями развивать свою команду от набранных по объявлению никогда ранее не игравших в футбол тридцатилетних слесарей, почтальонов и выпускников тюрем со дна любительской лиги до суперзвёзд из высшего дивизиона (на сложном уровне это как-то так и выглядит) мне интересно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 01 Июня 2018, 17:17
Есть влияющая на геймплей погода и травмы. Результаты взаимодействия игроков на поле происходят с некоими вероятностями, определяемыми их статами и навыками. Ничего не напоминает? Да, практически тот же блудбол
Только вот БОЛ другой  :ban:
Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 01 Июня 2018, 21:42
raspel,  а там есть орки? :orc_censored:
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 01 Июня 2018, 22:04
а там есть орки? :orc_censored:
Чемпионат России есть, если ты об этом.  :)  Правда, лицензий никаких разработчики покупать не стали, так что все совпадения с реальными командами и игроками в ваниле абсолютно случайны. Но, кстати, вот ещё один плюс: 5) Моды поддерживаются и делать их, судя по всему, несложно (в мастерской их десятки, в том числе с настоящими лигами, командами и игроками). Так что можно и орков забацать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 02 Июня 2018, 00:02
всегда считал масштаб "в тылу врага" более подходящим для wh40, чем Dawn of war 1,2
tpcjJscpmYM
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 02 Июня 2018, 05:26
по ролику ни чего не понятно, при желании можно и на основе ДОВ1 такой снять и на основе ДОВ2. Геймплей, Билли! Нам нужен геймплей!
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 02 Июня 2018, 19:47
Аналогично. Ролик крутой, но из него ничего неясно. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: nogogriz от 03 Июня 2018, 16:04
Опять Рыцари какой отстой. Ну да сними ведь веселее играть. Это же так круто ходить неразрушимой машиной и втаптывать всё в грязь без усилий.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Июня 2018, 11:28
Зарелизилось:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2521?tab=description (https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2521?tab=description)
Я попробовал
Кто хочет очередной ДаркСоулс - добро пожаловать. Гули вначале на нормальной сложности слабопроходимы, на форумах так и пишут "первую треть игры вы будете страдать и плакать, пока не получите вменяемое кол-во скиллов и стамины". Все сходятся на том, что этот мод лучше ставить на вторую половину игры, когда беловолосый в машину для убийства превращается
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Июня 2018, 11:38
Угадайте, кто пожалует обратно на комп  :woohoo:

Js04hvdVUA8
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singollo от 10 Июня 2018, 12:21
Clayman, если они порт на компьютер сделают такой же как у фифы, то и даром не надо  :min:
Но будем надеяться на лучшее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 10 Июня 2018, 12:38
Singollo, в любом случае это будет лучше, чем бородатая 2008
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Июня 2018, 14:12
У ЕА что-то совсем жиденькая конференция. Мутная Anthem и спорная Battlefield 5, маловато будет!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Июня 2018, 02:44
KoMBINAToR,
А что в БФ5 спорного? Фигня же будет, без вариантов :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июня 2018, 06:04
Vulpus Albus, ну не фигня, всё равно будет лучше большинства шутанов.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 11 Июня 2018, 06:36
Анонс тактической Gears Tactics (https://shazoo.ru/2018/06/11/66509/e3-2018-anons-takticheskoj-gears-tactics-dlya-pc) для PC
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Июня 2018, 20:43
Vulpus Albus, ну не фигня, всё равно будет лучше большинства шутанов.
Лучше старых бэттлфилдов точно не будет. Только ресурсов будет жрать больше, и снова будут задорого продавать длцхи. Я вообще уже давно не вижу смысла брать новые БФ. Ничего нового все равно нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июня 2018, 21:43
Лучше старых бэттлфилдов точно не будет
Я лично вообще жду 2143.
Название: Re: Новинки
Отправлено: AspringChampion от 12 Июня 2018, 10:53

Ты планируешь жить больше ста лет? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Июня 2018, 10:55
Ты планируешь жить больше ста лет?
Да. Как иначе взять чемпионство бретонцами?  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Июня 2018, 11:55
че никто не кинул еще?
8X2kIfS6fb8
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Июня 2018, 12:18
Grindcore,
А смысл сейчас обсуждать? Надо больше инфы. А то, что в очередной раз подтвердят, и так понятно было.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Июня 2018, 12:44
Grindcore,
А смысл сейчас обсуждать? Надо больше инфы. А то, что в очередной раз подтвердят, и так понятно было.
после их первого анонса, тут по моему куча инфы)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 12 Июня 2018, 13:00
Завтра обещают больше информации. Ржачно, что опять срач из-за недостаточно мрачной картинки
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Июня 2018, 13:14
Завтра обещают больше информации. Ржачно, что опять срач из-за недостаточно мрачной картинки
это странно, это же киберпанк! как в старых добрых 80-90. По мне картинка шикарна.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 12 Июня 2018, 15:27
Я о том же. Но мне тут объеснили что я ничего в жанре кп не понимаю. Все должно быть нуарно и неоново и никак больше))
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Июня 2018, 15:31
Нуарный киберпанк это уже попса. Яркий киберпанк это свежо и необычно.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Июня 2018, 00:06
От первого лица будет киберпанк, при этом будут укрытия. Хз как это сочетается. Никак не могу вспомнить игру, где при исп. укрытия вид переключался на третий?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 13 Июня 2018, 00:36
Никак не могу вспомнить игру, где при исп. укрытия вид переключался на третий?
Deus Ex: HR, MD
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Июня 2018, 02:01
Никак не могу вспомнить игру, где при исп. укрытия вид переключался на третий?
Вроде они не говорили, что при исп. укрытий вид будет переключаться на третий. На самом деле от первого лица укрытия тоже можно круто сделать, и я даже в такое играл. Точно не помню где, но по-моему в call of juarez 2 как раз такое было. Очень удобно (во всяком случае против ботов) когда тебя автоматически, но ненавязчиво присасывает к укрытию, и ты можешь аккуратненько мышкой выглядывать по чуть-чуть из-за угла и отстреливать врагов не подставляясь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: bolepolk от 13 Июня 2018, 07:51
Да не говорили, я в джасткейз не играл, поэтому сложно представляю как это можно сочетать. Вообще у меня очень тяжело с фаркраеми всякими( не захватывает
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Июня 2018, 11:42
Будем посмотреть, конечно. Но я бы сразу шедевра по геймпленой части не ждал. К ведьмаку хороший геймплей и левелдизайн они тоже не с первого раза научились прикручивать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Июня 2018, 12:19
Стар Контрол показали! Стар Контрол, Карл.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 15 Июня 2018, 15:19
Всё таки не зря капком отобрали фанатский передел РЕ2

HrnDMBBS__M
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grombrindal! от 17 Июля 2018, 22:23
Как вам? Новый бб с матчами по 5 минут и без кубов. Игра мечты  :peka:
https://store.steampowered.com/app/602490/Blood_Bowl_Death_Zone/?l=russian
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 17 Июля 2018, 23:24
Grombrindal!, :facepalm:

Тролль, принимающий пас особенно доставляет. Ну ничего святого у людей...

Название: Re: Новинки
Отправлено: Sharoplet от 17 Июля 2018, 23:29
Как вам? Новый бб с матчами по 5 минут и без кубов. Игра мечты  :peka:
https://store.steampowered.com/app/602490/Blood_Bowl_Death_Zone/?l=russian
джигурда какая то...


Название: Re: Новинки
Отправлено: TimX от 21 Июля 2018, 09:57
Grombrindal!, как она тебе? 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grombrindal! от 21 Июля 2018, 10:47
TimX, не играл, но осуждаю по трейлеру. Более детальное обсуждение на канале Сореса  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Августа 2018, 10:55
(https://pp.userapi.com/c323826/v323826171/4e87/9GQ3bvtfOFk.jpg?ava=1)

https://stopgame.ru/newsdata/35393
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Августа 2018, 12:42
Vulpus Albus, что конкретно то? Система карточек-перков или упоротое пвп?  :)

Да и кстати, она выйдет не в стиме, так что вангую провал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Августа 2018, 12:48
Этопровал
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Августа 2018, 13:05
Vulpus Albus, что конкретно то?
Да вообще все. Пока по этой игре в серии вообще ни одной положительной новости не было еще.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sharoplet от 13 Августа 2018, 13:39
Vulpus Albus, что конкретно то?
Да вообще все. Пока по этой игре в серии вообще ни одной положительной новости не было еще.

Поиграйте в Fallout Shelter. Игра топ. Неделю играл - не оторвать было.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Августа 2018, 13:42
Пока по этой игре в серии
Это не игра из серии Fallout, это мультиплеерный спин-офф.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Августа 2018, 13:54
KoMBINAToR,
Называй как хочешь, от этого оно меньше пахнуть не станет.

Поиграйте в Fallout Shelter. Игра топ. Неделю играл - не оторвать было
Спасибо, нет. Игра, возможно, и хорошая, но совсем не мой жанр.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Августа 2018, 15:34
В шелтер играл на планшете, среди своего сегмента игра топ, но не более, ибо сегмент - шлак
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Августа 2018, 16:03
Серьезно?
Там геймплея на пару часиков до фулл прокачки))
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 13 Августа 2018, 17:56
я джва года ждал такую игру (нет)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 13 Августа 2018, 19:18
Вот вам игра года, и давайте дружно помолимся чтобы через пару лет по стопам ГТА вышла для ПК :D

OPgHlBgjJAU
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Августа 2018, 21:55
Вот вам игра года, и давайте дружно помолимся чтобы через пару лет по стопам ГТА вышла для ПК
Очень врядли.
Раз 1 не выпустили, то и 2 не жди.

ГТА с самой 1 части была на пк.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Августа 2018, 23:08
Master_ZEN,
Пусть сначала сделают игру года, потом поглядим. А то глядя на их отношение к ГТА5 мну терзают смутные сомнения.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 13 Августа 2018, 23:16
ГТА с самой 1 части была на пк.
Эм. Когда выходили первые гта, нормальных приставок вообще не было, да и когда перенос игры на пк был спустя больше года (вроде 2) после выхода на приставках, это тоже не очень...


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Августа 2018, 05:50
Когда выходили первые гта, нормальных приставок вообще не было, да и когда перенос игры на пк был спустя больше года (вроде 2) после выхода на приставках, это тоже не очень...
Не очень, но норм. Свои продажи с пк они все равно получили.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 16 Августа 2018, 17:08
Кто нибудь Phantom Doctrine щупал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 16 Августа 2018, 17:27
Кто нибудь Phantom Doctrine щупал?
До сих пор держится стойкий аромат гуано.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2018, 10:11
Disp,
Нет, потому даже при беглом взгляде со стороны выглядит не очень. Если хочется чего-то такого, лучше еще раз запустить invisibe inc.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Августа 2018, 10:14
А вот рецензия на Игромании достаточно интригующая.

https://www.igromania.ru/article/30312/Phantom_Doctrine-XCOM_pro_shpionov_ili_nechto_bolshee.html (https://www.igromania.ru/article/30312/Phantom_Doctrine-XCOM_pro_shpionov_ili_nechto_bolshee.html)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2018, 10:17
KoMBINAToR,
Читать этот шлак полностью я, естественно, не буду. Достаточно глянуть выводы, чтобы понять, что Игромания в своем духе. Чё им там, опять чемоданы завезли, или просто очередной неадекват оценивает?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 17 Августа 2018, 10:44
А новый Jagged Alliance видели?:)

https://store.steampowered.com/app/463170/Jagged_Alliance_Rage/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2018, 14:15
Icerain,
Анонс видел, а саму игру пока не показали в виду её отсутсвия :)

Меня пока напрягает то, что её разрабатывает студия, которая не умеет прикручивать в боевым механикам синглплеер. Можем получить удобоваримую боевку в вакууме.

Издатель тоже очень слабый и не внушает доверия.
Название: Re: Новинки
Отправлено: krolikzaez от 17 Августа 2018, 14:35
Кто нибудь Phantom Doctrine щупал?
двоякие чувства. Сама идея интересная, есть некоторые годные механики и прочее.

Но столько косяков и недоделанных идей что как то играть желания мало. 
- мини кат сцены избавления от трупов или эвакуации начинают тупо бесить после 3й миссии, ибо одно и тоже а каждый раз занимают тучу времени.
- игра про стелс и шпионов, но на миссии тебе рисуют кто куда пойдет, подсвечивают где отрубить камеры, где лежат предметы и секретные доки и где находится цель.... 
- игра про стелс в которой всем вокруг пофиг что ты влетаешь и ходишь через окна :wall: 
- я первые пол часа смотрел на агентов и старался посылать их адекватно, т.е. чувак с русским едет в баку, испаноговорящая в марокко... но чёт походу игре пх и нафига они указывают кто может в какие языки не понятно
- а еще насрать кого и куда ты послал, ибо он там просто чтобы активировать миссию. А на саму миссию можно брать ваще любых агентов, которые чем то не заняты. Моментальные телепорты ради миссии с сша в индию это топчик :crazy:

+ сверху спорная механика боёвки и чёт играть в это такое себе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2018, 14:41
Не поленился и глянул в стим: 64% рейтинг и скидка уже в первую неделю выхода. Даже уже судя по этому у игры явно крупные проблемы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 17 Августа 2018, 18:43
и скидка уже в первую неделю выхода.
Ну вообще сейчас у огромного количества игр в стиме скидка 10% на предзаказе и в первую неделю после выхода.
Возможно, даже у половины.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2018, 19:39
artkosti,
Да, но в основном не у топовых игр. Так делают издатели, когда не уверены в своем продукте.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Pupok от 17 Августа 2018, 19:48
Действительно расстроила боевка и стелс, а вот глобальная карта ниче вроде, хотя тоже с косяками небольшими.
В принципе если не во что играть, то можно позалипать. Только не играйте на айронмене (кривой вижн и боевка убивает эту возможность)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2018, 04:09
Читать этот шлак полностью я, естественно, не буду. Достаточно глянуть выводы, чтобы понять
Типичный Песец.
Нормальная, адекватная рецензия, все минусы игры расписаны. Проплаченной она быть не может, потому как денег на такую фигню взять неоткуда.

Разрабы кстати отвечают в стиме на рецензии.  :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Августа 2018, 12:50
KoMBINAToR,
Типичный песец видит, когда ему пытаются скормить фигню, которую нет смысла читать. Смотрим на выводы статьи:

Спойлер: Показать
приходится плыть по течению;
слишком легко быть хорошим шпионом;
небогатый на события стратегический слой.


Т.е., в переводе на русский: мало вариантивности, слишком легкая, мало стратегии. И это стратегическая игра? И она получает семерку из десяти? Особенно сравнивая с оценками игроков и других обзорщиков, которым я больше доверяю.

А шлак, потому что это Игромания, я не помню, когда я у неё последний раз нормальные рецензии видел. Я хз, чемоданы им завозят (как минимум ключик вот точно завезли для рецензии) или они просто плохие игрожуры, но у них все время шлак.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2018, 13:19
Vulpus Albus, ты слишком строг. Где в рунете пишут рецензии лучше по-твоему?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 18 Августа 2018, 13:36
KoMBINAToR, есть "оригинальная" игромания, переехавашая к мейлу и в паблик комбобрейкер
Есть стопгейм, мне там больше нравится, пожалуй

У нынешней игромании адекватные рецензии действительно получаются в лучшем случае через раз
Но конкретно эта норм имо
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Августа 2018, 20:35
KoMBINAToR,
Есть где, в т.ч. в рунете. К тому же одним рунетом интернет не ограничивается. Да и обзорщиками тоже, я, например, больше доверяю мнению знакомых людей, чьи вкусы я более-менее знаю и разделяю. Да и даже не читая рецензии обычно к моменту выхода и так уже все почти всегда понятно по общедоступной инфе. Надо только потратить минут 15-20 на это, или отслеживать инфу по игре заранее.

Строг я потому, что у меня не так много свободного времени, чтобы тратить его на негодные продукты, в т.ч. игры.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2018, 21:16
Есть где, в т.ч. в рунете.
Ну так я конкретно спрашиваю, чтобы я мог почитать и сравнить.  :)

К тому же одним рунетом интернет не ограничивается.
Сравнивать игрожур на разных языках некорректно.

Да и обзорщиками тоже, я, например, больше доверяю мнению знакомых людей, чьи вкусы я более-менее знаю и разделяю. Да и даже не читая рецензии обычно к моменту выхода и так уже все почти всегда понятно по общедоступной инфе. Надо только потратить минут 15-20 на это, или отслеживать инфу по игре заранее.
Это всё понятно, но в данном случае речь идёт о малоизвестной игре, которую почти никто не ждал и не отслеживал.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Августа 2018, 20:02
Ну так я конкретно спрашиваю, чтобы я мог почитать и сравнить.  :)
Мне это уже не надо. А только для тебя снова искать лень. 

Сравнивать игрожур на разных языках некорректн
Сфигали? От языка содержание не зависит. Но выбор в англоязычном сегменте больше.

Цитата
е.
Это всё понятно, но в данном случае речь идёт о малоизвестной игре, которую почти никто не ждал и не отслежив
Ну я ждал и часть инфы отслеживал, например. Не всё, но достаточно, чтобы сложить предварительное мнение. И даже если не отслеживать, то собрать инфу к релизу занимает от 15 до 30 минут обычно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Августа 2018, 20:03
Ну так я конкретно спрашиваю, чтобы я мог почитать и сравнить.  :)
Мне это уже не надо. А только для тебя снова искать лень.


Сравнивать игрожур на разных языках некорректн
Сфигали? От языка содержание не зависит. Но выбор в англоязычном сегменте больше.
А если ты имеешь в виду, что некорректно, потому что на английском инфа лучше, то это только подтверждает мои слова о шлаке, который не стоит читать.


Это всё понятно, но в данном случае речь идёт о малоизвестной игре, которую почти никто не ждал и не отслежив
Ну я ждал и часть инфы отслеживал, например. Не всё, но достаточно, чтобы сложить предварительное мнение. И даже если не отслеживать, то собрать инфу к релизу занимает от 15 до 30 минут обычно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Сентября 2018, 11:28
Поиграл я тут на днях в scythe, какая же шляпа за 450р, надо сказать. Правильно говорят, что в правильных руках разработчика любая игра выйдет говном.
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 06 Сентября 2018, 11:32
stbbr, говном относительно настольной версии? Просто настольная меня не сильно впечатлила)

Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 06 Сентября 2018, 12:08
Vulpus Albus, ты слишком строг. Где в рунете пишут рецензии лучше по-твоему?
Я дрю смотрю, у него пправда видео, а не тексты, но в целом старается объективно оценивать игры. по крайне мере после игры я обычно представляю понравится она мне или нет.

Поиграл я тут на днях в scythe, какая же шляпа за 450р, надо сказать. Правильно говорят, что в правильных руках разработчика любая игра выйдет говном.
А что не так? Я в бетку играл, там хороший интерфейс был, тока 1 косяк какой то не критичный был. Или тебе сама настолка не нравится?
У нас серп отлично зашел, такая интересная ассиметричная не хадкроная евро с неким ареа контролем и какой-никакой конфликтностью.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Сентября 2018, 12:19
Как настольная игра она сделана довольно забавно. Но как игра - она сделана на отвали. Омерзительно недоделано все оформление в игре. Нормально смотрятся только арты, да и то ооооочень лениво анимированы. Если учесть что бб делало 5 человек, то эту должны были делать 2 наркомана, один из которых - мертв.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 06 Сентября 2018, 12:20
Как настольная игра она сделана довольно забавно. Но как игра - она сделана на отвали. Омерзительно недоделано все оформление в игре. Нормально смотрятся только арты, да и то ооооочень лениво анимированы. Если учесть что бб делало 5 человек, то эту должны были делать 2 наркомана, один из которых - мертв.
Так это ж просто переклад настолки от асмодеев, у них все такие.
Если ты ждал что-то типа бб то явно мимо, по роликам же видно.
Они ее думаю потом на телефоны запулят.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Сентября 2018, 12:24
Ну, те же гремлинсы тоже как бы настолка, но выполненна в разы лучше. А тут даже фигурки и здания обтянуты просто одноцветной текстурой.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 06 Сентября 2018, 12:31
гремлины в разы лучше, спору нет, если они у тебя минимум качества, то серп конечно мимо.
Но тут лучше чем в тейбл топе.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Сентября 2018, 12:43
Я просто не понимаю, как готовый продукт можно перенести на столько топорно, когда команды из минимума человек делают вещи лучше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: ill-Lich от 06 Сентября 2018, 12:52
Я просто не понимаю, как готовый продукт можно перенести на столько топорно, когда команды из минимума человек делают вещи лучше.
потому что это поток и это с прицелом на мобилки.
Они смотрят на тейблтоп только автоматизируют интерфейс.
Такие игры либо для тех у кого уже есть игра и ему красоты не нужен, а нужен геймплей.
Либо на тех кто купит это перед покупкой настолки, чтоб заценить игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Сентября 2018, 13:33
Я бы лучше в ттс посмотрел
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 07 Сентября 2018, 11:24
В разработке новый Торчлайт, я так понимаю, будет что-то вроде ПоЕ

https://www.torchlightfrontiers.com/ru
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Сентября 2018, 13:32
UmXUS3RDSOw

Первая часть была крутой, а тут добавили ещё и стратегическую песочницу.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Сентября 2018, 13:44
В первой части с управлением перемудрили на мой вкус. Слишком неинтуитивное и не удобное. Хотя сама игра порадовала. Если сделают лучше, то может гляну.
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 26 Сентября 2018, 21:57
Сегодня "Deep Sky Derelicts" вышла из раннего доступа. Я весной поиграл немного, было симпатично. Надо посмотреть, что там наделали с тех пор.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 26 Сентября 2018, 22:19
raspel, завтра, вроде выходит. А там до фига нового с лета.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Сентября 2018, 23:11
Как оно в сравнении с Darkest Dungeon?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Сентября 2018, 07:50
Вообще другое. Тут больше ради квестов шастаешь по кораблю и ради поиска чего-то нового. А в дд - ради гринда и прокачки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 27 Сентября 2018, 10:20
уже качаю с террентов
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 27 Сентября 2018, 12:32
Я же стримил. Там забавное пати получилось
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Октября 2018, 07:54
Вторник ~21.30 мск - Overwatch helloween. Предположительно продлится до конца месяца.
В этом месяце от Цианидов релизяца Зов Ктулху и Спейс Халк Тактикс, будем не слишком, но надеяться что для ББ выделят пару землекопов под разработку Хаос Эдишена.

На хсом2 выходит бесплатное длц.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Master_ZEN от 04 Октября 2018, 09:27
будем не слишком, но надеяться что для ББ выделят пару землекопов под разработку Хаос Эдишена.
там даже модельки старплееров никто уже не допиливает, поэтому вероятность крайне мала, всем асасина.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Октября 2018, 17:43
Спойлер: Показать
(https://i.gyazo.com/3a33ee77217bfdb97e3c7c6cecb048e0.png)

В стим приехал предзаказ нового длц для TW:W2 к сожалению его наполнение узнать не получается, ибо оно выглядит так:

Спойлер: Показать
(https://i.gyazo.com/ceb3c6a3c33ce15e6953b0531a762244.png)

Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 04 Октября 2018, 17:52
к сожалению его наполнение узнать не получается, ибо оно выглядит так:
почему ты так ненавидишь гугл?))) забиваешь в переводчик и вуаля!

Спойлер: Показать
Lustria Night Crashes. Встаньте на набережную и наблюдайте за обрушивающимися туманными облаками. Звуки, идущие из леса позади него, исчезают, а звуки, которые уходят, заменяются скрипучим звуком, подобным звуку веревок, завернутых в заплесневелый сундук. Звук усиливается и шум тысяч дыханий, сопровождаемый неопределенной мелодией, которая является песней или плачем. Ужасное название работает как нож на горизонте. Истина, которая видела вид тех, кто пропустил их глаза: опухшие горы и разлагающиеся корабли побережья вампиров полны гуру! Запустите, бегите как можно быстрее, не оглядываясь назад. У тебя нет выбора.

Это был сам Лютхор Харкон, бессмертный лорд, который утверждал восточное побережье Люстры. С того дня эти пляжи стали местом, где живут мертвые, запускают операции открытия вглубь леса или плавают, чтобы беспощадно вести пиратство в Тихом океане. Тем не менее, единственный мертвый адмирал-начальник Commodore Harkon - единственный мертвый адмирал, который открывается к морям с командами стрельбы из зомби, вампирическими глубоководными стражами, авторами и запрещен.

Эти преследователи преследуют кровь и золото в море, как портит. Однако, с ослаблением вихря Ултуана, капитаны теперь стремятся к более чем чистым сокровищам. Оружие, достаточно сильное, чтобы встать на колени даже в могущественном Бахрейдере, Звездном копье металла, спрятанном в море!



Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 04 Октября 2018, 18:07
Судя по видео - какая-то помесь нежити с хаосом)
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 04 Октября 2018, 18:11
BlueLandWalker,
Спойлер: Показать
   Гуртовщики Мыши


        ~~~~~~~~~~~~~~~

Microsoft компания получает много откликов после появления Окон 95. Мы
выявили, что много пользователей встретили проблему мыши. В этом
документе Служба Техничного Упора Microsoft компании сводит вместе всю
полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками мыши и
забота-стреляние.

Если вы только что закрепили себе Окна 95, вы можете увидеть, что ваша
мышь плохо себя ведет. Курсор может не двигаться или движение мыши может
проявлять странные следы на поверхности стола, окнах и обоях. Мышь может
неадекватно реагировать на щелчок по почкам. Но не спешите! Это могут
быть физические проблемы, а не клоп Окон 95.

Почистите вашу мышь. Отсоедините ее поводок от компьютера , вытащите
гениталий и промойте его и ролики внутренностей спиртом. Снова зашейте
мышь. Проверьте на переломы поводка. Подсоедините мышь к компьютеру.
Приглядитесь к вашей прокладке (подушке) - она не должна быть источником
мусора и пыли в гениталии и роликах. Поверхность прокладки не должна
стеснять движения мыши.

Может быть вам стоит купить новую мышь. Мы настоятельно рекомендуем
Microsoft мышь. Она эргономично спроектирована, особо сделана под Окна
95 и имеет третью почку в виде колеса, которые могут завивать окна.
Совокупление Microsoft мыши и Окон 95 делает вашу повседневную работу
легко приятной.

Испытайте все это. Если проблемы остались - ваш гуртовщик мыши плохо
стоит под Окнами 95. Его придется убрать.

Вам нужен новый гуртовщик мыши. Если вы пользователь Microsoft мыши
посетите Microsoft Слугу Паутины, где в особом подвале вы сможете
опустить-загрузить самого текущего гуртовщика Microsoft мыши. Если
производитель вашей мыши другой, узнайте о ее гуртовщике. Все основные
производители мыши уже имеют гуртовщиков мыши для Окон 95.

Перед тем как вы будете закреплять гуртовщика мыши, сделайте
заднюю-верхнюю копию ваших досье. Почистить ваш винчестер имеет смысл. У
вас должен быть старт-вверх диск от Окон 95.

После того, как вы закрепили нового гуртовщика, скорее всего ваши
проблемы решены. Если они остались, напишите в Службу Техничного Упора
Microsoft, и вашим случаем займется Особый Отдел.

Для эффективной помощи техничного упора, наш инженер должен знать
торговую марку вашей мыши, тип (в-портовая мышь, периодическая мышь,
автобусная мышь, Полицейский Участок /2 мышь, без поводка мышь,
гениталий на гусеничном ходу и т.п.), версию гуртовщика, производителя
компьютера (матери-доски), положение портов и рубильников на
матери-доске (и расклад карт), а также содержимое досье Авто-#####.bat,
config.sys и Сапог-полено.txt.

Кроме того, несколько полезных советов

1) не закрепляйте себе Окна 95 в то же самое место, где у вас закреплены
Окна 3.икс, вы не сможете хорошо делать кое-что привычное.

2) если вы новичок под Окнами 95, привыкните к новым возможностям мыши.
Щелкните по левой почке - выделите пункт, щелкните по правой кнопке меню
с контекстом всплывет, быстро ударьте два раза по левой почке -
запустите повестку в суд.

4) отработайте быстрый двойной удар по почкам мыши с помощью
специального тренажера на пульте управления Окнами 95

6) специалисты Microsoft компании после большого числа опытов выявили,
что наиболее эффективной командой из-под Окон 95 является "Послать на
...", которая доступна в любом времени и месте при ударе по правой почке
мыши. Если вы только что закрепили себе окна 95, вы сумеете послать
только на А (Б) и в специальное место "Мой портфель". Но по мере того
как вы будете закреплять себе новые программы для Окон 95, вы начнете
посылать на все более сложные и интересные места и объекты.

Особую эффективность команда "Послать на ..." приобретет при передачи
посланий через Е-почту и общение с вашими коллегами и друзьями в местной
сети-работе. Попробуйте мощь команды "Послать на ...", и вы быстро
убедитесь, что без нее трудно существовать под Окнами 95.

Пишите нам и помните, что Microsoft компания всегда думает о том, как
вас лучше сделать.



Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2018, 00:12
e-ClYMJHHQc

Вот нельзя было сразу так? А допроходить/перепроходить заново теперь уже неинтересно.  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 30 Октября 2018, 12:13
О, имеет смысл купить игру теперь :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 01:50
На Близзконе показали кучу трейлеров и "новинок", но кидать их все сюда мне лень.  :P
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 03 Ноября 2018, 08:33
С диаблой знатно обосрались.
рейтинг роликов на тытрубе говорит сам за себя
Спойлер: Показать
(http://puu.sh/BVvIM/9a08bd2119.png)

(http://puu.sh/BVvJK/9681f2d4a0.png)

Учитывая заявления Метелицы перед близзконом о том, что у них большие планы на франшизу Диаблы ожидал увидеть хотя бы ремастер д1 или д2.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 03 Ноября 2018, 10:41
Кстати, при этом ВООБЩЕ не понял.
Какого хрена так опустили рейтинги этой штуки? Ну да, игра на мобилки. Сейчас это модно, близзы решили зайти в ногу со временем, почему бы и нет. Откуда все эти вопли "ууу, пахаранили серию, выпускают игру на мабилки, а ни палнаценную игру((("
Близзы ещё в октябре(когда делились планами по поводу близзкона) сказали — Диабло 4 в разработке, но анонс сделают только когда игра уже будет близка к состоянию выхода, так что на этом близзконе её можно не ждать. И сейчас этот поток говна...

Такой фатальеррор от комьюнити словил, это шок.
Почти как "пека бояре", атакующие RDR2 на Метакритик из-за того, что игра присутствует только на консолях :chan: 
Хотя все понимают, что как и GTA5 — RDR2 позже перенесут на ПК, так как это попросту лёгкие деньги для компании. А эти люди, которые орали что игра говно и никому не нужна, будут покупать с теперь уже другими криками... как там оно было? "Спасибо за бета-тест"?

просто немного  мимокрокодильного охреневания по поводу этих ситуаций и игрового комьюнити в целом
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 03 Ноября 2018, 11:23
ну почитав комменты на ютубе и немного реддита, я думаю что основные претензии можно описать фразой "сделали совершенного не то, что хотели фанаты". никто не ждал и не хотел диаблу на мобилках. на какой-нибудь ремастер или даже маломальский апдейт для д3 по типу прошлогоднего апдейта с некром не так бугуртили бы имхо.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 12:57
Меня больше напрягает ремастер В3. Я конечно понимаю, что ностальджи, все дела, и они большую работу проделали, но лучше б запилили полноценную 4 часть, тем более у них есть уже проработанный сюжет из ВоВа.

Если сравнивать с оригинальным в3 оно конечно круто выглядит. Но если сравнивать с современными играми то всё равно хрень. Хуже старкрафта 2 картинка.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 03 Ноября 2018, 14:24
Хотя все понимают, что как и GTA5 — RDR2 позже перенесут на ПК, так как это попросту лёгкие деньги для компании.

Как перенесли RDR? :D Изи мани же для компании :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Ноября 2018, 14:35
KoMBINAToR, ни какого "проработанного" сюжета у них нет.  Чем именно графика альфа-версии хуже Ск2? Из каких щей они должны сделать Вк4, если над ним даже работ не ведется?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Einhelm от 03 Ноября 2018, 15:41
pauletto, троллинг в пустоту. Перечитай. 

А первый RDR это СОВСЕМ другая ситуация, по времени промахнулся малость
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 16:58
Как перенесли RDR? :D Изи мани же для компании :D
Если перенесут вторую, то на первую тоже потом запилят какой-нибудь ремастер и выпустят на пк. Вторая часть - изейшие тонны мани, первая уже конечно не той свежести, но порт всё ещё окупится.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 17:01
KoMBINAToR, ни какого "проработанного" сюжета у них нет.
Вон у них щас битва за Азерот. Бери и делай В4 пока актуальненько.

Чем именно графика альфа-версии хуже Ск2?
Уж что-что, но графика там не изменится. Хоть альфа, хоть зета. Графика хуже тем что она слишком пластиковая и слабодетализированная. В ск2 намного лучше. А если сравнивать с 1 любым солдатиком из вахи тотал вара, то вообще у них всё отстойно.

Из каких щей они должны сделать Вк4, если над ним даже работ не ведется?
Никто не знает чё у них там ведётся. Поэтому такой щитшторм по поводу диабло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Ноября 2018, 17:17
Вон у них щас битва за Азерот. Бери и делай В4 пока актуальненько
а следующую коробку потом по каким мотивам им делать, если мы ее пройдем в ВК4?
Уж что-что, но графика там не изменится. Хоть альфа, хоть зета. Графика хуже тем что она слишком пластиковая и слабодетализированная. В ск2 намного лучше. А если сравнивать с 1 любым солдатиком из вахи тотал вара, то вообще у них всё отстойн
Графон там нормальный, уровня ск2 минимум. Просто деталек на модельках больше, сравни сам.
Никто не знает чё у них там ведё
ни кто, но обычно есть утечки. Тут даже их нету. Возможно возьмутся, если ремастер хорошо разойдется и турниры оживут
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 17:31
Графон там нормальный, уровня ск2 минимум. Просто деталек на модельках больше, сравни сам
Может модельки юнитов и сопоставимы, но модельки зданий ужасные. И карта, состоящая из 2 текстур травы и чего-то коричневого.  :facepalm:

В СК 2 и здания и карты круто сделаны.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Ноября 2018, 18:53
KoMBINAToR, я не знаю, где ты минимапу увидел. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 03 Ноября 2018, 21:02
Вначале тоже думал похохмить на тему, что валву не даётся цифра 3, а близзам 4.

А потом подумал - а что там в 4 варкрафте должно быть? По части стратегии обещали улучшения и так сказать уже принципиально ничего лучше сделать трудно. База будет, на неё пускай навешивают всё что надо, это будет без проблем.
По части сюжета - в ск2 он скатился настолько, что лучше бы его не было.

Разница между предыдущими частями у старкрафта и варкрафта настолько велика, что её тупо не повторить. Лучше пусть делают ремастеры, чем разочаровывать неоправданные ожидания. А то вон сколько серий переливают из пустого в порожнее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 03 Ноября 2018, 21:44
Варкрафту нужен экшн-рпг, а не эти вот ваши там стратегии.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 21:45
laViper, старкрафт 2 плох по твоему? Почему нельзя повторить его успех?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 03 Ноября 2018, 21:49
старкрафт 2 плох по твоему?
да
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 03 Ноября 2018, 22:03
KoMBINAToR, sc2 успешен только если его не сравнивать с первым стариком и варкрафтом. А если сравнивать, то он не очень вышел, мягко говоря))

Сюжет гавно, мультиплеер не очень. Даже то, что было хорошего по началу, близзы как всегда угробили патчами.

В общем, Близзард не торт все больше и больше с каждым годом со времён релиза Диабло 3. Теперь их потолок - игры на мобилки и перепевка старых песен на новый лад.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2018, 22:18
Сюжет гавно, мультиплеер не очень. Даже то, что было хорошего по началу, близзы как всегда угробили патчами.
Как бы он вам не нравился, но киберспорстмены до сих пор в него рубятся.(В первый тоже, я в курсе.) Если это не является показателем успеха то я даже не знаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 03 Ноября 2018, 22:35
чемпионат мира с призовым в 5к долларов, дробящимся на 1 - 2 - 3 места. Успех.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 03 Ноября 2018, 22:56
stbbr,эм... Так уж получилось,что крупные призовые у нас только в доте (лол) и ее аналогах.
Где-то вообще нормальные суммы платят?

p.S: Мне ск отлично зашла в плане мп  - с 50-100 игр я в ней провел с удовольствием. Может она и хуже 1-ой части, но ту графику я уже не могу выносить физически =(
В общем, я не понимаю, за что вы так ее хейтите.
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 03 Ноября 2018, 23:05
Ск2 был убит соревновательностью - его интереснее смотреть, чем играть, вот в чем его проблема. Для казуалов там очень мало чего можно найти в мультике, и правят там задроты, коих меньшинство.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Ноября 2018, 00:50
artkosti, я ее не хейчу, я говорю, что она сейчас на дне. И те же дота-лолы-КСы сейчас в разы популярнее.
И еще. Я говорю, что ВК3 ни в чем не хуже ск2
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 04 Ноября 2018, 12:30
Для казуалов там очень мало чего можно найти в мультике, и правят там задроты, коих меньшинство.
O_O
Эм. Ты же понимаешь, что большинство претензий к СК2 от тех же спортсменов (в основном корейцев) в том, что он стал слишком казуальным и простым (микро стал намного менее важным за счет автоматизации некоторых действий войск), то есть для большинства игроков он стал куда проще предшественника.
Ну и деление по лигам вполне позволяет разделить опытных игроков и нубов.

И те же дота-лолы-КСы сейчас в разы популярнее.
 - так они всегда были популярнее (просто на время существования ск1 их не было).

Я говорю, что ВК3 ни в чем не хуже ск2
Вот совершенно не согласен. ВК3 в мультике намного хуже ск2.

Можно посмотреть хотя бы игру на турнирах (в частности финалы чемпионатов мира).
В ВК3 - победа - это на 90% микроконтроль, где победит тот, кто сможет спасти отдельных солдат на 5-10 хп и тем самым получить преимущество.
В СК2 - микро это от силы 50%, если не меньше. Умение обмануть соперника или придумать необычную тактику позволяет часто обыграть куда более сильного оппонента.

Как итог:
ЧМ по варкрафту: На 5-7 игр финала, приходится максимум 1-2 стратегии. Матчи дублируют друг друга почти целиком с минимальными отклонениями.

ЧМ по старкрафту: На 7 игр финала, будет минимум 4-5 разных стратегии причем зачастую очень необычных;в прошлом полуфинале noname терран умудрился обыграть фаворита через неожиданные прокси бараки причем сценарии были прекрасны)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2018, 12:33
artkosti, согласен.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Ноября 2018, 13:32
Не согласен. И про 90% и про однотипные тактики, можете глянуть игры того же Grubby на твиче. И в ск2 микро оказывает больше 50%, чизы на турнирах частое явление, так как это ван-триковые вещи и их иногда не ожидают, а так, игра решается частенько на 3-5й минутах. Не проскочил геликами, слил призму, не развел собаками - гг.
Игры мех-террана вообще отвратительны. Глубокое макро тоже смотреть не весело
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 04 Ноября 2018, 15:49
Stbbr шарит, остальные не очень.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 04 Ноября 2018, 17:48
stbbr, не помню такого в крестах! :crazy:
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 04 Ноября 2018, 18:37
nadd, туда сажают только совсем отпетых
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 04 Ноября 2018, 19:42

Цитата
И те же дота-лолы-КСы сейчас в разы популярнее.
Но СК2 всё равно лучшая на текущий момент и наиболее популярная РТС. А то что школодронам интереснее боевые рояли и мобы, ну дак близзы овервотч запилили. А призовые, это такое - валвы сами свою дотку двигают, на неё же и зарабатывают через батлпассы и скинчики. То есть это тупо сколько вложения в рекламу/маркетинг и не более того.


Цитата
laViper, старкрафт 2 плох по твоему? Почему нельзя повторить его успех?
Нет, я говорю о том, что СК2 сильно продвинулся по сравнению с СК1, и аналогично ВК3 по сравнению со второй частью. Чтобы сделать нечто достойное следующей части этих игр, надо выше головы прыгнуть. А простое изменение баланса с плюс минус парой новых боевых юнитов - это как раз ремастер/ревордж.

Что такого ты бы хотел увидеть в ВК4, чего нет в третьей части? Просто пихать избыточное нет смысла.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2018, 22:43
.
Что такого ты бы хотел увидеть в ВК4, чего нет в третьей части? Просто пихать избыточное нет смысл
Новый сюжет, новый редактор карт с расширенным функционалом, новые фракции. Ещё больший уход в сторону рпг в плане прокачки героев, типа дерева скиллов с выбором и разного снаряжения. Больше юнитов, больше уникальных расовых механик.

Это всё не избыточное, это развитие идей вк3.

Ещё желательно вернуть масштабы карт вк2 и флот. Хочу рулить гномьими подлодками и качать нефть!
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 04 Ноября 2018, 23:13

Цитата
новый редактор карт с расширенным функционалом
Галакси в ск2 сейчас вроде покрывает все потребности, плюс фришный - заходи да играй.


Цитата
новые фракции
Ну... это такое, рост в ширь, да и можно пилить кастомки, для души так сказать, иначе балансить лишнюю расу это +5 связей (включая зеркалку), чтобы отрабатывать баланс всех стадий.


Цитата
Ещё больший уход в сторону рпг в плане прокачки героев, типа дерева скиллов с выбором и разного снаряжения.
Ну есть артефакты и в тфт ввели магазин. Насколько я помню тут редко то и до 6-го уровня развивались за игру, так что не дерево будет, а так - куст. И в очередной раз расширение ради расширения - это значит будут избыточные таланты, либо "хайролл" в раскачке. Угадай какого героя взял соперник и какие там ещё таланты - чем больше вариаций изначально, тем больше угадайки будет. Сейчас опять же и так хватает тот же блейдмастер у орков что харассит на ура и нужна бы детекция либо фарсир.


Цитата
Больше юнитов, больше уникальных расовых механик.
Снова больше не значит лучше - появляются избыточные юниты, которые хуже остальных в среднем, и хайролл на тему угадай кого построит и какие связки будут. При этом никто не отменяет того, что может появится новый юнит в рефордже. Тот же аддон добавлял по юниту-другому, герою, таверну, магазин и т.д. Но это не новая часть, а только аддон.

Всё что ты описал вполне укладывается в текущие обещания переработать баланс. Это развитие игры вширь на текущей базе - это делается аддонами и патчами, что и планируется.


Цитата
Ещё желательно вернуть масштабы карт вк2 и флот
Флот был ради флота, нефть добывалась флотом ради постройки других кораблей. При этом водные юниты всяко не потянут то разнообразие, которое происходит на суше с героями, кастерами и  т.д. Что там будет, тупой райтклик ренджовых кораблей друг на друга?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2018, 23:36
Что там будет, тупой райтклик ренджовых кораблей друг на друга?
Такой же райтклик как и на суше.

laViper, к - консерватор.  :nope:

В СК2 по сравнению с первой частью изменений было ещё меньше. По сути улучшилась только графика и удобство игрока, ну и юнитов добавили.
И в результате
Но СК2 всё равно лучшая на текущий момент и наиболее популярная РТС

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 05 Ноября 2018, 00:54
В таком случае и варкрафт4 не нужен, по словам самого же Комбинатора
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Ноября 2018, 03:31
stbbr, ты не перевирай. Я написал что нужно от 4 части.
Это laViper пишет что это всё ерунда и мелочи для аддонов, при этом восторгаясь СК2, хотя в нём по сравнению с 1 частью изменений ещё меньше.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 06 Ноября 2018, 22:58
KoMBINAToR, проблема в том, что сам жанр ртс в застое ибо все попытки сделать "нечто новое" оканчиваются эпик фейлами на вроде последнего DoW, ну или если кто помнит Command & Conquer 4:Tiberian Twilight .Жанр в нынешних реалиях нишевый и не очень удобен для консолей с точки зрения управления, как итог казуалов особо не привлечешь, а "старая гвардия" в любом случае закостерит - либо за "попрание основ"(если экспериментировать), либо за "ремейк ради ремейка и бабла"(если просто перенести, то что есть на новый движок), в итоге возиться с ртс нынче никто не хочет - лучше очередную FTP mmorpg сваять или MOBA, или сессионку аля WoT/тундра.
Я бы кстати с удовльствие поиграл бы в незабвенную C&C Generals на свежем движке и с добавкой пачки небольших плюшек, но не интересно нынче такое разрабатывать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 06 Ноября 2018, 23:03
Они пытались C&C generals 2 замутить, но уже на альфе было понятно какое это будет донатное говно, обосрались и закрыли проект
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 06 Ноября 2018, 23:47
Я бы кстати с удовльствие поиграл бы в незабвенную C&C Generals на свежем движке и с добавкой пачки небольших плюшек, но не интересно нынче такое разрабатывать.
Вот да. Побольше генералов, юнитов и тд и с обновленной графикой была бы конфетка...


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Ноября 2018, 00:30
Просто жанр стал очень нишевый и элитный. А последняя вышедшая крупная и известная игра в этом жанре провалилась. Это я про DoW 3 если что.

Я бы с удовольствием порубился в Supreme Commander 3, но только если он будет похож на 1 часть, а не на 2.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 07 Ноября 2018, 02:12
stbbr, artkosti, так в том-то и дело, что нынче главный издатель, а не разработчик, как итог важны продажи  и объем микротранзакций, сам жизненный цикл проекта  безразличен, мнение олдфагов тем более.
Как пример обратной ситуации можно привести тех же Парадоксов с их стратегиями - они их сами делают, сами издают и все еще делают годноту, пускай и для своей ограниченной аудитории, без микротранзакций, пускай и с платными длц. Единственный шанс на путную ртс в нынешних реалиях я вижу в заходе в тему кого-то из разработчиков старой школы  через краудфаундинг с посыланием  всех издателей и распространением через какой-нибудь GoG.
Ну и конкретно франшиза C&C в рабстве у  EA, а у тех уже лет 8-10 стойкий антиМидас эффект, в итоге сами они путного не сделают, ибо без тучи доната, калечащего игру, они не могут, а другим не дадут.  :(

Я бы кстати с удовльствие поиграл бы в незабвенную C&C Generals на свежем движке и с добавкой пачки небольших плюшек, но не интересно нынче такое разрабатывать.
Вот да. Побольше генералов, юнитов и тд и с обновленной графикой была бы конфетка...
В Zero Hour генералов и так было достаточно, там скорее в авиацию добавить всякого(на вроде дронов-камикадзе у GLA) + саплай и ассит юниты переработать и расширить + более  гибкое и ветвистое  "дерево стратегий", а не тот огрызок что был. А так оно и сейчас нормально зашло бы.

А последняя вышедшая крупная и известная игра в этом жанре провалилась. Это я про DoW 3 если что.
Ну так нехрен было лепить гибрид второго DoW и Доты  :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Ноября 2018, 22:01
XfqF81VPoM0

Отпишитесь, если кто-нибудь поиграет. Как оно вообще?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Ноября 2018, 22:07
На стриме ГВшников смотрелось как мусор
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 15 Ноября 2018, 23:27
Ну на 800 рублей на вид не тянет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 29 Ноября 2018, 10:48
Darksiders III (https://store.steampowered.com/app/606280/Darksiders_III/) кто-нибудь уже пощупал? В духе предыдущей частей хоть?

Mutant Year Zero: Road to Eden (https://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/) есть ждуны? :)
там нового сопартица показали (https://steamcommunity.com/games/760060/announcements/detail/1710701432522105817), хитрый лис :yep:
Спойлер: Показать
(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/32208559/a41b0da2157e005cda8e27c35cd2893232549c99.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 29 Ноября 2018, 12:27
 Утанта ожидаю, но для начала гляну обзоры
Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 29 Ноября 2018, 16:39
Mutant Year Zero: Road to Eden (https://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/) есть ждуны? :)
Большое тебе спасибо ! Не знал, что скоро выйдет такая интересная игра.
Теперь я большой ждун  :horse:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 29 Ноября 2018, 17:34
там нового сопартица показали (https://steamcommunity.com/games/760060/announcements/detail/1710701432522105817), хитрый лис :yep:
Скорей это хитрая лисица :plan: .
А так игру жду, выглядит интересной.


Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 30 Ноября 2018, 01:10
Мутанты хороши, хотя и оконсолены)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 30 Ноября 2018, 22:34
Выглядит оно в целом неплохо, если бы не эта икскомовская механика. Ну вот зачем ее сейчас везде пихают?!!!
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 01 Декабря 2018, 03:06
DonBAA,а что с ней не так? Если делать не боевик, а пошаговую игру, то в реализации в любом случае будет похоже на Xcom

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 01 Декабря 2018, 06:14
я игру не видел но осуждаю - смотря какая механика хсом, механика последних (уг) и механика старых (тот же джагет альянс на ней) 2 большие разницы
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 01 Декабря 2018, 10:26
я игру не видел но осуждаю - смотря какая механика хсом, механика последних (уг) и механика старых (тот же джагет альянс на ней) 2 большие разницы
Ну естественно я говорю про новые, этот костыль для казуалов. Джаггед альянс 2 - топовая стратегия в таком жанре, лучше не делали и похоже уже не сделают с этим трендом на новый икском.

Двигайся на 1 клетку и стреляй, двигайся на 2 клетки, стреляй и больше не двигайся - офигенный простор для тактики...
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 01 Декабря 2018, 10:28
DonBAA, ну на феникс поинт надежда теплится

Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 01 Декабря 2018, 10:29
DonBAA, ну на феникс поинт надежда теплится
Да, я посмотрел, там хоть и используется эта убогая механика, но она немного подкорректирована, как в Warhammer mechanicus.


Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 07 Декабря 2018, 16:02
Mutant Year Zero: Road to Eden (https://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/) есть ждуны? :)
Большое тебе спасибо ! Не знал, что скоро выйдет такая интересная игра.
Теперь я большой ждун  :horse:
Кто-нибудь опробовал? Какие впечатления?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 07 Декабря 2018, 16:14
говорят проходится быстро за 15-20 часов и не стоят такой цены :( поэтому ждем пиратку :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 07 Декабря 2018, 22:54
Кто-нибудь опробовал? Какие впечатлени
          Тоже хотел пиратку, не выдержал. Слишком люблю пошаговые стратегии, быстро ждун мой сдался). Купил, почти прошёл. 
Игра на 4\5. Не ровня конечно XCOM, но сыграть любителям жанра рекомендую. Вроде есть до чего докопаться, но не хочется. Удовольствие я получил.
Вот насчет покупки пусть каждый сам решает. Мне было не в наклад 1200, и жанр люблю и играть не чего. Я не пожалел о покупке.
Но если не зудит, можно и подождать. 1200 она все же не стоит. 500-800 её цена. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 08 Декабря 2018, 02:07
Upd. Прошёл мутантов. Не буду катать большую рецензию, просто опишу общее послевкусие и ощущение. (если надо могу подробно с +\- , но только если кому надо)

    У меня были малёха завышенные ожидания, мне хотелось игры уровня xcom 2 или divinity original sin 2. Мутант все же поскромнее калибра игра. И игра скорее не про тактику, а про приключение. От части в сюжет, атмосферу, погружение. Но наиболее точное слово приключение :yep: . Поиграть пару вечеров самое оно. Как суммарное произведение мне понравилось.

К слову я не назвал бы игру короткой, вполне приличное и адекватное количество времени.

Спойлер: Показать
 P.S. Хотел пройти сразу с 100% достижениями, чем от части знатно помучал жопу. И вот в игре 5 персов, в пати лимит 3. Свапаются на изи вне боя, за что спасибо (возможностью легко тасовать пати и способности большая часть тактики в игре  :D ). И вот боец при получение смертельного урона падает в обморок\кровотечение, можно реснуть аптекой. И по истечению срока сдыхает с концами без восстановления.

        Внимание ачивка: "Пусть тестеры страдают! Доберитесь до Эдема в режиме «ЖЕЛЕЗНЫЙ МУТАНТ» на СУРОВОМ уровне, не потеряв ни одного товарища."
Я вот думал, что персонаж не должен сдохнуть с концами, а оказалось, что не упасть вообще.
Теперь у меня есть все кроме одной ачивки!
СКАЗАТЬ ЧТО У МЕНЯ ЖОПА СГОРЕЛА! Ни чего не сказать  :D :D :D

upd: есть вариант что это баг или еще чего. Правда факел это не потушило.

   
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 09 Декабря 2018, 08:12
GrayBunny, спасибо!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 09 Декабря 2018, 12:07
Кто-нибудь опробовал? Какие впечатлени
Выше уже рассказали, но вставлю свои пять копеек. Во первых не нужно сравнивать мутантов и икском, это совсем разные игры (тут скорей подайдёт сравнение с джагет альянс), в мутантах больше упора на сюжет, здесь рассказывают историю, мир и персонажи проработаны, в икскоме упор на борьбу с пришельцами. Гемплей заточен на скрытность и разведку, тут предпочтительней подкараулить врага по одному, а не занять позицию и устраивать перестрелку (хотя иногда приходится). Радует переход на реальное время после боя. Система расчёта попаданий, прокачки и оружия упрощена, но нельзя сказать что это уж так плохо.
На счёт времени, ну да игра не долгая, но отсутствие затягивания за счёт гринда не так уж и плохо, кроме того игра успевает раскрыться за своё время.
Стоит ещё отметить проработку мира и атмосферу, видна ручная работа, мелочи бросаются в глаза и дополнительно к запискам, репликам и рассказам персонажей раскрывают лор игры, объекты на карте стоят не просто так смотришь и видишь что тут люди пытались убежать от чумы, а тут шли какие то бои. В этот мир веришь.
Противники и баланс. Что до врагов их хватает и каждый их вид разный. Баланс местами приходится попотеть, а временами расправа над опасным противником превращается в избиение младенца (если задействовать соответствующую амуницию и навыки). Так же ударом по сложности является оживление после боя (по крайней мере не на стальной воле, как там с айерменом не знаю) в итоге это и тихая ликвидация врага позволяет здорова экономить аптечки. В итоге на высоком уровне игра не кажется сильно сложной, хотя и паровым катком катится не выходит.
Из минусов, да контента не много кроме этого нет рандома на выпадание вещей они падают и лежат в строго отведённых местах. Пере проходить раз за разом наигрывая по сотни часов скорей всего не выйдет.
В итоге. Игра хороша, в ней чувствуется что ты в тылу врага, и у тебя есть выбор, можешь обойти врага, можешь вырезать по одиночке, а можешь попробовать ввязаться в перестрелку. Главное чувствуется что разработчики вложили душу в свою работу. На мой взгляд четыре с плюсом, своих денег стоит, точней разработчики их заслужили.
         

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Декабря 2018, 13:21
Не могу воспринимать эту игру всерьёз, слишком упорото выглядят главные герои. Особенно утка со стрекозиными крыльями.  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 05 Февраля 2019, 20:16
Цитата
Авгуры посовещались и определили самую благоприятную дату для релиза Imperator: Rome! Вы построите величайшую империю в истории 25 апреля.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 05 Февраля 2019, 22:15
meng, все равно надо пару лет подождать длц, что бы можно было адекватно играть в клон Крестов2
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 06 Февраля 2019, 07:52
Цитата
Авгуры посовещались и определили самую благоприятную дату для релиза Imperator: Rome! Вы построите величайшую империю в истории 25 апреля.
Авэ мне! :)

Ну и правильные комменты под видео с игрой:
"LETS GOOOO! LETS GET A DLC LIBRARY NEVER SEEN BEFORE!!!"
"Can i buy a SeasonPass for the 20 $ Greek City States DLC now or pay later?"
"Ready your wallet for next 5+ year of DLC"
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 06 Февраля 2019, 08:00
https://www.youtube.com/watch?v=2vWdqTncl8w

Топовое видео по этой игре пока. В плане уровня игры и объяснения механик
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Февраля 2019, 08:02
DonBAA, топовое хотя бы с русскими субтитрами должно быть
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 06 Февраля 2019, 08:08
DonBAA, топовое хотя бы с русскими субтитрами должно быть
Нам, диссидентам, и буржуйский язык на слух понятен :)
P.S. В ру-сегменте нет нормальных игроков (точнее не игроков, а стримеров/обзорщиков) в стратегии. Есть несколько популярных, типа Antic, Rimpac и Лёша играет, но они какие-то сильно отбитые на мой взгляд. Меня раздражает их подача в видео, да и многие решения во время игры.

Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 06 Февраля 2019, 08:54
Нам, диссидентам, и буржуйский язык на слух поняте
Сноб!
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 06 Февраля 2019, 12:32
"Чо, пацаны, контурные карты"©
 :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2019, 13:53
че как вам ремейчик РЕ2? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: FirstAid24 от 06 Февраля 2019, 14:03
 :bleat: Оригинал круче
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 06 Февраля 2019, 14:10
The book was better!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2019, 14:21
отстреливать конечности зомби, пока все локации не наполнятся инвалидами-унылое решение. Сюжетные ролики унылы и неправдоподобны. Остальное вроде ок.
Название: Re: Новинки
Отправлено: FirstAid24 от 06 Февраля 2019, 14:51
Grindcore, :notfunny: В сценарии а и б, боссы почти одни и те же, халтура! В оригинале такой херни не было
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2019, 15:33
боссы вообще слабое место игры. настолько они унылы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 06 Февраля 2019, 17:09
Вроде как они там убиваются с ножа все, судя по летсплеям.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Февраля 2019, 19:39
Romyr, нет, нож ломается.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 06 Февраля 2019, 20:27
KoMBINAToR, За Клер на хардкоре добил 3 фазу Биркина ножом так как патроны кончились и 4 фазу довёл до карачек ножом так как одного минигана не хватало что бы убить босса.


Спойлер: Показать
Вполне себе убиваемы  :D

Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2019, 20:55
можно все слоты ножами забить.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 06 Февраля 2019, 20:55
не догнал только почему с револьвера иногда башни зомби разносит, а иногда хоть ты тресни нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Февраля 2019, 22:28
Volikys, это не то же самое что убить босса только ножами. Там столько ножей наверно не наберётся.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 06 Февраля 2019, 22:41
KoMBINAToR, Хватит одного бесконечного за сбор всех фигурок енота
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Февраля 2019, 23:12
Volikys, тогда да. Но это уже легальные читы.  :) Нож спасает от любой угрозы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 07 Февраля 2019, 22:53
Гоняю в Kenshi - игра мечты, ептыть. Но требует моральной адаптации к графике
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 07 Февраля 2019, 23:18
Лично мне многовато свободы. Я в такой песочнице теряюсь
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 07 Февраля 2019, 23:36
Лично мне многовато свободы. Я в такой песочнице теряюсь
По мне - это часть кайфа. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Февраля 2019, 01:18
Чего-то в нём не хватает. Хз чего.
И багов многовато ломающих игру.
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 08 Февраля 2019, 13:45
А это что? Дайте ссылку?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 08 Февраля 2019, 14:25
_Trixter_, let me search that in steam for ya
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 08 Февраля 2019, 16:05
А это что? Дайте ссылку
Так, гибрид рпг с открытым миром (размером с Даггерфолл) и стратегии.
Про самураев, постапококалипсис, пустыни от горизонта до горизонта и кибернетические протезы.

Но весьма коряво сделанный, и занятия приходится себе придумывать самостоятельно (жестко прописаных квестов вроде бы нет)

ЗЫ музыку из Кин-дза-дза можно зациклить  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 12 Февраля 2019, 06:29
Играю в АРЕХ. В полнейшем восторге. Возможно потому, что до этого в королевские битвы не играл.

Первые три дня было полное ощущение Omaha Beach: полторы минуты бега, очередь с холма и ты труп!  :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 12 Февраля 2019, 07:48
_Trixter_, мы уже столько народу в дискорде собираем, а ты где пропадаешь?

Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 12 Февраля 2019, 13:39
BlueLandWalker, я стыжусь своих кривых рук  :$ Чуток качну скилл и приду к вам.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Февраля 2019, 12:57
Орех - не плох. Наверно, лучший рояль из существующих сейчас. Тоже постреливаю, но из-за пламеной любви к титанфолу - постоянно не хватает механик передвижения
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 16 Февраля 2019, 17:19
Ну ни чего себе (https://store.steampowered.com/app/919640/Steel_Division_2/), согласен с этим комментатором, такую игру можно и поддержать
Спойлер: Показать
WirCKTtRzic

Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 16 Февраля 2019, 17:41
_Trixter_,тоже порпробовал APex. Первый матч был неожиданным. Никак не мог найти никакого оружия (кроме гранат) и пробегал 20 минут с голыми руками по карте (бегая подальше от стрельбы - с голыми руками лезть не хочется).

На 20-й минуте нахожу пистолет. Мою команду убивают, а я каким-то чудом таки убиваю своего первого противника. По совпадению он оказывается последним врагом на карте и я вижу надпись "Вы -чемпион". Такого я не ожидал :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Февраля 2019, 19:34
artkosti, похоже на фантастику. Пушек там навалом.
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 16 Февраля 2019, 20:57
artkosti, так надо не по голому полю бегать, а в строениях искать.

Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Февраля 2019, 01:38
Skif, пускай геймплей покажут, а то по нормандии тоже много чего обещано было, но результат не впечатлил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 17 Февраля 2019, 11:36
Как Грипен
Название: Re: Новинки
Отправлено: Renzious от 17 Февраля 2019, 12:30
Какгрипен. Пересмотрел ролики, ничего и нигде. ПАДАЗРИТИЛЬНА!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Skif от 17 Февраля 2019, 13:21
Думаю почти такой же как в нормандии 44, я правда не играл в неё. Нужно будет поискать на торрнтах, потому что за амеров платить не собираюсь. А вообще всё должно быть похоже на Ред драгон? Картинка почти такая же, только про 2МВ?

Во второй части они же вроде и компанию обещают по операции Багратион. Ну да нужно смотреть что в реальности будет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Февраля 2019, 13:37
Думаю почти такой же как в нормандии 44, я правда не играл в неё. Нужно будет поискать на торрнтах, потому что за амеров платить не собираюсь. А вообще всё должно быть похоже на Ред драгон? Картинка почти такая же, только про 2МВ?

Во второй части они же вроде и компанию обещают по операции Багратион. Ну да нужно смотреть что в реальности будет.
Там вообще за русских играешь, во второй части.


Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Февраля 2019, 15:47
Думаю почти такой же как в нормандии 44, я правда не играл в неё. Нужно будет поискать на торрнтах, потому что за амеров платить не собираюсь. А вообще всё должно быть похоже на Ред драгон? Картинка почти такая же, только про 2МВ?

Во второй части они же вроде и компанию обещают по операции Багратион. Ну да нужно смотреть что в реальности будет.
В том-то и дело, что Нормандия в сравнении с драконом просела по масштабу, динамике и разнообразию юнитов, а еще завезли ощутимо больше рандома, оно получилоь ближе к классическим ртс нежели к дракону. Нормандию я купил ибо хотелось поддержать разработчика, но не зашло по выше указанным причинам и судя по тематическим форумам похожие оценки у многих.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Февраля 2019, 16:20
Побегал таки  "Гимн"(по премьер подписке), если в кратце - ЕА, гори в аду!  :angry:
От "легендарных Bioware" осталось одно название.  :( 
- Визуал - картинка неплоха(ландшафт, флора и фауна), но человеки и особенно их анимация неочень.
- Геймплей - скучно, однообразно - летаем с парой -тройкой напарников и без особого напряга отстреливаем непись. Ни тебе соревновательности, ни разнообразия - ну что нельзя было запилить "гонки со стрельбой на время", "конкурентные миссии" с несколькими командами, нельзя было добавить хоть какую-то технику, орудия и т.п. ? 
- Кастомизация и прокачка - стволов вроде много, но  ни модов для них нормальных, ни патронов, то же по сути и с 4 "джавелинами", где прокачка джавелина/персонажа, где глубокая кастомизация, подклассы внутри базовых четырех классов. Рюшечки вроде и завезли, но все как-то неудобно - тут только фактуру материала можно выбрать, там и цвет и фактуру, зоны "покраски" как-то странно накладываются друг на друга. Фактур много, но реально разных раз два и обчелся, кто-то решил запилить "жесты/позы" но по факту никто их не применяет, да и выбор не богат.
- Сюжет, он вроде как есть - вот вам "вери бед гайз", вот вам хорошие парни, спасающие этот мир "вопреки всему", "великую тайну" под названием "гимн созидания" тоже завезли, как и в МЕ есть кодекс, переименованный в кортекс, но статьи там какие-то халтурные и не дают картины окружающего мира(ни текущей, ни в части его истории). Интересных персонажей нет - все дико шаблонно и стандартно, Сам форт Тарсис, который должен по идее выполнять функцию цитадели из МЕ - оказывается маленьким и скучным - кузня - небольшой рыночек, штаб фрилансеров, немножко домиков с агентами. Нету желания исследовать ибо ничего кроме "цветной пушки/модуля" или крафтовых материалов ты не найдешь. Кстати крафт уныл  и примитивен. Прохождение очередной миссии ни к чему кроме получения еще одного контракта не ведет, нету желания "узнать что ж там будет дальше".

Итог - результат вполне вписывается в канву DAI, Андромеды - псевдо песочница( вполне красивая, но пустая и скучная) в которую довольно криво впихнули сюжетку, сама сюжетка откровенно слаба, я пока дошел только до 8 уровня(6-7 контрактов), но не думаю, что дальше произойдет чудо. Боевка уровня ME3, но в ME3 играли ради повествования и поэтому средненькая боевка не была проблемой, тут же сюжет куда как слабее. В принципе, игра не безнадежна, не будь подход столь халтурен, своего игрока она нашла бы, но не в таком виде.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 17 Февраля 2019, 16:31
KoMBINAToR, BlueLandWalker,ну я в первом матче не разобрался. Находил в зданиях только гранаты и броню, а потом начали стрелять и я все оставшееся время бегал по краю карты, двигаясь к центру только когда барьер сужался.

Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 17 Февраля 2019, 17:37
KoMBINAToR, BlueLandWalker,ну я в первом матче не разобрался. Находил в зданиях только гранаты и броню, а потом начали стрелять и я все оставшееся время бегал по краю карты, двигаясь к центру только когда барьер сужался.
Ты прям как та баба из первой части Голодных Игр :)


Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Февраля 2019, 18:48
Побегал таки  "Гимн"(по премьер подписке), если в кратце - ЕА, гори в аду!
Вот ей богу, щас такие игры пошли, что уже заранее всё понятно, ещё до выхода игры. По 1-2 трейлерам, описанию, имени разработчика и издателя сразу ясно где годная игра, а где просто бабло рубят. Даже пиратку качать не надо. Ну или это я стал такой мудрый и опытный.  :D

С Гимном сразу было понятно, что ЕА решила сделать свой клон Дестини, которая сама в свою очередь скучная пустышка с графоном. Ничего хорошего тут и быть не могло, биовары давно уже скатились.

Если хочется чего-то подобного(пве-экшн-гринд), играйте в Варфрейм, в разы качественнее, интереснее и бесплатный. И контента там овер 9000 за эти годы накопилось.
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 17 Февраля 2019, 19:39
KoMBINAToR, как говорится - надька умирает последней. Ну и с пиратками нынче бывает трудно - где-то Денуво по полтора-два месяца ломают, а где-то как в гимне ее в принципе не будет ибо на сеть все завязано.
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 17 Февраля 2019, 20:53
KoMBINAToR, BlueLandWalker,ну я в первом матче не разобрался. Находил в зданиях только гранаты и броню, а потом начали стрелять и я все оставшееся время бегал по краю карты, двигаясь к центру только когда барьер сужался.
Ты прям как та баба из первой части Голодных Игр :)

Предлагаю переименоваться в АриКитнисс :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 18 Февраля 2019, 07:15
Спойлер: Показать
(https://vgtimes.ru/uploads/posts/2019-02/1550315045_013.jpg)
(https://vgtimes.ru/uploads/posts/2019-02/1550315027_020.jpg)
Я что в какой-то другой арех играю? Что за голдовые миротворцы и ищейки и золотые обвесы?
Название: Re: Новинки
Отправлено: BlueLandWalker от 18 Февраля 2019, 10:16
Romyr, почему другой? Мне тоже голдовые пушки попадались. Есть инфа что это то же самое, только лучше и сразу со всем обвесом. Только попадаются они крайне редко. Я почти 50 уровень, а видел вживую только 2 штуки таких.

Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 18 Февраля 2019, 10:44
Romyr, Я так понял, любое оружие может быть найдено золотым, мною лично найден был миротворец дробаш и пекал аля дигл, суть в том, что оружие лежит сразу полностью готовым (моды и тд), мол подбегай и ебень всех). Находятся сея чудо, в зоне синем цветом со старта подсвеченная, в эту зону на ровне с самолетом, рветься со старта основная масса.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Romyr от 18 Февраля 2019, 16:16
GrayBunny,видимо мне не везло. неоднократно туда падал, но ничего подобного не было. да и на трупах никогда не видел.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Февраля 2019, 17:56
? Что за голдовые миротворцы и ищейки и золотые обвесы
Попадаются, но редко. И с них нельзя снять модули, они приварены намертво.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 19 Февраля 2019, 01:50
Находил оранжевый армор, шлем и ведомый
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 19 Февраля 2019, 05:54
stbbr, снаряга (броня, рюкзак, нокаут-щит) золотая попадается чаще. Золотое оружие - крайне редко (не крабер и мастифф, а именно с обвесом). Я из снаряги только нокаут-щит золотой не находил, а оружия с полным обвесом - ни разу.
Кстати у такой снаряги есть уникальные свойства, зависящие от типа. Например броник перезаряжает щиты при казни противника. :viking:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 19 Февраля 2019, 21:58
внезапный тизер Темнейшего Подземелья 2

JlGMsJgyORk
Название: Re: Новинки
Отправлено: Knorfy от 05 Марта 2019, 13:01
В зоны надо правильные падать. Золотой обвес на стволы - вот что редкость. А золотые миротворцы вполне попадаются.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Марта 2019, 21:27
_WI1XYMFhY8

Диаблохаммер
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 13 Марта 2019, 23:42
Дядька- ниндзя костяная рука
aUnEezrBFoA
Название: Re: Новинки
Отправлено: DonBAA от 14 Марта 2019, 00:22
Очередной дарк соулз? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Марта 2019, 00:36
DonBAA, ага.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 14 Марта 2019, 20:03
Очередной дарк соулз?
Похоже что скорей всего, сильно по мотивам ДС.


Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 15 Марта 2019, 15:00
Уже можно глянуть геймплей, потсути, более быстрый дарксоулс с крюком-кошкой
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 19 Марта 2019, 14:09
А у нас в Дивижен 2 на ПС4 кто-нибудь играет?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Марта 2019, 08:17
Что-то Секиро пипец сложный, Дарк Солс даже не рядом.   %) И если в Дарке ты мог облегчить себе жизнь, используя лук, магию, расходники, фантомов, лестницы и прочие элементы уровня, то в Секиро, даже используя весь арсенал ниндзя-киборга, паркур, стелс (позволяющий ваншотить рядовых мобов и срезать жизнь элитке) и читерское воскрешение в бою, всё равно хрен чё сделаешь, жопу рвут.  :hands: Скорость боя так вообще космическая, быстрее чем фохонор.

Я уже довольно далеко прошёл и прокачался, но дальше только сложнее.

10 мёртвых синоби из 10, Миядзаки - гений.  :ura:


 
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 25 Марта 2019, 07:15
10 мёртвых синоби из 10, Миядзаки - гений.
+1
Я в Форхонор и Дарсоулз не играл, так что мне норм. Всмысле задротно, но не бесит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Марта 2019, 18:51
Не знаю, насколько это уместно в "Новинки", но на ГОГе вышли первые два варкрафта)) Ликуйте, олдфаги! :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Марта 2019, 19:42
pauletto, а там есть козырная русская озвучка?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: pauletto от 29 Марта 2019, 23:03
KoMBINAToR, не фанат версии от СПК. Поэтому как-то пофиг. Но ее прилепить несложно, думаю))
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Апреля 2019, 17:19
Yi2eHPKjW9k

Забавная отсылка на Хищника.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: FirstAid24 от 11 Апреля 2019, 11:20
 :peka: Цварри! там трилогия адвоката на пк и консоли вышла. Стоит 2к деревянных. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 02 Мая 2019, 16:04
Кто-нибудь будет брать A Plague Tale: Innocence? Интересно знать на старом процессоре пойдет или там как последних АК, нужна поддержка SEE4.1 и выше? :plan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: gripen89 от 03 Мая 2019, 13:33
Icerain, игра на UE4, в минималках FX-4100 и i3-2100, которые и SSE4.2 имеют. Так что скорее всего SSE 4 инструкции нужны будут для запуска, в теории  разрабочик мог их не использовать, но я в этом сомневаюсь. А так платформу тебе менять надо, в твою материнку максимум phenom II можно зарядить, но там SSE4.1 и SSE4.2 нет.
P.S. Судя по трейлеру, что-то на вроде Dishonored, но без магии и паркура, но тупые стражники и полчища крыс в наличии.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Мая 2019, 20:10
gripen89, скачал пиратку, работает и даже без тормозов :woohoo:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Reivon от 14 Мая 2019, 20:29
Я просто это тут положу

ni0c6sL-YR0
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Мая 2019, 20:31
ага тоже увидел :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 14 Мая 2019, 21:44
Я просто это тут положу

ni0c6sL-YR0
Кто не успеет взять чемпионство до середины 2020 тот неудачник :D 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 14 Мая 2019, 21:54
ББ3 хайп, пасаны!
Новость запилите чтоль?)
Спойлер: Показать
(https://pp.userapi.com/c855320/v855320685/40503/nmP32XvJMdQ.jpg)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Мая 2019, 22:09
никогда такого не было и вот опять
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singollo от 14 Мая 2019, 22:24
Ну теперь играть смысла нету, всё равно новую лигу опять запустят  :peka:
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Июня 2019, 19:37
Официально! Larian представила первый тизер Baldur's Gate III. Похоже, ключевой темой триквела станут иллитиды.
rPZ1YfPgTC4
Название: Re: Новинки
Отправлено: klugen от 07 Июня 2019, 16:46
Официально! Larian представила первый тизер Baldur's Gate III. Похоже, ключевой темой триквела станут иллитиды.
rPZ1YfPgTC4
Ну такое, лучше бы делали свое, а то такой тайтл испога... oh wait  :trollface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nstys от 08 Июня 2019, 16:13
Кто-нибудь уже пробовал Glorious Companions (http://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/), есть смысл сейчас брать? Или лучше год подождать и посмотреть что получится?
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 09 Июня 2019, 23:57
Выглядит как фротмишшен только с доп хромасомой
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 13 Июня 2019, 17:36
Есть карточки 50% скидки на Верминтайд2 (Скоро выход бесплатного длц 4х4) и на Total War: Warhammer ll. Кто хочет - могу поделиться. Писать в дискорд
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Июня 2019, 17:45
Есть карточки 50% скидки на Верминтайд2 (Скоро выход бесплатного длц 4х4) и на Total War: Warhammer ll. Кто хочет - могу поделиться.
Аналогично. Писать в личку или стим.
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 14 Июня 2019, 05:51
stbbr, а можно не для себя, а для друга просить?
Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 14 Июня 2019, 08:14
stbbr, мне тоже эти две скидки прилетели, не одному мне как оказалось  :D , всегда поражался этим купонам на игры которые у тебя куплены. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 14 Июня 2019, 08:38
всегда поражался этим купонам на игры которые у тебя куплены.
мне на ваху прилетел, не куплена.
рим2 только есть
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июня 2019, 09:47
всегда поражался этим купонам на игры которые у тебя куплены
А чего поражаться? Ты можешь отдать эту скидку кому хочешь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: GrayBunny от 14 Июня 2019, 10:33
KoMBINAToR, Все друзья скупердяи, не покупают игры  :D . А мне проку нету, вот и негодую.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 14 Июня 2019, 11:49
Trixter, можно, мне они ни к чему
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 14 Июня 2019, 15:43
"не одному мне как оказалось"
Там же вроде написано, что скидка 50% отправлена всем владельцам TW Warhammer.
Название: Re: Новинки
Отправлено: _Trixter_ от 17 Июня 2019, 08:10
Там же вроде написано, что скидка 50% отправлена всем владельцам TW Warhammer.
мне не пришло, хотя первый ТВ:В я давно купил.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 17 Июня 2019, 08:21
Там же вроде написано, что скидка 50% отправлена всем владельцам TW Warhammer.
у меня нет первой вахи
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 24 Июня 2019, 17:11
для старых задротов (https://forum.zoneofgames.ru/topic/54821-fanaty-cherepashek-nindzya-vypustili-besplatnuyu-igru-teenage-mutant-ninja-turtles-rescue-palooza/)  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nstys от 18 Июля 2019, 00:00
Gloomhaven. (http://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/) Очередной рогалик в раннем доступе. Настолка торт или шлак?
Название: Re: Новинки
Отправлено: xoxa83 от 18 Июля 2019, 07:40
Gloomhaven. (http://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/) Очередной рогалик в раннем доступе. Настолка торт или шлак?
На https://www.boardgamegeek.com настолка уверенно занимает первой место среди всех других настолок. Автор вдохновлялся в первую очередь компьютерными рогаликами, в ней присутствует прокачка персонажей и длинная (вроде как нелинейная) кампания из десятков уровней.
Игра построена на карточном движке, прокачка персонажей - получение новых карт в колоду. В настолке присутствует популярная нынче легаси механика.

Лично я в нее не играл, т.к. кооперативы не мой жанр, но всем знакомым, кто играет, она очень нравится. Кстати, существует ее локализация от ХоббиВорлд.

Цифровая версия, находящаяся в раннем доступе, ещё сырая. Многие вещи будут реализованы только в 2020. И неизвестно будет ли она хороша на фоне других компьютерных рогаликов, ведь как настолка она уникальна в своем жанре, но на компе у нее много конкурентов.

Подводя итог: не спеши брать, лучше просто последить за развитием многообещающего проекта.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nstys от 18 Июля 2019, 10:52
xoxa83, премного благодарен, буду следить за развитием событий, может возьму на безрыбье. Просто скоро выходит Iratus, instabuy для любого уважающего себя некроманта :yep: .

Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 03 Августа 2019, 00:43
zjnhRz_GP3c

Довольно бодрый шутер в стиле "старой школы" релиз обещают пятнадцатого августа.
Страница в Стиме (https://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Fury/).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 12 Августа 2019, 23:58
zjnhRz_GP3c

Довольно бодрый шутер в стиле "старой школы" релиз обещают пятнадцатого августа.
Страница в Стиме (https://store.steampowered.com/app/562860/Ion_Fury/).
коротко, 2 лвл всего( или это бэтка еще?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 13 Августа 2019, 00:24
коротко, 2 лвл всего( или это бэтка еще
Ранний доступ.
Сегодня вышла полная версия.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 15 Августа 2019, 18:29
https://store.steampowered.com/app/1135300/Kings_Bounty_II/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 15 Августа 2019, 18:42
Выглядит как то хммм странно что ли. :plan:
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 15 Августа 2019, 18:56
эхх - паладин это машина для зарабатывания денег - надеюсь будет не хуже
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 15 Августа 2019, 19:09
Icerain, ну вот зачем ты написал о нем. Теперь еще ждать...

А если серьезно - не облажались бы они с качеством. А то первые 2 игры у 1-ой части вышли отличными. 3-я оказалась очень затянутым аналогом 2-ой, а 4-я так и вовсе осталась платной бетой с кучей багов.

+ есть риск что из-за красивой картинки им придется пожертвовать разнообразием войск, стратегий и тд. А это куда более важные вещи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Августа 2019, 21:20
А то первые 2 игры у 1-ой части вышли отличными.
А потом студия-разработчик развалилась и дальше издатель пилил дополнения самостоятельно, как умел.

А новая часть не имеет со старой ничего общего, только жанр и название (чтобы получше продать естественно).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 16 Августа 2019, 10:03
коротко, 2 лвл всего( или это бэтка еще
Ранний доступ.
Сегодня вышла полная версия.
заценил релиз. Прям слезы олдфага. Вспомнил как в Blood играл)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 31 Августа 2019, 12:46
Новое видео с гемплеем грядущего Киберпанка.
FknHjl7eQ6o
Название: Re: Новинки
Отправлено: Singollo от 20 Сентября 2019, 15:04
Игра года выходит
5OrLdnOUEkY
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 11 Октября 2019, 21:13
По мотивам вселенной "Мира тьмы"
NziTWE3DcwQ
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 14 Октября 2019, 22:10
Поиграл тут в "Radio Commander" (страница в Стиме (https://store.steampowered.com/app/871530/Radio_Commander/?snr=1_7_15__13)) - презанятнейшая штучка (и дешёвая  :$).

Вкратце, это, типа, RTS, но всё (управление войсками, отчёты о ситуации и т. п.) происходит по радио. Карта есть, но само по себе на ней ничего не появится - только то, что ты сам туда для удобства нанесёшь. Довольно неожиданно и реалистично.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Октября 2019, 16:24
YlOXhOxEum0

Тем временем, вторую часть можно бесплатно забрать в стиме. Без дополнений естественно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 19 Октября 2019, 17:21
Без дополнений естественно.
:povar:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 05 Декабря 2019, 06:28
Ну что кто-то уже составил мнения о Phoenix Point?
Прошел обучение пока только. Такое ощущение, что стрелять всегда надо в одну из частей, потому как не прицельный выстрел тупо мажет или попадает в щит краба :dontknow:  Графа какая то мыльная конкретно в меню редактора солдат, у фираксисов куда красивее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Декабря 2019, 07:18
XCOM2 WotC, имхо, поинтереснее. И в визуальном плане, и в геймплейном. Феникс пока сыроват.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Uff-East от 05 Декабря 2019, 07:35
Ну что кто-то уже составил мнения о Phoenix Point?

Судя по обсуждениям в дискорде, игра не фонтан, короче, как нынче принято - выпустили недоделку, теперь будут допиливать ещё годик в лучшем случае.)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 06 Декабря 2019, 20:42
Игра тянет на Early Access. К сожалению, даже 2 переноса не помогли. Если есть терпение - подождите годик, выпилят баги, сделают обещанные механики, выпустят 5 DLC.
Игру спасает интересная боевка (возможность выбирать, куда стрелять и разрушать окружение + условное возвращение Time Unit'ов, когда можно не просто сделать движение + выстрел, а комбинировать, как угодно - 2 выстрела, движение-выстрел-движение и т.д.).
Мне в целом, пока больше нравится, чем не нравится, но решил подождать несколько дней, пока не выпустят пару патчей. 

Название: Re: Новинки
Отправлено: Loin от 06 Декабря 2019, 20:45
XCOM2 WotC, имхо, поинтереснее. И в визуальном плане, и в геймплейном. Феникс пока сыроват.
Ну, инди игру с ААА все-таки несправедливо сравнивать. Но да, ХСОМ гораздо более выхолощенный и законченный. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 06 Декабря 2019, 20:47
я уже с 2 моментов в плюсе,  когда тяж выстрелом проделал дырку в стенке (именно дырку а не вся секция исчезла) и в эту дырку выстрелил снайпер,  и когда мне солдата на 2 этаже трое мутантов через окно целенаправленно и последовательно закидали гранатами
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Декабря 2019, 20:55
Ну, инди игру с ААА все-таки несправедливо сравнивать
Сейчас уже такое время, что никакой принципиальной разницы между инди и ААА нет. ААА может быть неиграбельным говном, а инди - шедевром. Бюджет тут никакой роли не играет, как и количество разработчиков.
В технологическом плане графика в фениксе даже покруче чем в хсоме будет. Хотя немного напрягают разлетающиеся куски объектов со странной физикой на крупных планах. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Декабря 2019, 21:04
условное возвращение Time Unit'ов, когда можно не просто сделать движение + выстрел, а комбинировать, как угодно - 2 выстрела, движение-выстрел-движение и т.д.)
А мне вот кажется что наоборот, это портит боёвку. Чем больше ты ограничен в своих действиях, тем интереснее придумывать тактику.

И да, я играл в древние ХСОМы с кучей очков действия, но не сказал бы, что боёвка там было дико интересной. Вот многоуровневые генерируемые карты с полной разрушаемостью - другое дело, хотя в 2д с послойным изображением этажей это всё довольно стрёмно выглядело.

В новых ХСОМах мне не хватает только возможности произвольного выстрела в любой объект, чтоб стенку пробить без взрывчатки, например. В Фениксе это есть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Декабря 2019, 21:07
У снайпера есть перк чтобы овервотч стоил на 1 дешевле. Но когда ты тратишь все очки действия, игра тебе автоматом каждый раз предлагает завершить ход, хотя ты можешь бесплатно переключится на пистолет и бесплатно встать в пистолетный овервотч. Бесит. И таких недоработок там очень много.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kolianxxxxxx от 06 Декабря 2019, 22:19
А мне вот кажется что наоборот, это портит боёвку. Чем больше ты ограничен в своих действиях, тем интереснее придумывать тактику
Наоборот, когда много ограничений, тактику придумывать скучно. Ибо рабочие варианты можно пересчитать по пальцам одной руки, и их найти либо слишком просто, либо почти невозможно. На много интереснее из кучи вариантов выбирать самые эффективные. Во всяком случае мне. А вот когда уже привык к механикам игры и напридумывал много рабочих тактик, можно уже самому себе вводить искусственные ограничения, усложняющие игру. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Декабря 2019, 06:48
Gears Tactics (https://store.steampowered.com/app/1184050/Gears Tactics/) Похоже будет что-то интересное, на ютубе есть видос трейлера с геймплеем.

Над проектом работает студия Splash Damage (создатели многопользовательских режимов для Gears of War 4 и Gears 5). Авторы обещают самую продолжительную сюжетную кампанию в истории франшизы — на ее прохождение уйдет порядка 40 часов.

В Gears Tactics ожидается богатый инструментарий для улучшения бойцов, разнообразная экипировка, множество видов оружия, а также огромное количество различных противников, к каждому из которых игроку придется искать свой собственный подход.

А еще — сильный сюжет, раскрытие характеров персонажей и уникальная фирменная атмосфера безысходности. События развернутся за 12 лет до первой Gears of War. Разработчики вдохновляются легендарной серией XCOM. Однако в Gears Tactics геймплей окажется более динамичным, а сражения куда более стремительными и жесткими.

Спойлер: Показать
PXMZoMluCi4
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 05 Января 2020, 02:11
ну и ублюдская же эта ваша феникс пойнт...все ивенты можно перезагрузить в начало, до события....но кто бы мог подумать, что сука засады нельзя? Попался уставшим побитым отрядом на тупой засаде и пошло нахер 8 часов гемплея :D

Ну и постоянные зависания тож задолбали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 14 Января 2020, 20:34
новый трейлер по думчанскому только что вышел. Лора завезли
VOIm3aVZ5q8
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 29 Января 2020, 00:55
если че адерворлд лютая параша, не покупайте)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 31 Января 2020, 18:09
В Steam новинка Trough of the Darkest Times (https://store.steampowered.com/app/1003090/Through_the_Darkest_of_Times/)
обзоров на русском пока не нашел, необычная по теме инди-стратегия
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Февраля 2020, 14:02
P4i-phXWDVY

Внезапно.
Название: Re: Новинки
Отправлено: NyanFall от 25 Февраля 2020, 17:12
Спойлер: Показать
Наконец-то годнота
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nurdell от 02 Марта 2020, 17:06
Там игрулька в конце января вышла, Mortal Glory (https://store.steampowered.com/app/1097530/Mortal_Glory/) - менеджмент команды гладиаторов со всякими случайными событиями, травмами, смертями и прочими прелестями. Вдруг кому интересно.
Спойлер: Показать
wJE5gND8-vU
Забыл трейлер вставить




Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 20 Марта 2020, 12:49
В стиме появилась бесплатная демка ремейка третьего "Резент эвила".
Кому интересно можно глянуть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2020, 13:02
В стиме появилась бесплатная демка ремейка третьего "Резент эвила".
Кому интересно можно глянуть.
Новый DOOM поинтереснее будет.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 20 Марта 2020, 14:39
В стиме появилась бесплатная демка ремейка третьего "Резент эвила".
Кому интересно можно глянуть.
Новый DOOM поинтереснее будет.  :)
мне кажется беседка и с думом обосрется
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 20 Марта 2020, 15:00
Где то писалось, что уже есть на торрентах ибо беседка облажалась и выложила без защиты.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2020, 19:02
Где то писалось, что уже есть на торрентах ибо беседка облажалась и выложила без защиты.
Это не лажа, это "гениальные" маркетинговые ходы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 03 Апреля 2020, 17:16
Никто еще не успел затестить новый Mount and blade?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Bad Gorilla от 03 Апреля 2020, 17:17
Singollo 
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Апреля 2020, 18:10
artkosti, очень плотно проверяю  :D

Если не горит, то пока не стоит брать, слишком много багов. Если горит, то все ок, игра интересная  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Апреля 2020, 19:33
artkosti, тот же варбанд, только улучшенный в некоторых аспектах. Какой-то космической разницы между ними нет. Потенциал развития и моддинга у игры хороший, как мне кажется.

Хотя, новая система прокачки мне не понравилась, уныло. Надеюсь этот момент они доработают. То что статы влияют только на скорость прокачки 3 привязанных навыков тупо. И ветки перков довольно хреново сделаны, у некоторых скиллов даже нет альтернатив, тупо 1 ветку качаешь. Явно не доделано.
Ещё бесит, что стартовым рендж-вепоном всегда дают лук. Неважно какая у тебя культура и какие выборы предыстории ты делал. Можешь накидать всё в арбалеты, а даже самый дешёвый будет стоить кругленькую сумму. В варбанде было круче, там у тебя менялось и оружие, и место старта на карте. Тут же тебе всегда стандартно выдают охотничий лук, одноручку и щит. Броня, одноручка и щит меняются только в зависимости от культуры, стартовое положение нет.
И крафт надо доделать, задумка неплохая. Можно крафтить только милишное и метательное оружие. Луки, арбалеты и броню нельзя. Ладно луки и арбалеты, это как бы и не кузнечное дело, а вот броня прям просится. Но пока этого нет, а то что есть весьма баганутое.

В целом норм, особенно для раннего доступа. Хотя что они делали 8 (вроде) лет не совсем понятно. Скорее они 6 лет пинали холопа, а только 2 года на игру потратили, не больше.


Кстати, если кто не понял, это приквел, происходящий за 100+ лет до варбанда. Поэтому тут имеется аналог Византийской империи расколотой на 3 части. А вместо вегиров и родоков какие-то дикие лесные германцы. Остальные фракции примерно такие же как и в варбанде, только называются по другому.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Апреля 2020, 19:56
KoMBINAToR, по компании там импения развалилась не на две части, а на три. Потому там есть западная, южная (византия) и восточная (казаки, монголы и прочая нечесть).
А еще есть Сибирь со злыми викингами  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Апреля 2020, 20:26
kashey1983, ты не понял. И я вообще не писал ничего про 2 части. Там 3 империи на старте в центре карты : Северная, Южная и Западная. Они все - расколотая Византия, с двуглавыми орлами и прочими атрибутами, и юниты у них одинаковые. Вот картинка.

(https://vignette.wikia.nocookie.net/mountandblade/images/8/80/Vlandia.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20180407101210)

Стургия - викинги-славяне (будущие Норды), Кузаит - гунны-монголы (будущие Кергиты), Азария - персы-сасаниды(будущие Сарраниды), Баттания - галлы-германцы, Вландия - англо-франки (будущая Свадия).

Вегиры похожи на смесь Стургии и Баттании. А Родоки, получается, произойдут от имперцев, хотя, кроме арбалетчиков, не шибко похожи.
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Апреля 2020, 20:42
KoMBINAToR, ну по названиям войск есть триарии, которых вроде в Византии уже кажется не было.. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Апреля 2020, 20:46
kashey1983, они были ещё до, в Древнем Риме.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: kashey1983 от 03 Апреля 2020, 21:13
KoMBINAToR, так и я о том. Это Рим на 3 поделился...Не Византия
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Апреля 2020, 04:03
kashey1983, %) 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Апреля 2020, 20:30
Анонсирована стратегия XCOM: Chimera Squad — она выйдет уже 24 апреля (https://www.zoneofgames.ru/news/60253-anonsirovana-strategiya-xcom-chimera-squad---ona-vyydet-uzhe-24-aprelya.html)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Апреля 2020, 20:36
чето как-то не очень :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 14 Апреля 2020, 20:41
В стиме скидка в 50% %)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 26 Апреля 2020, 18:46
Никто не щупал этот продукт (Warhammer Underworlds: Online) (https://store.steampowered.com/app/1022310/Warhammer_Underworlds_Online/) ?
Какие впечатления?
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 26 Апреля 2020, 20:22
Flibustier, Рейвон щупал.
Надо понимать что это перенос настольной игры практически 1 в 1 со всеми вытекающими.
Смотрится очень жутко в плане восприятия картинки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 22 Мая 2020, 19:33
коротенькая (прошёл на 100% почти за 3 часа) бесплатная головоломка про мужика потопавшего в Ад, чтобы забацать себе гарем из демонов.
Приятно и стильно нарисованная с юмором и иронией, с которых можно парочку раз улыбнуться.
Ну и саундтрек хорош имхо. Такая приятная электронщина
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5pycTgSAvaCpodswURacJkNyqu-BJUMj

https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 22 Мая 2020, 21:46
Никто не щупал этот продукт (Warhammer Underworlds: Online) (https://store.steampowered.com/app/1022310/Warhammer_Underworlds_Online/) ?
Какие впечатления?
сыро. кривой интерфейс. мало колод. визуал тоже не ахти.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Июня 2020, 14:58
LC4xrghBLng

Очередное багованое говнище грядёт. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 04 Июня 2020, 15:04
Очередное багованое говнище грядёт.
Неужели совсем нет надежды?  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Июня 2020, 15:17
raspel, после мордхейма нет.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 05 Июня 2020, 07:26
Комби такой оптимист =)
http://store.steampowered.com/app/1022310/Warhammer_Underworlds_Online/ (https://store.steampowered.com/app/1022310/Warhammer_Underworlds_Online/) А как тебе это?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2020, 12:15
Oldboy, это же не от разработчиков мордхейма.  :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 22 Июня 2020, 00:07
"Against The Moon" - игра, которую делает ВорлдСитар - говорят, выходит в июле.
Спойлер: Трейлер • Показать
5ix85Vj_32g
Демка уже есть в Стиме (https://store.steampowered.com/app/1039480/Against_The_Moon/), прошёл её. Ну, ничего так, выглядит симпатично и многообещающе. По атмосфере и сеттингу чем-то напомнило "Into the Breach", по собиранию колоды - "Slay the Spire".

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Июня 2020, 00:30
С визуальной точки зрения выглядит неплохо. Хороший интерфейс - половина успеха.

Цитата
Мы смешали жанры ККИ и Roguelike в духе Slay the Spire, Hand of Fate и Talisman

3 не самых известных игры, которые мне нравятся, я прям заинтересовался. Может даже куплю.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 05 Августа 2020, 15:20
Новый трейлер Некромунды.
lQOBJgvFtlo
Комбинатор, конечно, ничего хорошего не ждёт. Но так хочется немного понадеяться, а вдруг!
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 05 Августа 2020, 16:42
raspel, всё-таки тот же Мордхейм, только пластику лица ему сделали.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Августа 2020, 17:35
raspel, всё-таки тот же Мордхейм, только пластику лица ему сделали.
Как бы не хуже Мордхейма оказался.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nstys от 05 Августа 2020, 18:58
Кажись расходимся, интерфейс снова заточен под грязных крестьян :wall: .
Спойлер: Показать
(https://i.ibb.co/nmhNtrm/nm.jpg) (https://ibb.co/dMnwxBM)
(https://i.ibb.co/CWvHhBH/nm2.jpg) (https://ibb.co/qx9rkBr)
(https://i.ibb.co/Q8ZNMYd/nm3.jpg) (https://ibb.co/s5hwqsH)
(https://i.ibb.co/GpnZxd5/nm4.jpg) (https://ibb.co/r0FB7Qw)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Августа 2020, 08:02
Я конечно не знаю как там в настолке, но имхо лвл-дизайн из дума плохо сочетается с тактическими перестрелками. Это как библиотека из Мордхейма, самая упоротая карта.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Sinerus от 06 Августа 2020, 09:03
KoMBINAToR, может быть, за счёт того, что здесь в приоритете оружие дальнего боя, получится чутка бодрее.

Nstys, ну, посмотрим. Вдруг это стало хоть чуть-чуть удобнее.

Покупать я это, конечно же, не буду, но скачаю.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 06 Августа 2020, 21:27
Я конечно не знаю как там в настолке, но имхо лвл-дизайн из дума плохо сочетается с тактическими перестрелками. Это как библиотека из Мордхейма, самая упоротая карта.
Церковь самой упоротой была,первый кто занимал высоту имел превосходство с учетом что биг гаи не могли туда залезть.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Августа 2020, 23:20
Volikys, там наверх можно залезть с разных сторон, полностью не закемпишь. Да и хорошо стреляют по сути только имперцы, остальным с этого мало проку.

И конечно великолепные рандомные респауны никто не отменял.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Августа 2020, 15:20
dldE5stSQ8o

Блин, даже визуально совсем неинтересно выглядит. В старых space marine и deathwing примерно такое же окружение, но смотрится в разы лучше. Да даже в мордхейме, несмотря на убогость графики местами, упоротый хаосом город выглядел круто и мрачно.

А юниты вообще унылые: безумный макс + амазонки в 40к. Я понимаю, что они такими и должны быть наверное, но чёт ваще не круто, хоть бы аугментики им какой-нибудь напихали прикольной.

По геймплею не знаю, но выглядит как мордхейм с перекосом в рейндж с добавлением стрёмной вертикальности карт.

Никакого просвета во тьме я не увидел.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Августа 2020, 23:13
Непонятно что.

0X9FqsuLLK8
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Сентября 2020, 21:47
xjn66Cl3pMA

Очень высокие оценки. Даже интересно, что там такого крутого по сравнению со 2 частью, кроме наличия минимального 3д-графона.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Hemfast от 09 Сентября 2020, 13:30
нус. кто-нибудь уже щупал некромунду? как вам?
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 09 Сентября 2020, 14:04
Hemfast, щупал, плохо
сделал первый в жизни рефаунд в стиме
Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 10 Сентября 2020, 07:08
Hemfast, как морда. требует еще допила, но вполне себе) 2 часа же есть на пощупать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 10 Сентября 2020, 10:42
на пощупать есть торренты
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Сентября 2020, 14:30
нус. кто-нибудь уже щупал некромунду? как вам?
Графон неплохой, геймплейно какая-то нудятина, хотя от мордхейма в общем-то несильно отличается, но впечатления сильно хуже. Багов заметить не успел, меня надолго не хватило. Мордхейм лучше, там хотя бы все банды принципиально разные, а здесь они отличаются одной клановой абилкой и немного статами (как я понял).
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Сентября 2020, 12:17
Мультиплеер мунды играется куда бодрее чем морда.
Но тут проблема из настолки. Когда все приходит к обмзу банды лазпушками фан пропадает(тут сужу уже только стримам)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Сентября 2020, 15:14
Мультиплеер мунды играется куда бодрее чем морда.
Как он может быть бодрее, если все банды одинаковые по сути? Просто кидаете кубики попал-непопал.

Если бы мордхейм был больше заточен под мультиплеерные кампании, цены бы ему не было.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 14 Сентября 2020, 19:52
Мультиплеер мунды играется куда бодрее чем морда.
Как он может быть бодрее, если все банды одинаковые по сути? Просто кидаете кубики попал-непопал.

Если бы мордхейм был больше заточен под мультиплеерные кампании, цены бы ему не было.
тут есть место тактике(опять же до того момента, пока у тебя нет всего и сразу). Скилы здесь намного лучше реализованы, чем в морде.
жаль что они арки не оставили из настолки.

мисси играют намного лучше, миссий из морды
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nurdell от 21 Февраля 2021, 19:37
16-го февраля вышла Bravery Network Online. (418 руб. со скидкой 10% до 23-го числа. в early access на стиме: у пары человек на стим форуме были проблемы, но у меня абсолютно не было проблем на компе-динозавре)

https://store.steampowered.com/app/1027120/Bravery_Network_Online/ (https://store.steampowered.com/app/1027120/Bravery_Network_Online/)

Не знаю, я в восторге от этой игры. По жанру это - соревновательные покемоны, со всякими крутостями тактик/стратегий. Но тут сразу собираешь команду и идёшь в бой, а не проходишь историю на 10 часов, а потом ещё 5 гриндишь уровни. Ну и есть пара своих фишечек, которые позволяют повернуть ход сражения.
Противники онлайн подбираются фактически моментально.

Тут на инглише человек объясняет свои действия в одном матче. Потому что мне кажется что только трейлеры не дают представления о глубине боёв.
bZ_J4fcGqkw
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 24 Февраля 2021, 23:31
визуально игра выглядит как "sjw помойка из твиттера"
Название: Re: Новинки
Отправлено: Nurdell от 25 Февраля 2021, 12:19
Grindcore, больше похоже на Scott Pilgrim vs the world. Персонажи яркие, запоминающиеся. В их дизайне есть ключевые детали, позволяющие на глаз определять к какому классу каждый относится. (солнечные панели - scavenger, стул - paragon и т.д.) Класс определяет список доступных заклинаний, ну это понятно.
Да, на вики есть упоминания - he/him, she/her. Ну это сейчас модно, я не знаю. Даже есть they/them https://bno.fandom.com/wiki/Fel с достаточно интересной, необычной историей. (ломание 4ой стены)
Но вообще - кого это волнует? Если у них истории на полстраницы текста каждому персонажу, и сразу можно перейти к самому вкусному - онлайн боям.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Марта 2021, 21:19
MI08MPiL7WQ

От создателей SH:Deathwing так что я бы не возлагал больших надежд.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 19 Марта 2021, 10:08
будет не допиленная и брошенная игра как все, что выпускают фокусы.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Марта 2021, 19:49
nLYIHoBb3kM
Не зря вспоминали недавно.  :)

Геймплейного трейлера нет, но игру уже стримят.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 25 Марта 2021, 19:58
 Et tu, Creative Assembly?
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 30 Марта 2021, 21:03
Вышел Disco Elysium - The Final Cut. 
Спойлер: Показать
l5vyZ04MNrQ

Название: Re: Новинки
Отправлено: Tekko от 05 Апреля 2021, 10:24
raspel, решил приобщится , сначала ждал перевода, потом финал кат,  игрушка отпад, можно поругаться со своим  злобным галстуком... :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 05 Апреля 2021, 10:31
Кстати кто ее прошел, она долгая? А то у меня уже среда :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 05 Апреля 2021, 14:55
Кстати кто ее прошел, она долгая? А то у меня уже среда :)
Не, не долгая. 

Спойлер: Показать
Если спидранить, дня за 4, наверное, можно успеть (и то только потому, что шлюз раньше среды не откроется). Если нет... я не уверен, есть ли какое-то жёсткое ограничение. Я, не спеша, за 5-6 дней управился (точно не помню).

Название: Re: Новинки
Отправлено: Oldboy от 06 Апреля 2021, 15:47
https://store.steampowered.com/app/1233590/Warhammer_Age_of_Sigmar_Storm_Ground/
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 24 Апреля 2021, 15:42
Залип сейчас в игру The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos. Такая юморная вещь, столько отсылок ко всему (фильмы, игры). Пошаговые бои, интересные задания. И море, море юмора :D :thumbs:
Название: Re: Новинки
Отправлено: aDant от 24 Апреля 2021, 15:47
Icerain, больше чем в Breathedge?

Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 24 Апреля 2021, 15:52
aDant, не играл в Breathedge :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Мая 2021, 09:39
Icerain,
Там к нему вроде скоро аддон обещали, кстати
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 04 Мая 2021, 10:01
Vulpus Albus, знаю, вот потом куплю, а пока торрент версия :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 15 Мая 2021, 20:38
В общем прошел на харде, играл не часто вечерами, из за сложностей боев особенно вначале, игра показалось нехило большой :D В целом игра на мой вкус на 5+, отличные все персонажи, отличная боевка, выбор раскачки, обилие соперников, неповторимые квесты, диалоги отпад (особенно наш перевод под англ озвучку :thumbs: :D ) В общем всем советую, жду с нетерпением длс. :pray:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2021, 18:00
Кстати, сегодня Соласта релизится, если вдруг кому интересно
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Июня 2021, 23:16
QxyQvKHAgeo

Осталось полгода.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 11 Июня 2021, 06:47
чет снова чисто дарк соулс получился только с другим именем.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июня 2021, 06:49
чет снова чисто дарк соулс получился только с другим именем.
Это плохо что ли? :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Krabe от 11 Июня 2021, 08:16
чет снова чисто дарк соулс получился только с другим именем.
Это плохо что ли? :)
как-то и да и нет. нет потому что мне дарк соулс нравится. да потому что после ДС3 говорили, что собираются завязывать с ДС и пытаться придумать чтото новое и выкатили секиро. И тут выкатывают трейлер элден ринг и опять всё по новой - очередной Tarnished\Chosen Undead\Chosen One\Ashen One в разрушенном\находящемся в упадке мире, болтовня о золотом веке прошлого и голос за кадром, говорящий "чертов Tarnished моя тебя убить", опять саммоны других игроков, опять колдунство с посохами, опять перекаты, вроде как крит удары по оглушенным врагам из бладборна добавили (1:11-1:12 тайминг). Ну безшовный открытый мир теперь будет, круто.

Вообщем вроде бы и получается добавка того, что людям нравится и заходит, а вроде бы уже начинает походить на "мы нашли концепт, который приносит нам прибыль и успех, давайте доить его пока это работает" и рано или поздно фромы обосрутся.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июня 2021, 08:21
Открытый мир уже может многое поменять, в трейлере этого не увидишь. Ну и Bloodborne с Sekiro достаточно сильно отличаются от стандартных souls, но при этом не менее крутые.

Единственный минус - графон всё ещё на уровне ДС3, но это мелочь.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Grindcore от 11 Июня 2021, 08:47
хз карта из дс1, наверняка будет лучше открытого мира.
их открытый мир будет  уныл, как локации в секиро. Надеюсь хоть вертикального гемплея не будет.
Открытый мир-это нужная вещь в мморпг. В остальных играх это бесполезная трата ресурса имхо
Название: Re: Новинки
Отправлено: Clayman от 11 Июня 2021, 12:18
и рано или поздно фромы обосрутс
рано или поздно все обосрутся
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 04 Июля 2021, 18:39
Поиграл тут в "Fights in Tight Spaces" - увлекло, симпатичная игра.
Спойлер: Показать
UNZspBlaEZI
Вкратце: это пошаговая тактика, напоминающая "Into the Breach", с колодостроением и стратегической частью как в "Slay the Spire", с общей эстетикой от "Superhot".
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июля 2021, 01:30
Griftlands ничё так. Как Slay the Spire, но с сюжетом, причём сюжет разный у 3 героев. Колодостроение по-моему даже сложнее, чем в StS, у карт много вариантов улучшения, причём колоды собираешь две, под диалоги и под битвы, и механики там совсем разные. Хороший русский перевод, готов на 90%, допиливается.

ufl14_Ne5Lg
Название: Re: Новинки
Отправлено: Volikys от 05 Июля 2021, 21:32
KoMBINAToR,  спасибо что посоветовал, приобрёл себе и очень зашло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июля 2021, 21:36
Volikys, она почему-то ниже радара летит, никто о ней не знает, хотя она от создателей Don't Starve.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июля 2021, 14:14
XA3RmSKVnOw

Трейлер для настолки это конечно круто, но зачем?  :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Июля 2021, 18:18
KoMBINAToR, ну, вообще переход Крига в пластик - это событие.

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июля 2021, 18:22
DMstuff, но с каких пор настольщики выбирают игры по трейлерам? Это практически противоположные полюса человеческих интересов. Трейлеры они про форму, а настолки про содержание.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Июля 2021, 18:26
KoMBINAToR, :facepalm2:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июля 2021, 18:52
DMstuff, встречал много людей, которые могут посмотреть трейлер и из-за него купят настолку? Обычно настолки не так выбирают.  :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Июля 2021, 19:02
KoMBINAToR, да легко!

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Июля 2021, 19:06
DMstuff, но там даже миньки не показали!  :whyface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Июля 2021, 19:08
DMstuff, но там даже миньки не показали!  :whyface:
Миньки показали отдельно в новости.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Августа 2021, 13:59
Играл кто-нибудь в Mortal Shell? Как она?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 09 Октября 2021, 13:28
https://store.steampowered.com/app/1710170/Blade_of_Darkness/ (https://store.steampowered.com/app/1710170/Blade_of_Darkness/)
:plan:
Может кто помнит
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Октября 2021, 13:56
Disp, ссылка не ссылка.

Это случайно не та игра где в начале приходишь в город, спускаешься в подземелья и там куча гоблинов и ловушек? А то я играл в нечто подобное очень давно, но забыл как называется.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Disp от 09 Октября 2021, 14:06
KoMBINAToR, поправил, теперь работает.
Ну описание подходит.)

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2021, 12:00
sJ6Gdd-pSPA

Выглядит круто.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 23 Октября 2021, 13:45
Согласен, мне тоже понравилось

Спойлер: Показать

Ну и кто первым увидит в ролике связь с RuBBL?  ;)
Спойлер: Показать
После меня, конечно   :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2021, 13:47
Flibustier, я увидел.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 23 Октября 2021, 14:43
Жутко любопытно, кто это за стритфайтер на 44 секунде. Анимации супер.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 23 Октября 2021, 14:45
Круто модельки стилизованы,  это вам не корявый Засратус...
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 23 Октября 2021, 14:49
пишут что можно будет использовать всего 4 героя за кампанию, а сама длительность кампании 5 часов :hands:
Название: Re: Новинки
Отправлено: eferuga от 23 Октября 2021, 14:50
А можно ссылкой?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 23 Октября 2021, 15:01

Держи
Ссылка-https://youtu.be/sJ6Gdd-pSPA
Название: Re: Новинки
Отправлено: eferuga от 23 Октября 2021, 15:38

Держи
Ссылка-https://youtu.be/sJ6Gdd-pSPA
Да чё ты рукожоп то какой?)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Flibustier от 23 Октября 2021, 15:54
eferuga, всё работает
https://youtu.be/sJ6Gdd-pSPA
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2021, 19:14
пишут что можно будет использовать всего 4 героя за кампанию, а сама длительность кампании 5 часов
Там просто структура рогалика будет другая. 1 забег отряда не больше 5 часов(как поход в подземелье только намного длиннее), потом делаешь новый забег с новыми героями.

Плохо только что пока эксклюзив ЭГС, не знаю на какой срок.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 23 Октября 2021, 20:19
Это чудесно, если они от гринда избавились. В принципе, типо как в Renowned Explorers - будет вариативное, но сдержанное ресурсами путешествие в один конец, без возможности на 100% всё исследовать. Более чем устраивает.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2021, 17:39
gwdcGPxfDYY

Ну прям мега-сочно. 100/10.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2021, 18:10
5Bbp98oMsjA

Вдогонку.
Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 11 Ноября 2021, 13:20
Спойлер: Показать
(http://ipic.su/img/img7/fs/qqq.1636625938.jpg)

очень сочный пустой экран, 101/10
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Ноября 2021, 13:27
meng, 
на хроме не пашет
https://www.youtube.com/watch?v=5Bbp98oMsjA
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Ноября 2021, 13:33
DMstuff, но у меня хром.  :whyface:
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Ноября 2021, 13:35
meng, он не то тебе кинул. https://youtu.be/gwdcGPxfDYY (https://youtu.be/gwdcGPxfDYY)

Название: Re: Новинки
Отправлено: meng от 11 Ноября 2021, 13:46
и у меня не хром
Название: Re: Новинки
Отправлено: Bad Gorilla от 11 Ноября 2021, 14:39
Тоже не пашет. Достаю из кода страницы ссылку  :crazy:
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 11 Ноября 2021, 14:45
Ну прям мега-сочно. 100/10.
Неужели сделали игру без этого идиотского вылетающего урона?
Одно дело, когда слешер-рпг с цифро-др**еством, там ещё уместно, а в повествовательной игре это уже смотрится убого.

Хотя я как понимаю это больше для консолек и на тему дарксоуса.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 11 Ноября 2021, 16:48
Space Haven видели?

XCOM (который олдскул) + FTL + Oxygen Not Included + RimWorld
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Ноября 2021, 18:46
Неужели сделали игру без этого идиотского вылетающего урона
Нет. Просто в видосе отрубили интерфейс.  :) Возможно и в игре можно будет отрубить.

Одно дело, когда слешер-рпг с цифро-др**еством, там ещё уместно, а в повествовательной игре это уже смотрится убого

Это не повествовательная игра, я тебя умоляю. Дс всегда был ближе к слешеру-рпг, с упором на исследование мира. И манчкинизм в дс очень силён, в том числе и из-за пвп. Но даже для обычных игроков это полезно, ты же не знаешь какие у врагов резисты, кроме как потыкав и посмотрев вылетающие циферки, подобрать оптимальную для ситуации пушку не получится. Это лучше чем лезть в вики и изучать гайды.


Вообще, что бы не говорили разработчики, Elden Ring это Dark Souls 4 в открытом мире, просто название другое. У Миядзаки пунктик на этот счёт, он не хочет всё время делать одну и ту же игру(как Call of Duty), но всё равно делает. :D  В ER они взяли лучшее из всех своих предыдущих игр и попытались реализовать всё, что не смогли реализовать ранее.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Ноября 2021, 18:48
Bad Gorilla, я не виноват, у меня всё работает. Может у вас плагины какие-нибудь ломают, адблок например.
Название: Re: Новинки
Отправлено: nadd от 12 Ноября 2021, 01:38
Space Haven видели?
XCOM (который олдскул) + FTL + Oxygen Not Included + RimWorld
А по факту получился просто куцый огрызок Римки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 12 Ноября 2021, 07:08
KoMBINAToR, ну да, гадание по трейлеру дело неблагодарное.
Ну и в каком-нибудь фуллауте тоже можно убрать перекрестие прицела для большего погружения, но игра под это не сильно заточено.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 12 Ноября 2021, 12:04
А по факту получился просто куцый огрызок Римки
 Еще не доделано.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Gringos от 12 Ноября 2021, 21:57
Импакты, физика, тяжести доспехов игрока в элдере хуже первого дс, если честно. Даже дело не в прыжках на десять метров в металлических латах, да просто как всякие панцирные рыцари отлетают от ударов и падают на пол как пластик. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: Aval от 13 Ноября 2021, 13:15
Gringos, THIS IS INDIA!!!1111
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Ноября 2021, 19:11
https://www.youtube.com/watch?v=dnIEzBpsfDE (https://www.youtube.com/watch?v=dnIEzBpsfDE)

dnIEzBpsfDE

Модельки крутые.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Февраля 2022, 21:18
https://www.youtube.com/watch?v=P1GfjuWpWFQ (https://www.youtube.com/watch?v=P1GfjuWpWFQ)

P1GfjuWpWFQ
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 27 Апреля 2022, 05:38
Короля Артура уже ктонибудь попробовал? А то там качать 120 гб :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Апреля 2022, 07:18
А это никак не связано со старым Королём Артуром, который был похож на тотал вар, с риалтайм боями, но с сильными рпг элементами? Тот был неплох.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 27 Апреля 2022, 07:40
Незнаю про тот. Но эта пошаговая, со строительством крепости, прокачкой рыцарей ну и мрачное.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Апреля 2022, 10:27
Icerain, отпишись о впечатлениях как поиграешь, может тоже качну.  :) 


Старый назывался King Arthur: the role-playing wargame, и их даже 2 части(не помню в какую я играл). Но им уже больше 10 лет стукнуло.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Cubaker от 28 Апреля 2022, 20:08
Мой старенький комп в киберпанке так не тормозил, как в этом вашем Артуре. Прошел пару миссий, в целом залипательно, но не вау. Боевка скорее на баннер сагу смахивает. Ставить только на ссдшник, иначе замучаешься ждать загрузку
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 28 Апреля 2022, 22:57
KoMBINAToR,с тем никак не связано кроме тематики.

Качать там только 50Гб, а не 120. Прошел десяток миссий за вечер - по ощущениям довольно простенькие тактические бои, экономика вообще максимально примитивная. Сложность точно нужно брать не ниже тяжелой (и даже она выглядит очень простой пока что).

В общем на самом деле это почти чисто XCOM в специфичном сеттинге, но с очень примитивной экономической стороной и отсутствием тайм-менеджмента (можно пройти все миссии без выбора что пропустить). Вместо этого есть примитивная развилка мировозрений (добрый/злой, Христианин/язычник), которая просто определяет каких героев ты сможешь нанять (почти всегда есть достаточно героев со схожими ролями) + крохотные бонусы, аля 10% к урону или дополнительное очко навыков всем героям


Не шедевр, но и вернуть деньги не захотелось)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Tekko от 30 Апреля 2022, 13:14
А я решил так в Феникс Поинт погонять, отлично, за такие то деньги, 
Название: Re: Новинки
Отправлено: eferuga от 30 Апреля 2022, 13:27
А я решил так в Феникс Поинт погонять, отлично, за такие то деньги,
Новое обновление уже вышло, про транспорт?
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 30 Апреля 2022, 15:41
eferuga, давно, но толку от него не особо. :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 01 Мая 2022, 17:55
кстати разработчик один и тот же, возможно там есть какие-то общие истории :dontknow:
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 03 Мая 2022, 13:15
Icerain, отпишись о впечатлениях как поиграешь, может тоже качну.  :)
Пока все нравится: интересный сюжет основанный на лоре про короля Артура и его свиты, боевка и прокачка, мрачный мир в стиле первого диабло (даже камера и перемещение такое же). Есть возможность отстраивать замок в стиле Darkest Dangeon. Можно выбрать играть без сохранений, чтобы принятие решений делались после не быстрых раздумий :)
Из минусов только не быстрый экран загрузки, ну и скорость боев немного убавить, а то соперник ходит быстро, не как в бб :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 14 Июня 2022, 13:20
Кому интересно, в стиме можно опробовать демо версию игры https://store.steampowered.com/app/1580520/Lost_Eidolons/
Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 14 Июня 2022, 17:48
Пока я нахожусь в танке хочу узнать что там с Бб3 и вархаммер3. Какие отзывы и как работает?
Название: Re: Новинки
Отправлено: fomich от 14 Июня 2022, 18:04
3 ваха вышла более менее. Людям понравилась. Правда баги и оптимизация на старте подкачали, но большая часть пофикшена. Вроде осенью выйдет глобальная карта. А вот насчёт бб 3 у каждого своё мнение. Новые механики понравились(рандомный апп игроков,новые тимы, изменения кик оф ивентов, поля,которые влияют на геймплей, перебалансировка навыков). Но есть и минусы. Техническая часть всё ещё сосёт бибу, графика в сравнении с бб 2 даунгрейд, объявления действия перед началом хода(пас, вкладка, фол и тд). Ролики смешные и создают позитивное настроение. У игры есть потенциал, осталось его раскрыть
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июня 2022, 19:21
3 ваха вышла более менее. Людям понравилась.
Скорее наоборот. Без модов неиграбельно. Надо было постараться чтобы сделать такую неинтересную и раздражающую механику кампании. Но глобальная карта в августе всё пофиксит.
Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 15 Июня 2022, 20:53
А можно рассказать что за душные механики? Не те ли Маштабные битвы?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июня 2022, 00:51
 VaNiH, цель кампании - собрать 4 души демон-принцев в 4 царствах хаоса, чтобы с их помощью попасть в кузницу душ и сразиться с Белакором за душу Урсуна. Эта "сюжетная" надстройка абсолютна одинакова за все фракции в каждой кампании. Более того, ты ещё и соревнуешься на скорость в сборе душ со всеми основными фракциями. ИИ делает тоже самое что и ты(на самом деле нет, он неистово читерит, получая души по сути нахаляву), и если он соберёт души быстрее, то у тебя будет лишь один шанс его остановить, телепортировав армию и поджидая его перед Белакором. Такой бред кстати, ты собираешь души чтоб попасть к Белакору, но если кто-то другой собрал души, ты можешь туда телепортироваться без душ чтоб остановить соперника.  :hands: 

 Процесс сбора душ выглядит следующим образом. Каждые N ходов тебя предупреждают что скоро Урсун заревёт. Через пару ходов он ревёт и по всей карте открываются демонические порталы рандомных богов Хаоса, примерно по 1 порталу на провинцию. Запускается таймер, после которого все порталы закроются. Эти порталы с лютой скоростью распространяют порчу соответствующего бога, и если их не закрыть самостоятельно, каждые несколько ходов спаунят  соответствующих героев и демонические армии. Эти армии враждебны ко всем, как мятежники, и просто разносят и портят всё что видят. Это происходит по всей карте. У тебя есть несколько способов взаимодействия с этими порталами. Ты можешь закрыть их либо героем за деньги, либо армией в битве с половинкой стака демонов. Ты можешь телепортировать армию через них на любой другой открытый портал. Это единственный их плюс, за счёт телепорта ты можешь разнообразить свой геймплей, прыгнув в другой конец карты и захватив там город к примеру. Либо ты можешь отправиться сквозь портал своим легендарным лордом в любое царство хаоса, чтобы получить душу. Это действие может делать только легендарный лорд(обычного не пустят) с мощной армией, поскольку там довольно сложно. То есть минимум ходов на 10 твоя самая сильная основная армия исчезает с карты в тот момент пока по ней распространяется порча и рыскают армии демонов. Другие легендарные лорды тоже сразу туда влетают с двух ног, они всегда готовы, как будто стоят всё это время ждут портала с полным стаком. А другие фракции этим не занимаются, они своими армиями в это время могу напасть на тебя например. После массированного бугурта пользователей, в патче, к зданию для поиска крысиных городов(которое никто никогда не строит) добавили функцию блокировать появление порталов хаоса на всю провинцию. Очень полезно в условиях ограниченного количества слотов под здания, спасибо.

 Внутри 4 царства хаоса сделаны довольно неплохо. Каждое соответствует своему богу, и по разному тебя испытывает. Например, в царстве Слаанеша тебе будут предлагать взятки по нарастающей, чтобы ты оттуда ушёл и в этот раз оставил душу в покое (можно получить только по 1 душе за один рёв Урсуна). Но всё равно в каждом из царств всё сводится к тому что тебе надо пробиться через несколько стаков врагов и дойти до финального сражения с демон-принцем. Масштабные битвы играются так. Убиваешь несколько отрядов, захватываешь точку, за все действия получаешь очки на которые можешь стоить башни, вызывать и пополнять отряды, патроны, жизни и т. д. Захватив точку, ты её обороняешь, на тебя прут бесконечные враги, но тебе нужно убить только тех которые отмечены мечами, тогда остальные пропадут. После этого идешь на следующую точку и то же самое. На 3 раз помимо обычных врагов вылезает демон-принц, которого тоже нужно убить. Они даже тут обосрались, демон-принц который вылезает лишь слегка отличается от стандартного демон-принца в сторону своего бога. Выглядит уныло. Когда играешь за демон-принца сам, тебе доступны куда более впечатляющие варианты кастомизации за каждого из богов. Убив демон-принца и отмеченных врагов в 3 раз, получаешь его душу и тебя выкидывает обратно на стандартную карту, до следующего рёва Урсуна. Битва длится долго, полчаса минимум.
 Первый раз это делать даже интересно, но эти сюжетные элементы абсолютно статичны. В каждой кампании за каждую фракцию, там абсолютно всё одинаково, меняется лишь состав твоей армии. Также есть интересные нюансы. Не успел зайти в царство хаоса до того как порталы закрылись - ты в пролёте (если они закрылись пока ты ищешь там душу ничего страшного, не выкинут). Зашёл в царство где уже кто-то был, и он добрался до души раньше (а комп делает это быстро, он читерски игнорирует большую часть сложностей) - ты в пролёте, до следующего раза. Урсун ревёт каждые 25 ходов вроде. Твои легендарные соперники если им не мешать, за каждый рёв делят все 4 души между собой. 
Соответственно к 100-150 ходу кто-то из них соберёт все 4 и тебе придётся отправить своего легендарного лорда дежурить у Белакора чтобы перехватить лидера. Перехватишь и победишь, он становится раненым на 10 ходов и теряет все души (изначально он не терял души, это в патче добавили, то есть ты должен был ловить его постоянно, как он выйдет из больницы) и идёт собирать заново. Ты кстати почему-то души себе при этом не получаешь, уходи собирать свои. Если проиграешь битву с лидером он автоматически выигрывает кампанию. Битва у Белакора как предыдущие масштабные битвы, только заметно сложнее. Если ты нанёс противнику серьезный урон в битве, он никак бы не смог после этого ее выиграть. Но ему и не нужно. Как и все предыдущие битвы на выживание комп выигрывает их автоматически, просто за факт того что он дошёл до неё. Это булщит космического масштаба.

Все кампании играются одинаково. Захватываешь несколько провинций и всячески усиливаешь армию легендарного лорда. Сильно расширяться вредно, потому что из-за порталов демонов и тотальной резни "порядок против хаоса" на глобальной карте, ты больше территории физически не удержишь. Портал открылся, твой Лорд туда прыгает и играет сюжетный контент, всегда одинаковый, и от этого даже на второй раз невообразимо унылый. Тем временем на остатки денег без сильной армии ты как-то пытаешься удерживать свои 2-3 провинции во время тотальной резни без правил. 90% битв это штурмы городов, и ты гарнизоном пытаешься мансить против превосходящего противника, играя в тавер дефенс. ИИ кстати штурмует неплохо и агрессивно, не считая случаев когда он внезапно зачем-то начинает гулять юнитами у стен под массированным обстрелом, без какой либо цели.
Легендарный лорд вернулся, порталы закрылись, играешь немного в обычный тотал вар. Но сильно нельзя заигрываться, твоя армия должна быть полностью готова по первому зову Урсуна отправиться в ад. Один рёв ещё можно проигнорировать, но если пропустишь два, то точно окажешься в отстающих.

Всё описано с расчётом на максимальный уровень сложности. На более лёгких справиться со всем проще, но оно от этого не становится менее унылым и раздражающим.

Другое дело моды. Ставишь один, и Урсун не ревёт, порталы не открываются, демоны не появляются рандомно посреди твоих земель. Играешь обычный тотал вар, спокойно красишь карту. Есть ещё мод на альтернативные условия победы за каждую фракцию, чтобы придать происходящему какой-то смысл, а не просто играть в песочнице. Кайф.

Но на "Бессмертные Империи" у меня большие надежды, если они только будут доступны в России. Потому что-то это всё-таки длц, хоть и бесплатное, и его надо загружать из магазина стим. А игра у нас официально недоступна. 
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июня 2022, 00:52
VaNiH, вот ты меня забайтил на словоблудие! Я уже сам был не рад что начал.  :D
Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 16 Июня 2022, 12:16
Еще немного Побайчу на словоблудие. Как реализоввали разделение хаоса и интересны ли новые фракции? Какие у них механики?
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 16 Июня 2022, 14:55
"Сильно расширяться вредно, потому что из-за порталов демонов и тотальной резни "порядок против хаоса" на глобальной карте, ты больше территории физически не удержишь. "
Довольно сильное утверждение.

В 3-й части сильно переработали механику крепостей. Теперь это не башенки, которые помогали только до того, как осаждающий лезет на стену и все - дальше они в равных условиях.
Теперь это строящиеся в любом месте по ходу сражения (за очки, постоянно дающиеся защитнику) башенки, обстреливающие соперников в любой части замка по сути.

Как итог, защищаться в разы проще и можно спокойно защищаться даже от 2 фулл стаков врага при полностью прокаченном замке (без героя внутри разумеется).
В обратную сторону - штурм превращается в огромный гемор с потерями, где приходится постоянно следить за всеми отрядами, чтобы их не перестреляли башни. Это интересно первые раз 10, но если играть на полный захват карты, то превращается в ужасно скучную тягомотину.

Играю на максимальном уровне сложности кхорнитами и спокойно удерживаю 95% мировой территории. Правда они вообще читерские. У них в битве вместо магии есть призыв демонов на манер призыва крыс и нежити.
Только если у тех призывные войска это бесполезное мясо, чтобы занять врага на несколько секунд, то тут это отличные войска с бронебойной атакой (особенно с прокачкой технологий на них), которые в соло вырезают под ноль практически любые отряды артиллерии и лучников, да и даже элитную пехоту ближнего боя. И технологии дают дополнительные вызовы этих войск в каждом бою  - в середине игры там уже 5 призывов за бой будет, что прям огромная помощь в битве в обороне замков.
Собственно механика душ довольно геморная из-за того, что собирать должен строго главный персонаж (на начальном этапе игры несколько полноценных армий фиг позволишь). Поэтому я на старте отстал от ботов на одну душу. Решилось все довольно просто - я просто вырезал все прочие фракции на карте. Если у врага нет замков, то нет и героев и пофиг сколько они душ там собрали).
Тем же кхорнитам опять же проще - за каждое уничтожение замка они получают халявную армию демонов, которая в свою очередь сама способна в одиночку завхатить еще 1 не слишком защищенный замок (чтобы опять его разрушить и призвать еще демонов и тд).

P.S; Я вообще искренне хотел бы, чтобы они либо сделали новую механику крепостей опциональной, либо пихали такую сложную систему защиты не в каждый замок, а в несколько ключевых на карте. А то штурм это реальное мучение (особенно если в армии много отрядов дальнего боя).
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 16 Июня 2022, 15:17
Еще немного Побайчу на словоблудие. Как реализоввали разделение хаоса и интересны ли новые фракции? Какие у них механики?
По сути есть 5 фракций хаоса. Неделимый, который может нанимать войска всех 4 отдельных фракций + у них механика, где ты можешь набивать очки разных богов и получать какие-нибудь плюшки (предметы снаряжения в основном). Что-то подобное было у Норска.

И 4 отдельных фракции разных богов со своими войсками и механиками (довольно интересными).

1) Кхорнитов описал выше. Ведут войну со все подряд, основной бонус - от уничтожения вражеских войск и городов они получают кучу плюшек (дополнительно передвижение, халявные войска и тд). Подразумевается что за них ты редко захватываешь города, а в основном стираешь под ноль. Взамен все руины рядом с их территорией имеют постоянный шанс в несколько процентов превратится в их поселения 1-го уровня. То есть просто проходишься катком по всем землям и выжигаешь все под чистую.
В плане войск - лучшие войска ближнего боя, которые могут сносить практически кого угодно просто базовыми отрядами (с бронебойностью и отличными характеристиками).

2) Слаанеш.
Механика кампании:
Единственные демоны, которые могут в дипломатию с недемоническими расами. Имеют свою валюту влияния за счет которой могут превращать прочие фракции в своих вассалов и тд.
Перед боем могут подкупать часть вражеской армии (отряд будет воевать на твоей стороны во время боя).
В плане войск - самые урезанные. По сути это очень мобильные войска ближнего боя практически без брони.

Играть как по мне довольно сложно. Вассалы очень часто подвергают нападению 3-х стран и приходится либо ради их защиты вступать в войну с кем пока что не хочется, либо терять все инвестиции(

3) Нургл (играл за него мало)
В плане механики кампании: Распространяют чуму, ослабляя врагов. Многие здания имеют цикличность. То есть уровень строений не прокачивается за деньги, а растет сам со временем, чтобы с финальной точки обратно превратится в базовое и тд.

4) Тзинч.
В плане войск - войска хилые, но очень многие могут в дальний бой. Вдобавок все имеют щиты, которые  во время боя регенерируют и нужно сперва снести их, прежде чем наносить урон здоровью.  Ну и конечно просто дофига типов магии.
В механике кампании есть довольно интересные способы интриг. Например, можешь просто взять любой замок любой фракции и сделать так чтобы он перешел другой фракции (в том числе себе самому).
Когда твой основной замок вдруг переходит к основному союзнику и приходится рвать союз и воевать за его возвращение - это доставляет))

Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июня 2022, 16:08
"Сильно расширяться вредно, потому что из-за порталов демонов и тотальной резни "порядок против хаоса" на глобальной карте, ты больше территории физически не удержишь. "
Довольно сильное утверждение.
Смотря за кого играешь. За Кислев и Нургла попробуй расширься, тебя загрызут. За Неделимый вообще желательно убегать на север и прятаться, не захватывая южные порты Норски, чтобы не встретить фракции порядка, потому что они автоматически объявят тебе войну и начнут постоянно плыть к тебе на кораблях. За Гризуса, Кхорна и Слаанеша можно и позахватывать территории, они  находятся на отшибе, поэтому серьезных проблем не будет.


3) Нургл (играл за него мало)
В плане механики кампании: Распространяют чуму, ослабляя врагов
Это вообще прикол. На максимальной сложности комп практически не получает урон от истощения. В том числе и от чумы. Даже если возьмешь 2 ингредиента на урон, его не будет вообще. При этом тебе урон идёт нормально, как во 2 части. В общем у чумы половина эффектов мусорных и бесполезных, но из оставшихся можно получить некоторую пользу.

Ещё у Нургла найм особый: нанимаешь мгновенно любые юниты на своей территории, если у тебя есть их запас, но отряды нанимаются ранеными (примерно как в тронах британии если кто-то играл). Запас пополняется от зданий на каждом этапе их цикла. Каждое здание даёт какой-то юнит, хотя бы нурглингов.

4) Тзинч.
В плане войск - войска хилые, но очень многие могут в дальний бой. Вдобавок все имеют щиты, которые  во время боя регенерируют и нужно сперва снести их, прежде чем наносить урон здоровью.  Ну и конечно просто дофига типов магии.
Прям так уж дофига? Тзинча, Металла и Огненная у культиста. У огров столько же, у Катая больше. Абилки двухголовой птицы не в счёт, они сделаны убого: они не дают тебе больше заклинаний, они просто заменяют 2 твоих определенных заклинания Тзинча на 2 определенных заклинания любой из стандартных школ магии на выбор. Эти наборы заклинаний выбраны не самым удачным образом, плюс тебе надо потратить очки прокачки на их открытие, плюс тебе ещё нужно экипировать их как предметы. И если не ошибаюсь, тебе дают базовые версии заклинаний без усилений и удешевлений. Туфта короче.

У людей, эльфов и ящериц видов магии намного больше, чем у фракции бога магии, смех. Ну хоть механики кампании имбовые, хотя комп даже с ними читерит. :)

Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 17 Июня 2022, 05:52
С механикамихаоса все понял, в что с кислевом, катаем и ограми?
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Июня 2022, 07:50
VaNiH, у Кислева: политическая борьба, ледяной двор и атаманы.
 Политическая борьба фигня, ты соревнуешься со вторым легендарным лордом, в том кто соберет сторонников быстрее. Если ты соберешь раньше, получишь плюшки, не соберешь - ничего страшного. Сторонников дают понемногу за разные действия и здания. На макс сложности оппонент рисует их себе из воздуха в огромных количествах.  
 Ледяной двор - это особый способ нанимать магических лордов и героев, ака ледяных ведьм. Сначала нужны технологии чтобы открыть слоты для найма. Затем ты платишь деньги и ведьма начинает тренироваться несколько ходов. Почти каждый ход тебе будут давать выбор из 2 вариантов, каждый будет давать ведьме какую-то особенность. После окончания обучения ты можешь её бесплатно нанять из пула лордов/героев.
 Атаманы - это губернаторы. За каждые 2 подконтрольных полностью провинции, можешь посадить по атаману в любую из провинций. Он изначально даёт какие-то бонусы, и тоже будет выдавать ивенты на выбор из 2 особенностей. Стандартной прокачки у него нет. Но если хочешь, ты можешь его нанять как обычного генерала-боярина. Он перестанет работать как атаман и больше не сможет им быть, но вроде сохранит какие-то заработанные бонусы(не уверен). Нанимать смысла нет, а в роли губернаторов нормальная тема, бонусы довольно ощутимые.

У Катая: баланс инь-ян, караваны, волшебный компас и великая стена.
 Все генералы, герои, технологии и здания относятся либо к инь, либо к ян и дают очки соответствующей стороне. Глобальная задача - поддерживать идеальный баланс двух сторон. Чем дальше от точки равновесия тем хуже. В равновесии дают очень сильные бонусы на всю империю. Плюшек за то что хочешь идти только по одной стороне практически нет, одни минусы. А зря, это могло бы разнообразить геймплей. Военные отряды тоже относятся к инь или ян, но на общий баланс они не влияют. Просто юниты противоположных сторон усиливают друг друга когда находятся рядом. Поэтому Катай лучше играет через статичные оборонительные построения, почти как гномы.
 Караваны прикольная механика, зарабатываешь много денег и крутые артефакты. Если караван еще не отправлен, можешь его отправить за небольшую сумму денег. Выбираешь точку назначения, чем дальше, тем больше денег. Караванщик-особый генерал только для караванов, но с уникальной прокачкой и стартовым набором юнитов. Когда ты его отправил, он каждый ход автоматически перемещается по карте на большое расстояние. Он мега быстрый, обычной армией не догонишь, но можно напасть если он остановился рядом. Каждый ход с ним что-то происходит, выпадают разные ивенты. Иногда можно нанять войска(единственный способ найма для каравана), получить бафф, попасть в засаду и т.д. Чаще всего нападают генерируемые стандартные армии огров, но часто от них можно откупиться (отдать отряд чтоб они их сожрали). Маршрут можно менять каждый ход, теоретически обходя опасные и недружественные земли помеченные на карте караванов, но особого смысла я в этом не заметил. Даже когда едешь по безопасным землям союзников, на тебя всё равно постоянно нападают, хотя бы демоны из вездесущих порталов. Если доехал, получаешь крупную сумму денег, и уникальный предмет(по 1 разу за каждый пункт назначения), караван автоматически безопасно возвращается (перезаряжается несколько ходов).
 Волшебный компас - это просто глобальный бонус, который раз в несколько ходов можно переключить на другой, ничего интересного.
 Великая стена это в основном для северного лорда, западный далеко находится, но тоже может участвовать. Стена отделяет северные земли от пустошей хаоса. Пройти через стену можно только через врата, в количестве 3 штук. За стеной постоянно ресаются и накапливаются армии курганов и потом автоматически нападают. Желательно удерживать все 3 города врат, когда они разрушены, враги прут через них по кд. Как механика реализовано не очень, есть косяки. За Северного Дракона ты только этими вратами и будешь заниматься постоянно (+стандартная бадяга с вратами хаоса) потому что находишься в упор к ним. За Западного Дракона можешь вообще игнорировать.

У Огров: механика еды, лагеря огров, контракты, титулы.
 Механика еды примерно как у скавенов, но попроще. Нельзя за еду выращивать города, зато можно бафать армии на разные бонусы.
 Лагеря это основные города огров, можно ставить армией где угодно, на вражеской или дружеской территории, и прокачивать до 5 уровня. Количество лагерей ограничено, можно увеличивать технологиями. Стандартные города огры тоже используют, но их можно качать только до 3 уровня. Все города и лагеря огров не имеют стен, что странно, получается захватываешь какую-нибудь мегастолицу и стены из неё пропадают. Лагеря огров дают серьезные бонусы и возможность найма ограм в радиусе своего действия. Армии других рас могут нанять 1 отряд стандартных огров в этом радиусе(выглядит как недоделанная фича).
 Контракты раз в несколько ходов можно брать. Нужно убить определенную армию или город, в награду дадут дип отношения с заказчиком и копейку денег. Копейка очень маленькая, поэтому большого смысла в этом нет.
 У каждого лорда и героя огров есть возможность заработать до 4х титулов. На каждый титул нужно совершить какие-то определенные игровые действия(указано в самом титуле). Когда титул заработан можешь его использовать чтобы получить какой-то небольшой бонус. Если заработал несколько титулов вроде можно их переключать по желанию.

Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 19 Июня 2022, 06:33
А по пвп мете что? Когда я уходил в мете были расчарджи Кавой, Некторыми монстрами и лордами и Хашки. Проще говоря хаос, бриты, некры, зверолюды, завры, вуды, орки.
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Июня 2022, 12:09
VaNiH, пвп это не ко мне. Играл только в Сёгуне и совсем мало. Знаю только что в вахе 3 теперь основной режим пвп это захват и удержание точек с призывом подкреплений по ходу боя.
Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 19 Июня 2022, 16:34
Хорошо, еще есть вопросы по длс к ror2. Как играются новые персы, интересные? ну и про новый резко тот же вопрос
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Июня 2022, 17:25
VaNiH, интересные и не похожи на старых.

ну и про новый резко тот же вопрос
Это я не понял.
Название: Re: Новинки
Отправлено: VaNiH от 19 Июня 2022, 21:26
На тапке очень дуратский т9, я писал слово режим
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Июня 2022, 02:30
VaNiH,  бесконечное выживание в ограниченном пространстве на стандартных картах, после каждой 5 волны меняется участок карты, после каждой 10 меняется карта. Лута и врагов больше чем в обычной игре, иногда рандомно применяются разные эффекты артефактов. В целом на любителя. Второго перса из длс можно открыть либо за убийство нового финального босса, либо за 50 волн в выживании.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 22 Июня 2022, 19:00
Что за RoR?
Название: Re: Новинки
Отправлено: fomich от 22 Июня 2022, 19:17
Скорее всего risk of rain
Название: Re: Новинки
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Июня 2022, 01:11
Да.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 25 Июня 2022, 09:10
Благодарю 
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 29 Октября 2022, 20:50
А тут на днях "Victoria 3" вышла. 
Спойлер: Трейлер • Показать
eOI-RJGHJxc
Я пока, правда, игру не успел оценить. Но посмотрел ролик на 100 минут в духе "Что нужно сделать до того, как отжать паузу"  :D  Впечатлился.
Спойлер: Показать
DHpluSqxbfQ
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 31 Октября 2022, 19:24
Итак, провёл в "Victoria 3" первую партию. Решил сыграть за Норвегию с упором в экономику, политические свободы и уровень жизни. В целом, успешно: отыграл 25 лет, по ВВП на душу населения 2 в мире, по уровню жизни в топе. Лес рубился, сталь плавилась, инструменты ковались, паровозики поехали, универы открылись... Но потом Швеция сформировала Скандинавию и неожиданно без спроса меня аннексировала.  :hands:

В общем, пока игра меня удовлетворяет. Похожие ощущения, как от второй части: можно особо ничего не делать, и игра сама в себя поиграет. Но если знать как, можно повлиять много на что.

По основным моментам: промышленность понравилась, рынок понравился, внутренняя политика понравилась. Дипломатию и войну оценить не смог: Норвегия, как младший партнёр в унии со Швецией, этого практически лишена. Колонизацию тоже не смотрел ещё.

Войну многие ругают за переупрощение. Я не готов сходу к этому присоединяться: больше всего меня в "Виктории 2" раздражал микроменеджмент десятков армий во всех концах света (особенно в лейтгейме). То, что от этого избавились, я теоретически одобряю. Но сначала надо всё же попробовать.
Название: Re: Новинки
Отправлено: artkosti от 01 Ноября 2022, 14:49
В плане войны там стало намного лучше. В виктории есть чем заняться помимо контроля сотен солдатиков, так что схема - дал 100 тысяч человек генералу и указал ему на каком фронте воевать у меня вызвало только поддержку.
Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 31 Января 2023, 20:15
Мы же тут про всякое говорим. Evil West, рекомендую тем, кому импонирует дикий запад, вампиры, крутые герои и бодрое месилово на аренках. Мне кажется, что игра не заслуженно обделена вниманием.
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 06 Мая 2023, 17:26
Играю сейчас Showgunners, неплохая пошаговая с короткими боями, в стилистике фильма бегущий человек.
Название: Re: Новинки
Отправлено: laViper от 10 Июля 2023, 12:00
Подумываю взять Jagged alliance 3 - но у нас купить можно через Буку в виде ключа для стима. Кто-то уже пользовался этим магазином?
Название: Re: Новинки
Отправлено: hk47mk2 от 10 Июля 2023, 12:50
laViper,

Брал ББ3 на www.1c-interes.ru, оплатил прислали стимовский ключ, ключ активировался.
Джага по предзаказу там 1600 как и на буке, думаю, что и на буке не будет проблем с этим.
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 11 Декабря 2023, 00:25
Тут на днях релизнулся "Against the Storm". 
Спойлер: Показать
MtA1BAeeOAE

Вкратце, это градостроитель с рогалечными элементами. Для меня игра года в своём жанре: я люблю градостроители, но обычно они быстро становятся скучными. Ну, открыл ты все здания, построил все цепочки, всё заработало, а что делать дальше? А тут рогалечные элементы решают эти проблемы: полуслучайные начальные условия, полуслучайное открытие зданий и модификаторов дают разные пути к победе в условиях гонки со временем против недружественного окружения.
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Декабря 2023, 08:39
Любителям - Совокоты (Pathfinder) выпустили Warhammer 40,000: Rogue Trader
Название: Re: Новинки
Отправлено: raspel от 11 Декабря 2023, 08:56
Любителям - Совокоты (Pathfinder) выпустили Warhammer 40,000: Rogue Trader
Как оно, кстати? Кто-нибудь попробовал?
Название: Re: Новинки
Отправлено: DMstuff от 11 Декабря 2023, 10:48
Как оно, кстати? Кто-нибудь попробовал?
Я в принципе попробовал.
Багов нет, бегается легко приятно. Понятное дело что простенько (ну я Балдуром избалован)

В целом, я еще недалеко прошел и мне нифига не понятно, так как именно таким сеттингом Вархаммера в виде Вольного Торговца никогда не интересовался. Что я там за тесты прохожу кидаю - нипанятна :)
Название: Re: Новинки
Отправлено: Many Standfirm от 12 Декабря 2023, 13:55
Игра хорошая, но баги есть. 

Спойлер: Показать
Постараюсь без спойлеров, насколько возможно. После выполнения личного квеста Джай на Футфоле в баре отсутствует выход из локации(просто не появляется значок).  Также пропал нпс бармена.

Название: Re: Новинки
Отправлено: stbbr от 12 Декабря 2023, 15:39
Типичные совокоты
Название: Re: Новинки
Отправлено: Icerain от 15 Февраля 2024, 16:22
14 марта выйдет пошаговая игра от nacon
https://store.steampowered.com/app/1658920/Crown_Wars_The_Black_Prince/