Помесь Mount n Blade c Darkest Dungeon.
Ерли аксесс, который вроде как за полтора года не особо сдвинулся вперед,
Ерли аксесс, который вроде как за полтора года не особо сдвинулся вперед,
Talissera, чуть со стула не упал. Прошу прощение, но товарисчь как долго вы играли в эту игру и как долго за ней следите? :)
Что-то я ничего от MnB не увиделПомесь Mount n Blade c Darkest Dungeon.
По отзывам ее регулярно переделывают без добавления чего-то нового
Лучше или хуже Darkest Dungeon? :)
Oldboy, по качеству/интересу?
Это не так. За последние месяцы (даже если считать новые контракты, ландшафты, предметы незначительными добавлениями) было по крайней мере 2 серьёзных изменения: травмы и новая система перков.По отзывам ее регулярно переделывают без добавления чего-то нового
А версия для MAC будет?
WILL YOU SUPPORT MAC OR LINUX?
Maybe. It’s something we’ll figure out after the Early Access period.
Отличный мешок на голову зафармлен с Падшего Героя. Не знаю, шутка это или баг, но придётся ходить в этом.Спойлер: Показать
raspel, как?
Цены как и на ветеране, по ощущениям. Ну да ладно, посмотрим позже.
Kruk77, дело не в кризисе или там сложности 3х черепов, а в сравнении сложности Ветерана и Эксперта
они лучше вооружен
не особо заметно, в остальном +1 - 2 врага, по крайней мере пока что.они лучше вооружен
Как часто кризисы чередуются?
artkosti, не так там все и страшно, особенно поначалу
raspel, у меня война с орками на 123 день закончилась, сколько до нового ждать. Я где-то читал, что кризисы чередуются.
Не встречал такой информации, вроде как один кризис на всю партию.raspel, у меня война с орками на 123 день закончилась, сколько до нового ждать. Я где-то читал, что кризисы чередуются.
DonBAA, можно было экстренно эвакуироваться с поля боя, когда пару братков убили
DonBAA, можно было экстренно эвакуироваться с поля боя, когда пару братков убили
От вампиров реально убежать? Мне кажется я бы всех потерял при попытке сбежать :)
Белый флаг в верху экрана справа, экстренное отступление. Так все получат травмы, правда не перманентные
DonBAA, я пробывал, все нормально, без смертей и перманенток ( я не на айронмене играю)
Топор отлично рубит цели без шапки.
Не понял зачем в игре булавы и топоры. Зачем глушить, когда можно сразу убивать и нафига рубить щиты, если можно цепом сразу бить через щит.
raspel, в мидгейме, пока меткость не прокачаешь, лучше использовать мечи и копья.
Сейчас очень хочу раскачать группу из топорщиков и молоточников в первом ряду, для лейтгейма против всяких рыцарей и орков-воино
Парочки двуручных молотов хватает, чтобы решить все проблемы с бронированными субьектами, как распробывал их, так теперь другое не хочется брать
Вайпнулся на бандитах буквально до 10 дня - это нормально?
Старался бегал искал задания, но на ветеране их просто так не выдают толком. Как вообще протекает игра на ветеране и выше?
даВайпнулся на бандитах буквально до 10 дня - это нормально?
В худшем случаеневежливо откажут накинуть, но квест всё равно не отменят.
laViper, орки непростые ребята, без молоточков их не взять
TimX, да это был первый забег, пробовал на зуб игру так сказать.
По заданиям кстати вопрос, про оплату - я как понимаю тыкать кнопку "хочу больше" надо всегда. В худшем случаеневежливо откажут накинуть, но квест всё равно не отменят. Отношение с фракцией/городом это не портит?
Я как полагаю это опция тупо чтобы игрок мог варьировать для себя предоплату или поштучную оплату, и какой-то РПГшности в плане диалогов в этом нет?
Меня пока больше всего бесят гоблины (из-за лучников и волков).
DonBAA, если много затребуешь, падает отношение с фракцией /поселением. Если возникла проблема с броней у орков, значит он уже добрался до орков-воинов.
DonBAA, кстати, наемники опасные ребята, у них и снаряжение хорошее, и в отряде могут быть элитные бойцы.
и в отряде могут быть элитные бойцы.
Если тыкаешь много (у меня обычно 3 раза), то откажут в квесте и будут искать другого исполнителя
какой-то РПГшности в плане диалогов в этом нет?
стоит его полутать прямо во время боя.
стоит иногда читать, что пишут в тавернах - часто бывает что-то типа "есть тут могильничек на северозападе"
Aval, не всегда, иногда сражаешься вместе с союзниками и они могут лут себе забрать.
DonBAA, как мне казалось, дают экипировку тех бойцов, которых ты лично убил, но потом во время большого сражения, мои братки прирезали какого-то рыцаря в бретонском шлеме, а после боя я его не получил.
от вы мне скажите свое мнение, что лучше. Одеть кучу брони, или сохранить выносливость? :)
Я всегда одеваю самую тяжелую броню, так как -к выносливости вроде разовый (лучше ее позже поднять на лвлапах, хп дороже выйдет). А вот с тяжелым оружием нужно долго думать (там при каждой атаке снимается).от вы мне скажите свое мнение, что лучше. Одеть кучу брони, или сохранить выносливость? :)
DonBAA, я старался ниже 50 не опускать, ( один раз было 47 с двуручем орковским), хватает в принципе.
Про перк адреналин - написано что вроде как через ход будешь ходить последним, но что-то этого не заметил. При этом можно дважды юзать адреналин если усталости хватает, с учётом того что он жрёт 30 есть ощущение что описание старое и в конец очереди тебя не бросает.
А кто что знает про ветеран холл, который сейчас заблочен?
Кто пробовал собак? Стоят того? И прочие приблуды, вроде сеток, метательных топоров и перевязки?
А кто что знает про ветеран холл, который сейчас заблочен? Судя по всему там можно будет качать своих людей? Или что это?
Кто пробовал собак? Стоят того? И прочие приблуды, вроде сеток, метательных топоров и перевязки?
laViper, включи бета-тест на игре в стиме, а то ты играешь в прошлогоднюю версию.
о я такого не видел, сожравший 2 трупа начес ставший диким и совсем диким проглотил моего целиком а на следующий ход я его убил и мой помятый но живой вылез снова в бой
и они твоих не глотали целиком?
и они твоих не глотали целиком?
Кто пробовал собак? Стоят того? И прочие приблуды, вроде сеток, метательных топоров и перевязки?
Talissera, все +1
Собак лучше спускать специалистом по собакам, он тогда на позитиве.
Нет, кастетов нет.
Я пока беру только 1-го уровня товарищей с зп не выше 10 (в запасе около 30к голды и тратой 300 с чем-то на зп фулл отряда).
. Если перебьют половину, как потом с 1 уровнем бегать? У меня сейчас-то 3-4 уровни были, потерял половину и дальше с 1 уровнем приходилось только на 1 черепе брать квесты. И то через рад новичок отходил в мир иной
Кстати кто-то пробовал в торговлю упарываться
Народ, как сваливать из боя через конец карты?
Вопрос знатокам: Отчего зависит размер зп наемников? (кроме перков нищеброд, жадина и тд), а также их первоначальная стоимость.
К примеру, я вижу 2-х фермеров с зп в 9 голды. Один стоит 300з, 2-ой 200.
И какой тогда смысл в +100% урона от кулачного боя? Как основная тактика боя явно не катит, а дизарма я в игре не встретил (ещё).ЦитатаНет, кастетов нет.
Про стену копий - сколько надо иметь мил-скилла, чтобы она нормально работала? А то максимум контрит гулей, а всё остальное, даже гоблины и волки, нередко спокойно заходят под неё. А щитоносцы дак и вовсе врубают щитвол и заходят гарантированно без проблем.
И какой тогда смысл в +100% урона от кулачного боя
Про стену копий - сколько надо иметь мил-скилла, чтобы она нормально работала? А то максимум контрит гулей, а всё остальное, даже гоблины и волки, нередко спокойно заходят под неё. А щитоносцы дак и вовсе врубают щитвол и заходят гарантированно без проблем
Отчего зависит размер зп наемников?
а то и вовсе это всего лишь рандом и нужно брать всегда самых дешевых.
Хоть бы бро сказал - болтов нихт, насяльника нужно купить...
Хотел ещё спросить у стимщиков, сейчас вот хочу друга приобщить к прекрасному в лице ББ, но он человек занятой и наверняка временно забьёт болт на это. А после за 2к брать наверняка не будет. Поэтому хочу взять прозапас игру - вроде всё просто, выбрал игру, выбрал в подарок, потом можно передарить. Какие есть подводные камни? Особенно с учётом того, что цена потом скакнёт?
или тупо сколько продержался?
pauletto, может потом добавят, из разряда скопи кучу денег и дальше можно бросить бродяжничать и осесть где-нибудь в собственном поместье :)
Нет, не добавят. В FAQ авторы говорят, что поместий и замков собственных не будет, т.к. это игра про банду наемников, а не про феодала с замками и поместьями
в повторяющихся кризисах гибнут города один за одним...
Пффффф.... CK2 тоже про европу, а туда уже магию крутят на длс.
Ты отстал.
ничего я не отстал. Я же говорю - там уже можно принести жертву и получить бонус от маги и пр.
ничего я не отстал. Я же говорю - там уже можно принести жертву и получить бонус от маги и пр
Есть смысл брать издание за 600 рублей или за 400 сойдёт?
Disp, за 400 норм. Главное включить "участие в бета-тесте"
но заколебался бегать за вражеским лучником, можно как-то передумать?
Кстати по отступлению - если выбрал "догнать", но заколебался бегать за вражеским лучником, можно как-то передумать?
Взял я себе как-то собаковода, но у него было 3 звезды на мораль. В итоге, вместо собаки в кармане у него теперь знамя в руках и медаль сержанта в кармане (имеет 90+ морали) :)Talissera, все +1
Собак лучше спускать специалистом по собакам, он тогда на позитиве.
Собака все равно сдохла в одном из боев по неосторожности. А новую покупать - далеко топать :)
Кстати, собака бежит не на ближайшего врага, а на ближайшего не связанного в ближнем бою (вроде бы теперь они так работают). Т.е. если твои бойцы дерутся стенка на стенку с врагами, а позади стоит одинокий гадский лучник - правильно спущенная собака ломанется именно к нему
Собака - расходник. Поэтому и берется пара-тройка штук, чтоб с запасом. Она дохнет с 2 тычков ножом от говнолучника. При хорошем раскладе стопорит гоблина на 2 хода. Если тот совсем безрукий.Взял я себе как-то собаковода, но у него было 3 звезды на мораль. В итоге, вместо собаки в кармане у него теперь знамя в руках и медаль сержанта в кармане (имеет 90+ морали) :)Talissera, все +1
Собак лучше спускать специалистом по собакам, он тогда на позитиве.
Собака все равно сдохла в одном из боев по неосторожности. А новую покупать - далеко топать :)
Кстати, собака бежит не на ближайшего врага, а на ближайшего не связанного в ближнем бою (вроде бы теперь они так работают). Т.е. если твои бойцы дерутся стенка на стенку с врагами, а позади стоит одинокий гадский лучник - правильно спущенная собака ломанется именно к нему
Какой навык надо качать для большей эффективности?
Почему то считал, да и предполагаю что ели удар на расстоянии то дальний бой, если вплотную, то ближний. Кто может точно сказать?
Кстати, вот такой вопрос
Если бьешь пикой /вилами/ топором с дальностью 2 тайла
Какой навык надо качать для большей эффективности?
Почему то считал, да и предполагаю что ели удар на расстоянии то дальний бой, если вплотную, то ближний. Кто может точно сказать?
Кстати, вот такой вопрос
Если бьешь пикой /вилами/ топором с дальностью 2 тайла
Какой навык надо качать для большей эффективности?
Почему то считал, да и предполагаю что ели удар на расстоянии то дальний бой, если вплотную, то ближний. Кто может точно сказать?
У меня вот других два вопроса, первый - одна из амбиций на потом, быть прославленным на каких-то 1000+ очков renown (за счёт боёв и заданий), она у меня сразу выполнилась, и вот сейчас пытаюсь найти где этот показатель отображается. Кто знает?
Второй вопрос больше наверно риторический. Когда сопровождаешь караван в бою участвуют караванщики. У меня копейщики ходят раньше, я ими жду, дальше пытаюсь пройти на клетку первым рядом, чтобы копейщики дали удар через подшаг. Дак вот эти тупорыли караванщики занимают клетку, в которую хотел встать! Они даже толком не дерутся, а тупо мешаются под ногами.
Решил попробовать взять сразу каченного наёмника в армию (не 2 уровня, а просто disowned noble) за 1.5k голды.
Решил попробовать взять сразу каченного наёмника в армию (не 2 уровня, а просто disowned noble) за 1.5k голды.
Начиная с определенного момента, только таких и имеет смысл брать. Заодно, есть смысл заменить своих убогих такими по ходу дела...
А мой внутренний еврей не позволяет мне брать в отряд людей, которые с ходу ходят себе зарплату в полтинник :)
А мой внутренний еврей не позволяет мне брать в отряд людей, которые с ходу ходят себе зарплату в полтинник :)
Я постараюсь пересмотреть этот свой пунктик :)
он часто идет в комплекте с доспехом и оружием
А мой внутренний еврей не позволяет мне брать в отряд людей, которые с ходу ходят себе зарплату в полтинник :)
Ты посмотри на зарплаты своих обрыганцев, которые хоть и имеют лвл, но по статам и снаряге будут насасывать люто у людей с зп в полтинничек :D
крестьяне дохли в первых же боях, когда их чуть чуть высовываешь в рукопашк
хоть броники то новичкам выдаешь?
Они получают в районе 30-35 на 5-6 уровнях :)
.
Кстати тут прочитал правда от допотопной даты, что арбалеты лежат в инвентаре заряженными. И можно взять +2 ячейки и быструю смену оружия, что позволит делать арбалетный скорострел на первую пачку выстрелов. Всё равно арбалеты выбиваешь с бандитов, продаёшь за копейки, а делать каждого новичка стрелком - нафиг надо. (у меня сейчас 6 первый ряд 2/2/2 мечи, цепы, молоты и задний 3 двуручки и 3 стрелка - 2 арбалета + лук
а он не заряжен оказал
Кто-то умудряется часто оставаться без стрел в колчане?
На самом деле бред. Что им мешает перезаряжать арбы. Так могла бы выйти эффективная стратегия (1-м ходом выстрел, а дальше в рукопашку).а он не заряжен оказал
P.S: Как думаете, с какого скилла можно применять луки?
У меня уже дальний скилл 60, а лук по прежнему стреляет куда хуже арбалета.
Я один раз из 50 боев оставался. В большинстве случаев на 2-3-й ходы начинается бой стенка на стенку и стрелять становится опасно (кроме вражеских отдельно стоящих товарищей). Я обычно вместо резерва стрел беру вторым комплектом шмоток рукопашное оружие (если нет лишних собачек)Кто-то умудряется часто оставаться без стрел в колчане?
На самом деле бред. Что им мешает перезаряжать арбы. Так могла бы выйти эффективная стратегия (1-м ходом выстрел, а дальше в рукопашку).
У меня уже дальний скилл 60, а лук по прежнему стреляет куда хуже арбалета.
В большинстве случаев на 2-3-й ходы начинается бой стенка на стенку и стрелять становится опасно (кроме вражеских отдельно стоящих товарищей).
й. Хотя сейчас можно встать вторым рядом и стрелять через голову своих даже в цель через клетку без штра
Ещё лучникам советуют брать +2 ячейки, чтобы иметь пачку стрел с собой, но у меня редко сейчас даже первые 10 кончаются. Стрелять по 2 стрелы не всегда прикольно, ибо шанс и дальность падает сильно. Смысл дважды промахнуться, когда можно один раз попасть? И все соперники как чувствуют что проигрывают по дальнему бою, идут в ближний, а там не всегда нормально настрелять можно. Кто-то умудряется часто оставаться без стрел в колчане?
pauletto, зависит от местности и ситуации. Какой-нибудь некромант прячется в узком ущелье за несколькими павшими героями, которые еще и по 3-е каждый ход воскресают. Рукопашниками мучался десятки ходов с потерей половины отряда, арбалетчики вынесли его за 2 хода, после чего снес нежить с потерей 1 солдата и то из-за своей ошибки и невезения с кубиками (6 промахов с 60% шансами к ряду).
Я говорю про тактику от стрелков
Я подумал, что ты против их применения вообще
Тогда уточняй, какая доля отряда должна быть лучниками в стрелковой тактике (90-100%?)
Это как? Какой-то скилл или изменение в патче?
Вот тут не согласен. Довольно часто из двух выстрелов попасть одним более вероятно, чем одним прицельным.
Вот тот же случай. Хотя сейчас можно встать вторым рядом и стрелять через голову своих даже в цель через клетку без штраЦитата).
. В одном из последних все вернули как бы
Это хорошо. Мне обычно приходилось арбалетчиками с 4-го хода оббегать основной заруб, чтобы не стрелять в спину.. В одном из последних все вернули как бы
laViper, 1) не надо делать отдельно воинов заднего ряда, а отдельно лучников. Надо делать весь второй ряд стрелками с длинными топорами.
2) у элитного лука и элитного арбалета одинаковый урон, но у лука выше скорострельность и дальность на 2 клетки. У моих лучников была высокая инициатива+подавление(overwhelm)+большой скилл+калечащие удары+ужасающие удары. Вражеские лучники если не ваншотились, то получали травму+минус мораль+подавление и уже ни в кого не могли попасть. Их лучше брать против толпы орков и всяких бомжей, арбалеты лучше против тяжелых пехотинцев. Ну и отдельно надо выделить приведений)
3) ты еще до крупных битв не дошел, когда против тебя 30 рыл, доп. колчаны нужны
Как толк от лучников уже в замесе, когда стрелы летят в щиты или по своим?
не надо делать отдельно воинов заднего ряда, а отдельно лучников. Надо делать весь второй ряд стрелками с длинными топорами.
artkosti, им надо мили+дальний бой, инициатива,выносливость и дальняя защита, брал, сам брал где наибольший
инициатива
artkosti, как будто порядок не важен
Когда официальный релиз?
Блин, такую броню выбил на 10 (!) день в логове Зомбаков с Призраками.Ах-хах, игра, да ты шутишь, я же всё равно не могу поднять её.Спойлер: Показать
Фиг знает, не хочется мне из лучников делать универсалов. Там помимо урона ещё куча всего же из показателей, вроде игнора брони. Плюс тех же лучников обычно делаешь либо из хантов/стрелков, либо из тех у кого навык со звёздами, в этом случае навык на мили будет просто низок и качаться по 1-2 за уровень. Может быть уже потом набирая кнайтов и прочих боевых ребят у которых по дефолту навыки высокие, им можно накидать и мили и дальнюю.
у меня почти всегда к 4 уровню у всех стрелков и мили, и мисл по 60
NutOK, DonBAA, тут больше вопрос ставится "зачем"?
Если можно вместо мили вкидывать в другой стат, и брать навыки чисто под дальний. Не таскать с собой лишнюю амуницию, которая минусует инициативу и фатиг. В обычной драке если арбалетчику не кому всадить болт, значит дела идут хорошо и без них справятся. И всегда можно всадить болт в упор и уйти футворком, главное потом заингейжить цель милишкой. Плюс армор идёт легче и шлем без -1 вижена (пока кольчужная голова на 80).
Понятно, что есть всякие волчьи всадники и призраки с вампирами, но туда лучшее вообще без дальних лезть и уже из резерва достать трёх милишников вместо.
Фиг знает, не хочется мне из лучников делать универсалов. Там помимо урона ещё куча всего же из показателей, вроде игнора брони. Плюс тех же лучников обычно делаешь либо из хантов/стрелков, либо из тех у кого навык со звёздами, в этом случае навык на мили будет просто низок и качаться по 1-2 за уровень. Может быть уже потом набирая кнайтов и прочих боевых ребят у которых по дефолту навыки высокие, им можно накидать и мили и дальнюю.
Ну если у тебя, к примеру, есть консерва, в которую влито все в мили деф, и взяты перки на щит, то такого удобно свопнуть вместо побитого, пущай к нему ломятся.
Я точно знаю, что ночью лучники будут стоять и тупить. Если все сошлись в лайн, то стрелять сзади - это офигительный шанс попасть по своим. А еще ночью есть вампиры.
студент гавно, имхо.
6)Steel Brow - не самый лучший выбор, но если у тебя прям супер-мега танк 11 уровня, то брать ему уже кроме этого нечего.
5)Ротация - фигня, ибо дорого и очень редко был нужен.
Майти Блоу в ББ
Травмы хороши
мб дает травмы. студент нидает ничегоМайти Блоу в ББвезде кроме нежитиТравмы хороши
Кстати хотел спросить, кто-нибудь ещё абузит починку трофеев на продажу?
Начиная с тир-2 оружие чинится дешевле, чем разница по стоимости. Так что альтом можно отметить в инвентаре нужное и потом продать выгоднее.
Кстати хотел спросить, кто-нибудь ещё абузит починку трофеев на продажу?
А в чём абуз? Это легально. У меня, правда, при таком подходе в поздней игре бывала проблема найти достаточно инструментов... не то что дешёвых, любых.Кстати хотел спросить, кто-нибудь ещё абузит починку трофеев на продажу?
кроме павших героев
Никто не подскажет по какой формуле воскресает нежить? Попался квест на 2 звезды с 14 андедами и некром (где-то 10-15 день игры). Черт с ним, что некромант спрятался за несколькими деревьями и я в защите ночью (шанс удаленно убить стремится к нулю), но когда у меня за ход начали воскресать сразу по 5!!! соперников я был слегка в шоке...
Кроме тебя тут похоже никто не доходил до поздней игры
А в чём абуз? Это легально. У меня, правда, при таком подходе в поздней игре бывала проблема найти достаточно инструментов... не то что дешёвых, любых.
Может кто-то про еду рассказать, как она в итоге влияет?
В том смысле что её много видов и по цене в том числе. Я всего один раз напарывался на ивент, когда мои парни мне высказали за очередной день на дешёвой жрачке. А вот в другую сторону это работает? Вроде там затарился пивом, у них мораль бахает в плюс?
Тут, конечно, далеко до влияния разнообразия еды в той же "Thea: The Awakening", но, с другой стороны, ну и ладно - не про еду игра.
1) Руины при старте генерируются случайно?
2) Появляются ли новые руины и лагеря при уничтожении имеющихся?
Я всего один раз напарывался на ивент, когда мои парни мне высказали за очередной день на дешёвой жрачке. А вот в другую сторону это работает? Вроде там затарился пивом, у них мораль бахает в плюс?
но и в ближнем бою я не скипал ходы лучниками
DonBAA, где-то 60-65% было сквозь щит + стену щитов
DonBAA, я не помню точно, где-то 70-80
Не только лишь каждый может докачаться до такого уровн
Не только лишь каждый может докачаться до такого уровня :)
Не только лишь каждый может докачаться до такого уровн
на сейф-лоаде покупать в банду только парней у которых со старта 50+ и две звезды
На 60-70 нормально если брать потом не крестьян :)ЦитатаНе только лишь каждый может докачаться до такого уровня :)
Сейчас осилил нормально 3 вариоров с кучкой янгов. Двоих держал на щитах, они считай сами поднимают щит и делают один удар. А для третьего, который рвался вперёд, собрал мощный фокусфаер остальных 7-8 человек отодвинул стрелков после одного выстрела назад, и копейщиков-топорщиков подвёл. В итоге его завалили хода за два, попутно ещё срезая молодняк.
Я насколько понял, основной прикол в морали. Надо первым делом нарезать молодняк без щитов (без брони вообще в первую очередь), тогда начинают потихоньку бздеть. Когда начинаешь пробивать вариора он тоже начинает очковать и падает у него и дафенс. Уже на половине НР можно его обратить в бегство и он сам умрёт на халявных тычках, главное чтобы у тебя никто не сдох в это время. Плюс оверхелм на -10% мили, можно урезать если набрать его на 2-3 бойцах.
Я только на айронмэне играю, сейв-лоад не для наЦитатаы
просто сейф+лоад заменяется на альт+Ф4
Я тебя умоляю - просто сейф+лоад заменяется на альт+Ф4 :D
то то я смотрю у тебя вход в ББ каждые 15-20 минут происходи
raspel, ни разу 3 трейта не видел.
то то я смотрю у тебя вход в ББ каждые 15-20 минут происходи
да блин, ну не могу я уродами играть :) Все поайронменски, кроме найма.
Кстати кто-нибудь знает, что будет 24го в релизной версии?
DonBAA, а сколько у тебя заход то длится? На каком-нибудь ветеране сидеть можно неделями :)
Кстати кто-нибудь знает, что будет 24го в релизной версии? Чисто фикс багов и наведение марафета, или что-то ещё обещают?
artkosti, и в чём айрон мен тогда? Что нельзя отказаться от квеста за 300 монет, при расходах в день 500 если тебя шлют в голубые дали?
Просто не брать задания на 3 черепа ещё. Кстати по ним - их сила я как понимаю скалируется от твоей, но вот некоторые вполне себе выполнимы без жести, а некоторые это слив половины отряда. Как-то можно точнее понимать когда можно, а когда нет? Или там тактический гений всегда может разрулить 3 черепа?
Дак можно переигрывать бой или нет, честным способом или только альт-ф4 посреди боя?
А то кроме всяких критов есть ещё тупо не поставил щит кому-либо, после того как орки его выбили. Иногда расстановка - на край трус встаёт, считай труп. По сути невнимательность.
а смысл включать айрон мэн если собираешься что-то переигрывать? не проще не включать
laViper,сохраняется перед/после битвы, а также при выходе из игры через меню (не через альт-ф4)
А что там авал про найм имеет в виду, что айронмен дополнительно ухудшает народ, или он бойцами с минусовыми перками играть не хочет
Там автосохранение после найма. Видимо он привык сейвится перед наймом и смотреть какие абилки у бойцов (скорость роста навыков и тд).А что там авал про найм имеет в виду, что айронмен дополнительно ухудшает народ, или он бойцами с минусовыми перками играть не хочет
Имхо, без этого вполне можно обойтись - просто выставляя таких бойцов в качестве мяса на убой (с потерей денег и морали правда)
Минут через 10 начну стрим, подскажите как банду назвать :)
Я чот не пробовал посреди боя из игры выйти, это вообще можно? :)
Пойду проверю...
Проверил. Нельзя. Значит честных способов не
подскажите как банду назвать
Кстати по ним - их сила я как понимаю скалируется от твоей, но вот некоторые вполне себе выполнимы без жести, а некоторые это слив половины отряда.
Но те же наймы бойцов, или случайную продажу важной шмотки уже не переиграеш
А что там авал про найм имеет в виду, что айронмен дополнительно ухудшает народ, или он бойцами с минусовыми перками играть не хочет
Aval, зачем брать айронмен, если потом всякими эксплоитами собираешься пользоваться
Я совмещу название Blues Brazzers
Aval, зачем брать айронмен, если потом всякими эксплоитами собираешься пользоваться
Поиграл в "братишек" и вспомнился роман Сенкевича "Огнём и мечом" фильм с Домагаровым тоже зачётный :paladin: . В чём суть, в романе был персонаж который бегал с двуручником и всё мечтал срубить три головы за раз, и появилась идея попробовать сделать такое в игре. Собственно вопрос, как лучше прокачать братана с двуручным мечом для такого подвига?
DonBAA, а тебя вчера не добили что ли? :)
Кстати я тут подумал, раз цену подняли уже до 500, может дальше у нас не поднимится?
Gritos, ну дак и читай правильно - до релиза русика точно не будет :)
Gritos, ну почему хайп - просто релиз и всё, он же что-то предполагает, а инфы мало. Вот и сидим гадаем.
Я думаю большей части народа русик и не надо. Одна часть спик инглиш, вторая по картинкам и минимальными знаниями нормально играет. Тут разве что как менг написал РП ивенты читать полностью, потому что даже те же квесты по текстам более менее повторяются.
могли бы все кто предзаказал выдать шапель...Спойлер: Показать
DonBAA, а сегодня выходной?
А волчьи шкуры реально продать по цене 200+ или они как шмот а не товар?
Кто-нибудь смотрел обучалки от разрабов, там есть что-то новенькое?
DonBAA, ну просто я про "грабить караваны" узнал с твоего стрима. Что ещё такое не очевидное есть в игре? Что не делается в обычный тык мышью?
4 карточки упало в стиме из battle brothers
и куда их засовывать?4 карточки упало в стиме из battle brothers
и куда их засовывать
и куда их засовывать?4 карточки упало в стиме из battle brothers
Talissera, кому? Их кто-то собирает или это тупо стим делает такую скидку?
onBAA, ну просто я про "грабить караваны" узнал с твоего стрима. Что ещё такое не очевидное есть в игре? Что не делается в обычный тык мышью?
Но я где-то читал, что из шкур портной может на ивенте сделать броньки.
7 орков воинов убедили меня начать айронмена на эксперте :(
А так надо наверно было вкладываться в армор и оружие, а не народу добирать 20 штук.
Кстати, а как определить что относится к тир-2 или тир-3? (да, интуитивно я это понимаю, но может есть список?)
P.S: Я так понимаю не любое оружие можно найти и с определенного момента его нужно только покупать
DonBAA, ну вот опять меня сразу убили, а все потому что шапель не дал
DonBAA, ага видел, вот дал шапель и я сразу выжил
Как неудобно играть после 100 дня с нуля - смотришь и думаешь "О, волки!", а нападаешь и оказывается "бл# волки!"
Мда, с айронменом надо адекватнее оценивать свои силы. А то вроде всё идёт замечательно, и вроде осознаёшь что 2 черепа будет туго, но бац и всех перебили...
Про портного и шкуры - он примерно через сколько шьёт доспехи или это как-то форсировать надо? По две шкуры лежало, но портной вроде был 1 уровня - там какое условие?
Первый раз с новой беты отъехал чуток не дотянув до 100 дней. Причина - гребаные нахцереры! 17 штук, из них 3-4 т3 против нашего большей частью т2 оружия и брони. Прожевали, переварили, оставили в виде дерьма на грунте.
На 100 дне 17 упырей не должны доставлять таких проблем
Тут раз на раз...
Если вдруг каждая тварь сразу начинает жрать всех умерших, то у них внезапно оказаывается резкий перевес в т3, которые уже сами жрут солдат
По мне дак кайтить их не надо
Мерзкие твари - ни лута, ни дене
Гулей хорошо лучники утыкивают
Гулей и спирволл хорошо овнит.
Честно говоря, я не понимаю, что мешает брать quick hands и менять оружие в зависимости от противника. Мне больше всего вообще нравится вариант, когда у всей первой линии quick hands и по 2-3 оружия. Встречаем гулек - берем копья и в спирвол, встречаем щитовиков - надеваем топоры и цепы и т.д.
NutOK, имхо, в своем оружии лучше быть специалистом. Ну и копья почти бесполезны против нормальных врагов.
Aval, мне кажется ты их недооцениваешь. Они почти бесполезны против щитовиков. Против остальных ок
Aval, мне кажется ты их недооцениваешь. Они почти бесполезны против щитовиков. Против остальных ок
Плюсую. У меня еще в травмы закачен, так даже, если он не пробивает, то калечит. Правда, против нежити плохо. Но тут есть другие товарищи :D
Честно говоря, я не понимаю, что мешает брать quick hands и менять оружие в зависимости от противника. Мне больше всего вообще нравится вариант, когда у всей первой линии quick hands и по 2-3 оружия. Встречаем гулек - берем копья и в спирвол, встречаем щитовиков - надеваем топоры и цепы и т.д.
В этой игре кайт вообще решает гораздо чаще, чем тупо стоять и драться стенка на стенку.
Эм, ну в 99% случаев, ты знаешь кого встретишь даже на айронмене, жмакнуть С и правильно одеться можно всегда. Квики хороши для тех кто и в мили, и в рендж как у ДонБаа с дротами были, чтобы и первый ряд успел нахаляву пробить соперника
Я бы тоже не против узнать как в этой игре можно кайтить
Кайт - это стрелять и отходить,
Кайт - это стрелять и отходить
БАЙТИТЬ И КАТИТЬ!!!11 СПЛИТПУШ!!111 БЭКДОР!!!!
laViper, а любительских?
Не так уже там и много текста
Если кто нибудь видел, сколько стоит эта игра в долларах из сша\европы
DonBAA, а вчера не стримил? а то на трубе только про похудевшего баскова последняя запись
А бандиты с друг другом дерутся? Или я просто неудачно влез под конец боя с каким-нибудь караваном?
Показывали бой, два отряда бандитов с разными флагами. Я напал на них - думал сейчас на три стороны подерёмся, они чего-то объединились...
А бандиты с друг другом дерутся? Или я просто неудачно влез под конец боя с каким-нибудь караваном?
Показывали бой, два отряда бандитов с разными флагами. Я напал на них - думал сейчас на три стороны подерёмся, они чего-то объединились...
laViper, чисто умозрительно - механика игры не позволяет битвы на три стороны
Так что возвращаться обратно на базу бандитам мимо патрулей было плохой идеей
шапка-череп с ночным видением, это взломаная версия подороже там такой бонус шёл?
я кстати на работу пиратку скачал, там со старта в инвенторе шапка-череп с ночным видением, это взломаная версия подороже там такой бонус шёл? я теперь на лучников только ночью нападаю и у меня аналог вайпера развлекается со слепыми котятами
-Обещают переводы, но без указания на какие языки
Есть инфа по неофициальным переводам?
Скоро будет, на ZOGе уже проплатили работу переводчика, работа началась.Есть инфа по неофициальным переводам?
Замечено что "начинка" руин со временем меняется, кто в курсе через какое время это происходит?
еще у меня было, что в известную мне руину (там сидел мощный отряд) дали квест моим бомжам и количество защитников уменьшилось
brigand leader:-
Парни, наш разведчик в посёлке доносит, что партии наёмников выдали задание зачистить наше гнездо. Я с лучшими стрелками и охраной ухожу в запасную берлогу. Ты, ты и воон ты остаетесь оборонять точку, к вам уже выдвигаются наши новички с камнями и палками, держитесь парни и хорошего настроения :orc_thumbs:
Вчера тоже приобщился к пиратке, игруха зацепила, буду покупать. Но возникло несколько вопросов... Кроме того что все на английском и ни хрена не понятно, такие.. Не понятно как развивается крутость врагов, они изначально есть сильные- слабые типо чем дальше уходило от старта тем враги круче, или же вражины развиваются со временем, я сыграл дней 20 пока... Просто мы в 5 касок разобрали могильник на изичах, а после напали на 4 орков в шестером и нас грубо и жестоко отымели..мы даже никого не забрали с собой.
Порадовал квест за 300 золота где я слил двух братанов.. Адекватные цены не? :notfunny: наверное все же надо переводить текст, а то поди там писали: " убейте озверевших разбойников под герычем, только денег у нас нет"
И второй вопрос, чет не догнал про найм. Когда нанимаешь бомжа там есть инфа, что вот 500 голды надо отдать за 10 дней но вроде 10 дней прошло а он никуда не делся. Зато деньги куда- то тикают каждый афтенун.
по карте и пофармить некросервантов
TimX, я знаю (он пробовал). А моих он сможет воскрешать или он только по союзникам?
Daar, цену и сложность иногда назначают от балды, причем в обе стороны. И читание текста от этого не помогает.
Мне попадались и 3 черепа на 200 за дойди до соседней деревни и 1 череп на 600 за завали кучу волков.
Это не совсем так - черепа означают сложность по вероятному бою. А цена варьируется для квестов с доставкой и караваном в зависимости от дальности.
Одно точно, все задания от домов - геморройные
Ну нет, патрули, по-моему, изи мани. Платят нормально, а бой ты можешь выбрать удобный теб
с недавних пор головы из них снова учитываются
Никогда не доходило до того, чтобы 7 дней ходил просто по округе.
Вы кстати играете без переигрывания боев - как прошел, так и будет?
60-й день на бигининге,
Я пока играю первую игру и переигрываю все смерти. Становится скучновато, слишком крутая команда получается. У моих как минимум две звезды в мили уроне.
фууу60-й день на бигининге,
А надо было начинать сразу начинать на айронмене?)))фууу60-й день на бигининге,
Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
А надо было начинать сразу начинать на айронмене?Цитатау
Кстати, а как вы подбираете братьев. Поскольку играю с перезагрузкой, то прихожу в город нанимаю всех. Перезагружаюсь и нанимаю только тех у кого таланты в уроне, выносливости, защите. А без перезагрузок братья же в 8 из 10 плохие! Увольняете их или играете с тем, что есть?
На самом деле игра по авальскому принципу "играю айронмен, но гружусь только на айронмене" совсем не айронмен. С хорошими бойцами играть в разы проще, чем используя то, что есть.
В этом и есть основная сложность айронмена (а вовсе не в невозможности переигрывать битвы), ты вынужден драться теми бойцами, что у тебя есть :)
Тут вот несогласен - это не скилл, что тебе рандомно суют то, что этих денег не стоит. Всё равно что на луке будет написано 50-100, а в реальности будет бить 5-10 и ты из-за этого бой сольёшь.ЦитатаВ этом и есть основная сложность айронмена (а вовсе не в невозможности переигрывать битвы), ты вынужден драться теми бойцами, что у тебя есть :)
За поломанные вещи на рынке ты платишь меньше, так и за таких хромоножек за каждый отрицательный трейт должна быть скидка процентов 20-40% в "зависимости от". У тебя же тоже люди не тупые и не слепые, не увидеть деревянную ногу или выбитый глаз - глупость. Как и не проверить навыки боя у бойца за 4к, всё же надуюсь будет в этом плане улучшение, что будут примерно показывать что и как, и цена будет меняться.
А чем жиробас плох?
А чем жиробас плох? Эта черта через какое-то время сама пропадет. Ну или купи себе монаха за сотню монет, он отговорит.
А чем жиробас плох?
-15 выносливости
перва (желательно ф
KoMBINAToR, хооо, это серьезный вопрос и тут много мнений.
В чем все более-менее согласны: луки рулят против небронированных целей, арбалеты - против брони.
Луки шикарно бьют по площадям, с навыком "Берсерк" не редкость выдать по 3 выстрела. С арбалетом из-за долгой перезарядки тяжело сделать больше одного, но зато и броня игнорируется будь здоров.
Сколько и кого иметь - сильно зависит от ситуации. Против орков-янгов и берсерков глупо не выставить побольше лучников. Против некросавантов лучники без должного микроконтроля (держать их в коробочке, по бокам милишники) они долго не протянут.
Для меня лучник - парень в лёгкой броне, который отстреливает легкобронированных опасных врагов (арбалетчики, сержанты, мастеры меча, некроманты, орки, алебардщики), бьют по площадям, добирает подранков. Еще навешивает overwhelm.
Арбалетчики - гроза рыцарей, сносящий им здоровье сквозь броню.
Многие вообще делают гибридов и дают им алебарды или топоры.
Пару раз пытался делать метальщика, но уже с середины игры они бесполезны.
Сколько брать лучников - вопрос вкуса. У меня сейчас 2 лучника и 2 арбалетчика-гибрида с мечом и щитом в запаске.
Не согласен с тем, что лучше набрать сразу кучу людей. Команда в 6 базовых рыл, но в броне от 80 на первых порах прекрасно живут против всех базовых врагов. А вот когда все уже оделись, можно дальше добирать.
Копья часто используете?
Тогда никто никогда и не будет нанимать хромоногих и слепых, даже в качестве мяса (их же тут же грохнут и они этим всю мораль в отряде собьют)
Луки шикарно бьют по площадям,
Или у них есть особые боеприпасы, навыки чтобы делать АОЕ
Вначале он выставлял его в одно рыло, и за 5 боёв по 10 раундов, он не получил ни одного удара. (очевидно)
DonBAA, ну авось займутся этим вопросом, там просто вместо автоматического попадания должен идти чек и всё.
Хотя вообще система странная, что стреляя по крутому "уклонисту", вместо того что бы увернуться, он силой мысли отводит стрелу в сторону, джейдай хренов :)
В тебя летит стрела, прямо в глаз, что ты делаешь? Уворачиваешься.
это если ты гребаный ниндзя, нормальный викинг успевает только начать говоритьВ тебя летит стрела, прямо в глаз, что ты делаешь? Уворачиваешься.
Вот самая правильная и реалистичная защита от стрел.
Он не столько не пробивается, сколько рикошетит.
laViper, весь тир2 лутается с рейдеров, тир3 налутать сложнее
Мне кстати нравится оружие орков, только надо быть выносливым. Их двуручный топор и цепочка заруливают
А то вот и правда кроме райдеров всех остальных лутать на продажу не столь выгодно
а зачем носы такие на сапогах? Пинать в пах?
И чета он худой такой?
двуручные молоты не встречал у врагов,
т3 луки видел только у наемников
.
И те и другие начинают рано или поздно ходи
попробовал играть три раза на эксперте без сейвов. Вырезают команду в первые дни, на заданиях в один череп вырезают!
как?
:chan:
Это норма.попробовал играть три раза на эксперте без сейвов. Вырезают команду в первые дни, на заданиях в один череп вырезают!
как?
:chan:
Эдакий коктейль из сейвов, предыдущей сложности и прокачки 100+ дня не даёт вначале адекватно играть. Я где-то 5-6 траев запорол дня до 20, причём иногда прям нормально так вставал на ноги, добывал пару прикольных шмоток, но потом лез не туда.
Так что это пройдёт - заодно ачивку получишь :)
Железный арбалетный болт кстати пробивал такой доспех насквозь с 200 метров!
Ну да, это по сути навык оценки сил своих и соперника.
Заметил что при таком способе игры начинается некое волнение как в bloodbowl, когда немного боишься за свою команду. Больше эмоций, собственно ради этого играем :)
meng, За тем за чем и сейчас таскают тяжелые шлема и броники, но от гранаты и свд они не спасают
meng, За тем за чем и сейчас таскают тяжелые шлема и броники, но от гранаты и свд они не спасают
стационарные (крепостные) в состоянии были пробивать латы со всех разумных дистанций стрельбы.
блочный лук
В реальном бою арбалетчик имеет очень мало шансов поразить противника в латном доспехе, впрочем лучник не имеет их вовсе (редкости из разряда стрелы попавшей в подмышечную впадину или забрало и сумевшей пробить тело скорее подтверждают это правило).
Daar, носят только такие доспехи которые практически не возможно пробить в данную эпоху, иначе их бы никто и не носил, только в кино логовазы и рагнары режущими скользящими ударами по кольчугам (и бригам в эпоху викингов ага, люблю исторические сериалы) всех мочат, если бы кольчуга так "защищала" зачем 10 килограмм лишнего веса на себе таскат
зачем 10 килограмм лишнего веса на себе таскать
А от чего это зависит - от времени (номер дня),от прокачки или от известности? Или вообще только от рандома
. Межевые Рыцари, вроде, появляются раньше (они мой главный источник хороших доспехов и уникального оружия
Как ты с ни доспехи лутаешь?
nadd, если только ради снимания брони - вряд ли, проще положить ножи в карманы всем милишникам. Когда враг остался один, окружён и напуган, его кто угодно дотыкает рано или поздно, с любым шансом (торопиться некуда).
Но вообще я не пробовал, было бы интересно послушать отчёт об успехах такого бойца.
, но это нужен боец с 3 звездами на мили и мили дефенс, как мне кажется :
, но это нужен боец с 3 звездами на мили и мили дефенс, как мне кажется :
еще выносливость нужна и инициатива, для доджа и адреналина
нормальный человек такой вес на себе таскать по полю не сможет.
но это нужен боец с 3 звездами на мили и мили дефенс, как мне кажется
Но вообще я не пробовал, было бы интересно послушать отчёт об успехах такого бойца.
дамага, чтобы гарантированно убить за ход не хватает даже для рейдера
русбеар проговаривался что из дешевых воры одни из лучших по стартовым статам
Aval, ещеб фатигу на эту хрень набрать
Fast Adaption
В среднем на такую роль идут где-то 55 и 1-2 звезды
У - К - У - С - У - К - У
С - сержант-танк (все на защиту и резолв - колоссус, форт. майнд, ралли и т.д.) Туда идут ребята с хорошими мили-дефенс, хп, резолв
В идеале же МП режим с общей картой, на которой одновременно могут качаться десятки людей)
artkosti, я сделал вывод, что все играют совсем по-разному
Aval,нужен мультиплеер и возможность покарать всех остальных/доказать скиллуху.
В идеале же МП режим с общей картой, на которой одновременно могут качаться десятки людей)
Кто нить прошел на любой сложности ?
В догонку к обсуждению что чем пробивали, рекомендую всем любителям истории средневекового оружия посмотреть следующие видео.
Сегодня был реально крутой стрим, жалко только, что Вайпера и Барри потеряли. Но вместо того, ненастоящего Барри, мы нашли истинного Сэра Барристана Второго :)
игра переведена на 93%:)
чет после патча 3 стартовых балбеса всегда регенятся с одними и теми же врожденными перками (которые мягко говоря ниочень
чет после патча 3 стартовых балбеса всегда регенятся с одними и теми же врожденными перками (которые мягко говоря ниочень)
чет после патча 3 стартовых балбеса всегда регенятся с одними и теми же врожденными перками (которые мягко говоря ниочень)
А ты случаем не конкретный сид используешь? :)
Я тоже как Вайпер создал со своим ником, попробовать. Там всегда персонажи одни и те же (статы, черты характера), даже прозвища те же. Только имена меняютс
Очень выгодно купить товар в мелкой деревне по себе стоймости и отвезти в крупный город и сдать с прибылями.
Ты наемник или торгаш проклятый?
Ты наемник или торгаш проклятый?
Человек переиграл в Mount and Blade :D
(помнится мне там даже будучи королем с десятками городов приходилось барыжить
(помнится мне там даже будучи королем с десятками городов приходилось барыжить)
У тебя по сути расход в начале: зарплата, найм бомжей (иногда) + еда, молотки и аптечки.
pauletto, надо просто потом попробовать реально набрать 12 рыл, без щитов, и после боя отпаивать пивком в таверне :) Эдакие таги против тагов )
Вы лучше расскажите как выживать в начале, когда у тебя всё жёстко упирается в деньги. (Expert Ironman)
они бывают довольно затратными по ремонту и лечению, а платят за них мало
Лутать легионеров плохой план, имхо. Они с щитами и копьями. По ним сложно попасть, а они сцука не промахиваются и затыкивают, еще и не устают.
Самые базовые легионеры в количестве 4-6 штук у меня разбираются изи копьями/мечами/цепами в любой пропорции.
Самые базовые легионеры в количестве 4-6 штук у меня разбираются изи копьями/мечами/цепами в любой пропорции.
И на них можно поднять денег/чуток лута.
игра переведена на 93%:) ждем вскоре будет играть понятнее.
как как? неужто не знаешь))
Гриффит - молодой воин
однажды он провёл ночь с извращенцем-аристократом,
Прогресс перевода: 88.55%
ЦитатаПрогресс перевода: 88.55%
вчера было 95,
кто спер 7 страниц текста?
они видимо убрали промтовский кусок..... да осталось то несколько дней подождать..... потерпим уж чо там...ЦитатаПрогресс перевода: 88.55%
вчера было 95,
кто спер 7 страниц текста?
Хватит это терпеть! :)
Прогресс перевода: 30,13%
ЦитатаПрогресс перевода: 30,13%
P.S. Что делать в первые дни - выполнил первый заказ, нанял каких-то бомжей в отряд (на нормальных наемников денег не было) вооружил чем было, но как-то стремно этой гоп компанией идти куда-то, пару раз уже убивался в хлам на следующем же контракте?
на бигинере я наращивал урон у братишек, на эксперте - защитные навыки.
KoMBINAToR, на торговле много не заработаешь. +200-300 золота (на 3-4 изделиях). Пока туда сюда сбегаешь, вся прибыль ушла на зарплату и еду.
Лучшая защита - это нападени
пошел отбирать плюшку на один череп - убили команду, шел по дороге - догнали и убили бандиты, зашел очистить кладбище на один череп - встретил 19 мертвецов,а у меня 8 братишек 1-3 уровня (вся умерли).
2 копейщика на флангах - с поднятыми копьями,
meng, Они не дамажат, берут перк на продолжение действия стены копий после подхода противника и в случае окружения поднимают щиты и терпят, если совсем плохо то алебарды ассистят копейщикам. В это время центр режет головы и в свою очередь окружает тех кто столпился у копейщиков. Проверенно - работало хорошо.
Оч хотса поиграть но жду перевода, подскажите а что здесь с классами-ролями?
Какие стримы не посмотришь - только две разновидности братишек, те что со щитами и те что с луками/арбалетами.
Это надо упороться в милискилл хрен знает столько.meng, Они не дамажат, берут перк на продолжение действия стены копий после подхода противника и в случае окружения поднимают щиты и терпят, если совсем плохо то алебарды ассистят копейщикам. В это время центр режет головы и в свою очередь окружает тех кто столпился у копейщиков. Проверенно - работало хорошо.
Кстати вроде же есть тир3 копья? Но всё же какменг - стена копий и стена щитов жрёт слишком много фатиги, это надо вкачиваться в милискил, в фатиг и наверно защиту.
, но я считаю, что как минимум 1 узкоспециализированный копейщик в отряде должен бы
, но я считаю, что как минимум 1 узкоспециализированный копейщик в отряде должен бы
Два на флангах, не на самом конце, а предпоследними, у меня стоят всегда) Очень помогают.
У меня они даже андедов самых крутых под щитами отпихивают (ну и при определенной доле везения), плюс даже если один прорывается, шилдволл все равно продолжает работать и авось еще кого отпихнет))
Кстати а что за дебафф он там вешает с 33% шансом? Вроде как "уронил", stagger вроде.
А кстати с орка-воина кто-нибудь броню снимал? С последнего убегающего, взять в кольцо, всем дать ножи и попытаться вскрыть консервы.
Daar, ну в ивентах всегда 50/50, там не столько английский нужен, сколько некая удача.
Хотя бывает конечно такие вроде воровства при караване, что либо ничего, либо бало взамен на репутацию.
Кстати сейчас у меня 90 день где-то, вроде война фракций где-то должна быть. Хотя может я не правильно понял ивент и прибегут нежить/орки, но как-то отожрался на 20к золота и 20 народу без проблем (иронмен-эксперт), это типо круто или меня ещё макнут в грязь мордой? :)
Тупо фармил бандитов, минимум нежити (только зомбей) и минимум орков. Даже волков с начесами практически не резал. С другой стороны есть же ачивки на год в игре, значит в начале где-то так и надо отжираться, чтобы не потонуть. Тем более что всё держится на 3 имба милишниках и двух снайперах.
(рыдает и бьётся в истерике) Ребята, энкаунтер со шлюхами - это лучшее, что есть в этой игре. =))
Как такое получить
наверно пытался ограбить шлЦитатаь
Как-то тихо и буднично, не упомянув об этом ничего в патчноутах, длительность Индомитабла сегодня сократили с 2 ходов до 1. Как теперь жить! :whyface: Неужели снова придётся бояться Орков-Воинов и Преторианцев?!
Как лутать броню с противника? Мне вечно только каски падают :( или это рандом и ничего не по делаешь?
KoMBINAToR, против орков как уже выясниили нужны просто молоты. А бьез брони они хоть чем уже режутся. А цепы ещё хороши тем, что могут бить в обход щита.
потому что нету кистеней высшего тира?
потому что нету кистеней высшего тира?
есть, просто высший тир3 ниочень. Плюс есть очень хооший орочий двуручный кистень.
Мне кстати так и не подсказали, менять щит+оружие на двуручку сколько стоит? :)
На самом деле они только против щита и нужны, ну и против рейдеров без касок
KoMBINAToR, хорошая каска защищает от урона в голову.
Ну всё равно каска не крепче брони, сломать проще
каска не крепче брони, сломать проще
. Как результат у меня все 20 наемников с шлемами от 140+, а броня на большинстве около 115+
Как результат у меня все 20 наемников с шлемами от 140+, а броня на большинстве около 115+
как ты в такой картонной броне ( и шлемах) еще жи
artkosti, не помню с кого он ее срезал (я кстати сам когда играл в продаже видел) то ли с рыцаря из вражьего дома, то ли с лидера рейдеров
meng, залитая тобой картинка не показывает
Спойлер: Показать
А кто-нибудь знает исторический аналог такой штуки? Мне что-то в голову ничего не приходи
одноручные бронзовые копеши весили до 2-х кг
о броньках в продаже
(http://i9.pixs.ru/storage/6/6/6/bronjpg_6277085_25856666.jpg)
Ему выбили глаз на -2, если ему напялить шлем с -3, то он драться будет на ощупь
Вроде наемники видят все, что видят союзники - так какая разница тогда?
Вроде наемники видят все, что видят союзники - так какая разница тогда
Вроде наемники видят все, что видят союзники - так какая разница тогда
Aval, ты же говорил, что студент - это фигня
А тебе вражеские лучники не надоедают, они же в отличии от арбалета бьют дальше и без лука и точного выстрела до них не дострелишь?
перки студент-быстрые руки-додж-арбалет-топор-футворк
а что им еще брать из перков выского уровня - я хз
Я оверхельм в принципе не догнал - фигня имхо.
ну русбеар говорил что после 2х молота не видел чтобы зомби снова вставал, так что может он и фаталит
pauletto, че ты мне хитмана фигачишь?
для оверхельма надо ходить первым
тот кого я заоверхельмил лучниками - скорее всего уже почти труп - так нафиг его хельмить?
Кстати вроде вражеские марксмены не пробиваются даже с точного выстрела.
И оверхельм да, в сочетании с травмами может их серьёзно выбивать, если ходишь первыми - кстати как оверхельм работает через ожидание? Если сначала ходит соперник но ждёт, потом ты в него стреляешь - будет же считаться?
Не факт, я люблю лучниками всяких лидеров или орков-воинов хельмит
Кстати вроде вражеские марксмены не пробиваются даже с точного выстрела.
Господа, а от чего зависит дроп вещей, а то кроме оружия и порой шлемов толком не падает ничего? И может кто-нибудь пояснить чем бегиннер отличается от ветерана - на первом как-то все просто на втором адский ад - с голой задницей бегаешь против кольчуг и нормального оружия с первых же дней, как итог за один ход можно и троих потерять - АИ видите-ли криты зали... И для кого в таком случае максимальная сложность?
Примерно 80 дней отыграно во втором заходе, потерян один боец за все время :)Господа, а от чего зависит дроп вещей, а то кроме оружия и порой шлемов толком не падает ничего? И может кто-нибудь пояснить чем бегиннер отличается от ветерана - на первом как-то все просто на втором адский ад - с голой задницей бегаешь против кольчуг и нормального оружия с первых же дней, как итог за один ход можно и троих потерять - АИ видите-ли криты зали... И для кого в таком случае максимальная сложность?
Чем больше врагов, тем больше и дропа с них. Чтобы броня выпадала надо убивать в голову.
т.е весь хардкор поначалу и потом всё относительно выравнивается.
Да я уже ощутил, вся игра сводится к "не сдохнуть в первые две недели и отожраться", а потом как-то все упрощается порой даже слишЦитатася.
Вот не сказал бы. Вначале достаточно просто не нарываться на кого не следует. А вот в лейте... Валить толпу из 20 орков (вождь, войны, берсы) всегда риск, хотя я и прокачка уже высокая.Да я уже ощутил, вся игра сводится к "не сдохнуть в первые две недели и отожраться", а потом как-то все упрощается порой даже слишЦитатася.
artkosti, в лейте у тебя есть подушка безопасности. Даже потеряв половину бойцов ты сможешь сразу купить новых и выдать им достойный эквип. А в начале каждый человек и даже каждая травма на счету.
В конце я теряю 11-уровневых ветеранов набранных с 4-5-ой поптыки ради нужных скиллов
а от критов спасает перк steel brow.
Сейчас проблема борьба с бронированными целями.
Нарандомило нафармить оружия - молодец. Не нарандомило - пиши пропало
Из описания я понял, что он работает и со шлемом ( нет двойного урона), но могу и ошибаться.
Вопрос: в каких случаях он при попадании по цели не отбрасывает ее? (вождя орков он почему-то не отбросил...)
Если не нарываться то кого фармить и как раскачивать отряд, причем если возможности поторговать с нормальным профитом нет, то с деньгами на старте становиться туго.Вот не сказал бы. Вначале достаточно просто не нарываться на кого не следует. А вот в лейте... Валить толпу из 20 орков (вождь, войны, берсы) всегда риск, хотя я и прокачка уже высокая.Да я уже ощутил, вся игра сводится к "не сдохнуть в первые две недели и отожраться", а потом как-то все упрощается порой даже слишЦитатася.
Вообще слишком уж много в игре рандома и в боевке и при генерации мира, как итог получаем задрачивание сейв/лоад игроком, которму задолбалось ловить криты и попадать на "неудобные какрты".
Вроде же молоты продаются, а ничего круче по броне все равно нет.Нарандомило нафармить оружия - молодец. Не нарандомило - пиши пропало
P.S: Только что впервые получил арбалет тир3 (с гоблинского вождя).
Вопрос: в каких случаях он при попадании по цели не отбрасывает ее? (вождя орков он почему-то не отбросил...)
у другой всего 3, причём 2 рядом, а 1 далеко в жопе.
Я играю без сейвов, для этого в игре есть режим ironmaЦитатаы".
meng, доставить караван из Калининграда во Владивосток за 200 монет. :okay:
почему игра постоянно виснет на загрузке битвы?
У меня ни разу не висла. Лицензия?почему игра постоянно виснет на загрузке битвы?
да стЦитата?
Флейл одноручный какая-то имба. От него ничего противника не спасает. Щит игнорит, шлем тоже неочень после навыка +20% в обход брони. У меня парень с перком брутал любого человека с двух попаданий убирает.
Лидеры бригантов - классные парни, все время мне броньки подгоняют.
Луки говно - арбалеты рулят.
Самый крутой допех в игре - на рисунке-заставке, зеленый такой на мужике с щитом и мечом.
Луки говно - арбалеты рулят.
после навыка +20% в обход брони
Только вот самые сложные соперники - не человеки со щитами
Хеджнайты поприятнее: подгоняют ещё и уники иногда
Неа. Луки нужны, чтобы убирать опасных врагов, которые не подходят: вражеских стрелков, некромантов, гоблинов-шаманов. Тут важна дальностьЦитата.
Ещё приятно луками отстреливать Орков-Берсерков - тут важна скорострельность. А арбалеты у меня только у алебард, чтоб было, чем заняться, пока враги подходят
Я бы и тут поспорил, но не помню, что там за доспехЦитата.
Ты просто трипл килл за ход не оформлял
Арбалетчик пробегает 3 клетки и такая же дальность в итогЦитатаь
арбалетчик потом потратит следующий ход на перезарядкуЦитатаг
Следующий ход он будет рубать всех топором
Он у тебя с одного выстрела порешит некромантЦитатам
Он у тебя с одного выстрела порешит некромантЦитатам
с двух точно
главное на дистанцию выйти
DonBAA, проблем с некромантом ни разу не было.
Я, в принципе, согласен, что один лучник-снайпер полезен в команде.
А с 3 звездами таланта лучники не встречались на эксперте
лучше чем меч-двуручник т3.
А с 3 звездами таланта лучники не встречались на эксперте.
Это не зависит от экспертности.
Количество очков при апе зависит от количество талантов (звезд
У меня как-то сгенерилась карта без лесных деревень, так что с охотниками была напряжёнка.
Эм, как это связано с высказыванием Авала? Количесто звезд на перке персонажа никак не зависит от уровня сложности (экспертности).Цитатад
P.S: От звезд рассчитываются все навыки с таким же принципом (граница сдвигается влево-вправо на единичк
laViper, чего?
Там же отписался представитель наш по переводам и сказал, что у них на 30% работа сделана, они всё пилят и потом отдадут "фофри", сами же разрабы на перевод своими силами смотрят крайне скептически в плане цена-время.
Many of you offered to help with translations, and we’re very thankful for this. However, as you can see, things aren’t as simple, and technical hurdles make any kind of translation unfeasible.
All this would have come with a significant cost both in terms of time and money that we had to weigh carefully against any potential gains, and against how we could otherwise spend those resources (e.g. create new content instead)
Hello!
My name is Dmitry, I am the leader of translation project BB game to Russian language. Our group consists about 35 people today and constantly increasing. We have the tools for extracting and packing text in cnut files. Also we have fonts with Cyrillic support. We work since the release of the game and at this moment we have translated the entire text, with the exception of events and contracts. Or approximately 30% of the total text volume. I am ready to provide you a result of the our work absolutely for free, but once the text will be finally edited and tested in the game.
At the moment we need a little assist in different questions to provide higher quality, so please contact me to continue discuss.
А то что ты процитировал, это в комментах пишет русский представитель.
However, as you can see, things aren’t as simple, and technical hurdles make any kind of translation unfeasible.
И они пишут что нихрена делать не будут, даже несмотря на помощь.
Или это просто большая песочница типа mount&blade:warbands?
Все таки есть конец в игре. У меня на 120 день предложила закончить воевать.
По идее логический конец наступает после 3 кризисов. А так да, можно закончить в любой момент.
Ну да, но если б не ушёл, было бы ещё 2 других кризиса. Да и ачивка в стиме есть на прохождение всех 3 кризисов.
По сути цель игры создать крутую банду наёмников, которая сможет всё, в том числе пережить 3 разных кризиса.
А я так понял, что надо просто все 3 кризиса пройти, не обязательно в течение одной игры
Ты прав всё-таки. Но так чисто для себя интересно пройти 3 подряд.А я так понял, что надо просто все 3 кризиса пройти, не обязательно в течение одной игры
Vulpus Albus, рогалик-песочница, похожа на mount & blade. Интересно играть только на максимальной сложности с iron man. В mount & blade ты полностью свободен в выборе занятий и невозможно проиграть. А тут у тебя постоянная нехватка ресурсов и ты должен заниматься тем, что принесёт максимальную выгоду с минимальными затратами.
Боёвка прикольная, простая и понятная, но в тоже время глубокая.
Не увольнял его потому, что ему нужно было дать 1000 золотых при увольнении. - Дорого. А если не давать, то мораль в отряде упадет.
При смерти она же тоже падает. Так что зачем мучить было инвалида?
Disp,ну я так и понял, что это кризис (и задания появились из разряда убей орду возглавляемую вожаком орков). Смутило то, что объявления не было + не предложили получить своего убийцу орков =(
P.S: А сколько бедствия вообще длятся? Или их как-то закончить можно?
А как понять - начался кризис или нет?
Значит возможно прощелкал (решил, что это часть квеста или еще чего).
Спасибо за ответы.
эвент простыня текста вылазит (про орков по крайней мере точно)А как понять - начался кризис или нет?
Как я говорил ранее, события и контракты не переведены, хотя порой русские фразы будут попадаться и там. Все остальное переведено, но есть некоторые строки, которые остались без перевода. Причины разные: перевод некоторых вызывает баги и вылеты, других нет в извлеченном тексте из-за несовершенства инструментов, а какие-то строки представлены в большом количестве, поэтому не понятно какую именно строку нужно переводить. Вот здесь:
https://www.dropbox.com/sh/hy71vrjcpb3ul2w/...F_3NxMh8ua?dl=0
я собрал скриншоты со строками, которые остались без перевода. если найдете еще, то выкладывайте! Эти вещи будем решать через разрабов, когда они освободятся...
Всем русификаторам русификатор :peka:
Выпустили арт бук. Уходят на каникулы и 1.1 нам светит только в июне.
Разрабам мало похоронить свою игру,
KoMBINAToR, в новой игре у персонажей будут ноги - она обречена науспехПРОВАЛ.:)
Похоже у многих действительно присутствуют проблемы с визуализацией образов.
это часто встречающая в комментариях претензия. Настолько частая, что разработчики специально выделяют этот момент. Похоже у многих действительно присутствуют проблемы с визуализацией образов.
официальный перевод делать нерентабельно.
это часто встречающая в комментариях претензия. Настолько частая, что разработчики специально выделяют этот момент. Похоже у многих действительно присутствуют проблемы с визуализацией образов.
дебилы какие-то...
Они ж говорили что не будут её развивать больше. Видимо зассали что новая игра народу не зайдёт и дали заднюю. :)
Чувствуется, что английский разрабам не родной
А в HoMM3 тупо захерачили всем существам по домику, все унифицировать... короче убили шарм.
Блин, они-таки существуют, еще такие люди, которые любят хомм2 не меньше чем трёшку :pray
Блин, они-таки существуют, еще такие люди, которые любят хомм2 не меньше чем трёшку :pray
Ну и к слову новые противники также могут повлиять на состав, сейчас 3 кризиса и везде консервы против тебя стройными рядами. Что орков что чемпионов без открывашки не убить.
2 с двуручными мечами
2 с двуручными топорами
:wise: А я говорил на своих стримах, что знаю людей, которым Герои 2 нравятся больше Героев 3, но мне ни кто не верил!! :wise:
Я скорее наоборот не понимаю людей, которым нравятся 3 герои больше 5-х :)
(разве что ностальгия)
в 5х героях есть примочки каждого замка. Башня - бафает юниты минорными артифактами, Замок - делает из крестьян - Архангелов, Эльфы - больно долбят героем, Дарки - больно бахают спелами и так далее. Переделана ветка талантов - стала слегка запутанней, но интересней. Грейды юнитов на выбор в 2 вида. Для примера в 4х героях грейдов вообще небыло, и набор был значительно меньше, даже в сравнении с 2 и 3 частями.
Отказ от ежедневного пополнения жили
откат опять к стреляющим башням вместо нормальных в четверты
отменили 1/4 и 1/8 при стрельб
это мне в 4 не нравилось, думаю фанаты задавили авторитетом начинание.
сложно что-то называть "Нормальным". Как раз площадки из 4х мне и не нравились. Герой, вкаченный в бой, взобравшись на такую башенку мог ломать лица армиям.
При стрельбе такое пенальти есть, зависит от дальности и различных навыков, но юниты не могут прикрывать друг-друга. Если честно, я и в 4х героях не помню возможности прикрывать, только от дальности пенальти помню.
Я, правда, в 6 и 7 не играл, может они лучше 5
. В 3-х он рос вроде как от номера неде
Авал в принципе прав, если все идет хорошо, к началу-середине второго кризиса в игре банально заканчивается контент. 20 братков полностью одеты, взяты почти все виды квестов и проведены бои со всеми противниками. Остается монолит и охота за униками. Хочется думать, что DLC отчасти решит проблему или хотя бы отодвинет этот неприятный момент по времени. По хорошему глубокий лэйт нужно допиливать отдельно, но вряд ли у них дойдут до него руки.
Aval, я вот думал, что ты троль, а оказывается таки динозавр
А эти то нафига нужны?
Не проще взять кого-нибудь с оружием на пробой через клетку, чтобы не подставлять ребят без щитов лишний раз?
Насчет лейта вроде там обещали существенные правки в части противников, как вариант завезут серьезные дебафы на выносливость и консервам станет туго. Ну и навыки надо перерабатывать, слишком много тех, что "не дают синергии" и потому не нужны.
Aval, реализьм жи - вот ты ловкий парень который борисхренпопадешь и 1 на 1 на шпагах можешь час уворачиваться
и вот тебя сунули в бугурт 12 на 12 где все в латах и с алебардами - я на тебя с интересом посмотрю :D
Любой контент конечен
ибо возможности игроков ниже чем у условных орков или новых животных.
Эм.. Но у игроков есть мозг игроков, а не туповатые скрипты ИИ. Ну и наконец никто не запрещает при определенной настройке в случае вторжения давать другому игроку армию существ в поединке.ибо возможности игроков ниже чем у условных орков или новых животных.
Пытаешься ты напасть на племя тупых орков, а вместо этого, они вдруг начинают использовать тактику)
Эм.. Но у игроков есть мозг игроков, а не туповатые скрипты ИИ. Ну и наконец никто не запрещает при определенной настройке в случае вторжения давать другому игроку армию существ в поединке.
Бессмысленная раскачка в ветку "без брони" в игре. Я бы на месте разрабов добавили что-то типа стелса для персов на инициативе и без брони. Пока не дерется может с некоторым шансом (зависит от инициативы и фатиги) ходить невидимым
К слову на мой вкус слишком близко противников респя
Не зря. Если создавать дальше, то длительность боя затянется раза в полтора, а количество интересных действий на бой почти не увеличится.К слову на мой вкус слишком близко противников респя
Получится, что ради небольшого бонуса (важность разведки) в малой части боев (далеко не всегда эта разведка так уж нужна) заметно снизится интерес всех битв.
В том же Эадоре в новой версии пошли по этому пути и увеличили поле в полтора-два раза, чтобы маги могли повысить свою роль, но динамику в игре это убило напрочь.
А что мешает, снизить стоимость перемещения в ОД ? Как итог динамика не пострадает, но вот ломиться без разведки будет чреват
Ага, это и так напрягает, когда двое других дерутся, а ты три хода ползешь в их сторону.
А так было бы не плохо иметь возможность пробежаться - то есть тратить меньше од на передвижение, но взамен идет больше усталости.
Там весь баланс придется менять. И динамика все равно пострадает, так как в каждой миссии помимо битвы придется искать где же находится соперник и т
Для этого есть адреналин, не одно и тоже, но все же очень близко.
Все же лучше адресно усилять слабые таланты и маневры. А просто од - будет тот же мечник кромсать в два раза жестче.
Но если не закромсает, то за два следующих хода его самого на фарш пустят.
Пока это происходит, они получат бонус к защите при перемещении через зоны контроля, увеличенный(?) на более высоких уровнях сложности.
Просматривая список потенциальных новобранцев у вас теперь есть вариант подвергнуть проверке каждого из них, что означает возможность обнаружить все их черты характера.
Просматривая список потенциальных новобранцев у вас теперь есть вариант подвергнуть проверке каждого из них, что означает возможность обнаружить все их черты характера.
Aval, да, про статы и звёздочки не говорится - только про трейты. Так что придётся тебе сейвлоадить дальше! :)
Вообще мне при найме не нравится то, что нет испытательного срока.
Ага, нанял паренька, а у него ВНЕЗАПНО ноги нет!
Ага, нанял паренька, а у него ВНЕЗАПНО ноги нет!
у меня другой вопрос, где Авал откопал парня, у которого нет всего одной ноги?! Чет я думал, что ног в батл бюстах нет впринципе :D
Еще можно будить своих вертушкой с топора.
Странный Альп, его годный сержант с флагом в одно рыло уделает.
Уже кайфую, появились кнопки пропустить ход целым отрядом и посмотреть за деньги трейты нанимаемых братков, из минусов понерфили железные лёгкие
DonBAA, раньше было 5 выносливости в ход, сейчас 4, на целых 20 процентов порезали!
То ли совсем онубел, то ли сунулся не в тот район - два отряда бандюг рейдеров в кольчугах проредили меня, пока я еще в обносках бегал. Надо возвращаться в родные края и фармить мелочь.
Кто что нового нашел? У меня пока только миссия была найти руины.
Да ладно, для разминки сойдет, я еще на плаву.
А напомните, иронмен кроме сохраненок на что-то влияет?
Оказуалели! Постоянного страха смерти в первые дни - нет
кстати на двух компах как синхронизировать сохранёнки - надо руками таскать? В стиме есть что-то для этого?
Я как понимаю надо в папку Steam\steamapps\common\Battle Brothers\savegames закидывать каждый раз?
Может просто везет? Писали что сейчас сила зависит меньше от дней, но больше от удаления от городов.
Или забыл выставить сложность, я вот вспоминал где опция обратно ставить оружие после смены в бою.
GrayBunny, нычку обычную (с легионерами скажем) просто найти без драки
DonBAA, думаю время пауков впереди,они сильны количеством.
DonBAA, волки же жрут вроде чисто без броневых/без щитов. Я на них раньше терял чисто лучников, когда волчары обходили в лесу сзади, а ты медленно там маневрировал.
Ну и разрабы говорили, что контент вводит не чисто энд-геймовый, а не всё время игры - очевидно что паучата одни из первых. Ну и да, надо смотреть их в большом количестве.
DonBAA, думаю время пауков впереди,они сильны количеством.
А как они могут быть сильны количеством, когда у них вроде перков на контроль никаких нет?DonBAA, думаю время пауков впереди,они сильны количеством.
Паутина только привязывает к месту, а не парализует.
P.S: Пока за пару часов игры кроме пауков столкнулся еще с усыпляющими духами (3-мя).
Наверное самый специфичный противник в игре, так как против него что крестьяне 1-го уровня, что чемпионы 10-го будут одинаковы по силе (почти).
Сами они никак не атакуют - только усыпляют по области и главное все время держать людей не вплотную (у меня на старте еще до моего хода 10 из 12 наемников уснули).
Интересно - будут ли разработчики издеваться и объединять их с другими типами войск (сон бьет по области со 100% точностью и без резиста)
А как они могут быть сильны количеством, когда у них вроде перков на контроль никаких нет?
Ну мы же говорим про начальную стадию игры, у меня при встрече с пауками топовая броня была на 70 вроде. Волки были опасны из-за 3 атак за ход и они бы вполне могли такой отряд на куски разорвать.
е
Я вроде в патчноутах читал что сон контрится резолво
Так они защиту жестко режут
Ну вот у меня пачка из 20+ пауков откусила одного бойца. Стоит только кому-то оказаться не в строю, так сразу выхватывает, чисто за счёт того, что сетку набрасывает один, следом проходят укусы. Когда стоишь 1 к 1 примерно, то такой проблемы нет. Ну и стрелкам хреново, надо таскать щит и милишное, вместо доп. пачки стрел у тех у кого нет карманов.
Ещё заметил по паукам низкий шанс попасть в дальнем - кажись у них ещё защитный перк с 3 тира, забыл как называется.
А кто может напомнить - всякие таунты и свапы насколько адекватные скиллы, чтобы на них тратится - если в них профит конкретно на 3-м лвлапе? Кто вообще как вкачивает бойцов, а то 80 страниц листать не охото.
Сопроводить караван, что может пойти не так? Одиннадцать альпов, караван пришлось бросить, всё равно ослов не альпы не трогают.
А что по таунту - у кого-нибудь есть положительный опыт использования. Теоретически кого-нибудь с хард-броней и щитом и тянуть на себя жирного, ну либо также спасать братюнь когда прессуют.
Кстати, мне кажется (теоретически), что с Альпами в количестве до [число братков минус один] справиться (при строгом выдерживании расстановки) может любая группа. Они ж не бьют. Значит, мы расставляемся через 1 клетку, Альпы усыпляют всех, кроме 1. Потом по цепочке всех будим, продвигаемся на шажок-другой (выдерживая дистанцию), повторяем.
Единственное, я не уверен, что начальная расстановка позволит правильно встать, и не приснём ли мы все на первый же ход
лежит сердечко анхольда за 900 и бадяжить из него краску не хочется.
Забодяжь лучше маринованное сердце (сердце+вино)! В описании говорится, что на вкус - мерзость редкостная, но понты - выше гор.
а где в самой игре эти рецепты?
S волкошапку где брать кто нибудь вкурсе
крысоловов, калек, попрошаек
Кто-нибудь кстати качал себе в отряде всяких крысоловов, калек, попрошаек?
laViper, 15 рейдеров на 7 день внезапно в лесу когда ты окружен сразу - не хочешь
Культисты :woohoo:
Негативная сторона в том, что вы никогда не сможете нанять дворянина или персонажей с боевой биографией высшего ряда в вашу толпу разгневанных крестьян.
2) одинокий волк, начинаем за хедж найта, который будет аватаром игрока. Если он погибнет, то геймовер. Кроме того, в отряде максимум 12 братьев.
делаю яд лучникам
12 br vs 19 bar: spoilers obviously, lv9 bros, bardiche, shamshir, whip, thralls, reavers, chosen, drummers, no beastmaster/unhold :angry: , warhound, heavy thr axes, axehammer, adr junkies, barbarian fury, disarm, skull hammer, warblade, heavy rusty axe, crude axe, blunt cleaver, antler cleaver :facepalm: , bar helm+arm
а я так понял, что от renownа зависит сложность контрактов
хожу одиночкой - так как он зарплату не требует и почти не жрет, текущие расходы только на молотки, подкапливаю 2-4к денег и нанимаю бойцов высшего тира (не ниже сквайров), на 20 день нас 5, но все в тельняшках, порвать скажем 12 рейдеров вообще не проблема, сам протагонист уже 9 лвл
на 100 дне я еще не встретил ни одного лидера бандитов
Тут нужен или крайне удачный старт
кто знает, возможно новая игра уже не за горами
KoMBINAToR, но в целом если есть те кто играл и видел там небольшие прикольные моменты, то можно их попробовать интегрировать. Но сам я не знаю что там есть хорошего на практике.
Но то что они смогли реализовать составную многослойную броню меня впечатлило
экипировка теперь портится при починке, теряя максимальную прочность.
экипировка теперь портится при починке, теряя максимальную прочность.
всегда такая херня в играх бесила :)
Кризис идей налицо
В сумме вы можете заполнить 5 мест и выбрать из большего в несколько раз числа последователей
KoMBINAToR, зачем тебе инструктор, если никто не слился?
We expect to be finished sometime in Q2 of this year
уже аркебузы подвезли
- Ружье - фигачит как арбалет. Стрелять, ходить, заряжать - можно только что-то одно за ход.
В обычном найме тоже попадаются гладиаторы, за 7К+, интересно у них тоже есть какой-нибудь особый гладиаторский скилл или же это фишка этого оригина, пока не проверил.
Метательное одноручное, вроде дротиков и топоров теперь получают бонус Double Grip если вторая рука свободна.
хз реализуемо ли это
Метательное одноручное, вроде дротиков и топоров теперь получают бонус Double Grip если вторая рука свободна.
meng, ну на кинжалы действует же, наполовину. Там тоже вторая рука не сильно подходит.
Сейчас ещё появились более-менее нормальные на первом этапе пращи, которые метательное и сильнее долбят вблизи при перке
Попробуй что-нибудь прицельно метнуть двумя рукам
Лучше реализуй полноценный Dual Wielding со всеми ништяками и перка
ь. Полезнее выдать рейндж бойцу самые душманские вилы и тыкать на 2 клетки, толку будет в разы больше, чем с пра
студент, карманы, быстрые руки, мастерство металок, мастерство полеарм, нимбл, берс, френзи, дуэлист
В целом вариант 35-105 урона раз в два хода пока приемлем (и 40% пробивания при перке на арбалеты), в некоторых случаях позволяет скосить средних противников за выстрел, но нет никаких гарантий. Также потеря второго выстрела означает потерю срабатывания перков вроде оверхелма.
Вышло бесплатное длц