Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: Romyr от 23 Октября 2015, 06:01

Название: Warhammer Total War
Отправлено: Romyr от 23 Октября 2015, 06:01
http://store.steampowered.com/app/364360/

Стал доступен для предзаказа.
Я не фанат брать игры за такие деньги, но тут могу уступить своим принципам. Как думаете стоит? Кто, чего от неё ждет?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2015, 08:17
MC1Y2pFP2ls
не фанат брать игры за такие деньги, но тут могу уступить своим принципам. Как думаете стоит? Кто, чего от неё ждет?
Лучше спиратить. Все тотал вары офигенные, но багованные и дорогие.  ;)
А мультиплеер там весьма вторичен.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Октября 2015, 10:49
Я не фанат брать игры за такие деньги, но тут могу уступить своим принципам. Как думаете стоит? Кто, чего от неё ждет?
Это CA, она делает хорошие игры из серии TW, но выпускает их сырыми, а потом методично пилит регулярными патчами по живому и добавляют приятный, но не обязательный контент. 

Так что скорее всего если выход к маю, то к концу лета станет играбельно. Хорошо станет где-то к зиме или следующей весне. Если не терпится пощупать сразу или играть только мультиплеер, то предзаказывай, хотя бы получишь хаос нахаляву. Если нужна кампания и можно подождать, то бери на осенней или зимней распродаже сразу с длцшками какими-нить.

Вангую рейтинги в стиме:
На момент выхода 65%.
Через год 75%.
Первый крупный аддон через годик-полтора (не длц) 85%.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jos от 23 Октября 2015, 15:54
обьединить Тотал Вар и Вархаммер верх крутости конечно, столько денег за игру жалко, но наверное и я уступлю не смотря на принципы не покупать слишком дорогих игрушек
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2015, 15:57
Сейчас это уже не слишком дорогие игрушки. Это уже стандартная цена для неинди игр.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ubivica от 23 Октября 2015, 20:22
Я не фанат брать игры за такие деньги

То есть Фол 4 ты для себя списал? Все большие проекты от крупных студий идут за такую сумму. Выходят они не так часто, так что ничего страшного. Я Циву брал за эту же сумму (хотя в самой игре разочаровался), опять же Фол 4 и ск 2 новый. Хочешь А проект готовься платить столько. Я кстати себе оформлю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 23 Октября 2015, 20:55
Romyr, скорее всего буду ждать распродажи. Там и патчи подъедут. Дорого и не круто (сказал человек спустивший 5к на дисгаю :) ).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Октября 2015, 01:23
То есть Фол 4 ты для себя списал?
Я, например, фол 4 и за так брать не особо собирался. Это ж Бетесда, выйдет какая-нить хрень с хорошим потенциалом, но слитая бездарным гейм дизайном. Дождусь версии от Обсидианов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Zardas от 25 Октября 2015, 18:20
Уж очень хочется посмотреть, как сделают.
Не смотря на то, что в игры я уже года 2-3 играть не могу, просто дропаю и все, очень хочется позадротить часов 100+. Интересно, будут ли там наследники у персов,  да всякие интриги при дворе, женитьбы и прочие тонкости. Хотя, конечно, ваху не за это любят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Октября 2015, 18:26
Интересно, будут ли там наследники у персов,  да всякие интриги при дворе, женитьбы и прочие тонкости. Хотя, конечно, ваху не за это любят.
По-моему тебе нужна игра не из этого цикла, а что-то из парадоксов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Zardas от 25 Октября 2015, 18:27
kKqaX3NNR28
Вот кстати видео про геймплей дварфов. Тотал вар как тотал вар. Вахоизюминки не заметил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Zardas от 25 Октября 2015, 18:29
Vulpus Albus, сегун, например, ага.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Октября 2015, 20:07
Zardas, вообще Песец предлагал скорее всего Crusader Kings 2 с модом на вархаммер ФБ. Там и интриги и наследование и изучение магии и т.д. Только вот бои заметно более упрощенные по сравнению с Тотал Вором.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: pauletto от 25 Октября 2015, 20:24
Только вот бои заметно более упрощенные по сравнению с Тотал Вором.

Это ты еще, по-моему, довольно мягко сказал :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Октября 2015, 20:49
pauletto, ну там тоже есть свои нюансы ) А если учесть, что в Тотал Варах я очень часто решаю битвы автосолвом, то для меня разницы мало :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Wenteros от 27 Октября 2015, 07:17
Вообще выглядит неплохо, но буду ждать распродаж, так как все равно буду скорее всего только в сингл играть (как раз к тому времени наверняка большинство багов пофиксят, да еще может и дополнение какое выйдет)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Декабря 2015, 13:29
В ожидании TW:WH поиграл снова в Рим2 и Шогун 2. Вообще сильные стороны есть у обоих игр, интересно, смогут ли они их понять и взять из этих игр. И, если смогут, из тех ли, из каких надо. 

И еще пока интересует, будут ли ранние доступы или хотя бы рассылка ранних версий для обзоров. Плюсшки за предзаказ вкусные (хаос), но если игра на момент выхода, как это часто бывает у CA с этой серией будет малоиграбельная, то возможно будет проще взять все это через полгода-год с DLC на распродаже. Судя по их прошлым играм все равно все это как DLC чуть позже появится.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 25 Декабря 2015, 14:49
мультиплеер там весьма вторичен
ну ты блин и выдал! с кем воевать то ? с тупым AI ? тогда и в ББ компанию прошёл-забыл. 
Надеюсь будет наконец полноценная мультикомпания на глоб.карте на нескольких игроков от разных рас, очень надеюсь , ну и конечно онлайн сражения! порадовали Орки, живут только пока сражаются, Waaagh вообще пассионарный взрыв! но буду играть Хаосом , предсказ взял)) в дсл. будут конечно эльфы и Рогатая. в общем жду игру с нетерпением.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Декабря 2015, 15:10
Comrade, мультиплеер там ни у разработчиков, ни у игроков не в приоритете. Был в приоритете, когда делали сёгун 2. Но видимо результат их не удовлетворил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 25 Декабря 2015, 15:18
80% времени в рим2 играл в мультикомпанию 1 на 1 совсем другая игра.
ждем с братом ваху прямо сильно
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Декабря 2015, 15:27
Ну это нужен товарищ-фанат тотал вара чтобы сутками в нём сидеть. Тогда да, интересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 25 Декабря 2015, 15:27
bolepolk  если всё будет так вкусно как на этом видео то может ещё отыграем))IOhhJZ0cdPQ
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DrEvil от 25 Декабря 2015, 16:05
Еще немного видео, как вам буллкентавр в конце?  ;)
Jl-jo9Isiqo
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 25 Декабря 2015, 16:14
DrEvil, это не булка, это хаоситский Драгон огр, причем скорее всего именной, Холек Солнцеед наверное.

(http://whfb.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/8/8c/Kholek.jpg/300px-Kholek.jpg)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DrEvil от 25 Декабря 2015, 16:17
фига се, я и не знал, что такие есть в мире вархаммер  O_O
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Aval от 25 Декабря 2015, 16:21
DrEvil,учи матчасть :)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DrEvil от 25 Декабря 2015, 16:28
Я вот че думаю, почему мультфильмы, фильмы снимают по всякой хрени, когда тут такой богатый проработанный мир - снимать не переснимать  :rule:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ubivica от 25 Декабря 2015, 16:30
фильмы снимают по всякой хрени
Согласен. Лучше бы вместо ситхов показали варбоссов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DrEvil от 25 Декабря 2015, 16:42
Согласен. Лучше бы вместо ситхов показали варбоссов
Ага, показывали как придумывали образ космических кораблей, корячились, звуки выдумывали, а тут все описано, кучей фантастов, хочешь врахаммер фентези, хочешь вархаммер 40к. Кстати че нашел: книженция Колдун Нагаш (http://knizhnik.org/majk-li/koldun-nagash/1)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Декабря 2015, 16:48
Имо в вахе ФБ лор довольно унылый. Всего лишь очередная тёмная фентези вселенная, более-менее стандартная. Много таких фентези вселенных, в т.ч. и более раскрученных, которые проще продать в кино. Вот визуальная часть там очень неплохая стараниями GW, но на неё одной не вытянешь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Декабря 2015, 17:18
Vulpus Albus, ну как скавены мир спасали - это довольно нетривиально на самом деле :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 25 Декабря 2015, 17:42
Ymryn они же вроде и устроили "Конец времён" , раскололи луну, сместили "земную" ось и дали пинка лизардам. в прочем в понятии Рогатой это должно быть было единственное правильное решение по "спасению" мира))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Декабря 2015, 18:52
Ymryn они же вроде и устроили "Конец времён" , раскололи луну, сместили "земную" ось и дали пинка лизардам.
Vulpus Albus, они в Vermintide как раз этим и занимаются как я понял?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Декабря 2015, 20:08
Comrade, KoMBINAToR, я точно знаю, что они остановили Нагаша. Когда он читал свое заклинание, которое должно было превратить мир в царство нежити. Причем в своем стиле, через чужие руки. Тем самым они спасли мир от уничтожения. Вроде есть еще один случай, когда они сделали что-то подобное - но я его не знаю/помню.
Конец времен - это немного другое :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 25 Декабря 2015, 20:12
Кому интересно про Нагаша: 
http://ru.waha.wikia.com/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%88

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 21 Марта 2016, 23:47
HAXall, так было же уже) http://rubbl.ru/index.php?topic=316.msg63733#msg63733
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 22 Марта 2016, 00:15
Какой интерресный состав армии (последний юнит - Костяной Дракон, как я понимаю):

Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/pm6qvKy.jpg)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 22 Марта 2016, 00:40
Sinerus, больше похож на Терроргейста чем на Зомби-драгона. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 22 Марта 2016, 00:48
Barristan, мне сложно, я в ФБ не играл, только в 40к =( Костяным Драконом назвал по аналогии с Героями третьими. А что за звери, которых упомянул ты - в чём их отличия? В АоСе сейчас есть их миниатюры?
(Надо, наверное, мне начитаться бэка ФБ, правда, продукцию Black Library я совсем не уважаю)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 22 Марта 2016, 00:56
Barristan, нашёл инфу, что Терроргайст официально заявлен в вампирскую линейку юнитов:
(http://i.imgur.com/YzHGcxe.jpg)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 22 Марта 2016, 01:17
Какой интерресный состав армии (последний юнит - Костяной Дракон, как я понимаю):
Зомби-дракон. Так он назывался раньше в фб ;)


Именной? Что-то я не помню его. Какая книга и какой редакции?


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 22 Марта 2016, 02:04
HAXall, так было же уже) http://rubbl.ru/index.php?topic=316.msg63733#msg63733
сорян, не заметил, ща удалю :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 22 Марта 2016, 11:20
Alex_Darks, так эти летающие твари с одного набора собираются: https://www.games-workshop.com/en-WW/Ghoul-King-on-Terrorgheist
"This multi-part plastic kit contains 85 components, a 100x150mm monster base and a 20mm square base with which to build one Vampire Lord on Zombie Dragon or one Ghoul King on Terrorgheist."
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 22 Марта 2016, 11:37
Да они похожи, но дракон это маунт, т.е верховое животное, а терроргейст это монстр сам по себе, с интересными правилами. Вкратце он летает и так душераздирающе орет что все дохнут. Ну и вручную пинает.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 22 Марта 2016, 11:42
Sinerus, а кто это на заднем фоне от Терроргайста? Зомби понятно, а то крупные ребята, гули?

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 22 Марта 2016, 11:49
Sinerus, наверное выпуск под конец времен или типо того, я все же дальше 7 редакции не заглядывал. а в 8 вроде было переиздание вампиров.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 22 Марта 2016, 11:55
zhukodim, так это те же, что и на картинке повыше: "ужасы склепов" ("Поминаемые лишь шепотом ночными стражниками и кладбищенскими смотрителями, Ужасы склепов, к счастью, редкое явление. Они, в сущности, являются гулями склепов, претерпевшими страшные изменение. Единственный способ, которым Вампир может запустить такую ужасную эволюцию - это предоставить содержимое собственных вен одной из этих тварей, позволив им лакать из своей бессмертной крови. Поэтому Ужасы склепов - мерзость, пренебрегаемая всеми Вельможами полуночи, кроме самых отчаянных. Если бы не их невероятная мощь в битвах, способность к регенерации и гниющий яд, сочащийся с их острых клыков, их отвратительное присутствие вряд ли бы потерпели даже сами лорды Нежити.")

Тащем-то вся линейка:

Лорды:
Мастер-некромант - кастер (лор вампиров)
Лорд-вампир - Ближной бой/кастер (лор вампиров)
Герои:
Банши - Ближний бой
Некромант - кастер (лор вампиров)
Вампир - Ближной бой/кастер (лор Смерти)
Король умертвий - Ближний бой
Ездовые животные:
Зомби-дракон
Конь-скелет
Конь-скелет в доспехах
Адский конь
Кошмар
Кошмар в доспехах
Пехота ближнего боя:
Скелеты-воины
Скелеты-копейщики
Зомби
Могильная стража
Могильная стража (Большое оружие)
Гули склепов
Духи курганов
Пехота монстров ближнего боя:
Ужасы склепов
Пехота монстров ближнего боя (летающая):
Варгайсты
Кавалерия ближнего боя:
Черные рыцари
Черные рыцари (Пики)
Злотени
Машины:
Черная карета
Звери ближнего боя:
Лютоволки
Звери ближнего боя (летающие):
Жуткие нетопыри
Монстры ближнего боя:
Варгульфы
Монстры ближнего боя (летающие):
Терроргайсты
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 22 Марта 2016, 12:12
Sinerus, спасиб.

Интересно как они отбалансят лордов и героев в бою. Пока смотрится стремно. На разных видео шаманов орков фокусили 2-3 отрядами и они почти урона им не наносили.
 Все-таки в тотал варах модельки в отрядах тупят и одиночная модель с огромными статами будет большой проблемой для них.



Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Rain от 22 Марта 2016, 14:33
это что врачи вампиров? Ухо горло нос?


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 22 Марта 2016, 14:38
Rain, это аспект магии изучаемой данным персонажем. Заклинания доступные персонажам определяются изучаемым лором (Lore). 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 22 Марта 2016, 15:33
а 1 и дубли на всякой веселой вармашинине будут реализовывать?
на столе то все постоянно клинит / взрывается / едет не туда топча своих / и вообще веселуха
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 22 Марта 2016, 15:40
meng,  слоны и берсерки впадали в бешенство же, так что ожидать стоит
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 23 Марта 2016, 19:35
Немного свежатинки.

осада:

https://www.youtube.com/watch?v=T8hp08qsnXg

И всякое разное:
https://www.youtube.com/watch?v=rfireiQOA0Y

https://www.youtube.com/watch?v=mSzaiblZq88

https://www.youtube.com/watch?v=hlOeXIdaveg
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: FirstAid24 от 23 Марта 2016, 19:43
 :'( еще 2 месяца сырой версии ждать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 23 Марта 2016, 20:38
Осада чертовых гномосеков :



https://www.youtube.com/watch?v=XBz1Wb_ghXc
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 05 Апреля 2016, 05:57
В стиме на все тотал вары цены подняли. Рим 2 вместо 1к стал 2к стоить. Возможно есть смысл поторопиться и взять себе ваху за 1999 пока 2999 не сделали. Могут ведь. :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Апреля 2016, 10:37
Возможно есть смысл поторопиться и взять себе ваху за 1999 пока 2999 не сделали. Могут ведь. :(
Или забить и дождать распродажи осенью и взять дешевле сразу с ДЛЦ. Все равно сразу будет малоиграбельно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 05 Апреля 2016, 10:39
Vulpus Albus, тоже так подумал. А распродажи обычно у ТВ хорошие.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 05 Апреля 2016, 12:18
Аттилу я играл спустя месяц после выхода, все было отлично.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Апреля 2016, 12:52
Атилла был по сути аддоном ко второму Риму. Сам второй Рим первые месяца два был почти неиграбелен из-за проблем с производительностью, и еще потом почти год допиливали АИ к нему, и то не до конца допилили, он изначально, похоже, был не удачный (для осад). Если ВХ будет использовать все те же самые наработки, то я думаю за пару месяцев они справятся с доводкой до ума. Если будет что-то новое, то пол года точно есть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 05 Апреля 2016, 14:56
В стиме на все тотал вары цены подняли. Рим 2 вместо 1к стал 2к стоить. Возможно есть смысл поторопиться и взять себе ваху за 1999 пока 2999 не сделали. Могут ведь.
а можно и дешевле (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2403-total-war-warhammer-fb-sale-15.html) а я все равно с торрента скачаю
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 06 Апреля 2016, 06:27
meng, ух ты, спасиб за ссылку. Я чет как-то привык только в стиме покупать. :)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 07 Апреля 2016, 17:40
хаосят показали
-MYlmb3gip8
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 07 Апреля 2016, 19:46
Офигенские модели у хаоса.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Rain от 07 Апреля 2016, 23:42
Как то не очень, однообразные модельки. Разнообразие по оружию в одном отряде не сделали, некоторым троллям могли и тентакли вместо рогов дать.
Разнообразия юнитов пока нет. Хаосвоины - 3-х типов, 2 конницы, тролли, собаки и Людоед.

Надеюсь с ДЛС это исправят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Апреля 2016, 23:51
Как то не очень, однообразные модельки. Разнообразие по оружию в одном отряде не сделали, некоторым троллям могли и тентакли вместо рогов дать.
Разнообразия юнитов пока нет. Хаосвоины - 3-х типов, 2 конницы, тролли, собаки и Людоед.

Надеюсь с ДЛС это исправят.
Так уже первое длц объявлено с хаосом с доп. юнитами
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 07 Апреля 2016, 23:53
Просто не все показали я думаю. Так то у хаоситов самый богатый выбор юнитов, как у орков примерно, а скорее даже и больше. Не помню в точности сколько, а смотреть лень :) например Драгоногров раньше анонсировали, а в ролике не показали. Это кстати не людоед, а Хаос гигант.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 08 Апреля 2016, 06:21
чего гадать когда все давно напысано (http://www.totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-statiy/2270-total-war-warhammer-fb-chaos-warriors-dlc-preview.html)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 08 Апреля 2016, 07:03
meng, ну не хватает кой чего конечно но в целом не сильно критично, форсакенов не увидел, химеру и больше всего жалко скуллкрашеров конечно.

вот эти ребята

(http://fenixwg.ru/images/stories/virtuemart/product/99120201015_skullcrushersofkhornenew01.jpg)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 08 Апреля 2016, 07:27
Очень хочется, чтобы визуально отображались марки разных богов. На карте развешивать марки можно, как баффы, что меня радует. :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 20 Апреля 2016, 13:56
Точно буду стримить эту игру :) не сильно знаком с тотал варом, ибо никогда толком не привлекало, а в сеттинге вархаммера я даже хайп словил
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2016, 14:14
bobylightz,
Интересно было бы смотреть ПвП мультиплеер, он в этой серии достаточно интересный и зрелищный. Сингл - не знаю. Я лично такое смотреть бы не стал, но, наверняка, есть фанаты и такого.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 20 Апреля 2016, 14:19
Vulpus Albus,
Я думаю везде суну свой нос, ситар грозился играть так что мб устроим какую нибудь битву на не один стрим собрав компанию(не в курсе как он устроен мультиплеер если честно, но в мыслях полноценная карта только с реальными людьми)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2016, 14:28
bobylightz,
Вообще в серии два вида мультиплеера. Один, более извратный - "совместное" параллельное прохождение капмании. Забавно, но технически сложно и неудобно. Будет ли такое тут - фиг знает.

А есть просто ПвП бои - набираешь себе армию по очкам и воюешь один бой против чужой армии. Типа сессионка такая. Вот эта часть обычно вылизана намного лучше и работает нормально. Ну вопросы к балансу как всегда в любой несимметричной ПвП игре.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Апреля 2016, 15:34
Забавно, но технически сложно и неудобно.
Ну почему, просто приходится ждать хода соперника. И то можно в ожидании летать по карте и смотреть разную игровую инфу, продумывать ход. 
Один, более извратный - "совместное" параллельное прохождение капмании.
Там есть и "кооператив", и "версус".

bobylightz, сетевая кампания только 1 на 1.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2016, 15:44
Ну почему, просто приходится ждать хода соперника. И то можно в ожидании летать по карте и смотреть разную игровую инфу, продумывать ход.
Ну вот по-этому и плохо подходит. Если у меня пара боев за ход уже большими армиями, то ход может занимать пол часа легко. А если у меня активная стадия войны (а это все-таки Total War, а не Total Diplomacy), то ты там рехнешься меня ждать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Апреля 2016, 15:46
Vulpus Albus, в каждом бою твой оппонент может брать под контроль армию ИИ и напинывать тебе.  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Апреля 2016, 16:03
А, ну тогда ок, наверное.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 20 Апреля 2016, 23:24
https://www.youtube.com/watch?v=yYmOHCvb1U8

Опаньки. Бретонцы в кастомных битвах будут доступны со старта. Значит и кампания за них недалеко. :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 21 Апреля 2016, 00:23
А, ну тогда ок, наверное.
даже не наверное

200 часов почти уже наиграл в ром2
совсем другая игра
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 21 Апреля 2016, 23:27
А ещё есть автосимуляция битв  ;) Можно условиться, что все битвы против ИИ проходят только автосимуляцией.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 21 Апреля 2016, 23:37
зачем? вся суть мульткомапании в этих битвах (когда подменяешь ИИ)
можно даже друг с другом не воевать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Апреля 2016, 13:16
А ещё есть автосимуляция битв  ;) Можно условиться, что все битвы против ИИ проходят только автосимуляцией.
А смысл скипать основное, что есть в серии TotalWar? Лучше уж тогда просто в 4х стратегии играть, стратегическая часть в них лучше.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Апреля 2016, 16:39
Vulpus Albus, смысл играть долгую битву, если у тебя 3-х кратное или более превосходство? Такие бои будут часто и это неинтересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Апреля 2016, 16:43
С другой стороны, авторасчёт последнее время (в Аттиле) часто бывает неадекватен. И ты иногда сам заинтересован сыграть вручную, чтобы внезапно не просрать все полимеры из-за прихоти безумной машины.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Апреля 2016, 17:26
Vulpus Albus, смысл играть долгую битву, если у тебя 3-х кратное или более превосходство? Такие бои будут часто и это неинтересно.
Потому что я играю в эту игру именно из-за битв, и мне такие бои тоже интересны. 
Ну и да, иногда меня радует влепить 6 пачками тяжелой конницы в армию, состоящую из нескольких отрядов крестьян и красиво размазать их по песочку за пол минуты :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Апреля 2016, 17:31
Vulpus Albus, когда твой соперник каждый ход на глобалке делает от 10 минут и дольше (как Жукодим), ты изменишь своё мнение.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Апреля 2016, 17:38
Vulpus Albus, когда твой соперник каждый ход на глобалке делает от 10 минут и дольше (как Жукодим), ты изменишь своё мнение.  :)
Как будто мне нужны всякие Жукодимы в моей кампании  :wise:
Если я захочу пободаться с живыми людьми, я пойду в обычный сессионный мультиплеер в Тотал Ворах. А если я захочу 4х стратегию с другими, то я лучше в 4х стратегию поиграю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 28 Апреля 2016, 20:40
https://www.youtube.com/watch?v=ZiVXAntNgnw

44 секунда :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 01 Мая 2016, 09:22
кстати, теперь в течении недели раса хаоса будет даваться бесплатно,  а не только по пред заказу.  т.е. до 1 июня можно спокойно купить игру и расу в подарок.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Мая 2016, 10:01
https://www.youtube.com/watch?v=ZiVXAntNgnw

44 секунда :D

О да :) Все как мы любим в настолке :) Ваншотить генералов из пушки это пять :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 01 Мая 2016, 11:09
О да :) Все как мы любим в настолке :) Ваншотить генералов из пушки это пять :)
Не факт что ваншотит. Как вариант если генерал прокачан ( в плане живучести ), вполне возможно что он просто встанет на ноги и побежит в поисках своего кабанчика / хорошего рубилова.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 01 Мая 2016, 11:13
кто еще не заказал - скидка 25% (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2403-total-war-warhammer-fb-sale-15.html)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Мая 2016, 11:54
Old SInh, в вахе нет понятия "выбил из седла - вернулся в седло/побежал дальше", думаю не стали бы с этим заморачиваться и в Тотал Варе. Раз ядро попало и снесло генерала, уверен что это ваншот и ему все хиты снесло.

Но в Вахе есть вариант также что убьет маунта, а генерал жив останется, в этом случае он пешком будет дальше бегать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 01 Мая 2016, 19:58
Old SInh, в вахе нет понятия "выбил из седла - вернулся в седло/побежал дальше", думаю не стали бы с этим заморачиваться и в Тотал Варе. Раз ядро попало и снесло генерала, уверен что это ваншот и ему все хиты снесло.

Но в Вахе есть вариант также что убьет маунта, а генерал жив останется, в этом случае он пешком будет дальше бегать.
я вам не про ваху, а про тотал вар серию. Если внимательно посмотреть на более ранние проекты, вы с легкостью можете увидеть , как ядро точно попадая в пехотинца, сносило его, но через пару мгновений, он , как ни в чем небывало, резво догонял свой отряд.
Наоборот считаю, что из за какой то там "вахи" они не станут заворачиваться меняя движок.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Мая 2016, 20:08
Герои обещают быть живучими, даже очень. Одного ядра явно не хватит чтобы завалить генерала.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 01 Мая 2016, 21:43
глупо конечно, что героев приджойнить к отрядам нельзя. Ладно там на виверне или грифоне...но одиного бегающий по полю вх-выглядит не очень)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Мая 2016, 23:54
Grindcore, а ты с чего решил что приджойнить нельзя? в вахе то как раз юниты одного типа норм джойнились... т.е пеший лорд ходил с любым пешим отрядом, а конный с конным...  думаю и тут так же будет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 02 Мая 2016, 00:01
да, мне тоже кажется что "саурон" стайл герои и лорды в вахе мальца перебор. Все-таки мне хотелось бы видеть их со свитой в отрядах 12-24 чуваков. А так тут ничего не теряешь когда открываешь маунт и сажаешь героев на них. Тупо прирост в скорости и статах. Ноу брейн, как гриться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 02 Мая 2016, 00:14
Barristan, так не джойнятся же - куча реплеев было. Да и в тоталварах такого не помню. Кстати, единственный плюс того, что нельзя джойнится - нельзя будет сколотить боинг и им выкашивать всё и вся. Но, в принципе, как я понял, с помощью бафов/дебафов будет всё-таки можно набежать на ключевые отряды, на зазевавшегося полководца, например. Армии с летающими юнитами вроде чуваков на пегасах сразу получают огромное тактическое преимущество.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Мая 2016, 00:19
Если не джойнятся то это большой косяк. Даже в толпе получается его можно будет выцелить из пушки...хрень какая то....
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 02 Мая 2016, 00:36
Ну пушкой еще попасть нужно, не факт, что они в одиночного солдата вообще попадут...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 02 Мая 2016, 00:37
Barristan, у героев и лордов 4к+ хп . Это одиночная цель, в нее трудно попасть. Судя по статам тебе надо будет раз 15 попасть по лорду из пушки. Я наоборот считаю, что героев и лордов будут абузить и ловить залпы стрелков перед врывом армии. И это мне нравится.

Более того, мне кажется, что героев и лордов вообще невыгодно фокусить, если даже они наглеют и лезут первыми. С потерей хп у них дпс не падает, стрелками по ним гораздо сложнее наносить вменяемый урон, рукопашники тоже толком облепить не могут, чтоб использовать много моделей для нанесения урона.



Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 02 Мая 2016, 00:42
Я ваще вижу геймплей героев для большинства рас как разделённый на 2 варианта: если это мощный кастер, то кинул спелл с максимальной дистанции, отбежал подальше, ждёшь пока появится возможность сколдовать ещё чё, если же это боец, то тогда он просто должен набегать в "узких местах", переламывая ход сражения в вашу пользу, прорывая линию обороны и т.д. Ну, и побегать за вражескими кастерами можно, чё, или на стрелков каких прыгнуть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 02 Мая 2016, 00:43
zhukodim, ну, военачальника грохнуть всегда полезно. Особенно, если есть специализированные под это юниты (как я понял, например, хорроры с высоким показателем домага в секунду).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Мая 2016, 08:09
Вы так пишите будто уже поиграли. Или это все догадки?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 02 Мая 2016, 13:39
Вы так пишите будто уже поиграли. Или это все догадки?
вселенная тотал вар подчиняется определенным законам, сеттинг вахи особо их не поменяет 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Мая 2016, 13:53
bobylightz, ясно, опять предположения.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 02 Мая 2016, 14:02
bobylightz, ясно, опять предположения.
ну по твоим сообщениям мне кажется ты ждешь чуть ли не порт настолки от тотал вара, я же на 200% уверен что такого не будет и они просто делают очередную свою игру в новом сеттинге
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Мая 2016, 14:26
Я жду то что будет. А что будет мне пока неизвестно. А про настолку я просто поясняю как там было, поскольку многие не в курсе. В то время как в тотал вар играли все.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Мая 2016, 14:29
Sinerus, если все таки разрешат джойнится, то еще архетип героя баффера может быть. Хотя герои и так будут баффать свое войско, мораль и все такое. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Мая 2016, 14:31
Barristan, многое видно по геймплейным видео. Это в первую очередь тотал вар, а уж потом ваха.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 02 Мая 2016, 15:09
bobylightz, ясно, опять предположения.
Дык видосиков с геймплеем уже туча. Вполне себе по ним впечатление складывается. Я понимаю, что это вроде "сходил в клуб три раза, посмотрел как чуваки кидают кубы, и вот ты уже гуру варфорджа", но таки посоны правы - Тотал Вар остаётся Тотал Варом - джойна не предусмотрено. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 02 Мая 2016, 15:14
интересно по чему на гемпленых видео не заджойнили некра и его ВХ заспамил скиллами? :D джойнить низя :wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 02 Мая 2016, 15:18
а механика-то джойна в тотал варах есть! осадные механизмы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 02 Мая 2016, 15:57
а еще вроде как музыку и банеры не зваезли
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 06 Мая 2016, 08:13
объявили о поддержке модов и мастерской стим  :woohoo:

Спойлер: Показать
правильно оценили скептицизм фэнов. теперь хотя бы моддеры приобретут на старте
шуткую, конечно



отличная новость!  каждая партия мульткомпании Р2 начиналась со сверки пакета модов. к началу 2016 этот пакет разросся аж до 14 штук.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 06 Мая 2016, 08:44
Если верить инфе, в начале будет довольно скудный кит, позволяющий лишь извращаться над графической составляющей, хотя обещают целых 2(!!) мода на старте.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Romyr от 06 Мая 2016, 08:54
Кстати. Поговаривают, что ДЛС с Хаосом будут раздаваться только по предзаказам и в течении недельки после релиза.
Это на всегда, или лет через 10, когда у меня руки дойдут до тотал вара, они уже выпустят это длс в продажу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 06 Мая 2016, 08:57
Если верить инфе, в начале будет довольно скудный кит, позволяющий лишь извращаться над графической составляющей, хотя обещают целых 2(!!) мода на старте.
когда это мешало Радиусам и прочим Дартам
последний мощный кит был у Медь2
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Мая 2016, 10:51
Romyr, это оно бесплатно будет раздаваться, по истечении недели будет платным.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 06 Мая 2016, 11:23
Ух как стрим кампании за орков понравился! :thumbs:  Кого-то я жестко понагибаю в 1V1 кампаниях. :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 06 Мая 2016, 11:25
Кого-то я жестко понагибаю в 1V1 кампаниях. :D
главное чтобы противник гномов выбрал, для большего удовольствия :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 06 Мая 2016, 12:03
bolepolk, так точно :bat:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Мая 2016, 13:04
Кого-то я жестко понагибаю в 1V1 кампаниях.
Себя.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 06 Мая 2016, 13:13
KoMBINAToR, это я так понимаю отказ от запланированных, невероятных по накалу кампаний со мной? Ну че делать будем с кем-нить другим сражаться. :paladin:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 06 Мая 2016, 13:49
Как думаете, предзаказать сейчас со скидкой в 25% или ждать уникальных предложений?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Мая 2016, 14:03
zhukodim, нет, просто нагибать ты будешь сам себя. А я буду стоять и смеяться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 13 Мая 2016, 20:20
Посмотрел сегодняшний ролик про магию и как то изменил отношение к игре. Думаю надо брать.
https://www.youtube.com/watch?v=B1p7d_nVBS8
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 13 Мая 2016, 21:04
Я так понял там шикарное солнышко, 6 й спелл Магии смерти гоняло. Которое засасывало посанов. на 0:45 где всего 1 парень остался. Еще Ногу Горка бы посмотрел в действии.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 13 Мая 2016, 22:35
Вот тут уже выложили первые ~25 ходов кампаний за гномов, орков, империю и вампиров:

https://www.twitch.tv/totalwarofficial/profile
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 14 Мая 2016, 09:41
Barristan, дак смотри https://youtu.be/68KfmnUTZ5A?t=506
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 14 Мая 2016, 09:57
meng, круть :) за орков начну
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Мая 2016, 15:13
Я смотрел очень мало видео, так что не в курсе. Штурмы крепостей уже показывали? Если да, то ткните в видео плиз.
Ятп движок и ИИ от второго Рима остался, у которого проблемы в этой области так и не долечили до конца.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 17 Мая 2016, 15:35
1LOKIGlFVe0Vulpus Albus, на канале еще минимум пара-тройка штурмов есть, пошукай (а в этом видео вроде игрок на игрока были)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 17 Мая 2016, 15:37
Vulpus Albus,  а тут вообще про искусственного идиота при штурме вещают

jyfcCmXAaFk
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 17 Мая 2016, 16:29
игру открыли для модификаций, обещают к концу года редактор карт подогнать
ждет ли нас мод на HoMM3? :D
хотя, скорее на хомм5, там постарались сделали полноценные игровые расы. в классических же хомяках в замках была сборная солянка (кроме людей)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2016, 16:42
Бесит что приставные лестницы магическим образом появляются в руках у солдат, когда те подходят к стене. Уж лучше б как в сёгуне просто по стене лезли.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 17 Мая 2016, 16:50
Бесит что приставные лестницы магическим образом появляются в руках у солдат, когда те подходят к стене. Уж лучше б как в сёгуне просто по стене лезли.
Это магия - кучка солдат суммирует свои скиллы и призывает лестницу.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 17 Мая 2016, 16:53
геймплейно это просто отсутствие анимации за редким исключением
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2016, 16:59
И отсутствие нужды в постройке лестниц, и отсутствие необходимости тащить их на своём горбу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 17 Мая 2016, 23:57
Вот думаю, за кого бы начать.
 Империя: ПУХИ!!! ХЕЛЛСТОРМЫ!!! Мушкетёры, в конце, концов. Стрелковая кавалерия. Встать на горочку и уполовинить вражескую армию прежде, чем она доползёт. С другой стороны, людишки всегда - самая скучная фракция.
Вомперы: весьма интересная механика на глобальной карте. ЧОРНЫЕ ЛЫЦАРИ внушають. Террогейст вообще имба, походу. Не можешь достать стрелков врага? Подними перед ними зомби, пусть дружат. С другой стороны, стрелков нема, арта хилая, на ранних стадиях только скелеты и зомби, сквозь которых могут пройти и не заметить.

Сложный выбор, короче.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 18 Мая 2016, 00:15
Stranger, у орков самое разнообразие в армии. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2016, 00:15
Stranger, остальные фракции в принципе не рассматриваешь?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 18 Мая 2016, 00:30
KoMBINAToR, рассматриваю. На потом. Кроме гномов, бр-р-р! 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2016, 01:37
Имперцы крутые, пока в кадр не попадают установки запуска фейерверков. Или гигантский лазер. :facepalm: Портят всё впечатление.

Зато у Хаоса Адская Пушка с расчётом из цвергов.  :P
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 18 Мая 2016, 03:44
KoMBINAToR, не надо на Хеллстормы гнать, они крутые. В Call of Warhammer я предпочитал их использовать вместе с мортирами, накрывали большую площадь и косили супостатов почём зря. Против толпы - самое оно.
А цвергское изделие дьявольски слоупочное и жутко косое. Только стены им ломать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2016, 06:24
Stranger, ну это в CoW оно косое. В ТВ вроде нормально стреляет судя по видосам.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2016, 06:29
4O2Wyn7TLJ4
:horse:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 18 Мая 2016, 07:44
как? у них же лидера на троне, который тонну весит, носят на плечах холопы - как за такое не поиграть
а у орков высшая раса на няшных пауканах
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 18 Мая 2016, 08:05
Империю странно сделали
Играем за императора в окружении курфюшеств, которые то ли союзники, то ли вассалы
Подожду мода на игру за курфюшества, как в COW. В Мидденхейм, за Ульрика!

По превьюшкам, все хороши. Реально хочется попробовать всех, даже империю.
За гномов надо начинать на тяжелом уровне, а то и на легендарке, чтобы ощутить всю безнадегу и эпичное превозмогание, отвоевывая королевство у высшей расы.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2016, 08:46
Ниже тяжелого в Тотал Вар играть вообще неинтересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 18 Мая 2016, 10:42
В Мидденхейм, за Ульрика!
Хохляндия Хокланд!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 19 Мая 2016, 10:32
геймплей пошел

jlOK7LDwET0
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 20 Мая 2016, 12:11
посмотрел вчера кусочек  стрима с СiЧЪ.

хаос весело сделан, дипломатии 0, только грабеж! :D Архаон забавно так кричит 
Цитата
DIE!!!!!!
когда фаир бол кидает :D, 

краешком глаза видел в других стримах, что можно распространять хаотическую веру в странах людей агентами. Если еще сделают возможность поднять восстания хаоситов внутри империи будет вааще атлична!

А козлы будут?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 20 Мая 2016, 12:16
Ранний доступ дали что ли? На твиче с 10 стримов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2016, 12:43
Скорее всего нет, их же нет у воинов хаоса
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2016, 12:45
Начал читать про то, как работает экономика и кампании в целом. Ятп что по сути это все выкинули и оставили только практически декоративные элементы, и стратегическую часть Тотал Воров почти полностью убрали? По сути все, что осталось, это экономика на пару стаков армий у тебя, с которыми захватывать и удерживать большие территории нереально?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 20 Мая 2016, 12:46
Ранний доступ дали что ли? На твиче с 10 стримов.
Наверное раздали прессе и т.д.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 20 Мая 2016, 12:57
Ранний доступ дали что ли? На твиче с 10 стримов.
Наверное раздали прессе и т.д.
Русских стримов нету, странно одни бурги.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 20 Мая 2016, 13:03
Арта как мини игра попади в цель:) забавно походу надо купить.Смотрю кампанию за орков на нормале, что то слишком легко, отряд убегает после пару попаданий арты:(. А кровь опять в ДЛС покупать походу:(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 20 Мая 2016, 14:39
bolepolk, козлы по идеи будут отдельной фракцией) В варгейме же они отдельное войско( как и демоны). Хотя там где-то мелькали и правила соберем весь хаос вместе.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 20 Мая 2016, 14:47
с которыми захватывать и удерживать большие территории нереально?
более того, это запрещено правилами
некоторые фракции могут только убивать и грабить другие фракции, без колонизации

а сколько длится ход? сезон? по идее игровой период должен быть сжат до уровня НаполеонТВ
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Мая 2016, 14:57
некоторые фракции могут только убивать и грабить другие фракции, без колонизации
Только хаос, остальные могут полноценно захватывать города, подходящие для своей расы.

Вроде они основной акцент делают на квесты и сюжет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 20 Мая 2016, 15:04
подходящие для своей расы
я о том же
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2016, 15:22
KoMBINAToR, bolepolk,
Я даже больше не про сюжетные ограничения, а про ограничения механники.

Армии все так же хотят апкип, а экономики в игре нет. Чем больше территории захватываешь, тем сложнее её удерживать, т.к. периметры и расстояния растут, и земли практически не приносят дохода, и нельзя купить большую армию. По сути, ятп, общая сума дохода будет примерно одинаковая независимо от удерживаемых площадей, т.к. она генерится "из воздуха" в том количестве, которые выдали геймдизайнеры.

Т.е. ятп по сути игра превратится не в захват территорий и баланс военных раходов и развития гос-ва, а в походы за квестами. Что-то вроде Dark Omen, только теперь дадут декоративно походить по карты и повыбирать стычки. 

Плюс ятп политика стала еще более урезанная, чем раньше, практически никакая?

Я не к тому, что это обязательно плохо, просто хотелось бы это выяснить заранее. Слишком много изменений по сравнению с предыдущими играми, получается что-то внешне похожее, но сильно другое внутри.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 20 Мая 2016, 15:33
Vulpus Albus,  откуда ты знаешь, что в лейте денег все также будет мало?

материальные ценности создают только люди и гномы (потом появятся хаи), остальные живут только за счет грабежа

сама структура мира упрощает экономику
3 "нормальных государства": империя, гномы и бретония.
сама империя разбита на провинции с ними тоже надо выстраивать отношения
+ кислев и порубежники
вот и вся мировая экономика

Зы:
видел в офф стриме как гномы с вомперами заключили мир :)
ЗЗЫ:
думаю будет много модов, типа True Background lore Warhammer, где фаны будут свое виденье транслировать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 20 Мая 2016, 15:36
Vulpus Albus, откуда все эти фантазии про убитую экономику или отсутствие ее?

Во-первых, теперь гарнизоны большие у городов. У столиц провинций они так вообще до целого стака качаются. Да, ~ 20 Бесплатных отрядов. :D

Во-вторых, играть нужно сбалансированными армиями. Т.е в стек не пихать 90% элитки, чтобы ходить и бить миноров. Это вообщем-то всегда так было, если играли в мультиплеерные кампании.

Так чем же экономику подрезали? Единственное, что я нашел это 5% на апкип армий при покупке новых генералов. Это уже спасибо нытикам, которые выли про лимитирование легионов. Никогда не было проблем с нехваткой их у меня. Чуть ли не со старта кампаний была возможность 4-6 иметь. Куда больше блин. А вот терь, да. Создавать харас стаки для грабежа невыгодно будет. :dontknow:

bolepolk, вот, кстать, по поводу грабежа. Видел на стримах, что за грабеж мелких городков дают примерно ~2к+ и столиц провинций 4к+. Это на старте кампаний! В лейте я вижу от 4 и до 10к соответственно, а может и больше при прокачке специальных умений. При этом апкипы юнитов меньше, чем в том же Аттиле.
А еще после каждого боя насыпают бабла норм. Примерно под 600 на старте и есть опция еще бабок взять.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Мая 2016, 15:40
материальные ценности создают только люди и гномы (потом появятся хаи), остальные живут только за счет грабежа
Вампирские города вроде тоже.

Об экономике рано говорить, надо ждать выхода игры. Ясно только с Хаосом: деньги с грабежей и дань.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 20 Мая 2016, 15:40
Это вообщем-то всегда так было, если играли в мультиплеерные кампании.
главная особенность мп кампании: когда ты идешь стек на стек, победа не гарантирована :D надо 2:1 создавать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 20 Мая 2016, 15:54
главная особенность мп кампании: когда ты идешь стек на стек, победа не гарантирована :D надо 2:1 создавать


Так и есть. При этом в мультике дипломатия рулит сильно. Да, которой по мнению многих, нету в тотал варах.  :D

Куда выгоднее дружить с соседями и торговать со старта. Бонусы от торговли растут с каждым ходом, а воевать на 2 фронта не выйдет в мультиплеере. Это в одиночке изи. Один стак гарнизоном из 6 чуваков абузом сливать - не получится, когда нападающих товарищ контролирует.  :)


KoMBINAToR, , не, хаос сможет прокачивать свои орды на бабки, как это делалось в Аттиле. Точнее теперь постройки на понижение апкипа армий в орде. Мне лично такой подход оч. нравится.
Но толчками к быстрому развитию будут грабежи и уничтожения городов ( за уничтожение прилично населения   накидывает в орду ) .






Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2016, 16:10
Vulpus Albus,  откуда ты знаешь, что в лейте денег все также будет мало?
Vulpus Albus, откуда все эти фантазии про убитую экономику или отсутствие ее?
Версия для обзоров вышла неделю назад, вообще-то, отзывов на неё смотрю. ТАк что может это и фантазии, но не мои.

Так чем же экономику подрезали?
Вот то, что я вычитал из пререлизных обзорных версий:

Тем, что раньше было видно, откуда генерились деньги, просто в статистике по экономике. Источники дохода были всегда как-то объяснены в кампании, это в т.ч. налоги по провинциям (кстати регулировок налогов больше нет), торговля (сумма от всех договоров) и т.д.,  было видно как генерились деньги в зависимости от построек (экономических больше почти нет), населения, рабов, вся математика была и считалась. И в целом, не считаю расходов на коррупцию, доход был грубо говоря пропорционален удерживаемой территории. И соотв. армия, которую ты мог содержать, была тем больше, чем больше у тебя территорий. Почти линейно.

Сейчас старые типы доходов, как минимум некоторые, остались, но они дают очень маленький вклад. Основной вклад для экономических (хумансы и карлы) цивилизаций - просто плоский доход не привязанный ни к чему. Все остальное - небольшая прибавка от старых механик. Можно захватить в два раза больше территорий, это грубо говоря удвоит эту небольшую надбавку, но суммарная величина по империи изменится от этого слабо.

У кого-то есть другая информация по экономике?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Мая 2016, 16:12
Но толчками к быстрому развитию будут грабежи и уничтожения городов ( за уничтожение прилично населения   накидывает в орду ) .
Скорее не уничтожение, а разграбление. Уничтоженый город сложно снова разграбить :)
То же самое про зеленомордых. Невыгодно захватывать города, т.к. будет не с кем воевать, а воевать надо. Выгодно оставлять недобитков, чтобы их постоянно побеждать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 20 Мая 2016, 17:25
Vulpus Albus, не-не, именно, что уничтожение. Т.е надо миксовать. Так как на постройку и улучшения орд надо много населения. Для каждого здания. Поэтому нужно выбрать участки, которые мы будем доить, грабить, а кого-то уничтожать, чтоб резко поднимать мощь парочки орд. :yep:

Им бы еще правила торговли мальца пересмотреть. А то у них получается как-то странно. Чтобы торговать по суше обязательно нужно соприкасаться своей территорией с партнером. ИМХО через союзные территории это тоже должно работать. МБ специальный договор ввести по типу открытых границ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 20 Мая 2016, 22:32
Цитата
.
Русских стримов нету, странно одни бург
есть
bbZnKtrOn4U
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 20 Мая 2016, 22:53
Спасибо, я у тямыча посмотрел старт за все 5 рас, просто я писал про твич когда сегодня бурги весь день играли, а наших никого не было, вот я и не понял маленько.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 21 Мая 2016, 00:04
Я не любитель тотал варов, но эту все же хочется пощупать. Хотя цена кусается все же + некоторые сомнения по поводу забагованности игры на старте (не очень уважаю creative). Кто-нибудь уже делал предзаказ? -если да то где? (хочется получить плюшки от предзаказа и сэкономить при этом, а сторонними магазинами кроме стима до этого не пользовался)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 21 Мая 2016, 00:08
artkosti, на Plati.ru буду брать ближе к релизу. Там уже за ~1400 предложения есть. :)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Мая 2016, 03:47
zhukodim, куда уж ближе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Мая 2016, 04:13
Лол, в русской локализации есть Штирланд.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 21 Мая 2016, 07:49
Я не любитель тотал варов, но эту все же хочется пощупать. Хотя цена кусается все же + некоторые сомнения по поводу забагованности игры на старте (не очень уважаю creative). Кто-нибудь уже делал предзаказ? -если да то где? (хочется получить плюшки от предзаказа и сэкономить при этом, а сторонними магазинами кроме стима до этого не пользовался)
Я уже давно игры на плати.ру покупаю - элементарно дешевле, чем напрямую в стиме и часто прилично дешевле. Например предмет темы я приобрел тут http://plati.ru/itm/total-war-warhammer-steam-pre-order-voiny-khaosa/2078077 но тут у меня скидка в 3%. Если скидки нет можно тут http://plati.ru/itm/total-war-warhammer-steam-bonus-predzakaza-skidki/2111984
Как и говорили выше стоимость в районе 1400 руб.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 21 Мая 2016, 11:12
в видосе Тямыча гномий бомбовоз, израсходовав боезапас,  пытался задавить врага :D
предзакажу ейбогу предзакажу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 21 Мая 2016, 11:54
Спасибо всем за подсказку - я тоже задумывался о плати ру, но так как ни разу не покупал то было слегка боязно (вдруг кинут или еще что) - там не страшно палить номер банковской карты или лучше сперва перевести деньги куда-нить еще?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 21 Мая 2016, 12:11
artkosti, там все нормально - я пробовал
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Мая 2016, 13:52
Спасибо всем за подсказку - я тоже задумывался о плати ру, но так как ни разу не покупал то было слегка боязно (вдруг кинут или еще что) - там не страшно палить номер банковской карты или лучше сперва перевести деньги куда-нить еще?
Вообще лучше всегда держать отдельную карту для оплаты через инет. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 21 Мая 2016, 17:19
Спасибо всем за подсказку - я тоже задумывался о плати ру, но так как ни разу не покупал то было слегка боязно (вдруг кинут или еще что) - там не страшно палить номер банковской карты или лучше сперва перевести деньги куда-нить еще?
если есть карта сбербанка и подключен сбер-онлайн, то можно как то оплатить еще в нем безопасно :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 21 Мая 2016, 17:22
хотя, пока еще мало рас, да и игра будет шлифоваться, можно и на торрентах скачать-поиграть :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 21 Мая 2016, 18:37
HAXall,  тут и будет только 6 рас (фракций) 5 уже есть, бретония позже (вроде бесплатно), остальные потом во 2-3 частях(уже платно понятно), игра - трилогия, это 1 часть
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 21 Мая 2016, 19:00
3 расы эльфов а никого не дали, я негодую, также негодую что огров не дали  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 21 Мая 2016, 19:15
можно и на торрентах скачать-поиграть :)
Denuvo :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 21 Мая 2016, 19:16
можно и на торрентах скачать-поиграть :)
Denuvo :peka:
Новая защита? Doom до сих пор не взломали :D


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 21 Мая 2016, 19:21
пока ждешь скидки в стиме, я думаю уже взломают :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 21 Мая 2016, 20:00
artkosti, это не новая защита, а единственная. Небось в Just Cause 3, The Rise of Tomb Raider или FarCry Primal уже во всю пиратишь? :peka:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 21 Мая 2016, 20:08
artkosti, это не новая защита, а единственная. Небось в Just Cause 3, The Rise of Tomb Raider или FarCry Primal уже во всю пиратишь? :peka:
Я просто последние 3 года пиратством не занимался (после окончания вуза) поэтому видимо отстал от жизни :(


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 22 Мая 2016, 17:24
Спойлер: Показать
5kRhgoV4mG4
уровень микро возрастет в разы в отличие от исторических серий
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 22 Мая 2016, 17:28
bolepolk, Я ваще чет не понял зачем плодить кучу абилок с кулдаунами по 20-30 секунд.

Еще приколитесь: https://www.youtube.com/watch?v=WzsCF-GihFA

Там вроде в каждой битве чел абузит.

Спеллуха выносит любой стак моментально. Причем его в среднем 2-3 раза кастануть можно еще до стычки. Куда тестеры смотрели. :clout: Надеюсь к релизу поправят явные баги и поломы.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 23 Мая 2016, 00:04
Спойлер: Показать
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/262711071501692237/C16258DE4383606E1EC0DD13ABCBDEB80A39F484/)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 23 Мая 2016, 00:09
bolepolk, охренеть :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 23 Мая 2016, 00:16
2,5 стака против 1..1,5
наверно
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 00:20
WAAAGH!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 23 Мая 2016, 01:34
Спойлер: Показать
5kRhgoV4mG4
уровень микро возрастет в разы в отличие от исторических серий
Этот чувак так произносит "йомены", что это очень похоже на мат.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Rain от 23 Мая 2016, 11:59
bolepolk, эпичненько :)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Мая 2016, 14:28
Если кто-то купит в первые дни и пойдет в матчмейкинг, опишите результаты, стоит ли оно того.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 15:08
ну я буду пробовать, надеюсь тут будет интересней чем стояние в сёгуне :)

кстати, я следил слабо. Что тут вообще в плане мультика есть? В кооп глобалке я так понимаю автобои?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 15:10
  :thumbs:
OiFy9FjuF9Q
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 23 Мая 2016, 15:24
оборзение всех спеллов всех школ (многие копируют друг друга - не гут) скола света заруливает сетью

riYRvQoBgsY
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 23 Мая 2016, 15:25
GaroG,  а по лору емнип танков всего 12 и из них 8 на ходу  ))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 23 Мая 2016, 15:27
Если кто-то купит в первые дни и пойдет в матчмейкинг, опишите результаты, стоит ли оно того.
Куплен, завтра вечером буду как сингл, так и мультик тестировать. За предзаказ вроде бы хаос обещали, вот с него думаю и начать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 15:30
GaroG,  а по лору емнип танков всего 12 и из них 8 на ходу  ))
Зато как эпично же.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 23 Мая 2016, 15:36
gripen89, а где подешевле взять? - А то ж, я так понял, его не скоро поломают.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 15:42
Sinerus, на плати вроде в районе 1400 продают. Есть еще платная пиратка на игры денуво(5 долларов за все игры на денуве вроде)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 23 Мая 2016, 15:43
Sinerus, на плати вроде в районе 1400 продают. Есть еще платная пиратка на игры денуво(5 долларов за все игры на денуве вроде)
До чего докатился прогресс - платная пиратка...


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 23 Мая 2016, 15:45
До чего докатился прогресс - платная пиратка..
тебе что-то говорит словосочетание "золотой фаргус"?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 15:45
Да лан, 5 баксов за все игры на денуво халява же. А еще там вроде можно с такими же халявщиками спокойно мультик гонять:D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 15:57
krolikzaez, помоему это нае... надувательство.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 15:58
скола света заруливает сетью
Школа тьмы ваншотает любой отряд.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 23 Мая 2016, 15:58
Да лан, 5 баксов за все игры на денуво халява же. А еще там вроде можно с такими же халявщиками спокойно мультик гонять:D
кинь ссылку. Чето подозрительно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 15:58
Sinerus, на плати вроде в районе 1400 продают. 
Они хитроделанные. Еще вчера была по 1400, а сегодня уже 1500.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 16:06
GaroG, ну так раскупают. Я вон с стелькой так пролетел. За 2 дня до релиза была за 27(вместо 40), после релиза дешевле 35 нету, щя до 30 дошла

Grindcore, http://coop-land.ru/helpguides/solutions/10412-uslovno-besplatnyy-zapusk-igr-s-zaschitoy-denuvo.html я тут читал
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 23 Мая 2016, 16:22
я в игромагаз взял за 1499
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 23 Мая 2016, 16:23
Школа тьмы ваншотает любой отряд.
ваншот скучно, а тут простор для тактики - приземлившихся летунов привязать, чардж конницы остановить, кайтеров поймать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 16:25
10 секунд маловато
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 23 Мая 2016, 16:34
а у Ажага кстати корона какую школу дает? не тут которая всех ваншотит?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 16:44
Про Ажага знаю только то, что он летает на виверне.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 23 Мая 2016, 17:00
Так как окулусы проблема, смотреть всем на планшетах! :thumbs:
YSBWwnOHvM8
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 23 Мая 2016, 17:49
я в игромагаз взял за 1499
Также заплатил в playo.ru ( с учетом накопительной скидки в 5%, но она там получается легко), на platy.ru с учетом комиссии при оплате с карты/заводе денег на веб мани, аналогично выходит, вобщем 500 р сэкономить можно, что уже неплохо.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 23 Мая 2016, 17:51
Да лан, 5 баксов за все игры на денуво халява же. А еще там вроде можно с такими же халявщиками спокойно мультик гонять:D
А с патчами у них как? А то  я помню когда парадоксовские игры "снежки" локализовывали -локализованный патч можно было и пол года ждать порой, а тут весьма навороченная защита, чтобы про нее там не говорили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 17:52
За тотал вар по вахе и 2к не жалко.  :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 17:58
За тотал вар по вахе и 2к не жалко.  :thumbs:
Так вопрос же не в 2хК. Просто в стиме дороже берут. Тот же джевел с тем же функционалом 1799 руб стоит, а за 1999 ДВД бокс с гайдбуком и ковриком. Поэтому на плати.ру цена 1400-1500 рублей вполне адекватная, а в стиме нет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 18:01
gripen89, зайди и почитай:D я не особо вчитывался, но вроде там файлы качает тоже(хз фулл клиент или обновления)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Мая 2016, 18:03
GaroG, то что ты переплатишь в основном пойдёт разработчику, гейб берёт фиксированный процент от стоимости.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 18:07
GaroG, то что ты переплатишь в основном пойдёт разработчику, гейб берёт фиксированный процент от стоимости.
Ну не спорю, но если уже и брать за 2К, то коробку с эксклюзивным ковриком и гайдбуком. Каждый решает сам короче.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 18:38
то что в стиме часть цены это наценка самого стима то понятно, не совсем понятно откуда все эти сайты берут изначальный продукт чтобы продавать его на 30% дешевле
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 18:42
то что в стиме часть цены это наценка самого стима то понятно, не совсем понятно откуда все эти сайты берут изначальный продукт чтобы продавать его на 30% дешевле
Это софтклабовские ключи, под которые не печаталась полиграфия, носитель ДВД и т.д. Просто через дилеров сразу ключи в цифровом формате толкают.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Antofka от 23 Мая 2016, 21:08
А кто-нибудь знает в стим точное время релиза ?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 23 Мая 2016, 21:10
через 21 час ;)

http://store.steampowered.com/app/364360/?l=russian
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 23 Мая 2016, 21:15
Блин, на твиче полно стримов, а нам еще 21 час ждать.  :wall:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 23 Мая 2016, 23:18
Блин, на твиче полно стримов, а нам еще 21 час ждать.  :wall:
Ну оф релиза еще не было насколько я знаю, ни у нас ни в Австралии, так что у стримеров судя по всему ранний доступ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 24 Мая 2016, 09:55
блин, еще девять часов :( 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2016, 10:20
HAXall, неа. ВААГХ начался!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 24 Мая 2016, 10:30
HAXall, неа. ВААГХ начался!
Это в Австралии или и у нас тоже?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2016, 10:33
gripen89, у вас тоже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 24 Мая 2016, 10:34
И у нас. Ща обновления докачаются, и Империя нанесёт ответный удар.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 24 Мая 2016, 11:37
хм, а с чего такое счастье?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 24 Мая 2016, 11:51
хм, а с чего такое счастье?
Видимо, решили не страдать фигней, а сделать таки синхронный релиз, дабы не получилось как с фоллаутом, когда нетерпеливый народ через австралийский впн его активировал в стиме.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 24 Мая 2016, 12:07
кстати, вроде же говорили хаос для всех... или надо где то активировать\еще не завезли?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 24 Мая 2016, 12:34
кстати, вроде же говорили хаос для всех... или надо где то активировать\еще не завезли?
Он для всех кто сделал предзаказ/ купил в первую неделю после релиза, у меня он сразу в библиотеки отображался как купленный.
Сам пока посмотреть не могу, вечером приду, напишу в конфе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 24 Мая 2016, 12:48
да всё, его оказывается отдельно врубить еще надо было
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2016, 15:09
http://segmentnext.com/2016/05/24/total-war-warhammer-crashes-freezes-flickering-performance-black-screen-bugs-and-fixes/

Неприятно конечно, но остальное вроде всё работает.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 24 Мая 2016, 15:11
Вот блин, на работе засада... Вампиры начнут карать всех только после 20:00 ;) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 24 Мая 2016, 15:18
http://segmentnext.com/2016/05/24/total-war-warhammer-crashes-freezes-flickering-performance-black-screen-bugs-and-fixes/

Неприятно конечно, но остальное вроде всё работает.  :D
Ну если то, что там написано - это все косяки, то ничего страшного. Стандартные рекомендации - обновить дрова, перезагрузить стим и тд.
На крайняк, если все будет совсем печально, то сегодня заодно выходит overwatch - там то точно все будет идеально оптимизировано :) 


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 24 Мая 2016, 15:23
artkosti, овер вышел в 2 ночи)

Ну в мультик тотала я почти смог:D дошел до создания игры даже :$
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 24 Мая 2016, 15:24
KoMBINAToR, из этого списка ничего не было. Я везунчик :fuckyea:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 24 Мая 2016, 15:28
чёт генералы слишком имбоваты, особенно в выносе гарнизонов :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2016, 18:20
Выпустили патч. Мультиплеер пофиксили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 24 Мая 2016, 23:08
115 ходов продержался. А потом пришли Архаон, Петух и Гомик. Выносят.
Ничё так.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Мая 2016, 06:13
Очень бодро.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 25 Мая 2016, 08:24
дварфы чертова имба, ладно их арбалетчики 1 на 1 в рукопашной рвут бойзов, дак они еще 1 на 1 выдерживают чардж бойзов на кабанах и их рвут
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 25 Мая 2016, 08:48
meng, есть такое. Отбалансят. Это их первый опыт. Раньше, во всех сериях игр юниты 1-2 вторых тиров были приблизительно схожи в статах. Если у кого-то было больше брони, то другим накидывали прилично хп и дамаги. При этом и разницы в броне ТАКОЙ не было.

Самое смешное это как они отразили "нерасторопность" дварфов. У легкого  мечника империи скорость 31 и броня 30, у дворфа первого броня 80 чтоли и скорость 30. :D  Я в аттиле не мог отличить скорость 31 от 34. Это реально почти незаметно на глаз. Т.е дварфы нихрена не медленные и позиционно их никогда не обыграть.  

Сегодня залипали с Комбинатором в МП кампании. Был момент когда меня дварфы щемили. Так вот я пустил в тыл к ним двух пистолетчиков на конях. Прочарджил 1 отряд арбов и отвлекся на основной бой. Вернулся секунд через 20 и че? 1 мой отряд уже в панике убегает, а второй потерял треть и сливается. При этом у арбов еще половина хп. O_O Я как бэ понимаю, что легкая кава. Но чет результат совсем уж стремный.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 25 Мая 2016, 08:52
дварфы чертова имба, ладно их арбалетчики 1 на 1 в рукопашной рвут бойзов, дак они еще 1 на 1 выдерживают чардж бойзов на кабанах и их рвут
Сейчас придет кролик и расскажет, что дварфы не имба и вообще слишком слоу :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Мая 2016, 08:58
Очень сильно разочаровала игра. Если бы мод по вахе на Крестоносцев не лагал (черт знает чего ему не хватает), то сравнивая с ним получившаяся игра где-то на 2,5 балла из 5 (где 5 - это собственно сам мод). Ужасно скучно, ненужная дипломатия. ограниченный набор войск, очень скудный набор построек и эффектов от них, никакая анимация сражения. В общем, я не оценил. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 25 Мая 2016, 09:07
Ymryn, просто ты по парадоксам залипаешь.  ;) Мне вот стелларис в нынешнем виде куда меньше нравится. Хотя первые лет 15 там ничего так, интеерсно. Если не воевать. :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 25 Мая 2016, 09:18
Ymryn, просто ты по парадоксам залипаешь.  ;) Мне вот стелларис в нынешнем виде куда меньше нравится. Хотя первые лет 15 там ничего так, интеерсно. Если не воевать. :D
Ну парадоксы делают лучшие стратегические игры, если бы креативы у низ поучились и сделали так же игра была бы на века, а тут раз пройдешь второй уже вряд ли станет интересно. По сравнению с тем что я в европе за туже Францию 4 партии сыграл  до 1821 и может еще буду, это о многом говорит. Ведь бой в реальном времени у креативов однозначно пока лучший в мире, в вот все остальное ....
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Мая 2016, 09:23
zhukodim, просто в том же моде играя за слаанешита, я это ощущаю. По эвентам, по тому как меняется сам герой, по возможностям и подходам. И Слаанешит дико отличается в этом плане от нурглита. А тут все 3 хаос лорда ощущение, что отличается только моделька и стартовые войска. Ну и где погружение :( 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2016, 09:40
вики с деревьями построек и статами юнитов уже появились?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 25 Мая 2016, 10:01
Очень сильно разочаровала игра. Если бы мод по вахе на Крестоносцев не лагал (черт знает чего ему не хватает), то сравнивая с ним получившаяся игра где-то на 2,5 балла из 5 (где 5 - это собственно сам мод). Ужасно скучно, ненужная дипломатия. ограниченный набор войск, очень скудный набор построек и эффектов от них, никакая анимация сражения. В общем, я не оценил.
поддерживаю... 

меня разочаровали герои, по сути отличие только в модельках... да еще и истории все крутятся вокруг основных персонажей.... и вообще, играть конечно еще буду, но как то не так весело, как казалось на первый взгляд
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ignis от 25 Мая 2016, 10:37
Мультиплеер кто-нибудь пробовал? Пашет, или лучше патчей/фиксов подождать?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 25 Мая 2016, 10:55
Меня игра расстроила, больше похоже на ухудшеный баланс mark of chaos, но с допиленым графоном.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 25 Мая 2016, 11:12
Вот за что огромный плюс, так это за оптимизацию.... у меня на й3 ноуте с картой 940й все играется очень круто, немного долгие загрузки битв правда, но в остальном все круто :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 25 Мая 2016, 11:31
zhukodim, просто в том же моде играя за слаанешита, я это ощущаю. По эвентам, по тому как меняется сам герой, по возможностям и подходам. И Слаанешит дико отличается в этом плане от нурглита. А тут все 3 хаос лорда ощущение, что отличается только моделька и стартовые войска. Ну и где погружение :(
ну ктож виноват что Сигвальд просто красавчик и единственное его значимое изменение когда ему чемпион Архаона(если не ошибаюсь) лицо рассечет и тот поедет? И то кричать в агонии ему не долго, просто сдохнет. А это на секундочку за несколько часов до взрыва планеты, так что в плане Слаанеш ничего не придумается  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 25 Мая 2016, 11:39
Ну а по делу, мне на погружение всегда пофиг, никогда не понимал, я просто получаю удовольствие от игры или нет, в данном случае по первому впечатлению получаю, как удовольствие так и по шапке, поэтому я более чем доволен, тем более в тотал вар не играл совсем. Получается сравнивать не с чем, игра нравится. Мультиплеер пофиксили, немного долгие загрузки разве что, но на сколько слышал проблемы для тотал вара норма, после выхода ждать 2-3 патча фанатам серии привычно, благо контора адекватная и это вам не выпуск Норсов  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2016, 11:40
Так чего там со стратегической частью в сравнении с прошлыми играми? Как я и навычитывал в превьюшках, все урезано и игра больше сосредоточена на тактической составляющей? Или хотя бы на уровне второго сёгуна осталось?

Как там мультиплеер (чисто битвы), есть уже отзывы?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2016, 11:41
после выхода ждать 2-3 патча фанатам серии привычно, благо контора адекватная и это вам не выпуск Норсов
Двадцать три пишется без дефиса  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 25 Мая 2016, 12:05
Меня за 2 часа игры не впечатлило, но честно говоря, я не фанат Total War, и последняя игра серии, в которой я провел больше пары часов - 2-й медиавал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 25 Мая 2016, 12:08
Как там мультиплеер (чисто битвы), есть уже отзывы?
не как в сегуне2
ты же об этом спрашиваешь?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 25 Мая 2016, 12:50
gripen89, дварфы не имба и вообще слоу(всё правильно?)

А так, на лучники у дварфов как бы для того и присутствуют, чтобы давать люлей тем кого догнать не могут :P

По самой игре, дипломатия есть.... ток хз зачем она. Вот это тоталовское прокликивание ненападение-проход-оборонка-союз-конфедирация (ну ведь сразу союз мы ни ни) раздражает.

По мультику как я понимаю есть кооп и просто битвы без какой либо цели или раскачки?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 25 Мая 2016, 14:06
gripen89, дварфы не имба и вообще слоу(всё правильно?)

А так, на лучники у дварфов как бы для того и присутствуют, чтобы давать люлей тем кого догнать не могут :P

По самой игре, дипломатия есть.... ток хз зачем она. Вот это тоталовское прокликивание ненападение-проход-оборонка-союз-конфедирация (ну ведь сразу союз мы ни ни) раздражает.

По мультику как я понимаю есть кооп и просто битвы без какой либо цели или раскачки?
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало).
С самими боями все впринципе неплохо, радует оптимизация, хотя качество картинки(особенно зимой) даже на высоких настройках радует не всегда (заснеженный ландшафт  порой выглядит словно "снежный линолеум", не хватает малых объектов и микрорельефа). Вчера побегал немного хаосом - ощущения противречивые
1. Сами тактические бои неплохи, но есть в ряде моментов проблема с балансом.
2. На глобалке все же остро не хватает внятного сюжета - куда и зачем мы идем, почему мы должны сжечь воон тот город, в этом плане гномья "книга обид" и то лучше смотрится, тут же хаос сжигает и убивает просто потому, что он хаос так повелели боги,... Нету ощущения, что ты принимаешь какие-то решения, стремишься к какой-то цели.
3. Дерево прокачки  героя не особо порадовало, как всегда есть маст хев скилы и остальное, все же хотелось бы сбалансированности.
4. Магия пока тоже спорно выглядит - тот же фаербол как правило летит черти куда, цепляя любую кочку на свое пути, тема "ветров магии" толком не раскрыта, подробно объяснить что это и зачем CA не удосужились.
5. Юнитов не особо густо особенно на старте, чем спрашивается ранним хаоситам убивать гномов, обмазанных мифрилом от пяток и до ушей.
6. Дипломатия есть, но откровенно убога
7. Длинноухих не завезли, странная какая-то ваха. Наверное в длц засунут.
Вцелом, неизлечимых проблем я не вижу, но работы у CA непочатый край.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2016, 14:24
не как в сегуне2
ты же об этом спрашиваешь
Не, глобалки с территориями/бонусами в мультиплеере нет, этого я не жду.
Меня интересует как там подбор оппонентов, ММР или рандом. Как с балансом хотя бы приблизительно. Сколько ищутся партии, как с надежностью серверов. Ну и всякие общие впечатления.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2016, 14:28
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
Мне вот как раз в Риме2 понравилось, что на стратегическом уровне стало интереснее, чем в предыдущих частях. Было ощущение того, что реально строишь империю (халифат, орду, альянс племен и т.д.), было неплохое долгосрочное планирование, способы дальнейшего развития и т.д. После 1 сёгуна это был шаг вперед, в сёгуне было очень мало вариантов, что делать и с кем воевать, почти все всегда определялось тупо корридорной географией и навигацией. Жаль, что в этом игра сделала шаг назад.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 25 Мая 2016, 14:58
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
Мне вот как раз в Риме2 понравилось, что на стратегическом уровне стало интереснее, чем в предыдущих частях. Было ощущение того, что реально строишь империю (халифат, орду, альянс племен и т.д.), было неплохое долгосрочное планирование, способы дальнейшего развития и т.д. После 1 сёгуна это был шаг вперед, в сёгуне было очень мало вариантов, что делать и с кем воевать, почти все всегда определялось тупо корридорной географией и навигацией. Жаль, что в этом игра сделала шаг назад.
Шаг назад или в сторону, пока однозначно не скажу, играл только хаосом, а там  по факту механика орды, с одним городом-лагерем, с прямо скажем небогатым деревом развития. Глобалка хоть в первом, хоть  во втором Риме была довольно примитивна, здесь примерно также и осталось.
Из плюсов -ввод раскачки героев и экипировки/ артефактов для них, но опять-таки  все как-то картонно - логично было бы отправить нас на старте отбирать какой-нибудь легендарный меч у соседей, а вместо этого оно само падает, я так понимаю рандомно, при убиении вражеских армий.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 25 Мая 2016, 15:07
gripen89, они отправляют. Т.е. могут выдать квест на убийство, по результату которого выдадут артефакт. Но рандомно ты можешь выбить вещь чуть хуже (лучше или схожее пока не получалось). Что несколько снижает ценность всего этого. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 25 Мая 2016, 15:18
настиме много негативных отзывов. Видимо хороша картинка но пустоватый гемплей.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 25 Мая 2016, 15:28
настиме много негативных отзывов. Видимо хороша картинка но пустоватый гемплей.
Там большая часть жалоб была в 1-ые часы и 90% на баги с запуском, краши и тд. На гемйплей очень мало кто жалуется.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 25 Мая 2016, 17:11
gripen89, они отправляют. Т.е. могут выдать квест на убийство, по результату которого выдадут артефакт. Но рандомно ты можешь выбить вещь чуть хуже (лучше или схожее пока не получалось). Что несколько снижает ценность всего этого.
Ну как-то коряво все это сделано, хоть какие-то диалоги (пускай и текстовые) и ролики можно было бы прикрутить + нормальное окно инвентаря героя, а не пачку выпадающих списков.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Мая 2016, 17:54
Нытики. :D Играть надо на легендарном иначе не прочувствуете самый смак. Фракции принципиально различаются и играются по-разному. Дипломатия вполне выполняет свои задачи. Акцент игры смещен на войну, большое разнообразие войск и боевых машин. Генералов можно полноценно развивать тремя путями: боевые навыки, магия, поддержка и усиление войск.  Графон крутой, оптимизация приемлемая (лучше чем в риме-аттиле). Атмосфера присутствует. 
И это только ванильная игра, дальше её будут расширять и обмазывать дополнениями.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 26 Мая 2016, 06:04
Играть надо на легендарном
меня и на 3 сложности сносят ))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 26 Мая 2016, 09:14
Играть надо на легендарном
меня и на 3 сложности сносят ))
Везет. Я в качестве обучения и поверив слухам о непобедимости гномов напал на втрое больший стек орков  с закономерным исходом :'( (на обычной сложности, так как с тотал вор не дружу от слова совсем)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 10:23
Играть надо на легендарном
меня и на 3 сложности сносят ))
Везет. Я в качестве обучения и поверив слухам о непобедимости гномов напал на втрое больший стек орков  с закономерным исходом :'( (на обычной сложности, так как с тотал вор не дружу от слова совсем)

Гномы тащат за счет брони, но если  им таки сломали строй, то  довольно быстро сыпятся, ну и с подвижностью там так себе.
Вчера штурмовал город гномов хаоситами, честно говоря треш какой-то вышел. На стены мы бодро влезли и начали там махаться, вот только гномьи лучники(лучники, Карл!!) на стенах на удивление неплохо держали удар войнов хаоса. Когда же мы сломали тараном ворота и натравили 6 стеков ядовитых "собачек" на одиноко стоящего гномьего лорда, то случился конфуз - этот  терминатор 10 минут соло успешно рубился со всей этой толпой зверья,  пришлось бросить против него еще два стека хаос вариоров,в итоге его забороли, но он один покрошил мне половину "зверушек". Все же надо нерфить живучесть лордов, пусть они будут дамажными и полезными, но в один фейс танковать целую армию - явный перебор. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 10:24
gripen89, просто собачки очень слабый и никчемный юнит, урона по бронированным целям у них совсем нет. А у лорда армора как у танка.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 10:37

gripen89, просто собачки очень слабый и никчемный юнит, урона по бронированным целям у них совсем нет. А у лорда армора как у танка.
На старте выбирать особо не из чего. А так собачки неплохи - высокая скорость, умеренный ценник, хороший дамаг если  противник не обмазан мифрилом с головы до пят, то чардж ядовитых собачек ломает строй и стек противника быстро рассыпается и обращается в бегство. Для постройки же нормальных бронячих юнитов (войны хаоса/колесницы) нужно избыток населения в 4 накопить, а это не так быстро, вот и приходится собачек покупать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 11:00
gripen89,
Армор - прямая контра собачкам -_-
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 11:10
gripen89,
Армор - прямая контра собачкам -_-
Проблема не только в арморе(он усугубляет ),а в конском количестве хп у лордов, слишком долго их пинать надо.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 11:48
gripen89, конское количество только у легендарных, и специально прокаченных в ближний бой лордов. Маги и непрокаченные выносятся очень быстро. И конечно нужен армор-пирсинг.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 26 Мая 2016, 11:50
вампиры лордов магией ноубрейн убивают вообще, просто по откату накидывая. Имперцы чуть похуже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 11:51
gripen89, конское количество только у легендарных, и специально прокаченных в ближний бой лордов. Маги и непрокаченные выносятся очень быстро. И конечно нужен армор-пирсинг.
Емнип, магов в труселях без армора гномам не завезли  :'( . А те лорды что есть как раз из категории мифриловых ближников, которых можно всю битву пинать и не убить. Возможности побафать свой пробой, понерфить чужую броню на старте опять-таки нет, поэтому с гномами тяжко.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 11:53
вампиры лордов магией ноубрейн убивают вообще, просто по откату накидывая. Имперцы чуть похуже.
Мне тут вчера в скайпике плакались, что имперцы в миде и лейте страдают и терпят ото всех  :D .
Я как писал выше пока только за хаоситов понемногу играю, оценить же другие расы пока еще не успел.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 11:55
gripen89, если у тебя есть ядовитые собачки, то есть и мародёры с грейтвепонами. 2-3 отряда должны справиться. И у тебя свой лорд есть для таких дел.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 12:32
gripen89, если у тебя есть ядовитые собачки, то есть и мародёры с грейтвепонами. 2-3 отряда должны справиться. И у тебя свой лорд есть для таких дел.
Свой кидает фаерболы и помогает чистить стену от бронегномов, да и вытащить его со стены нет так просто, учитывая столпотворение там. Мародеры с тяжелы оружием на стенке толкаются, собачки туда лезть не хотят - высоты видать боятся, поэтому они стоят в резерве и ждут пока таран доползет до ворот и сломает их, а затем врываются внутрь, и там утыкаются во вражеского лорда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 26 Мая 2016, 13:13
gripen89, просто нефиг приходить на перестрелку с ножиком к гномам без арморпирсинга

А по лордам, ну я чёт пришел к мнению что пофиг на них, отправляю отряд или своего гера к ним и пусть там страдают весь бой полталкушками, ну иногда пользуюсь глупостью ии и одним отрядом гарнизона бегают от генерала, пока другие спокойно сражаются :D

п.с. у гномов нету лучников, есть войны которым не повезло и им пихнули арбалеты\ружья\неведомую херню в руки :P

чёт походу гномики не успели на попинать хаос, ИИшка сам смог
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 13:30
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 14:09
gripen89, просто нефиг приходить на перестрелку с ножиком к гномам без арморпирсинга

А по лордам, ну я чёт пришел к мнению что пофиг на них, отправляю отряд или своего гера к ним и пусть там страдают весь бой полталкушками, ну иногда пользуюсь глупостью ии и одним отрядом гарнизона бегают от генерала, пока другие спокойно сражаются :D

п.с. у гномов нету лучников, есть войны которым не повезло и им пихнули арбалеты\ружья\неведомую херню в руки :P

чёт походу гномики не успели на попинать хаос, ИИшка сам смог
Кхорн повелел предать огню жалкие гномьи лачуги!!  (про армор пирсинг божество ничего не сказало :) ) там в итоге пришлось   500 хаоситами бить 900 гномов, сидящих в крепости, крепость взяли, но потеряли 60%  личного состава.

Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 14:12
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 14:22
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.
Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 15:10
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.
Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.
У них одинаковая скорость и чардж. Атака*дамаг в мили примерно одинаковый, защита*брона*хп у марадеров заметно лучше. После начального (одинакового) чарджа марадеры намного лучше собак, если только не против копий/алебард. 

Плюс к этому марадеры рейнджовые, плюс их легче контролить в больших замесах, плюс они могут выполнять роль скирмишеров. А собаки не могут ничего из того, что могут марадеры.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 15:26
у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами
Если ты про хаос, то у хаоситов с топорами, двуручными топорами и алебардами разные баннеры.  :) Или что ты имеешь ввиду конкретно?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 15:27
Собачки реально не о чём, если только ради яда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 15:28
у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами
Если ты про хаос, то у хаоситов с топорами, двуручными топорами и алебардами разные баннеры.  :) Или что ты имеешь ввиду конкретно?
Мародеры с топорами, хаосвоины с топорами, чоузэны с топорами - одинаковый баннер.
Дальше не смотрел, но, подозреваю, что все с двуручниками будут тоже иметь общий баннер.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 15:31
Цитата
Цитата
3 сильно разных типа юнитов
Это один и тот же тип юнитов, просто разные тиры.  :hands: Они ничем принципиально не отличаются, просто становятся всё лучше и дороже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 15:49
Они отличаются статами. Как управлять этим всем, если не ясно, кто первого тира, а кто третьего?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 16:47
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.
Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.
У них одинаковая скорость и чардж. Атака*дамаг в мили примерно одинаковый, защита*брона*хп у марадеров заметно лучше. После начального (одинакового) чарджа марадеры намного лучше собак, если только не против копий/алебард.

Плюс к этому марадеры рейнджовые, плюс их легче контролить в больших замесах, плюс они могут выполнять роль скирмишеров. А собаки не могут ничего из того, что могут марадеры.
По циферкам вроде и одинаково, а по факту собачки шустрее(может динамика лучше, может еще чего), во-вторых яд, который таки существенно дебафает цель, в третьих собачкам хп выдали больше.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 26 Мая 2016, 16:54
собаки ловить конных стрелков
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 17:17
собаки ловить конных стрелков
Собаки не догоняют конных мародеров. Я проверял. При этом мародеры постепенно отстреливают собак. А если даже и догоняют, то т1 мародеры вваливают т1 собакам. На т2 не проверял.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 17:18
Я чё-то пока вообще в сингле собачками не проникся. Все, что они умеют делать, можно сделать и без них марадерами. Да, это дороже, но халявных денег (как я и боялся ничего не поменялось, экономика буквально "от бога", фиксированный доход независимо ни от чего) хватает на марадеров, которые более универсальны.

Вообще не понравилось как они с баннерами обошлись. Баннеры отображают только тип оружия, в итоге у меня 3 сильно разных типа юнитов имеют одинаковые баннеры с топорами. Управлять вообще не удобно. Может потом получше станет, конечно, или у других фракций с этим лучше, но пока че-то не очень. В мультиплеер пока не лазил, но подозреваю там это будет проблемой
У собачек тащит мув скорость, ими можно обойти противника и ударить во фланг/ в тыл, а также они хорошо добивают убегающих (мародеры так не могут), ну и слабо бронированных они буквально в фарш крошат. Воспринимай их как легкую, но дамажную каву, подскочили вломили, но если не сломали сходу, легко могут и самих покрошить.
Мародеры на коняшках делают все то же самое, только лучше. Да, они дороже, но они намного универсальнее, да и в сингле денег хватает вполне на полный стак с самого начала. Как потом пойдет не знаю, но поначалу я не вижу никакого смысла иметь в армии собак вместо мародеров.
Мародеры даже конные и близко не дамажат как собачки(особенно ядовитые) нет у них такого чарджа, ну и у собачек скорость выше. С деньгами лафа на старте, потом как застроишь лагерь и начнешь выкупать норм юниты с казной станет не так весело. Это на старте на изи вырезешь слабые поселения, позже потери начинают существенно расти, содержание тоже, соответственно долго сидеть в лагере и отхиливаться будет проблематично, а одна "пиррова победа" может оказаться слишком дорогой.
У них одинаковая скорость и чардж. Атака*дамаг в мили примерно одинаковый, защита*брона*хп у марадеров заметно лучше. После начального (одинакового) чарджа марадеры намного лучше собак, если только не против копий/алебард.

Плюс к этому марадеры рейнджовые, плюс их легче контролить в больших замесах, плюс они могут выполнять роль скирмишеров. А собаки не могут ничего из того, что могут марадеры.
По циферкам вроде и одинаково, а по факту собачки шустрее(может динамика лучше, может еще чего), во-вторых яд, который таки существенно дебафает цель, в третьих собачкам хп выдали больше.
Как именно работает яд? Я не нашел нигде конкретной механики и цифр.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 17:41
Плохо искал значит  :) , все в клиенте есть
Спойлер: Показать
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/276222511128181358/E71DDB868A3F1AE356B7FD2FF66A236994BD834A/)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Мая 2016, 17:57
gripen89,
Значит плохо :)
Т.е. кроме -22% дамага оружием эффектов отрицательных считай и нет? Учитывая, что собаки практически бездоспешные, а все остальное вообще не актуально. Тогда тем более мародеры лучше.
Я-то думал, что хоть как в настолке яд дамаг будет давать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 26 Мая 2016, 18:09
Еще понижение выносливости. Если не поменяли штрафы за усталость, то такие песики могут быстро накинуть -35% ко всем параметрам за счет изнурения. Это помимо плюшек от яда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Мая 2016, 21:47
zhukodim, штрафы за яд действуют всего несколько секунд. То есть надо постоянно бить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 26 Мая 2016, 21:52
Ээээ. А тут что все за хаос шпилят что ли?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 26 Мая 2016, 22:09
zhukodim, штрафы за яд действуют всего несколько секунд. То есть надо постоянно бить.
5 секунд  он действует не так уж и мало.

Ээээ. А тут что все за хаос шпилят что ли?
Я уже 3 сезона хаосит, так что выбор был очевиден )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 26 Мая 2016, 22:11
GaroG, нетЪ! Я сопротивляюсь скверне Хаоса во славу Сигмара. За Императора!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 26 Мая 2016, 22:23
Stranger, тоже не дело. Waaagh!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 26 Мая 2016, 23:43
Радиус принялся за дело! (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?730835-WARHAMMER-Changelogs)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 01:26
bolepolk, на Аттилу у него фиговый мод был.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 01:37
bolepolk, вообще это глупо, игра только вышла, он никак не мог успеть пройти кампанию на релизной версии, за все расы, на разных сложностях чтобы оценить баланс фракций и юнитов все плюсы и минусы. Однако он уже с потолка знает что всё нужно переделать и полагает что сделает баланс лучше чем целая команда разработчиков за долгое время.  :facepalm:  Я этого не понимаю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 27 Мая 2016, 01:59
нужно клос комбат вводить! и что бы стрелять по залоченным в хтх коробкам нельзя было! :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 27 Мая 2016, 02:12
bolepolk, вообще это глупо, игра только вышла, он никак не мог успеть пройти кампанию на релизной версии, за все расы, на разных сложностях чтобы оценить баланс фракций и юнитов все плюсы и минусы. Однако он уже с потолка знает что всё нужно переделать и полагает что сделает баланс лучше чем целая команда разработчиков за долгое время.  :facepalm:  Я этого не понимаю.
там уже отвечал он что игра у него уже дофига времени есть. А кампании в принципе быстрые, я вон свою за гномиков закончил за 3 дня. 

А сам модик я скачал, завтра буду пробовать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Imploded от 27 Мая 2016, 02:16
Стесняюсь спросить уважаемых стратегов. А вы на Стелларис уже забили? :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 27 Мая 2016, 09:44
к стелларис вышел бета Кларк, вчера залип до 2-х ночи. Есть что-то в парадоксах от времяубивалок.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 27 Мая 2016, 09:49
bolepolk, вообще это глупо, игра только вышла, он никак не мог успеть пройти кампанию на релизной версии, за все расы, на разных сложностях чтобы оценить баланс фракций и юнитов все плюсы и минусы. Однако он уже с потолка знает что всё нужно переделать и полагает что сделает баланс лучше чем целая команда разработчиков за долгое время.  :facepalm:  Я этого не понимаю.
мой пост надо понимать буквально
Радиус начал делать свой мод и нас ждет, через некоторое время, альтернативный баланс. мне его модпак на Рим2, в принципе понравился, в мульт компанию только его  и гоняли, в отличие от ДЕИ. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 10:02
Стесняюсь спросить уважаемых стратегов. А вы на Стелларис уже забили? :)
Стелларис отложен до следующего патча, который вроде бы скоро должен быть, 6 го еще HoI IV выйдет на какое-то время в ней залипну. Что общего у СА и парадоксов, так это то, что проекты у них до фактической готовности  допиливаются уже после релиза, всегда так было, так что ничего удивительного в том, что "ванила" после пробы отложена в сторону, нет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 27 Мая 2016, 10:11
gripen89, патч доступен в бетте, при желании можно уже пощупать. Есть ряд интересных изменений, но маловато, хочется больше :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 10:32
Есть ряд интересных изменений
Можно услышать вкратце?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 10:34
Если ничего важного не сломали, то уже не плохо. А то что пригодный к употреблению продукт будет не раньше версии 1.5-1.6(т.е ближе к НГ) было понятно еще до релиза  ;) .
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.1 на английском, будет время переведу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 10:35
Это не вкратце.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 10:40
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806%2Fall на русском, а так сделали штрафы на техи для больших империи, пересмотрели трейты, апнули корабли носители, куча багфиксов.
Умилило
Спойлер: Показать
SteamFix will not work on latest version.

Paradox made some code in game .exe that will prevent .nfo to be read.
SteamFix need to have .nfo in game folder, to work properly.
So that's why SteamFix will not work.

I really can't believe that Paradox did that.
I mean they never care for pirates. And now they care.
Now after get most successfully sold game after release.
Shame that money and greed can change people. I hope they will not do that in future.

Waiting for proper fix from Revolt group...

Злые Парадоксы мешают пиратить, я сейчас расплачусь...

На TW вроде тоже скоро  должны следующий патч родить, но конкретики чего в нем будет пока не видел нигде.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 10:59
А можно обсуждение стеллариса перенести в ветку стеллариса?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 11:40
Vulpus Albus, это Imploded начал.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 11:42
По теме, Хаос на легендарном очень сильно страдает, жизнь-боль. :( 
Кто-нибудь ещё играл так? Какие ощущения?  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 12:03
По теме, Хаос на легендарном очень сильно страдает, жизнь-боль. :(
Кто-нибудь ещё играл так? Какие ощущения?  :D
Пробовал, но таки  да боль все норовят убить бедных хаоситов. Вчера кстати на очень высоком пытались с кроликом кооп сыграть, в итоге хаос на 12, емнип, ходе внезапно напоролся при набеге на городок человеков на втрое превосходящие силы на лесной карте(где ничерта не видно) и не смог - задавили толпой. Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 13:34
По теме, Хаос на легендарном очень сильно страдает, жизнь-боль. :(
Кто-нибудь ещё играл так? Какие ощущения?  :D
Играю на предпоследнем (то же самое по сложности, но без реализма и с возможностью сохранений). Что-то около 60-70 ходов, пока как-то все не сложно идет. Денег навалом, тратить на что-то стоящее не успеваю, завалить меня пока никто не может - слабых пинаю, от сильных ухожу в пустоши, и потом уже пинаю. Взять столицы я не могу пока, но процесс идет, выращиваю дополнительные стаки, с ними должно быть нормально. Осаждать смысла нет - все равно не смогу 12 ходов усидеть на месте. Из хороших новостей, пришли дворфы и отстроили разрушенные деревни - теперь еще больше есть что пограбить :)

Прохождение слепое, так что как там дальше пойдет - не знаю, но пока я проблем особых не предвижу, просто не знаю, как именно я могу слиться, если дальше все будет продолжаться так же. В принципе продвижение на империю вроде не должно вызывать проблем особых. С дворфами, вероятно, будет сложнее, под них придется набирать другие войска. Те стычки, что были, мы победили, но не комфортно было.

Раздражает по механике то, что можно иметь полный стак практически бесплатно - фиксированный доход его покрывает. Нет причин рисковать в набегах :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 13:35
Пробовал, но таки  да боль все норовят убить бедных хаоситов. Вчера кстати на очень высоком пытались с кроликом кооп сыграть, в итоге хаос на 12, емнип, ходе внезапно напоролся при набеге на городок человеков на втрое превосходящие силы на лесной карте(где ничерта не видно) и не смог - задавили толпой. Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Разве? Делаешь новый стак, скидываешь в него войска из первого, потом в первой уже развитой орде восстанавливаешься хорошими юнитами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 13:39
Меня лично сильно раздражает мизерное пополнение, которое к тому же только в режиме лагеря. Героя или лорда отхилить нереально. Нормальное пополнение только в землях союзников, которые либо норсы на крайнем севере, либо их вообще нет.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 13:41
Пробовал, но таки  да боль все норовят убить бедных хаоситов. Вчера кстати на очень высоком пытались с кроликом кооп сыграть, в итоге хаос на 12, емнип, ходе внезапно напоролся при набеге на городок человеков на втрое превосходящие силы на лесной карте(где ничерта не видно) и не смог - задавили толпой. Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Разве? Делаешь новый стак, скидываешь в него войска из первого, потом в первой уже развитой орде восстанавливаешься хорошими юнитами.
Чтобы сделать стак надо лорда нанять, а это 2 избытка населения, а на старте ты сначала  собираешь его на грейд для доступа к хаос войнам ибо без них уныло.

Меня лично сильно раздражает мизерное пополнение, которое к тому же только в режиме лагеря. Героя или лорда отхилить нереально. Нормальное пополнение только в землях союзников, которые либо норсы на крайнем севере, либо их вообще нет.  :D
А не надо лордом в один фейс всех танковать  :D . Ну и если пленных нормально набирается они тоже некоторый баф  к регену дают .
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 13:47
Меня лично сильно раздражает мизерное пополнение, которое к тому же только в режиме лагеря. Героя или лорда отхилить нереально. Нормальное пополнение только в землях союзников, которые либо норсы на крайнем севере, либо их вообще нет.  :D
В смысле, мизерное. Полное отлечивание за несколько ходов - офигенно быстро же. Это даже если не сливать отряды.
А так, пришел, выбрал цель, пограбил, отошел, восстановился, снова пошел и т.д. Это не странствующее государство, это орда, живущая набегами.

Чтобы сделать стак надо лорда нанять, а это 2 избытка населения, а на старте ты сначала  собираешь его на грейд для доступа к хаос войнам ибо без них уныло.
У меня с население проблем не было никогда. Оно же копится за несколько ходов в самом начале кампании, а сейчас вообще за ход или два, вроде. Ну и слить стак полностью не так просто. Учитывая географию, тут почти всегда даже если и проигрываешь бой, то успеваешь отойти и отхиляться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 13:54
Vulpus Albus,  оно достаточно медленно набирается - даже если взять навыки на его рост и большую часть времени сидеть в лагере, то до грейда на войнов хаоса ходов 15-20 надо будет его копить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 14:42
gripen89,
Ну, возможно, я не считал точно. Воины у меня появились тогда, когда я почувствовал в них необходимость (пришли дворфы в броне), мне кажется это было позже, у меня уже была вторая орда и герой в армии (или как они там называются). Но отложить это все всего на 2-3 хода чтобы сделать новый стак при необходимости - вообще не проблема. Я, когда решил, что он мне нужен, сделал его сразу же и не заметил из-за этого никакого отставания. К тому же новые орды сами по себе очень быстро окупаются, просто начинаешь больше грабить, и появляется лишняя производственная площадка. Я вообще не вижу смысла хоть на сколько-то откладывать их приобретение, если есть необходимость.

К тому же это все вообще не имеет значения для оригинального вопроса - как быстро заполнить вторую армию:
Главная беда хаоса - невозможность быстро создать вторую армию, как итог ресурсы есть, а купить на них войск нельзя, т.к. нет второй армии и 20 слотов первой уже заполнены
Надо просто скинуть в неё юнитов из первой и покупать сразу в обоих. Таким образом даже на ранних этапах орда заполняется полностью хода за 4, причем юнитами, которые еще сама не умеет производить. За это же время отлечиваются все раненые. Я, честно говоря, не понимаю, как вы при этом говорите, что хаосом сложно и медленно восстанавливаться. Просто идеальная машина для постоянных набегов и прокачки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 14:56
Vulpus Albus,  ну смотри  далеко не всегда ты приходишь грабить и жечь несколько раз в начале партии ко мне приходили причем довольно внушительными силами + даже вроде бы небольшие  противники частенько  выставляют на защиту города полную армию + гарнизон, а если на помощь городу прибегает еще армия, то все становится весьма печально. Со схемой, исходная армия штампует продвинутые юниты и для себя и для остальных есть одна проблемка - на более поздних стадиях игры  армии разбредаются, т.к. вокруг стартовой позиции все уже "съедено", а хаос который не грабит  - голодный хаос.
И хаос войны нужны как можно скорее, т.к. без них остро не хватает тяжелой пехоты, способной сдерживать превосходящего противника.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 27 Мая 2016, 15:23
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 27 Мая 2016, 15:29
ill-Lich, вампирами с армией андедов и прочей нечести

Ну прилично зависит, хаос не может захватывать, оркам надо постоянно кого-то бить, людишки и гномики вполне обычные, вампиры тож особенные
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 15:33
Vulpus Albus,  ну смотри  далеко не всегда ты приходишь грабить и жечь несколько раз в начале партии ко мне приходили причем довольно внушительными силами + даже вроде бы небольшие  противники частенько  выставляют на защиту города полную армию + гарнизон, а если на помощь городу прибегает еще армия, то все становится весьма печально. Со схемой, исходная армия штампует продвинутые юниты и для себя и для остальных есть одна проблемка - на более поздних стадиях игры  армии разбредаются, т.к. вокруг стартовой позиции все уже "съедено", а хаос который не грабит  - голодный хаос.
И хаос войны нужны как можно скорее, т.к. без них остро не хватает тяжелой пехоты, способной сдерживать превосходящего противника.
Ну во-первых, если мы вылезаем из пустошей, то это чтобы жечь и грабить или напасть на конкретный отряд, или распространить свое влияние. Другого смысла я не вижу. Мне в общем-то не нужны их территории, я не могу торговать их ресурсами, я могу в общем-то только получать золото с войны и грабежа и качать войска. Да, есть одна деревушка на самой границе с нашими пустошами, где теперь живет союзное нам племя. Но они и сами неплохо справляются, даже изредка устраивают на кого-то набеги, доходили со мной до Прааги. Будет необходимость им помочь в защите, я, может быть, и помогу. Не знаю пока зачем, просто я к ним привык уже :)

А так, собственно мне не надо ничего защищать и удерживать. Идут слишком сильные оппоненты? Отходим в пустоши и валим их там, если идут за нами.

Когда я что-то граблю, я вообще не рушу города. Зачем? Если его разрушить, этот город больше не является целью для налетов, пока кто-то его не восстановит. А что я получу за разрушенный город? Копеечный прирост к населению на несколько ходов. Оно мне надо? Учитывая, что проблем с населением нет, я считаю, что не надо.

Хаос воинов я построил, похоже, позже, чем ты. Но я их построил как только появилась необходимость, в общем-то мог и раньше, были варианты делать из вместо героев, лордов и других построек. А до этого было несложно и без них. Воевать с другими норсами и империей вполне получалось и без них - тем, что выдали вначале и мародерами.

Возможно мы просто играем по разному. Ты пытаешься строить империю, которую надо защищать даже тогда, когда это сложно. Соответсвенно тебе приходится ослаблять соседей разрушая их города. А мне все это не надо, меня интересуют только деньги, за которыми я целенаправленно иду к норсам и имперцам, потом возвращаюсь на старт зализывать раны, потом снова в бой. Ну и мимоходом приходит опыт и шмот.  Мне вообще нет необходимости ввязываться в ровные бои, я сам могу спокойно выбирать с кем воевать, а с кем нет. Как вариант можно еще попробовать к оркам походить, или проверить границу империи и орков, возможно там истрепанные с обоих сторон силы и много вкусных городов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 15:34
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
На текущий момент доступны для игры  Империя, гномы, зеленокожие, вампиры и хаос. Вампиры по факту и есть андеды, юниты и гейплей различаются весьма прилично, значительно больше чем в том же Риме или Медивале.  Те же вампиры, например, могут поднимать нежить, у них мощная магия.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 15:37
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
Чистой нежити (кхемри) нет, есть вампиры. Нежить на 90%, за исключением некоторых героев и зверей. Скелеты, зомби, летучие мыши, огромные гули и т.д. Много дешевого мяса, плюс могут поднимать убитых врагов в свою армию. В общем-то идея армии некромантов под управлением горстки избранных кровопийц передана хорошо.

Я играл только за хаос, но судя по всему отличается сильно.

Если интересно, можешь мой посмотреть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 15:44
ill-Lich,
Кстати, вероятно тебе это будет интересно. Стратегическая часть заметно упростилась, многие механики урезали. Больше не разбегаются глаза от наличия выбора среди кучи непойми чем отличающихся технологий и зданий и нет сложных взаимосвязей. Стратегически стало что-то на уровне геройчиков. По сути не так много вариантов развития государства, в основном это глобальные решения с кем бы повоевать сейчас и в каком порядке, и как все это удерживать под защитой и контролем.

Теперь намного больше акцента именно на самих боях, где (в случае нежити) вампиры красиво наматывают кишки имперцев на клинки, пока их зомби и скелеты заваливают оппонентов своими тушками. Тактическая часть - представь Dark Omen, только современный, ААА, больше и лучше. В принципе похоже выйдет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 15:45
Vulpus Albus, видимо действительно ролплей у нас разный. Я после захвата города норсов, если можно собираю племя, если нет, то  разоряю, а через несколько ходов, если союзное племя не захотело захватить это поселение уничтожаю(за это довольно приличная надбавка к опыту+ в тылу никто посторонний не бегает). С гномами и людьми аналогично, но там всегда все заканчивается уничтожением. Если же оставлять поселения то рано или поздно эти недобитки подкараулят твою измотанную армию в самый неподходящий момент. Вобщем я пытаюсь ролеплеить не просто банду мародеров, а таки хаос уничтожающий всех и вся на своем пути, но уже замечал не раз, что уничтожение городов не нравится близлежащим странам и они после пары тройки сожженных городков начинают адресно  к тебе приходить, попутно обмазываясь кучей союзов.
а андедами компанию играть можно?
от расы сильно зависит геймплей?
Кстати, еще и у самих генералов - лордов имеется довольно развесистое дерево развития+ прикрутили шмот(коряво но прикрутили), который порой дропается с убитых лордов противника и выдается за выполнение заданий, он тоже дает определенные эффекты для героя, его армии и страны.
Вообще аналогию с HoMM вижу довольно удачной, только вместо пошаговых боев, классические риалтайм тоталвар сражения.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 15:49
Я после захвата города норсов, если можно собираю племя, если нет, то  разоряю
Кстати от чего зависит, можно ли там посадить племя и как узнать это глядя на город заранее?

Если же оставлять поселения то рано или поздно эти недобитки подкараулят твою измотанную армию в самый неподходящий момент.
Я не оставляю недобитков. У меня постоянно кто-то катается по этим поселениям и доит их по мере того, как они пытаются восстановиться. В таких условиях там никто не вырастает :) Ну и получается, что по сути тыла как такового у меня нет. Я вылазил уже грабить на территории империи, которые находятся через несколько городов от моих "границ". 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 27 Мая 2016, 15:59
Я после захвата города норсов, если можно собираю племя, если нет, то  разоряю
Кстати от чего зависит, можно ли там посадить племя и как узнать это глядя на город заранее?


Если же оставлять поселения то рано или поздно эти недобитки подкараулят твою измотанную армию в самый неподходящий момент.
Я не оставляю недобитков. У меня постоянно кто-то катается по этим поселениям и доит их по мере того, как они пытаются восстановиться. В таких условиях там никто не вырастает :) Ну и получается, что по сути тыла как такового у меня нет. Я вылазил уже грабить на территории империи, которые находятся через несколько городов от моих "границ".
От чего зависит сам пока не понял, то-ли это просто некий фиксированный параметр определенного племени (этих можно собрать, а тех нет), то-ли зависит от уровня отношений между хаосом и конкретным племенем.
Ну т.к. я делаю уклон на раскачку основной армии, то доп лорды и доп армии у меня поздновато появляются, поэтому на старте нечем мне недобитков прессовать + приходится порой собирать все это в кулак, когда против тебе лезут имперцы с тремя полными армиями, идущими вместе.
Кстати, если не ошибаюсь  разрушение города еще и уровень хаоса в провинции апает. Ну и еще один момент - штурмовать столицу провинции зачастую рискованно, а вот сжечь городки вокруг намного безопаснее, а для  экономики  провинции последствия будут крайне печальными.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 16:17
т. Ну и еще один момент - штурмовать столицу провинции зачастую рискованно, а вот сжечь городки вокруг намного безопаснее, а для  экономики  провинции последствия будут крайне печальны
Так и играю. Пока не будет сил, чтобы с лету её смести нафиг, не вижу смысла идти на неё.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 16:18
Когда я что-то граблю, я вообще не рушу города. Зачем? Если его разрушить, этот город больше не является целью для налетов, пока кто-то его не восстановит. А что я получу за разрушенный город? Копеечный прирост к населению на несколько ходов. Оно мне надо? Учитывая, что проблем с населением нет, я считаю, что не надо.
Тебе надо по целям кампании. Разрушить кучу разных городов хотя бы по 1 разу.

Про население у тебя неправильное впечатление. Даже если все силы вкладывать в это, то есть вкачать лорду 3 очка в прирост + рашить макс уровень главного здания, всё равно долгое время прирост будет очень медленным и строить нужные постройки ты не сможешь. Прирост с разрушения города незначительный, но нам любой сгодится, даже со спутников и вещей.
Со старта собственно есть 2 варианта развития. Можно сразу сделать 2 орду, но тогда мы потратим весь рост который у нас есть и серьёзно замедлим развитие главного здания. С другой стороны у нас появится 2 орда, которая с самого начала будет развиваться. О хаос варах при такой стратегии можно надолго забыть. В итоге получаем 2 орды мародеров, положительный прирост денег из-за низкой цены содержания и замедленное развитие.
Можно сфокусироваться на 1 орде, это ускорит ее рост и развитие, можно быстрее получить хаос варов и чозенов. Такая армия загонит экономику в сильный минус, но это неважно, с такой мощью можно быстро и легко грабить города и это с лихвой будет окупаться.

Проблема в другом, прямо со старта, при любом выбранном пути развития за вашу голову похоже назначают награду.  :D И все начинают за вами гоняться. 2 стака варгов, 1-2 стака скеллиге, 1-2 стака гномов карак норна, который очень тяжело выбить и уничтожить в начале игры. От кислева может быть стак, от остланда тоже. 1 раз даже Карл Франц самолично в начале игры со стаком пришёл. У вас 1-2 орды которые очень медленно развиваются, ими нужно грабить города и стараться держаться подальше друг от друга, а за вами постоянно несётся от 2 до 6 стаков врагов, которые не дают вам толком лагерем встать даже. Причём если кто-то гонится, то он не отстанет пока не догонит, либо не оторвешься достаточно далеко, примерно на 2 перехода. Если побежать на юга, то окружат и убьют. Поэтому приходится носиться кругами по северному побережью почти не останавливаясь, за счёт мува и удачи можно грабить посёлки и успевать убегать до того как вас настигнут. Развившись можно 1 ордой убивать по 2 стака врагов сразу без особых проблем, если рядом нет других вражеских войск, которые не дадут вам восстановиться. 

В общем за хаос много беготни и мало результата. Много орд у него никогда не будет, максимум 3 и при этом держать их вместе нецелесообразно. Так что как только ии направляет на тебя 3 и более армий, приходится сверкать пятками долго и упорно, потому что ничего другого не поделать, а потерять орду это всё равно что потерять пару полных провинций за обычную фракцию.

А если играть за обычную фракцию, то ии хаос просто читерный и скриптованный.  :D Там и несметные орды, и коррапшн сам распространяется, и агентов тьма. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 16:48
Тебе надо по целям кампании. Разрушить кучу разных городов хотя бы по 1 разу.
Ну да, цель-то - разграбить, а не удерживать. Сходил, разграбил, вернулся, отоспался, пошел на другой город.

Про население у тебя неправильное впечатление. Даже если все силы вкладывать в это, то есть вкачать лорду 3 очка в прирост + рашить макс уровень главного здания, всё равно долгое время прирост будет очень медленным и строить нужные постройки ты не сможешь. Прирост с разрушения города незначительный, но нам любой сгодится, даже со спутников и вещей
Ну я не знаю, что значит неправильное, у меня легко хватает и на вторые армии, и на героев, и на то, чтобы обгонять соседей по развитию. Ни разу не разрушал деревни при этом. Что я делаю не так? Прямо сейчас после покупки очередного героя я могу влепить постройку любую на Т3, база есть. Не делаю просто потому, что пока не вижу необходимости, хаос воинов хватает на все, необходимости в чоузенах или позессдах нет пока. Это что-то где-то всего лишь 60 ход. У оппонентов в лучшем случае Т2 юниты сейчас, похоже, да и то видел всего один раз. 

Проблема в другом, прямо со старта, при любом выбранном пути развития за вашу голову похоже назначают награду.  :D И все начинают за вами гоняться. 2 стака варгов, 1-2 стака скеллиге, 1-2 стака гномов карак норна, который очень тяжело выбить и уничтожить в начале игр
Все, что идет на меня сейчас элементарно валится, если воевать в пустошах, даже если их больше чем нас раза в два. Так что уничтожить их не сложно. Откуда и зачем их выбить, я не понял.

Причём если кто-то гонится, то он не отстанет пока не догонит, либо не оторвешься достаточно далеко, примерно на 2 перехода. Если побежать на юга, то окружат и убьют. Поэтому приходится носиться кругами по северному побережью почти не останавливаяс
Зачем туда-то бежать? В пустоши их тащи. Там на твоей территории они ни смогут тебе ничего сделать, кроме как позорно слиться, если армии хотя бы отдаленно соизмеримые. В два раза большие армии валятся за несколько ходов надежно. 

А если играть за обычную фракцию, то ии хаос просто читерный и скриптованный.  :D Там и несметные орды, и коррапшн сам распространяется, и агентов тьма.
Значит кто-то в моей кампании играет за обычную фракцию ? :) Мне почему-то кажется, что вы как-то неправильно играете и пытаетесь делать не то, что надо, изображая из себя обычное государство с территориями и границами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 27 Мая 2016, 16:52
Вы уточните кто на какой сложности играет, а то у кого то челлендж, а у кого-то изигейм
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 27 Мая 2016, 16:53
И на что вообще влияет уровень сложности?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Мая 2016, 16:56
Vulpus Albus, не разграбить а именно разрушить. Мне всё же кажется ты не на макс сложности играешь.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 17:15
Vulpus Albus, не разграбить а именно разрушить. Мне всё же кажется ты не на макс сложности играешь.  :)
На предпоследней, она во всех других играх серии отличается от легенды только "реализмом" в интерфейсе и невозможностью сохраняться. Зная качество игр от СА я не враг себе играть без сохранений, а потом все слить из-за бага какого-нить.

В первой главе абсолютно точно задание raze or sack. Во второй, почти уверен, тоже, но проверю. Глобальные задания кампании я не помню что там, вот там именно может и raze. Я пока на это особо не смотрел, это я и потом успею сделать.  Вообще, конечно, надо проверить будет, может пока я менюшки крутил туда-сюда сложность и слетела.

И на что вообще влияет уровень сложности?
На стратегической карте бонусы к различным показателям экономики для АИ, минусы для тебя. На тактической бонусы для статов юнитов. Грозились еще "более агрессивный АИ", но что-то верится с трудом.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 27 Мая 2016, 17:15
по геймплэйному лору претензии есть (а могли ведь ввести это легко)
орки должны всегда быть в состоянии войны со всеми кто не орк без вариантов - тут хоть с дварфами торгуй (рукалицо)
дварфы никогда не изменять договорам - союзник отказался вас поддержать - этот вариант для них невозможен
если кто-то наоборот не выполнил договор с дварфами - с ним у них впоследствии ничего кроме перемирия быть не может - не забудут обиду никогда
империи вообще не вижу, каждый сам за себя, ладно одни восстали, а остальные? и не присягнули и не восстали? один хрен гос измена
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 17:18
Да пофиг на ЛОР, все равно GW уже заспойлерили, чем все кончится
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bobylightz от 27 Мая 2016, 17:20
Господа, вопрос который может быть спойлером и быть неприятен кому-то, об одной битве в игре, кому не хочется знать не читаем :) 
Спойлер: Показать
Как вам битва с Тзинчем? И она есть только у хаоса аль другие фракции тоже получают пернатого посланника между 100-150 ходом? 

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 27 Мая 2016, 19:15
Vulpus Albus, на самом деле Легендарный режим отличается не только реализмом в боях. Там еще больше плюшек ии. Например в Римах и Аттиле у них все здания бесплатные становились. Убирался полностью апкип от зданий, если таковой имелся.
Опять же штрафы на мораль городов на оч. трудном -4, а на легенде -8. В два раза больше. И так во всем, включая дипломатию. ;) Меня больше всего печалит, что в боях ии плюшки получает и не вынесли сложность ии в боях в отдельные настройки. На легенде гоблины чуть ли не до последнего бойца сражаются. А даже самые первые гномы считай нежить. Ваще не бегут.

Вот мы с Комбинатором играем 1 на 1 кампанию. Он хаос, а я империя. Так вот у нас там вампиры по сути имеют 3 региона нормальных. Не провинции даже. Так у них в общей сложности 10 стаков я насчитал. На оч. трудном это бы было в районе 6-7.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 21:02
zhukodim,
Ссылка на источник есть? Про 2 сёгун и 2 Рим я находил другую инфу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 27 Мая 2016, 21:06
Vulpus Albus, инфа стара, как рим. Не сложно найти. ;) А ты скорее всего не инфу находил, а комментарии тех, кто играет на оч. трудном.  :D 

Есть видео: https://www.youtube.com/watch?v=jXLXgDXRSds

Это по Риму 2. Можно найти и статьи с более подробными данными по всем играм серий тотал варов. Суть в том, что прыжок между оч. трудно и легендой оч. суровый, как правило.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2016, 22:58
zhukodim,
Ладно, не смотрел, но верю.

Про население у тебя неправильное впечатление. Даже если все силы вкладывать в это, то есть вкачать лорду 3 очка в прирост + рашить макс уровень главного здания, всё равно долгое время прирост будет очень медленным и строить нужные постройки ты не сможешь. Прирост с разрушения города незначительный, но нам любой сгодится, даже со спутников и вещей
Проверил только что на легенде. Без спутников и вещей, деревни не разрушал. 7 ход, один полный отлеченный стак готов (20 юнитов, один слегка ранен, но это мой косяк в бою бьыл, не уследил). Есть все для постройки иконы, почти 7к славы, нулевой баланс. С 8 хода можно выкупать хаос воинов. Ходов через 5 (т.е. к 12 ходу) можно купить второго лорда. Приход прямо сейчас - 3 хода на единицу населения. Все еще не вижу с населением проблем никаких абсолютно. И дальше будет только проще, потому что будет больше скиллов и построек, которые дают прирост. Ну я не знаю, что я делаю не так.

Под спойлером картинка с состоянием дел на 7 ход.
Спойлер: Показать
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/267215311878398526/EDEE9DABDD4A5200AB84B00B579EF083EB69C4A5/)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 28 Мая 2016, 00:15
Vulpus Albus, да за орды изи мод был всегда.  :D Тут я с тобой согласен. Просто у Комбинатора это был первый опыт игры за орду в "боевых" условиях. Т.е в мультиплеере.

В Аттиле за кочевые также на старте приходилось убегать часто. Но в этом и преимущество. От любой угрозы всегда можно уйти. Атаковать можно где угодно и ничего защищать не надо. Единственное тут надо свыкнуться, что давать бои на примерно равных условиях это утопия. Так как в случае случайного поражения ты теряешь куда больше.

Основная опасность игры за орду исходит от незнания стартовых условий. В Аттиле за многие кочевые народы легко можно проиграть в первые 5 ходов. Поэтому нужно просто изучить партию на первые 10 ходов. Ну и герои/ агенты важны как разведчики.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 28 Мая 2016, 02:32
а игра удалась!
играю за Солнцееда!  с трудом оторвался :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 07:02
. Глобальные задания кампании я не помню что там, вот там именно может и raze
Именно, поэтому лучше сразу этим начать заниматься, чтобы потом возвращаться не пришлось.
Проверил только что на легенде. Без спутников и вещей, деревни не разрушал. 7 ход, один полный отлеченный стак готов (20 юнитов, один слегка ранен, но это мой косяк в бою бьыл, не уследил). Есть все для постройки иконы, почти 7к славы, нулевой баланс. С 8 хода можно выкупать хаос воинов. Ходов через 5 (т.е. к 12 ходу) можно купить второго лорда. Приход прямо сейчас - 3 хода на единицу населения. Все еще не вижу с населением проблем никаких абсолютно. И дальше будет только проще, потому что будет больше скиллов и построек, которые дают прирост. Ну я не знаю, что я делаю не так
Всё так, хотя строя икону сразу ты замедлишь свой рост. А потом глянь как у тебя 2 орда расти будет с нуля. И если с 8 хода начнёшь переходить с мародеров на хаос варов у тебя экономика просядет в серьёзный минус, который придётся компенсировать постоянными грабежами городов. 

по геймплэйному лору претензии есть (а могли ведь ввести это легко)
орки должны всегда быть в состоянии войны со всеми кто не орк без вариантов - тут хоть с дварфами торгуй (рукалицо)
дварфы никогда не изменять договорам - союзник отказался вас поддержать - этот вариант для них невозможен
если кто-то наоборот не выполнил договор с дварфами - с ним у них впоследствии ничего кроме перемирия быть не может - не забудут обиду никогда
империи вообще не вижу, каждый сам за себя, ладно одни восстали, а остальные? и не присягнули и не восстали? один хрен гос измена
Орки не могут торговать вообще в игре. 
В Империи Карла только-только короновали, дружественных графов можно присоединить конфедерацией. Ну конечно не совсем то.
У гномов я что-то не видел чтобы они разрывали хоть раз договора. Игрок может если захочет.

zhukodim, я сужу не по одной партии, я пробовал много разных стартов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 28 Мая 2016, 11:10
империи вообще не вижу, каждый сам за себя, ладно одни восстали, а остальные? и не присягнули и не восстали? один хрен гос измена
Империя там только по названию, по сути - Конфедерация, где каждый герцог в своих владениях - царь и бог. Император - должность выборная, и зачастую лорды на него смотрят, как на пустое место.

И вообще, достаточно почитать немного по истории Священной Римской Империи, чтобы понять, что собой представляет Империя в Вахе. Там императоры больше со своими вассалами воевали, чем что-то ещё делали.

Как там Наполеон сказал? "Ложь в каждом слове названия: Несвященная, Неримская и Неимперия" =)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 28 Мая 2016, 11:44
Stranger, не знаю, во времена Максимилиана и Карла 5 (как раз их время примерно в вахе и есть) вполне по ушам Франции той же навешивала
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 11:45
во времена Максимилиана и Карла 5 (как раз их время примерно в вахе и есть)
Это очень странное заявление. У Карла 5 были паровые танки?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 28 Мая 2016, 11:59
Господа, а исключая вампиров есть среди ключевых героев(Карл Франц и прочии) маги? И что с Архаоном? он вроде магом слабеньким был по кодексу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 12:07
Alex_Darks, магов много: Бальтазар Гельт, Azhag the Slaughterer, Манфрейд Карштайн, Генрих Кеммлер. Архаон действительно слабенький маг огня, лучше делать из него мощного воина.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 28 Мая 2016, 12:11
KoMBINAToR,  они были настолько суровы что навешивали и без танков
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 28 Мая 2016, 12:16
 исключая вампиров
Как бы все вампиры маги  ;)
Дальше зависит развивают ли они свои способности. А Манфред так вообще сильнейший маг в семье Карштайн.

Здесь дефолтно определенные школы? Помнится существовали лорды/герои с возможностью выбора используемой школы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 12:20
Alex_Darks, у каждого лорда/героя определённая закреплённая школа, видна при найме. Только Манфред если не ошибаюсь владеет и школой тьмы и школой вампиров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 28 Мая 2016, 12:25
KoMBINAToR, Колдунам завезли школы Богов? И вообще местные колдуны-это бэковые парни или традиционные хлюпики?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vassago от 28 Мая 2016, 12:28
Господа хорошо подкованные в техническом аспекте, подскажите пожалуйста, столкнулся с такой бедой. Купил игру, поставил. Запускаю, через лаунчер мне пишет - мол, ваши дрова не последней версии. Сходил на сайт Nvidia поставил последние. Запускаю, но вылетает начало загрузки в разрешении 800х600 (на глаз), сам играю на 1920х1080, проходит секунд 15 идет звук сражения, и все замолкает. И вылетает "программа не отвечает и будет закрыта". Занавес. Возможно дело в довольно старенькой видеокарте (Geforce GTX275). Но на ней та же Аттила запускается даже на средних настройках без проблем, лагов и зависаний. И не тупит даже в самых лютых замесах. Вопрос - что я делаю не так?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 12:50
Vassago, последние дрова (368.что-то там еще) конфликтуют с игрой иногда. Попробуй другие.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 28 Мая 2016, 12:52
Vassago, видюха слабовата, но если Атила шла то не понятно, там движок тот же. Тут вряд ли кто то поможет у всех вроде пошла.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 28 Мая 2016, 12:55
У меня тоже идёт хуже Рима/Аттилы. Хз почему
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 12:57
Детализация тут получше, а так же много эффектов, магии и всяких пыщ-пыщ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 28 Мая 2016, 13:16
Господа хорошо подкованные в техническом аспекте, подскажите пожалуйста, столкнулся с такой бедой. Купил игру, поставил. Запускаю, через лаунчер мне пишет - мол, ваши дрова не последней версии. Сходил на сайт Nvidia поставил последние. Запускаю, но вылетает начало загрузки в разрешении 800х600 (на глаз), сам играю на 1920х1080, проходит секунд 15 идет звук сражения, и все замолкает. И вылетает "программа не отвечает и будет закрыта". Занавес. Возможно дело в довольно старенькой видеокарте (Geforce GTX275). Но на ней та же Аттила запускается даже на средних настройках без проблем, лагов и зависаний. И не тупит даже в самых лютых замесах. Вопрос - что я делаю не так?
В настройкахи графики  попробуй поставить галку "Неограниченная видеопамять".
Насчет драйверов, мне на ноуте с 650M тоже пишет аналогичное уведомление, но при этом вполне бодро идет все на высоких.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vassago от 28 Мая 2016, 13:36
В настройкахи графики  попробуй поставить галку "Неограниченная видеопамять".
Насчет драйверов, мне на ноуте с 650M тоже пишет аналогичное уведомление, но при этом вполне бодро идет все на высоких
Каким образом если игра даже не запускается?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Мая 2016, 14:30
Именно, поэтому лучше сразу этим начать заниматься, чтобы потом возвращаться не пришлось
Зачем??? Ограничения на ходы нет. Разрушить я их успею в любой момент, зачем мне уничтожать свой же источник дохода?

Цитата
ак
Всё так, хотя строя икону сразу ты замедлишь свой рост. А потом глянь как у тебя 2 орда расти будет с нуля. И если с 8 хода начнёшь переходить с мародеров на хаос варов у тебя экономика просядет в серьёзный минус, который придётся компенсировать постоянными грабежами городо
Построив икону я вообще ничего не просажу. От построек экономика не зависит. Она складывается по сути всего-то из гарантированного дохода, мародерства и разграблений. 
И вообще смысл твоего заявления в ЧЕМ? Сначала ты говоришт, что надо хаос воинов как можно раньше, а рано их сделать тяжело, т.к. прироста нет. Я тебе показываю, что сделать рано их легко, т.к. прироста легко хватает. Ты мне в ответ, что рано их не надо. Так надо или не надо? Потому что прироста ДОФИГА, и нехватки в нем нет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Мая 2016, 14:32
Господа хорошо подкованные в техническом аспекте, подскажите пожалуйста, столкнулся с такой бедой. Купил игру, поставил. Запускаю, через лаунчер мне пишет - мол, ваши дрова не последней версии. Сходил на сайт Nvidia поставил последние. Запускаю, но вылетает начало загрузки в разрешении 800х600 (на глаз), сам играю на 1920х1080, проходит секунд 15 идет звук сражения, и все замолкает. И вылетает "программа не отвечает и будет закрыта". Занавес. Возможно дело в довольно старенькой видеокарте (Geforce GTX275). Но на ней та же Аттила запускается даже на средних настройках без проблем, лагов и зависаний. И не тупит даже в самых лютых замесах. Вопрос - что я делаю не так?
У тебя видеокарта даже не близко к минимальным требованиям. Никакие танцы с бубном не помогут. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Мая 2016, 14:36
Vulpus Albus, забей.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 28 Мая 2016, 17:06
В настройкахи графики  попробуй поставить галку "Неограниченная видеопамять".
Насчет драйверов, мне на ноуте с 650M тоже пишет аналогичное уведомление, но при этом вполне бодро идет все на высоких
Каким образом если игра даже не запускается?
Идем в C:/Users/name/AppData/Roaming/TheCreativeAssembly/Rome2/Scripts/Prefrence.script.txt
Находим gfx_unlimited_video_memory true - должно быть именно true.
Ну и дрова откатить на предыдущий релиз надо, на свежие очень много жалоб.
Хотя думаю проблема в отсутствии поддержки directX 11 в твоей видеокарте.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 29 Мая 2016, 08:56
Играю за Империю (Карл Франц), прошло чуть более 45-ти ходов, набежало куча "агентов" Хаоса - распространяют скверну. Как наиболее эффективно с ними бороться? - Какие герои лучше всего справляются с их убийством? Как делаете вы? - В игровой энциклопедии очень мало букв по этому поводу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Stranger от 29 Мая 2016, 11:21
Sinerus, наиболее эффективный убийца агентов - охотник на ведьм, убийство как раз его специализация. Можно капитану или жрецу прокачать абилку на +8% к убийству, но они всё равно будут гораздо хуже справляться, шанс на устранение - меньше 50%. Высокоуровневые будут справляться лучше.

Кроме того, агенты хаоса на месте не сидят, разбегаются, и иметь дела скорее всего придётся с одним. Может повезёт, и его твои неудачники пришибут сразу.

Кроме того, распространение скверны останавливает Церковь, а у жреца прокачивается 3-х уровневая способность на противостояние скверне. Плюс всё агенты дают плюс на противостояние, и даже у лордов такой навык можно прокачать, но он довольно далеко в дереве развития в синей ветке.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 29 Мая 2016, 11:33
Stranger, чё-то агента аж три (одного я кое-как ушатал). Ход 50-ый. От Кислева остался только Форт Якова. И Храм Зигмара я ещё и не построил, только часовни счас растыкиваю по провинциям. Стрёмно. Короч. Игра очень нравится)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 30 Мая 2016, 08:58
Начал за Слаанешита, его орда растет как на дрожжах, но две другие растут еле-еле и все еще состоят из собак и мародеров с топорами, это нормально или я что-то в других ордах качаю не так?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 30 Мая 2016, 09:05
у меня сейчас орды и герои бегают по карте от убийцы 15 уровня :D
где эта тварь появляется, нашествие заканчивается. спаситель старого света!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 30 Мая 2016, 09:15
bolepolk, не иначе аватар Сигмара  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 30 Мая 2016, 09:27
Начал за Слаанешита, его орда растет как на дрожжах, но две другие растут еле-еле и все еще состоят из собак и мародеров с топорами, это нормально или я что-то в других ордах качаю не так?
Нормально, т.к. у исходной орды есть избыток населения на старте, а если вкачать правильные скилы и раскачать сам лагерь + есть еще спутники и предметы на рост орды, то она растет очень быстро, другие же орды начинают "с низкого старта", если хочется ускорить их рост опять-таки качаем соотв. скилы и обвешиваем их предметами и спутниками, дающими  бонус к росту орды. Хотя сильно торопиться со второй и особенно третьей ордой я бы не советовал если нагрузить их продвинутыми юнитами построенными в первой орде, то улетишь в неслабый минус, т.к, выйти на самоокупаемоть даже в 70% такая орда не сможет еще долго, если же она будет бегать с кучей грабителей и собак, то ее боеспособность уже к 40-50 ходу будет довольно низкой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 30 Мая 2016, 10:46
gripen89, :whyface: 80+ ход, за мной Тзинч гоняется, а ему ответить даже нечем
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 30 Мая 2016, 11:02
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 30 Мая 2016, 11:14
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
Разрабы бретонию толком не доделали, эльфов вообще нет, юнитов мало,  карт негусто,....  Так что пускай это лучше внедряют, а модеры уже  доработают напильником.
gripen89, :whyface: 80+ ход, за мной Тзинч гоняется, а ему ответить даже нечем
А ты не отвечай, оттягивай его( там несколько армий от тзинча приходит), бей по частям, лови двумя своими армиями одну его+ возможно кто-то из имперцев/ норсов решит повоевать с  "птенчиком", ослабит его и упростит твою задачу. Вообще умение быстро бегать одно из ключевых для хаосита  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 30 Мая 2016, 13:14
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
ну во первых, он вроде багнутый. Там было много плача про слитые сейвы и краши и затупки после 80го хода.
А во вторых, есть альтернатива получше All Factions Playable(галочка на картинке), там 3 разных варианта набора играбельных фракций. Обычные сейвы не ломает, играбельность в коопе норм(ну пока полёт норм на 60м ходу за графства людишек)

п.с. у бретонцев ваще дерево техов от орков :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 30 Мая 2016, 13:57
модик
X7PfBo2yvbA
это разрабам надо было самим сразу делать
сам мод (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=689956899&insideModal=0&requirelogin=1)
ну во первых, он вроде багнутый. Там было много плача про слитые сейвы и краши и затупки после 80го хода.
А во вторых, есть альтернатива получше All Factions Playable(галочка на картинке), там 3 разных варианта набора играбельных фракций. Обычные сейвы не ломает, играбельность в коопе норм(ну пока полёт норм на 60м ходу за графства людишек)

п.с. у бретонцев ваще дерево техов от орков :D
Димона я думаю это не смущает, главное что рыцарей бретонцам завезли в ассортименте  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 30 Мая 2016, 14:05
gripen89, смущает.... он всячески отказывается играть на обрезанных бретонцах, поэтому гоняем на империи :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Мая 2016, 19:38
Бретонцы конечно сильно обрезанные, видно что не успели доделать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 30 Мая 2016, 21:04
Бретонцы конечно сильно обрезанные, видно что не успели доделать.
Есть мнение, что "необрезанные бретонцы" будут в длц и эльфы, каждый вид в своем длц за 10$  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Мая 2016, 22:12
Есть мнение, что "необрезанные бретонцы" будут в длц
Это не мнение, а официальная инфа. Они будут бесплатными. А вот про эльфов это домыслы.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 30 Мая 2016, 23:22
Есть мнение, что "необрезанные бретонцы" будут в длц
Это не мнение, а официальная инфа. Они будут бесплатными. А вот про эльфов это домыслы.  :)
Длинноухих завезут обязательно игра хорошо продалась, так что длц клепать будут в ассортименте и пропустить эльфов было бы для CA глупостью, возможно сделают с ними отдельную малую компанию аля "Цезарь в Галлии".
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 31 Мая 2016, 05:35
ну еще остались
Эльфы 3-4 видов
Скавены
Халфлинги
Хаос дворфы
Кислевиты
Кхемри
Возможно кого то забыл
Куча длс ради кучи бабок
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 31 Мая 2016, 07:55
из популярных - амазонки. Из менее популярных. Исталия, Тилея, Пираты (которые на юге), Ламии (которые вампиры), Кровавые драконы (которые вампиры), местных цыган, которые стриганы, ну и огров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 31 Мая 2016, 08:08
игру будут развивать 10 лет
региональные расширения будут именно расширением глобальной карты

имхо до катая не дойдут, но расширение на запад - Ультуан/Наггарот и на юг- пустыня Кхемри, Люстрия предвидется. причем в таком порядке

в воршопе уже пошли ретекстуры юнитов
лично я жду мода на норсов. мне больше нравились хускарлы/бонды/берсерки Call of Warhammer, чем недохаоситы TW. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Мая 2016, 08:40
Длинноухих завезут обязательно игра хорошо продалась, так что длц клепать будут в ассортименте и пропустить эльфов было бы для CA глупостью, возможно сделают с ними отдельную малую компанию аля "Цезарь в Галлии".
- Сколько ж это может длиться, люди добрые?! Доколе эти изверги не будут знать о том, что "компания" и "кампания" - это два разных слова с разными значениями?! И статус "модератор" стоит, а "малую компанию".  :'(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Мая 2016, 08:44
Ну Огров то не должны задвигать, раса то интересная, и геймплей тоже будет за них отличаться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Мая 2016, 09:00
Barristan, относительно однообразные юниты. Или в настолке был большой выбор?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 09:03
У огров есть государство? Они представляют собой силу с которой считаются крупные нации? Не знаком с лором огров, но если нет, то их не будет. Они даже Кислев не планируют делать как уникальную фракцию, а вы говорите огров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Мая 2016, 09:05
KoMBINAToR, за Кислев если только хардкорный мод какой делать - его же так быстро сносят. Да и бэк, и все дела...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Мая 2016, 09:06
KoMBINAToR, у Огров все есть - не хуже чем у Орков - просто они живут подальше, ну и Кислев давно выпилен из Вахи ФБ, а Огры одна из вполне популярных фракций
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 09:06
Sinerus, это потому что нету всадников на медведях и т.п.  :)  На самом деле не так уж и быстро.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 09:07
Barristan, главное чтобы гномов Хаоса, скавенов и эльфов сделали. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Мая 2016, 09:25
KoMBINAToR, сделают, только не уверен что Гномов Хаоса быстро. Скорее из последних.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Мая 2016, 09:28
Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2016, 10:36
Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Мододелы как обычно сделают недотестированную, полуготовую к употреблению хрень, в которую смогут играть только совсем уж рьяные фанаты, которые будут играть чисто на фансервисе, я так считаю. Не помню ни одного качественного мода с полностью новыми моделями, скриптами и механиками в серии.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Мая 2016, 10:46
Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Мододелы как обычно сделают недотестированную, полуготовую к употреблению хрень, в которую смогут играть только совсем уж рьяные фанаты, которые будут играть чисто на фансервисе, я так считаю. Не помню ни одного качественного мода с полностью новыми моделями, скриптами и механиками в серии.
Call of Warhaamer. И ваще сичевики пусть и выпускают моды в основном про модельки, но многое и неплохое есть. 
Эмм, ещё вспомнился Long War к икскому.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 11:05
Sinerus, в лонгваре нет новых моделей по сути.  :) Call of Warhammer хороший пример, но у меня на 7 х64 он отказался нормально работать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2016, 11:08
Вот по мне совсем не выглядит, как нечто законченное. Полуфабрикат какой-то. 


. И ваще сичевики пусть и выпускают моды в основном про модельки, но многое и неплохое есть
Ну это совсем не того уровня моды, которые я описывал. Хотя чисто моды на модельки есть очень неплохие сейчас для самых разных игр, и дальше их будет только больше, согласен. С современными технологиями их делать все проще и проще, и это хорошо. Следующий шаг вперед будет, когда мододелы смогут и анимации для них нормально делать сами на уровне.

Эмм, ещё вспомнился Long War к икском
Икском ни разу не из этой серии :) К тому же мне этот мод не понравился. Я вижу в нем хорошие плюсы и улучшения по сравнению с оригиналом, и я поражаюсь количеству проделанной работы над модом, но лично для меня минусы этого мода их перевешивают.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 31 Мая 2016, 11:09
Мододелы запилят всё, что угодно, кмк. Но не скоро.
Мододелы как обычно сделают недотестированную, полуготовую к употреблению хрень, в которую смогут играть только совсем уж рьяные фанаты, которые будут играть чисто на фансервисе, я так считаю. Не помню ни одного качественного мода с полностью новыми моделями, скриптами и механиками в серии.
неправда твоя

Дарт мод на Империю и Наполеона
Радиус и ДЕИ для Рима2 (я играл с модами 90% всего времени против 10% ванилы)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 31 Мая 2016, 15:31
Длинноухих завезут обязательно игра хорошо продалась, так что длц клепать будут в ассортименте и пропустить эльфов было бы для CA глупостью, возможно сделают с ними отдельную малую компанию аля "Цезарь в Галлии".
- Сколько ж это может длиться, люди добрые?! Доколе эти изверги не будут знать о том, что "компания" и "кампания" - это два разных слова с разными значениями?! И статус "модератор" стоит, а "малую компанию".  :'(
Набирал с планшета, swipe решил, что компания, а я не проследил за ним :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 31 Мая 2016, 16:17
gripen89, граммар-наци не дремлют! :paladin:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 31 Мая 2016, 16:37
Ну Огров то не должны задвигать, раса то интересная, и геймплей тоже будет за них отличаться.
О да увлекательный гемплей за огров...я так и представляю 10 моделей против 200
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 31 Мая 2016, 16:38
У огров есть государство? Они представляют собой силу с которой считаются крупные нации? Не знаком с лором огров, но если нет, то их не будет. Они даже Кислев не планируют делать как уникальную фракцию, а вы говорите огров.
у них даже король есть :crazy:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 16:40
О да увлекательный гемплей за огров...я так и представляю 10 моделей против 200
Ну это и сейчас можно легко устроить. Даже 10 против 2000.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 16:40
у них даже король есть :crazy
Ну а территории есть закреплённые?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 31 Мая 2016, 16:41
огры кароче типа крутые, но ведут оседлый образ жизни, по этому их не видно и не слышно. А все кто шастает по миру в поисках приключений и нанимается-эт типа огры изгои)

они жили на одном месте, а потом там случился какой то бобах, который назвали голодной пастью(метеор упал или еще что) и они ушли в горы, узурпировали королевство великанов, там и живут.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 16:44
Grindcore, клёво! А есть огры-маги? А они двухголовые?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 31 Мая 2016, 16:46
Grindcore, клёво! А есть огры-маги? А они двухголовые?


Ну в настолки у них есть какие то шаманы\повора, которые что то жрут и колдуют(я не особо вкурсе механики их магии). Еще у них знамя есть классное, которое рефлектит магию.А двухголовые только мутанты всякие наверно :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 31 Мая 2016, 16:48
а еще они вместо мушкетов используют пушки
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 31 Мая 2016, 17:05
Grindcore, клёво! А есть огры-маги? А они двухголовые?


Ну в настолки у них есть какие то шаманы\повора, которые что то жрут и колдуют(я не особо вкурсе механики их магии). Еще у них знамя есть классное, которое рефлектит магию.А двухголовые только мутанты всякие наверно :D
Это отсылка к варкрафту, как я понял (двухголовные огры-маги)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Мая 2016, 17:35
KoMBINAToR, огры маги 2-х типов, мясники (типа безумные повара - жрут всякую фигню, иммунны к к яду) и огнемаги (могут дыхнуть огнем, имунны к огню и владеют школой огня)

у них отличная монстр кавалерия - мужики в броне на медведекотах с бивнями....
монстры крутые - мамонты 2 типов
артиллерия клевая - пушка с пушкарем на повозке с носорогом и камнеметец мусоробросалка
элитная пехота хорошая - огры-людоеды - выбор брони и оружия просто все что хочешь
рядовая пехота тоже очень хороша - либо огры в легкой броне с 2-мя оружиями, либо айронфист (типа баклер) + меч, либо мужики с двурами в тяж броне
ну и стрелки с пушками в руках которые картечью стреляют - тоже клевые...
есть свои гоблины типа - гноблары - мелочь но неприятная с ловушками и пращами
у меня в настолке ФБ основная армия - Огры
там еще есть за них всякие интересные йети, саблезубые тигры, великан тоже есть и монстрик еще один безумный есть...
обычно размер армии на столе 30-40 моделей (если без гнобларов), в вархаммере ТВ я думаю будет 150-300 огров норм армия...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2016, 17:55
Звучит интересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Мая 2016, 19:13
KoMBINAToR, в настолке самые сильные лорды рукопашники (если брать неименных) это лорд вампир, лорд хаосит, и тиран огров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2016, 20:57
В настолке чисто по моделям мне больше остальных нравятся вампиры и огры. Как там по геймплею мне пофиг, если честно, но поглядеть на этих "монголов" мне было бы очень интересно. И вот кстати за них-то режим орды зашел бы отлично, я считаю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 01 Июня 2016, 00:41
И Баристан забыл упоминуть, просто шикарный модельный ряд.( в отличии от огров, что шли у воинов хаоса)
И весьма занятный бэк. Основной показатель статуса размер бруха. Чем больше, тем выше. И вы забыли упоминуть, что этой пасти огры поклоняются. 
Хотя у них есть свой король, племена сильно отличаются. Есть захватившее хафлингов и понявшее, что повара из них лучше, чем закуска. Есть сотруднячующее с дварфами хаоса, и есть тиран со связями среди скавенов клана Творцов.
Так что ребята весьма занятные. И они абсолютно спокойно относятся к мутациям( редким для них): на брюхе открылась вторая пасть - отлично, можно заглатывать в два раза больше. Доп рука/тентакль удобнее бить и брать пищу. ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 01 Июня 2016, 09:36
И Баристан забыл упоминуть, просто шикарный модельный ряд.( в отличии от огров, что шли у воинов хаоса)
И весьма занятный бэк. Основной показатель статуса размер бруха. Чем больше, тем выше. И вы забыли упоминуть, что этой пасти огры поклоняются.
Хотя у них есть свой король, племена сильно отличаются. Есть захватившее хафлингов и понявшее, что повара из них лучше, чем закуска. Есть сотруднячующее с дварфами хаоса, и есть тиран со связями среди скавенов клана Творцов.
Так что ребята весьма занятные. И они абсолютно спокойно относятся к мутациям( редким для них): на брюхе открылась вторая пасть - отлично, можно заглатывать в два раза больше. Доп рука/тентакль удобнее бить и брать пищу. ;)
Вот кстати да, отсутствие мутаций у имеющегося хаоса расстроило, могли бы при достижении некоего уровня опыта отряда/ выполнении иных условий, чего-нибудь такое выдавать -третью руку, панцирь, клавсу,...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 01 Июня 2016, 09:52
это все же тв с его ограничениями. мутации реализованы отдельным юнитом - отверженные и  экстремальная форма - отродья.

не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 01 Июня 2016, 10:29
И Баристан забыл упоминуть, просто шикарный модельный ряд.( в отличии от огров, что шли у воинов хаоса)
И весьма занятный бэк. Основной показатель статуса размер бруха. Чем больше, тем выше. И вы забыли упоминуть, что этой пасти огры поклоняются.
Хотя у них есть свой король, племена сильно отличаются. Есть захватившее хафлингов и понявшее, что повара из них лучше, чем закуска. Есть сотруднячующее с дварфами хаоса, и есть тиран со связями среди скавенов клана Творцов.
Так что ребята весьма занятные. И они абсолютно спокойно относятся к мутациям( редким для них): на брюхе открылась вторая пасть - отлично, можно заглатывать в два раза больше. Доп рука/тентакль удобнее бить и брать пищу. ;)
Вот кстати да, отсутствие мутаций у имеющегося хаоса расстроило, могли бы при достижении некоего уровня опыта отряда/ выполнении иных условий, чего-нибудь такое выдавать -третью руку, панцирь, клавсу,...
да мутации в фб, это не такая жу и крутая вещь, как в ББ. Хотя хаоса поклонники и считают их дарами, польза от них крайне редка.(прикольней сделана таблица даров в 40к у чемпионов хаоса. но там тоже не всегда годноту роляешь)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 01 Июня 2016, 11:13
bolepolk, большой мод на эту тему вижу я.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Июня 2016, 11:24
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оО 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 01 Июня 2016, 11:28
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оО
Есть же пауза и замедление времени (в сингле)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 01 Июня 2016, 11:40
для меня ТВ это массовые зарубы и картинка. Все остальное только способы разнообразить эти зарубы и картинку. Так что да! любуюсь и пересматриваю.
Наверно попробовал все моды на анимацию боя для рима2 в сочетании со всеми вариантами кровищи :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alex_Darks от 01 Июня 2016, 11:45
это все же тв с его ограничениями. мутации реализованы отдельным юнитом - отверженные и  экстремальная форма - отродья.

не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Отверженные и в кодексе воинов идут стандартно. Так что не особо защитывается. Именитые ладно. Но прсто герои должны одариватся богами, так как это знак их расположения
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 01 Июня 2016, 13:12
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оО
так тотал же про посмотреть как одна толпа бьёт морду другой толпе :dontknow: мирко в бою не особо много, ну и с иишкой его особо не надо(если только у него не превосходство раза в 2)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Июня 2016, 15:18
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оО
Есть же пауза и замедление времени (в сингле)
Ну изредка да, когда новых юнитов покупаю, то их посмотреть, и когда бои явно в одну калитку и мои справятся хотя бы некоторое время без контроля. Но это может 2-3% от всего времени, проведенного в боях.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Июня 2016, 15:19
не хватает ветки мутаций для лордов, могли бы
хотя их сил не хватило даже на кастомизацию шмота
Вы во время боя еще успеваете приблизить камеру и полюбоваться юнитам что ли? оО
так тотал же про посмотреть как одна толпа бьёт морду другой толпе :dontknow: мирко в бою не особо много, ну и с иишкой его особо не надо(если только у него не превосходство раза в 2)
Ну значит я тормоз, и не успеваю все микрить :) На самом деле у меня микро получается много, хотя наверняка это все зависит от стратегий.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 01 Июня 2016, 15:22
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 01 Июня 2016, 15:27
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
был ДОВ2...микри, рули скилами, нет все засрали, нету зданий понимаешь :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 01 Июня 2016, 15:32
Vulpus Albus, играй гномиками ;)  встал в коробочку и можно идти пить чай  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 01 Июня 2016, 15:36
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
был ДОВ2...микри, рули скилами, нет все засрали, нету зданий понимаешь :hands:
не люблю ни один из ДоВов. Такие дела. Возможно потому, что когда я их увидел - это был уже 2015-ый (не знаю как они прошли мимо меня). Но строить базу я очень не люблю - считаю это необходимой условностью олдскульных РТС, но никак не обязательным элементом для новых РТС.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 01 Июня 2016, 15:40
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
был ДОВ2...микри, рули скилами, нет все засрали, нету зданий понимаешь :hands:
не люблю ни один из ДоВов. Такие дела. Возможно потому, что когда я их увидел - это был уже 2015-ый (не знаю как они прошли мимо меня). Но строить базу я очень не люблю - считаю это необходимой условностью олдскульных РТС, но никак не обязательным элементом для новых РТС.
ну вот из-за дурочков, которым нужны базы и клон ск, дов3 видимо будет со строительством :facepalm:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 01 Июня 2016, 15:50
Мы отклоняеся от темы игры (хотя лично мне 1-ый dow понравился куда больше 2-го. Хотя возможно это вызвано другими факторам (кол-во рас и тд))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Июня 2016, 17:11
Если отряды однотипное мясо вроде мечники/арбалетчики, то микро-контролем это особо не назовёшь, а вот если большая армия с кучей кавалерии, двумя магами и лордом на грифоне - я без паузы ваще не справляюсь. Надо вспоминать варкрафтовские навыки ранней юности.
Ну всегда есть как минимум те, кто примут на себя удар (надо их правильно подставить), кто будет фланговать и нарезать (пехоту вообще при этом водить руками замучаешься, с кавалерией и летунами проще), рейджовые/арта (которыми надо выбирать цели и позиции), и те, кто прикрывает фланги и ходит на перехваты скирмешеров и харасеров. Плюс лорды / герои. Плюс могут быть свои скирмеширы, кавалерия, более узко специализированные юниты, которым надо конкретно подбирать цели, война несколькими фронтами. Причем ситуация меняется постоянно - надо ловить разбегающихся, перепозиционировать своих и т.д. Тут как не крути весь укливаешься. Ну или у меня так по крайней мере. В 40 вс 40 я вообще не знаю, как без паузы играть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Июня 2016, 17:12
Vulpus Albus, играй гномиками ;)  встал в коробочку и можно идти пить чай  :D
У них модельки в настолке говенные. Я играю хаосом и вампами пока, их модельки мну нравятся и даже есть у меня в реале под покраску на диарамки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 02 Июня 2016, 21:55
как ВААГХ юзать?
за мной таскается этот отряд, но не вступает в битвы вместе со мной.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Июня 2016, 22:14
Он кривоватый. Лучше указывать ему отдельные цели. Ну или подходить своим войском к врагу близко и давать приказ вааху атаковать, тогда после твоего хода он атакует, а твоя армия придёт подкреплением.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Июня 2016, 01:37
Почему у некоторых лордов-вампиров отрублен нос?  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 08 Июня 2016, 07:40
KoMBINAToR, сифилис, сэр
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 08 Июня 2016, 08:58
KoMBINAToR, вообще его не должно быть у всех, кто старше лет так 50и - 60и. (это по лору) Он у них сам отпадает из-за того, что будучи трупом и с отсутствующим кровоснабжением он высыхает. Все старые вамиры имеют ужасную и монструозную внешность. Ламии обычно это прячут под слоями грима и заклинаниями и выглядят вполне человечно, фон Карстены обычно этим не заморачиваются и выглядят как переболевшие сифилисом с бледной кожей, плотно натянувшейся на их телах, Стригои выглядят как вообще нечто непонятное и отдаленно напоминающее человека, те же, кто еще с древних времен и помнит Нагаша и заточился в башнях некромантов (Некрархи) выглядят как скелеты обтянутые кожей. Так что все лорно :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 08 Июня 2016, 09:20
Ymryn, может, всё-таки фон Карштайны, если учитывать хотя бы "фон"?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 08 Июня 2016, 09:30
Sinerus, von Karstein и читайте как хотите :) Я не лингвист и немецкий не знаю. Холиварить не хочу, фон Карстен мне легче читать и запомнить, поэтому читаю так :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 08 Июня 2016, 09:43
И правда, Умрун. Что это я...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 08 Июня 2016, 09:45
Sinerus, ну да, ты понял специфику моего навыка чтения и записи :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 08 Июня 2016, 10:44
Может я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 08 Июня 2016, 13:12
Может я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
После каждого выигранного сражения можно  выбрать из двух вариантов (емнип, принести в жертву и казнить)один на + деньги(милость богов хаоса), второй на дисциплину, если воевал против другого хаоса/норсов появится третий вариант, дающий + к восстановлению потерь
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 08 Июня 2016, 14:29
Может я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
После каждого выигранного сражения можно  выбрать из двух вариантов (емнип, принести в жертву и казнить)один на + деньги(милость богов хаоса), второй на дисциплину, если воевал против другого хаоса/норсов появится третий вариант, дающий + к восстановлению потерь
да я знаю - просто почему-то в большинстве сражений за хаос мне этого не предлагали (сейчас начали).  Мб зависит от расы противника или от особенностей битвы. Впрочем разрешилось - теперь в большинстве сражений действительно предлагают выбор.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 08 Июня 2016, 14:37
Может я туплю, но все же - как за хаос нанять архаона?(я стартанул слаанешитом). Там по условию нужно 10 раз казнить пленных, но у хаоса мне после сражений никогда не предлагали выбора освободить/казнить. Или имеются ввиду вырезать города?
После каждого выигранного сражения можно  выбрать из двух вариантов (емнип, принести в жертву и казнить)один на + деньги(милость богов хаоса), второй на дисциплину, если воевал против другого хаоса/норсов появится третий вариант, дающий + к восстановлению потерь
да я знаю - просто почему-то в большинстве сражений за хаос мне этого не предлагали (сейчас начали).  Мб зависит от расы противника или от особенностей битвы. Впрочем разрешилось - теперь в большинстве сражений действительно предлагают выбор.
Если ты в ноль вырезал противника, то вполне логично, что не предложит, пленных просто нет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Июня 2016, 15:26
KoMBINAToR, вообще его не должно быть у всех, кто старше лет так 50и - 60и. (это по лору) Он у них сам отпадает из-за того, что будучи трупом и с отсутствующим кровоснабжением он высыхает. Все старые вамиры имеют ужасную и монструозную внешность.
Ок а чёж у Манфреда он есть? Он вроде немолодой тоже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 08 Июня 2016, 15:45
KoMBINAToR, я затрудняюсь ответить сколько ему лет на момент истории в тотал воре. 50 - 60 - я имел ввиду именно как жизни (нежизни) будучи вампиром. Насколько я помню, он по меркам вампиров весьма молодой. Хотя вполне могли и накосячить конечно. 
Если посмотреть на оф. портреты Влада - то он вполне себе лишен носа :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Romyr от 09 Июня 2016, 06:42
. Но строить базу я очень не люблю - считаю это необходимой условностью олдскульных РТС, но никак не обязательным элементом для новых РТ
В Ground Control видимо не играл...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 09 Июня 2016, 12:57
KoMBINAToR, вообще его не должно быть у всех, кто старше лет так 50и - 60и. (это по лору) Он у них сам отпадает из-за того, что будучи трупом и с отсутствующим кровоснабжением он высыхает. Все старые вамиры имеют ужасную и монструозную внешность.
Ок а чёж у Манфреда он есть? Он вроде немолодой тоже.
задайся вопросом, почему нос есть у ажага, когда его уже давно должны были съесть черви, к моменту рождения Гримгора :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Июня 2016, 06:42
Инфопост:

Неофициальная инфа о будущих фракциях
http://www.totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html

Инфа по первому патчу (вроде сегодня выходит)
http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_WARHAMMER_Update_1

Ну и Кровавые Драконы из патча!
Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/kByDUdC.jpg)

Всё очень круто, как по мне.

P.S. Кровавое длц тоже на подходе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Июня 2016, 15:44
Ну и Кровавые Драконы из патча!
Рыцари же, а не драконы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 30 Июня 2016, 16:32
Опля, а вот и обнова на 1,8 G :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Serditii от 30 Июня 2016, 16:45
Ну и Кровавые Драконы из патча!
Рыцари же, а не драконы.
Рыцари, но драконы) 
Кровавые драконы - так называется их орден/бладлайн.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Июня 2016, 16:48
Serditii,
Емнип так назывался в прошлом орден, в котором они были при жизни. Сейчас они давно уже не в нем - сейчас это просто нежить, конкретно кровавые рыцари. Хотя я не особо знаток лора вахи и могу что-то путать, поправь, если что не так.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Serditii от 30 Июня 2016, 17:04
Vulpus Albus,
В империи был орден Кровавого дракона, квартировались в Замке крови, но потом вампир Валах из линии крови Кровавого дракона их добровольно-принудительно зафрендил и так же сделал вампирами (видимо название сильно приглянулось, а може просто замок был удачно расположен). 
В общем Кровавые драконы из Замка крови и Кровавые драконы соотносятся как частное и общее. По беку эти вампиры начали так себя называть еще до событий в Замке крови, в честь того, что их предок реально выпил кровь красного дракона (избавившись тем самым от бладласта).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Июня 2016, 21:17
Vulpus Albus, я не сам придумал, написано что драконы.

А вот и кровь:
uOxvqLYxTDozVgmk2NTBdg
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 30 Июня 2016, 21:24
как то переборщили с кровякой
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 30 Июня 2016, 21:30
Grindcore, не чуть, в игре всё хуже :'( Вместо лужи крови, засохшие кляксы...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Июля 2016, 13:50
Поиграл прилично всех, кроме дворфов на ванилле (только с модами на интерфейс) в основном на вери харде без загрузок (кроме багов), несколько раз начинал на легенде и харде глянуть самое начало и отличия в этом. Бои 90% руками, автоматом только совсем уж проходные, которые играются без потерь.

Хаос по сравнению с вампирами, орками и империей - изимод какой-то. Очень быстрый доступ к высоким тирам юнитов плюс они очень легко улучшаются, экономика черезвычайно легкая. Адское опережение всего подряд в развитии, плюс очень быстро объединяется под командованием игрока весь север (кроме дворфов, ясное дело). Ну и невомозжность по сути ничего потерять, т.к. терять нечего. 
Единственный ранний челлендж - бои с дворфами, особенно на перехватах их в туннелях, когда развернуться негде, но это буквально пара боев, а дальше стимролинг всего и вся. Хотя можно игнорировать дворфов, но тогда на севере застрянешь надолго. Некритично, закончится все так же все равно, но самое веселье (атака империи всем севером) оттянется на очень большой срок.

Из остальных кампаний понравились вампиры, живут в самом проходном месте и очень зависят от случая (от кампании к кампании все меняется). Плюс они практически первые из играбельных фракций попадают под удар хаоса, плюс невозможность надежно отодвинуть границы на восток и юг от стартовых провинций. Сложность постоянно сильно скачет вверх-вниз в зависимости от периметра государства и количества объявленных войн.

Империя вроде казалась по началу сложнее, но общая география очень помогает. Север и восток почти с самого начала в союзниках, надо зачистить слегка запад и укрепиться, дальше можно уже перевести дух и играть спокойно как угодно. Хаос далеко, а просто северяне хоть и приплывают морем, но сделать не очень чего могут.

Орки геймплейно какие-то странные, часть мне нравится, часть нет, на динамика ранней кампании очень высокая и интересная, куча всего происходит, массовые зарубы все на всех, постоянно меняется раскладка территорий и отношений. Но дибильные горы и туннелирование бесят :(

Дворфами пробовал играть, но они очень унылые в боях. Слишком пассивные. Можно, конечно извлекать профит из маневрирования и т.д., но зачем, если все сами убиваются о стену тумбочек, через которую стреляет второй ряд. Скукота. И легендарный лорд отвратительный.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sores от 14 Июля 2016, 19:23
Скоро козликов завезут, а я так и не поиграл.

Ds1ZsQAISeM
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 14 Июля 2016, 20:58
подробноссти (http://www.totalwars.ru/total-war-warhammer-statiy/2595-total-war-warhammer-fb-dlc-3-call-of-beastmen-anons.html)
в большой компании смесь орков и хаоса
+
первая регионалка
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июля 2016, 21:33
Тру. Как я понял у них будут особые стелс-орды со скрытным перемещением.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 14 Июля 2016, 21:49
Едрить мать их за ногу. 670 рублей за ДЛС состоящие из одной расы и регионалки. 670 КАРЛ! :whyface:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июля 2016, 21:54
(http://vignette2.wikia.nocookie.net/walkingdead/images/3/3f/Shut-up-and-take-my-money.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20140829235648)

Gritos, по факту, нового контента там достаточно много, если сравнивать с длц Аттилы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 14 Июля 2016, 22:10
KoMBINAToR, я слишком студент, что бы платить такие деньги. Но бесспорно я хочу в это поиграть. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июля 2016, 22:15
Ваху надо поддерживать, в любом её проявлении.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GaroG от 15 Июля 2016, 02:56
Едрить мать их за ногу. 670 рублей за ДЛС состоящие из одной расы и регионалки. 670 КАРЛ! :whyface:

Я думаю на плати ру будет дешевле.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 15 Июля 2016, 07:59
в ТВ также как в ББ и в играх парадоксов не обязательно покупать ДЛС, чтобы получить его контент. Те же бистмены появятся на глобальной карте у всех. Просто будет лок. Так что студенты могут сэкономить бабла и сходить 2-а раза пивка треснуть. ну или просадить 10$ в покемонов :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 15 Июля 2016, 07:59
Ваху надо поддерживать, в любом её проявлении.
Для того что бы что-то поддерживать надо с начала сделать что-то хорошее и не бросать проект. Из средненького сейчас только TW, но блин, 700р за длц - это наркомания. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 08:36
Вас никто не заставляет, купите потом на зимней распродаже.
Из средненького сейчас только TВ
Да ты зажрался.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 15 Июля 2016, 09:18
KoMBINAToR, а что еще есть из актуального и поддерживаемого нормального по Вахе? Ну, кроме ББ, ок.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 09:28
Я к тому что ТВ у тебя всего лишь средненький.  :)
Vermintide был хорош, но без версус режима быстро выдохся, хотя длцшки еще выходят вроде.
Mordheim живёт, но у разрабов руки из жопы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sores от 15 Июля 2016, 09:58
у разрабов руки из жопы.
Вот где реальный корень всех проблем большинства игр по Вахе!  :wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июля 2016, 10:59
Sores,

Это корень всех сложных игр вообще. Технически новая ваха очень неплоха, например, помимо пары сбоивших скриптов и одного откровенного бага АИ в битве я за 35 часов технических проблем не видел вообще ни с чем. По сравнению со всеми прошлыми релизами этот имеет сверхудачный старт.

А вот глобально АИ, конечно, дурак дураком. Не научились еще делать хороший АИ для таких стратегически сложных игр. Видно, что он становится с годами лучше, и не только в серии TW. Но до того момента, когда он сможет хотя бы ровно играть всю партию и не проседать по мере её развития и усложнения еще не один год впереди. И отсюда тянутся все эти костыли с искусственной сложностью, которые тоже плохо сбалансированы. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 11:32
Империи добавляют хардкора.  :D Ведь бистмены где-то в тех краях пастись будут, да и ещё скверну хаоса распространять.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 15 Июля 2016, 11:35
KoMBINAToR, вообще им бы пастись по уму на юге Бретонии. Рядом с Атель - Лореном. Там есть один лорный бистмен, который с завидной регулярностью ресается и идет кораптить лес, за что получает по рогам. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 11:38
Ymryn, ну у них много племён, но вроде в основном они к востоку от рейкланда.  :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 15 Июля 2016, 12:08
KoMBINAToR, вообще им бы пастись по уму на юге Бретонии. Рядом с Атель - Лореном. Там есть один лорный бистмен, который с завидной регулярностью ресается и идет кораптить лес, за что получает по рогам.
без лесников эти ребяты не имеют смысла, но регионалка Атель Лорена предсказуема как выход длс на кровь
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июля 2016, 14:49
KoMBINAToR, вообще им бы пастись по уму на юге Бретонии. Рядом с Атель - Лореном. Там есть один лорный бистмен, который с завидной регулярностью ресается и идет кораптить лес, за что получает по рогам.
без лесников эти ребяты не имеют смысла, но регионалка Атель Лорена предсказуема как выход длс на кровь
Удивительно, но нет. Если я правильно помню что там модеры из игры выдрали. Судя по той инфе вуды не планируются, и народ недоумевает почему. Возможно просто им геймплейно нечего захватывать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 15 Июля 2016, 15:18
ну да на глобалке ими играть будет скучно. но регионалку с такой колоритной расой не делать :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 18:56
Vulpus Albus, неверно. После бистменов как раз вуды будут следующим платным длц.

Меня больше интересует как они скавенов будут реализовывать на глобальной карте.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 15 Июля 2016, 20:04
KoMBINAToR, примерно так же как и гномов. Всех любителей рыться в земле под гномов подстроят, скорее всего. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июля 2016, 20:13
Gritos, я имею ввиду города и территории.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 16 Июля 2016, 11:31
Gritos, я имею ввиду города и территории.
Запилят второй уровень карты, по которому и будут бегать грызуны иногда вылазя на поверхность, все же по ЛОРу у них часть логовищ под крупными городами людей, так что без второго уровня я хз как они реализуют это.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июля 2016, 11:45
Запилят второй уровень карты, по которым и будут бегать грызуны иногда вылазя на поверхность, все же по ЛОРу у них часть логовищ под крупными городами людей, так что без второго уровня я хз как они реализуют это
Это единственный разумный вариант, но я боюсь они до него не додумаются.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Июля 2016, 12:22
Запилят второй уровень карт
Слишком сложно для Креативов. Скорее всего будут как хаоситы шариться по карте и всё. И то, если будут. Большой шанс, что просто откажутся. Хотя... в части ивентов присутствуют прямые указания на Скавенов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 16 Июля 2016, 12:38
Запилят второй уровень карт
Слишком сложно для Креативов. Скорее всего будут как хаоситы шариться по карте и всё. И то, если будут. Большой шанс, что просто откажутся. Хотя... в части ивентов присутствуют прямые указания на Скавенов.
Я хз как они скавенов без кланов, логовищ и Скавенгниля делать будут. И особых сложностей я, кстати, не вижу, заодно совместят  сие с подземкой гномов. Вроде бы скавены в числе последних длц указаны были, так что время на создание нужных механик у них есть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 16 Июля 2016, 12:55
Скрытые поселения/ входы в подземный режим для всех как вариант.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 16 Июля 2016, 13:17
Скрытые поселения/ входы в подземный режим для всех как вариант.
Ну тогда надо еще некую "силу отводящего заклятья" (не помню как там оно точно по ЛОРу) прикручивать - упала человеки и пр. внезапно увидели толпы антропоморфных грызунов у себя  под боком и сделали им атата. Но все равно некий подземный уровень должен быть, иначе как битвы за гномьи цитадели проводить делать их наземными - искажать ЛОР. Реализацию "быстрого перемещения" грызунов тоже хотелось бы увидеть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 16 Июля 2016, 13:26
Дать всем входить в туннели в определённых местах, положение этих мест раскраиваться через квест битву. Людям ещё можно по технологии давать вход под города.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Июля 2016, 13:33
Sores,

Это корень всех сложных игр вообще. Технически новая ваха очень неплоха, например, помимо пары сбоивших скриптов и одного откровенного бага АИ в битве я за 35 часов технических проблем не видел вообще ни с чем. По сравнению со всеми прошлыми релизами этот имеет сверхудачный старт.

А вот глобально АИ, конечно, дурак дураком. Не научились еще делать хороший АИ для таких стратегически сложных игр. Видно, что он становится с годами лучше, и не только в серии TW. Но до того момента, когда он сможет хотя бы ровно играть всю партию и не проседать по мере её развития и усложнения еще не один год впереди. И отсюда тянутся все эти костыли с искусственной сложностью, которые тоже плохо сбалансированы.
Вот кстати на счет слабых мест АИ. Поиграл-таки с BACAI модом  - не дождался релиза, поставил бету.(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696503468). 

Там еще хоть и не релизная версия, но блин, по сравнению с ваниллой поведение аи - небо и земля. Я за империю на нормале! сумел поиграть ходов 20 только, прежде, чем вся моя империя развалилась. Да я только у первых повстанцев отбивал Рейклан ходов 10. Причем на нормале аи не имеет каких-то очевидных преимуществ, мод ничего такого не добавляет, просто меняет риск мэнеджмент и уровень агрессии. Это работает намного лучше, чем искусственные ограничения из ваниллы и не вносит в игру всякого постороннего, как всякие радиансы с их чорками-лучниками.


Когда это зарелизится - рекомендую всем для прохождения кампании. Из плюсов - хороший АИ, и отсутствие всех остальных изменений (баланс, юниты, развитие и все остальное не меняются). Из минусов - пока бета, возможны баги.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июля 2016, 14:36
Vulpus Albus, с таким модом хаос будет невозможно победить наверное.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Июля 2016, 16:34
KoMBINAToR,
Не знаю, начал сейчас за вампов, посмотрим, что будет. Вообще возможно плюс к этому моду, если он сам с этим не справится, надо будет доставить мод на повышения уровня развития не столиц до Т4, а не Т3. Сейчас в лейтгейме проблема та же, что и в риме2 - комп плохо строит провинции и не имеет в итоге выхода в топ тир юнитов и лейт становится слишком простой. Возможно это поможет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 25 Июля 2016, 02:43
Cтырено с какой-то новостной ленты:

Грядущие DLC для Total War Warhammer

Благодаря датамайну Total War Warhammer удалось выяснить, какие фракции СА собираются выпустить в ближайшее время в качестве DLC для, уже ставшей самой продаваемой Total War, TW Warhammer.

Вскоре после Бистменов, которые ворвутся в Старый Мир 28 июля, появятся Лесные Эльфы, затем планируется релиз Царей Гробниц, Гномов Хаоситов, Королевств Огров и, торжественная пауза, СКАВЕНОВ. Да, вы все прочитали правильно, всеми любимые Крысолюды выйдут до следующей части планируемой трилогии.

Есть также информация и по аддонам. В первом будут Темные и Светлые Эльфы с Лизардменами. Во втором - Хаос: фракции для каждого из Богов с демонами и всем прочим.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Июля 2016, 03:10
stbbr, я кидал уже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 12:44
Сегодня в вх выходит длс со зверолюдами. Стоимость вроде умеренная (660руб в стиме), но я как подумал, что рас будет добавляться штук 10 (и это еще не учитывая полноценных аддонов), то понял что выходит как-то дофига (если ценовая политика не изменится).
Теперь думаю - купить длс сразу или же ждать какого-нить комплекта рас со скидкой...

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 12:46
artkosti,
6 армий добавят, не считая крупных аддонов, в которых будут свои армии, но и со своими кампаниями/картами наверняка.

Учитывая, что я еще ваниллу не за всех поиграл, за кого хотел, я подожду потом пака или распродажи. Для АИ зверолюдов-то добавят, ятп, независимо от покупки ДЛЦ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 12:59
artkosti, ну в данном случае у них персональная отдельная кампания в довесок, не факт что у всех новых рас так будет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 14:17
artkosti, ну в данном случае у них персональная отдельная кампания в довесок, не факт что у всех новых рас так будет.
Ну я на это собственно говоря и надеюсь.

artkosti,
6 армий добавят, не считая крупных аддонов, в которых будут свои армии, но и со своими кампаниями/картами наверняка.

Я так понял, что 6 армий они добавят до 1-го крупного длс, а после них снова могут продавать доп расы отдельно (может, я не правильно понял)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 14:25
Я так понял, что 6 армий они добавят до 1-го крупного длс, а после них снова могут продавать доп расы отдельно (может, я не правильно понял)
На 100% не уверен, но кажется нет. Последние армии для ваниллы должны выйти между двумя большими ДЛЦ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 28 Июля 2016, 16:56
artkosti, к концу года будет GOTY Edition, а потом и скидка на нее
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 28 Июля 2016, 20:59
Сегодня в вх выходит длс со зверолюдами. Стоимость вроде умеренная (660руб в стиме), но я как подумал, что рас будет добавляться штук 10 (и это еще не учитывая полноценных аддонов), то понял что выходит как-то дофига (если ценовая политика не изменится).
Теперь думаю - купить длс сразу или же ждать какого-нить комплекта рас со скидкой...
Буду ждать выхода второй части. Там ваще понятно станет можно ли в это будет без глобальных модов играть. А с модами то и покупать, вероятнее всего, особо ничего не надо будет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 23:15
Буду ждать выхода второй части. Там ваще понятно станет можно ли в это будет без глобальных модов играть. А с модами то и покупать, вероятнее всего, особо ничего не надо будет
Фиг знает, что там на тот момент будет. Единственный мод (помимо некоторых мелочей с интерфейсом), который я рассматриваю - BACAI, он мало чего меняет, но меняет именно то, что нужно поменять в ванилле, чтобы исправить её основные проблемы. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 23:15
Купил, поиграл часик -не впечатлило (не очень понравились их войска).  Хотя задумка интересная - призывают орду наподобие орков при заполнении шкалы ярости, могут только разрушать города на манер хаоса +орда,  передвигаются читерным способом как гномы + как правило атакуют из засады.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 23:17
Купил, поиграл часик -не впечатлило (не очень понравились их войска).  Хотя задумка интересная - призывают орду наподобие орков при заполнении шкалы ярости, могут только разрушать города на манер хаоса +орда,  передвигаются читерным способом как гномы + как правило атакуют из засады.
Ятп они сразу должны прессовать империю в кампании? Т.е. теперь за империю пережить старт будет еще сложнее... интересненько.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 23:20
Купил, поиграл часик -не впечатлило (не очень понравились их войска).  Хотя задумка интересная - призывают орду наподобие орков при заполнении шкалы ярости, могут только разрушать города на манер хаоса +орда,  передвигаются читерным способом как гномы + как правило атакуют из засады.
Ятп они сразу должны прессовать империю в кампании? Т.е. теперь за империю пережить старт будет еще сложнее... интересненько.
Не совсем империю - они в землях западнее появляются в кампании (бретония вроде). Плюс на старте всего 2 племени. И либо они поправили баланс, либо это фишка зверолюдов, но за разграбление (=снос) городов (отыграл 20 ходов) я получаю 1-2 тысячи голды.  Грабеж тоже дает мало. С учетом необходимости найма войск денег нет вообще (за хаос я деньги после 10-го хода даже не замечал, развитие упиралось в численность).
Сперва думал, что будет имба так как 2 рядом стоящие орды друг друга не грызут, а оказалось фиг - денег не хватит если держать их вместе часто - приходится в разных местах грабить видимо...


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2016, 23:23
звучит интересно
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 03:36
Vulpus Albus, в кампании у козлов 2 точки старта: в Тилее на юго-западе материка под Бретонскими королевствами, и в середине орочьих пустошей, там где было большое непонятное болотистое пятно.  :D
Но ещё бродят другие ИИ-кланы, как раз где-то по землям Империи. Задача в кампании: вынести все бретонские и имперские королевства (кроме южных нейтральных земель). Для великой победы ещё и дварфам надо бороды повыдергать.

Ну а в мини-кампании там своя атмосфера.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 11:35
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса.  :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 11:42
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса.  :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 29 Июля 2016, 11:53
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса.  :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)
Это пока на тебя 4 стака людей во главе с императором не выходит и не давит толпой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 12:48
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса.  :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)
Это пока на тебя 4 стака людей во главе с императором не выходит и не давит толпой.
Проблема ваниллы в том, что 1) АИ не умеет строить высокоуровневые войска, 2) в целом набирает мало пехоты. А хаосом ты очень быстро сильно обгоняешь по развитию чужие войска на порядок. В итоге даже 4 стака завалить не проблема. В свой ход пинаешь два их лучших стака по одному, в их ход у них остаются два стака всякой лажи - арбалетчики, конные харасеры и т.д, завалить два этих стака даже одним слегка побитым своим вообще без проблем.
Что там за бистов - не знаю, но если они или так же слишком могут быстро рашнуть технологии, или если им просто дать отсидеться и отожраться, то я на вскидку не вижу, в чем будет разница.

4 стака я валил таким образом довольно легко. Да в общем-то я и 8 стаков орков своими двумя (один боевой, один очень средний) раскатывал так же точно. Хотя в 2 стака против 4 в бою проще, чем в 1 против 2, конечно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 29 Июля 2016, 13:39
Что-то козлята имба какая-то в кампании. На легенде все бретонцы и почти вся империя выносятся ещё до прибытия орд хаоса.  :hands:
Они как очень усиленный хаос. Орды могут удобно взаимодействовать друг с другом, да ещё вдобавок каждая орда генерирует свой ваагх дополнительный. Периодически восходит тёмная луна, которая даёт разные серьёзные бонусы на выбор. Стартовая позиция очень удобная, рядом нет серьёзных противников, можно идти паровым катком, почти без остановок. Другие племена тоже помогают сносить города хуманам. Прям сказка вообще. Только с деньгами бывают небольшие напряги.
Вот ты прям игру за хаос описал. Абсолютно то же самое по ощущениям - тупо каток, который сметает все, через что проходит :)
Это пока на тебя 4 стака людей во главе с императором не выходит и не давит толпой.
Проблема ваниллы в том, что 1) АИ не умеет строить высокоуровневые войска, 2) в целом набирает мало пехоты. А хаосом ты очень быстро сильно обгоняешь по развитию чужие войска на порядок. В итоге даже 4 стака завалить не проблема. В свой ход пинаешь два их лучших стака по одному, в их ход у них остаются два стака всякой лажи - арбалетчики, конные харасеры и т.д, завалить два этих стака даже одним слегка побитым своим вообще без проблем.
Что там за бистов - не знаю, но если они или так же слишком могут быстро рашнуть технологии, или если им просто дать отсидеться и отожраться, то я на вскидку не вижу, в чем будет разница.

4 стака я валил таким образом довольно легко. Да в общем-то я и 8 стаков орков своими двумя (один боевой, один очень средний) раскатывал так же точно. Хотя в 2 стака против 4 в бою проще, чем в 1 против 2, конечно.
Многое зависит от того как оно на карте выходит, ну и стек императора обычно вполне себе высокоуровневый и бегают они заразы вместе а вылавливать  их по одному долго, а у нас золото стабильно в минус идет - надо кушать человеков, чтоб не разориться, а мы от них "маневрируем", это я на высокой сложности так играл, на норме наверное проще.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 14:01
Что там за бистов - не знаю, но если они или так же слишком могут быстро рашнуть технологии, или если им просто дать отсидеться и отожраться, то я на вскидку не вижу, в чем будет разница.
Не уверен, что ты апнешь его также быстро - денег на порядок меньше, а вот стоимость зданий и технологий как у хаоса...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 14:40
Цитата
но.
Многое зависит от того как оно на карте выходит, ну и стек императора обычно вполне себе высокоуровневый и бегают они заразы вместе а вылавливать  их по одному долго, а у нас золото стабильно в минус идет - надо кушать человеков, чтоб не разориться, а мы от них "маневрируем", это я на высокой сложности так играл, на норме наверное пр
В общем-то пофиг, как оно там на карты выходит на самом деле. Вылавливать их по одному - просто напасть на них, даже если они и толпой. Lightning strike как раз для этого и нужен. А 1 на 1 у АИ в таком бою нет шансов вообще. Стак императора у меня все время (если он не вайпнулся и АИ не ребилдит его с нуля) самый слабый, т.к. забит на четверть героями, которые под руководством АИ бесполезны чуть более, чем полностью. 

Даже если это прямо в лоб почему-то и не работает (как в начале кампании, пока АИ еще не успел отстать в развитии, он обычно это где-то еще только в боях с Кислевом заметно, дальше уже ты их очень сильно опережаешь), то просто натравливаешь на имперью (или с кем прямо сейчас воюешь) северян, имперцы радостно начинают бегать за ними, ты их убиваешь. Или просто уничтожаешь города, в которых они не сидят конкретно в данный момент. 

Проблем даже на легенде с деньгами за хаос кроме первых десятка-двух ходов, когда армию надо именно быстро покупать, а не просто поддерживать, я не помню вообще. Играю за них только одной армией, начинаю со всякого сброда в 20 рыл, по мере развития экономики (и раскачки армии для гарантированного дохода с разгблений), заменяю их все лучшими и лучшими войсками. Вообще примерно получалось так (на каждом этапе расписана армия, которая сама себя поддерживает без напряга для экономики и не особо зависит от успешности военных действий:
1. Старт игры, первые ходов 10. самые первые бои в районе восточного Кислева, дворфов и чуть севернее. Стак из мародеров + собак + начальные сильные юниты халявные.
2. Ходов 20. Объединение севера, уничтожение дворфов, большая часть дешевых юнитов меняется на воинов хаоса.
3. Дальше несколько десятков ходов - неторопливый вынос северной части людских земель полностью с уничтожением всего. Армия уровня воинов хаоса + частично уровня чоузенов. На этом этапе уже заметно отставание АИ. Бои 1 на 1 и 1 на 2 играются почти без потерь. Впрочем все еще есть поддержка северян для боев 2 на 2 и предварительного изматывания чужих армий и гарнизонов. Тут полностью кончаются проблемы с деньгими - с одной стороны развиваются технологии и резко растет приход денег, с другой расходы идут только на содержание армии, а это мелочи.
4. Ход 70-100, топ-тир армия, уничтожается что угодно в каком угодно количестве. Где-то тут северяне выходят из-под контроля, но уже пофиг, они к этому моменту уже сделали свое дело. АИ по составу армий отстает так сильно, что потери в полевых сражениях восстанавливаются практически сразу на стадии мародерства. Единственный, кто хоть как-то пытался напрячь на этой стадии - тот самый стак хаоса, который идет на меня. После него восстанавливались хода 3. В общем-то на этом этапе уже все ясно и дальше играть становится не интересно, просто тупо зачистка карты идет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 16:37
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться.  :D  Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.

Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 16:44
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться.  :D  Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.
Наверное мы играем в разные игры :)

Ну не могут на тебя "из-за угла" выскочить 3 стака и догнать два раза за ход. Дальность обзора в игре такая, что просто не могут, если ты в слепую не ходишь. У вас же дальность хода в худшем случае одинаковая плюс у тебя есть резерв дистанции на отступление. И по мере прокачки и набора плюшек дальность хода еще плюс к этому сильно растет.

Это даже не считая твоих героев и союзных войск, которые засвечивают местность вокруг. Самое страшное, что может произойти, если ты сам залезешь в тупиковое ущелье какое-нить, и тебя там зажмут - но тут уж сам виноват.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 16:47
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться.  :D  Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.

Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Тоже игноришь 90 процентов битв на автопилоте? :D


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 16:52
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться.  :D  Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.

Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Тоже игноришь 90 процентов битв на автопилоте? :D
Нет, автобои я использую всего в двух случаях:
1) Сдаю безнадежные битвы. Конкретно у хаоса таких нет. У других это обычно это сдача незащищенных городов или слив лорда для разведки боем.
2) Разрушение только что разграбленного города, если захват проходил легко, и если можно нападать сразу без подготовки осадных орудий. Если это было что-то с хоть какими-то шансами у обороны, или если требуется новая стадия осады, играю и второй бой руками.

ЗЫ. Вообще я не понимаю смысла играть на автобое в серии TW. Это по сути единственное, чем хороша серия, глобальная составляющяя очень так себе, чтобы играть только в неё.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 17:02
В боях ИИ не менее туп, чем на карте. Не вижу смысла тратить время на бой, в котором у меня явное преимущество, даже при том что играя руками обычно теряешь меньше бойцов.
Если хочется играть бои, добро пожаловать в мультиплеер.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 17:03
Vulpus Albus, когда играешь всего 1 ордой, можно и обосраться.  :D  Из-за угла выскочат 3 стака внезапно и ГГ.

Кампания зверолюдов пройдена на легенде. Самая легкая из всех. Хотя в деньгах купаться как за хаос почему то не получалось, возможно что-то подкрутили.
Тоже игноришь 90 процентов битв на автопилоте? :D
Нет, автобои я использую всего в двух случаях:
1) Сдаю безнадежные битвы. Конкретно у хаоса таких нет. У других это обычно это сдача незащищенных городов или слив лорда для разведки боем.
2) Разрушение только что разграбленного города, если захват проходил легко, и если можно нападать сразу без подготовки осадных орудий. Если это было что-то с хоть какими-то шансами у обороны, или если требуется новая стадия осады, играю и второй бой руками.

ЗЫ. Вообще я не понимаю смысла играть на автобое в серии TW. Это по сути единственное, чем хороша серия, глобальная составляющяя очень так себе, чтобы играть только в неё.
Я комбинатора спрашивал - как он менее чем за сутки прошел компанию :)
Я например не умею брать города (точнее мне морально больно, когда башни бьют мои войска) - все осады при 3 пройденных компаниях сделал автобитвой.
И наоборот - защиту города играю даже в безнадежной ситуации, радуясь как небольшой стак наносит в разы большие потери противнику.
В некоторых случаях вообще пропускаю все битвы кроме самых зрелищных (например, деф топ стаком гномов против 4 фулл стаков зомбарей нежити - прям сцена для голливудского фильма получается)



Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 17:06
artkosti, что хаос, что зверолюды, один хрен - пехотный раш. Выбил ворота, залез на стены, зарезал всех. 
Защиты городов надо играть руками, но у орд их нет.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 17:10
Цитата
ё.
Я комбинатора спрашивал - как он менее чем за сутки прошел компанию
Дык это у него за хаос какие-то сложности еще и на автобое?  :facepalm: Я тогда вообще не знаю, что и зачем мы тут обсуждаем.

)
Я например не умею брать города (точнее мне морально больно, когда башни бьют мои войска) - все осады при 3 пройденных компаниях сделал автобитвой.
И наоборот - защиту города играю даже в безнадежной ситуации, радуясь как небольшой стак наносит в разы большие потери противни
Пользуешься поломами системы? ай-ай-ай :)

На самом деле это не ты не умеешь играть атаку, но крут в защите. Защищаться на самом деле проще, в этом и смысл защитных сооружений - чтобы суметь отбиться меньшей армией. А вот авторезолв не умеет моделировать штурмы и считает их как открытые столкновения в поле. Ну может и не совсем так же, но очень близко.

у.
В некоторых случаях вообще пропускаю все битвы кроме самых зрелищных (например, деф топ стаком гномов против 4 фулл стаков зомбарей нежити - прям сцена для голливудского фильма получает
А не лучше тогда просто в нормальную 4Х игру поиграть?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 17:14
artkosti, что хаос, что зверолюды, один хрен - пехотный раш. Выбил ворота, залез на стены, зарезал всех.
Да это вообще за всех такая тактика, не только за хаос и зверолюдов. Там собсно вариантов-то особо и нет, чем еще при штурме заняться :)

Защиты городов надо играть руками, но у орд их нет.  :D
А штурмы, ятп, когда руками тяжело, надо автоматом играть тоже?  :D Фи на вас таких.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 17:47
Vulpus Albus, в том то и дело что не тяжело, почти всегда у меня двукратное превосходство. Просто скучно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 17:56
Пользуешься поломами системы? ай-ай-ай :)

На самом деле это не ты не умеешь играть атаку, но крут в защите. Защищаться на самом деле проще, в этом и смысл защитных сооружений - чтобы суметь отбиться меньшей армией. А вот авторезолв не умеет моделировать штурмы и считает их как открытые столкновения в поле. Ну может и не совсем так же, но очень близко.


у.
В некоторых случаях вообще пропускаю все битвы кроме самых зрелищных (например, деф топ стаком гномов против 4 фулл стаков зомбарей нежити - прям сцена для голливудского фильма получает
А не лучше тогда просто в нормальную 4Х игру поиграть?  :)
Я прекрасно знаю, что он так считает (по поводу осад), но сами битвы (кроме нескольких типов сражений) мне мало интересны.
А по поводу 4x: Мои любимые игры это европа, хои, кресты, вика, где тактического планирования по сути нет, но игр такого уровня в стиле фентези очень мало (приходится извращаться).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Июля 2016, 20:23
.
А по поводу 4x: Мои любимые игры это европа, хои, кресты, вика, где тактического планирования по сути нет, но игр такого уровня в стиле фентези очень мало (приходится извращаться
А я вот наоборот из научной фантастики ничего годного найти не могу :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 20:54
.
А по поводу 4x: Мои любимые игры это европа, хои, кресты, вика, где тактического планирования по сути нет, но игр такого уровня в стиле фентези очень мало (приходится извращаться
А я вот наоборот из научной фантастики ничего годного найти не могу :(
Ну стелларис через годик-два станет вполне таки конфеткой (парадоксы пусть и не очень быстро, но всегда меняют игры в нужном русле)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Августа 2016, 21:43
А тем временем...
1yI1LVCGNpc
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 23 Августа 2016, 21:55
KoMBINAToR, А они молодцы, пилят и пилят....покупать правда я пока не покупаю, буду ждать какой нибудь Черной пятницы или Рождественских скидок :) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 23 Августа 2016, 21:56
Barristan, не ровен час, подъедет поломанная пиратка.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 23 Августа 2016, 21:57
Ну стелларис через годик-два станет вполне таки конфеткой (парадоксы пусть и не очень быстро, но всегда меняют игры в нужном русле)

Счас бы мод какой, а то дюже скучно там. Прям тоска смертная очень-очень быстро. Даже покрасить толком не успеваю, как забрасываю партию.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 23 Августа 2016, 21:58
Barristan, не ровен час, подъедет поломанная пиратка.
оригинал то я купил, так что заморачиваться с пираткой уже не буду...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 23 Августа 2016, 22:27
а разве флагелянты, это армия нежити?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Августа 2016, 22:28
bolepolk, нет, это империя.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Rain от 23 Августа 2016, 23:21
Sinerus,так есть уже пиратка)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 24 Августа 2016, 09:37
Rain, ничосе. Ну, у меня есть лицензия, но все эти сотни DLC я не покупаю из принципа.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Августа 2016, 09:52
Ну, у меня есть лицензия, но все эти сотни DLC я не покупаю из принципа.
Какой смысл в лицензии без них? В них самый смак: скавены, кхемри и прочее.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 24 Августа 2016, 09:57
Ну, у меня есть лицензия, но все эти сотни DLC я не покупаю из принципа.
Какой смысл в лицензии без них? В них самый смак: скавены, кхемри и прочее.
та я понимаю. Я купил лицензию, потому что не знал, когда Denuvo сломают. А поиграть дюже хотелось.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Августа 2016, 10:21
. Я купил лицензию, потому что не знал, когда Denuvo сломаю
Ну пока сломали только на Томб Райдере.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 24 Августа 2016, 12:48
KoMBINAToR, при чем через брежь в стиме, которую залатали
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Августа 2016, 13:15
stbbr, не-не. Через брешь они все игры ломанули временно. А томб райдер смогли взломать полностью, независимо от стима и брешей.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Сентября 2016, 17:14
Снова начал играть. Кампания за вампиров. Вроде все бы ничего, но гадские дворфы жестоко доминируют над орками и захватили уже почти все, что тем есть в юго-восточном регионе. А одна из целей долгой кампании уничтожить дворфов. И вот как? Ну ладно, в ближайшие районы я рейдинг стансом зайду и разрушу там все. А дальше что? Или мне так рейдинг стансом предположительно без потерь и идти до самых пустошей?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 23 Сентября 2016, 20:16
А тем временем...
1yI1LVCGNpc
рыцари сияющего солнца :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Сентября 2016, 21:28
Vulpus Albus, заключить союз с остатками орков и помочь им выдавить и захватить всё. Это даже интереснее будет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Сентября 2016, 22:23
KoMBINAToR,
У орков в той кампании шансов нет вообще.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Сентября 2016, 23:14
Vulpus Albus, ну тогда иди тактикой выжженой земли, снося города гномов. Если начать захватывать с северных горных перевалов, то будет удобнее.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Октября 2016, 17:11
MOAR DLC
W3h95GetPDs
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 12 Октября 2016, 17:29
УИИИИИ скарсник!!!!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 12 Октября 2016, 17:36
Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 12 Октября 2016, 17:41
ооо, гоблу подвезли, даже с лордом. Осталось только биг сквиг танцующего на другом биг сквиге  :D 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2016, 18:25
Ятп это аналог прошлого ДЛЦ для людей/вампов: герои + именные юниты? Отлично, как раз ждал чтобы начать за орков.
Ну и за дворфов может станет можно играть. Сейчас их герои у меня вызывают неприязнь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 12 Октября 2016, 18:27
Ятп это аналог прошлого ДЛЦ для людей/вампов: герои + именные юниты? 
угу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 13 Октября 2016, 09:41
Что за дворфийские рейнджеры?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Xakaz от 13 Октября 2016, 09:45
stbbr, дворфы, специализирующиеся на наземной разведке, вроде скаутов, передовых отрядов. Лучше других дворфов чуствуют себя в лесах и прочей дикой местности.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 09:49
Что за дворфийские рейнджеры?
СПИЦНАЗ!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 13 Октября 2016, 10:40
ПАРКУР
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 13 Октября 2016, 10:46
простите, но такие ДЛЦ выглядят примерно как эти орочьи коммандос:
(http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2013/3/15/0a547e9fe1f9a46c28d003ce1d43668b_15462.jpg__thumb)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 12:48
Sinerus, классные коммандос, Кодзима и Снейк бы одобрили.  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 22:58
http://store.steampowered.com/app/404015 (http://store.steampowered.com/app/404015)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 16 Октября 2016, 23:02
http://store.steampowered.com/app/404015 (http://store.steampowered.com/app/404015)
молодцы...1 в 1 перерисовали с миньки
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Talissera от 17 Октября 2016, 11:49
Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 17 Октября 2016, 13:10
дак вот они, орки маринованные в бочках
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 17 Октября 2016, 13:23
Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)
Видел ранее. Но меня смущают номера dlc. Между бистменами (dlc 3) и вудами (dlc 5) должно быть по идее только 1. А они выпускают уже 2-е (1-е на доп юнитов нежити и людям, 2-е оркам и гномам )


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 17 Октября 2016, 13:28
Лучше скажите, когда будет нормальная распродажа этого убер-контента?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Октября 2016, 13:44
Sinerus,
Небольшая зимой, наверное. Крупная вряд ли скоро. По опыту прошлых игр вроде год-два, не меньше.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Октября 2016, 14:38
Хм, а это интересно, но мне хотелось бы контента для козликов
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)
Я уже кидал.
Цитата
Спискота будущих аддонов (datamine). (http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html)
Видел ранее. Но меня смущают номера dlc. Между бистменами (dlc 3) и вудами (dlc 5) должно быть по идее только 1. А они выпускают уже 2-е (1-е на доп юнитов нежити и людям, 2-е оркам и гномам
Конечно видел.  :D
Мне кажется они просто в сроки не уложились и длц которое должно было всем добавить юнитов и лордов распилили на 2 части: люди-нежить и орко-гномы.
Следующими точно будут вуды.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Октября 2016, 14:41
Хочется взглянуть на эльфов
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Октября 2016, 14:50
Наверно после эльфов сделают играбельную Бретонию. Это было бы логично.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 17 Октября 2016, 17:08
простите, но такие ДЛЦ выглядят примерно как эти орочьи коммандос:
(http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2013/3/15/0a547e9fe1f9a46c28d003ce1d43668b_15462.jpg__thumb)
Вот они - Орки в Бочках


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 17:43
http://store.steampowered.com/app/506190/ (http://store.steampowered.com/app/506190/)

А вот это уже обидно. Чёто GW мутят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Октября 2016, 17:47
А вот это уже обидно. Чёто GW мутят.
Да ладно - обещали позже сделать доступным всем без каких-либо заморочек.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 17:48
artkosti, аж в 2017!  :( Ну может в инете можно будет ключ выловить или они в каждом журнале уникальные?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 17:51
KoMBINAToR, а по-моему вполне в стиле ГВ.
"Купи коробку нужного тебе юнита чтобы не суметь его собрать в нужной комплектации и купить ещё коробку!Покупай коробки, я сказал!"

Только теперь это переходит и на компьютерные игры.Главное чтобы это ограничилось Вайт Дварфом, а то пойдёт дичь в стиле 
"Хочешь поиграть на комплюктере за любимого персонажа?Купи коробку с ним!"
А это уже совсем неадекватно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 17:53
Einhelm, ну совсем в разнос Сега не позволит им пойти.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 18:02
KoMBINAToR, вспомни их любовь к dlc в Тотал Варах, они даже по-лучше ГВ разбираются в этих сортах г~грабежа  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 18:04
Хорошо хоть гном, а не нормальный кто-нибудь.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2016, 18:05
Да пофиг же. От того, что его добавят, игра хуже не станет. Просто еще одно ДЛЦ, которое мне не нужно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 19:36
gbX2p-94muQ

Если кто-нибудь сможет надыбать халявных ключей, возьмите и мне пожалуйста.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 23 Октября 2016, 12:47
KoMBINAToR, в смысле? В чем прикол? Пишут что его еще не выпустили же. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 23 Октября 2016, 12:54
Если кто-нибудь сможет надыбать халявных ключей, воз
А если ключик не лимитирован, то опубликуйте его в этой теме плиз :D


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2016, 15:56
stbbr, его уже выпустили. Но ключик на него надо брать из журнала White Dwarf, либо бесплатно в магазинах GW. Если кто вдруг случайно надыбает ключей, зацепите и нам.  :D
Позже в 2017 он будет доступен всем без исключения, но блин долго ждать.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 23 Октября 2016, 17:49
Да-да! Зацепите и мне ключиков! Буду рад! Спасибо!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Октября 2016, 04:05
Поиграл кто-нибудь кампанию за гоблинов? На легенде что-то прям хардкорчик совсем.  :crazy:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 17 Ноября 2016, 18:06
опача, вудятлов на оленях подвезли. 
hoiks2rQa9o
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 18:12
Где-то слышал разговоры о бретонцах в феврале, а вуди до них должны выйти.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Ноября 2016, 18:36
А чет нет в стиме предзаказа
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 19:38
8 декабря вуди. Блин, хотелось бретонцев одновременно с ними получить. :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 19:41
Что-то вот мне кажется бретонцы выйдут унылые. Не люблю армии, в основе которых лежит не пехота, а какая-то фигня. Особенно учитывая, что спешиваться нельзя.
Хаос и вампиры - пока наше все. Ждем огров :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Ноября 2016, 19:52
Vulpus Albus, А мне козлята понравились, особенно, учитывая, что они могут на халяву вызывать Химеру и К(Ц)игора
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 19:53
stbbr, че за химеру? Мантикору может?

Хочу эльфами поиграть. Одни из лордов у них древные Энты. :woohoo:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 19:55
Vulpus Albus, А мне козлята понравились, особенно, учитывая, что они могут на халяву вызывать Химеру и К(Ц)игора
А я зашел на стрим, спросил стоит ли покупать или нет, и по совету не купил :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Ноября 2016, 19:55
zhukodim, ну пусть будет мантикора. Как по мне, любая мантикора - все равно химера. Составное же создание, непонятно из чего сшитое... Но это уже семантика
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 19:57
А я зашел на стрим, спросил стоит ли покупать или нет, и по совету не купил :)

Я пока никакие длц не брал. Возьму на зимних скидках. За эльфов 600р платить тоже не хочется чет.  :$

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 19:58
zhukodim,
Парные ДЛЦ для вампов/людей и орков/дворфов хорошие и недорогие. Второе по контенту получше, но мне сами эти стороны поменьше нравятся.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 20:04
Vulpus Albus, да все равно не хочется брать по полной цене. Длц уже по сумме стоят больше, чем игра базовая.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 20:06
zhukodim,
Зачем они все-то тебе? За кого хочешь поиграть, то ДЛЦ и берешь. Или чисто для ачивки "купил все ДЛЦ"?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 17 Ноября 2016, 20:08
Vulpus Albus, я для атчивки всегда покупаю  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 20:09
Vulpus Albus, позырить на все длц охота. К тому же я только мультиплеерные кампании играю. Там мне длц нужны. Pay to win! :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Ноября 2016, 20:34
Знатоки лора, эльф превратился в сатира? Это не считается влиянием Хаоса, как у бистменов? Какая-то дискриминация прям.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Einhelm от 17 Ноября 2016, 20:40
KoMBINAToR, так это ж их полубог Орион, что тебе не нравится?  :)
Он каждый сезон перерождается, типа каждый сезон берут какого-нибудь чоткого пацана и ведут в тёмные кусты, где Ариэль(русалочка такая была) усиленно пытается соединить дух Курноуса(боженька) и этого пацана.В итоге он потом целый год должен таким козлёнком бегать  :D

При этом процедура многоразовая, в общем-то Орион бессмертен, ему нужно только тела довольно часто менять
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Ноября 2016, 20:49
То есть козлоногие бистмены - это плохие мутанты, а козлоногие эльфы - прекрасные полубоги?  :D
Я бы на месте императора всех выжег нафиг. Гномьим напалмом.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 17 Ноября 2016, 20:54
KoMBINAToR, и гномов тоже  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Einhelm от 17 Ноября 2016, 21:00
KoMBINAToR, так бистмены это мутировавшие мужланы, а этот ёльф это творение королевы Атель-Лорен, вместилище духа бога, Король Лесов, Повелитель Дикой Охоты и это далеко не все титулы! :crazy:  там ещё было что-то про повелителя поваленных берёзок, капитана космического корабля спасшего Цитадель, правой руки Баскова и главного казначея блэк стар мафии...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 17 Ноября 2016, 21:10
Кароче эльфы на стероидах косящие под мужиков  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Ноября 2016, 21:31
У эльфов интересная механика в кампании, почитайте в стиме.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Totenstille от 18 Ноября 2016, 02:40
Чую если dlc брать по отдельности, то игра в 10ку встанет. Я в вархаммер и 60 часов не наиграл, когда даже в атиллу - почти 200. Я, пожалуй, рекомендую длц в пиратке пробовать. Я вот взял гоблинов и гномов - разочаровался.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Ноября 2016, 15:03
Быстрее бы, хочу взглянуть, с каких хренов они могут захватить всю карту.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Ноября 2016, 15:03
Хотел сгонять за кодом на Громбриндала, а акция до 3го числа :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 18 Ноября 2016, 15:33
Быстрее бы, хочу взглянуть, с каких хренов они могут захватить всю карту.
Судя по описанию их захват будет реализован совсем другим образом. Только изначальные ( лесные ) провинции ты сможешь развивать нормально. Остальное все будет фортами какими-то. Скорее всего кол-во доступных построек в них будет минимально.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 09 Декабря 2016, 15:37
Чет тишина. Как эльфы то? Тухляк похоже. :)  Возьму летом все эти овер 600р длц по скидкам. Может летом 2018 даже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 09 Декабря 2016, 15:43
:povar: К тому времени Denuvo должна пасть. Если чё, то я купил оригинальную игру, но жаба очень сильно душит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 09 Декабря 2016, 16:02
Sinerus, оригинал и я взял по предзаказу. Ну, имхо, суммы на длц неадекватные. Пойдет для трушных фанатов, возможно.

Было бы ничего. Но масштаб карты больше всего удручает. Ну че мне эти эльфы. Пару ходов стака и я уже в стартовых землях империи, грубо говоря. За которую я уже наигрался и навидался. Так-то мне до выхода вахи был понятно, что реиграбельность на нуле будет. Но оказалось все совсем грустно. :(

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 09 Декабря 2016, 16:07
и я уже в стартовых землях империи
А как же "покрасить карту" новыми войсками/старыми войсками с новой моделькой (если существенных отличий нет) ? :D


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 09 Декабря 2016, 16:13
artkosti, неинтересно. Даж в Европке 3 и 4 это не цепляло. Хотя там это дело поинтереснее реализовано в разы.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Декабря 2016, 16:55
Сам ты тухляк. Играешь только в глючный и дизбалансный мусор, а хорошие игры тебе не нравятся.  :dumb:

Патч годный. Эльфы классные.  Бесплатно для бистменов добавлен крутейший легендарный лорд-мутант с клешнёй, с уникальными абилками и стартовой позицией, и ещё гарпии. Также добавлено 2 школы магии и соотв. визарды для империи.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Декабря 2016, 16:57
Чет тишина. Как эльфы то? Тухляк похоже. :)  Возьму летом все эти овер 600р длц по скидкам. Может летом 2018 даже.
Хз, мне просто сами эльфы не интересны, так что я не брал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 09 Декабря 2016, 17:01
Лично я не против купить вудов, но подожду все же нового года, авось будет хоть какая-то скидка, а пока игрушек более чем достаточно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Декабря 2016, 02:13
 :whyface: У вудов Варденсеры - девки, почему в ББ они мужиками стали?  :$ Верните девок!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Декабря 2016, 07:35
У вудов Варденсеры - девки
Вроде они там вперемешку, не?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Декабря 2016, 10:51
KoMBINAToR, не. Вардансеры - девки. 2 типа - с мечами, с 44 урона и с копьями - 32 (вроде) урона. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Декабря 2016, 11:24
В общем, сыграл я ходов 60 за Эльфов и вот чуть-чуть моих ощущений:
Денег постоянно мало - Маленький доход, хоть и играется от городов.
Города - есть основные города эльфов, в которых и происходит все строительство, всего городов 4, если правильно помню. В каждом городе по 9 слотов под строения.
Янтарь - дополнительтный ресурс, за который происходит найм части юнитов (Для союза - деревойды, для деревойдов - эльфы), Улучшается центр города и Вечный Дуб (Провинция, улучшение которой дает бонус на всю фракцию), проводятся исследования в модной ветке (для примера: +4 слота найма юнитов на всю фракцию). Янтарь дается от союзов по +1, от захвата столиц по +2, от захвата обычных деревень по +1. Янтаря тоже постоянно нехватает и частенько уходит в минус, из-за постоянных рейдерских атак Козлостад, которые хрен пойми откуда берутся.
Юниты (Играл за вудов, а не за деревойдов) - основные юниты - Копейщики и Копейщики со щитами на старте, позже добавляются варденсеры. Достаточно хрупкая пехота, способная очень не плохо давать лещей в лесах (почти все юниты получают бонусы в лесах)
Стрелки обладают очень хорошей дальностью и обширным выбором отрядов, отличающихся видами стрел (Яд, бронебойные, огненные, обычные, но с бонусом к дальности), позже появляются шикарные отряды с возможностью стрелять на ходу, а в лесу еще и скорострельность вырастает и точность.
Приятная конница, с огромной скоростью и хорошим уроном. Не особо понял, зачем нужны конные лучники, при наличии такой шикарной стрелковой пехоты.
Дриады - монстрятинка стартовая, с хорошим уроном, не плохой прочностью и низкой скоростью - основная проблема - почти нет урона по юнитам в доспехах.
Посмотрел Лучников на орлах - пользы не ощутил. Орлов и более высокий тир Деревойдов не опробывал, кроме Тременов, которые являются стандартными Великанами, только более прочными. Все деревойды уязвимы к огню.
Вот самое мерзкое, что есть в аддоне - автобой. Сказать, что он не работает - не сказать ни чего. Как-то потерял 3 отряда варденсеров в атаке на пустую деревушку, защищенную стандартными 5ю юнитами, при этом имея полный стак из Варденсеров, топовых лучников и конницы. Один раз Гобосы напали на Дуб, автобой показывал 0(!!) шансов на победу, в игре ручками не потерял ни 1 отряда и потерял на 40% только отряды с мясными дриадами.

Забыл добавить - города захватываются по схеме т1 строений. Т.е. 1 строение на захваченный город, и то, в части случаев можно построить только порт. В остальном - Корни - уменьшающие на 30% стоимость найма юнитов через общую очередь (х2 цены и х2 время найма), Охотничьи угодья - 1% дохода на всю империю, Камень сбора - по сути стены 1го уровня, ну и что-то там на 5 опыта за ход всем юнитам. 

Беглый взгляд на вудят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Декабря 2016, 12:55
stbbr,
Потому что какие-то стремные это девки  :crazy:

Спойлер: Показать
(http://commandart.ru/upload/resize_cache/iblock/ffd/800_600_1/ffdd7e79e1477bc5f0751154d2d1dbfe.jpg)


А бывает еще и так (да, тоже вардансер):
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/c0/78/9f/c0789f2acb7c56d0e5f069288f5a6148.jpg
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 10 Декабря 2016, 14:11
Лично я не против купить вудов, но подожду все же нового года, авось будет хоть какая-то скидка, а пока игрушек более чем достаточно.
100% будет )))

а сейчас можно в Tiger Knight: Empire War побегать например (( бесплатная, вроде пока радует )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Декабря 2016, 16:52
Прошёл мини-кампанию на легендарном за Ориона. Резать бесконечных бистменов нетрудно и не особо интересно. Дуртху - самый неадекватный союзник в мире. Ему бистменов мало и он постоянно влетает на других моих союзников с двух ног.  :facepalm: А с ним рвать союз невыгодно, территории слишком тесно переплетены.

Жалко что лучники на орлах это не эльфы, а чудища. Играя за эльфов можно было бы всю армию мутить из них + лидер на орле. А так по янтарю за отряд слишком дорого выходит.

Вардансеров не заценил. Всех убил Вэйвотчерами и пехотой с глефами. Против других эльфов обязательно нужны щитовики. Конница не шибко полезна, лучше взять драконов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: krolikzaez от 10 Декабря 2016, 18:23
а сколько длц эльфов в руб стоит? просто чёт сегодня мне предложил стим, я увидел цену в 19 евро и послал его куда подальше :crazy:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Декабря 2016, 20:51
а сколько длц эльфов в руб стоит?
660 рублей (то есть 10 евро по сути)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Декабря 2016, 21:07
Прошёл мини-кампанию на легендарном за Ориона.
А я все еще слоупочу за дворфов. Первый раз нормальное начало и выход в мид получились. Но мастерство не пропьешь, уверен, что еще сумею все слить :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Декабря 2016, 21:49
Vulpus Albus, за дворфов легче всего. Если в начале удалось закрепиться и отбросить орков, то уже не проиграешь. Хаоситы тупо не доходят до них, бистменов мало. Только с вампирами могут тёрки возникнуть на границе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Декабря 2016, 22:08
Vulpus Albus, за дворфов легче всего. Если в начале удалось закрепиться и отбросить орков, то уже не проиграешь. Хаоситы тупо не доходят до них, бистменов мало. Только с вампирами могут тёрки возникнуть на границе.
Да там, ятп, на самом деле все зависит от орков AI. Если они успешно стартовали, набрали ваагх, то они сносят все вокруг, кроме меня, потом все конфедерируются, и получают все пустоши и восточные горы. А если им не поперло, то ваагха нет, аттришион в их армиях, и в итоге все легко.

Сейчас я вообще начал чисто дипломатом играть, в основном бункерился в стартовой локации и помогал воевать гномам вокруг меня. Все горы и пустоши теперь - наши военные союзники-дворфы. Куча людских империй союзников тоже. Интересно пошло, я даже вообще не планирую вылезать никуда, буду пытаться серым кардиналом выиграть, интересно, получится ли. Единственная проблема, союзников сложно втянуть в войну. Всегда проще дружить против кого-нить, чем просто так.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Декабря 2016, 03:32
Да, даже на легендарном вполне можно вести успешную дипломатию. Главное не быть совсем уж днищем по силе. Можно манипулировать союзниками, втягивать их в невыгодные войны, а когда их снесут, забирать себе их опустошённые земли.  :plan: 
Для победы неважно, твои это земли или военного союзника, так что всё должно быть нормально.
Напрягает только что когда два твоих военных союзника нападают друг на друга, какой бы ты вариант не выбрал, всё равно ты становишься ненадёжной крысой.  :( Ни в коем случае нельзя выбирать вариант "никого не поддержать", это почти равнозначно объявлению войны обоим.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Декабря 2016, 03:38
Когда выйдут все-все дополнения и расы, буду проходить кампанию за Империю. Это будет самый смак и хардкор.  :ura:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 11 Декабря 2016, 10:18
ты становишься ненадёжной крысой.
Угу это бесит. Нет, чтобы как в Европе отдавать приоритет защищаюущемуся с бонусом в отношениях за это...

Не удержался, стартанул эльфов - в целом люблю войска расчитанные на дальний бой, так что после хаоса это теперь любимая фракция (люблю гонять хаоситами в 6 пушек).

Для меня аддон выглядит куда интереснее зверолюдов, да и фракция симпатичнее. Только не очень прозрачно за что уходит янтарь (хотелось бы детализированный лист конкретных юнитов и тд) + можно попасть в просак, когда построишь ап дерева (оно жрет янтарь) за счет союзов, а потом половина союзников воюет с другой,как итог с ходу -4 или даже больше янтаря и нету восстановления войск (то есть черт знает как захватить 4 города без регена - только клепая новые стеки)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Декабря 2016, 12:37
Логичней было бы запретить звать союзника на войну с его союзником. Либо дать возможность остаться в стороне от замеса, оставаясь союзником для обоих, можно с незначительным уменьшением отношений.

artkosti, по янтарю всё прозрачно. Он работает как стратегический ресурс в циве, например железо. Допустим у тебя 10 городов. Они производят 10 янтаря. Ты можешь позволить себе например 9 юнитов за янтарь и улучшенный город (тоже стоит янтаря). Если юнита продашь/уничтожишь, этот янтарь вернётся тебе в пул. От союзников тоже поступает янтарь с городов, но в меньших размерах.
Янтарь можно тратить на юниты, здания, технологии. Каждая трата увеличивает расход янтаря. Если потерять несколько городов, янтарь может уйти в минус. Слышал за это дают серьёзные штрафы, какие - не знаю.
Из зданий, янтарь нужен только для главного здания и для прокачки Векового Дуба.
Если играешь за эльфов Ориона, то янтарь потребуется на всех продвинутых юнитов леса: драконы, энты, орлы, наездники на орлах, возможно ещё и древни, по 12 штук которые, не помню. Начальные дриады не требуют янтаря.
Если играешь за лесных существ Дуртху, то наоборот, все чудища не будут стоить янтаря. А вот всякие вардансеры, вэйвотчеры, пехота с глефами и крутые всадники будут тратить янтарь. Копейщики, начальные луки и кони не требуют янтаря.

С выходом эльфов зверолюдам за Казрака в кампании будет намного сложнее, потому что Атель Лорен, так или иначе у них на пути, а эльфы их очень хорошо контрят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Декабря 2016, 12:56
Да, даже на легендарном вполне можно вести успешную дипломатию. Главное не быть совсем уж днищем по силе. Можно манипулировать союзниками, втягивать их в невыгодные войны, а когда их снесут, забирать себе их опустошённые земли.  :plan:
Для победы неважно, твои это земли или военного союзника, так что всё должно быть нормально.
Напрягает только что когда два твоих военных союзника нападают друг на друга, какой бы ты вариант не выбрал, всё равно ты становишься ненадёжной крысой.  :( Ни в коем случае нельзя выбирать вариант "никого не поддержать", это почти равнозначно объявлению войны обоим.  :D
У меня сейчас проблема в том, что слишком много союзников вокруг, и воевать не с кем. А без войны и совместных боевых действий они начинают как-то косо смотреть друг на друга. Да и на меня тоже. Так что прихода хаоса жду с нетерпением. Или, как вариант, я думаю, подкоплю золотишка, сконфедератюсь с кем-нить из них, сразу меня невзлюбят и будет большой раскол с отличной такой войной. Ну или как третий вариант, объявить войну кому-то далекому, и слать все войска союзников через всю карту туда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Декабря 2016, 14:08
Ну или как третий вариант, объявить войну кому-то далекому, и слать все войска союзников через всю карту туда
Кстати координация военных целей отлично работает. ИИ реально бросает все дела и добросовестно отправляет минимум 1 армию против указанной цели. Даже если идти надо через полкарты.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 11 Декабря 2016, 15:43
KoMBINAToR, через часа три проверим все ваши умения дипломатить и воевать. :paladin:  Теоретики. :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 13 Декабря 2016, 00:06
Вопрос по игре вудами - вы захватываета другие поселения эльфов или просто кидаете им союз?
Я 5-й раз ими стартую (играю на высоком, с другими вудами дружу). Со всеми зданиями на деньги их хватает только на 1 фулл стек армии и доход уйдет в ноль. Вообще непонятно откуда брать деньги (пока беру только с разрушения крепостей) и янтарь (с последним основная ж...), все города на значительном расстоянии друг от друга и дефать даже половину попросту нереально (хотя может быть проблема в том, что союзники завели меня в войны с половиной рас в игре...). Возникает ощущение, что стоило забить на отыгрыш роли "защитника леса", а попросту сперва покарать своих собратьев, рвать все союзы и сжирать все что двигаетсяв 2-3 стака.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Декабря 2016, 01:48
Я пока не знаю, на глобалке действительно старт сложный на легенде. Если играть за дерево, то гномов нереально забить стартовыми юнитами. Если стартовать за Ориона, то там враждебный бретонский замок с полным стаком сидит. В начале своих сородичей нереально захватить потому что они в союзе и сидят дома безвылазно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 10:59
Да, даже на легендарном вполне можно вести успешную дипломатию. Главное не быть совсем уж днищем по силе. Можно манипулировать союзниками, втягивать их в невыгодные войны, а когда их снесут, забирать себе их опустошённые земли.  :plan:
Для победы неважно, твои это земли или военного союзника, так что всё должно быть нормально.
Напрягает только что когда два твоих военных союзника нападают друг на друга, какой бы ты вариант не выбрал, всё равно ты становишься ненадёжной крысой.  :( Ни в коем случае нельзя выбирать вариант "никого не поддержать", это почти равнозначно объявлению войны обоим.  :D
У меня сейчас проблема в том, что слишком много союзников вокруг, и воевать не с кем. А без войны и совместных боевых действий они начинают как-то косо смотреть друг на друга. Да и на меня тоже. Так что прихода хаоса жду с нетерпением. Или, как вариант, я думаю, подкоплю золотишка, сконфедератюсь с кем-нить из них, сразу меня невзлюбят и будет большой раскол с отличной такой войной. Ну или как третий вариант, объявить войну кому-то далекому, и слать все войска союзников через всю карту туда.
Да, я сделал это :)
Назаключал перемирий (получив попутно кучу бабла) с почти всеми соседями.Союзники начали конючить, чтобы я присоединился к их войне, но я был непреклонен, и просил их терпеть самим. Зато потом, по прошествии некоторого времени, когда меня уже перестали считать двуличной бородатой сволочью, объявил войну сразу всем, с кем был не в союзах. Теперь вся юго-восточная половина старого мира + империя + кислев вместе воюют против всех сразу. Эльфики, вампирчики и человечишки трепещут и постепенно стираются с карты. Чувствую сеябя вполне удачным серым кардиналом, руководящим всем этим из одной провинции в горах :)

Правда, когда накатил хаос, я-таки сконфедиратился с одним из наиболее успешных дворфов. Хз стоило оно того, или нет. Воевать дальше вам все так же не планирую, только редкие вылазки для разбоя и поднятия морали и союзников. Ну и когда (если) хаос дойдет до меня.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Декабря 2016, 12:50
Vulpus Albus, для полной победы тебе придётся пробиваться  к самым северным Каракам, которые скорее всего уже давно выжжены хаосом. Врядли союзники сделают это за тебя. :) Я за гномов кстати официально большой победы не получил. За 1 ход до большой победы, когда я уже всё-всё выполнил, закрыл все обиды в книге и шёл отстраивать самый последний Карак, мне выпала новая обида "прокачать инженера до 15 уровня", при том что у меня ни одного инженера до этого никогда не было.  :D  У меня бомбануло и я забил.



Тем временем я углубился в большую кампанию за эльфов. Она у них очень необычная и сильно отличается от других рас. Долгое время приходится сидеть на одном лесном супергороде и аккуратно расширять зону своего влияния захватывая аванпосты. Воевать и дружить можно абсолютно со всеми, кроме хаоситов, причём технологии позволяют получать серьёзные бусты к отношениям со всеми фракциями. Дипломатия играет огромную роль, нужно очень тщательно выбирать себе как друзей, так и врагов. Постоянный дефицит денег, янтаря, общественного порядка. Проблемы с порчей Хаоса, потому что ИИ-бистмены на западном побережье очень неплохо отжигают. Проблемы с контролем территорий, потому что аванпосты беззащитны, а везде армии не насуёшь. 3 потенциальных союзника-эльфа, которые созданы чтобы ты не мог быстро захватить весь лес. И Дуртху как обычно воюет со всем миром и втягивает в это тебя. :D  Нужно как можно быстрее прокачивать Вековой Дуб, потому что даёт серьёзные бонусы, но на это нужно много янтаря. Приходится постоянно вертеться, очень бодренько.

Есть пара неочевидных вещей, которые серьёзно влияют на кампанию.
Других эльфов можно конфедерировать только когда прокачаешь Дуб на 3 уровень. Об этом нигде не сказано кроме как в описании Дуба 3 уровня.  :) Это серьёзно упрощает дело, потому что воевать с эльфами в лесных городах очень хреново, они хорошо защищены. И все 3 эльфа обычно в союзе. А лесные города нужны все, деньги нормально производить можно только в них.
Ну и чтобы появилась возможность торговать с другими расами, нужно завести себе специального человека в эльфийском совете. А чтобы открыть эту должность нужно построить специальное здание. Торговля тоже важна, деньги же надо откуда то брать. У эльфов огромный торговый потенциал, в каждом лесном городе могут производить меха, вино и "горшки". В аванпостах тоже можно производить ресурсы для торговли, либо глобально её усиливать.

В общем интересно. Как только начал конфедерировать и обьединять Атель Лорен, сразу полезли новые проблемы. Дуртху, великолепный военный союзник, просрал кучу территорий и вогнал меня в серьёзный минус по янтарю. Более того, втянул меня в невыгодные войны с бретонцами и гномами. Бретонцы лавиной прошлись по бывшим землям Каркассона и посносили все мои аванпосты, усугубив нехватку янтаря. Армии мои были сильно заняты в других местах, поэтому бретонцев останавливать было нечем. Минусовой янтарь даёт всего один штраф - отряды нигде не могут восполнять потери. Так что мне теперь предстоит заново сносить бретонские города, найти у кого ещё можно отжать янтарь и параллельно защищать Атель Лорен от злобных гномов. Длц 10 из 10. :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 13 Декабря 2016, 13:03
Минусовой янтарь даёт всего один штраф
Нехилый такой штраф.


Фигово то, что нельзя заблокировать какие-нибудь улучшения на время (например если дефицит в пару очков янтаря - заблокировать пару ненужных технологий или временно отменить бонус здания). Да и вообще - почему развитие дерева занимается только 1 игрок, а остальные тупо получают бонусы не вкладывая и единички янтаря.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Декабря 2016, 13:04
Да и вообще - почему развитие дерева занимается только 1 игрок, а остальные тупо получают бонусы не вкладывая и единички янтаря
Они ничего не получают, дерево твоё и только твоё. :)  У ботов на легенде и так бонусов выше крыши.
Штраф можно обходить, просто объединяешь раненые отряды и докупаешь новые, но это создаёт определённые неудобства.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 13 Декабря 2016, 13:31
Эм, там же написано бонус на фракцию (я думал это все эльфы в сумме).

Вообще в такой реализации вудов это пока, имхо, самая атмосферная и аутентичная раса - ты можешь беречь солдат, сносить раз за разом вдвое превосходящие силы противников и все равно терять территории, возможности развития и тд...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 13:41
Vulpus Albus, для полной победы тебе придётся пробиваться  к самым северным Каракам, которые скорее всего уже давно выжжены хаосом. Врядли союзники сделают это за тебя. :)
Да, они относительно недавно пали. Посмотрим. Долгосрочный план такой.

Западные империи дворфов и пограничные принцы убивают вампиров и эльфов на западе. Я в них верю, они могут справился. Ну и потом дворфы заселят горные перевалы до Бретонии. Там пока последние недобитки гоблинов живут.

Вероятно надо будет вырезать бретонию потом, они что-то там не уживаются с моими союзниками. Тут понадобится помощь империи, которая, если переживет нашествие хаоса, будет крупнейшим людским государством.

В центральной части северные дворфы, с моей небольшой поддержкой, должны уничтожить-таки вампиров, и эти территории в итоге заселят либо принцы, либо империя, либо Кислев, если выживет. В идеале Кислев выживает, и Имперцы, Принцы и Кислев заселяют все, что не горы. С их помощью, и с помощью северных дворфов, доходим до пустошей хаоса и зачищаем их. Заселить самые северные горы, наверное, придется уже самому, я думаю АИ не сможет из-за их удаленности. Если ограничения по времени кампании нет, я думаю это может получиться.

Пока раскладка по миру такая:

Все горы, кроме хребта идущего от эльфов до бретонии, заселено дворфами, они все - наши военные союзники. Сам я живу от своей стартовой локации и на юг до конца - 4 провинции, плюс пару регионов тут-там, которые я бы подарил другим дворфам, но не могу. Северные дворфы (два клана) и центральные (1 клан, помимо нас) дворфы сильны, это наша основная ударная сила. Западные (два клана) - просто удерживают территории по сути и сдерживают врагов альянса, они там в постоянной войне с самого начала, я вообще удивлен, что они выжили до образования альянса.

На западе в прошлом очень сильные эльфы. Территории большие, но армии уже слиты, и на них идут наступательной войной талия, принцы и дворфы под моим чутким дистанционным руководством. Я думаю долго они не протянут.

Совсем на юго-западе принцы, талия и эсталия - наши союзники. На западе - Отожравшийся вампирский музильон, который как-то сумел не помереть, отожраться, оттяпять кучу территорий и теперь в вечной очень активной борьбе с эсталией, там мясо жуткое. Я думаю туда мы ломанемся после эльфов, а то уже опасно становится. Если они забодают эсталию, ои будут удерживать весь запад от бретонии до самого юга. С помощью дворфов и принцев, талии и дворфов мы должны смочь их уничтожить. И тогда весь запад будет под нашим альянсом. Через некоторое время его заселят люди и это будет костяк для дальнейших походов.


На дальних западных хребтах недобитки гоблины, которые очень сильно потрепали всех вокруг, но в итоге остались без армии. Не страшные, рано или поздно доберемся и до них. Еще дальше агрессивная бретония, с которой временное частичное перемирие.

Большая часть имперских провинций, от бретонии, западного горного хребта, до моря на севере и до вампиров на востоке занята империей, которая ведет войну на юге с гоблинами, в центре с проигрывающим миделендом, и почти везде с варгами и сскаэлингами. Война идет с очень переменным успехом, я за них волнуюсь, если честно. Надеюсь хаос обойдет их стороной и пойдет на юг, к нам.

Кислев. В свое время удерживал очень большие территориии, и отбивался от северных варваров с переменным успехом. Сейчас прям по нему идет хаос, не уверен, выживет ли. Но живут они много где, надеюсь отсидятся остатками и потом расселятся на развалинах.

Вампиры живут на своем стартовом месте. Они не то, чтобы совсем сильные, но воевать с ними сложно, т.к. сложно скоординировать именно одновременное нападение союзников. А если не одновременное, их съедает атришен. Ну и отжирают они стаки обратно за 1-2 хода полностью, за счет некромантии и выкупа уникальных войск. Тут придется помогать, я думаю, слегка. Да и все равно где-то воевать придется, нужно вносить вклад в войну ради союза. Почему бы и не тут. Зато хаос пойдет по территории вампиров, думаю это их ослабит достаточно, чтобы они не слишком потрепали союзных дворфов.

Как-то вот так. Вообще это прохождение без войны (кроме самой первой против соседских орков налетчиков и пары походов в пустоши) довольно неожданное и интересное получилось. Играют в Total Diplomacy: Warhammer
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Talissera от 13 Декабря 2016, 13:57
Зачем все так сложно? Неужели нельзя как и в любом Тотал Варе просто пройтись катком по всем землям?))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 14:01
Зачем все так сложно? Неужели нельзя как и в любом Тотал Варе просто пройтись катком по всем землям?))
Когда переживешь начало и отожрешься, то можно, конечно. Сложнее, чем раньше, и за некоторых еще сложнее, чем за других, но можно, я думаю.

Но так я ни разу не кардинальничал еще, так что мне и так интересно :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 13 Декабря 2016, 15:01
Мне в тотал варе всегда был интереснее геймплей на мировой карте, не боевые действия. Доходит до того, что я ручками бои вообще не провожу - все на откуп автобоя
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 13 Декабря 2016, 15:40
Мне не нравится, что они приоритеты для аи так и не ввели. Тупо можно одиночным лордом вытаскивать охрану из городов и убивать ее стаком, который недалеко стоит. Хотя это только один из моментов. Вся тотал вар подкупала всегда только картинкой. Глубины там искать не стоит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 16:04
Мне не нравится, что они приоритеты для аи так и не ввели. Тупо можно одиночным лордом вытаскивать охрану из городов и убивать ее стаком, который недалеко стоит. Хотя это только один из моментов. Вся тотал вар подкупала всегда только картинкой. Глубины там искать не стоит.
А можно просто не абузить явные недостатки АИ и баланса, и тогда играть станет интереснее  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 13 Декабря 2016, 16:12
zhukodim, Песец прав, смысл абузом заниматься? Тем более, что наконец-то тотал вар открыли для мододелов и комьюнити-то все что нужно подкрутит
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 13 Декабря 2016, 16:28
А можно просто не абузить явные недостатки АИ и баланс
Назовем это аутентичностью (зверолюды с  орками и должны втупую агриться толпой на приманку), и вот это уже не абуз игры, а отыгрыш роли :D


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 16:39
А можно просто не абузить явные недостатки АИ и баланс
Назовем это аутентичностью (зверолюды с  орками и должны втупую агриться толпой на приманку), и вот это уже не абуз игры, а отыгрыш роли :D

Это работало бы, если бы ты ловил нападающую армию из состояния засады, как сделано в игре. А не на абсолютно искусственной разнице ходов, когда ты двигаешься раньше него и не даешь отойти. Так что нет, это абуз :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 13 Декабря 2016, 16:47
Да дело не в абузе. Это пример. Ты просто можешь мимо проходить двумя стаками. И аи ринется убивать более слабый. Ну че теперь города не захватывать или не добивать тупицу? Подождать пока в город обратно зайдет и подлечит отряды, угу.

На карте аи очень слаб. Ладно, тотал вар не про стратегию. Но блина в бою же он еще глупее. А это типа козырная  карта серии. В остатке то че остается.

Я вот единственное где кайфанул, так это в кампаниях против Комбинатора и одного амера. Вот там по разульке пару матч апов можно сыграть. Но глупый аишних на карте и там умудряется испортить впечатление. Хотя уже и не так критично.

Им давно надо синхронные ходы на глоб. карте делать. Это и для мультиплеера лучше и аишнику поможет. К тому же скорости стаков на карте слишком большие. Под некоторыми бафами от пассивок можно блина чуть ли не пол империи за ход пробегать. Из за этого складывается впечатление, что континент крайне маленький.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 13 Декабря 2016, 17:09
в, когда ты двигаешься раньше него и не даешь отойт
Я думал речь о поведении ботов на поле битвы (агрить половину армии врага на героя и пускай бегают за ним). На стратегической карте я таким еще не занимался


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Декабря 2016, 17:41
zhukodim,
Хз. Ты похоже от всех игр ищешь челледжа и шахмат и возможности поминмаксить и поманчкинить. 
А я нет, для челленджа я играю в одни игры, а для отдохнуть в другие. ТВ для меня из вторых, я получаю удовольствие в нем от других вещей.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Декабря 2016, 19:24
zhukodim, АИ фиксят потихоньку, на легенде он показывает зубы. Где не хватает разума, берёт количеством. И дипломатия на данный момент удивительно адекватная у них. 
Ты просто давно не играл.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 16 Декабря 2016, 14:48
Непонимаю, как играть против гномов на высокой сложности? Уже раза три играл компанию за вампиров и я не хочу с ними дружить , я именно силой их завалить пытаюсь, бывало ввтягивал бои , когда нас в 2 раза меньше , но это такая редкость .
А вообще прошёл кто нить большую компанию на высокой сложности кем то кроме людей ?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Декабря 2016, 15:06
Я козлами прошел на предпоследней. Но там было в конце очень сложно. Думаю, если бы сложилось к концу чуть лучше - прошел бы без серьезных проблем.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 16 Декабря 2016, 15:15
stbbr, на предпоследней я тоже играл и, впринципе, нормально было , но бросил и стал на высокой. А как эльфами например играть против их бронированных коротышек? Первые юниты гномов уже настолько сильные, что против них надо в2брльшую армию. Короче что то с балансом , как мне кажется. За хаос не хочу играть, попробую за Орков, оттягивал игру за них на сладенькое :))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Декабря 2016, 15:41
А как эльфами например играть против их бронированных коротышек?
У топовых лучников вудов есть бронебойность. Хотя да - гномы самый неприятный соперник (и мораль высокая и броня и пострелять могут), особенно если их больше раза в 2.
Плюс я обычно наношу значительную долю урона в кампании героями - там достаточно скиллов, бьющих по области и не требующих ману (хотя и тут у них резист).
Вобщем приходится полагаться на тупость аи, который не прикрывает артиллерию (1 отряд ястребов сносит их всех, а после марчит отряды арбалетчиков какое-то время)

Ну и при старте за короля вудов одни гномы уже в союзе, а оставшихся можно на союзников оставить (у меня сложность возникла только при штурме финальной крепости с 2 фулл стеками на 2-ой день осады)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Декабря 2016, 16:07
Так разница от последней и предпоследней сложности лишь в активной паузе, а играть без нее я не вижу смысла. Я не в Старкрафт играю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 16 Декабря 2016, 16:46
Так разница от последней и предпоследней сложности лишь в активной паузе, а играть без нее я не вижу смысла. Я не в Старкрафт играю.
Разница не только в этом. На последней сложности у аишника все здания становятся полностью бесплатными. Также выше штрафы у игрока на глоб. карте. Больше бонусы аи в бою. И что-то там еще.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Декабря 2016, 16:59
А вообще прошёл кто нить большую компанию на высокой сложности кем то кроме людей ?
Хз, имо за вамипров намного проще, чем за людей.
1. Монстры и герои вампиров решают против гномов. Хотя... они против всех решают, раз уж на то пошло.
2. На своей территории ты очень быстро восстанавливаешь потери. Мясо - просто мержуй и поднимай новое для скорости.
3. Если гномы не победили орков (там как повезет), то укатывай карлов со своей стороны. Орки доделают работу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Декабря 2016, 17:15
. Больше бонусы аи в бо
Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Icerain от 16 Декабря 2016, 17:17
Че там вуды карают всех? :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Декабря 2016, 17:58
. Больше бонусы аи в бо
Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.

Так можно же.

Но реально там эти бонусы в бою не особо напрягают обычно, они балансируют тупку АИ. На глобальной карте влияние заметнее, и то не за счет бонусов ему, а в основном за счет штрафов тебе.  Поэтому кампании за хаос, например, не особо отличаются по сложности, только в самом начале, т.к. хаосу в общем-то пофиг на эти минусы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 16 Декабря 2016, 18:31

Что-то поменяли? В аттиле было нельзя менять сложность в боях, если выбрал легенду. Также и в вахе было 3 месяца назад.

Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.

Мне тоже это не нравится. Тупости аи это не исправляет никак. А вот бои становятся совсем стремные. Гномы впринципе перестают убегать. Орки становятся устойчивые как гномы. Там, если память не изменяет, ты получаешь -5 морали на легенде, а аи +10. В итоге гоблины аи будут разгонять твоих бойзов.
Особенно печалит, что магия и абилки на - мораль становятся совсем унылыми. А мне вот нравится по таймингу их набрасывать, ломать фланги и врываться кавой в тылы, чтобы 70% армии врага тупо сдавалось. :woohoo:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Декабря 2016, 18:38

Что-то поменяли? В аттиле было нельзя менять сложность в боях, если выбрал легенду. Также и в вахе было 3 месяца назад.


Вот это изрядно раздражает в выборе сложности. Лучше бы ввели отдельные ползунки в плане сложности на стратегической карте и на боевой.
А то получается полный бред порой.

Мне тоже это не нравится. Тупости аи это не исправляет никак. А вот бои становятся совсем стремные. Гномы впринципе перестают убегать. Орки становятся устойчивые как гномы. Там, если память не изменяет, ты получаешь -5 морали на легенде, а аи +10. В итоге гоблины аи будут разгонять твоих бойзов.
Особенно печалит, что магия и абилки на - мораль становятся совсем унылыми. А мне вот нравится по таймингу их набрасывать, ломать фланги и врывать кавой в тылы, чтобы 70% армии врага тупо сдавалось. :woohoo:
Хз, я в вахе вроде менял, только надо было в другом порядке выставлять. Но может напутал чего.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Декабря 2016, 21:40
А вообще прошёл кто нить большую компанию на высокой сложности кем то кроме людей ?
Я прошёл на легенде за бистменов и гномов.

Так разница от последней и предпоследней сложности лишь в активной паузе, а играть без нее я не вижу смысла. Я не в Старкрафт играю.
Разница колоссальна. Помимо всяких штрафов и бонусов для компьютера, ИИ ведёт себя намного агрессивней и разумней, в том числе и в дипломатии. Возможно как раз из-за этих бонусов чувствует в себе силу.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Декабря 2016, 23:59
KoMBINAToR, ну, как сделают возможность паузы с этими плюшками, так и пройду. А так - плевать. Жрать кактус я не собираюсь. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Декабря 2016, 03:47
stbbr, то есть ты не успеваешь микрить?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Декабря 2016, 13:48
Не совсем, но это одна из причин.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 17 Декабря 2016, 14:17
stbbr, то есть ты не успеваешь микрить?  :)
Просто тут еще и игра в той микрить не очень хочется - порой хочется расслабиться, приблизить камеру и посмотреть что там происходит


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Декабря 2016, 16:47
Цитата
.
Разница колоссальна. Помимо всяких штрафов и бонусов для компьютера, ИИ ведёт себя намного агрессивней и разумней, в том числе и в дипломатии. Возможно как раз из-за этих бонусов чувствует в себе силу.
proof or didn't happen

Не, я понимаю, что тешить свое самолюбие проще думая, что там есть действительно большая разница, но на самом деле между very hard и legendary большой разницы нет. Помимо разниц во всякой мелочевке в районе 1-2%, заметно (5-10%) меняются только действия агентов игрока, мораль в бою (практически не актуально), бонусы к порядку (не актуально для кочевых). АИ абсолютно одинаковый на этих уровнях сложности. Зато есть угробленный интерфейс и возможность запороться из-за редких, но тем не менее присутсвующих багов. Я терял из-за бага кампанию за хаос, оно того не стоит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Декабря 2016, 07:04
Vulpus Albus, разрабы по этой теме ведут себя как партизаны. Точной инфы нет.
Самый простой способ заметить разницу, поиграть параллельно одну и ту же кампанию на 2 сложностях. Действуя одинаково, пока это возможно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Декабря 2016, 10:55
KoMBINAToR,
Все там есть.
Про то, что АИ отличается только на изи и нормал, а начиная с харда одинаковый, инфа была на офиц. форумах.
Модификаторы вытащили прямо из игры, их же видно в интерфейсе. Эти цифры были, если я правильно помню, на форуме мододелов ТВ.

Я играл все 4 ванильные кампании и на легенде, и на верихарде. Ощутимая разница только в своих агентах и штрафам к порядку, остальное вообще не заметно и укладывается в рамки рандома на бросках генератора. Измененную мораль в бою, которая отличается тоже сильно на бумаге, я по игре практически не заметил, кстати, скорее всего тоже просто перекрывается рандомным дпс при атаках.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Декабря 2016, 13:30
Vulpus Albus, в бою не только мораль, но и большая часть характеристик юнитов у ИИ увеличивается в зависимости от сложности: мили атака и защита, чардж бонус, скорость перезарядки, меткость, может ещё что-то если я забыл.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Декабря 2016, 14:06
KoMBINAToR,
Вот если почитать чуть повыше, то я там про это уже писал. Эта разница в пределах 1-2%, по сравнению с рнг это вообще ниочем. Мораль - единственное в бою, что различается на больший процент, и имеет хоть какое-то (малозначимое) влияние на игре против АИ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Декабря 2016, 14:18
Vulpus Albus, вот эти все твои 1-2% повсюду как раз и набегают в большую разницу. :) В Аттиле это ещё более заметно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Декабря 2016, 14:58
KoMBINAToR,
Да ничего они не набегают, это самовнушение. Равными войсками победить равные в бою и на легенде, и на вери харде вполне реально. При игре в кампании если сравнивать на стертовых боях, то на выходе на вери харде и легенде остатки получаются примерно такие же в пределах погрешности от рнг, так что разница в основном в голове, а не на практике. 
Реально заметная разница на карте кампании только, там эти штрафы к порядку уже сильно заметны и приходится играть по другому, но опять же не для кочевых.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Декабря 2016, 13:57
Новая кампания эльфов просто огонь. Без максимальнго приближения вообще не понять что происходит под сенью вечного леса. Вся тактика сводится к лесной куче-мале.
 А легендарка не просто для самолюбия, но и за ради ачивок, которые можно залинкать в Фейсбуке и потешить эго еще больше :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Декабря 2016, 14:15
Новая кампания эльфов просто огонь. Без максимальнго приближения вообще не понять что происходит под сенью вечного леса. Вся тактика сводится к лесной куче-мале.
Настрой, чтобы на паузе или снималось отображение деревьев.  
Но нет, легендарка же, надо победить интерфейс, иначе никак [/sarcasm]. Получается, что спасут моды.

update. Хотя не, я вру. На легендарке же подсветка все равно работает по пробелу? Вот там можно отключить кроны.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 28 Декабря 2016, 14:27
А легендарка не просто для самолюбия, но и за ради ачивок, которые можно залинкать в Фейсбуке и потешить эго еще больше
неужели для соло уже артмани всякие запретили? :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Декабря 2016, 14:31
А легендарка не просто для самолюбия, но и за ради ачивок, которые можно залинкать в Фейсбуке и потешить эго еще больше
неужели для соло уже артмани всякие запретили? :peka:
Это уже не актульно. Для соло придумали моды, которыми можно донастраивать игры под себя. :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Декабря 2016, 14:34
Цитата
update. Хотя не, я вру. На легендарке же подсветка все равно работает по пробелу? Вот там можно отключить кроны.[/size]
Спасибо, попробую. Обидно будет за то самое самомнение, промучился с эльфийской легендаркой, а фишку с настройками не нашел. Вообще легндарка не дает абузить сейвы, и стратегическая составляющая становится гораздо значимее.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Декабря 2016, 22:50
легндарка не дает абузить сейвы, и стратегическая составляющая становится гораздо значимее.
ага
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2016, 02:06
легндарка не дает абузить сейвы, и стратегическая составляющая становится гораздо значимее.
А что, на любой другой сложности не абузить сейвы тебе мешает какая-то такая специальная религия?  O_O
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Декабря 2016, 03:18
Vulpus Albus, на словах то все молодцы, а как доходит то дела, так кому-то захочется переиграть слив генерала или героя 20 уровня. Или снос полностью прокаченного  большого города. :D
А на легенде физически нельзя, поэтому морально не стойким товарищам легче.  ;) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2016, 10:28
Vulpus Albus, на словах то все молодцы, а как доходит то дела, так кому-то захочется переиграть слив генерала или героя 20 уровня. Или снос полностью прокаченного  большого города. :D
А на легенде физически нельзя, поэтому морально не стойким товарищам легче.  ;)
Ну, наверное я морально стойкий. У меня получается, почему-то в самых разных играх.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Декабря 2016, 11:51
Vulpus Albus, ну ты вроде и в бладболе не дропаешься.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2016, 12:12
Vulpus Albus, ну ты вроде и в бладболе не дропаешься.  :)
Было разок, до сих пор помню  :facepalm:

Вообще я, конечно, не во все игры так играю. Для себя сингловые игры я обычно делю на три категории:
1. Подразумевающие загрузки в том или ином виде. Не обязательно именно прям загрузка, но механика отката какая-то уже встроена. Те же соулзы, например.
2. Игры, в которых хочется чтобы дейсвия имели значения. Это для меня почти все стратегии, например. Включая Икс-комы, Тотал-воры, цивы и прочее. Там я играю без загрузок. Ну кроме случаев откровенных багов, конечно. Обычно в эти игры я играю вслепую. Т.е. не гуглю дерево технологий в икскоме, статы юнитов и деревья развития заранее в тоталворах и т.д. Хотя я так и в фоллауты играл (2 и нью вегас) и еще во что-то из рпг.
3. Игры, в которые интересно экспериментировать. Там загрузки да, постоянно могут быть просто чтобы попробовать что получится, если сделать не так. Например в ф4 просто интересно часто посмотреть, что будет, если попробовать всех убить в городе и как они себя будут вести при этом. Ясно, что это все равно под загрузку. Хотя обычно все равно я потом гружусь и делаю так, как решил в самый первый раз.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Декабря 2016, 12:37
Было разок, до сих пор помн
Это было давно и вообще неправда.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Talissera от 29 Декабря 2016, 14:31
Было разок, до сих пор помн
Это было давно и вообще неправда.  :D
Один раз не... ?)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2016, 15:44
Было разок, до сих пор помн
Это было давно и вообще неправда.  :D
Один раз не... ?)

Учитывая, что именно и в какой форме со мной сделал тот турнир, я уж даже и не знаю что на это сказать  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Декабря 2016, 18:29
Vulpus Albus, а можно подробностей? Ну так, для Летописей. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Декабря 2016, 23:48
stbbr,
Это слишком болезненные воспоминания, чтобы их ворошить :whyface:  Даара поспрашивай лучше 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 04 Января 2017, 14:57
Новая категория - не дропается в бб, за два года ачивку давать, знак качества.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 04 Января 2017, 16:46
Суммоню Даара! Пусть расскажет, для летописей!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 17 Января 2017, 12:59
кто желает сыграть в компанию , в личку. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 17 Января 2017, 13:11
Суммоню Даара! Пусть расскажет, для летописей!
Не очень из тебя суммонер :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2017, 04:44
Если кто не в курсе, Громбриндал теперь доступен для всех желающих, добавляйте в стиме. Ппц он имбовый кстати  %)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 21 Января 2017, 08:17
Ну по сути Дварфийский Козел получился. Бредовенько.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: zhukodim от 21 Января 2017, 08:20
Ну по сути Дварфийский Козел получился. Бредовенько.
В смысле? Резвый и мало брони? Или бодается?


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 21 Января 2017, 09:02
zhukodim, не. Такой же ивент, как у козлов "Полная луна" только тут "Зов предков". Сам он имеет уникальную тактическую ветку талантов, обычную боевую и вроде, слегка модернизированную, командную ветку талантов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Января 2017, 12:26
Ппц он имбовый кстати  %)
Имбовее Влада что ли? :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2017, 12:43
Главная имбовость в его нижней ветке скиллов. При прокачке она даёт нехилые бонусы не только для армии Громбриндала, но и для всей фракции. Благословения богов - тоже долгие приятные баффы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Января 2017, 21:29
KoMBINAToR,
У Влада главная имбовость... тупо везде :)

Хотя нового борадатого пузана еще не видел. Впрочем, вряд ли буду смотреть. Гномы мне не настолько понравились, чтобы за них переигрывать еще раз.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 03:19
Vulpus Albus, а я Влада не тестил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ignis от 22 Января 2017, 07:37
В мастерской стима есть несколько модов на поведение ИИ на стратегической карте, кто-нибудь использовал?  Раз уж дали халявного  гнома, то собираюсь начать новую кампанию, за бородатых, но комп в целом играет вяловато, охота чтобы он воевал  активнее, нападал бы на игрока и друг на друга. В Рим/Атиллу не играл, а в Сегуне 2 комп скакал порезвее.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Января 2017, 11:46
ignis,
Есть, посмотри BACAI.
Но с определенного момента они начали помимо самого АИ трогать и баланс, перекраивая его под свой вкус довольно заметно, и я перестал им пользоваться.

Сейчас ванильный АИ играет получше, чем раньше.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2017, 11:49
У ванильного АИ на максимальной сложности всегда избыток войск, поэтому он активно воюет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Февраля 2017, 11:28
Вот она, самая неудачная армия, уже на подходе :)
https://twitter.com/totalwar/status/828604160161546240

Вообще мне не нравятся три армии в вахе фб: лесные, бистманы и конефилы. 3/3, СА прям как специально :)

Впрочем 3 из 4, которые нравятся больше всего - есть, и вроде как и огров тоже обещали.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 07 Февраля 2017, 11:32
Козлоногие норм, хотя ребят с копьями им как-то не хватает
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Февраля 2017, 06:22
Сколько ж там этих вомперов?  :) 

 
XetTBjCw6TU
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dein от 15 Февраля 2017, 10:13
Зачем еще один вампир, уж лучше бы Крелла ввели. Или Хаоситам кого дали.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Февраля 2017, 10:47
Зачем еще один вампир,
У меня вампиры - любимая армия в вахе. Больше вампиров, больше!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Февраля 2017, 10:49
Vulpus Albus, а кампанию за них проходил?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Февраля 2017, 10:52
KoMBINAToR,
До конца нет :) Я бросал каждый раз, когда или уже стимролил и было ясно, что выиграю, или когда дворфы валили орков и успевали занять весь юго-запад. Их, конечно, можно и оттуда выбить, но это ооочень долго и уныло.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Февраля 2017, 10:53
KoMBINAToR,
Ну и еще кучу раз, когда сливался как-то эпично, бесился, бросал это дурацкое занятие и начинал расслабляющую партейку за хаос :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Февраля 2017, 11:05
Игра всё-таки хороша, кто бы что не говорил. С эльфами у меня заглохло, но жду бретонцев, интересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Февраля 2017, 15:39
Попробуйте за диких орков :) бесплатный контент. За них луками лучше вообще не пользоваться, только грубая сила, всё остальное баловство.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Февраля 2017, 13:41
60WQUG3XW3M

А что это за зеленая хрень у бретоннии?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 22 Февраля 2017, 13:47
BIUuXM6aalo
Vulpus Albus,
тут и про зелёную хрень и про Бретоннию
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 22 Февраля 2017, 14:16
А что это за зеленая хрень у бретоннии?
http://ru.waha.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 22 Февраля 2017, 14:29
Barristan, мы то знаем ,что это некто иной как сам отец основатель Жиль ле Бретон  :wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Февраля 2017, 14:33
Barristan, мы то знаем ,что это некто иной как сам отец основатель Жиль ле Бретон  :wise:
А по-моему просто кто-то переел сыра с неправильной плесенью, и им теперь чудится разное зеленое в темноте  :wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Февраля 2017, 16:31
Круто. А то что они заморачиваются и пилят кучу минорных фракций, вообще  :ura: .
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Февраля 2017, 16:35
Круто. А то что они заморачиваются и пилят кучу минорных фракций, вообще  :ura: .
Угу. Вообще в последних их сериях они мне нравятся все больше и больше. Как-то не очень угадывают с интересными мне фракциями, но в целом саму их работу за последние годы я прям хвалю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Февраля 2017, 16:38
Скавены станут проверкой их мастерства. Либо реализуют круто и интересно, либо обосрутся.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Февраля 2017, 16:41
Лол, только сейчас увидел. Крестьяне тащат скелет рыцаря на коне, чтобы бафать мораль.  :chan:  :D  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 22 Февраля 2017, 16:43
Лол, только сейчас увидел. Крестьяне тащат скелет рыцаря на коне, чтобы бафать мораль.  :chan:  :D  :D
Ну это ж Вархаммер... это ж Бретонния.... они ее лет 20 таскают уже если не 30...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 22 Февраля 2017, 23:54
Удивили, бесплатно 3 фракции. И выглядит всё супер. 
Реликварий грааля ваще огонь ^_^
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Февраля 2017, 04:30
Удивили, бесплатно 3 фракции.
Получается даже 4. Ещё вампирский Мусилон или что-то такое.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grindcore от 23 Февраля 2017, 06:41
Лол, только сейчас увидел. Крестьяне тащат скелет рыцаря на коне, чтобы бафать мораль.  :chan:  :D  :D
они же верят в Мора. Так что это норм.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ignis от 23 Февраля 2017, 08:37
Удивили, бесплатно 3 фракции. И выглядит всё супер.
Так отзывы на стиме-то, того, огонь. Из недавних 58% положительных, при том, что игра реально очень неплоха. Многие ценовую политику издателя не одобряют) Возможно, выпуском бесплатного контента пытаются сгладить впечатление.
Интересно, как игра продается. Отзывы отзывами, но, может, народ голосует рублем?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Февраля 2017, 10:21
Отзывы отзывами, но, может, народ голосует рублем
Я голосую, за каждое длц. В данном случае качественный контент важнее цены. Конечно через пару лет по скидке можно будет купить супермегаиздание со всем-всем в 3 раза дешевле.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ignis от 23 Февраля 2017, 10:29
Под новое прохождение самое то взять подходящее ДЛК, а остальные со временем, под следующие прохождения.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 27 Февраля 2017, 21:53
Бретонию завезли с Изабелой! Урааааааа  :woohoo: Не забудьте скачать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Февраля 2017, 22:30
:chan:  Что это такое вообще?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 27 Февраля 2017, 22:39
KoMBINAToR, это Изабелла, только через "О", как Лукашенко завещал  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Февраля 2017, 22:41
Виноград же. Из него делают сок и дешевое красное винцо.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 00:07
Ок, методом дедукции, это летающая фея-заклинательница? Если нет, то я ваще без понятия.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 28 Февраля 2017, 00:10
KoMBINAToR, ааа, ты про это. Вроде как шлюшку Влада фон Карштайна добавили  :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Февраля 2017, 00:11
Ок, методом дедукции, это летающая фея-заклинательница? Если нет, то я ваще без понятия.  :)
Если это не троллинг, то это вампиресса (жена Влада)

P.S: Видимо тебя смутило, то что ее с бретами добавили))

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 28 Февраля 2017, 00:12
А я думал ты прикалываешься  :D А ты и не подумал :notfunny:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 00:13
Бретонию завезли с Изобелой!
После такого я был уверен что она где-то внутри Бретонии.  :D

Вообще как бы ещё не завезли, только завтра вечером.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 28 Февраля 2017, 02:39
KoMBINAToR, стримерам выдали пораньше, например бобулитцу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 10:40
Clayman, ну это само собой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Февраля 2017, 12:48
 :D Все могли получить доступ раньше, необходимо было з0регаться на оффоруме и принять участие в акции. .Вы просто не в курсе, так её только близкие называют  :P
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Февраля 2017, 13:34
К бретонцам уже есть доступ, к Изабелле пока нет.

Как же бесит, то что в бесплатные дополнения нельзя играть через семейный доступ. :angry:  Нелогично и неадекватно со стороны стима.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 01 Марта 2017, 12:00
Выглядит все интересненько. За Альберика начал, с первого хода щемил Музильон, фармил на нем очки чести. А он собрал две полных армии копейщиков и развалил мне Бордело. :paladin:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Марта 2017, 12:04
Механика бретонцев интересная, но армии типа "грёбаная пехтура + сильнейшая рыцарская конница" это совсем не моё. :)  Я люблю тяжёлую пехоту, типа хаоса или дварфов.

Кстати, знатоки, что у кхемрей по воинскому ростеру? Чем и как воюют вообще? Чего можно ожидать?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 01 Марта 2017, 12:58
Если кхемри следующии, то им явно нужно расширять карту. Путь к ним лежит через горы в сердце пустыни. Есть у кого нибудь карта?  :) Покой царей охраняют колесницы, бесчисленная пехота, и призванные жрецами чудовища, скорпионоподобные хранители гробниц. Также известно, что в час нужды жрецы могут пробудить великих героев, заключенных в огромные статуи , поставленные в множестве в городе мертвых.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Марта 2017, 13:01
Механика бретонцев интересная, но армии типа "грёбаная пехтура + сильнейшая рыцарская конница" это совсем не моё. :)  Я люблю тяжёлую пехоту, типа хаоса или дварфов.

Кстати, знатоки, что у кхемрей по воинскому ростеру? Чем и как воюют вообще? Чего можно ожидать?
Я не знаток, но вроде как там обычная так себе массовая пехота типа скелетов, монстры, кастеры. Что-то типа вампиров но более сбалансированное. Более разнообразное (есть стрелки, например), но нет таких адских героев.

Если кхемри следующии, то им явно нужно расширять карту.
Будут почти наверняка. Полные карты давно уже выкладывали, на них это было видно. Правда именно юга там мало было, скорее всего они будут из края карты на север переть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Марта 2017, 13:02
карта

Спойлер: Показать
(http://warmodels.narod.ru/galler/wallpaper/map_1280x1024.jpg)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Марта 2017, 13:05
Кстати, знатоки, что у кхемрей по воинскому ростеру? Чем и как воюют вообще? Чего можно ожидать?

У них хевимэджик. Причем магия света + своя магия, сами войска не сильные, но они имеют мощные баффы. У них хороши как юниты: томбгварды (тяжелая пехота), колесницы, рыцари на змеях (монстр кавалерия), сфинксы и титан. Еще есть катапульты хорошие. Еще есть модные Ушабти - ожившие статуи таких богов египетских - монстр инфантри - в настолке они сосут, но тут их скорее всего апнут, они есть как хтх так и с мощными луками. 

Они такие как бы некроманты добра и света :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Xakaz от 01 Марта 2017, 13:14
"Мы не добрые. Мы - светлые."
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Марта 2017, 13:17
вот полная карта, которую вытащили из игры после релиза. можно попредугадывать, какие именно регионы они на ней покроют. 
Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/MQGmq81.jpg)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Марта 2017, 13:19
вот полная карта, которую вытащили из игры после релиза. можно попредугадывать, какие именно регионы они на ней покроют.

Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/MQGmq81.jpg)
Это не полная... эльфов нет, лизардов, огров и кхемри нет...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 01 Марта 2017, 13:30
Barristan,
Это карта того, что есть в игре, т.е. на это можно нанести регионы для кампании и использовать их. Пока все фиолетовое - это готовые, но не используемые территории. Плюс на ней отмечены те регионы, что были на момент выхода игры.
Т.е. почти наверняка нанесут регионы восточнее world edge mountains (не знаю как перевели) - для огров, хаосгномов и кто там еще есть. На юге для хмырей. Ультуан и Наггарот. Южная часть нового мира для ящериц. Прямой связи между новым и старым миром не будет, судя по имеющейся инфе, так что старый свет будет скорее всего играть отдельными кампаниями, на левой половине карты. Высшие вс тёмных, возможно, тоже. Но как расшириться старый мир вполне можно увидеть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 01 Марта 2017, 13:57
Как раз цепляет земли мертвых на юге с рекой Кхемри.
Barristan, А кхемри используют катапульты воющих черепов или это некромантские машины?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 01 Марта 2017, 14:02
Как раз цепляет земли мертвых на юге с рекой Кхемри.
Barristan, А кхемри используют катапульты воющих черепов или это некромантские машины?
используют
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Марта 2017, 14:05
У них хевимэджик. Причем магия света + своя магия, сами войска не сильные, но они имеют мощные баффы. У них хороши как юниты: томбгварды (тяжелая пехота), колесницы, рыцари на змеях (монстр кавалерия), сфинксы и титан. Еще есть катапульты хорошие. Еще есть модные Ушабти - ожившие статуи таких богов египетских - монстр инфантри - в настолке они сосут, но тут их скорее всего апнут, они есть как хтх так и с мощными луками.
Они такие как бы некроманты добра и света :
Звучит неплохо.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 02 Марта 2017, 13:25
У меня есть "голая" версия игры. 
1. За какую фракцию я могу наиболее полноценно поиграть, не приобретая сотни платных дополнений?
2. АИ других фракций будет использовать "дополнительный контент" (всякие уникальные отряды и лордов)? Насколько это критично?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2017, 14:00
Вроде, для аи доступны все длц. Играй дварфами, они, вроде без длц, а громбриндал - халявный, или Бидонией, эти ребята тоже полностью халявны.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 02 Марта 2017, 14:04
У меня есть "голая" версия игры.
1. За какую фракцию я могу наиболее полноценно поиграть, не приобретая сотни платных дополнений?
2. АИ других фракций будет использовать "дополнительный контент" (всякие уникальные отряды и лордов)? Насколько это критично?
Вампирами играй, или империей - там выдали кучу отрядов всяких бесплатно, так что более чем полноценно можно играть. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2017, 14:05
Орчатины и хаос тоже без длц играбельны, если мне не изменяет память
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Марта 2017, 14:20
У меня есть "голая" версия игры.
1. За какую фракцию я могу наиболее полноценно поиграть, не приобретая сотни платных дополнений?
2. АИ других фракций будет использовать "дополнительный контент" (всякие уникальные отряды и лордов)? Насколько это критично?
4 базовые: Орки, дворфы, имперцы, люди. Все 4 неплохие, годно проработанные, со слегка разными механиками и разным геймплеем. Предпочтения - дело вкуса.
Кажется бретония, еще бесплатная, но не уверен.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 02 Марта 2017, 14:23
и хаос тоже без длц играбельны
Хаос - длц, которое выдавали за предзаказ


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Марта 2017, 14:47
Да, забыл про предзаказ
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2017, 16:15
Sinerus, за Бретонских герцогов у тебя будет абсолютно полноценная игра. 
За основные 4 фракции у тебя не будут доступны некоторые лидеры и особые отряды.
Но рекомендую дождаться выгодной скидки и купить все длц. Они того стоят. Да и без кровищи играть уныло.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 03 Марта 2017, 14:43
Комп за лесных эльфов ваще не стесняется, законфедиратился полностью и бегает 6 армиями сеет демократию. С хаосом меньше проблем чем с этим зелёным упырём. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2017, 11:15
Начал за Бретонию на уровне сложности "Высокий" (хотя я так понимаю, что это невысокая сложность). Довольно интересно. Правда, механика битв меня немножко напрягает, в основном всё упирается либо в тактику "крестьяне держат удар, а рыцари набегают с флангов", либо в догонялки с отрядами застрельщиков. Осады ваще бесят - слишком большой радиус у башенных орудий - куча ненужных потерь. Как правильно штурмовать то?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 07 Марта 2017, 11:29
Sinerus,  теперь нельзя отсидеться и медленно побить стены. надо сразу идти на штурм
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Марта 2017, 11:48
Как правильно штурмовать то?
Осаждай и строй осадные орудия. Или имей большой перевес по войскам, чтобы переть в лоб.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2017, 12:47
bolepolk, жаль. Я думал, что есть возможность как-то сыграть "в дистанцию".
Vulpus Albus, я эт понял, просто не очень эффективно и то, и другое, думал, что есть какие-то более хитрые варианты.

Ну, значит, я всё делаю правильно. Леонкуру сразу дают 2 отряда походных катапульт - ворота ими выбить реально, а сокрушить башни уже не очень. У ворот случается давка, и дорогие отряды дохнут от обстрела. Походу штурмовать надо дешёвыми армиями.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Марта 2017, 13:33
За Бретонию либо измором брать, осаждать больше 10ходов, либо иметь солидный перевес по количеству войск и качеству. Из-за низкой морали и эффекта "низкая дисциплина" почти всей пехоты - взятие стен(пехотные отряды автоматически комплектуются лестницами) в том числе зон захвата, позволяющих контролировать оборонительные башни, приводит к цепной реакции. Когда бежит один отряд, это вызывает падение морали у соседних,  и обращает их в бегство и т.д. По этой причине, лучшей тактикой будет сломать ворота требушетами или тараном и  провести в город рыцарей. Хорошо помогает в этом фея, низкоуровневая магия позволяет опрокинуть порядки противника и безпрепятственно пройти кавалерии.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2017, 13:44
Funmod, понял. А лесных эльфов сразу надо вырезать? - Счас 34-ый ход, чтоль, я занял Пустоши (с Мариенбургом), Рейкланд, Виссенланд, законфедератил Артуа, Лионесс, Бретонь, освободил Музильон, завалил всех ближайших зеленокожих - счас выбор: мочить вудов или захватывать остальные имперские земли (с  Сильванией). Есть ли ваще смысл захватывать Тилею, Эсталию, Пограничные княжества?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Марта 2017, 14:37
Sinerus, углубляться в земли империи проблематично, с набором захваченных провинций, рискуешь получить войну со всеми соседями - вампиры, гномы, курфюрсты, эльфы. Также земли империи первые получают удар от норски и орд хаоса. 
Тилея и Эсталия почти не подвергаются набегам враждебных армий, если торговать с пограничными княжествами. Но там необходимо постоянно отбивать нашествия зверолюдов.
Эльфов можно вынести для подстраховки, т.к. они нейтральны и могут напасть вместе с хаосом. Но это очень сильная фракция, перед войной с ними лучше обезопасить себя оборонительными союзами с другими содеями.
Пограничные княжества всегда страдают либо от орков, либо от гномов или их грабят вампиры. Захватывать земли не выгодно, разграбить из-за потери чести и отрицательных черт для бретонских лордов не имеет смысла.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2017, 15:46
Funmod, а армии зверолюдов просто спавнятся на карте? Или откуда-то "выходят"?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Марта 2017, 15:51
bolepolk, жаль. Я думал, что есть возможность как-то сыграть "в дистанцию".
Теоретически ты можешь расстрелять крайнюю башню, зажаться в угол карты - там будет безопасное место, и оттуда расстреливать стены дальнобойной арлитерией. Но на практике это требует большого количества артилерии, а потмо все равно лезть в лоб через проломы, так что не сильно того стоит. 

Можешь просто ломать стены агентами перед нападением, тогда проломы в стене будут сразу. Хз, правда, что бретонцами с ними делать. Ятп тяжелой пехоты, чтобы продавиться там и укрепиться, у них нет, а кавалерия в таком бутылочном горлышке просто передохнет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Марта 2017, 15:51
Funmod, а армии зверолюдов просто спавнятся на карте? Или откуда-то "выходят"?
Просто спавнятся. Так же как и хаос.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 07 Марта 2017, 16:00
Vulpus Albus, самая "тяжёлая" пехота у бретонцев - это "пешие оруженосцы", которые по урону и броне вроде бы слабее имперских "длинных мечей", так что действительно нет у них такой пехоты.
Просто спавнятся. Так же как и хаос.
Есть какие-то конкретные провинции/регионы (например, на севере Империи, или возле Атель-Лорена), или же спавн рандомный?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Марта 2017, 16:12
Sinerus, в провинциях Эсталии две армии, и в столичной Бастони. Орды не взаимосвязаны, но если принял против зверолюдов указ, автоматически объявляют войну. Если в провинции нет вторых стен, с ходу разрушают.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2017, 18:30
За Бордело вроде легче всего играть. Сразу по-быстрому давишь Мусилон и сидишь ровненько, рядом врагов серьёзных нету. За Бретонию сложно, там сразу война с очень сильным Мариенбургом + постоянные набеги-восстания орков. А попозже начинают сильно давить норсы Скеллиге.  :) За Каркассон не пробовал, но по-моему соседство с эльфами и зверолюдами это сразу приговор. Плюс ещё фракционные бонусы рассчитаны на крестьянских юнитов, а это печально. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 07 Марта 2017, 18:32
как можно играть не за гоблина когда есть гоблин
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Марта 2017, 18:36
meng, за гоблина жёстко ппц. 1 провинцией воевать против всех дварфов на карте ваще не круто.  :D 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Марта 2017, 19:03
как можно играть не за гоблина когда есть гоблин
Легко. Ведь есть хаос и вампиры  :wise:
Докинуть еще хмырей и огров, и будет все, что нужно игре
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Марта 2017, 11:43
После Каг'касона играть за империю просто наслаждение, спокойная тихая возня с парой упырей и недовольных курфюрстов. Даже гномы объявляют войну чтобы подарить мне их сокровища. и главное - эти ушасые сволочи далеко за горами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Марта 2017, 23:09
Через пару дней будет анонс 2 части.

0TfTdqqjbW0
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 29 Марта 2017, 23:33
отлично, в первой уже ачивки заканчиваются  :wall:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 30 Марта 2017, 07:44
Через пару дней будет анонс 2 части.

0TfTdqqjbW0

Лучше б это был медиэвал 3 :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 30 Марта 2017, 07:52
DonBAA, :facepalm2: раз 50 отвечали, что над вархаммерами и над исторической серией работают 2 разных команды (как я понял, это разделённая старая команда, досыпанная ньюфагами) - от выходов новых вархаммеров медивл почти не зависит.
И есть мод на базе Атиллы. Вполне себе Медивл 3.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 30 Марта 2017, 09:17
вроде как говорили следующий тотал будет про новую эпоху а не медивал/рим/сегун 3-4-5
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 30 Марта 2017, 09:22
Уже анонс 2 части вахаммера? Они еще дофига народа не выпустили, а уже анонс :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 30 Марта 2017, 10:00
Уже анонс 2 части вахаммера? Они еще дофига народа не выпустили, а уже анонс :(
так они вроде во 2-й части и собирались их выпускать.... 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 30 Марта 2017, 10:45
stbbr,там же вроде и должны выйти хаи, дарки и тд.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Марта 2017, 10:52
Лучше бы хаос-дворфов, огров и кислев допилили. Не понравились эльфы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Марта 2017, 20:56
Не понравились эльфы.
Тож лесные. Дикари! Другие покруче будут.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 30 Марта 2017, 21:08
Тож лесные. Дикари! Другие покруче будут
Куда уж круче - и так уже имба, косящая все подряд (когда уже ботам сделают лимит по янтарю, хоть какой-то? :angry: )


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Марта 2017, 21:11
artkosti, круче по стилю.  :)  
У меня эти лесные с козлоногим вождём, ассоциируются больше со зверолюдами, чем с эльфами. Только стреляют, а не дерутся.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 30 Марта 2017, 21:21
KoMBINAToR,ну стилистика да, но эффективная стрелковая армия у меня всегда в подобных играх вызывала любовь.
Собственно поэтому терпеть не могу играть нежитью и зверолюдами здесь. Бретонцы так вообще ужас.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Марта 2017, 21:46
artkosti, не скажи ) Нежить "чудовищна" и "духовита", ей стрелки не нужны, когда пол армии летает. А вот бретонцы - да. Засада - бесчестье, разграбление - леди озера не велит, пол игры союзы строишь, чтоб заключить перемирие с ушастыми. И по итогу на интересную армию  хайтир конницы денег не хватает.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Марта 2017, 23:28
но эффективная стрелковая армия у меня всегда в подобных играх вызывала любовь.
Гномы в этом плане хороши. Тяжёлая пехота защищает годных стрелков и артиллерию. Красота. Только в ПВП это конечно же не работает.  :min:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 31 Марта 2017, 07:54
Да кому нужно пвп в тоталваре, когда есть гобалка? Для пвп есть тоталвар арена.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 31 Марта 2017, 08:15
stbbr, шо пивипи или зассал?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 31 Марта 2017, 10:02
stbbr, шо пивипи или зассал?
Тебя побить хаоситами? Я может быть даже смогу :)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 31 Марта 2017, 11:08
DonBAA, меня и комп побьет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 31 Марта 2017, 12:02
DonBAA, меня и комп побьет
Меня тоже :)
Хотя кампанию за хаос я прошел :)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 12:09
Хотя кампанию за хаос я прошел :
Она же вообще элементарная :) Далай что хочешь, а тебе ничего не будет.

Там кроме буквально одного-двух боев против дворфов в начале и, возможно сюжеток, играешь всегда с очень большим перевесом. Хотя с дворфами можно вообще не воевать, а сюжетки делать когда уже отожрешься.

Кстати, кто играл за бистов. Там такая же простая кампания? Просто ходишь и мочишь все подряд в любой последовательности? Или там хумансы сопротивляются и пытаются-таки тебя вынести, пока ты не отожрал себе непобедимое мегавойско? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 31 Марта 2017, 12:49
Vulpus Albus, там еще проще. Представь себе избранных с тяжелым оружием, которые метают топоры,невосприимчивы к натиску и призывают свой ваагх. 
На легенде хаос показался одним из сложнейших со старта. Табуны императора и курфюрстов носятся за армией архаона, как пчёлы за Винни-пухом обмазаным мёдом. Потом еще бретонцы подгребают. Но да, если пережить эту карусель, развиться до избранных, рыцарей и колесниц, то дальше легко.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 13:03
Вы за вампиров поиграйте на легендарке. Я конечно прошел, но это такой гребаный геморрой. (521 ход насколько я помню на длинную кампанию ушло).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Марта 2017, 13:03
Vulpus Albus, до бретонцев и эльфов за бистов Казрака было легко. Сейчас возможно дадут прикурить. 2 другие стартовые позиции не играл.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 31 Марта 2017, 14:04
Кхм, я вот чё подумал, есть у меня "голая" версия игры (я про неё писал тут, да), а на всяких плати.ру продаются "олд ворлд эдишены" дешевле, чем мне докупать ДЛЦ в стиме. Так вот, если купить этот "олд ворлд эдишн", шо случится с "голой" версией?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 31 Марта 2017, 14:16
Sinerus,  если орлд ворлд это ванила + куча длц, а не единый продукт, то при активации тебе  скажут, что уже есть такой продукт и еще один экземпляр не дадут, в этом случае просто добавятся длц из олд ворлд издания. Если же в понимании стима олд ворлд не бандл ванила+ длц, а цельный продукт, то он добавится как отдельная игра.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 14:57
Vulpus Albus, там еще проще. Представь себе избранных с тяжелым оружием, которые метают топоры,невосприимчивы к натиску и призывают свой ваагх.
На легенде хаос показался одним из сложнейших со старта. Табуны императора и курфюрстов носятся за армией архаона, как пчёлы за Винни-пухом обмазаным мёдом. Потом еще бретонцы подгребают. Но да, если пережить эту карусель, развиться до избранных, рыцарей и колесниц, то дальше легко.
Хз. Мы как-то по разному играем наверное. У меня на легенде за них все очень легко - в разы легче, чем за всех остальных ванильных (за эльфов.
и козлов не играл).

За хаос сверхлегкое начало. Не торопясь уничтожаешь пару деревень, заключаешь союз со скаелингами, выносишь половину севера. У тебя сразу хаос воины и герой против их марадеров и собак, плюс что-то дают в самом начале сильного - никакого сопротивления не получаешь. Если идет совсем уж легко, можно сунуться к дворфам и дать еще им по щщам. А можно не париться с карлами и проигнорировать их, и тупо идти на земли людей с поддержой скаелингов. 

Против человеков тоже легко. Опять же твои сильно опытные хаос воины, которых ты в этот момент уже покупаешь сразу уровня 6 или выше + герой плюс уже что-то поинтереснее будет в этот время при желании, против их некаченной легкой пехоты и легкой кавалерии - все бои однозначно в твою пользу практически без потерь. Где-то в момент выхода с севера начинается стимролл, дальше уже можно внаглую даже без скаелингов в одну армию идти и выносить все. По мере накопления денег можно купить вторую армию для ускорения процесса.

На сюжетные миссии можно отвлекаться, если все спокойно и есть время восстановить пару ходов после этого. А можно и не отвлекаться, все равно твоим героям тупо из-за прокачки никто не сможет противостоять все равно.

Если вдруг какой-то ахтунг, и твоя армия вся побитая и неотлеченная, а тебя тут вдруг атакуют, то тогда просто отходишь назад. Преследователи теряют всю армию в коррапшене, если есть деньги, можно еще героями их потыкать, пока ты сам в это время лечишься. Через пару ходов разворачиваешься и валишь их. 

У меня некоторые сложности были только с лесными эльфами, которые захватили весь запад континента и перли на север в имперские земли из всех щелей, пытаясь меня гонять. Было сложно, когда вырезали мне всех героев поддержки, но завалить армии все равно не могли - по уровню теха и, тем более, прокачке армии и скорости отлечивания после потерь - они даже не рядом.

Вообще вся фишка в том, что у тебя с первых ходов превосходящая по развитию и прокачке армия, плюс лучше герой (кроме совсем ранних махач с дворфами, там примерно на равных). И тебе нечего терять, ни территории, ни дипломатию, делай что хочешь. Побили - выбирай мягкие цели для налетов. Отожрался - выбирай богатые. Не нравится что-то, просто уходишь в другое место. Отходить назад за покупкой новых войск не надо. Куча плюсов и никаких минусов других рас.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 14:59
Вы за вампиров поиграйте на легендарке. Я конечно прошел, но это такой гребаный геморрой. (521 ход насколько я помню на длинную кампанию ушло).
У меня за вампов 50/50. Если орки валят дворфов - все ок, я выношу все людские земли и победа. Если дворфы валят орков, то можно, конечно, их вынести. Но это тааааак доооооолго, что проще переиграть. Заманаешься медленными переходами их выбивать из гор и пустошей. Какого фига дворфы вообще в южных пустошах делают???
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 15:02
Vulpus Albus, я говорю о длинной кампании. А там без выноса гномов не выиграть. Ну и плюс все настолько хорошо, что постоянно бегаешь между югом (откуда прут гномы), западом (откуда прут эльфы) и севером (откуда прет хаос). Веселуха та еще - 500 ходов таких побегушек )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 15:08
Vulpus Albus, я говорю о длинной кампании. А там без выноса гномов не выиграть. Ну и плюс все настолько хорошо, что постоянно бегаешь между югом (откуда прут гномы), западом (откуда прут эльфы) и севером (откуда прет хаос). Веселуха та еще - 500 ходов таких побегушек )
Я понимаю. Но если дворфы только на севере, потому что юг отбили орки, или дворфы слишком слабые чтобы конфедерироваться, то все ок, их не сложно запинать. А если наоборот, то их с юга и юго-востока хрен достанешь.

Я 500 ходов не бегал. Играл примерно так:
1. Захват вампирских регионов около старта. По возможности со всеми дружим
2. Когда отъелись - идем на запад более-менее воевать. Если удается раскидать коррапшен на север - тоже хорошо.
3. В процессе отбиваемся от хаоса. На своей территории, под коррапшеном. На появляющихся кладбищах получаем отличные спавны войск.
4. Когда хаос перебит, просто стимролим соседних дворфов, и идем на север, потом запад, потом юг. Человеки уже сделать ничего не могут. Одного лорда с армией оставляем на "базе", отбиваться от всего, что может напасть. Им же изредка грабим дворфов по мере их отстраивания.
5. А дальше или надо зачищать юг полностью, или не надо. Как повезет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 15:23
Vulpus Albus, у меня такой план не работал никогда. У меня обычно было так:

1) Захватываем вампирские провинции.
2) Начинаем идти на запад (там еще две). Тут мне объявляют войну гномы на востоке. Заключаем мир, идем ковырять их.
3) Запинали гномов на востоке, но тут объявляют войну гномы с юга (которые в 4 случаев из 5 запинали или почти запинали орков).
4) Идем отбивать гномов.
5) Тут приходят эльфы, которые отожрали всю бретонию и стимролят на восток.
6) Отбиваемся кое-как от обоих.
7) Но тут приходит хаос инвейжен с севера! Отбиваемся еще и от них.
...

В итоге у меня стандартно была война на три фронта. Сначала
запад - эльфы, север - хаос, юг - гномы
Потом
запад - империя, восток - гномы, юг - гномы и погр. княжества
Потом
запад - империя, север - скеллиге, юг - гномы и погр. княжества

А когда в конце ходят топ-тир войска, экономика нормально выдерживает стака 3-4, которые разбросаны по всей территории и бегают друг другу на помощь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 15:39
NutOK,
Хз. Что-то мы делаем по разному. Войну обычно можно предугадать заранее, по отношению соседей. Вампирские земли защищать очень легко из-за 100% коррапшена, который ест все нападающие армии. Можно оставить пару героев, чтобы замедлять или наносить доп.потери. Плюс на своей земле тебе выгодно меняться отрядами, ты каждый ход выкупаешь новые готовые с кладбища. Т.е. реально очень легко удерживать свои провинции. Чужие по началу по большей части я просто грабил и разрушал, захватывая только то, что мне было на самом деле нужно в качестве плацдарма. Под конец игры, когда уже можно удерживать большие территории, тогда и можно начинать захватывать все подряд, но надо быть готовым к тому, что на тебя нападут вообще все, кто есть живой на континенте.

Как ты умудряешься со всеми сразу воевать? У тебя слишком большие территории для твоих армий, что на тебя все нападают сразу?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 16:24
Vulpus Albus, от -30 до -50 к дипломатии всем расам без исключения. Плюс штраф за большие земли. Если они могут начать войну, начинают сразу же. Я всегда сидел в 4х провинциях (две сильвании, штирланд и аверланд).

Да, отбиваться просто. Только вот маленький момент. Пока у них армия сдохнет от коррапшена (-10% от текущей в ход) они сломают половину городов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 31 Марта 2017, 16:54
Есть третий путь на легенде. Захватываем две-три провинции и развиваем их до библиотек и склепов, воюя с гномами и орками. Имперцев только грабим и миримся. С приходом хаоса на земли империи, миримся со всеми, далее заключаем торговый и оборонительный союзы. Разваливаем всех кто прется на ваши земли, попутно захватывая все не занятые области и сходу максимально вкачиваем их через героев некромантов и вампиров(стоимость строительства и прирост). Прекратив баловство Архаона, накидываемся на эльфов. К моменту падения Атель-Лорена разваливаются старые альянсы и спокойно выполняем условия малой или большой компании. Норски с большой охотой подписывают перемирие с нежитью.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 17:05
Funmod, для меня звучит вообще как фантастика. Такое обычно заканчивается тем, что приходят 6-8 стаков эльфов, забитых древнями и драконами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 31 Марта 2017, 17:54
NutOK, вариантов всегда много. Как Музильон разрулит с Бретонией. Эльфы с Бретонией, Гномами и Гоблинами. Опять же весь прессинг норсов приходится на западную часть старого света. В любом случае моменту победы над хаосом у тебя будет три хайтек стака войск с раскачанными героями и дополнительные войска для контроля. 
 Но по факту как уже отмечалось - эльфы самая сильная фракция на данный момент в игре. И после ёё объединения там образуется 8 очень сильных армий. Как вариант можно подкупить гоблинов, заставить их воевать с эльфами. Они хорошо чистят бретонские земли от аванпостов длинноухих.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Марта 2017, 17:58
Vulpus Albus, от -30 до -50 к дипломатии всем расам без исключения. Плюс штраф за большие земли. Если они могут начать войну, начинают сразу же. Я всегда сидел в 4х провинциях (две сильвании, штирланд и аверланд).
Похоже ты просто слишком агрессивно расширяешся. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Марта 2017, 18:25
все посмотрели новый ролик? а описание читали? ну что по сути обе игры объединят и можно будет шпилить с любыми расами на большущей карте...

https://vk.com/feed?w=wall-67605063_44060
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: NutOK от 31 Марта 2017, 18:30
Barristan, там вообще то трилогия запланирована.

https://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/208684375414272844/


Цитата
Creative Assembly has also promised that these three games will somehow slot together, forming a single, all-encompassing grand campaign.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 31 Марта 2017, 19:39
NutOK, 3-ю по идее End Times наверное запилят. Когда Хаос против всех остальных и тотальный Конец Света и раскол планеты....
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Марта 2017, 20:07
А чё у скавенов есть туннели под океаном? Я думал они только в старом свете промышляют.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 01 Апреля 2017, 09:40
А чё у скавенов есть туннели под океаном? Я думал они только в старом свете промышляют.
Емнип, "чумной клан" сформировался как раз таки в люстрии под боком у ящеров, ну и плавать крыски тоже умеют.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 01 Апреля 2017, 10:29
Молодцы, красиво завернули. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Апреля 2017, 11:55
Это всё клёво, но походу скавенов сделают только в Новом Свете.  :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 01 Апреля 2017, 11:56
KoMBINAToR,ну можно же скорее всего будет перемещаться между континентами. Иначе зачем их делать как единую карту?

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 01 Апреля 2017, 11:57
Это всё клёво, но походу скавенов сделают только в Новом Свете.  :(
так ведь не походу, а так и есть 
fXxe897bW-A 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 01 Апреля 2017, 12:05
 :popcorn: хаи, ящеры, дарки. Все как я люблю. Только крысок еще не хватает. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 01 Апреля 2017, 12:19
stbbr, крыски тоже будут, видал какая крысища в конце была  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Апреля 2017, 13:21
KoMBINAToR,ну можно же скорее всего будет перемещаться между континентами. Иначе зачем их делать как единую карту?
Перемещаться да, но их города (или что у них там будет) изначально будут только на новом континенте. А это как-то уныло. Хотя может разработчики смогут приятно удивить.
Южные Земли это же кхемрийская территория? Их тоже обещали прицепить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 01 Апреля 2017, 13:25
KoMBINAToR,ну может сделают как со зверолюдами (несколько племен в разных локациях) или же как для гномов и орков - потом добавят возможность играть другим персом в новой локации в виде отдельного длс.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 01 Апреля 2017, 13:59
С чего это города скавенов только в люстрии? То что скавены появятся как длс после выхода второй части ни о чем не говорит. Вангую скавенов будут за предзаказ давать , как хаос.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 01 Апреля 2017, 14:21
Хм, вот в TWW2 я уже наверное поиграю
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Апреля 2017, 15:20
Вангую скавенов будут за предзаказ давать , как хаос.
Нет. Анонсированы 4 главные расы в базовой игре. И трейлер намекает что четвёртыми будут именно скавены. Я надеюсь что они смогут придумать новую оригинальную механику с поселениями, у скавенов же нет обычных наземных городов? Пусть будут не города и не орды, а что-то вроде подземных паразитов, которые будут инфестить города других рас и получать с этого профит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Мая 2017, 17:41
g3CmxjTFv_Y

Круть!  :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Мая 2017, 18:02
Я почему-то подумал, что эта здоровая хрень в конце, когда погрызла хайчика, случайно наступит на бедного скинка-лутена :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Мая 2017, 18:06
Классно их сделали, модельки намного лучше чем в ББ2.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Мая 2017, 18:12
Есть летающие юниты, есть стрельба и артиллерия, есть кавалерия, есть боевые монстры, есть здоровенные маунты для персонажей, есть элитная пехота.
Всё клёво.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Мая 2017, 18:18
Разрабы молодцы, ещё б денег поменьше драли за всю эту красоту.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 11 Мая 2017, 18:20
эльфы традиционно страшные.....
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Мая 2017, 19:59
Barristan, просто у тебя с ними вкусы разные  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Мая 2017, 20:02
Я почему-то подумал, что эта здоровая хрень в конце, когда погрызла хайчика, случайно наступит на бедного скинка-лутена :)
Под видосом счас топовый коммент: "Saving Private Skink"
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 11 Мая 2017, 20:05
Я почему-то подумал, что эта здоровая хрень в конце, когда погрызла хайчика, случайно наступит на бедного скинка-лутена :)
Под видосом счас топовый коммент: "Saving Private Skink"
"Saving Private Arrow"
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Мая 2017, 20:07
Зачем ему жить, если он выставлен на продажу? - Сдохнет, я считаю, таким мутантам не место в лиге  :paladin:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Мая 2017, 21:52
Хорош ) Смерть ушастым. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Oldboy от 15 Мая 2017, 15:53
Расы еще будут или расслабиться и ждать вторую часть? Хмырей очень ждать :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 15 Мая 2017, 16:12
Oldboy, когда выйдут оставшиеся непонятно, но инсайд утечки с тоталварсру такой:
DLC 3 - это Бистмены (Beastmen)
DLC 5 - Лесные Эльфы (Wood Elves)
DLC 8 Цари Гробниц (Tomb Kings) 
DLC 10 Скавены (Skaven)
DLC 13 Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs)
DLC 15 Королевства Огров (Ogre Kingdoms)

Аддон № 1 (Expansion pack 1)
Высшие Эльфы (High Elves)
Темные Эльфы (Dark Elves)
Лизардмены (Lizardmen)

Аддон № 2 (Expansion pack 2)
Кхорн (Khorne)
Тзинч (Tzeentch)
Нургл (Nurgle)
Слаанеш (Slaanesh)

DLC 2, 4, 6, 7, 9, 11, 12 и 14 отсутствуют. Это значит, что это некие прочие платные и бесплатные добавки о которых говорили разрабы - лорды, герои, магия, добавка юнитов (например рыцарские ордена империи, Кровавые Драконы вампиров, Флагеллянты, Сквиги и прочие вкусняшки).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Мая 2017, 16:18
Интересно как они будут это выпускать на самом деле.  Ну скавенов и кхемрей выпустят ко 2 части (в анонсах писали что в ней будут южные королевства, то бишь кхемрийские). А вот гномов хаоса и огров  хз куда. А что будет из себя представлять 3 часть вообще непонятно. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 16 Мая 2017, 13:27
Я не понимаю,что есть вторая часть? Она как то будет связана с первой? Или это вначале в первой части появятся все эти расы,а потом еще и во второй части будут все эти же расы тоже,вообще ничего не понятно,просто задумываюсь о приобретении,и хочу понять мне ждать вторую часть,и уже в ней я смогу поиграть за все расы,что и были в первой части,или в первой части будут одни расы,а во второй абсолютно другие?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Мая 2017, 13:30
REPORT, Скорее всего это будет просто как пак длс.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 16 Мая 2017, 13:39
Значит сейчас стоит дождаться летней распродажи,и купить себе первую часть,а вторая будет просто большим аддоном к первой?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Мая 2017, 13:48
REPORT,это наиболее вероятно. Но лучше дождаться выхода и посмотреть, что будет в итоге. Если игра не к спеху, то почти наверняка при выходе аддона будет скидка на основную игру.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 16 Мая 2017, 13:52
Не к спеху,реально подожду,но если на летней будет 50%-75% скидка,то я думаю тоже можно взять  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Мая 2017, 11:51
Игра, как собственно разрабы, заслуживают полной стоимости. Кто купил длсов пачку тот получит много новых хороших качественных игр без беттаверсий, альфапредпродаж и всякого другого жопорукого контента. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Мая 2017, 14:55
HVyRy3OUtKg

:пека добрый:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Мая 2017, 15:23
Какая то дурацкая игра. в риме тотал варс я среднем уровне проходил с лёту. а здесь на лёгком ничего почти не получается особенно за вампов играя. :notfunny:
 вот что то на чало получатся играя за племя кровавые руки. :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 18 Мая 2017, 16:02
Какая то дурацкая игра. в риме тотал варс я среднем уровне проходил с лёту. а здесь на лёгком ничего почти не получается особенно за вампов играя. :notfunny:
 вот что то на чало получатся играя за племя кровавые руки. :peka:
Эм. Нанимаешь несколько лордов и всем помаксимуму закидываешь дешевых зомбаков. После чего ходишь общим стаком и экранизируешь обитель зла.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 18 Мая 2017, 16:40
kirill333333, попробуй за гномов, они самые простые для понимания ветеранов линейки тотал вар. За Империю тоже можно, но там сразу лучше включаться в политику. 
За Вампиров лучше всего играть в чудовищ, и в на чале исследовать  нижнюю ветку отвечающую за экономику и всю фракцию.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Мая 2017, 16:46
artkosti, Funmod, понятно

С нетерпением жду выхода компании за лизардов. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 18 Мая 2017, 16:57
Ну кстати да, гномы и в игре помечены как самые простые. Из врагов - только орки, а после них у тебя уже фулл техи и экономика и нужно разве что войска хаоса слить (у меня их империя без моей помощи спокойно сливала).

А так еще довольно простые:
1) хаоситы все враги, денег навалом от грабежей, в каждом поселении можно прокачать все здания до единого (рай для перфекциониста) и если пережить 1-ое время, то дальше все катком ложатся
2) Эльфы (опять же если пережить 1-ое время с дефицитом денег и янтаря, то получаешь мощнейшую армию в игре с кучей плюшек)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Мая 2017, 20:41
Торгрим злопамятный, в игре такая заноза. Ну прямо никак не хочет подыхать. Он один смог победить 3 отряда диких орков, 2 отряда диких лучников и 1 пацанов с луками 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Мая 2017, 23:47
Хз, мне за гномов было сложно начать. Денег нет с одной провинции полной, если пытаюсь выйти, то сразу набегают орки с ваахом со всех сторон. Наверное самый сложный старт из всех у меня за них получался. Самый легкий вампиров, потом имперцы. Хаос вне этого конкурса, там вообще даже на легенде изи мод из-за их механики.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Мая 2017, 23:49
Козлами не на много сложнее хаоса играть, да и юниты мне больше понравились.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Мая 2017, 23:53
Куплю козлов когда в стиме скидка на них будет ну или когда будут лишние 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 00:39
Я тут посмотрел прохождение игры и увидел что можно нанимать какие-то элитные отряды т.е. Открывается вторая кнопка для найма отрядов, а как она появилась я так и не понял. Расскажите как это произошло.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 19 Мая 2017, 00:49
В одном из патчей добавили. Они открываются когда герои апают лвл.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 19 Мая 2017, 01:30
В одном из патчей добавили. Они открываются когда герои апают лвл.
только в 2х платных длс, гномы орки люди и вампы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Мая 2017, 01:31
В одном из патчей добавили. Они открываются когда герои апают лвл.
Вроде их дают только тем кто длц купил. Которые с легендарными лордами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 19 Мая 2017, 01:35
The King and the Warlord
The Grim and the Grave
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 19 Мая 2017, 06:52
KoMBINAToR, :min: Я не читал, что длц дают
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 19 Мая 2017, 12:04
На самом деле найм элитных отрядов очень облегчает игру. Самый интересный, наверное, гоблинский. Так как  имеют хороший выбор отрядов, но пользоваться ими не выгодно из-за низкой морали и малой эффективности. Длс же бафает фракцию и даёт профильного лорда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 19 Мая 2017, 12:43
Вся фишка в элитке в другом, бегаешь полуголым генералом и экономишь бабло на содержании, закупаешься резко перед битвой и потом сразу опять продаешь - profit
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2017, 13:04
Вся фишка в элитке в другом, бегаешь полуголым генералом и экономишь бабло на содержании, закупаешься резко перед битвой и потом сразу опять продаешь - profit
Бабло, после захвата пары провинций, для лузеров. Деньги надо отнимать у соседей!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 13:16
Vulpus Albus, :yep:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 19 Мая 2017, 13:31
Master_ZEN,   ;) это уже тактика опытных игоков, так же легко отбивать свои цитадели и сохронять земли от разорения
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 13:33
в сетевую toha2 кто-то играет?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Мая 2017, 15:09
Это ты что так обозвал?  %)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 19 Мая 2017, 15:21
. Деньги надо отнимать у соседей
Не совсем понятно как это делать - грабить вражеские города? Или же имеется ввиду как-то требовать репарации?


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2017, 15:37
artkosti,
Лутать армии. Грабить города. Т.к. особо нет смысла быстро захватывать большие территории, особенно если их удержать потом не выйдет, то проще вот так постоянно собирать с них бабло и одновременно не давать восстановиться.  Основная армия уничтожает основное сопротивление и идет дальше, более мелкие "охранные" армии периодически ходят по уже побитым соседям в гости вот таким вот макаром.

Ну или можно наоборот, заключать миры/альянсы, воевать толпой, сажать на границах с собой прослойку из союзников. Тогда можно будет не слабо сэкономить на защите и можно будет спокойно вкладывать в развитие своих территорий, чтобы они ходов так через дофига окупились и начали приносить чистую прибыль.

Промежуточные варианты у меня как-то не срабатывают обычно. Или Total War, или Total Diplomacy, не удается держать баланс. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 15:45
KoMBINAToR, так сетевая кампания называется. Имя создателя кампании не помню. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 15:47
Я тут просто подумал может напарника здесь найти 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 19 Мая 2017, 17:00
Ну я оценю нормально. Даже чуть чуть выше. 
Играть в паре всегда весело. Особенно битву. правда связь нужна. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Мая 2017, 17:45
в сетевую toha2 кто-то играет?
KoMBINAToR, так сетевая кампания называется.
Я очень старался, но так и не понял о чём ты.  :whyface:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 24 Мая 2017, 23:28
Как армию разбить на части (часть 1 и тд.) и чтобы эту часть передвигать можно было не по отряду, а целиком? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Barristan от 24 Мая 2017, 23:29
Как армию разбить на части (часть 1 и тд.) и чтобы эту часть передвигать можно было не по отряду, а целиком?
Выделяешь нужные отряды и ctrl + цифра какая нибудь. Обычно так во всех подобных играх. Потом цифру жмешь и у тебя выделяются строго нужные отряды. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 25 Мая 2017, 12:18
kirill333333, после выдиления отрядов, рядом с цифрой появляется иконка замка. Если его защелкнуть, то текущее построение будет сохранятся постоянно, в том числе и при передвижении.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 25 Мая 2017, 12:38
Barristan, Funmod,спасибо
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 26 Мая 2017, 14:00
Игра у вас во весь экран  или нет? а то у меня игровое окно, если его поставить в какойто из углов, с двух сторон отходит на 7 см. есть возможность исправить это.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 26 Мая 2017, 14:47
Во весь экран. Возможно используется нестандартное расширение экрана, или устаревшие видеодрайверы. Так же может некорректно работать кинематогрофический режим, если он активированный в видеонастройках.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 26 Мая 2017, 16:50
Теперь понятно. Там упоминалось про устаревшие драйвера и то что не хватает памяти на видео карте. 

Однако такое не упоминается при запуске игры ВВ 2. Там у меня тоже не весь экран. Выходит те же проблемы? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 27 Мая 2017, 10:42
kirill333333, а совершено случайно не менял монитор при действительной винде? На счет Цианидов ничего не могу сказать, но если с обновлением драйверов уйдет проблема - будет здорово.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 27 Мая 2017, 12:54
Funmod, нет не менял.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 03 Июня 2017, 19:27
Не знаете если сейчас скачать Лесных эльфов то установится патч о пополнении войск при минусовом янтаре? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 04 Июня 2017, 10:21
Так войска пополняются при небольшом минусе, там просто штрафы к этому делу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 04 Июня 2017, 13:44
stbbr, в прохождении я увидел, что без этого патча войска вообще не пополняются. Если что я смотрел ютубера Крестоносец. Он ещё этим в своих видео сильно возмущался 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 04 Июня 2017, 20:48
Ещё вопрос кого вы посоветуете купить Лесных или зверолюдей. За кого кампания интересней 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 04 Июня 2017, 20:59
kirill333333, мне за лесных куда интересней показалась. (Но я субъективен и очень люблю лучников, которые нулевые у зверолюдов и лучшие у вудов).

Зверолюды - похожи на хаос с примесью орков (вызов доп армии), но с уклоном в скрытных рукопашников.

Вуды - элитные войска (особенно лучники) с офигенной дипломатией и потенциальной дружбой со всеми кроме хаоситов и зверей, но имеющие проблемы с численностью отрядов в начале (дефицит янтаря)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 09:08
но с уклоном в скрытных рукопашников.
Уклон там не в скрытных, а наоборот в сметающих всё и вся в открытой атаке.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 05 Июня 2017, 13:28
вампиры будут в июле
Спойлер: Показать
Спойлер: скрыть (#post_)(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11923/thumb_620x2000/vamp15.jpg)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 05 Июня 2017, 16:38
Ещё вопрос кого вы посоветуете купить Лесных или зверолюдей.
гобосов конечно, что за дурацкие вопросы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 05 Июня 2017, 16:42
meng, я про них забыл. Паук арахнарока это что-то. У вампов вскоре тоже будет паук, великан, пушка и пистольеры. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 05 Июня 2017, 17:19
meng, а чем они тебе понравились? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 05 Июня 2017, 18:07
как чем? это же гобосы!!!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 05 Июня 2017, 18:10
Я и не знал что ты у нас любитель гобосов. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 09 Июня 2017, 22:19
Total war 2 будет как обновление или как другая игра? Ещё скажите когда ждать продажи?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Comrade от 09 Июня 2017, 23:55
kirill333333, https://vk.com/warhammer_total_war
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 13 Июня 2017, 20:52
Покупал кто нибудь тотал ваху или дополнение через мобильную версию стима? Нормально всё прошло? Всё работало?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 13 Июня 2017, 20:58
kirill333333, не ваху,но другии игры я покупал
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Июня 2017, 13:03
В стиме появилась дата выхода 2-ой части - 28 сентября.
У кого есть обе части - будет одна крупная карта кампании с 2-мя континентами. Остальным придется довольствоваться отдельной кампанией
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 14 Июня 2017, 13:21
 :ura:  Да здравствует предзаказ
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 14 Июня 2017, 13:25
Подскажите ,что тогда лучше сделать у кого вообще ни одной части нету, а хочется получить все и не очень дорого,как всегда  :$
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Июня 2017, 13:39
REPORT,торренты к вашим услугам (если уже взломали)

P.S: А так - там все вместе сейчас стоит тысяч 5...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 14 Июня 2017, 13:56
artkosti, не,я против пиратства, тоесть мне нужно покупать и вторую и первую часть?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 14 Июня 2017, 14:19
Оформив предзаказ я сразу получу код активации или буду ждать сентября? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 14 Июня 2017, 14:40
kirill333333, в стиме автоматически игра добавляется, на других платформах код выдадут сразу, и активировать его тоже желательно тотчас же. Но в любом случае придется ждать даты выхода игры. За предзаказ первой части выдавали фракцию хаоса.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 14 Июня 2017, 14:49
Выходит отличие предзаказа и простой покупки в 300 руб, верно?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 14 Июня 2017, 16:00
За предзаказ второй части игры разработчики обещают новое дополнение для первой. Еще не открытую фракцию, лордов и юнитпак элитных отрядов.

kirill333333, нет разницы в цене между предзаказом и покупкой после выхода игры.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Peter Semechkin от 14 Июня 2017, 19:15
Подскажите ,что тогда лучше сделать у кого вообще ни одной части нету, а хочется получить все и не очень дорого,как всегда  :$
22 июня в стиме обещают летнюю распродажу, там можно купить первую часть. Где то 1300 руб. с погрешностью должно быть.
REPORT,торренты к вашим услугам (если уже взломали)
Не, до сих пор не взломали.
artkosti, не,я против пиратства

А вот и зря. Если игру взломали, то и цена на неё становится меньше. С пиратами получается что то типа здоровой конкуренции. Вы не когда не задумывались о разнице цен на одну и ту же игру на приставках и компьютере?
artkosti, тоесть мне нужно покупать и вторую и первую часть?
Можно с начала первую. С начала пройти её за людей, потом за упырей, за гномов, орков, потом купить по скидке DLC и пройти за хаос и лесных эльфов. Не забывая при этом что разница в геймплее между фракциями, в отличии от medival total war 2 (в Атиллу не играл), действительно очень огромна. А когда всё закончите там и на вторую часть скидки подоспеют.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Июня 2017, 21:47
. Вы не когда не задумывались о разнице цен на одну и ту же игру на приставках и компьютер
На приставках также есть пиратство (правят прошивку и все). Там просто разная модель продаж и разная аудитория (основные пользователи приставок - США)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 14 Июня 2017, 21:57
Peter Semechkin, дельный совет,спасибо
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 14 Июня 2017, 22:23
На пиратке можно подцепить всякие вредные штуки. Хоть мне и удалось бб2 халявную установить но очень часто ты заразишь комп мэйлом, амиго или что-то подобное 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kashey1983 от 14 Июня 2017, 22:38
коллеги, а получится играть на этом ноуте:
https://hi-tech.mail.ru/msi_gl62_6qc_14410279-catalog/#specs
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Oldboy от 15 Июня 2017, 01:29
коллеги, а получится играть на этом ноуте:
https://hi-tech.mail.ru/msi_gl62_6qc_14410279-catalog/#specs
да. настройки min/med и проверь как греть будет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 10:31
коллеги, а получится играть на этом ноуте:
https://hi-tech.mail.ru/msi_gl62_6qc_14410279-catalog/#specs
да. настройки min/med и проверь как греть будет.
Честно говоря я не уверен. Я начинал играть в TW:W на GTX660, и не то, чтобы это был сильно хороший опыт. А карта у этого ноутбука намного медленнее.

Я дома в выходные посмотрю какой у меня ноутбук еще. На нем игра шла, но на мой взгляд это было уже малоиграбельно (хотя есть маньяки, играющие и в 15 фпс), сравню с ним по железу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kashey1983 от 15 Июня 2017, 10:49
Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 15 Июня 2017, 11:05
Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
На крайняк всегда можно затестить в стиме. Там, если наиграл менее 2 часов, можно вернуть деньги (в пределах дня)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 11:18
Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
На крайняк всегда можно затестить в стиме. Там, если наиграл менее 2 часов, можно вернуть деньги (в пределах дня)
Я не уверен, что за два часа в стиме можно успеть это распробовать. Пока победишь настройки и подберешь что-то под себя по бенчмаркам, уже можно час потратить. А еще неплохо было бы сыграть пару-тройку живых боев с максимальными стаками. Как сыграть такое прям сразу из коробки я даже не знаю. В кастомных битвах можно сделать только один на один стак, кажется.

Vulpus Albus,спасибо, а то не хочется отдать 2000 и не поиграть
Если забуду - напомни мне в воскресенье, лучше в ЛС.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Июня 2017, 11:18
artkosti, kashey1983, затестить можно и вторым римом с торрена, движки одинаковы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kashey1983 от 15 Июня 2017, 11:18
Funmod,второй рим нормально идет

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 11:19
artkosti, kashey1983, затестить можно и вторым римом с торрена, движки одинаковы.
Движки-то одинаковые, но идут они очень по-разному просто из-за разной детализации и более сложных с точки зрения вычислений эффектов. На моей старой карте это сильно чувствовалось. Хотя может на минималках и будет похоже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Июня 2017, 11:29
Vulpus Albus, с 2015 Рим Атилла и Вархаммер структурно одинаковы и используют одни и те же технологии. Можно выставить идентиные настойки в Вархаммере и будут одинаковые фпс
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 11:56
Funmod,
Да они даже разные директ иксы используют. Рим2 - 9, ВХ - 11.  И систеные требования там отличаются раза в полтора, кажется, по всем параметрам. Надо погуглитиь, кстати. Да, к Риму2 потом прикрутили поддержку 11 директ икса, и, если сравнивать 11 вс 11, то может требования и будут близкие (хотя я сомневаюсь). Но во что именно играл Кащей во втором Риме и то же ли самое в ВХ или нет - это надо разбираться. И желательно до того, как тратить килорубли :)

То, что игры на одном движке - вообще ни о чем не говорит, все дело в том, как этот движок использовать. Flame in the flood и последний Batman оба сделаны на unreal engine 4. А разница к требованиям и быстродействие - тут даже сравнивать не приходится. Да, это, конечно, слегка экстремальный пример, но суть, думаю, объясняет. 

Или вот пример поближе. Skyrim и Fallout 4. Один и тот же движок, одни и те же люди. А требования отличаются очень сильно при примерно одной и той же картинке. 

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Июня 2017, 12:10
Vulpus Albus, ты ошибаешся, с 9 на 11 портировали шогун2. Зачем ты всякими четвертыми фолаутами оскорбляеш криативов? Сравнения с скайримом мягко говоря притянутое  :$
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 12:46
Vulpus Albus, ты ошибаешся, с 9 на 11 портировали шогун2.
System Requirements (TWR2):
OS: XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor: 2 GHz Intel Dual Core / 2.6 GHz Intel Single Core
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support)
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 35 GB HD space
Screen Resolution: 1024 x 768

Зачем ты всякими четвертыми фолаутами оскорбляеш криативов? Сравнения с скайримом мягко говоря притянутое  :$
Абсолютно корректное сравнению: R2>WH2 - один и тот же движок, одни и те же разработчики. Skyrim>Fallout4 - один и тот же движок, одни и те же разработчики.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Июня 2017, 15:39
Правильно, это минимальные требования для игры, которая в том числе обеспечивает поддержку девятого директа, но рассчитана на 11. 
Спойлер: Показать
Цитата
Да, к Риму2 потом прикрутили поддержку 11 директ икса

Прикручивали к шогуну2


.
Цитата
Операционная система: Windows 7 64Bit.
Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz.
Видеокарта: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p.
Оперативная память (Гб): 3.0.
Свободное место на HDD (Гб): 35.0.

Это минимальные требования для ВХ ТВ. Здесь только 64-битные версии и обязателен директ 11.

Просто на мой взгляд между ртс и некоридорным фпс с бесшовным миром стоят разные задачи и вменяются различные возможности.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kashey1983 от 15 Июня 2017, 16:26
ну так смогу играть или нет? :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 15 Июня 2017, 16:48
kashey1983, если ноут еще не куплен, то я бы посмотрел в сторону чего-то с gtx 1050, те же легион и инспирон (http://www.mobicomshop.ru/noutbuki/dell/product/view/48/10211.html) не сильно дороже будут. Играть же в о что-то современное на 940 MX  я бы не советовал, даже на низких разрешениях 64битная шина даст о себе знать, особенно если еще и память DDR3.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Июня 2017, 19:46
kashey1983, с уточнениями - если  у тебя стоит винда 64битная и директ 11, то да - сможешь  :bristle:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 16 Июня 2017, 02:38
kashey1983, с уточнениями - если  у тебя стоит винда 64битная и директ 11, то да - сможешь  :bristle:
Но так себе. Вся фишка игры в офигенских битвах. А они пойдут только на минималках, и будет удача, если без больших тормозов. Конечно, я иногда и на компе с GeForce 210 играю во всякое, но там очень вынужденная ситуация.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 18 Июня 2017, 11:47
Наркоманы поломали все таки :bristle:
(http://www.picshare.ru/uploads/170618/QC7R02l3vB.gif) (http://www.picshare.ru/view/8140085/)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 18 Июня 2017, 19:59
Master_ZEN, а можно подробнее?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 18 Июня 2017, 20:17
gripen89, можно (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5417857)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Peter Semechkin от 18 Июня 2017, 22:43
Наркоманы поломали все таки :bristle:
:) Где то два года ковыряли. Теперь будем ждать хороших скидок.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Июня 2017, 07:53
Это даёт надежды на то, что вторую часть сломают быстрей. Я, как дурак, купил предзаказ первой, а потом с меня просили сотни нефти даже за кровь на экране! Я уж не говорю про всякие именные отряды и всё такое. Категорически не люблю подобную маркетинговую модель, хотя разработчиков и продажников вполне понимаю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 19 Июня 2017, 11:39
Sinerus, он того стоило )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Июня 2017, 11:30
Что за герой на 3:35? Лесной эльф что ли? Завры и вуды вообще должны встречаться по лору?

3PtX_tJdBU4
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 22 Июня 2017, 11:34
Vulpus Albus,  с 8 редакцией (когда ввели систему Корней Мира) вполне могут. Но по флагу, это скорее всего нейтральные древолюды.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 22 Июня 2017, 11:56
да где скидки то елки палки :angry:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 22 Июня 2017, 11:59
Судя по всему плавать придется изрядно, введут морские баталии? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 22 Июня 2017, 12:09
REPORT, в 21 вроде
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 22 Июня 2017, 20:04
Кто нибудь предзаказывал 2 часть за 1,4к на плаё?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Peter Semechkin от 22 Июня 2017, 21:06
да где скидки то елки палки :angry:
Начались, но стим пока перегружен и глючит. Warhammer total war то 679 pуб, то 1999 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 22 Июня 2017, 21:59
Master_ZEN, Peter Semechkin, о отлично,можно будет залипнуть ночью  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 22 Июня 2017, 22:53
REPORT, не спеши. В первые часы распродажи часто возникают ошибки при покупке, может снять деньги но игру не присвоить. Всё равно придётся ждать пока тебе обработают запрос в суппорте. Погодь пока стим норм начнет работать. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 22 Июня 2017, 23:02
Funmod, блин я уже купил
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Июня 2017, 10:42
Че-то на бистов и вудов скидки как-то не очень пока. Ждемс.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 23 Июня 2017, 10:57
REPORT, главное, что все хорошо =)
Vulpus Albus, а мы уже ждем, что за предзаказ второй части дают  :$
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 12:04
играю,но оптимизация у игры просто Г.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 23 Июня 2017, 12:13
REPORT, тебе бракованную версию подсунули, или меняй  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 12:30
Funmod, ну не знаю комп вроде норм, ай5 ,12 гб Оперативки жифорс 1060 а выдает 30-20 фпс на максималках 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Июня 2017, 12:33
Не норм.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 23 Июня 2017, 12:35
KoMBINAToR,смотря какого поколения. Новенькие i5 спокойно делают древний i7 =)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Июня 2017, 12:36
artkosti, :okay:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 12:51
KoMBINAToR, ахахахахаха красавчег
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 12:53
KoMBINAToR, твой ай 7 вообще не влияет на игры практически никак, вот можешь тесты посмотреть http://www.ixbt.com/platform/cpu/#ls533  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 12:54
artkosti, у меня не новый ,хасвел 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 23 Июня 2017, 12:58
REPORT, терпения надо набраться и ждать сентября.  :wise: и будет тебе хорошая игра без всяких проблем 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 13:02
kirill333333, да и так не плохо впринцепи,главное раскадровки нету,а на 30-40 фпс играть можно,это ведь не шутер
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 23 Июня 2017, 13:05
Ну я буду ждать. Хоть и хочется поиграть, но я буду ждать, чтобы всё прошло гладко и никакой там мэйл или амиго не засорял мой комп.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 13:22
Мэил,амиго? Ты с Торента,что-ли качал?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 23 Июня 2017, 13:23
Было такое. Несколько раз заразился и по умнел. В основном программы качал игры редко 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 23 Июня 2017, 13:34
kirill333333,их же удалить потом дело 5 минут если что)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 23 Июня 2017, 13:41
artkosti,их ты удалишь но твой браузер тоже заражается этим даже после удаления, а иногда ещё в добавок что то бывало. панель заклодок возвращать, начальную страницу. особенно хлопот у меня с начальной страницей бывало. гдето в компе засядет маааааленький файлик благодаря которому открывается не яндекс а мэйл или что то другое. его надо отыскивать в ручную. троян киллер, сиклинер и остальные мои проги это файлик отыскать не могут
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Июня 2017, 14:07
Хоть и хочется поиграть, но я буду ждать, чтобы всё прошло гладко и никакой там мэйл или амиго не засорял мой комп.
artkosti,их ты удалишь но твой браузер тоже заражается этим даже после удаления, а иногда ещё в добавок что то бывало. панель заклодок возвращать, начальную страницу. особенно хлопот у меня с начальной страницей бывало. гдето в компе засядет маааааленький файлик благодаря которому открывается не яндекс а мэйл или что то другое. его надо отыскивать в ручную. троян киллер, сиклинер и остальные мои проги это файлик отыскать не могут
Просто надо знать как, где и что качать.  :fuckyea:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 23 Июня 2017, 14:33
REPORT, может стоит прокрутить с максималочки настройки?  :min:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Июня 2017, 15:39
kirill333333,их же удалить потом дело 5 минут если что)
Последний раз, когда я вычищал это говно с компа родителей, на это ушло заметно больше 5 минут. Они настолько везде и глубоко сейчас уже зарываются, что я даже не знаю, почему мэлрушные и яндекстовый софт все еще не в антивирусных базах. Ну т.е. я, конечно, догадываюсь, почему и у кого с кем договоренности, и чей антивирь они в процессе рекламируют, но все равно это уже давно такая заноза, что просто жуть.

А тут скорее всего не только яндексомейловское говно было, а какой-нить малвара через инстоллер протащил весь свой букет. Там уж совсем жопа и сходу хрен вычистишь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 16:14
Funmod, на минимальных такая же история  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Июня 2017, 16:17
REPORT,
Похоже дело-таки не в видюшке, а в цпу, ага :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 16:28
Vulpus Albus, играть все равно комфортно,на максималки 40-50 в бою,а вот на стратегической почему то 20 фпс  :dontknow:  но мне не мешает 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 23 Июня 2017, 16:42
69 страниц  :ura:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Июня 2017, 16:43
REPORT,
Тогда, возможно, твоя видюха глючит с туманом и облаками. Встречал уже упоминание о таком. Поищи, как отключить на стратегической карте. Был то ли мод, то ли в конфиге правилось где-то. Ну и дрова обнови, может пофикшено для твоей уже.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 23 Июня 2017, 17:10
Vulpus Albus, вроде последняя версия стоит,нормально сойдет 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 23 Июня 2017, 17:13
В стиме скидка в 66%
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 03 Июля 2017, 18:03
Вот такой МОД (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877551324&searchtext=GCCM+Main+%5BKarak+Izor%5D) нашел недавно. Полностью перерабатывает поле битвы Городов и селений. Выглядит красиво ) Освежает игру.

69_wyHX5DTI
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Июля 2017, 18:16
Выглядит круто, но, боюсь, с точки зрения геймплея выйдет не очень.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 03 Июля 2017, 20:21
воспользовался скидкой и купил бистменов, вудов, гоблинов и mad max, который еееееееле двигатся по экрану. есть  у вас предположения почему игра мэд макс двигается ооооочеееееень ммммееееееедлееееенноооооо? :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Июля 2017, 20:43
kirill333333,
Компьютер слишком слабый, наверное. Попробуй настройки понизить до минимальных.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 03 Июля 2017, 20:51
Vulpus Albus, понял. Спасибо.  :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Июля 2017, 21:50
(https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/2e/ug9zrpdeslu1.jpg)
 Кто нибудь в курсе, что это? Новый маунт, награда за владение вортекса? По лору фенксом только погибшего короля-героя высших эльфов называли фениксом - и в огне не горел, и прорыв хаоса закрыл.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Июля 2017, 22:06
Funmod, так то у них заявлены фениксы как боевые юниты.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 07 Июля 2017, 22:15
Феникс по идее огненно желтым, а на краях крыльев красным, должен по идее быть. А то выходит какой то ледяной феникс. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HailSplit от 08 Июля 2017, 00:27
kirill333333, видимо хотели подчеркнуть что пламя настолько сильное что становится синего цвета.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 08 Июля 2017, 10:48
Так это и есть ледяной феникс, у хаёв есть стандартные, а есть ледяные. И да, это будут просто юниты
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 13 Июля 2017, 22:09
zB6FaGBz0Lo
 Красивый ролик ) 

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: HAXall от 13 Июля 2017, 23:59
Funmod, огонь!!!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 14 Июля 2017, 01:37
Пафосно и всрато. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 14 Июля 2017, 11:08
В первой части тизерные ролики были намного круче  :( А здесь в первом сланн на блеклом фоне засады вещает, а теперь и Малекит выделывается перед 5 эльфами. Хотя, может это развитие образа  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 14 Июля 2017, 14:45
Круче всех его мамаша  :crazy:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Июля 2017, 20:34
RbrbDa9EBR0

Кажется нас ждет еще длц для 1й части
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Июля 2017, 20:43
За предзаказ 2й.  :min:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 18 Июля 2017, 20:46
stbbr, Да, они еще при анонсе даты релиза второй части сказали о ДЛС для первой части. 
ДЛС с Норской стоит 340 рублей http://store.steampowered.com/app/455040/Total_War_WARHAMMER__Norsca/
либо достанется бесплатно при предзаказе или покупке в первую неделю Тотал Вар Вархаммер 2.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Июля 2017, 20:51
Видео могли бы и поинтереснее сделать 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 18 Июля 2017, 21:41
Это же РАГНАР ЛОДБРОК!!!

RbrbDa9EBR0

Кажется нас ждет еще длц для 1й части
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 18 Июля 2017, 22:26
Sinerus, я сперва подумал, что хаос дварфов пригонят)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 18 Июля 2017, 23:29
Будем посмотреть
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 18 Июля 2017, 23:33
Да у них особо войска не интересные 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Июля 2017, 21:47
Кто такой Крелл? Чем знаменит?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 20 Июля 2017, 21:56
Спойлер: Показать
Крелл был могучим чемпионом Хаоса задолго до рождения
Империи. В то время существовало лишь несколько разрозненных племён людей, которых вряд ли можно было назвать иначе как варварами, мало умеющими и ещё меньше знающими. Крелл был правителем одного их таких племён, которое было развращено Кхорном, Богом Хаоса. Крелл быстро создал свою империю среди варварских племён и затем отправил армию в поход против гномов на юге. Это был как раз тот период, который гномы назвали Временем Горестей — их империя раскалывалась от землетрясений и извержений вулканов, а затем подвергалась нападениям огромных орд орков, гоблинов, скавенов и других зловредных существ. Крелл объединился с ночными гоблинами, которые штурмовали гномьи цитадели Карак Унгор и Карак Варн и его имя много раз было записано в Великую Книгу Обид. Наконец он был повержен гномьим героем Гримбулом Железным Шлемом во время нападения на Карак Кадрин.
Соратники Крелла вынесли его тело в грубо сделанную гробницу на краю области, ныне известной как Пустоши Хаоса. Примерно 1500 лет спустя Нагаш, находясь в поисках своей потеряной Короны Колдовства, нашёл эту гробницу. Нагаш был весьма наслышан о Крелле и его кратком, но кровавом правлении, и поднял могучего воина из мёртвых. Крелл был поставлен во главе одного из легионов нежити Нагаша, когда тот сражался с Зигмаром в Битве при реке Рейк.

Войска Крелла должны были атаковать гномов, союзников Империи, и таким образом ему выпал шанс отомстить за своё поражение столетия назад. Ведя свой легион, Крелл ударил по гномам. Яростно бушевала битва, но упрямые гномы не сдавались, несмотря на практически бесконечные ряды нежити. В тот момент когда ряды гномов дрогнули, Зигмар сразил Нагаша. В считанные мгновения великая армия была фактически уничтожена — отряды рассыпались в пыль без воли Нагаша, удерживающей их. Только Креллу удалось выжить и, прорубившись сквозь ряды гномов, бежать с поля боя со своим отрядом.

Войска Зигмара были утомлены битвой и не стали преследовать его немедленно. Это было ошибкой, так как подобные человеческие слабости не заботили Крелла и его неживых соратников. Маршируя днём и ночью, Крелл и его уцелевшие войска добрались до тогда ещё молодой Империи и устроили кровавую бойню. Целые семейства вырезались, города разграблялись и замки сжигались до основания. Города Империи наполнялись беженцами, спасающимися от армии Крелла. Он был окончательно загнан в угол и разбит Зигмаром в Битве при озере Гласье, а затем заключён в магическую гробницу. До сих пор истории о Крелле и его смертоносных легионах рассказываются у походных костров и в придорожных тавернах по всей Империи.

Сотни лет спустя Генрих Кеммлер нашёл гробницу Крелла. Он заключил соглашение с воином и освободил его, подчинив себе, во всяком случае он так думал. На самом деле, странствования Кеммлера в горах были тонко направляемы Нагашем, они были частью хитрого и злобного плана по освобождению Крелла и объединению его с Личмастером, дабы натравить силу этих двух могущественных чемпионов нежити на Бретонию. Планы Нагаша претерпели незначительные изменения в связи с тяжёлыми потерями, которые понесли объединённые силы в Битве за Майсонтаальское Аббатство, однако в своё время они принесут богатые и ужасные плоды.


Магические предметы

Чёрный топор Крелла. Это внушительный двуручный топор, вырезанный из огромного куска обсидиана и зачарованный могущественными заклятьями. Когда Чёрный топор входить в плоть, то в небольшие осколки его лезвия попадают в рану жертвы, и если жертва не погибает от удара, то эти бритвенно острые обломки начинают медленно проникать всё глубже и глубже в тело, принося жертве долгую и мучительную смерть.
Броня защиты покрыта многочленными защитными рунами Хаоса, делающими её практически непробиваемой.
Корона Проклятого. Эта корона составляет единую сущность с её носителем, она постепенно разрушат собственную злую волю Крелла, делая его всё более зависимым от Кеммлера. Крелл может подпитываться жизненной энергией из духа, заключённого в этой короне, но время от времени вечно вопящий дух затмевает ему разум.
Галерея
Было скопировано с сайта ваха вики 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Июля 2017, 22:21
Ну короче Генрих Кеммлер теперь может вызывать этого Крелла один раз за бой. Красивая моделька и мощный юнит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 21 Июля 2017, 21:53
KoMBINAToR, только Кеммлер? я нифига не нашел по додполнению и думал дали героя хаоса нового, или к длс норски. Не подкинишь ссылку по дополнению?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kirill333333 от 21 Июля 2017, 22:09
Дадут героя для Норски. Это тролль. Как зовут не помню. Посмотрите на ютубе обзор этого дополнения 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Июля 2017, 23:02
Funmod, нету ссылки. Я загуглил и сам потестил. Жалко что не лорд, а всего лишь суммон, но дареному коню в зубы не смотрят, нахаляву сойдёт.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 21 Июля 2017, 23:34
KoMBINAToR, угу, тем более механика обкатанная. Тот же зелёный рыцарь. Добью кампанию за гоблу и пойду смотреть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 27 Июля 2017, 21:45
Сразу 2 видосика:
OKGPLaoikfk

Go_mpfuUn68
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 27 Июля 2017, 21:56
Четвертая раса все таки СКАВЕНЫ, ликуйте крысоводы!
Считайте удары  :trollface:
R3bRcb-2ggg

Спойлер: Показать
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/07/aac7bf1e052211c4132391f36c82e710.jpg) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=aac7bf1e052211c4132391f36c82e710)
Спойлер: Показать
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2017/07/0f960716da4dce5643cdf70967f764bc.jpg) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=0f960716da4dce5643cdf70967f764bc)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: REPORT от 27 Июля 2017, 21:56
Sinerus, захотелось поиграть,пошел 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2017, 04:59
Считайте удары  :trollface:
А что там с ударами, в чём соль?

То что скавены, было понятно сразу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Xakaz от 28 Июля 2017, 07:22
А что там с ударами, в чём соль?
13 - священное число скавенов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2017, 14:10
ааа
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Июля 2017, 15:02
Больше мувиков, богу мувиков!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2017, 15:37
Sinerus, почему все видосы по даркам такие всратые? Вот мне просто интересно, какой ретард их режиссирует. Еще эта отсылка к фильму "Власть огня".... Это становится всё зашкварней и зашкварней. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 28 Июля 2017, 17:23
qO8OtI0FQMg.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2017, 17:33
Норсы в разы получились брутальнее дарков. Лул
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 28 Июля 2017, 19:20
stbbr, ну, если именно "Брутальней", то норсы обязаны быть круче каких-то обиженных девок.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Июля 2017, 19:24
Sinerus, :D и ездят на волохатых мамонтах, а не на единорожках
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 02 Августа 2017, 18:02
Бесплатный топчик (именные войска) подвезли для бистменов, бретонии, хаоса, вудов и норски! 

yz7qXNJglxI
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Августа 2017, 18:14
 :whyface: о! Для бистменов! Наконец то!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Августа 2017, 18:09
Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/DOQN8NS.jpg)

Праздник к нам спешит, чтоб не заскучали вууупиии  :woohoo:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Августа 2017, 18:27
Да, очень крупный апдейт.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Августа 2017, 20:24
За Норски новую механику завезли, охоту на чудовищ, и у них самая классная дипломатия ^_^ Очень приятная озвучка отрядов, хотя не до конца озвучили вступительный ролик =( И голос советника поменяли, тут к старому привык, и такое потрясение. Ну до кучи новые именные отрядики за разные расы. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Августа 2017, 22:37
я так и не понял, что за хрень они подарили? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 07:08
stbbr, подарили знаменитые отряды для всех оставшихся рас, включая норску. И чуть раньше подарили Крелла - уникального суммона для Генриха Кеммлера.
Ещё вышло длц Норски, а с ним - большой патч, улучшающий кампанию.
 
Инфа по патчу.
-8ws-_r-zIk
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 10:46
подарили знаменитые отряды для всех оставшихся рас, включая норску
Как оказалось, всё не так просто.
Чтобы их получить, в главном меню игры надо тыкнуть в загружаемый контент и выбрать их. Откроется сайт тотал вар аксесс, на котором надо залогиниться или зарегистрироваться, и только после этого можно будет привязать это длц к своему аккаунту стим.  %)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 10:49
За норсов прикольная кампания, но что-то очень лёгкая пока что. Объединить Норску под своим командованием - раз плюнуть. На легендарном. Если разбить главное войско фракции норсов в бою, то их сразу можно конфедерировать без всяких штрафов. Так намного проще, чем лазить по непроходимым горам и фьордам и захватывать поселения самому.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Августа 2017, 11:57
 Забил на соседей, они мирные бомжы, поплыл в бретонию. Квестовая битва просто огонь. Сражайтесь в лесу  ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 13:39
Забил на соседей, они мирные бомжы
На них смысла нет забивать, это экономическая и военная база норсов. + в спину никто не ударит в самый неподходящий момент.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Flibustier от 11 Августа 2017, 14:43
как эти бесплатные обновления устанавливаются... кто-нибудь загрузил
доходит до таблички "Да, у меня есть стим/ нет, у меня нет стим" и привет...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 11 Августа 2017, 15:55
Ну наконец то вышел TW которого мы все ждали, норсы оказались самым проработанным и годным длц (годы практики не прошли даром :peka: ) и ололо налеты хороши и охота годнота, а чего только стоит после убийства 3-х приспешников забракованных богов МЕГА ВРЫВ ХАОСА, я насчитал 8 флагов! С таким союзником остается только с ЯО фейсом бегать по карте и подчищать свои дела по ветке развития и остаткам охоты. 
10 вульфриков из 10ти! :ura:  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Августа 2017, 16:18
Flibustier, а ты прям из игры запускай, в главном меню, раздел Загружаемые дополнения
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 17:05
Ну наконец то вышел TW которого мы все ждали, норсы оказались самым проработанным и годным длц
А скоро к веселью присоединится и Новый Свет, и можно будет творить вообще лютую дичь. :ura:  Типа завоевания Люстрии гномами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 11 Августа 2017, 17:16
KoMBINAToR,  а они вряд ли смогут захватывать поселения в новом свете. Так что только сжечь  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 11 Августа 2017, 17:42
Grombrindal!, смогут, разрабы говорили теперь все будут крыть всех, деление будет только по благоприятным условиям, взял неблагоприятное - какие то минусы в развитии и содержании.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Flibustier от 11 Августа 2017, 19:26
Flibustier, а ты прям из игры запускай, в главном меню, раздел Загружаемые дополнения

я так и делаю  :plan:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2017, 20:24
разрабы говорили теперь все будут крыть всех
Это они вроде говорили про 2 часть конкретно. А как оно в глобальной кампании будет - фиг знает. Не факт что они будут переделывать старые расы.

Вообще,  ограничение конечно бредовое. У тех же гномов на югах караки прекрасно стоят и на равнинах. Захват со штрафами будет поинтереснее.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Августа 2017, 10:30
KoMBINAToR, и не говори. Чем имперцы хуже зеленых? Набежали, карак отобрали, кругом н...ли. статую императора изваяли  :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Августа 2017, 10:56
За норсов прикольная кампания, но что-то очень лёгкая пока что. Объединить Норску под своим командованием - раз плюнуть. На легендарном. Если разбить главное войско фракции норсов в бою, то их сразу можно конфедерировать без всяких штрафов. Так намного проще, чем лазить по непроходимым горам и фьордам и захватывать поселения самому.  :)
Дык за хаос же то же самое было практически. Пару побед над слабыми племенами в первые пару ходов, немного войны с дворфами, не обязательно даже захватывать что-то, и весь север захватывается в военный альянс, дальше шлешь его на юг и сам идешь за ними добивать человечишков. Можно было потратить чуть времени и оставить только Скаелингов каких-нить, чтобы они вообще не отвлекались ни на что, они тогда вполне успешно вычищают все от самого севера до Альтдорфа.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Августа 2017, 11:39
Норсы теперь не слабые. У них фулл ростер мощных юнитов, а не то что было раньше. Хаос теперь наверно вообще огребает, если там нет каких то особых механик по захвате Норски.



Меня только бесит одна вещь. Одно из племён Норсов разрушило половину Кислева и понатыкало там своих монолитов. Теперь мне никак нельзя захватить эти монолиты(даже после уничтожения всех Норсов) и сделать их своими.  :chan: Тупо как-то.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Августа 2017, 11:49
А пиратки-пираточки то нету  :'(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Августа 2017, 11:51
 Морской дозор бдит, да и нет уже тех пиратов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Августа 2017, 12:03
А пиратки-пираточки то нету
Как не стыдно. :clout:  Уж годную игру по Вархаммеру то можно поддержать рублём. А то обычно выпускают всякий шлак.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Августа 2017, 12:26
KoMBINAToR, я тут раза два писал, что игру я купил, но покупать все DLC - не собираюсь. Вчера выяснили, что игра с дополнениями стоит больше, чем 4к российских.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Августа 2017, 13:31
Sinerus, ну дык Норски дают за предзаказ второй части. Для получения знаменитых отрядов достаточно зайти в свою учетку на ТВ. Есть еще пяток бесплатных длс, теоретически должны были установится сами, но лучше проверить из магазина стим.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Августа 2017, 13:59
Funmod, а я и устанавливал сначала всё бесплатное, что мог найти, но потом вышла "ознакомительная версия", которая была немножко удобней  :$
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 13 Августа 2017, 20:37
Кстати, вопрос, есть ли возможность запиратить длс на лициху как на европе той же? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Августа 2017, 21:06
Норсы теперь не слабые. У них фулл ростер мощных юнитов, а не то что было раньше. Хаос теперь наверно вообще огребает, если там нет каких то особых механик по захвате Норски.
Хз, я стартанул по быстрому за хаос погладяеть чё как стало. Такое ощущение, что все стало еще проще. Сами бои в общем-то сложнее, да, но все остальное сильно упростилось и развитие идет намного быстрее. Если раньше у меня был один хорошо работающий легкий старт, то теперь можно или потратить дольше времени на объединение севера, но получить очень сильного союзника - норсов, которые, наверное, могут в итоге всю империю расхреначить сами, или сразу идти успешно на Кислев. Раньше у меня так не работало.

Захотелось, за них еще разок пробежаться по быстрому.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Августа 2017, 02:08
Vulpus Albus, там говорят хаос тоже слегка переработали, дабы подчеркнуть разницу от норсов, но я пока еще не щупал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Августа 2017, 09:16
Vulpus Albus, там говорят хаос тоже слегка переработали, дабы подчеркнуть разницу от норсов, но я пока еще не щупал.
Да, я же и говорю, все стало совсем просто. Дали уникальные отряды за прокачку, которые покупаются с отдельной вкладки + грабеж и разорение вроде как больше приносят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Августа 2017, 14:10
Решил опробовать норсов.
Никто не подскажет по лору?

В описании сказано, что они поклоняются 4 богам: псу (видимо Кхорн), ворону (Тзинч), змее (Слаанеш) и орлу (Нургл??).

1) Правильно ли я понял, что они поклоняются именно пантеону или же это какие-то меньшие божества/демон принцы, аля как у хаос-гномов.

2) Если понял правильно - то с чего вдруг у Нургла орел???

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Августа 2017, 16:19
artkosti,
Нет, это именно их норскийские боги, а не боги хаоса.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Talissera от 14 Августа 2017, 16:35
artkosti,
Нет, это именно их норскийские боги, а не боги хаоса.
Я в свое время курил немного лор ФБ (лексиканум и аддон WFRP как раз по Северу). У норсов два направления поклонения: духи предков и, собственно, Боги Хаоса. У норсов идет расслоение в зависимости от широты поселения: чем дальше к северу и Вратам Хаоса, тем больше поклоняются Хаосу. Самые северные, суровые, бородатые и хаоситые - курганцы. Местные кочующие и довольно злые племена - хунги, более южные - и мягкотелые - норсы.

И там Богам Хаоса принято поклоняться, потому что они имеют вполне себе серьезное влияние на местную жизнь.

Насчет орла - может быть косяк перевода? Там скорее уж стервятник какой-нибудь должен быть.

Ну и чтобы не быть голословным:
Nose religion is dynamic and complex, featuring a very broad pantheon. Norse venerate mainly the Dark Gods using bloody sacrifices, animal or human. These Dark Gods include Chaos Gods Khorne, Nurgle, Slaanesh, and Tzeentch.

The Norse have many names for these gods, but also worship other beings (many seem to be either Daemon or Daemon Princes) and spirits of ancestors and heroes. There also seems to be other Gods, which might be Gods that are not related to Chaos. Even the gods of the Old World are being venerated by the Norsemen, further broadening their already impressive pantheon and causing no small theological headache to the civilised people of the south.

Main themes for Norse pantheon include: War, Desire, Decay, and Hope. Their pantheon rarely features just a single God per theme, rather they may have several.

Norse society doesn't have official priests and their holymen are called usually Vitki, Seer or Shaman. Sometimes Chaos Sorcerers also take this role. Norse may use different names for their holymen, like "Bloodfather"...etc. Among them these holymen are viewed with fear and they are basically untouchable, because Norse fear the wrath of Gods.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 14 Августа 2017, 16:41
artkosti, там по плюшкам скорее Орел-тзинч , а ворон-Дедуся. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Августа 2017, 16:45
artkosti, там по плюшкам скорее Орел-тзинч , а ворон-Дедуся.
По плюшкам то да, то если спросить, какое животное ассоциируется с тзинчем среди всех существующих - ворон будет на первом месте.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Августа 2017, 16:46
Vulpus Albus, я так и подумал, но смущает, что в игре поклонение им позволяет получить в конце меняющего пути и прочие плюшки :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 14 Августа 2017, 17:23
В целом, поколнение идет именно своим богам, а не богам хаоса. Другая история, что свои боги - это немного завуалированные Темные боги (или демонические принцы, ибо по факту, там пантеон больше чем 4 бога). Поэтому любому норксийцу скатиться в хаосопоклоничество плевое дело. Хотя потенциально, вроде как можно найти норскийцев, которые именно держатся за образы своих богов как есть и не впадают в хаосопоклонничество. 
А по Тзинч, Нургл. Тзинч - это Ворон. Нургл - Ворона. Это разные птицы с разными характерами. Почему там орел, у Нургла, я не знаю. Должна быть ворона. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 14 Августа 2017, 17:24
artkosti,  смотри: норскийцы почитают богов Хаоса (в основном), но под своими именами и образами. Животные и олицетворяют богов. Пёс Кхорн, Слаанеш змей, Тзинч орёл. В случае Нургла, у нас очередной косяк переводчиков. Нургл это не ворон (raven), а ворона (Crow).И, чтобы не быть голословным. http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Crow_Tribe
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 14 Августа 2017, 18:21
Grombrindal!, посмотрел внимательней - там действительно ворона в переводе (не обратил внимание, так как сразу решил, что это тзинч).

А вот с орлом действительно видимо косяк.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 14 Августа 2017, 20:10
И с орлом всё в порядке. Норсы поклоняются Тзинчу в виде Чара - орла что летает по небесам и знает всё на свете  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Августа 2017, 21:16
Вы лучше расскажите что за "чума, которая распространится по карте" за 3 уровень одного из богов. Как оно работает?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Августа 2017, 21:38
Спойлер: Показать
(https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/cq/6f79l4mxg4re.jpg)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Августа 2017, 00:06
Я немного иначе себе карту Вархаммера представлял.

"Африка" с кхемрями есть, уже хорошо. А вот скавенов нема, подозрительно. Либо они в неподписанных, либо у них будет интересная механика подземелий.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 15 Августа 2017, 00:20
Нифига себе - это только доп. континенты?
Хотелось бы видеть полную карту вместе со старым светом
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Августа 2017, 11:43
  Гномов и кислев нужно мочить со старта, иначе потом приходится разгребать 3 и 7 стаков соответственно, хайтир юнитов. И объединяться нужно со старта, так-как орки и бистмены сжигают инфростуктуру в неприсоеденённых племенах. Отстроится дело копеешное, но проблемы с восстаниями и время, заставляют сильно распыляется по карте. 
  Уничтожать города во имя богов,  в первое время, лучше всего гномов и кислев, имперцев же грабить и разорять. Так-как с них идет самый большой и близкий фарм на развитие инфраструктуры, наём и содержание хайтирюнитов: мамонтов, летающих змиев, магов и героев оборотней.
 Карта классная  :pray:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 15 Августа 2017, 13:28
to0PWoADafI.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Августа 2017, 15:49
Скавены на карте есть, ага. И судя по количеству руин в Люстрии, они туда ещё и амазонок поселят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 16 Августа 2017, 16:29
Я тут немного поругаться хотел на Тотал Вар да и вообще на игры по ФБ. Почему приходится играть за хаос неделимый?! Где кхорниты, нурглиты и прочие слаанешиты?! Я конечно надеюсь что это будет в будующих ДлС, но после того как я два раза прошел за хаос, как то не то. Обидно. 
В вархаммер онлайн дурацкий тринч! (и монетку богу ворону! Тфу! срамота)
В мордхейме опять этот мутный...! 
поймите я не против мутаций, а даже совсем наоборот. Я изволю хотеть кровь, сиськи и блевотину! (и не важно что сиськи непонятно кого!)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Августа 2017, 16:44
Jorj, в Вахе Тотал Вар 3 всё будет. И сиськи, и блевотина.  :ura:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 16 Августа 2017, 17:29
Скавены на карте есть, ага.
k8EQ1KNkpmw
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Августа 2017, 17:32
Омг, что это за Великий Нечистый на стороне скавенов?  O_O
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 16 Августа 2017, 17:34
Мотоциклы, охотники за привидениями и какая то огромная хрень!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Августа 2017, 17:53
LCVtatm20EE

еще такое
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 16 Августа 2017, 17:55
а пулеметы и снайперки не показали - неужто зажмут
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Августа 2017, 18:00
meng, пулемет был на 1.24 примерно
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 16 Августа 2017, 23:30
KoMBINAToR, дерёвня :D http://ru.waha.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B5_%D0%90%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%AF%D0%BC%D1%8B
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 17 Августа 2017, 09:21
stbbr, мне показалось это варп огнемет

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Августа 2017, 09:37
Звук не как у огнемета был
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 17 Августа 2017, 09:46
stbbr, тогда где огнемет почему его не показали

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2017, 11:24
Начал вчера играть за Карнштайнов. В итоге Изабелла ходит у меня с половиной стака вампиров, вообще без других юнитов. Зарубы, когда залитые кровью 9 вампиресс стоят на горах трупов и рубят прущих отовсюду 1-1.5 тысячи сметрных, смотрятся офигенно. Хорошо, что СА не удаляют трупы и кровь с поля боя до самого конца.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 17 Августа 2017, 12:30
Vulpus Albus, всмысле игра через одних героев?)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Августа 2017, 12:54
Владу выдай королей скелетов и води два стека вместе. Забафают друг-друга, но по идее большие армии должны сильно деморализовать маленькие стеки 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2017, 13:40
Vulpus Albus, всмысле игра через одних героев?)
Конкретно этот стак (реально пол-стака) да, только Лорд - Изабелла плюс вампирши. Сначала они еще таскали летунов: варгайстов и просто мышей, чтобы быстро их слать в мясо, когла этот стак идет как подкрепление Владу, но сейчас я на это уже забил и просто Изабелла + вампирши.

Владу выдай королей скелетов и води два стека вместе. Забафают друг-друга, но по идее большие армии должны сильно деморализовать маленькие стеки
Да, Влад + герой + таскает основной ударный кулак из пехоты. Когда есть необходимость, то эти полтора стака работают вместе на подкреплении (Влад начинает, Изабелла подтягивается по ходу). Но пока против Тир 1-1.5 Изабелла с Вампирами и сама справляется. Когда вампиров было 3, там да, сказывалось, что фланги открыты и врагов сильно много, и это давило на их мораль. А сейчас им пофиг уже. Все 9 вампирш идут / стоят плотной кучей, и этих минусов нет. Если они не сливают рукопашный бой, то мораль держится на уровне. Главное, чтобы кавалерией их с чарджа не резметало. Поэтому вампиры теней замедляют кавалерию первым дефолтовым спеллом. По сути после того, как вампиры выбросили ману в фокус-каст по вражеским героям и лордам, все равно ветра магии девать особо не куда, так что хватает. Со временем подниму лимит вампиров, соберу, наверное, 12 вампиров в паке. Будет еще веселее.

Единственное что, очень долго проходят штурмы. Вампиры (уже + с Владом и героев-скелетом) ломятся в ворота, и потом начинается получасовой заруб в воротах - все вампиры против всей армии оппонента. Побеждают, конечно, но т.к. войска защитника сбиты в кучу, то у них офигенная мораль даже после потери главнокомандующего, и они почти не бегут. Приходится их практически полностью вырезать. Долго. В принципе можно, наверное, после того, как первые ворота упали, отправить всю остальную армию в другие ворота и выдать им, например, скелета-лорда для поддержки морали. Может потом так и попробую в более сложных боях.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 17 Августа 2017, 13:45
zqrfEKFxKVE.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 17 Августа 2017, 17:25
Какова реиграбельность у игры?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 17 Августа 2017, 17:50
Какова реиграбельность у игры?
От 3х дней до недели, за каждую расу. Плюс выборочное забегание с трейнерами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 17 Августа 2017, 18:01
Kruk77, если нравятся игры серии Тотал Вар или подобные, то да, реиграбельность хорошая, каждая фракция имеет свои особенности и свой стиль, а если не нравятся такие игры, то переигрывать конечно не захочется. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 17 Августа 2017, 18:07
Kruk77, в средненьком ТW Attila у меня наиграно 431 час. в TW Warhammer 350 час. и это при том что я фанат вселенной. По мне так реиграбельность хуже чем в предыдущих частях TW и это связано скорее всего с оказуаливанием. А так игра хорошая и если способен "загнаться" то играть можно долго. Например я два раза прошел за хаос, один за зверолюдей и один раз за гномов да еще кучу раз начинал за всякие бртонии, орков и гоблу.  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Августа 2017, 18:32
Jorj, дык атилла попса в сравнении в шоганом вторым. На мой взгляд игра шагнула вперед, если в риме втором партия проходила больше недели и к концу становилась откровенно скучна, то в вархаммере мы в запой играем за это же время 3-4 партии, не теряя интереса. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Kruk77 от 17 Августа 2017, 18:38
Kruk77, если нравятся игры серии Тотал Вар или подобные, то да, реиграбельность хорошая, каждая фракция имеет свои особенности и свой стиль, а если не нравятся такие игры, то переигрывать конечно не захочется.
Т.е универсальной победной стратегии типа конных лучников нет, каждый раз придется подбирать войска под каждого противника?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Августа 2017, 18:48
Т.е универсальной победной стратегии типа конных лучников нет, каждый раз придется подбирать войска под каждого противника
В общем то да. Да и боты последнее время стали поумней в плане войны.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Августа 2017, 19:05
Т.е универсальной победной стратегии типа конных лучников нет, каждый раз придется подбирать войска под каждого противника
Есть, конечно. Но они очень сильно отличаются между кампаниями, сильнее, чем в "реалистичных" играх серии.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 17 Августа 2017, 19:09
Funmod, по мне так медывал был самый сок )) Меня ролевая часть печалит в развитие героев, ну и что то еще печалит, но что не помню. Помню что печалит) Если бы мне не нравился тотал ваха я бы не купил все ДЛС (кроме лесных говнюков) и не стал бы вторую часть покупать.
Kruk77, у лесных есть пешие лучники которые стреляют на бегу и бегают со скоростью тяжелой конницы. Есть лучники на оленях и на птичках. И от всего этого у меня жутко бомбит)
Универсальный ростер трудно подобрать, но можно и все равно придется подстраиваться под другие расы. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 17 Августа 2017, 22:32
На ютубе такие годные летсплеи по TWWII пошли, скавены топыч! Огнеметчики, огры, каст подкреплений из нор прямо в ряды врага.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2017, 00:25
Обновлённая карта
Спойлер: Показать
(https://cdn.creative-assembly.com/total-war/com.totalwar.www/wp-content/uploads/2017/08/17111146/vortex_map_w_factions_final_skaven_fulres.jpg)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Августа 2017, 10:15
Вот интересно, в глобальный кампаниях так и будет вторжение хаоса? Потому что если да, я не представляю, как они будут пытаться гонять стаки до самого дальнего юга хотя бы Старого Мира, не говоря уж о новом. А если нет, то его, наверное, чем-то заменят. Ятп СА вполне довольны хаосом, который хаоситы вносят в лейтгейм.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2017, 15:04
Мне интересно, как они состыкуют обе части в грандкампанию. Всё-таки 2 часть немного отличается, там есть новые механики. Подтянут первую часть до уровня второй? Или сделают топорно и первую часть прицепят как есть, без изменений?

Ещё интересно что будет в 3 части кроме проработанного Хаоса. Прицепят весь остаток  карты с Катаем, Ниппоном и т.д.? Было бы круто.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 18 Августа 2017, 15:18
KoMBINAToR, какая-такая третья часть, дайте вторую хоть пощупать. А хаос скорее всего заменен скавенским беспределом. Да ко всему, наверняка, как и раньше, когда начнеш выполнять задания на вортекс, на тебя набросятся все фракции без исключения.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 18 Августа 2017, 21:07
Спойлер: Показать
(http://i.imgur.com/ot11IHQ.jpg)

 Не ну я все понимаю конечно, но они это серьезно ? :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Августа 2017, 21:54
Такое надо слать в саппорт однозначно. Чтобы и переводчики, и QA по шапке получили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 18 Августа 2017, 22:08
Vulpus Albus, Funmod, по поводу этого замечательного перевода
Спойлер: Показать
fGwFQnzTP6E

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Августа 2017, 02:35
Dreggo, я думаю, что СофтКлаб будет анально покаран, но локализации третьей части мы просто не увидим (думаю, что на вторую они точно подписались уже, да и бабло "освоили").
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 19 Августа 2017, 11:34
крысы
FdewDU67Qs8
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 19 Августа 2017, 12:43
Оо хардкорчика подвезли  :D для любителей боли и бладбола - скавены!! Даже Ваши герои могут придать вас  :min:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Adrens от 27 Августа 2017, 15:01
Подтянут первую часть до уровня второй? Или сделают топорно и первую часть прицепят как есть, без изменений?
Всем драконам дадут атаку огненным (морозным, кислотным и т.д.) дыханием, Легендарным Лордам - уникальную стартовую позицию (это со слов CA), может старым расам дадут некое подобие ритуалов (а они явно на объединенной карте останутся). Вихря на не будет, про реализацию Хаоса вроде пока не говорили, но он в базовой игре и так еле шевелил лапками, боюсь, что на больше карте он вообще будет мошкарой, которую прихлопнешь и не заметишь. 

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Августа 2017, 18:48
Теперь интересно как будут играть новые расы, ведь они заточены под вихрь.

В остальном, круто. Хаос наверняка будет, но без спец-эвентов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Adrens от 27 Августа 2017, 22:46
У них останутся ритуалы, т.к. через них, например, Темные Эльфы получают Темные Ковчеги, а Вихрь - это ведь просто эвент, запускающийся при накоплении уникального ресурса. Т.е. с вырезанием Вихря проблем нет.

Мне вот интересно, куда они скавенов засунут: их то поселений на карте Старого Света на данный момент нету, CA нужно будет или расширить карту, или заставить гномов и зеленокожих потесниться.  

С DLC в целом ситуация понятная: кровь, Томбы, Арабия (хоть и не факт), возможно все же Псов Войны выделят в отдельную фракцию, пак с юнитами и новыми Легендарными Лордами типа "скавены против лизардов" и "дарки против высших эльфов".  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Августа 2017, 23:00
Чёрт, опять кровь покупать.  :whyface:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Августа 2017, 00:26
С DLC в целом ситуация понятная: кровь,
Надеюсь это просто предположение, а не подтвержденная инфа. 2-ой раз графический эффект по цене недорогой игры они мне не продадут... :notfunny:


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Августа 2017, 01:12
artkosti,
Скорее всего так и будет. Это отдельная игра, и она как и остальные вероятно выйдет без крови и расчлененки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Августа 2017, 01:24
Вот неуверен, что это будет отдельная игра. В ней же должны быть на общей карте доступны и старые фракции и почти наверняка их просто так бесплатно не дадут тем, кто купил только 2-ую часть (иначе, как минимум, не было бы смысла дарить в придачу норсов ).
Как вариант им придется отдельно продавать старые расы как длс и переносить покупки из 1-ой части, но это куда геморнее.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Adrens от 28 Августа 2017, 07:15
Чёрт, опять кровь покупать
CA писали, что тем, кто купил кровь для первой части, для второй её дадут бесплатно.

Вот неуверен, что это будет отдельная игра. В ней же должны быть на общей карте доступны и старые фракции и почти наверняка их просто так бесплатно не дадут тем, кто купил только 2-ую част
Общая карта будет доступна только тем, кто купил обе части. Даже не знаю, как это будет реализовано, может вообще в библиотеке она будет идти, как отдельная игра. Все купленные расы будут доступны в ней, а геморроя в этом плане не много - расы ведь в любом случае на карте будут, DLC просто дают к ним доступ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Августа 2017, 08:18
CA писали, что тем, кто купил кровь для первой части, для второй её дадут бесплатн
:pray: Хорошо что жажда денег пока не сожрала их разум.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Августа 2017, 10:13
Надеюсь это просто предположение, а не подтвержденная инфа. 2-ой раз графический эффект по цене недорогой игры они мне не продадут..
Я вчера хотел еще, но забыл написать.

Все последние Тотал Воры на выходе имеют рейтинг "Т". Если бы они сразу выходили с таким количеством крови, то это был бы рейтинг М. Поэтому кровь всегда и продают отдельно, чуть позже старта игры. Понятно, что это делается чтобы повысить продаваемость игры. Но согласен с тем, что могли бы им не жопиться и поставить конкретно на это ДЛЦ чисто символический ценник просто для того, чтобы отсеять детей без кредитки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Августа 2017, 18:18
TW:W2 System Reqs

Спойлер: Показать
PC Recommended Specifications:

Expected around 45-55 FPS on campaign map and in a 1v1, 20 units vs 20 units battle, default graphics preset set to “High”, running at 1920×1080

Operating System: Windows 7/8.1/10 64Bit
Processor: Intel Core i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @1080P

PC Minimum Specifications:

Expected around 25-35 FPS on campaign map and in a 1v1, 20 units vs 20 units battle, default graphics preset set to “Low”, running at 1280×720

Operating System: Windows 7 64Bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 4GB/5GB*
Install size: 60 GB
Video Card: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
*PC integrated graphics chipsets, e.g. Intel HD series, will require 5GB system RAM

PC 60fps+ Specifications:

Expected 60 FPS+ on campaign map and in a 1v1, 20 units vs 20 units battle, default graphics preset set to “Ultra”, running at 1920×1080

Operating System: Windows 7/8.1/10 64Bit
Processor: Intel Core i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Install size: 60 GB
Video Card: Nvidia GTX 1070 8GB

Спойлер: Показать
(https://assets.rockpapershotgun.com/images//2017/08/twarhammergraphics.gif)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 09 Сентября 2017, 16:34
 Эх - уже скоро  :)

dsOAg_jJFZE
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Сентября 2017, 08:00
За кого будете первый раз проходить?  :)
Я ещё гляну на игровые бонусы, но скорее всего хаи или скавены. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 10 Сентября 2017, 08:28
За скавенов, либо за лизардов. Больше хочется за крыс, но ЛЛ не привлекают (где Танкуоль?!)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Сентября 2017, 10:08
KoMBINAToR, с такими вопросами надо голосовалку делать. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: FirstAid24 от 10 Сентября 2017, 10:14
Слуги Рогатой погубят этих трёх недоопонентов :wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Сентября 2017, 11:35
За кого будете первый раз проходить?  :)
Я ещё гляну на игровые бонусы, но скорее всего хаи или скавены.
За дарков или скавенов (вероятно, начну 2 параллельные партии)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 10 Сентября 2017, 11:36
А я подожду "блад анд вайландс", больше не хочу портить себе впечатление. В первой части было печально стрелять из пушек по гробби которые просто разлетались как куклы и их маленькие ножки и ручки оставались на месте :(
Мне всего лишь нужно скавенское колесо полностью заляпанное эльфячей кровью! разве я многого хочу?   :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Сентября 2017, 11:50
А я подожду "блад анд вайландс", больше не хочу портить себе впечатление.
А его ждать надо? Он вроде с релизом выходит и бесплатно для тех кто купил для первой части.  :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Сентября 2017, 11:51
Jorj, скавенское колесо?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Сентября 2017, 11:55
Jorj, скавенское колесо?
https://youtu.be/k8EQ1KNkpmw?t=72 (https://youtu.be/k8EQ1KNkpmw?t=72)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 10 Сентября 2017, 11:58
KoMBINAToR,  О!  O_O  Утро стало гораздо более лучше! Спасибо)
Alisara, я вон ту штуковину называю "скавенским колесом" :$
Спойлер: Показать
(https://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99120206009_DoomwheelNEW01.jpg)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Сентября 2017, 11:59
Jorj, инфа не 100%
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Сентября 2017, 11:59
Jorj, KoMBINAToR, какая прелесть!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Сентября 2017, 16:31
Спойлер: Показать
A1Y75CQuQB4

 Шестнадцать дней  :bristle:  :facepalm: записался на пять турниров, чтоб не мучиться ожиданием 

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Сентября 2017, 17:26
Funmod, а потом сразу дроп из всех?  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Сентября 2017, 17:29
KoMBINAToR, :povar: главное чтоб никто не догадался 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Сентября 2017, 19:04
В британском городе Милтон-Кинс совершено возмутительное преступление. Злоумышленники ограбили почтовый фургон, в котором перевозилось некое количество коллекционных изданий Total War: Warhammer 2.
Физические издания Serpent God Edition стоимостью 99 фунтов стерлингов (7820 рублей) вышли общим тиражом в семь тысяч экземпляров. В них, помимо диска с игрой, входят артбук, печатное руководство, карта мира на ткани, головоломка-сфера, а также флешка с целой библиотекой электронных книг из серии Black Library. Неизвестно, были ли целью грабителей роскошные коллекционные издания, или им просто достался замечательный бонус.
Creative Assembly уверяет, что покупатели не пострадают, все непременно получат свою копию коллекционного издания. Тем более что до релиза игры 28 сентября ещё есть время.

З-Зависть!  :whyface:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 15 Сентября 2017, 19:42
KoMBINAToR, уверена, что оффлайн инсталяции нет, а по сети они ее не активируют, потому что ключи переблочили и вообще сервера активации могут еще лежать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Сентября 2017, 19:47
Alisara,
Цитата
входят артбук, печатное руководство, карта мира на ткани, головоломка-сфера, а также флешка с целой библиотекой электронных книг из серии Black Library

 :whyface: 99 фунтов стерлингов (7820 рублей)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 15 Сентября 2017, 19:49
Funmod, ну закажи себе. Это не так уж дорого.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Сентября 2017, 19:54
Funmod, ты же не знаешь какого объёма флешка. И сколько там книг.  :peka:

Это пожалуй самая ценная часть коллекционки, не считая игры. Ещё б книги были на русском.  :ura:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 15 Сентября 2017, 19:56
KoMBINAToR, учитывая размер релиза и то, что его бахнули в Англии, сомнительно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 19 Сентября 2017, 13:53
:whyface: 99 фунтов стерлингов (7820 рублей)
Это цена с доставкой в РФ команды по настольному ББ от топовых фирм типа Willy Miniatures ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 19 Сентября 2017, 14:10
Это цена всех длс и адонов вышедших и еще готовящихся  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Сентября 2017, 15:14
Начал вчера играть за Карнштайнов. В итоге Изабелла ходит у меня с половиной стака вампиров, вообще без других юнитов. Зарубы, когда залитые кровью 9 вампиресс стоят на горах трупов и рубят прущих отовсюду 1-1.5 тысячи сметрных, смотрятся офигенно. Хорошо, что СА не удаляют трупы и кровь с поля боя до самого конца.
Vulpus Albus, всмысле игра через одних героев?)
Вернулся вчера к той кампании. В общем осада замков со стенами выглядит вообще чудесно. 
12 вампиров с одной некротележкой поддержки ломятся в ворота. Когда ворота падают, вампиры минут 10 прорубаются через ворота в замок, выкашивая по пути практически все пехотные войска оппонента. Хорошо, что трупы в игре не занимают место, а то бы они по таким завалам просто в ворота не прошли в итоге :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 20 Сентября 2017, 15:43
Vulpus Albus, я играл Изаббела + 10 вампиров (это вроде максимум, если не брать королей  мертвецов, некромантов и баньши) + 8 варгейстов (благодаря прокачки у Изабеллы и в дереве исследований, они становятся очень сильными юнитоми, хотя и сами по себе хороши, имхо) + варгульф (чисто, чтобы была возможность сразу штурмовать город со стенами сразу)
Все вампиры на летающий маунтах.
В итоге получаем крайне мобильный летающий стак армии на поле боя. При штурме города ворота ломать не обязательно, варгейсты + с вампирами легко разбираются со стенами, да и от них просто убегают любые войска войска.
Так же идеальный стак, как подкрепление к Владу, основной стандартной армии, потому что очень быстро прилетает, куда надо. 
Единственная проблема с хаосом и северянами у вампиров, а точнее крупной монстрой, типа троллей, добить не успевают и больно получают по лицу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Сентября 2017, 16:10
Dreggo,
Да, у меня тоже Изабелла + вампирши чаще как второй стак на подкреплении Владу. 12 вампиров - это 10+Изабелла+Влад.

Армия у Изабеллы, соответсвенно, или никакая вообще, или кавалерия/собаки/летущие мыши или варгайсты. То, чем можно быстро помочь Владу.

С хаосом посмотрим как пойдет. Сейчас я на первом нашествии хаоса. Они пока бодаются с Кислевом, а Влад с Изабеллой пытаются добить Империю. Надеюсь успеют вернуться и отбить атаку. Если нет, придется долго и дорого отстраивать Сильванию заново.

С другой стороны бросать Империю тоже не хочется, они там плодятся как мухи, если им оставить хоть что-то, они опять пол континента захватят со своими безумными двуручами и кавалерией. Мне надо уже от них избавиться на всегда, чтобы забункериться в своих 5 регионах, заиметь наконец-то армию из кого-то более интересного, чем скелеты, и отстроить западные свежеразрушенные провинции, потому что пока они слишком беззащитны и не дают профита.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Сентября 2017, 18:11
С другой стороны бросать Империю тоже не хочется, они там плодятся как мухи, если им оставить хоть что-то, они опять пол континента захватят со своими безумными двуручами и кавалерией.
Не знаю. Сколько играл ИИ-Империя всегда сосёт болт. Другие имперские провинции ещё иногда показывают чудеса выживаемости даже перед нашествием хаоса, а вот Империя всегда быстро сливается и либо сидит на 1-2 провинциях, либо вообще аннигилируется.
Сказывается сложная стартовая позиция и огромное количество потенциальных врагов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Сентября 2017, 18:27
Не знаю. Сколько играл ИИ-Империя всегда сосёт болт. Другие имперские провинции ещё иногда показывают чудеса выживаемости даже перед нашествием хаоса, а вот Империя всегда быстро сливается и либо сидит на 1-2 провинциях, либо вообще аннигилируется.
Сказывается сложная стартовая позиция и огромное количество потенциальных врагов
Во-первых после правок ИИ, когда его научили-таки покупать правильные и сбалансированные войска, а не только масс тир 1, АИ в целом стал опаснее. Потому что теперь его стаки ходят хорошо закупленные и сбалансированные. Во-вторых, стартовая провинция Империи очень богатая, и он плодит стаки топовых юнитов крайне быстро, плюс выкупает уникальных и вваливает всем вокруг (с учетом его накрученных экономики, конечно). В этой партии Империя прям почти с самого начала ввалила бретонцам, потом пошла на восток до Сильвании и намылилась уже идти на северо-восток в сторону Кислева. В этот момент я решил, что такие соседи нам не нужны, и оттяпал у них все до Альдорфа, потому что удерживать его не смог бы все равно, а потом заключил перемирие. Так он после этого из полного днища расплодился крайне быстро до четвертой силы в игры за десяток ходов, объявил мне войну и бодались мы с ним очень долго еще раз, причем в лоб я его завалить уже не мог.

Раньше он, обычно, утыкался в эльфов или бретонцев сильно, но сейчас эльфы сидят в лесу и не высовываются. А бретонцев (разных) кто-то щемит, не знаю кто, и они там слабые все. Может Музильон, может кто-то с юга-запада пришел. А может просто друг с другом так на равных бодаются, что все сливаются, но победить никто не может.

Так что вот и мечусь сейчас, то ли добивать его, но рисковать пропустить приход хаоса, то ли идти защищаться от хаоса, но эта сволочь опять расплодится. Пока склоняюсь, что надо его добить и просто разграбить и выжечь все, не захватывая. Потому что все равно придется отступить, и удержать я это не смогу. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 20 Сентября 2017, 18:31
KoMBINAToR, когда как, все таки конфедерации спасают её (бонус на общественный порядок для ИИ решает), но в последнем патче для ИИ упростили старт за империю, она стартует не с 1-им городом, а с 4-мя, с целой своей альтдорфской провинцией. (игрок все так же будет начинать с 1-им городом)
В игре за Шварцхафен я сразу пошел встречать хаос, в итоге он не продвинулся дальше территории Кислева (это было риском/ошибкой, но намеренной, знал о последствиях), было непросто. Но это привело к массовой конфедерации империи, в итоге у неё было порядком 19 городов и она объявляет войну мне . . . и гномы тоже  :D Тогда и началась основная жесть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Сентября 2017, 19:05
Блин, с гномами воевать вообще жесть. Практически ни одного подходящего города, где можно набрать коррапшен и устроить хороший перевалочный пункт. Приходится в этом дурацком рейдинг стансе таскаться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 23 Сентября 2017, 16:43
jF-Tdsdd6MU


Осталось пять дней  :ura:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 24 Сентября 2017, 09:44
Funmod, так много :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 25 Сентября 2017, 11:14
А я все сижу и думаю, покупать ее или дождаться пиратки :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 25 Сентября 2017, 11:26
DonBAA, учитывая, что к TWW1 пиратка появилась относительно недавно...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 25 Сентября 2017, 13:37
DonBAA, на новый год со скидкой купишь, например. Там уже и дополнения подъедут.
А я буду ждать пиратку, ибо мне очень не нравится маркетинговая политика Creative Assembly (ну, или Sega за это отвечает - хз).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 25 Сентября 2017, 14:08
(https://pbs.twimg.com/media/DKj8tS6XcAACQAs.jpg)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 25 Сентября 2017, 19:01
DonBAA, учитывая, что к TWW1 пиратка появилась относительно недавно...
Учитывая, что TWW2 будет на том же движке...


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 25 Сентября 2017, 19:24
Движок не особо связан со взломом защиты ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 20:43
Clayman, защита от копирования нормально работает до первого обычно. Потом остальное тем же методом ломается.
DonBAA, все игры тотал вар, в которые я играла, стоят больше, чем за них просят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Сентября 2017, 20:45
DonBAA, все игры тотал вар, в которые я играла, стоят больше, чем за них просят.
:wise:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 20:46
stbbr, о, а ты будешь стримить вархаммер?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 25 Сентября 2017, 20:52
Могу, но я не люблю страдать на легендарной сложности, такие игры мне не приносят удовольствия.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 21:06
stbbr, но ты же играешь в ББ за ловкачей!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 25 Сентября 2017, 21:08
Alisara, не за халфов же!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 21:09
Clayman, ну так мы и не говорим об игре без сейвов же!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 25 Сентября 2017, 21:22
На легенде я бахал только за бистменов
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 21:34
stbbr, фуу... какой кошмар...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 25 Сентября 2017, 21:41
stbbr, фуу... какой кошмар...
Да ладно - они же няшки.
Или у тебя никогда не было домашних питомцев?)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 21:43
artkosti, мои домашние питомцы не хаоситы. И не козлы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Gritos от 25 Сентября 2017, 21:48
домашняя козочка, хмммм, молочко... :peka:  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 25 Сентября 2017, 21:49
Alisara,ой да ладно. Какие-нибудь кошки/собаки до дрессировки ничем не лучше зверолюдов.
Накидываются в темноте из засады пытаясь тебя порезать на лоскуты своими когтями (проверено на моей кошке).
Гадят где ни попадя и шерсть оставляют, разнося скверну хаоса и вызывая недовольство законопослушных граждан (меня).

В общем, разницы, на мой взгляд, никакой.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 25 Сентября 2017, 21:58
artkosti, +
Моя собака точно хаосит :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Сентября 2017, 22:17
artkosti, ты просто не умеешь общаться с кошками.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 26 Сентября 2017, 11:02
 :chan:  подоить бистмена? Держать дома разбухшийшерстяной  ком плоти нургла?  :notfunny: Хаоситы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2017, 12:58
Игра вышла, если кто-то ещё не в курсе. :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Сентября 2017, 13:01
 :woohoo: Теперь бы до дома добраться
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2017, 13:58
Обязательно обновите видеодрайвер, лично у меня на старом драйвере были глюки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Сентября 2017, 18:11
А я еще старый даже не за всех поиграл :)

Но, похоже, будет смысл рестартануть все мои кампании в старом свете, чтобы играть на здоровой карте.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2017, 19:37
Но, похоже, будет смысл рестартануть все мои кампании в старом свете, чтобы играть на здоровой карте.
Это не то же самое. Глобальная песочница будет довольно сильно отличаться и географически, и геймплейно. И она всё равно пока ещё недоступна, значится как первое бесплатное длц.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Сентября 2017, 19:51
Во второй вахе ИИ сильно поумнел. И на стратегическом, и на тактическом уровнях. Во всяком случае мне так кажется.  :hands:  
Расы отличаются друг от друга сильнее, чем в первой части. Уникальные механики интересные. У каждого лорда уникальная стартовая позиция. 
Немного переработали героев и лордов, стало получше. У крыс и дарков лорды имеют лояльность, могут предать.
Столицы теперь большие и вместительные, строиться стало поприятнее.

Пока что все впечатления.

P.S. Скавены - это какой-то адский сварм, почти что зерги. Сами себе засирают территорию, на которой живут. Нужно постоянно поддерживать баланс жрачки и "говна". Что-то сложно выглядят, потом за них поиграю.  :min:

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 28 Сентября 2017, 21:07
Стартанул за Квика, чищу на расслабоне весь юг всех нагибаю-нагибаю, нарываюсь полным стеком на завра (2 лорд лизардов) комп показывает мне 90%-10% в пользу завра. Всем спасибо все свободны. :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Сентября 2017, 23:08
Начал за дарков.
Из 7 соседних правителей дарков - у 4-х одинаковые портреты (симпатичные, но блин...)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 28 Сентября 2017, 23:15
Скавенам тупо нужно всегда быть +1 флаг :facepalm2:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 00:07
Master_ZEN, ну нет. Ты что-то делаешь не так. 1 в 1 они прекрасно справляются на выкапывающейся мелюзге.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 29 Сентября 2017, 00:15
Извините, а кровищи не завезли? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 07:58
Стартанул хаями... чет дичь какая то. Если быстро не чистить дарков, то по итогу тебя окружают полусоюзнические дома и просто некуда расти. Мало стрельбы, я расчитывал на большее количество стреляющих юнитов. Балиста забавная. Конница показалась слабее вудовской. Феникс очень не плох против скоплений.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 08:15
Если быстро не чистить дарков, то по итогу тебя окружают полусоюзнические дома и просто некуда расти.
Ха! У меня погибающие дарки подговорили половину домов присоединиться к войне против меня, это было внезапно.  :D

Не думал что ереси так широко распространены в Ультуане. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 08:16
Мало стрельбы, я расчитывал на большее количество стреляющих юнитов.
У них похоже фишка в универсалах, которые и стреляют, и рубят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 08:29
Ага, заметил их склонность к универсализации, но хотелось бы более... специализированных отрядов. Еще коннци показалась слабее аналога вудовской. Надо бы еще колесницы опробовать и конных лучников
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 08:30
Порадовало расширение слотов столицы, но не понятно, почему отказались от выбора фракция-лорд, как в первой части
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 08:31
Зато у них стандартные дешёвые юниты очень крутые. Копейщики и лукари.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 08:48
stbbr, ну они зато сделали каждому лорду свою фракцию. Мне в первой части не нравилось, что выбор лорда заключался только в стартовых бонусах, а потом все равно выкупались все легендарные.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 08:50
То, что выкупались все легендарные и мне не нравилось. Просто будет сильный салат из лордов, когда выйдет больше длц с фракциями
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 09:30
stbbr, ты про менюшку? Так они их, как в первой части, распихают по расам. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 10:36
Будем посмотреть. Такой вопрос: ускоренное передвижение отрядов по глобальной карте выпилили? А то раньше на пробел было, а сейчас я не обнаружил
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 29 Сентября 2017, 10:49
ускоренное передвижение отрядов по глобальной карте выпилили?
Ты про увеличение передвижения за счет усталости и невозможности атаковать?  - осталось (играл дарками)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 29 Сентября 2017, 10:50
уже на торрентах ))
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 10:51
stbbr, если ты про ход ботов, то там кнопочка перемотки появилась. А если ты про марш, он как был в режимах армии, так и остался.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 11:01
Вы не поняли, я про ускорения передвижения ваших армий, а не ботов. Ну, зайдите в первую часть и подвигайте полководца без пробела, а потом с пробелом. Очень долго они двигаются, как по мне.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 11:05
stbbr, в настройки хоткеев лазать пробовал? Может подвинули куда.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 29 Сентября 2017, 11:06
stbbr, тебе алисара ответила, слева вверху, правая крайняя менюшка, выставь союзным, вражеским, нейтральным высокую скорость - вполне приемлемо
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 29 Сентября 2017, 11:35
Хз у меня за хаёв попа на легенде, скелинги с севера захватили весь восток бублика, пираты сартозы с ходу кинули вар, денег только на одну армию. Начал по чуть чуть все это разгребать, сартоза кинул мир, попробовал интриги влить положительную дипломатию, довел до 30 отношения с тираноком и еще кем то, все равно никто торговать, договоров о не нападении заключать не хочет. Механика хорошая, но профита не приносит. Так и не добрался проверить загадочные острова, кораблекрушения, руины. С них денег дают?
 Отдельное спасибо за новый авто расчет сражений, паки которые разбераются просто на холде, и раньше можно было разруливать на авто, теперь уничтажают половину армии в автосражениях. С одной стороны доп интерес лично учавствовать, с другой убивает кучу времени.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 11:38
Funmod, у меня автосражения нормально работают на крысанах. С вполне адекватными разнице в силах потерями. Ну правда рабы почти всегда дохнут, но это рабы, они совсем никчемны.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 11:54
Так мне нужно что бы мои армии двигались быстрее, а не АИ. Автобой везде был раковым. Такое ощущение, что он высчитывается просто вычитанием одного хп из другого
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 12:46
stbbr, но как же наслаждаться не очень хорошей анимацией ходьбы, если армии будут двигаться быстрее?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Сентября 2017, 13:14
Так на глобалке только военачальники движутся. Как по мне лучшая анимация движений армий была в сегуне первом, если вы понимаете о чем я.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 29 Сентября 2017, 13:25
Спасибо мил человек :)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Сентября 2017, 13:45
Механика хорошая, но профита не приносит.
Неправда. Я за Теклиса с помощью интриг подружился с Кланом Пестиленс и Вампирским Берегом. Теперь мы на троих контроллируем юг Люстрии.  :)

Так мне нужно что бы мои армии двигались быстрее, а не АИ.
Я что-то слышал об этом. В этой части ускорение по-другому включается. Точно не знаю, попробуй ЛКМ или ПКМ нажать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 29 Сентября 2017, 14:36
  
вверху, правая крайняя менюшка, выставь своим, союзным, вражеским, нейтральным высокую или максимальную скорость анимации
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 29 Сентября 2017, 18:04
stbbr, то ли кнопка R, то ли O, или просто сам посмотри в управлении =)
Авторасчет всегда склонялся в сторону стрелков и артилерии (на моем личном опыте), может именно по этой причине без модов (вроде потом и в самой игре пофиксили) комп нанимал 15+ арты в стак. В итоге большинство более менее серьезных битв в первом ттв за вампиров приходилось мне играть ручками =(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Master_ZEN от 29 Сентября 2017, 21:15
Там же где выставляешь скорость союзникам/врагам/нейтралам есть своя вкладка, там скорость и меняется.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 29 Сентября 2017, 22:59
Про кровяку все промолчали, но я молчать не буду! "Кровь и насилие" не завезли, а это печально. Я конечно понимаю что он будет, но почему на релизе нельзя купить? Почему надо ждать или играть без крови? Мне вот лично что бы не портить впечатление от игры  придется ждать кровавого аддона((
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 29 Сентября 2017, 23:49
Jorj, потому что всех на фарш пускать придется еще много раз. Ну будет один раз репетиционный, какая разница?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 30 Сентября 2017, 00:04
Alisara, я полностью согласен. Это скорее мои замашки эстета. :)  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 30 Сентября 2017, 02:49
Про кровяку все промолчали, но я молчать не буду! "Кровь и насилие" не завезли, а это печально. Я конечно понимаю что он будет, но почему на релизе нельзя купить? Почему надо ждать или играть без крови? Мне вот лично что бы не портить впечатление от игры  придется ждать кровавого аддона((
Кажется, что и в этой теме про сей вопрос писали. Попробуй погуглить про рейтинги, чтоль. Да и продаётся это неплохо, причём используются те же "объяснения".
З.Ы. Уииии, первый раз за много лет откровенно злорадствую: купил первую часть игры, охренел от того, что она неполноценна без дополнений, которые стоят ещё почти 2 цены игры, а теперь получил на торрентах вторую часть - ништяк.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Сентября 2017, 10:32
Sinerus, просто ты не фанат серии  :D

 Ритуал это нечто, действительно - уииии, не зря строил укрепления по максимуму. Внезапно крысиная армия оказалась самой опасной, а магия скавенов действительно приятно удивила. Ждал много от магии высших эльфов, но такое впечатление, что эльфы учились у людей, а не на оборот  :hands:
 Решил помешать чужому ритуалы, потратил 10кг аурума. Обидно, что призванными войсками управлять нельзя. Там 10 солнечных драконов  :ura: дал приказ атакавать город  с ритуалом и это чудо напало на 3 армии в соседней провинции  :chan: что это за багулина?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Сентября 2017, 10:49
дал приказ атакавать город  с ритуалом и это чудо напало на 3 армии в соседней провинции
Не отдавай приказов, они сами шарят что нужно делать.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Сентября 2017, 11:19
KoMBINAToR, угу  10штук на ветер, знают они. Такой армией можно всю люстрию развалить, он же нашел единственное место где можно сдохнуть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 30 Сентября 2017, 11:34
Funmod, я так поняла, что крысами вообще бесполезно мешать ритуалам. Армия за 10 киломонет просто убилась об гарнизон в пустой деревне. В хлам.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Сентября 2017, 12:11
Alisara, понятно, это следствие замечательного нового авторасчета. Одна надежда, что для окончания ритуала необходимо действительно, что-то серьезное. Комп меня пока сильно опережает.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 01 Октября 2017, 10:35
Поплавал вокруг Ультуана, 100к денег и герой 5лвл  :peka: с караблекрушений  островов загадочных и пещер пиратских. Приплыл малекит подарил 5к за бой - цианиды не врут, эльфы действительно самые дорогие  :trollface:  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 01 Октября 2017, 15:26
Funmod, у меня армия дарков из т1 юнитов с гидрой(в начале подарили) по заверениям игры жрет на содержание чуть больше 4500 на вери харде.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 01 Октября 2017, 16:41
За дарков вообще можно огромные деньги рубить легко. Битвы - рабы - золото и восстания - битвы - рабы - ...

Наггаронд превращается в неприступную цитадель зла, вокруг которой постоянные замесы, и куда стекается вся добыча.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 02 Октября 2017, 01:31
KoMBINAToR, это роботает за любую фракцию котоорая может разорять в том числе собственные земли  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Октября 2017, 07:26
Funmod, я принципиально не использую такие абузы. Это эффективно с точки зрения механики игры, но тупо с точки зрения здравого смысла.
А у дарков это "законно", восстание рабов, даже грабить себя не нужно. Да и профита больше.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 02 Октября 2017, 12:45
KoMBINAToR, весело ) будем посмотреть 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 02 Октября 2017, 13:20
кстати с движком что-то подкрутили в вах1 на моей видяхе есть подергивания а тут все ок
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Октября 2017, 14:05
Только загрузки стали адово долгие, в сравнении с тв1
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 02 Октября 2017, 14:32
Поиграли вчера мультиплеер за крысок на двоих, весело, только жутко еды сначала не хватало :)
Еле правда нашли фикс, чтобы пиратка по сети работал :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 02 Октября 2017, 14:45
Кому нужен фикс на пиратку для мультиплеера вахи 2:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663&start=255
Здесь, 18 страница, сообщение от УберПсиха.
Спойлер: Показать
IMG_09062017_170717.png

Нужно правда зарегистрироваться на форуме, чтобы скачать вложение.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Октября 2017, 15:31
Если в первой части на глобалке в основном каждый был сам за себя, то во второй всё сводится к созданию огромных противоборствующих альянсов. Это довольно эпично, по всей карте идут постоянные зарубы с переменным успехом.

Играю за Теклиса, в кампании образовались три блока:

1) Блок порядка: военный союз Теклиса, Тириона и пиратов Сартозы + оборонительный союз со всеми оставшимися лизардами и имперскими колониями. Теоретически самая богатая фракция, мы все круто торгуем.
2) Блок порчи: объединённые скавены под знамёнами клана Пестиленс (других скавенов не осталось) + вся нежить на карте, в Люстрии и Южных землях. Самая сильная фракция по территориям и военной мощи.
3) Блок тёмных эльфов: Малекит с мамашей и кто-то там ещё, точно не знаю. Самая первая фракция по ритуалу.

Я пытаюсь выдавить мерзких Пестиленсов, которые засрали половину Люстрии. Медленно продвигается. Вторую половину Люстрии засрали вампиры. С ними пока не воюю, но это вопрос времени.
Тирион рубит дарков в Ультуане и вместе с пиратами нежить в Южных Землях. Мечется туда-сюда.  :facepalm:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 02 Октября 2017, 16:15
Если в первой части на глобалке в основном каждый был сам за себя, то во второй всё сводится к созданию огромных противоборствующих альянсов. Это довольно эпично, по всей карте идут постоянные зарубы с переменным успехом.

Играю за Теклиса, в кампании образовались три блока:

1) Блок порядка: военный союз Теклиса, Тириона и пиратов Сартозы + оборонительный союз со всеми оставшимися лизардами и имперскими колониями. Теоретически самая богатая фракция, мы все круто торгуем.
2) Блок порчи: объединённые скавены под знамёнами клана Пестиленс (других скавенов не осталось) + вся нежить на карте, в Люстрии и Южных землях. Самая сильная фракция по территориям и военной мощи.
3) Блок тёмных эльфов: Малекит с мамашей и кто-то там ещё, точно не знаю. Самая первая фракция по ритуалу.

Я пытаюсь выдавить мерзких Пестиленсов, которые засрали половину Люстрии. Медленно продвигается. Вторую половину Люстрии засрали вампиры. С ними пока не воюю, но это вопрос времени.
Тирион рубит дарков в Ультуане и вместе с пиратами нежить в Южных Землях. Мечется туда-сюда.  :facepalm:
Но на самом деле можно просто сидеть на своем полностью застроенном острове и фармить очки для ритуалов. Не знаю как за хаев, но за остальных оно работает именно так :)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Октября 2017, 16:17
За хаев к тебе приплывает каждый встречный-поперечный и фармит твой остров. И я не представляю, где брать деньги на армию, если все не застраевать деньгохранилищами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 02 Октября 2017, 17:31
stbbr, тебе необходимо захватить или законфедерировать провинции Тиранок(Тор Анрок) И Север Иврессе(сарденат). Это самые богатые области с золотыми шахтами, портами с которых ты сможешь содержать большую армию. Если срочно необходимы деньги, то можно пустого героя отправить в плавание и собирать все шняжки на море, они обновляются после штормов очень часто. Также необходимо во всех провинциях с портами построить эльфийское посольство. Во время второго ритуала открываются все морские державы, то есть куча фракций для торговли.
 Для ускорения игрового процесса советую в меню параметры камеры отключить камеру лордам и героям союзников и нейтралов. Анимацию выставить на максимум.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Октября 2017, 18:21
Для ускорения игрового процесса советую в меню параметры камеры отключить камеру лордам и героям союзников и нейтралов. Анимацию выставить на максимум.
Можно просто нажать кнопку перемотки, тогда вообще никого показывать не будет.  :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Октября 2017, 19:10
Funmod, :dontknow: я до этого дожить не могу. Постоянно приезжают хаоситы, хуманцы и дарки и начинается адосик
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 03 Октября 2017, 09:39
KoMBINAToR, странно, у меня рабы не бунтуют. На вери харде 100 общественного порядка.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 03 Октября 2017, 11:02


Спойлер: Показать
Пришло время выростить своего динозавра  :P финальный ритуал ни чем не обманул ожиданий  :D я такого со времен меди второй не видел

да ну брось, ничего ведь не написал  :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Октября 2017, 11:02
Spoiler Alert!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Октября 2017, 11:19
Камера на глобальной карте как-то странно висит, под более острым углом, даже выкрученная на максимум. Можно вернуть как было, чтобы смотреть более-менее сверху?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 03 Октября 2017, 12:16
Vulpus Albus, колёсиком, q e  и в настройках есть выбор классическая или тв.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Октября 2017, 13:36
Vulpus Albus, +1.

в настройках есть выбор классическая или тв.
Это относится к тактической камере, а не к стратегической.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 03 Октября 2017, 19:56
За хаев к тебе приплывает каждый встречный-поперечный и фармит твой остров. 

Где-то это я уже видел. Подождите-подождите, а! - В темах про слабую восьмую броню и всё такое  :peka:



Мне очень понравилась кампания за Крок-Гара, но я запорол пару ходов где-то около тридцатого, а откатывать не хотелось. Единственное, чего реально не хватает - это настоящих Хемри.
Счас начал за хаёв не в Ультуане. Ничё так. Лучники ногибают. Сильно. А вот автобой как-то неправильно считает совсем.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Октября 2017, 21:19
Единственное, чего реально не хватает - это настоящих Хемри.
Очень сильно. Они явно будут первой добавленной расой, потому что занимают значительную территорию, а вампиры в песках выглядят глупо.  :)
Интересно, они тоже будут бороться за вихрь, или у них будут иные цели.

А вот автобой как-то неправильно считает совсем.
Нормально он считает. Даже можно сказать что он оптимально распределяет урон. Потери несут пехота и жирные отряды (герои, монстры), которые и так бы приняли на себя основной урон. А лучники и артиллерия практически не получают урона. Причём руками всегда можно сыграть лучше, чем автобоем, так что он ни разу не чит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 04 Октября 2017, 00:18
Нашли забавный баг/фичу при игре вдвоем на пиратке. В какой-то момент у одного из нас у всех войск начала снижаться дисциплина и атака оружием в сторону 0 каждый ход. Закончилось все тем, что все войска стали бесполезными и комп убивал его, что вживую, что автобоем :)
В итоге, оказалось что нам надо грузить сейв на 20 ходов назад примерно, чтобы у войск была нормальная атака :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 04 Октября 2017, 07:01
KoMBINAToR, а тебя не смущают расчет, например, числа убитых? Ну, например, когда у тебя  в бою с тысячей врагов 1 отряд делает 400 убийств, второй отряд делает 600 убийств, а остальный типо и не участвовали, везде по 1-2? Или то, что у тебя выбивают 2-3 отряда автобоем, а остальные отряды такого-же типа практически не страдают?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Октября 2017, 07:39
Alisara, такое и в обычном бою бывает. Ничего криминального в этом не вижу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 04 Октября 2017, 08:27
гавно ваш автобой и вообще полоска силы
по ним выходит что пришли пачка скинков на деревню крысок - у гарнизона шансы 5 на 95 вообще сдавайся и беги, а реальный бой за счет выкапывания вообще почти без потерь их разнес
и так каждый раз - приходится любую мелкую стычку руками играть потому как по автобою крысы все сливают - задалбывает невероятно
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 04 Октября 2017, 09:23
Автобой - не очень. Раздражают генерал-дауны у хаев, которые нанимаются без влияния. Переставил на ссд, стало чуть лучше с загрузками.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 04 Октября 2017, 10:15
Переставил на ссд, стало чуть лучше с загрузками

stbbr, намного лучше? - Я вчера тож хотел так сделать, счас первая загрузка после включения игры где-то минуту, потом быстрее, но раздражает иногда.

Или то, что у тебя выбивают 2-3 отряда автобоем

KoMBINAToR, вот это вот именно и бесит - я отряды так не сливаю руками. Даже во время штурмов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 04 Октября 2017, 11:16
 За то, как очевидный факт, армия противника после поражения исчезает. В первой части я прикипел к автобою из-за того, что в ручном управлении компа приходилось бить до трех раз, чтоб уничтожить его армию, теперь же, зачастую, все решает одно сражение.
 Соглашусь с Комбинатором, нормально все считает за дарков  :D авто расчет зависит от используемых войск. Дарки и хаи почти не имеют тактических используемых по нажатию абилки скилов, и рейнж стрелков 160+ в итоге, норм автобой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 04 Октября 2017, 12:30
Sinerus, первая загрузка все равно не особо быстрая, но дальше процентов 30% прироста дает
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 04 Октября 2017, 12:49
Sinerus, первая загрузка все равно не особо быстрая, но дальше процентов 30% прироста дает
Не знаю как у вас, но на харде у меня игра грузилась минуты по 2 каждый раз перед боем и после. На ссд секунд 15-20.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Октября 2017, 14:16
Ну за крыс то понятно. Там надо руками играть, чтобы эффективно сражаться. Хотя доступные подземные подкрепления влияют на полоску силы.
В идеале за крыс надо двумя стаками на один нападать, слабенькие они.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 04 Октября 2017, 16:45
Клятый Крок Гар :angry: .
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 05 Октября 2017, 00:59
Покатал на легенде. Разницы между Легендой и Вери хардом нет, кроме камеры в бою, невозможности сохраниться и нет паузы в бою. В остальном - абсолютно теже пенальти и бонусы для аи
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 06 Октября 2017, 11:09
Война против пистоленса заврами  :facepalm2: герой сидит в засаде 20 ходов и сливает по две армии за ход, а крысы не кончаются. Жду когда отстроятся третьи стены, чтоб успеть до штурма снять осаду. Начиналось вообще эпично, семь армий опплыли континент и поочередно слились на укрепленном городе. Реально думал мне хана, но у него обычные кланкрысы, пращники и крысоогры в паках. 
 За завров маги самые обеспеченные, столько ветров магии нет ни у кого. 25минимальное значение, с запрещенным жезлом каметой по кд можно накидывать плюс собственных два скила аое очень сильных. Одного не пойму, почему слааны в виде жаб, они ж должны быть катятами  :min:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 06 Октября 2017, 11:47
почему слааны в виде жаб, они ж должны быть катятами

Оо - слааны в виде челов с 3 письками и 7 сиськами
а сланны в виде жаб всегда были
катяты :facepalm:


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 06 Октября 2017, 12:08
meng, главное, что ты меня понял  :D
сам посуди - домашние любимцы древних, телепать умеют, с большой головой, а теперь еще и живые божества  :accepted:  Точно котики!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 07 Октября 2017, 02:27
stbbr, на очень высокой сложности пенальти к общественному порядку -4, на легенде -8
Бонус к  общественному порядку у ИИ на легенде +10, на вери харде не смотрел, пофиг, все равно положительный будет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 07 Октября 2017, 11:04
KoMBINAToR, простите, но это заявление с потолка. В обычно бою так не бывает. Помирающие отряды в обычном бою разбегаются и не выкашиваются под ноль. И в целом, если армии сопоставимы прилетает по отрядам примерно поровну. И уж точно у меня никогда не было, чтоб в бою с 180 лучниками и 840 копейщиками отряд легкой конницы убил 580 человек, отряд арбалетчиков(вообще-то арбалетчиков было полстака) убил 450 человек, а остальные отряды по 0-8. Ну серьезно, так не бывает. Единственный случай, когда происходят такие перекосы, если у тебя пара отрядов топовая элита, навроде драконов или хаевских мастеров меча, а остальной стек тупо мясо, тогда да. они могут внезапно переработать всю армию потивника в 1-2 отряда по киллам.
А по автобою крыс я могу высказать 2 вещи: 1) Добавление дополнительных вызовов подземных подкреплений часто УХУДШАЕТ соотношение сил. 2) Автобой откровенно врет, даже если не вызывать подземные подккрепления очень многие армии раскатываются без особых проблем, но по автобою у тебя нет шансов.
Из второго пункта есть два следствия: 1) Попытка прервать ритуал дропом аишной армии крыс ничего не дает. От слова совсем. 2) Когда тебе надо куда-то плыть, 99.99% что ты не доплывешь, встретив стак, например, хаевского т1 треша. А плавать в этой игре надо и далеко. Но там только автобой. Что мешало сделать морские сражения помимо лени я не знаю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 07 Октября 2017, 11:13
Морские бои могут ввести позже за тонны нефти.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 07 Октября 2017, 11:21
Поработил Ультаан, Геннадий был вероломно убит при штурме последней цитадели сил зла, занимавших Врата Грифона. И тут, союзники начали сливаться нулевым отрядам Норска. Теперь, как идиот, бегаю по всему бублику и зачищаю миллионы приплывших. Дичайшим образом напрягает эта приплываемость и отсутствие денег. Даже второй стак не из стрелков собрать не реально.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 07 Октября 2017, 11:32
stbbr, ты явно что-то делаешь не так. У хаев, по моим прикдкам, должно быть весьма прилично денег. А приплывают не только к тебе, но и к даркам, и к крысанам.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Октября 2017, 13:19
Неправильно Вы Дядя Фёдор бутерброд едите
(http://www.google.com.ua/search?q=%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE+%D0%B2%D1%8B+%D0%B4%D1%8F%D0%B4%D1%8F+%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%80+%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B4+%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5&dcr=0&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiFnrqRpN7WAhVLCpoKHfmoBC4Q_AUILygC&biw=360&bih=515#imgrc=ME2d6mgNbempQM:)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Октября 2017, 16:50
Я вот решил перед переходом на ТВВХ2 еще раз пробежать напоследок какую-нить кампанию в ТВВХ1, и все, встрял. Уже третий рестарт будет :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 07 Октября 2017, 19:25
Vulpus Albus, :dontknow: Не вижу проблем в игре за козловищ на общей карте ТВВХ1. Но помню, что они тебе не очень нравится. Тогда хаоситы, вроде тоже изи. Что осталось? Имперцы, бидонцы - не особо нравятся, ни чего сказать не могу. Ну там еще изи оркота и дварфы. А Вампирчики с Вудятлами имеют некоторые нюансы, я бы даже сказал повезет/не повезет. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 07 Октября 2017, 20:40
повезет - не повезет, это про бладбоул  :D а в вх тв решает знание  :peka: и скилл
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 08 Октября 2017, 10:00
stbbr, по-моему вампиры на глобальной карте очень надежно отыгрывают. Только, блин, бронезерги, которые с горы свалились раздражают.

Vulpus Albus, держись. Может к 600-ому ходу все наладится, а к 800-ому ты таки пройдешь.

Funmod, есть определенные моменты поведения искусственного идиота, которые хуже бладбольных кубов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 08 Октября 2017, 10:30
Почему вы так к вампирам предвзяты? Шикарнийшая фракция с интересной механикой и особыми войсками. Наверное одна из самых лёгких в начале кампании. За Манфреда играть одно удовольствие, Влад с Изобеллай читерные так и остались, как они их не фиксили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 08 Октября 2017, 10:31
Funmod, ;) всегда прикольно на старте с золотой шахтой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 08 Октября 2017, 10:34
Alisara, :D плюс один
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Октября 2017, 15:25
Vulpus Albus, :dontknow: Не вижу проблем в игре за козловищ на общей карте ТВВХ1. Но помню, что они тебе не очень нравится. Тогда хаоситы, вроде тоже изи. Что осталось? Имперцы, бидонцы - не особо нравятся, ни чего сказать не могу. Ну там еще изи оркота и дварфы. А Вампирчики с Вудятлами имеют некоторые нюансы, я бы даже сказал повезет/не повезет.
За хаос я проходил дважды. Козлища мне что-то не очень понравились, не знаю почему. За бретонцев, кстати, так и не играл. Можно попробовать. Вампирами проходил тоже, имо одни из самых простых.

А вот дворфы и орки мне что-то вообще не даются. Слишком меня разматывает по глобальной карте. Была всего одна нормальная за дворфов за все время, остальные разы все вечно зарываюсь, рискую и сливаю армию, а потом и стартовые провинции. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Октября 2017, 15:54
Vulpus Albus, дворфы лёгкие, просто нельзя вылезать на равнины раньше времени. Сидишь в горах, отстраиваешь экономику, попутно мирным путём захватываешь других дварфов. С вампирами воевать крайне нежелательно. Когда города будут иметь солидные гарнизоны со стенами (желательно все, потому что орки через туннели могут атаковать любой) и северные границы будут в относительной безопасности, можно уже объявить серьёзную войну оркам. Желательно сначала занять правый нижний горный угол карты, потому что гоняться по пустошам за орками - такое себе. Если займёшь и удержишь все пустоши - то ты по сути выиграл. Ни хаос, ни вампиры ничего тебе не сделают, ты будешь купаться в деньгах.

За орков сложно, ужасная стартовая позиция. Сразу сильно давят и дварфы, и дикие орки. Пару раз пробовал, ничего не получилось.

Если хочешь настоящего хардкора, стартуй за гобосов. Это самое сложное из того что я видел в обоих TW: Warhammer. Как там выиграть на легенде, вообще не понятно.  :D Даже одну стартовую провинцию удержать практически нереально. А ведь надо пробиться и отжать Карак Восьми Пиков, чтобы научиться нанимать орков.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 08 Октября 2017, 16:23
KoMBINAToR, все просто - берешь полную армию с ваагхом и двигаешь к восьми пикам. А там как за гномов, растешь из угла как православный гриб. Обычно ко времени похода выгрызал две провинции у гномов - Карак хирн и Карак Норн. После взятия восьми пиков особо их не дефал, так как новые гномы довольно сильны, но в итоге часть областей оставалась не тронутой и развивалась по возможности с армией. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 08 Октября 2017, 17:22
кто знает как сделать на загрузке вместо идиотских пояснений о менюшках, были истории по лору? Стрелочками там пол года прощелкивать, так хоть чтото интересное почитать можно  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 08 Октября 2017, 20:21
Funmod, узнаешь как - скажи.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 08 Октября 2017, 20:38
KoMBINAToR, дело в том, что ты не учишься нанимать орков, а можешь их нанимать только там. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Октября 2017, 21:43
stbbr, но есть же глобальный найм.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 08 Октября 2017, 21:46
Это не помогает пополнять 2 или 3 армии за раз. Или перевооружать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 09 Октября 2017, 11:40
Звёздные драконы и офигительные баллисты - вот что решает проблему любых вторжений хаосни. Шёл 126-ой ход, кампания за Теклиса обещала растянуться где-то до 150-го...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Октября 2017, 11:49
Посмотрел тут вчера русскую локализацию ТоталВора. Блиииин, он такой долбанутый.... Я уж думал прошли времена локализатов, совмещающих откровенную халтуру и придумывание своих собственных слов, вообще даже не близких к оригиналу. Ан нет, они еще существуют, причем в т.ч. и в ААА проектах
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: AxyDoom от 09 Октября 2017, 11:53
Vulpus Albus, да, я тоже кстати удивился, количество отрядов "на диске" меня смутило даже
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Октября 2017, 12:00
AxyDoom,

 :crazy:  Это где? Не заметил такого.

Ладно, хрен с ними орковскими бойзами и прочими орками, там еще хоть как-то я могу понять ход "мысли" локализаторов. Но объясните вот мне, каким раком появилось слово автожир и почему им назван летательный аппарат дворфов?

В общем 2 гига, чтобы перекачать обратно английскую версию. Отлично  :wall:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 09 Октября 2017, 12:00
Vulpus Albus, AxyDoom, на Сиче уже есть мод с немного исправленной локализацией.
З.Ы. У меня есть стойкое убеждение, что официальные локализации любых продуктов, связанных с GW, прокляты кем-то могущественным и страшным.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Октября 2017, 12:03
Vulpus Albus, AxyDoom, на Сиче уже есть мод с немного исправленной локализацией.
Нафиг, я лучше на английском дальше поиграю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: AxyDoom от 09 Октября 2017, 12:08
Vulpus Albus, не, логика есть но все равно...

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D1%80

:crazy:  Это где? Не заметил такого.
Это когда крысы нанимают войска
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 09 Октября 2017, 12:19
Это когда кто угодно нанимает войска
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 09 Октября 2017, 14:19
Это когда кто угодно нанимает войска
Причём и в первой, и во второй части.  :min: 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 09 Октября 2017, 21:36
Это когда кто угодно нанимает войска
Причём и в первой, и во второй части.  :min:
При чем на релизе первой части этого не было.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 09 Октября 2017, 22:29
Господа,а как крысами крогара (да и ящеров в целом)убивать? Этож жесть, кроксы тупо сносят штурмкрысок(про стегадона и собственно крогара молчу - все равно что под танк ложиться) толком не замечая их. Я чертовых ящеров надамажить не успеваю(катапульты и стрелки вроде и работают но эффекта не густо), мне банально фронт сносят в хлам минуты за 3-4 после контакта.Растянуть ящеров тоже не выходит - быстро бегают заразы. При этом возможности собрать полноценную вторую армию особо нет(не тянет экономика что-то большее чем второй стак из дешевых кланокрысок+ надо постоянно расширяться иначе голод). 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 09 Октября 2017, 22:32
gripen89, крысы сильный артой и количеством. Расстреливай артой(динозавров лучше из пушек, отряды лучше требушетами), окружай, продавливай мораль. Против крупных целей еще очень хорошо работают глобадиры с ядовитыми сферами(зеленые). Проверь, а каких штормов сносят? Если мечников, то все правильно, против монстров нужны копья.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 10 Октября 2017, 00:13
gripen89, крысы сильный артой и количеством. Расстреливай артой(динозавров лучше из пушек, отряды лучше требушетами), окружай, продавливай мораль. Против крупных целей еще очень хорошо работают глобадиры с ядовитыми сферами(зеленые). Проверь, а каких штормов сносят? Если мечников, то все правильно, против монстров нужны копья.
Алебардщиков, они конечно несколько лучше держат удар чем обычные кланокрысы, но все равно завры 1на 1 затаптывают, причем крыски честно дохнут во славу рогатой, бегут при потерях в 70-80% личного состава, т.е. нас банально вырезают, обмазаться же дорогими юнитами как-то не особо выходит - открываются они где-то к 40-50 ходам, строятся долго содержание конское, поэтому, например, катапульты всего две,  гаттерраннеры-пращники,  которых в достатке, эффективно бьют только скинков, завры урона от них мало получают. Кроме того ящерки не бегут даже при уроне в 70% - впадают в ярость это да, но не дезертируют.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Октября 2017, 00:22
Монахи не плохо справляются с простыми заврами. А против монстрятины только своя монстрятина или осадные орудия.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Октября 2017, 00:39
gripen89, учитывай что у завров  хп 10к+ те в два раза больше нормального среднего отряда, но скорость так же в два раза порезана. Никто не может с заврами в лицо сражаться, ищи ключик в такике. Например сферометы и балисты садят вражескую мораль. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 10 Октября 2017, 00:48
Монахи не плохо справляются с простыми заврами. А против монстрятины только своя монстрятина или осадные орудия.
Кроксы  крысоогров как мышат раскидывают, до порождения адской ямы пока не дошел  :( , хз возможно там еще бусты от крогара дают о себе знать.
Funmod, пока не получается. Скинки  бегают шустро и вяжут моих крысок, потом нас догоняют  завры (вот не ощущается, что они в два раза медленнее) и начинают в промышленных масштабах готовить крысиный паштет. Кайтить стрелками пытался, но с них урон не такой большой чтобы серьезно эту имботу потрепать, катапультами же особо не покайтишь. Сферометов пока нет, причем оставить крогара в тылу и пойти фармить другие провинции нельзя - чертов крокодил разнесет все в щепки .
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Antofka от 10 Октября 2017, 07:15
Вот на знаю конечно сложность у меня средняя но ходу к 10 за квика у меня 4 катапульты и толпа клано крыс разматывают ящеров тока так . Проблемы вызывает только баслилодонт. Так что я отжимал потихому все скавенские провинций и сидел ждал пушки, а спушками и большие звери не страшны
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Октября 2017, 07:29
gripen89, по моему скромному мнению пращники годятся только для стрельбы по скинкам. Гаттеры пращники еще и имеют для своих возможностей конское содержание. Если мы говорим о заврах, скинках и кроксах, то с ними справляется и микс кланкорсыов с мечами и копьями. Когда 2-3 отряда завров окружают на 360 градусов, как правило, они довольно быстро разбегаются. То, что катапульт всего 2 это проблема. Это тот самый юнит, который делает по 300 убийств за бой. В принципе изначально, до того, как прийти к идее с кучей арты я использовала кланокрысов, монахов и рабов с пращами. Задача рабов выкашивать кайтящих скинков. Остальные пытаются окружить завров(у меня получалось). Там, где окружением занимаются монахи, завры обычно довольно быстро кончаются, даже если это кроксы. 1 на 1 завры и будут закапывать. Ты бы еще попытался на эльфийских мастеров меча 1 на 1 напасть. Еще очень неплохо строить в городах и деревнях оборонительные постройки. Тогда забегающих завров сможет перерезать даже гарнизон.А гаттеры, по моему скромному мнению, это такой аналог конницы. Ими надо гонятьсяза стрелками или настреливать со спины. Со стрелками можно даже в ближний пойти, гаттеры это могут.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Октября 2017, 08:12
По сути, гаттеры и являются крысиным вариантом легкой конницы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 10 Октября 2017, 09:56
stbbr, Alisara,  как по мне гаттеры - застрельщики(с достаточно большим бк и ренджем), в роли конницы там скорее крысоогры(собственно даже в обучалке они в этой роли выступают).
Antofka, арта к 10 ходу - хз, как-то не получается так быстро до нее дойти.
Моя проблема в том, что у меня уже есть фул стак завров во главе с крогаром, причем скинков там мало в основном именно завры и есть одна нормальная армия с квиком, вторая облегченная армия(кланокрысы с пращниками и ограми) "на соплях" выбила ушастых из крепости на острове к западу от юатека, а на большее моей экономики не хватает. Видимо застраивался неправильно, отдавая приоритет не тем юнитам, попробую как время будет переиграть и максимально быстро уйти в арту и монахов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 10 Октября 2017, 11:06
gripen89, под "гаттеры -конница" имеется в виду легкая конница. Цели: покайтить, вырезать стрелков, ударить в спину, порезать бегущих. 
Крыски это не совсем про "альфа страйк" в лоб)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Октября 2017, 11:58
Топтал махал я с этой легендаркой, не успеваю первым завершить ритуал, крысы и эльфы на три хода опережают. Крысы вообще обарзели, пятьдесят ходов загонял их в каменный век, запер их в дырке мира, и обана восемь армий бегает с пушками крысоограми и пораждениями адской ямы. Ну как так то? Со всеми всеми бафами и умениями у меня шансы на засады 150% + без учета местности и с второго ритуала ни одна не сработала , все паляться на изи!?  :fu:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Октября 2017, 12:05
На вери харде и дегенде здания у аи не требуют платы. Я так думаю, что и поддержка армий там околонулевая
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 10 Октября 2017, 12:45
Вчера играл 5 часов. Вечер начался со 126-го хода. Закончился на 129-ом. Пятый ритуал так и не начат ещё, а говорят, что он длится 20 ходов  %)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Октября 2017, 13:13
На вери харде и дегенде здания у аи не требуют платы. Я так думаю, что и поддержка армий там околонулевая
Это да. 
Не уверен, но подозреваю, что он еще и войска может покупать быстрее, чем положено.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Октября 2017, 14:38
не успеваю первым завершить ритуал, крысы и эльфы на три хода опережают.
Даже и не пытайся, компьютер всегда будет впереди. Главное не дать завершить последний ритуал, но там компу и так трудно - набегает куча полных стаков хаоса + армии вторжения других рас.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Октября 2017, 14:40
У крысок кстати есть чума на карте, как в Аттиле, и ИИ умеет грамотно насылать её. Это зачёт. Вообще ИИ радует.

Грубо говоря у меня на границе есть суперкрепость, в которой сидит суперармия. Первый раз ИИ осадил её двумя суперармиями, неплохо, у него был перевес по силе. Но я вырезал их обе по очереди, выйдя из города со "стремительным ударом". Второй раз ИИ накинул туда чумы, и когда армия потеряла 70% силы, снова повторил осаду 2мя стаками. Тут бы мне пришлось туго, но на моё счастье мимо проходили 3 полных стака хаоситов, которые как раз шли мочить крыс. Скавен не стал дожидаться фиаско, и отступил, сохранив полностью свои армии. Очень грамотно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Октября 2017, 16:02
KoMBINAToR, ты все за дарков? забился в угол всех загнал в конфедерацию и все хорошо. Мне за завров не повезло, все мажоры лезут только ко мне, восточный материк весь сожрали некрархи. Вылезти к хаям и помешать ритуалу значит потерять все. Даже к крысам не могу подлезть, т.к уже начал свой ритуал. Тут как вариант забить на свою империю и просто помешать врагам. За хаев было легче, крысы не лезли, завры еле выживали, только дарки всегда сильны из-за географического положения.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Октября 2017, 16:43
Funmod, нет. Я за хаёв в Люстрии. Свои ритуалы лучше вообще отложить до лучших времён, и так проблем хватает. Лучше сначала устранить главных конкурентов, а потом спокойно заниматься ритуалом.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Октября 2017, 19:45
gripen89, облегченная армия с крысоограми...   O_O
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 10 Октября 2017, 20:50
Alisara,  ну всего три штучки, надо же хоть чем-то фронт ломать и фланговать с наскока.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 10 Октября 2017, 22:50
Логика возобладала, разум победил. Тирион быстрее закончил ритуал, я к эльфам так и не смог выбраться помешать. Но после его завершения дают четыре хода телепортнуцо на квестовую битву и прервать завершение ритуала. Если не победишь кампания проиграна. На собственный ритуал никак эти события не влияют.
 В общем за завров пока самая жесть,  по пять-шесть армий лезут от дарков, крысы три-четыре армии постоянно тебя харасят и еще такой же пак у соседей лазит.  И самое паршивое мне два раза сравнивали с землей город с производством ресурсов для ритуала. Приходит инженер и устраивает землетрясение, только остов первого левела остаться =( Думаю мне изначально не повезло, что Теклис полез на меня войной, первое время сильно досаждал, но его быстро сожрали крысы и пришлось отбивать его провинции, чтоб скавены не разжирели. В конце еще и нежить полезла с востока.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Октября 2017, 10:45
крысиное разнообразие - двадцать отрядов кланкрысок  :peka: и что удивительно сжерают морскую стражу в равном количестве уж доспехи хрустят за щеками. А автобой показывает полное беззаговорчное поражение, ну вообще без шансов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 12 Октября 2017, 12:04
Друзья, кто играет в пиратскую версию, - замечали существенные тормоза по сравнению с первой частью?
У меня первый TW:WH лицензионный и разница в производительности такая, что я вот не знаю на что грешить - то ли на репак, то ли на разрабов криворуких.. %)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 12 Октября 2017, 12:18
К твв1 выходил объемный патч с оптимизацией, для твв2 еще такой не выпускали
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Октября 2017, 12:41
Trixter, не заметили разницы кроме времени загрузок. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 12 Октября 2017, 13:09
Друзья, кто играет в пиратскую версию, - замечали существенные тормоза по сравнению с первой частью?
наоборот

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 12 Октября 2017, 13:20
К твв1 выходил объемный патч с оптимизацией, для твв2 еще такой не выпускали
Понятно, будем ждать..
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 12 Октября 2017, 15:24
Trixter, интересно, как ломают денуво? Многие хаки в принципе можно отловить и нагадить) Например добавить лагов)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 12 Октября 2017, 16:19
На тактической карте (в бою) у меня так же, как в первом твв, а вот на стратегической фпс заметно ниже, может карта больше сама по себе, или тот же вихрь сжирает какой-то процент ресурса видяхи, хз.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 12 Октября 2017, 16:20
Trixter, так может это злобные вирусы и червяки-майнеры?  :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2017, 17:16
Trixter, так может это злобные вирусы и червяки-майнеры?  :dontknow:
А что, кто-то ставит что-то скаченное с пиратских торрентов, и не проверяет это антивирем? Ну или хотя бы сами краки вирустоталом?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 12 Октября 2017, 17:20
Vulpus Albus, а ты майнер все равно не вычистишь так. Они в большинстве своем не ловятся антивирями.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2017, 17:27
Ymryn, Ятп ловится обычно не сам майнер (хотя может и они тоже), а их инжекторы, которые встраивают их в систему и прячут там. Они вот ловятся нормально.

Ну, в любом случае, все такое "странное" скачанное все равно надо проверять.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 12 Октября 2017, 17:30
Vulpus Albus, просто недавно как раз коллега (сис. админ) чистил машинку знакомого от майнеров. Ни один антивирь не отлавливал. Просто процессы, просто грузят проц на 50% в режиме бездействия. Сделаны под винду, т.е. по внешнему виду процесса не отличишь от виндовского. Единственное отличие - нет цифровой подписи виндовской. Что их собственно и палит.
Причем если такие еще можно обнаружить, то если какая-то хрень решит на видюхе помайнить - я тут вообще не представляю как детектировать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 12 Октября 2017, 17:35
Vulpus Albus, они довольно часто не обнаруживаются, потому что майнер нельзя однозначно определить, как вредоносное ПО. Как и программу, которая запускает майнер. 
Dreggo, второй тотал вар жрет на 5-15% больше ресурсов, чем первый. 5-15% от потребления первого тотал вара, а не от ресурсов системы разумеется.
Ymryn, так же примерно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2017, 18:12
Ymryn, Это да, вычистить уже въевшееся в систему говно всегда сложнее, чем не допустить его проникновения.

Vulpus Albus, они довольно часто не обнаруживаются, потому что майнер нельзя однозначно определить, как вредоносное ПО. Как и программу, которая запускает майнер.
Программу, которая устанавливает и встраивает майнер все-таки чаще удается, по моему опыту. Я просто даже как-то из интреса качал хаки к раздачам, на которые жаловались, что там майнер. Вирустотал нормально видит, что с файлом не чисто.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Октября 2017, 18:14
Кхм, извините, а какой тогда бесплатный антивирус установить, чтобы прям майнеры ловить? Ну, и ваще я живу без антивируса несколько лет. Вот.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2017, 18:19
Sinerus, Если ты несколько лет успешно живешь без антивиря, то нафига он тебе сейчас?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 12 Октября 2017, 18:23
Vulpus Albus, вы меня испугали рассказами про майнеры с торрентов - качаю то я исправно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Октября 2017, 18:25
Sinerus,
Ну или ты крут, и не качаешь всякую фигню, и тогда тебе это не страшно. Или у тебя уже такой зоопарк, что плюс-минус пара майнеров тебе не страшно. Так что расслабься и получай удовольствие.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 12 Октября 2017, 18:30
Sinerus, как вариант, скачать того же касперского и раз в месяц вводить бесплатные ключи с месячной длительностью действия, их пишут в журналах, аля, игромания и т.д., проблем найти их нет, в том же вконтакте есть группы, которые постят их постоянно и даже не требуют регистрации в самой группе. Мне для периодических проверок хватает за глаза. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 12 Октября 2017, 18:32
Sinerus, и вполне вероятно, что ты уже часть какого-то ботнета, например.
Vulpus Albus, ну зоопарк и майнеры немного разные вещи. Майнер мешается вот прям сейчас и в целом только на удобство работы влияет, а какой-нибудь бэкдор может аукнуться через годы уголовным делом.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 13 Октября 2017, 05:43
Trixter, так может это злобные вирусы и червяки-майнеры?  :dontknow:
На компе всё чисто.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 13 Октября 2017, 05:45
Trixter, интересно, как ломают денуво? Многие хаки в принципе можно отловить и нагадить) Например добавить лагов)
Ты имеешь ввиду разработчики игры такие "а вот сюда мы встроим лаг, который будет срабатывать, если защиту ломанут" ? Потому что пиратам-то это точно не нужно )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Xakaz от 13 Октября 2017, 06:20
Sinerus, если аккуратно интернетом пользоваться, то можно и без антивируса прожить. А так у касперского есть бесплатная версия, которая мало чем отличается от платной.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 13 Октября 2017, 10:20
Ты имеешь ввиду разработчики игры такие "а вот сюда мы встроим лаг, который будет срабатывать, если защиту ломанут"
Так и было в серьезном Сэме, когда скорпион в конце 1-2 уровня был бессмертен)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 13 Октября 2017, 10:46
В Game Dev была фишка, что в пиратских копиях набегали хакеры и ты терял свои деньги и разорялся.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 13 Октября 2017, 10:56
Блин, какой это ...пипипи... с двадцатью отрядами завтров Кланкрысами махаться. У крогара две армии завров и второе место по силе. Мы с ним город с золотом по три раза друг у друга отбивали. В конце концов убил ему две основные армии и он посыпался.  Самая большая проблема это куча воодушевленых отрядов разбегающихся по карте. Как их собирать хз. 
 Не знаю как Алисара воевали рабами, это куча силы вытикающей сквозь пальцы, бегут по поводу и без. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2017, 18:19
https://www.rockpapershotgun.com/2017/10/13/total-war-warhammer-1-2-free-mortal-empires-dlc/
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 14 Октября 2017, 13:19
когда уже кровь добавят?
я ужо во внутренние царства вторгаться собираюсь, а не пролил ни капли крови ненавистного рода
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 15 Октября 2017, 00:37
Наконец-то прошёл за Теклиса. Закончил на 155-ом ходу. на "высокой" сложности. В конце концов мне категорически надоело это всё: 105 регионов отстраивать - это слишком много. Победу полной аннигиляцией противников зарабатывал бы ещё ходов 15, наверное. Финальная битва не понравилась. Да и сюжетец, в целом, такой себе. Надо, наверное, ждать дополнений с крутыми кампаниями для новых лордов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 15 Октября 2017, 01:47
Блин, какой это ...пипипи... с двадцатью отрядами завтров Кланкрысами махаться. У крогара две армии завров и второе место по силе. Мы с ним город с золотом по три раза друг у друга отбивали. В конце концов убил ему две основные армии и он посыпался.  Самая большая проблема это куча воодушевленых отрядов разбегающихся по карте. Как их собирать хз.
 Не знаю как Алисара воевали рабами, это куча силы вытикающей сквозь пальцы, бегут по поводу и без.
Рабы там просто рассыпаются с первого же удара. В итоге из более менее лоу отрядов сфероносцы хорошо себя против ящерок показали, ну и в моей партии ящеры друг с другом сцепились, что мне очень помогло.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Октября 2017, 11:18
Ящерок я так разобрал, у первых стрелковых нет пробития брони или магатаки. Вообще эта часть заставляет максимально использовать лоутир юниты, мне ни за кого пока не хватало денег на желаемый ростер. Преходится оталкиваться от бонусов героя, вкачивать снижение содержания всем. Приятным бонусом за крысок стал инженер-герой, набор скилов просто из ряда фантазий. Большой проблемой было выковырять эльфов с солнечных островов, юг Аравийского полуострова. Автобой на море не дает шансов даже один к двум по армиям. Пришлось танцами с бубном, заговорами рока, разведкой героями выдавливать этого гада. Причем с одной провы у него три армии морской стражи и стражи феникса. 
 Еще заставляет стул нагреваться изменение дипломатии, объявляют мне войну эльфы рассветной крепости, бах альянс против вас и в войну вступают эльфы из закатной, хранители. Теперь гномы с вудами мне вар кинули.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 15 Октября 2017, 14:46
Ящерок я так разобрал, у первых стрелковых нет пробития брони или магатаки. Вообще эта часть заставляет максимально использовать лоутир юниты, мне ни за кого пока не хватало денег на желаемый ростер. Преходится оталкиваться от бонусов героя, вкачивать снижение содержания всем. Приятным бонусом за крысок стал инженер-герой, набор скилов просто из ряда фантазий. Большой проблемой было выковырять эльфов с солнечных островов, юг Аравийского полуострова. Автобой на море не дает шансов даже один к двум по армиям. Пришлось танцами с бубном, заговорами рока, разведкой героями выдавливать этого гада. Причем с одной провы у него три армии морской стражи и стражи феникса.
 Еще заставляет стул нагреваться изменение дипломатии, объявляют мне войну эльфы рассветной крепости, бах альянс против вас и в войну вступают эльфы из закатной, хранители. Теперь гномы с вудами мне вар кинули.
У меня только с нежитью норм отношения были, остальные почему-то не любят "пушистиков"  :dontknow: . С деньгами ситуация налаживается застройкой электрогенерации в столице провы и пачкой денежных построек в малых городах + 1500-2000 монеток с торговли+ награда за задания, но тогда уже с едой начинается напряг, вобщем баланс ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 15 Октября 2017, 19:07
Trixter, ну конечно разрабы, кто же еще?
Funmod, Алисара использует рабов для затыкания дыр в кланокрысах. Да, они разбегаются от любого чиха, приходится их периодически подтягивать обратно в драку. Ну а рабы пращники это вообще почти полноценная боевая единица. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 15 Октября 2017, 19:15
Alisara, имхо, затыкать ими хоть что-то против завров можно только при условии прокачки лорда на их дисциплину и стойкость, но к тому моменту обычно встает вопрос о замене кланокрыс на штормов, дабы держать удар нормально, рабы же используются только из состава гарнизонов городов. Пращники же дамажат слабовато, а самое главное не выдерживают дуэли с нормальными стрелками, те же эльфийские лучники их просто аннигилируют, да и в целом, у крыс любые пращники и легкие стрелки неочень, у них рулит арта и гренадеры,т.е. метатели сфер.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 15 Октября 2017, 19:19
gripen89, говоря о пращниках, имеются в виду завры. Мы же о заврах говорим. С эльфами минимальный уровень это кланокрысы с щитами, без щитов не добежишь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2017, 20:12
Сыграл ходов 40-50 за пестилансов, начало сложное, надо сказать, но потом становится проще.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 15 Октября 2017, 22:52
stbbr, на какой сложности и сколько ритуалов уже провел?
Я сейчас за морс играю - 95 ход и уже задрали приплывать пачки эльфов, гарнизоном от них не отбиться, а зачистить острова на юго-востоке сил не хватает - туда две хороших армии нужно, а финансов же хватает максимум на три, но есть  и другие фронты, ну и не тащат 1 в 1 один крысы топ стеки, что эльфов, что завров.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 16 Октября 2017, 07:09
gripen89, сложность вери хард. Легенду не хочу играть не на стрим. Пока 1 ритуал провел и второй на подходе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2017, 15:02
Начал играть крысами - у системы авторасчета какой-то треш.

Ситуация. Завр-герой 1-го уровня с 1 базовым отрядом нападает на удаленную деревню с 7 отрядами в гарнизоне и возможностью призыва еще минимум 4 отрядов.

Авторасчет показывает... 10% шанс на мою победу...
Как итог - приходится сражаться и выносить завров в сухую за 10 минут.
Но! независимо от сноса героя соперника он сразу восстанавливается и идет творить ту же фигню на следующий ход, где опять приходится отыгрывать этот безумный бой в 11 отрядов против 2.
И так уже 8!!! ходов подряд.

Вопрос - о чем думает система автобоя и о что за фигня с мозгами у этой рептилии???
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 16 Октября 2017, 15:40
artkosti, Авто расчет за крыс просто убит, всегда показывает ужасные шансы, даже там где в сухую легко выиграть. Я такого не видел ни в одной игре серии тотал вар (играл в 4 из них) . Почему? ХЗ.
Вопрос - о чем думает система автобоя и о что за фигня с мозгами у этой рептилии???
Хоть ИИ и чудит периодически, но тут как раз все упирается в авто-расчет, ИИ же рассчитывает на легкую победу из-за него.
Почему регенит так быстро? Может восстание?
И так уже 8!!! ходов подряд.
Напомнило, как в первом твв от фракции остается один лорд и он каждый ход берет в осаду какой-нить город, один. Ты самим гарнизоном снимаешь осаду, а армией не всегда удается догнать, он чертовски хорошо всегда рассчитывал расстояние (да и лень просто бегать), и так 10+ ходов  :wall:
Всегда пытался представить картину, как этот одинокий лорд сидит на табуретке перед мостом (ведь защитники пожалеют его и дадут ему что-нибудь) и кричит: "СДАВАЙТЕСЬ!" - или более пафосное что-нибудь
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2017, 15:46
Почему регенит так быстро? Может восстание
Не, он просто находится на границе со своим городом (прокаченным). Получив поражение сразу же отлетает на свою сторону и регенит.

Что меня удивило, так это с какого он воскресает?  - я его каждый раз вроде добиваю, а он тут же встает и с криком Леееерой Дженкинс прется в 50 рыл против 1000...


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 16 Октября 2017, 21:02
Начал играть крысами - у системы авторасчета какой-то треш.

Ситуация. Завр-герой 1-го уровня с 1 базовым отрядом нападает на удаленную деревню с 7 отрядами в гарнизоне и возможностью призыва еще минимум 4 отрядов.

Авторасчет показывает... 10% шанс на мою победу...
Как итог - приходится сражаться и выносить завров в сухую за 10 минут.
Но! независимо от сноса героя соперника он сразу восстанавливается и идет творить ту же фигню на следующий ход, где опять приходится отыгрывать этот безумный бой в 11 отрядов против 2.
И так уже 8!!! ходов подряд.

Вопрос - о чем думает система автобоя и о что за фигня с мозгами у этой рептилии???
Крыски тонкие, а автобой, я так понимаю делает упор на хп, т.е. при симуляции крысок моментально ломают, деморализуют и дамажить там уже некому, в реальном же бою противник растягивается, а крыски за счет фокуса и выкапывающихся кланокрыс разбирают его по частям.
Моментальное восстановление похоже на баг, все же даже лидеры фракций должны получить ранение (убить их просто так нельзя) и на какое-то время уйти в лазарет. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 16 Октября 2017, 21:13
artkosti, автобой - статодрочер. Чем больше циферки статов, тем лучше. Поэтому, например. автобой гномов в первой части тоже поломанный(дает сильные перекос в сторону гномов). 
То, что завр воскресает... а это точно один и тот же завр? Может он просто каждый ход нанимает лорда, берет ему юнит и идет воевать? Кстати странно, у тебя видимо сложность маленькая, потому что на легенде они обычно по полстака за ход рекрутят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 16 Октября 2017, 23:06
Цитата
зачистить острова на юго-востоке сил не хватает - туда две хороших армии нужно

 Я тремя чистил, и инженером взрывал столицу. Потратил около двадцати ходов на эту кампанию, но оно того стоило. Мир они не заключают, втягивают в войну против МОРС других эльфов и все это гарантированно кончится федерацией против крыс. А так зачистил и до конца игры так никто и не приплыл заселять эти острова. Обязательно нужно захватывать Западные Джунгли и Звериное Царство ради ради топей черного моиса(ресурс). Ну и естественно Берег Ползучих Мангров и Южные Краесветные Горы ради золотых шахт. Так получается пять армий на содержании.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2017, 23:50
а это точно один и тот же завр?
Отряд один и тот же, морда героя такая же. То есть он нападает, фейлится, несколько инвалидов убегают сразу после провала атаки, регенят и топают на меня на следующий же ход...


у тебя видимо сложность маленькая
Сложность - высокая.


P.S: Проблемы то нет, после 10 ходов такого треша он меня достал, я все же пришел к нему армией и оставил этот спам...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 16 Октября 2017, 23:56
artkosti, у стандартных полководцев одинаковые рожи это обыденность.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: gripen89 от 17 Октября 2017, 00:02
Я тремя чистил, и инженером взрывал столицу.
Инженер разочаровал - ожидал увидеть руины, и кучу заваленых насмерть щебенкой азуров, а там всего пара дырок в заборе, которые для крыс толком ничего не меняют.

Так получается пять армий на содержании.

А кормить эту орду чем? Там же для того чтобы зачистить означенные регионы уже нужно три армии, которые надо содержать, т.е. придется осваивать и застраивать  близлежащие провинции, но тамошние крысы тоже есть хотят  :( .  + к еде от маиса и ритуалов там просто растворяется и пропадает без следа.
В плане доходов, кстати золотая башня весьма неплохо бустит если провинцию под деньги застроить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 17 Октября 2017, 00:05
gripen89, у пестиленсов еды сильно нажористее накидано в начале.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Октября 2017, 00:45
gripen89, ну это как мне хватило. Только что отыграл финальную битву. Отожрал все включительно до стоянки Ореона и краесветные горы. Дальше не сунулся, кинул союз некрархам когда долбил ящеров и гномов. А потом плавал к бретонским колониям северные провинции и грабил за еду.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Октября 2017, 01:01
По сути, высокая - это средняя. Там особо нет трудностей в зачистке карты, только содержание юнитов начинает чуть-чуть ограничивать количество армий. По сути - это сложность для тех, кто знает как играть в ТВВ, и не хочет ни каких трудностей, но и не хочет стараться. Примерно как средняя сложность в героях 3.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Октября 2017, 10:30
stbbr, не совсем так. Сложность влияет на штраф дип отношений, мораль войск, стартовый капитал.  Мораль войск это первоочередной фактор, но конечно бой без возможности паузы тоже сильно напрягает. 
 Меня чего то заклинило, в первой части во время обороны города стрелки со стен стреляли? Почему то мне кажется что да, а в этой части не стреляют   :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Октября 2017, 10:38
Вся эта мораль и дип отношеня невероятно вторичны, по сравнению с деньгами, и наверно, порядком. Так, даже играя крысами не особо ощущаешь отличие средней от сложной. А вот в денежном плане - получите распишитесь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 17 Октября 2017, 10:40
Funmod, стреляют они. Единственное что, у гаттеров со стрельбой на бегу проблемы. Они вообще не могут стрелять, если между целью и ними что-то есть. Все остальные стрелковые юниты прекрасно поливают со стен.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 17 Октября 2017, 11:32
Alisara, у гаттеров большое кд на перезарядку. Однако крыски и скинки не стреляют у меня со стен :(  да и эльфы не нагибали. Из за стен - да, а стоя на стене нет 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Октября 2017, 11:44
Мораль войск это первоочередной фактор, но конечно бой без возможности паузы тоже сильно напрягает.
Первоочередной фактор на легенде - геймбрейкинг баги, потом говенное интерфейс камеры и скорости в бою, потом штрафы на порядок. Остальное все маловлияющая фигня, в т.ч. эти копейки морали, я от них разницы вообще не заметил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 17 Октября 2017, 15:41
На камеру есть нормальный мод
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Октября 2017, 16:50
Неее, нафиг. Я уже рестартил одну кампанию на легенде из-за бага, больше не хочу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Октября 2017, 17:20
У меня ни разу на легенде не было фатальных багов.  :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 17 Октября 2017, 18:10
Мораль войск это первоочередной фактор,
Мне на легенде больше мешает -8 к общественному порядку в провинциях, особенно за Теклиса (хаи). 
Общий уровень морали во втором твв заметно выше. Я не особо присматривался, но даже у крыс вроде 50+ дисциплины, может у рабов 40, но ни у одного юнита не видел 30, как у тех же троллей в первом твв, и у гоблинов вроде тоже 30 была (или все таки 40?).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 17 Октября 2017, 18:17
Помню в совместной кампании за Норску + Трогг был баг. Во время хода союзника можно было открыть книгу охоты на чудовищ и взять любой уже выполненный квест повторно (сколько угодно раз), делался дальше он без проблем, награды давали абсолютно те же самые.
А в совместном прохождении за дабл вампиров у Изабеллы багнулся квест, дали вместо её родного какой-то квест от Карла Франца =)
Норска была самым недоделанным/забагованном ДЛС =(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 17 Октября 2017, 19:16
Dreggo, дарки с 75 дисциплины, кстати, весьма неплохо разбегаются. Хватает одной гидры и одного каста на -16.
Funmod, ну не сказала бы, что очень большое, хотя есть такая проблема, но сквозь своих они все равно сюрикенами не кидаются.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 17 Октября 2017, 19:45
Dreggo, дарки с 75 дисциплины, кстати, весьма неплохо разбегаются. Хватает одной гидры и одного каста на -16.
Может я неправильно выразился. Да, войска боятся и убегают, как от потерь больших, так и от пассивок "страшний вид" и т.д., да и от кастов разных могут, но модификатор -5 к дисциплине из-за сложности тут абсолютно не при чем, я лично его не чувствую, там где войска побегут, они побегут и без этого модификатора (и с баффом у ИИ).
Более подробно смысл того поста:
Юниты с низким изначальным значением дисциплины в разы чувствительней к дебафу, чем с более высоким. Пример с троллями и дарками, тролли 30-5=25, 75-5=70, а у ИИ наоборот, 30+5=35 , 75+5=80.  Тролли убегали с первой тычки по ним, абсолютно неюзабельные (может после того, как им добавили доспехи они стали лучше, хз) . Гномам было всегда наплевать на этот дебаф. 
Я просто хорошо ощутил этот дебаф дисциплины играя орками, один из ярких лично для меня примеров был этот:
Почти две одинаковые армии у меня и у ИИ, примерно 6 отрядов у меня и 5 у него, точно не помню, но тот бой хоть и должен был быть непростым, но у меня было небольшое преимущество. Идет равный замес, стенка на стенку (но на одном фланге у меня был лишний отряд, именно на это и был расчет) . . . мои орки побежали (первыми конечно гоблины с копьями), просто взяли и побежали, просела дисциплина. Прокачка лордов не при чем, оба были нулевые.
Я много играл на легенде в твв, но с другими расами такого ни разу не повторялось.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 17 Октября 2017, 21:14
Dreggo, а, ну я не совсем правильно поняла тогда. Я вообще играла в основном на легенде, так что по дебаффу ничего сказать не могу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 18 Октября 2017, 10:06
26-го выйдет объединённая карта и добавят кровь. Кровь бесплатно для тех, кто купил к первой части.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Октября 2017, 12:27
Щикарно!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 18 Октября 2017, 19:46
Sinerus, а карта бесплатно для тех, кто купил первую часть?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 18 Октября 2017, 20:35
Какие дарки шикарные. И юниты классные, музыка великолепная, и атмосфера замечательная. Играть за темных одно удовольствие ^_^
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 18 Октября 2017, 20:37
Alisara, да, для купившей первую часть объединенная карта будет бесплатной
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 18 Октября 2017, 20:57
Sinerus, Отличная новость! 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 18 Октября 2017, 21:19
Funmod, девчонки симпатичные опять же ;)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Октября 2017, 23:25
 :crazy: Хаи лучше
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 18 Октября 2017, 23:26
stbbr, да там одни голуби
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 18 Октября 2017, 23:33
Alisara, у дарков даже голубей нет )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 19 Октября 2017, 06:26
stbbr, а им и не надо, они все психи.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 20 Октября 2017, 10:35
Давайте добивать до соточки  :trollface:
 Какие идеи по применению ковчега за дарков? Нанять могу, но чего с ним делать? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2017, 11:11
Пополнять отряды и нанимать врйска в жопах мира
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 20 Октября 2017, 11:23
stbbr, он еще к захвату рабов и грабежам прибавляет в своей зоне
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dguseppo от 20 Октября 2017, 11:37
Какой состав войска за крыс наиболее оптимальный? Под Квика.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 20 Октября 2017, 12:21
Из универсальных маст хев скавенам заходит пару колес.  Пушки против лизардов, катапульты против остальных. Пару бегущих с ядом, хорошо ослабляют любую пехоту. И по одному сферометателей и варпогня, бешеный урон и удар по морали. Остальное монахи за пистоленс, или штурм и кланкрыски за морс. Очень полезен инженер герой к любой армии.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 20 Октября 2017, 15:05
Dguseppo, тут проблема в том что у комп всегда подстраивает ростер в пику твоему и идеальный универсальный ростер трудно сделать. Я лично за пестилинс имею: 4 штормов с алибардами для прикрытия, 2 катапульты против пехоты, 2 варп-пушки против отрядов биггаев и всяких здоровяков, 2 отряда монахов с кадилами, 4 отряда просто монахов, + асасин и варап-инжинер. Остальное по вкусу. более менее универсально, хотя против конной армии тяжеловато. 
Стрелков и катапульты противника удобно вырезать засадными крысюками, если на своей территории то можно еще и подорвать раза три) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2017, 15:14
Я могу сказать только то, что нужны вермины и арта. Остальное - по вкусу, но я не оценил гатерров и всех юнитов из их ветки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vassago от 20 Октября 2017, 15:37
Решил запилить небольшой гайд по Дручии (темным эльфам).
Первая часть. Осторожно, стена текста и спойлеры. 

Спойлер: Показать
  Мы - дручии. Истинные наследники Темного Наггарита и хранители древних искусств войны и убийства. Все что мы делаем и о чем думаем - так или иначе связано с войной. Для всего остального есть - РАБЫ. На этой простой истине с самого начала строится наша экономика. Все эти "ремесленные кварталы" и тд ВНАЧАЛЕ не нужны. Все наши деньги должны уходить на: 1) армию, 2) апргрейд армии, 3) загоны для рабов, 4) дороги, 5) общественный порядок.
  Наша армия и прокормит нас и обеспечит стабильные поставки рабов. А больше ничего особо не нужно. Я начинал за Малекита, поэтому буду вести рассказ исходя из опыта именно за эту фракцию.
  Итак, полководцы - лично я их качал через "захват рабов", "мародерство" и удешевление содержания. Ну и маунты для Малекита. Все остальное - вторично. Можно, конечно, сделать из него имбабойца, но я решил, что фигура такого масштаба не должна рисковать своей жизнью на поле брани. Второстепенных полководцев я качал точно так же, с той лишь разницей, что брал "Аристократизм". В итоге у меня был "мастер-грабитель" с +50% любого грабежа, а был и харрасер по тылам с абилкой "не несет небоевые потери в принципе". Собственно, только благодаря ему я от варваров и отбился. Так же рекомендую брать лордов с мечом и арбалетом. Потому что уже на 3м маунте он превращается в имбастрелка-летуна. Очень удобно. И своим помогаешь и врага настреливаешь. Но это не критично.
  Черные ковчеги... Наша главная имба. Проводить на них обряд рекомендую только уже имея 2к+ рабов в заначке. Иначе очень сильно будет бить по экономике. Это наш основной экономический козырь. Раскаченный ковчег - это +60% грабежа в зоне действия. Т.е. подводим в позицию, ставим в Интимидейт, грабим "корованы" по максимум (следим за областью действия ковчега, желтая линия) = профит. К моменту моего первого ковчега у меня уже были ассасины с +грабежом, все лорды увешаны спутниками на +грабеж и тд. При таких раскладах даже самый тощий городишко меньше 5к денег за разграбление не дает. Про жирные столицы провинций - промолчу. + опять же рабы. НО! Необходимо помнить что Черный ковчег считается за лорда, т.е. при его найме апкип ВСЕХ наших войск увеличивается на 10%. Поначалу, не особо страшно, а вот потом... У меня в какой то момент 1 дополнительный черный ковчег резал доход с 30к до 16к. Но оно того стоит. Отсюда вывод - армии не должны сидеть без дела. Мы просто обязаны ПОСТОЯННО что то грабить и разорять. И минусовой доход не должен вызывать панику - это НОРМАЛЬНО. Я не стал сначала соваться в Ультуан, целей для войны и грабежа хватает и без них. И пока не уничтожил всех варваров - не харрасил их. Это было ошибкой. Грабежи не только обогащают нас, они еще и откидывают назад оппонентов в их попытках сделать ритуалы.
  Общественный порядок. Не особо нужный параметр в начале. Восстания это точно такие же деньги и рабы. Но это в начале. Позже они начнут откровенно вымораживать необходимостью вылавливать их по лесам. Как я уже говорил - чем раньше у вас появятся дороги тем лучше. Это сильно упрощает всю эту беготню за восстаниями, и, в долгосрочной перспективе, это даст вам значительный буст.
  Скверны (хаоса, крыс, вампиров не суть). Провинция с большим кол-вом скверны будут бомбить и бунтовать ВСЕГДА. Поэтому когда у вас появятся лишние деньги - не стесняйтесь тратить их на Храмы Кхейна. Они будут очищать скверну и наводить порядок. В этом деле так же очень помогают Witch Elfs, они тоже хорошо скидывают скверну и провиции просто находясь в армии лорда + более быстрое восстановление потерь после битвы. Иногда - решает.
  Основная наша проблема - это ритуалы. Так как наша армия постоянно находится где то "на заработках" держать 2-3 полных стака в 1 точке ОЧЕНЬ накладно. Поэтому, я рекомендую с ритуалами не спешить и сначала либо вынести, либо захаррасить до упора ВСЕХ кто сможет их делать. Захватывать "ритуальные" города - не обязательно. Можно разрушить. А если позволяет время - разграбить, а потом разрушить. Я пренебрегал этой часть, и когда опомнился оранжевый ящер уже начал последний ритуал и сожрал почти всю Люстрию. Каким то чудом я за 3хода до конца развалил "ритуальный" город только этом меня и спасло. Кстати, как пример эффективности Черных Ковчегов, мой "мастер-грабитель" под ковчегом разграбил их столицу на 140к денег. 140к, Карл! На тот момент у меня был доход минус 5к в ход. Т.е. с 1 такого грабежа я обеспечил себе 28 ходов ничегонеделания. Смекаете?
  Теперь пройдемся по войскам.
  Дредспеарс - начальные копейщики Т1. Мясо. Не такое мясо как крысы, но и на что то большее не претендуют. Хорошая броня для Т1, борьба с кавалерией, хорошая мораль, щиты. Эти парни созданы для того, чтобы держать строй и терпеть.
  Черные панцири - простые арбалетчики Т1. Дальность хорошая, но не настолько чтобы пытаться перестриливаться с лучниками паразитов из Ультуана. Зато они прекрасно справляются со всеми заврами за счет бронебойности.
  Блик Свордс - мечники с щитами Т1,5. Ничего особенного, копейщики с мечами. Бонус против пехоты вместо каваларии. Нужны только на начальных этапах.
  Черные панцири с щитами - а вот это наш основной стрелковый юнит Т1,5. За счет щитов прекрасно воюют даже против Ультуанских лучников. Бронебойность. Утилитарный юнит. Отличный урон по всем противникам.
  Корсары - великолепный милишный антипехотный юнит Т2. Недорог,бронирован, вынослив, хорошая мораль. Небронированную пехоту режет на ура. Это наша основная боевая единица до глубокого Т3. Особенно эффективен в рейдах с черными ковчегами ибо легко заменяется наймом в этих же ковчегах.
  Жнец - наша арта Т2. Против небронированных противников - страшная штука. Картечные снаряды выкашивают их как горячий нож масло. У меня по 30 крыс за залп сносили. Позже - только обуза. Замечено мной, армия без арты бегает примерно на 20% дальше, армии в которой арта есть. Делайте выводы. Но! В рейдах по городам врагов она все равно нужна. Чтобы позволяли без таранов сразу штурмовать крепости. Потому что далеко не всегда есть 1 ход на постройку элементарного тарана.
  Вичэльфийки - сомнительный Т2 антипехотный юнит. Дикий урон по пехоте, травит отряд врага, совсем без брони. Контрится элементарными конными стрелками и застрельщиками, например, скинками. Достойного приминения им я не нашел. Имхо, обычные корсары для этой роли гораздо лучше.
  Тени - наши застрельщики Т1,5. Стрелковый урон даже больше чем у Панцирей. +стрельба в движении, но дальность меньше. Против армий без кавалении - лучше не придумаешь. Их не догнать, а они настреливают мама не горюй. С кавалерией надо быть осторожнее, но и в мили они насовывают будь здоров. Особенно пехоте.
  Конные копейщики - кавалерия Т1,5. Единственное достойное применение - удары в спину. После чаржа нужно отходить иначе снесут.
  Тени с двуручами и с парными - застрельщики Т2,5. Улучшеная версия предыдущих. С двуручами - против кавалерии, с парными - против пехоты. С двуручами - вообще какая то имба, настреливают жесть, а даже если догнали в мили насовывают только в путь. Единственный минус - ну очень дорого. И найм и апкип. Но того стоит.
  Кавалерия с щитами - Т2 кавалерия +щит. Ничего особенного. Меньше терпят от стрелков, драться в мили - суицид. Зато быстрые и можно подрезать вражескую арту неожиданно выскочив из кустов.
  Конные стрелки - Т2,5. Воплощение понятия "бей-беги". Стреляют из бронебойных арбалетов, догнать их - нереально. Мой любимый юнит против всях монстров.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2017, 16:20
Полез под спойлер смотреть гайд, наткнулся на стену графомании, закрыл :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2017, 21:52
За тёмных эльфов самые лёгкие кампании. Неважно за Малекита или его мамку.  :) В деньгах можно купаться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 21 Октября 2017, 10:12
Я купаюсь в армиях. Надавал по щам малекиту, поставил отпрыски в угол. Этот погорелец держит постоянно футовые армии под моими городами с добычей свитков . И вот третья волна зареспилась прям на накавальне ваула дарков. Так это неразумное чадо решило под шумок отжать город. 
За дарков все прекрасно, даже автобой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 25 Октября 2017, 15:12
OBVziIDkq3g
.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Октября 2017, 15:47
Круто, чё. Надеюсь после 3 части они всё таки сделают абсолютно полную объединённую карту вахи с катаем, ниппоном и т.д. А то эти обрезания по краям меня печалят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Октября 2017, 15:57
Sinerus, "на воинов хаоса и архаона этой влюбленной парочке плевать"... почему-то хаоситам об этом сообщить забыли.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 25 Октября 2017, 16:04
Alisara, ну, там хватало оговорок.

Уповаю на мод с боооольшоооой картой на самом деле.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 25 Октября 2017, 16:40
я еще не за всех прошел Вихрь  :nope: не буду торопиться
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 25 Октября 2017, 16:42
Funmod,будем ждать больше крысанов
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Октября 2017, 17:29
QwZ1WVjAjYQ

Mortal Empires уже качается.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Октября 2017, 17:49
Уже? Хорошая новость
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 26 Октября 2017, 17:51
stbbr, если не качается, можно попробовать перезайти в стим, мне помогло.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Октября 2017, 18:08
Я просто не ожидал что сегодня. Ожидал к выходным
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 26 Октября 2017, 18:12
stbbr, ну там дата 26 октября 2017 ;)  Иногда надо давать себе отдохнуть, что бы от усталости не путаться в днях. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Октября 2017, 18:42
>.< я не помню дату, помню что в конце месяца. А оно - вон оно чего!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Октября 2017, 19:06
4 ГБ патч! Быстрее, интеренет!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 26 Октября 2017, 19:11
stbbr, не забудь стим перезапустить после загрузки, там еще патчик на 600 метров
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Октября 2017, 19:52
Jorj, :notfunny: перезапустил стим - обновление 26 гб начало качаться
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 26 Октября 2017, 20:01
 Да кому нужна эта кровь? реки крови, моряяя крови, моя преслесть...   :ura: красота
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 26 Октября 2017, 20:02
stbbr, :dontknow:  я не пойму кто тут человек-фейл, ты или я? :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 27 Октября 2017, 08:32
Подождите.. Вот у меня есть лицензия первой части. Это я теперь могу скачать бесплатное обновление и играть в первую часть на объединенной карте с четырьмя новыми расами? Только кампании с ритуалами и Вихрем не будет. Всё верно?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 27 Октября 2017, 08:41
Подождите.. Вот у меня есть лицензия первой части. Это я теперь могу скачать бесплатное обновление и играть в первую часть на объединенной карте с четырьмя новыми расами? Только кампании с ритуалами и Вихрем не будет. Всё верно?
Нет. Бесплатное обновление на общую карту только для тех, у кого куплены обе игры. Владельцы только 1ой части вообще ничего не получают.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 27 Октября 2017, 08:45
 :'(
жлобы!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 28 Октября 2017, 10:34
Теклис хорош, с кулака морду набил дракону, вьетнамской звездочкой обмазался и нарубал 200 тел.  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2017, 19:48
o7WzgcqLnJY
Больше кровищщи!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 30 Октября 2017, 22:02
Наконец то прошел за крысяток Пестелинс, на удивление было интересно и на тоненького. В сравнении с первой частью есть ощущение особенностей расы (скавенов) начиная от развития и заканчивая полем боя. Даже не знаю смогу ли за какую то другую расу в глобальной компании играть, скавены просто изюм!

зы Кто то выше писал что ассина бесполезный отряд. Сины режут броню в два раза и вешают этот дебаф на 30 сек, мне понравились. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 30 Октября 2017, 22:16
Играю в "смертельные империи", ИИ за крыс вызвал подкрепление из под земли? Я был в шоке! Хотя стратежно это делал на арту или стрелков сзади, но все равно тупо получалось, не вовремя суммонил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 30 Октября 2017, 22:23
Dreggo, ты просто пока мало против крыс играл, иногда он очень даже стратежно сумонит)) Приходиться всегда с артой держать отряд охраны. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 30 Октября 2017, 23:54
KoMBINAToR, когда все эти красоты рассматривать? ) это наверное в кинематографической камере какой нибудь от юнита смотреть надо?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 04 Ноября 2017, 14:59
 Что-то за Теклиса накуралесил, 250 ход, еще четвертый ритуал не провел. Хочу подряд их закрутить. Но общее положение просто ужасное. Темные захватили запад ультуана, пока тирион профукивал все армии некрархам. Одного не могу понять, как ица сожравшая весь южный материк сидит в своих границах и терпит от трех армий малекита? И этот погорелец уже отожрал весь восточный берег. Дарки просто имба какая то у аи. Разорив империю моздомунди и колонии малекит с морати выстовляют по четыре армии против одной моей единовременно в борьбе за столицу сланнов, при этом ведут успешные кампании против ультуана и ицы. Остальных реальных сил просто не осталось.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: AxyDoom от 04 Ноября 2017, 22:29
Спойлер: Показать
(http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Skaven-Warhammer-Fantasy-фэндомы-Lizardmen-4137967.jpeg)

Как-то так
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Ноября 2017, 03:24
Поиграл в новую карту (общую для обеих частей) - вскоре возник вопрос - как определяется количество армий хаоситов для вторжения?

Играю за хаев - словил разом как минимум 15 (возможно больше) стеков по 20 фулл армий (рыцари хаоса, избранные и тд).
Снести их не так уж сложно, но каждая зараза пошла отдельно в каждый из моих городов, а больше 3 армий я содержать не могу (сложность максимальная).
Как итог - треть острова в руинах и фейл экономики.
Вопрос - эта фигня случайно не зависит от количества городов у игрока?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Ноября 2017, 11:36
Эта фигня оказывается еще и спамится из ниоткуда в цетре острова...
После генерации сразу 3 стеков по 20 избранных/рыцарей/героев/пушек  и их атакой на следующий ход стало понятно, что будет рестарт (за что-нить не такое хардкорное...)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 05 Ноября 2017, 12:21
artkosti, такие стеки респятся при проведении ритуала, каждый ритуал усиливает стеки и их количество. А возможно это фишка большой кампании - каждому по своему хаосу  :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Ноября 2017, 12:40
такие стеки респятся при проведении ритуала,
Это не кампания ритуала.
Да и там даже на поздних этапах генерировалось не более 6 стеков (при том скавенских - а это мусор по сравнению с избранными в том же количестве).

По факту в компании старого света хаоситов разом было минимум раз в 5 меньше, при том они распределялись по карте, а не генерились рядом с каждым твоим городом...


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 07 Ноября 2017, 00:04
Мда, отправившись за эльфов на восточный континент, понял насколько имбовые расы из 2-ой части - даже автобой против двукратно превосходящего соперника (базовые войска) показывает шанс 50% :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Ноября 2017, 07:37
artkosti, ну это смотря какие расы. Фулл стек воинов хаоса ты врядли так легко развалишь.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Ноября 2017, 00:13
Фулл стек воинов хаоса ты врядли так легко развалишь.
Это да - они как раз доставляют проблем (ну и гномы еще могут), а вот люди и нежить вылетают похлеще скавенов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Ноября 2017, 00:17
Я знал это!!!
Я знал, что когда за одну волну на меня одного со всех сторон идут десятки армий хаоса по 20 стаков с топовыми войсками, игнорируя всех остальных, это косяк игры...

В общем, сегодня они выпустили бета патч, где пофиксили эту фигню и теперь хаоситы, как и должны, распределяют вторжение по всем расам.
Еще бы они вернули мне нервные клетки и 10 часов мучений с дефом 3-мя армиями против 15 за 5 ходов...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Ноября 2017, 00:42
artkosti, представь что это был игровой эвент. Хаоситы пытались захватить Вихрь.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Ноября 2017, 01:05
KoMBINAToR, ради такого ивента я проходил компанию вихря. Но при этом там армии были раз этак в 5 меньше даже на последней стадии ритуала (и при том значительно слабее по составу).

Самое смешное, что я таки смог через сейв-лоад подгадать и отдефать первую волну на 50-м ходу, а вот 2-я волна на 100-м убедила меня сразу же дропнуть кампанию :D

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Alisara от 10 Ноября 2017, 06:59
artkosti, к хаям при ритуале вместо хаоситов дропают крысанов? А потом они будут рассуждать о балансе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 10 Ноября 2017, 07:37
Alisara, арткости в большую компанию играет, там без ритуала постоянно дропают) 
artkosti, я за Бордело хаос на 150 ходу так и не дождался, меня просто порвали миллионы норски, зверолюды, тилия и прочие кто посчитал мое пряничное королевство мягким)
автобой не совсем честный, я бы даже сказал совсем не честный. Я думаю его скоро пофиксят.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 10 Ноября 2017, 11:13
artkosti, к хаям при ритуале вместо хаоситов дропают крысанов? А потом они будут рассуждать о балансе.
Я кампанию ритуала прошел за дарков.
Там вообще изи:
1) В первые 4 волны добавляют хаоситов, но они ни о чем (стеки неполные, войска не топовые).
На 5-ой волне к хаоситам добавляется большое количество крысюков  (фулл отряды), но они вообще корм.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 15 Ноября 2017, 11:48
А фильм снимут по игре, как по варкрафту? Ну или хотя бы синематик еще один красивый?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Ноября 2017, 16:05
А фильм снимут по игре, как по варкрафту?
Мечты-мечты.  :(

Ну или хотя бы синематик еще один красивый?
Синематик будет, ещё ж 3 часть.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Ноября 2017, 16:22
Я, как предводитель армии слоупоков, все еще играю в первый ВХТВ. Дворфами захватил весь юго-восток, сходил за пролив, навалял там всем недобрым, воюю себе потихоньку с гобосами на северо-западе и вампирами-недобитками. Первая волна хаоса че-то ушла на запад, выкосила там все до бретонии, осталось только у империи слегка, остальные человеки слились все с концами, и теперь топает ко мне. Вторая волна заспавнилась и, судя по всему, должна пойти на мну с севера тупо через вампирские земли. Потенциально первая и вторая волна могут встретиться на моих северных границам и пойти мне валять. В итоге у меня три армии в районе гобосов далеко на северо-западе, допинывают гобосов и собираются встретить первую волну, и две на входе от вампиров, готовятся встречать хаос. Еще одна шатается после прошлых войн около стартовой провинции. По сути готовится гонять всяких наспавнишихся не там, где надо орков и бистманов. Как говорится, ничего не предвещало... и тут фигасе, стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов. Че за фигня? Эти упырки потеряли все свои провинции, вынесли весь север империи людей полностью до самых гор, а теперь в обход всего приплыли в наши мягкие подбрюшья? Ведь прежде, чем я вернусь туда, мне вынесут всю экономику. :( Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Ноября 2017, 16:32
Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
Хрен его знает. Во время вторжения хаоса там высаживаются какие-то другие скриптовые норсы. Но у меня после них Скаелинги там тоже нарисовались. Там либо скрипт, либо ИИ просто не учитывает расстояния, и как только он видит незащищённые прибрежные города триггерится и плывёт через всю карту. :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 15 Ноября 2017, 16:43
стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов.
Это скрипт. У меня такая же толпа спавнилась при прохождении гномами (еще в 1-ый месяц выхода 1-й части)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Ноября 2017, 16:58
У меня такая же толпа спавнилась при прохождении гномам
Там спаунятся не скаелинги, а другое племя.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Ноября 2017, 18:00
Надо проверить. Может я напутал и там действительно не скаелинги, а другое племя из крупных стартовых аишных. Их там два все время как раз. Баерслинги что ли или как-то так.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Ноября 2017, 18:15
Вот такие там вторгаются по скрипту, Эслинги.

(https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_nor_aesling/mon_64.png)

Скаелинги либо не по скрипту, либо там какой-то хитрый неочевидный скрипт.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Ноября 2017, 18:37
Хм, вроде не они, хотя на 100% не уверен. Как в следующий раз будет время поиграть, гляну.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 07 Декабря 2017, 11:02
Томбы. Возможно в январе.
https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/06/tomb-kings-will-hit-total-war-warhammer-2-but-not-yet/
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Декабря 2017, 11:16
Цитата
One of the problems that has arisen is that the Norsca, the monster-hunting barbarians, won’t be appearing in the game until May next year.

Ацтой. :( А я всё жду-жду.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Декабря 2017, 18:15
qLSezK6_N5w
Прикольная дичь для тестирования железа.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 07 Декабря 2017, 20:56
KoMBINAToR, озвучка шикарная, а режим для лютых извращенцев))) 
хотя большая "тварь из ямы" выглядит забавно)
Про норску со вчерашнего дня грущу, больше всего ждал... ну я еще жду скраер, но это уже совсем про другое!
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 07 Декабря 2017, 22:57
Товарищи, никто не хочет сыграть со мной в мультиплеер первой TW: Warhammer?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Декабря 2017, 11:26
Хочу, но у меня даже в сингле в такие времяемкие игры играть времени нет :( Хватает только на час-два в день во всякую мелочь  :'(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 19 Декабря 2017, 19:15
Видели или нет, но все же
IpWqKme-g_4

DLC выйдет 23 января 2018 года.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 25 Декабря 2017, 22:49
Сыграли с s2DO в Тотал Вархаммер. Первая часть тут 

Fnfck8XhXO0
В течение следующих дней буду выкладывать остальные.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 25 Декабря 2017, 23:36
Ты стримил!?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 25 Декабря 2017, 23:44
Clayman, ну да:) А чего каналу простаивать)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 25 Декабря 2017, 23:53
Loin, ну хоть бы весточку в дискорд кинул, что ли  ;)
И(ли) попроси Умруна твой канал в алерты записать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ignis от 26 Декабря 2017, 00:03
Жаль, что не в 1080 выложено, а так неплохо, кампаний друг против друга на русском не так много, интересно посмотреть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 26 Декабря 2017, 00:09
ignis, да, совершенное справедливое замечание. Следующие видео будут в 1080.
Clayman, я в announcements отметился) Спасибо, попрошу Умруна.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 26 Декабря 2017, 02:09
Loin, анонсы у подавляющего числа пользователей заглушены
Проще в мейн просто отписать, когда стримить начинаешь - народ сам разнесет)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Декабря 2017, 10:15
Loin,
Годнота, а то все ББ да ББ   :thumbs:

Я, правда, че-то думал, что второй игрок в ручном бою играет за оппонента, а не за тебя :)

Когда вторая часть будет?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Декабря 2017, 10:37
Я, правда, че-то думал, что второй игрок в ручном бою играет за оппонента, а не за тебя :)
Там и так, и так можно. Если второй игрок не хочет играть за оппонента, а просто наблюдает, ему можно дать часть войск порулить.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 26 Декабря 2017, 10:53
Годнота, а то все ББ да ББ
:notfunny:
Не обращал внимания, что "бб-мейн" стримеры еще кучу всякого разного стримят?)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Декабря 2017, 10:53
Clayman, ваху-пвп не стримят, турниры не устраивают. ТЮ!  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Декабря 2017, 10:58
Я сейчас с зомбями ПвПшусь и иногда со своими клешнями в Теккене :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Декабря 2017, 11:04
Годнота, а то все ББ да ББ
:notfunny:
Не обращал внимания, что "бб-мейн" стримеры еще кучу всякого разного стримят?)
Обращал, но чаще всего там сейчас не сильно интересные мне игры оказываются. А тут очень даже интересная :) А на другие наши стримы по вх я уже очень давно не попадал, то ли не везет, то ли просто их мало стало.

Ну и еще такой фактор, что мне запись удобнее стрима.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 26 Декабря 2017, 13:20
Всем спасибо за отзывы! Постараюсь выкладывать каждый день по видео. Про игру за компа уже ответили, я жутко тупил и не туда щёлкал. Но к третьему видео уже научусь и буду сражаться с s2DO, заменяя комп.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Декабря 2017, 13:29
Loin, если у вас прям жёсткое пвп, то с такими стартовыми позициями должно быстро всё закончиться. Хаосу надо ломиться к тебе как можно раньше и сносить города, время работает против него. И всё решится в одной главной битве. Либо ты сносишь его главную орду и его сильно отбрасывает назад в развитии, так что уже не догонит, либо он убивает твою основную армию и сразу сжигает твои немногочисленные города.

Ну а если вы будете играть в "макро"  :) , то это может продолжаться сколько угодно, хоть всю карту можете между собой поделить, не пересекаясь. Но так играть скучно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Декабря 2017, 17:07
Loin, если у вас прям жёсткое пвп, то с такими стартовыми позициями должно быстро всё закончиться. Хаосу надо ломиться к тебе как можно раньше и сносить города, время работает против него.
Нуу... спорно. Хаосом очень трудно проиграть в принципе. Нет территорий, которые надо защищать, офигенный прирост бабла плюс набор сразу прокачанных юнитов - всегда можно тупо убежать, восстановиться. Да, победить выносом оппонента так не выйдет, но и проиграть не получиться, будет вечная ничья.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: s2do от 26 Декабря 2017, 17:44
Loin, если у вас прям жёсткое пвп, то с такими стартовыми позициями должно быстро всё закончиться. Хаосу надо ломиться к тебе как можно раньше и сносить города, время работает против него. И всё решится в одной главной битве. Либо ты сносишь его главную орду и его сильно отбрасывает назад в развитии, так что уже не догонит, либо он убивает твою основную армию и сразу сжигает твои немногочисленные города.

Ну а если вы будете играть в "макро"  :) , то это может продолжаться сколько угодно, хоть всю карту можете между собой поделить, не пересекаясь. Но так играть скучно.
время придет  и придешь в "макро"


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 26 Декабря 2017, 20:22
Вторая часть.

Pf6ywyivPSg
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Декабря 2017, 22:41
Хаосом очень трудно проиграть в принципе
На самом деле наоборот, в пвп очень легко. Слил бой в начале - слил прокаченную орду - практически слил кампанию. Новые орды растут и развиваются медленно, их нетрудно выследить и убить. А ещё за ними боты охотятся.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 27 Декабря 2017, 19:54
Третья часть.

TUcs48It2Hk
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 03 Января 2018, 12:47
Здравствуйте. Прохожу первый TW:WH за Империю (за Фолькмара). Сложность - "высокая". на 55-ом ходу прихлопнул и Архаона, и боевые стада хаоса, в "целях кампании", однако, галочка напротив "Боевыъ стадов хаоса" не появилась (это последнее условие для окончания). Нажимаю на цель - камера наезжает на соседнюю провинцию с Пустошами Хаоса. Но там нет никакого отряда хаоситских козлогоров. Они заспавнятся по скрипту?
ну, или это какой-то баг? - я чё-т склоняюсь к версии, что ещё просто не сработал какой-то важный скрипт
кто-нибудь проходил то?

АПД. Оказалось, что одно маленькое стадо козлов действительно пряталось в точке, на которую указывала камера.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 03 Января 2018, 13:27
Sinerus, эээ он в засаде кагбе  :hands: армией там полазь. Есть еще вариант, пока жива хоть одна армия, будет весеть галка и указывать на пустоши. 55 ход это немного, возможно он еще пару раз будет респавнится на карте вне зависимости от твоих действий. Убить архаона выполнено?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 03 Января 2018, 16:27
Funmod, да, он сидел в засаде. Прост туда было сложно добраться - армия от истощения дохла. В итоге потратил почти 10 ходов на этот цирк и кампания закончилось. Уровень игры "высокий" - действительно простенький.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 04 Января 2018, 12:23
И кто таки предзаказался?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 04 Января 2018, 12:48
Funmod, Я все таки взял томбов, дорого, одна фракция всего лишь, но уж очень сильно мне нравится твв
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 04 Января 2018, 13:04
600р за одну единственную расу...
Описание довольно вкусное, но все же как-то дороговато.
Не люблю армию рукопашников (к тому же получающих бонусы от собственных потерь), так что подожду хотя бы 50% скидки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 04 Января 2018, 16:15
artkosti, Dreggo, а плюшки за предзаказ обещали?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 04 Января 2018, 16:50
Funmod, не помню никаких обещанных плюшек, только скидка 10% на само дополнение и всё.
Я с другом хочу поиграть томбы+завры (последний бастион) , это наверно главная причина покупки, но все равно дорого, хотя бисты (зверолюды) стоили так же =\
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 04 Января 2018, 19:53
Я взял томбов, я конечно не фант кхемрей, но ябысыграл) Тем более что все равно играть пока особо не во что :hands: ну кроме WTW2 )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 04 Января 2018, 19:55
Не вижу особо смысла покупать TW:WH2 до момента, пока на него не выйдет Норска - таки ваниль второй части уже давно на торрентах, а легендарные отряды и генеральные правки будут как раз с северянами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 04 Января 2018, 20:01
Sinerus, Хозяин барин) я что то подсел, а на легендарные отряды мне плевать тк. они нафиг не нужны. Хотя гоблиношвыр с привязанными к снарядам гоблами очень доставляет)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 04 Января 2018, 20:18
Sinerus, "смертные империи" есть на торрентах? Я только в них и играю в твв2. А норска выйдет не раньше мая =(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Января 2018, 20:45
Смертные империи реально лучше играть когда выйдут Норсы и пакет правок вместе с ними. Но томбов можно катать и в кампании вихря, там будет весело. Они как раз сбалансируют правый нижний угол карты, а то в ваниле там чёрти-что творится.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 04 Января 2018, 21:22
KoMBINAToR, золотые слова :thumbs:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 05 Января 2018, 09:06
Смертные империи реально лучше играть когда выйдут Норсы и пакет правок вместе с ними. Но томбов можно катать и в кампании вихря, там будет весело. Они как раз сбалансируют правый нижний угол карты, а то в ваниле там чёрти-что творится.
Расскажите подробнее, что такое смертные империи и что с углом карты, а то я почти ничего не понял )
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 05 Января 2018, 11:05
Trixter, "смертные империи" - это объединение ВТВ1 и ВТВ2 . Карту ВТВ2 немного уменьшили (размеры провинций), но я бы не сказал что это в худшую сторону влияет на игру. Играть достаточно тяжело из-за доминирования кокой то нации на континенте. я доиграл до 280 за клан Морс и могу сказать что шанс получить слить остается очень большим. 
Недавно изменили умения старых легендарных лордов, добавили мини ветки развития.  
В правом нижнем углу карты стартуют клан Морс и ящерки (последний бастион). а вот за место кхемрий бегают вампиры (достаточно убого бегают), выглядят как мальчики для биться. когда появятся томбы там будет жарко, и угроза из пустыни будет вполне себе серьезной. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 05 Января 2018, 11:48
 В кампании вихря нежить довольно бодренько выселяет из этого угла и скавенов и лизардов. Нужно глянуть, что там в смертных империях происходит. Скарсник доступен в этой кампании?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Января 2018, 12:55
В смертных империях есть значительная проблема - расы из 2-ой части (кроме крыс возможно) значительно сильнее рас из 1-ой (кроме вудов и хаоса пожалуй).
Как итог, при их встрече, 2-е обычно сминаются вообще без сопротивления.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 05 Января 2018, 13:16
И даже гномы?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 05 Января 2018, 13:45
artkosti, просто ты используешь автобой... попробуй играть против крыс сам, это один из самых неприятных противников . После вудов конечно же. Авторасчет тут портит всю картину. Из старых рас надо бафать только орков. Гномы когда разгонятся просто жестяная жесть. 
Сейчас играю за зверочеловечков и очень приятно удивлен. Фракция гораздо интересней и сильней в сравнении с первой частью. Механику маленько изменили и пр. Просто для справки: у унгоров лучников в моей армии сейчас 57 атаки, это просто дичь. :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Января 2018, 13:48
попробуй играть против крыс сам, это один из самых неприятных противников .
Кроме того, что они опасны для арты (подкрепления из под земли), ничего особого нет. Хотя я играл против них в основном эльфами (в кампании вихря). А так - улетают они мигом.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 05 Января 2018, 13:50
гномы единственная фракция с которой я пока особо не сражался (в равных войсках), но думаю что разве что они и смогут более-менее держаться.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 10 Января 2018, 21:57
Походу новый тоталвар будет в китае(((. Я надеялся на 16-17 века Европы. Надеюсь китайский рынок принесёт им стока денег, что хватит на новый движок
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 10 Января 2018, 22:39
Зело печальна новость сия, но хоть земли новые узрим
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 01:33
Походу новый тоталвар будет в китае(((. Я надеялся на 16-17 века Европы. Надеюсь китайский рынок принесёт им стока денег, что хватит на новый движок
s4D42vMUSIM
Сабж.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 11 Января 2018, 02:15
Могу сказать, что бои будут на уровне Вархаммера, с чемпионами-полководцами и агентами-нагибателями.  Я бы лучше позднее средневековье погонял. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: FirstAid24 от 11 Января 2018, 02:46
 :popcorn: После такого анонса появилось желание пересмотреть "Битву у красных утесов" и"Битву у красных скал"
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 11 Января 2018, 07:24
stbbr, я любитель раннего средневековья, но для меня уже пилят) 
Я большой любитель тотал варов, но китайцев наверное пропущу.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 07:54
Китайские средневековые разборки - крайне редкая тема в играх. Должно получиться неплохо.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 11 Января 2018, 08:50
О! Период троецарствия. Когда я наконец-то стал разбираться в этой всей каше имен этот период даже стал интересным. Если будут женские генералы я даже куплю. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 11 Января 2018, 08:51
KoMBINAToR, ты видимо вообще не играешь в muso игры, раз так говоришь. Это очень популярная тема. Просто не на западном рынке (что в целом понятно). 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 11 Января 2018, 08:55
Ну и да, Люй Бу хорош конечно. Эффектно выглядит. Дун Чжо тоже в целом узнаваем.  А вот правильно ли я определил Цао Цао я не уверен.

Вообще по героем ощущение, что затронут только север Китая. Характерных личностей для царств Шу и У я не увидел. Похоже будут в DLC. (К разговору о законченных продуктах, в которых есть шанс в игре про троецарствие получить возможность играть лишь за одно царство из трех). Ну или их пока не показали (что странно).

Вообще интересно все это будет начинаться с классического восстания желтых повязок (тюрбанов) или точка отсчета будет даже раньше?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 09:21
KoMBINAToR, ты видимо вообще не играешь в muso игры, раз так говоришь. Это очень популярная тема.
Я знаю династи варриорс. Но это скорее фэнтези.  :) Да и это всего одна серия игр. Маловато для популярной темы. Ну можно ещё Jade Empire туда добавить, тоже фэнтези.
Вообще я имею ввиду именно исторический реалистичный сеттинг. Хотя, судя по трейлеру, они и в тотал вар запихнут легендарных воителей, которые сотню врагов раскидывают левой пяткой.

Из исторических игр о Китае я знаю только недавнюю Oriental Empires (не играл), ну и ещё какую-то непонятную поделку клепают на движке mount&blade. Всё.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Января 2018, 11:59
Китай, не китай - пофиг в общем-то на сеттинг, в рамках разумного. Мне вот как-то япония была не особо интересна, но второй Шогун зашел отлично. Главное, что они там по механикам сделают. Особенно интересуют в свете последних игр два не нравящихся мне аспекта: осады в боях, и провинции + регионы на глобальной карте.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Января 2018, 12:12
Походу новый тоталвар будет в китае(((. Я надеялся на 16-17 века Европы. Надеюсь китайский рынок принесёт им стока денег, что хватит на новый движок

- Это не "новый тоталвар", вернее, не полноценная его часть. Creative Assembly довольно давно анонсировали несколько "отдельных кампаний", которые обозвали общим словом "Сага".
"Троецарствие", как и "Престолы Британии" (смотри трейлер ниже) - как раз и есть эти самые "саги". Как я понимаю, такие поделки будут реализовываться между "большими" играми от CA.

5MUdiBfXo04
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 11 Января 2018, 13:26
Нигде не видел приставки сага. Да и крупновата для саги.

Наоборот везде пишут, что это и есть полный метр
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 11 Января 2018, 13:28
bolepolk, ну в том масштабе, что на трейлере - вполне тянет на сагу. Ибо повторюсь, из героев только весьма небольшая часть тех, что засветились в боях на севере Китая.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 13:29
Чего то огрёб я за орков в СИ. Ладно коалиция четверная против меня, но гном сходу штурмующий форты с таранами и башнями, т.е вообще без дня осады, это как то меня расстроило. Спилил сложность до высокой, вроде норм. Продал этого бородатого карлика с изумительными осадными умениями в рабство вампирам, надеюсь он один такой. Жду синие чемоданы в гости, буду в них  вещи упаковать и горящим туром на пляжи ултуана грабить, жечь, веселиться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 13:46
Как бы это не выглядело, а стоить будет как смешанная команда из бигаев 5лвл.  :'(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 14:42
Sinerus, это как раз полноценная часть. А саги будут выходить параллельно.

Vulpus Albus, а что осады? В Аттиле нормальные осады, даже крутые. Это в Вахе они какие-то стрёмные, порезанные ради зрелищности, аля Властелин Колец.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 14:44
Funmod, очень многие могут сходу штурмовать замок. Всякие гигантские твари или крутые лорды могут ломать ворота.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 14:52
KoMBINAToR,  Да ладно?  :min:  И у каждого по тарану и пяток штурмовых башен подмышкой.  Есть разница, тащить лестницы, ползти по ним на штурм и прикатить на вышке и гурьбой выволиться на стены. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 11 Января 2018, 14:54
Чет я не помню таких лордов, чтоб стартовал осаду сразу с башнями
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Января 2018, 14:55
Есть разница, тащить лестницы, ползти по ним на штурм и прикатить на вышке и гурьбой выволиться на стены.
Да никакой. ИИ в осадах тупой. Можно половину защитников тупо расстрелять из-за стен.

Это скорее всего не лорд, а какой-то гном-инженер мутит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 11 Января 2018, 14:59
Вроде они только проломы в стенах делают
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 15:05
Нет такой механики в вх тв. Это больше на баг или чит ии на легенде похоже, из-за сложности.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 11 Января 2018, 15:13
Funmod,есть такая механика. Если у тебя есть чем пробить стены, тебе не нужно тратить время на осаду.
Бери катапульты или еще что и вперед.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 11 Января 2018, 15:22
На легенде такой механики нет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 15:29
artkosti, нет механики, которая давала бы законным путем, без дня осады, обсадные башни и тараны. До появления Влада и патча для штурма необходимы были юниты с возможность "ломают ворота", например гиганты или "разрушают стены" как пушки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 11 Января 2018, 15:34
Funmod, Это никакой не баг, в одном из первых апдейтов, монстрам и артилерии дали пассивку "штурм укреплений/крепостей/ворот" (не помню как точно называется), и если в армии есть хоть один юнито с такой пассивкой, то можно штурмовать сразу, не дожидаясь постройки таранов и башен.
А так же дыры в стенах позволяют штурмовать сразу.

Чет я не помню таких лордов, чтоб стартовал осаду сразу с башнями
stbbr, А как же Влад? Насколько помню, у него есть пассивка "штурм крепостей", как и "передовое развертывание" для всей армии (я знаю, что это разные вещи)
Тот же Холек, как монстр, должен иметь возможность штурмовать сразу. (правда у него на старте есть драггор-шагот, который тоже монстр и имеет эту же пассивку)

P.S. Я на старте твв, играя за Манфреда, недоумевал, у меня есть варгульф, быстро ломающий ворота, да и бегает резвее тарана, но ради штурма мне нужно строить таран, который в начале боя бросал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 15:34
stbbr, да, не в вихре, не в первой части я такого не встречал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 11 Января 2018, 15:37
Funmod, не знаю как у других, но у крыс есть "свита" за каждую варп-пушку в армии дает две осадные башни. 
У некоторых лордов при смене маунта такая фишка была, например у Леонкура на гиппогрифе есть штурм ворот. У Унгрима Железного Молота есть штурм ворот. 
После декабрьского патча старых лордов переработали и у них появились мини ветки.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Января 2018, 15:51
Funmod, prove or didn't happen.
Скорее всего у страха глаза велики, и там просто лестницы.

Хотя не прочитал, что Жорж написал. Может, это, конечно, и оно. Но я сам такого у дворфов никогда не видел.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Января 2018, 15:57
KoMBINAToR,
В атилла - единственная но новых тотал воров, которую я пропустил. Не знаю, что там с осадами. 
В вахе они простые, да, но ИИ у СА все еще не умеет справляться со сложными осадами. Мне больше всего понравились как раз упрощенные, типа Шогуна. Да, простенько, и фишек там мало, но зато ИИ хоть понимает, что происходит и пытается хоть как-то сопротивляться. Да и у отрядов поиск пути не отваливается.

Хотя при всем при этом, в вахе есть один элемент осад, который я обожаю - пролом, через который прут герои без армии, и через минут двадцать махания дрынами прорываются в город по сотням и тысячам трупов, заливая все вокруг тоннами крови :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 11 Января 2018, 16:25
Dreggo, ты не понял, Фанмод утверждает, что есть лорд, который сразу штурмует с башнями и тараном, без подготовки. Я такого в СИ не встречал, в том числе и на легенде
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 11 Января 2018, 16:28
Vulpus Albus, а что осады? В Аттиле нормальные осады, даже крутые. Это в Вахе они какие-то стрёмные, порезанные ради зрелищности, аля Властелин Колец.
Точно. Пишут что полноценная. Ток, как сказал Умрун, контента что-то небогато, хоть и релиз уже в этом году.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 16:38
stbbr, :D я как раз утверждаю обратное
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Января 2018, 17:47
Обсуждайте пока тут, потом в тему соседнюю вахи тв перенесу
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Января 2018, 17:49
Чего то огрёб я за орков в СИ. Ладно коалиция четверная против меня, но гном сходу штурмующий форты с таранами и башнями,

, Фанмод утверждает, что есть лорд, который сразу штурмует с башнями и тараном, без подготовки. Я такого в СИ не встречал, в том числе и на легенде

stbbr, :D я как раз утверждаю обратное

:stupid:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 18:12
artkosti, нет механики, которая давала бы законным путем, без дня осады, обсадные башни и тараны. До появления Влада и патча для штурма необходимы были юниты с возможность "ломают ворота", например гиганты или "разрушают стены" как пушки.
yep your are stupid ^_^
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 11 Января 2018, 19:09
Это типа оскорбление админа?   :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 11 Января 2018, 19:25
Clayman, а он не представился  :ban:

Цитата
 " :stupid: "

 это провокация!  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 11 Января 2018, 20:59
Кто знает англицкую мову, что тут говорят?
oBmh1Yu-THA
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 12 Января 2018, 19:01
Можете посоветовать какой-нить мод на АИ Рекрутинг?
Сейчас конечно, не как на старте первого ттв, 15 артиллерийских расчетов нет в армии у ИИ, но все равно странные стаки бегают.
Сейчас какой-то мод стоит, но не уверен, что он адекватный и что-то меняет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 12 Января 2018, 20:52
Dreggo,
Убери этот мод для начала, пусть пропатченный АИ сам набирает.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 13 Января 2018, 18:08
Кому было бы интересно провести серию командных сетевых битв первого TW Warhammer, прошу отписаться здесь или в Дискорде.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Января 2018, 21:09
Loin, участвовать не буду, но с удовольствием понаблюдал бы на ютубе.  :)



Знатоки лора, скажите где будет обитать новый скавенский лорд? Одни говорят что в Нагарроте, а другие говорят что на восточной части карты, рядом с дикими орками.  :dontknow:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 13 Января 2018, 21:19
KoMBINAToR,  лор тут не причём, но обитать он будет в Нагарроте, так как у него в свойствах фракции удобный климат холодный  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 14 Января 2018, 14:24
Чет стремный он, и флаг как у эвентовых нпс. Баф за отступление как то неприятно смотрится в сочетании с умением засады.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 14 Января 2018, 14:36
Funmod, разбаловались вы, все вам модных и понтовых подавай и что бы блесток побольше, срамота! А мне нравится, простой и в валенках :bristle:
Жаль не клан скраер, мне нужны снайперы(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 16 Января 2018, 13:29

Цитата
Передал ход, пошел варить чайку

  :D

Спойлер: Показать
tK47KtgBxg8

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Января 2018, 23:02
Я, как предводитель армии слоупоков, все еще играю в первый ВХТВ. Дворфами захватил весь юго-восток, сходил за пролив, навалял там всем недобрым, воюю себе потихоньку с гобосами на северо-западе и вампирами-недобитками. Первая волна хаоса че-то ушла на запад, выкосила там все до бретонии, осталось только у империи слегка, остальные человеки слились все с концами, и теперь топает ко мне. Вторая волна заспавнилась и, судя по всему, должна пойти на мну с севера тупо через вампирские земли. Потенциально первая и вторая волна могут встретиться на моих северных границам и пойти мне валять. В итоге у меня три армии в районе гобосов далеко на северо-западе, допинывают гобосов и собираются встретить первую волну, и две на входе от вампиров, готовятся встречать хаос. Еще одна шатается после прошлых войн около стартовой провинции. По сути готовится гонять всяких наспавнишихся не там, где надо орков и бистманов. Как говорится, ничего не предвещало... и тут фигасе, стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов. Че за фигня? Эти упырки потеряли все свои провинции, вынесли весь север империи людей полностью до самых гор, а теперь в обход всего приплыли в наши мягкие подбрюшья? Ведь прежде, чем я вернусь туда, мне вынесут всю экономику. :( Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
Продолжил свою старую кампанию. Что-то странное происходит. Описанные выше события произошли ход так на 100-105, кажется.

Приплывшим норсам мы ввалили, теперь потихоньку снова отстраиваем свои юго-западные приморские территории. Но хаос прет какими-то дикими толпами, причем сразу в топовой комплектации и, что странно, с фракционными героями. Ктолек, Тзичевый чемпион, Зигвальд (или как его там). Сейчас ход 120-125, и они все не кончаются. Все, что севернее гор, кроме пары регионов вампиров, вырезано хаосом и северянам под ноль. Из выживших остались:
Вампиры Манфреда - один город провинция, до которой просто ни у кого не доходят руки.
Вампиры Тотенхайма - один город, тоже армии нет, жив лишь постольку-поскольку.
В западных горах слегка дворфов и гобосов. 
В восточных горах потрепанные норсами дворфы. 
Бретонцы, исключительно южнее гор. 
На юге в тамошнем аналоге Испании какие-то хумансы. 
Полумертвые пограничные принцы, примерно на "входе" в горы, около вампиров.
Эльфы, не показывающие носа из своих лесов.
Мы.

Все это, кроме недобитков-гоблинов и вампиров, в союзе против них и хаоса. И все, как видно, только в горах или южнее. Все остальное теперь - выжженная пустошь хаоса, в которой не смог выжить никто. И теперь эта орда паровым катком прет на юг в горы, а за ней подчищают норсы. Такая ситуация наступила буквально за пару-тройку десятков ходов. Похоже у меня там наступает истинно лорный гвшный конец мира.

И где-то еще шарится Архаон...

Что происходит-то вообще? Это все еще первая волна хаоса, или как?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 19 Января 2018, 23:21
Vulpus Albus, я могу сказать только за "мортал имперор" - обычно хаос идет волнами, на третей волне Легендарные лорды. Когда проходил за крыс то орды хаоса спавнились три раза, без передышки, когда я уничтожал последнего из фракции хаоса, они опять появлялись. Вообще хаос появляется теперь не на определенном ходу, а относительно твоего развития.
Лесные эльфы сидят долго, но потом как саранча сносит все. Я их терпеть не могу и стараюсь выносить как можно быстрее.
Наверное я воды налил и больше запутал, но как то так. :dontknow:
(это все актуально для TW2 MI)  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2018, 11:20
Vulpus Albus, это всё не наскриптовано, просто так карты глобально легли. Цивилизованные расы не смогли скооперироваться и остановить нашествие Хаоса с норсами, и подохли поодиночке. Теперь Хаос топает к тебе, чтобы уничтожить последний оплот Порядка.  :)

Если никто её не уничтожал, это может быть всё ещё первая волна Хаоса, поэтому тебе желательно выполнить остальные условия победы перед убийством Архаона, иначе они могут вернуться с новыми силами.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Января 2018, 13:36
Да тут как бы не о выполнении условий победы речь. Они там прут все увешанные артилерией и чухами с максимально вкачанными алебардами и грейдсвордами, я чет пока даже не знаю, чем это останавнивать. Никаких хаос воинов, никаких монстров - только хаоситская антидворфовская элитка :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Января 2018, 16:47
Vulpus Albus, винтовки и дальнобойная артиллерия должны их забороть. По идее их хеллкенноны должны легко выноситься контрбатарейным огнём.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 21 Января 2018, 18:50
Vulpus Albus, комп теперь старается стаки подбирать под тебя лично. Хаос вориоры только в начальных волнах, дальше все поинтересней.
KoMBINAToR, пушки хаоса не очень удобно выносить своими, они успевают сделать парочку-троечку-пятерочку залпов. (тем более если пушек хаоса больше двух) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Января 2018, 11:37
Что-то сложно за кхемрей на легенде, даже за Сеттру, который в относительно тепличных условиях находится. Старт медленный, безлимитные войска - говно, до нормальных войск долго развиваться, злые орки и кхемри по соседству, да ещё и восстания какие-то адовые с топ-тир конструктами, которых в принципе нечем сейчас убивать.  :D Ещё и почти все бои приходится играть ручками и микрить много, иначе слив.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Января 2018, 11:40
Гоняли себе нормально в ТВ1 по сети (Лоин кстати у себя потом видюшки с комментами выкладывал), а тут вышла вчера песочница, и все, никого практически в ТВ1 нет.То ли все дружно ломанулись в ТВ2 мульт, то ли в сингле начали играть вместо мультиплеера.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Января 2018, 11:41
Гоняли себе нормально в ТВ1 по сети (Лоин кстати у себя потом видюшки с комментами выкладывал)
Я смотрел, неплохо у вас выходит.  :thumbs: Как насчёт записи боя в реалтайме, с командными переговорами?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Января 2018, 11:56
KoMBINAToR,
Я могу, наверное, со своей стороны записать, если интересно. Хотя мне кажется, что лучше смотреть именно повтор, с перемоткой неинтересностей и фокусом не на моем контроле только моей армии, а с обзором всего поля боя. Постараюсь не забыть включить запись
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Января 2018, 13:07
Vulpus Albus, а чё вы кстати в первый рубитесь, а не во второй? Там же и рас больше, и версия баланса свежее. С тех пор как вышли Империи нет смысла играть в сетевые битвы в 1 части.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Loin от 24 Января 2018, 16:57
KoMBINAToR, просто у меня нет второй части. Но я над этим работаю:)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Января 2018, 18:09
Так, стоп. А что, в ТВ1 томбов не добавили? В старом свете за них поиграть не выйдет? Они же по идее только там и должны быть
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 24 Января 2018, 18:12
Vulpus Albus, а тв1 карта разве "африку" цепляет? (я не помню)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Января 2018, 19:12
А что, в ТВ1 томбов не добавили? В старом свете за них поиграть не выйдет? Они же по идее только там и должны быть
Не, они в Африке. Как раз граничат с Top Knotz (ака Узлы на Башке) с юга. Поиграть с ними можно в кампании вихря и в смертных империях.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Января 2018, 19:42
meng,
В ТВ1 Самый южный край - Badlands. Это как раз граница с Lands of the Dead. Т.е. по идее как раз через южный край карты они могли бы входить
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Января 2018, 14:45
Начал играть в ТВВХ2. До этого только ознакомительно смотрел при покупке, можно считать вообще не играл.
Начал за дарков, за Морати. Че-то какой-то ад творится. Со всех сторон прут всякие разные, денег нет, бунты, гадские зверолюди отказываются умирать (они что-то поменяли в схеме убегания из боя?). За примерно 25 ходов я только-только сумел кое-как удержать стартовую провинцию и захватить два региона в соседней на востоке. Дальше не то, чтобы о экспансии или развитии речи не идет, а скорее проблемы в удержании этого, несколько городов уже терял и отстраивал заново. В общем весело. Пока радует :)

Кстати это первый за все время ВХТВ лорд-маг, который мне понравился, обычно они меня крайне раздражают и я выбирал всегда тупо боевиков или лидеров.

ЗЫ. Какого черта с точки зрения лора кхемри делают в тамошнем аналоге Калифорнии? Они же все в "Африке" должны быть?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Января 2018, 15:01
Vulpus Albus, не все. Жреца изгнали в Калифорнию, а бабища ищет книги Нагаша в Люстрии. Остальные в Африке.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Января 2018, 15:35
Покатываю за хемрей. Пока ход 40 и чет ад и  разврат. Нанял себе 2 армии + лорд. Из-за бесплатного найма и поддержки спокойно ношусь в 3 армии в кулаке и ломаю черепа. Из минусов - невероятно низкая мораль обычного безлимитного мяса. В следствии чего они часто самовыпиливаются из боя, но найм бесплатен. Из плюсов - отличные констракты, томбгарды и как не странно - сносные лучники. Конница и колесницы - лютейший шлак, что печально.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 26 Января 2018, 16:00
stbbr, вихрь пробуешь или большую? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 26 Января 2018, 21:43
Funmod, вихрь
Просто складывается впечатление, что они скалируются со временем в сильную сторону. У них отряды и армии не влияют на доход, проблема только в получении самих армий. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 26 Января 2018, 23:13
У них отряды и армии не влияют на доход, проблема только в получении самих армий.
O_O
Нифига себе имба. Меня как-то +90% штраф к содержанию армию изрядно напрягал)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 26 Января 2018, 23:29
artkosti, я бы не сказал что имба :D  Тебе самому стоит попробовать кхемрей, у них не самый легкий старт да и деньги  зарабатывать не умеют совсем (в большой кампании точно)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 26 Января 2018, 23:33
artkosti, я бы не сказал что имба :D  Тебе самому стоит попробовать кхемрей, у них не самый легкий старт да и деньги  зарабатывать не умеют совсем (в большой кампании точно)
Меня честно говоря жаба душит покупать их за полный ценник (660р - некоторые игры меньше стоят). Мне нравятся армии с мощной артиллерией/стрелками (хаос, эльфы всех видов, гномы, крысы и тд).
Так что подожду когда там хоть 50% скидка будет),а то ради пары часов игры не очень.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 26 Января 2018, 23:44
artkosti, план хороший. Но меня кхемри приятно удивили своей механикой, они не похожи на другие расы. Не буду расписывать, самому интересней потестить, тем более после интересной скидки. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 27 Января 2018, 00:01
не самый легкий старт
Это да.
деньги  зарабатывать не умеют совсем
Это лишь по началу. Далее, когда у тебя здания копятся, приносящие голду, а расход не увеличивается, вполне реально получать по 5к-7к голды ходу к 40-50, и дальше это будет только расти.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: bolepolk от 27 Января 2018, 00:07
За примерно 25 ходов я только-только сумел кое-как удержать стартовую провинцию и захватить два региона в соседней на востоке.
я этими разными активно пользовался для собирания земель :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2018, 02:09
Спойлер: Показать
Я, как предводитель армии слоупоков, все еще играю в первый ВХТВ. Дворфами захватил весь юго-восток, сходил за пролив, навалял там всем недобрым, воюю себе потихоньку с гобосами на северо-западе и вампирами-недобитками. Первая волна хаоса че-то ушла на запад, выкосила там все до бретонии, осталось только у империи слегка, остальные человеки слились все с концами, и теперь топает ко мне. Вторая волна заспавнилась и, судя по всему, должна пойти на мну с севера тупо через вампирские земли. Потенциально первая и вторая волна могут встретиться на моих северных границам и пойти мне валять. В итоге у меня три армии в районе гобосов далеко на северо-западе, допинывают гобосов и собираются встретить первую волну, и две на входе от вампиров, готовятся встречать хаос. Еще одна шатается после прошлых войн около стартовой провинции. По сути готовится гонять всяких наспавнишихся не там, где надо орков и бистманов. Как говорится, ничего не предвещало... и тут фигасе, стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов. Че за фигня? Эти упырки потеряли все свои провинции, вынесли весь север империи людей полностью до самых гор, а теперь в обход всего приплыли в наши мягкие подбрюшья? Ведь прежде, чем я вернусь туда, мне вынесут всю экономику. :( Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?
Продолжил свою старую кампанию. Что-то странное происходит. Описанные выше события произошли ход так на 100-105, кажется.

Приплывшим норсам мы ввалили, теперь потихоньку снова отстраиваем свои юго-западные приморские территории. Но хаос прет какими-то дикими толпами, причем сразу в топовой комплектации и, что странно, с фракционными героями. Ктолек, Тзичевый чемпион, Зигвальд (или как его там). Сейчас ход 120-125, и они все не кончаются. Все, что севернее гор, кроме пары регионов вампиров, вырезано хаосом и северянам под ноль. Из выживших остались:
Вампиры Манфреда - один город провинция, до которой просто ни у кого не доходят руки.
Вампиры Тотенхайма - один город, тоже армии нет, жив лишь постольку-поскольку.
В западных горах слегка дворфов и гобосов.
В восточных горах потрепанные норсами дворфы.
Бретонцы, исключительно южнее гор.
На юге в тамошнем аналоге Испании какие-то хумансы.
Полумертвые пограничные принцы, примерно на "входе" в горы, около вампиров.
Эльфы, не показывающие носа из своих лесов.
Мы.

Все это, кроме недобитков-гоблинов и вампиров, в союзе против них и хаоса. И все, как видно, только в горах или южнее. Все остальное теперь - выжженная пустошь хаоса, в которой не смог выжить никто. И теперь эта орда паровым катком прет на юг в горы, а за ней подчищают норсы. Такая ситуация наступила буквально за пару-тройку десятков ходов. Похоже у меня там наступает истинно лорный гвшный конец мира.

И где-то еще шарится Архаон...

Что происходит-то вообще? Это все еще первая волна хаоса, или как?


Продолжил кампанию за дворфов. В результате дооолгих боданий мы-таки отстояли горы и отпинали хаос. Это было сложно, мы теряли топовые армии полностью, но в итоге хаоситы бежали из наших Гор через весь Талеблэнд и Штирланд, и были-таки изловлены и изничтожены в Рейкланде. По пути ненароком слились оба вампира. Мы же на обратном пути зашли в гости к Крукед Мунам и захватили их горы. 

Дальше ушло довольно прилично времени на восстановление наших земель, союзные дворфы за время относительного затишья тоже слегка отстроились, и даже Пограничные принцы из своего единственного маленького городка разрались до небольшой, но гордой империи между Аверлэндом и Черным Заливом. Все это время на удивление живучие бистманы вырезали расположенные в западных равнинах города эльфов, но под моим чутким руководством объединенные силы эльфов и эстальцев сумели-таки отбиться. Третья волна хаоса пришла уже в момент, когда других внешних врагов почти не было (норсы прекратили набеги и отошли на север и начали массово заселяться по всему южному берегу Моря Когтей), и хаос хоть и потрепал союзных дворфов, был выловлен и отметелен объединенными силами нашего альянса. Впрочем тут уже мы бы справились и сами, но раз уж все вокруг свободны, то почему бы и нет. Единственная проблема, которая осталась - какое-то новое племя бистманов хаоса, которое катается по бывшим имперским землям двумя стаками и режет все, что попадется на пути. Один стак мы -таки изловили и с нескольких заходов разбили, второй сеет панику в новой Бретонии, которая заселяется на бывших миперских и северных территориях. Туда же ломанулись и норсы два племени Ульфрика с Троллем. У них там сейчас не менее весело, чем было у нас с хаосом.

Дальше по плану все просто. Я законфедератил самых северных дворфов, это будет наш плацдарм для выступления в Норску. Оттуда пойдет пара элитных стаков быстро зачищать все регионы. Если встрянем - заселим там горные руины и забункеримся. И еще стака 3-4 попроще пойдут помогать бодаться Бретонцам. Ну и два-три надо будет оставить на границах с эльфами. Так-то я им, конечно, доверяю, но мало ли что они надумают при отсутсвии всякого внешнего врага.

Похоже мы впервые в ВХТВ1 близимся к полному захвату карты, так что останется только союзный альянс победителей и ни одной другой стороны :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 27 Января 2018, 11:23
stbbr, го стрим сегодня по кхемрятине  :nope: продемонстрируешь юниты, битвы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 28 Января 2018, 02:57
Закончил кампанию вихря за Кхемрей Сеттру (на стрим). Очень странные впечатления. Если по началу я страдал, но ближе к концу уже просто бродил кучками армий и чистил Хемрийский континент. В целом, не плохо, но явно проще, чем другими, или мне так показалось.
Наиболее полезными в игре показали себя Сфинксы, Ушепти (оба вида) и Иеротитаны. Шкатулка не плохая, но можно и без нее играть.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 28 Января 2018, 09:14
stbbr, возможно в большой компании будет играть поинтересней? Я как раз в нее играю, правда за змеиную бабищу, у нее бафчик на стрелков который и на шкатулки действует и у них получается по 2+к урона, да и лучники начинают отжигать. Это я на всякий случай, если захочется чуть другого гейпелея. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Января 2018, 16:41
Спойлер: Показать
Я, как предводитель армии слоупоков, все еще играю в первый ВХТВ. Дворфами захватил весь юго-восток, сходил за пролив, навалял там всем недобрым, воюю себе потихоньку с гобосами на северо-западе и вампирами-недобитками. Первая волна хаоса че-то ушла на запад, выкосила там все до бретонии, осталось только у империи слегка, остальные человеки слились все с концами, и теперь топает ко мне. Вторая волна заспавнилась и, судя по всему, должна пойти на мну с севера тупо через вампирские земли. Потенциально первая и вторая волна могут встретиться на моих северных границам и пойти мне валять. В итоге у меня три армии в районе гобосов далеко на северо-западе, допинывают гобосов и собираются встретить первую волну, и две на входе от вампиров, готовятся встречать хаос. Еще одна шатается после прошлых войн около стартовой провинции. По сути готовится гонять всяких наспавнишихся не там, где надо орков и бистманов. Как говорится, ничего не предвещало... и тут фигасе, стройными рядами выплывает на побережье Диких Земель фронт из кораблей Скаелингов. Че за фигня? Эти упырки потеряли все свои провинции, вынесли весь север империи людей полностью до самых гор, а теперь в обход всего приплыли в наши мягкие подбрюшья? Ведь прежде, чем я вернусь туда, мне вынесут всю экономику. :( Аи реально такой хитрожопый стал, или это наскриптовано?[/quote]
Продолжил свою старую кампанию. Что-то странное происходит. Описанные выше события произошли ход так на 100-105, кажется.

Приплывшим норсам мы ввалили, теперь потихоньку снова отстраиваем свои юго-западные приморские территории. Но хаос прет какими-то дикими толпами, причем сразу в топовой комплектации и, что странно, с фракционными героями. Ктолек, Тзичевый чемпион, Зигвальд (или как его там). Сейчас ход 120-125, и они все не кончаются. Все, что севернее гор, кроме пары регионов вампиров, вырезано хаосом и северянам под ноль. Из выживших остались:
Вампиры Манфреда - один город провинция, до которой просто ни у кого не доходят руки.
Вампиры Тотенхайма - один город, тоже армии нет, жив лишь постольку-поскольку.
В западных горах слегка дворфов и гобосов.
В восточных горах потрепанные норсами дворфы.
Бретонцы, исключительно южнее гор.
На юге в тамошнем аналоге Испании какие-то хумансы.
Полумертвые пограничные принцы, примерно на "входе" в горы, около вампиров.
Эльфы, не показывающие носа из своих лесов.
Мы.

Все это, кроме недобитков-гоблинов и вампиров, в союзе против них и хаоса. И все, как видно, только в горах или южнее. Все остальное теперь - выжженная пустошь хаоса, в которой не смог выжить никто. И теперь эта орда паровым катком прет на юг в горы, а за ней подчищают норсы. Такая ситуация наступила буквально за пару-тройку десятков ходов. Похоже у меня там наступает истинно лорный гвшный конец мира.

И где-то еще шарится Архаон...

Что происходит-то вообще? Это все еще первая волна хаоса, или как?
Спойлер: Показать


Продолжил кампанию за дворфов. В результате дооолгих боданий мы-таки отстояли горы и отпинали хаос. Это было сложно, мы теряли топовые армии полностью, но в итоге хаоситы бежали из наших Гор через весь Талеблэнд и Штирланд, и были-таки изловлены и изничтожены в Рейкланде. По пути ненароком слились оба вампира. Мы же на обратном пути зашли в гости к Крукед Мунам и захватили их горы.

Дальше ушло довольно прилично времени на восстановление наших земель, союзные дворфы за время относительного затишья тоже слегка отстроились, и даже Пограничные принцы из своего единственного маленького городка разрались до небольшой, но гордой империи между Аверлэндом и Черным Заливом. Все это время на удивление живучие бистманы вырезали расположенные в западных равнинах города эльфов, но под моим чутким руководством объединенные силы эльфов и эстальцев сумели-таки отбиться. Третья волна хаоса пришла уже в момент, когда других внешних врагов почти не было (норсы прекратили набеги и отошли на север и начали массово заселяться по всему южному берегу Моря Когтей), и хаос хоть и потрепал союзных дворфов, был выловлен и отметелен объединенными силами нашего альянса. Впрочем тут уже мы бы справились и сами, но раз уж все вокруг свободны, то почему бы и нет. Единственная проблема, которая осталась - какое-то новое племя бистманов хаоса, которое катается по бывшим имперским землям двумя стаками и режет все, что попадется на пути. Один стак мы -таки изловили и с нескольких заходов разбили, второй сеет панику в новой Бретонии, которая заселяется на бывших миперских и северных территориях. Туда же ломанулись и норсы два племени Ульфрика с Троллем. У них там сейчас не менее весело, чем было у нас с хаосом.

Дальше по плану все просто. Я законфедератил самых северных дворфов, это будет наш плацдарм для выступления в Норску. Оттуда пойдет пара элитных стаков быстро зачищать все регионы. Если встрянем - заселим там горные руины и забункеримся. И еще стака 3-4 попроще пойдут помогать бодаться Бретонцам. Ну и два-три надо будет оставить на границах с эльфами. Так-то я им, конечно, доверяю, но мало ли что они надумают при отсутсвии всякого внешнего врага.

Похоже мы впервые в ВХТВ1 близимся к полному захвату карты, так что останется только союзный альянс победителей и ни одной другой стороны :)[/quote]

Все, добил-таки эту кампанию. Забавно, но БЫСТРОЙ победы мы достигли только где-то  ходу так к 200, а полной к 240. После отражения атак хаоса и захвата всех гор, где-то еще долго шарились недобитки хаоситских бистманов, похоже в итоге убились об кого-то и засчиталась быстрая победа.

Из забавного, по окончанию войны с хаосом и вытеснению нормов обратно на север, весь наш альянс добрых сил (мы, еще одни дворфы, пограничные принцы, бретонцы, эсталия, вуды), почти мгновенно развалился и пообъявлял друг друг войну. Я пытался сдерживать их как мог, но в итоге все свелось к войне 6 сторон, каждая сама за себя против всех. Учитывая, что пока я допинывал в снежных горах норсов, эти редски расплоились на огромные территории и некоторые отожрали армии совокупные пожирнее моей. Война была быстрая и кровавая, но зарешало то, что в горах за счет туннлей мы всех (в основном эльфов) просто размотали, а потом вышли на равнины и зачистили все. Выжило только одно племя бистманов, потому что я не смог их найти. Где-то заныкались.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Января 2018, 16:44
Поиграл дальше за Морати и эпично-таки слился. Как обычно все развалилось, когда не смог удержать свежезахваченные территории и нас разодрали на куски соседи.

Причем, что заметил, несколько раз просчитывался с дальностью их движения. Вот кажется - не должен чужой стак дойти и напасть на следующий ход - радиуса не хватает, он же специально подсвечен. А он доходит. Было раза три такое.  Как так? Подсветка радиусов движения неправильно во второй части работать начала? Или я чего-то не понимаю? Или АИ умеет нападать с марша?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 29 Января 2018, 16:49
Vulpus Albus, подсветка должна работать абсолютно так же, нападать с маршем все так же нельзя, хз. Единственно важное изменение связанное с мувом в твв2, армия стоящая в режиме марша не может отступать, сразу бой до конца.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 29 Января 2018, 17:49
Vulpus Albus, подсветка хода - показывает кол-во хода которое есть у армии в данный момент, если АИ двигался, то на конец хода будет видно кол-во движения с учетом истраченного. На следующий (новый ход) АИ уже будет ходить дальше чем было подсвечено на прошлый ход. Плюс еще  зависит от режима армии, если АИ грабит, то ни чего не мешает ему переключить режим и напасть в обычном режиме. Наверное больше запутал, чем помог :hands:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Января 2018, 18:01
Jorj,
Про стансы - это я знал. Про то, что может не полный ход отображаться - как-то не подумал. Вполне возможно, что это оно и было, спасибо.
А если чужой стак подвигался, я не смогу уже точно посчитать, докуда он дойдет в следующий ход?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 29 Января 2018, 18:18
Vulpus Albus, я лично так и не понял как точно посчитать. Когда у меня есть сомнения, я делаю засаду)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Января 2018, 00:04
Vulpus Albus, там надо на глазок определять, примерно. Смотри как далеко может дойти твоя армия, армия ии ходит столько же, либо чуть меньше. Вообще там есть куча факторов, которые могут внезапно увеличить дальность хода армии, правда не знаю, какими из них может пользоваться ИИ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 31 Января 2018, 08:58
Начал большую кампанию за Хаев, вопрос, среброшлемов поменяли с выходом хемри? Они начали дико нарезать народ по 600 рыл за бой, просто дичь, а раньше они еле-еле 200 лучников нарубали
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Honeythief от 31 Января 2018, 13:23
я прошел за хаев за 2 дня до кхемрей, и да, сереброшлемы дикие, так-что возможно чуть раньше поменяли
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2018, 09:04
Начал Мортал Эмпаерс за хаев. Сейчас обладаю 4 областями и 3 армиями. Проблема в том, что с запада Морати выносит Тиранок, а с востока последователи Кейна выносят остатки хаев. На два фронта войск не хватит. Сейчас в планах остановить Морати, затопить ее ковчег.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Honeythief от 02 Февраля 2018, 10:58
Разругай их между собой, пусть оба фронта уводят потихоньку
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2018, 12:24
Нету столько влияния. Сейчас каждое действие по 30+ влияния стоит, а зарабатывается по 0 - 4 за ход и то далеко не всегда.
Сложность - очень высокая, как итог, дохода тоже нет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 02 Февраля 2018, 12:33
stbbr, в тотал варе все эльфы читаки. Самые мерзкие конечно лесные, но хаи и дарки не сильно отстают. Что в ТВ 2, что в ББ, более мерзких тварей не найти. Бился со всеми эльфами разными нациями (орки, крысы, хаос, бисты, бретония) постоянно какая-то жесть, а вы тут рассказываете о сложности игры ;)
Один раз стартовал за дарков, после 70-го хода удалил сейв из-за имбовости.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2018, 14:16
Не заметил имбовости, вот вообще. Играть одной армией против 3-4 это жопа какая-то, а потери почти не восполняются. Дерево технологий - адъ. Денег постоянно нет, а влияние набирается только агентами, которым еще платить надо за найм и за действия, они еще имеют наглость самовыпиливаться или несправляться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2018, 14:17
Настоящая имба - хаоситы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 02 Февраля 2018, 14:29
stbbr, хаоситы тут таки себе имбы)) Правда я делал из героя дракоогра героя-армию, выносил одним героем по две армии (топовые армии вампиров) правда очень долго и нудно. Хаос тут без изюминки, надеюсь его переделают. 
А за эльфов возможно просто старт тяжелый, но юниты у них злые. Я один раз попробовал начать за хаев (один раз!) , что то больше не хочется. Конечно это все дело вкуса, я люблю мускулинистей и брутальней, на вроде крысюков) 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 02 Февраля 2018, 14:29
а влияние набирается только агентами,
Влияние в достаточном количестве восполняется квестами и событиями (берешь никак не мешающий тебе штраф на несколько ходов).
Ну и в мидгейм за основных хаев ты получаешь +к влиянию каждый ход за постройку в Лотерне.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Февраля 2018, 14:58
Надо прокачивать основного лорда через нижнюю ветку. Особенно важна скорость армии и стремительный удар. Со стремительным ударом если поизвращаться, можно одной армией резать вражеские стаки пачками. Влетаешь, легко срубаешь 1 армию, далее либо добиваешь остатки, либо отступаешь в город на лечение. Повторить N раз.
Хотя эта тактика работает только если у тебя стак достаточно сильный, чтобы вынести любой стак врага 1 на 1. На нежити и крысах наверно не получится.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 02 Февраля 2018, 15:07
KoMBINAToR, +1 . 
Стремительный удар матс хев. ИИ всегда идеально рассчитывает расстояние, и если он не хочет, чтобы на него напали, то вы никогда не достанете, исключение - город, хорошо, что их ИИ еще не научился передвигать. А когда 2-3 армии стоят вместе и их сила превышает силу армии игрока, то ИИ не боится нападения, а значит не убежит, а значит за счет стремительного удара можно разобрать 2-3 стака без беготни за ними.
Ваш капитан очевидности.

А еще в нижней ветки уменьшение расходов на содержание армии, что крайне актуально в твв2, ведь армии очень сильно подорожали в сравнении с твв1 (наверно в 2-2.5 раза)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Февраля 2018, 15:09
А еще в нижней ветки уменьшение расходов на содержание армии, что крайне актуально в твв2, ведь армии очень сильно подорожали в сравнении с твв1 (наверно в 2-2.5 раза)
На самом деле любые улучшения на деньги так себе. Они работают только в начале игры, а потом ты будешь купаться в золоте, а навыки уже перекачать нельзя. Хорошо заходят улучшения на восстановление потерь. Всегда актуально восстановить элитную армию за 1 ход.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 02 Февраля 2018, 15:13
stbbr, дипломатия и торговля больше бустят в начале партии, а стремительный удар не столь критичен как возможность вынести лорда или забафать армию. Попробуй героем открыть больше фракций для дипломатии.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 02 Февраля 2018, 15:18
KoMBINAToR, так самое сложное всегда - старт игры, о нем и речь. Я говорю про первых 2-х лордов, исключения всякие Тирионы и другие лорды со встроенным уменьшением содержание. Да и в ттв2 же лорды раскачиваются до 60 лвл насколько помню.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2018, 15:26
Настоящая имба - хаоситы.
И хаоситы, и бистманы. Тупо из-за механники кочевания. Проиграть ими практически не реально, отжираться в один (позже два) мегастака очень просто, защищать ничего не надо. Набегай, грабь, набегай дальше и т.д.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 02 Февраля 2018, 15:37
Vulpus Albus,  во второй части играть за орды стало - потяжелей. Комп развивается и развивается, потом смотришь на тебя пять-семь армий бегут. Да можно хитенранить, но у врага становиться столько бабла, что вынести кого-то очень трудно. Я первый ТВ зв хаос прошел два раза, за битов один, а ВТВ 2 закончил большую компанию за хаос и то один раз. Я даже в  норску от компа убежал, а потом скрывался в горах, потому что чуть не зашибли))  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Февраля 2018, 16:28
Jorj,
Ну я хз как так. За бистманов я играл меньше и так и не прошел, там может что-то и не так. Но за хаос - это же изимод после первых ходов 10, пока еще идет бодание с дворфами - на легенде они очень плохо вначале даются. У тебя всегда полностью восстанавливающаяся за один ход армия, которая опережает АИ по развитию пехоты, и этой пехоты достаточно, чтобы снести воообще все. В принципе можно почти всю игру больше ничего кроме пехоты не иметь, нужен только один юнит для штурма без осады и все равно затащить. 

Когда АИ выйдет на топ тир, у тебя уже будет не просто восстановление армии за один ход, а восстановление сразу максимально прокаченными элитными юнитами. В атаке у тебя lightning strike, в защите - ну, лучше, конечно, не подставляться под кучу стаков сразу, но даже два обычных стака практически из любых непрокаченных юнитов просто не смогут вынести твой один полностью смакшенный стак. А ты на следующих ход добиваешь их. И просто идешь так и методично сносишь им город за городом. Не важно сколько у них всего армий, главное не надо подставляться под три стака сразу в их ход. Или как вариант играть еще и от засад, но я так не делал.

Ну и плюс поначалу, пока с деньгами не очень хорошо, помогают еще отлично норсы, гонишь их на юг, они и отвлекают на себя, и чужие армии прореживают, и вообще. Но опять же после выхода в топовых юнитов и возможноть брать их сразу смакшенными это уже и не нужно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 02 Февраля 2018, 16:53
Vulpus Albus, за бистов я проходил на легенде. Все просто - осада замка - 3 хода и ты изи разматываешь любые провинции за 4 хода, а если что - ну пустоши сваливаешь и враг гниет. Минусы - очень вялая армия на старте. Я бы сказал, что они слабее хаоситов только из-за того, что нет союзных Норсов и все, по сути. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 02 Февраля 2018, 23:26
Vulpus Albus, я не знаю, но армия ресается как у всех если они сидят в лагере на вражеской территории) все эти фишки на ресурекшен работают только на союзной земле. Может быть это баг, а может быть это фича. Хаоситы людей не жрут, это то же сильно влияет. 
 stbbr,  за бистов играл в ТВ 2 , приплыли эльфы в 4 армии, я их резал, но они плыли и плыли, за одно объединившись с бедонией. Осада в 4 хода это смертный приговор в таких условиях.

на 200... какой то ход большая часть старого света принадлежала нежити, которые вынесли все, в том числе и гномов. 
Может конечно я как то не так играю, туплю и пр) Но, советую всем попробовать поиграть за орды в ТВ2, тем более что механику орд изменили в лучшую сторону.

А, про норсов: при нынешнем авто-расчете три стака норсов разбираются одной не топовой армией любой другой фракции. Вот :)  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Февраля 2018, 05:31
Авто-расчёт не очень. За кхемрей он постоянно показывает что всё пропало и сливает, хотя там можно легко половину вражеской армии перебить одним только сфинксом.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Февраля 2018, 15:14
Vulpus Albus, я не знаю, но армия ресается как у всех если они сидят в лагере на вражеской территории) все эти фишки на ресурекшен работают только на союзной земле. Может быть это баг, а может быть это фича. Хаоситы людей не жрут, это то же сильно влияет.
Сливаешь раненые отряды в один, покупаешь новые. Профит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Clayman от 03 Февраля 2018, 16:11
Авто-расчёт не очень. За кхемрей он постоянно показывает что всё пропало и сливает, хотя там можно легко половину вражеской армии перебить одним только сфинксом.  :)
Автобой - беда тоталваров в принципе
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Февраля 2018, 16:31
Ну щас лучше чем раньше, но всё ещё плохо. Хотя, если играть элитными дорогими юнитами, то нормально.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Февраля 2018, 16:17
То ли я криво посмотрел, то ли я чего-то не понял.
У тёмных эльфов, у Малекита не нашел героев ведьм, у Морати не нашел тяжелую пехоту. Я куда-то не туда смотрю, или у них ростеры разные?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 09 Февраля 2018, 16:22
Vulpus Albus, стартовый? Да, всегда же у лордов был разный набор войск на старте, а герои не у всех.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Jorj от 09 Февраля 2018, 16:26
Vulpus Albus, стартовые ростеры у всех разные. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 09 Февраля 2018, 16:33
Не-не, в дереве строений в городе. Морати нанимает Ведьм из того же здания, откуда набираются вички. У Малекита нет.
С тяжелой пехотой не помню, но че-то я её не нашел у Морати, только ветки с корсарами, тенями и общей массовкой.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 09 Февраля 2018, 16:41
Vulpus Albus, в той же закладке, где и вички есть строение под тяжелую пехоту. Вроде в строении под хладнокровных.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 09 Февраля 2018, 16:53
Vulpus Albus, лично за Морати ни разу не играл, но играл с друзьями совместную кампанию, не помню никакой разницы в возможных постройках и найме войск между лордами одной фракции, в том числе и у дарков. Может на старте у неё столицы нет, поэтому ты и не видишь все возможные постройки?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Amaimon от 15 Февраля 2018, 14:15
Ищу напарника для игры во 2 ваху на оч высокой или легенде. Связь любая. Время игры - я свободен с 16:30 мск.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Марта 2018, 11:18
Я тут все еще слоупочу за Морати. Мои две арки обошли большую часть моря (пока просто исследовали побережья и собирали вкусняшки). Чего с ними дальше делать? Одну закупил в артиллерию, будет осуществлять поддержку, с ней все ясно. Вторую забил корсарами, хотел ими понабегать на побережя, но так нельзя? Или я не понял как? Я в общем-то вообще не понял, что мне теперь с этой аркой с 19 корсарами делать. Атаковать портовые города я ими не могу, передать корсаров в наземную армию вроде тоже не могу. Наффига оно мне?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Марта 2018, 13:03
Vulpus Albus, арка сама по себе не атакует, она просто производит и возит юнитов. Тебе нужен лорд, которому ты передашь эти войска. Я вот только не помню, может сама арка создавать лорда или нет. В любом случае это довольно тупая механика.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Марта 2018, 13:46
Кажется может. Но смысла сейчас особо нет, потому что +% апкика за нового лорда пока мне слишком жирно.

В общем тогда качну её в поддержку, пусть будет работать нанималкой средней пехоты и гидр, хилять и давать баффы для разграбления. Как позволю себе еще одного лорда, то вместе поплывут грабить побережья и гонять чужие флоты.

зы. Вот что реально не понравилось, нет морских боев, идут тупо расчет автобоем. На выходе какой-то бред, типа корабль, загруженный кавалерией побеждает арку с корсарами и артиллерией. :( Боев с десантом тоже нет. Очень жаль, ведь в разном виде морские бои были в предыдущих трех сериях.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Марта 2018, 15:03
Может сделают в 3 части, когда увеличат глобальную карту.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 19 Марта 2018, 21:12
Вообще, %апкипа за нового лорда - самый рак ТВВ, котрый я пока видел. Ты и так продолжаешь платить апкип за каждого юнита, так еще и % со всего уже нанятого начинаешь.  :facepalm:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Марта 2018, 23:26
Без этого было бы слишком легко. Даже на легенде. А так тебе приходится юлой вертеться, маленькой армией разбивать превосходящие силы противника.
Всё равно уже в мидгейме начинаешь купаться в золоте и можешь позволить себе армий столько, сколько нужно. А у кхемрей вообще армии бесплатные. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Марта 2018, 00:00
KoMBINAToR, без этого можно было бы придумать другие, менее раковые механики, но нет, мы пойдем тупым путем и не будем писать АИ, а будем абузить костыли. Почему? Потому что это рак.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 05:52
Всё равно уже в мидгейме начинаешь купаться в золоте и можешь позволить себе армий столько, сколько нужно.
Что?
Даже в мидгейме с полной застройкой 20-25 городов позволять себе больше 5 армий довольно проблематично (для эльфов, в зависимости от расы количество может быть несколько большим), даже если держать в них только базовые войска.
А учитывая новый размер карты, то этого очень не хватает для контроля всех частей мира.

Да и не всегда 1 стек армий может одолеть врага (те же хаоситы иногда любят нападать в 3 хай-тех стека на 1 и там отдефить становится очень непросто, а зачастую невозможно).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 06:07
artkosti, зачем тебе 5 армий? :cereal: 
2 армии в одном кулаке решают любые вопросы. 3 армия нужна только периодически для обороны, если где-то с тылу напали. Не надо пытаться сражаться на 5 фронтов и 5 армий тебе не понадобится. Дипломатия рулит. А если тебе так не хватает денег, можно использовать всякие абузные тактики типа грабежа собственных земель с последующим фармом восставших или постоянное разграбление одного и того же города.

Если играть за хаоситов, то 3 армиями можно захватить и сжечь весь мир.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 06:15
Тем более ты за эльфов играешь. Сильнее стека эльфов (хаёв) только стек хаоситов, завров и, возможно, гномов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 06:51
2 захватывают старый мир ( 1 север, 2-я юг).
Одна дефит весь эльфийский остров от всех хаоситов (стараясь ловить их рядом с городами не более чем в 2 стека).
1 захватывает южную америку и основная армия захватывает дарков.

Из союзов - у меня только основной ящер, гномы и с переменным успехом империя.  Бретонцы разосрались с вудами, которых я поддерживал.
Как итог - пришлось захватить весь западный берег, а император на это обиделся (ходов за 20-25 отошел благодаря + к отношению за разгром хаоситов).
Но этот кретин умудрился слить большую часть территории тем же хаоситам, вдобавок не давая мне проход.
Получается, что у меня прикрыт тыл на западе и (надеюсь) удастся подчинить территории дарков, но старый свет дефят по сути только гномы (которые все же на юге) и я.

2 стека базовых эльфов с нормальными героями (у меня все уже на звездных драконах кроме основного перса, где в армии парочка своих есть) спокойно рубят 3 фулл стека хаоситов, но эти 2 стека я не могу собрать вместе почти никогда.

Все же условия полной победы в кампании -  захват огромной кучи территорий между которыми просто не успеваешь перемещаться.

Хаоситам проще - им ничего защищать не нужно.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 07:03
Так тебе не надо захватывать всё это одновременно. Сначала захватываешь дарков, потом южную америку, а потом старый свет. Там же нет ограничения по времени.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Марта 2018, 10:55
Вообще, %апкипа за нового лорда - самый рак ТВВ, котрый я пока видел. Ты и так продолжаешь платить апкип за каждого юнита, так еще и % со всего уже нанятого начинаешь.  :facepalm:
Я согласен, что цифры диковатые, но сама механика нормальная. Учитывая, что тут нет других особо действенных способов против полного перекраски карты в свой цвет (кроме штрафив к дипломатии, но когда стимролишь, какая хрен разница), так хоть что-то сдерживает от слишком легкого лейта.

artkosti, зачем тебе 5 армий?

Хз, я постоянно в лейте выхожу на 5-6 армий. Меньше как-то просто не получается, на больше не хватает экономики. Каждый фронт - это два стака. Два фронта - четыре стака. Еще как минимум одна в тылах или условно безопасных фронтах и на подвозе подкрепления, потому что оттуда попрет всякое рано или поздно все равно. В среднем у меня получается как-то так:
1 провинция - 1 армия
2-3 провинции - 2 армии
4-5 провинций - 3-4 армий
ближе к 10 провинциям - до 6 армий

Обычно к этому моменту уже образуются географически безопасные границы и можно более активно воевать на всех фронтах.

Да и не всегда 1 стек армий может одолеть врага (те же хаоситы иногда любят нападать в 3 хай-тех стека на 1 и там отдефить становится очень непросто, а зачастую невозможно)
lightning strike + действия героями + игра от защиты за стенами
Но в идеале да, два стака против их трех.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 10:57
KoMBINAToR,Не все войны получаются спланированными, большинство начинается из-за союзов (гномы/лизарды).
Дарки не будут мириться, то есть являются угрозой. Со старым светом может я поспешил, но меня напрягали хаоситы с того направления. Ну и там территории получше нежели у дарков.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Марта 2018, 10:57
Хаоситам проще - им ничего защищать не нужно
Хаоситы - вообще изи мод при любом раскладе. Сверх крутая пехота, которая решает все проблемы при любом раскладе в бою + легчайший метагейм, когда не надо ничего защищать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Марта 2018, 11:00
artkosti,
Если играешь за дарков, то разгони всех мид-тир юнитов и играй миксом дешевых и топовых. :) По крайней мере я так делаю. По деньгам получается более-менее выгодно. Вообще у дарков очень неплохая экономика, мне показалось. У меня сейчас в кампании за Морати 5 провинций, из который три нормально приносят, две - практически балласт пока, вполне хватает содержать три полных стака, одну загруженную арку и одну голую арку, плюс остается нормально денег на развитие еще. При этом экономика пока не смакшена, есть еще куда поразвиваться в этом направлении.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 11:02
Цитата
)
lightning strike + действия героями + игра от защиты за стена
Вроде же этот навык требует, чтобы ты нападал, а не на тебя (или я ошибаюсь?)

"действия героями"  - если ты про магию на поле боя и все абилки, то только они и выручают. Если про дополнителньых героев, то я обычно привык держать их в армии в качестве танков. +ну и опять же если нападают на тебя, ты не предскажешь без загрузки, когда нужно травить (да и денег стоит немало).

"игра от защиты за стена" - ну это как раз и спасает в основном. Но с новой механикой осад (халявные лестницы всем), защита стала далеко не столь имбовой.
Хаоситы без стрелков крайне выигрывают от такого подарка.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 11:06
Vulpus Albus,у дарков халявные рабы денег прилично приносят.
Я сейчас играю хаями с армиями по 12-15 базовых стрелков + пара драконов (уничтожение арты, использование дыхания/танкование) +3 героя + пара конницы + милишники.
Становлюсь в узком проходе и пытаюсь реализовать преимущество в дальности стрельбы.
Все герои также вкачены в баф лучников.


Основная проблема для меня в том, что у хаев по сравнению с дарками хуже с пробоем брони (у тех корсары вроде неплохо справляются). Как итог если орки и прочие отлетают сразу, то хаоситы очень неплохо держатся.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Марта 2018, 11:10
Вроде же этот навык требует, чтобы ты нападал, а не на тебя (или я ошибаюсь
Да. Нападаешь, выносишь один стак, отступаешь (можно за стены). На следующий ход (или по мере восстановления войск), повторяешь.

)
"действия героями"  - если ты про магию на поле боя и все абилки, то только они и выручают. Если про дополнителньых героев, то я обычно привык держать их в армии в качестве танков. +ну и опять же если нападают на тебя, ты не предскажешь без загрузки, когда нужно травить (да и денег стоит немало
Нет, я про действия на карте. Замедления армий,, чтобы отрезать армии-подкрепления, нападение на армии, вынос лордов (в лейте не работает уже). Ослабил, напал на стак, отступил.

.
"игра от защиты за стена" - ну это как раз и спасает в основном. Но с новой механикой осад (халявные лестницы всем), защита стала далеко не столь имбовой.
Хаоситы без стрелков крайне выигрывают от такого подарк
Для меня самое страшное, обычно, что есть у хаоса в чистом поле, - это колесницы, кавалерия и лорды. В осаде они как-то не решают, тебе по сути надо только разобраться с прущими на стену хаосвоинами и чухами и в случае чего воткнуть какой-нибудь отряд хороших алебард в ворота, если их сломают.

Vulpus Albus,у дарков халявные рабы денег прилично приносят.
Че-то они какие-то копейки приносят. Процентов по 10 от всего дохода.

Я сейчас играю хаями с армиями по 12-15 базовых стрелков + пара драконов (уничтожение арты, использование дыхания/танкование) +3 героя + пара конницы + милишники.
Становлюсь в узком проходе и пытаюсь реализовать преимущество в дальности стрельбы.
Все герои также вкачены в баф лучников.
Мне не нравятся базовые стрелки хаев, они не пробивают броню. У дарков эту проблему хорошо и дешево решают магия, артилерия и обычные даркшарды, но я за хаев только начало глянул, хз что тут посоветовать.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Марта 2018, 12:02
А чего там советовать? Ты либо меняешь стрелков на морячков, либо на балисты
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Funmod от 20 Марта 2018, 12:22
artkosti, к стрелками когти нужны для инициации. А против хаоса белыми львами усиливаться и гвардией Феникса до 8 отрядов. Очень решали маги эльфов с сетью, если получится норм пользоваться, то милишников можно и не усиливать, но нужны арты на перезарядку кд.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 14:04
У хаёв вообще можно играть одной морской гвардией. Взять только ещё пару баллист и пару элитных юнитов ближнего боя. Ставишь морскую гвардию в 2 ряда и они расстреливают больше половины набегающей армии врага. Все остатки что добегают затыкиваешь копьями. Если добегает что-то здоровое и мощное, то в дело вступают элитные юниты ближнего боя + лорд.
Баллисты нужны чтобы контрить вражескую арту и расстреливать пехоту издалека, заставляя ИИ бежать на тебя. Ну и еще для осады.

Против хаоса не пробовал, но думаю тоже прокатит. Можно взять побольше элитных бронебойных юнитов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Марта 2018, 15:21
KoMBINAToR,
Надо пробовать. Но, мне кажется, когда стена хаосвоинов и чух дойдет (а она с потерями, но точно дойдет), то от сигардов и баллист ничего не останется. Хаосвоины вполне себе легко берут влоб даже хуманские и дворфийские защитные коробки, а уж до эльфов дойти точно не сложнее. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Марта 2018, 16:00
Не пробовал ушепти и иеротитанов против хаоса... заинтриговало
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 17:56
Но, мне кажется, когда стена хаосвоинов и чух дойдет (а она с потерями, но точно дойдет), то от сигардов и баллист ничего не останется.
Когда она доходит, у тебя первая линия сигардов принимает удар и медленно сливается, но вторая при это продолжает стрелять. В этот момент надо постараться своим лордом и элитой зарубить вражьего генерала, и тогда побитая хаосня разбежится. Балистами можно снайпить чоузенов чтобы дошли по минимуму.
А можно взять побольше элиты с алебардами и зарубать ослабленную хаосню в лоб.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 20 Марта 2018, 18:08
У хаёв вообще можно играть одной морской гвардией.
Она в содержании вдвое дороже лучников +радиус стрельбы меньше раза в полтора минимум, так что иметь их полный пул весьма накладно.
Я их держу отряда 4-5 перед вдвое большей толпой луков обычно.


Баллисты, имхо, нужны разве что для захвата городов -у хаев мне они не нравятся.  Они вроде заметно замедляют армию если я ничего не путаю (она же двигается со скоростью самого медленного отряда, хотя может я и ошибаюсь - давно не проверял).

В отличии от тех же хаоситов, пушки которых я обожаю и беру минимум 3-4 штуки (это вроде топовая арта + единственный нормальный дальнобойный юнит у них).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 19:10
+радиус стрельбы меньше раза в полтора минимум
165 против 180

Баллисты, имхо, нужны разве что для захвата городов -у хаев мне они не нравятся.  Они вроде заметно замедляют армию если я ничего не путаю (она же двигается со скоростью самого медленного отряда, хотя может я и ошибаюсь - давно не проверял).
Да, для захвата, но и в бою норм. В Вахе вроде не замедляют,это в старых тотал варах было, а даже если и замедляют, выбора нет, города то надо брать..
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Марта 2018, 19:16
Она в содержании вдвое дороже лучнико
Но по сути мы получаем 2 почти полноценных отряда по цене 1го. А в обороне города они вообще боги.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Марта 2018, 11:07
Поглядел начало за хмырей. Тыкнул в последователей Нагаша (игра обещала сложный старт для него и для изгнанников). И че-то как-то очень просто показалось. С самого начала куча бесплатных практически отлечивающихся за 1-2 хода хороших войск. Бретонцы без всякого сопротивления были втоптаны в песок, Следующие на северо-востоке бретонцы трусливо просят акт о ненападении, человеки на юго-востоке примерно равны мне по силам на панели дипломатии, но, мне кажется, в случае войны сольются без шансов. Пока терзают сильные сомнения на счет дворфов, потому что штурмовать стены некем особо, но в целом старт показался очень легким. Так и должно быть у любых из хмырей, или именно у Последователей Нагаша старт не смотря на обещания очень простой и быстрый, а дальше станет сложнее?

И еще глянул старт за крыс, которые стартуют в "Африке". Че герой-то какой ниочемный? Это же милишный легендарный лорд с АП дамагом? Он же вообще ничего не может, сразу в любой ситуации теряет мораль и сливается и его пинают вообще все, кому не лень?????? В общем я пока в каком-то ахуе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 22 Марта 2018, 11:11
Vulpus Albus, у всех кхмырей так. Они какие-то дико сильные. И становятся дальше еще сильнее. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Марта 2018, 15:23
Vulpus Albus, не знаю что там у последователей Нагаша, но на юге Люстрии старт очень сложный. У Сеттры тоже непростой. Но все сложности только до того момента как ты исследуешь возможность водить 3 армии. С 3 армиями можно разрулить практически любую ситуацию.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Ymryn от 22 Марта 2018, 15:40
да нет там на юге проблем. Довольно уверенно местных ящериц овнишь. ПОтом можно добить эльфов. А там у тебя уже 3 стека. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2018, 01:27
За Сетру в кампании вихря испытывал проблемы до появления Ушепти, но вытаскивал сфинксом. После - все довольно ровно шло. В люстрии показался самый сложный старт, а самый легкий - у Дарков и за последователей Нагаша.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2018, 10:46
ЦА как обычно указали не правильные сложности в кампаниях? :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2018, 11:46
Если смотреть по количеству войн, то все как бы правильно указано, НО, разбирать завриков стартовыми скелетиками ооочень не весело. В итоге скелеты быстро валят инициативу и падают в распад, при этом не особо добившись хоть чего-то на поле.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Марта 2018, 12:14
А геймплейно заметная разница между разными хмырями есть, если говорить о mortal empires? Не считая стартового расположения и начальной игры, естественно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 23 Марта 2018, 12:54
Не особо, но я не играл больше 60 ходов за всех, кроме Сетры. За Сетру я прошел и водоворот и смертых, он нормальный маг и боец, по сути, сильнее всех отличается из-за этого
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Марта 2018, 13:57
А геймплейно заметная разница между разными хмырями есть
Легендарные лорды сильно разные. Соперники на карте тоже разные. А в остальном нет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Апреля 2018, 18:44
Кампания за Малекита. Хаос коррапшен достал. Чего с ним делать? Общественный порядок - пол беды. Аттришен достает даже в на своих террирориях. 

Можно, конечно, убить кучу времени на зачистку и норсов, и Морати (которая конфедератит всех подряд с аццкой скоростью), и очистку после этого от коррапшена, но че-то это уныло очень звучит.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 06 Апреля 2018, 19:44
Хаос коррапшен достал. Чего с ним делать? Общественный порядок - пол беды. Аттришен достает даже в на своих террирориях.
У меня как-то с порчей проблем не было.
Но если тебе не жалко альянса с Морати, то самое простое решение - захватить ее столицу.
Там уникальное здание на -60% негативных эффектов от порчи (может даже больше - давно играл)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Апреля 2018, 19:58
Vulpus Albus, это ты запустил, не должно быть так. Надо было принимать меры пораньше. Здания+антикоррапшен герои в каждой провинции, должно хватить если орды хаоситов не бегают прямо по твоим землям.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Апреля 2018, 14:22
Кампания за Сеттру. Собрал книги, выиграл финальный бой под пирамидой. Судя по списку заданий, осталось еще контролировать саму пирамиду. Сейчас она под контролем союзных хмырей, но, похоже, контроль через союзников не считается. Предполагается, что нужно объявлять им войну и оттяпывать этот регион? Или есть какие-то более логичные варианты?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 19 Апреля 2018, 15:17
Vulpus Albus, конфедерация? Я правда не помню, можно ли её заключать при военном союзе. Но обычно проще и быстрее через войну.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Апреля 2018, 16:17
Кхемри не могут в конфедерацию. Гордые засранцы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Мая 2018, 17:10
Ge3PTtsJEQU

Давно пора.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 19 Мая 2018, 13:01
Ожидаю, а то эльфы без элитки - не так весело
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Мая 2018, 13:47
Интересные фракции с интересными механиками.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 24 Мая 2018, 18:04
Что-то прям огромная куча контента подъедет 31 мая. Ещё и бесплатный лорд хаёв. 

https://store.steampowered.com/app/794110/Total_War_WARHAMMER_II__Alith_Anar/ (https://store.steampowered.com/app/794110/Total_War_WARHAMMER_II__Alith_Anar/)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2018, 15:40
Я чет нипонял. Сфигали за Крог-Гара такой изи мод в вортексе? Бабла навалом. Старт в крайне удачном месте, юниты просто ни об кого не мрут, сам Крог-Гар бессмертный, похоже, в принципе.  Даже сраные скинки-шаманы садятся на ящеров и штурмуют ворота влоб. Или мне просто со стартом так повезло?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Мая 2018, 15:53
Vulpus Albus, просто завры - имба, впрочем как обычно. Кстати, 31 мая они собираются усилить скавенов в кампании, возможно это и на ИИ-скавенах скажется, тогда уже будет не так легко.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2018, 16:05
KoMBINAToR,
Не актуально, нет там больше ИИ скавенов :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Мая 2018, 16:06
Но, кстати, в старте за гипножабу вот вообще не было похоже на то, что завры имба. Все очень дорого, и по сути не удавалось набрать быстро армию, чтобы надежно зарашить хотя бы соседних норсов.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 25 Мая 2018, 17:20
Vulpus Albus, у неё там просто позиция отвратительная.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 27 Мая 2018, 10:21
Завры проще и скучнее других
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Мая 2018, 21:02
stbbr,
Ага, уже чувствуется. Я захватит половину "Африки", сейчас идет просто отсиживание на месте, вкачка бабла в экономику, опасности нет ниоткуда в принципе. Надо просто накопить таблички и сделать задание на вортекс.
В бою одна тактика - всех в атаку через рамочку Alt, в ручную рулить только героями. Смысла что-то сложное придумывать нет, даже обычные завры всех давят, редкие вкрапления больших ящериц тем более. По хорошему надо бы переходить на более топовых юнитов, но вот вообще нет смысла, все сливается и так :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Мая 2018, 00:14
Завры проще и скучнее других
Серьезно?
Думаю дарков мало кто переплюнет в этом плане...

Ну и в кампании вихря все расы - имба (кроме крыс)

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Мая 2018, 14:26
artkosti,
За дарков в бою неслабо так микрить приходилось, особенно вначале, когда экономика не тянет армию вообще. А не тупо посылать всех вперед, потому что и так победят. Просто у завров по сути все войска - тяжелая мили-читня без слабых мест, которая без всякого контроля всех забодает. Это еще похлеще, чем у хаоса, но без их стиля.

Ну и у дарков старт сложнее, мне показалось. Я, правда, в основном, за Морати играл, за Малекита пробовал, но чет он меня не так порадовал, как его мамашка.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Мая 2018, 22:29
Vulpus Albus,зато у дарков почти все герои-полководцы  - читеры, получающие в свое распоряжение бесплатного дракона

Ну и отличные стрелки не сильно боящиеся рукопашки в наличии.
Думаю у ящеров преимущество скорее из-за расположения на карте  - большинство проблем проходит мимо них (вторжения хаоса и тд).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Мая 2018, 11:11
artkosti,
Не, я про кампанию вортекса. Там армии вторжения спавнятся прямо на твоей территории или сразу за её границами.
Так-то в сингле, понятно, если старт пережить, то дальше все равно с определенного момента стимролл начинается за всех.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 29 Мая 2018, 12:31
У ящериц просто слишком сильные войска, даже начальные заурусы
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Мая 2018, 13:28
Вот кстати вопрос к знатокам. Если я хочу поиграть что-то из старого мира, есть смысл играть в ТВВХ1, или Мортал Эмпайерз из ТВВХ2? Ятп в ИЭ ходы заметно дольше. А какие-то новые плюшки для старичков там завезли?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Мая 2018, 14:45
ИС наверное?

Смотри сам, что тебе больше интересно: выполнить относительно небольшую конкретную задачу (ТВ1), или тотал анигилейшн практически по всей карте мира (ИС).
Плюшки конечно же есть. Во-первых переработаны лорды и герои, как во 2 части. Во-вторых нет жёстких ограничений по расселению, а действует система климата из 2 части.
Так то они постоянно в патчах к ТВ2 фракциям старого мира что-то добавляют или меняют. Вон 31 числа они нехило за гномов возьмутся: Короля слееров сделают отдельной фракцией со своей позицией и всем гномам добавят механику кузницы и расовый ресурс - что-то типа культа мёртвых за кхемрей, можно будет крафтить экипировку и всякие ништяки за ресурсы.
По мелочи там довольно много плюшек, например норскийцам добавят новые квесты охоты на тварей.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Dreggo от 29 Мая 2018, 14:50
Я ставлю на очепятку, имелось ввиду МЭ (Мортал Эмпайрс)
KoMBINAToR, то есть норску и подобное запили в смертные империи уже? А то я как-то перестал следить за твв2, а клиент давно снес.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Мая 2018, 14:51
Dreggo, ИС - это Империи Смертных, по-русски.  :)
31 мая всё будет, я сам жду чтоб как следует поиграться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Мая 2018, 17:07
И..... В конкурсе угадайки опечаток побеждает Дрегго  :crazy:

KoMBINAToR,
расселение - годно. уже из-за этого оно того стоит
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Мая 2018, 18:26
Я вообще планирую Великий Крестовый Поход за хаоситов устроить на большой карте.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Мая 2018, 18:49
KoMBINAToR,
Уныло ж. У них интересный старт и начало-середина игры. А дальше слишком однообразно, учитывая, что метагейма дальше практически нет, просто идешь и методично все уничтожаешь. Руками играть столько боев не охота, а на автомате играть в ТВ, тем более за орду... зачем?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Мая 2018, 21:05
Vulpus Albus, интересно законтролить большую карту и не давать восстанавливать руины. Ну и против всех рас подраться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 30 Мая 2018, 18:08
KoMBINAToR, такие же планы за козлов были, но у них в армии нет нормальной стрельбы, вообще; баг с Карл Францем, и отсутствуют элитные юниты.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Мая 2018, 18:33
баг с Карл Францем, и отсутствуют элитные юниты.
Что за баг с Карл Францем?

Элитку, которая в первой части была в бесплатном 30th anniversary regiments, который давали на сайте, тоже завезут в ТВ2 завтра. Как раз там козлы, лесные эльфы, бретонцы, хаос и норсы.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2018, 10:29
Даааа, я вчера мастерски-таки слил изи-мод кампанию вортекса за имбозавров. Проиграл финальный бой Малекита  :facepalm:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 31 Мая 2018, 14:24
Баг в том, что Франц гоняется за твоим стадом всеми персонажами, игнорируя все другие армии и границы. Из-за чего яимперия сыпется в первые 20 ходов
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2018, 15:10
stbbr, я не уверен что это баг.  :D Это особенности мышления местного Карла Франца.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2018, 15:11
Даааа, я вчера мастерски-таки слил изи-мод кампанию вортекса за имбозавров. Проиграл финальный бой Малекита  :facepalm:
И что, это автоматическое поражение в кампании?  O_O
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2018, 16:38
KoMBINAToR,
Да, эмоэльфы заовнили вортекс, а кто не успел (включая мня), тот опоздал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2018, 17:22
Vulpus Albus, а, точно. Я просто вортекс до конца ни разу не проходил ещё.

Обнова уже вышла, если что.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2018, 17:58
Обнова уже вышла, если что.
Ну и норм, как раз начну новую кампанию не спеша.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 31 Мая 2018, 19:19
Я не вкуриваю. Добавили Норску, но при этом ее НЕ добавили. Как так? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Мая 2018, 19:51
Короче опять у них косяки со стимом. ТВ2 не видит наличие длц Норски. Фиксят в данный момент.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 31 Мая 2018, 23:34
Ни у кого не возникло ощущения, что после последнего патча игра стала заметно сильнее подтормаживать?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 01 Июня 2018, 01:26
как по мне, так она стала быстрее грузиться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 21 Июня 2018, 19:37
С новым патчиком завезли и Харибду.
Спойлер: Показать
hg4wC8_lVZI

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Июня 2018, 20:01
Опечатка в трейлере - это зачёт!  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 27 Июля 2018, 15:59
Не знаю было тут или нет, но все кто предзаказывал первый вархаммер, посмотрите стим интвентарь доты 2. Там давали вархаммер сундук который около 1к рублей стоил.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DonBAA от 27 Июля 2018, 18:22
Не знаю было тут или нет, но все кто предзаказывал первый вархаммер, посмотрите стим интвентарь доты 2. Там давали вархаммер сундук который около 1к рублей стоил.
Ничего подобного у себя не наблюдаю


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 27 Июля 2018, 18:36
Нету даже закладки в инвентаре под шмотки из доты
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 27 Июля 2018, 18:51
Pre-Purchase Warhammer: Treasure of the Old World

This treasure was obtained in Genuine quality by pre-purchasing Total War: WARHAMMER on Steam prior to May 24, 2016. It contains items made in the aesthetic style of the Warhammer Fantasy universe.

хз, может не всем давали или поздно уже, но у меня был. жалко.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 04 Октября 2018, 19:50
некро пираты и сундук мертвеца
yhei-FzbV_I
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Октября 2018, 21:14
Полгода затишья и снова выпускают нежить. Уже половина легендарных лордов и фракций в игре - это нежить. Пиратов-людей не захватили, морских боёв тоже. Печально всё это.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Old SInh от 04 Октября 2018, 21:36
Полгода затишья и снова выпускают нежить. Уже половина легендарных лордов и фракций в игре - это нежить. Пиратов-людей не захватили, морских боёв тоже. Печально всё это.
да в моде на мед второй и то больше контента)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 04 Октября 2018, 21:36
да в моде на мед второй и то больше контента
Там было проще - у всех почти одинаковые модельки людей)


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Октября 2018, 23:13
Я надеюсь что 3 часть они сделают бомбой. С морскими сражениями, полным глобусом, ниппоном, катаем и кислевом. Эх, мечты-мечты.  :whyface:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 04 Октября 2018, 23:25
Просто нет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Октября 2018, 09:50
Полгода затишья и снова выпускают нежить. Уже половина легендарных лордов и фракций в игре - это нежить. Пиратов-людей не захватили, морских боёв тоже. Печально всё это.
А все почему? Потому что вампиры и воины+марадеры хаоса - две самые классные армии вхфб. Я доволен :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 05 Октября 2018, 14:14
пираты это вообще круто, а пирато некры это конечно не пираты орки, но тоже хорошо.
Морские битвы же обещали в формате битвы на островках.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Октября 2018, 19:26
Морские битвы же обещали в формате битвы на островках.
Битвы на островках без кораблей. Очень по-пиратски. Хорошо хоть на чёрных ковчегах можно будет посражаться, хотя это тоже обычная наземная битва.


А все почему? Потому что вампиры и воины+марадеры хаоса - две самые классные армии вхфб. Я доволен :
А в настолке тоже есть фракция вампиров-пиратов с упоротыми юнитами Дэви Джонса?  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _nav_ от 06 Октября 2018, 10:20
Там у этой нежити ростер очень яркий зомбари с пулеметами, зомбари снайперы в лапах летучих мышей, громадные крабы и какие то конструкты из кораблей, круто хочу поиграть за них.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 06 Октября 2018, 11:01
 :( какие-то они читерные, с виду.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 06 Октября 2018, 17:05
Битвы на островках без кораблей. Очень по-пиратски.
Я честно говоря, не представляю как в вахе можно сделать нормальные битвы кораблей с учетом войск перемещаемых по морю. Это по сути нужно сделать еще одну игру.


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Октября 2018, 00:19
Я честно говоря, не представляю как в вахе можно сделать нормальные битвы кораблей с учетом войск перемещаемых по морю. Это по сути нужно сделать еще одну игру
Ну они же делают 3 игры про одно и то же, неужели так сложно сделать 4-ю?  :) 
Логичнее конечно корабли добавить уже в 3 части чтобы обеспечить продажи, тем более что на расширенной объединённой карте они будут ещё более уместны. У них ресурсов и умений достаточно для этого. Тут либо они сами не хотят, либо ГВ им лицензию на кораблики не продал.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 07 Октября 2018, 00:28
KoMBINAToR,они не делают 3 игры. Они делают одну и ту же игру с разными модельками и минимальным отличием в механиках.
Чтобы сделать нормальный морской бой... Ну это как к WH 40000 dawn of war приделать Battlefleet Gothic Armada.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Октября 2018, 04:20
artkosti, в предыдущих тотал варах им это не мешало никогда. Здесь это чуточку сложнее за счёт того что флот разных фракций и внешне и по механике абсолютно разный. Но уж ради трилогии игр могли бы и поднапрячься. Тем более что бабла с вархаммера они рубят больше, чем за все остальные тотал вары вместе взятые.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 07 Октября 2018, 12:16
Для меня TW:W более интересен, чем тот же Сегун или Рим. Как минимум потому что нет такого что 100500 одинаковых копейщиков тыркают 100500 одинаковых копейщиков, но под другим флагом.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Октября 2018, 13:35
Для меня TW:W более интересен, чем тот же Сегун или Рим. Как минимум потому что нет такого что 100500 одинаковых копейщиков тыркают 100500 одинаковых копейщиков, но под другим флагом.
Факт. Сам чёрт ногу сломит в этих исторических юнитах. Если наизусть циферки не учить, хрен поймёшь кто кого нагнёт. Особенно касается Атиллы, там все кроме римлян выглядят как одинаковые бомжи.
В вахе всё просто - у кого чоппа больше, тот и круче.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Октября 2018, 10:02
Цитата
:
А в настолке тоже есть фракция вампиров-пиратов с упоротыми юнитами Дэви Джонса?
1. Без понятия.
2. Если и нет - мне пофиг. Я не в настолку играю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Октября 2018, 12:19
Vulpus Albus, просто интересно, это Креативы начали креативить или всё таки работают по лору.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Октября 2018, 15:16
KoMBINAToR,
Они со второй часью и новым миром и так уже начали фантазировать, насколько я понял. Хотя бы уже тем, как активно расселяли фракции старого мира туда, где их вроде как и быть в таких количествах не должно. Я, конечно, только за. Если лор и геймплей противоречат друг другу - я за геймплей. Да и вообще, в играх лор хорош в меру.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 08 Октября 2018, 16:14
Но все же лучше без перегибов. Надеюсь мы не увидим нинзя-зомби и сумо-скелетовъ
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: ill-Lich от 08 Октября 2018, 18:41
Vulpus Albus, просто интересно, это Креативы начали креативить или всё таки работают по лору.
по лору. По крайне мере сам фракция андедов пиратов, насчет ростера я хз.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 20 Октября 2018, 18:18
https://store.steampowered.com/app/835671/Total_War_WARHAMMER_II__Lokhir_Fellheart/

Новое фришное ДЛЦ для Тотал Вара. Дарк эльф  - Ктулху.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2018, 19:27
Непонятно только, по механике он будет как новые пиратские фракции, или как обычные дарки.

Радует что они обновляют глобальную карту и добавляют новые территории.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: _Trixter_ от 13 Июня 2019, 07:12
Я наконец купил вторую часть, заради мультиплеера. Играет кто-нибудь?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Августа 2019, 21:12
FnKhFaijBBI

ДЛЦ много не бывает.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Сентября 2019, 14:53
В обнове разрабы добавили город Убершрайк и уникальную постройку в нём, Red Moon Inn. Помимо полезных плюшек, она добавляет в гарнизон 5 героев: гнома-тана, имперского капитана, эльфа-waystalkera, вич хантера и огненного мага. Отсылка к Верминтайду если кто-то не понял.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 12 Сентября 2019, 14:56
Нас точно будет ждать конец времен...
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Сентября 2019, 15:20
Там ещё Готрек и Феликс на подходе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Сентября 2019, 20:00
Вот.

HWAu7CQK6Wg
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 30 Сентября 2019, 21:34
https://3dnews.ru/994256
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Сентября 2019, 22:41
Надеюсь они сделают полную суперкарту вархаммера с возможностью кругосветки.

А если ещё и морские бои осилят, то прям вообще фантастика.


Всё может быть, учитывая как качественно и щепетильно они делают последние DLC и обновления.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Октября 2019, 20:56
Готрек и Феликс теперь доступны для всех желающих.

https://dashboard.totalwar.com/home (https://dashboard.totalwar.com/home)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 27 Ноября 2019, 19:05
0sPbjHEnSDE
Просто отставлю.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Ноября 2019, 20:57
В чём лорный смысл бутылки, если он из неё не отхлебнул даже? 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: stbbr от 28 Ноября 2019, 08:44
В том, что он на нее не садится, а отпивает
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Ноября 2019, 09:33
stbbr, не, не отпивает. Как выяснилось, пить из бутылки ему нужно было чтобы сдерживать демона, но он забил.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Grombrindal! от 28 Ноября 2019, 10:50
Потому что они сами не определились  :peka: Насколько я помню лор настолки, Малус вообще во сне становится демоном. Так что в бутылке простое сонное зелье.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Мая 2020, 17:25
dQM-h3M4BZc

Наконец-то оркам что-то годное подвезли.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 07 Мая 2020, 17:51
Гром на колеснице.. Помнится, в настолке я сталкивался с ним разочек... :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 07 Мая 2020, 21:09
Мне особенно нравятся

Качай-кати-тележки сопляков (закрылки)
Закрылки представляют собой грубо сделанные крылышки по краям качай-кати-тележки. Экипаж может поднимать и опускать их. Это позволяет тележке совершать короткие прыжки подобно скачущей лягушке.

Я так понимаю это колесницы которые перепрыгивают передний ряд и падают прямо на лучников.  :peka:
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: PitBull от 07 Мая 2020, 21:35
Наконец то орков апнут   :orc_thumbs: ,а то запарили уже хватстатых уродцев апать
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: PitBull от 08 Мая 2020, 19:48
S_m0RRCwQGk

Обзор дополнения ,может кому интересно.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 19 Ноября 2020, 19:43
Внезапно
tdu8PEeNxy0
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2020, 20:45
Disp, не внезапно, уже несколько месяцев все ждут. И всех лордов заранее правильно вычислили.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Ноября 2020, 21:26
KoMBINAToR, чё произошло то?
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Disp от 19 Ноября 2020, 21:31
Disp, не внезапно, уже несколько месяцев все ждут. И всех лордов заранее правильно вычислили.
"Внезапно" было сказано для драматизма. Хотя сам я не ждал и был не в курсе.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Ноября 2020, 21:32
Disp, да чё произошло то?! - Дайте ссылок, пожалуйста
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2020, 22:35
Sinerus, сверху трейлер, новое длц. Клан Молдер против лесных эльфов с Ариэлью и Сёстрами Сумерек.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Ноября 2020, 22:40
KoMBINAToR, прикол в том, что у меня никакого трейлера не видно =(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2020, 22:44
Sinerus, попробуй https://youtu.be/tdu8PEeNxy0 (https://youtu.be/tdu8PEeNxy0)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Sinerus от 19 Ноября 2020, 22:57
KoMBINAToR, спасибо. Клёво. Правда, я уж подумал, что будет TW3
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 03 Февраля 2021, 18:38
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-iii-faq/?fbclid=IwAR2kVGMJVXRPn_kFUNlxCiZc6HqU1Ev0Wz1z1oHxuIQ7Kl_TcAE79t-xBz4

С одной стороны круто, я рад. Пора уже медвежьей кавелерии захватить мир.
С другой стороны я хотел к вахе купить купить моник побольше и новую видюху под него, но с текущей ситуацией с видюхами... 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Февраля 2021, 21:09
HAr7yUlM0Po 

Кислев, Катай и Боги хаоса. Про шапок и огров ничего.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 04 Февраля 2021, 01:53
но с текущей ситуацией с видюхами...
Ну 3-я часть выйдет в конце года. Искренне надеюсь что к этому времени дефицит закончится и цены будут хоть немного адекватнее.

P.S: По игре пока печалит что не упомянуто на старте появление Хаос дварфов (надеяюсь увидеть их хотя бы в длс).

P.P.S: Цена в 3500 наводит на грустные мысли (а еще же кучу длц выкупать...)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Февраля 2021, 02:04
artkosti, все части подорожали, когда Сега отменила региональные цены.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 04 Февраля 2021, 07:23
artkosti, все части подорожали, когда Сега отменила региональные цены.
Отменяла?
3500 р это 46 долларов.
За бугром игра стоит 60.

Доллар подорожал и привет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Февраля 2021, 10:24
Доллар подорожал и привет
Однако повысились цены в основном только у сеги, юбисофта и ЕА(после возвращения в стим), остальные до сих пор продают по старинке, в пределах 2к. Даже ААА, например, Doom Eternal или Cyberpunk.

Первая ваха стоила 1600 вроде, вторая 2000 перед повышением. Щас обе по 2500.

Делать нечего, придётся раскошелиться на 3500, ждать распродаж как-то совсем не комильфо.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 04 Февраля 2021, 10:36
да задолбало уже в одну и ту же тотал вар в разных обертках играть, даже торрент качать не хочется
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Февраля 2021, 15:26
Региональные на ПК не отменили. Просто постепенно издатели пересчитывают их под новый курс деревянного. Сейчас вот сега пересчитала. Если у кого-то цены еще старые, то это не надолго. Привыкайте к новым реалиям. 

Плюс с верху еще и общий абсолютный рост цен на игры добавится. Его пока не очень много, где видно, но процесс уже идет.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GrayBunny от 04 Февраля 2021, 16:05
meng, :chan: :angry: :angry::angry:

Сам ты одинаковый! :D Крутейшая серия игр, с норм изменениями между сериями.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Февраля 2021, 16:19
Крутейшая серия игр, с норм изменениями между сериями.
Троя плохая, три королевства тоже местами не очень.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GrayBunny от 04 Февраля 2021, 16:56
KoMBINAToR, нарокманы шоли.

Королества: ну и хрен что китайцы, за то механика "героика и важности персонажей", подход к вещам, новая нормальная дипломатия, другой подход к строительству без роста, с возвратом к механике семьи, бракам, старению, двора и т.д..

Троя: механика покланения богам, возврат к каноничным агентам + легендарным временным, КУЧА МОРЯ, отход от единой валюты "золота" а разбитие на 5 ресов, из за которых захватывать в принципе и конкретные теры стало интересно. Рекрутинг особых отрядов в особых местах. Разбитие карты на 2 лагеря, где под конец игры реально карта поделена на пополам чуть ли не на 2 страны.

Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: GrayBunny от 04 Февраля 2021, 17:08
Это я на скорую руку вспоминал, короче много за что можно любить эти игры. Недостатки понятное дело тоже есть.

А вообще я как человек который Китай не запускавший пол года мол "китаёзы скучно" и с палки заставил и понял что игра крутая, а китайцы так же фи :D

А трою хотели по коопу, а его на релизе не было, я запустил и такой "фи чёт карта мальенькая", а во недавно с другом катнул и 175 ходов и карта там ого-го, та и в целом пару раз крайне интересно.

Я короче могу понять, первый взгляд почему то не влюбляет, а так то игры оч хороши. 
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Февраля 2021, 01:47
GrayBunny, мне лень расписывать, почему эти игры - максимальная точка деградации серии. Особенно во всём том что касается битв. Есть прекрасные видосы на эту тему в интернете.
У троецарствия есть всего 2 плюса: лучшая дипломатия и лучший шпионаж в серии. Хотя и там неудобный интерфейс и можно абузить ии. Все остальные аспекты игры варьируются от более-менее до очень плохо.

Лучшие исторические тотал вары для меня всё ещё: сёгун 2(попроще), аттила(посложнее), медь 2(для старых пердунов). Вархаммер крут, но как отдельное произведение.

Рим 2, британия, троецарствие и троя - фигня, с тенденцией к ухудшению.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 05 Февраля 2021, 09:55
медь 2(для старых пердунов)
это для ньюфагов,   медь 1 ворева


Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Февраля 2021, 10:11
meng, тогда уж рим 1. Я с него начинал. Визжащие женщины и горящие свиньи топ.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 05 Февраля 2021, 10:14
рим тоже для ньюфагов, там спрайтов нет
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 05 Февраля 2021, 11:38
Пф. Сегун двухтысячного года.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Мая 2021, 19:08
8JWqlDxEQps

Могут же некоторые делать игры(и трейлеры).
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Сентября 2021, 21:16
033FWxL22A0
Катай.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: kadjit337 от 14 Сентября 2021, 21:20
Выглядит интересно, но мало гримдарка :D  
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Сентября 2021, 21:26
Выглядит интересно, но мало гримдарка
По мне так наоборот, слишком темно, нифига не видно.  :)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 14 Сентября 2021, 21:31
Выглядит интересно, но мало гримдарка :D  
Не путай. Гримдарк - оно в 40К.
ФБ оно попроще в этом плане.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Сентября 2021, 23:51
Только почему там отряды тяжёлой тзинч-пехоты на тазиках летают? Я думал у них только колдуны таким занимаются.  :D
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Января 2022, 08:54
Uebto73ZUFQ

Последняя фракция - неделимые демоны хаоса, под руководством кастомного демон-принца игрока. А Белакор заявлен как финальный босс.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: meng от 22 Января 2022, 20:59
знаменитые пустые сообщения комбинатора
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Января 2022, 22:28
meng, у тебя браузер упоротый.

https://www.youtube.com/watch?v=Uebto73ZUFQ (https://www.youtube.com/watch?v=Uebto73ZUFQ)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 26 Августа 2022, 13:24
На днях вышла бета immortal empires (вместе с платным длц для 4-х лордов хаса, который в РФ фиг купишь).

Опробовал несколько рас - пока радует. Они наконец сделали адекватную карту, где за большинство фракций можно спокойно играть (в отличии от базовой компании 3-й части)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Августа 2022, 15:49
Всё круто, кроме невозможности адекватной покупки длц. Оно помимо крутых лордов добавляет кучу альтернативных юнитов с 4 марками хаоса практически во все хаоситские фракции. Без них играть грустно :(

Движуха на глобальной карте изменилась, потому что компу запретили конфедерировать легендарных лордов. Соответственно адский сноубол не собирается как раньше, противники более разнообразные и равные по силе. За Франца весело: Фестус, Ажаг и Влад давят курфюрстов с 3 сторон, только успевай вертеться.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 28 Августа 2022, 20:25
Может кто-то подскажет - какой сейчас самый простой и адекватный способ купить длц?
На плати.ру ключики для ру сегмента по 1800 для длц продаются (при его официальной цене в сша вдвое ниже), что как-то совсем уж не по людски.
Покупкой левого аккаунта или пиратством как-то заниматься не хочется...




Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: DMstuff от 28 Августа 2022, 20:34
Может кто-то подскажет - какой сейчас самый простой и адекватный способ купить длц?
На плати.ру ключики для ру сегмента по 1800 для длц продаются (при его официальной цене в сша вдвое ниже), что как-то совсем уж не по людски.
Покупкой левого аккаунта или пиратством как-то заниматься не хочется...

Ну так продавец кушать хочет. :)
Других вариантов особо не водится.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Августа 2022, 20:58
На плати.ру ключики для ру сегмента по 1800 для длц продаются (при его официальной цене в сша вдвое ниже), что как-то совсем уж не по людски.
Раньше он бы стоил рублей 600. Тройную цену слишком жирно, они и так за тройку 3500 заломили. Я буду ждать лучших времён.

Я не думаю что игроблокада в стиме продлится долго. Хайп уже поутих, а капиталистические компании не любят упускать прибыль. Хотя это Сега, японцы нам могут и зажопить.
Тем более что в эпиксторе у нас вроде ваха и длц продаётся и покупается.
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Сентября 2022, 14:11
Не утерпел, взял за 1700.  :'( Мародеры, хаос воины и чозены всех мастей слишком уж нужны во всех фракциях хаоса, без них уныло. Чёрт, хаос дварфов тоже придётся брать.  :(
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: artkosti от 16 Апреля 2023, 21:55
Вышел аддон с гномами хаоса. Разрабы решили в последний момент удалить русскую локализаию для гномов хаоса.
Как итог - в полностью локализованной игре для 1-й фракции полностью отсутствует текст на любом языке (то есть играть либо целиком на английском, либо вообще без текста в плане контента ХД, включая описания навыков). Выглядит, мягко говоря, комично)

P.S: А раса классная. 3 доп. ресурса, тяжелая пехота с магическим вооружением, огнестрел, отличная артиллерия, магия, скверна хаоса и к этому сверху стратегическая артиллерия на подобие ядерной бомбы у скавенов (нескольо раз за битву сбрасываешь на произвольную область битвы арт обстрел, который в этой области пехоту умножает на ноль). В отличии от скавенов не расходуется на карте кампании (но требуется соответствующего базового защитного здания в этом или соседнем регионе)
Название: Re: Warhammer Total War
Отправлено: MegaCheeseGod от 02 Ноября 2023, 10:18
Подскажите, чтобы играть в бессмертные империи (или как называется самая большая и полная карта) - нужно иметь все три части?
И где, может быть кто-то знает, где их можно купить? Я смотрел на плати ру и не нашел там базовой третьей части, только длц. Вообще в идеале бы купить акк со всеми тремя частями