не фанат брать игры за такие деньги, но тут могу уступить своим принципам. Как думаете стоит? Кто, чего от неё ждет?
Я не фанат брать игры за такие деньги, но тут могу уступить своим принципам. Как думаете стоит? Кто, чего от неё ждет?
Я не фанат брать игры за такие деньги
То есть Фол 4 ты для себя списал?
Интересно, будут ли там наследники у персов, да всякие интриги при дворе, женитьбы и прочие тонкости. Хотя, конечно, ваху не за это любят.
Только вот бои заметно более упрощенные по сравнению с Тотал Вором.
мультиплеер там весьма вторичен
фильмы снимают по всякой хрени
Согласен. Лучше бы вместо ситхов показали варбоссов
Ymryn они же вроде и устроили "Конец времён" , раскололи луну, сместили "земную" ось и дали пинка лизардам.
Какой интерресный состав армии (последний юнит - Костяной Дракон, как я понимаю):
Терроргейста
HAXall, так было же уже) http://rubbl.ru/index.php?topic=316.msg63733#msg63733
(лор вампиров)
Возможно есть смысл поторопиться и взять себе ваху за 1999 пока 2999 не сделали. Могут ведь. :(
В стиме на все тотал вары цены подняли. Рим 2 вместо 1к стал 2к стоить. Возможно есть смысл поторопиться и взять себе ваху за 1999 пока 2999 не сделали. Могут ведь.
Как то не очень, однообразные модельки. Разнообразие по оружию в одном отряде не сделали, некоторым троллям могли и тентакли вместо рогов дать.
Разнообразия юнитов пока нет. Хаосвоины - 3-х типов, 2 конницы, тролли, собаки и Людоед.
Надеюсь с ДЛС это исправят.
Забавно, но технически сложно и неудобно.
Один, более извратный - "совместное" параллельное прохождение капмании.
Ну почему, просто приходится ждать хода соперника. И то можно в ожидании летать по карте и смотреть разную игровую инфу, продумывать ход.
А, ну тогда ок, наверное.
А ещё есть автосимуляция битв ;) Можно условиться, что все битвы против ИИ проходят только автосимуляцией.
Vulpus Albus, смысл играть долгую битву, если у тебя 3-х кратное или более превосходство? Такие бои будут часто и это неинтересно.
Vulpus Albus, когда твой соперник каждый ход на глобалке делает от 10 минут и дольше (как Жукодим), ты изменишь своё мнение. :)
https://www.youtube.com/watch?v=ZiVXAntNgnw
44 секунда :D
О да :) Все как мы любим в настолке :) Ваншотить генералов из пушки это пять :)
Old SInh, в вахе нет понятия "выбил из седла - вернулся в седло/побежал дальше", думаю не стали бы с этим заморачиваться и в Тотал Варе. Раз ядро попало и снесло генерала, уверен что это ваншот и ему все хиты снесло.
Но в Вахе есть вариант также что убьет маунта, а генерал жив останется, в этом случае он пешком будет дальше бегать.
Вы так пишите будто уже поиграли. Или это все догадки?
bobylightz, ясно, опять предположения.
bobylightz, ясно, опять предположения.
Если верить инфе, в начале будет довольно скудный кит, позволяющий лишь извращаться над графической составляющей, хотя обещают целых 2(!!) мода на старте.
Кого-то я жестко понагибаю в 1V1 кампаниях. :D
Кого-то я жестко понагибаю в 1V1 кампаниях.
Бесит что приставные лестницы магическим образом появляются в руках у солдат, когда те подходят к стене. Уж лучше б как в сёгуне просто по стене лезли.
. Кроме гномов,
В Мидденхейм, за Ульрика!
DIE!!!!!!
А козлы буду
Ранний доступ дали что ли? На твиче с 10 стримов.
Наверное раздали прессе и т.д.Ранний доступ дали что ли? На твиче с 10 стримов.
с которыми захватывать и удерживать большие территории нереально?
некоторые фракции могут только убивать и грабить другие фракции, без колонизации
подходящие для своей расы
материальные ценности создают только люди и гномы (потом появятся хаи), остальные живут только за счет грабежа
Это вообщем-то всегда так было, если играли в мультиплеерные кампании.
главная особенность мп кампании: когда ты идешь стек на стек, победа не гарантирована :D надо 2:1 создавать
Vulpus Albus, откуда ты знаешь, что в лейте денег все также будет мало?
Vulpus Albus, откуда все эти фантазии про убитую экономику или отсутствие ее?
Так чем же экономику подрезали?
Но толчками к быстрому развитию будут грабежи и уничтожения городов ( за уничтожение прилично населения накидывает в орду ) .
Русских стримов нету, странно одни бургЦитата.
Я не любитель тотал варов, но эту все же хочется пощупать. Хотя цена кусается все же + некоторые сомнения по поводу забагованности игры на старте (не очень уважаю creative). Кто-нибудь уже делал предзаказ? -если да то где? (хочется получить плюшки от предзаказа и сэкономить при этом, а сторонними магазинами кроме стима до этого не пользовался)
Спасибо всем за подсказку - я тоже задумывался о плати ру, но так как ни разу не покупал то было слегка боязно (вдруг кинут или еще что) - там не страшно палить номер банковской карты или лучше сперва перевести деньги куда-нить еще?
Спасибо всем за подсказку - я тоже задумывался о плати ру, но так как ни разу не покупал то было слегка боязно (вдруг кинут или еще что) - там не страшно палить номер банковской карты или лучше сперва перевести деньги куда-нить еще?
можно и на торрентах скачать-поиграть :)
Denuvo :peka:можно и на торрентах скачать-поиграть :)
artkosti, это не новая защита, а единственная. Небось в Just Cause 3, The Rise of Tomb Raider или FarCry Primal уже во всю пиратишь? :peka:
уровень микро возрастет в разы в отличие от исторических серийСпойлер: Показать
Если кто-то купит в первые дни и пойдет в матчмейкинг, опишите результаты, стоит ли оно того.
GaroG, а по лору емнип танков всего 12 и из них 8 на ходу ))
Sinerus, на плати вроде в районе 1400 продают. Есть еще платная пиратка на игры денуво(5 долларов за все игры на денуве вроде)
До чего докатился прогресс - платная пиратка..
скола света заруливает сетью
Да лан, 5 баксов за все игры на денуво халява же. А еще там вроде можно с такими же халявщиками спокойно мультик гонять:D
Sinerus, на плати вроде в районе 1400 продают.
Школа тьмы ваншотает любой отряд.
я в игромагаз взял за 1499
Да лан, 5 баксов за все игры на денуво халява же. А еще там вроде можно с такими же халявщиками спокойно мультик гонять:D
За тотал вар по вахе и 2к не жалко. :thumbs:
GaroG, то что ты переплатишь в основном пойдёт разработчику, гейб берёт фиксированный процент от стоимости.
то что в стиме часть цены это наценка самого стима то понятно, не совсем понятно откуда все эти сайты берут изначальный продукт чтобы продавать его на 30% дешевле
Блин, на твиче полно стримов, а нам еще 21 час ждать. :wall:
HAXall, неа. ВААГХ начался!
хм, а с чего такое счастье?
кстати, вроде же говорили хаос для всех... или надо где то активировать\еще не завезли?
http://segmentnext.com/2016/05/24/total-war-warhammer-crashes-freezes-flickering-performance-black-screen-bugs-and-fixes/
Неприятно конечно, но остальное вроде всё работает. :D
дварфы чертова имба, ладно их арбалетчики 1 на 1 в рукопашной рвут бойзов, дак они еще 1 на 1 выдерживают чардж бойзов на кабанах и их рвут
Ymryn, просто ты по парадоксам залипаешь. ;) Мне вот стелларис в нынешнем виде куда меньше нравится. Хотя первые лет 15 там ничего так, интеерсно. Если не воевать. :D
Очень сильно разочаровала игра. Если бы мод по вахе на Крестоносцев не лагал (черт знает чего ему не хватает), то сравнивая с ним получившаяся игра где-то на 2,5 балла из 5 (где 5 - это собственно сам мод). Ужасно скучно, ненужная дипломатия. ограниченный набор войск, очень скудный набор построек и эффектов от них, никакая анимация сражения. В общем, я не оценил.
zhukodim, просто в том же моде играя за слаанешита, я это ощущаю. По эвентам, по тому как меняется сам герой, по возможностям и подходам. И Слаанешит дико отличается в этом плане от нурглита. А тут все 3 хаос лорда ощущение, что отличается только моделька и стартовые войска. Ну и где погружение :(
после выхода ждать 2-3 патча фанатам серии привычно, благо контора адекватная и это вам не выпуск Норсов
Как там мультиплеер (чисто битвы), есть уже отзывы?
gripen89, дварфы не имба и вообще слоу(всё правильно?)
А так, на лучники у дварфов как бы для того и присутствуют, чтобы давать люлей тем кого догнать не могут :P
По самой игре, дипломатия есть.... ток хз зачем она. Вот это тоталовское прокликивание ненападение-проход-оборонка-союз-конфедирация (ну ведь сразу союз мы ни ни) раздражает.
По мультику как я понимаю есть кооп и просто битвы без какой либо цели или раскачки?
не как в сегуне2
ты же об этом спрашиваешь
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
Мне вот как раз в Риме2 понравилось, что на стратегическом уровне стало интереснее, чем в предыдущих частях. Было ощущение того, что реально строишь империю (халифат, орду, альянс племен и т.д.), было неплохое долгосрочное планирование, способы дальнейшего развития и т.д. После 1 сёгуна это был шаг вперед, в сёгуне было очень мало вариантов, что делать и с кем воевать, почти все всегда определялось тупо корридорной географией и навигацией. Жаль, что в этом игра сделала шаг назад.В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
настиме много негативных отзывов. Видимо хороша картинка но пустоватый гемплей.
gripen89, они отправляют. Т.е. могут выдать квест на убийство, по результату которого выдадут артефакт. Но рандомно ты можешь выбить вещь чуть хуже (лучше или схожее пока не получалось). Что несколько снижает ценность всего этого.
Играть надо на легендарном
меня и на 3 сложности сносят ))Играть надо на легендарном
Везет. Я в качестве обучения и поверив слухам о непобедимости гномов напал на втрое больший стек орков с закономерным исходом :'( (на обычной сложности, так как с тотал вор не дружу от слова совсем)меня и на 3 сложности сносят ))Играть надо на легендарном
gripen89, просто собачки очень слабый и никчемный юнит, урона по бронированным целям у них совсем нет. А у лорда армора как у танка.
gripen89,
Армор - прямая контра собачкам -_-
gripen89, конское количество только у легендарных, и специально прокаченных в ближний бой лордов. Маги и непрокаченные выносятся очень быстро. И конечно нужен армор-пирсинг.
вампиры лордов магией ноубрейн убивают вообще, просто по откату накидывая. Имперцы чуть похуже.
gripen89, если у тебя есть ядовитые собачки, то есть и мародёры с грейтвепонами. 2-3 отряда должны справиться. И у тебя свой лорд есть для таких дел.
gripen89, просто нефиг приходитьна перестрелку с ножикомк гномам без арморпирсинга
А по лордам, ну я чёт пришел к мнению что пофиг на них, отправляю отряд или своего гера к ним и пусть там страдают весь бой полталкушками, ну иногда пользуюсь глупостью ии и одним отрядом гарнизона бегают от генерала, пока другие спокойно сражаются :D
п.с. у гномов нету лучников, есть войны которым не повезло и им пихнули арбалеты\ружья\неведомую херню в руки :P
чёт походу гномики не успели на попинать хаос, ИИшка сам смог
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащитЯ чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемоймувскорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.У собачек тащитЯ чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемоймувскорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.У собачек тащитЯ чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемоймувскорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами
Если ты про хаос, то у хаоситов с топорами, двуручными топорами и алебардами разные баннеры. :) Или что ты имеешь ввиду конкретно?у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами
ЦитатаЦитата3 сильно разных типа юнитов
У них одинаковая скорость и чардж. Атака*дамаг в мили примерно одинаковый, защита*брона*хп у марадеров заметно лучше. После начального (одинакового) чарджа марадеры намного лучше собак, если только не против копий/алебард.Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.У собачек тащитЯ чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемоймувскорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Плюс к этому марадеры рейнджовые, плюс их легче контролить в больших замесах, плюс они могут выполнять роль скирмишеров. А собаки не могут ничего из того, что могут марадеры.
собаки ловить конных стрелков
По циферкам вроде и одинаково, а по факту собачки шустрее(может динамика лучше, может еще чего), во-вторых яд, который таки существенно дебафает цель, в третьих собачкам хп выдали больше.У них одинаковая скорость и чардж. Атака*дамаг в мили примерно одинаковый, защита*брона*хп у марадеров заметно лучше. После начального (одинакового) чарджа марадеры намного лучше собак, если только не против копий/алебард.Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.У собачек тащитЯ чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.
Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемоймувскорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Плюс к этому марадеры рейнджовые, плюс их легче контролить в больших замесах, плюс они могут выполнять роль скирмишеров. А собаки не могут ничего из того, что могут марадеры.
zhukodim, штрафы за яд действуют всего несколько секунд. То есть надо постоянно бить.
Ээээ. А тут что все за хаос шпилят что ли?
bolepolk, вообще это глупо, игра только вышла, он никак не мог успеть пройти кампанию на релизной версии, за все расы, на разных сложностях чтобы оценить баланс фракций и юнитов все плюсы и минусы. Однако он уже с потолка знает что всё нужно переделать и полагает что сделает баланс лучше чем целая команда разработчиков за долгое время. :facepalm: Я этого не понимаю.
bolepolk, вообще это глупо, игра только вышла, он никак не мог успеть пройти кампанию на релизной версии, за все расы, на разных сложностях чтобы оценить баланс фракций и юнитов все плюсы и минусы. Однако он уже с потолка знает что всё нужно переделать и полагает что сделает баланс лучше чем целая команда разработчиков за долгое время. :facepalm: Я этого не понимаю.
Стесняюсь спросить уважаемых стратегов. А вы на Стелларис уже забили? :)
Есть ряд интересных изменений
По теме, Хаос на легендарном очень сильно страдает, жизнь-боль. :(
Кто-нибудь ещё играл так? Какие ощущения? :D
По теме, Хаос на легендарном очень сильно страдает, жизнь-боль. :(
Кто-нибудь ещё играл так? Какие ощущения? :D
Пробовал, но таки да боль все норовят убить бедных хаоситов. Вчера кстати на очень высоком пытались с кроликом кооп сыграть, в итоге хаос на 12, емнип, ходе внезапно напоролся при набеге на городок человеков на втрое превосходящие силы на лесной карте(где ничерта не видно) и не смог - задавили толпой. Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Разве? Делаешь новый стак, скидываешь в него войска из первого, потом в первой уже развитой орде восстанавливаешься хорошими юнитами.Пробовал, но таки да боль все норовят убить бедных хаоситов. Вчера кстати на очень высоком пытались с кроликом кооп сыграть, в итоге хаос на 12, емнип, ходе внезапно напоролся при набеге на городок человеков на втрое превосходящие силы на лесной карте(где ничерта не видно) и не смог - задавили толпой. Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Меня лично сильно раздражает мизерное пополнение, которое к тому же только в режиме лагеря. Героя или лорда отхилить нереально. Нормальное пополнение только в землях союзников, которые либо норсы на крайнем севере, либо их вообще нет. :D
Меня лично сильно раздражает мизерное пополнение, которое к тому же только в режиме лагеря. Героя или лорда отхилить нереально. Нормальное пополнение только в землях союзников, которые либо норсы на крайнем севере, либо их вообще нет. :D
Чтобы сделать стак надо лорда нанять, а это 2 избытка населения, а на старте ты сначала собираешь его на грейд для доступа к хаос войнам ибо без них уныло.
Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Vulpus Albus, ну смотри далеко не всегда ты приходишь грабить и жечь несколько раз в начале партии ко мне приходили причем довольно внушительными силами + даже вроде бы небольшие противники частенько выставляют на защиту города полную армию + гарнизон, а если на помощь городу прибегает еще армия, то все становится весьма печально. Со схемой, исходная армия штампует продвинутые юниты и для себя и для остальных есть одна проблемка - на более поздних стадиях игры армии разбредаются, т.к. вокруг стартовой позиции все уже "съедено", а хаос который не грабит - голодный хаос.
И хаос войны нужны как можно скорее, т.к. без них остро не хватает тяжелой пехоты, способной сдерживать превосходящего противника.
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
Я после захвата города норсов, если можно собираю племя, если нет, то разоряю
Если же оставлять поселения то рано или поздно эти недобитки подкараулят твою измотанную армию в самый неподходящий момент.
Кстати от чего зависит, можно ли там посадить племя и как узнать это глядя на город заранее?Я после захвата города норсов, если можно собираю племя, если нет, то разоряюЯ не оставляю недобитков. У меня постоянно кто-то катается по этим поселениям и доит их по мере того, как они пытаются восстановиться. В таких условиях там никто не вырастает :) Ну и получается, что по сути тыла как такового у меня нет. Я вылазил уже грабить на территории империи, которые находятся через несколько городов от моих "границ".Если же оставлять поселения то рано или поздно эти недобитки подкараулят твою измотанную армию в самый неподходящий момент.
т. Ну и еще один момент - штурмовать столицу провинции зачастую рискованно, а вот сжечь городки вокруг намного безопаснее, а для экономики провинции последствия будут крайне печальны
Когда я что-то граблю, я вообще не рушу города. Зачем? Если его разрушить, этот город больше не является целью для налетов, пока кто-то его не восстановит. А что я получу за разрушенный город? Копеечный прирост к населению на несколько ходов. Оно мне надо? Учитывая, что проблем с населением нет, я считаю, что не надо.
Тебе надо по целям кампании. Разрушить кучу разных городов хотя бы по 1 разу.
Про население у тебя неправильное впечатление. Даже если все силы вкладывать в это, то есть вкачать лорду 3 очка в прирост + рашить макс уровень главного здания, всё равно долгое время прирост будет очень медленным и строить нужные постройки ты не сможешь. Прирост с разрушения города незначительный, но нам любой сгодится, даже со спутников и вещей
Проблема в другом, прямо со старта, при любом выбранном пути развития за вашу голову похоже назначают награду. :D И все начинают за вами гоняться. 2 стака варгов, 1-2 стака скеллиге, 1-2 стака гномов карак норна, который очень тяжело выбить и уничтожить в начале игр
Причём если кто-то гонится, то он не отстанет пока не догонит, либо не оторвешься достаточно далеко, примерно на 2 перехода. Если побежать на юга, то окружат и убьют. Поэтому приходится носиться кругами по северному побережью почти не останавливаяс
А если играть за обычную фракцию, то ии хаос просто читерный и скриптованный. :D Там и несметные орды, и коррапшн сам распространяется, и агентов тьма.
Vulpus Albus, не разграбить а именно разрушить. Мне всё же кажется ты не на макс сложности играешь. :)
И на что вообще влияет уровень сложности?
Про население у тебя неправильное впечатление. Даже если все силы вкладывать в это, то есть вкачать лорду 3 очка в прирост + рашить макс уровень главного здания, всё равно долгое время прирост будет очень медленным и строить нужные постройки ты не сможешь. Прирост с разрушения города незначительный, но нам любой сгодится, даже со спутников и вещей
. Глобальные задания кампании я не помню что там, вот там именно может и raze
Проверил только что на легенде. Без спутников и вещей, деревни не разрушал. 7 ход, один полный отлеченный стак готов (20 юнитов, один слегка ранен, но это мой косяк в бою бьыл, не уследил). Есть все для постройки иконы, почти 7к славы, нулевой баланс. С 8 хода можно выкупать хаос воинов. Ходов через 5 (т.е. к 12 ходу) можно купить второго лорда. Приход прямо сейчас - 3 хода на единицу населения. Все еще не вижу с населением проблем никаких абсолютно. И дальше будет только проще, потому что будет больше скиллов и построек, которые дают прирост. Ну я не знаю, что я делаю не так
по геймплэйному лору претензии есть (а могли ведь ввести это легко)
орки должны всегда быть в состоянии войны со всеми кто не орк без вариантов - тут хоть с дварфами торгуй (рукалицо)
дварфы никогда не изменять договорам - союзник отказался вас поддержать - этот вариант для них невозможен
если кто-то наоборот не выполнил договор с дварфами - с ним у них впоследствии ничего кроме перемирия быть не может - не забудут обиду никогда
империи вообще не вижу, каждый сам за себя, ладно одни восстали, а остальные? и не присягнули и не восстали? один хрен гос измена
империи вообще не вижу, каждый сам за себя, ладно одни восстали, а остальные? и не присягнули и не восстали? один хрен гос измена
во времена Максимилиана и Карла 5 (как раз их время примерно в вахе и есть)
исключая вампиров
Манфрейд Карштайн
Господа хорошо подкованные в техническом аспекте, подскажите пожалуйста, столкнулся с такой бедой. Купил игру, поставил. Запускаю, через лаунчер мне пишет - мол, ваши дрова не последней версии. Сходил на сайт Nvidia поставил последние. Запускаю, но вылетает начало загрузки в разрешении 800х600 (на глаз), сам играю на 1920х1080, проходит секунд 15 идет звук сражения, и все замолкает. И вылетает "программа не отвечает и будет закрыта". Занавес. Возможно дело в довольно старенькой видеокарте (Geforce GTX275). Но на ней та же Аттила запускается даже на средних настройках без проблем, лагов и зависаний. И не тупит даже в самых лютых замесах. Вопрос - что я делаю не так?
В настройкахи графики попробуй поставить галку "Неограниченная видеопамять".
Насчет драйверов, мне на ноуте с 650M тоже пишет аналогичное уведомление, но при этом вполне бодро идет все на высоких
Именно, поэтому лучше сразу этим начать заниматься, чтобы потом возвращаться не пришлось
Всё так, хотя строя икону сразу ты замедлишь свой рост. А потом глянь как у тебя 2 орда расти будет с нуля. И если с 8 хода начнёшь переходить с мародеров на хаос варов у тебя экономика просядет в серьёзный минус, который придётся компенсировать постоянными грабежами городоЦитатаак
Господа хорошо подкованные в техническом аспекте, подскажите пожалуйста, столкнулся с такой бедой. Купил игру, поставил. Запускаю, через лаунчер мне пишет - мол, ваши дрова не последней версии. Сходил на сайт Nvidia поставил последние. Запускаю, но вылетает начало загрузки в разрешении 800х600 (на глаз), сам играю на 1920х1080, проходит секунд 15 идет звук сражения, и все замолкает. И вылетает "программа не отвечает и будет закрыта". Занавес. Возможно дело в довольно старенькой видеокарте (Geforce GTX275). Но на ней та же Аттила запускается даже на средних настройках без проблем, лагов и зависаний. И не тупит даже в самых лютых замесах. Вопрос - что я делаю не так?
Каким образом если игра даже не запускается?В настройкахи графики попробуй поставить галку "Неограниченная видеопамять".
Насчет драйверов, мне на ноуте с 650M тоже пишет аналогичное уведомление, но при этом вполне бодро идет все на высоких
Начал за Слаанешита, его орда растет как на дрожжах, но две другие растут еле-еле и все еще состоят из собак и мародеров с топорами, это нормально или я что-то в других ордах качаю не так?
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
gripen89, :whyface: 80+ ход, за мной Тзинч гоняется, а ему ответить даже нечем
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
ну во первых, он вроде багнутый. Там было много плача про слитые сейвы и краши и затупки после 80го хода.модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
А во вторых, есть альтернатива получше All Factions Playable(галочка на картинке), там 3 разных варианта набора играбельных фракций. Обычные сейвы не ломает, играбельность в коопе норм(ну пока полёт норм на 60м ходу за графства людишек)
п.с. у бретонцев ваще дерево техов от орков :D
Бретонцы конечно сильно обрезанные, видно что не успели доделать.
Есть мнение, что "необрезанные бретонцы" будут в длц
Это не мнение, а официальная инфа. Они будут бесплатными. А вот про эльфов это домыслы. :)Есть мнение, что "необрезанные бретонцы" будут в длц
Длинноухих завезут обязательно игра хорошо продалась, так что длц клепать будут в ассортименте и пропустить эльфов было бы для CA глупостью, возможно сделают с ними отдельную малую компанию аля "Цезарь в Галлии".
Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Мододелы как обычно сделают недотестированную, полуготовую к употреблению хрень, в которую смогут играть только совсем уж рьяные фанаты, которые будут играть чисто на фансервисе, я так считаю. Не помню ни одного качественного мода с полностью новыми моделями, скриптами и механиками в серии.Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Call of Warhaame
. И ваще сичевики пусть и выпускают моды в основном про модельки, но многое и неплохое есть
Эмм, ещё вспомнился Long War к икском
Мододелы как обычно сделают недотестированную, полуготовую к употреблению хрень, в которую смогут играть только совсем уж рьяные фанаты, которые будут играть чисто на фансервисе, я так считаю. Не помню ни одного качественного мода с полностью новыми моделями, скриптами и механиками в серии.Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
- Сколько ж это может длиться, люди добрые?! Доколе эти изверги не будут знать о том, что "компания" и "кампания" - это два разных слова с разными значениями?! И статус "модератор" стоит, а "малую компанию". :'(Длинноухих завезут обязательно игра хорошо продалась, так что длц клепать будут в ассортименте и пропустить эльфов было бы для CA глупостью, возможно сделают с ними отдельную малую компанию аля "Цезарь в Галлии".
Ну Огров то не должны задвигать, раса то интересная, и геймплей тоже будет за них отличаться.
У огров есть государство? Они представляют собой силу с которой считаются крупные нации? Не знаком с лором огров, но если нет, то их не будет. Они даже Кислев не планируют делать как уникальную фракцию, а вы говорите огров.
О да увлекательный гемплей за огров...я так и представляю 10 моделей против 200
у них даже король есть :crazy
Grindcore, клёво! А есть огры-маги? А они двухголовые?
Grindcore, клёво! А есть огры-маги? А они двухголовые?
Ну в настолки у них есть какие то шаманы\повора, которые что то жрут и колдуют(я не особо вкурсе механики их магии). Еще у них знамя есть классное, которое рефлектит магию.А двухголовые только мутанты всякие наверно :D
И Баристан забыл упоминуть, просто шикарный модельный ряд.( в отличии от огров, что шли у воинов хаоса)
И весьма занятный бэк. Основной показатель статуса размер бруха. Чем больше, тем выше. И вы забыли упоминуть, что этой пасти огры поклоняются.
Хотя у них есть свой король, племена сильно отличаются. Есть захватившее хафлингов и понявшее, что повара из них лучше, чем закуска. Есть сотруднячующее с дварфами хаоса, и есть тиран со связями среди скавенов клана Творцов.
Так что ребята весьма занятные. И они абсолютно спокойно относятся к мутациям( редким для них): на брюхе открылась вторая пасть - отлично, можно заглатывать в два раза больше. Доп рука/тентакль удобнее бить и брать пищу. ;)
Вот кстати да, отсутствие мутаций у имеющегося хаоса расстроило, могли бы при достижении некоего уровня опыта отряда/ выполнении иных условий, чего-нибудь такое выдавать -третью руку, панцирь, клавсу,...И Баристан забыл упоминуть, просто шикарный модельный ряд.( в отличии от огров, что шли у воинов хаоса)
И весьма занятный бэк. Основной показатель статуса размер бруха. Чем больше, тем выше. И вы забыли упоминуть, что этой пасти огры поклоняются.
Хотя у них есть свой король, племена сильно отличаются. Есть захватившее хафлингов и понявшее, что повара из них лучше, чем закуска. Есть сотруднячующее с дварфами хаоса, и есть тиран со связями среди скавенов клана Творцов.
Так что ребята весьма занятные. И они абсолютно спокойно относятся к мутациям( редким для них): на брюхе открылась вторая пасть - отлично, можно заглатывать в два раза больше. Доп рука/тентакль удобнее бить и брать пищу. ;)
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оОне хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
это все же тв с его ограничениями. мутации реализованы отдельным юнитом - отверженные и экстремальная форма - отродья.
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оОне хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Есть же пауза и замедление времени (в сингле)Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оОне хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
так тотал же про посмотреть как одна толпа бьёт морду другой толпе :dontknow: мирко в бою не особо много, ну и с иишкой его особо не надо(если только у него не превосходство раза в 2)Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оОне хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
был ДОВ2...микри, рули скилами, нет все засрали, нету зданий понимаешь :hands:Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
не люблю ни один из ДоВов. Такие дела. Возможно потому, что когда я их увидел - это был уже 2015-ый (не знаю как они прошли мимо меня). Но строить базу я очень не люблю - считаю это необходимой условностью олдскульных РТС, но никак не обязательным элементом для новых РТС.был ДОВ2...микри, рули скилами, нет все засрали, нету зданий понимаешь :hands:Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
Vulpus Albus, играй гномиками ;) встал в коробочку и можно идти пить чай :D
Может я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
После каждого выигранного сражения можно выбрать из двух вариантов (емнип, принести в жертву и казнить)один на + деньги(милость богов хаоса), второй на дисциплину, если воевал против другого хаоса/норсов появится третий вариант, дающий + к восстановлению потерьМожет я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
да я знаю - просто почему-то в большинстве сражений за хаос мне этого не предлагали (сейчас начали). Мб зависит от расы противника или от особенностей битвы. Впрочем разрешилось - теперь в большинстве сражений действительно предлагают выбор.После каждого выигранного сражения можно выбрать из двух вариантов (емнип, принести в жертву и казнить)один на + деньги(милость богов хаоса), второй на дисциплину, если воевал против другого хаоса/норсов появится третий вариант, дающий + к восстановлению потерьМожет я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
KoMBINAToR, вообще его не должно быть у всех, кто старше лет так 50и - 60и. (это по лору) Он у них сам отпадает из-за того, что будучи трупом и с отсутствующим кровоснабжением он высыхает. Все старые вамиры имеют ужасную и монструозную внешность.
. Но строить базу я очень не люблю - считаю это необходимой условностью олдскульных РТС, но никак не обязательным элементом для новых РТ
Ок а чёж у Манфреда он есть? Он вроде немолодой тоже.KoMBINAToR, вообще его не должно быть у всех, кто старше лет так 50и - 60и. (это по лору) Он у них сам отпадает из-за того, что будучи трупом и с отсутствующим кровоснабжением он высыхает. Все старые вамиры имеют ужасную и монструозную внешность.
Ну и Кровавые Драконы из патча!
Рыцари же, а не драконы.Ну и Кровавые Драконы из патча!
Едрить мать их за ногу. 670 рублей за ДЛС состоящие из одной расы и регионалки. 670 КАРЛ! :whyface:
Ваху надо поддерживать, в любом её проявлении.
Из средненького сейчас только TВ
у разрабов руки из жопы.
KoMBINAToR, вообще им бы пастись по уму на юге Бретонии. Рядом с Атель - Лореном. Там есть один лорный бистмен, который с завидной регулярностью ресается и идет кораптить лес, за что получает по рогам.
без лесников эти ребяты не имеют смысла, но регионалка Атель Лорена предсказуема как выход длс на кровьKoMBINAToR, вообще им бы пастись по уму на юге Бретонии. Рядом с Атель - Лореном. Там есть один лорный бистмен, который с завидной регулярностью ресается и идет кораптить лес, за что получает по рогам.
Gritos, я имею ввиду города и территории.
Запилят второй уровень карты, по которым и будут бегать грызуны иногда вылазя на поверхность, все же по ЛОРу у них часть логовищ под крупными городами людей, так что без второго уровня я хз как они реализуют это
Запилят второй уровень карт
Слишком сложно для Креативов. Скорее всего будут как хаоситы шариться по карте и всё. И то, если будут. Большой шанс, что просто откажутся. Хотя... в части ивентов присутствуют прямые указания на Скавенов.Запилят второй уровень карт
Скрытые поселения/ входы в подземный режим для всех как вариант.
Sores,
Это корень всех сложных игр вообще. Технически новая ваха очень неплоха, например, помимо пары сбоивших скриптов и одного откровенного бага АИ в битве я за 35 часов технических проблем не видел вообще ни с чем. По сравнению со всеми прошлыми релизами этот имеет сверхудачный старт.
А вот глобально АИ, конечно, дурак дураком. Не научились еще делать хороший АИ для таких стратегически сложных игр. Видно, что он становится с годами лучше, и не только в серии TW. Но до того момента, когда он сможет хотя бы ровно играть всю партию и не проседать по мере её развития и усложнения еще не один год впереди. И отсюда тянутся все эти костыли с искусственной сложностью, которые тоже плохо сбалансированы.
artkosti, ну в данном случае у них персональная отдельная кампания в довесок, не факт что у всех новых рас так будет.
artkosti,
6 армий добавят, не считая крупных аддонов, в которых будут свои армии, но и со своими кампаниями/картами наверняка.
Я так понял, что 6 армий они добавят до 1-го крупного длс, а после них снова могут продавать доп расы отдельно (может, я не правильно понял)
Сегодня в вх выходит длс со зверолюдами. Стоимость вроде умеренная (660руб в стиме), но я как подумал, что рас будет добавляться штук 10 (и это еще не учитывая полноценных аддонов), то понял что выходит как-то дофига (если ценовая политика не изменится).
Теперь думаю - купить длс сразу или же ждать какого-нить комплекта рас со скидкой...
Буду ждать выхода второй части. Там ваще понятно станет можно ли в это будет без глобальных модов играть. А с модами то и покупать, вероятнее всего, особо ничего не надо будет
Купил, поиграл часик -не впечатлило (не очень понравились их войска). Хотя задумка интересная - призывают орду наподобие орков при заполнении шкалы ярости, могут только разрушать города на манер хаоса +орда, передвигаются читерным способом как гномы + как правило атакуют из засады.
Ятп они сразу должны прессовать империю в кампании? Т.е. теперь за империю пережить старт будет еще сложнее... интересненько.Купил, поиграл часик -не впечатлило (не очень понравились их войска). Хотя задумка интересная - призывают орду наподобие орков при заполнении шкалы ярости, могут только разрушать города на манер хаоса +орда, передвигаются читерным способом как гномы + как правило атакуют из засады.
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса. :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса. :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Это пока на тебя 4 стака людей во главе с императором не выходит и не давит толпой.Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса. :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Проблема ваниллы в том, что 1) АИ не умеет строить высокоуровневые войска, 2) в целом набирает мало пехоты. А хаосом ты очень быстро сильно обгоняешь по развитию чужие войска на порядок. В итоге даже 4 стака завалить не проблема. В свой ход пинаешь два их лучших стака по одному, в их ход у них остаются два стака всякой лажи - арбалетчики, конные харасеры и т.д, завалить два этих стака даже одним слегка побитым своим вообще без проблем.Это пока на тебя 4 стака людей во главе с императором не выходит и не давит толпой.Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса. :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Что там за бистов - не знаю, но если они или так же слишком могут быстро рашнуть технологии, или если им просто дать отсидеться и отожраться, то я на вскидку не вижу, в чем будет разница.
4 стака я валил таким образом довольно легко. Да в общем-то я и 8 стаков орков своими двумя (один боевой, один очень средний) раскатывал так же точно. Хотя в 2 стака против 4 в бою проще, чем в 1 против 2, конечно.
Что там за бистов - не знаю, но если они или так же слишком могут быстро рашнуть технологии, или если им просто дать отсидеться и отожраться, то я на вскидку не вижу, в чем будет разница.
Многое зависит от того как оно на карте выходит, ну и стек императора обычно вполне себе высокоуровневый и бегают они заразы вместе а вылавливать их по одному долго, а у нас золото стабильно в минус идет - надо кушать человеков, чтоб не разориться, а мы от них "маневрируем", это я на высокой сложности так играл, на норме наверное прЦитатано.
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться. :D Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться. :D Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.
Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Тоже игноришь 90 процентов битв на автопилоте? :DVulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться. :D Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.
Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Нет, автобои я использую всего в двух случаях:Тоже игноришь 90 процентов битв на автопилоте? :DVulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться. :D Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.
Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
1) Сдаю безнадежные битвы. Конкретно у хаоса таких нет. У других это обычно это сдача незащищенных городов или слив лорда для разведки боем.
2) Разрушение только что разграбленного города, если захват проходил легко, и если можно нападать сразу без подготовки осадных орудий. Если это было что-то с хоть какими-то шансами у обороны, или если требуется новая стадия осады, играю и второй бой руками.
ЗЫ. Вообще я не понимаю смысла играть на автобое в серии TW. Это по сути единственное, чем хороша серия, глобальная составляющяя очень так себе, чтобы играть только в неё.
Я комбинатора спрашивал - как он менее чем за сутки прошел компаниюЦитатаё.
)
Я например не умею брать города (точнее мне морально больно, когда башни бьют мои войска) - все осады при 3 пройденных компаниях сделал автобитвой.
И наоборот - защиту города играю даже в безнадежной ситуации, радуясь как небольшой стак наносит в разы большие потери противни
у.
В некоторых случаях вообще пропускаю все битвы кроме самых зрелищных (например, деф топ стаком гномов против 4 фулл стаков зомбарей нежити - прям сцена для голливудского фильма получает
artkosti, что хаос, что зверолюды, один хрен - пехотный раш. Выбил ворота, залез на стены, зарезал всех.
Защиты городов надо играть руками, но у орд их нет. :D
Пользуешься поломами системы? ай-ай-ай :)
На самом деле это не ты не умеешь играть атаку, но крут в защите. Защищаться на самом деле проще, в этом и смысл защитных сооружений - чтобы суметь отбиться меньшей армией. А вот авторезолв не умеет моделировать штурмы и считает их как открытые столкновения в поле. Ну может и не совсем так же, но очень близко.А не лучше тогда просто в нормальную 4Х игру поиграть? :)у.
В некоторых случаях вообще пропускаю все битвы кроме самых зрелищных (например, деф топ стаком гномов против 4 фулл стаков зомбарей нежити - прям сцена для голливудского фильма получает
.
А по поводу 4x: Мои любимые игры это европа, хои, кресты, вика, где тактического планирования по сути нет, но игр такого уровня в стиле фентези очень мало (приходится извращаться
А я вот наоборот из научной фантастики ничего годного найти не могу :(.
А по поводу 4x: Мои любимые игры это европа, хои, кресты, вика, где тактического планирования по сути нет, но игр такого уровня в стиле фентези очень мало (приходится извращаться
Ну стелларис через годик-два станет вполне таки конфеткой (парадоксы пусть и не очень быстро, но всегда меняют игры в нужном русле)
Barristan, не ровен час, подъедет поломанная пиратка.
Ну, у меня есть лицензия, но все эти сотни DLC я не покупаю из принципа.
Какой смысл в лицензии без них? В них самый смак: скавены, кхемри и прочее.Ну, у меня есть лицензия, но все эти сотни DLC я не покупаю из принципа.
. Я купил лицензию, потому что не знал, когда Denuvo сломаю
А тем временем...
1yI1LVCGNpc
Ятп это аналог прошлого ДЛЦ для людей/вампов: герои + именные юниты?
Что за дворфийские рейнджеры?
http://store.steampowered.com/app/404015 (http://store.steampowered.com/app/404015)
Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Видел ранее. Но меня смущают номера dlc. Между бистменами (dlc 3) и вудами (dlc 5) должно быть по идее только 1. А они выпускают уже 2-е (1-е на доп юнитов нежити и людям, 2-е оркам и гномамЦитатаСпискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)
простите, но такие ДЛЦ выглядят примерно как эти орочьи коммандос:
(http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2013/3/15/0a547e9fe1f9a46c28d003ce1d43668b_15462.jpg__thumb)
А вот это уже обидно. Чёто GW мутят.
Если кто-нибудь сможет надыбать халявных ключей, воз
Vulpus Albus, А мне козлята понравились, особенно, учитывая, что они могут на халяву вызывать Химеру и К(Ц)игора
А я зашел на стрим, спросил стоит ли покупать или нет, и по совету не купил :)
Быстрее бы, хочу взглянуть, с каких хренов они могут захватить всю карту.
Может летом 2018 даже.
и я уже в стартовых землях империи
Тухляк похоже. :)
Чет тишина. Как эльфы то? Тухляк похоже. :) Возьму летом все эти овер 600р длц по скидкам. Может летом 2018 даже.
У вудов Варденсеры - девки
Лично я не против купить вудов, но подожду все же нового года, авось будет хоть какая-то скидка, а пока игрушек более чем достаточно.
а сколько длц эльфов в руб стоит?
Прошёл мини-кампанию на легендарном за Ориона.
Vulpus Albus, за дворфов легче всего. Если в начале удалось закрепиться и отбросить орков, то уже не проиграешь. Хаоситы тупо не доходят до них, бистменов мало. Только с вампирами могут тёрки возникнуть на границе.
ты становишься ненадёжной крысой.
Да, даже на легендарном вполне можно вести успешную дипломатию. Главное не быть совсем уж днищем по силе. Можно манипулировать союзниками, втягивать их в невыгодные войны, а когда их снесут, забирать себе их опустошённые земли. :plan:
Для победы неважно, твои это земли или военного союзника, так что всё должно быть нормально.
Напрягает только что когда два твоих военных союзника нападают друг на друга, какой бы ты вариант не выбрал, всё равно ты становишься ненадёжной крысой. :( Ни в коем случае нельзя выбирать вариант "никого не поддержать", это почти равнозначно объявлению войны обоим. :D
Ну или как третий вариант, объявить войну кому-то далекому, и слать все войска союзников через всю карту туда
У меня сейчас проблема в том, что слишком много союзников вокруг, и воевать не с кем. А без войны и совместных боевых действий они начинают как-то косо смотреть друг на друга. Да и на меня тоже. Так что прихода хаоса жду с нетерпением. Или, как вариант, я думаю, подкоплю золотишка, сконфедератюсь с кем-нить из них, сразу меня невзлюбят и будет большой раскол с отличной такой войной. Ну или как третий вариант, объявить войну кому-то далекому, и слать все войска союзников через всю карту туда.Да, даже на легендарном вполне можно вести успешную дипломатию. Главное не быть совсем уж днищем по силе. Можно манипулировать союзниками, втягивать их в невыгодные войны, а когда их снесут, забирать себе их опустошённые земли. :plan:
Для победы неважно, твои это земли или военного союзника, так что всё должно быть нормально.
Напрягает только что когда два твоих военных союзника нападают друг на друга, какой бы ты вариант не выбрал, всё равно ты становишься ненадёжной крысой. :( Ни в коем случае нельзя выбирать вариант "никого не поддержать", это почти равнозначно объявлению войны обоим. :D
Минусовой янтарь даёт всего один штраф
Да и вообще - почему развитие дерева занимается только 1 игрок, а остальные тупо получают бонусы не вкладывая и единички янтаря
Они ничего не получаю
Vulpus Albus, для полной победы тебе придётся пробиваться к самым северным Каракам, которые скорее всего уже давно выжжены хаосом. Врядли союзники сделают это за тебя. :)
Зачем все так сложно? Неужели нельзя как и в любом Тотал Варе просто пройтись катком по всем землям?))
Мне не нравится, что они приоритеты для аи так и не ввели. Тупо можно одиночным лордом вытаскивать охрану из городов и убивать ее стаком, который недалеко стоит. Хотя это только один из моментов. Вся тотал вар подкупала всегда только картинкой. Глубины там искать не стоит.
А можно просто не абузить явные недостатки АИ и баланс
Назовем это аутентичностью (зверолюды с орками и должны втупую агриться толпой на приманку), и вот это уже не абуз игры, а отыгрыш роли :DА можно просто не абузить явные недостатки АИ и баланс
в, когда ты двигаешься раньше него и не даешь отойт
А как эльфами например играть против их бронированных коротышек?
Так разница от последней и предпоследней сложности лишь в активной паузе, а играть без нее я не вижу смысла. Я не в Старкрафт играю.
А вообще прошёл кто нить большую компанию на высокой сложности кем то кроме людей ?
. Больше бонусы аи в бо
Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.. Больше бонусы аи в бо
А то получается полный бред порой.
Так можно же.
Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.
Так можно же.
Что-то поменяли? В аттиле было нельзя менять сложность в боях, если выбрал легенду. Также и в вахе было 3 месяца назад.Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.
Мне тоже это не нравится. Тупости аи это не исправляет никак. А вот бои становятся совсем стремные. Гномы впринципе перестают убегать. Орки становятся устойчивые как гномы. Там, если память не изменяет, ты получаешь -5 морали на легенде, а аи +10. В итоге гоблины аи будут разгонять твоих бойзов.
Особенно печалит, что магия и абилки на - мораль становятся совсем унылыми. А мне вот нравится по таймингу их набрасывать, ломать фланги и врывать кавой в тылы, чтобы 70% армии врага тупо сдавалось. :woohoo:
А вообще прошёл кто нить большую компанию на высокой сложности кем то кроме людей ?
Так разница от последней и предпоследней сложности лишь в активной паузе, а играть без нее я не вижу смысла. Я не в Старкрафт играю.
stbbr, то есть ты не успеваешь микрить? :)
Разница колоссальна. Помимо всяких штрафов и бонусов для компьютера, ИИ ведёт себя намного агрессивней и разумней, в том числе и в дипломатии. Возможно как раз из-за этих бонусов чувствует в себе силу.Цитата.
Новая кампания эльфов просто огонь. Без максимальнго приближения вообще не понять что происходит под сенью вечного леса. Вся тактика сводится к лесной куче-мале.
А легендарка не просто для самолюбия, но и за ради ачивок, которые можно залинкать в Фейсбуке и потешить эго еще больше
неужели для соло уже артмани всякие запретили? :peka:А легендарка не просто для самолюбия, но и за ради ачивок, которые можно залинкать в Фейсбуке и потешить эго еще больше
update. Хотя не, я вру. На легендарке же подсветка все равно работает по пробелу? Вот там можно отключить кроны.[/size]
легндарка не дает абузить сейвы, и стратегическая составляющая становится гораздо значимее.
легндарка не дает абузить сейвы, и стратегическая составляющая становится гораздо значимее.
Vulpus Albus, на словах то все молодцы, а как доходит то дела, так кому-то захочется переиграть слив генерала или героя 20 уровня. Или снос полностью прокаченного большого города. :D
А на легенде физически нельзя, поэтому морально не стойким товарищам легче. ;)
Vulpus Albus, ну ты вроде и в бладболе не дропаешься. :)
Было разок, до сих пор помн
Это было давно и вообще неправда. :DБыло разок, до сих пор помн
Один раз не... ?)Это было давно и вообще неправда. :DБыло разок, до сих пор помн
Суммоню Даара! Пусть расскажет, для летописей!
Ну по сути Дварфийский Козел получился. Бредовенько.
Ппц он имбовый кстати %)
Зачем еще один вампир,
А что это за зеленая хрень у бретоннии?
Barristan, мы то знаем ,что это некто иной как сам отец основатель Жиль ле Бретон :wise:
Круто. А то что они заморачиваются и пилят кучу минорных фракций, вообще :ura: .
Лол, только сейчас увидел. Крестьяне тащат скелет рыцаря на коне, чтобы бафать мораль. :chan: :D :D
Удивили, бесплатно 3 фракции.
Лол, только сейчас увидел. Крестьяне тащат скелет рыцаря на коне, чтобы бафать мораль. :chan: :D :D
Удивили, бесплатно 3 фракции. И выглядит всё супер.
Отзывы отзывами, но, может, народ голосует рублем
с Изобелой!
:chan: Что это такое вообще?с Изобелой!
это Изабелла,
Ок, методом дедукции, это летающая фея-заклинательница? Если нет, то я ваще без понятия. :)это Изабелла,
Бретонию завезли с Изобелой!
Механика бретонцев интересная, но армии типа "грёбаная пехтура + сильнейшая рыцарская конница" это совсем не моё. :) Я люблю тяжёлую пехоту, типа хаоса или дварфов.
Кстати, знатоки, что у кхемрей по воинскому ростеру? Чем и как воюют вообще? Чего можно ожидать?
Если кхемри следующии, то им явно нужно расширять карту.
Кстати, знатоки, что у кхемрей по воинскому ростеру? Чем и как воюют вообще? Чего можно ожидать?
вот полная карта, которую вытащили из игры после релиза. можно попредугадывать, какие именно регионы они на ней покроют.Спойлер: Показать
Как раз цепляет земли мертвых на юге с рекой Кхемри.
Barristan, А кхемри используют катапульты воющих черепов или это некромантские машины?
У них хевимэджик. Причем магия света + своя магия, сами войска не сильные, но они имеют мощные баффы. У них хороши как юниты: томбгварды (тяжелая пехота), колесницы, рыцари на змеях (монстр кавалерия), сфинксы и титан. Еще есть катапульты хорошие. Еще есть модные Ушабти - ожившие статуи таких богов египетских - монстр инфантри - в настолке они сосут, но тут их скорее всего апнут, они есть как хтх так и с мощными луками.
Они такие как бы некроманты добра и света :
У меня есть "голая" версия игры.
1. За какую фракцию я могу наиболее полноценно поиграть, не приобретая сотни платных дополнений?
2. АИ других фракций будет использовать "дополнительный контент" (всякие уникальные отряды и лордов)? Насколько это критично?
У меня есть "голая" версия игры.
1. За какую фракцию я могу наиболее полноценно поиграть, не приобретая сотни платных дополнений?
2. АИ других фракций будет использовать "дополнительный контент" (всякие уникальные отряды и лордов)? Насколько это критично?
и хаос тоже без длц играбельны
Как правильно штурмовать то?
bolepolk, жаль. Я думал, что есть возможность как-то сыграть "в дистанцию".
Funmod, а армии зверолюдов просто спавнятся на карте? Или откуда-то "выходят"?
Просто спавнятся. Так же как и хаос.
как можно играть не за гоблина когда есть гоблин
Через пару дней будет анонс 2 части.
0TfTdqqjbW0
Уже анонс 2 части вахаммера? Они еще дофига народа не выпустили, а уже анонс :(
Не понравились эльфы.
Тож лесные. Дикари! Другие покруче будут
но эффективная стрелковая армия у меня всегда в подобных играх вызывала любовь.
stbbr, шо пивипи или зассал?
DonBAA, меня и комп побьет
Хотя кампанию за хаос я прошел :
Vulpus Albus, там еще проще. Представь себе избранных с тяжелым оружием, которые метают топоры,невосприимчивы к натиску и призывают свой ваагх.
На легенде хаос показался одним из сложнейших со старта. Табуны императора и курфюрстов носятся за армией архаона, как пчёлы за Винни-пухом обмазаным мёдом. Потом еще бретонцы подгребают. Но да, если пережить эту карусель, развиться до избранных, рыцарей и колесниц, то дальше легко.
Вы за вампиров поиграйте на легендарке. Я конечно прошел, но это такой гребаный геморрой. (521 ход насколько я помню на длинную кампанию ушло).
Vulpus Albus, я говорю о длинной кампании. А там без выноса гномов не выиграть. Ну и плюс все настолько хорошо, что постоянно бегаешь между югом (откуда прут гномы), западом (откуда прут эльфы) и севером (откуда прет хаос). Веселуха та еще - 500 ходов таких побегушек )
Vulpus Albus, от -30 до -50 к дипломатии всем расам без исключения. Плюс штраф за большие земли. Если они могут начать войну, начинают сразу же. Я всегда сидел в 4х провинциях (две сильвании, штирланд и аверланд).
Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign.
А чё у скавенов есть туннели под океаном? Я думал они только в старом свете промышляют.
Это всё клёво, но походу скавенов сделают только в Новом Свете. :(
KoMBINAToR,ну можно же скорее всего будет перемещаться между континентами. Иначе зачем их делать как единую карту?
Вангую скавенов будут за предзаказ давать , как хаос.
Я почему-то подумал, что эта здоровая хрень в конце, когда погрызла хайчика, случайно наступит на бедного скинка-лутена :)
Под видосом счас топовый коммент: "Saving Private Skink"Я почему-то подумал, что эта здоровая хрень в конце, когда погрызла хайчика, случайно наступит на бедного скинка-лутена :)
"Saving Private Arrow"
Какая то дурацкая игра. в риме тотал варс я среднем уровне проходил с лёту. а здесь на лёгком ничего почти не получается особенно за вампов играя. :notfunny:
вот что то на чало получатся играя за племя кровавые руки. :peka:
В одном из патчей добавили. Они открываются когда герои апают лвл.
В одном из патчей добавили. Они открываются когда герои апают лвл.
Вся фишка в элитке в другом, бегаешь полуголым генералом и экономишь бабло на содержании, закупаешься резко перед битвой и потом сразу опять продаешь - profit
. Деньги надо отнимать у соседей
в сетевую toha2 кто-то играет?
KoMBINAToR, так сетевая кампания называется.
Как армию разбить на части (часть 1 и тд.) и чтобы эту часть передвигать можно было не по отряду, а целиком?
но с уклоном в скрытных рукопашников.
Ещё вопрос кого вы посоветуете купить Лесных или зверолюдей.
Подскажите ,что тогда лучше сделать у кого вообще ни одной части нету, а хочется получить все и не очень дорого,как всегда :$
REPORT,торренты к вашим услугам (если уже взломали)
artkosti, не,я против пиратства
artkosti, тоесть мне нужно покупать и вторую и первую часть?
. Вы не когда не задумывались о разнице цен на одну и ту же игру на приставках и компьютер
коллеги, а получится играть на этом ноуте:
https://hi-tech.mail.ru/msi_gl62_6qc_14410279-catalog/#specs
да. настройки min/med и проверь как греть будет.коллеги, а получится играть на этом ноуте:
https://hi-tech.mail.ru/msi_gl62_6qc_14410279-catalog/#specs
Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
На крайняк всегда можно затестить в стиме. Там, если наиграл менее 2 часов, можно вернуть деньги (в пределах дня)Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
artkosti, kashey1983, затестить можно и вторым римом с торрена, движки одинаковы.
Vulpus Albus, ты ошибаешся, с 9 на 11 портировали шогун2.
Зачем ты всякими четвертыми фолаутами оскорбляеш криативов? Сравнения с скайримом мягко говоря притянутое :$
Операционная система: Windows 7 64Bit.
Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz.
Видеокарта: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p.
Оперативная память (Гб): 3.0.
Свободное место на HDD (Гб): 35.0.
kashey1983, с уточнениями - если у тебя стоит винда 64битная и директ 11, то да - сможешь :bristle:
Наркоманы поломали все таки :bristle:
да где скидки то елки палки :angry:
комп вроде норм
Хоть и хочется поиграть, но я буду ждать, чтобы всё прошло гладко и никакой там мэйл или амиго не засорял мой комп.
artkosti,их ты удалишь но твой браузер тоже заражается этим даже после удаления, а иногда ещё в добавок что то бывало. панель заклодок возвращать, начальную страницу. особенно хлопот у меня с начальной страницей бывало. гдето в компе засядет маааааленький файлик благодаря которому открывается не яндекс а мэйл или что то другое. его надо отыскивать в ручную. троян киллер, сиклинер и остальные мои проги это файлик отыскать не могут
kirill333333,их же удалить потом дело 5 минут если что)
RbrbDa9EBR0
Кажется нас ждет еще длц для 1й части
Считайте удары :trollface:
А что там с ударами, в чём соль?
подарили знаменитые отряды для всех оставшихся рас, включая норску
Забил на соседей, они мирные бомжы
Ну наконец то вышел TW которого мы все ждали, норсы оказались самым проработанным и годным длц
Flibustier, а ты прям из игры запускай, в главном меню, раздел Загружаемые дополнения
разрабы говорили теперь все будут крыть всех
За норсов прикольная кампания, но что-то очень лёгкая пока что. Объединить Норску под своим командованием - раз плюнуть. На легендарном. Если разбить главное войско фракции норсов в бою, то их сразу можно конфедерировать без всяких штрафов. Так намного проще, чем лазить по непроходимым горам и фьордам и захватывать поселения самому. :)
А пиратки-пираточки то нету
Норсы теперь не слабые. У них фулл ростер мощных юнитов, а не то что было раньше. Хаос теперь наверно вообще огребает, если там нет каких то особых механик по захвате Норски.
Vulpus Albus, там говорят хаос тоже слегка переработали, дабы подчеркнуть разницу от норсов, но я пока еще не щупал.
artkosti,
Нет, это именно их норскийские боги, а не боги хаоса.
artkosti, там по плюшкам скорее Орел-тзинч , а ворон-Дедуся.
Скавены на карте есть, ага.
Vulpus Albus, всмысле игра через одних героев?)
Владу выдай королей скелетов и води два стека вместе. Забафают друг-друга, но по идее большие армии должны сильно деморализовать маленькие стеки
Какова реиграбельность у игры?
Kruk77, если нравятся игры серии Тотал Вар или подобные, то да, реиграбельность хорошая, каждая фракция имеет свои особенности и свой стиль, а если не нравятся такие игры, то переигрывать конечно не захочется.
Т.е универсальной победной стратегии типа конных лучников нет, каждый раз придется подбирать войска под каждого противника
Т.е универсальной победной стратегии типа конных лучников нет, каждый раз придется подбирать войска под каждого противника
Подтянут первую часть до уровня второй? Или сделают топорно и первую часть прицепят как есть, без изменений?
Вихря на не буде
С DLC в целом ситуация понятная: кровь,
Это отдельная игра
Чёрт, опять кровь покупать
Вот неуверен, что это будет отдельная игра. В ней же должны быть на общей карте доступны и старые фракции и почти наверняка их просто так бесплатно не дадут тем, кто купил только 2-ую част
CA писали, что тем, кто купил кровь для первой части, для второй её дадут бесплатн
Надеюсь это просто предположение, а не подтвержденная инфа. 2-ой раз графический эффект по цене недорогой игры они мне не продадут..
За кого будете первый раз проходить? :)
Я ещё гляну на игровые бонусы, но скорее всего хаи или скавены.
А я подожду "блад анд вайландс", больше не хочу портить себе впечатление.
Jorj, скавенское колесо?
входят артбук, печатное руководство, карта мира на ткани, головоломка-сфера, а также флешка с целой библиотекой электронных книг из серии Black Library
:whyface: 99 фунтов стерлингов (7820 рублей)
Начал вчера играть за Карнштайнов. В итоге Изабелла ходит у меня с половиной стака вампиров, вообще без других юнитов. Зарубы, когда залитые кровью 9 вампиресс стоят на горах трупов и рубят прущих отовсюду 1-1.5 тысячи сметрных, смотрятся офигенно. Хорошо, что СА не удаляют трупы и кровь с поля боя до самого конца.
Vulpus Albus, всмысле игра через одних героев?)
С другой стороны бросать Империю тоже не хочется, они там плодятся как мухи, если им оставить хоть что-то, они опять пол континента захватят со своими безумными двуручами и кавалерией.
Не знаю. Сколько играл ИИ-Империя всегда сосёт болт. Другие имперские провинции ещё иногда показывают чудеса выживаемости даже перед нашествием хаоса, а вот Империя всегда быстро сливается и либо сидит на 1-2 провинциях, либо вообще аннигилируется.
Сказывается сложная стартовая позиция и огромное количество потенциальных врагов
DonBAA, учитывая, что к TWW1 пиратка появилась относительно недавно...
DonBAA, все игры тотал вар, в которые я играла, стоят больше, чем за них просят.
stbbr, фуу... какой кошмар...
Но, похоже, будет смысл рестартануть все мои кампании в старом свете, чтобы играть на здоровой карте.
Если быстро не чистить дарков, то по итогу тебя окружают полусоюзнические дома и просто некуда расти.
Мало стрельбы, я расчитывал на большее количество стреляющих юнитов.
ускоренное передвижение отрядов по глобальной карте выпилили?
уже на торрентах ))
Механика хорошая, но профита не приносит.
Так мне нужно что бы мои армии двигались быстрее, а не АИ.
вверху, правая крайняя менюшка, выставь своим, союзным, вражеским, нейтральным высокую или максимальную скорость анимации
Про кровяку все промолчали, но я молчать не буду! "Кровь и насилие" не завезли, а это печально. Я конечно понимаю что он будет, но почему на релизе нельзя купить? Почему надо ждать или играть без крови? Мне вот лично что бы не портить впечатление от игры придется ждать кровавого аддона((
дал приказ атакавать город с ритуалом и это чудо напало на 3 армии в соседней провинции
Если в первой части на глобалке в основном каждый был сам за себя, то во второй всё сводится к созданию огромных противоборствующих альянсов. Это довольно эпично, по всей карте идут постоянные зарубы с переменным успехом.
Играю за Теклиса, в кампании образовались три блока:
1) Блок порядка: военный союз Теклиса, Тириона и пиратов Сартозы + оборонительный союз со всеми оставшимися лизардами и имперскими колониями. Теоретически самая богатая фракция, мы все круто торгуем.
2) Блок порчи: объединённые скавены под знамёнами клана Пестиленс (других скавенов не осталось) + вся нежить на карте, в Люстрии и Южных землях. Самая сильная фракция по территориям и военной мощи.
3) Блок тёмных эльфов: Малекит с мамашей и кто-то там ещё, точно не знаю. Самая первая фракция по ритуалу.
Я пытаюсь выдавить мерзких Пестиленсов, которые засрали половину Люстрии. Медленно продвигается. Вторую половину Люстрии засрали вампиры. С ними пока не воюю, но это вопрос времени.
Тирион рубит дарков в Ультуане и вместе с пиратами нежить в Южных Землях. Мечется туда-сюда. :facepalm:
Для ускорения игрового процесса советую в меню параметры камеры отключить камеру лордам и героям союзников и нейтралов. Анимацию выставить на максимум.
в настройках есть выбор классическая или тв.
За хаев к тебе приплывает каждый встречный-поперечный и фармит твой остров.
Единственное, чего реально не хватает - это настоящих Хемри.
А вот автобой как-то неправильно считает совсем.
Переставил на ссд, стало чуть лучше с загрузками
Или то, что у тебя выбивают 2-3 отряда автобоем
Sinerus, первая загрузка все равно не особо быстрая, но дальше процентов 30% прироста дает
почему слааны в виде жаб, они ж должны быть катятами
Vulpus Albus, :dontknow: Не вижу проблем в игре за козловищ на общей карте ТВВХ1. Но помню, что они тебе не очень нравится. Тогда хаоситы, вроде тоже изи. Что осталось? Имперцы, бидонцы - не особо нравятся, ни чего сказать не могу. Ну там еще изи оркота и дварфы. А Вампирчики с Вудятлами имеют некоторые нюансы, я бы даже сказал повезет/не повезет.
Vulpus Albus, AxyDoom, на Сиче уже есть мод с немного исправленной локализацией.
:crazy: Это где? Не заметил такого.
Это когда кто угодно нанимает войска
Причём и в первой, и во второй части. :min:Это когда кто угодно нанимает войска
gripen89, крысы сильный артой и количеством. Расстреливай артой(динозавров лучше из пушек, отряды лучше требушетами), окружай, продавливай мораль. Против крупных целей еще очень хорошо работают глобадиры с ядовитыми сферами(зеленые). Проверь, а каких штормов сносят? Если мечников, то все правильно, против монстров нужны копья.
Монахи не плохо справляются с простыми заврами. А против монстрятины только своя монстрятина или осадные орудия.
На вери харде и дегенде здания у аи не требуют платы. Я так думаю, что и поддержка армий там околонулевая
не успеваю первым завершить ритуал, крысы и эльфы на три хода опережают.
Друзья, кто играет в пиратскую версию, - замечали существенные тормоза по сравнению с первой частью?
К твв1 выходил объемный патч с оптимизацией, для твв2 еще такой не выпускали
Trixter, так может это злобные вирусы и червяки-майнеры? :dontknow:
Vulpus Albus, они довольно часто не обнаруживаются, потому что майнер нельзя однозначно определить, как вредоносное ПО. Как и программу, которая запускает майнер.
Trixter, так может это злобные вирусы и червяки-майнеры? :dontknow:
Trixter, интересно, как ломают денуво? Многие хаки в принципе можно отловить и нагадить) Например добавить лагов)
Ты имеешь ввиду разработчики игры такие "а вот сюда мы встроим лаг, который будет срабатывать, если защиту ломанут"
Блин, какой это ...пипипи... с двадцатью отрядами завтров Кланкрысами махаться. У крогара две армии завров и второе место по силе. Мы с ним город с золотом по три раза друг у друга отбивали. В конце концов убил ему две основные армии и он посыпался. Самая большая проблема это куча воодушевленых отрядов разбегающихся по карте. Как их собирать хз.
Не знаю как Алисара воевали рабами, это куча силы вытикающей сквозь пальцы, бегут по поводу и без.
Ящерок я так разобрал, у первых стрелковых нет пробития брони или магатаки. Вообще эта часть заставляет максимально использовать лоутир юниты, мне ни за кого пока не хватало денег на желаемый ростер. Преходится оталкиваться от бонусов героя, вкачивать снижение содержания всем. Приятным бонусом за крысок стал инженер-герой, набор скилов просто из ряда фантазий. Большой проблемой было выковырять эльфов с солнечных островов, юг Аравийского полуострова. Автобой на море не дает шансов даже один к двум по армиям. Пришлось танцами с бубном, заговорами рока, разведкой героями выдавливать этого гада. Причем с одной провы у него три армии морской стражи и стражи феникса.
Еще заставляет стул нагреваться изменение дипломатии, объявляют мне войну эльфы рассветной крепости, бах альянс против вас и в войну вступают эльфы из закатной, хранители. Теперь гномы с вудами мне вар кинули.
Вопрос - о чем думает система автобоя и о что за фигня с мозгами у этой рептилии???
И так уже 8!!! ходов подряд.
Почему регенит так быстро? Может восстание
Начал играть крысами - у системы авторасчета какой-то треш.
Ситуация. Завр-герой 1-го уровня с 1 базовым отрядом нападает на удаленную деревню с 7 отрядами в гарнизоне и возможностью призыва еще минимум 4 отрядов.
Авторасчет показывает... 10% шанс на мою победу...
Как итог - приходится сражаться и выносить завров в сухую за 10 минут.
Но! независимо от сноса героя соперника он сразу восстанавливается и идет творить ту же фигню на следующий ход, где опять приходится отыгрывать этот безумный бой в 11 отрядов против 2.
И так уже 8!!! ходов подряд.
Вопрос - о чем думает система автобоя и о что за фигня с мозгами у этой рептилии???
зачистить острова на юго-востоке сил не хватает - туда две хороших армии нужно
а это точно один и тот же завр?
у тебя видимо сложность маленькая
Я тремя чистил, и инженером взрывал столицу.
Так получается пять армий на содержании.
Сложность - высока
Мораль войск это первоочередной фактор, но конечно бой без возможности паузы тоже сильно напрягает.
Мораль войск это первоочередной фактор,
Dreggo, дарки с 75 дисциплины, кстати, весьма неплохо разбегаются. Хватает одной гидры и одного каста на -16.
Подождите.. Вот у меня есть лицензия первой части. Это я теперь могу скачать бесплатное обновление и играть в первую часть на объединенной карте с четырьмя новыми расами? Только кампании с ритуалами и Вихрем не будет. Всё верно?
такие стеки респятся при проведении ритуала,
Фулл стек воинов хаоса ты врядли так легко развалишь.
artkosti, к хаям при ритуале вместо хаоситов дропают крысанов? А потом они будут рассуждать о балансе.
А фильм снимут по игре, как по варкрафту?
Ну или хотя бы синематик еще один красивый?
Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов.
У меня такая же толпа спавнилась при прохождении гномам
One of the problems that has arisen is that the Norsca, the monster-hunting barbarians, won’t be appearing in the game until May next year.
Я, правда, че-то думал, что второй игрок в ручном бою играет за оппонента, а не за тебя :)
Годнота, а то все ББ да ББ
:notfunny:Годнота, а то все ББ да ББ
Не обращал внимания, что "бб-мейн" стримеры еще кучу всякого разного стримят?)
Loin, если у вас прям жёсткое пвп, то с такими стартовыми позициями должно быстро всё закончиться. Хаосу надо ломиться к тебе как можно раньше и сносить города, время работает против него.
Loin, если у вас прям жёсткое пвп, то с такими стартовыми позициями должно быстро всё закончиться. Хаосу надо ломиться к тебе как можно раньше и сносить города, время работает против него. И всё решится в одной главной битве. Либо ты сносишь его главную орду и его сильно отбрасывает назад в развитии, так что уже не догонит, либо он убивает твою основную армию и сразу сжигает твои немногочисленные города.
Ну а если вы будете играть в "макро" :) , то это может продолжаться сколько угодно, хоть всю карту можете между собой поделить, не пересекаясь. Но так играть скучно.
Хаосом очень трудно проиграть в принципе
Смертные империи реально лучше играть когда выйдут Норсы и пакет правок вместе с ними. Но томбов можно катать и в кампании вихря, там будет весело. Они как раз сбалансируют правый нижний угол карты, а то в ваниле там чёрти-что творится.
попробуй играть против крыс сам, это один из самых неприятных противников .
И даже гномы?
Походу новый тоталвар будет в китае(((. Я надеялся на 16-17 века Европы. Надеюсь китайский рынок принесёт им стока денег, что хватит на новый движок
KoMBINAToR, ты видимо вообще не играешь в muso игры, раз так говоришь. Это очень популярная тема.
Походу новый тоталвар будет в китае(((. Я надеялся на 16-17 века Европы. Надеюсь китайский рынок принесёт им стока денег, что хватит на новый движок
Есть разница, тащить лестницы, ползти по ним на штурм и прикатить на вышке и гурьбой выволиться на стены.
Чет я не помню таких лордов, чтоб стартовал осаду сразу с башнями
Vulpus Albus, а что осады? В Аттиле нормальные осады, даже крутые. Это в Вахе они какие-то стрёмные, порезанные ради зрелищности, аля Властелин Колец.
Чего то огрёб я за орков в СИ. Ладно коалиция четверная против меня, но гном сходу штурмующий форты с таранами и башнями,
, Фанмод утверждает, что есть лорд, который сразу штурмует с башнями и тараном, без подготовки. Я такого в СИ не встречал, в том числе и на легенде
stbbr, :D я как раз утверждаю обратное
artkosti, нет механики, которая давала бы законным путем, без дня осады, обсадные башни и тараны. До появления Влада и патча для штурма необходимы были юниты с возможность "ломают ворота", например гиганты или "разрушают стены" как пушки.
yep your are stupid ^_
" :stupid: "
Передал ход, пошел варить чайку
Я, как предводитель армии слоупоков, все еще играю в первый ВХТВ. Дворфами захватил весь юго-восток, сходил за пролив, навалял там всем недобрым, воюю себе потихоньку с гобосами на северо-западе и вампирами-недобитками. Первая волна хаоса че-то ушла на запад, выкосила там все до бретонии, осталось только у империи слегка, остальные человеки слились все с концами, и теперь топает ко мне. Вторая волна заспавнилась и, судя по всему, должна пойти на мну с севера тупо через вампирские земли. Потенциально первая и вторая волна могут встретиться на моих северных границам и пойти мне валять. В итоге у меня три армии в районе гобосов далеко на северо-западе, допинывают гобосов и собираются встретить первую волну, и две на входе от вампиров, готовятся встречать хаос. Еще одна шатается после прошлых войн около стартовой провинции. По сути готовится гонять всяких наспавнишихся не там, где надо орков и бистманов. Как говорится, ничего не предвещало... и тут фигасе, стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов. Че за фигня? Эти упырки потеряли все свои провинции, вынесли весь север империи людей полностью до самых гор, а теперь в обход всего приплыли в наши мягкие подбрюшья? Ведь прежде, чем я вернусь туда, мне вынесут всю экономику. :( Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
Гоняли себе нормально в ТВ1 по сети (Лоин кстати у себя потом видюшки с комментами выкладывал)
А что, в ТВ1 томбов не добавили? В старом свете за них поиграть не выйдет? Они же по идее только там и должны быть
У них отряды и армии не влияют на доход, проблема только в получении самих армий.
artkosti, я бы не сказал что имба :D Тебе самому стоит попробовать кхемрей, у них не самый легкий старт да и деньги зарабатывать не умеют совсем (в большой кампании точно)
не самый легкий старт
деньги зарабатывать не умеют совсем
За примерно 25 ходов я только-только сумел кое-как удержать стартовую провинцию и захватить два региона в соседней на востоке.
а влияние набирается только агентами,
А еще в нижней ветки уменьшение расходов на содержание армии, что крайне актуально в твв2, ведь армии очень сильно подорожали в сравнении с твв1 (наверно в 2-2.5 раза)
Настоящая имба - хаоситы.
Vulpus Albus, я не знаю, но армия ресается как у всех если они сидят в лагере на вражеской территории) все эти фишки на ресурекшен работают только на союзной земле. Может быть это баг, а может быть это фича. Хаоситы людей не жрут, это то же сильно влияет.
Авто-расчёт не очень. За кхемрей он постоянно показывает что всё пропало и сливает, хотя там можно легко половину вражеской армии перебить одним только сфинксом. :)
Всё равно уже в мидгейме начинаешь купаться в золоте и можешь позволить себе армий столько, сколько нужно.
зачем тебе 5 армий
Вообще, %апкипа за нового лорда - самый рак ТВВ, котрый я пока видел. Ты и так продолжаешь платить апкип за каждого юнита, так еще и % со всего уже нанятого начинаешь. :facepalm:
artkosti, зачем тебе 5 армий?
Да и не всегда 1 стек армий может одолеть врага (те же хаоситы иногда любят нападать в 3 хай-тех стека на 1 и там отдефить становится очень непросто, а зачастую невозможно)
Хаоситам проще - им ничего защищать не нужно
lightning strike + действия героями + игра от защиты за стенаЦитата)
Вроде же этот навык требует, чтобы ты нападал, а не на тебя (или я ошибаюсь
)
"действия героями" - если ты про магию на поле боя и все абилки, то только они и выручают. Если про дополнителньых героев, то я обычно привык держать их в армии в качестве танков. +ну и опять же если нападают на тебя, ты не предскажешь без загрузки, когда нужно травить (да и денег стоит немало
.
"игра от защиты за стена" - ну это как раз и спасает в основном. Но с новой механикой осад (халявные лестницы всем), защита стала далеко не столь имбовой.
Хаоситы без стрелков крайне выигрывают от такого подарк
Vulpus Albus,у дарков халявные рабы денег прилично приносят.
Я сейчас играю хаями с армиями по 12-15 базовых стрелков + пара драконов (уничтожение арты, использование дыхания/танкование) +3 героя + пара конницы + милишники.
Становлюсь в узком проходе и пытаюсь реализовать преимущество в дальности стрельбы.
Все герои также вкачены в баф лучников.
Но, мне кажется, когда стена хаосвоинов и чух дойдет (а она с потерями, но точно дойдет), то от сигардов и баллист ничего не останется.
У хаёв вообще можно играть одной морской гвардией.
+радиус стрельбы меньше раза в полтора минимум
Баллисты, имхо, нужны разве что для захвата городов -у хаев мне они не нравятся. Они вроде заметно замедляют армию если я ничего не путаю (она же двигается со скоростью самого медленного отряда, хотя может я и ошибаюсь - давно не проверял).
Она в содержании вдвое дороже лучнико
А геймплейно заметная разница между разными хмырями есть
Хаос коррапшен достал. Чего с ним делать? Общественный порядок - пол беды. Аттришен достает даже в на своих террирориях.
Завры проще и скучнее других
баг с Карл Францем, и отсутствуют элитные юниты.
Даааа, я вчера мастерски-таки слил изи-мод кампанию вортекса за имбозавров. Проиграл финальный бой Малекита :facepalm:
Обнова уже вышла, если что.
Не знаю было тут или нет, но все кто предзаказывал первый вархаммер, посмотрите стим интвентарь доты 2. Там давали вархаммер сундук который около 1к рублей стоил.
Полгода затишья и снова выпускают нежить. Уже половина легендарных лордов и фракций в игре - это нежить. Пиратов-людей не захватили, морских боёв тоже. Печально всё это.
да в моде на мед второй и то больше контента
Полгода затишья и снова выпускают нежить. Уже половина легендарных лордов и фракций в игре - это нежить. Пиратов-людей не захватили, морских боёв тоже. Печально всё это.
Морские битвы же обещали в формате битвы на островках.
А все почему? Потому что вампиры и воины+марадеры хаоса - две самые классные армии вхфб. Я доволен :
Битвы на островках без кораблей. Очень по-пиратски.
Я честно говоря, не представляю как в вахе можно сделать нормальные битвы кораблей с учетом войск перемещаемых по морю. Это по сути нужно сделать еще одну игру
Для меня TW:W более интересен, чем тот же Сегун или Рим. Как минимум потому что нет такого что 100500 одинаковых копейщиков тыркают 100500 одинаковых копейщиков, но под другим флагом.
А в настолке тоже есть фракция вампиров-пиратов с упоротыми юнитами Дэви Джонса?Цитата:
Vulpus Albus, просто интересно, это Креативы начали креативить или всё таки работают по лору.
Disp, не внезапно, уже несколько месяцев все ждут. И всех лордов заранее правильно вычислили.
но с текущей ситуацией с видюхами...
artkosti, все части подорожали, когда Сега отменила региональные цены.
Доллар подорожал и привет
Крутейшая серия игр, с норм изменениями между сериями.
медь 2(для старых пердунов)
Выглядит интересно, но мало гримдарка
Выглядит интересно, но мало гримдарка :D
Может кто-то подскажет - какой сейчас самый простой и адекватный способ купить длц?
На плати.ру ключики для ру сегмента по 1800 для длц продаются (при его официальной цене в сша вдвое ниже), что как-то совсем уж не по людски.
Покупкой левого аккаунта или пиратством как-то заниматься не хочется...
На плати.ру ключики для ру сегмента по 1800 для длц продаются (при его официальной цене в сша вдвое ниже), что как-то совсем уж не по людски.