Сразу надо отметить, что весь матч лил проливной дождь, что оказало больше влияние на игру, особенно в первом тайме.
В первом тайме в атаке эльфом не особо везло: не могли подобрать мяч, потом двоечка с чорком и переход хода, всё выглядело так, что ещё немного и орки создадут большие проблемы с контролем мяча как такового. Но в критический момент эльфы всё прокинули. Это было немного рискованно (впрочем как и всегда), но очень КОРСиво.
В атаке орков уже не везло команде Моржа. Невозможность подобрать мяч с 4 кубов определило характер дальнейшей борьбы в драйве. В какой-то момент Трикстер решил, что в этот раз мяч подберётся ну обязательно, уже всё сделал, построил прочную клетку поближе к середине поля, но оставил мяч и мяченосца без присмотра. Когда же Джек Рэкхэм не смог подобрать мяч - эльфы получили отличную возможность оставить орков вообще с носом и с 0-2. Так и вышло. Шансы завладеть мячом и забить были далеко не 100%, но достаточно высоки для бб. Трудно оценить правильно ли сделал Трикстер, что рискнул. С одной стороны это был риск - с другой стороны ходов было уже не 8, а до зачётки эльфов было далеко. В любом случае - это был поворотный момент в матче (кажется на таких эльфы и живут).
Вторая атака орков должна была пройти всего в три хода, поэтому моржовой команде пришлось предпринять не самые безопасные действия с продвижением мяча вперёд. Эльфы Qoomа сумели выбить мяч и унести. А могло бы быть 1-2 - всё же на Юнгу нашли 6.
Второй тайм - третья атака орков. Орки выбивают двух эльфов на 9-й ход, но в ответ Qoom засылает троих охотников за мячом, который упал практически идеально в зачётке орков. Хоть Trixter стянул значительные силы на защиту мяча ситуация для орков была опасной. Как известно - пока мяч не в клетке (или иначе надёжно защищён) - это время эльфов, а не орков.
Но вскоре время эльфов закончилось. За счёт кубов, стягивания дополнительных сил к мячу и не самого плохого пробоя ушастых мяч оказался надёжно спрятан. К 14-у ходу Trixter уже практически заработал ТД, на 15-й он уже сталлит, чтобы не дать эльфам шансов на двухходовку и, таким образом, на дополнительные очки. Все эльфы же лежат: либо за полем, либо на поле. По ходу игры судья удаляет гоблина за фол, но это ни на что не влияет.
Попытка побить ЛОС на 16-м ходу КОРСивыми ХЭ приводит к вызову медика чорку (всё обошлось). 1-1 без рр на блице - судья свистит и матч оканчивается с счётом 1-2 с преимуществом ловкой команды.
Что ещё можно отметить существенного в матче?
Трикстер страдал аДантовщиной судя по звукам в повторе. Ещё я не понял, почему на поле вышел гоблин, а не нападающий. Как тренеру орков было бы очень интересно узнать сильные стороны такого выбора.
Пробой был нормамальный. Ничего особенного.
Ещё у КОРСивых ХЭ весьма КОРСивые имена. Мне очень понравились.