Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: nadd от 04 Июня 2017, 09:18

Название: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 09:18
В Crossout катающие есть? Хоть кто-то толком воспользовался наработками Spore :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 10:06
nadd, стоит попробовать?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 11:29
Sinerus, клиент маленький, бесплатный, препятствий не вижу :) , бои очень скоротечные и драйвовые, в отличии от танчиков

конструктор мне очень доставил расчетами зон поражения орудий (в уме естессно), расположения брони и колесной базы. Кабин только что-то мало.
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 11:32
nadd,  что больше Twisted metal или танки?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 11:56
bolepolk, режимы боя, за исключением пве-рейдов и дэтматчей полностью переехали из танков
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 11:57
да не сами пострелушки, хотя уже скачалось
сам посмотрю
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 12:02
bolepolk, шут его знает, от Twisted Metal я видел только скрины
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 13:41
ни чего так
2 часа даже и не заметил. но скорости я бы прибавил
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 13:53
Бодро-бодро, тоже залип. 5 уровень  :(
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Июня 2017, 14:08
Тоже катаю. У игры потенциал похлеще танкового.
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 14:39
как назначить группу оружия?
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 14:56
bolepolk, в меню гаража в левом нижнем углу левая кнопка, тыркаешь на неё - появляются стволы, выбираешь. Вроде бы интуитивно понятно.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 14:57
Не нашёл в игре возможности кооператива. Или уровнем я ещё маловат.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 04 Июня 2017, 15:08
Sinerus, Бой - рейды, но там требования по уровню, репутации. Кроме того для рейдов нужно топливо, оно или само капает или зарабатывается в обычном пвп, если возишь с собой бочку.
Игру скорее сравнил бы с мыльным АВ и по динамике и по геймплею.
Хотел написать, что все как-то просто и кругом раки, но походу я выбрал лимит ознакомительных боев и меня кинуло не в нубо бои - забрал троих, но "мои любимые танковые алексеи" уже здесь и все еще держат марку - слив  :D .
Название: Re: Crossout
Отправлено: Nollix от 04 Июня 2017, 15:19
посмторел обзор кроссаута, как-то слишком бюджетненько она выглядит. Да и машины, как их не собирай, все слишком убого выглядят. Да, понимаю, что это конструктор и все такое, но в том же мэд максе тачки смотрелись на порядок приятнее и интереснее. А тут, куда не глянь, порождение нездоровой фантазии. Да и внешне машины фракций отличить очень трудно
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 15:48
Игру скорее сравнил бы с мыльным АВ и по динамике и по геймплею.
gripen89, просили же не сокращать не самые очевидные вещи. Что за страсть в людях?

А ваще - да, вспомнил "алексов". В танки не играл с 2012-го.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 04 Июня 2017, 16:00
Sinerus,  кому-то не очевиден арморид варфейр? Посмотрел на рынок и примерную стоимость  комплектующих, чувствую, что без доната трудно будет.
К своему удивлению према и бустеров не обнаружил, как донатить в репу хз.
Спойлер: Показать
Уважаемые танкисты, почувствуйте себя как дома всего за 3999 ₽, "улитки как всегда"©
(http://clip2net.com/clip/m389743/fc1e5-clip-167kb.jpg?nocache=1)

Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 16:10
К своему удивлению према и бустеров не обнаружил, как донатить в репу хз.

Спойлер: Показать
Уважаемые танкисты, почувствуйте себя как дома всего за 3999 ₽, "улитки как всегда"©
Доната на репу нет, есть донат на голду (единственная валюта в игре). Все вещи на рынке покупаются (и продаются) только за нее - тобишь можешь залить много и кататься на жирном шушпанцере сразу.
А по поводу танка - аналог этих деталей можно выбить, или скрафтить.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 16:17
Из последних сил:
Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 16:19
Sinerus,  кому-то не очевиден арморид варфейр? 
Да, мне, например, особенно в сокращении "АВ", когда игра называется Armored Warfare.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 04 Июня 2017, 16:20
nadd,  вот только без репы у тебя будет зарезан лимит на детали, так что особо не разгуляешься в плане оснастки.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Clayman от 04 Июня 2017, 16:21
кому-то не очевиден арморид варфейр?
Мне. Понятия не имею вообще, что это.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 16:25
gripen89, это - да
Название: Re: Crossout
Отправлено: meng от 04 Июня 2017, 16:49
мне даже сейчас ничего не стало очевидно
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Июня 2017, 16:57
посмторел обзор кроссаута, как-то слишком бюджетненько она выглядит. Да и машины, как их не собирай, все слишком убого выглядят. Да, понимаю, что это конструктор и все такое, но в том же мэд максе тачки смотрелись на порядок приятнее и интереснее.
Это только поначалу, потом можно собирать красивые тачки уровня мэдмакса или даже выше. Когда откроются дополнительные фракции, они будут давать тебе тематические детали для корпуса.
А вначале только убогие маршрутки.  :D

Игра нормально выглядит, как танки до обновления графики. Очень крутая и честная физика зато есть.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:17
Чем отличается "колесо малое" от "колеса малого ST" - вижу, что у первого выше грузоподъёмность, но у второго в разы выше цена. В чём дело? Что ваще значит это ST? (как-будто грипен работает в гайджин).
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:18
Sinerus, ST - поворотные колеса
Сверху в тестдрайве на них посмотри - все будет понятно  :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:21
nadd, окаааай, спасибо. Но у меня и не "СТ" нормально вращаются)
Название: Re: Crossout
Отправлено: REPORT от 04 Июня 2017, 17:21
когда игра то выйдет эта?
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:22
REPORT, дык в открытой бете счас - https://crossout.net/ru#/
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 17:23
открытая бета тандера года 4 шла, так что считай
Название: Re: Crossout
Отправлено: REPORT от 04 Июня 2017, 17:25
ок,спасибо,я просто в стиме смотрел, думал там будет кнопка играть  :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:25
Sinerus, ну значит - они проворачиваются больше,  я на багги себе 4 таких леплю, и стандартными почти не пользовался. Плюс разница в цене возможно из-за того, что ST в каких-то козырных рецептах используется.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:32
PS обратите внимание на мЕхи в топе рецептов фракции вояк  :bristle:
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:41
nadd, это куда смотреть то?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:43
Sinerus, фракции-степные волки-чертежи-последний и предпоследний-тестдрайв
Название: Re: Crossout
Отправлено: krolikzaez от 04 Июня 2017, 17:44
Вы бы лучше ники писали, чтобы вместе погонять :) 

Я мин через 30 докачаю
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:46
krolikzaez, я не понял как там кооператив в обычных боях сделать. а на рейды уровень маловат).
Ник Sinerus_
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 17:47
nadd, спасибо, но репутации малова-то чтобы их попробовать. Забавные штуки.
А ещё я видел летающего чувака.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:49
Ник Belakum - но я дома буду только часа через 4  :D
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 04 Июня 2017, 17:50
nadd, вопрос на засыпку, а радары стакаются? Просто вижу народ по три цепляет, сие дарвинизм или продвинутость?
Sinerus, я так понял классических взводов нет, но можно ходить с друзьями в пве рейды, но сейчас легкие рейды отключены,а на те что есть нужен 10 левел репы у фракции механиков(по этому поводу в общем чате неслабый батхерт)
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 04 Июня 2017, 17:54
gripen89, в описании вроде не написано (а для тех же радиаторов отмечено отдельно)
Название: Re: Crossout
Отправлено: meng от 04 Июня 2017, 18:05
katzchen - но я всего пару боев скатал
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 04 Июня 2017, 18:46
Sarokhael
Название: Re: Crossout
Отправлено: Rain от 04 Июня 2017, 20:35
https://rf4game.ru/ (https://rf4game.ru/)

русская рыбалка 4, фри ту плей.

Успокаивает жопы нервы после бб :D

сейчас обт идет.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Clayman от 04 Июня 2017, 20:38
Rain, а бухать и драться с другими рыбаками можно? Если нет - 0\10, нереалистично
Название: Re: Crossout
Отправлено: kashey1983 от 04 Июня 2017, 21:12
https://rf4game.ru/ (https://rf4game.ru/)

русская рыбалка 4, фри ту плей.

Успокаивает жопы нервы после бб :D

сейчас обт идет.
давай я лучше тебя на нормальную рыбалку возьму :D


Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 04 Июня 2017, 21:30
Короч, меня этот кроссаут на целый день занял. Приятно деградировать как в старые времена  ;)
Сборка тачек довольно интересная, но, к сожалению, эффективные варианты для низких уровней крайне ограничены.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 00:00
Решил глянуть. Че-то я нифига не понял. Скрафтил пушку. На складе её не вижу. Как повесить на машину? Выбил в луте пушку и радар. Опять же на складе не вижу. Что я делаю не так?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 05 Июня 2017, 00:07
Vulpus Albus, если что-то скрафтил - нужно зайти на верстак фракции и забрать
Выбил в луте пушку и радар
мб путаешь и в наградах они висели - там только что-то одно при выигрыше матча дают
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 00:08
Vulpus Albus, если что-то скрафтил - нужно зайти на верстак фракции и забрать
Я забрал.
У меня при крафте когда навожу на деталь написано - в наличии 3. На складе их нет -_-
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 05 Июня 2017, 00:12
Vulpus Albus, кинь скрин, не пойму - о чем ты
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 00:13
Вот что я вижу при крафте - три пулемета, три дробовика. А вот так выглядит мой склад.
Собсна вопрос. Где мои дробовики и пулеметы, и как и навесить на машину вместо стартовых.

И где-то еще должно быть много все, радары, бочонки и прочее. Но где - хз.


Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]
 [ Invalid Attachment ]


Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 05 Июня 2017, 00:15
Vulpus Albus, у тебя фильтры на складе включены по качеству вещей, серые и синие - серые у тебя есть и они показываются, синих нет (а пушки белые).
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 00:16
nadd,
Спасибо
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 05 Июня 2017, 00:49
Rain, поддержка VR есть?
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 01:52
Защитный обвес можно крафтить или находить? 
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 02:20
3 радара это дарвинизм  :D

я так понял классических взводов нет
Классические взводы есть, хочешь в пвп катаешь, хочешь в пве.

Защитный обвес можно крафтить или находить?
Всякие детали корпуса выдают фракции за уровни. Крафтить их нельзя. Находить тоже.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 10:21
Поиграл один вечер. Ожидаемое количество гринда уже пугает :(
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 10:27
Vulpus Albus, просто лютый-бешеный гринд. И жёсткая привязка к уровням. Я за день только седьмой уровень поднял.
Ещё и миссии "сезона" такие себе, мало того, что состоят сплошь из "убей столько-то конкретным оружием", так и убивать много надо. На самом деле много.
А ежедневные миссии дают чуточку весьма вторичного ненужного металлолома.
З.Ы. Перекиньте уже всё в новую отдельную тему.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 12:38
Меня больше бесит ограничение на падающий металлолом в неделю. Хотя если выбил весь металлолом, можно погонять за проводами или за электроникой, но на них тоже есть ограничение.  :D

Вроде как это сделано чтобы рынок не скатился в полное уг и ресурсы не обесценивались, но я в этом не сильно шарю.


Блин, чёто сложно собрать эффективный пепелац для пвп на 3к+ или для средних рейдов.  :plan:
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 12:39
KoMBINAToR, фига ты уже назадротил  :D
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 12:48
Sinerus, там быстро если ежедневный буст опыта отыгрывать и задачи делать. На самом деле толку с этого мало. Ну могу я собрать бронированный вагон с кабиной от камаза где-то на 4700+ очков с двумя Рапирами. В бою такое чудо неэффективно. Нужно больше лимита и специфических деталей фракции для создания устойчивого крепкого корпуса с защитой колёс. И вооружение покруче.

Кстати прикольно что оптический прицел идёт отдельным модулем и показывает только то что сам видит, то есть в багажник спрятать его не выйдет. :D  
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Июня 2017, 12:54
KoMBINAToR,
Да я глянул, там чтобы собрать что-то интересное, надо качать несколько фракций сразу. Я даже не хочу считать, сколько на это надо времени.

Игра поначалу, конечно, залипучая, и даже создается иллюзия, что можно собрать тачку лучше, чем у других и понагибать. Но на самом деле, т.к. рангует, похоже, по прокачке машины, если у тебя тачка прокаченнее, то и у оппонентов тоже. А как размещать модули - особо вариантов нет. Почти у всех начинаются похожие сборки в пределах одного класса оружия.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 12:55
Vulpus Albus, говорят, что проще не качать и крафтить, а купить на рынке. И ваще там открытый рынок.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 12:59
По поводу тачки и "рангования".
Балансит по Очкам Мощности. У меня счас что-то около 1850.
Мощные пушки и крутые детали стоят дороже. Много урона в секунду - много очков мощности, много "структуры" - ещё больше очков мощности. Как я понял, твоя сборка просто должна быть максимально эффективной для твоего стиля и "уровня" баланса. Возможно, именно для твоего стиля и нужны крутые ракетницы и всё такое. Но, как говорят в видосиках, счастье не в дорогущих деталях.
Название: Re: Crossout
Отправлено: krolikzaez от 05 Июня 2017, 14:06
Чёт хз. Бои банальные и я бы не сказал что будут доставлять долго. Даже в танках больше тактики :hands:

Редактор хороший, но вот ограничение по деталькам, у всех одинаковые детальки и даже у всех одинаковые раскраски..... сводит всё к +/- похожим машинкам. А сколько надо гриндить чтобы были достаточно разные машинки....
Название: Re: Crossout
Отправлено: laViper от 05 Июня 2017, 14:16
Обратная сторона ф2п :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Nollix от 05 Июня 2017, 14:18
Чёт хз. Бои банальные и я бы не сказал что будут доставлять долго. Даже в танках больше тактики :hands:

Редактор хороший, но вот ограничение по деталькам, у всех одинаковые детальки и даже у всех одинаковые раскраски..... сводит всё к +/- похожим машинкам. А сколько надо гриндить чтобы были достаточно разные машинки....
когда игру только анонсировали, надеялся, что будет что-то похожее на экс машину, только с прокачаной физикой и графоном. Тут же по сути только фича с конструктором машин, остальное все - дикий шлак. Что графон, что гейм дизайн. Машинки все страшненько-убогие и вообще почти ничем визуально не отличаются :crazy:


Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 14:38
Nollix, экс машина была довольно скучной. Я её до конца ни разу не прошёл.

Геймплей, кстати, довольно весёлый, что с ним не так? - Быстрее любых танков в разы.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 14:42
Геймплей, кстати, довольно весёлый, что с ним не так?
У меня одна претензия - на некоторых картах так расставлены респауны, что у команды А основные силы на левом фланге, а у команды Б на правом. В итоге обе команды почти беспрепятственно и бескровно приезжают друг к другу на базу и кто-то из них выигрывает захватом.  :D
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 14:49
KoMBINAToR, это претензия к команде, в первую очередь. Здесь игра 8 на 8. Если половина ваших союзников совсем не очень, то, конечно же, "кто-то захватит базу".
По поводу "легко доехать на некоторых картах". Очевидно, что это довольно примитивное геймдевовское решение: мы должны заставить команды разделять усилия на защитников и обороняющихся, создавать локальные стычки, а не общее месилово в центре карты. Кстати, есть и другой режим - "встречный бой". Как раз вот с этим месиловом в центре.

Надо бы взвод сколотить (таки я нашёл как это сделать). И в дискорде комнатку под него.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 14:52
Если половина ваших союзников совсем не очень, то, конечно же, "кто-то захватит базу".
Там респаунит примерно 6 на одном фланге и 2 на другом, а у врагов наоборот. Если ты поедешь на фланг где 2, то тебя ждёт бездарный слив.  :D
Достаточно просто было распределить равномерно.
Название: Re: Crossout
Отправлено: krolikzaez от 05 Июня 2017, 14:53
Sinerus, боёвка ололо пыщ пыщ весёлая конечно. Но вот на сколько её хватит я хз. Дуэлей как таковых почти нету, тактических решений тоже крайне мало. Карты мне не нравятся, слишком мелкие. 

Просто в тех же вг танках было часто что в конце отсаётся равное кол-во народа и интересные бои, тут в 90% случаев это сноуболл дикий
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Июня 2017, 15:08
Ну этож ОБТ. Потенциал есть, надо грамотно развивать.
Название: Re: Crossout
Отправлено: krolikzaez от 05 Июня 2017, 18:31
мне не хотят давать пушку :'(
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 05 Июня 2017, 22:15
Ха, сервера легли.
Название: Re: Crossout
Отправлено: DonBAA от 05 Июня 2017, 22:36
Skif, Ситар ее стримит ещё, Трикс, Бобулитц. Локализация важных частей есть уже, перевод на нотабеноиде сделали.
Ну еще же DonBAA, самый крутой стример по боевым братьям :)


Название: Re: Crossout
Отправлено: meng от 05 Июня 2017, 22:54
DonBAA, смирись кроме меня тебя никто не смотрит
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 06 Июня 2017, 10:23
Собираем ноубрейн-сквад. Добавляйтесь в игре: Sinerus_ и genosser (вчера я залипал до двух часов ночи). На серваках были очереди в районе 22.00. После полуночи отпустило.
Возможно будут такие себе стримы.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Clayman от 06 Июня 2017, 11:44
Sinerus, кто-то обещал восхождение в ладдере за хаев несколько месяцев назад.. :whyface:
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 06 Июня 2017, 13:03
Clayman, ну прям восхождение я не обещал, но мне прост не хочется думать по вечерам =(
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Июня 2017, 17:29
TIOjctyDfdc

Очень полезное видео.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Knorfy от 08 Июня 2017, 09:35
KoMBINAToR, Почему никто колеса не закрывает экранами?
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Июня 2017, 11:52
Knorfy, по собственному опыту, важнее прочность самих колёс + их количество, чем экраны. И поначалу тебе лимит деталей не позволит сделать норм экраны, придётся снимать броню с кабины и крит. модулей, а это очень плохо.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 08 Июня 2017, 13:18
KoMBINAToR, Почему никто колеса не закрывает экранами?
Неудобно - завышает ОМ, в большинстве случаев мешает проходимости. Если у тебя есть вариант какого-то крафта с хорошо защищёнными колёсами, скинь, пожалуйста, посмотреть. 
Название: Re: Crossout
Отправлено: Knorfy от 08 Июня 2017, 13:50
Sinerus, да я еще только изучаю игру.

Думал сделать классическую компоновку а ля меркава с убиранием всего ценного на жопу и собсно танкования лбом.Ибо народ в первую очередь ходовую отстреливает.
Но тут похоже не RoboCraft где из кубиков можно делать что угодно.

Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 08 Июня 2017, 13:51
Кто нибудь играет от скорости?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 08 Июня 2017, 14:04
bolepolk, катаюсь на багги с дробовиками, вариант не для pve
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 08 Июня 2017, 16:34
Ты хотел сказать pvp?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 08 Июня 2017, 16:57
bolepolk, не - все сказал, как хотел. Легкой машинкой в pve смысла мало.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Июня 2017, 16:58
Парни с дробовиками на быстрых тачках могут только сильно обосрать жизнь одному человеку. Подлетают и отстреливают неудачнику орудия, после чего сливаются. Тащить катки таким билдом не выйдет. На низком ОМ тащат пулемёты и автопушки. Обычные пушки тоже неплохие, но слишком рандомные и патронов часто не хватает.
Название: Re: Crossout
Отправлено: bolepolk от 08 Июня 2017, 17:01
Надд, а с людьми нормально значит?
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 08 Июня 2017, 17:08
Парни с дробовиками на быстрых тачках могут только сильно обосрать жизнь одному человеку. Подлетают и отстреливают неудачнику орудия, после чего сливаются. Тащить катки таким билдом не выйдет. На низком ОМ тащат пулемёты и автопушки. Обычные пушки тоже неплохие, но слишком рандомные и патронов часто не хватает.
Похоже на правду. Если не учитывать игру "взводами". В соло-рандоме так и происходит.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 08 Июня 2017, 17:11
bolepolk, один на один - вполне, хочу при случае потестить еще вариант с легкой ракетницей, ибо дамажит - страшно.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 08 Июня 2017, 21:24
Лёгкие ракетницы торт. Дамаг максимальный, но надо мастерски избегать ответного огня, потому что они отваливаются с одного плевка. Для быстрого крафта намного лучше чем дробовики, но нужно научиться с них стрелять.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 14 Июня 2017, 09:09
В общем - эти 100 лет танкостроения были не зря. Эффективные варианты машин все равно сводятся к общему знаменателю, и угадайте, что получается в итоге :D .
Когда пришло осознание - стало скучно. 
Название: Re: Crossout
Отправлено: Barristan от 14 Июня 2017, 09:23
В общем - эти 100 лет танкостроения были не зря. Эффективные варианты машин все равно сводятся к общему знаменателю, и угадайте, что получается в итоге :D .
Когда пришло осознание - стало скучно.
Армата? :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Knorfy от 14 Июня 2017, 10:08
Barristan, А ля меркава с выносом всего жизненноважного на жопу и танкование лбом я полагаю.
Однако в Кроссауте такие ребята хорошо пилятся и протыкаются копьями из инвиза :)


Кто-нибудь автопушки распробовал? Стоят затраченного времени и ресурсов?

У меня пока 2пушечный камазик катается. Всем доволен, но хочу что-то более быстрое и без ограниченного боезапаса.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 14 Июня 2017, 10:20
Knorfy, нифига вы качаться горазды. Фармлю каждый день, всё равно ещё только 13-ый уровень. Как-то интересно торгуете?
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 14 Июня 2017, 10:23
Кто-нибудь автопушки распробовал? Стоят затраченного времени и ресурсов?
Мне не нравятся, жрут много энергии, урон не сильно больше пулеметного, еще и орудие медленно ворочается. Не вижу эффективной ниши для них.
Сферический танк, а танки - скучные.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Июня 2017, 11:49
Мне чё-то за три вечера надоело. Карт мало, типов машин мало, режимов мало. Рейды абсолютно унылы, т.к. постоянное повторение. В конструкторе как ни крути, все равно на выходе получаются одни и те же билды в пределах класса, отличающиеся мелочами. Абуз низкоуровневых машин дорогим оружием - вообще как-то даже не смешно. Смысла качаться особо не видно, можно просто продать низкоуровневый хлам и купить разные прикольные плюшки, повесить вместо брони на свою низкоуровневую тачку и нагибать новичков. Дальнейший кач дает просто более хорошую оптимизацю эффективности к цене тачки. Скучно. Может там где-то далеко-далеко на дорогих тачках и все не так, но играть чтобы докачаться и проверить самому желания нет. 
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Июня 2017, 11:53
Кстати, тупо из интереса на этой неделе. Поиграв в эту сессионку подумал, а дай-ка по свежим воспоминаниям сравню с другими сессионками. Перекачал Титан Фол 2 и еще поставил лол. В ТФ2 играл до этого, в лол - нет, да и вообще в жанре дотоподобных моб я почти ничего не знаю. И как-то вот сразу видно разницу между вот этим и кроссаутом. Просто в кроссауте все хуже, начиная с меню, и заканчивая геймплеем. 
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 14 Июня 2017, 12:01
Vulpus Albus, меню - говно, да. А тачки разные. Если даже зайти на "Выставку", то уже можно сделать некоторые выводы.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 14 Июня 2017, 12:01
Просто в кроссауте все хуже, начиная с меню, и заканчивая геймплеем.
ну, сравнивать обточенные годами проекты и глубокую бету тоже не слишком корректно, но в целом - пока так и есть
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Июня 2017, 12:41
Vulpus Albus, меню - говно, да. А тачки разные. Если даже зайти на "Выставку", то уже можно сделать некоторые выводы.
Машины на выставке - это ж чисто дизайн проекты, а не успешные игровые модели. У некоторых даже оружия нет.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 14 Июня 2017, 13:54
имхо - нужно больше мехаэлементов на всех уровнях прокачки (а не те пару вариаций шагоходов на хайлевелах), нужны воздушные подушки и антигравы, лазеры и вообще больше НФ 
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Июня 2017, 14:17
Антигравы будут.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Knorfy от 14 Июня 2017, 15:44
Knorfy, нифига вы качаться горазды. Фармлю каждый день, всё равно ещё только 13-ый уровень. Как-то интересно торгуете?
Как бы 11 или 12 лвл у меня (скитальцы и мусорщики 2лвл). Ничего не фармил, честно говоря. Мальца на рынке поторговал только, в основном бензином + еще выпавший прицел за 150 продал.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Knorfy от 14 Июня 2017, 15:48
В конструкторе как ни крути, все равно на выходе получаются одни и те же билды в пределах класса, отличающиеся мелочами.

А что ты там хотел накрутить?

Пару тройку видов ближнего боя. 
Шнайпер с пушками
Пулемет
Шнайпер с автопушками
Ракетный ад
и инвиз с копьями.

Дальше только совершенствовать и исправлять свои ошибки.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Июня 2017, 16:58
А что ты там хотел накрутить?
Ну хотя бы чтобы разные сборки были в пределах класса. А сейчас получается, что, например, для фронтальных пушек по сути всего одна раскладка рамы с дыркой или двумя в центре. С пушкой и бронелистами перед башней и СТшными колесами сзади. Обвес один и тот же примерно на всех, т.к. по отношению эффективность/цена рулят одни и те же детали - остается только в разном порядке их вешать. Подгонка под нужную цену отличается по сути только броней. Смысла ставить более легкие но менее дорогие узлы нет вообще - у оружий примерно одинаковые требования, но слишком разная эффективность, а классов оружия мало. Если бы, например, можно было вместо одной большой пушки поставить две маленьких, было бы хоть какое-то разнообразие. Но нет.

В остальных классах примерно то же самое. Можно развернуться в левиофанах, конечно, но я до них не дорос, да и порулить ими все равно нельзя.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 15 Июня 2017, 11:20
Кто-нибудь автопушки распробовал? Стоят затраченного времени и ресурсов?
У меня пока 2пушечный камазик катается. Всем доволен, но хочу что-то более быстрое и без ограниченного боезапаса.
Ну мне неплохо зашел двухрапирный зубодробитель(все же подвижнее камаза) с прицелом + тяж генератор, позволяющий воткнуть охлад и улучш. радиатор. Но это по факту снайп билд для отстрела модулей со средней дистанции, дамаг у пушек неплох, правда альфы нет, но если получается достаточно долго накидывать сохраняя дистанцию то результат очень даже ничего. Пулеметы тоньше, у них меньше ренж и иная баллистика, так что я предпочту пару рапир нежели 4 вектора.
Vulpus Albus,  там по факту до релиза еще как до Китая пешком, потенциал есть(фишка с конструктором), графоний у тех же танков и корабликов на релизе был еще хуже, что им однако не помешало, основные проблемы это малый выбор деталек, карт, миссий. Ну и есть у меня опасения, в умирании рынка через полгода, т.к. износа нет, придет момент и все накрафтят  все что хочется.
Sinerus, я монетки на проводах фармил, когда там был буст на 50% + фарм мид рейдов(медь для крафта) в пределах халявных 200л минола и задачи кое чего давали(например пару синих модулей достал из ящиков, которые дали за 10 левел механиков и недельную задачу), хотя основной эквип крафтил сам, т.к. это было выгоднее нежели покупка. Обычные ящики лучше продавать -открыл пару десятков, выпадали исключительно копеечные детальки  не дороже 1-2 монеток. А репутация хорошо набирается на легких рейдах при активном "заряде бодрости", да и в рандоме под зарядом тоже неплохо капает, если кидает к более менее адекватным в команду.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 11:27
Vulpus Albus,  там по факту до релиза еще как до Китая пешком, потенциал есть(фишка с конструктором), графоний у тех же танков и корабликов на релизе был еще хуже, что им однако не помешало, основные проблемы это малый выбор деталек, карт, миссий. Ну и есть у меня опасения, в умирании рынка через полгода, т.к. износа нет, придет момент и все накрафтят  все что хочется.
Да, согласен, отсутсвие разнообразия во всем уже не радует.
На графоний пофиг, меня и такой не раздражает.
Рынок ага, вообще от бога.Сколько уже раз другие об этот камень спотыкались, и тут то же самое. Или они введут что-то, что нельзя перепродавать (привет, pay-2-win), или дождутся полного обесценивания внутриигровой валюты (привет, pay-2-win). В любом случае казуалам типа меня станет только хуже в этом плане.

*ушел дальше играть в сингловые игры
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 15 Июня 2017, 11:54
Vulpus Albus, как это не парадоксально, но рынок тут как раз нужен для предотвращения инфляции монеток, т.к. комиссия с каждой покупки ощутимо их сжигает, так что они всегда могут либо снизить доходность либо апнуть комиссию, чтобы уменьшить объем монеток. Просто в игре слишком всего мало, вот когда число модулей вырастет хотя бы раза в три, добавят  кучу кабин с доп. эффектами и какие-то новые механики, допилят модифицирование модулей(по сути второй уровень крафта), разнообразия должно стать больше, сейчас же все собирают либо обмазанное осами багги, которое, альфует цель или дохнет само, либо собирают максимально живучую хрень которая распиливает оппонента раньше, чем его самого. Ну и хай энд контента, пока я так понимаю нет, левики на это не особо тянут, вот если запилят нечто вроде танковой глобалки со специфичными механиками, вот в это я поиграю, т.к. бои организованных команд будут сильно отличаться от рандома.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 12:04
gripen89,
Мне кажется, ты прогуливал в школе основы экономика и очень сильно не понимаешь, как работает рынок, перенасыщенный товарами на который бесконечно вливается и с которого не выводится бабло. Такой рынок очень быстро достигает насыщения и потом стабильно идет инфляция валюты. При этом, т.к. скорость добычи денег останется старая, то через некоторое время "зарабатывать" валюту просто играя становится все менее выгодно, и проще будет покупать вещи за любую другую альтернативную валюту. Вот тут самое место разработчиками продавать что-то за реал.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 15 Июня 2017, 12:07
Вчера катались с genosser'ом на дешёвых сборках ("Егерь" с "Дроном атакующим" и пулеметами - около 2080 ОМ). Очень забавно.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 15 Июня 2017, 12:08
Vulpus Albus, мне кажется, они будут искусственно держать цены. Постоянно завышая необходимость в "комплектующих" вроде количества меди, необходимого для крафта.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 12:49
Вчера катались с genosser'ом на дешёвых сборках ("Егерь" с "Дроном атакующим" и пулеметами - около 2080 ОМ). Очень забавно.
Как я и говорил. ТВ-абуз по кроссаутовски работает отлично  :thumbs: 

Vulpus Albus, мне кажется, они будут искусственно держать цены. Постоянно завышая необходимость в "комплектующих" вроде количества меди, необходимого для крафта.
Это как? Цены на все будут замечательно расти вверх сами собой и без всякого воздействия извне. А если увеличить спрос на комплектующие, они от этого ни разу не подешевеют :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 15 Июня 2017, 13:10
Vulpus Albus, эээм, я не уверен, на данный момент цены падают. "Заработать" на продаже редких ("синих") деталей много не получится (а с каждым днём всё меньше и меньше). Не знаю, что там в отдалённой перспективе, но сейчас на рынке очень маленький профит с продажи скрафченных штук. И он стремится к нулю. Нет смысла продавать, если ты не получишь профита, зато можешь использовать "синюю" деталь для крафта "фиолетовой".
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 15 Июня 2017, 13:21
 ТВ-абуз по кроссаутовски работает отлично  :thumbs: 

Поменял "Вектор" на стоковый дробовик "Обрез" :truestory: :
Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Июня 2017, 13:57
Sinerus, Сейчас падают цены за собственно сам крафт. Это нормально. Цены на ширпотреб тоже будут падать, пока рынок полностью не насытится им. И в дешевом сегменте рынка будет просто вязкое болотце. Обесценивание и ширпотреба, и денег будет относительно новых топовых игрушек, которые будут вводиться с патчами. Причем вот на них-то как раз и будут завышаться цены путем сложностью их добычи, и на них разрабы будут пытаться стричь реальное бабло. При этом их просто придется делать все лучше и лучше, чтобы продавать, в итоге получим те же танки с pay-2-win.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 15 Июня 2017, 14:19
Мне кажется, ты прогуливал в школе основы экономика и очень сильно не понимаешь, как работает рынок, перенасыщенный товарами на который бесконечно вливается и с которого не выводится бабло. Такой рынок очень быстро достигает насыщения и потом стабильно идет инфляция валюты. При этом, т.к. скорость добычи денег останется старая, то через некоторое время "зарабатывать" валюту просто играя становится все менее выгодно, и проще будет покупать вещи за любую другую альтернативную валюту. Вот тут самое место разработчиками продавать что-то за реал.
Валюта как раз выводится через комиссию, т.е. чем интенсивнее торгуют, тем больше монеток сгорит, другой вопрос, что при текущей схеме народ довольно быстро затарится необходимым и  монетки начнут скапливаться у масс, но вот если прикрутят износ модулей ситуация может измениться. Переизбыток вещей можно контролить  подкруткой рандома дропа из ящиков и  как увеличением материалов для крафта, так и уменьшением их вброса через рейды и миссии.
Поменял "Вектор" на стоковый дробовик "Обрез" :truestory: :
Оппненты не смогли в прицельный огонь по твоему вооружению, бывает.
Sinerus, Сейчас падают цены за собственно сам крафт. Это нормально. Цены на ширпотреб тоже будут падать, пока рынок полностью не насытится им. И в дешевом сегменте рынка будет просто вязкое болотце. Обесценивание и ширпотреба, и денег будет относительно новых топовых игрушек, которые будут вводиться с патчами. Причем вот на них-то как раз и будут завышаться цены путем сложностью их добычи, и на них разрабы будут пытаться стричь реальное бабло. При этом их просто придется делать все лучше и лучше, чтобы продавать, в итоге получим те же танки с pay-2-win.
В танках стригли с тех кто открывал танки и модули через свободку, здесь покупают  сразу модуль, но принципиального отличия нет. Вопрос в том насколько имбовыми и дорогими будут новоделы и насколько  лютым P2W.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 15 Июня 2017, 16:47
Чё-то я не вижу, что смогу быстро нафармить всё нужное - на одного "Жнеца" фигачить каждый день месяц. Может быть, я немножк подловчусь и буду фармить быстрее, но оно на то особо не похоже. А 1 пушка за месяц - это нифига не быстро. К слову, "жизнь" среднего игрока ММО в конкретном проекте измеряется вовсе не годами.
Короч, видится мне стабилизация рынка в ситуации, когда купить модуль чуть дороже, чем скрафтить - это норма. Что самое главное: комиссия таки адово жрёт профиты. В крайнем случае её всегда можно повысить.
На счёт P2W - тут вопрос как будут это балансить, конечно, если выпустить супер-пуперредкую-пушку и дать ей 100 ОМ за 2 энергии, то это печалька. Но пока что мы видим простую пропорцию крутость(ДПС*Прочность)/вес/OM/энергопотребление - нас заставляют делать "большие тачки".
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Июня 2017, 17:40
Медь и бензак выросли в цене, после уменьшения заработка бензина. А вот металлолом полностью обесценился. Ещё они ввели ящики с красками и скинами, которые крафтятся на особом станке за бешеные бабки. В общем рынок они регулируют, я не думаю что с этим будут какие-то проблемы.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 16 Июня 2017, 17:24
Пришёл апдейт. В нём появилась возможность улучшать модули. Например, для улучшения пулемёта "Вектор" нужно ещё 2 таких же пулемёта. Выскочит рандомный апгрейд из списка (см. пикчу).
Ключевое: после апгрейда ОМ не повышается! Улучшать можно пока список улучшений весь не выберешь, короч.
Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 16 Июня 2017, 20:27
Sinerus, да вроде было уже и до патча. По факту "заточка" пушек, "точить" не топовые стволы особого смысла не вижу, т.к. переход с синих на фиолетовые при сравнимой цене даст больше чем пара "заточек".
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Июня 2017, 21:35
Улучшать можно пока список улучшений весь не выберешь, короч.
Это точно? Я думал только 1 раз.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 16 Июня 2017, 23:55
KoMBINAToR, я не уверен, но мне предлагают ещё раз апнуть и "Вектор" и "Дрон атакующий".
Немножко понтов, и вы это, добавляйтесь (катаю с 2060 ОМ сейчас - "Егерь"+"Вектор"+"Аккорд"+"Дрон атакующий":

Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

 [ Invalid Attachment ]

Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 17 Июня 2017, 00:03
Sinerus, да вроде было уже и до патча. По факту "заточка" пушек, "точить" не топовые стволы особого смысла не вижу, т.к. переход с синих на фиолетовые при сравнимой цене даст больше чем пара "заточек".
Я не уверен. Переход на "фиолетовые" тебе подкидывает по ОМ просто в небеса. Тебе и энергии вагон нужен, и обвес. Игры "голеньким" мне нравятся больше.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 17 Июня 2017, 00:41
Sinerus, да вроде было уже и до патча. По факту "заточка" пушек, "точить" не топовые стволы особого смысла не вижу, т.к. переход с синих на фиолетовые при сравнимой цене даст больше чем пара "заточек".
Я не уверен. Переход на "фиолетовые" тебе подкидывает по ОМ просто в небеса. Тебе и энергии вагон нужен, и обвес. Игры "голеньким" мне нравятся больше.
Если хочешь фармить медь и "билетики" то нужна машинка на 5К ОМ + иначе в средних рейдах делать нечего, в рандоме же да унижать песочницу на егере с пачкой пулеметов/дробовиков в районе 1500-2000 ОМ проще.
https://crossout.net/ru/news/216-akciya-na-vyhodnye-skidka-20-na-arendu-stankov-frakcii-beshenyh-ru#/ - не ну а что в игре же острый дефицит багги обмазанных осами, прям в красную книгу заноси  :facepalm:
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 17 Июня 2017, 01:06
gripen89, ничто не мешает иметь несколько тачек. Я лично вижу необходимость в трёх: одну на пвп, одну на рейды, одну на левиафанов.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 17 Июня 2017, 01:57
gripen89, ничто не мешает иметь несколько тачек. Я лично вижу необходимость в трёх: одну на пвп, одну на рейды, одну на левиафанов.
Несколько фитов - это скорее необходимость. На чем кстати на левиафанов ходишь? А то у меня с ними как-то пока туго - выезжает на тебя такая арт батарея на гусеницах и ты быстро кончаешься  :( Насчет лоу ОМ пвп - есть нюанс фарм монеток, ежели решил таки  задротить, это провода, но там ОМ минимум 3к, причем вполне может кинуть и к 4к и тогда боль гарантирована.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Июня 2017, 08:27
Я лично вижу необходимость в трёх: одну на пвп, одну на рейды, одну на левиафанов.
Тогда уж 4. Добавь одну на гонки. :)
Название: Re: Crossout
Отправлено: laViper от 17 Июня 2017, 11:39
О, дак это создатели вартандеров пилят оказывается.
Кмк будущее у игры в гильдиях + спец. рейды. Это позволит держать баланс машин на разнообразии ролей, чтобы разные пушки и обвесы подходили для разных целей.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 17 Июня 2017, 12:59
gripen89, ничто не мешает иметь несколько тачек. Я лично вижу необходимость в трёх: одну на пвп, одну на рейды, одну на левиафанов.
На чем кстати на левиафанов ходишь? 
А я ещё не хожу на левиафанов. Как я понял, там надо брать 3 "Осы" или кучу крутых пушек - у меня их нет, вот и все дела.
За проводами и всякими делами счас в большой разработке пулемётная тачанка на базе кабины "Виверна". Но, скорее всего, придётся делать на "Зубодробителе", а это не скоро.
Тогда уж 4. Добавь одну на гонки. :)
В гонках, наверное, нет смысла участвовать, пока не нафармишь у "Бешенных" всяких штук.
Кмк будущее у игры в гильдиях + спец. рейды. 
Мне тоже так показалось. Но, кажется, что это не скоро. Совсем не скоро. А пока что и в пвп довольно весело, если есть компания. Потому что один иногда лофишь такие фейспалмы от действий рандомных тиммейтов... Я такое только в WoT видел, уж просто эпические олени. Хорошо, что френдли-файр отключён.
Название: Re: Crossout
Отправлено: HAXall от 17 Июня 2017, 14:29
Игра, веселая.
но я не прочитал, что играть можно только с одного компа
сменил ноут и все... порос весь прогресс.
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 17 Июня 2017, 14:46
HAXall, мне казалось, что это только для збт было.
Sinerus, в миссиях народ и на газельках катается вполне успешно, да и зубодробитель уже в районе 80 монеток стоит, т.е. не так много фармить + всегда можно провода по продавать, даже при нынешних ценах монетка за бой выходить будет если винрейт хороший, ну и медь с бензином можно загнать на рынок.
Осы конечно нужны, т.к. нужна альфа, чтобы в этом частоколе пушек брешь пробить, но сам пока с парой векторов езжу, на обычных мидах нормально, а вот с левиками грустно.
P.S. почитал eulu - поржал с тамошних требований и условий, про ограничение на число раб. станций там не увидел ничего.


Название: Re: Crossout
Отправлено: Sinerus от 10 Июля 2017, 13:51
Последние наблюдения:
1) В игре таки есть инфляция.
2) Гринд просто смертельный. Что самое страшное - особо не заметна прокачка. Качественность не чувствуется - 1 скрафченный пулемётик не поднимает тебя на новый уровень. Короч, жесть.
Название: Re: Crossout
Отправлено: nadd от 10 Июля 2017, 14:15
Гринд просто смертельный.
Есть еще смертельный донат. Их можно в разных пропорциях перемешивать до получения однородной массы. :D
Но похимичить в конструкторе все равно захожу, любил я это дело в детстве.
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Июля 2017, 14:22
1) В игре таки есть инфляция.
Я сразу говорил, а мне не верили. :(
Название: Re: Crossout
Отправлено: Barristan от 10 Июля 2017, 15:29
мне хватило вечера понять что я не хочу тратить время на гринд)) стер давно и забыл)
Название: Re: Crossout
Отправлено: Vulpus Albus от 10 Июля 2017, 15:41
Barristan,
И что, разве это причина не поучать других на форуме?  :D
Название: Re: Crossout
Отправлено: genosser от 11 Июля 2017, 09:55
е, нет смысла участвовать, пока не нафармишь у "Бешенных" всяких ш
есть, с учетом того, как сюрреалистично люди крафтят гоночные тачки, как они бьются, может сыграть даже обычный егерь с легким двигателем, на 4х колесах, без ускоров: лишь бы поворачивал устойчиво
Название: Re: Crossout
Отправлено: genosser от 11 Июля 2017, 10:02
1 скрафченный пулемётик не поднимает тебя на новый уровень
кто-то просто лентяй :D

2) Гринд просто смертельный
и становится хуже...
в старых гайдах (чуть больше 1-1,5 месяца) бензин стоит 5 голды, сейчас что-то рядом с 1.00 - жесткач.

резюме: пора сносить, пока слюнку мутную не уронил)
Название: Re: Crossout
Отправлено: gripen89 от 21 Июля 2017, 15:44
genosser, когда старые гайды писались бензин фармился по 5 ед за удачный бой, а теперь по 15, как итог бензин подешевел, а следом просела и медь, которой теперь нужно в три раза меньше для синих модулей. Как итог основной ценностью стал металлолом, который фармят, делая дейлики+ задротя в рандоме. Основная беда игры в текущем виде - однообразность боев и тотальное доминирование взводов - 4 рукастых игрока  могут идти с винрейтом в 80-90%,  ну и кларнетчики лично меня порой задалбывают, но их не так много, ибо в кривых руках оно не работает. Запустили кланвары, но по факту это те же самые ротные бои из танков. Есть потасовки, но там нет баланса по ОМ, так что нубам вроде меня делать нечего. Вобщем захожу 2-3 раза в неделю слить халявный бензин на левиафанах и скатать пару-тройку боев в рандоме.
Название: Re: Crossout
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Июля 2017, 23:14
До варгеймингов по залипаемости конечно очень далеко. Да даже до вартандера.