Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Mordheim: City of the Damned => Тема начата: KoMBINAToR от 22 Декабря 2015, 16:35

Название: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Декабря 2015, 16:35
Начало тут: http://rubbl.ru/index.php?topic=1991.0

Vulpus Albus, ой ну кто бы говорил.  :D
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Декабря 2015, 16:48
Vulpus Albus, ой ну кто бы говорил.  :D
То, что предлагал я недавно, два варианта, оба сильно проще по механике и, главное, реализации, а значит меньше всего может пойти не так, как планировалось на момент старта. Даже у вас правила сложнее начиная с того, что ваша кампания теоретически бесконечная, и при этом не поддерживает вход/выход игроков.
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 16:55
Vulpus Albus, бесконечная, ага. Четверо, а может уже и пятеро выбыло из 10. Покажешь класс в новой кампании. А то теории разные тут понимаешь ли. :D

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Декабря 2015, 16:58
zhukodim,
Я просился к вам показать, вы не взяли. Как я вам чего покажу? А в следующей вы уже небось что-нить переделаете, чтобы такой лажи не было.
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 17:01
Vulpus Albus, какой лажи то? Конкретнее тогда уж давай. А то воды много и претензий разных чуть ли не в каждом посте. В чем суть агро то? :D  

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Aval от 22 Декабря 2015, 17:02
zhukodim,даже я уже понял, что у вас там полная лажа, а ты все "не шаришь" (с) :D

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 17:05
Aval,  :whyface:
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Декабря 2015, 17:06
zhukodim,
Мне уже надоело писать одно и то же. Если ты как ведущий не видишь проблем, значит все устраивает и все останется как есть в следующей кампании, если она будет. Если все останется, то возможно у меня будет настроение поабузить систему и тогда станет видно работает это или нет. Если не будет у меня - то или кто-то другой поабузит, как вы сейчас например, или так и не посмотрим.
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 17:16
Vulpus Albus, а, вот оно че. Я тебе попробую объяснить вратце суть плавающих правил.

У меня с Комбинатором и Нитхоном хреналион 1 на 1 кампаний отыграно. Всего 2-3 выходили за ранг банд 4. Т.е никто понятия даже не имеет что там дальше. Поэтому со старта абсолютно четкие правила не нужны пока.
Во-первых, опыта игры практически ни у кого нету. Во-вторых, сама игра новая и не тестилась в мультиплеере с прогрессом вообще. В-третьих нужно пробовать всякое и пробничек номер два как раз для этого.

Так что "лажи" тут не к месту, как сам видишь. В след. кампании сделаем поправки какие-нибудь. Учтем былой опыт. Но чтоб он был надо пробовать разное сейчас.

Мне вот нравится идея Нутока с глобальной картой. Очень. Но я боюсь что она поломается  из за что мало опыта игры у всех. И многие сдуются на очень ранних стадиях. Поэтому нужно тестить что-то простое и изучать игру.

К тому же игра дает и так дофига. Куча рандома с картами и евентами, деплоем, камнями, лутом, наградами и т.д. Сами бои рандомные в конце концов. Истории всегда разные. Мне лично пока за глаза хватает.

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Декабря 2015, 17:25
Поэтому со старта абсолютно четкие правила не нужны пока.
В-третьих нужно пробовать всякое и пробничек номер два как раз для этого.
Это доказывает твою несостоятельность как администратора. Пробничек создаётся 1 раз, конкретный, прописаный и неизменный. И отыгрывается полностью-целиком. Всякие поправки-изменения вводятся уже на новую кампанию-турнир.
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 17:28
KoMBINAToR, это все поводу порога на роут тест чтоли? :)  Так как ты эту поправку вводить будешь, если даже не пробовал на всех стадиях игры? Или специально для этого мне нужно 1 на 1 кампанию с кем-то шпилить параллельно и тестить порог со всеми билдами в лидерство и скиллами и персонажами с разными уровнями в бандах?

Кромус предложил это в третьей нашей игре. Во второй я ему уронил 6 из 8 парней включая лидера и только тогда он смог убежать. Хз это даже близко не по настольным правилам. И травмы тут чаще тоже. Думайте сами. И не говорите потом, что я вас не предупреждал. ;)

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Aval от 22 Декабря 2015, 17:29
. Пробничек создаётся 1 раз, конкретный, прописаный и неизменный. И отыгрывается полностью-целиком

Еще нужна контрольная группа :)


Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: zhukodim от 22 Декабря 2015, 17:32
Aval, я козлов нерфить не предлагал же. :$

Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Декабря 2015, 17:34
zhukodim,
Да хоть упробуйтесь разным - это все всем в плюс в итоге, я согласен. Но менять правила на лету в одностороннем порядке - зло. Могли бы хотя бы спросить остальных для начала. Вы же взяли и внесли дисбаланс исключительно в свою пользу. При этом от других предложений что-то пробовать ты отказался, сказав что это внесет дисбаланс в пользу кого-то еще. 

Вот не надо так делать вообще. Потому что кому-то вот разное попробовать интересно, а кто-то просто поиграть записался по правилам, которые он не ожидает что будут меняться. И для него было бы лучше, если бы вы все свои опробирования проводили "без валидации", параллельно основному ходу кампании, а не ломали и так дышащее на ладан.

И просто некоторые вещи видно заранее, просто слегка пораскинув математикой. Примеров много, но самый простой - то, что кампанию можно очень сильно затянуть силами даже одного тренера. А если таких будет несколько, то её реально сделать бесконечной. Это не обязательно случится, но вполне может. Я не понимаю, почему вам этого не видно даже на вскидку, и почему вы не хотите пробовать это проверить, раз уж сделали вместо игрового турнира тестовый.

Опять же, то вы изначально за хардкор и отсеять слабых, то теперь чуть не сопли подтирать и поиграть подольше. Я просто не пойму идеи кампании, чего вы хотите сделать и что в итоге получится, когда вы это сделаете. Пока я вижу просто поиграть ради поиграть и ляля оно всё конем.

Вот серьезно, я в том, что предложил НатОК вижу технических проблем существенно больше, чем у вас, но я охотнее поддержу его идею и буду тратить время на её реализацию и игру в ней, просто потому, что там есть хотя бы задатки того, что на эти вопросы будут обращать внимание. И в итоге она скорее приобретет оконченный вид чем то, что я вижу у вас. По крайней мере так мне это видится. Без обид.
Название: Re: Идея: война в Мордхейме
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Декабря 2015, 18:04
Vulpus Albus, никаких вы. Это Жукодим один под себя гребёт. И сам всё меняет как ему вздумается.
Я в другой теме написал про косяки чтобы не оффтопить.
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Zetsan92 от 27 Декабря 2015, 14:28
А новых компаний не предвидится в ближайшее время?) 
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Декабря 2015, 18:39
А новых компаний не предвидится в ближайшее время?)
Не знаю. У НатОКа накатило и времени нет - в его кампании я бы поиграл с удовольствием, если косяки вычистить перед стартом.
Что у Жукодима я вообще не понимаю. Скорее всего будет что-то непонятно что, то ли как раньше, то ли что-то другое. Он вроде грозился сделать по окончанию этой.
То, что предлагал я никому интересно не оказалось.

Так что самый надежный вариант - делать самому - дерзай :) Я бы сам где-то поиграл тоже, но видишь, пока негде.

Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: zhukodim от 27 Декабря 2015, 19:35
Vulpus Albus, ты же жаждешь принять участие в формате который предложил я, я знаю. Давай уже не кривляйся и записывайся в нашу лажу. Будем вместе с отвращением играть в это непонятно что. :D

Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Barristan от 27 Декабря 2015, 20:06
вы чего нибудь внятное уже организуйте, потому как я бы поиграл)
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: meng от 27 Декабря 2015, 21:03
я поиграю если не больше 1-2 матчей в неделю
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Декабря 2015, 21:41
Vulpus Albus, ты же жаждешь принять участие в формате который предложил я, я знаю. Давай уже не кривляйся и записывайся в нашу лажу. Будем вместе с отвращением играть в это непонятно что. :D
Что-то я не вижу записи на вашу лигу. В этот сезон, или как это называется, меня не берут, а когда будет следующий - я без понятия, я не понимаю, что у вас там происходит  :crazy:
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Декабря 2015, 22:32
Vulpus Albus, у нас 5 банд на плаву осталось. Скоро кровавая развязка.
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Aval от 28 Декабря 2015, 01:00
В этот сезон, или как это называется, меня не беру

ты в опрозиции и раскачиваешь лодку
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Saldados от 09 Февраля 2016, 18:51
Возник такой трабл в сюжетке. У меня есть однорукий крыс который спустился вниз чтобы забрать боченки с порохом. Но я как нубасик был тогда не вкурсе что однорукий крыс не сможет подняться наверх. Соответственно проблема в том что у него полный инвентарь сюжетных бочек которые я хз как передать другому крысу. Я конечно подозреваю что миссия зафейлена и легче начать заново но может есть какой-то способ?
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Barristan от 09 Февраля 2016, 19:05
Saldados, помереть одноруким крысом, спустить другого (с 2-мя руками) и забрать бочки...
Название: Re: Обсуждение кампаний вообще
Отправлено: Saldados от 09 Февраля 2016, 19:41
а как помереть если врагов нет рядом?