Темы не увидел, непонятно почему ее до сих пор нет :)
DonBAA,
Зачем щит-то? Ты же дпс, бери два кинжала.
Потому что есть канал в дискорде ;)Темы не увидел, непонятно почему ее до сих пор нет :)
Кинжал и щит? Вот это сочетание :D
DonBAA, Страница создания - это просто ввод в игру). Все равно по ходу игры можно слепить все что угодно, но мне каже ся, ему 2 ножичка предпочтительнее, ведь стартовые характер стики и умения, предполагают, что ты такой же убийца, но с возможностью навестить на про ивника, или себя какое-нибудь колдунство)
DonBAA, если я не ошибаюсь, то есть перк на бонус одноруча. Поищи внимательно
2 кинжала - это для чистой роги. Я так понял - клинок тени и не должен быть с 2 кинжалами, иначе его бы на странице создания и отобразили с 2.
Зачем, это же рпг, если хочется, значит надо играть, как хочется)
Просто мы по большому счету без хила играем.
Ну почему танка то. Просто мы по большому счету без хила играем. Поэтому выживаемость и контроль решают. К тоже же я за нежить играю, меня и не похилишь толком. Магов с ядом тоже нет :)
Ибо слотов 4, а предгенеренных чаров 6 :)
Что как бы намекает, что нужно играть своим персом, а оставшихся 3-х чередовать в 2х прохождениях :)Ибо слотов 4, а предгенеренных чаров 6 :)
P.S: Кто каким классом стартует и каких наемников взял? Во мне вечно борется желание оптимизировать команду с предпочтениями по персонажам
Во мне вечно борется желание оптимизировать команду с предпочтениями по персонажам
Чет не верю в такое, это в стиле двойного танка в EVE, у тебя на канале прохождение есть?Ну почему танка то. Просто мы по большому счету без хила играем. Поэтому выживаемость и контроль решают. К тоже же я за нежить играю, меня и не похилишь толком. Магов с ядом тоже нет :)
Мы с другом начали,я взял иона фен мец по моему, призывателя,а он зверя, танка,и обязательно один в поле воин, у каждого, что бы только в двоем играть
Кто с котом разобрался? Пишут что если его умудриться не угробить, то потом его можно будет призывать на поле боя. Хотя как его не угробить я понимаю с трудом его отстреливают магистры причем рандомно.
Кто с котом разобрался? Пишут что если его умудриться не угробить, то потом его можно будет призывать на поле боя. Хотя как его не угробить я понимаю с трудом его отстреливают магистры причем рандомно.
Все настройки на минимум выкрутил, дальше уже некуда. Первый остров же как-то зачистил
Может кто сталкивался с такой проблемой, в начале третьего акта, после боя на корабле, игра зависает и говорит, что нехватает памяти?
ну почему
в TES лесные елфы тоже канибалы
просто в других вселенных у них лучше пиар а так поди ка везде жрут
Я только из-за трупоедства и выбрал эльфа :
можно по поводу класса не заморачиваться, после первого острова найдешь зеркало, где можно менять персонажа.
Попытаться пройти не завалив ни одного квеста без гайда - задача похлеще любой битвы...
Но мне помогла его лучница, с которой мой герой перед этим флиртовал и они договорились встречаться после того как выберутся с острова.
Видимо придется смириться, что за 1 прохождение кучу всего не увидишь. Как-то даже необычно - 1-я часть была довольно линейна в плане квестов
Подскажите, можно/интересно ли проходить игру только двумя персонажами?
А что влияет на шанс обнаружить скрытые вещи, закопанные нычки и проходы?
Подскажите, можно/интересно ли проходить игру только двумя персонажами?
но судя по описанию навыка, мне кажется, что один персонаж с Lone Wolf будет сильнее двух обычных.
TimX, сенкс!
нашел сам рецепты для пилы и других крафтинг столов - http://landofgames.ru/articles/guides/3969-recepty-dlya-krafta-v-divinity-original-sin-2.html
Едва ли. Хп/защиты меньше. Легче потерять одного персонажа через какой-нить эффект. Придется качать большее количество скиллов, чтобы были на все случаи жизни
.
Одевать маленькую партию в убершмот всегда проще, чем большу
Хм, а я всегда исходил из общего принципа рпг "Что уж легендарный меч, легендарный лук и тд я точно найду"
А четыре? :)Хм, а я всегда исходил из общего принципа рпг "Что уж легендарный меч, легендарный лук и тд я точно найду"
artkosti, с точки зрения баланса 4 саммонера должны вообще не чувствовать проблем в этой игре.
artkosti, ты после победы на арене к кузнецу сходил за снятием ошейника?
нашли ультимативную способност
Едва ли. Хп/защиты меньше. Легче потерять одного персонажа через какой-нить эффект. Придется качать большее количество скиллов, чтобы были на все случаи жизни.но судя по описанию навыка, мне кажется, что один персонаж с Lone Wolf будет сильнее двух обычных.
Это уже скорее вызов на хардкорность.
Все равно квест забагован и не выполняется в текущей версии
Вот правда, вам самим-то интересно такие игры проходить с гуглом и вики?
Vulpus Albus, причем тут гугл и вики?
На то и прикол, что при затыке спрашиваешь у таких же прохожденцев, а не обращаешься к "мы тебе расписали все возможные пути" прохождению.
Ну и дивинити страдает долбанутыми загадками типа "Ты попадаешь в комнату. Пойди догадайся, что надо сделать, никаких указателей нет, stfu и страдай."
Подсказка из прохождения: намёк в книге, которую ты должен был подобрать 2 часа назад, мы сами ещё не прошли этот этап.
Лучник стоит на вышке и видит только инкартната, он спускает и бежит к нам в толпу по кратчайшему пути 2-3 хода
В том же бою мечник с двуручником так же бежит напролом, но . . . но делает большой крюк
но почему не пострелять по инкарнату?
Играть в соло вообще ничего, интересно? Или лучше все же компанию найти?
Vulpus Albus,забей на кошку. Она дает призывать себя в качестве суммона если переживет форт, но пользы от нее ноль. Так что только из чувства удовлетворенности сохранить ее.
Играть в соло вообще ничего, интересно? Или лучше все же компанию найти?
Плюс в ДоС2 идиотская двойная система брони, которая толсто намекает на то, что вся партия должна быть или на физический урон, или на магический. Мешать разные типы урона просто не выгодно.
Я тоже за солопрохождение. Просто потому что кооп замедляет и без того не короткую игру просто пипец как.
Где в Форте Радость или около него торговцы книгами аэротургии?
Antofka,
Угу. Но этот чувак доблестно погиб в битве с магистрами в порту (на самом деле его там прирезали как свинью, не смог его спасти). Но я уже нашел другого - дракониха в святилище.
По ходу дальнейших прохождений соло-Фейна пока начала получаться так. Поначалу было очень сложно валить кого-то выше моего уровня на один уровень. В принципе без абуза побега из боя получалось такие бои выигрывать с большим трудом, только на большом количестве расходников, в т.ч. дорогих, и крайне активным использованием террейна. Бои с врагами равного уровня проходились просто сложно, обычно приходилось или террейн сильно юзать, или расходники.
Сейчас (6 уровень, исследую болота за фортом и всякое в них), бои с врагами одного со мной уровня проходятся обычно легко или сложно, но без расходников в любом террейне. Бои с врагами уровнем +1 или сложно, но без расходников, или с расходниками, но относительно просто.
Т.е. сложность уже начала заметно падать, думаю в основном это связано просто с тем, что я выучил больше полезных навыков и в бою стало больше возможностей. Присмотрел пока и другие, которые хотелось бы взять, из соседних веток, но пока не решиил, стоит ли распыляться на все, или продолжать качать в основном боевые статы.
Посмотрим, будет ли сложность держаться на новом, более низком для меня уровне, или будет дальше качаться вверх или вниз. Но пока получается вполне проходимо вслепую без каких-то особых проблем.
поиграл немного.... ну как по мне это уже устарело... во времена первого и второго БГ в это норм еще игралось....в середине двухтысячных еще тоже ниче.... сейчас это кажется уныловато и перегружено микроконтролем.... кому-то несомненно зайдет.... но вот если в БГ я играл с восторгом, и в БГ2 тоже..... то тут его нет.... возможно просто сеттинг УГ.... БГ все же FR....а тут нонеймы какие то кругом и странный сюжет....
З.Ы. соло мне кажется не реал пройти.
но дальше нужны пять сфер истока
И такой вопрос. У меня в основных квестах идет линейка на сборку маски перевоплощения для Фейна. Нашел лицерез, посрезал лица, но дальше нужны пять сфер истока чтобы её собрать. Не знаю что это, но судя по тому, что у меня нет ни одной, вряд ли их легко доставать. Ну или я просто не понял как.
Однако, ближе к началу игры готовая маска перевоплощения снимается с Вендиго. Предполагалось, что я могу собрать свою маску раньше? Или самодельная будет лучше?
обычный ингридиент для создания вещей - выпадает с мобов. Скорее всего, во 2-м акте выпадет достаточно.но дальше нужны пять сфер истока
сферы есть у некроманта на корабле.Полную Маску можно забрать у ведьмы, которая шастает рядом с мостом, где стоит скелет торговец. Маска прикольная, может превратить тебя в любую расу поменяв обилки, но не дает статов совсем....ну и притворится мертвым наверняка тебе пригодится больше, чем любые другие скилы рас
если играешь соло, надо качать некромантию(там есть очень полезные вещи, вроде призывов и самохилок нежити через кровь,оковы боли-наверно очень эффективны в соло игре, ну и баф который не дает тебе умереть 2 хода) ну и это вампиризм от атак. и телосложение нужно будет поднять до 20. инт,ловкость и силу поднять до 15лвла до 12, после до 14. Шмот собирать с уклоном в маг резисты наверно. Хотя я не знаю как ты будешь проходить места, где тебя буду закидывать ужасами,оглушением,заморозкой(в среднем у противников в 2 раза больше хп и резистов, чем у твоего героя. Волк одиночка вроде тает прибавку всего в 30%?)....военное дело качать наверно не стоит, там нет скилов интересней чем в ветке убийцы(кроме масс стана и вызова, который тебя вылечит, если убить цель за 3 хода). Лучше вложить очки в восприятие или парное оружие.
Grindcore, ну вообще нет. Там точно были комбы стартуешь эльфом, пускаешь себе кровь, морфишься в человека - кидаешь лидера. В целом у тебя и еще следующий ход будет доп АП. Ну и само превращение за счет доп АП идет нахаляву. В общем в коопе маска вполне годная. В соло, думаю не сыграет, да.
Блин, я полтора часа месился с Александром и этой ваншотающей тетушкой Шай-Хулуда. :wall:
Наконец-то запинал, все еще без отступлений, но это было уже совсем на грани. Адски сложный бой.Я же вот совсем не это спрашивал. :(сферы есть у некроманта на корабле.Полную Маску можно забрать у ведьмы, которая шастает рядом с мостом, где стоит скелет торговец. Маска прикольная, может превратить тебя в любую расу поменяв обилки, но не дает статов совсем....ну и притворится мертвым наверняка тебе пригодится больше, чем любые другие скилы расЗнаешь, тут почти все, что ты советуешь, я делаю наоборот :)если играешь соло, надо качать некромантию(там есть очень полезные вещи, вроде призывов и самохилок нежити через кровь,оковы боли-наверно очень эффективны в соло игре, ну и баф который не дает тебе умереть 2 хода) ну и это вампиризм от атак. и телосложение нужно будет поднять до 20. инт,ловкость и силу поднять до 15лвла до 12, после до 14. Шмот собирать с уклоном в маг резисты наверно. Хотя я не знаю как ты будешь проходить места, где тебя буду закидывать ужасами,оглушением,заморозкой(в среднем у противников в 2 раза больше хп и резистов, чем у твоего героя. Волк одиночка вроде тает прибавку всего в 30%?)....военное дело качать наверно не стоит, там нет скилов интересней чем в ветке убийцы(кроме масс стана и вызова, который тебя вылечит, если убить цель за 3 хода). Лучше вложить очки в восприятие или парное оружие.
чет я как то адово наманчился к 18 лвл. Все теперь на изи отлетают(
Стандартная проблема из первого дивинити?чет я как то адово наманчился к 18 лвл. Все теперь на изи отлетают(
Там тоже поначалу ад и содомия, а потом изимод.
Vulpus Albus, ну в 1-е прохождение как раз имхо лучше всего было бы сыграть полноценной партией, дабы не завалить сюжет и пройти как можно больше квестов. А вот на 2-м уже делать челлендж)
Если конечно хватит сил на 2-е прохождение (там по идее часов на 50+ игра)
Vulpus Albus, ну в 1-е прохождение как раз имхо лучше всего было бы сыграть полноценной партией, дабы не завалить сюжет и пройти как можно больше квестов.
Прошел легко с первой попытки. Скорее всего если бы не заклинание Хвори, то мы бы с Гарретом там всех завалили бы кроме Даллис и Мужика в капюшоне. Враги уже начали кончаться. Даже расходники не пришлось тратить.. Ну теперь тебе на корабле за хода надо защитить кастера от кучи ояпу мобов. Без контролев удачи ;)
И почему без контролей? У меня три abpbxtcrb[ дизейбла, два из них аоешные, пара магических, плюс дебаффы.
ну видать соло реально изи мЦитата.
Хз, похоже от конкретного боя зависит. Весь первый остров было намного сложнее, чем наше обычное прохождение в 4 лица (у меня обе партии примерно параллельно идут по сюжету). Особенно с ведьмой в пещере и тем более Александром. Александр - вообще жесть оказался, а полной партией с первого раза прошлось.ну видать соло реально изи мЦитата.
Конкретно в этом бою, я думаю, сыграло то, что полная партия стартует разбросанная по кораблю и реально получается две полупартии. Ну и тут на корабле у почти всех мобов нет или физической, или магической брони, нормальной партией наоборот это в плюс.
В трюме что в одиночку, что партией - прошлось без проблем. Главное чтобы не ваншотали, а остальное пофиг. Да и ваншоты тоже критичны только в соло, партия сама себя оживлять может.
Grindcore,
Это не они гейство запихнули, они просто дали кучу возможностей. Межрасовое некрофильское ФУРИ гейство именно ты в своем прохождении устроил. Вопрос, зачем??? Что с тобой не так-то???
Я ща кого-то забаню за спойлеры :bristle:
Sores, то что кто-то за 4+ месяцев не смог пройти игру - это его проблемы.
Тактичный соло Фейн продолжает свое слепое прохождение.
Вкратце по последним событиям:
спойлерыСпойлер: Показать
Ну, началось: ваши проблемы - не наши проблемы. Окей, спасибо за понимание, в темку больше не буду заходить от греха.Sores, то что кто-то за 4+ месяцев не смог пройти игру - это его проблемы.
Grindcore,
Смысла нет, я практически не получаю дамаг, а если уж дошло до дамага и сбития брони, то скорее всего я сольюсь контролям. Соло-чар не может сам себя вытащить из чейн станов.
Возможно имело бы смысл, если самому себя как-то ранить прям перед боем, наложить бафф и начать бой, но я пока не представляю как это сделать качественно. Да и бои с такой извратной подготовкой - это уже совсем манчкинизм, так не очень интересно.
можно слить хп и поднять себе защиту :D да и с раненой пташкой будет комбица. еще и собранность взять, что бы +1од получить
Я во-первых не понимаю половину того, что ты пишешь.
А во-вторых мне эти цифры ни о чем не говорят. Я понятия не имею много это или мало и на каком уровне :)
Я рекомендую призывателя в силу качать. Сам по себе он ничего не делает, ему главное не падать, чтобы саммон жил. И бафать саммона. По желанию можно ему чуток воды добавить или военного ремесла для контроля.
Grindcore, сила позволяет тяжелые доспехи и щиты брать. Телосложение тоже неплохо, но свое хп не столь критично обычно. А вот армор очень важен.
Саммон 10ого призывателя сильнее вдовы. А это всего на 4 уровня меньше. При этом там и еще хил в ветке и возможность рейдж атак саммоном. В общем чистый саммон сильнее. Саммон вообще слишком сломанный класс, как по мне.
4 костяные вдовы даже на персонажах без очков призыва-это дичайший абюз
Grindcore, у вдовы нет маг армора. Она довольно неуклюжа в плане лестниц. Она нефига не халявна.
Саммон от призывателя бьет тем чем ты хочешь (кровь, земля, сурса) - физика. Вода - вода. Огонь - огонь. Масло - земля. Электрофицированное облако - воздух. Тут важно где призывать. При этом имеет контроль и АОЕ атаку. Играя за саммонера бой ведет саммон, а саммонер лишь бафает и бафает его. В целом, по мне мало чем отличается от обычной игры, только у тебя есть возможность за саммон умереть и быть призванным вновь.
Причем у меня щас вдовы с 2х атак наносят больше урона, чем син или танк с 2х обычных атак.
Потому что вдова слабая. Я не знаю почему её так любят. Чистый саммон 10ого уровня призыва сильнее. Заметно.
А гибридить всех в две школы контрпродуктивно.
От прокачки школы идет дамаг же.
Там будет место, где надо будет играть в "земля-это лава". У меня все пати там сдохло. И некр 1 на 1 добли последнего нехилого моба, этим скилом за пару ходов :
Там прирост по 5% на лвл же. Это не то, что уж слишком заметно и обычно не компенсирует универсальность..
около черных копей
Grindcore,
От прокачки школы идет дамаг же.
Можно, конечно, везде разметать по 1-2 очка в разные навыки, но тогда дамаг просядет сильно. Лучше концентрироваться на чем-то одном.
Вообще игра вроде как в теории и должна поощрять разнообразные универсальные билды и партии, но на самом деле по механике получается, что нет :(
Милики так это вообще скучно и не интересно. Че им там качать.
В смысле, чё им там качать? То же самое, что и магам: все боевые навыки + контроль + саппортные умения. Я хз, у меня у чисто милишного чара целый бар запомненных навыков, которыми я активно пользуюсь, практически всеми в каждом бою. И еще хотелось бы некоторые добавить, но к ним не всегда есть доступ - такие разбросаны по другим барам.Милики так это вообще скучно и не интересно. Че им там качать.
да там без разницы какую милишную ветку ты по сути качаешь
игра же закончиться :D :'(
я дак ДАИ мурыжилигра же закончиться :D :'(
но! подумай - у тебя осталось еще 2 "невзятых" напарника, куча доступных рас для основного перса и другой стиль проходждения)
Я лично первую проходил 2воина+2мага, второй - танк-маг-рога
На самом деле повторное прохождение ДоС2 идет быстрее и легче первого. Потому что можно тупо сконцентрироваться на интересных боевках, а остальное тупо проматать, и ничего особо уже не потеряешь (кроме новых/других квестов). А вот боевки играются реально очень по разному в зависимости от партий - это огромный плюс. На пару прохождений вполне должно быть норм.
Но, честно говоря, к концу надоедает, ибо вся боевка играется уже по одной и той же отлаженой еще в середине прохождения схеме.
Наверное так изначально и задумывалось, но теперь надо играть в два волка, а не в одного. А у мну челлендж был именно в одно рыло играть.
По получению всех навыков я собрал из сибиллы ( нужен эльф ) монстра , который в соло выигрывал за одну комбинацию.
По паузе в пиларс. Так получается, что ты либо должен жать паузу как дурак жать паузу раз в секунду, либо контролировать использование только ограниченного числа способностей, либо доверить ии, но в виду их ограниченности это плохо работает. И результат ты выкачиваешь в основном пасивки и пару ключевых навыков, а я вот люблю навыки, люблю поконтролить и т.д. , а не вешать пару бафов и пару масух.
ill-Lich, пауза хороша когда бои идут не спешно и рубятся не за 5 секунд, а так просто не интересно смотреть и уж тем более реагировать, как будто кино на перемотке смотришь, имхо. пиларс не зашло. хотя фанат БГ с детства.
хорошая пауза была в КТОР.
ill-Lich, не удобно жать паузу каждый 5 сек, когда бои не то что простые, а просто идут быстро, не успеваешь придумать что эффективнее юзать, а твой чар либо уже победил либо уже втоптан в землю :) про упрощенность я не говорил.
ill-Lich, ты намекаешь, что мы казуальщики? :D Если так, то я к этому классу точно не принадлежу , все игры на макс сложности с первого прохождения мой девиз, пиларс не исключение. Мне не нравиться не идея, а реализация. Ну вот честно, большинство боев серая каша , в которой ты либо ни хрена не делаешь, либо жмешь паузу каждые 0.5 секунд, т.к. тайминги, кулдауны вечно не стыкуются, и что бы отконтролить все, ты реально должен вспотеть и устать (ии плох*) . Большинство навыков присутствуют для галочки, я вот хочу и отскок на лучнике и марку и то и се, а на практике нужно два скила и все. А ведь я еще хочу зелья , наркотики , бомбы (не юзабельная фигня). Ведь все это есть в игре, но все как то для галочки. Может если бы я поставил выравнивание(повышение) уровня мобам, это бы увеличило позитив, но мне в любом случае надоело бесконечно выполнять квесты на потопление кораблей и убийство.
Дальше ты вообще странное пишешь в стиле юзать в бою ниче не надо кроме пары скиллов, но я устаю юзать то что нужно.
Если какие то квесты надоело выпонлять, то не выполняй.
Ну и кстати я пишу про первые части обеих серий. Ибо во вторых жду когда допилят игры, прежде чем проходить. Чисто поиграл по часов 5 и в то и в то чтоб понять что за зверь, и что стоит ожидания.
Vulpus Albus, Ты конечно мастак судить не играв :D . Я вот терпел на первой пиларс , т.к. не играл и кричал только что графа говно ! коко коко :D
Я всегда прохожу на 100%, нужно заглянуть в каждый угол, каждую бочку, открыть всю карту, собрать все флажки, и при чем мне так это надоело, но ни чего не могу с собой поделать
В смысле? Я прошел и первый пилларз (почти, процентов на 90, наверное), и дос
лохо, наверное, быть тобой.
Надеюсь ты в Сан Андреас ли третьего ведьмака играть не будешь так
К примеру есть любимая мной серия dragon age, у меня не возникало претензий и неудовлетворения реальтаймовой с паузой системой боя.