если в команде такла нет то можно лонера с таклом взять
Vulpus Albus, 75% на успех у кэтчера отдоджиться. А у тебя 150к неизвестно куда. По мне не самый хороший вариант.
Talissera, если маг тебе не поможет, то никакие другие индусменты не помогут, если конечно ты его фолами не сможешь вырезать (имхо рассчитывать на фолы в таком матчапе - идиотизм).
я против АГ на штормах
Grindcore, а зачем ливнул при 2-0? Отлежался бы.
Думаю лучше Accurate брать, ну или Block на всякий случай - у новичков не редкость пропустить к мячу близко на блиц соперника с блоком.
Если она у тебя будет выбивателем мяча то джагу.
Если нет, то кого ты из нее собрался делать тогда?
В целом универсально - МБ (Могучий удар)
Джага и только джага. У тебя будет 4 агильный игрок с джагой и френзей. Взять ей потом лип - можно будет впрыгивать в клетки и выталкивать на минус кубах. Не такие паршивые шансы у этого действия. Причем что важно - можно выталкивать игроков с стенд фирмом или фендом.
Не понял при френзя стремнее?
два раза на -2 кубика попадаешь.
насчет минус кубов
вчера играл крысами против хаоса
у них скотина минотавр с блоком схватил мяч
ну пару ходов -2 и -3 кубов
и мяч у меня
причем выбил на -3 без стрипбола
глаза бояться а руки делают
так что бы он всю игру не мог его донести до т
когда тебе
в грандфинале
минотавры будут тачдауны заносить
ты передумаешь :wise:
вчера играл крысами против хаоса
проще сделать, так что бы он всю игру не мог его донести до т
Готовишь первое издание хокку о бладбоулЦитата:
правильно что выбивал, а то прошёл бы и зане
Vulpus Albus, ну тут вопрос открытый - а почему его облепили, и что нафиг делает клетка. Но да, основная проблема - это перестраивать клетку без блитца. Но при должном количестве игроков вполне реально. 2+, 2+ (70%) (76% с учетом рерола и лонера). Там даже ад/бд кидать не нужно. Блитцанул, отдоджился и убежал. Повторить раза два.
Grindcore, на моем счету 6 ТД парнями с вайлд энимал. Так что дискасса не получится :)
Vulpus Albus, поддерживаю.
Grindcore, http://www.youtube.com/watch?v=HfMu-CH8kTY первый матч. При желании можно ещё пруфов нарыть.
Чем и как тебе нулевой хаос-то поломает? У него ни одного блока на всю команду :facepalm2:, он вообще первые игры страдать от тебя должен.
Grindcore, блоки на половине козлов и корова, угу. Ну, один игрок с 3м уровнем возможно.
Grindcore, http://www.youtube.com/watch?v=HfMu-CH8kTY первый матч. При желании можно ещё пруфов нарыть.
Если тебя на 1400 тв хаос убивает, возможно, ты что-то делаешь не так?:)
А гибридам че делать? Или теж орки и гномы проклятые страдают. Чуть выше среднего ролы на блицах у хаоса и игры в унылость скатываются.
Если у вас что-то не получается, то скорее всего виноваты именно вы, а не баланс ББ. ;)
Grindcore, пас реролит сброс ибо это пас! :wise: блицера качать либо в выбивателя либо в болл-хантера
Grindcore, лан если не хочешь кидать через пол поля... вот тебе ваще шикарный вариант. блицера качаешь как выбивателя а ранера как болл-хантера, блицер выбивает мяч а ранер подхватывает его и либо пасует\делает вкладку либо убегает сам. я так прошками играл, может и темным зайдет.
не представляю как бол хантить без большой руки))
пережабоного хаоса на 3400 тв
ЛИВАААААААААААААААААААЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D там явно КЛПОМБ + ДЖАМП АП на всей команде. Тебя кончат в 2 хода.
у меня огру один раз мячик угодил случайно при отскоке, до конца тайма было 3 хода, сил хватало ему дорогу расчистить, но он только в последний ход соизволил не тупить и взять и пройти 3 клетки до зачётки, так что носить биггаями мяч даже если он им сам достался не очень надёжное дело. Бычёк тоже может в самый ответсвенный момент взять и отказаться заносить мяч, и это не менее опасно чем таклы, столбики , прилипалы и прочие уловки которые может применять соперник
а нафига сброс мяча?
пасс лучше, нервы будут лучше если только его облепят втроем.
Grindcore, нервы бери, пригодятся чаще.
я просто заметил в играх, что многие игнорирую блиц ранера т.е., если есть возможность безопасно сбросить мяч, во время блица на другого игрока,
Что по статистике более стабильно? 3+ с реролом или 2+ без рерола.
Grindcore, когда 5-агильный парень с нервами, он ещё может поймать мячик в любой заднице, где бы он не находился.
Grindcore, когда 5-агильный парень с нервами, он ещё может поймать мячик в любой заднице, где бы он не находился.
у меня для этого есть блицер с 5 аги) да и я предпочитаю не кидать через отборы, не из-за модификатора, а из-за шанса перехвата. Я лучше пододжусь, создам экран и потом уже буду пас кидать.
а можно и не кидать, можно вкладку в толпе делать.Grindcore, когда 5-агильный парень с нервами, он ещё может поймать мячик в любой заднице, где бы он не находился.
у меня для этого есть блицер с 5 аги) да и я предпочитаю не кидать через отборы, не из-за модификатора, а из-за шанса перехвата. Я лучше пододжусь, создам экран и потом уже буду пас кидать.
и просто Х чуть хуже чем Х+1 c рероллом
крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говоришь.и просто Х чуть хуже чем Х+1 c рероллом
крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говориш
лол а чем он командного рерола отличается?)крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говоришь.и просто Х чуть хуже чем Х+1 c рероллом
крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говориш
Например, 2+ хуже чем 3+ с РР. Все. Я про математику.
Если у тебя есть командный РР, то 2+ становится 2+ с РР и будет лучше чем 3+ с РР.
но командным нельзя зареролить в ход противника вроде, а встроенным можно? если речь о сбросе или подборе например?
крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говориш
Например, 2+ хуже чем 3+ с РР. Все. Я про математику.
Если у тебя есть командный РР, то 2+ становится 2+ с РР и будет лучше чем 3+ с РР.
это из разговоров уровня что къмырями мяч поднять больше шансов чем например лизардами. Потому что у них есть встроенный рерол. В таких расчетах обычно игнорируют что если ситуация будет критическая можно будет командый рерол портатить на это действие.лол а чем он командного рерола отличается?)крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говоришь.и просто Х чуть хуже чем Х+1 c рероллом
это из разговоров уровня что къмырями мяч поднять больше шансов чем например лизардами. Потому что у них есть встроенный рерол. В таких расчетах обычно игнорируют что если ситуация будет критическая можно будет командый рерол портатить на это действие.лол а чем он командного рерола отличается?)крайне спорное утверждение. если ты офк про встроенный рерол скилом говоришь.и просто Х чуть хуже чем Х+1 c рероллом
я думаю есть большая разница между 4+с рр и 3+ или же 3+Цитатаействие.
ЧО ТУТ ДУМАТЬ И УГАДЫВАТЬ?! :) Посчитать же можно.я думаю есть большая разница между 4+с рр и 3+ или же 3+Цитатаействие.
б) подбор скатерющегося мяча
Бери Мув. Будет вантернер.
я не люблю вантерн)...придется брать еще спринт и ноги и это будет смертни
Talissera, ну не скажи. 8 броня повышает шансы выжить и ощутимо.
Talissera, ну не скажи. 8 броня повышает шансы выжить и ощутимо.
Когда тебя мудохают МБ+ПО, то тебе поможет толькоАллахНаффл и "волшебная седьмая броня", которая не пробивается. Вон, вчера смотрели с Джином медведей. Слип раздавал по щщам что 8й броне, что 9й, а Непрокси закатал 9бронированую Олу де Виоленсию. 9 броня? Не, не слышали) так что... А мув даст больше контроля поля.
А потом придет еще дубль и ты будешь рыдать "почему я не послушал мудрейшего Авала!!!"
Рассматриваю вариант "какавал".
С 7-й силой это же будет просто АГОНЬ!
ЗЫ. Если серьёзно, то блок конечно очень привлекательно смотрится.
7мя сила без асиста по 3 стр 3 куба, я дума не сильно хуже блока будет. Потом ему еще разрыв захвата дашь и джагернаутРассматриваю вариант "какавал".
С 7-й силой это же будет просто АГОНЬ!
ЗЫ. Если серьёзно, то блок конечно очень привлекательно смотрится.
Дубль у Тролля с +ST.
Что взять?
7мя сила без асиста 3 куба, я дума не сильно хуже блока будет. Потом ему еще разрыв захвата дашь и джагернау
7 сила это два апа +силы.7мя сила без асиста по 3 стр 3 куба, я дума не сильно хуже блока будет. Потом ему еще разрыв захвата дашь и джагернаутРассматриваю вариант "какавал".
С 7-й силой это же будет просто АГОНЬ!
ЗЫ. Если серьёзно, то блок конечно очень привлекательно смотрится.
Vulpus Albus,ололо, я бы посмотрел как ты будешь валить тролля с 7 силой.
зачем тролю 7 если рядом с ним и так один игрок всегда должен быть?
единственный биг гай которому +сила важней всего остального всегда это бист нургла.
коровы, тролли андерворлда и крысоогр тоже могут заиметь щупальца же)зачем тролю 7 если рядом с ним и так один игрок всегда должен быть?
единственный биг гай которому +сила важней всего остального всегда это бист нургла.
Vulpus Albus,ололо, я бы посмотрел как ты будешь валить тролля с 7 силой.
Так же, как и тролля без блока с 5 или 6 силой. Шанс фейла максимум 1/3. Ну или подождать, когда сам облажает на
Одна +СТ уже была.
KVasEC, сейчас вторая пришла?
Тролля с 7 силой почти не будут бить, поэтому полезность блока в защите серьезно снижается. Не так много дерзких тренеров которые будут бить на минусовых. Против 7 силы даже даунтлесс почти бесполезен.
Вот только бить будут того, кто рядом с тролем, а он пусть тупит..
Шикарный такой никому не мешающий столбик с 7й силой :) Всего-то 230 ТВ простаивают, да? :)
Вот только бить будут того, кто рядом с тролем, а он пусть тупит..
Шикарный такой никому не мешающий столбик с 7й силой :) Всего-то 230 ТВ простаивают, да? :)
Все такие теоретики.
Я посмотрю как вы будете игнорить на поле СТ7 тролля с гардом и СФ. С такими мыслями тролля просто брать не надо.
Всяким эльфам он конечно побоку, а всяким башерам будет мешать сильно.
Все такие теоретики.
Я посмотрю как вы будете игнорить на поле СТ7 тролля с гардом и СФ. С такими мыслями тролля просто брать не надо.
Всяким эльфам он конечно побоку, а всяким башерам будет мешать сильно.
гномы облепят гвардами ударят на одном кубе, уронят на блоке, а потом еще и наступят на негоВсе такие теоретики.
Я посмотрю как вы будете игнорить на поле СТ7 тролля с гардом и СФ. С такими мыслями тролля просто брать не надо.
Всяким эльфам он конечно побоку, а всяким башерам будет мешать сильно.
если гномы обелпят его это как раз вин. Это 5 игроков из 11 будут стоять около 1 твоего игрока.гномы облепят гвардами ударят на одном кубе, уронят на блоке, а потом еще и наступят на негоВсе такие теоретики.
Я посмотрю как вы будете игнорить на поле СТ7 тролля с гардом и СФ. С такими мыслями тролля просто брать не надо.
Всяким эльфам он конечно побоку, а всяким башерам будет мешать сильно.
У самого вопрос такой - про эльф катчер в практически нулевой команде бросил дубль. Уже есть один катчер с гардом, и линейка с +мувментом, все остальные игроки нулевые. Думаю что брать - еще один гард или МБ? Так же есть дополнительный вариант с дамп-оффом, но мяч обычно задерживается долго лишь в руках у тровера.
Grindcore, в ББ1 цена лонеров сразу добавлялась к твоей команде. То есть до старта у тебя 950ТВ, стартуешь, сразу прибавляют и пишут 1000 vs 1100 - получи свои 100к поощрений.
Ты сам-то не помнишь сколько у тебя был ТВ до старта и сколько показалось на момент взятия поощрений?
Grindcore, пока этот баг не пофиксили, лонеры не добавляются к тв.
Grindcore, ну много кто так играет видел вуда с 5 агильным дансером 5 уровня парой линеек со скилами и деревом остальные лонеры - 1000тв :peka:
Ну брешешь же. Покажи-ка мне такую команду.Grindcore, ну много кто так играет видел вуда с 5 агильным дансером 5 уровня парой линеек со скилами и деревом остальные лонеры - 1000тв :peka:
Ну брешешь же. Покажи-ка мне такую команду.
Grindcore, да он знает что так и есть, просто он меня ненавидит и пытается опровергать все что я напишу, независимо от того правда это или нет :peka:
Я тебя не ненавижу, я просто имею свое устойчивое мнение о корреляции количества дипломах и уровне образования. А вот когда брешут - не люблю
Сочувствую, но увы ничем помочь не могЦитатаю
собственно в нашей лиге выкинул вичке 11.
Теперь сомнения, брать ли 5ю агилу.....
след. матчи: гномы-гномы-хум-орк-хаос-скавены-гномы-гномы
Вы так говорите, как будто на лос соперники такла не найдут.
Grindcore, прыжок ему хорошо зайдёт.
Сила у тёмных эльфов не берётся может быть (не уверен) только на асасине - ему лучше мультиблок.
только на асасине - ему лучше мультиблок
хмм а кто нибудь думал, насчет надежного паса+профи...и кидать через все поле на 6+? или там очень часто неточный пас будет?
Если вы ещё не играете в 40к за орков, то начинайте.- там подобные планы зачастую считаются вменяемыми ;)хмм а кто нибудь думал, насчет надежного паса+профи...и кидать через все поле на 6+? или там очень часто неточный пас будет?
Grindcore, зачем кидать под профи? Пас рероллится навыком пас.
что бы кидать не 6+, а 4+
Я чего-то не знаю? С каких пор Про добавляет +2 на бросок на пас?)что бы кидать не 6+, а 4+
Grindcore, тот же рр-л только чтобы его использовать игроку нужно перед этим совершить бросок 4+.
dog_husky, только уточни, что если выпали блокдайсы на турновер и "Про" не сработал - то на этом всё :)
тэ раннеру (пас-аккурейт) на лвлапе пришли 6-6. собственно, брать ли силу?
да, она шикарно заедет в целом, но боюсь при седьмом арморе и без защитных скиллов он до блоджа уже и не доживёт. да и дамп-офф нивелирует необходимость устоять после блица. бтв, в команде уже есть 4-хсильный блицер.
у меня есть лесной тровер (аккурейт-4 ст), и он вообще не впечатляет. в него постоянно залетают фолы, двухкубовый блок в его исполнении не сэйфовый, прокачать его не получается, т.к. травм он не вешает ввиду отсутствия блока и мб, тд не заносит, потому как обычно не забегает, дабы не быть убитым, а просто носить им без скиллов опасно, остаются только пасы, но 1-2 ансэйф спп за игру не доведут этого парня до блоджа, потому как хапнет травм он гораздо раньше. одна польза - при необходимости неплохо сбивает биггаев :)
пока планирую взять додж, заигнорив дубль. стронгарм не поможет при дамп-оффе, дальше шорт паса я редко кидаю. да, это классная опция, но именно опция, а додж много где может пригодиться. в том числе для того, чтоб уменьшить риск паса.
Некромантский вервольф с +АГ и блоком схватил дубль. У меня разрыв шаблона, с одной стороны и МБ с когтямии отлично, с другой нафиг ему это МБ с его агилой, додж с сайдстепом брать пора.
Есть мысли?
МБ конечно!!!
Орк блитцер есть додж и + 1 ловкость
четвертый уровень падает 11 можно взять 5 ловкость
стоит?
и вообще чем 5 ловкость от 4 отличается?
можешь играть в 2х такл зонах 2+
Grindcore, в 2-х такл зонах будет 3+. :)
Grindcore, ты чего такой упорный? :) ну иди рульбук почитай.... чего спорить то....
1 тз 4 аги 2+
Grindcore, додж в пустую клекту - 2+.
а чорку стоит додж брать если блок есть?
еще можно +1 брони + 1 движение
или гвард взять
а чорку стоит додж брать если блок есть?
еще можно +1 брони + 1 движение
или гвард взять
Grindcore, а я играю деревом с хэйл мэри пас и четырьмя кэчерами с дайвинг кэч. строю кэчеров широкой клеткой и кидаю в центр. имба тактика, я гарантирую.
nadd, а зачем ассасину два куба на блоке, если блочит он крайне редко, да скилла блок у него нет? падать на ад-бд? зачем они же раннеру без защитных скиллов, который обычно не дерётся и даже не марчит?
Ymryn, да у меня вообще дерева нет.
Aval, я на предыдущей странице писал, почему не считаю этот вариант хорошим. может, раскритикуешь тот пост с высоты своего опыта?
тэ раннеру (пас-аккурейт) на лвлапе пришли 6-6. собственно, брать ли силу?
да, она шикарно заедет в целом, но боюсь при седьмом арморе и без защитных скиллов он до блоджа уже и не доживёт. да и дамп-офф нивелирует необходимость устоять после блица. бтв, в команде уже есть 4-хсильный блицер.
у меня есть лесной тровер (аккурейт-4 ст), и он вообще не впечатляет. в него постоянно залетают фолы, двухкубовый блок в его исполнении не сэйфовый, прокачать его не получается, т.к. травм он не вешает ввиду отсутствия блока и мб, тд не заносит, потому как обычно не забегает, дабы не быть убитым, а просто носить им без скиллов опасно, остаются только пасы, но 1-2 ансэйф спп за игру не доведут этого парня до блоджа, потому как хапнет травм он гораздо раньше. одна польза - при необходимости неплохо сбивает биггаев :)
пока планирую взять додж, заигнорив дубль. стронгарм не поможет при дамп-оффе, дальше шорт паса я редко кидаю. да, это классная опция, но именно опция, а додж много где может пригодиться. в том числе для того, чтоб уменьшить риск паса
ill-Lich,да у него ранер уже в пасс+акк раскачаный.
Aval, почему стронг арм лучше доджа в данном контексте? только из-за дубля?
про броню это ответ Авалу который предлагал выбрать из брони или мува...хотя хз....может у него юмор т
Barristan,ты советуешь БТ, но не рекомендуешь брать скорость?! Янепонимай.
скорость это же минус 1 навык....
Я бы взял броню
Был такой один у Пижамы крокс. С 10-ой броней. Помер вроде, от белоснежки
нулевый про-лайнмен кинул дубль, ума не приложу что брать? Единственный вариант Гвард, но парень ЛОСовый и боюсь что может долго не прожить с ним. Вообще полезность гварда в последнее время на прошках для меня становится неочевидной.
А в защите ты без гардов как играешь?
на шторма у крыс выпала 10-ка (6+4) уже имеются - гард, МБ, такл, что выбрать мув или броню ?
как считаете что ещё может понадобится гаттеру на обычном апе, если уже есть - блок, сайд степ, фенд ?
взял дайвинг кетч
"пчелы против меда"...
Гаттер выкинул 12 на первом апе. Что лучше выбрать: Силу или Большую руку?
Гаттер выкинул 12 на первом апе. Что лучше выбрать: Силу или Большую руку? На остальных гаттерах пока только блоки и врестл, на одном еще Шур Хендс.
профи.стендфирм, разрыв-что толку если скотина будет тупить или кидать единицы, гард, что крысы играю в стенка на стенку? серьёзно? блок есть, значит должен бить каждый ход, профи поможет в этом.
строго гард!
Это поможет на лосе причем существенно!
.а ПО-совсем нет? никто не советует
Крысюк же, в отличии от тролля и огра, не может без блица на 2+ встать.
Крысюк же, в отличии от тролля и огра, не может без блица на 2+ встать.
Grindcore, стендфирм или бт. Стендфирм поможет ибо на минус кубах с ним уже фиг что сделаешь. БТ поможет, чтобы его нельзя было помарчить одиноким эльфом.
p.s. джага на случай стенд фирма у меня уже есть, если что :)
Grindcore, с джагой 70% на успех избавиться от контакта на -2х кубах. Это выше шанса доджа на 3+. Так что тут не собирать ассисты, тут ударить на минусах и делов то.
Grindcore, мне кажется, ты меня не читаешь :)
что брать крысоогру с блоком? стендфирм, разрыв, гард, по? дискус.
читайте Авала
5 агильное крысе нужен нервес оф стилл?
5 агильное крысе нужен нервес оф стилл?
Обычно игнорирую и беру стандартные навыки. Задумался, правильно ли я делаю?
никакой крысе не нужен НоС
Romyr,вантернеру головы надо
Я бы ноги взял и прыгать на 2+ чем через такл зоны просачиваться.
Я бы ноги взял и прыгать на 2+ чем через такл зоны просачиваться.
Связка гфи 2+ 2+ 2+ без РР успешна на 58%, а с ГФИ на 87%, а с ГФИ и РР на 92%
я конечно знаю что ты извращенец, но чтоб Чорк несун
гфи едет на гфи, да гфи погоняет =
У тебя будет 4 гарда на черках, забей и бери ДП.
у нас помоему даже с пшеничными полями были проблемы :)
Играешь за Орков - не думай!
Новый тренд сезона - джамп ап как дубль для дерева.
raspel, я на всякий случай напомню, что по не работает, если дерево приросло. Поэтому так себе выбор.
Grindcore, у дерева же есть мб со старта. Как-то немного не понял эту фразу.
Бретонскому блокеру первым апом выпал дубль 5,
что взять ? мув, джамп ап или додж %)
Бретонскому блокеру первым апом выпал дубль 5,
что взять ? мув, джамп ап или додж %)
уху вантернер с 3 ловкой(гоблины и скинки-не в счет)
А блокер - это же рыцарь, я правильно понял? (Я к своему стыду их путаю до сих пор).
NeON, додж + гард + сф лучше
NeON, додж + гард + сф лучше
тем более с ДП
Grindcore, у гоблинов брать особо больше нечего. У эльфов наоборот взять можно дофига всего.
гулежуй гоблам недоступен
Я кстати с этим столкнулся. Рестл в количестве приводит к тому, что многие тупо лежат. А на след ход встают все оппоненты и творят беспредел.
а если выпал BD - то часто просто подвинут пушем и все.
Ты убираешь столбики не на 3+, а на 2+.
можно подставить под выбивание в угол поля
Пустой вудовский кэтчер получил 2 раза +ма. Блок или шур фит?
я к тому, что в моём первом сообщении содержалось всё, что и в твоём ответе на него
отличный вариант: зрители бьют без МБ и не пилинонят.
meng, выталкивание 7 брони наносит травму с меньшим шансом, что МБ + ПО, даже с учетом того, что броня автоматически пробивается. Причем ощутимо меньшим ансом.
мбпо поопаснее будет. шанс на травму ~21%, а зрители ломают на 1/6,
1) Если в комнде 2 парня с навыком лидер, команде будет +1рр или +2рр?
2) :acc: и :strong_arm: при пасе складываются или взаимозаменяются?
3) как навык крепкие ноги влияет на навык лип?(в учебнике написано, что влияет)
4) правда ли, что если лежать мордой в пол рядом с противником и у меня есть навык подскок, то есть шанс встать и сделать блок не потратив блица?
а вот что то путаю...но помоему у гобл крепкие ноги реролили приземление, после броска тролем
2) :acc: и :strong_arm: при пасе складываются или взаимозаменяются?
авал насчёт подскока не все сказал...нужно прокинуть 2+ сначала..
Icerain, авал насчёт подскока не все сказал...нужно прокинуть 2+ сначала..
Icerain, авал насчёт подскока не все сказал...нужно прокинуть 2+ сначала.. Так что если этот блок важен, лучше использовать блиц.
Блицер, выступающий раннером в команде гномов выкинул 5-5... Кто знает мою команду - что посоветуете? Уже есть тэкл, МБ, гард
Ну если у Слипа там дофига доджеров
мотоциклист с 4 агилой, МБ, ПО, такл) кинул 5-5.
может заигнорить и дддддонтлес?
А почему не Додж? 4 агила, надо доджиться ж
парни, я тут на распутье своеобразном, у крыс гаттер первым апом взял + агилу, вот и думаю кого из него дальше делать ? выбивалу, забивалу ? подумываю о таком варианте чтобы он тусовался где-то в середине поля для получения паса или вкладки и потом передавал мячик дальше под занос, а то бывает в защите тровер глубоко в тыл отходит. Или какие ещё могут быть варианты ? команда играет в ветеранской лиге НАФа поэтому прокачка должна быть под этот турнир, что посоветуете ?
людской кетчер с +агилой и блоком, обычный ап. че взять можно? думаю про сайд степ, даунтлес и про
парни, я тут на распутье своеобразном, у крыс гаттер первым апом взял + агилу, вот и думаю кого из него дальше делать ? выбивалу, забивалу ? подумываю о таком варианте чтобы он тусовался где-то в середине поля для получения паса или вкладки и потом передавал мячик дальше под занос, а то бывает в защите тровер глубоко в тыл отходит. Или какие ещё могут быть варианты ? команда играет в ветеранской лиге НАФа поэтому прокачка должна быть под этот турнир, что посоветуете ?
Я почти какавал, но мой вариант - шурхендс, блок, лип, на дубле - большую руку.
С Jump up больше шансов что сломают, а полезности пшик.
джампапы массово
Aval, давай подробней, действия игрока на поле + поэтапную раскачку после взятия на первом лвл-е Jump up.
массово их тоже не надо. Только военам и козлам-убиваторам
- капитаночевидность - связка с ПО
- воены на ЛОСе против башеров без клавсы - вас побили, а выхобана и обраточку из положения лежа
- многие забывают про джампап, это иногда дает бонусы
- стратежная атаки мяченосца после фейла на додже в клетку
Из пункта два даже есть некое следствие - тяжелее начать атаку противнику. Трех военов хрен собьешь, для этого надо подвести много игроков - обычно человек пять. Противник кучкуется на ЛОСе, но при этом его игроки на ЛОСе не могут участвовать в клетке. Противнику сложнее двигать и строить клетку.
Джамп-ап + Блок - идет на ЛОС
Можно облепить клетку противника (чтобы не сдвинулась) и влететь хаос-военом в клетку на додже. Фейл на додже, а на следующий ход ты угрожаешь ударами по мячу. Первый с джамп-апом, а второй с блица
Козырные темы с джампапом:
- капитаночевидность - связка с ПО
- воены на ЛОСе против башеров без клавсы - вас побили, а выхобана и обраточку из положения лежа
- многие забывают про джампап, это иногда дает бонусы
- стратежная атаки мяченосца после фейла на додже в клетку
Из пункта два даже есть некое следствие - тяжелее начать атаку противнику. Трех военов хрен собьешь, для этого надо подвести много игроков - обычно человек пять. Противник кучкуется на ЛОСе, но при этом его игроки на ЛОСе не могут участвовать в клетке. Противнику сложнее двигать и строить клетку.
вопрос, а стоит ли брать джампапы на блицеров Т.Е.? и сколько? Доджа, Такл, Сайд степ, Джампап\фенд? нормально для пацана не накидавшего дубли\статы?
граинд, скорее всего это много хуже лип стрипбола и сс+подкат
надо потестить на нубасах в нафе связочку - 4 блицера дручиев: блок, додж, даунтлесс, джамп ап)
Grindcore, про.
Стоит ли брать линейному у дарков +1 AG на первом апе , если есть раннер с 5 AG ?
Стоит ли брать линейному у дарков +1 AG на первом апе , если есть раннер с 5 AG ?
троль с блоком в гобло тиме кинул дубль...даже не знаю что лучше взять
троль с блоком в гобло тиме кинул дубль...даже не знаю что лучше взять
Romyr, если это будет выбиватель, то его быстро убьют и зафолят, если подбиратель-заноситель, то будет жить дольше.
Теперь назрел следующий вопрос, как линейку с +AG дальше развивать ?
Как-то узкоспециализированно, или лучше общих навыков набрать ?
Стоит ли брать линейному у дарков +1 AG на первом апе , если есть раннер с 5 AG ?
конечно ДА!!троль с блоком в гобло тиме кинул дубль...даже не знаю что лучше взять
много чего
про - такл - френзи
Тебе для спорта или веселухи?
Grindcore, а еще к доджу можно взять брейк такл и врываться в клетки в 3 такл зоны на 4+ :crazy:
.я думал насчет доджа и потом стендфирм с гвардом, что бы был отличный столбик для более пасивной игры троллем.
А некоторые и не на 4+Спойлер: Показать
Aval, особенно когда стоит и тупит :)
А если додж среролили и со второй попытки получилось прокинуть, как тогда подкат работает ? Испытывал кто-нибудь ?
у меня ппц поломанные 2 блицера минус мув и чорк такой же)
Icerain, даунтлесс работает при любых атаках, но не учитывает ассисты. Учитывается только чистая разница в силе между тем кто блокирует и тем кого блокируют (учитывается модификатор от мульти-блока, не учитывается модификатор от рогов).
учитывается модификатор от мульти-блока, не учитывается модификатор от рогов).
спасибо. ясно. значит вар дансеру со стрип боллом не нужен.
Grindcore, ну я всякие варианты ищу, даже те которые не входят в стандартный набор навыков. Новичку проще он не привязан к 100% схемам :)
Grindcore, ну я всякие варианты ищу, даже те которые не входят в стандартный набор навыков. Новичку проще он не привязан к 100% схемам :)
скавен бросающий из подземки с +1 силой и доджом кинул дубли
скавен бросающий из подземки с +1 силой и доджом кинул дубли
МБ и потом клавсу
Это, короч, как и везде есть такие парни, которые хотят придти и сломать метагейм ;)Grindcore, ну я всякие варианты ищу, даже те которые не входят в стандартный набор навыков. Новичку проще он не привязан к 100% схемам :)
В 40к, наверное, все так начинали. Только в 99,(9)% сломать ничего не получается. Для создания своего стиля, как мне кажется, надо познать полностью весь дзен игры, а это значит, что уже новичком никак не получится считаться.
Grindcore, ну я всякие варианты ищу, даже те которые не входят в стандартный набор навыков. Новичку проще он не привязан к 100% схемам :)
Но что то мне в это мало верится :) Что кто то покарает всех бретонцами.
Grindcore, Степа то играет на том что он первый увидел какую то синергию которую другие не заметили или посчитали слишком неочевидной, для этого нужны регулярные переиздания кодексов. А в ББ уже все 100 лет как устаканилось и ничего не меняется. Вот если бы Степа играл в ББ он бы по идее должен был сказать а я вас всех покараю Бретонцами. Но что то мне в это мало верится :) Что кто то покарает всех бретонцами.
а еще в настолку всегда есть возможность начитить оппонента)
сильному скинку не нужен подкат
Grindcore, вечно жалуешься на стоимость игроков, фи-фи. :P
Grindcore, сф
Grindcore, какая функция игрока на поле?
Grindcore, френзя делает намёк на выталкивание у кромке поля, этот же скилл не дает сделать что то более агрессивное.
оууу! точняк, вот я тупой, даже не подумал))
Красиво было
оууу! точняк, вот я тупой, даже не подумал))
хренота, СС будет делать почти тоже самое.
Лучше гард.
зы. кто знает в бб2 есть лиги без хаоса? достали уже олигофрены, которые просто пытаются маструбировать на травмы, вместо игры.
зато как приятно, когда такое вот ливает, когда ты ему пару травм организовал, не совместимых с дальнейшей карьерой.зы. кто знает в бб2 есть лиги без хаоса? достали уже олигофрены, которые просто пытаются маструбировать на травмы, вместо игры.
да я уже замаялся нулевые линейки продавать, да еще и блицеры постоянно игры потом пропускают...им то вообще срать на мяч...им лишь бы "ЫЫЫ i KILL ALL YUO TEAM ЫЫЫ"зато как приятно, когда такое вот ливает, когда ты ему пару травм организовал, не совместимых с дальнейшей карьерой.зы. кто знает в бб2 есть лиги без хаоса? достали уже олигофрены, которые просто пытаются маструбировать на травмы, вместо игры.
Но это не мешает выигрывать в большинстве случаев... Скорее даже наоборот.да я уже замаялся нулевые линейки продавать, да еще и блицеры постоянно игры потом пропускают...им то вообще срать на мяч...им лишь бы "ЫЫЫ i KILL ALL YUO TEAM ЫЫЫ"зато как приятно, когда такое вот ливает, когда ты ему пару травм организовал, не совместимых с дальнейшей карьерой.зы. кто знает в бб2 есть лиги без хаоса? достали уже олигофрены, которые просто пытаются маструбировать на травмы, вместо игры.
Или ты просто хочешь команду покачать?
Ну. В нафе точно будут играть на прокачку, так что единственное что я могу тебе посоветовать - собрать свою лигу без хаоса, ну и заодно орков, гномов, на всякий пожарный еще дарков запретим... И биггаев заодно...
Короче там кум эльвен боул организовывал где-то. Правда оно там на платформе 1 бб...
орки гномы и лизарды не могут так качаться на травмах... 90% таких одаренных-это ребята из хаоса...да и куда ему качаться, когда у него и так 4 игрока были клмбпо+такл? остальные просто мб+клавсаНу. В нафе точно будут играть на прокачку, так что единственное что я могу тебе посоветовать - собрать свою лигу без хаоса, ну и заодно орков, гномов, на всякий пожарный еще дарков запретим... И биггаев заодно...
Короче там кум эльвен боул организовывал где-то. Правда оно там на платформе 1 бб...
Grindcore, А против ловкачей с 8-й броней пусть я лучше буду без клавсы но с таклом.
кто знает в бб2 есть лиги без хаоса? достали уже олигофрены, которые просто пытаются маструбировать на травмы, вместо игры.
Цитатадостали уже олигофрены
Я всегда так реагирую на жалобы о том, что противник играет "на травмы".
Grindcore, а в НАФЕ (КОЛе) нельзя же выиграть - ну т.е. победа тебе ничего особо не даст, а травмы это прокачка для хаоситов. Поэтому логично что они фармят СПП по своему методу, ну некоторые конечно просто любят убивать)))
сформулирую-гномы,лизарды и орки, намного чаще играют в бладбол, а не в "я убью тебе всю команду ыыы". У хаоса же чаще всего "своя игра". Да и ливают обычно на матчах кстати хаос и орки, что не прибавляет интереса в игре с ними в нафе....гномов как не странно встречаю очень редко в бб2.(Возможно потому что они в основном не выходят за 1.5к тв)
(они не так сильно боятся потерять прокаченных игроков)
Гномы, которым повезло на статапы довольно неплохо чуствуют себя даже против хаоса (они не так сильно боятся потерять прокаченных игроков)
нормально они боятся :)(они не так сильно боятся потерять прокаченных игроков)
чаще всего ливают орки, причем даже не из-за травм, отбираешь в их атаку мяч, сэйвишь его на 2-4 ход, 80% лив орка :dontknow: у меня с орками меньше всего доигранных игр.
artkosti, если сравнивать одинаково прокачанных то терять одинаково обидно, линейка дварфов 4 лвл тоже прокачивается не на раз два три, козлом то хотя бы можно позаносить.
Ну не знаю- потерять прокаченного козла обиднее (их минимум до 3-4 уровня качать, чтобы могли норм выполнять свои функции), а потеря линейки дворфов почти равно потери денег (ну разве что докачать 6 спп для гарда, но и его отсутствие на одном игроке незаметно при повальной прокачке)нормально они боятся :)(они не так сильно боятся потерять прокаченных игроков)
artkosti,расскажи что у козлов для 3500 взято? А то мне фантазии не хватает.
Grindcore, лип и только лип. Лип на 2+ - это доставка гарда в нужную точку.
Romyr, нельзя добиться если проигрывать. Ты где-то после 2,5к будешь получать в среднем за матч -10к. Если повезет и улетишь дальше - еще больший минус будет.
лип и только лип
это слишком тяжелые наркотики :
Grindcore, сильную руку возьми.
чтобы потом, может быть когда нибудь, взять точность?
с таким данными я бы не стал его в пас. стрипбол-такл, забить на дубль
Grindcore, убийцы на дублях традиционно берут мультиблок.
Grindcore, дык вроде поправили, не?
AlMir, вероятность маленькая успеха, на столько что невыгодно навыки на это тратить, если конечно у тебя нет гаттера с 6-й агилой и длинными ногами например ) но такому игроку нашлось бы тоже куда более полезное место чем перехватчик пасов, которых например в игре с башерами соперник вообще может не далеть
Sinerus, +1 мув для скина - это супер
Sinerus, а почему не рассматривается блок?
Почему никто не строит игру через крысопас? Есть же всё что нужно для пасовой игры.
+аг гаттер с блоком кинул 2-2
были планы давать СС шурхендс и лип
нелюблю дубли игнорить у крыс
но этому ничего полезного придумать не могу
будь крыса с 4 агилой я бы даже незадумываясь брал руку
но наверное тут тоже вместо шурхендов надо бигхенд брать
я чё-т думал, что цена на 10к ТВ уменьшается - не знаю откуда это взялос
Мне тут козлу дубль дали первым апом, я психанул и взял сники гит. Вторым апом ресл или ДП брать?
Мне тут козлу дубль дали первым апом, я психанул и взял сники гит. Вторым апом ресл или ДП брать?
Grindcore, так от него доджить-то зачем? Его наоборот помарчить лучше, чтоб не фолил. ДП возьму.
. Если пробой-то задача выполнена, даже после удаления, если нет, останется хвост(круче конечно же был бы подкат, но рациональность 2х дублей на фольщике сомнительна), который будет хотя бы немного мешать
ты упорот. Если пробой-то задача выполнена, даже после удаления, если нет, останется хвост(круче конечно же был бы подкат, но рациональность 2х дублей на фольщике сомнительна), который будет хотя бы немного мешать
Grindcore,никак - это бесполезный навык.
Grindcore,никак - это бесполезный навык.
Особенно с учетом стадиона на взятку.
С чего вдруг - если фолить каждый ход, то он не раз спасет от удаления.
Почему бесполезный? Разве не ниже вероятность с ним быть выгнаным с поля? Я думал его в связке с ДП берут
Aval, ну он нормально работает на соло фолы по 7 броне...а вот выше уже почти бессмыслен.
Grindcore, обдумывали два варианта для СГ
- чтобы работал для фолов как гард для блока
- на 4+ удаленный игрок может вернуться в игру, удаляют не на всегда, а какбэ КО.
Если бы речь шла и о бросках на травму (т.е. даже если пробил, но результат только Stunned - не удаляют), тогда был бы рабочий навык.
было бы идеально.
Даже слишком хорошо, пожалуй. Оптимально, наверное, было бы что-нибудь вроде переброса для фолов (а-ля Piling On).было бы идеально.
А для Secret Weapons текущий эффект Sneaky Git сделать "врожденным".
Продолжаем игру в plasmoid. ;)
Aval, ни знаю как у тебя, но стоило взять мне дп, как мой фольщик почти всегда начал кидать дубль на пробой брони с первого раза!
redgreenloko, бери foul appearance
artkosti, джам-ап если ПО
Если джамп фейлится, то игрок остается лежать или же встает и просто не может башить
Кто как борется с качаными крысами? В частности с 10мувными гатерами со спринтом и крепкими ногами.
Кроме очевидного - убить.
а ты кем играл? У них что по прокачке штормов? Был ли огр?
Прокаченные крысы, как и прокаченные вуды неостановимы в своей атаке в принципе. Если только Наффл им свинью не подложит.
если оба тренера делают все правильно и крысы не умирают, то будет ничья
ничья будет без наличия вантерна при равных, а так баланс смещен в сторону команды с вантерном.если оба тренера делают все правильно и крысы не умирают, то будет ничья
вопрос, крысиный боевик(недобоевик-гаттер с реслом) получил обычный ап. Предстоят матчи с командами,эльфов и бретов, без особого засилья шх(пока что). Логично было бы взять стрип бол, но стрипать мяч в толпе эльфов или блицеров бретов с ловлей? вроде так себе затея. Может стоит понадеется на мага, а крысе взять такл?(В команде нет ни одного такла)
будет ничья:ничья будет без наличия вантерна при равных, а так баланс смещен в сторону команды с вантерном.если оба тренера делают все правильно и крысы не умирают, то будет ничья
1 вариант - крысы атакуют: крыс вынуждают занести быстро ТД 1:0 - соперник заносит ответку на 8-ой ход 1:1, второй тайм соперник заносит на свой 16-й ход ТД 1:2, крысы на свой 16-й ход делают вантерн 2:2
2 вариант - крысы в защите: соперник заносит на свой 8-й ход 0:1, крысы делают вантерн в свой 8-й ход 1:1, крыс заставляют занести быстро ТД во втором тайме 2:1, соперник заносит свой ТД на 16-й ход 2:2 - конец матча
верите ли вы в крысиный сталинг после смерти?
.сам видел что крысам не нужно аги и додж, что бы убегать от звездюлей)
ты прульщик в плане доджей :).сам видел что крысам не нужно аги и додж, что бы убегать от звездюлей)
Grindcore, на высоких тв, если будешь стайлить тебе же команду снесут. И за свою атаку накидают банок. ;) Так как когда башер держит мячик он более скован.
если мага нет и крыса выбирает атаку, нужно сталить 3-4 хода...если играть на победу. Никуда не деться от этого
учись заносить в защите. думай только об этом. скиллы бери только для этогоесли мага нет и крыса выбирает атаку, нужно сталить 3-4 хода...если играть на победу. Никуда не деться от этого
Grindcore, я когда играю против ловких команд хаосом на высоких тв, всегда отдаю атаку.
кик, даунтлесс, сс+дт, лип, стрипбол
продумай стратегию против гринда, 1ттд это всего лишь стратегия одна из
Grindcore, по нулёвым козликам? (http://www.kolobok.us/smiles/icq/rofl.gif)
Grindcore, я когда играю против ловких команд хаосом на высоких тв, всегда отдаю атаку.
просто учишься проталкивать гаттера на 2 клетки и спокойно делаешь
:min:просто учишься проталкивать гаттера на 2 клетки и спокойно делаешь
а
ах да 5-0, 5-1, 3-2 - молчал бы
- твой способ намного сложнее через Огра (еще и граб вообще мра
не был чемпионом - не советуй :peka:а
ах да 5-0, 5-1, 3-2 - молчал бы- твой способ намного сложнее через Огра (еще и граб вообще мра
мой способ - 10МА, все остальное сказки.
я понимаю зачем огр до 1700 тв, но вот зачем он после?
я понимаю зачем огр до 1700 тв, но вот зачем он после?
Вот взял бы ты своему не блок, а клавсу, тогда бы понял :)
Romyr, а ты кем играл? У них что по прокачке штормов? Был ли огр?
то тебе до этого парня прогрызаться всю игру
Ах да. На разницу в индусментах был взят маг и взятка. У меня в конце было как минимум два удаления :)
а вот были бы у тебя в ростере ассасины..
были.а вот были бы у тебя в ростере ассасины..
Но думаю ошибочно было бегать за гаттерами. Надо было сосредоточиться на линейках. Их хоть легче догнать.
п.с. у меня в принципе был фул ростер со всеми позиционными и 3мя запасными.
. Вон, Авал зафармил крыс Гриндкора. На целую ничейку зафармил.
. Вон, Авал зафармил крыс Гриндкора. На целую ничейку зафармил.
Ваще не пример :) Сраный маг и ультра доджи все спортили.
И что-то нам травмы не зашли.
AlexIce, у тебя комплекс сравнивать свои достижения с моими :)
Ассасины неплохо, конечно, сбивают гаттеров
Я вам поражаюсь. Какие линейки закончатся? Из-за чего? Если вы сталлите - планировать, что вот линейки сейчас закончатся, играя за дарков можно конечно, но весь мой опыт говорит, что у эльфов шансы закончиться даже выше. Ибо у крыс есть штормы с МБ, которые будут работать далеко не хуже блоков по 7ой броне без МБ. Ассасины неплохо, конечно, сбивают гаттеров, но весьма посредственно травмируют. Поэтому план - вот сейчас мы их зафармим - ну это так себе план. Вон, Авал зафармил крыс Гриндкора. На целую ничейку зафармил.
Вроде даже в КОРСе я тебя в финале победил крысами :
два раза из них в 2 ТЗ
Один раз. Если доджится по диагонали. 4+, 3+, 2
Один раз. Если доджится по диагонали. 4+, 3+, 2+два раза из них в 2 ТЗ
Ну раз уж ты начал сам...Вроде даже в КОРСе я тебя в финале победил крысами :
В КОРС я играл дарками. Единственный за все время кто его выиграл после второго сезона, сразу из низшей группы (обычно победитель играл 3-4 сезона). В моем третьем сезоне мне Огр и Гуся снесли лучших игроков в команде (а сами дропнулись), но мы дошли до финала и проиграл твоим гномам 2-1.
Я выиграл турнир Муарена. Амазонками выиграл, а амазонками этими выиграл у тебя. А у тебя от этого нехило бомбануло.
Я был чемпионом РУББЛ, а ты нет :peka:
Если ты выиграл 5-0, то это КУБИКИ, а не твое супер умение ;)
Aval, AlexIce, я знаю как решить ваш спор. Встречаетесь друг с другом (еще стримера-секунданта) и начинайте дуэль 1 на 1. Кто победит - тот прав. И главное - стример должен трансляцию наладить, дабы форумчане могли насладиться схваткой :peka: .
Aval, AlexIce, я знаю как решить ваш спор. Встречаетесь друг с другом (еще стримера-секунданта) и начинайте дуэль 1 на 1. Кто победит - тот прав. И главное - стример должен трансляцию наладить, дабы форумчане могли насладиться схваткой :peka: .
Авал наверно и пистолет в руках не держал
Авал наверно и пистолет в руках не держал, а я в тир каждый месяц хожу - он опять скажет нечестно :)
и в рукопашке я его тоже заборю, на тракторах не пробовал... тут у него есть шансы
AlexIce,Ну пистолеты разные бывают. Огнестрел или травмат?Авал наверно и пистолет в руках не держал, а я в тир каждый месяц хожу - он опять скажет нечестно :)
и в рукопашке я его тоже заборю, на тракторах не пробовал... тут у него есть шансы
у меня табельное - ПМAlexIce,Ну пистолеты разные бывают. Огнестрел или травмат?Авал наверно и пистолет в руках не держал, а я в тир каждый месяц хожу - он опять скажет нечестно :)
и в рукопашке я его тоже заборю, на тракторах не пробовал... тут у него есть шансы
а выстрел в мышку гарантированно лишит его возможности кликать блок
я с нечемпионами не дуэлюсь
neproxy,я его уже в товарняке напырил :) И еще следующая игра как раз с ним.
я не знаю похвастаться я или совет спросить
artkosti, подскок еще можно. додж обычному блокеру не стоит имхо
Охохо... Вд с мб, силой и сайд степом снова словил дубль пятёрок, что ему взять? Кстати сайд степ мне кажется зря брал... Не сработал ни разу
Grindcore, да ему только лечь надо а то мало желающих наступить да)
Grindcore, бери лип :)
Вопрос, а сдерживание и шаг в сторону работают вместе ?
Почему? Можешь объяснить?
HAXall, ну типа ты облепил чужую клетку, тебя отталкивают-отталкивают, а ты весь такой неуловимый перетекаешь из одного места в другое. Или поставил столбики и хрен сдвинешь.
Хороший вариант для пассивной защиты. Главное чтобы у противника поменьше такла и лака было.
Поменьше лака;) одна 6ка и все перемещения твои только носом по земле ;)HAXall, ну типа ты облепил чужую клетку, тебя отталкивают-отталкивают, а ты весь такой неуловимый перетекаешь из одного места в другое. Или поставил столбики и хрен сдвинешь.
Хороший вариант для пассивной защиты. Главное чтобы у противника поменьше такла и лака было.
Охохо... Вд с мб, силой и сайд степом снова словил дубль пятёрок, что ему взять? Кстати сайд степ мне кажется зря брал... Не сработал ни разу
дайте ему броню или фенд
...даркам... ух как меня сегодня ломал фолер с дертиплеером....
тогда уж лучше +МАдайте ему броню или фенд
учитывая 4 силу и МБ - ПО становится ужасно заманчиво.....но зафолят же)
но зафолят же)
Я склоняюсь к МА или броне, но больше хочется такл... С другой стороны след 3 игры против хаоса, там уклонения мало будет... Короче бронь или мув, посмотрим
Нужен он, конечно, не для уворота, а для большей выживаемости.
И для уворота тоже. Несмотря на всякие предрассудки, вторая агила относительно неплохо доджится со встроенным доджем (4+ с рероллом - вероятность отдоджиться 0,75).
ТАк может забить на дубль, взять шур хэндс и мячики таскать? :)И для уворота тоже. Несмотря на всякие предрассудки, вторая агила относительно неплохо доджится со встроенным доджем (4+ с рероллом - вероятность отдоджиться 0,75).
Можно на дубле кроме уклонения и джамапа, взять еще подкат...но это для эстето
CTOKEP, можно подготовиться к ПО и взять ДжампАп.
Тогда берем Спринт или крепкие ноги! :)Можно на дубле кроме уклонения и джамапа, взять еще подкат...но это для эстето
Grindcore, ммм... А при чем тут мое предложение взять спринт или крепкие ноги? :)
Мне нравится. Неплохой вариант, над которым я подумаю. Спасибо
Вам фан, а мне этой командой еще чемпионат выигрывать :$
додж против гномов не работает, а с ростом уровня команд и против других тоже
Ну если додж будет поголовным - то работать он не перестанет (не каждому же игроку берут такл)додж против гномов не работает, а с ростом уровня команд и против других тоже
чорки с поголовным доджом плохая идея)))Ну если додж будет поголовным - то работать он не перестанет (не каждому же игроку берут такл)додж против гномов не работает, а с ростом уровня команд и против других тоже
artkosti, а на предыдущих 3-х левелапах опиши что берешь.... я так полагаю МБ, ГАРД, БЛОК......на 5 левеле СФ имхо нужен.. на 6 можно Такл взять на 7 м Фенд например... или наоборот
Но ведь тот же СФ будет куда эффективнее с доджем, а такл можно и другим игрокам взять.artkosti, а на предыдущих 3-х левелапах опиши что берешь.... я так полагаю МБ, ГАРД, БЛОК......на 5 левеле СФ имхо нужен.. на 6 можно Такл взять на 7 м Фенд например... или наоборот
Есть тролль с блоком, на лвл апе выпали две шестерки, стоит ли брать силу?
_nav_, додж ещё можно. :)
На крысином блицере додж и гард, планировал сделать столбик, но дубль пятёрок принуждает подумать. Мысленно хочется сайдстеп, но как бэ стендфирм на следующем апе. С другой стороны глаза блестят от обоих вариантов, дающих идеальный контроль, а с третьей стат. Озадачен.
а зачем крысам столбик? крысы это не про столбик, крысы это про порхать как бабочка и жалить как пчела.
Цитатаа зачем крысам столбик? крысы это не про столбик, крысы это про порхать как бабочка и жалить как пчела.
Крысам незачем, а вот подземелью нужен. Поэтому же игнорирую клавсу - открытый доступ в мутации.
На крысином блицере додж и гард, планировал сделать столбик, но дубль пятёрок принуждает подумать. Мысленно хочется сайдстеп, но как бэ стендфирм на следующем апе. С другой стороны глаза блестят от обоих вариантов, дающих идеальный контроль, а с третьей стат. Озадачен.
А откуда у подземки крысиные блитцеры? Там обычные линейки. Взять + броню - сделать все-таки блитцером :)
Безумная идея родилась - лип, а на следующем длинные ноги и на перспективу стендфёрм. Впрыжка в клетку этим столбогардером и блиц гобосом с бошкой и рогами. Азаза.
Безумная идея родилась - лип, а на следующем длинные ноги и на перспективу стендфёрм. Впрыжка в клетку этим столбогардером и блиц гобосом с бошкой и рогами. Азаза.
бери подкат если хочешь столбик... у моих дарков блицер- сф.такл.подка.додж +армор. Тащит почти каждую игру. у башеров по 3 человек держит, жопакрутам ноги ломает, в каждую клетку затычка))
хреново только что гвардом уже лвл ап занят. Классика подземки все таки 2 убийцы из блицеров, а столбики из троля и гобосов)
Grindcore, очевидно МБ :) У тебя в команде его нету. Ну или гард хотя бы.
Комрадз. Совета прошу.
В нашей дружеской домашней лиге играю Бретонцами. Играю не очень, но с прокачкой все лучше. Весьма хевидодж метагейм вышел.
Чтобы пугать оппонентов выталкиванием - один из блицеров первым же апом взял Френзи..... и теперь при втором апе кинул 5-6 %( Вроде +агила нужна всем... но на нем прям смотрется будет не профитно(((
Брать +агилу? Или прослезившись такл хапнуть?
Причем в той же игре принимащий получил ап (уже есть НоС), но он тупо кинул 1-3.... и в итоге им хотелось брать Фенд, а из-за +аг на Френзи видимо ему прийдется брать Такл и перепрофилировать его из принимающего в какого-то гибрида с НоС и таклом(((
Еще есть два блокера с гардом. Третий блокер получил обычный ап - лучше такл взять или МБ? (мб еще нет в команде).
Прям уровень Медведей-Волков.
Чтобы пугать оппонентов выталкиванием - один из блицеров первым же апом взял Френзи..... и теперь при втором апе кинул 5-6 %( Вроде +агила нужна всем... но на нем прям смотрется будет не профитно(((
Брать +агилу? Или прослезившись такл хапнуть?
Причем в той же игре принимащий получил ап (уже есть НоС), но он тупо кинул 1-3.... и в итоге им хотелось брать Фенд, а из-за +аг на Френзи видимо ему прийдется брать Такл и перепрофилировать его из принимающего в какого-то гибрида с НоС и таклом(((
Еще есть два блокера с гардом. Третий блокер получил обычный ап - лучше такл взять или МБ? (мб еще нет в команде).
Legislat, Grindcore, KoMBINAToR, Aval, спасибо.
А изменится что-то в ваших словах, если я внесу некую ясность, что наши Лиги не бесконечны, а ограничены 20 играми. После Плейофф топ4 и снова стартуем с нуля.
Т.е. по сути мне осталось 9-11 игр и потом команда под нож. Успеет ли за это время раскрыться потенциал +АГ?
Aval, а что посоветуешь блицеру с НоС? При условии, что хевидодж метагейм. Такл? И куда потом такого парня качать?
А изменится что-то в ваших словах, если я внесу некую ясность, что наши Лиги не бесконечны, а ограничены 20 играми. После Плейофф топ4 и снова стартуем с нуля.
Т.е. по сути мне осталось 9-11 игр и потом команда под нож. Успеет ли за это время раскрыться потенциал +АГ?
а что посоветуешь блицеру с НоС? При условии, что хевидодж метагейм. Такл? И куда потом такого парня качать?
правда френзей испортил парня(((
Aval, френзи на 3 силе не тащит, как ни крути.
Aval, френзи на 3 силе не тащит, как ни крути.
френзи на 3 силе не тащит, как ни крути.
помогите определится чорк с минус мувом словил мнг у него 28 из 32 спп блок и МБ, сейчас будет игра с прокачеными дарками, удалить мне его и взять нулевого или играть в 3 чорка?
-мув на чорке, это значит, что когда он встает после падения, то может ходить только на гфи - против тех же эльфов, если он упадет, то до перерыва или до ТД он будет вне игры, при этом со своим МБ он будет сжирать командное спп, лучше сейчас купить нового - пользы больше будет, т.к. в ББ2 только все еще начинается, другое дело, что если денег маловато, то можно оставить пока его не убьют :) - а в конкретной игре если в команде нет запасных, будет лонер линейный, на мой взгляд лучше уж нулевой чорк, чем лонер.помогите определится чорк с минус мувом словил мнг у него 28 из 32 спп блок и МБ, сейчас будет игра с прокачеными дарками, удалить мне его и взять нулевого или играть в 3 чорка?
мобильность очень важная вещь в игре
а то здоровый стоящий чорк что то сделает полезное в защите против эльфов?-мув на чорке, это значит, что когда он встает после падения, то может ходить только на гфи - против тех же эльфов, если он упадет, то до перерыва или до ТД он будет вне игры, при этом со своим МБ он будет сжирать командное спп, лучше сейчас купить нового - пользы больше будет, т.к. в ББ2 только все еще начинается, другое дело, что если денег маловато, то можно оставить пока его не убьют :) - а в конкретной игре если в команде нет запасных, будет лонер линейный, на мой взгляд лучше уж нулевой чорк, чем лонер.помогите определится чорк с минус мувом словил мнг у него 28 из 32 спп блок и МБ, сейчас будет игра с прокачеными дарками, удалить мне его и взять нулевого или играть в 3 чорка?
мобильность очень важная вещь в игре
что это за правила в настолке и как они работают? Disturbing Presence, Foul Appearance
хмм - пока отвечал, человек убрал свой вопрос :)
Смысл есть, он же везде без мыла пролезет. А лип всего 1 раз за ход.
завр взял 2 уровень. Вроде бы надо брать МБ для ускорения прокачки, с другой стороны против нас уже попадаются команды с гвардом. Пока их мало, но не хочется попасть в традиционную для завров ситуацию, когда все уже обросли.
как то мне тут насоветовали
на агильного блоджера гаттера взять бигхенд
сча опять дубль
брать ли 2головы и играть без липа?
или на 5 агилу нет смысла
я бы наверно взял ПАССкак то мне тут насоветовали
на агильного блоджера гаттера взять бигхенд
сча опять дубль
брать ли 2головы и играть без липа?
или на 5 агилу нет смысла
ну или голову вторую
зачем 2 головы на 5 агиле? что это за ситуация такая? в клетку ему вряд ли доджить надо(да и проще туда липнуть), а что бы попасть 3++ такл зону это еще кучу роллов на 2+ сделать. Вот реально обрисуйте мне ситуацию, при которой понадобится 2 голов и с которой не справится лиЦитатаю
тогда он взял 3 левел, а не 2.
зачем 2 головы на 5 агиле? что это за ситуация такая? в клетку ему вряд ли доджить надо(да и проще туда липнуть), а что бы попасть 3++ такл зону это еще кучу роллов на 2+ сделать. Вот реально обрисуйте мне ситуацию, при которой понадобится 2 голов и с которой не справится лиЦитатаю
когда надо просочиться за мячом в щелочку.
оно универсальней липа и с РР
Но я же сказал - я бы выбрал ПАСС
не лучше ли тогда аккурати? что бы лонги раздавать из своей зачеткЦитатаС
крысам не надо отдавать лонги. Крысам надо больше рероллов бросков.не лучше ли тогда аккурати? что бы лонги раздавать из своей зачеткЦитатаС
ну так проще брать кэтчи тогда, они без дублей и с 4агилой всегда 2+
им и без кетчей есть что взять.ну так проще брать кэтчи тогда, они без дублей и с 4агилой всегда 2+
Пасс - это очень редкий вариант. Я предложил только потому, что это после руки и +АГ. В любом другом случае это 100% было бы вторая голова.
не брать лип с 5 агилой-старт ап на вет
вообще наверное надо брать пас
я еще ни разу за 10+ команд крыс не брал им этот навык
но поскольку в топе много вудов и крыс
и засейвить мяч можно только у самой своей зачетки
пас выглядит не лишним
та же рука на 5 агиле еще ни разу не понадобилась
а реролить пасы приходилосьрогатому крысу брал 2 голову и без липа - отличный игрок
не брать лип с 5 агилой-старт ап на вет
только против гномоклетки не очень
но там полюбому на минус кубах влетать
не игнорится липом.
у меня хумы в баш заточены
но я в принципе стараюсь не кидать в чужие тд зоны
Подскажите каких эльфов лучше взять?
что вы скажите насчёт простых эльфов.
Grindcore, что так?самые бесячие как понять?
Grindcore, что так?самые бесячие как понять?
Sores, хочешь хороших эльфов - играй крысами.
путаются под ногами у кого? у противника?
Raspel, путаются под ногами у кого? у противника?
крысы почему то быстрее помирают. может совпадения. крысы зависят от гаттеров. только у них 4 агил
Sores, Raspel и это вы про обычных эльфов?
крысы почему то быстрее помирают. может совпадения.
kirill333333, новичок должен брать хаёв. Остальные сложнее.
вот сейчас я колеблюсь между дарками и про
Grindcore, новичок и вички несовместимы. Также он купит и будет творить херню раннерами и ассасинами.
Его право - творить что угодно.
если бы я не сменил или пропустил то я вообще вышел бы в росомахи. так я всегда был по середине таблицы
ещё ожидаю от бб2 как минимум ещё одной человеческой команды: Кислев, Инд или Катай. ещё создание команд Слаанеша и Тзинча. вторую команду с севера, на севере куча племён кочует. команду южных земель и из люстрии команду обезьян.
из люстрии команду обезьян
с телефона я могу только такую ссылку на этот ростер дать fumbbl.com/help:LRB6SimyinSetUp
тем более у каждой команды есть что-то своё. ящеры юркость, кхорниты бешество и рога, нургл реген и мерзкий вид, бретоецы борьба, у слаанеша должен быть коготь.
у сланешитов могут быть только тентакл
Grindcore, если вспоминать опыт с кхорнитами, то там не поголовные когти могут идти, и бронь по сути не высокая должна быть.
в ростере тзинча два игрока и биг Гай имеют бомбы и не имеют секретного оружия. но ловкость у игроков 2 только у биг гая 4 но у него тупость и одиночество. ростер тзинча указан на том сайте который указал. под иконкой "мешок" указаны возможные команды в бб.
почему у слаанеша не может быть?
скавен(линейка) с киком бросил дубль на ап и не знает что ему взять,хочется ауру на -1 к работе с мячиком,но и когти с гардом интересны.или вообще мерзкий вид чтобы жил.
п.с. до конца сезона: дарк хаос вуд хаос хаос
kirill333333,не складывается, но по фбешному бэку многие из демонов слаанеш умеют обманывать разум противника. И очень часто это касается Хранителя Секретов. И скорость - Слаанешиты самые быстрые из хаоситов, опять же по бэку ФБ.
Drunkergnom, сравнил ушастых и демонов слаанеша вооруженных когтями
Может быть как с крысами один позиционный с 4 агилой, остальные три. Сложно говорить - ловкости в статлайне фб нет. А так когти, гипноз или аура на штраф к работе с мячом( забыл как она называется) для них возможны, если ориентироваться на фб.
Нет, стабы не бэково. И потом, кто-то же ныл, что для баланса когти нужны низкоарморной команде, а не хаоситам. ;)
Ситуация: оборотню с блоком выпало 5+5. Выбирал между мб для убиватора и мувом - решил остановиться на последнем. Вопрос: стоит ли пытаться дальше делать из него профессионального вантернера (брать скилл на 3-ю клетку спринта и если да то нужен ли навык на переброк спринта или лучше взять сперва додж?
Единственный гоблин в команде орков выролил дубль первым же апом. Может вместо планировавшейся раскачки для вантерна стоит взять что-то для врыва? Скажем блок или ресл. До этого парень пару раз неплохо врывался в клетку на минусовых и мне эта опция понравилась.
Battle Bear, борьбу беру. Будет новым чемпионом Гаджетзана по невольной борьбе.
Почему именно борьбу, а не блок, например.Battle Bear, борьбу беру. Будет новым чемпионом Гаджетзана по невольной борьбе.
Grindcore, как еще ШХ гоблину в команде ОРКОВ?!
Battle Bear, борьбу беру. Будет новым чемпионом Гаджетзана по невольной борьбе.
Можно дантлесс попробовать взять, для экзотики
Сам бы я не думая взял блок, но если вообще какие-то помыслы взять другое...
зачем ему блок?!
да вы батенька зажрались)))
У меня непонятный выбор.
Есть три кетчера:
1. Рестл, минус мув
2. Рестл, Додж
3. Новичок
Денег заменить первого кетчера нету - ходит с нами. Второй и третий кинули ап.
И оба кинули 4-6..... Вот что теперь мне делать?
- брать обоим мув?! Вроде крутая фишка, но мне итак защитных скилов в команде не хватает, а нулевого кетчера пинают вообще почем зря... Да и такл прям плачет - просится.
- брать обоим армор?! С одной стороны нах не нужен - с другой в команде останется лишь один игрок 7-ми арморный.
- забить на статапы и брать скилы защитные/атакующие? Прокачанному например сайдстеп, такл (такла прям не хватает тиме, всего один, а играть еще против скинков и темных эльфов в этом сезоне) или стрипбол. Новенькому Блок или Додж.
Или какой-то микс? Аааа....
п.с. Поломанного менять как докоплю или пусть с 7 мувом бегает?
Второму мув. Основное все у него все равно уже есть.
То второй кетчер - некий выращиваемый боллхантер - ему разве 8 или 9 мув так критично?
neproxy, тоесть всем крысам даже линейкам мув?)
Подскажите имеет ли смысл силовику ( к примеру козлу) на дубле взять подскок? Логика такая клавса+мб+по и потом подскок
Подскажите имеет ли смысл силовику ( к примеру козлу) на дубле взять подскок? Логика такая клавса+мб+по и потом подскок
Стрипбал гномам ваще не очень. Максимум на ранере с врестелем.
Блицеру гард-мб-сф в любом порядке
Ранеру дубль или чо выпало?! У него доступа в силу нет.
artkosti, КОР тогда
artkosti, кик офф ретерн. Двинуться на 3 клетки после выбивания мячика, чтобы его поймать (или оказаться поближе).
artkosti, это весьма полезный навык на основном ранере. Ибо 6 мув - это не так и много, зато позволяет оказаться ближе к мячику, что облегчает построение клетки. А пас... давай скажем так 3+ с реролом - это действие которое фейлится в самый нужный момент.
Вуд кетчер с гвардом выкидывает еще дубль. Что взять?
обоим дансерам выпал дубль, кэтчеру обычный ап, что бравть? кэтчер я так понимаю с СС, а кому из дансеров брать гвард? обоим? может одному взять СФ?
у тебя не так много матчей для того чтобы брать спорные навыки.обоим дансерам выпал дубль, кэтчеру обычный ап, что бравть? кэтчер я так понимаю с СС, а кому из дансеров брать гвард? обоим? может одному взять СФ?
Гвард скорее всего нужен будет, а втором наверно лучше проигнорить и взять что-то из стандартного такл/стрипболл
5 агиле нервы не очень то и нужны
а с джагой и стри болом мяч будет вылетать на двойки?
Варденсер с первым апом гварда словила второй ап дубль. СФ?
А ведь она могла быть МБ-ПО...
Варденсер с первым апом гварда словила второй ап дубль. СФ?
А ведь она могла быть МБ-ПО...
Нулевый козел кинул дубль, рука тянется к доджу. Но мало ли. Блоджер с ШХ уже есть. Но додж это додж, всегда поможет :)
+мув в идеале инвалиду нужен
на ЧМ Ладдере вудами
на ЧМ Ладдере вудами
я не знаю как другие, но я бы делал так для ладдера.
Медик не нужен для экономии. Нам надо винстрик, а не выживание команды.
Деньгу не тратить, а стараться почаще брать мага.
Нужен не 3 РР, а тровер с лидером.
А ТВ и так упадет, когда пара-тройка линеек после ЛОСа не встанут.
ТВ не уменьшается - дают лонеров
но раньше при поиске игры это тв не учитывалось
и искали более слабую команду
вроде обещали это пофиксить
никто не тестил этот момент
Пока склоняюсь зомби оставить, а оборотня выгнать (но пока нет денег на замену)
А что лучше дать хобгобосу с ударом (kick)? Грязная игра или что-то другое?
Я кстати так и ни разу стадион и не построил.
Почем будет возвести стадион с магом? 150?
Что взять блицеру орков на обычных кубах?
Имеется додж+мув.
ШурХендс, может? Или есть кто получше для таскания мячика?
Согласен с Raspel. Делать из блицера мячедержателя средней руки.
Что взять блицеру орков на обычных кубах?
Имеется додж+мув.
Разрываюсь между гардом и стрипболлом
Блитцер орков с + силой вторым апом выролил дубль.
Чорк с жампапом - второй дубль, что посоветует коллективное?
Чорк с жампапом - второй дубль, что посоветует коллективное?
а как же внезапностЦитата:
у чорка всего 2 АГ и много чего другого наЦитатат
67% - это надежно
Джагу не бери - это плохой навык. Очень плохой.
А кетчер не решает эту нашу проблему
Мув на вардансере за 20 игр думаешь зарешает
а как сочетается прыжок вместо двух последних гфи? Идет бросок на прыжок или бросок на прыжок и сразу два броска на гфи - при провале хоть одного из них - прыжок провален? Если провален - то в какой клетке - в конечной?
решил потестить в бб1
сид наверное про бб2 написал
, чтобы рассуждения о "мега логично" или нет не возника
Это отборочные на ворлд кап (первая игра). Собсно нулевые ребята. Кроме этого вд, всосавшего все спп никто не прокачался.
Следующая игра, которую пропустит инвалид - орки, потом гномы и гномы....
Копить и менять?
Или играбельно и лучше копить на 3рр?
Это отборочные на ворлд кап (первая игра). Собсно нулевые ребята. Кроме этого вд, всосавшего все спп никто не прокачался.
Следующая игра, которую пропустит инвалид - орки, потом гномы и гномы....
Копить и менять?
Или играбельно и лучше копить на 3рр?
а если то же самое только с гатером случилось? правда спп всего 3
наврено оставить ,пока 4 докуплю,мб ещё что менять придётся
laViper, то то я у Рашпиля крысюка с когтями вижу так быстро прокачивающегося. (2 сезона минимум 2лвла штурм)
Когти провоцируют фол по данному игроку, блитц в когтисотго и конечно же душевные терзания, чтобы использовать аптеку на данного игрока. :crazy:
Grindcore, просто это не подземка, где блитцеры пылесосят спп, приведу твою же команду в пример: за 2 сезона 1-н блитцер 2лвла и 2-ой блитцер 3лвла.
Grindcore, ещё б крысы башились и делали за 40 блоков за игру. :crazy:
Grindcore, то есть данным игроком всё равно нужно блитцевать постоянно, чтобы получать хоть какие то спп, открываем табличку и видим, что клавса с первого апа не дает мега супер пупер шансов на нанисение травм, требует постоянного ассиста, хотя эту линейку можно было бы использовать для лучшего заслона + сэйв блитцуешего игрока. Так же дубль ещё может выпасть и связка рога+мб+такл+по превратится в топовую убиваторскую машину.
Так же дубль ещё может выпасть и связка рога+мб+такл+по превратится в топовую убиваторскую машину.
Допустим, расскажи ка план на 2-х ходовку против такой защиты дарков.
P.s. ещё раз убеждаюсь, что народ зациклен на клавсе.
то то я у Рашпиля крысюка с когтями вижу так быстро прокачивающегося.
Grindcore, не проблема, да?! Гарды на халяву?! :D
Допустим, расскажи ка план на 2-х ходовку против такой защиты дарков.
(http://rubbl.ru/index.php?PHPSESSID=b3df057b1fe05ed6d80eb9f26dc072f8&action=dlattach;topic=317.0;attach=1404;image)
Grindcore, единственный вариант брать клавсу, как сказал Рашпиль - это делать отвлекаловку от гаттеров. Хотя каждый останется при своем, как сказал Шут, мб кто и покажет пресловутого убиватора за 5 сезонов и как он будет нагибать башерные команды. :crazy:
Grindcore, а я наигрался за подвижные команды, что научился ценить простой 2д блок через блитц без ассиста для создания быстрой атаки по флангу и реализации 2-х ходвки.
Блицер скавенов первым апом кинул дубль. Что ему взять, при условии, что когти уже есть на другом блицере?
Дерево с блоком кинуло низкий дубль :whyface:
Shustrilla, Джамп Ап.
Я бы взял про
КОР и на запинывании дерево врывается 3 клетки в зону противников
КОР и на запинывании дерево врывается 3 клетки в зону противников
на КОР нельзя на чужую половину заходить.
Стоит ли пытаться сделать завра-мяченосца? (Уже есть блок, выпало 11 - можно взять +ловкость). Часто ли таких парней видели в других длинных турнирах?
Или же не стоит делать, и стат-ап на ловкость - это лишнее ТВ?
Стоит ли пытаться сделать завра-мяченосца? (Уже есть блок, выпало 11 - можно взять +ловкость). Часто ли таких парней видели в других длинных турнирах?
Или же не стоит делать, и стат-ап на ловкость - это лишнее ТВ?
можно, но зачем
Aval, да вот и я так думаю. Интересен опыт других тренеров. Вот известнейший Пижамыч, например, имел такого завра?
Grindcore, очень уж меня пугает количество всяких вардансеров, вичек и многоагильных блицеров. Скинки чё-то от них дюже сильно страдают, а двойные экраны строить получается далеко не всегда (хотя я и так не всегда это правильно делаю).
Ну ок, пока буду брать базовые навыки, таки команда ещё только 18-ый матч играет.
Sinerus, пижама не имел, он обычными заврами нормально подбирал
сделать то можно, блок/ловкость/ШХ/брик такла но в боевке просядешь - одна 4 сила не у дел будет
Ymryn, зато врон-не врос нельзя перекинуть джамп апом
Grindcore, подкат! :peka:
Дерево с блоком кинуло низкий дубль :whyface:
neproxy, больше блоков!!! Почему мне только не прёт на бигаев взять дубль! :wall:
low-, блок уже есть :facepalm2:
5 сильная крыса джери(+Мв,джага,Бт) кинула 4/4. МЫсль взять отбор, чтоб все трепещали?
на самом деле,очень интерестный момент для дискуса,что полезней против ловкачей,отбор или щюпальца,которые ход не заканчивают,но работают заметно чаще5 сильная крыса джери(+Мв,джага,Бт) кинула 4/4. МЫсль взять отбор, чтоб все трепещали?
Grindcore, подкат с хвостом это удел козлов, я считаю. Ну или шатер прилипала, оч хочу тогого но мой пока только обычные апы кидает
В отборочных от руббл к ЧМ играю за дарков, ротстер с 4-мя блицерами.
На 2-х блицерах получил лвл ап. Из апов в команде только +агила на линейке.
Оставшиеся соперники в группе 3-я игра: гном, 4-я: лиз 5-я: гном
1). На первом блицере получил на лвл апе дублями 10-ку, что взять лип, гард, может кик?
2). На втором блицере получил в последнем матче травму на минус силу и обычный ап, стоит ли удалять игрока?
В отборочных от руббл к ЧМ играю за дарков, ротстер с 4-мя блицерами.
На 2-х блицерах получил лвл ап. Из апов в команде только +агила на линейке.
Оставшиеся соперники в группе 3-я игра: гном, 4-я: лиз 5-я: гном
1). На первом блицере получил на лвл апе дублями 10-ку, что взять лип, гард, может кик?
2). На втором блицере получил в последнем матче травму на минус силу и обычный ап, стоит ли удалять игрока?
В нафе вырастил 6-ти сильного, 4-х агильного блоджерного хаосвориара. И дальше как-то потерял нить его развития. Убийцей его делать поздновато, гардостолб не очень нравится, слишком много блоков ловить - значит гарантированно умереть, да и хочется поактивней использовать 4-ю агилу с доджом, чем стоять гуще мяса. Навейте, пожалуйста, идеи, даже самые смелые и неортодоксальные.
СХ и пусть бегает с мячиком)
Gringos, Брейктакл, такл. Заходит в клетки на 3+ с реролом. Выходит на 2+ почти из любой задницы.
А я бы не стал тратить 4 силу+4 агилу на роль бесполезного медленного несуна. Возьми блок, а там видно будет.
о если есть деньги то я бы замени
) если есть деньг
Нормально развивать дарков в блок/рестлинг Додж, а потом думать
Орк-блицер с набором блок-такл-гард-МБ-стендфирм словил агилу :whyface:
4 агилы в команде нет, есть блицер-несун с доджем и мувом и тровер-блоджер.
А на блицера граб хочется
Окей, хаосвор 4-я агила, блодж и вот очередной левел ап. Убийцы есть, молодой козлонесун есть. Две головы? Большую руку? Довести до перфекционизма блодж мерзким видом? Про?
что полезнее гному хаоса джагернаут или неустрашимость? третьим навыком
у меня два вида гном защитник и гном драчун. защитник уже имеет гард и крепкая стойка второй вид два гнома мб + по+ джага первый второй пока что только когти. я очень пожалел что вместо джаги не взяла неустрашимость в игре против болеполка могла помочь
kirill333333, ПО минотавру? они потом не всегда горят желанием вставать, так что польза сомнительная.
artkosti, на ПРО нужен дубль, и обычно второй.
Обычно то да, но бывает, что в самый нужный момент нет. Да и мув длч блица снижается при подьеме. Лично мое мнение лучше большим парням добровольно не ложиться.
ромур советовал при обычном брать крепкие руки при дубле уклонение. вы можете предложить другие варианты?
КОР? что это?
+1 ловкость, блок, точность, сильная рука
а это умение есть у бегунов дарков?
kirill333333, у быков агила 2 Карл!!!
На такой игре далеко не уедешь.
Его бычки об этом не знают
Насколько целесообразны тентакли на 4-й силе?
так себе, 2ю силу более мнение держит, 3ю через раз. Вся прелесть в мнимой угрозе, это как такл зона, в которую веришь, что противник не кинет 3+ на додж)
Насколько целесообразны тентакли на 4-й силе?
так себе, 2ю силу более мнение держит, 3ю через раз. Вся прелесть в мнимой угрозе, это как такл зона, в которую веришь, что противник не кинет 3+ на додж)
Вроде на бумаге не так плохо, учитывая что автореррол доджа не поможет. А если допустим закомбить с хвостом? Выгодное ли вложение за два апа принуждать противника кидать больше кубов? Всерьёз задумался на хаосварах об этом.
Речь же про хаос-воина - дак ему кроме тентаклей список нужных навыков зашкаливает.
ну в этом сезоне я как раз именно далеко уехал. немного не хватило до первого места. с 16 до 4. на мой взгляд серьезный прыжо
В них все успешные действия от хаосваров уступаю количеству результативных доджей от них противником.
Это не далекЦитатао
ну сравни с моими предыдущими местами сезон 23 15ый из 26. сезон 22 24ый из 41. даже в первую половину таблицу не мог войти, а тут в первую пятерку влетел. разница есть быть во второй половине таблицы и в первой пятеркеЭто не далекЦитатао
к
kirill333333, если выйти из лис - это предел твоих мечтаний, то можно играть как угодно. Если хочешь в дальнейшем подняться выше, то играть через распасовщика гоблина и кэтчеров кентавров - это неприемлемо.
И снова требуется совет по великой и могучей науке хаосвара. Статапы на 10 вообще нужны? Конкретно этот с блоджем и больше ничего. Планировался гард-стендфирм. Теперь хз.
Что брать троллслееру на обычном апе после мб ?
множественный блок
игнорить и брать сильную руку?
Grindcore, это уже не тровер!
До этого блицер кинул 11 на апе, ну почему не наоборо
а какая разница?
я сильную руку взял
Вообще-то разница есть, только как выпало - даже лучшЦитата?
:wall:я сильную руку взял
Grindcore, плохой выбор. Ты мог 4-х сильному троверу быренько дать рестл - и вот тебе идеальный игрок прорыва.... а теперь....
.
Бросать мяч можно не хуже с помощью одних только навык
нулевой тровер хаев кинул 6х6 :ura: игнорить и брать сильную руку? :okay:
множественный блок
нулевой тровер хаев кинул 6х6 :ura: игнорить и брать сильную руку? :okay:
являюсь экспертом в этом вопросе, потому как оба трувера моих хаев кинули 6-6 в первом же сезоне. И я взял силу.
Замечу, что трувер - самый негодный под это дело в команде. Блицер-кэтчер-линейный-трувер - порядок такой.
Первый погиб. Кажись, с фола.
Второй получил рестл, ловкость, прыжок и напрягает противника. А мог бы сейчас делать пасы по 2+ с рероллом через полполя из такл зоны, если бы я повёл его по классической схеме: сильная рука, аккурат, ловкость, блок.
Поэтому вынужден был взять молодого трувера, который качается по классической схеме. Увы, этого дополнительного трувера постоянно делают негодным.
Теперь смотри! Классический трувер тебе нужен раз за игру и после забитого тебе ТД. В остальных случаях этот парень играет вспомогательную роль. А трувер с 4 силой что-то делает всегда. Хотя и не швыряет лучше.
Поэтому я первым взял рестл, чтобы проламывать дыры. А после ловкости сам бог велел брать прыжок, который отработался в первой же игре после этого.
меня огорчает 6 мув на тровере, что бы делать из него, какого то универсала. А еще эта сила +к тв, которое и так довольно раздутое получается
Это все ерунда, можно потерпеть.меня огорчает 6 мув на тровере, что бы делать из него, какого то универсала. А еще эта сила +к тв, которое и так довольно раздутое получается
Самое обидное в таких стат-апах - что они слишком рано приходят. Игрок еще ничего толком из себя не представляет, и стат-ап, как ни странно, в этом плане немногое меняет.
Вот когда стат-ап приходит 2-3 левел-апом, тогда это совсем другой разговор: там бывает и не грех отказаться от той же +ST в пользу дубля, т.к. уже понятна роль игрока в команде, и дубль бывает полезнее (так и с другими статами).
Не лучше ли получить статап как можно раньше и сразу понять куда развивать игрока, нежели словить его 3-5 уровне и думать, нафига я брал эти скиллы 4-сильному эльфу?Это все ерунда, можно потерпеть.меня огорчает 6 мув на тровере, что бы делать из него, какого то универсала. А еще эта сила +к тв, которое и так довольно раздутое получается
Самое обидное в таких стат-апах - что они слишком рано приходят. Игрок еще ничего толком из себя не представляет, и стат-ап, как ни странно, в этом плане немногое меняет.
Вот когда стат-ап приходит 2-3 левел-апом, тогда это совсем другой разговор: там бывает и не грех отказаться от той же +ST в пользу дубля, т.к. уже понятна роль игрока в команде, и дубль бывает полезнее (так и с другими статами).
Все зависит от того, на ком получаешь
Я видимо один, кто берет команду эльфов с распасощиком, что бы играть через пас. Хотел бы другую игру, взял бы дарков. Вот там на раннера сила заходит идеально.
Если ты берешь стронгарм чтобы кидать из такл-зон, не трахай мозг и бери НОС.
(http://i9.pixs.ru/thumbs/9/3/0/2016031201_2925877_21062930.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2016031201_2925877_21062930.jpg)
"сладкая" победа...говорите, что хотите, но цианиды подкрутили проценты на кажултас, в играх чм...
Я видимо один, кто берет команду эльфов с распасощиком, что бы играть через пас. Хотел бы другую игру, взял бы дарков. Вот там на раннера сила заходит идеально.
Тебе не хватает опыта. Вот взял ты стронгарм. Который кстати не работает на шортпас. Начался матч, ты принял мяч, разыграл, использовал свой навык. Один раз. Потом ты будешь пытаться отобрать мяч, а при отборе вряд ли первым на мяче будет твой трувер, чтобы использовать навык ещё раз. Ты будешь его использовать после тачдауна тебе. А значит ты проигрываешь. А если бы трувер был сильным, то влиял бы на игру почти каждый ход. Противник просто вынужден учитывать его при своих действияхЯ видимо один, кто берет команду эльфов с распасощиком, что бы играть через пас. Хотел бы другую игру, взял бы дарков. Вот там на раннера сила заходит идеально.
Grindcore, упорный ты :) Кум разжевал уже наглядный некуда. Не вижу связи дарков и силового тровера.
Реально, я не адепт силы на расходных материалах.
даже на биггая
Clayman, не. Если уж взял тролля, то давать надо.
Grindcore, и на него тоже, а что какие-то проблемы с ним? :)
блок\про...в этой команде всегда будут полезней на троле, чем сила
Grindcore, упорный ты
Barristan, я перестал с ним спорить - у него всегда есть ответ. Так он же еще и другим мозги пачкает :)Grindcore, упорный ты
Линейка с +АГ схватил дубль. Много думаю.
Вобщем, что посоветуете?
Qoom, просто мало кто видит ПРО в действии, вживую так сказать....я видел - меня впечатлило... а на бумаге он не самый крутой навык кажется
единственное где он меня впечатлил, это на команде вампиров, но там он стандарт для прокачки.Qoom, просто мало кто видит ПРО в действии, вживую так сказать....я видел - меня впечатлило... а на бумаге он не самый крутой навык кажется
artkosti, у мино есть мутации давольно полезные,но всё с блоком и про он получит и следующий уровни оч быстро
artkosti, с блоком ему джаггернаут уже не очень нужен. А ПО так и вовсе я считаю для Мино вредным. Ну ляжет он, и потом либо блицуй на 2+ либо 4+ кидай. Таклзоны теряет, щупальца не работают, гард не раздает. Пусть вон профильные убиваторы ПОшат.
просто мало кто видит ПРО в действии, вживую так сказать....я видел - меня впечатлило... а на бумаге он не самый крутой навык кажется
просто мало кто видит ПРО в действии, вживую так сказать....я видел - меня впечатлило... а на бумаге он не самый крутой навык кажется
В первом ББ есть возможность создавать команду с предустановленными навыками (что-то с ходу не нашел)? Заинтересовал, хочется посмотреть на ПРО навык в действии.
В первом ББ есть возможность создавать команду с предустановленными навыками (что-то с ходу не нашел)? Заинтересовал, хочется посмотреть на ПРО навык в действии.
В первом ББ есть возможность создавать команду с предустановленными навыками (что-то с ходу не нашел)? Заинтересовал, хочется посмотреть на ПРО навык в действии.
Что вполне может превести и к 2м черепам, с неопасного блока.
Зачем ему додж и такл, если против башеров против него всё равно найдут такл, а против жопокрутов это будет подарок, если эльфы захотят попинать толпой быка.
Аналогично такл - против башеров слабо работает, а против жопокрутов в ценного игрока лучше блиц давать кем-нибудь надёжным и с ПО.
С Про можно чаще перемещать его и бить надёжнее.Бояться даблочерепа в ББ не играть. На 2Д блоке гораздо больше успешных результатов, чем шанс схватить даблочереп, так что Про можно после обязательных навыков брать на дварфов. Самое главное не забывать про него :)ЦитатаЧто вполне может превести и к 2м черепам, с неопасного блока.
Забыл че надо брать мино на втором дубле - есть блок, гвард, клавсы.
Про или додж? или джам-ап?
кого купить? гатера или штурма, если...
1) команда выступает на отборочных в ЧМ, впереди две игры против ящериц
2) в команде 2 гаттера имеют блок а третий ниглу, 1 штурм с минус мувом и огр с джагой
3) в копилке 100 тыщ, за эти две игры нужно полюбому выкупить позиционных
минута пошла... ;)
оставь деньги или купи индусы.
Aval, 10 игроков ... 3 гаттера, 1 шторм
Grindcore, Aval, спасибо, так же думаю, но сомневался... :thumbs:
Grindcore, хз ...крысами против ящуров ни разу не играл, но мне кажется это не самый трудный матчап за крыс...сегодня посмотрим :)
Ох как я ненавижу ящерец! Эти 6-ки по блоджерам. :angry:
я бы брал подкат, потом сф
А как жебульонгард? Подкат снимается пятиагильной сволочью и привет. Мне нравится такая идея на хв, но гард чувствуется потерянный левелапом(
Будешь его проталкивать на вантерн - чушь это все если брать всякую чушь на каждом дубле то у тебя будет ни то ни се команда недо башеры и недоэльфачи
Бери мб плюс когти и играй как нормальный поцан
Я помню Песец строил нестандартные интересные команды хаоса - кто нибудь помнит чем все это закончилось?
Этот уже, если глаза протрешь, 6-го уровня и до легенды ему еще 72 SPP.
В основной лиге мои хаи накопили денех, можно и стадион апнуть, но тут вопроса два:
1. Как заранее узнать, что игра будет на моем стадионе, а не на стадионе оппонента? И против какого оппонента? Или это только перед игрой на стадии индусов определяется?
2. А что же взять Хаям?
2.1. Маг - классная вещь, но меня пугает, что он и у оппонента будет, а у нас в группе куча жопокрутов - то есть они магом воспользуются так же легко.
2.2. Купол - погода часто обламывала мне игры, переводя боль мень сейфовые действия в разряд "а если ща зафейлю" - опять же группа сильно жопокрутская...
2.3. Алтарь - вот очень нравится данный вариант. Пока я там один из трех около 1500 ТВшников. Остальные сильно выше. А значит надо более эффективно тратить индусы. Вдруг на моем стадионе против 1,8к-2к кадавров получится взять и звездного со скидкой и мага.
3. Если я купил апгрейд, а в следующем сезоне поменялась мета и мне нужен уже другой апгрейд, я же смогу за новые 100к его поменять?
Что посоветуете?
verger111, а принимающая сторона это какая? Моя команда в расписании слева если написана - это и есть указание на принимающую сторону?
verger111, ну да - ради Эльдрила и берется алтарь. Тогда при 300к индусов я буду иметь его и мага. А при 150к лучше вместо мага как раз Элдрила и взять. Мне так кажется...
А между тем много игроков берут биггаям ПРО перед блоком, считая его более полезным
Что брать на дубле троллслееру ?
Наф, команда со стартовыми 4 чорк\3 блитцер в первом же матче лишилась чорка.
В наличии 110к. Вопрос - кого брать: тролль-блицер-чорк?
В наличии 110к. Вопрос - кого брать: тролль-блицер-чорк?
По-моему, Блицер лучше
Clayman,да ты неудачник! :)
Clayman, говорил же бери другую команду - хаос с бычкой сразу (ре роллы потом докупишь когда соперник будет сдаваться) фан гарантирован
Хаос с бычкой с нуля - идея которая заходит не очень регулярно, но фана да схватишь, играя 5-6 ходов без рероллов, в тайм)
Aval, ростер стадо - карова и казлы = 3 РР
Aval, зато с названием можно не заморачиваться - Рога и копыта.
Вторая подпись очень помогает в восприятии твоих постов.
Если твоя команда смогла, то все - данный ростер превратился в аксиому удачного старта?
Чорку с гардом сролил дубль. Забить и взять блок?
Barristan, гард :)
В ближайшей перспективе Блок лучше (учитывая, что до следующего уровня его можно качать 2-3 сезона). Однако, я бы взял Додж: и свалить тяжелее, и с БрейкТаклом сочетается, и по навыкам влезает (Гард, Додж, Блок, МБ, БТ - нормальный, вроде, Чорк).Чорку с гардом сролил дубль. Забить и взять блок?
Почему гард? 3 гарда есть уже в команде, да и в ладдере почему то не встречаю пока ни орков ни лизардов например, 6 игр сыграл - хаи, дарки, крысы, человеки. Сам думаю про такл (или гард :) )
В казне 150 тысяч. На что их потратить, учитывая, что весь сезон против нас будут играть башеры?
Есть вуды со следующим составом: 2 ВД (один из них с +АГ), 2 кэтчера, 7 линеек (одна из них с мнг на следующую игру). На команду, понятное дело, медик и 3 РР. В казне 150 тысяч. На что их потратить, учитывая, что весь сезон против нас будут играть башеры?
Думаю о стадионе с магом, но это дело такое. Еще неизвестно, кому будет полезнее, учитывая, что я люблю забегать на половину соперника. Может, купить тровера? Но мы пока и без него неплохо справлялись. Или лучше 4-й реролл для большей надежности? Хочется вообще взять третьего кэтчера, но боюсь, что впереди два дворфа и толку от него будет маловато. Как вариант, думаю, купить двух линеек прозапас. Не думаю, что обойдемся без потерь, так что лишними не будут.
Но что все-таки приоритетней?
Grindcore, он же сказал что против него одни башеры он полюбому будет терять игроков и если он каждый матч будет вкладывать свои деньги в мага то скоро останется без игроков
А вот дерево вряд ли сломают и это уже будет 12 игроков те буде запасной и всегда есть шанс самому кого то сломать на лосе
Что взять на обычном апе ранеру гномов с блоком и лидером, другой ранер гномов уже с блоком и КОРом. Сам думаю про кик, но для гномов он не настолько полезен. Так что принимаю еще варианты, такл? пас? точность? НОС?
Дело происходит в Ладдере ЧМ если что.
Что взять на обычном апе ранеру гномов с блоком и лидером
Что взять на обычном апе ранеру гномов с блоком и лидером, другой ранер гномов уже с блоком и КОРом. Сам думаю про кик, но для гномов он не настолько полезен. Так что принимаю еще варианты, такл? пас? точность? НОС?
Дело происходит в Ладдере ЧМ если что.
Sores, возьми травку мягкую чтобы на гфи было не больно падать - 7 броне самое то, а сопернику вряд ли будет польза от этого
Возьми дерево как вариант - зря его многие недооценивают он король лоса главное правильно его использовать
и после неудачной игры выкупить блицера :D
Sores, стадион с магом - это лучшее для вудов, я считаю.
Sores, покупай тровера можно еще 3 кетчера
и копи на стадион
В итоге взял Про :)
artkosti, рероллы либо заканчиваются, либо на этом ходу уже поюзаны. А тут дополнительный шанс. На додж, на блок, на что угодно.
В итоге взял Про :)
На втором тровере вудов у которого уже есть лидер выпал дубль. Стоит ли брать гард или сильную руку (у первого тровера она есть), либо игнорить дубль и брать кик как планировал?
artkosti,
1) джамп-ап
2) лучше стрипбол возьми.
"Прилепала" - это кто? прилепить - что там он лепить-то? :D
low-, и так будет каждую игру. Бесполезный скилл не на том игроке, арткости, если ты решил что брать, то зачем спрашивать?
artkosti, и умудрился взять не правильно?))
у тебя такой отыгрыш роли на форуме
artkosti, и это их характеризует, да?!!!
И причем тут самоуверенность, это опыт!
НАФ, на ХВ с блоком выпала агила. Сижу думаю.
Тролль на 3 лвл получил второй дубль. Блок уже есть. Стоит ли брать додж или другой дублевый навык или проигнорировать и взять гвард?
Додж не стоит, а Про не помешает.Тролль на 3 лвл получил второй дубль. Блок уже есть. Стоит ли брать додж или другой дублевый навык или проигнорировать и взять гвард?
Тролль на 3 лвл получил второй дубль. Блок уже есть. Стоит ли брать додж или другой дублевый навык или проигнорировать и взять гвард?
Додж не стоит, а Про не помешает
А чего это не стоит? Часто тролля с таклом бьют?Додж не стоит, а Про не помешает
Имхо тролля вообще нечасто бьютЦитатат?
Троллю лучше дать в лоб на минус кубах. Желательно клешней.
AlexIce, если блок есть, то додж.
я хочу брейктакл, гард, стенд фирм
а если дубль не игнорить, то такл или додж
Мино все же по основной роли скорее убивашка нежели столби
додж и брейк такл затем логичнее
тогда зачем брались тентакли? лучше бы 2 головы вместо них и в клетки врывался
Тогда додж, брейк такл и 2 головы :) и в клетку на 3+ с рероллом. Если доживет :D
пока все какие то глупости
щупальцы против ловкачей и всяких скинков
брейктакл чтобы уходить от столбов и делать нужный блиц, додж поможет и не упасть и сделать додж через силу
такл валить доджеров
что брать тролю зависит сильно от того как ты им играешь, если гардостолбик то блок/додж/гард/стендфирм, если стараешься марчить максимальное количество игроков блок/дайвинтакл/стендфирм, если преимущественно для метания гоблина про/блок/сильную руку, так же видал троля с брейктаклом/доджом, комбинация интересная, сам не тестировал
я одного не пойму, ну в команде то хаоса, зачем тратить ап мино на брейк такл?больше то обычно блицануть некем? :Dпока все какие то глупости
щупальцы против ловкачей и всяких скинков
брейктакл чтобы уходить от столбов и делать нужный блиц, додж поможет и не упасть и сделать додж через силу
такл валить доджеров
вот если бы у меня была команда орков с тролем, то после блока, не задумываясь брал бы сильную руку...гобосы не раз могут вытащить игру в ничеку или на победучто брать тролю зависит сильно от того как ты им играешь, если гардостолбик то блок/додж/гард/стендфирм, если стараешься марчить максимальное количество игроков блок/дайвинтакл/стендфирм, если преимущественно для метания гоблина про/блок/сильную руку, так же видал троля с брейктаклом/доджом, комбинация интересная, сам не тестировал
я предпочитаю все же сперва гард/cф, ибо без них трольяка бесполезен, но вот если в команде есть гоблин, кинувший агилу, тогда уже сильная рука вполне нормально зайдет и без гардавот если бы у меня была команда орков с тролем, то после блока, не задумываясь брал бы сильную руку...гобосы не раз могут вытащить игру в ничеку или на победучто брать тролю зависит сильно от того как ты им играешь, если гардостолбик то блок/додж/гард/стендфирм, если стараешься марчить максимальное количество игроков блок/дайвинтакл/стендфирм, если преимущественно для метания гоблина про/блок/сильную руку, так же видал троля с брейктаклом/доджом, комбинация интересная, сам не тестировал
Ну главное применение это врыв в клетку, если я правильно рассчитал то с 6 силой это будет очень даже надежно - чего тебе еще тут не понятно? Какой другой игрок будет вместо него делать такой блиц? Уходить от столбиков это более расплывчатый вариант, вряд ли я буду просто так без блица бегать, но может быть такой вариант, что надо будет какую то группку крысок или эльфиков попридержать своими тентаклями, тогда врываюсь в толпу с блица (перед этим уйдя от столба) и еще пару тройку игроков ставлю вокруг этой группки и они там будут дружить очень долгоя одного не пойму, ну в команде то хаоса, зачем тратить ап мино на брейк такл?больше то обычно блицануть некем? :Dпока все какие то глупости
щупальцы против ловкачей и всяких скинков
брейктакл чтобы уходить от столбов и делать нужный блиц, додж поможет и не упасть и сделать додж через силу
такл валить доджеров
Есть конечно бессовестные тренеры, которые дерутся на красных кубах, но мы верим в Наффла
так разговор то про дубль идет, игнорить его ради стф и гарда что ли?я предпочитаю все же сперва гард/cф, ибо без них трольяка бесполезен, но вот если в команде есть гоблин, кинувший агилу, тогда уже сильная рука вполне нормально зайдет и без гардавот если бы у меня была команда орков с тролем, то после блока, не задумываясь брал бы сильную руку...гобосы не раз могут вытащить игру в ничеку или на победучто брать тролю зависит сильно от того как ты им играешь, если гардостолбик то блок/додж/гард/стендфирм, если стараешься марчить максимальное количество игроков блок/дайвинтакл/стендфирм, если преимущественно для метания гоблина про/блок/сильную руку, так же видал троля с брейктаклом/доджом, комбинация интересная, сам не тестировал
наши отборы чм
попался мне Убель первым.... понятно что шансов в БО3 нету,но подрыгаться попробую своими крысами, линейка схватила дубль, что посоветуете?
когтей нет,гардов нет, дп нет. вот что-то из этого хотел бы, у оппонента 11 игроков
Комрады - хрупким и хлипким эльфам в ПО посчастливилось играть против гномов. Гномы увешаны 4 гардами и поголовно такл. Есть 4-х агильный ранер с блоком.
У меня же вд с рестлом, вд с СБ, гард с блоком, кикер, рестлер и кетчер с блоком.
Вышеназванный Кетчер схватил норм ап. Куда им податься против еще пары игр с гномами?
Сам думаю о СС или ШХ, но может я очень однобоко мыслю...
Еще заодно спрошу - стоит ли брать тровера на столь короткой дистанции - или хек с ним?
Разница ТВ какая ожидается, если брать обычный левелап? Запасные у тебя есть
Кик есть? Если нет - кик. А так я бы СС брал.
Vulpus Albus, А как мы узнаем, что ты нам правильно подсказываешь? :dontknow:
Разница ТВ какая ожидается, если брать обычный левелап? Запасные у тебя есть?наши отборы чм
попался мне Убель первым.... понятно что шансов в БО3 нету,но подрыгаться попробую своими крысами, линейка схватила дубль, что посоветуете?
когтей нет,гардов нет, дп нет. вот что-то из этого хотел бы, у оппонента 11 игроков
Vulpus Albus, Кикера мне как раз в крайней игре гномы в асфальт закатали, но слава богу нашелся ап на линейке и он стал новым кикером.
уже взял когти,но всёровоно интересно что скажешь - 12 игроков, и один из 4 гатеров пропускает,тобишь без запасных.Цитата?
с когтем разница вышла 50 к ТВ но у убеля 2 не распределённых навыка, и у нас по 130 в кармане,у меня будет маг наверно, хотя можно подумать о 4 сильном наёмнике с клавсой за 2
Оба варианта в принципе ничего, так что смотри по твоему стилю игры. Если ты сможешь постоянно блитцевать когтистыми и это не будет мешать, то бери старплеера, вдруг удастся получить ранний численный перевес и засноуболлить. Если ставка на один отбор в защите чтобы законтрить гринд 2-1, то мага.уже взял когти,но всёровоно интересно что скажешь - 12 игроков, и один из 4 гатеров пропускает,тобишь без запасных.Цитата?
с когтем разница вышла 50 к ТВ но у убеля 2 не распределённых навыка, и у нас по 130 в кармане,у меня будет маг наверно, хотя можно подумать о 4 сильном наёмнике с клавсой за 2
старплеер без МБ,по этому разници между его блицом и блицом моей линейки только то что не нужно давать асиста и на 2 не фейлится,ломать они будут одинаково,думаю лучше мага,тогда и на вторую партию тоже на мага будет скорее всЦитатаа.
Vulpus Albus, это уже от удачи будет зависеть, а так то выскакивать и убегать она несколько раз сможет. Ну и дварфы будут агриться.
Клавсой можно бить и не с блица - ударил, завалил, пошел за ним, он встал ты его опять ударил и тд цикл по круг пока гном не сдохнет или пока стрелочки не выпадут или еще хуже падают оба+падают оба ;)
laViper, некоторые прули умудряются и на одном кубике шестерки каждый ход находить :)
начинают серьёзно сомневаться в действиях на 2+ с автореролло
А что есть люди которые в этих действиях не сомневаются?начинают серьёзно сомневаться в действиях на 2+ с автореролло
А что есть люди которые в этих действиях не сомневаются?начинают серьёзно сомневаться в действиях на 2+ с автореролло
Gringos, это надо перебороть, если в таких действиях сомневаться - играть станет вообще тяжко. Я вот довольно косячно играю, но когда надо затащить мои косяки - орки мои доджатся божественно)
Пока не могу решить. Если берем ПРО лонеру это получается надо кинуть 4+ для реролла ПРО, и потом сам реролл? Мы же не кидаем 4+ как для использования командного реролла? Я просто ПРО только на норм игроках видел. Не на лонерах.
Rain, это на 50% больше мува без блоков и блицов, и 1/6 на Дикого зверя у нас превращается в 1/12. В принципе вполне сладко выглядит.
AlexIce,ну кому ты тут траляля... Возьмешь же додж :)
AlexIce,у тебя же блок+клавс+тентакли и ты мне тут про такл втираешь?
но наверно после 2000+ начну всерьез думать о массовой (4-5 на команду) ауре как у нурглов (но понимаю что изврат, но хочется почему то с учетом засилья ловкачей в лиге
ПО точно не для минотавра, значит и джамп ап не нуже
Кто ж вам всем это сказал???ПО точно не для минотавра, значит и джамп ап не нуже
ПО на мино является такой же фановой штукой как сам мино для хаоса.
И используя мино утверждать процитированное это абсурд.
Пока складывается впечатление что хаос точно не АлексАйса :trollface:
AlexIce, добился я понимания неуместности безапелляционных заявлений))
А много это сколько? 1000 матчей хватит? А если 1000 за хаос? А еще столько же за нургл?
Про давно сложно сказать, с 2010 наверное с большими перерывами.
я что нибудь более полезное возьму
Ну если речь зашла про результат, то причем тут корова? Корова это "фанься", 200+ не очень полезного тв , которое еще приходится беречь и прикрывать, а на эти 200+ противник набирает и мага и взятки и т.п.Тогда тебе надо брать гномов :Dя что нибудь более полезное возьму
А я тебе совет к ним дам - покупаешь улучшение "бесплатная взятка" и гоняешь на катке оба тайма каждый второй матч.
Ну если речь зашла про результат, то причем тут корова? Корова это "фанься", 200+ не очень полезного тв , которое еще приходится беречь и прикрывать, а на эти 200+ противник набирает и мага и взятки и т.п.
В умелых руках мощный и полезный инструмент
ОЛОЛОШКИ!!111В умелых руках мощный и полезный инструмент
Не соглсен. Корова - это не просто "фанься". В умелых руках - мощный и полезный инструмент.Ну если речь зашла про результат, то причем тут корова? Корова это "фанься", 200+ не очень полезного тв , которое еще приходится беречь и прикрывать, а на эти 200+ противник набирает и мага и взятки и т.п.
ПО на корове с когтями создает ей ареол уважения. Противник уже либо совсем её боится, либо агрится. Это тоже можно использовать =)
Другое дело - нужна ли она вообще.
Похоже ты меня с кем то перепутал, спасибо за советы, но я больше полагаюсь на свою голову (читай подписьЦитата.
Главная проблема в том, что корова жрет блицы для передвижения. Был бы в команде хаоса например троляка хаоса (как в подземке) или там кроксигор - брал бы не задумываясь.
Aval, а за скавенов брал бы мино хаоса вместо крысоогра? Или хуманам вместо огра?
Aval, а за скавенов брал бы мино хаоса вместо крысоогра? Или хуманам вместо огра?
Aval, а за скавенов брал бы мино хаоса вместо крысоогра? Или хуманам вместо огра?
Брал бы. Бычка не плох, он просто плохо вписывается в хаос. Как убитиватор он не так надежен как просто козел\воен, а как столб слишком капризен из-за френзи и WA.
кроксигор - брал бы не задумываясь.
а может давая хаосу бычка, люди думал о балансе, а не забафывании рогатых
Aval, я так и думал. Зажратушки.
Какую из?Похоже ты меня с кем то перепутал, спасибо за советы, но я больше полагаюсь на свою голову (читай подписьЦитата.
Если вторая, то там только первая часть про тебя ;) со вторым вергер тебе польстил, причем сильно.
Если первая, то надо еще расшифровать что значит "токсичный".
П.с. вот видишь сколько и удачно ты играл гномами, мож вернешься к ним, а то хаос... тут же думать надо!!! МБ или клавса, а ПО как же, а в какой последовательности?
Нет, хаос не для средних умов)))
Он неплох на начальной стадии команды или если надо играть хаосом в коротком турнире. А так нахер он нужен.а может давая хаосу бычка, люди думал о балансе, а не забафывании рогатыхAval, я так и думал. Зажратушки.
Это не зажратушки, а объективная реальность. У хуманов и крыс конкурентов бычке тупо нет.
Похоже ты меня с кем то перепутал, спасибо за советы, но я больше полагаюсь на свою голову (читай подпись
Какую из?
Если вторая, то там только первая часть про тебя ;) со вторым вергер тебе польстил, причем сильно.
Если первая, то надо еще расшифровать что значит "токсичный".
П.с. вот видишь сколько и удачно ты играл гномами, мож вернешься к ним, а то хаос... тут же думать надо!!! МБ или клавса, а ПО как же, а в какой последовательности?
Нет, хаос не для средних умов)))
я просто сдерживаю себя в последнее время...
по гномам - я пережил этот этап и полностью согласен, что это ноубрейн раса - т.е. думать надо, но команда сама исправляет ошибки тренера, можно смело даже на красных кубах делать блоки - все прокатит
а хаос - ПО будет, но не на корове, тут уже правильно написали, что после ПО корову надо поднимать, а она должна стоять весь матч, а не только на момент блица - в стоячем положении она намного полезнее, если уж ты этого не понимаешь, то не надо ничего писать про размеры ума, ты себя не в лучшем свете представляешь
тут уже правильно написали, что после ПО корову надо поднимать, а она должна стоять весь матч, а не только на момент блица
- в стоячем положении она намного полезнее
И? Кто это написал, такие же гномоводы как ты? Если ей не блицевать, то корова именно что будет стоять весь матч, грустно взирая на происходящее вокруг.тут уже правильно написали, что после ПО корову надо поднимать, а она должна стоять весь матч, а не только на момент блица
Надо же немного шире мыслить, а то ПО, ПО - корова ходит с таким же успехом как и встает после ПО или если свалили ее.1 таклзона - это намного?- в стоячем положении она намного полезнее
дальнейший разговор предлагаю на этом завершить - мы с тобой никогда не поймем друг друга, судя по твоим высказыванием - продолжай играть для фанаЦитата?
На ранних и средних тв бычка интересна с по, даже без блицов. Просто вокруг неё никакой игры не строил. В серьёзных играх её теряют гарантированно от ноги, + развод на аптечку, + фаербол гарантированный. Сомнительный профит от одной травмы даже при каком-то везении в ключевого игрока. Плюс кубы не все кидают на статапы и блоки хорошо биггаями. Вот как однажды бросил курить бычку, сразу стал образцовым гражданином с успешным винрейтом в нафе.
На ранних и средних тв бычка интересна с по, даже без блицов. Просто вокруг неё никакой игры не строил. В серьёзных играх её теряют гарантированно от ноги, + развод на аптечку, + фаербол гарантированный. Сомнительный профит от одной травмы даже при каком-то везении в ключевого игрока. Плюс кубы не все кидают на статапы и блоки хорошо биггаями. Вот как однажды бросил курить бычку, сразу стал образцовым гражданином с успешным винрейтом в нафе.
в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость. Даже на космическом тв, тактика "я убил тебе 3х на лосе и одного с блица, а потом за 5 ходов вынес всю команду" срабатывает 1 к 4 играм. В противном случаи, попадая на равных жопакрутов-хаос сливает. + еще погрешность на сливы таким же "великим тактикам" башинга.На ранних и средних тв бычка интересна с по, даже без блицов. Просто вокруг неё никакой игры не строил. В серьёзных играх её теряют гарантированно от ноги, + развод на аптечку, + фаербол гарантированный. Сомнительный профит от одной травмы даже при каком-то везении в ключевого игрока. Плюс кубы не все кидают на статапы и блоки хорошо биггаями. Вот как однажды бросил курить бычку, сразу стал образцовым гражданином с успешным винрейтом в нафе.
Если ты про себя, то может быть.в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость. Даже на космическом тв, тактика "я убил тебе 3х на лосе и одного с блица, а потом за 5 ходов вынес всю команду" срабатывает 1 к 4 играм. В противном случаи, попадая на равных жопакрутов-хаос сливает. + еще погрешность на сливы таким же "великим тактикам" башинга.На ранних и средних тв бычка интересна с по, даже без блицов. Просто вокруг неё никакой игры не строил. В серьёзных играх её теряют гарантированно от ноги, + развод на аптечку, + фаербол гарантированный. Сомнительный профит от одной травмы даже при каком-то везении в ключевого игрока. Плюс кубы не все кидают на статапы и блоки хорошо биггаями. Вот как однажды бросил курить бычку, сразу стал образцовым гражданином с успешным винрейтом в нафе.
Эльфы в основном тянут на ничью, стандартно же проигрывают.
П.с. ты случайно раньше плотно за гномов не гонял, а то рассуждаешь как один Алекс :D
я даже не собираюсь ничего обсуждать
в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость
И это верно, зачем выставлять себя в нелицеприятном свете! :trollface:я даже не собираюсь ничего обсуждать
в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость.
в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость.
В бб2? Уверяю в обратном. Я посредственный игрок без планов на игру, но держу сейчас около 60~-1-14. От хаоса ливаю по причинам и без в нафе. Позавчера вообще абсурдный лив был. Тёмный вел 2-0, к началу второго тайма закончился лос со скамьёй запасных и пришла очередь выставлять своих мутированных до неприличия статапами и дублями эльфов под полный набор для малышей "как убить эльфа". Вар с мб-кл,по,таклом кидает в мутанта пятёрку и разрыв соединения до результата блока. Тысячи их случаев с ловкачами в нафе.
написал клоун, который доставляет лулзы всем руЦитатаe:
Не сказал бы, там на высоких тв на одну сыгранную игру приходится несколько ливов. Это если не вспоминать попадалово команд с сильно меньшим ТВ, которые чаще всего разворачиваются сразу же, на стадии индусментов.в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость
Ну так как все команды от прокаченного хаоса ливают, то рано или поздно в противниках останется только такой же хаос (зачастую с 10 мб+по+клавс) и тут выбор - либо поубивать друг другу команды за 1 матч, либо ливает тот, кто в защите=)Не сказал бы, там на высоких тв на одну сыгранную игру приходится несколько ливов. Это если не вспоминать попадалово команд с сильно меньшим ТВ, которые чаще всего разворачиваются сразу же, на стадии индусментов.в нафе хаос с хорошим вин рейтом, редкость
На самом деле хаос ливает от травм, не реже других команд. Та же трата аптеки на звездного-мутанта и лив обеспечен. Не ливают только аббузеры :wise:
Мысли вслух:
Если администрация не банит бота - то тогда это бот администрации! :D
LLlyT, вот и нет, вот и не наш :) А насчет банить....думаем еще.
Не ливают только аббузеры
А смысл ливать хаосом? ну убили-покалечили пару-тройку, так новые вырастут.Не ливают только аббузеры
У меня 2 дня назад 4 гномы убили (правда там 1 Гришак был) к середине, ниче выиграли.
А смысл ливать хаосом? ну убили-покалечили пару-тройку, так новые вырастут.Не ливают только аббузеры
У меня 2 дня назад 4 гномы убили (правда там 1 Гришак был) к середине, ниче выиграли.
Baltoro, я где-то написал, что я о вас веду речь? Просто вспомнилась умная мысль - сэр Баристан ее поддержал. А про вас, сударь, мы ни сном, ни духом....
А почему вы это на свой счет приняли? Грешок какой за душой? :nope: Хотите поговорить об этом?
Козел блоджер с агилой и точностью кинул привычный дубль 5,5. Игнорить и брать сильную руку?
Козел блоджер с агилой и точностью кинул привычный дубль 5,5. Игнорить и брать сильную руку?
Кроксигор с блоком получил обычный левел-ап.
Гвард (самый простой вариант, как мне кажется, и самый очевидный)
СФ, чтоб на минус кубах гнумы не пихали
мяченосец с ШХ и 4 силой это же здорово
JannaFriske, если у него есть травмы бери дп и не парься, сам помрет когда-нибудь, если травм нет блок лучше, с блоком есть фишка против атакующих эльфов, когда они уносят мяч, ты кидаешь гобоса, вперед и либо марчишь им мячик, оставленный соло в далеке, либо ваще блицуешь, если там нет блок доджа. На 2 5 6 он падает и ты заносишь гол :D , план так себе, но орки против атаки эльфов мало что могут сделать, а в случае провала эльф обычно в штаны наложит и тут же постарается сам занести ;)
JannaFriske, у этой тактики есть один маленький недостаток, однажды гоблина точно сожрут :always_hungry: :peka:
Вопрос к знатокам. Что эффективние для остановки противника дайвинг такл или связка шадовинг+такл? Если игрок с 8 скоростью.
Вопрос к знатокам. Что эффективние для остановки противника дайвинг такл или связка шадовинг+такл? Если игрок с 8 скоростью.
Gringos, видишь моего гоблина на аватарке, как думаешь что с ним случилось? а так же еще с одним, прокинувшим блок и агилу, и еще с одним 6 лвл, и еще с одним.... :peka:
если у тебя есть джам-ап, то дайвинг такл не плох, если нет, то потом вставать и бежать со штрафом например за гаттером бесполезно
а шэдовинг более вариативен, не обязательно не давать сопернику уйти - иногда полезно на блоках за кем то последовать чтобы занять более выгодную позицию, и тут можно заставить на доджах соперника больше кубов бросать, а на дайвинге только один бросок куба
а еще тебя с твоим шадовингом, могут отвести под блоки и набить морду))если у тебя есть джам-ап, то дайвинг такл не плох, если нет, то потом вставать и бежать со штрафом например за гаттером бесполезно
а шэдовинг более вариативен, не обязательно не давать сопернику уйти - иногда полезно на блоках за кем то последовать чтобы занять более выгодную позицию, и тут можно заставить на доджах соперника больше кубов бросать, а на дайвинге только один бросок куба
Grindcore, ну ты же сам выбираешь следовать или нет ;)
кэтчер высших +сила кинул 5х5, что брать?
Гард будет неплох.
И мув тоже
Гард будет неплох.
И мув тоже
Гард будет неплох.
И мув тожехотел из него выбивалу делать, гард то не к месту...да и мува как не странно 8 мне вполне хватает...но игнорить прям жабка душитГард будет неплох.
И мув тоже
*гатраннер плюёт тебе в лицо*Гард будет неплох.
И мув тожехотел из него выбивалу делать, гард то не к месту...да и мува как не странно 8 мне вполне хватает...но игнорить прям жабка душитГард будет неплох.
И мув тоже
Grindcore, я не про то зачем берут гатеру и что надо брать всем,я скорее про то что если ты кэтчеру возьмёшь мув то это будет гатер,ну типо шутка,типо смешно что он плюёт в тебя когда ты не берёшь 9 мув:peka:Спойлер: Показать
если у тебя есть джам-ап, то дайвинг такл не плох, если нет, то потом вставать и бежать со штрафом например за гаттером бесполезно
Тровер к +силе взял +агилу. Че дальше качать?
еще +силуТровер к +силе взял +агилу. Че дальше качать?
Нулевой блицер бретонов кинул обычную 10, что взять? Такл, шх и дампофф есть на других блицерах. Я задумался о лидере и сливе 1го рр, но хочется и мув и армор :$
Нулевой блицер бретонов кинул обычную 10, что взять? Такл, шх и дампофф есть на других блицерах. Я задумался о лидере и сливе 1го рр, но хочется и мув и армор :$
армор обычно берется
что берут гатеру вантёрнеру после : + мув, забег, крепкие ноги ?
я думаю о кэтче или блоке дабы было не страшно выпускать на защиту его
обычный лвлап
что берут гатеру вантёрнеру после : + мув, забег, крепкие ноги ?
я думаю о кэтче или блоке дабы было не страшно выпускать на защиту его
обычный лвлап
зачем - вантернер выходит только на вантерн пока есть любая замена ( а она должна быть у крыс в 14-15 рыл)
первый раз играю за Тёмных, и по этому совсем не знаю что брать вичке при дубле, команда нулевая, первый игра сыграна
первый раз играю
Гард никогда не лишний.
что берут гатеру вантёрнеру после : + мув, забег, крепкие ноги ?
я думаю о кэтче или блоке дабы было не страшно выпускать на защиту его
обычный лвлап
мои дарки в LMS прям разрывают, ещё и апы кидают интересные... Блицер выкинул 10 без дубля, имеет ли смысл хватать мув в начале развития команды? пока из навыков есть 1 додж на другом блицере и джага на вичке, кстати большое спасибо за советы, джага отлично заходит!
Дарками не играл, а тут пришлось))))
Первый же ап на линейке (как жаль, что не кинул его на Блицера чуть раньше))))) - +Сила.
Ясен я ее взял. Вопрос в другом.
Что из силовой линейки даркам лучше дальше качать?
Прорыв? - Рестл-Такл-Френзи-СС
Блицера? - Блок-Додж-СБ-Лип
Посоветуйте....
Aval, какой-то он болхантер-прорыв.... И в итоге ни то ни другое не будет делать хорошо)) Ибо для прорыва еще такл бы. А для болхантера - СБ нужен.
В итоге получим: +СТ, Рестл, Лип, СБ, Такл к 6 уровню)))
Игрок прорыва
мб+по+клавс+френзи :)
зачем такл на прорыв то? достаточно и толкнуть по идееAval, какой-то он болхантер-прорыв.... И в итоге ни то ни другое не будет делать хорошо)) Ибо для прорыва еще такл бы. А для болхантера - СБ нужен.
В итоге получим: +СТ, Рестл, Лип, СБ, Такл к 6 уровню)))
Игрок прорыва
мб+по+клавс+френзи :)
Вот это явно мой выбор!!!!! Если схвачу на нем еще 2 не шестерочных дубля - то точно возьму ПО+МБ..... Клавсубгдевзять....Игрок прорыва
мб+по+клавс+френзи :)
И с 5 агилой куда более приятное.
Моя основная команда "Chyrvonaja Baha" по воле Наффла лишилась кроксигора на одну игру. Следующий матч против хаоситов "Nuffalo Sabres" (тренер redgreenloko). Есть 150к индусов и ещё родных 140к голды.
Чё брать на индусы то?
Если команды вы не знает (что наверняка), то у меня все завры с блоками, есть 2 гарда и 2 мб, у локо имеется минотавр-открывашка, и, вроде бы, на всех ХВ есть МБ.
на сдачу стапбер бери! вдруг парень прокнет)))
Во-первых, что есть "стапбер"? Во-вторых, кажется, что что-то не оченьна сдачу стапбер бери! вдруг парень прокнет)))
Орочий тровер блок, фенд, кор словил минус броню. Оставлять или менять? Или ждать пока сам сдохнет?
Есть ли перспективы у гаттера с травмой на броню?
Блок и агила есть, кроме него есть два таких же и один просто с блоком
artkosti, когда еще два таких же есть? :)
+сильный чорк получил обычный дубль. Склоняюсь взять додж (после блок и ,возможно, стендфирм).
Блок и агила есть, кроме него есть два таких же и один просто с блоком
low-, пф, вон наток 3 +силы, непрокси вообще гроздьями статапы собирает)
я кароче просто подавлен...почему как я сажусь играть за чистый хаос, постоянно роляю одни единицы и двойки на блоках и не могу прокинуть 3+...щас в матче я сделал два 3д! ск** на них выпало 1-1-1 и 1-2-1 с реролом на 1-1-1...это не считая половину 2д блоков на 1-2 и 3 попытки поднять 3+ мяч одна из них с реролом! как ***Ть так как? :whyface:
Я ни разу не игра с противников который в одном тайме запарывал 3! 3д блока!
Grindcore, если нервы не выдерживают лучше поиграть за гномов. ;)
Grindcore, если нервы не выдерживают лучше поиграть за гномов. ;)
Grindcore,просто ты неудачник!
(http://i11.pixs.ru/thumbs/5/9/0/2016042705_5721036_21709590.jpg)[/url]
11 крестьян, парень не стеснялся даже делать лонгбомбы...кстати это без единого фола...и у меня 70% таких игр...хз может оракул завезли в бб2
Решил сделать из гоблы фолилу. На первом же апе получил бомжедубль и взял грязную игру с прицелом на следующем апе взять "набалаболить в уши судье".
Что думаете? Или блок всеже был профитней?
Но у линейки нет доступа в ловкость. Следовательно профессиональным фолилой он станет только с дублем. И тогда стоимость фолилы будет выше. Ну и встроенный додж и мелкость помогут гобле практически из любого места добраться до пожирателя газона и топнуть.
К первому второе можно взять, ко второму первое добирать не желательно
Но у линейки нет доступа в ловкость. Следовательно профессиональным фолилой он станет только с дублем. И тогда стоимость фолилы будет выше. Ну и встроенный додж и мелкость помогут гобле практически из любого места добраться до пожирателя газона и топнуть.
В команде орков фолят линейки.
Если бы это была команда гоблов, то тогда бы ДП норм было.
да в команде гобосов тоже вопрос встанет, тратить ли дубль на д
хмм, ну можешь дать блок. Все равно сдохнет :)
Можно взять +броню в расчете на +силу следующим лвлапом и получить неплохого хоббита=)
Главное достоинство Халфлингов - дешевизна. Так что это будет очень плохой хоббит.Можно взять +броню в расчете на +силу следующим лвлапом и получить неплохого хоббита=)
Volikys, +мув решает на снотлах и +агила - не глядя мув
Свежие темные - недавно начали. Только прорывом обросли, киком да одним блоджером.
Раннер взял 6+4.
Самое логичное хапнуть ему мув.... но блин - он сейчас не даст профита в отличии от доджа/блока или даже паса....
Что скажете - игнорить или брать мув?
в бб2 жи джага вреслеров не дает мочить только толкать (или поправили?), но фендеров зато много - бретонцы
Romyr, а какой алгоритм чтобы уронить а не толкнуть? я сам не сталкивался у меня джага без блока была всегда
Линейный норс взял два раза по 1 агиле. Вот теперь думку думаю. В идеале хочу сделать аля эльфаского вд прыжок + отбор маяча. Но в дубль я уже не верую, больно много лака раскачался до 5 агилы же. Но отбор мяча настроен брать серьезно, в связи с этим вопрос, что стоит взять после из общего, если не будет дублей?
Romyr, мб сильная рука, а на 7 шур хендс?
На первом либо джамп думаю, либо игнорить и идти в френзю ( возможно додж для живучести )
На втором броню взять, или же тоже проигнорить ?
если несешь им до зачетки бери додж,
Дерево после ПО сбрасывает корни?
Всё же что будет более адекватно взять дереву на 3лвл? (grab и guard уже есть)
до 2-х клеток включительно
вообще, я бы очень хотел баф дамп офа вида = когда ваш игрок с мячом лажает блок, он может сделать квик пас, в дополнении к основному описанию
Daar, под прыжок у нас есть кэтчер с 5 агилой, а вот заместитель вантернера...когда были возможности для этого то выходил основной с + мувом. Сс я скорее расматриваю, как способ прилипнуть к лежащему мячу, ну и на блоках отодвигаться чтоб удобно.
Я в панике. + мувный кэтчер вудей с блоком кинул дубель. Гард или НоС?
Grindcore, гардов в команде 3.
Гатраннер +МА спринт крепкие ноги кэтч : бросил обычный дубль(теперь желею что не брал прыжок на прошлом апе)
Штурмкрыса Мб ПО такл : обычный ап
Линейка :обычный ап
тв раздулось нереально,думаю может взять ДП на линейке и старую в утиль?
что посоветуете?
Нафига ему лип с АГ6? Он итак почти везде без мыла.
часто бывает что мячик в 2-х клетках а физически не пройти, потому что вон там стоят, а тут лежат....и надо оббегать, а там мува не хватит...
Бегун норсов выкинул +силу я ее взял и щас думаю что из него делать . Склоняюсь к мяченосцу.
хотел брать додж или акурэйт. А теперь даже хз.
LLlyT, а с акурейт и сильной рукой со своей энд зоны можно будет кидать)
На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
Печально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
Особенно учитывая, что алекс - единственный тренер руббла, кто прошел во 2-ой раунд :D (P.S: Тебе ситар то хоть нормально экспы отвалил?)Печально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
Печально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
я смотрел 3 игры, так что пропустил только вашу с сидомПечально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
вобще орки были не очень, но им перло. Вуды были не очень, но им прерло...а еще сид пытался валить пень...(
Лол, какой Сид - он со мной играл, а с деревом Убелья смотрел 3 игры, так что пропустил только вашу с сидомПечально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
вобще орки были не очень, но им перло. Вуды были не очень, но им прерло...а еще сид пытался валить пень...(
У кого то каша в голове :)
Какой Ситар? Вы что все с луны попадали :) стыдно не знать
сид убель, все они просто дворфы в моей головеЛол, какой Сид - он со мной играл, а с деревом Убелья смотрел 3 игры, так что пропустил только вашу с сидомПечально, что до такой степени не интересуешься турниром :)На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
ну судя по количеству дворфов и дарков, нужны будут гарды и таклы) (а ты сам кем? гномами играешь?)
вобще орки были не очень, но им перло. Вуды были не очень, но им прерло...а еще сид пытался валить пень...(
У кого то каша в голове :)
На ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
так никто ничего не посоветовал - для тех кто не понял - команда темных эльфовНа ЧМ блицеру выпал лвлап, пока валидации нет и не знаю какие кубы там, но уже ломаю голову что полезнее взять, хотелось бы чтобы сразу стало помогать (думаю об шурхэндс), додж тоже не помешал бы, но следующий соперник гном опять, какие будут еще варианты?
на гнома лучше всего кик,
а при дубле лидер бы взял
- 6 при победе дает 80к
AlexIce, отлично что тебе выпали гномы под такой старт
AlexIce, бери СС - хочется конечно додж, но с гномом несроляет. А так будет у тебя уже противный прилипала, падающий лишь на 5-6. Взламываешь клетку и туда этого братца. Пусть он тратит блок и блиц, чтобы избавится от тебя. а не завалит - окажется под ударом мяченосец и там или додж или блок мяченосцем с риском...
К тому же сможешь им по кромке поля бегать. Трольслеер в него уже блицует не так эффективно - ибо ты его выведешь куда тебе надо. Может даже под красные кубы.
Вобщем работает сразу! :)
AlexIce, бери СС - хочется конечно додж, но с гномом несроляет. А так будет у тебя уже противный прилипала, падающий лишь на 5-6. Взламываешь клетку и туда этого братца. Пусть он тратит блок и блиц, чтобы избавится от тебя. а не завалит - окажется под ударом мяченосец и там или додж или блок мяченосцем с риском...
К тому же сможешь им по кромке поля бегать. Трольслеер в него уже блицует не так эффективно - ибо ты его выведешь куда тебе надо. Может даже под красные кубы.
Вобщем работает сразу! :)
AlexIce, когда уже завалидируют ,чтобы посмотреть на ап?
контрить стрипбо
пас и кэтч отпадают, т.к. я считаю эту комбу крайне ненадежной и в матче против Сида я сделал всего лишь одну вкладку и там умудрился словить
Завалидировали - на блицере 3+3 и в казне 100к - известен соперник гном из Канады MrLight - выиграл в овертайме 1:0 каждая команда гномов сделала по 100+ блоков :)
У моего соперника два рр один тролльслеер и 12 игроков - травм нет, лвл апов тоже
без раннеров чтоли играешь?контрить стрипбоЯ вот только 1 не понимаю. Нафиг тебе было брать дарков, если ты всеравно играешь ими почти так же как универсалами. Единственное более надежное действие, по сравнению с универсалами, это доджи. Но учитывая твою нелюбовь к однокубовым броскам, скорее ты будешь подводить асисты и играть в баш.пас и кэтч отпадают, т.к. я считаю эту комбу крайне ненадежной и в матче против Сида я сделал всего лишь одну вкладку и там умудрился словить
сразу видно гном шарит, ты проиграешь :DЗавалидировали - на блицере 3+3 и в казне 100к - известен соперник гном из Канады MrLight - выиграл в овертайме 1:0 каждая команда гномов сделала по 100+ блоков :)
У моего соперника два рр один тролльслеер и 12 игроков - травм нет, лвл апов тоже
поглядим - кстати его соперник был точно таким же - возможно они оба что-то знали или это новое слово в гномоводстве, а наши тренеры играют по старой схемесразу видно гном шарит, ты проиграешь :DЗавалидировали - на блицере 3+3 и в казне 100к - известен соперник гном из Канады MrLight - выиграл в овертайме 1:0 каждая команда гномов сделала по 100+ блоков :)
У моего соперника два рр один тролльслеер и 12 игроков - травм нет, лвл апов тоже
Grindcore, как по мне так гардов много не бывает. Тем более может по такл зонам бегать. Не был бы агильным даунтлесс бы тебе пригодился. Учитывая отсутствие огракстати почему?
так стрипбол же изи
Как думаете - какой стадион лучше всего норсам? Я выбираю между взяткой (игроки дешевые, авось кого запинаем), магом (против башеров, мы врятли будем постоянно строить коробки), или пивной ларек (+к травмам выбитым с поля игрокам). Возможно еще какие-то варианты?
Как думаете - какой стадион лучше всего норсам? Я выбираю между взяткой (игроки дешевые, авось кого запинаем), магом (против башеров, мы врятли будем постоянно строить коробки), или пивной ларек (+к травмам выбитым с поля игрокам). Возможно еще какие-то варианты?
Grindcore, огры отменяют дополнительных ход и захват поля
artkosti, я бы взятку брал.
Grindcore, огры отменяют дополнительных ход и захват поля
там и минус ход тоже может бытьGrindcore, огры отменяют дополнительных ход и захват поля
просто +ход критичнее, чем -ход (который в основном бывает в начале таймов, на 8 и 16 ход он просто не возможен, хотя бывает редко ты заставляешь соперника занести на 15 ход и вот думаешь, что есть два хода на ответ и тут -ход = жопа, но это очень редкий случай), а вот +ход на 8 и 16 ход опасен тем, что соперник занесет ТД
AlexIce, с другой стороны ты сам лишаешь себя точно такого же шанса. Так что это весьма условно.
а кем я играю? есть просто команды например крысы, вуды у которых весьма вероятен 1ТТД - им пофиг на +-ход, им нет смысла в этом апгрейде стадиона, им надо искать свою выгоду: маг халявный или мягкая травка или хорошая погодка..AlexIce, с другой стороны ты сам лишаешь себя точно такого же шанса. Так что это весьма условно.
Barristan, на грейде стадиона написано, что отменяет только дополнительный ход, я проверял на практике, минус ход не забирает
По-момему норсам взятку или мага строить очень вредно.
По-момему норсам взятку или мага строить очень вредно.
Во взятке чего вредного?! У низ длиннющая скамейка и они просто обязаны фолить.
Вы просто фолить не любите.
Я как раз предлагал взятку исходя из того, что большинства башеров более дорогие линейки и меньше запаска (кроме орков), а при фолах броня обычно все же побоку если фолить дружно.
Бесполезный апгрейд. Против опытных игроков ты сможешь сделать 4 - 6 выталкиваний за сезон в лучшем случае.
А еще ты можешь начать в защите, легко потерять 2-3 игроков за первый ход и тебе будет уже совсем не до ассистов и фолов, особенно по какому нибудь гному)
Выталкивание - это редкость.А еще ты можешь начать в защите, легко потерять 2-3 игроков за первый ход и тебе будет уже совсем не до ассистов и фолов, особенно по какому нибудь гному)
Если у тебя уже -3 игрока, то самое время забить на все и начинать фолить.
Почти все апгрейды бесполезные - дают что-то обеим командам. Небесполезными они могут быть тогда, когда ты это "что-то" используешь лучше соперника. Норсы способны играть через выталкивания лучше большинства команд. Неважно, скольких ты вытолкнешь за сезон; главное - выталкивать больше, чем соперник. Тогда этот апгрейд даст тебе небольшое, но преимущество.Бесполезный апгрейд. Против опытных игроков ты сможешь сделать 4 - 6 выталкиваний за сезон в лучшем случае.
хочешь на спор я тебе с лоса в первый же ход двух игроков вытолкну
хочешь на спор я тебе с лоса в первый же ход двух игроков вытолкну
1. Шансы маленькие.
2. У тебя у самого одни-два игрока останутся на кромке без прикрышки.
3. На эти потолкушки у тебя уйдет минимум 7-8 игроков. А мячик куда?
А так да, звучит красиво, прям как 1ттд с МА8
тут главное сам факт, а не что будет дальше
Ну для реальной игры на результат все же важнее что будет дальше ;)тут главное сам факт, а не что будет дальше
KoMBINAToR, значит я плохо посмотрел, косячу. Ну ничего, исправится :)
1. если стрелки не зайдут то дахочешь на спор я тебе с лоса в первый же ход двух игроков вытолкну
1. Шансы маленькие.
2. У тебя у самого одни-два игрока останутся на кромке без прикрышки.
3. На эти потолкушки у тебя уйдет минимум 7-8 игроков. А мячик куда?
А так да, звучит красиво, прям как 1ттд с МА8
2. одного вытолкну через френзи и игрока на крае прикрою, второй через блиц уйдет с края и тут главное сам факт, а не что будет дальше
3. смотри пункт 2 - мяч будет засейвин и рядом будет охранник :)
на самом деле это очень интересная тема - я первый раз был ошарашен когда вышли демоны кхорна и меня так катали на лосе
можно разбить условно на зоны контроля игроков с френзи и периодически вылавливать зазевавшихся игроков и с блица выталкивать их и самому уходить за новой добычей :)
Значит, следующая ситуация. В команде хуманов, понятно, 4 блицера. Скиллы следующие:
Один с гардом.
Один блоджер.
Один с МБ.
Один пустой.
Двум последним на апе за последнюю игру выпало 11.
В команде есть еще два гарда: один у огра, один у пустой линейки. Хотелось еще хотя бы один - на пустого блицера. Нет никого с таклом - хотел взять на блицера с МБ. Но и 4 ловкость в команде, конечно, не помешает. Брать ее обоим сразу как-то не хочется - будут бегать по полю и страдать фигней. Была б сила - взял бы, не задумываясь, а вот агила...
В общем, теперь в раздумьях, кому из этих двоих что взять.
Grindcore, да я не спорю, что четвертая ловкость это прекрасно, просто у меня был определенный план развития на каждого блицера, а оно вон как обернулось, так что я малость растерялся :) мне кажется, что это замедлит развитие того же убийцы с МБ. Планировался-то такл, а потом ПО. А четвертая ловкость будет диктовать немного другую игру. Но и профитов с нее, конечно, немало: тут и игра в мяч получше станет (особенно учитывая наличие отличного бросалы с точностью и сильной рукой и всего одного кэтчера в команде) и большая мобильность. В общем, возьму ловкость.
Я в коле вообще отлично без блицеров играю Хуманами. Давайте вы теперь не будете их в основной лиге брать? :)
я думал над этим вариантом, норсы и холопы выходят профитне
Да там, пока не ввели возможность наемникам скилы выбирать, вообще без разницы кем играть в таком стиле.я думал над этим вариантом, норсы и холопы выходят профитне
Я против агилы на МБшере. На втором можно взять.
Да там, пока не ввели возможность наемникам скилы выбирать, вообще без разницы кем играть в таком стил
Ну, норсы все-таки надежнее из-за наличия блока, разве нетЦитатал
Ну, норсы все-таки надежнее из-за наличия блока, разве нетЦитатал
Но ведь тебе не противника нужно перебить а мяч занести, чтобы выйграть
избивание лица в этом очень помогает, кстати говорЦитатаь
Только не факт что тебе это дадут сделать. А если будешь активно навязывать контакт, то с 7ой броней можно и отлететь легко.избивание лица в этом очень помогает, кстати говорЦитатаь
У меня с 8ой-то 4 смерти за 10 матчей... Я уж не говорю про уволенных из-за минус статов...
Наличие блока позволит тебе более халатно относится к размещению по полю (чуть-чуть), так как легче (менее страшно) будет освобождать игроков. Людям халатность прощается меньше. Но зато у них есть встроенные реролы на работу с мячем, что позволяет легче заносить.
Ymryn, ну я схожим образом рассуждал. Второго убийцы пока в команде нет - вместо нормальных апов один товарищ получил дубль, который без раздумий ушел на додж, а другой - +агилу. Если дать единственному убийце ловкость, он будет хуже выполнять свою прямую обязанность - блицевать каждый ход. А второго я так выращу нескоро.
А вот пустого агильного подумываю растить в мобильного саппорта с гардом, либо в боллхантера.
В общем, ладно, спасибо. Посижу еще, подумаю, чего я хочу от жизни.
Хотя не брать агилу людям - все скажут, что зажрался в край :D
Sores, у меня 1 заигноренная агила и 2 заигноренных +мува в команде. В игнорировании стат-апов нет ничего плохого. Игроки должны быть специалистами, чтобы эффективно показывать себя на поле. Команда с кучей стат апов, но без специалистов - это команда, которая стоит дофига, но при этом ничего не может. Ибо +стат - это фиксированное увеличение эффективности, а навык - это мультипликатор к уже имеющимся статам. Т.е. конечно набрать базу, чтобы лучше мультиплицировалось в будущем круто, но когда у тебя вся команда заточена на такое славное будущее, то это значит, в настоящем она будет страдать. А пока она будет страдать в настоящем - она может потерять все эти самые дорогие заготовки на будущее, из-за того, что специалистов нет и играть особо нечем. И что самое плохое, что из-за этих потерь специалистам появляться еще сложнее, ибо придется латать потери и будет долгая агония.
Хотя не брать агилу людям - все скажут, что зажрался в край
Sores, у меня 1 заигноренная агила и 2 заигноренных +мува в команде.
Я тут +силу проигнорил на хаевском тровере :
Я тут +силу проигнорил на хаевском тровере :DХотя не брать агилу людям - все скажут, что зажрался в край
А зачем она ему? Стоит сзади ждет удачного момента метнуть шарик к забегаторам. Он же в контакт попадает раз в полгода. А так увеличенное тв которое себя никоим образом не окупаеЦитатаD
А зачем она ему? Стоит сзади ждет удачного момента метнуть шарик к забегаторам. Он же в контакт попадает раз в полгода. А так увеличенное тв которое себя никоим образом не окупаеЦитатаD
Он перестает быть тровером, когда получает +СТ.
Ymryn, убивашке джага не нужна. Даунтлесс тоже под вопросом.
джага отличная опция, как минимум она сэйвит убивашку после блицев с 1-2\2-2(если профильный убивашка один и в команде нет кучи мб\дп, джага авто чойс 3-4 скилом)Ymryn, убивашке джага не нужна. Даунтлесс тоже под вопросом.
Эм, вроде говорили о прокачке блитцеров - с чего вдруг их нужно сейвить от 2-2? :)джага отличная опция, как минимум она сэйвит убивашку после блицев с 1-2\2-2(если профильный убивашка один и в команде нет кучи мб\дп, джага авто чойс 3-4 скилом)Ymryn, убивашке джага не нужна. Даунтлесс тоже под вопросом.
Вопрос на засыпку. Нужна ли агила на нулёвого блицера кхемри если он не будет прикасаться к мячу?
3 агила на блицере хорошо зайдет для за щиты...будут хоть шансы действительно отобрать мяч и унести, а не выращивать вокруг него столбы из томбгардов
Кхемри так не играют.3 агила на блицере хорошо зайдет для за щиты...будут хоть шансы действительно отобрать мяч и унести, а не выращивать вокруг него столбы из томбгардов
Вопрос на засыпку. Нужна ли агила на нулёвого блицера кхемри если он не будет прикасаться к мячу?
Grindcore, а вот категорически не согласен. Поднимать агилу с 2 до 3 это дорогие и малополезные костыли. Ловким игрок от этого не станет, он станет просто нормальным. И такой будет один на команду, на нём стратегии не построишь.
Троверам надо обязательно, они постоянно будут пользоваться, остальным не.
он берет агилу и сразу становится главным мяченосом. В этой хмырей команде сразу становятся ненужны троверы
Если действовать правильно, то агила и не понадобится.
Поэтому брать не надо. Блицеры должны блицевать - МБ, такл, ПО.он берет агилу и сразу становится главным мяченосом. В этой хмырей команде сразу становятся ненужны троверы
Троверы поднимают мяч в идеальных условиях с шансом 75% что не так уж и мало + защита от стрипболла. Вся соль в том, чтобы за весь драйв ни разу мяч не уронить. Таков стиль игры кхемри. Если действовать правильно, то агила и не понадобится. 4 томба + 2 боевых блицера должны давить всё живое, а скелеты прикрывают мяченосца.
.
Троверы поднимают мяч в идеальных условиях с шансом 75% что не так уж и ма
.
Троверы поднимают мяч в идеальных условиях с шансом 75% что не так уж и ма
А давить должны скелеты фолами.
выполнять какую то специализированную задачу.
89% лучше 75%
блицеры должны сапартить или выполнять какую то специализированную задачу
raspel, а зачем ему ресл и блок?
Проблема дп в ценности самого игрока. 90к за линейку с дп. Для эльфов дороговато, как мне кажется.
Я бы взял СФ или МА (в таком порядке приоритетов).
7 клеток - это если установить по центру - вся ширина поля, без гфи и прочего. Т.е. как раз оптимальный мув, чтобы полностью покрывать всю зону, если правильно позиционироваться. 6 мув - уже требует ГФИ.
7 клеток - это если установить по центру - вся ширина поля, без гфи и прочего. Т.е. как раз оптимальный мув, чтобы полностью покрывать всю зону, если правильно позиционироваться. 6 мув - уже требует ГФИ.
7 клеток - это если установить по центру - вся ширина поля, без гфи и прочего. Т.е. как раз оптимальный мув, чтобы полностью покрывать всю зону, если правильно позиционироваться. 6 мув - уже требует ГФИ.
Кто-то поставиться на краю поля с мыслью "а пофиг, он ГФИ не кинет"? :)
Никто против крыс не ставиться на край поля.
ставятся те, у кого в наличии СФ\СС\фен
Aval, вот именно могут поставить, а так получается что ставить не будут, а для крыс любая дырка к лучшему. :crazy:
Aval, не отговаривай ты их) пусть беру ограм мувы и броню и прочие полезные вещи :) Еще пассблок можно :)
ограм мувы и броню
Barristan, 7 мув с брейктаклом же! это как эльфийские блицеры.
ИМХО ратогр должен убивать и пилингонить. Мув не особо нужен, а вот броня пригодится, чтоб не зафолили.
по так себе выбор на ратогра...и раз ты пошишь, то тут как раз мув может быть не лишни
Grindcore, какая роль у него?
Grindcore, сб/даунтлес/гард?
Скинку с блоком выпал 5+5. Думаю, что взять - мув или сх?
тровер хумманов лидер,блок,акураси кинул дубль. По идее бы надо руку брать, но меня тянет к доджу больше. Что думаете?
Это Лидер-поддержка или основной Тровер? Если первое, то вообще Гард. Если основной, то надо знать, как ты предпочитаешь атаковать: через пасы (тогда Рука), или через беготню (тогда Додж).тровер хумманов лидер,блок,акураси кинул дубль. По идее бы надо руку брать, но меня тянет к доджу больше. Что думаете?
блицер хуманов +1 аги,такл,джага получил простой лвл ап, что взять?
тровер хумманов лидер,блок,акураси кинул дубль. По идее бы надо руку брать, но меня тянет к доджу больше. Что думаете?
Скинку с блоком выпал 5+5.
Мое мнение мяченосец и вантернер - это две разные роли в команде завров.
Зря спрашивал. Все эти никчемные статапы - от лукавого. Беру МБ и не заморачиваюсь.
Агильный ранер норсов кинул 5 5 и шас не представляю что брать .
Агильный ранер норсов кинул 5 5 и шас не представляю что брать .
Агильный ранер норсов кинул 5 5 и шас не представляю что брать .
у ранеров же в А-ветку прямой доступ?
Что ему брать?
artkosti, кто бы говорил, набрал силы и радуется. :D
что вудским линейкам профитнее брать первыми апами, додж или блок\ресл?
продашь авалу за копейки
Ты 7-арморными игроками, которым до первого апа надо по сути ждать МВП (+пасс), раздаёшь блок/рестл и дерёшься? А до следующего ещё хз сколько ждать, ибо всё СПП забирают позиционные.
Надо додж брать и уходить из контакта, с 4 агилой легко можно отводить своих игроков от соперника и не подставляться лишний раз. Такл у соперников, кроме дварфов появляется не очень скоро.
Grindcore, зачем ставить в пример один матч, причём с кривым соперником?
По терверу, уйти из контакта с соперником при 4АГ и доджом 35/36.
Если ты взял блок, то ты либо подводишь откуда то ассист, либо получаешь 1/6 на фейл, 1/6 остаться в контакте с ним, 2/6 на стрелки и 2/6 сбить соперника. Это ещё не учитывая, случаев гарда/4СТ у соперника.
Нужен ли тровер оркам или и без него можно нормально играть?
Нужен ли тровер оркам или и без него можно нормально играть?
Grindcore, чем плох? Нормальный посан.
Нужен ли тровер оркам или и без него можно нормально играть?
raspel, будет пасовать на агильного)
и это может быть очень эффективн
а пас блок работает на свой дампофф?
Grindcore, нет не работает
взять на него пас-блок и длинные ноги
СФ можно компенсировать СС, а толстый череп даже биггаи неудачники не берут до последнего момента, когда остаётся на выбор с сильной рукой.
Romyr, ну толстый череп как обратный навык МБ, почему-то работает только частично на травме. Да, он ещё срабатывает при других пробоях, вроде ГФИ, доджа и т.д. но тем не менее навык получился слабый, правда его раздали всяким гномам прямо на старте
Но когда особо ничего и не нужно, то череп выглядит привлекательнее сильной руки.
Рестл что-то упал в моих глазах в последнее время. Безусловно, он обязательно нужен на игроках, специализированных для отбора мяча. А вот всем остальным я теперь буду брать только блок.
Есть идеи нафиг оно может быть надо? :)
Берёт потом Блок и ШХ, таскает мячики. Чем не причина
Берёт потом Блок и ШХ, таскает мячики. Чем не причина
Не получается найти причину взять + агилу вместо обычного апа на нулевой линейке вот в такой команде.
Есть идеи нафиг оно может быть надо? :)Спойлер: Показать
И тровера увол
И остаться с 1 реролом? Не спасибо.И тровера увол
У меня уже есть парень с ШХ, которому можно взять блок. И оно будет дешевле и вполне надежн
. Я правда предпочитаю пасовую игру
. Я правда предпочитаю пасовую игру
Наверно все же возьму, не понравится могу уволить, все же не слишком качанный игрок. Команда все еще дешевая (правда будет зависеть с кем будет парить во многом.) Поэтому могу пролететь только еще большим абузерам, аля масс холопы.
С +АГ подборы и доджи всё же несколько более вероятнЦитатан
Время попробовать беговЦитатару
до. Ну, разве что Кетчера с Нервами ставить поближе, под вкла
вместо 2го кэтчера-лучше бы блицера взять. вообще идея так себе, холопы и норсы явно выигрывают в такой игре.
Romyr,это очень плохой план отказываться от блицеров для лоуТВ. Тогда лучше орков возьми.
вместо 2го кэтчера-лучше бы блицера взять
Чем лучше-то?вместо 2го кэтчера-лучше бы блицера взять
кто пробовал давать вдуам 3 скилом(без учета дублей и статов) масс тень?
а если это будет повсеместно?
гномы будут рады, без разницы при этом - будешь ли ты его использовать, или неткто пробовал давать вдуам 3 скилом(без учета дублей и статов) масс тень?1 раз за ход противника в среднем... о какой повсеместности тогда речь?а если это будет повсеместно?
aDant, ну не первым же апом.... джамп первым апом - отстоище..... он нормально заработает к 51 спп не ранее, а до 51 спп с джампапа на 6 спп знаешь сколько качаться?
кто пробовал давать вдуам 3 скилом(без учета дублей и статов) масс тень?
А ты же наверняка носил мячики своим блоджером с шурхендами.
А это не очень.
Но цель то была не прокачать ХВ а выиграть матч, вот и приходилось носить мячики блоджером с ШХ
мало кто доживает. И мне кажется фигня будет.кто пробовал давать вдуам 3 скилом(без учета дублей и статов) масс тень?
та же фигня что и с подкатом, последний раз, когда у меня двое подктчиков держали одного доджащего, мне не предлагали выбрать того, кто упадет. Просто над игроком загорелась табличка юзать подкат или нет. Упал кстати не тот, кем я хотел.
Какая-нибудь зависимость найдена? - Вроде порядкового номера игрока - ID, или чего-нить ещё? - Есть мысли о том, как это программно решается?та же фигня что и с подкатом, последний раз, когда у меня двое подктчиков держали одного доджащего, мне не предлагали выбрать того, кто упадет. Просто над игроком загорелась табличка юзать подкат или нет. Упал кстати не тот, кем я хотел.
броском д6 :crazy:
Barristan, джампап, мб, блок, при условии наличия других раскаченных игроков в команде, нормальная последовательность для убийцы. Но, подчеркнул: этот вариант от многого зависит.
В нормальной ситуации я бы решал так: нулевая или близко к нулевой команда - игнорим дубль, ненулевая и есть убийцы берем додж. Раскаченные ХВ, козлы, есть убийцы но недостаточно, можно начать растить с джампапа. Это все же лишние удары.
gripen89, как насчёт фенда? Стендфирм все же больше для гардов и безумцев полезнее. Еще неплохой вариант мерзкий вид.
gripen89, ну дак у тебя тут 5й ап. А вид всяко иногда может отменить блок или заставить сделать рерол. 2-4+ блока в мяченосца за матч происходит, так что ты берешь минимум порядка 50% вероятность что 1 из блоков отменится. Не так уж и плохо. А зная сколько падает даблединиц....
Стендфирм будет работать ТОЛЬКО в такой ситуации, а они не так уж чтоб прям даже в каждом матче случаются. Лучше уж фенд, чтоб при стрипболе выбивала не мешал ловить мяч, не работало безумие, ПО, да и дополнительных ассистов не давалось на следующие блоки по мяченосцу.
Дабл единицы обычно мои инвалиды собирают... При атаке ловкачей стендфирм не создаст помех для подбора мячика, все же чаще всего выбивает один игрок,а уносит другой. в случае же позиционной толкотни стендфирм не позволит оттолкнуть нас под еще один блок.gripen89, ну дак у тебя тут 5й ап. А вид всяко иногда может отменить блок или заставить сделать рерол. 2-4+ блока в мяченосца за матч происходит, так что ты берешь минимум порядка 50% вероятность что 1 из блоков отменится. Не так уж и плохо. А зная сколько падает даблединиц....
Стендфирм будет работать ТОЛЬКО в такой ситуации, а они не так уж чтоб прям даже в каждом матче случаются. Лучше уж фенд, чтоб при стрипболе выбивала не мешал ловить мяч, не работало безумие, ПО, да и дополнительных ассистов не давалось на следующие блоки по мяченосцу.
сколько такла на команду? я бы все же подумал на этим скиломДабл единицы обычно мои инвалиды собирают... При атаке ловкачей стендфирм не создаст помех для подбора мячика, все же чаще всего выбивает один игрок,а уносит другой. в случае же позиционной толкотни стендфирм не позволит оттолкнуть нас под еще один блок.gripen89, ну дак у тебя тут 5й ап. А вид всяко иногда может отменить блок или заставить сделать рерол. 2-4+ блока в мяченосца за матч происходит, так что ты берешь минимум порядка 50% вероятность что 1 из блоков отменится. Не так уж и плохо. А зная сколько падает даблединиц....
Стендфирм будет работать ТОЛЬКО в такой ситуации, а они не так уж чтоб прям даже в каждом матче случаются. Лучше уж фенд, чтоб при стрипболе выбивала не мешал ловить мяч, не работало безумие, ПО, да и дополнительных ассистов не давалось на следующие блоки по мяченосцу.
Мало, один на 6 арморном :facepalm: клмб козле-убиваторе. Но все же хотелось бы повысить надежность мяченосца, а не его универсальность, все же я в итоге пришел к подходу "профи полезнее, чем универсалы" - мяченосец должен носить мячик в первую очередь.сколько такла на команду? я бы все же подумал на этим скиломДабл единицы обычно мои инвалиды собирают... При атаке ловкачей стендфирм не создаст помех для подбора мячика, все же чаще всего выбивает один игрок,а уносит другой. в случае же позиционной толкотни стендфирм не позволит оттолкнуть нас под еще один блок.gripen89, ну дак у тебя тут 5й ап. А вид всяко иногда может отменить блок или заставить сделать рерол. 2-4+ блока в мяченосца за матч происходит, так что ты берешь минимум порядка 50% вероятность что 1 из блоков отменится. Не так уж и плохо. А зная сколько падает даблединиц....
Стендфирм будет работать ТОЛЬКО в такой ситуации, а они не так уж чтоб прям даже в каждом матче случаются. Лучше уж фенд, чтоб при стрипболе выбивала не мешал ловить мяч, не работало безумие, ПО, да и дополнительных ассистов не давалось на следующие блоки по мяченосцу.
хаосу надо много таклов. 4 минимумМало, один на 6 арморном :facepalm: клмб козле-убиваторе. Но все же хотелось бы повысить надежность мяченосца, а не его универсальность, все же я в итоге пришел к подходу "профи полезнее, чем универсалы" - мяченосец должен носить мячик в первую очередь.сколько такла на команду? я бы все же подумал на этим скиломДабл единицы обычно мои инвалиды собирают... При атаке ловкачей стендфирм не создаст помех для подбора мячика, все же чаще всего выбивает один игрок,а уносит другой. в случае же позиционной толкотни стендфирм не позволит оттолкнуть нас под еще один блок.gripen89, ну дак у тебя тут 5й ап. А вид всяко иногда может отменить блок или заставить сделать рерол. 2-4+ блока в мяченосца за матч происходит, так что ты берешь минимум порядка 50% вероятность что 1 из блоков отменится. Не так уж и плохо. А зная сколько падает даблединиц....
Стендфирм будет работать ТОЛЬКО в такой ситуации, а они не так уж чтоб прям даже в каждом матче случаются. Лучше уж фенд, чтоб при стрипболе выбивала не мешал ловить мяч, не работало безумие, ПО, да и дополнительных ассистов не давалось на следующие блоки по мяченосцу.
(http://i11.pixs.ru/thumbs/2/7/3/2016072602_3908345_22720273.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2016072602_3908345_22720273.jpg)
кикер кинул 10, брать ли броню?
Вот вы специально что ли выискиваете такие имеджхостинги, которые чистую картинку не выдают... Да даже если и такие, нельзя разве прямую линку дать, чтобы вот без всякой фигни?(http://i11.pixs.ru/thumbs/2/7/3/2016072602_3908345_22720273.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2016072602_3908345_22720273.jpg)
кикер кинул 10, брать ли броню?
да тут какой то странный форум, он во все окно фул картинку загружает)Вот вы специально что ли выискиваете такие имеджхостинги, которые чистую картинку не выдают... Да даже если и такие, нельзя разве прямую линку дать, чтобы вот без всякой фигни?(http://i11.pixs.ru/thumbs/2/7/3/2016072602_3908345_22720273.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2016072602_3908345_22720273.jpg)
кикер кинул 10, брать ли броню?
Не хочешь на форум, не надо, хотя тут тоже все делается нормально. Но вставляй хотя бы прямую линку на картинку тогда, а не на сайт, который помимо этой картинки еще всякий мусор показывает.да тут какой то странный форум, он во все окно фул картинку загружает)Вот вы специально что ли выискиваете такие имеджхостинги, которые чистую картинку не выдают... Да даже если и такие, нельзя разве прямую линку дать, чтобы вот без всякой фигни?(http://i11.pixs.ru/thumbs/2/7/3/2016072602_3908345_22720273.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2016072602_3908345_22720273.jpg)
кикер кинул 10, брать ли броню?
да тут какой то странный форум, он во все окно фул картинку загружае
TimX, взятка, маг или погодный купол. Гранит неочень.
Маг для орков мягко говоря спорен. Купол все же для каких-нибудь универсалов/ ловкачей. Насчет огров-охранников еще можно подумать, на булыжники с трибун и захваты поля порой начинает неслабо болеть, но полезнее всего будет взятка, если есть игрок с френзи, то можно и о ларьке подумать, но я бы взятку брал.TimX, взятка, маг или погодный купол. Гранит неочень.
в новой тиме нежити, гуль схватил первым апом дубль. что делать? щас в росторее 1 гуль и есть еще 70к банк.
Можно взять лидера. Лишний рерол не помешает. Особенно на старте. Или игнорировать. Гард на гуле мне не нравится.
или хмп или дамп офф
по хорошему на раннем старте нужен скорый блодж
Icerain, Это же был сарказм, верно? :)или хмп или дамп офф
Ymryn, а ты даже и не понял.
Лидер и пас - это нерабочие варианты. Лидер - портит гуля, да и зачем он нужен если 3рр на старте. Пас бесполезен без второго дубля и кэтча на другом гуле. А гули долго не живут. Ты просто советуешь как людям сливать тв и уровни в никуда.
Рабочих вариантов два. Либо брать гард, либо игнорить дубль и брать обычный навык (лучше всего блок/рестл)
Я рекомендую гард, потому что мобильный гард лишним не бывает.
кэч в аги, гулям без дубля бЦитатат.
щас в росторее 1 гуль
А теперь читаем ещё раз и внимательно.кэч в аги, гулям без дубля бЦитатат.
удали команду и начни новую с 3 гулямищас в росторее 1 гуль
но по-моему там влазит 3 гуля и 3 рерола
у тебя предложение построено не верно :wiЦитатао.
Я даю советы, которые работают.
сам ты можешь играть как хочешь, но другим людям мозги пудрить не надо.
и это втирает тренер бретонов на дампоффе
По теме: будь в команде три гуля, лучше бы всего зашел гард. Но учитывая, что он один, то игнорить и брать блок, я думаю
А пассовая игра от лукавого
Что брать?
+ силовая линейка с доджом кинула обычный ап. Рестль или блок? Если рестль - то будет охотник на блоджеров, отбиратель мячика. Если блок - то просто хлопец дать в морду.
я всем линейным вудов брал ресл и вполне доволен..
Aval, практически. В 5-м матче поломали кэтчера на минус мув. Точнее на минус силу, но доктор вправил ключицу сломав по ходу ногу.
Ресть возьму, след матч против вудей с 4 блоджерами. На 3 кубах кэтчеров валять самое оно.
Почему у всех всегда такая читня, а у меня хрен с маслом. :(
Grindcore, ну, опять таки, я считаю что их должно быть 3 на ЛоСе и один на сейфети.
При моей стандартной расстановке в обороне три рестлера/нулевых огребают на ЛоСе, три блоджера стоят в первой линии ловить блитц, а два денсера и три кэтчера стоят сзади.
Собственно вопрос - апнулись блицер и линейка на дублях(5 5), что брать?
Aval, У блицера просто ап, без дубля.
на мой взгляд джампап эффективнее на гномских блокерах.
Дарк блицер кинул дублик на апе, имеет блодж+такл. Вот теперь думаю взять первый мб или второй гард на команду :plan: . Надеюсь на подсказки от более опытных ;)
Надо ли бретонцам докупать умерших крестьян? Ведь лонеры могут фолить не хуже основных игроков
Что брать вайту в команду нежите, на обычно апе?(в коле) в наличии есть только гуль блоджер с 4 силой. Я вот прям не знаю гард\мб\такл?
Кэтчер высших эльфов с доджем и 5-ой ловкостью кинул 4-6.
Никак не могу решить: игнорировать или нет?С одной стороны 9-мувная 5-ая ловкость.С другой стороны рестл/блок дадут ему не помереть и лучше выполнять свою работу, всё-таки до следующего лвлапа уже 20спп, это не так уж и быстро.
Норсы ранер + агила мув опять бросил 5 5 опять мув брать ?
Норсы. Ресивер. Блок, неустрашимость, МБ, такл. Выпали еще раз дубли (1-1). Что взять? Даже не знаю, что из него лепить. 3 берса?
Ну у норсовского ранера (я так понимаю именно его назвали ресивером) додж на обычном дубле. Вообще взять ПО неплохо. У него там джамп ап на обычном апе. Можно реально третьего берса сделать. Можно взять гард. Норсам его не хватает.
artkosti, Риен до 6ого же дожила. А блитцер с фендом и сайд степом - увы, поломался :) Тут не угадаешь. Эта вещь непредсказуемая. Да и додж ему уже не так нужен, если он идет на убивашку. Я бы после джамп апа брал фенд или сайд степ. Френзи тоже конечно манит, но опасно.
Чуть-чуть троллинга. Брать +Ст на хв? Команду все знают :D
блок+СТ+СТ
следующим апом ШХ и увольнять козлов несуновблок+СТ+СТ
Grindcore, 1) при чём тут неон?
2)тут про защиту от стрипбола мысль
Grindcore, нут ок и неон вроде разные ники..
да не слова,но без стрип бола мяч у 6 сильного хв ты не заберёшь в 95% случаев,а с ШХ и стрип бол не страшен
Линейный игрок высших эльфов с рестлом и гардом (дубль на втором лвлапе пришёл, так что нормальное сочетание, да и вообще мы какавал! :D ) схватил 5-6.Он итак очень странный из-за гарда+рестла, а +аг сделает его вообще очень спорным парнем с почти нулевой синергией навыков.Единственную синергию вижу только как гард, способный забуриться в центр замеса через таклзоны.Для выхватывания мяча в тз у меня уже есть 5-аг кэтчер.И вот для его роли на поле сейчас додж зайдёт гораздо лучше, но игнорить такие вещи очень не хочется.Что скажете?
Einhelm, ну я скажу классику - гард на эльфах - хрень :)
гард на эльфах - хрень
Большую руку. 2-я голова не спасет для подъема мяча (если только ты не хочешь делать болл кериера, но учитывая блок вместо рестла, врятли)
где ты там рестл увидел? биг хенж хорош для подъема в толпе, но козлик не крыса мува и агилы, чтоб прибежать в толпу схватить и убежать и все на 2+ у него нет.Большую руку. 2-я голова не спасет для подъема мяча (если только ты не хочешь делать болл кериера, но учитывая блок вместо рестла, врятли)
Перечитай еще раз. Я говорю о том что для +агилы у хаоса 2 варианта основных: 1) подниматель мячиков (биг хенд +sure hands) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова).где ты там рестл увидел? биг хенж хорош для подъема в толпе, но козлик не крыса мува и агилы, чтоб прибежать в толпу схватить и убежать и все на 2+ у него нет.Большую руку. 2-я голова не спасет для подъема мяча (если только ты не хочешь делать болл кериера, но учитывая блок вместо рестла, врятли)
Но во 2-м варианте нужен был такл+стрип+рестл (а вместо последнего у тебя уже блок)
) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова)
Длинные ноги и прыжок. Был у нас один такой.) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова)
Вначале нужно, чтоб к +Аг дублик для прыжка пришел, а уж потом можно и ноги растить.Длинные ноги и прыжок. Был у нас один такой.) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова)
И, емнип, это у Авала 5 агильный прыгун был.
какая разница 5 агила или 4+ ноги? прыгает одинакова.Вначале нужно, чтоб к +Аг дублик для прыжка пришел, а уж потом можно и ноги растить.Длинные ноги и прыжок. Был у нас один такой.) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова)
И, емнип, это у Авала 5 агильный прыгун был.
З.Ы. я бы 4х агильному бы взял крепкие руки
gripen89, да и без +аг он на 3+ впрыгивать будет.
В любом случае, чтоб прыгать нужен дубль, для липа, дубля на агильном бестмене нет. Как писал выше подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу, все же хочется усилить возможности по доставке мячика в тд зону при неблагоприятном раскладе.какая разница 5 агила или 4+ ноги? прыгает одинакова.Вначале нужно, чтоб к +Аг дублик для прыжка пришел, а уж потом можно и ноги растить.Длинные ноги и прыжок. Был у нас один такой.) 2) Выбивала из клетки (где пригодилась бы 2-я голова)
И, емнип, это у Авала 5 агильный прыгун был.
З.Ы. я бы 4х агильному бы взял крепкие рукиПолагаться на 3+ - плохой план, относительно надежен только 2+ с реролом :) , кроме того хаос должен в первую очередь бить, пара игроков способных в жопокрутство, это хорошо, но увлекаться эльфячеством - вредно, т.к. снижаем наши возможности для баша.gripen89, да и без +аг он на 3+ впрыгивать будет.
Grindcore, странно почему все хотят из него бол хантера сделать, а не забегатора-доджера? Стрипболиста, кмк, надо растить из бистмена который сразу смог в +аг и врыв в клетку/экран логичнее через лип делать, а не через доджи (но опять же для липа нужен дубль). так что у меня выбор пока между биг хендом и второй головой.
подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу
потому что забегатель хаосу не нужен. нужен боевой козел. Почему если стрипбол, то сразу врыв в клетку? Большинство команд в бб отлично обходятся без этого, клетка разрушается за один ход так, что не веседа есть возможность ее пересобрать.Grindcore, странно почему все хотят из него бол хантера сделать, а не забегатора-доджера? Стрипболиста, кмк, надо растить из бистмена который сразу смог в +аг и врыв в клетку/экран логичнее через лип делать, а не через доджи (но опять же для липа нужен дубль). так что у меня выбор пока между биг хендом и второй головой.
Ну и первым то надо брать такл, такой козел будет любого ВД держать в напряжении и заставлять трусливо прятаться за спинами длинноухих :D
А я вижу.подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу
Козел без блока сам легко выхватит в табло. Жопокруты банально отдоджаться(строить план на игру на том, что им в начале хода, зайдут таки дабл единицы на додж - несерьезно)и пересоберут экран/клетку на новом месте или через пас/ вкладку побегут в прорыв, т.к. стянувшись для облемления клетки/ экрана мы оголили тылы. Нормальный башер же при равной численности игроков на поле раздаст блоки по "ломателям клетки" легко и непринужденно.потому что забегатель хаосу не нужен. нужен боевой козел. Почему если стрипбол, то сразу врыв в клетку? Большинство команд в бб отлично обходятся без этого, клетка разрушается за один ход так, что не веседа есть возможность ее пересобрать.Grindcore, странно почему все хотят из него бол хантера сделать, а не забегатора-доджера? Стрипболиста, кмк, надо растить из бистмена который сразу смог в +аг и врыв в клетку/экран логичнее через лип делать, а не через доджи (но опять же для липа нужен дубль). так что у меня выбор пока между биг хендом и второй головой.
Ну и первым то надо брать такл, такой козел будет любого ВД держать в напряжении и заставлять трусливо прятаться за спинами длинноухих :DНе резервирование, это конечно хорошо, но хочется все же расширить возможности команды. Так что шур хендс если и брать, то после биг хенд(если таки делать поднимателя)А я вижу.подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу
ну если ты видишь проблему-за хаос сломать клетку в один ход. то конечно можешь растить 2х голового козла, которого точно в этой клетке и похоронят, после врыва :DКозел без блока сам легко выхватит в табло. Жопокруты банально отдоджаться(строить план на игру на том, что им в начале хода, зайдут таки дабл единицы на додж - несерьезно)и пересоберут экран/клетку на новом месте или через пас/ вкладку побегут в прорыв, т.к. стянувшись для облемления клетки/ экрана мы оголили тылы. Нормальный башер же при равной численности игроков на поле раздаст блоки по "ломателям клетки" легко и непринужденно.потому что забегатель хаосу не нужен. нужен боевой козел. Почему если стрипбол, то сразу врыв в клетку? Большинство команд в бб отлично обходятся без этого, клетка разрушается за один ход так, что не веседа есть возможность ее пересобрать.Grindcore, странно почему все хотят из него бол хантера сделать, а не забегатора-доджера? Стрипболиста, кмк, надо растить из бистмена который сразу смог в +аг и врыв в клетку/экран логичнее через лип делать, а не через доджи (но опять же для липа нужен дубль). так что у меня выбор пока между биг хендом и второй головой.
Ну и первым то надо брать такл, такой козел будет любого ВД держать в напряжении и заставлять трусливо прятаться за спинами длинноухих :DНе резервирование, это конечно хорошо, но хочется все же расширить возможности команды. Так что шур хендс если и брать, то после биг хенд(если таки делать поднимателя)А я вижу.подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу
Проблему я вижу в выходе из позиционного тупика в атаке, когда пробой и блоки не особо зашли и мы безуспешно толкаемся и не можем организовать коридор для пробегания керриера и вот тут +аг в сочетании со второй головой даст шанс на прорыв через 2+3+доджи сквозь оборону оппонента. Да не очень надежно, но с реролом шансы вполне сносные.ну если ты видишь проблему-за хаос сломать клетку в один ход. то конечно можешь растить 2х голового козла, которого точно в этой клетке и похоронят, после врыва :DКозел без блока сам легко выхватит в табло. Жопокруты банально отдоджаться(строить план на игру на том, что им в начале хода, зайдут таки дабл единицы на додж - несерьезно)и пересоберут экран/клетку на новом месте или через пас/ вкладку побегут в прорыв, т.к. стянувшись для облемления клетки/ экрана мы оголили тылы. Нормальный башер же при равной численности игроков на поле раздаст блоки по "ломателям клетки" легко и непринужденно.потому что забегатель хаосу не нужен. нужен боевой козел. Почему если стрипбол, то сразу врыв в клетку? Большинство команд в бб отлично обходятся без этого, клетка разрушается за один ход так, что не веседа есть возможность ее пересобрать.Grindcore, странно почему все хотят из него бол хантера сделать, а не забегатора-доджера? Стрипболиста, кмк, надо растить из бистмена который сразу смог в +аг и врыв в клетку/экран логичнее через лип делать, а не через доджи (но опять же для липа нужен дубль). так что у меня выбор пока между биг хендом и второй головой.
Ну и первым то надо брать такл, такой козел будет любого ВД держать в напряжении и заставлять трусливо прятаться за спинами длинноухих :DНе резервирование, это конечно хорошо, но хочется все же расширить возможности команды. Так что шур хендс если и брать, то после биг хенд(если таки делать поднимателя)А я вижу.подниматель на 2+ с шурхендс уже есть. Делать ему полного дублера смысла не вижу
А насчет клетки - можно подумать у тебя не было в матчах за башеров дождя из черепов и стрелок?
Если не лень, то посмотри мой матч нежитью против дарков аданта в кейке, а уж потом пиши про нет проблем. Ловкачам очень часто "заходят кубы" и просто побить их не выходит, для выхода из этой ситуации нужна своя грязь.
я вот как раз смотрю, начал ты как нуб, мумку отдал(что мешало ее поставить между 2х зомби?) :D Каждый ход 2 асиста, блиц мукой 3 куба(если надо фол), а гулька медленно в клетке из зомби топчется на серединке, до 6-7 хода. Изи! :wise:Если не лень, то посмотри мой матч нежитью против дарков аданта в кейке, а уж потом пиши про нет проблем. Ловкачам очень часто "заходят кубы" и просто побить их не выходит, для выхода из этой ситуации нужна своя грязь.
когда играю против мага, беру мяч на одного вайта и ношу им, ставя широкую клетку через две клетки или двойные экраны ближе к краю поля.
у, я хочу получить некий план Б для своих хаоситов, чтобы заносить, если баш не поше
Обычно такие матчи выглядят так - эльфы ставят столбики...
Обычно такие матчи выглядят как невероятная свалка без чёткого рисунка, потому что если защите удаются столбики, то атакующий где-то ошибается.Обычно такие матчи выглядят так - эльфы ставят столбики...
Если эльфы не ломаются, не фейлят доджи и не косячат в позиционировании, то атакующему башеру остается только материться на кубы или же пытаться творить грязь самому.Обычно такие матчи выглядят как невероятная свалка без чёткого рисунка, потому что если защите удаются столбики, то атакующий где-то ошибается.Обычно такие матчи выглядят так - эльфы ставят столбики...
Авал он у меня один такой +агильный, хочется им грязь творить, башить и ассисты давать и без него есть кому+ добровольно ставить в контакт (что подразумевается при гарде)+аг козла, да ну нафиг, он слишком ценен для этого. Так что скорее всего будет вторая голова, а на следующем апе(если опять обычный будет) возьмем биг хенд.
gripen89, зачем биг? ШХ лучше, а то всякие гаттеры и ВД на -2 кубах будут наказывать. Или он только поднимает а носить не будет?
и будут у тебя 2 навыка, на козле, которые будут работать, один реже другого. возьмешь такл и точно не пожаЦитатахенд.
что за бред, такл это инструмент не только для баша! у тебя 4 агила, это значит, что ты можешь доставить такл-туда, где он нужен и его не обезвредят уже тупо помарчив или перекрыв игроком
Кроме того такл не повысит мои шансы на успешный занос в атаке, а именно с этим бывают проблемы, если кубы нам не особо зашли
Чтобы все вопросы решать на поле, надо всего иметь с достатком, клавсы 4-6, такла 4-6... тогда нерешаемых задач не будет, и все будет в руках тренера.
как это не повысят? У тебя сейчас 2 такла на команду. В атаке 1 такл будет с мячиком, а второй(ну тот который с 6м армором) будет за бровкой и иди двигай блоджерные столбики, удачи :DКроме того такл не повысит мои шансы на успешный занос в атаке, а именно с этим бывают проблемы, если кубы нам не особо зашли
Такл критичен для блицов, вот наше 6арморное недоразумение с таклом сейчас и блицует, в защите же в роли сейвти стоит как раз основной керриер у которого такл есть. Кроме того на 8 арморном хв 2 спп до апа и там будет такл, т.к. пошить с 8 армором я не хоЦитатаD
блок+АГ+мб+клавс+по - идеальный кэтчер хаоса :)
6ти арморный будет за полем очень быстро, на 8 арморного хв с таклом я бы наступал. и всё, дальше изи игры против команды с 1 таклом, который стоит или с мячиком или где то в попе как сейфти :dontknow:Такл критичен для блицов, вот наше 6арморное недоразумение с таклом сейчас и блицует, в защите же в роли сейвти стоит как раз основной керриер у которого такл есть. Кроме того на 8 арморном хв 2 спп до апа и там будет такл, т.к. пошить с 8 армором я не хоЦитатаD
Что большая рука, что две головы.... ну это такое, сработает раз в 5 игр и уже хорошо :)
Grindcore, 4+ о ты загнул =) Так много хаосу обычно не берут. Только если на 2200+
Kruk77, ну смотри. Что я вижу можно сделать с этим парнем.
У него осталось 2 скила.
Что ему нужно.
Стендфирм - сохранять контакт, вставать на край, чтобы не вытолкнули, хороший навык для игры в позиционную игру. Вообще считаю этот навык очень полезным. Минусы - не работает, если сработало ПО.
Фенд - защитный навык, убивашка часто фокусится, поэтому какую-никакую защиту ему добавить - это полезно. Минусы - не работает, если сработало ПО.
Даунтлесс - возможность бить 4х сильных или даже 5и сильных с одним ассистом на 2х кубах. Бывает полезно, ибо далеко не всегда игра идет в большинстве, ну и уж точно не всегда есть возможность подвести необходимое количество ассистов. Орки не самая мобильная команда. Минусы - где-то на 50% команд работать не будет.
По поводу агилы - беря агилу ты уже автоматом сможешь взять только один навык из этих трех. Бонусом будет - чуток большая мобильность и возможность ударить какую-нибудь интересную цель через 2+, 2+. Это иногда бывает полезно. Но делает игру более рискованной. Ну и плюс иногда можно будет сыграть в мячик, если все плохо.
Поэтому смотри сам. Беря агилу - ты добавишь себе возможностей, но аркадных возможностей (расширение специализации). Игнорировать и брать навык - это увеличивать надежность/эффективность игрока (углубление специализации).
Выбирай уже исходя из предпочитаемого стиля игры.
nadd, бретонов бери, а то скучно. Одни деды будут.
4+ о ты загнул =) Так много хаосу обычно не берут. Только если на 2200+
гуль +2 силы +2 мува кинул агилу
че делать то
гуль +2 силы +2 мува кинул агилу
клёвыйгуль +2 силы +2 мува кинул агилу
вашу ж мать
гуль +2 силы +2 мува кинул агилу
че делать то
artkosti, не доживёт он до 6.
он богоизбран и может дожить до чего угодно
До чьей-то пятки в лицо. :Dон богоизбран и может дожить до чего угодно
он богоизбран и может дожить до чего угодно
2+силы,2+мува,1+агила - он богоизбран и может дожить до чего угодноartkosti, не доживёт он до 6.
У кого какие мысли? ВД с ( :strip_ball: , :side_step: , :dauntless: ) кинул 5+5. Пока не известно состав группы думаю над выбором. В идеале хотелось взять ему Мб+отбор, так как его задача выбивать мяч ну и всякие 7-8 брони поломать. Или же взять +мув (итого будет 9) сможет заменять вантернера, а потом еще шадов от 9 мувного сложно будет убежать, но шадов есть уже на одном вд поэтому мучают сомнения. Вариант в пользу гарда на выбивателе не рассматриваю.
1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
такл для выбивания мяча и не нужен в общем, а рестл брать вместо с блоком так себе удовольствие, рестловый выбиватель у меня есть из кэтчера.1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
почему такл не нужен?такл для выбивания мяча и не нужен в общем, а рестл брать вместо с блоком так себе удовольствие, рестловый выбиватель у меня есть из кэтчера.1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
для выбивания мяча такл не нужен, если есть отбор. А вот для максимального профита при выбивание мяча такл не помешал бы.почему такл не нужен?такл для выбивания мяча и не нужен в общем, а рестл брать вместо с блоком так себе удовольствие, рестловый выбиватель у меня есть из кэтчера.1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
для выбивания мяча такл не нужен, если есть отбЦитатан?
такл для выбивания мяча и не нужен в общем
а рестл брать вместо с блоком так себе удовольстви
мяч носят обычно парни с ШХ, и стрипбол далеко не всегда работает.для выбивания мяча такл не нужен, если есть отбор. А вот для максимального профита при выбивание мяча такл не помешал бы.почему такл не нужен?такл для выбивания мяча и не нужен в общем, а рестл брать вместо с блоком так себе удовольствие, рестловый выбиватель у меня есть из кэтчера.1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
Такл и есть отбор.для выбивания мяча такл не нужен, если есть отбЦитатан?
У кого какие мысли? ВД с ( :strip_ball: , :side_step: , :dauntless: ) кинул 5+5. Пока не известно состав группы думаю над выбором. В идеале хотелось взять ему Мб+отбор, так как его задача выбивать мяч ну и всякие 7-8 брони поломать. Или же взять +мув (итого будет 9) сможет заменять вантернера, а потом еще шадов от 9 мувного сложно будет убежать, но шадов есть уже на одном вд поэтому мучают сомнения. Вариант в пользу гарда на выбивателе не рассматриваю.
такл для выбивания мяча и не нужен в общем, а рестл брать вместо с блоком так себе удовольствие, рестловый выбиватель у меня есть из кэтчера.1) выбиватель мяча: такл,рестл в любом порядке
Grindcore, затопчут же рестлера...
если он впрыгнет в клетку и останется там стоять-то все равно затопчат :D
5+5 на ВД - самый сложный вопрос в ББ и решения не имеет :)
В команде некров гуль блоджер с сх и +мувов словил дубль. Думаю что с ним делать. Так как основной мяченосец то гард ему давать не очень хочется,для стронг арм некому пасовать. Игнорить и брать сс?
Нервы-то зачем? Пасы он не даёт, мячи не ловит (поднимает с земли). Да, будет 1 матч из 10, где Нервы зарешают (например, позволят двухходовочку полегче занести) - но, по-моему, даже Гард будет чаще играть (соперник поломает клетку, насядет на мяченосца - а тут его в два куба распихают). Я бы игнорил - брал СС.
с носом откроются разного рода возможности, можно будет играть как эльф или сэйвится от мага, правда нужен еще кэт
Поэтому возьму все же гард (сс успею на следующем уровне)
Master_ZEN, дюже нестабильна бывает френзя :dontknow: - страшно. Совсем все реролы жрать будет. Но надо подумать. Я вот ещё насчёт граба думаю, чтоб аккуратней ронять, не подходя к прикрывающим игрокам.
Barristan, джага и френзя в команде есть. На других игроках, правда.
Линейка эльфийская с киком и -мувом кнула 10 обычную, что взять? Сам планирую дп.
Ваще кик не беру, нафиг он нужен. :D
правильно, зачем нужен кик, если можно на скилухе запнуть в руки минотавру или в самый угол поля :peka:Ваще кик не беру, нафиг он нужен. :D
artkosti, угу, возможность простоять в 2х клетках от зачетки 3 хода - офигенная возможность :)
2+ мешает :)
Спойлер: Показать
Многие уже видели эту команду, она жила без клавсы очень долго.
Очень хотел взять хотя бы одну на воина с МБ. Но, видимо, им не дают покоя лавры Сынов Каина, потому что оба воина кинули 12 :facepalm:
Пока что склоняюсь к силе на пустом(благо там 2 спп до блока) и клавсе на другом.
Волк кинул дубль. Я вот думаю, есть-ли смысл взять ПО вместо МБ. :plan:
Волк кинул дубль. Я вот думаю, есть-ли смысл взять ПО вместо МБ. :plan:
будь мужиком - МБ
Hitriihoma, лидер не на поле не дает РР
Ну и в конечном итоге тебе их перебьют. Слишком дорого.
В команде хаёв,играющей в среднем дивизионе основного чемпионата руббл апнулись 2 игрока: кетчер(wrestle,dodge,leap,+Ag) дубль(2+2) и линейка(kick,wrestle,dodge) обычный ап. Состав команды
Снегирь у тебя очень достойный господин
Орководы, что лучше будет смотреться на орковской линейке с рестлом и таклом, безумие или кик?
На дарковскую линейку с дп пришел дубль. Обычно она делает 1,5 фола за игру и отдыхает на краюшке поля. Игнорить дублик? Просто есть подозрение что гард будет давать только лишнее тв которого и так слишком много :plan:
Орководы, что лучше будет смотреться на орковской линейке с рестлом и таклом, безумие или кик?
Орководы, что лучше будет смотреться на орковской линейке с рестлом и таклом, безумие или кик?
Я бы уволил. Если у него нет +мува, то он нафиг не нужен (ладно если бы еще хотя бы гард был, а так...)
Вопрос в том можно ли придумать что-то на обычном апе, чтобы он был лучше лонера.
Так как играть придётся с 2мя лонерами теперь. =/
Roscherk, а что у остальных гаттеров?
Или бы просто уволил.
raspel, еще МВП сожрет гад.
raspel, еще МВП сожрет гад.
У линеек неважно кол-во опыта
пас ты им вряд ли будешь давать
я за использование как дубль - бери блок.
Крысоогр с джагой, БТ и +армором кинул 6-6. Склоняюсь к силе, конечно. Но и клавса с блоком манят :(
aDant, ну вот, ещё и борцов ломаьть, по мне так приятная надёжность которой крысам нехватает.
ситар своему заигнорил силу 2 апом
С Армором и силой, он долго проживёт, и столбик из него просто превосходный получиться.
Про фенд зачем сказал не понял - там же джага. Шестёрка на 4 кубах - шанс свыше 50%.
почему 7/16?
без РР -2 куба 9/36 как РР из этого 7/16 делает?
Успех всего действия без командных реролов<...>=1/2
artkosti, я всегда не так считал :hands: Щито поделать.
raspel, шанс провала без РР 11/36, в остальных случаях ты на ногах и турновера нет
Крысоогр с ST6, Джагой, Френзи, Диким Зверем и БТ влетает в клетку (3 таклзоны). Шанс Доджа 2/3, шанс сбить на 2 кубах 11/36 (ищем шестёрочки), шанс провала 1/36 (даблчереп).
Вероятность успеха (мяч выбит) без траты реролла 28,4%. Если мы настроены тратить реролл (на все тёрноверы и на любой неуспех при последнем блоке) шанс успеха 40,3% (Лонер учтён, естественно).
Ты френзю забыл наверно?
Нет.
Тогда кубов 2х2 будет, это уже под 50% входит найти 6 на любом из них.
meng, не всё ж мне лажать с вычислением мат.ожидания :min:
Sinerus, а ещё чемпионом называется! :facepalm:
Хотя тут может Наффл просто помогает тем, кто верит по-настоящему
Sores, есть ли в команде МБ + ПО блитцер?
Тут надо смотреть как скоро у тебя ещё один блитцер апнется.
Sores, есть ли в команде МБ + ПО блитцер?
Команда хуманов.
Блицер с МБ выкинул дубль, но нам очень не хватает такла на этом парне (ибо такла в команде не вообще и, похоже, в ближайшее время не планируется). С другой стороны, додж так и напрашивается, тем более, что в команде уже есть один блоджер и сразу двое будут смотреться отлично.
Впереди игры с норсами, хаосом, дарками, жирными дворфами и вудами.
Так стоит ли забить на дубль и следовать плану или выживаемость всё-таки важнее?
Grindcore, только не в лэйте.
genie, ну то ты, а то я :peka:
Еще такой вопрос: а насколько востребован такл на кэтчере? Есть у меня Роберт Шекель - один из ключевых игроков. У него имеется блок и СС, плюс он получил обычный ап сейчас. Я думал взять ДТ, либо вообще шэдовинг, а тут, может, и такл сгодится?
Есть у меня Роберт Шекель - один из ключевых игроков. У него имеется блок и СС, плюс он получил обычный ап сейчас. Я думал взять ДТ, либо вообще шэдовинг, а тут, может, и такл сгодится?
Aval, я бы предпочел, чтобы он красиво жил :D
Ну завры же, ребят :whyface: от двух до шести кубов в лицо. Жалко парня.
Скинков один черт даже с ДТ удержать трудно.
Sores, по ощущениям норм работает, мои неуловимые вражьих скинков ложили на ДТ пачками (те естественно каждый раз за додж реролились)
.и да в логе 2ой додж и на 3+ проходил
Козлу-фолиле после "грязной игры " что брать следущее?
Козлу-фолиле после "грязной игры " что брать следущее?
врестель\блок\гард
Проныру бери :)
Проблема возникает когда у убивашки неожиданно оказывается джага
Grindcore, я придерживаюсь концепции, что фолила должен быть защищен. Блок или рестл. Тут тяжелый выбор, ибо рестл показывает себя эффективнее, когда какой-нибудь убивашка решает его вырубить кидает both-down и сам рядом с ним падает. Предлагая наступить. Проблема возникает когда у убивашки неожиданно оказывается джага. Пока у меня нет достаточной статистики, чтобы делать вывод по этому пункту. Но защищенность определенно для меня идет выше всего другого. Это
а) позволяет фолиле лучше переживать блоки. А его в том числе будут фокусить. Ибо фоллер - это профильный убийца. Пусть и одноразовый.
б) позволяет фолилу использовать как полноценную линейку, если надо где-то ударить. Повышая надежность его блоков.
в) фоллеры редко уходят дальше 2х - 3х уровней. Ибо игроки, которые не являются ценными и на которых медик не тратится. Поэтому желательно его расскачку смотреть в пределах этих уровней. Т.е. 2 - 3 апа - это его придел и он должен иметь законченную прокачку к этому моменту.
это дубль, да и бесполезный навык
Сколько раз удаляли у всех фолилу не пробившего броню?)
Понятно что дубль, но вот про прям бесполезность не соглашусь.это дубль, да и бесполезный навык
Сколько раз удаляли у всех фолилу не пробившего броню?)
laViper, мне вот вообще не жалко тратить блитц с джагой на парня с рестлом и грязным игроком. Это 75% сбить на 2х кубках. Очень большой шанс. А если учесть, что грязный игрок - это чуть ли не прямая контра к убивашке - то вынести его с поля (особенно на ранних этапах), особенно если учесть, что его скорее всего лечить не будут - по мне, хороший план.
Grindcore, 2/36
Grindcore, не постесняется. Тут вопрос в том, что это как блок с МБ + ПО и блок без МБ + ПО. Фол без грязного игрока менее страшен. Тебе не приходит на 9ку крест. Тебе не приходит на 7ку колокол. Т.е. шансы что игрок, которого фолят останется на поле заметно выше.
хмм какой же шанс выкинуть 1-1 или 2-2 на фоле? :pl
aDant, даже скорее не в 1-2 ассиста, а вообще без, совершенно не стягиваясь ради этого
получается грубо говоря - лишний бросок на броню/травму без каких либо трат ресурсов на это
Уважаемые знатоки, вчера на мумии выпало 6 - 6 первым апом. до сих пор мучаюсь сомнениями. прав ли я взяв силу поверх блока? само собой через минуту взял гуляшу силу не думая, но дубль на мумии... хммм
Ответьте пожалуйста на вопрос. Первый козел взял 6-6, брать ему +силу или важнее сначала сделать несуна? Если взять ему +силу, то минотавра можно не брать?
beastieboy, чтобы быть эльфом одного БТ не достаточно, даже с 6 силой :) У эльфов ещё додж, и в отличии от БТ они скачут сколь угодно раз.
KoMBINAToR, тем самым ты обрекаешь на вечное залипание с линейкой сию мумию, с бт же блоджерный гврдостолбик шныряет как хочет и всегда заноза в опе. ;)
Обычный ап, на вайте с агилой, в команде нежити. Даже не знаю что брать. Он в основном у меня с мячиком работает, часто принимает вкладки из клетки или просто подбирает, после успешного отбора. Склоняюсь к таклу или гварду, что думаете вы?
гард +агильному. Без доджа мяченосцем ему все равно не быть - просто работать в охране на подхвате (раздает гард рядом с мяченосцем и если что подбирает)
имеется в виду, защита от пятёрок, нежели возможность автореролла уклонения
Я бы мяченосца не делал по причине 4 гулей в команде, нефиг ещё вайтов под это спускать.
А с +АГ вайт может блитцевать более уверено прыгая в 1ТЗ
Именно - мяченосцу нужно как можно больше защитных навыков (а агила сама по себе ни от чего не защитит)имеется в виду, защита от пятёрок, нежели возможность автореролла уклонения
Волк 3 уровня - блоджер, схватил минус броню..., уволить или дальше играть с ним? Деньги есть на замену..., у второго волка пока всё норм...
Чисто теоретически волком можно не словить ни одного блока в ответку. Блок всё равно нужен для атаки, додж порой для прохода по ТЗ. Так что он может вполне себе выполнять свою задачу. Может даже охота за ним будет тебе на руку.
kolianxxxxxx, надежнее всего удалить :D
JannaFriske, бт это ёлоплей.
Мумия кинула 11! что делать? :crazy:
Мумия кинула 11! что делать? :crazy:
Поздравляю с дублем :DМумия кинула 11! что делать? :crazy:
как ты делишь 11 на 2?...Пацан к успеху шел, не подфартило, еще единичку не докин
Соль "смешной" шуткиСпойлер: Показать
1-1 же :peka:
как ты делишь 11 на 2?...Пацан к успеху шел, не подфартило, еще единичку не докин
Я за блок.
Я за блок. Вчера у Джинни Рико шикарно отыграл с блоком.
В обычного блитцера, только быстрого. Майти блоу, потом всякие гарды и прочие орочьи радости.
Если хочется изысков - джага-френзя-такл
Это как один из вариантов. СФ еще только, чтобы на сайдлайнах было повеселее.Если хочется изысков - джага-френзя-такл
Как еще один не классический: такл+шэдовинг+сф. Но я как-то шэдовингами особо не играл, фиг знает полезно ли это и стоит ли оно навыка.
Такой команде, как орки, Strip Ball даром почти не сдался: все равно если сможешь бить мяченосца, то будешь бить его так, чтобы наверняка.
Если хочется изысков - джага-френзя-такл
по полезности, это все равно стоит качать такл->френзи->джага
. Но это слегка уныло
Чисто по полезности надо качать МБ, гард, такл в разном порядке, и больше ничего не надо. Ну еще 1-2 убивашку с блитца на команду. Но это слегка уныло.по полезности, это все равно стоит качать такл->френзи->джага
Это как один из вариантов. СФ еще только, чтобы на сайдлайнах было повеселее.
Как еще один не классический: такл+шэдовинг+сф. Но я как-то шэдовингами особо не играл, фиг знает полезно ли это и стоит ли оно навыка
2. Френзи, пусть вносит хаос.
СФ нужен, но кмк - такой игрок будет долго до него качаться, может даже не дожить.Это как один из вариантов. СФ еще только, чтобы на сайдлайнах было повеселее.
Как еще один не классический: такл+шэдовинг+сф. Но я как-то шэдовингами особо не играл, фиг знает полезно ли это и стоит ли оно навыка
По поводу шадовинга - можно похимичить, орки могут себе позволить одного такого блицера, но таки 7-ой мув меньше, чем у большинства забегателей, и нужен будет додж, или джампап
игрок с ШВ и гардом, может не только забегающих марчить, он будет мешать потивнику перестраиваться и давать ассисты, через блЦитатаап
а может еще и забежать в толпу на чужом ходе, и огрести тамигрок с ШВ и гардом, может не только забегающих марчить, он будет мешать потивнику перестраиваться и давать ассисты, через блЦитатаап
Френзи заменяет такл и универсальнее
Но такл то всё равно брать - чоркам до него долго, а блитцеров всего 4.
Чорки до такла вообще никогда не докачаются.Но такл то всё равно брать - чоркам до него долго, а блитцеров всего 4.
Блитцерам поначалу тоже смысла нет, я считаю. Я вообще этот навык не очень люблю, слишком ситуативный, почти всегда есть что-то более полезное за редким исключением.
На самом деле пока я больше склоняюсь или к делать обычного блитцера, только с +мувом и потерей левелапа на это, или несуна. По сути в роли несуна он теряет доступ в пас, но зато получаем более надежное укрывание мяча в клетку, и более простую игру на последних ходах атаки, когда уже надо быстро бегать. Но зато теряется один боевик в атаке.
носить одним орком(делая его магнитов спп), с самого старта команды, когда блицеры еще не пр
Френзи заменяет такл и универсальнее
(Только вот очень ему додж на самом деле нужен, и/или агила
Чёй-та? Чем это в плане прокачки отличается от того, чтобы носить одним пасуном?носить одним орком(делая его магнитов спп), с самого старта команды, когда блицеры еще не пр
Правильно, нужно вообще в лиге все таклы на френзи заменить. Бесполезный ведь скил.
Оркам с их мувом нужен хороший сэйфт
Правильно, нужно вообще в лиге все таклы на френзи заменить. Бесполезный ведь скил.
сэйфти - это быстрый мобильный игрок, у орков нет такихОркам с их мувом нужен хороший сэйфтох уж эта вечная дилема - найти ли шестерку с 4-х кубов, или 5-6 с двух... только френзи даже на игроков без доджа действуетПравильно, нужно вообще в лиге все таклы на френзи заменить. Бесполезный ведь скил.
а еще игрок становится потенциальной жертвой для френзитЦитатаует
ной жертвой для френзит
, с мб\по\граб(очень круто в клетке раскидывает гостей) и вот как раз думаю, брать следующим апом не такл, а френзю
Жаль вот только френзю с грабом нельзя, с мб\по\граб(очень круто в клетке раскидывает гостей) и вот как раз думаю, брать следующим апом не такл, а френзю
блин, правда что лЦитатая
и эти люди дают советы :Dблин, правда что лЦитатая
а ты когда последний раз брал граб, скажи ка мЦитата:D
Тут около 70% тренеров играющих в лиге не читали правила. Все нормально :)
становились чемпионами, они правда при этом не лезли в тему с советами.
френзи+граб+мультиблок, сразу двоих выталкивать!
Первым лвл-апом блицеру орков выпал дубль. У двух других взято :mighty_blow: на одном, на другом :guard: , что брать? Подскок для будущего убиватора с ПО или додж с прицелом на :stand_firm: + :guard: ? Или вообще забить и брать что-то из силы/такл? Речь идет про чемпионский ладдер. (КОЛ)
додж можно взять, а вот для убивашки подскок первым апом плохая идея.
Нужно мнение опытных тренеров. Команда вудов в наличие имеет 3 готовых кэтчеров и 1 нулевого:
1) НОС, блок, гард, СС - такой универсал.
2) +мув, СС, блок, шурфит - вантернер.
3) рестл, ст болл, + агила, лип (осталось взять даунтлесс) - выбивала мяча.
4) нулевой кэтчер. в планах было сделать из него прилепалу с давинг таклом.
Но №4 на первом апе выбросил одинадцать и глупо не взять +агилу, но что-то плохо представляю кого из него можно вырасти не дублирую выше перечисленных.
Может сделать такого (агила, лип, блок, шх) или как № 3 или тупо взять блок и сделать прилепалу :)
Интересно из играющих вудов в лиге, кто чтобы взял?
Может сделать такого (агила, лип, блок, шх)
насколько ты крут
"Лучший Авал-Синх сезона"
Как они у тебя не дохнут? Играть столько сезонов с целой командой с 7 армором? Наффл тебе явно благоволит.
3) рестл, ст болл, + агила, лип (осталось взять даунтлесс) - выбивала мяча.
laViper, я вот назвал корову снотлингом - изи живет даже фолы в 7-8 лиц :D
Еще и блодж схватила, так что ее повалить - уже нетривиальная задача)
3-ий сезон - лучший селекционер :peka:
"Мошна сезона" :peka:
Всем привет!
Перед игрой с Лизардами в команде отсутствуют 2 зомби и гуля. Есть 140 тыс. денег. В команде соперника 2лвл только у скинка +Мув, у нас на Оборотне +MB.
Вариантов немного
1. Деньги не тратим и подаренных одиночек зомби кидаем на ЛОС. Именно из-за того, что кот-то должен постоянно быть на ЛОСе и не вижу смысла покупать этих 3х зомби.
2. Берем второго Оборотня. Не совсем понятный вариант. Учитывая что есть основной блицер и подстаховка, скорее понадобиться позже.
3. Берем 2 Гули. Наверное самый опасный вариант, но только так можно будет совместно с Оборотнем контрить скинков. Отыгрывать позицию Големами и Умиртвиями и под пресс оставшихся зомбей.
В общем ставиться амбициозная задача затащить матч.
Кто что думает?
Кроксигор с блоком, гардом, крепкой стойкой и -бронёй получил обычный лвл-ап. Разрыв захвата я брать категорически не хочу. Варианты: ПО, Джага и граб. Наверное, стоит ПО брать?
а если серьёзно, это что мода такая на тупых биг гаёв пилин он брать, что то я такого в первом бб не припомню :$
а если серьёзно, это что мода такая на тупых биг гаёв пилин он брать, что то я такого в первом бб не припомню
я тут в некоторые команды биг гаёв не беру, а люди по выбирают :really_stupid:
Grindcore, может мне ещё гоблинов тогда взять за компанию?
троля не берут только в стартовые ростеры. Прокачанные полностью орки берут его, ибо он точно полезней линейного
Чушь. :)троля не берут только в стартовые ростеры. Прокачанные полностью орки берут его, ибо он точно полезней линейного
Grindcore, насколько я помню, за всё время в Медведях была только одна команда орков с троллем, а прокаченных команд там было много. (Ола де Виоленсия вроде, поправьте если не прав)
Тем более странно слышать это про руббл, где мне заливали, что тв менеджмент, это не про эту лигу
Тролль почти бесполезен, худший биггай в игре.
Тролль почти бесполезен, худший биггай в игре.
Зачем-то взял крысоогра.
В первой же игре этот тупень украл МВП и сломался на -Av. Вопрос - что теперь с ним делать?
Команда почти нулевая, едва-едва 11 хвостов набирается на игру.
И норсы без йети не играют, а орки без тролля запросто.
pauletto, у норсовского есть когти, френзи, дистурбинг презенс. Wild Animal лучше Really Stupid. :dontknow:
Троль - супер стол
Grindcore, да дело даже не в тв менджменте. Тролль почти бесполезен, худший биггай в игре. А орки и без него легко морду набьют.
У гобосов и подземки он норм функции выполняет
Я за реген, отдал бы предпочтение тролю, вместо огра. И он точно лучше Рат-огра
У подземки совсем другой тролль, получше. У гобосов просто нет выбора. :DУ гобосов и подземки он норм функции выполняетОгр и Рат-Огр лучше тролля.Я за реген, отдал бы предпочтение тролю, вместо огра. И он точно лучше Рат-огра
Огр и Рат-Огр лучше тролля
Grindcore, просто не умеешь его готовить. :peka:
это были не правильные орки! :wise: Тем более странно слышать это про руббл, где мне заливали, что тв менеджмент, это не про эту лигу :peka:Grindcore, насколько я помню, за всё время в Медведях была только одна команда орков с троллем, а прокаченных команд там было много. (Ола де Виоленсия вроде, поправьте если не прав)
да да, троль хотя бы не уничтожает твои блицы на единички, уже одним этим он лучше тупой крыс
Лол люди всерьез говорят что анималити лучше тупки? :facepalm2:
Лол люди всерьез говорят что анималити лучше тупки? :facepalm2:
Анималити были прикольные в Mortal Kombat 3. Жаль, что в ББ их не завезли.
Когда кидается 1 - то лучше тупки, если кидается 2+ то хуже.Лол люди всерьез говорят что анималити лучше тупки? :facepalm2:
Лол люди всерьез говорят что анималити лучше тупки? :facepalm2:
Grindcore, хорошь уже вайнить. ;)
Барри втф что же ты пишешь! Отличие в том что одни тупят, но бегают свободно, а другие привязаны к блоку, но не теряют такл зон при тупке. Каждому своё в общем.
Grindcore, чего тут не понятного, это значит что они чаще блитцует этим игроком.
Когда кидается 1 - то лучше тупки, если кидается 2+ то хуже.
Grindcore, ты просто не умеешь в бладбол. :hands:
Всех диких животных надо прокачивать в блицеров-убийц, тогда проблема лежачего зверя практически отпадает, он блицует всегда, кроме тех моментов когда можно атаковать мяченосца, либо когда он никуда не добегает. Это относится к минотавру, ратогру, йети, кхорно-корове. Естественно если такой план тренера не устраивает, то биггая лучше не брать вовсе. А прокачивать их в столбики - прохладная затея как по мне, разве что в тентакли.
. Но по объективней лучше работает на Тупоголовом, чем на Диком звере
Всех диких животных надо прокачивать в блицеров-убийц
если зверь в контакте то он всегда лучше тупки. А он всегда должен быть в контакте по возможности.
Ты читал что я пишу? Я тоже самое и написал. Вайлд Анимал на 1 не теряет ТЗ и более полезен чем тупка кинувшая 1, зато если кидается не 1, то тупка рулит, на нее не надо тратить блиц, а ВА надо 4+ кидать чтобы помуваться хотя бы.
Нет!!!. Но по объективней лучше работает на Тупоголовом, чем на Диком звере
Ну и нафига его качать в ПО тогда, если он всегда должен быть в конаткте? Пусть уж стоит и держит на себе игрокЦитата.
KoMBINAToR, на 2 аг?
Джамп-ап на 2 аг моветон? :
KoMBINAToR, не путаешь
3+ на то чтобы без блица встать и разбить кому-то лицо - это очень круто.KoMBINAToR, не путаешь
3+ на то чтобы без блица встать и разбить кому-то лицо - это очень круто
KoMBINAToR, ну такл будет играть надёжнее и против эльфов чаще
KoMBINAToR, ну такл будет играть надёжнее и против эльфов чаще
рандомные фразы о биггаях
kolianxxxxxx, давй ему бронь, блок и лидера. будет у тебя линейка с РР
проще, просто купить рерол и линейк
Grindcore, реролл дороже лидера, это невероятный абуз тв O_O
Grindcore, а на линейке ничего нет. там тоже бы ещё чего то в таком слу3чае взять :wise:
Grindcore, я не особо орками играл. у тровера доступ в лидера есть сразу? а у линейке ток дубль наверно точно. след лидер на линейке ещё дороже :dontknow:
Icerain, как это не выхожу, если выиграю оставшиеся 2 матча, и хотя бы 1 из лидеров потеряет хотя бы 1 очко, я выхожу с 3 лузами в вышку :D
Battle Bear, Далеко пойдешь, ты не с Авалом в одной школе учился? :)
Еще есть вариант держать до конца сезона и сплавить за 100500 денег.
Сплавить оркам тровера с одним лишь +МВ? Да вы батенька извращенец, для таких дел надо другим командам орков ломать ноги мяченосцу.ЦитатаЕще есть вариант держать до конца сезона и сплавить за 100500 денег.
Battle Bear, это он тебя так научил отвечать? :)
дать НОС, шоб доджей меньше делать после подбора
Ребят акститесь, зачем портить будещего хорошего вантернера, а?!
Einhelm, ну так и качай его темпово
p.s. Я бы брал спринт, посмотрел бы на некст ап мб мув ещё раз дропнет, если не будет, то можно будет брать сс/блок/лип.
Кстати интересный вопрос: что лучше на мумию, мув или броня?
Я вообще стал самым жирным в дивизионе, не круто.
Подходит время игры с Локо, я пересмотрел его команду и вспомнил про эльфа с 6-ой бронёй.
Хаос: 1760ТВ, 11 игроков, 190к в копилке.
Хаи: 1930ТВ, 12 игроков, 180к в копилке.
А теперь главная фича.Убираем 6-ую броню из ростера и получаем -160к ТВ, то есть 1770ТВ Хаёв.Этот игрок чисто отдаёт Локо взятку на халяву + ещё одну за сорокет, который как раз лишний в банке!Не хотеть!Я вообще стал самым жирным в дивизионе, не круто.
Но это лирика, его я уже решил удалять(он после получения травмы так и не сыграл ни разу, кстати)
Зато я не решил кого лепить из нулевого блицера словившего дубль.
У меня в команде 3 гарда, потребности в ещё одном не чувствую.Из мыслей: джага(далее стрипбол), майтиблоу (далее YOLO бросок для ПО) и граб (далее что-нибудь стандартное, к грабу не сильно нужны навыки в связку)
Я вообще стал самым жирным в дивизионе,
Я вообще стал самым жирным в дивизионе,
для дарков и хаев это норма
Это нормально для хаев.
для дарков и хаев это норма
Ещё вопрос:
Никогда в бб2 не пользовал граб(каюсь), какова механика проталкиваний с ним?
Ещё вопрос:
Никогда в бб2 не пользовал граб(каюсь), какова механика проталкиваний с ним?
Все просто. На блоке его отключить нельзя - так что вытолкнуть почти нереально) Нужно занять все возможные пути отодвигания. На блитце же граб не работает в полную, он просто отменяет сайдстеп - считай, что у оппонента его нет.
Ещё вопрос:
Никогда в бб2 не пользовал граб(каюсь), какова механика проталкиваний с ним?
с:
Никогда в бб2 не пользовал граб(каюсь), какова механика проталкиваний с н
Aval, я понимаю как можно использовать граб, но я раньше был свято уверен что его можно отключать.Как сейчас выходит он будет реально работать только на вантёрнах, а в некоторые моменты даже мешать :dontknow:
Если речь о ББ2: если толкать с Грабом в 3 игроков, то можно выбрать протолкнуть в одного из них, а не только на свободное место (т. е., частично Граб опционален)
Если речь о ББ2: если толкать с Грабом в 3 игроков, то можно выбрать протолкнуть в одного из них, а не только на свободное место (т. е., частично Граб опционален).Aval, я понимаю как можно использовать граб, но я раньше был свято уверен что его можно отключать.Как сейчас выходит он будет реально работать только на вантёрнах, а в некоторые моменты даже мешать :dontknow:
Дай если так, то это уже полная опциональность, при этом в удобном виде
dog_husky, надо было сразу удалять. Для биггая это фатальная травма.
и слишком мало у меня крыс пока
KoMBINAToR, проще было его вообще не брать, но я решил играть с ним.
Talissera, я бы брал мув - он больше позволяет делать. Собаки вполне себе быстро пылесосят СПП и додж успеешь взять если совсем не будут пинать собаку в 8 рыл.
Просто чтобы додж работал, ты либо должен доджиться, либо огребать в лицо собакой - в обоих случаях минус армор тебе идёт во вред. А плюс-мув позволяет делать 1ТТД ну и не делать 2+ на ГФИ лишний раз, да и вообще кусать за жопку особо неприятных эльфов у них в глубине обороны, тем более раз собака такловая.
У нее уже 8 мув, что она может делать такого с 9м?
т делать такого с 9м
А если он с гардом+СФ
artkosti, вообще мы про орочьего блитцера.
Дерево на 1 апе бросило 5+5. Вопрос выбора стоит или +мув (чтобы вставать без бросков куба и быть каждый ход в положении вертикально) или блок (чтобы меньше фейлить удары и быстрее качаться).
Ржак советует брать +мув так как дубль проще выкинуть, пока я с ним согласен. Единственно что кажется, без блока дерево будет качаться вечность. :(
Может еще какие плюсы за блок/мув которых я не увидел.
Grindcore, 4+ же?
Отовариться на блоке через БД для дерева не всегда и плохо, вдруг корнями прирос :)
больше склоняюсь к наемнику с ДП
Пришли мыши к мудрой сове попросить совета, как им избежать участи быть съеденными обнаглевшими котами. Сова говорит им: "Станьте ежиками. Если вы будете колючими, вас никто не съест!"
Обалдевшие от восторга мыши побежали домой, там опомнились и снова вернулись к сове. "Сова, расскажи — а как нам стать ежиками?"
А Сова им в ответ: "Мое дело — стратегия! Вся эта ваша х&№ня с тактикой меня не интересует!".
P.S. Я бы продолжал играть, команда хорошая, да и мумия + силу нароляла
Vulpus Albus, 4 трупа, -сила, - бронь за первый сезон в сквигах, на нежите? O_O
И это я ещё ныл что у меня крыски мрут. (тьфу-тьфу-тьфу)
Vulpus Albus, гарды есть, мб есть, позиционные практически все есть. Гулей через пару матчей докупишь, там глядишь и 6 броня подохнет. Я бы такой поиграл, в чём проблема то :dontknow:
Дак если реролишь, то уж давай силу - уходи красиво.
Vulpus Albus, нормальная команда у тебя, чо ты жалуешься... я не понимай.
Вот ты зажрался то
Vulpus Albus, Вот ты зажрался то) Рейтинг у команды норм - парни стараются.
Дай им шанс, выглядят они на свой ТВ очень неплохо. Всё у них впереди.
всем спасибо, выбрал джагу, все эти арморы от лукавого, если помирает, то на него обычно 6 6 приходит :)
В корсе нулевый вудовский кетчер кинул 6+6 :plan: что брать?
В корсе нулевый вудовский кетчер кинул 6+6 :plan: что брать?
нулёвый тролль кинул 6+6
нулёвый тролль кинул 6+6, что брать?
нулёвый блицер кинул 5+5, что брать? :))
Hitriihoma, думаю хватит, мб нервы, но уж слишком утилити вамп получается :D
Grindcore, они как чорки. На первом лвл лучше игнор ну или СС :D
Стоит ли взять что-то ещё из пасовой ветки или хватит уже?
Grindcore, для себя я определился на 1 апе 100% блок (за исключением +силы), пока блока не было на обоих, у меня каждую игру бомбило от фейлов на бд
Grindcore, имхо, нечего им валяться, затопчут нафиг, это не берс, потом уже не качнешь :(
Зомби по национальности нежить имеет силу кинул дубль что взять . Из вариантов гвард стенд фирм (будет големом почти ) или поверить в него и взять мб ? причем дубль 5 5
Взял Гард через матчь 2 гулькинули дубли теперь 5 гвардов
Гоблин в команде орков ресл-СС-дайвинг такл кинул 4+6. Обычно выходит в защите и путается под ногами, иногда блицует мяч на минусовых. До вантерна доживает довольно редко. Хочется и мув, и броню, и джамп ап. Или может чуть вантрен улучшить?
Grindcore, берсерки у меня лежат в основном, сф на них мертвым будет, даже толстый череп сыграет лучше
такл отлично играет, второй берс помирал пришлось новог орасти, и пока он не взял такл было тяжело, на таких лимитах в ладере даже оркогномы блоджем обмазаны, об эльфах вообще молчу. Пожалел об отсутствии сфа на берсах всего пару раз за все партии
решил потестить про на берсе, пока что ужасно работает, либо не прокидывается, либо реролит стрелки на даблединицы :D , хотя последний матч именно оно затащило
Grindcore, у орков на троля как-то взял про, именно благодаря ему он смог принять лонгбомбу и занести гол :D
Нулёвые бретонские блокер и линейка кинули +агилу.Стоит ли брать ?
Grindcore, с 5 мувом? Да это просто извращенство - он дорожает вдвое, ещё надо лвлап на ШХ и со всем этим он всё равно бесполезен большую часть игры. Что им делать то дальше - это ШХ не работает, фенд и так был, 7 броня, 5 мув, всего лишь 3 ловкость и 100к цена.
у них же 6 мув вроде
мяченосец без блока с 7 броней - кусок мяса и фенд тут не поможет
Ymryn, такой холоп это минус один мясной игрок, которым не жалко сфолить или прикрыть важных игроков, или помарчить игрока оппонента. При сем этом появляется дополнительный свободный блицер, но его тоже надо защищать, а защищать не кем ибо тот, кто должен прикрывать, тащит мячик и его самого прикрывают. И когда этот холоп получит агилу+блок+шх? На 31 спп, а это лишь необходимый минимум для мяченосца, до получения этой комбинации он будет играть слабо и врядли сможет сам дотаскивать мячики до зачетки, чтоб качаться. И как получить эти 31 спп вообще не ясно. Блицер же может стать мяченосцем как на 6 спп, так и на 16.
Ymryn, ну что за сказки что мяченосца не бьют - бьют же и отсутствие блока на несуне значит что его может любой игрок соперника с блоком опрокинуть. Когда ты несёшь блоджером с ШХ и марчишь у соперника рестлотаклера то очевидно, что он раз за разом вынужден откладывать атаку по мячу, ибо искать 6 на скажем одном кубе так себе идея. А когда ты несёшь голой линейкой, ты не сможешь помарчить всех игроков соперника. Блиц любым игроком будет с шансом 50% (75% с реролом) успешным - и соперник будет бить.
ибо искать 6 на скажем одном кубе так себе идея
Grindcore, это что ещё за сказки? Такое только с 8+ мувом против дварфов/орков получается, если не считать пасы через всё поле.
Ymryn, зачем кому-то ловить мяч - у бретов нет 4 агилы так просто и нет бигхенда, помарчить слегка и мяч ты уже не поднимешь, что значит -1ТД для тебя.
Повторюсь - агила на крестьянине это 30к тв за просто так, а плюсов с этого нет. И всё для того, чтобы вместо крестьянина ставить под удар кнайта - лучше затариться скамейкой, ибо один кнайт стоит трёх крестьян.
мм 6 мува вполне хватит, что бы мариновать мяч у себя на поле. Эта тактика для бретонцев будет, на вроде- "Хаи для бедных"
Только хаи могут пасовать спокойно через всё поле, а крестьянин нет. И что ты дальше с 6 мувом то делать собрался? Добежать им до своего уже помарченного кнайта?Цитатамм 6 мува вполне хватит, что бы мариновать мяч у себя на поле. Эта тактика для бретонцев будет, на вроде- "Хаи для бедных"
Соперник повяжет твою тиму и будет выдавать леща за счёт перевеса в 1 игрока для начала.
И если так хочется мариновать - может лучше сделать для этого кнайта с пасс-веткой, который с +аг или стронгармом и своим 7 мувом будет закидывать мяч по нормальному?
Бретонцы все равно не дешевая команда и лишние 30к погоды в ростере не сделают.
Ну, бреты не сильно дорогие, на старте можно иметь фулл ростер с 2РР без аптечки, итого 120 ещё сверху, если не через лидера и дальше только скамейка из 40к линеек.ЦитатаБретонцы все равно не дешевая команда и лишние 30к погоды в ростере не сделают.
Ну и 30к это если считать манипуляции с агилой, а так выходит у тебя эта линейка с 3 агилой стоит как две обычных - большая глупость только снотлингу силу брать :)
ну слушай, зомби с гардом и блоком, тоже стоит как 2. чито поделать десуЦитата:)
холопам стоит брать в первую очередь дп
Так он и пользы приносит как два нулевых зомби, только занимает место одной модельки, а не двух.ну слушай, зомби с гардом и блоком, тоже стоит как 2. чито поделать десуЦитата:)
Блок надежнее, но дп может дать значительно больше профита.
Это смотря что ты делаешь чаще: бьешь или фолишь :D
ся на 2-3 удале
В чем проблема? Игроков то минимум 11ся на 2-3 удале
тебя становится на 2-3 игро
Кхмм, даже не знаю как тут это написать.
В общем 3х сильный 5ти агильный гаттер прокинул 6+6.
Что взять? :$ :D
Кхмм, даже не знаю как тут это написать.
В общем 3х сильный 5ти агильный гаттер прокинул 6+6.
Что взять? :$ :D
не вижу причины брать ему силу, если честно. большая рука\лип\ресл или блок и хватитКхмм, даже не знаю как тут это написать.
В общем 3х сильный 5ти агильный гаттер прокинул 6+6.
Что взять? :$ :D
Barristan, у Смокка уже был такой гаттер ;)
Roscherk, давно ты про него слышал? угадай :D
Вся "Иллюзия" с +силовыми гаттерами никуда не ушла толком
Barristan, Вот про Ламборджини - прекрасная аналогия.
На самом деле, без кокетства, вопрос есть.
Сила ломает всю прокачку игрока.
Тоже против руки, за силу.
И на 5 агилу не бери руку ( я взял, а потом жалел)
Силовой - явно выбиватель мяча. +AG, +ST, +ST, Ресл, Лип. Насчёт того, что он быстрее умрёт от такой специализации - ну и что? Зато будет полезен. Мы же играем в "отбери мяч, забей гол", а не "спаси крысе жизнь". Если ты хотел, чтобы он выжил, надо было вообще не нанимать его в команду.
Roscherk, блок+аг+ст+ст+[лип и такл] на усмотрение тренера в какой очередности. Влетать в клетку и так можно будет, сб как бы не нужен.
Беда в том что лип и такл не влазят =)) Либо лип либо такл.
А Мегакрысу взять блок, пусть замёт роль мяченосца/сэйфти/блицера
Я бы взял джаг
Есть в ББ железное правило, работающее в 99% случаев. Не знаешь что брать - бери блок или гард. Блок у него уже есть.
Вичка с рестлом и +мувом. Есть соображения взять спринт чтобы облегчить вантёрн или стрипбол, ибо другой стрип бол на линейке с 6м мувом и 7й бронькой. Может еще кто чего интересного посоветует :)
Gringos, для охоты за мячом нужен врестл :dontknow:
Есть один гуль с блоком, силой и мувом. Застрял морально - на мяч его качить или врулить такл для охоты на мяч?
Есть один гуль с блоком, силой и мувом.
Gringos, Некры или Андеды? Некрам такл, Андедам френзи.
Народ вы упоролись думать про 1ттд с МА8 без спринта?
Только летающие гоблины, только хардкор.
Но брать именно эти скиллы специально для того чтобы делать вантёрны это бред.
Вантёрны не гаттер-раннерами это баловство. Вкладываться в них прокачкой нецелесообразно.
Комбинатор имеет ввиду, что глупо растить такого дорогого и , в большинстве случаем, малополезного игрока
кэтчер(мув, агила, додж, спринт, сайдстеп
с каких это пор спринт с шурафитами плохой ап для кетчеров
я смотрю у кого то давно не дохли игроки 6+ уровней на гф
Ну конечно. Зачем выигрывать или получать ничью из поражения. Можно же просто сказать шансы низкие и не пытаться. Отличный подход, что
Ну конечно. Зачем выигрывать или получать ничью из поражения. Можно же просто сказать шансы низкие и не пытаться. Отличный подход, что
Ну конечно. Зачем делать нормального игрока, чтобы не просрать важные моменты в игре. Можно же просто капитально вложиться по СПП в одну попытку с низкими шансами и потом сказать, что Наффл лох. Отличный подход :)
Einhelm,
Готов поспорить, он уже тебе затащил кучу каток, когда только был мув и агила и додж. А вот скажи, уверен ли ты что он бы так же круто тащил, если бы вместо агилы и доджа , шурфиты и спринт?
кэтчер(мув, агила, додж, спринт, сайдстеп), затащивший мне неплохое количество каток, поперхнулся салатом прочитав эт
Clayman, подбежать к мячу, подбор, пас (возможны гфи), (возможно ещё и вкладка), ловля, проталкивание на 1 клетку и 3 доджа по таклзонам, скорее всего с таклом если по краю, либо двойные таклзоны если в центре, 3 гфи. Прям стратегия победы.
Если есть кэтчер с мувом, шурфитом и спринтом, то ради бога, попытка - не пытка. Но брать именно эти скиллы специально для того чтобы делать вантёрны это бред.
У крыс другая ситуация, у них на этом строится игра, + больше мув, + можно взять 2 головы для доджей.
забивать дансером с сс и +агилой, не хуже гаттера, а уж если есть кэтчер с агилкой, то вообще красота. особенно с грабом на дерев
GromZaza, а про гард не слышал? :crazy:
на ЛоС его, сам сдохнет.
Отыграть осталось игр 10 всего.
Если прососем с ней
роттен кинул 5х5. Стоит ли брать 2ой дп, гард на роттенах я чет вообще не заценил(все равно на лос ставить приходится часто), а может хоть с доджом он побесит людей?
роттен кинул 5х5.
А я бы брал гард. Имхо, у хв и козликов есть еще куча навыков которые захочется взять, а роттер с гардом позволит взять лишнее мб вместо гарда на хв.роттен кинул 5х5.
(хотя додж мне тоже нравится, но не понятно, зачем его кому-то бить если он не мяченосец)
у меня в команде было уже 4 гарда на роттен
O_O У меня более 2 не было, да и те подыхают регулярно с гниением то. И на всякий случай - ты играешь в 14 игроков? (бист + 4хв +4 козла +4 роттер-гарда +новый роттер с дублем)
у меня в команде было уже 4 гарда на роттен
Играю нежитью в чемп. ладдере и возникли два вопроса.
1. Что брать умертвиям первым скиллом, мб или такл? Такла в команде нет совсем а мб есть на мумиях, но тогда замедлится прокачка.
2. Есть гулька с блоком и +силой. Вот думаю может ей френзи/отбор взять для выбивания мяча и выталкиваний? Или это так себе план и лучше сделать из него более надёжного мяченосца?
вайтам надо всегда брать первым апом мб(если не дубль). Иначе они хреново качаются.Играю нежитью в чемп. ладдере и возникли два вопроса.
1. Что брать умертвиям первым скиллом, мб или такл? Такла в команде нет совсем а мб есть на мумиях, но тогда замедлится прокачка.
2. Есть гулька с блоком и +силой. Вот думаю может ей френзи/отбор взять для выбивания мяча и выталкиваний? Или это так себе план и лучше сделать из него более надёжного мяченосца?
Это да, качаются они очень медленно, но и против эльфов очень тяжко. Ладно, буду пока ловить 6 на блоджеров)вайтам надо всегда брать первым апом мб(если не дубль). Иначе они хреново качаются.Играю нежитью в чемп. ладдере и возникли два вопроса.
1. Что брать умертвиям первым скиллом, мб или такл? Такла в команде нет совсем а мб есть на мумиях, но тогда замедлится прокачка.
2. Есть гулька с блоком и +силой. Вот думаю может ей френзи/отбор взять для выбивания мяча и выталкиваний? Или это так себе план и лучше сделать из него более надёжного мяченосца?
1) Лип - у нас нету липеров, всегда интересная возможность и т.д.
блицевать таклом без мб, не очень
Такла нет вообще, а 3 гарда есть. Правда один в ауте, но такл всё равно надо.
Просто сам по себе такл на четвертой агиле так себе смотрится, поэтому я и сомневаюсь
Да и если эльфам выпадает +агила, они стараются им не лезть в заварушку :)
laViper, выбил, подобрал. А пас отдать уже не сможешь. Так себе план. Тем более доджа нету.
Эльфы смотрят на тебя с непониманием. Что плохого в такле на 4 агиле, если чаще всего будешь бить в мяченосца, которому спят и видят как навесить блодж
прокинула 6-6.
Maedros, если увидишь совет не плюс силу сразу ставь минус репу за обман новичка
neproxy, у меня в ББ1 снотлинг кинул 6+6 на апе, что брать? :trollface:ЦитатаMaedros, если увидишь совет не плюс силу сразу ставь минус репу за обман новичка
krolikzaez, смотря что из нее делать? можно взять лип+такл+сб и будет выбивательница мяча, а можно извратиться и взять сс+спринт+шф - такая небольшая надежда на вантерн, тем более, что ты ее выпускаешь не с первых минут.
laViper, ну у маедроса вроде не огров команда
Корова блоджер без ноги выкинула 6+4. Что брать?
СФ или тентакли, но поскольку у нас топ-3 это хаос-орки-нургли - то СФ, чтобы не толкали на минус кубах стрелками.
тогда вообще СФ без вариантов.
тогда вообще СФ без вариантов.
+1
если возьмешь броню, то до тентаклей можно не дожить
Добрый вечерочек. Хаевская линейка :ag: :dodge: апнулась на минус :st: , стоит ли держать данное подобие эльфа за 130К ТВ , в качестве тровера к примеру. Или гнать этого дармоеда в леса ?
raspel, то есть игнорить +Аг?
А почему джагу вместо ПО?
Крысиный шторм (Такл, МВ) кинул +Аг, взять или ПО будет на нем смотреться лучше?
С одной стороны башить я не особо умею, с другой будет еще одна цель для блица, т.е. будут отвлекать киллеров от гаттеров... возможно
Вот всегда такая трабла со стат ап!ами и взять хочется и другие силы надо. Очень не люблю стат ап!ы за то, что их потом сломать могут и придется переплачивать ТВ за отсутствующую плюшку. Навыки изъять никак нельзя ;). Взять +Аг и начать изображать из себя недогаттера, будет повышенное ожидание от это ловкости, будут попытки давать ему мяч и заносить им. С ПО тоже есть проблема, надо четко понимать когда его юзать, а когда нет, при таком раскладе ПО вообще может в игре не понадобиться. Но в классической схеме раскачки ПО как раз идет следующим навыком. Блин, разорваться что ли...
Ну и какая разница, что с мячом у тебя работают гаттеры или 4 агильный шторм?
пока не сдох мой +аг шторм
он успел несколько матчей вывезти
Хм. А я бы брал АГ.
+может добраться до цели
+может доставить мячик кишкодеру на 8й-16й, когда крыс не много.
+может разрывать марки
aDant, универсальность это не про крыс
На самом деле хочется усилить силовую игру команды, но башить вообще не умею, отсюда и желание научиться, так же как и фолить, но фолера пока нет. Пока для применения повышенной агилы вижу два варианта, надежнее уходить из контакта и качать СПП на заносах. В первом случае, шторм по прежнему будет выполнять функции шторма, во втором будет дублировать гаттера. По этому видимо всё таки ПО и Большекрыса обратно купить.
Антох ты столько лет играешь)) Все ты умеешь :) Там главное просто дозированно в контакт лезть, а то башить будешь не ты, а тебя. Если хочешь посмотреть как башат крысы -включай любой стрим Ситара, он все команды выносит с поля ногами вперед.
Линейка крыс с борьбой (лосер) выкинула дубль.
Нужны советы.
Кладбище у тебя знатное
Добрый утр.
Линейка крыс с борьбой (лосер) выкинула дубль.
Нужны советы.
//ссылка на команду внизу
обычное, крысиное
Лучше всего, чтоб он геройски помер - слишком дорог.
у крыс на блицеров обычно их не берут, из жадности
но иметь 4-ю силу на блице всегда круто...
Хотел предложить хвост или ауру, но инет на работе сдох :) Хвост есть только на крыс-огре, а тут будет то, чего не дают остальные игроки. Помарчить лишний раз хвостатым можно и эльфюгу.
коготь даже без мб инструмент...а то вы тут зажрались, коготь без мб и по у них не играет...
коготь даже без мб инструмент...а то вы тут зажрались, коготь без мб и по у них не играет...
тогда лучше просто МБ
ауру надо брать на гаттера, на лосе она просто сдохнет.
подскажите некрам на гуле сначала шх или блок взять?
и стоит ли делать 2ю гулю с борьбой и.т.д. ?
, гуля это скавенская линейка с доступом в аги
Нулевая гуль со сложным 5.5
P.S. эту тему закроешь?
Гард на Ресле - что за наркомания. :)
Гард на Ресле - что за наркомания. :)
Гард на Ресле - что за наркомания. :)
Sores, тровер у тебя что до зачётки будет нести?
Sores, ты же врестеля в отбирателя планировал - так и продолжай
Может, и до зачетки. А там через вкладку кому надо можно мяч отдать, если припрет.
Sores, если выбивалу делать не хотел тогда зря взятый рестл.
З.ы. и помоему фолила с + силой и ниглой это полная туфта :D на пенсию такого.
Sores,
Естественно блицеры - не работники с мячем в обычной ситуации. Их фишка в том, в том же замесе или после блица , даже в такл зонах схватить мяч и унести. Могут в сложно ситуации выкинуть мяч или наоборот, принять. 4х агильный блицер это огромный потенциал и куча опций :thumbs:
Кэтчеру, если на него часто закидывают, как вариант дайвинг кэтч или НОС. Если он по жизни работает больше блитцером, то или мув, или забить.
нафига ты вообще брал людей
, но у тебя до сих пор на нем нету sb, что существенно снижает его эффективность на поле.
Aval, довольно часто он будет кидать на 6 клеток
Даже не так, нафига ты вообще брал людей, если не собираешься играть через пас+кэтч,
Возможно это "план Б" когда совсем станет туго. Хуманский пас вещь в себе конечно.Даже не так, нафига ты вообще брал людей, если не собираешься играть через пас+кэтч,
Зачем нужен Пас последней надежды?
Vulpus Albus,
Зачем нужен Пас последней надежды? Чисто чтоб себе на ход давать?
кидать когда уже ж... но есть пару забегающих, или когда тебя взяли гномы в кольцо :)Зачем нужен Пас последней надежды?
Есть различные варианты использования. Если есть игрок с diving catch - то можно даже пытаться комбинировать. Этот навык позволяет ловить мячики в соседней клетке. Т.е. есть весьма неплохие шансы поймать такой брошенный мячик.
Второе использование - это спасение мяча на 2+. Т.е. ты поднял сложный мяч и посылаешь его далеко от всех игроков оппонента. Обычно актуально в защите. Тем самым даже если он его поднимет, это может подарить нужны ходы, которые не позволят ему занести.
Фактически это требует определенного стиля команды и играет не так часто как хотелось бы, поэтому навык с сомнительной полезностью.
То есть на хуманов по идее как раз.
То есть на 2+ он полюбому швырнет мячик, вопрос только в точности попадания?
з.
То есть на 2+ он полюбому швырнет мячик, вопрос только в точности попадан
Хотя можешь посмотреть, какжется матчи или Гритоса или Коляна
охота броню взять
Бгатцы, есть команда из подписи - у ней усе плохо, но 1420 тв и деньги на 4-го блицера появились... и самое странное - брать его не хочется, ибо даже некоторые орки будут получать индусы.
Брать - да/нет?
В первом сезоне КОЛа победили бретонцы с лидером и 2мя РР.
А человек беспокоится о своём ТВ.
гаттерам до полноценной роли надо очень много всего брать и у гаттеров больше ролей по сути.
намешал очевидных фактов, личного мнения и кривых примеров,
Абсолютно аналогичная ситуация у бретонских блицеров. И ролей точно не меньше может быть.
Ну.. на высоких ТВ лидеру действительно не место
не место на хай т
Совсем туттуру? Почему скиллу который экономит от 30тв минимум, не место на хай тв?
Видимо из-за того, что все кто не с полным обвесом навыками уже не катируются, их легко выбить и тд. То есть экономия 30 TV когда TV тысяча полезнее, чем когда TV 2000.не место на хай т
Это лвлап, на старте это 6 спп, позже уже 25 и больше.ЦитатаСовсем туттуру? Почему скиллу который экономит от 30тв минимум, не место на хай тв?
Ну и выбить проще уже, уже убийцы у соперника могут быть вкачены.
Crimson Fox, потому что скилл, который экономит 30 ТВ - это говно. И ничего тебе для победы не даёт.
Crimson Fox, потому что скилл, который экономит 30 ТВ - это говно. И ничего тебе для победы не даёт.
Линейка вудов с доджом и +агилой (с минус броней и ниглой) выкинула 11 на лвл апе. Стоит ли брать 6 агилу, чтобы прожить ярко и не долго или все же взять блок и прожить чуток подольше? :)
с минус броней и нигло
Линейка вудов с доджом и +агилой (с минус броней и ниглой) выкинула 11 на лвл апе. Стоит ли брать 6 агилу, чтобы прожить ярко и не долго или все же взять блок и прожить чуток подольше? :)
Ну.. на высоких ТВ лидеру действительно не место
Совсем туттуру? Почему скиллу который экономит от 30тв минимум, не место на хай тв?
Потому что он не экономит тебе 30 ТВ.Ну.. на высоких ТВ лидеру действительно не место
Совсем туттуру? Почему скиллу который экономит от 30тв минимум, не место на хай тв?
1. Ты не получаешь за лидера полноценный РР.
2. Ты теряешь не взятый навык, т.е. просрал 20к+ ТВ в развитии команды.
Лидер полезен в начале, потому что экономит деньги на покупку РР ценой навыка и получения недореролла.
Crimson Fox,бесполезный заменитель реролла, которого выбьют на 2 ходу.
Rain, сквиги. вторая игра - уже взял гард. и купил козла - короче пофиг будем играть как нибудь с 2 рр нурглями ахах
Rain, это корс. в сквигах не играют на результат - зачем ставить команду в подпись которой нужна только прокачка? :crazy:
Crimson Fox, ну там может прилететь камень. Там может прилететь молния (файрболл).
Crimson Fox, тв-оптимизация бесполезна в бесконечной лиге вроде нашей. Со временем добрые соперники сами оптимизируют твою команду. :D
Crimson Fox, речь уже шла про хайТВ
http://rubbl.ru/index.php?topic=377.msg164383#msg164383
KoMBINAToR, лидер даёт реролить любой бросок, любым игроком.
увеличивая кол-во финтов, тем хуже ты играешь в целом
Вывод: лидер не даёт ничего, что нельзя купить за золото.
а этот рано или поздно сдохнет
Crimson Fox, речь уже шла про хайТВ
http://rubbl.ru/index.php?topic=377.msg164383#msg164383
Crimson Fox, ага, так что ты уже не отмажешься. :DCrimson Fox, речь уже шла про хайТВ
http://rubbl.ru/index.php?topic=377.msg164383#msg164383
Как можно вообще можно сравнивать в полезности :dodge: и :leader: . В идеальном сценарии лидером ты сможешь дважды за игру порероллить неудачный додж игрока. А доджем сколько угодно. Додж тебе больше рероллов сохранит, чем лидер даст. :D И ещё не сбивают.
laViper, 4 ресла и 3 блока хватает, а вот 3+ становятся понадежнее, + к этому блицер дешевле рерола.
считай МВП упала на крестьянина
Кто там тервер мастер поясните за 66 на бисте)
Я бы игнорил, скиллы дают больше пользы.
Ты принципиально противник гарда на крысах?
Но про линейку - иногда очень полезно когда можешь подвести гарда чтобы 2 блока сделать и разорвать контакт с важным игроком.
Ты принципиально противник гарда на крысах?
Додж даёт выживаемость (тут польза только в том, что линейка дольше на поле останется) ну и даёт возможность убежать когда надо.
Но возможностей по игре не даёт на самом деле.
Aval, Ну я думаю на самом деле ты меня понял.
То есть линейка по игре так и остаётся просто маркой/экраном.
А че, про хаос каталы теперь коровку не берут?
Бретонский блицер. Отбор, додж, СС, подскок. Выпал дубль. Что взять? Мб?
Бретонский блицер. Отбор, додж, СС, подскок. Выпал дубль. Что взять? Мб?
Скавены, не особо хорошо играющие, но неплохо раскачанные:
Гаттер (БигХенд, Блок, СС) - кинул дубль - ШХ, Фенд или что-то из мутаций?
Гаттер (БигХенд, Блок, СС) - кинул дубль - ШХ, Фенд или что-то из мутаций?
Шторм (МБ, Такл, ПО) - обычный ап! - Гвард или может еще чего (просто гвардом не особо умею играть, да и задача у него не в этом)
Гаттер (+Аг, Блок) - обычный ап! - болхоков в команде уже два, хочу что-нибудь другое, в стандарте наверное СС, но может Лип или еще чего? (Кик)
А Фенд для живучести большерукому? Или Мерзкий Вид?
Распускать ли 6 ур слеера с мб, гард, по, джаггернаут, такл и минус силой?
чуть ли не единственный вариант минус силы когда можно задуматься
как по мне
если планируешь играть этими гномами 3 и больше сезонов надо менять
пока есть запас прочности
если понимаешь что хаоситы задолбят и будет скорый рерол можно оставить
Спойлер: Показать
на пенсию или поиграет еще?
все поломались и поумирали за 2 матча
тровер норсов с большой рукой, уклонением, и крепкими руками кинул дубль. Что делать, посоны? или гард ?
тровер норсов с большой рукой
я бы взял шф, а потом аккурейт
laViper, нафига два дубля (если взять гард) подставлять под удары играя в раздающего асситы?
Для пасовой игры надо же ещё кетч на раннерах
забрасывающий, то доджом можно было бы пренебречь для аккурейт
Стоит ли брать агилу кетчеру и зачем?(дальнейший план раскачки+ роль на поле)
согласен, лип на 76 спп, шх только на легенде, но думаю что возьму
т.к. уже 3 + агильных есть.
Grindcore, рассмотри шадовинг.
Собственно от противного - смотришь все доступные навыки и вычёркиваешь лишнее :)
почему также?
Тровер вудей блок+гард кинул 5-5 на левелап.
(Не люблю я агилу на троверах, не получается нормально использовать)
Лидера такому кэтчеру ну вообще не вариант.Он же гард.
А троверу агилу. Поднимать на 2+ лучше чем на 3+
Не люблю я агилу на троверах, не получается нормально использовать
как считаете, вросший на первом ходу 7ми сильный трент наводит ужас на противников?
вросший на первом ходу 7ми сильный трент наводит ужас на противников?
lianS, сила всегда хороша! бери и не думай!
А что в ББ2 можно отключать использование блока на дереве если прирос? И 3 куба лучше когда ищешь 6-ку на блоджера.
И 3 куба лучше когда ищешь 6-ку на блоджера.
Да когда оно врастет, там не по кому будет кидать кубы, все просто уйдут.
сейчас бы падать, а потом пытаться всю игру встать хотя бы :D
Grindcore, дык и не клоян играет за этих вудов :D
врасти он может в момент блокаДа когда оно врастет, там не по кому будет кидать кубы, все просто уйдут.
Может, но фигли ж толку-то. Один ход чтобы упасть самому, второй чтобы подняться. Еще хода два-три, чтобы дойти хоть до какой-то движухи. Пол игры пройдет уже. Какой-то говноплан. И для его реализации еще надо и ходить деревом только в конце хода на неважных блоках, чтобы не бояться тёрноверов.врасти он может в момент блокаДа когда оно врастет, там не по кому будет кидать кубы, все просто уйдут.
Задача дерева - грамотно один раз воткнуться и занять 8 клеток на поле, изредка пытаясь двигаться и постукивая тех, кто подойтет и, главное, встав в удачное место больше не падать на -2Д, а для этого нужен про чтобы воткнуться и блок чтобы не падать. А вы из него непойми что пытаетесь сделать. Ну и еще опционально грабать на 8 и 16 ход, но там у него и так 3Д будет.
более того, само наличие дерева у вудуов-уже говорит о фановости ростера.
Шта? Сэр Ржак с Буратино с вами не согласен.Цитатаболее того, само наличие дерева у вудуов-уже говорит о фановости ростера.
да да порадуйте гномов отсутствием мага
или присутствием взятки у них
Да и вардансеров выше третьего уровня тоже надо менять.
а там, что есть джамп ап, что нет, пофигу.
вообще должно быть без 4+ и 2 клетки.
А как было в бб1?
- дерево с Jump Up встает без броска на подъем и может пройти обычные 2 клетки без ГФИ;
- в обоих случаях при Take Root в положении лежа дерево все равно встает.
Ты уверен что при блоке с блицом блок отменяется?
Take Root (Extraordinary)Immediately after declaring an Action with this player, roll a D6. On a 2 ormore, the player may take his Action as normal. On a 1, the player “takesroot”, and his MA is considered 0 until a drive ends, or he is Knocked Downor Placed Prone (and no, players from his own team may not try and blockhim in order to try to knock him down!). A player that has taken root maynot Go For It, be pushed back for any reason, or use any skill that wouldallow him to move out of his current square or be Placed Prone.The player may block adjacent players without following-up as part of aBlock Action however if a player fails his Take Root roll as part of a Blitz Action hemay not block that turn (he can still roll to stand up if he is Prone).
о создании чорка с блоком, крепкой стойкой и дайвинг таклом....
Коллеги, скорее всего вопрос обсуждался, но раз за бояны не банят то:
Не очень хорошо понимаю механику дайвинг такла (почему-то не всегда срабатывает на гоблине), но давно мучает вопрос о создании чорка с блоком, крепкой стойкой и дайвинг таклом.... Совсем бред, или все-таки тема против жопокрутов рабочая ?
Не очень хорошо понимаю механику дайвинг такла (почему-то не всегда срабатывает на гоблине)
Люди, обращаюсь к вам, так как Нургл предоставил мне очень сложный выбор и требуется ваш опыт и совет. Роттер с +1 ловкость, дотащил два тачдауна и на лвлапе выбросил 5 5, что лучше ему взять?
P.S. Вообще мечтал, когда брал агиллу, делать из него пасующего, но этот дубль особенный. :)
делать из него пасующего
Роттер с +1 ловкость, дотащил два тачдауна и на лвлапе выбросил 5 5, что лучше ему взять?
Блицер дарков с додж-мб и минус армором выкинул обычный ап. Что посоветуете взять?
зомби с гардом кинул 10, что делать?
зомби с гардом кинул 10, что делать?
Даже без абуза блок тупо лучше.
А мы же аббузим и играем в 2 гули
поэтому так удачно и играешьА мы же аббузим и играем в 2 гули
неужели ты не понимаешь разницу между ладером и игрой в долгой лиге
у тебя не будет никаких шансов с 2 гулями
для хотя бы средних результатов в драконах
у неижити играют не гул
Grindcore,за 4 года игры в руббл на нежите
ни разу не пришлось ставить гулей или вайтов на лос
а вот игроков 7 в наличии есть а из них ни одной гули или вайта было пару раз
а твоя проблема сейчас это не ничейки это я так тролю
а то что ты не качаешь гулей по максимуму
а они еще и дохнуть начнут
. Там особо качать то и нечег
ловить силу и агилу. Там особо качать то и нечег
Крысиная линейка
Боевой контакт я стараюсь сводить к минимуму
вайт кинул 6+4.... имеет ли смысл мув брать?
Тогда зачем тебе мб? :DБоевой контакт я стараюсь сводить к минимуму
Для удара с блитца вполне хватает и штормов. Если просто хочешь повысить живучесть, то додж не хуже мерзкого вида.
Крысиная линейка кинула дубль первым апом. Стоит ли ей, какавал, взять мб и надеяться на то, что она кого-то по выбивает, или как вариант взять мерзкий вид и поставить на Лос, дружить с Биг гаями.
И стоит ли держать гаттера с минус агилой, если пока только 3 гаттера и на 4го пока денег нет.
Огр с блоком в основной команде кинул второй дубль. Очень хочу гард. Но и дубль жалко.
Battle Bear, внезапно додж! Потом гард и брейктакл.
Ну или если по-скучному, то про.
Терпи без гарда, огр быстро прокачается.
Додж работает с бт и сф.
Огр с блоком в основной команде кинул второй дубль. Очень хочу гард. Но и дубль жалко.
ПРО без вариантовОгр с блоком в основной команде кинул второй дубль. Очень хочу гард. Но и дубль жалко.
Огр твой с блоком, майти блоу в команде только у него. Соответственно блицы по ниглам и прочим хрусталям лучше выдавать им
Пфф, вопрос одного апа на блицер
так что блицер такл-мб-по будет гораздо лучше им раздавать
Кэтчер вудей блок +аг кинул 6-6. скотина такая. Чо с ним делать?
Если любишь им повалять, то можно взять :tackle: , на низких ТВ вряд ли хорошо отыграет, но на средних и выше уже блоджеров много, будет заходить хорошо.
А бить надо уже сейчас, это раз
да раздавать будет лучше, но глубоко потом, как докачается. А докачается и у тебя в команде уже два могущих раздать.
Если ты первым делом бьёшь огром, значит у тебя всё плохо
Такл. Чтобы всякие ловкачи поменьше доджились от него.
Додж. Биггай-блоджер. Отлично сочетается с его ролью, но откладывает гард.
А часто ли по нему бьют?Додж. Биггай-блоджер. Отлично сочетается с его ролью, но откладывает гард.
Огр врядли быстро наберет еще гард и сф чтоб блодж действительно стал занозой.
Делать из огра столбик расточительно для имперцев. Драться то кому? Пацанам с блоком? Они и так нагружены гвардами, сф и выполняют кучу работы.
В ситуации медведя я бы брал про. В любом случае огр который не затупит - это большое подспорье.
Въехал с блица в кучу и стоишь доминируешь. Игроки соперника связаны и для решения проблемы кидают кубы на 5/6
Новый НВ выкинул 5+5. Склоняюсь игнорить и взять блок. Или 5й мув играет?
Oldboy, джамп ап ;)
а всякие таклы и френзи от лукавого
Новый НВ выкинул 5+5. Склоняюсь игнорить и взять блок. Или 5й мув играет?
кроме шурфита ничего не приходит в голову
Daar, зачем тебе безногий сейфти? Возьми Гард.
козел с минус мувом
зачем тебе безногий сейфти? Возьми Гард.
подскажите механику скила Пасс блок. В чем фишка то?
Один из незаслуженно недооцененных; возможно, из-за того, что в пас и так мало кто играет.
Зачем играть в пас, если скоро выходят хаос-дворфы и кхемри в и так башерном руббл?
Похоже что без 4 агилы этот скилл крайне редко сыграет. А жаль, хотелось на защитного хуманского кетчера взять.
- перемещаться может сколько угодно игроков с Pass Block, лишь бы в требуемое положение могли встать - хоть вся команда, если добегают и у них у всех есть Pass Block;
Aval, К чему хитман?
Aval, К чему хитман?
О-о-о-о, я уже хочу команду каких-нибудь Болотных Эльфов, у которых у всех Пасблок из коробк
я своими хаями
Даунтлесс тоже бесполезный навык, ибо где-то половина всех команд не имеет игроков чья сила больше 3.
Другое дело, что про него надо помнить и располагать соответствующ
Sid, мой опыт говорит, что мешающийся пасблокер просто огребает в щи с блица.
Минус блиц, тоже неплохо
Aval, ну, во-первых, их можно прикрывать (скорее всего, навык если и будет, то на тех игроках, которых ты и так хотел бы прикрывать от блитца), а во-вторых - оппонент вынужден тратить блитц сюда, а не куда-то еще, что открывает дополнительные возможности.
Разве редко бывает, что пасующий помарчен и принимающий тоже; и противник выбирает блитцануть игрока на принимающем, а пасующим просто отдоджиться?
А так в уравнение добавляется 3 неизвестное, а блитц всего один...
Такл отражает имбовость доджа и просто мастхев навык
Хм. А игрок с пасблоком может из лежачего состояния перемещаться, чтобы помешать пасу? :ura:
вичка с врестл, мув, лип. Обычный ап. Стрип? :$ или вдруг интересные мысли у кого :)
имеет отрицательную синергию
raspel, зачем брать СБ на игроке, на котором он не сочетается с уже имеющимся навыками, если можно взять навыки, которые сочетаются, а СБ взять на другого игрока?
Это почти как Фенд + Стендфирм. Тоже дико полезное сочетание навыков,
Это почти как Фенд + Стендфирм
Не прокатило, так хоть дампофом выкинул.
artkosti, вот тут нужны нервы+дайвинг кэтч!
тогда возникает вопрос из кого в команде дарков вообще можно сделать липера со стрип болом
А как ты мяч в клетке поднимешь тем же персом, особенно, если прыжок уже потратил?
тровер с +аг бросил обычный ап. Разрываюсь между лидером
Тот самый хаевский тровер с +аг бросил обычный ап. Разрываюсь между лидером-блоком-доджем-шх-аккурейтом
Gringos, когтям всё равно какая броня, а с другой стороны она сможет делать блицы из положения лёжа без гфи
Ладно, друзья, вы сами знаете это чувство внутри, когда приходит 6.6. на мумию в основной лиге. И как никогда искренно прошу советов в застопорившийся мозг.
потом мультипл бло
Силу, потом мультипл блок или брейктакл. Мумия же без тупки и лонера, будет делать это надежно.
граб - позволяет проще делать вантерны, выталкивать ССеров и еще по мелочи.
Донтлес - хорош когда бьешь ты. Упрощает блоки по чоркам и прочее. Можно и деревце опрокинуть при нужде.
neproxy, Неустрашимость хорошо ложиться последним апом на вермина с когтем.
Без когтей долбиться в 9й армор - так себе.
Стандартный выбор на пустого вермина убивашку - Про. Можно и стрелки перекинуть и на финальный додж зайдёт.
Ну или фенд.
Grindcore, а что ты возьмёшь на 7 ур убивашке блицеру орков? только ты не говори про гарды на пилинг онщиках ;)
Grindcore, я слышал гарды не работают когда они лежат. это одна из страт гардов врестлеров что ли? чтобы гарды работали ещё лучше им нужно брать ПО :D
Долой ПО! :D
его не убирают...теперь просто любой скинк или гаттер с абилкой на рерол бх, может делать ПО за счет командного рерола ;)Долой ПО! :D
Я считаю что вы все не правы и днища
а я бы взял толстый череп, чтоб поле не покидал, без весомой на это причины! :D
а тут я считаю есть два стула. Френзи и Граб
все опытные крысоводы советуют Граб
Команда в Руббле. Стоит ли брать на нулевого завра гард? Впереди игра с орками, они укомплектованы гардами в количестве 5 штук. В моей команде пока что 0 гардов.
1 гард лишним не будет
Tricks, бери блок. Не точись на ближайшего соперника
В результате у меня получился провал в прокачке примерно на 1900 - 2000 ТВ
raspel, нормальная команда
нафиг заврам масс гард не уперся
raspel, нормальная команда
Gringos, можно на 4 силу взять и такл, если она часто по блоджерам бьёт
где у нас находится крепкий череп? :crazy:
Gringos, френзя на 4 муве... ладно бы ты мог взять там гард
Что варить на обычных апах из зомби с блоком, киком и 4-й силой. Теперь его уже не только на защиту приходится выводить из-за ценности ресурса, но что варить пока не понимаю.
raspel, я бы всё таки взял на 4 силу с начала такл, потом фенд.
В жопу фенд, такл нужен всегда.
Мне еще посоветуйте :)
Такл еще, как вариант, всеже в паре с рестлом...
Нафига когда есть без-мыла-гаттеры с потенциально тем же набором навыков? Ты линейке будет блитц отдавать?ЦитатаТакл еще, как вариант, всеже в паре с рестлом...
Крысиная линейка :wrestle: :dodge: кинула обычный лвл ап.
Взять фенд и оставить на лосе, или такл/неустрашимость, и на лос отправить штурмкрысу нулевую на ближайшую игру?
Игра с заврами.
Скинк с блоком, подкатом и сайдстепом кинул дубль, думаю брать неустрашимость, ещё варианты - такл и, внезапно, кик.
Ещё один скинк тоже с блоком, подкатом и сайдстепом получил обычный ап, думаю брать крепкие ноги.
Привет все,
Есть крысиный кидала, нулевой. Мерзавец кинул две шестерки, кинул бы агилу порадовал бы тренера. Вопрос, что с ним теперь делать.
Версии тренера - +сила это хорошо, будет ярко и недолго помогать команде делать дырки.
Взять МБ, не знаю зачем, потому что могу.
Взять мутацию - например вторую голову, будет мобильным засранцем, которому можно будет доверить мяч на пару ходов.
Взять додж - повысить живучесть мерзавца, будет блодж, сможет опять же ход два подержаться за мяч.
Игнорировать, взять блок и пусть живет дальше свою скучную жизнь.
Strong arm
Есть вариант, что на следующем апе придет агилка.
Бычка ХД выбросила 6+6 на первом апе. когти, блок или + сила?
Бычка ХД выбросила 6+6 на первом апе. когти, блок или + сила?
Бычка ХД выбросила 6+6 на первом апе. когти, блок или + сила?
Тровер хуманов блок+аккурейт взял дубль. Руку или додж?
Чтобы он стал нормальным игроком ему нужен блодж/вродж, лип, а это долго и муторно.
внезапно выкинула 5-6 (агила).
озвучивать цифры которыми прокинул агилу - смысла нет
в команде нежити гулька блоджер кинул дубль: кто нибудь подкинет варианты интересные кроме гарда ? :) гардов вроде хватает, как мне кажется. турнир ЛМС.
P S : настало ли время игнорить дубль и брать крепкие руки? :)
Knorfy, ему осталось всего 2 нормальных апа
блок и акурейт
больше ему брать нечего
Grindcore, Если по нему бьют - значит я где то проебался. Додж конечно хочется взять. Но пасы у моих хуманов нифига не редкость. Аккурейт будет играть точно.Я думал ему или лидера или возврат мяча в игру. Сейф троу еще. Короче из пасовой ветки много чего.Knorfy, ему осталось всего 2 нормальных апа
блок и акурейт
больше ему брать нечего
пас у хуманов в среднем 1 раз за матч... то если есть кэтчер с агилоЦитата.
И завалить его не желательно.пас у хуманов в среднем 1 раз за матч... то если есть кэтчер с агилоЦитата.
Кетчер с нервами и вскоре с дивным кетчем.
а бить твоего тровера будут! хотя бы в твоей защ
это если его выпускать на защиту, что не нужно делать.а бить твоего тровера будут! хотя бы в твоей защ
Додж берется только тогда когда ты из него несуна делаешь, а не когда играешь через пас.
Grindcore, начиная в защите. Действительно такая сложная ситуация. :min:
Чья раскачка и польза команде-довольна сомнительна
я предпочту в защите блоджера с шх и пасом на поле, чем груз тв в запасных
:D
а бить твоего тровера будут! хотя бы в твоей защ
так что мешает кидать короткий пас с ильной рукой наЦитатам.
я предпочту в защите блоджера с шх и пасом на пол
Grindcore, Если по нему бьют - значит я *розовый пони.
Knorfy, первое устное
Блицер дварфов с доджем кинул второй дубль. Гарда и МБ в команде достаточно. ДТ,СС? Кто что посоветует.
Кто что посоветует
Времена другие настали. :wise:
Дожили.... Убель совета просит.
Дт без такла так себе приобритение. Я бы брал сс, особенно учитывая, что он блоджер
в эльфятнике шторм кинул дубль 1 апом, что думаете?
Как ты выживаешь я не представляю
Никак :) -105 СПП за последние матчи прошлого сезона.
А так да, за счет агилы и скиллушечки :
Вот когда девятая постоянно пробивается - это обидно
Вот закрались сомнения, брать ли :ma: , ибо ГР на вантерн уже есть
Нулевый ГР выкинул 5 + 5. Вот закрались сомнения, брать ли :ma: , ибо ГР на вантерн уже есть
Нулевый ГР выкинул 5 + 5. Вот закрались сомнения, брать ли :ma: , ибо ГР на вантерн уже есть
бери ногу, на крайняк можно на трансферах спустить
Пока думаю о Джаге.
джагу можно сочетать не только с френзей, но и со СБ
Нулевой блицер из моей команды кинул дублик. Что посоветуете?
Нулевой блицер из моей команды кинул дублик. Что посоветуете?
Ты же знаешь как делаются звёзды? :mighty_blow: :piling_on:
Grindcore, при блице можно отменить джагу и упасть на ресл, но джага все равно нужна, дабы толкать на 2 и сф
бери череп :orc_thumbs:
Шторм с клавсой и МБ должен был брать даунтлес, планировался как открывашка для четырёх сильных, но кинул дубль что можно взять? Думаю над доджем, рогами и мерзким видом, но склоняюсь проигнорить дубль. Может кто подкинет какую идею что будет лучше взять из вариантов или что ещё подскажет?
TimX, рога хороший вариант но работают только на блице, а шторм планировался как убийца всяких чорков и ХВ даунтлес будет работать и на обычном блоке, надо только 2+ прокинуть.
Disp, клавса
:) аура. Она и лежа работает, так что ПОшить можно всё и при этом пугать.
все скинки бегают с табличкой.
Aval, этоже его сразу во многих случаях будет нельзя исполльзовать...
хотелось бы какието аргументы доводы "за" услышать, а то в голову идут только минусы и потеря надежности, особенно учитывая что так то есть крысоогр
Вичка ресл такл выкинула обычный ап... кто что посоветует? Склоняюсь к липу, хоть это и окажет пагубное влияние на её здоровье :D
Clayman,а я не игнорю и все равно матерюсь. А если нет разницы, то зачем стоить больше?)
взял ресл для выбивания. Потом обычные апы, пошли скилы на марку.
Гаттер с +мувом и спринтом выкинул еще +мув, брать?
Тады Шурфит или всё же Блок?
А на линейку крысиную с ниглой чего лучше первым навыком взять, ДП в команде уже есть?
я непонимаю почему никто не говорит удалить эти 70 тв которые всеровно пойдут на лос и с ниглой имеют очень хороший шанс вылететь за поле после первого же блока?
Гаттер с +мувом и спринтом выкинул еще +мув, брать?
А на линейку крысиную с ниглой чего лучше первым навыком взять, ДП в команде уже есть?
Вообще не могу понять кому в крысиной команде такой нужный Кики давать
нигла + мб это при пробитии брони почти всегда минимум колокол
Aval, а пока линейка не прокачается кому брать?
И после какого уровня у гаттеров переставать ждать дубли после 2 ап!а или позже? В смысле каким навыком Кик ему брать
Я обычно так делал
В смысле каким навыком Кик ему брать
Жаль, полковник не пишет :D
artkosti, подкат потом хвост и вторую голову через много лет
и готов игрок марчащий эльфов насмерть
Эм, а 2-я голова то зачем? - лучше уж такл...artkosti, подкат потом хвост и вторую голову через много лет
и готов игрок марчащий эльфов насмерть
В целом ради эльфов он и нужен, я просто боюсь, что убьют скотинку к этому чудному дню.
Может есть еще какие-то идеи?
artkosti, Лип, Длинные Ноги, Ресл, Такл, Стрипбол. Будет каквардансер! Что-то давно никто такого козла не растил - последний раз видел у Джини в ББ1 (но тот остановился на полпути).
проблема в том, что такой козел должен начинать карьеру с дубля на 6спп, иначе не растет.
Clayman, кто в своем уме берет козлу врестель первым апом?
Алекс берет, у Сержика точно есть, Вассаго, Шустриллы...
Комрадс, есть короче гаттер - тру ирландец. Все что у ему надо у него уже есть: +АГ, блок, большая рука, лип и гинесс от поставщика за счет команды. Пришел обычный лвл ап. Я чего-то в замешательстве может у вас идеи будут получше.
1. Шур фит - будет бегать спокойнее и дальше.
2. Джамп ап. Примерно таже самая причина: упал-пофиг
3. Сайд степ. Бесит здорово противника. Проще проталкивать. Можно бегать по краю.
4. Сейфовый вариант - фенд. Пусть идут в жопу со своей гейской кучей малой
Barristan, уже есть :)
Комрадс, есть короче гаттер - тру ирландец. Все что у ему надо у него уже есть: +АГ, блок, большая рука, лип и гинесс от поставщика за счет команды.
я вот взял силу на биста
берешь джамп-ап и варишь убивашку
Авал, с командой джамп-аперов против джамп апа. Что дальше? Авал будет против клмбпо?
Авал, с командой джамп-аперов против джамп апа. Что дальше? Авал будет против клмбпо?
А куда торопиться Нурглитом? Они же цари прокрасиинации
А куда торопиться Нурглитом? Они же цари прокрасиинации
Aval, у меня примерно те же сомнения.
По поводу агильного козла и его дубля как то толком никто не высказался (
Под поводу другого не стоит забывать что Козла всего 4 и это последний из прокачавшихся. Он планировался в убивашку но тут такое) я все больше склоняюсь к мб
Aval, у меня примерно те же сомнения.
По поводу агильного козла и его дубля как то толком никто не высказался (
Под поводу другого не стоит забывать что Козла всего 4 и это последний из прокачавшихся. Он планировался в убивашку но тут такое) я все больше склоняюсь к мб
блок+мб+клавс+по и у тебя остается еще 1 место (такл,френзи,джага,граб)
мои орки из подписи играют против вот таких вот орков http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=179 . В казне есть 50к, стоит взять запаснова на лос вместо парня с мнг, или взять пиво?
Аргументы против?
Да стандартные: откладывается взятие полезных навыков (МБ, Такла, ПО, Джаги
Не вижу смысла делать из них боевиков-специалистов
Нулевые хемри - блицра кинул мув.
Склоняюсь к тому, чтобы взять. Аргументы против?
Да и что только от 7 мува если игрок настолько уязвим к маркам?
Сейфти.Да и что только от 7 мува если игрок настолько уязвим к маркам?
В общем - мув я взял.
так и суждено парню умереть 2м лвлЦитата.
Нулевый кентавр кинул 6+4. Имеет смысл брать +мув?
Хуманский кетчер +мув сролял дубль. И вот что с ним теперь делать? На гард такого жалко, но и дубль жалко.
Пробили уже профит, в худшем случае размен бестолковой гоблы на игрока соперника.
потом все рано покупать иначе
laViper, а после 31 СПП можно и тролля вкуснятиной побаловать, чтобы эта тупая скотина была счастливей и чаще улыбалась :D
Им тупо нечего брать потом как мяченосцу если не пришли статапы и/или дубли.
Dein, у хобов просто есть болезнь "тро-ра", только в более острой форме. Им тупо нечего брать потом как мяченосцу если не пришли статапы и/или дубли. Так что брать, до 31СПП осталось не так много.
А твои три примера как раз и показывают - что без дублей и статапов толком брать нечего. Да и в атаке кик бы лучше держать на чём-нибудь менее ценном. А то так на второй тайм в свою атаку можно без мяченосца остаться, даже от простого колокола.
10к не стоит потерянной брони - это как раз слабость, уж проще переплатить 50к в сумме на пять рыл, чем постоянно дрожать за их сохранность. Да и любая перманентка на них ставит по сути крест, если он мяченосец, но не успел ничего толком хапнуть хорошего.
Идея-то как раз в том, чтобы иметь 2 хобосов с блок-шх, чтобы 1 было не так страшно терять. Та кчто брать это на двух точно надо
А остальным дп да рестл
Я даже больше скажу, лишний хобгоблин на поле полезнее чем тупой минотавр.
Для закрытой лиги типа РУББЛа может бычка и не нужен, а в чемп ладдере он вполне играет.
если гномы не словили дублей,
вот все такДля закрытой лиги типа РУББЛа может бычка и не нужен, а в чемп ладдере он вполне играет.
только с точность наоборот :D
Блок, шх, фенд - уже 31 спп, досыпь 1кик, возможный кор и такл. Это "нечего брать" начинается после 51 спп, до 76 они вряд ли доживут. И за эти 8 статапов кому-нибудь что-нибудь скорее всего придет.
Идея-то как раз в том, чтобы иметь 2 хобосов с блок-шх, чтобы 1 было не так страшно терять. Та кчто брать это на двух точно надо. А остальным дп да рестлы
Это чушь. За потерянную 1 броню зомбака мы получаем целых 2 мува и 1 агилу! Вместо толстого черепа скелета мы получаем 1 мув и 1 агилу.
Без коровы получаем всего 8 игроков которые держат удар
Для закрытой лиги типа РУББЛа может бычка и не нужен, а в чемп ладдере он вполне играет.
Тем более что он единственный кроме гномов имеет выход в мутацию и если гномы не словили дублей, а корова с когтями
Ты про реген забыл совсе
Dein, ты не забывай что у ХГ корова урезаная в хлам без нормальных мутаций
и лично мне проще играть против ХГ с коровой
но я и граю за всякую ловкоту так что возможно в силовой игре она полезна
3-1 в пользу laViper
получено 3 серьезных травмы и 1 смерть (не от бычки)
его бычка носит мячик и забивает
ну хотябы булка взял уровень =)
. Хобгоблинов не бь
Я даже боюсь представить кого тебе должны бить некогтистые команды - уныло долбить линеек c 9армором и толстым черепом?
, Хобов у тебя на поле обычно 2 штук
крокс 1 апом кинул 6 6, могучую силу или могучий блок?
Что взять на дубле орчьему троверу на первом левапе, или нафиг дубль? Команда почти нулевая.
крокс 1 апом кинул 6 6, могучую силу или могучий блок?
Что взять на дубле орчьему троверу на первом левапе, или нафиг дубль? Команда почти нулевая.
Есть козлик-мяченосец :horns: :st: :dodge: :sure_hands: :block: с лвл-апом (чемп. ладдер) и не могу решить, что взять из вот этих навыков :extra_arms: :two_heads: :kick-off_return: ?
Есть козлик-мяченосец :horns: :st: :dodge: :sure_hands: :block: с лвл-апом (чемп. ладдер) и не могу решить, что взять из вот этих навыко
Есть козлик-мяченосец :horns: :st: :dodge: :sure_hands: :block: с лвл-апом (чемп. ладдер) и не могу решить, что взять из вот этих навыков :extra_arms: :two_heads: :kick-off_return: ?
или кинуть пас?
доп рука не дает бонусов на пас, она дает бонус на кетчили кинуть пас?
У нас две разные точки зрения. Ты предпочитаешь чуть сейфовей поднять мяч с земли 2-3 раза за игру и потратить на это навык. А мне хочется иметь инструмент для разруливания сложной ситуации.
возникают каждую игру (возня на выбитом мяче, для разруливания которой нужно прокинуть серию кубов)
возникают не так часто
Aval, :min:
Всем спасибо уже взял руку. :)
Adios, есть вариант взять мб(если) блок додж такл и делать блицера широкого профиля.
А вообще орочий вантернер растет :D
ибо частенько им в клетки врываюсь...
Всем спасибо, взял БТ. Авось сыграет.
С одной стороны блок бы взять, но что-то рука тянется выбрать додж ибо частенько им в клетки врываюсь...
Блок при джаге я бы ни брал
:catch: Бери на прием, будет работать с тровером.
срывом отбора
"такл" = "отбор"
команда в подписи, шторм выкинул обычный ап, вообще не представляю что ему нужно и что будет играть
команда в подписи, шторм выкинул обычный ап, вообще не представляю что ему нужно и что будет играть
low-, даунтлес тоже неплохо зайдет всяких завров, ХВ и чорков с 9 броней ломать. Ну и толстый череп, если после ПО его часто фолят ;)
Стоит ли брать на четырехсильных штормих в крысятнике пилинон или это будет слишком рискованно?
Barristan, я думал их качать примерно как ульфов в мб-френзи-такл-джага, а вторую в мб-такл-гвард-стойка, но при таком раскладе по не влазит
кетчер вудов - блодж, СС кинул 6-6
в команде очень не хватает гарда
если бы 4 сила то без вариантов
а тут я что то засомневался
Гаттер с борьбой кинул 6 + 4 и вместе с этим получил ниглу. Вот думаю игнорить мув (тем более что и так на двух гаттерах он есть) и взять стриббол? Или что лучше взять, чтоб он жил быстро и умер молодым?
1. Левелапы: на блитцере 10, не дубль. На агильном дубль. На линейке обычный. Что взять?
2. В казне еще что-то около 240к. Можно купить трех линеек, но четырех уже нельзя. На что тратить и тратить ли вообще или копить?
3. Стоит ли на трансферах пытаться что-то купить/продать? Какие давать объявления? Для простоты предположим, что другие эльфы пока предложений никаких не делали.
Я бы искал рпасующего ранера, каченных линеек, линеек с гардом
2) Я бы подождал следующего сезона и смотрел соперников. Если в начале будут жесткие башеры, то выкупить ростер по минимуму, чтобы не получать TV за овер 150к, а лонеры пускай стоят на лосе.
В остальных случаях можно выкупать ростер на все, дабы играть без лонеров.
Если я докупаю хоть одного позиционного, то на лос сразу уходят каченные игрокЦитатам
Я бы блицеров на лос отправлял. Все равно ничего особенногго. Блодж+СС может даже отлично сыграть на ЛОСе
Вопросы к теорикрафтерам со стажем:
в, линейке-агильщику - я бы хмп брал
Vulpus Albus, не всегда удается удержать мяч, а подобрать и кинуть от своей ТД линии к ТД соперника - позволяет.
где вичка?
особенно забагованный
Clayman, дак там весь смысл в том, чтобы пнуть мяч, посмотреть кубы, а потом решить, использовать Кик, или нет.
Clayman, дак там весь смысл в том, чтобы пнуть мяч, посмотреть кубы, а потом решить, использовать Кик, или нет.
, ладно ещё перехват для экономии времени кидается "очень логично
но тут-то как до такого варианта додумались
Ну это же ни разу не логично.
ну вообще у кхемри кто взял +аг тот и будущий мяченосец
Upd. А почему пасблок не нравится? Работает же как и кор, только для марки/возможности перехвата. Мне кажется, это очень даже неплохо в совокупности с таклом\подкатом\тенью\еще-с-чем-то.
Infestor,пока 1-2 гарда не будет - брать гард. А потом можно и по извращаться :D
Это же лесные - там гарда много не бывает, ибо 7 армор такой - сегодня 2 гарда, завтра 0
Щупальца на 4 силе показывали себя нормально в ладдере
artkosti, клавса на вырост, потом доберётся мб, и буду в шоколаде. Щупальца на 4 силе показывали себя нормально в ладдере
TimX,по 8-ой броне клавса себя не окупает.
что брать нурглвойну на 6 лвлапе? Есть блок, мб, гард, когти, думаю между таклом, рогами, сфом.
Такл имхо. Рога почти бесполезны (нафиг эта 5-я сила, особенно при таком муве).
СФ под эту раскачку как-то менее актуально выглядит.
Игнорь. Мяченосцем лучше сразу делать козла, а роттер с 4-ой агилой и 5-м мувом без навыков будет ни о чем.
Игнорь. Мяченосцем лучше сразу делать козла, а роттер с 4-ой агилой и 5-м мувом без навыков будет ни о чем.
gripen89, он по стоимости будет как 2 роттера, а пользы чуть, игнорь и бери дп или блок
и уже не охото война на лос отпускать.
легкая +агила, до того как здохнет будет очень полезен. Он стабилизирует игру, пока команда наберается навыков.
война, война невер ченджес.
или линейку блоджера с силой за те же 160 к
Я бы брал- игра в пас становится сильнее, а норсам это полезно. А что вообще в команде есть, у кого какие скилы?
мы нургли, мы играем не в мяч, мы играем в лицо! :horse:
Большекрыс с джагой и брейк таклом схватил дубль?
Клавсу, Додж или Блок? (баш это не мое)
состав (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=1135)
laViper, Hemfast, а еще ему в защите выходить
genie, фиг знает, по мне дак тупка все равно силтный минус, чтобы полагаться на игрока. Бт и джага по сути работают лишь с блица - это слишком расточительно каждый раз отдавать блиц ему.
А вот раз поставить а дальше блоком раздавать - самое оно. И тут блок важнее клавсы.
ратогр не тот бигай, которого можно оставлять в контакте
а чего взять линейной крысе с -броней на дубле?
а еще гаттер с большой рукой и блоком дубля подобрал?
а чего взять линейной крысе с -броней на дубле?
а еще гаттер с большой рукой и блоком дубля подобрал?
а чего взять линейной крысе с -броней на дубле?
а еще гаттер с большой рукой и блоком дубля подобрал?
гаттеру может НОС дать, будет на 2 откидывать, ну и если что в атаке играть "острова"
Агильному волку додж или блок следующим апом?
Clayman, это общее правило - не знаешь что брать - бери блок.
Тратить 4-ю агилу на убивашку (не выбивателя мяча, а именно убивашку) в таких условиях - преступление
Всего один навык и у тебя илитный убиватель.
Как минимум, не катит только мб. Нужен еще блок и такл. И тогда... это будет чуть хуже козла, который будет на обычных апах делать все тоже самое, но еще и с по, а стоить вдвое дешевле.
И зачем агила убивашке?
У него такое количество нужных скиллов, а мб - сильно их отдалит. Тут даже прыжок будет полезнее (выбивать мячики).
artkosti, т.е. Ты предлагаешь игнорить дубль на волке?
Есть команда кхемрей в чемп. Коле с неплохой статистикой и перспективами:Спойлер: Показать
Тро ра с мувом, блоком и таклом словил ниглу. Вопрос: Имеет ли смысл его оставлять в команде или проще купить нового? До травмы он выходил не только в атаке, но и в защите где выполнял роль сейфти.
хз нафиг ему вообще мув
выходил не только в атаке, но и в защите где выполнял роль сейфти.
хз нафиг ему вообще мувaDant, не пофиг. Т.к. быстрее вылетает с поля в драйве где он нужен здесь и сейчас, ну и реген не всегда пробрасывается. ;)выходил не только в атаке, но и в защите где выполнял роль сейфти.
И по деньгам заодно посмотришь - вдруг ещё будут потери, такие поспешные решения всегда выходят боком.
хотя нужно наверное сильную руку брать
Dein, да, 4+6, иначе бы взял ПО)
Dein, если сильно боишься стрипбола - то шх
иначе гард безальтернативен практически
Можно взять лип и никогда им не пользоваться, но пусть все остерегаются!
Sores, я его использую, враньё это всё! :)
Может хоть тебе прокнет на +силу, ты только представь эту прыгающую имбу! :peka:
Ни разу не видел :)
О да, мне обязательно повезет :peka:
Имеет ли смысл дублевому пестигору ( если такие вообще будут), брать лип-ноги-такл-врестл-стрипбол? Или идея мертворождённая?
Имеет ли смысл дублевому пестигору ( если такие вообще будут), брать лип-ноги-такл-врестл-стрипбол? Или идея мертворождённая?
Что же нам делать с 7-ми арморным 4 сильным вайтом... :peka:
Считать его пикой точеный или послать на ...
Ну и у него теперь иммун к когтям X
neproxy, пробуй новое :peka:
Это только на томбах с блоком. И желательно когда в команде уже есть гарды. Заявляю это на правах диванного теоретика.
тут такая дилема
новичок вардансер кинул обычный дубль
за 6 лет игры в бладбол на дубле за эльфов всегда брал гард
стоит ли поддаться общему безумию и взять МБ с надеждой на быструю прокачку и еще дубли
тут такая дилема
новичок вардансер кинул обычный дубль
за 6 лет игры в бладбол на дубле за эльфов всегда брал гард
стоит ли поддаться общему безумию и взять МБ с надеждой на быструю прокачку и еще дубли
долго и упорно качал блиц ра до 3л лвл, через мб, что бы взять по. они оба кинули дубли...я прям не знаю даже че делать то? %)
долго и упорно качал блиц ра до 3л лвл, через мб, что бы взять по. они оба кинули дубли...я прям не знаю даже че делать то? %)
Убивашка (блитцер мо-по-джамап-гвард) выкинул ловкость, стоит ли брать, или остановиться на чем нибудь другом
с подскоком и градом может стать палочкой-выручалкой.
гард и подскок друг другу чуть ли не противоположны.
А тут а под джампап ловкость,
что хмырям брать на 300к индусов супротив крыс?
Взятка - маг - пиво.
в 99 случаях из 100, сетех сыграет лучше мага, особенно против кры
Джамп-ап со 2-ой агилой так себе
блицер кхемрей с МБ выкинул 5+5 на апе. Что брать? +мув, джамп ап, додж или может дт? :dontknow:
лицер кхемрей с МБ выкинул 5+5 на апе.
толку то от этого скила, даже как комба с по, ну он не очень. А уж ждать что парень с 8ав и 2 агилой прям таки стрельнет джамапом, я даже не представляю такой ситуации.
блицер кхемрей с МБ выкинул 5+5 на апе. Что брать? +мув, джамп ап, додж или может дт?
Grindcore, 2 удара с мб и пилингоном за ход.
через 3+ серьезно
Я даже через 4+ делаю (сломали на аг). Если не получится, то ничего страшного, лежит дальше.через 3+ серьезно
лежит дальше
не отсвечивает :)лежит дальше
Охота взять ДТ+такл+ст фирм. и сделать сейфти, но что-то МБ здесь кажется лишним и занимает слот.
С доджом можно сделать гарда+ст фирм.
джамп ап только для чистого убийцы. Но потеря одного из 4 быстрых игроков (в случае его марки) как-то пугает, ловкачей очень трудно ловить или я просто не умею пока :dontknow:
мув вроде бы хорош, но на общем фоне медленной команды, как-то совсем не кажется удачным выбором.
джамп ап только для чистого убийцы
Чтобы выигрывать кхемрями, ты обязательно должен травмировать полкоманды противника.
ИМХО, в идеале один блицра должен быть с мб+по+такл, а другой с додж+ДТ+СФ
Не знаю, у меня блиц-ра +мувом - самый опытный, и самый полезный игрок в команде, даже без мб и тем более пилинга. Лучше я на дубле томбу френзю возьму вместо блока для повышения убойности, чем буду нахаляву ложить в газон своих самых мобильных игроков.
ИМХО, в идеале один блицра должен быть с мб+по+такл, а другой с додж+ДТ+СФ
KoMBINAToR, тактика то правильная, но иногда бывает возможность залететь в оторвавшегося от общей стаи гуля с мячом
зачем томбу с 4 мувом френзи вместо блока?
А вообще после вудов кхемрями играть как-то даже интереснее, видимо до того момента пока все живые
Grindcore, у тебя тима ещё не набрала обороты.
ну я смотрю на хмырей и все равно не вижу в ней команду убийц, никак)
Grindcore, орки почти близки 8 мб (без тролля) против 6 у кхемрей :)
ну я смотрю на хмырей и все равно не вижу в ней команду убийц, никак)
хмыри - самая "грязная" команда. Они в идеале должны фолить 16 раз за игру.
хмыри - самая "грязная" команда. Они в идеале должны фолить 16 раз за игру
орки это сплошная 9 броня. хмыри не могут держать численность своей тимы весь матч. по этому хмыри не могут нагло лезть в контакт как орки, что бы устроить действительно большую драку
да орки со своими блицерами вообще гады. еще и отмандили себе 10к обратно :angry:
ротер кинул 2 2, и на удивление даже не на блок а на ап,так что вопросец, гард будет окупать тв пока жив или брать мб под типо убивашку
(дп не предлагать, не получается фолить за нурглей почему-то)
ротер кинул 2 2,
Неплохая тема пока мало реролов брать на роттеров лидера ( пока реролов <3)
Агильная гуля кинула 5+5 на втором апе. В команде есть гуля блодж с кетчем. Вот и думаю, взять на апе пас или точность. Что посоветуете? Мув тоже заманчив, но я этой гулей часто пасую
Неплохая тема пока мало реролов брать на роттеров лидера ( пока реролов <3)
гард. мб и так может 9 игроков взять, а зомби ты не сможешь взять к нему ни когти, ни по. Да и прокачка менее нужна роттерам.ротер кинул 2 2,
лидер или какой-нибудь авторерол дадут команде больше профита, чем гвард
Без :block: гвард печален
я предположу, что у него обычный ростер нурглей ( 1 козел и 2 рр), на команду один блок, автоперебросов нет.
KoMBINAToR, я так чорков качал, брал всем гард первым апом
И чоркам гард брать первым апом глупо
какие аргументы у тебя в пользу одного гарда в команде без автореролов на игроке, который по статам хуже чорка и для которого это дубль
И чоркам гард брать первым апом глупо
Здесь дело не в том, что ты рисуешь два куба всегда, а в том, что когда навязываешь контакт, не ловишь глупых блоков в ответ, осложняя сопернику игру максимально.
линейке можно было наверное и заигнорить, но очень уж охота поиграть такими сильными эльфами)
Aval, линейка пока только с силой, без остальных навыков, так что все ещё впереди. А почему ей лучше ресл, чем блок?
GodWar, :break_tackle:
GodWar, откуда у тебя такой огр шикарный?
GodWar, у тебя последний лвл 7, больше скилов взять не сможешь, мультиблок без граба, не очень, граб такому огру не уместен, этого огра задача стоять и сдерживать соперника(додж,блок, сф - все для этого есть), а с 6 силой можно даже врываться в клетку. Так, что мне кажется тут только брейк такл, без вариантов :hands:
GodWar, огр человеческий или крысиный? и потом срыв отбора все таки лучше,там реально в клетку врываешься,и в два куба мяч выбиваешь
Что бы такого взять блиц ра на дубле? есть уже агила и додж
ну он уже не боевой и вряд ли им будет. бери кэтч
ну он уже не боевой и вряд ли им будет. бери кэтч.Что бы такого взять блиц ра на дубле? есть уже агила и додж
План дать влкадку 3++ или пас 3++ и кэтч 3++ для хмырей может оказаться куда полезней, чем сделать пару лишних блоков.
336 | KoMBINAToR (http://bb.boshurik.me/coach/KoMBINAToR) |
46 | Grindcore (http://bb.boshurik.me/coach/Grindcore) |
Что бы такого взять блиц ра на дубле? есть уже агила и додж
124 | Gritos (http://bb.boshurik.me/coach/Gritos) |
Цитата: KoMBINAToR от 05 Июль 2017, 13:39 (http://topic=377.msg249246#msg249246)
124 Gritos (http://bb.boshurik.me/coach/Gritos)
Grindcore, если бы я играл хафлингами, тоже бы рангом тыкал? :peka:
Grindcore, он играет одной и той же командой, а я свою качал заново, так что незачёт.
KoMBINAToR, побеждать нулевыми бретами в сквигах проще чем прокаченными в среднем ;)
kolianxxxxxx, не скажи. Пока позиционные не возьмут хотя бы по 1 уровню, команда полный кал. С доджами и гардами уже играть можно.
kolianxxxxxx, не скажи. Пока позиционные не возьмут хотя бы по 1 уровню, команда полный кал. С доджами и гардами уже играть можно.
это не крупное везение?
KoMBINAToR, тебе тогда крупно повезло, и было не бо3, а бо2
А вуды только и делают, что играют в двухходовки
Завр с блоком кинул +AG
Завр с блоком кинул +AG. Игнорить и брать мб... или делать мяченосца как в гайде от Vulpus Albus со странным названием "мягие и скользкие" или что то в этом роде... Пробовал кто нибудь такого красавца вырастить?
Игнорить и брать мб
Но в сложных матчапах для хаоса - с жопокрутами
доп рука же будет 100% повышать шанс на подбор мяча в каждом матче
Grindcore, так это не лосовик, а ценный игрок
Ну если ты собрался брать бт, то почему бы и не взять на дубле додж
скачок между 5 и 6 мувом слишком важен
Спойлер: Показать
нимание вопрос, нужен ли команде норсов такой ранер? Да он афигенно вкачен, но с ним тв прыгает до 2200. [/attachment]
Злоупотребление цитированием (оверквотинг) - полное цитирование крупных постов без необходимости, многократное вложенное цитирование, а также цитирование мультимедиа-объектов (картинки, гифки, видео и т.п.), не скрытое под спойлерами.
Кто говорит, что хаоситам нужен козел для 2ттд - тот лашара. Не нужен такой.
Или МБ, или броник.
Брать додж в команде где больше не будет дожей, это просто обозначить цель для такла.
Брать додж в команде где больше не будет дожей, это просто обозначить цель для такла.
А зачем додж тока ради защиты? Я понимаю что это один из самых толковых навыков, но я не шибко его фанат. По началу он классно тащит а позже полезность падает из за вездесущего отбора
Нургли
держать низкий ценник (1200 на данный момент)и иметь мага за 2-4к
пас последней надежды?
А зачем додж тока ради защиты?
желание новичка
мы получаем 2+ пас на 5 клеток и 2+ прием
Войны нургла лучше, есть очень хороший биггай
kadjit337, первый ап чорка:
• Блок — сэйвовая прокачка (универсальный навык)
• Могучий удар — ускоренная прокачка через травмы (в ущерб стабильности)
• Стат ап — замедляет прокачку, лучше игнорить всё кроме силы (прокачиваем через вкладку + гол в безопасных ситуация до 3 лвл)
• Дубль — очень тормозит прокачку, желательно игнорить (но если очень хочется, так же как с силой)
если им мячи таскать, то до блока не долго и потом качать его через гард+ст фирм. можно и игнорить, смотря, что ты из него хочешь растить. имхо.
Trixter,
Даже можешь глянуть как это на практике получилось у этой команды (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=191). :)
Вагон травм и рерол в сквиги? Намек понял =
Наффл не любит, когда его дарами брезгуют :wise:
NutOK, есть мысль поделиться прогой для взлома блосков на лвл ап, или просто подарить немного силы другим командам
1)нужно ли нурглям иметь колза борьбист
2)несуном делать +силового,или это слишком расточительно
Кислевский цирк - первый ап у принимающего, выбросил дубль (на дубле пас и сила), сила думаю ему лишняя, ну разве что сильная рука (?), а из паса, что лучше взять - точность или пас? Или какие другие рекомендации будут?!Спойлер: Показать
Uff-East, guard
гард без вариантов помоему
Uff-East, Мобильный гард, прибежал, встал,дал много ассистов, другие сделали блоки, всех убили =профит
Uff-East, прыжок в клетку на 2+, чтобы дать ассист блицеру\линейке, который будет выбивать мяч. да и вообще запрыгивание в любую жопу мира, чтобы дать ассист\снять контр-ассисты. плюс из кэтчера полюбому будет делаться блоджер, так что выбить его будет не всегда просто.
з.ы. вообще я кислевитами ещё не играл вообще. просто сужу из того почему гулям\хуманским кэтчерам и т.д. берут гардов несмотря на то, что они тоже 7 арморные\со второй силой. по сравнению с ними у кислевского кэтчера нет доджа из коробки, но он может эффективнее реализовывать гард за счёт липа.
Теперь апнулся Блицер убиватор старплэера, есть доступ в силу, тоже гард или блок?)
Но гард - унылый, но тоже эффективный вариант.
вайт с мб, такл, гард, джага кинул обычный ап. что целесообразнее - донтлес или по?
что взять моему 4-х агильному блицеру
Воин Хаоса первым же апом взял дубль, что посоветуете? Додж, подскок, игнорить?
В команде 1000к ТВ, 3 РР, дивизион Сквиги.
Fantasmagory, ты от души ответил, я думаю за прошедший месяц выбор уже был произведен :D
Fantasmagory, ты от души ответил, я думаю за прошедший месяц выбор уже был произведен :D
2 доп хафлинга - лучше реролла
я больше склоняюсь к ауре страха ,одна уже есть на линейке, именно аура уже затащила мне несколько игр, хочется еще одну, в две ауры делать двухходовки будет совсем сложно
Вчера в игре против вампиров мне показалось, что ты любишь контакт :)
Я болезненно воспринимаю смерти игроков :$
Trixter, вспомнил твою команду. Пока тебе стары и другие индусы лучше.
либо некры на удаче могут что-то сделать
Ymryn, смотря что понимать под "универсальностью".
Блодж?
Ну и Сайдвиндера эльфы берут при любом случае, хоть и не универсален, например.
Ymryn, у хаоса нет Гриффа :) Впрочем здесь на сайте нет пилы, а вообще же добавили пилу всем расам?
вообще же добавили пилу всем расам?
Ахахаха, всем, да, ага, ахаха.вообще же добавили пилу всем расам?
Эльфы как будто и так мало страдали - пилы им не досталось. Всем.
Точнее не все эльфы
Эльфам не добавили пилу, бла-бла, у всех есть пилы, бла- бла, а бретонцы такие смотрят на все это и молча курят... :paladin:
У крыс тоже пилы нет :'(
и в ней и дохнуть
и в ней и дохнуть
А есть смысл другие апгрейды стадиона рассматривать?
В принципе +мув это как +1 к дальности паса. Но я бы брал мув только на утилити-саппорт тровера.
тут мой трент с грабом отжег немного
и кинул 6-6
а так как это мой 2 трент при 500+ игр за вудов
я немного сомневаюсь
в ладдере я брал про и было полезно и весело
но тут у нас много опасной клавсы и наверное блок надежнее
еще думаю про силу
7 мувный ванторнер
Есть еще попутный вопрос по крысам что лучше тень или хвост на блоджере с крепкой стойкой и отбором?
гуль +1аги+лип+ресл как схема? на 2 матча?
Спойлер: Показать
Что взять на обычном апе?
Насчёт стрипбола просто сомневаюсь, ибо 1 уже есть.
Таких не растила
вуды, короткий турнир
Можно еще стрипбол попробывать
Как вариант!)Можно еще стрипбол попробывать
мув лучше на тро-ра, а блицеру у так всего много надо.
dog_husky, + за кик, если нету. (а то команда под спойлером не отображается :) )
манда под спойлером отображается в Хроме, но не в IE
тата не так как копируешь
Но иногда нормально выделяешь все равно обрезает.
Uff-East, мультиблок на нем не должен работать. Я рекомендую взять блок. Все-таки так будет больше шансов кого-то сбивать, да и уже на минус кубах его не так комфортно отталкивать будет.
Опять репорты на баги писать. Эх. А можешь видео сделать, чтобы я Цианидам отписал? :)
это же чит для гобосов
а как робит? выбираешь мультик до движения или накатившись на цель? 100% попадаешь во 2 цель (обе цели если не двигался)? лежачих можно мультить?
Uff-East, угу. Я так раньше и делал. Просто сейчас уже подустал, решил,а вдруг получится похалявить. Не получилось. :)
Только что потестил, мультиблок работает!!!))) %)
Вопрос - стоит ли брать ему гард?
Neltarion, я его уже запостил. Завтра рассмотрят. И скорее всего в ближайшее время исправят.
Uff-East, это точно баг. Т.е. я скинул в конфу КОЛа. Там уже от цианидов человек посмотрели сказал, что странно. Баг был в багтрекере и считался давно исправленным. Видимо всплыл вновь. Завтра проверят, что он действительно есть в игре, а не специфика моей конкретной сборки.
если его оставлять, то как качать?
[teamlist]левой крыс выбросил 4+6. Очень сильно задумался над бронёй. Ст[/teamlist]
нафиг.
Без защитных навыко
Линейка хаев кинула дубль на первом уровне. Возникли вопросы
Первое а нужена или нет мне особенная линейка. В смысле у меня 2 звезды и подрастающий ванторнер, я не могу тратить аптеку на подобного парня.
Второе если всё таки растить то кого, гварда но у меня их 0 что изменит 1 когда тв уже 1700+ или взять МБ растить выбиватора но опять же у него нету даже блока на данный момент. Хотя МБ и качается побыстрее но согласитесь не в команде хаев.
а для вантернера разве лидер и про нужны? :dontknow: толстый череп ему, чтобы было падать не больно :D
Rain,я бы взял и делал мяченосца (блодж и тд)
Вампиру не нужно иметь сверхвысокий ТВ а то маги взятки они вас загубят.
Вот сколько раз видел даш врагу взятку и он будет фолить рабов, и поменяет взятку на 3 раба с поля.
если лмс, то не знаю.
Trixter, проблема в том что его будут марчить максимум эльфы, минимум универсалы, остальные будут прописывать в табло. От марки уходим через блитц и ставим столб куда надо.
такое ощущение что игра поощряет раканов которые играют через 4+5+6+
Я в последнее время просек фишку и тоже порой творю фигню через 4+5+ - причем эта фигня у меня срабатывает чуть ли не реже чем 3+ действия :D
Тут даже не приятный. А сам факт, минимизации рисков часто приводит к упущенным возможностям. И стратегия основанная на чистой минимизации рисков и все приводить к 2+ мне сейчас кажется неоптимальной. Я сейчас все больше прихожу к тому, что надо сравнивать (шанс успеха * награда за успех) с (шанс провала * цена провала).
Скорее, вставать без штрафа и догонять новую жертву.
вставать без штрафа и догонять новую жертву
тогда от вражеской команды скоро ничего не останется
KoMBINAToR, тогда почему ты не в топе драконов?
kolianxxxxxx, прочитал "со страха кинул дублевую десятку" :D
Grindcore, попробуй. Но там и брать-то без дублей-статов нечего по классике после доджа-такла-фенда.. дт самое позднее напрашивается на 76, если на 51 взять какой-нибудь джампап или шурфит.
Один дт не серьезно - это смотря где, вспомни коляновских орков..
со мной в чампе постоянно встречаются долбаные мутанты, которые бегут через столбики и пробегают их на любых тоннах кубах....чем больше ДТ, тем явно лучше! я вообще не понимаю, почему я эльфов должен реролить каждое свое 2ое действие, а одаренные на голову, делают все на 4+5+ без рр...как жить)
у меня настолько уже рак кубов, что я за 50 стартов в чамп ни одной тимой не смог набрать даже 10 побед без поражений. И самое обидное что проигрыши всегда таким "одаренным" мастерам
Вопрос стар как сам РуББЛ.со мной в чампе постоянно встречаются долбаные мутанты, которые бегут через столбики и пробегают их на любых тоннах кубах....чем больше ДТ, тем явно лучше! я вообще не понимаю, почему я эльфов должен реролить каждое свое 2ое действие, а одаренные на голову, делают все на 4+5+ без рр...как жить)
у меня настолько уже рак кубов, что я за 50 стартов в чамп ни одной тимой не смог набрать даже 10 побед без поражений. И самое обидное что проигрыши всегда таким "одаренным" мастерам
Ответов два, выбирай любой:
Не серьзный, жизнеутверждающий:Спойлер: Показать
Серьезный, жизненный:Спойлер: Показать
Песец, поставь после поста пару пустых строк, плиииз, а то спойлер нижний не открывается
Не знаю, почему именно это должно помочь, но поставил на всякий случа
В молодой но амбициозной крысиной команде, шторм с талком выкинул 6+6. Впереди подземка и ХД и возможно завры, нурглы и перекачанные бреты.
Сила или Коготь?
Сам склоняюсь больше к когтю.
и увольняй огра, если он там есть
Полезнейший блицер, который будет валить вражеских мяченосцев в одиночку.
Сила или Коготь?
В молодой но амбициозной крысиной команде, шторм с талком выкинул 6+6. Впереди подземка и ХД и возможно завры, нурглы и перекачанные бреты.
Сила или Коготь?
Сам склоняюсь больше к когтю.
Подскажите молодой, но амбициозной команде гномов хаоса, как контрить крыс в команде которых шторм с таклом не может определиться брать ему коготь или силу
Ruzhnikof, ты всегда можешь сдаться и не предавать свой психологический комфорт!
Подскажите молодой, но амбициозной команде гномов хаоса, как контрить крыс в команде которых шторм с таклом не может определиться брать ему коготь или силу?
Просто психологически очень давит неопределенность =
Хм, я тоже хотел посоветовать сдаться, но похоже слегка опоздал :hands:
Остались ли еще в русском ББ тренера с нормальным боевым духом и настроем?
Нет! Одни тряпки!
Остались ли еще в русском ББ тренера с нормальным боевым духом и настроем?
Ruzhnikof, но мне в целом нормально и с +стр и с когтем :)Да, и как раз выбираем чем консервы вскрывать веселее, когтем али +силой :)Остались ли еще в русском ББ тренера с нормальным боевым духом и настроем?
Че сразу медведя? Я тут вообще не отписывался даже.
Команда Гоблинов - один из Троллей (биггай) выбросил :av: :ma: есть смысл брать что-то из этого?
Команда Гоблинов - один из Троллей (биггай) выбросил :av: :ma: есть смысл брать что-то из этого?
Похоже у меня Тролль мечтает стать бегуном или 10-арморным)) этот Тролляка снова выбросил броню и мув, на прошлом апе взял ему гард :guard: что брать в этот раз? Доступ в силу.
получается 190 тв без защиты которые в основном будут носить мячик.
Это вообще повлияет на вероятность поднятия мяча, паса и т.д.?
Использовать его как мяченосца невыгодно, а вот как охотника за мячом или тем кто сможет его поднять после выбивания, очень профитно
Master_ZEN, :trollface: отличная идея набрать 80кг на одном из всего четырех моровиков, прятать его всю игру, не используя набранные навыки и статапы, сделав единственной целью и балластом в 150кг.
Что ему с 5-й ловкостью взять? Пас, кетч?
Эм. Нифига себе - он у тебя дубль что-ли прокинул???
Орочий блицер взял агилу первым апом. Есть у кого-нибудь идеи в кого его растить дальше?
Здравствуйте. Пестигор апнулся на 5-й уровень, сейчас у него 2 стат-апа на ловкость, блок и крепкие руки. Что ему с 5-й ловкостью взять? Пас, кетч? Он и ловит, и бросает на 83% всегда :hands:
Орочий блицер взял агилу первым апом. Есть у кого-нибудь идеи в кого его растить дальше?
Здравствуйте. Пестигор апнулся на 5-й уровень, сейчас у него 2 стат-апа на ловкость, блок и крепкие руки. Что ему с 5-й ловкостью взять? Пас, кетч? Он и ловит, и бросает на 83% всегда
Wenteros, своего бросалу я уже поменял, так что видимо буду качать его в мяченосца. К тому же у меня есть второй блицер с агилой для забегания. Спасибо за совет.
агила мб такл по гард, я таких двух вырастил в руббле
genie, блоджер я думаю приятнее :)
nogogriz, сила это универсальный стат, который частично заменяет и защитные навыки, и гард, а также является постоянными рогами. А реслер с силой будет великолепно выбивать мячик в два куба без ассистов.
genie, блоджер я думаю приятнее
как можно не брать силу?! Наркоманы...
:fu: Гром (2й волк, есть блодж) кинул :ds: :ds: на левелапе!!1 Что делать??! :chan:
Первый раз не знаю что взять, интересно мнение общественности.
PS. Я как-то в такой же ситуации поверил скинку, и он не подвел, и 10-мувный скинк мне выиграл много игр.
Первый раз не знаю что взять, интересно мнение общественности.
gripen89, такл всёровно брать следующим апом, если хочешь сейчас - бери сейчас. С такл мб кл он себе гард быстро возьмёт
кидать кубы как адант,
Hate4Hate,додж конечно - это же чистый мяченосец...
Чорк первым лвлапом кинул дубль 1 1. Как быть с этим болезным? Хочется взять додж, но чорк с доджем без блока - это смех, да и только)
играть с 3 башерами в группе. кетчеру 1 уровня за людей выпало +мув. что выбрать мув или блок?
Подскажите что взять на пода-ра, обычный ап, блок уже есть.
КТО ИХ НАБРАЛ В ЛИГУ?!
Булка с блоком прокинула +мув на лвлапе. Стоит ли взять плюс мув, или взять брейктакл или мб?
(http://peka2.tv/images/smiles/catdance.png)
Гатер в эльфятнеке кинул плюс силу но у него есть уже даунтлес, думаю может ему что нибудь из дублей взять?
Нургл Ворриор кинул 5-5, есть Блок, Мб, Гард. Что брать? Я склоняюсь к доджу, а после СФ
Линейка норсов с таклом и ниглой выкинула дубль. Брать ли дубль? Склоняюсь к доджу, чем гарду. Хоть проживет дольше :plan:
Dreggo, спасибо, берем :)
AxyDoom, meng, TimX, Роги хороши тем, что дают 3 силу против всяких дохляков со 2 силой. А Даунтлесс позволяет ткнуть на одном кубе с места и потенциально ткнуть на одном кубе 4 сильного игрока. Может я чего упустил?
А Две Бошки и Ноги слишком ситуативны?
Раз уж Рогатая дала дубль может действительно не пренебрегать им, хотя как бы не наказала за гордыню :plan:
Сойдут если взять потом лип,
Джагу не брал бы: если это не профессиональный выбиватель за поле, то зачем? А если выбиватель за поле, то почему тогда не сф?
особенно против ушастых с +силой, их так приятно пилинг онить
Uff-East, гарда много не бывает.
Пока блокеры подкачаются этот все равно отъедет.
Вудовский кетчерым первым стат-апом словил 5-5, и собственно вопрос, что брать?
Вопрос: стоит ли брать скинку силу на первом апе?
Скорее всего тровер на защиту выходит + нет агильных парней, а выбитый мяч для организации контратаки кто-то поднимать должен
В твоем случае связка рука + нервы дает цену в 50 000 ТВ, что равно стоимости пива для соперника. Т.е. ты даришь сопернику пиво, а в замен получаешь навыки, которыми во время матча не пользуешься.
Clayman, вообще СС на блитцере это хорошо, я тоже так хочу :D
Т.е. ты даришь сопернику пиво, а в замен получаешь навыки, которыми во время матча не пользуешься.
которая постоянно получает в рыло.
Зеленокожие пацаны, расходимся, Фебриус и без нас во всем разобрался :D
Это как нужно играть за орков? :cereal
вкладкаблицеручорку для раскачкиблицерачорка
лично я размышляю о мб, сс и такл
bolepolk, :juggernaut: бери, потом полирнуть :frenzy:
AspringChampion, запинывание мяча.
verger111, на бросаку я планирую взять фенд. Очень уж на него любят наезжать. И что не так с киком?
kashey1983, советуешь брать кик, когда у самого в команде им даже и не пахнет - неплохо :povar:
как ты играешь в бб
если бьют твоего мяченосца с по и на 2 кубах, виноват ты сам, и это не нормально для стандартных орков
И поверь, понятие эффективность и твои орки существуют в разных параллельных вселенных :D
Я уже понял, что моя команда в твоих глазах заслуживает в лучшем случае вайпа, а я как тренер лично могу быть вылечен только с помощью гильотины. Я думаю, если ты пошутишь на эту тему ещё раза три-четыре будет ещё смешнее. Как известно шутка повторенная дважды в два раза смешнее. Жалко я только с прошлого раза ещё не отсмеялся и из под стола не вылезЦитатаD
С блоком и мб?еще и Силовая линейка? Троль с блоком? Хмм
Пулю увольняй, Как увальняй, линейке такл и расти новых блицеров.
ну 5й такл в команде сомнительно эффективен. В том смысле, что первые 2-3 такла действительно ценны и меняют картину игры, но вот 5й это уже многовато
Вообще судя по тому что думает общественность единого мнения так и не сложилось
Вот я и собираю мнения. Может табличку запилю, исключительно ради интереса.
Что взять моровику убивашке на легенде если ап будет обычный ?
Antofka, френзи/джагу
А если выбирать между Клавсой и +St?
AxyDoom, а кто у тебя долго живет? :D
я бы мув взял
Например такл и блицевать гаттеров/кэтчеров в три куб
мульти блок? с 6 силой и блоком можно на лосе сразу по двоим заряжать.
artkosti, а то у орков гардов нету :D толкай чаще под тролля игроков соперника, а если ему потом граб взять ...
БТ всё рано выглядит неплохо - можно делать спокойно додж на одну клетку прямо в гущу/гуще противника.
Бить ЛОС троллем, а остальными ещё быстрее вставать в массконтакт. Опять таки в большой драке блоков больше будет.
Огр с блоком кинул агилу (не дубль) брать не брать?
Потом брейктакл и врыв в клетку на 2+. :3
Потом брейктакл и врыв в клетку на 2+.
учитывается максимум 6-ая агила (с БТ сила), все выше - избыточно
Jonathan Dee, ты не застал те времена, когда перед расстановкой с места на место игроки не телепортировались моментально, а двигались со своей скоростью :D
Dreggo, там как считается успех доджа: 1 + бросок кубика + значение ловкости + модификаторы - такл зоны > 6
И естественно 1 — автофейл, а 6 — автовыполнение.
Ymryn, 7 АГ не существует в реалиях ББ2 :)
на 16 ход на поле 1 дерево
artkosti, да. 7 сила равна 6ой для БТ.
Какие будут предложения?)
Аномальный холоп с :guard: , выкинул 6х6 :st: брать силу?!
Какие будут предложения?)
Предлагаю давать РО на месяц за вопросы в этой теме о том, что взять на 6+6!
Правила из настолки, а есть ли в ней игроки со стартовой 5-ой агилой, которые могут докачаться до 7-ой,
, или можно создать команду по хоум рулами с таким игроком
Antonavt, лидер очень плохой вариант.
Игрок Дерзкий (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=14010052) из команды Тортилы (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=1497) получил на апе 6+4. Это можно взять навык из ветки силы, общей, +броня, +мув. Вопрос простой что брать?
_Trixter_, козла с немытым копытом, ушастые должны страдать! :x32:
Кто фолить-то будет? Это будет эффективные фолы? Точно?
маг или пила и то и то может словить единицу :)
что там берут нулевым вичкам на дубле
4сильный шторм с таклом и МБ поломал броню до 7. Что делать?
4сильный шторм с таклом и МБ поломал броню до 7. Что делать?
во время игры в COL, 2 крысы (штурм и ГР) в команде словили травму спины которая добавляет +1 к броскам, что с ними делать? В кармане сейчас 100к
блок, когти или сила?
линейный крыс с мб из подземки выкинул 6+6. хотел делать из него 3 блицера но теперь есть шанс сделать гларта младшего :plan:
блок, когти или сила?
Спайни напрулял 6+6. Ятп без вариантов? Или кто-то видит что-то еще интересное?
Золтан 4+6. Мув - было бы прикольно с тентаклей, но до 51 спп он никогда не докачается, боюсь. Можно сразу тентаклю, она классно сыграет против томбов в следующем матче, если они не зассут доджиться на 5+. Можно брейктакл и потом голову. Будет прикольно, но опять же, это надо 51 спп - я состарюсь, пока он до этого доживет (если вообще доживет). Так что тут хз даже чего брать пока.
На хв мб, всё остальное очевидно
Еще один лип, *мяу*!
Ты зачем козлу длинные ноги брал?
Тебе надо еще блок+сф, какой еще мув?
Вот этот (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=15613093) индивид выкинул 6,6 на лвлапе. Сейчас он работает вантёрнером, но роль можно и сменить.
Aval,
Я сделал все по заветам летуна из Кривых Копыт. И оно реально полетело!
Брать ли блицеру гномов ловкось? 1й лвлап.
Вот этот (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=15613093) индивид выкинул 6,6 на лвлапе. Сейчас он работает вантёрнером, но роль можно и сменить.
Какие варианты? КАКАВАЛ? Блок? Игнор дубля и ШФ? Что-то ещё?
Народ привет,
Кто чего веселого делал с крысиными линейками? Нулевая крыса кинула дубль. По моему опыту все равно долго не проживет, но можно немного позажигать.
Чего мне в голову пришло в порядке уменьшения фана:
1. Рога - потом ресл будет делать дырки.
2. МБ - потом ресл. Типа помощь в игре против не бронированных команд.
3. Лидер - 4-й рерол.
4. Голова - будет доджить на 2+, не знаю зачем но весело.
5. Вонь. Мешать агильщикам и всяким мерзким хаоситам.
6. Додж. Повышать выживаемость.
7. Игнорить во имя оптимизации ТВ.
Можно ешё проныру.
4+ прыжок лучше 5+ доджа
что порекомендуете
Теперь вопрос: будет ли это расцениваться как блок или как падение?
Орочий блицер (Гард,такл,мб,по) взял обычный ап, что посоветуете?
Вот такой норс http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=16690980 (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=16690980)
бросил на апе 6+6, что брать? :)
Козёл первым апом кинул 5+5, на всю команду: горздка блоков, силовой козел, ловкий козел. Разрываюсь между мувом и доджом
Орочий блицер (Гард,такл,мб,по) взял обычный ап, что посоветуете?
который может проиграть игру
Трольслеер + Мб, По, Такл.
Берзерк + МБ, по, такл. То же самое.
Блитцер орков + мб, по, такл, френзя.
Про оно для аркадных парней, для тактикульных есть другие навыки.
фенда не так уж много в лиге.
как думаете вот есть кисливицкий кетчер в нулевой кисливитской команде и он кинул силу. вопрос а надо ли оно. Может лучше гард?
Вот этот игрок (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=14010054) получил дубль на апе. Что думаете?
Бист Нурглей с блоком и гардом кинул 5-5 на лвл апе.
Бист Нурглей с блоком и гардом кинул 5-5 на лвл апе.
Кто что предложит?) А то аж глаза разбегаются.
Бист Нурглей с блоком и гардом кинул 5-5 на лвл апе.
Кто что предложит?) А то аж глаза разбегаются.
войны хауса лудшая расса
Стоит ли брать гаттеру +силу первым апом?
силу стоит брать всегда
силу стоит брать всегда
Стефан получил -силу. На мороз или рычка, +сила на легенде? Осталось 16 спп.
наверняка в нижних дивизионах кто-то захочет с ним повозится.
Dreggo,
Лучше если ты линканешь свою команду, ведь выбор навыка зависит от стиля тренера, раскачки команды и предполагаемых соперников.
Срыв отбора хорош, но нельзя кидать единичку
две единички как бы, бери ПО и шугай всех вокруг.Срыв отбора хорош, но нельзя кидать единичку
Sigizmund, Дай ей хвост что бы от коровы никто не убежал или по.
Я не играю турниры, только ладдер, поэтому линкануть наверное не получится. Или как-то можно?
Sharoplet, с такими лвл-апами так испортить команду - это надо уметь. O_O
Sharoplet, ну брать сб на булке несуне вместо бт явно не в тему :hands:
лидер на хобгоблине, да и мув на гноме тоже спорно.
Защитные навыки распасовщику особо не нужны, его задача прятаться за экранами
Лучше брать навык "пас" ему (авто-рр), а не сильную руку
Я вроде спрашивал, по математике вроде авто рр всего на пару процентов выгоднее, а если у тебя есть командный реролл, то сильная рука гораздо выгоднее.
Спасибо за добрые слова. Меня устраивает все что я взял, кроме вот этого хоба с его нервам
.
№3 Рога на 4-сильного блокера :chan: Ну нахрен
типа бык нереальны
Защитные навыки распасовщику особо не нужны
ну от варденсера обычно и защитные навыки не особо спасают
Я вроде спрашивал, по математике вроде авто рр всего на пару процентов выгоднее, а если у тебя есть командный реролл, то сильная рука гораздо выгоднее.
типа бык нереальный
Если на 1д выпала стрелка, то в следующий ход, когда не хватит сил отбиться от марки силами команды (а у этих ХД я что-то не наблюдаю массгарда) нужно бить мяченосцем, а для этого лучше иметь бло
Uff-East, Нервы из стали очень хорошо играют на кэтчерах с 4+ агилой, таких можно помарчить 2-мя игроками с 2-х сторон, но он ловит на 2+ и убегает через 3+ 2+ додж. На троверах в разы хуже.
давайте определимся в понятиях. Есть 2 разных типа игрока: "распасовщик" и "мяченосец".
Брать гарда эльфам это такое себе занятие. Не, ну если ты собираешься башить оппонентов - не вопрос, но мне казалось, что эльфы играют в другую игру...
Кстати на дубле можно взять сильную руку/точность/пас, сделав из линейки бросающего
Брать гарда эльфам это такое себе занятие.
За хаос когда не знаешь, что брать, бери гард. В 99% процентах случаев не прогадаешь.
https://fumbbl.com/p/team?team_id=877710 спрайт №14 прокинул 6 6, брать или не брать вот в чем вопрос, и если брать то что :)
Убийца на первом аппе кинул 6-4. Подскок или бронька?
Но игра про баш
да и вообще список победителей руббла (по расам) как бы намекает
что на танцора, что на вичку джага норм. Самая главная функция джаги для эльфов это отмена сфа. В сложных матчапах против дворфов и орков она делает игры, много крови попили джагермены у моих орков. Ну и отмена ресла тоже вполне себе тема, а для вички еще и перскектива выпихивания.
я тоже не особо, но когда у оппонентов был эльф с джагой, играть орками становилось значительно менее комфортно. А мб ни тепло ни холодно.
Как по мне, то если не у бровки, то что есть джага, что её нет, башеры особо не почувствуют
Как по мне, то если не у бровки, то что есть джага, что её нет, башеры особо не почувствуют
ей богу комби, джага дает возможность атаки и более комфортного построения, а не тупое долбление в сф.
веселье с выталкиванием просто облегчает мало того тебе позиционку, так ещё и усложняет оппу и это уже второстепенные плюшки... не думал что тебе это нужно будет разжёвыват
это комбо с СБ
P.s. я удивлен что ты этого не понимаешь, хотя столько времени отыграл на хд против шустрых команд и должен это понимать.
KoMBINAToR, джага и предназначена для блитца:
во-первых для танцора это комбо с СБ, не всегда стреляет, но в нужный момент пригодится
во-вторых атака клетки с последующей маркой дивным таклом и т.п.
в-третьих генерация атаки, вот поставят тебе сф в опорные точки и ты в дерьме
в-четвертых, если есть вантернер с + мувом, это гарантированное проталкивание, во всяком случае опция не теряется никогда
в-пятых во многих случаях тебе именно не выгоден контак и лишний додж после БД
в-шестых уже выталкиния за бровку
Это всё красивая картинка, но на практике этот навык почти всегда хуже альтернатив. Тем более если это дубл
А ты вообще пробовал джагу на практике, я в кубке охоты опробовал на холопском блицере - божественно зашла.
Комби ты не практикуя, делаешь вывод, глупо.
p.s. я промолчал о том что всем известно, контра сф, контра рестла, контра фенда, она работает и многогранна. Надеюсь ты когда-нибудь откроешь для себя этот навы
Да большинству игроков на дубле лучше взять гард, он будет полезнее, но на вичках и дансерах джага лучше гарда, однозначно.
Если клетка хотя бы с 1 стороны без гардов, то у тебя один дансер прыгает и раздаёт гард, а другой выбивает мяч на 2 кубах. Неплохо, правда? Лучше чем аркадить на минус куб
Без 5 агилы я б 2 прыжка в ход без нужды не делал
Да в 1д с одним 3+ 44% успеха , если нас устраивает только 5-6, в 2д с двумя 3+ 52% успеха, но стоят ли эти 8% того, что мы ставим на кон травму обоих дасеров, и с огромной вероятностью тратим рерол до того как мяч будет законтролен, по-моему нет.
Если играешь на результат, то определённо стоит. А если результат не важен, то лучше вообще никуда не прыгать, а построить столбики
и как часто ты захочешь падать дансером на ресле, да только если в мяч он бье
KoMBINAToR, тогда зачем нужен ресл, если его не использовать?!
KoMBINAToR, да и с помощью этого я победил в матче, который проигрывал 100% без него и попал на первый ЧМ, именно дансер сб + джага, в матче с орками. Ты наверно будешь удивлён, но бывает множество случаев, когда мяч не тащит мяченосец. А так да, джаге можно найти много применений для улучшения позиционирования своих игроков, для меня это решающий фактор взять этот навык на основного блитцера, да он не первый, если из "основы", из "дубля" могу и проигнорить мб спокойно.
или Rjak брали джагу на дансеро
http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=373 а это что?или Rjak брали джагу на дансеро
играл я против этого дансера, столько крови он мне выпил.
и на бд блокеров пинать
Я только за. Мне стрелочка выгоднее рестла
KoMBINAToR, и чет гонишь ты опять, против бошурика с джагой на огре играл, и слился 0 2, и это только из того, что я помню.
навык шлак, потому что против тебя его ни у кого не было
KoMBINAToR, нет, я просто залез в статку твоей команды и посмотрел какие игроки играли с тобой, и была ли у них джага на тот момент
KoMBINAToR, глянь состав вышки 7 сезона, тренд, авал, я, тедди, синерус, ситар, вашберн у всех была джага в команде.
Этот джагермэн делал ему игры, граб был взят под вантерны, чтоб проталкивать сайтстэперов, после перелома ноги у вантернера, что тоже играло. Посмотри воды его партий. Даже просто и по ходу партий он отлично играл, таким крысам как у ситара было критически важно в ключевой момент пробить дыру, и этот шторм отлично выполнял эту функцию, проталкивал как ссеров, так и сферов, открывая дорогу команде.
только для врывов в клетки
ще и потому что рога хорошо сочетаются с донтлесом
Я бы брал стрип бол. Потому что он - имба!
Дух Авала отзовись ...
то-ли растить сменщика имеющемуся меченосцу - убьют/неприемлимо покалечат/уйдет на пенсию(второй моложе на 4 сезона)
gripen89, я бы брал МБ, быстрее качнется до след уровня или гард.
фу быть таким пессимистом.
Я бы взял что-нибудь с френзей. френзи+джага+такл
для любого тровера топ навыки в такой последовательности ag ► mv ► doodge/SA
А что насчет хуманских троверов? 5-5 на них еще не кидал, но зато уже испытывал муки выбора между доджем и сильной рукой (тогда выбрал додж)
в начале руку, а потом аккурейт. Но это я про хуманского
Всем спасибо, взял агилу!
Dreggo, :$ зомбя + гард будут стоит 80к+блок - уже 100. Но это не причина НЕ брать гард.
Некры сами по себе дорогая команд
Uff-East, джамп-ап и потом такл(на дубле гард). Будет очень крутой.
KoMBINAToR, а зачем ему гард?
а я бы подумал насчет вантерна - спринт/шурфиты
А как же сф+сс?
такого прилипалу еще ни разу не виде
У гиновских прошек на блицерах сф был, емнЦитатае
такого прилипалу еще ни разу не виделА как же сф+сс?
.
Rain, Так что думаю у нас с тобой одинаковое мнение - ну наф
и стрипбол
Думаю в сторону додж, такл, лип
Потом, наверное, сс
Вместо сс еще можно френз
Хаевод не знает, что брать силовому блицеру дарков [2]
пускай еще помучаются
зависит, если ты падаешь на ПО только по праздникам, то :dodge:
Гобелен подземки - 10 дублем. Разбегаются глаза :$ [/size]
Gringos, я бы смело игнорил, но за вампиров немного играл
снотлинг получил 3д от эльфа, пошел с ним играть в лотерею, сломал его на пермач, сам не пробился, лвлапнуся с этого, и кинул 6 6. Уважить ли его + силой, взять блок, дп, или пустить на корм ограм?! :peka:
команда эта http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3068
дварфу - когти
3. :dauntless: неустрашимость. Таки помогать пацанам драться.
если кэтчер должен этим заниматься, вопрос какого делают блицеры и линейки
pauletto, дубля то нету. А нервы в ветке паса
кетчер хаев с + силой кинул дубль 2 апом
думаю заигнорить и взять блок(додж)
но вдруг интересную идею подкинут (гард и нервы не предлагать)
что брать?
у меня часто возникает желание взять СС на выбиваторах-липерах.
всё на волю тренера
Rutury, Ресл нужен чтобы ронять оппонента торгуя лицом. (http://[url=https://peka2.tv/images/smiles/frog2.png]https://peka2.tv/images/smiles/frog2.png[/url])
Кэтчеры качаются быстро и долго не живут
если это основной вантернер
словно джага есть в каждой команде да еще и не по одной штуке
Я уже забыл, когда он в последний раз играл. Хоть как-то. А тв каждый матч ест тонн
Огр | Блицер | Кетчер | |
Что хотел | Сила/дубль | Сила/любой | АГИЛА! |
Что получил | Простой | 4+6 | СИЛА! |
Что планирую качать | ПО | МБ | сила/сс |
GrayBunny, стендфирм + ПО на огре - прохладная идея. Уж лучше возьми френзи
Мув вот реально тв на ветер, достаточно у людей скорости, морду надо бить :bristle: , ну тут чисто имхо, я не люблю стат ап на мув/брон
KoMBINAToR, ты просто пессимист :D
А с огром ты подловил момент, влетел в клетку, мяч выбил, огр остаётся в клетке и героически всех держит. Мяч упрыгивает куда-то абсолютно непредсказуемо, возможно даже к тебе. Желательно ещё помарчить 3-агильных гномов. И всё, оппонент уже сильно нервничает, опять надо всё заново поднимать и нести, а гномы медленно ходят.
Adios, мб :min:
снова отсыпать команд под 2к, которые ее с этим мувом и без защитных навыков радостно приговорят.
Я бы думал между мувом или джагой. Скорее все таки мув
Gringos, сф
Gringos, игнорить дубль
Chefir, гард
долго не проживет, но очень полезна будет
Для фолов у тебя есть пила!
xoxa83, если думаешь над мувом, то почему не брал липера?
Убиваторов много не бывает: это и на лосе побить, и цели проще выбирать (особенно когда один лежит), и когда один поле покинул или вообще умер.
Rutury, ну так у тебя два блицера) а 3 агилы вообще нет. двумя все равно блицевать не будешь.
KoMBINAToR, ты вот делал хоть раз несуна с +агилой из блицры? На сколько в таком случае проседает выбивательная мощь?
Это кстати ключевое командообразующее решение, если берешь агилу, формально появляется новая команда, у которой всего 1 блиц ра, и хуман с блоком и регеном. Это очень важное изменение.
KoMBINAToR, а дп ты набирал пару штук, или как у бретов холопы без дп?
У меня была такая возможность, но я осознанно от неё отказался
И зря не попробовал
А если томбы пробились или остались без позиции, никакой убивашка не спасет, как раз можно пытаться только нажопакрутить и агила тут в тему
Причём тут больше проблема даже не в агиле, а в муве
Я вообще не представляю как ты без дп играешь. Возможно как раз из-за этого у твоих бретов дела ниочень.
А если в матче у тебя защит выпадает больше чем атак
если защит больше чем атак, значит ты забил больше мячей, значит все хорошо.
для меня на одной чаше весов блок, на другой дп, и они несоизмеримы.
На игроках, которые постоянно бьют, блок имба и не контрится
KoMBINAToR, у аДанта в корсе несколько дпшеров, нормально играют, фолят
Что делать то?
шестая агила летящая на крыльях мага этож мечта.
А вообще в COL попробовал амазонок, блодж вещь хорошая.
MrDeWitt, Согласен. В этом случае завры - отличный выбор :)
при этом у силовых игроков есть выход не только в силу (как у многих силовых) но и в обычные умения (как у блицеров), в этом мне кажется и является их преимущество.
блицер бретонцев кинул дубль. уже :ag: :dodge:
Что лучше взять?
турнир короткий, потому нужно максимально чтобы приносил пользу.
думаю над :sure_hands: :sure_feet: :acc:
изейший гард. Если что кинуть мяч он и так сможет за счет агилы, а вот гардов аристократам ой как не хватает, а этот еще и на 2++ может оказаться в нужном месте.
Роль: плеймейкер
А вот мобильный гард, который на 2+ оказывается в любой точке драки выигрывает игру. Силы шапкам часто не хватает, блокеров всего 6 и как следствие всего 6 гардов, и то на клавсовиках гард появляется поздно.
Крепкие руки падают же тоже при дубле как я понимаю?
вторая впитыватель молнии. Впитывателю молний вообще ничего не нужно.
нет это обычный ап
А почему тогда рядом со значком там кубы нарисованы? Ну да ладно, главное что можно его взять в будущем, если не сгорю раньше от того, что гуля часто схватить мяч не может.
приходилось прям яйца в зубах сжимать перед каждым ее блицом
"эх, сейчас бы стрипбол и мы в дамках!"
"джага+блок+сс"
Кому сжимать?
вампирообразные хобгоблины, вампирообразные козлы и прочая 4х-сильная блоджерная нечисть без шх очень просили стрипбол
Это я все к чему?! команда помрет в любом случае
Rain, Вампиров агила же мгновенно усиливает здесь и сейчас за счет того, что делает гипноз 2+
дерево прикольный игрок
Прикольный. и на лос ходит. И дизайн шикарный.дерево прикольный игрок
Но против соперников которые хотят его срубить и так не сложно будет. (Подразумевая что срубать дерево это ошибка в тактике разумеется)
А те кто его будут игнорить получают бонус в виде -1 эльфа на поле со старта.
Если вудями на результат играть - то мне кажется стоит играть без дерева.
Если фо фан - я его в ростер включаю :) И вчера при помощи него и граба как раз вантерн оформил без первого блица :)
, требуется 4-х силовой игр
на 100% обязательность биггаев
Крысы
Который есть практически у всех против кого придумано дерево, требуется 4-х силовой игр
А на старте мне кажется без него будет туговато, не?
У остальных есть варианты и не такие уж плохие обойтись без БГ
. А так же без адекватного фол
А на следующий ход дерево подходит к нему и начинает дружить
Или дружит с зомбей всю игру пока не прирастёт
имхо дерево самый не выгодный БГ на старте.
Подскажите, в каком порядке рекомендуется выкупать РОСТЕР вудов
Dreggo, млин дрего ну чё ты упёртый поставил в обнимку к дереву линейку и пусть дружат, имхо дерево самый не выгодный БГ на старте. В лейте да нужно чтоб отвлекало, на старте оно нафиг не нужно. В отличии от крыс которые с фулл ростером могут им играть спокойно.
DMstuff, очевидные орки очевидны. Крысы. Хаосня. Хаос Дворфы. Из тех кто первые на ум приходят.
Хотя я на 100% признаю обязательность биггаев наверное только в 3 командах. Это
Завры
Кислев
Крысы.
У остальных есть варианты и не такие уж плохие обойтись без БГ.
DMstuff, шо а ето команда? :peka:
При блице с места дерево приросло и... все. Вокруг него появился красный кружок, как будто после дерева я походил кем-то еще. Мне даже не дали сделать блок по гному, который стоял в упор и был целью блица.
а Подземка она как без тролля будет обходиться
Ситуация. Следующий матч - против халфлингов. (новыми, не из ББ2) Сколько их будет пока не знаю по очкам - не знаю. Они сперва с вудами нулевыми играть будут.
Но мои вампиры откушались до 1390 очков уже. 45к в казне лежит.
4+8 в данный момент
Вопрос.
Стоит ли рискнуть и купить еще тралла?
Оппонент уже точит зубы на Морга в индусах.
При желании, он может выкатиться с ростером в 13 халфов, 2 дерева и 2 рр, что уже позволяет ему алл ю бейс белонг ту ас нау.
DMstuff, смотри в перспективу, 2300+ тв, как писал предыдущий оратор.
Не важно с кем ты играешь, твои вампиры и Наффл уже давно за тебя все решили.
Dreggo, Да, ладдер
KhaZil, берешь силу и используешь как линейку
Так как 7 армор часто убивается
И описывает линейку во втором варианте
Хаёвский тровер кинул 6-6 первым апом, шо брать?
Ну у нас явно разное понимание игры, у тебя линейка будет ловить в щи по кд, у меня данный игрок бедет всегда дейсвовать из под защиты мяса
Ресл лип стрипбол,
KhaZil, берешь силу и используешь как линейку
я не уточнял, как ее использовать - думаю сам догадает
KoMBINAToR, а зачем блодж? Ресл лип стрипбол, будет топ выбиватор. Хаям все равно несун не нужен, они в пас играют, с блоджом будет дорогой не особо полезной болванкой.
Есть второй тралл с обычным апом.
Взятка или что то еще?
Играть буду с вудами. Я все-равно дороже. От вудов стоит ждать мага.
Играть буду с вудами. Я все-равно дороже. От вудов стоит ждать мага.
Пятка скорее оправдает себя с 7 армором, чем наоборот. Если такла в команде нет, возьми ресл. Остаётся блок еще, но тут зависит от того траллами или вампирами бьёшь лос и кем блицуешь. И всё таки пятка может сделать больше всего этого, даже просто своим присутствием для денсера.
kashey1983, сделай скрин команды.
Просто удивительно, что он у тебя не ходит в поле. Так везет на не пробой или куча запасных? Да и пока он не особо ценный, чтобы его так сейвить, хотя хорош.
kashey1983, а чего не блок на крокса? Тем более что в ладдере. На скинка все еще думаю что блок надо брать
Играть им в поле мне не нравится, т.к. приходится думать как его сейвить, что вредно для позиционки.
Норсовский ульф с 11спп бросил дубль первым апом. Есть мысль забить на мб, взять додж добрать с горем пополам 5спп и пойти додж, блок, гард. Что думаете?
Отдельно скажу, что дубль :st: первым апом тот еще челендж/проклятие, ведь брать обязательно, но гемороя с ним . . .
Крыса с рестлом можнт и лечь, а 7 армор - кандидатура на фол.
Задачка. Тровер с доп. рукой кинул обычный ап.
Лидер нельзя - у его напарника - минус мув.
Кик офф ретурн или две головы?
DMstuff,кик оф ретурн лесом. Либо голова, либо блок(если конечно его ещё нет) либо фенд. Разумею так :D
Дарки. Ведьма. Без травм. Уже взято :block: :sure_feet: :juggernaut: :tackle: :side_step: . Кто что посоветует последним апом взять?
Только сс поможет.
Дак а как ты его вытолкнешь если даже с френзей надо первым бить под прямым углом - липнуться в экран, его помарчить, экран без гарда, мяченосец без сс - и зачем-то экраном носит.
Сказки какие-то.
pauletto, не так уж и много сса. Особенно на башерах, которых в лиге большинство. А если башер не попытается прорваться по флангу, то он весь драйв будет долбиться хоть в те же столбики, на которые нам еще и меньше игроков нужно. Только в плюс жеж.
Дпк там ассасин есть, ему лип брать и пырять ножиком без риска.
потому что благодаря ей мы совсем не против выталкивать в красные (~80% на успех с рр). С 3+ липом вся комба становится ~60%-ой. Да, рискованно, но иметь как опцию имхо стоит.
laViper, вроде русским по белому написал, что нам плевать на силу ибо есть джага, ан нет. Зачем нам марчить экран? Почему нам не безразличен гард в этом экране? Хорошо еще, что не стал озвучивать мысль, что с липом игроки в 3-4 клетках тоже в опасности, ибо готовить выталкивание нужно за ход до. Вообще фантастикой бы назвали )
raspel, ведьма бьет ногами. Зачем ей сильная рука? :crazy:
DMstuff, куда еще заточеннее? В газон начнут проваливаться! :D
Моё мнение и тому и другому первоначально одинаково взять Блок :block:
Ваши предложения?
но кор для хмырей по-моему маст хэв, сразу после блока
На 1 ход атаки +3 мува мяченосцу очень часто отделяет победу от поражения.
Кор же страхует от блица
Достаточно на блице просто подойти в контакт к КоРщику, не сбивая, и он уже нейтрализован, ничего поднять и поймать не сможет
Бьют - не бьют, не важно, он действует пассивно, заставляя противника заранее менять тактику, принимая фенд во внимание. Контрит френзи и пилингон, что для 7-арморного ценного позиционного весьма не лишнее
хмыри чисто на блоки кидают
А дальше остаётся изобретать: кик, лидер, хмп и тд.
после этой комбы и фенд норм зайдет.
+силового мяченосца еще реже бьют, его в основном молнией вышибают.
Возьмите за правило, что тро-ра на первом ходу мяч никогда не поймает и не поднимет
Кик и хмп на тро-ра полезнее лидера, а ещё лучше взять такл, чтобы в защите был быстрый и полезный сейфти, а не бесполезный ассист.
kolianxxxxxx, человек играющий на холопах мне втирает что фенд - фигня. :peka:
"Играть от 75% не стоит, играйте от 25%.
Вообще-то так и надо играть. С расчётом на фейл, а не на успех. Минимизировать риски и всё такое. Те кто играют от 75 выигрывают только пока кубики прут. Один неудачный бросок и матч слит
С расчётом на фейл, а не на успех. Минимизировать риски и всё такое
Да, надо рассчитывать на провал, но надеяться на успех. Тогда и прокнувшие 75% победу дадут, и один неудачный бросок матч не сольет. Минимальными риски будут если вообще кубы не кидать, но при этом и успеха быть не может.
Они постоянно кидают ненадёжные кубики: блоки на томбах без блока, подборы мяча 2 агилой, доджи 2 агилой и т.д
Тро-ра получает по лицу только по праздникам
Вот серьёзно, кто из отписавшихся здесь отыграл на кхемрях хотя бы 10-20 игр против разных оппонентов? Такое ощущение что тут сплошные теоретики.
Если вы на фенд тро-ра так триггеритесь, то что вы скажете на то чтобы игнорить агилу на блиц-ра, а вместо мува брать им армор?
Вот серьёзно, кто из отписавшихся здесь отыграл на кхемрях хотя бы 10-20 игр против разных оппонентов? Такое ощущение что тут сплошные теоретики
Фенд-ра можно использовать как столбики на флангах, подводить в контакт для ассистов, марчить неприятных игроков без мб типа чорков или завро
Я как-то думал над тем чтобы заигнорить агилу на блиц-ра, в этой темке спрашивал. Не заигнорил, не пожалел
Фенд тут бесполезен!
Flibustier, бери то, что конкретно тебе не хватает. Не хватает реролов - лидера, не хватает мува на 1 ход атаки - кор, не хватает такла - такл. И так далее. Я бы со своим стилем игры брал кор.
- бери фен
Господа бреты, кто-нибудь качал распасовщика с самого начала?
Markus1206, брать агилу
большой опыт игры против таких мутантов подсказывает что они доставляют много гемороя
Но каждый такой поход на дело почти наверняка грозит расставанием с рр и с немаленькой вероятностью расставанием с вичкой. А такл это просто такл. Дешево, сердито, никогда не будет лишним
А вообще если не бъешь им - нет смысла его и в команде держать, можно в него блицы байтить. для этого джампап\сс
взять ему :sneaky_git: в развитие фола
А третий уровень дак и вообще дорого уже фолить.
Холоп с :block: :dirty_player: выбросил дубль, взять ему :sneaky_git: в развитие фола, или будут какие-то ещё предложения?
Помнится в каких-то попытках менять правила,ю было что сникигит позволял на 4+ свалить с штрафстоянки
а гардом фолить как-то уже не камильфо.
Любой навык по сути не комильфо чтобы фолить, если ты только не решишь игнорить - тогда на 10к меньше уйдет в данж.
Но сникигит дает лажу, как уже написали в лучшем случае шанс 1/18, и то если дп и пара ассистов то и 2-2 может армор пробить.
Это когда выборка не большая, у меня в Хуманском турнире буквально вот прошлая игра, фолила с дп и сникигитом дважды за матч отскочил на 11 и 22 на фол без пробития, что позволило мне весь первый тайм успешно фолить без взятки, 3х важных игроков соперника, до выноса с поля.)
а на поле как гард он ценнее
+. Либо начинать им бить, либо брать подскок и на трансферы, наверняка кто-нибудь предложит за него хорошего утилитарного блицераА вообще если не бъешь им - нет смысла его и в команде держать, можно в него блицы байтить. для этого джампап\сс
Гард. Троверши не нужны, а Гарды нужны.
Чёт всё больше склоняюсь к тому, что универсалам много контакта противопоказано, гарды не спасают, а вот перебегать, перепасовать, как-то надёжнее.
Чёт всё больше склоняюсь к тому, что универсалам много контакта противопоказано, гарды не спасают, а вот перебегать, перепасовать, как-то надёжнее.
Так что я за Стронг Арм/+Мув.
ИМХО. Амазонки - не пасовая команда.
Скорости нет, агилы тоже. Там бросающие и принимающие - издевательство каоке-то..
pauletto, чел профи, а ты не прислушиваешься :peka:
ИМХО. Амазонки - не пасовая команда
pauletto, чел профи, а ты не прислушиваешься :peka:
BirdManDarkWing, пасовая игра вообще в бб весьма нишевая, ни одна команда в здравом уме и при наличии других выходов не должна пасовать, какая бы у нее аг не была. Потому что 1-1 никто не отменял
Хаи могут. :
1-1 кстати ещё не так страшно, а вот перехват это пипец
Проблема амазонок в том, что есть сраные гномы и орки. С остальными они более менее норм. А на лоуТВ ваще топчик.
И чорфы еще
Авал, ты в настолку ни-ни
Забросил пока.
Хаос ДварЦитата?
Uff-East, классный бросала, в сале еще напасует :D
BirdManDarkWing, пасовая игра вообще в бб весьма нишевая, ни одна команда в здравом уме и при наличии других выходов не должна пасовать, какая бы у нее аг не была. Потому что 1-1 никто не отменял :D
И чем Хаи отличаются от любых эльфов, набравших для пасовой игры тех же навыков
kashey1983,
У Кащея моск высох, не помнит Кащей, что Uff-East, на бретонцах играет :peka:
Я за +мув, в такой команде есть на кого пасовать, так там ещё и гардов и силы достаточно.
Фенд что-то и правда хорош когда массово на линейках и нахаляву
А на такого найдётся мб-по-такл-джага-френзи.
Игрок под спойлером, по навыкам думаю поймёте, что это основной мяченосец
У Кхемри Блиц-Ра первым повышением заработал возможность взять ловкость :ag: - целесообразно или лучше пусть берет могучий удар :mighty_blow: ловкость есть у одного из Пода-Ра
И второе, что взять Пода-Ра, вторым апом - первым есть КОР :kick-off_return: - банальный блок :block: ?
или все-таки Кик :kick: - будет этаким принималой/выбивалой?
У Кхемри Блиц-Ра первым повышением заработал возможность взять ловкость :ag: - целесообразно или лучше пусть берет могучий удар :mighty_blow: ловкость есть у одного из Пода-Ра
И второе, что взять Пода-Ра, вторым апом - первым есть КОР :kick-off_return: - банальный блок :block: ? или все-таки Кик :kick: - будет этаким принималой/выбивалой?
про работает на перехват в ход противника
пб не работает у лежащего
перехваты можно реролить только в свой ход
У Кхемри Блиц-Ра первым повышением заработал возможность взять ловкость :ag: - целесообразно
Может сейчас со взятием сб что-то изменится, но чет сомневаюсь. Нужно отдоджиться от такла, прыгнуть, подобрать, еще +додж, кинуть гфи и возможно пас. Вот и выходит, что нужен про, т.к. непонятно где еще потребуется рерол :dontknow: .
Конечно брать ловкость!!!
KoMBINAToR, raspel, наркоманы.
Блиц-ра ловкость не нужна, их задачи ловкости не требуют
Потому что ни томбы, ни скелеты с грязной ногой столько урона не нанесут.
С одной стороны хочется, в команде нет 5 аг, с другой - это линейка, зачем оно ей надо, и так команда дорогая (можно, конечно, уволить тровера и сделать его из этой линейки потом :D ).
Как думаете, что взять вардансеру №9 (с мб) на обычном апе?
Даже тровера увольнять не придется, его у тебя и нет. Бери
Как думаете, что взять вардансеру №9 (с мб) на обычном апе? Я думаю пока про фенд/сайдстеп.
Также, нулевая линейка кинула +аг, брать/не брать?
"у меня есть мечта", ББ не об этом.
Как думаете, что взять вардансеру №9 (с мб) на обычном апе? Я думаю пока про фенд/сайдстеп.
Также, нулевая линейка кинула +аг, брать/не брать?
ОЛОЛО.... кто-то совсем не умеет в математику.
Flibustier, нашел у кого спросить, он тебя еще научит пить, курить и матом ругаться :D
нашел у кого спросить, он тебя еще научит пить, курить и матом ругаться :D
пить вот только начал за игрой. Помогает кстати, на каждый провал по глотку и нервы целее :)
Правда бывают партии, что кружка полной остается
до подката сф почти бесполезен
У нас два парня в лиге играли по принципу "провал" - выпил рюмку.
не для того его ягодка росла
Дарки-неудачники в подписи. Силовой блицер кинул дубль. В команде ни одного гарда, и вроде как этот гард и напрашивается. Но меня терзают сомнения и, вообще, не для того его ягодка росла. Хочется взять что-то вроде сф+дт и попробуйте снимите его с мяча. Но опять же, играть в 0 гардов мега тоскливо. Что скажете?
Бросающая кинула обычный статап, что бы вы взяли? Команда в подписи
Еще есть вариант дивный кетч взять, чтобы КОР лучше срабатывал.
Есть :trollface:
raspel, мне кажется +АГ не должна влиять на развитие блицера амазонок без дублей. Какчай, как качал бы без АГ.
BirdManDarkWing, огров похорошему (как и большинству башеров). Именно хаосу возможно закусочная больше пойдет, особенно если часто пропускаешь на 8/16 в защите, двухходовку за хаос если что можно и оформить
Хочется пофолить.
Учти, что тебя тоже будут фолить в ответ. Взятка даётся обоим
Прошки, один из 4 кетчеров поймал обычный ап! Команда в подписи.
Что взять?
Был бы Ресл, взял бы Такл.
А так как первым ап!ом взят Блок, роль его в команде пока не понятна. Ясно что болхоком он уже не будет, а растить второго ресивера - надо ли?
Может еще дельные идеи есть?
Нападающая с блоком кинула агилу
Нападающая с блоком кинула агилу(лучше бы дубль :clout:). Брать или игнорировать.
Нападающая с блоком кинула агилу(лучше бы дубль :clout:). Брать или игнорировать. Команда в подписи.
Народ, посоветуйте, пжл, что взять хобосу блодж+Гард на обычном апе? Вроде надо брать фенд, а вот что-то зудит выбрать пассблок. А сам ничего кроме СС ему бы уже не брал, да дубль не приехал
Няшка с блоком кинула 5+5, про или додж, или вообще мув?
Няшка с блоком кинула 5+5, про или додж, или вообще мув?
Няшка с блоком кинула 5+5, про или додж, или вообще мув?
Турнир Эльвенбол,
Как думаете, что лучше сыграет на индусментах за Халфлингов против Дварфов, Пагги или маг? Всего 550к, шефа и Большое Дерево я возьму точно, дальше надо выбрать что-то одно.
С одной стороны, Пагги бьёт каждый ход, а маг один раз. С другой стороны, маг может выбить мяч, а Пагги... с трудом.
Берта в отличии от Дипрута хотя бы догонит клетку.
Дипрут хорош только для атаки,Берта в этом плане универсальна.
Я, конечно, нубас, но джамп ап без мб+по звучит еще хуже доджа.)
Воин хаоса бросил 6+4 первым апом. Брать ли мув?
Воин хаоса бросил 6+4 первым апом. Брать ли мув?
Убийца троллей бросил 6-4 вторым апом. Имеет МБ первым апом.
Брать ли мув?
Я буду последним подонком если выгоню его и не дам ему шанс проявить себя снова!
Дерзай, силач!
Всем спасибо за мнения, было интересно.
Решил, что пойду по пути Муарена!
Выходя на поле стадиона "bench" против команды Людей, Lightmonk#77 догадывался, что это его последняя игра и он выложился так, пытаясь доказать свою нужность, что стал сильнее большинства своих партнёров по команде.
Я буду последним подонком если выгоню его и не дам ему шанс проявить себя снова!
Дерзай, силач!
Дерзай, силач!
а в 95% случаев :st: =< :block:
а в 95% случаев :st: =< :block:
Ловите наркомана!!! Сила маст хэв, как дед авал завещал)) Ну кроме биг гаев может)
а в 95% случаев :st: =< :block:
Гард же полезен всегда
неа в 95% случаев :st: =< :block:
вас, наверное, давно в 1д или в красные не башили
расположил в порядке убывания полезности по моему мнению
лидер норм зайдет. Особенно на ранних этапах. Все равно после блока нет принципиально усиливающих навыков. Из альтернативы кор такл фенд. :kick-off_return: :tackle: :fend: (расположил в порядке убывания полезности по моему мнению).
PitBull, как вариант - подскок. :dontknow:
из дублей можно гард взять
Какая-то читерная команда
передумал - подскок, однозначно, отличная тема для Блицера,
Как часто будет пользоваться джап апом 4-х сильный блоджер?
Ставишь его на ключевую позицию, его валят несколькими игроками
Ставишь его на ключевую позицию, его валят несколькими игроками, на следующий ход либо вламываешь с подскока в ответ(агила упрощает бросок), либо бежишь блицевать на фул мув. У него 9 армор и 4 ловкость, его хрен пробьёшь и законтролишь, только клетку вокруг него строить, а угрозу он представляет немалую.
После подскока брать такл, и получается супер-сейфти
KoMBINAToR, для того чтоб взять чемпионство нужно играть в самую простую и самую эффективную игру,
а не качать бесполезных, но красивых 9 ав холопов
kolianxxxxxx, холопы в разы полезнее, когда у них есть навыки. А без армора они не живут.
если оппонент дает кубы в мяч силовичку, то проиграть как ни крути сложно
PitBull, так а как еще клавсу побеждать? Только через контакт, блиц в блиц проиграешь
PitBull, так а как еще клавсу побеждать? Только через контакт, блиц в блиц проиграешь. И тут как раз силовые гарды и нужны, блодж тоже помогает
навыки, которые помогают в и так хороших ситуациях, хуже чем навыки, которые играют в плохих/средних.
во-первых, нечасто будет два куба в мяч, во-вторых, нечасто он окажется в нужном месте, в-третьих, не всегда понадобится такл, в-пятых, не всегда такл сыграет
laViper, если оппонент дает кубы в мяч силовичку, то проиграть как ни крути сложно. Ситуаций когда хочется блицевать без мб очень мало. И плюс конкретно у этой команды на мой взгляд гардов маловато
На мой взгляд надо играть через блитц\пятка и только после получения численного преимущества начинать давит
Речь была за игрока с +СТ, +АГ и блоджем. Конкретно ему нужен такл что статапы и додж можно было обыграть для удара в мяч, путь это и один раз за всю игру. Но это максимальные шансы выбить мяч, как только такая возможность будет.
Шансов что свалят 4СТ блоджера не очень много.
Это ключевой игрок, его хочешь - не хочешь будут фокусить
С джамп-апом и таклом это будет просто монстр
BirdManDarkWing, говоришь как эльф без мб! Напомню, что речь идет про орков, у которых не то что сб, ресл-такл редко можно увидеть, и матчи выигрываются как правило не из-за удачных кубов в мяч в один момент. Если орки бьют мяченосца, то они обычно могут позволить себе фейл кубов в мяч и тем не менее дожать оппонента (и необязательно в этом драйве). Не всегда, но почти всегда
Джамп ап самого игрока вообще не усиливает
К нему надо 2 асиста и такл при обычных условиях.
Да и ты его подставлять не будешь - блитцевать будет у тебя МБ-ПО блитцер с 16+СПП.
. Если противнику надо, он свои 2д по 4 силе нарисует без проблем
Ну, если большое ТВ не напрягает, то сила. Он уже не Тровер, он просто сильный дурачок. Толкнуть кого надо, пробить дыру, ударить, оттянуть на себя лишний ассист.
BirdManDarkWing, пробить дыру для забегания в 1 харю у прошек - дорогого стоит, сам блицеру взял +силу с этой мыслью.)
Rutury, ранер с доступом в пасовую ветку.)
возможность разнообразить тактические возможности, которые у гномов и так сильно ограничены
В эльфятнике небось и такл брать нельзя :)
Им надо предложить вообще без блоков и блитцов играть :)
В эльфятнике нет такова понятия, как понятия мзсс.
С другой стороны, у Зары 3 ловкость и она сможет таскать мячи, а стабам тыкать в вичек с блоджем.
Я не беру на холопов кик, потому что в матчапах, где он нужен, беру эльфа с киком.
ибо ещё надо работать на выбивание
KoMBINAToR, еще проблема в том, что моргу подбирать на 3+ лонером придется.
Решаемо, 5 агила не на липе. Никакая агила не пробежит сквозь сплошные стенки холопов. :craЦитатая.
Там поголовный дод
Ты недооцениваешь саловских пятиагильных эльфов. Побегут с яофейсом, и подберу
вот поэтому ты и играешь на аристократах, а мы на холопах
вичка с яофейсом
Извините, чисто наблюдение.
Как любая форумная тема (даже про котиков) в тырнете перерастает в разборки "ваты" и "сала", так и у нас на форуме любая тема перерастает в разборки "аристократов" и "холопов"
вот поэтому ты и играешь на аристократах, а мы на холопах
Извините, чисто наблюдение.
Как любая форумная тема (даже про котиков) в тырнете перерастает в разборки "ваты" и "сала", так и у нас на форуме любая тема перерастает в разборки "аристократов" и "холопов"
просто на форуме осталось два человека
raspel, +
Сила пожалуй даже лучше агилы (впрочем, выбора не предлагают). Только я бы додж до такла не брал (сила-ресл-лип-такл)
По дожам в команде вроде плюс-минус нормально, нигде не впихнешь, разве что вместо шф на мувном
Тровер хуманов, команда в подписи, 2-й ап. Бросил 4-6. Брать ли мув?
Лучший вариант: Игнор и брать Блок.
Лучший вариант: Игнор и брать Блок.
Может и так, но это же ведь дубль!!! жалко тратить вникуда :D
Ульфренер с МБ, следующим апом бросил 6-6, что брать?
На нулевую линейку выпала сила. Третья в этой команде. Команда уже стоит как паровоз с золотом. Стоит брать?
Собственно вопрос, взяли бы вы + 7 мув троверу?
Какие глупые вопросы
Какие глупые вопросы
Они просто хвастаются :)Какие глупые вопросы
Это вопросы из разряда - у меня тут бист нургла с блоджем кинул 6-6, что брать?
MrDeWitt, Сайдстеп очень хорош на скинках.
1. Проще проталкивать на вантерне
2. Можно вставать в полу-клетку на краю поля, пробежав 3-мя скинками вперед.
Да и просто по игре =)
Шурфиты и спринт тоже неплохи, но реже играет, потому что лишние гфи совсем не хочется бегать даже с авто-рр
Что выбрать скинку у которого есть catch block sure hands, если выпали простые кубы.
Я так понимаю что то типа side step или sure feet
MrDeWitt, первым навыком больше кэтч не бери ;) - А то потом два дубля опять получишь, а деть их будет некуда.Что выбрать скинку у которого есть catch block sure hands, если выпали простые кубы.
Я так понимаю что то типа side step или sure feet
Бери счас шаг в сторону, а потом не крепкие ноги, а спринт.
Uff-East, самое главное -- не называть по имени игрока из руббл!
Божественный скинк, представляете сколько делов эта маленькая тварь может натворить?!))
Стоит ли брать додж или что-нибудь ещё экзотическое
Обычный блицер (https://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=40348226) прокинул обычный дубль
Стоит ли брать додж или что-нибудь ещё экзотическое или не выпендриваться?
Никогда бы не подумал, что я задамся этим вопросом)
Команда хаоса в подписи
Вот этот тип http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=40550466 (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=40550466) кинул 6-6 на апе.
Стоит ли брать силу?
Команда итак раскачена по раздолбайски.
У одного козла уже есть сила.
Ему и так МБ не светит - там гард нужен.
GodWar, еще кик или фенд можно. Без мб нормально играется? И рычку я бы брал на кэтчера с реслом, подкатеру фенд и такл не помешали бы, не думаю что он часто бьет
Колян будет ругать
Для эльфятника одного мб мало))
Подкат с таклом на 4силе с сс выглядит, как законченная композиция, я конечно в эльфятник не играла, но думаю это должно работать
Uff-East, ну да, когда тебя крысы выносят с поля, а ты их не можешь вынести. Это очень интересно играть)
BirdManDarkWing, апов уже мало (по факту 2), так что смотреть уже надо полезность безотносительно дублёвости, исходя из роли. Или выбиватор (Ресл+Такл), или мобильный Гард (Гард+Блок), или вытаскиватель мяча из сложных мест (Блок+ШХ).
Тровер бросил 4-6. Думаю игнорить и брать точность. Тем более, что основного тровера не плохо было бы поменять из-за минус мува.
Силовой кэтчер бросил 5-5. И тут полный ступор. Мув+сила как страшная комбинация? Что-либо из дублевых вариантов? Игнорить и брать блок?
Valentin, речь о кэтчере?
Это 3-й ап. Уже не так уж много навыков потом наберет.
Icerain, нажимать перехват стоит всегда, когда появляется возможность.
Ох.
http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=38721544 (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=38721544)
Бросил 5-5...
До апа хотел брать ему лип.
Теперь думаю, может взять точность и делать из него тровера?
Типа хвоста, мерзкого вида или ауры
laViper, тогда уж лучше хвост, вряд ли такой игрок будет марчить эльфов с доджом :)
Восстанавливать мув, додж/джампап
джамп-ап всегда приятнее брать после по
Kalak II кинул 5+5
Myron кинул 6+6
Кикер Блицбурга. (команда в подписи)
3-й ап дубль 2-2.
Думаю взять гард. (гарда много не бывает).
Но, может есть более интересные варианты?
как вам это удаётся? :bristle:Kalak II кинул 5+5
Myron кинул 6+6
Это карма. Много страдаешь - хорошие левелапы. А я за РуББЛ пострадал достаточно :D
Это карма. Много страдаешь - хорошие левелапы. А я за РуББЛ пострадал достаточно :D
KoMBINAToR, просто ты недостаточно страдаешь. Посмотри на то как страдали мои эльфы, они определенно заслужили 4 агилы
игнорить в пользу сайдстепа или стендфирм брать?
4 раза вместо +силы брал сс, и еще раза 3 пропускал агилу :peka:
KoMBINAToR, лучше расскажи сколько +агил ты заигнорил своим блицерам и блокерам.
BirdManDarkWing, я, честно говоря, не понимаю концепции игрока.
Что то я думаю мув ему в принципе не очень то и нужен) все равно из тыла швырять будет. А вот блок или шх и вправду пригодится. Ну или возврат мяча неплохо смотрится
Для швыряния из тыла мув дает ему +1 клеточку что бы засейвить мяч. Потом +1 клеточку что-бы прибежать на пасовую позицию. Против тебя не строили столбики между тровером и кэтчерами? И мув на оббегании такой хрени - очень даже не лишний.Что то я думаю мув ему в принципе не очень то и нужен) все равно из тыла швырять будет. А вот блок или шх и вправду пригодится. Ну или возврат мяча неплохо смотрится
Ну чтоб прям столбики столбики, это ж где всю команду надо просрать, чтоб допустить такое)
Мои прошки (7-8 игроков) на половине поля соперника.
А хаи массово забили на забежавших, и сами забежали на мою половину поля, и стали столбиками.
Ну чтоб прям столбики столбики, это ж где всю команду надо просрать, чтоб допустить такое)
Мои прошки (7-8 игроков) на половине поля соперника.
А хаи массово забили на забежавших, и сами забежали на мою половину поля, и стали столбиками. Тебе подобного не доставалось?
Жуткий поймал 6-6. Сила или клавса?
Хобгоблин поймал агилу, брать ли?
Может сделать нестандартный ход и дать ему :av: :bristle:
у тебя там дальше три нургля по расписанию, броня точно не нужна :D
Flibustier, Тэкл чего не взял-то???
толку от него против нулглитов, а так хоть пободаемся... может быть... :D
Что либо еще?
ресл-лип-додж-такл-стрипболл
finder-ghost, сюда идеально зайдет вторая голова :fu:
finder-ghost, сюда идеально зайдет вторая голова :fu:
meng, а будет ББ3?
Но, возможно, я заблуждаюсь..
GrayBunny, у вашего тровера 5 матчей за эти 5 игр он сделал 5/13 блоки сделанные/полученные , я советую вам посчитать может есть резон брать навык блок первым делом ( учитывая высокую смертность троверов в вашей команде )
Всем спасибо, взял все же :dodge:, на перспективу
Или брать додж?
Sobac, я б игнорил дубли у хауса есть из чего выбрать без дублей
гуле с блоком и шурхендом лучше фенд или сайдстеп?
мумия с блоком и гардом кинула дубль. игнорить ради сф или брать додж?
BeasT_LV,
похвастаться пришел? :)
однозначно брать додж, а сф еще успеешь взять.мумия с блоком и гардом кинула дубль. игнорить ради сф или брать додж?
Flibustier, чем хуже играешь, тему лучше кубы на апы)
Flibustier, нужно больше пяток, вдруг первых двух удалят. Сначала пятка, а уже потом все остальное
1. скелет :dirty_player: :tackle:
Кто вас учит такому? Брать такл до блока/рестла, вдобавок на грязную ногу. :facepalm
KoMBINAToR, иногда реально не хватает такла, хотя бы как отмены доджа.
это делается иначе. Блок/рестл, такл, грязная нога.
Вот уже брать ДП на игрока с уже +40ТВ - это так себе идея
Ну или киком обзавестись если ещё нет - он всё равно на лос последним пойдёт из линеек.
Скинк по имени "Кабысдох" на первом апе бросил дубль, что ему брать если мяченосец уже вроде как есть?
Я в такой ситуации взял Ресл, мечтая о втором дубле, и теперь у меня есть Скинк Ресл+Стрипбол.Скинк по имени "Кабысдох" на первом апе бросил дубль, что ему брать если мяченосец уже вроде как есть?
100% взял бы гард,намного проще освободить.
Доброго времени суток.
Нужен совет.
Скинк по имени "Кабысдох" на первом апе бросил дубль, что ему брать если мяченосец уже вроде как есть?
Не мяченосцевые скинки же наоборот защищают завров тем, что специально подставляются и идут в смертельные контакты ради мгновенного позиционного давления
Не мяченосцевые скинки же наоборот защищают завров тем, что специально подставляются и идут в смертельные контакты ради мгновенного позиционного давления
может а ну его. взять блок, потом шх. а потом он уже гляди и сдохнет :popcorn:
Я бы вообще всех скинков кроме мяченосца пустил под нож. У тебя там 100 тв лишнего в скинках
обычно они быстро вылетают с травмами и колоколам
Доброго времени суток.
Нужен совет.
Скинк по имени "Кабысдох" на первом апе бросил дубль, что ему брать если мяченосец уже вроде как есть?
Этим нубас отличается от игрока в вышке -- один скинков прячет и они вылетают, а другой подставляет и играет почти фулл соствомобычно они быстро вылетают с травмами и колоколам
особенно против мерзких эльфов
Этим нубас отличается от игрока в вышке -- один скинков прячет и они вылетают, а другой подставляет и играет почти фулл соствомобычно они быстро вылетают с травмами и колоколам
Гарды не берутся потому что другие башеры (орки, гномы, хд) будут иметь их много больше?
приличные ведьмы первыми к другим не подкатывают!!!
Крикнула Йоко.
Daar, мои не боятся получить по своей броне :D
армор :crazy:
Grindcore, когда все идет не по плану мув на мяченосце хорошо помогает
если ты башер, ты не должен опускаться до жопакрутской грязи, когда все идет не по палну. Лучше сделай фол!Grindcore, когда все идет не по плану мув на мяченосце хорошо помогает
Тень комбится с подкатом...Вот только доживет ли :crazy:
Тень комбится с подкатом...Вот только доживет ли :crazy:
Подкат бросается перед тенью. Так что можешь выбирать, хочешь ли сейчас уронить или пусть дальше доджит.
Grindcore, оппонент не замечает подкат, следовательно кидает шестерку на додж, прокает тень, оппонент начинает смотреть скиллы, замечает подкат и кидает 1-1
Вообще есть два варианта -- во-первых, как уже сказал Валентин, можно при желании/отсутствии возможности не юзать подкат и бежать тенью пока подкат не понадобится, а во-вторых, тень работает еще и на блоках, так что не факт что получится уйти от подката сделав блиц мячом в третьего игрока
Немного нестандартный вопрос.
Команда Кхемри
Два TG с одинаковой раскачкой
1. :mighty_blow: :guard:
2. :mighty_blow: :guard: но имеет :injury_ng:
планирую следующими навыками для них взять :stand_firm: и :break_tackle: (чтоб был мобильный гард)
Вопрос:
кому какой навык выдать?
laViper, ты удивишься, но ПРЫГАТЬ!!! Ахахаахахахахахахахааххааха!!!))) :D
Линейка дарков, с :ag: . Обычный ап.
1) :leap: , к этому и склоняюсь.
2) :dodge:
Volikys, ... ты хочешь, чтобы агильного фолили все, кому не лень? Нет, не спорю, борьба ему пригодится, но явно не сейчас. Прыжок даст больше, чем борьба. Но за мнение спасибо.
laViper, мой изначальный план был таков: первых апнувшихся черков через блок, 2х отстающих через мб и первого и последнего апнувшегося блицера через мб/по, остальных гард/такл.
Что взять на скинка с :block: :side_step: :shadowing: на обычном повышении? Я склоняюсь или к :sure_feet: 70 % или :diving_tackle: 30%.
Но по моему опыту, воки и чорки качающиеся через блок, берут 3лвл раньше, чем те которые идут через мб.
Один из знакомых говорит, что имеет смысл взять :fend:, чтобы его самого не могли запошить/затоптать сильно (хотя, как мне кажется, у профильных таких ребят будет своя джага).
Я бы не брал астрогранит
Отмена камня и бунта лучший вариант, для башера против любых жопакрутов.
и НЕ ДЕЛАТЬ из него основного мяченосца
Соответственно связка аг, блок, бт, стрипбол и такл превращают булку в огромную головную боль для атакующего соперника.
Хобгоблинов всё равно качать нужно, а качаются они только через тд.
у меня завр может два, а булка даже не знаю, но думаю не больше 9
в некоторых матчапах, типа вудов и прочих команд, которые ориентированы на атаку несуна, шх на этой булке будут тащить игры.
И вдогонку гаттер с +Аг, СС и Блоком ап!нулся - кроме Липа ничего в напридумывал, но может есть еще варианты?
Команда в подписи
Линейная крыса с ДП кинула дубль - что взять?
Кстати ДП выкинуть дубль - это точно сники гит. Меньше шансов удалиться
Кстати ДП выкинуть дубль - это точно сники гит. Меньше шансов удалиться
А деньги есть? Если есть, то крысу под нож и растить новую пятку.
Сники не работает если был пробой брони, а с ДП хочется именно что пробить. Ждём ББ3.Кстати ДП выкинуть дубль - это точно сники гит. Меньше шансов удалиться
Я бы на линейку с дублём подумал бы над гардом.
Что же все таки взять на нулевом игроке "Шар на цепи"? Есть варианты :av: , :ma: , :mighty_blow: , :grab: .
Собственно выбор между бить больше, или бить сильнее.
Вкусовщина.
Оффтоп про гоблу - у неё же вроде с алтарём наффла покупной шар-на-цепи куда лучше родного. Правда есть проблема что только двух старпёров можно.
Лучше Морг и Потрошитель вместе) хотя хз, можно ли так брать
Страж кинул 6 6 брать силу, или она переоценена, и надо брать блок?
Но томб не обычный биггай, томб не лонер. Связка 6ст плюс БТ без лонера, да еще при наличии 4й агилы чтобы утащить мяч....
блок
подумай что пас-ре надо, без чего он жить не сможет - это 4 слота (+ еще 1 уже вдогонку не такой первостепенный), если 2 заняты агилой и 2 оставшихся хватит - смело бери
Я в такой ситуации взял силу
Во-первых, есть древнее ББ-поверие, что от силы не отказываются, кто отказался - тому игра припомнит
В-третьих, шанс, что далее выпадет любой дубль гораздо выше, чем снова выпадение 6:6
В-пятых, 6-сильный дядька - просто круто!
Во-вторых, такой игрок разгрузит ЛОС, а это важно для Кхемри
В-четвёртых, появляются интересные варианты по использованию игрока на поле
laViper, он намекает что легче вдоджится
но это очень ситуативно с 4 мувом иметь возможность влететь без сопутствующих доджей по пути - 1 раз за сезон
а блок он всегда блок
вместо чего мультик брать будем и каким апом?
один такой игрок уже заставляет половину ростера стороной его обходить
eferuga, ты ж в теме матча написал, что дубль кинул, разве нет?
eferuga, ну, на дубле додж, да, потом добрать гард и сф и, ну, найди кубы, сбей-оттолкни такого чувака ещё)
Гард можно брать на новых козочках. Хотя я хз - при трёх +СТ и рогах разве возникают проблемы с тем чтобы размотать стенку дворфов или орков?
Хотя оркам вроде слил, но надо смотреть как на травмы пёрло.
Sobac, вариант вторая голова - такл очень даже хорошо. Мясеносец в атаке, сэйфти в защите. Гард наверное я ему брать не планирую. Все таки это основной мясеносец.
Что вы все пристали к этой доп руке!) Ну ошибка молодости, с кем не бывает.
В идеале я верю, что он агилу поймает на апе)
В идеале я верю, что он агилу поймает на апе)
TG с блоком (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=43034361) взял простой up
что выбрать?
Рестлер-скелетон (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=43382214) взял 3 уровень
какой новый навык даст нормальную синергию с первым?
Рестл+фенд - неплохой лосовик-затейник получается
А если попробовать экзотику TG
TG с блоком (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=43034361) взял простой up
что выбрать?
Рестлер-скелетон (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=43382214) взял 3 уровень
какой новый навык даст нормальную синергию с первым?
Огробот Бета-4 Бронзовый Колосс с :guard: :stand_firm: :block: , кинул дубль на лвл-апе. Какие будут предложения у комитета?
Вайт бросил агилу. Думаю брать.
А вот с гулькой ни как не могу определиться...
СС/Фэнд/ШФ/KR..
Огробот Бета-4 Бронзовый Колосс с :guard: :stand_firm: :block: , кинул дубль на лвл-апе. Какие будут предложения у комитета?
:piling_on: . Но тут уже склоняюсь между :dodge: и :jump_up: .
на пасовую ветку посмотреть
(почему то в руббле никто не берет палку, странные люди)
Wenteros, я бы пас блок брал или шф. первый ситуативно будет помогать в защите (а такой игрок как раз по сути на сейфти), шф всегда полезно для экономии рр.
2. Подскок - синергия с подкатом.
сс-фенд - настолько мерзкий игрок, что его пытаются вынести в первую очередь
А что с ним такого? Ну обычный прилипала, что даст фенд в таком случае?сс-фенд - настолько мерзкий игрок, что его пытаются вынести в первую очередь
Просто не сильно понимаю как игроку с СС поможет фенд - смысл прилипалы с СС в том что он остаётся в контакте с целью. А у фенда наоборот - смысл не остаться в контакте после блока.
Они не понимают, что с дайвинг таклом у игрока становится совсем другая роль, и фенд ему уже не нужен. Без дт связка блодж-сс-фенд сильная, но это другое.Просто не сильно понимаю как игроку с СС поможет фенд - смысл прилипалы с СС в том что он остаётся в контакте с целью. А у фенда наоборот - смысл не остаться в контакте после блока.
У Wenterosа это чистый прилипала, о чём он сразу и сказал. Поэтому никакого фенда.
Такие навыки как сайдстеп и джамп-ап ему по ростеру недоступны.
То тут конечно можно скакать вверх-вниз, чтобы тебя не вытолкнули от мяченосца. Но получать 3 раз по два куба - ну такое, всё равно упадёт.
А подскоки обычно что они есть, что их нет, вообще не чувствуется давление от этого навыка.
Я как-то дал 15 кубов в блоджера с мячом, но он устоял на на ногах.
Бывало, что мой блоджер с СС получал 8 кубов но оставался внутри клетки на ногах.
Так, что не так всё однозначно.
Такое регулярно прокатывает разве что в сале, где перманентно обитают все советчики джампапа :peka:
А все, кто предлагают фенд - регулярно играют в вышке :peka:
фнд мастхэв последним навыком почти на любую звезду
Фенд-бояре vs Джампап-бичар.
Просто мы не боимся что наших игроков бьют
Просто мы не боимся что наших игроков бьют :)
аристократы постоянно помирают
Сидим тут спорим, а Вентерос поди про совету коварного Айсрейна уже давно дал пасблок своему легендарному прилипале
Надо брать прыжок.
Мне в субботу играть, до этого мониторю мнения.Сидим тут спорим, а Вентерос поди про совету коварного Айсрейна уже давно дал пасблок своему легендарному прилипале
Icerain, Пасс блок мне не особенно нравится, слишком уж узкоспециализированный навык, я вижу в нем смысл только у кэтчеров прошек, у которых всегда есть перехват 5++, чтобы можно было и помарчить пасующего/принимающего, и заодно попробовать поймать мяч с неплохими шансами. Хаям же я вряд ли буду его брать, слишком редко работает, ибо в лиге слишком большой перевес башеров, которые пытаются никогда не расстаться с мячом. Да и в принципе вокруг этого навыка довольно легко играть, особенно если он только один в команде.
Grindcore, У эльфов очень часто йоло - единственный шанс. :D
Твой легенда-прилипала от ударов по морде не помирает - возьми прыжок, исправь это сам
Нурглитский козел с :st: :block: :frenzy: кинул дубль. Додж или джага? Склоняюсь к джаге, но не уверен
eferuga, агила лучше третьей руки.
Голем бросил 5-5...
Чем поставил практически в тупик.
На простой ап собирался брать МБ. Теперь меня гложет желание взять додж..
Чем поставил практически в тупик
Дилема. Команда в подписи. Один из нулевых Козлов решил стать 4агильным. И я в раздумьях.
Агила ведь не лезет уже в эту команду. Этот козел - потенциальный лосер. Ибо больше некому. Ну или пришла пора на Лос ставить трехрукого со сломанной ногой. Пришло его время умирать.
Спойлер: Показать
Мастера жопакруты, это чудовище кинуло обычный ап, что брать?
его роль не понятна в команде.
Если рр не хватает, лучше его купить. :)
За счет большого количества рр твоя команда аристократов стоит 1800 тв, но при этом она не конкурент ни одной другой команде на этмо же тв, и даже более того, большинство команд 1500 тв просто лучш
Markus1206, бт - точно не стоит. Вообще на 4-сильном блицере великолепно смотрится френзя, затем сф и джага, и если доживет, добить таклом.
Блин, я прям какой-то свидетель френзи в этой теме.
а почему френзя в начале? может лучше джага?Markus1206, бт - точно не стоит. Вообще на 4-сильном блицере великолепно смотрится френзя, затем сф и джага, и если доживет, добить таклом.
Блин, я прям какой-то свидетель френзи в этой теме.
может лучше джага?
Команда тянет на 1500 максимум, я бы даже сказал где-то на уровне амазонок 1400 тв плюс минус, но стоит на 400 к дороже :D .
Если бы команда тянула на всё своё тв, было бы слишком легко
kolianxxxxxx,,KoMBINAToR, хватит в каждой теме вести эти идеологические споры) есть у Комбинатора тема команды, вот там и ведите)
Так падажи, не иметь ДП на линейке с доступом в общие при цене в 40-50 - это преступление
, на кого из убитых на лосе холопов взять д
KoMBINAToR, дак у тебя 5 холопов - в своей атаке вывести вообще без проблем.
Вместо блока, который нафиг не нужен - на лосе его все равно изобьют, а от его блока ни жарко ни холодно.
KoMBINAToR, вон хуманы в вышке с 1800+ и ДП
http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=2626 (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=2626)
Даже офигевшие прошки с вышки имеют вообще два ДП
http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3357 (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3357)
Про всякую нежить и говорить нечего.
KoMBINAToR, я ващет играл и понимаю о чем говорю.
Думаю, что ни броню, ни мув нет смысла брать, буду брать МБ.
Есть ли критики этой идеи?
не холопских позорных офк
KoMBINAToR, вон хуманы в вышке с 1800+ и ДП
http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=2626 (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=2626)
Блокер на лос
Это чушь. С блоком их избивают сильно меньше, и они начинают приносить хоть какую-то пользу, кроме как умереть на лосЦитата.
. И вообще, во многих ситуациях фолить тупо невозможно: либо ты в меньшинст
, либо играешь против 9 армора и у тебя нет уязвимых цел
а значит взятки в 90% случаев у нас не будет
Как по мне МБ качается на 16СПП только если на первом апе идёт гард или блок, иначе качается на первом же апе.
и только у завров нет ДП :notfunny:
Ребят вот команда http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3703 (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3703)
апы вы видите) что брать? :plan:
и только у завров нет ДП
Barristan, гард бери.
Вот у Локо норм хаос, без педотакла и педогарда
Barristan, варианты - гард, по, френзя, сф, джага, еще какое-нить извращение наподобие тентаклей, плюс это последний навык до 7 уровня.
Самый стратежный лвл-ап, который пассивно усиливает всю команду, это конечно гард, но у тебя по матч апам холопы, против которых всегда найдешь 2 куба, затем два эльфа, и уже и так есть 4 гарда, значит клетку от однокубового врыва защитить сможешь.
По - всегда хорошо, но лично я не люблю ронять 4 силу, лучше полных убивашек делать из козлов, из воинов я предпочитаю делать гибридов, если не наролю джамп ап заранее.
Френзя - против холопов не работает., плюс ХВ медленноваты чтобы действительно хорошо её юзать.
СФ - может быть неплохо, ибо если не повалят, то получат в чавку, но вот эльфы просто будут доджиться.
Джага - очень хороший навык и против холопов (3 ресла, 8+ фендов), и против эльфов, у которых есть реслы (хотя не так много, как я думал), и затем против гномов, у которых есть 3 крепких стойки.
Тентакли - слишком много другого вкусного, и не так хорошо на 4 силе, а вот Пугалу я бы брал следующим апом, и добивал бы СФ.
Имхо гард>джага>сф>по>френзя, но тут дело вкуса. Я бы все равно брал бы гард ибо это просто хороший навык всегда, если хоть чуть чуть можешь в позиционку.
Barristan, Возьми по, ну позязя, ты играешь с гномами прямо перед их матчем с холопами. Жизненно необходимо, чтоб их оптимизировали :pray:
А как занерфлено?
такла нет на волке убивашке. И такла очень не хватает.
Доброго времени суток.
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Спасибо за внимание.
MrDeWitt, нормальный результат хуманами, даже папки ББ не могут показать :peka:
ну а какие этому всему альтернативы?MrDeWitt, нормальный результат хуманами, даже папки ББ не могут показать :peka:
ну а какие этому всему альтернативы?MrDeWitt, нормальный результат хуманами, даже папки ББ не могут показать :peka:
некры и андеды сильно полагаются на очень медленных зомбей,
и тактика у них зачастую на пятке строится
Barristan, некры и андеды сильно полагаются на очень медленных зомбей, и тактика у них зачастую на пятке строится, так мне завров выбили.
Barristan, крысы вроде как не располагают к надежности, это вроде как команда риска.
Midnight Kitten, 7ая броня не долго живет
В рот мне норги
Есть команда некров (https://www.mordrek.com/gspy/comp/19856/team/1733954) в ладдере. В последней игре голем получил минус ав, в казне 90к. В связи с чем вопрос к некроводам и неравнодушным: Что с ним делать? Цель команды: выход в по в наиболее боеспособном состоянии.
r1ght, зависит от того, сколько игр еще планируешь сыграть. Если 10+ то менять, если меньше, то оставить.
https://fumbbl.com/p/player?player_id=13058624 (https://fumbbl.com/p/player?player_id=13058624)
Пёс кинул 5 5 на лвлапе. Выбор огромный, глаза разбегаются. По не предлагать, на фамбле оно занерфлено. Остальные навыки как обычно в бб2.
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Доброго времени суток.
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Спасибо за внимание.
Доброго времени суток.
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Спасибо за внимание.
Амазоночки на старте самые классные из универсалов.Спойлер: Показать
Aval, Очень чесался мув, но в последних матчах мне эльфов напихали, а этот гаденыш не мог шестерку кинуть в нужный момент.
MrDeWitt, 1) мб, 2) фенд.
. а может такл? так то в команде вообще такла не
а как линейке с боком поможет фенд? ладно бы ресл
Доброго времени суток.
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Спасибо за внимание.
Имхо, некры - универсалы, за которых легче всего начинать.
Вот в этой командеОбычный ап у гульки...Спойлер: Показать
Что бы ей взять?
С одной стороны - напрашивается фэнд.
С другой стороны - бьют ее ОЧЕНЬ редко...
1) мб, 2) фенд.
BirdManDarkWing, взять что-нибудь другое, полезное основному несуну
eferuga, силу бери, потом бт, а вместо шх большую руку. Тру мяченосец будет.
eferuga, ты лучше расскажи как тебе это постоянно удаётся
eferuga, ты лучше расскажи как тебе это постоянно удаётся
eferuga, eBpVb5P-sBg
Вопрос знатокам.
Блицер-убиватор (https://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=40348226) Кхемри на up'e получил 6:5, то есть :ag:
Брать не раздумывая или есть варианты интереснее?
булка кинул дубл
Мяченосца не будут часто бить, а значит сс играть почти не будет. Джамп-ап же работает на любое падение(додж, гфи, маг, удар)
Мяченосца не будут часто бить, а значит сс играть почти не будет. Джамп-ап же работает на любое падение(додж, гфи, маг, удар)
Если я вижу СС я туда в большинстве случае не пойду блицевать, это самый крайний вариант.
Но основной вопрос в том, будет ли он сильнее сф/сс.
Отцы, посоветуйте. Скинку с +агилой шо брать 5 апом? не дубль. Сайдстеп, шурфит, забег имеется
прыжок на агильного скинка
Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Бери орков :D
не зашла игра дарками, чтото сильно они выхватывают, почти каждую игру 1-2 смерти + 3-4 травмы. Орки, ну они с 9м армором крепко стоят на ногах, но геймплей за них скучноват, 99% времени башить всех и всё. А почему никто хаев не предложил? Вроде более менее надежная игра, 8 армор, обычное количество позиционок (в отличие от тех же дарков).Тут друг интересуется выбором надежной универсальной небашерной команды с которой малоопытный тренер сможет показать нормальный результат. Межуется между Людьми и Тёмными Эльфами.
Бери орков :D
а вот у халфов - вполне приоритетный навык после граба, очень многие не верят/не видят что ты можешь зайдешь им в клетку
Серьёзно? Но он же прирастает и не работает полностью. Не лучше ли брать навыки которые будут работать и в приросшем состоянии
и
Если дерево приросло, на нем ничего не будет работать
Граб, гард, мультиблок, стронгарм... всё работает на приросшем дереве. И даже приросшее ты можешь использовать в позиционке
Если дерево приросло, на нем ничего не будет работать
. + видя что у дерева БТ оппонент может подставить под него линейку дружить пока оно не прирастёт, чтобы дерево тратило бт на додж от линейк
. + видя что у дерева БТ оппонент может подставить под него линейку дружить пока оно не прирастёт, чтобы дерево тратило бт на додж от линейк
В момент размена дерева на 1 линейку БТ ценнее любова другова силового навыка в принципе
у тебя так половина навыков висит мёртвым грузом. Условный прыжок используется пару раз за матч, остальное время висит мёртвым грузом.
Так давно играешь и до сих пор не понимаешь, что когда прыжок не используется, он работает пассивно? Заставляя противника усиленно заморачиваться с позиционкой только самим фактом его наличияЦитата.
.
Мультиблок надо уметь использовать, и брать в последнюю очеред
Вот тут согласен - его надо брать в последнюю очередь на дереве после гард/граб, БТ, джаги и ПО
laViper, ты определись, какое дерево ты имеешь в видЦитатаО
Что-то ни одного дерева у вудов с мультиблоком у нас не нашёл, только с БТ в вышке. Видимо они все играть не умеют :)
первым апом можно взять мультибло
Эм, брать мультиблок раньше граба, когда ты по сути теряешь контакт с обоими игроками соперника, ибо следовать нельзя ни за одним из них - это точно хороший план?первым апом можно взять мультибло
Да, ведь больше блоков, быстрее наберёшь на 2 лвл ап а там либо граб либо гарЦитата?
Где же их больше?
У кого какие мысли что взять?
Ранеру гномов после блока, что лучше брать: кор или фенд?
Неужто совсем никогда не приходится в защите отрабатывать
Ранеру гномов после блока, что лучше брать: кор или фенд
Тровер прошек Dr. Henry «Indiana» Jone (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=46517797) с навыками :pass: :strong_arm: :acc: :safe_throw: :sure_hands: получил новый уровень обычный.
У кого какие мысли что взять?Спойлер: Показать
ещё и сейф бросок
но, в крайнем матче, мумии выпало 6 на перехват, а на безопасный бросок - 1. И матч проигран.
Ранеру гномов после блока, что лучше брать: кор или фенд?
Это 6-1, а не 1-1
но, в крайнем матче, мумии выпало 6 на перехват, а на безопасный бросок - 1. И матч проигран.
Wenteros,
Все вышеперечисленное в наличии (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=46637827) , но, в крайнем матче, мумии выпало 6 на перехват, а на безопасный бросок - 1. И матч проигран.
Теперь про ХМП. Когда, на 15 ходу, на поле 3 эльфа, через ХМП выбрасываешь мяч туда, откуда его уже точно до твоей зачетки не успеют донести. И делаешь это без риска перехвата. (Читай в начале моего поста).
Ранеру гномов после блока, что лучше брать: кор или фенд?
Какой навык даст больше синергии на кетчере хуманов (блодж, сс, дт) джапап или шф? Или что-то другое? Основная роль игра в защите.
Может вообще взять пас блок, для 3 доп мувов :plan:
Какой навык даст больше синергии на кетчере хуманов (блодж, сс, дт) джапап или шф? Или что-то другое?
kolianxxxxxx, донтлесс не нужен я им блоки редко делаю.
Вроде как сейчас игра не предлагает падать, если не сбиваешь в этот бросок.
Единственный вариант когда можно упасть, а противник убежит - это рерол неуспешного броска на успешный.
KoMBINAToR, по факту решение о применении ДТ включается, когда ты уже видишь результат броска на додже.
Следовательно, если тест на додж уже пройден с избытком(тот же 3+ при пятой агиле), то дт просто не включается и игрок с дт останется на ногах
в настолке я так понимаю по-другому, сначала заявляешь дт потом бросок на додж идёт
Разница с настолкой я как понимаю только в том, что можно падать на успех противника.
kolianxxxxxx, твой гайд в библиотеку не внесли похоже :)
Йети с блоком выкинул очередной дубль, что брать ? Такл или Гвард?
Интересно на пасблок кидается тупка/зверь?
По идее должно бы, но не проверял.
Можно подскок
Гатерранер с блоком и мувом кинул 12, что следует брать?
Зомбак некров с пяткой и блоком, обычный ап. Что бы взять?
Две девочки или пила без взятки за норсов? Очень хочется взять пилу и понадеяться на то что своими фолами она выбьет одного-двух игроков, но я не очень уверен в ней )
Две девочки или пила без взятки за норсов? Очень хочется взять пилу и понадеяться на то что своими фолами она выбьет одного-двух игроков, но я не очень уверен в ней )
Пилу бери! Сомневаешься? Посмотри мой 1-й матч прошлого сезона. Пила норсам заходит - "как родная"Две девочки или пила без взятки за норсов? Очень хочется взять пилу и понадеяться на то что своими фолами она выбьет одного-двух игроков, но я не очень уверен в ней )
eferuga, тебе не стыдно проиграть таким хаосом пустым норсам? :peka:
Он меня без пилы разобрал.Пилу бери! Сомневаешься? Посмотри мой 1-й матч прошлого сезона. Пила норсам заходит - "как родная"Две девочки или пила без взятки за норсов? Очень хочется взять пилу и понадеяться на то что своими фолами она выбьет одного-двух игроков, но я не очень уверен в ней )
eferuga, а так то тебя, да без пилы, да еще и тот хаос, который непонятно как в сале застрял? :)
Наверное, у тебя все-таки с прокладкой проблемы...
В любом случае в матче у меня 10к на пилу не хватило и единственное что я мог взять это двух баб
Значит я не особо знаком с пилой. Думал там +2 к травме. В любом случае в матче у меня 10к на пилу не хватило и единственное что я мог взять это двух баб
Выпал 2й дубль на мумию и хз додж или что-то из основных или просто гард для уменьшения цены. Я не знаю, как думаете ?
Доходяга-скелетон (https://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=49447953)(запасной фолила) взял обычный up.
Как думаете зайдёт ему :dauntless: ?
Или что ещё может сыграть?
В COLе в команде дарков блицер кинул на втором апе второй дубль(на первом взят МБ), брать гарда, игнорить или таки ПО :crazy:?
В COLе в команде дарков блицер кинул на втором апе второй дубль(на первом взят МБ), брать гарда, игнорить или таки ПО :crazy:?
eferuga, большинство профильных мяченосцев имеют ШХ. Вот стрипбол и ненадежен...
Ну смотри. У тебя маг. Значит оппонент уже профильного мяченосца не будет подсиавлять под молнию. Он будет запасным таскать. Чё то я сомневаюсь, что два мяченосца с ШХ будут в команде.eferuga, большинство профильных мяченосцев имеют ШХ. Вот стрипбол и ненадежен...
BirdManDarkWing, у меня на стадионе маг, но крайний раз он сказал - нет)
BirdManDarkWing, у меня на стадионе маг
Звезда команды -ScoutS- (http://rubbl.ru/index.php?page=teamPage&teamID=3592), кетчер: Max Otto fon Shtierlitz (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=39331365) - :catch: :nerves_of_steel: :dodge: :block: :ag: :leap: :st:
Достиг 7го уровня, какие есть мысли?
Пока планирую взять такл.
Есть ли смысл + мувному кетчеру хуманов брать спринт, для потенциального проталкивания в 1 действие или забить ибо с 3 агилой сложно пробегать через такл зоны.
GodWar,а по кубам не проще брать донтлесс и пробивать блицом
Сразу видно человека который не знает что-такое вантёрн.GodWar,а по кубам не проще брать донтлесс и пробивать блицом
eferuga, блиц нужен чтоб протолкнуть :bone_head: . Но в среднем кстати донтлес на него неплохо зайдет. Кетчер станет более самостоятельным на поле как в защите, так и в атаке. Донтлес на самом мобильном игроке хорошо смотрится.
Тровер (http://http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=45206918) получил обычный ап, до легенды явно не докачается, что оптимальное взять? кор или сейф троу? В защиту почти не выходит.
П. С. Ссылка кажись битая
но СейфТроу я не пробовал, вдруг он супернавык.
Если много пасуешь им, бери сейф троу. Если пасуешь редко, то бери кор. Чем больше пасов, тем чаще будет срабатывать сейф троу.
Последнее утверждение достаточное спорное: все-таки навык скорее ситуативный, и прямой зависимости частоты его применения от кол-ва пасов нет
Кстати, игр наверное за 15 с СТ/надежный бросок (а пасую я частенько в играх), перехват случился только 1 раз (в игре с Хаски недавно, Эльдрил перехватил), что меня удивило, авто рр на пас не использовался для переброса перехвата, а предложили использовать командный рр, впрочем успех и пас прошёл. Но я вот не знал, что оно так работает, переброс без модификаторов я думал касается только навыков дающих + к пасу, а оказывается касается и авто рр на пас. Так что при пасе через перехват убедитесь, что вы не потратили командный рр в этом драйве, иначе пас может быть перехвачен.)
З.Ы. А вообще нужно пересмотреть момент, но я в игре посмотрел в логе вроде не было авто рр на пас.
Я за Вудов, помню, перестал брать статапы на нулевых Линейках.
Но силу то почему не брать, если не играешь холопостайл
, полезных навыков меньше
Ну и 9 из 10 хороших вудов играют без дерева
Тровер норсов первым апом кинул 5 5, если честно много чего хочется взять, есть идеи?
Тровер норсов первым апом кинул 5 5, если честно много чего хочется взять, есть идеи?
Тровер норсов первым апом кинул 5 5, если честно много чего хочется взять, есть идеи?
но дубль с мувом спутал мои планы.
Gratdor, Похоронить и купить нового.
Gratdor, я б взял МБ. Так, приподнять общий урон команды.
Gratdor, Похоронить и купить нового.
А стоит ли игнорировать ловкость на Хаос войне?
Воин нулевый, ловкость в команде первая
Команда в описании
А стоит ли игнорировать ловкость на Хаос войне?
Воин нулевый, ловкость в команде первая
Команда в описании
то какой-нибудь такл или кик будут немногим хуже доджа
Команда хмырей в подписи.
"Тровер" бросил дубль. Первой мыслью был додж, потом возникли идеи на спринт или ШФ.
Что подскажете?
+ к raspel.
Добавлю ещё лишь что всвязи с вышесказанным можно подумать и о гарде, с раскачкой гард, додж, блок. В атаке такой игрок будет давать короткие пасы, в защите раздавать гард. Другой вопрос что до 31 спп такой игрок может не дожить, да и удовольствие дорогое. Поэтому я бы просто взял надёжный додж.
Sobac, я бы брала блок
eferuga, тебе приносит удовольствие высирать везде по любому поводу?
А почему никто про подскок не говорит? Он же полезнее мува на тренте?
в настолке теперь для вторичных (бывших дублевых) копить прилично надо.
Treemen only have 2 movement. When prone, treemen must roll to stand up. Jump Up negates this roll
Что брать гаттеру? Игнорить дубль? Голову, руку, рога?
Первый ап на гаттерранере - дубль.
А Sprint ты вообще не рассматриваешь как вариант?
Думаю, от него и сейчас почти не доджат, а с таклом уж точно будут стараться освободиться.
Прошу совета, вардансер со стрипболлом кинул 5+5. Второй вардансер если что имеет тоже стрипбол и + агилу.
Barristan, мб :$
Как по мне МБ надо для дарков или для хаев, у которых есть шансы не сильно просесть по игрокам за счёт 8 армора.
Это не важно, если дансер основной блицер, он всё равно всегда будет бить по мягеньким мяченосцам
Кто-то из сильных вудов неплохо катал с мб на дансере, может Ржак, не помню.
Вопрос же МБ овер мува на дансере, а не просто - полезно МБ или нет
Ты писал что мб брать не стоит потому что вуды картонные, я к тому что это не аргумент. Так то я мб сам не брал бы наверное
В качестве троллинга, кэтчер из команды в подписи бросил 6-6. Что брать? :)
что эти мутанты забыли в Сале?)В качестве троллинга, кэтчер из команды в подписи бросил 6-6. Что брать? :)
В качестве троллинга, кэтчер из команды в подписи бросил 6-6. Что брать? :)
Выпь кинул 6+6. Оно того стоит или действовать согласно плану?
А по плану был лип и додж/такл.
Восходящая звезда команды, кетчер Le Comte de Monte-Cristo (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=56551014) на апе кинул дубль 3х3.
Прокаченные навыки:Спойлер: Показать
Какие есть мысли? Игнорить (гард конечно нужен но как-то нет желания торговать лицом этого игрока) и качать в направлении лип, блоджер/реслер?!
Ведь это линейка лонер - получивший Мвп и потом выкупленный мной после матча.
Начинающему мужику в труселях нужен совет.
Играем против других мужиков в труселях.
Индусов у нас в районе 500.
Что выбрать?
Что сыграет на 350%?
laViper, на нулевых носров тратить аптеку?
Бомбер за всё время игры в ББ у меня играл чуть меньше, чем никогда
Бомбер за всё время игры в ББ у меня играл чуть меньше, чем никогда, аптека может помочь только одному, а может и не помочь, поэтому вместо них склоняюсь больше к магу.
А как Зара себя чувствует против мужиков, блоджер, всё-таки, подскочный
Barristan, а че ей делать еще? Её не жалко, она крепкая, дешевая, и хреново кидает бомбы, встал на лос - затерпел, если остался на ногах - кидай бомбу, все равно уронишь, но подорвешь врагов вокруг...
laViper, на нулевых носров тратить аптеку?
Barristan, а че ей делать еще? Её не жалко, она крепкая, дешевая, и хреново кидает бомбы, встал на лос - затерпел, если остался на ногах - кидай бомбу, все равно уронишь, но подорвешь врагов вокруг...
очень хорошо на лос пойдет.
Стоит ли крысогру 2 уровня (с джагой ) брать на недублёвую 10 стат-ап (думаю над армором), или лучше взять навык :stand_firm: / :break_tackle: ?
Вардансер бросил дубль.
Сижу и размышляю, МБ или стальные яйца...
Очевидный мув очевиден? Планировался аккурейт, но мув ведь лучше?
Стоит ли крысогру 2 уровня (с джагой ) брать на недублёвую 10 стат-ап (думаю над армором), или лучше взять навык :stand_firm: / :break_tackle: ?
eferuga, это конечно логично, ведь руки у него две, но по правилам можно взять только один раз такой навык :)
Дубль обычный. Так вот, вопрос. Брать додж, а потом гард сф? Или игнорить? Или есть другие варианты, которые я не вижу?
Я вообще подумывал о джаге, или второй голове, чтобы от марки уходить и бить кого хочу, а не кого на заклание отдали.
eferuga, у тебя вар убиватор с ПО есть, то есть иначе было бы категоричное ПО, а так можно подумать. Кстати можно ещё подумать над безумием, хотя у тебя конечно корова для этого есть, но второе более надёжное безумие тоже неплохо. Вот я бы брал бы гард или безумие, а так смотри
1) Дубль обычный. Так вот, вопрос. Брать додж, а потом гард сф? Или игнорить? Или есть другие варианты, которые я не вижу?
2) козел убиватор с +силой приближается к последнему апу. Вот вроде напрашивается ПО, и как раз ПО в команде мало и в ближайшее время больше нигде не появится, но как то не лежит к ПО на нем душа. Он на ногах нужнее. Я вообще подумывал о джаге, или второй голове, чтобы от марки уходить и бить кого хочу, а не кого на заклание отдали. Вы как думаете по его поводу?
Я хз насколько изменена новая жажда, но пока вижу, что Вампиров толком не изменили, только усложнили пас :angry:
Пас усложнили всем. И про дарков - раннер единственная опция пасовать.
DMstuff, Я не в курсе изменений, только оценил по ссылке оценил ростеры. Если подскажешь механику новой жажды, буду очень признателен :plan:
У вампиров сделали то же самое что и у животных? Это странно. Если они больше не удаляются, это имба.
Это стандартная практика - уход от уникальных правил к универсальным, которые лежат в одном месте и их проще править
Тут уже начинаются противоречия с лором и здравым смыслом. Ну и уникальную команду вампиров превратили в ловких огров. Такое себе.
выглядит как усложнение механики для вампров, теперь придется постоянно стоять в контакте и максить блоки что бы кидать 2+ а не 4+, при этом мб брать нельзя... ах да, зато гипноз стал на 2+ вроде...
Строго говоря для паса он не особо то предназначен. На что намекает название позиции.Цитатаь.
Раннер дарков как пасующий в принципе уступает всем аналогичным троверам в других командах.
И можно достаточно спокойно играть без него в принци
.
Пас урезан всем и оставлен на долю игроков с доступом в P-ветку. Без раннера не получится нормально пронести мяч тремя игроками за ход. Даже если не пасовать напрямую, то можно просто ронять мяч на землю и поднимать за 2
Сам дамп-офф вроде стал лучше тем, что работает в момент назначения цели для блица, тем самым игрок не получает -1 штраф.
зачем его качать? Если брать редрафт, то раннера можно обновлять каждый сезон. А брать ему всякие блок да лидер.
Для дарков он как линейка с +мув -армор, а за 10к получает доступ в пас и пас на 3+ и дампофф.
Да уменьшение до 7-го армора это критично, но у тебя и так на поле будут ведьмы как более приоритетные цели.
То есть ненужность раннера - это его небольшой бонус. Если выбьют - ну и хрен с ним, если нет - можно пасовать на 3+.
Иначе кто у тебя будет таскать мяч? Либо обычная линейка - она медленнее, либо позиционный, который и так нужен.
Интересно, почему у минотавров хаоса и хд стали разные турки теперь
Больше напрягает, что ХД теперь хрен до мутаций добраться. Слишком уж дорого выходит по СПП, а с понерфленной клавсой с ПО и вообще брать нечего.
Могли бы им выдать уж свободный доступ, чтобы в лучшем случае рогами обзавестись или защитой от клавсы.
Цитата: laViper от 08 Январь 2022, 17:51
Про навыки - он отстаёт только на 1 навык если делать из него блоджера.
Можно и не брать всякие фамблруски и просто бросать на 3+ мяч - сейчас все не жопокруты так делают. С реролом 3++ и 2+ на ловлю.
Чё то не в ту тему с Бб3 пришли)
Что как бы и является проблемой. Ты должен влить в него 14 СПП просто на то, на что другим игрокам уйдет 6
Что как бы и является проблемой. Ты должен влить в него 14 СПП просто на то, на что другим игрокам уйдет 6.
И все это время ты не пользуешься пасовой веткой
Другим позиционным. Которых всего 6.
У тебя выбор между линейкой и раннером, а не ранером и блицером. И весь вопрос хочешь ли ты в атаке играть с -1 блицером или ведьмой, которая понесёт мяч.
В реалиях редрафта лепить поголовных блодж уже будет сложно.
Можешь сразу брать лидера с учётом того что реролы можно жечь в один ход и бросаться на 3++ ловить 2++ в критических ситуациях.
есть редрафт, на котором будет больше денег. Понятно что прям на старте можно и без раннера.
В этой команде обычный ап у блиц-ра. Не знаю что ему взять.
В этой команде обычный ап у блиц-ра. Не знаю что ему взять.Спойлер: Показать
В этой команде обычный ап у блиц-ра. Не знаю что ему взять.
Джага без френзи - деньги на ветер. :)
Напомните пожалуйста, вернутся ли деньги, если уволить только что купленного игрока?
Сто лет так не делал.
eferuga, спасибо
Вопрос знатокам
Обычный ап
Что взять этому товарищу (http://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=40348226)?
На блоджерного гарда брать шх, ну такое себе. Ему гораздо полезнее СФ будет
Что брать второму дублёвому Хафлингу?
команда в описании, хафлинг здоровый
Что брать второму дублёвому Хафлингу?
команда в описании, хафлинг здоровый
А я бы не брал. В первую очередь - потому что не позиционный игрок (силу на блицеров и кетчеров - взял бы)
В-третьих - помрет, а ты уже привык к силовому игроку.
Нужен ли цыганам на хай тв медведь?
Господа, гнилевичок боровичок кинул дубль в команде нурглей почти нулевой.
Может лидера ему взять? 100 к экономии тв выходит
vivat77, хз роттер с гардом, будет притягивать блицы или просто в контакте огребать, с декеем это считай приговор. :dontknow:
Может лидера ему взять? 100 к экономии тв выходит
Ну вообще следующие два матча против холопов с Обрыгальдом. Так что проблемы с силой не будет. Будет проблема с блоджом. Всё таки лидер?
Халфоводы, товарищи, зачем Хафлингу пятая агила?
зачем Хафлингу пятая агила?
А не подскажите, я ведь правильно понимаю, что бт с рогами на блице не стакается?
Межсезонье кранча, кого сдать в ломбард? бегуна с минус 1 броней (6), или берсерка с ниглой? оба первого лвла.
Команда дарков в подписи.
Минусарморный ловкач кинул 6-6.
Вот есть ли смысл брать ему силу? Плана для использования такого игрока у меня нет.
Был план ему шх брать до дубля, но теперь думаю может СтронгАрм?
Есть ещё какие варианты, которые я не вижу?
Вот есть ли смысл брать ему силу? Плана для использования такого игрока у меня нет.
Был план ему шх брать до дубля, но теперь думаю может СтронгАрм?
Спасибо всем, играю ей не как тровером, а как скорее раннером, который проходит через такл зоны как нож через масло. Но всё же решил взять +силу, чтобы была менее привлекательной целью для атаки в неё.
Ага, игрок с мячом менее привлекательная цель для атаки?
Я б френзю взял и молился на дубль на нект апе, чтоб джагу заиметь. Мини вичка будет :D
Даунтлесс?
Стрипбол? (Она ж болхок?
А толку с доджа, его и так будут редко бить из-за 5 силы. Без МБ он может дружить с зомби до конца тайма.
Наверное глупый вопрос, но чот я запутался, у меня пестигорчик блоджер получил таки лвлап и что лучше взять крепкие руки или 3ю руку ( потому как частенько РР сливаю на подборе) Я думаю что лучше 3ю руку, но хотелось бы умных людей услышать )
4 сильная борода, гард, мб. Приходят дурные мысли о бт, или не раздумывая брать сф?
4 сильная борода, гард, мб. Приходят дурные мысли о бт, или не раздумывая брать сф?
4 сильная борода, гард, мб. Приходят дурные мысли о бт, или не раздумывая брать сф?
Сф или пилинг о
По хуже потому что 4 сила ложится и встанет только с единицей мува. Для гномов это суперкритично.
Силовой как основной плеймейкер им не нужен, они и без него справятся и нарисуют кубики где нужно. Он может просто долбить ближайших игроков соперника без ассистов и пошить.
Моровик у Нурглей с :sure_hands: , :ag: . Думал возьму :block: ему, но он кинул 6-5. И теперь не знаю, брать ему 5 :ag: . Кто что думает. Есть в этом вообще смыл? До блока ему уже долго будет качаться.
Уважаемые объясните новичку, как рога (horns) и неустрашимый (донтлес) взаимодействуют между собой? интересует история когда Моровик бьет четырех сильного без помощи, будет ли у него при дотлесе 2 куба? Ну как бы сила 3, и бьет 4 сильного сила будет выровнена + рога или донтлес не включиться так как силы 4=4? из-за рогов.
Волк с ниглой и мб выкинул стат ап. Мув или броню, или по списку блодж и тд? и надеяться что он проживет подольше?
https://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=62673074 бросил 5-5, игнорить и брать прыжок или поизвращаться и взять стальные нервы к примеру?
игнорить и брать прыжок или поизвращаться и взять стальные нервы к примеру?
Сложный вопрос - что брать вичке вторым дублем на втором апе после джаги? :)
https://rubbl.ru/index.php?page=playerPage&playerID=62673074 бросил 5-5, игнорить и брать прыжок или поизвращаться и взять стальные нервы к примеру?
вид - жутко неэффективен, если бьют редко