Vulpus Albus,ага, а сам столбики строит.
Авал так давно не становился чемпионом, что решил написать себе напоминалку, как это правильно делать. :peka:
может позволить себе писать любую ересь. ;)
Кстати, именно об этом говорит относительно большое количество "новичков"-бретонцев в нулевом сезоне (в том числе и среди "опоздавших").
bolepolk, ну горные эльфы Сида вполне имеют шансы :)
AlexIce, прокаченного хаоса нет. Поэтому маловероятно. Ну и я верю в Сида, что он уже не будет так делать.
Ymryn, А Сид метагейм и не ломал никогда. У ранеров прямой выход в пас. Там минимальные усилия нужны. В остальном в раскачке там никаких извращений - всё по делу.
так как он не играет в лиге никтоYmryn, А Сид метагейм и не ломал никогда. У ранеров прямой выход в пас. Там минимальные усилия нужны. В остальном в раскачке там никаких извращений - всё по делу.
в открытой лиге тоже не встречал таких. там не только пасы, вся структура атаки наркоманская. Забегания под пас для провоцирования марчанья и последующих блоков :chan:
AlexIce,в статье сказано, что надо подпирать команду под реалии РУББЛ. Почти у всех чемпинов это получалось.
но когда я делал выбор команды в ББ1, брать хаос был мувитон :) а я всегда был за челендж - теперь в бб2 настало время стать чемпионом :
А сейчас, когда за хаос заявилось больше всего команд в лиге, брать его не моветон уже, а челлендж. Ну-ну.но когда я делал выбор команды в ББ1, брать хаос был мувитон :) а я всегда был за челендж - теперь в бб2 настало время стать чемпионом :
Хаоситы всегда в долгих турнирах имеют большие шансы и не только в РуББЛ (в орка-коле когда я играл, один тренер хаоса несколько сезонов подряд был чемпионом), но когда я делал выбор команды в ББ1, брать хаос был мувитон :) а я всегда был за челендж - теперь в бб2 настало время стать чемпионо
это сложно, т.к. я в 5 сезоне вступил командой андедом и тогда были параллельные 2 группы, где новые команды играли с командами, у которых 4 сезона позади, а потом бац и сделали вертикальные группы, тут сложно гадать - знал бы прикуп, жил бы в Сочи (с)
а потом я вступил гномами - ошибка в том, что я быстро прошел лис и волков, а в медведи вошел когда там уже хаоситы и орки с ТВ 2000+
а потом вступил скайвенами и опять слишком быстро прошел, а там все заточены против скайвенов :)
создаешь команду на одной волне, но когда ты начинаешь бороться за чемпионство в высшем дивизионе уже другая ситуаци
Многие старички тоже стараются сломать метагейм
ты прежде чем мои дропы-недропы обсуждать давай обыграй меня хотя бы один раз, а то сейчас сделаю скрин наших личных встреч из ББ1 - тебе резко станет неуютно
AlexIce, ты прежде чем мои дропы-недропы обсуждать давай обыграй меня хотя бы один раз, а то сейчас сделаю скрин наших личных встреч из ББ1 - тебе резко станет неуютно...
AlexIce, ты прежде чем мои дропы-недропы обсуждать давай обыграй меня хотя бы один раз, а то сейчас сделаю скрин наших личных встреч из ББ1 - тебе резко станет неуютно...
продолжение позже
я включу авалстайл - это все кубики, делов то
давай-давай, рисуй продолжение, про Димона поподробнее конечно :popcorn:продолжение позже
Личное как раз у тебя, видимо.
Начинаешь с того, что ты, вроде как, лучше других понимаешь, как играть в компьютерных человечков, а потом вдруг они тебе и не важны вовсе оказываются - так зачем влезаешь в обсуждение? Причем влезаешь с позицией "сам дурак".Да на здоровье.я включу авалстайл - это все кубики, делов то
Срущиеся старики. :peka:
- я могу тебе 10 из 10 проиграть, зато остальных с большой вероятностью обыгрывать - на большой дистанции поражение одному тренера не существенная потер
а просто не было достойных соперник
Вот Авал становился, пускай он и рассказывает
А вот как они высчитывались?
Что нужно для побед
В РУББЛ все приходят с разными целями, кто-то просто поиграть, но большинство хотят выигрывать и стать чемпионом. Вот захотелось мне поделиться своим опытом.
1. Первое и самое главное - УДАЧА. Чтобы Вам ни казалось, каким бы гением вы не были, но в Blood Bowl многое решает удача. Сама по себе она вас в чемпионы не вывезет, но и без нее никак. Невозможно стать чемпионом без хороших кубиков в игре и удобного расписания.
2. Второе - нормальная команда. Не надо брать изначально слабую или неподходящую для формата РУББЛ команду, если вы хотите побеждать. Например, не стоит брать фан команды всяких гоблинов или подземок, скорее всего ничего вы не добьетесь с хмырями или человеками, амазонками, бретонцами и т.д. Также не стоит сильно экспериментировать с командой - хаос с руками и головами, эльфы без доджа и прочие дампоффы с пассблоками. Хотите побед - берите сильную команду, подходящую текущему формату РУББЛ.
3. Начальный опыт игры. Я имею ввиду опыт накопленный после первой сотни игр со случайными соперниками. Число 100 приблизительное, кто-то осваивается быстрее, кто-то медленнее. Если вы внимательно прочитали правила и поиграли через скайп с опытным тренером, то понадобиться меньше игр. Тренер с начальным опытом уже не допускает грубых и явных ошибок на поле.
Это три кита побед. Если у вас эта основа есть, то вы уже на равных можете играть с любым противником. Если у вас есть опыт и нормальная команда, то удача может помочь сделать результат с любым противником и даже можно рваться к успеху.
4. Играйте собрано - это очень важно. Очень часто именно недостаточная сосредоточенность на игре ведет к обидному поражению. Забыл про frenzy, забыл про jump-up, не туда поставил игрока, перепутал игрока, мисклики и т.д. Отсидеть два часа и не допускать мелких ошибок сложно любому, все могут ошибиться, важно делать это как можно реже, а лучше никогдакак Огр.
Много чего можно упомянуть в этом пункте:
- Не играйте в неудобное для вас время. Если в два часа ночи вы обычно спите, то играть в это время не стоит.
- Не загоняйте себя во временные клещи (закончить до времени Х), лучше перенести игру
- Не играйте, если вас будут отвлекать ребенок\жена\мама\инопланетяне или у вас плохое самочувствие.
- Не ведись на чатик, днище, а то играешь как влажная тряпка
5. Опыт набранный в огромном количестве игр. Если вы сыграли несколько тысяч игр, то вы станете быстрее и вернее принимать тактические решения на поле в неочевидных ситуациях, потому что для вас ситуация уже не будет неочевидной. Никто никогда не думает как компьютер (если у вас ограниченно время), ясюда-онсюда-триклетки-блок-пасс-матвдвахода. Решение принимают исходя из неких общих соображений и воспоминаний из прошлых игр. Больше воспоминаний - меньше ошибок.
Важно всегда помнить, что весь этот опыт ничего не стоит без пунктов 1 и 2.
6. Опыт игры за выбранную команду. Даже очень опытный тренер может ошибиться на поле или с развитием команды в лиге РУББЛ, если играет за команду впервые. Это очевидно. Бери знакомые для себя команды. Хотя можно и в процессе ознакомиться.
7. Часто полезно ознакомиться с приемами и тактикой вашего соперника. Кто-то предпочитает столбики, а не стремительно врываться, кто-то любить убивать, а другие играют в гардушки-потолкушки. Если предпочтительная тактика противника не станет сюрпризом, то это будет вам только в плюс. Хотя это все мелочи, потому что в большинстве случаев ход матча определяет ситуация, сложившаяся на поле.
val, уже создаешь фейки, что бы себя хвалит? Стареешь.
genie, согласен - тут без "воды", вся квинтессенция ББ. Он правда еще забыл дописать, что надо постараться не допускать ситуаций когда 3+ (даже рерольный) решает всю игру :)
Он правда еще забыл дописать, что надо постараться не допускать ситуаций когда 3+ (даже рерольный) решает всю игру
ты огорчаешь хуманов и бретов своим посто
Их сложно огорчить :) Они не были чемпионами и вряд ли будут.ты огорчаешь хуманов и бретов своим посто
Grindcore, немного агилы и немного мува и у нас получатся дарки/хаи :) с биг гаем правда.
мобильней дарков и тверже хайов...а что самое главное, дешевле и тех и других
Где тут записывают в фан-клуб Авала?
Ну что сказать, очень самокритичный тренер - вот так признаться что выиграл из-за удачи, это надо иметь смелость))