Российская лига Blood Bowl
Основной раздел по Blood Bowl => Связь с администрацией => Голосования => Тема начата: redgreenloko от 26 Ноября 2017, 12:45
-
Предлагаю изменить пункт 1.6 текущих Правил Лиги.
На данный момент:
1.6. Итоговое положение команд в дивизионах определяется по количеству набранных очков ( система 3-1-0 ), в случае равенства - по разнице забитых и пропущенных мячей, потом по результату личной встречи (если была), потом по решению администрации.
Предлагаю заменить на:
1.6. Итоговое положение команд в дивизионах определяется по количеству набранных очков (система 3-1-0), в случае равенства - по результату личной встречи (если была), потом по разнице забитых и пропущенных мячей, потом по кол-ву забитых мячей, потом по кол-ву побед в сезоне, потом по решению администрации.
Плюсы:
-меньше работы админам (так как случаи, когда им придется решать, становятся крайне маловероятны);
-более четкое представление игроков о своем турнирном положении;
-меньше бросания кубиков там, где без них можно обойтись.
Минусы:
-скорее всего таблицы на сайте будут показывать недостоверные данные по положению в турнире.
Считаю результат личной встречи самым важным из всех тайбрейков, поэтому поставил его в первую очередь.
-
й, потом по кол-ву забитых мячей, потом по кол-ву побед
Против чтобы по кол-ву побед.
Почти всегда 3 ничьих лучше одной победы.
В остальном согласен.
-
redgreenloko, код подсчета в твоем предложении придется существенно усложнять - это явный минус
-
ИМХО результат личной встречи, всегда для меня был самым очевидным тайбреком. В моих турнирах он хорошо себя показал. Я за приоритет личной встречи! :yep:
-
AlexIce, код подсчета чего?
-
redgreenloko, код подсчета места на сайте. Я не уверен, что его получится поменять на описанный тобой. Т.е. таблицы на сайте вероятнее всего будут показывать недостоверную информацию.
-
Странно, вроде все данные для подсчета есть в таблицах. :) Лан, ща допишу. А, понял, уже за меня дописали.
-
При 3-х и более командах с одинаковым количеством очков, результат личных встреч (один из приоритетных критериев по новой версии) не так однозначен
-
Sergik_S, дописал. Но хотя и при текущих правилах, непонятно, как это решать.
-
Можно так: если 3+ игрока с равным кол-вом очков, то победителем считается тот, кто выиграл у всех остальных из них. Если таких нет, то переходим к следующему тайбрейку.
-
При 3-х и более командах с одинаковым количеством очков, результат личных встреч (один из приоритетных критериев по новой версии) не так однозначен
так ведь и сейчас смотрят личные встречи
если разница забитых и пропущенных одинаковая
локо предлагает схему которую используют
90% спортивных турниров
и она работает и для 2 команд и для 5
-
Против. Результат личной встречи не явный - надо лезть в расписание, считать варианты и т.д. Не стоит ставить в приоритет такой фактор.
Гораздо лучше выглядит, например, такой порядок:
1. Количество набранных очков (система 3-1-0).
2. Разница забитых и пропущенных мячей.
3. Количество забитых мячей.
4. Личная встреча.
5. Количество побед в сезоне и всё остальное, что никогда не пригодится.
Алсо, сочетание "решение администрации" вообще убрать, заменив на конкретную формулировку вроде "случайный выбор", ну, или на "тот, кто выпил с админами больше пива".
-
потом по кол-ву забитых мячей
3. Количество забитых мячей.
Ни в коем случае. Поиграйте сначала за кхемрей, потом предлагайте такую чушь.
Если разницу забитых/пропущенных ещё можно держать за счёт скилла в защите, то количество забитых всегда будет ниже, чем у крыс или вудов, в независимости от скилла и кубиков.
Это расовая дискриминация! :angry:
-
KoMBINAToR, я прекрасно осознаю, что если дойдет до этого тайбрейка, я и сам проиграю по нему любой ловкоте. Но это по-моему лучше, чем кидать монетку. Да и этот тайбрейк аж 3й по приоритету - до него оч редко будет доходить.
-
redgreenloko, и зачем его тогда вводить? Сейчас его нету и прекрасно без него живётся. :dontknow:
Монетка справедливее чем "у тебя медленная команда, ты автоматически проиграл".
-
KoMBINAToR,ну не ужели ты не понимаешь
при существующей системе
только в твоих фантазиях
при равенстве очков
кхемри смогут выиграть по разнице тд у ловкоты
по новой системе у них есть возможность выиграть прямого конкурента и опередить его
а фактор большого количества голов взят для более зрелищной игры
но тут хотя бы местами тайбрейки поменять что бы у кхемрей хоть маленький шанс был против условных вудов
-
Против. TD-diff - это рзультат игры команды во врем всего сезона. Личная встреча - результат одного матча, на который можно выйти с кучей пропускающих, слить из-за одного пробоя или 1-1, или даже просто иметь авторезультат. TD-diff - намного более адекватный показатель для ББ.
-
только в твоих фантазиях
при равенстве очков
кхемри смогут выиграть по разнице тд у ловкоты
по новой системе у них есть возможность выиграть прямого конкурента и опередить его
Так я про личную встречу ничего не говорю, я не против.
Но считать тайбрейком количество голов мне совершенно не нравится.
-
Аргументы услышаны. Голоса посчитаны. Благодарю всех, кому небезразлична судьба лиги. Тема закрыта.