Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие настольные игры => Тема начата: meng от 17 Марта 2021, 18:09

Название: AAR necromunda
Отправлено: meng от 17 Марта 2021, 18:09
Собрались как-то Кролик(который Заяц), ЖыДы, Валя(кус) и я поиграть в компанию некромунды в таблтопе. И, если меня не разломает, тут будут батл-репорты...

кролик - эшерки
JDee - хаос культ
Воликус - энфорсеры
менг - делаки
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 17 Марта 2021, 18:10
Итак встречайте, банда delaque Spykermen'g (https://yaktribe.games/underhive/gang/spykermen%27g.170720/)

И наш бесстрашный лидер - Лоин :loin: , бывший комиссар имперской гвардии, не понятно почему бросивший службу. Точно не известно чем он занимался перед тем как оказаться во главе банды. Ходят слухи, что с небольшим отрядом отразил атаку ксеносов на какую-то малоизвестную планету, где из всего отряда выжил только он и, не участвовавший из-за раны в последнем бою, механикус (который потом спился).
Умудрённый опытом комиссар не лезет вперёд, а орёт остальным, чтобы  дохли пачками во имя императора  тактически действовали на поле боя (overseer). На крайний случай имеет веб-перчатку, которой умело пользуется.

Наша "длинная рука", чемпион, снайпер и просто хороший самурай - Энфи. В детстве у него была древняя книга про ещё более древнюю Японию. Проникнувшись культурой самураев, Энфи следует путем бусидо. Молчаливый и исполнительный, верит что путь воина это путь смерти, пока что, к счастью, это смерти врагов. Вооружённый длинной винтовкой с инфракрасным прицелом, самурай зорко следит за обстановкой, мгновенно реагируя на малейшее шевеление на поле (overwatch).

:death: Наш увесистый, даже можно сказать гравитационный, аргумент, чемпион - Имплодед :imploded: . Многие думают, что это адепт какого-то тайного культа. Иногда, во сне, он бормочет, что "этот ваш хаос полная хрень, и Ктулкху еще всем покажет". Может быстро добежать куда надо и доказать, что Ньютон был прав, выстрелом из грав-пухи (Hip Shooting). Имеет стильный шоковый посох для самозащиты, который в мирное время использует при ходьбе и не менее стильные очки.

 :death: Наш специалист и запевала - Диомед. Знаменит Диомед главным образом тем, что хорошо поёт (по его мнению), по мнению товарищей петь в темноте на миссиях по проникновению не самая лучшая идея. Тем не менее со своей веб-пухой он всё таки наш лучший боец на короткой дистанции. А если что-то идет не так, у него есть авто-пистоль чтобы застрелиться.

Наш мультиличность Даар. Он уникален тем, что в его голове живут сразу (загибаем пальцы), 1-губернатор Барниаполиса (кстати что это?), 2-архиканцлер некронов, 3-ассасин тёмных эльдаров, 4-тренер спортивной команды эльдаров светлых (хотя судя по сбивчивым рассказам, что лучший его игрок это туз червей, который 1-11, все уверены что его "спорт" это "двадцать один = очко"), кстати червового туза Даар носит в нагрудном кармане у сердца - на удачу, но помогает слабо. На поле он второй боец на коротких дистанциях со своим веб-пистолем. Ещё есть авто-пистоль (см. Диомед).

Наши братья Маззлы, :death: Авал :aval: и Димон. Известны тем, что постоянно спорят, кто из них больший козёл, сводя к этому важному вопросу любую беседу с их участием. На поле отвечают за бой на средней дистанции с автоганами.

Так же к нам пришел молодой человек назвавшийся Моуареном. Рассказал что ему 18 лет, он жил с мамой и комментировал спортивные матчи. Но решил, что пора заняться мужским занятием (ну то есть маме надоело и она выгнала его из дома)  и он хочет присоединится к нам. Так как после Имплодеда у нас и так прореженный состав, взяли и такого, выдали стаб-пистоль, если выживет в первом бою, посмотрим, что с ним делать.
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 17 Марта 2021, 18:10
Если коротко, то :orc_censored:

Неделя первая.

Птичка напела, что эшерки схлестнулись с хаоситами за Needle ways (сволочи, это исконно делаковская земля), и с треском продули.
Комиссар же решил, что банде пригодится медик, и бойцы полным составом выдвинулись на точку Rogue doc shop. Но видимо, где-то была утечка, и на подходе нас уже ждала засада энфорсеров. Банду окружили мусора и в упор начали расстреливать (мы в центре вокруг очень близко враги у них сюрпрайз раунд, а потом раунд по выигранной инициативе). Лоин и Авал сразу пали, комиссара тут же добил позорный ментяра, остальных охватила паника, Имплодед и Димон попытались огрызнуться - безуспешно. И было принято решение рвать когти, пока есть кому. По итогу проиграли за 1 ход. Благо без последствий, Комиссар и Даар пропускают следующую неделю. Получили 40 монет, в основном благодаря сафари, на которое богатых бездельников сверху после боя сводил Авал.

Неделя вторая.

Энфи, принявший на время командование, решил - мы делаки и будем действовать соответственно. Выяснилось что разбитые хаосом девки обхаживают единственное еще независимое поселение (Settlement), и уже установили там своего идола с ленточками и стразиками. Самурай приказал незаметно проникнуть на объект выковырять стразики, обрезать ленточки и затем объяснить местным, что они наша корова и мы их доим (Авал предложил еще насрать на идола, за что и был назначен ответственным). По диспозиции Диомед с Авалом пробираются в обход и заходят с двух сторон, остальные трое идут через парадный въезд (залитый какой-то дрянью). Авал сходу вылетел на патрульную эшерку и разрядил в нее автоган. Стрельбу услышали и поднялась тревога. Раненая быстро пришла в себя, к ней присоединилась подруга. Имплодет промазал, получив в ответ легкую рану, а Энфи подстрелил еще одну которую давно держал на мушке и применил план Б. Что-то щелкнуло, запахло горелой изоляцией и во всей области погас свет. Пользуясь темнотой Авал стал отбегать пытаясь сменить магазин, за ним по пятам неслась подруга прострелянной им дозорной паля из лазгана. Имплодед разрядил грав-пуху в двоих, вынеся одну сразу и тяжело ранив вторую (скоро она от ран последовала за первой). Димон рванул поближе к идолу, с другой стороны подбегал Диомед. Чемпионка эшерок на звук прибежала к Димону, всадив ему маслину из пистолета, но в темноте промахнувшись мечом. Самурай в инфракрасный прицел всадил пулю в чемпионку, отбросив её от Димона. Диомед уже поднимал веб-пуху и тут у него под ногами раскрылась ловушка и он провалился в дыру. Чемпионка перелетела к Имплодеду стреляя из пистолета и рубя мечом, и наш чемпион рухнул в мерзкую зеленую жижу, когда после боя его подняли лицо уже было разъедено до кости (6-6 на травму = смерть). Димон с бедра разряжает в нее автомат и бежит к идолу. Чемпионка падает и покидает поле (с ней всё в порядке, у Кролика вообще травмы без последствий). Авал наконец-то смог перезарядится с 3 или 4 попытки и пристрелил преследовавшую его эшерку. Её подруга всё это время пыталась открыть дверь к идолу, но так и не справилась. Димон ссыт на идола попутно выковыривая брюлики, Энфи его прикрывает, и последняя эшерка, так и не сумев открыть дверь, сбегает. Победа, поселение переходит под наш контроль, но какой ценой...
По итогам заработали еще 60 монет, купили Энфи глазные импланты на + к стрельбе. Димон, герой битвы, получил фосфорные патроны к своему автогану. Авал, поднявший тревогу и не справившийся с ответственным заданием, не получил ничего. Комиссар после боя забрал себе грав-пуху и очки павшего Имплодеда, а посох отдал Самураю.
Так же к нам пришел молодой человек назвавшийся Моуареном. Рассказал что ему 18 лет, он жил с мамой и комментировал спортивные матчи. Но решил, что пора заняться мужским занятием (ну то есть маме надоело и она выгнала его из дома)  и он хочет присоединится к нам. Так как после Имплодеда у нас и так прореженный состав, взяли и такого, выдали стаб-пистоль, если выживет в первом бою, посмотрим, что с ним делать.
P.S. Подумали, что Авала тоже почти человек, и купили фосфорные патроны и ему. Димон прокачал себе мув и тафну. Энфорсменты столкнулись с хаоситами на Toll Crossing, потерпели поражение и потеряли своего псайкера.

Неделя третья.

Выдвинулись к Bone Shrine прихватив какого-то наёмника (никто даже имени его не запомнил). По пути оказался мост, на другой стороне которого нечестиво толпились нечестивые хаоситы. С их стороны у моста имелось несколько хороших укрытий, с нашей слаанешитсякий половой орган. Сразу активировали припасенную ловушку, подсмотренную у баб в прошлой битве. Активировали на снайпере, но это оказался пулемётчик, который с воплем провалился. Хаоситы попытались атаковать по трём направлениям, но слева один свалился в воду и утонул, справа наёмник сбил другого на плоту метким огнем (за что тут же словил гранату и помер). Вокруг моста, который на третий ход развёлся и сводится обратно не собирался (и не собрался), завязалась перестрелка. Из-за отсутствия укрытий с нашей стороны до противника достреливали только снайпер и автоматчики. Наши попадали хорошо, но никого не пробивали, ведьма всю игру ползала на брюхе под огнем Самурая шепча грязные хаоситские ругательства, которые оказались заклинаниями. Хаос стрелял не часто, но наглухо. Авал сбил с крыши вражеского снайпера, получил гранату и умер (6-6), Лоину досталась еще граната + маслина от снайпера, от которой он отлетел в стене, хорошенько приложившись головой (теперь - лидерство и крутость). После чего банда отступила.

Неделя четвёртая.

Поскольку комиссар ещё не оправился от сотрясения, под руководством Энфи пришли на Mine Working, забрать из хранилища наличку. Внезапно нос к носу столкнулись с энфосментами. Менты уже вскрыли один ящик и явно нацеливались на другие. Самурай сразу прижал огнем сержанта, Диомед кинулся в обход, а Димон выдвинулся вперед за укрытие. Моуарен и Даар попробовали открыть ближайшие контейнеры. Моуарен не справился, а избранник кривоварукого бога не заметил растяжки и подорвался, к счастью осколками не задело. Противник кинул гранату - не докинул и вскрыв дверь выскочил прямо на Диомеда. Напевая - эх рыбалочка рыбалка - Диомед одного за другим накрыл сетями троих, тут же добив ближайшего. С другой стороны подскочил Димон добив второго. Моуарен схватил так и не вскрытый контейнер и утащил его в лифт. Видя что их окружили, оставшиеся трое энфорсментов дрогнули и отступили. Полная победа, никто не ранен. Рудник теперь работает на нас. К нам пришел еще один джув - Рейвон, говорит что тоже комментировал спортивные матчи, у них там что мейнстрим такой? Так же наняли чемпиона - Вергера с лазганом.



Неделя пятая.

Опять проникновения в раздевалку к девкам. Те раздеваться не хотели, а наняли каких-то отмороженных наёмниц. Поначалу всё шло не плохо, с третьей попытки взломали дверь (пароль был 123, кто бы догадался?) и бесшумно устранили несколько эшерок. Потом Вергер таки спалился и так не удачно, что у нас никого в готовности уже не было. Нам устроили раунд избиения и потом быстро добили, пришлось убегать. Даар получил минус тафну.
Неделя шестая.

Устроили засаду хаоситам. Разместились в темноте, Димон ногой вышиб дверь и Лоин накрыл всю банду разом из гравгана - ну как накрыл, накрывал на 2+ но кинул 1 и ни в кого не попал. В ответ получил взрыв пакет и отъехал. Тут прямо посреди нас из какой-то жопы вылезло еще 2 хаосита и спавун и пошла жесткая рукопашка всех со всеми. Диомед успел акуканить в сетки пару тройку хаоситов и был отмудохан. Кто-то (Вергер или Димон?) голыми руками наваляли лидеру хаоса и половина их банды обоссалась, но лидер превратился во второго спавуна с 6 тафной. Энфи забил первого спавуна, хаосня перестала ссаться, и тут пы провалили боттол тест. Все кроме Димона сбежали. Димон еще ходик подрался со спавуном-лидером и каким-то хаоситом и решил, что ну его нафиг и тоже отступил. По итогу Диомеда отволокли к коновалу, но глянув на прайс-лист он тут же умер от инфаркта. Ну не пропадать же добру, переодели Диомеда в мутанта и продали подслеповатому таксидермисту за 60 монет.

Межсезонье.

Наняли нового чемпиона - Редгринлоко с плазмоганом. Купили всем кроме джувов дымовух и фотогуглы, авось поможет против этих читеров. Вергеру отдали вебган Диомеда.

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 17 Марта 2021, 23:12
Жги!
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Aval от 18 Марта 2021, 13:37
ЭЭЭЭЭ.... а чего всякие чемпионы там, а я какой-то гангер...
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 18 Марта 2021, 16:01
ЭЭЭЭЭ.... а чего всякие чемпионы там, а я какой-то гангер...
зато будешь жить долго и счастливо.... может быть  :)

https://yaktribe.games/underhive/gang/rabbit_drugdealing_company.170587/ моя братия сестрия 
https://yaktribe.games/underhive/campaign/_dominion_rubbl.8235/ в общем ссылка на кампанию, там по идеи можно следить за всем 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Daar от 19 Марта 2021, 05:35
кстати червового туза Даар носит в нагрудном кармане у сердца - на удачу, но помогает слабо
Ты заглядывал в мой кошелек? Так вот куда деньги пропадают  :D
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 19 Марта 2021, 16:00
Встречи первой недели: 
Кролик-жд
менг-воликус 

Да будет наш хайв усеян трупами хаоситов, легавых и делаков  :ura:
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 20 Марта 2021, 06:20
чет пока он усеян трупами крольчих
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 20 Марта 2021, 23:11
И вот первый настоящий труп :imploded: :death:
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 21 Марта 2021, 01:11
Конец 2 дня(https://media.discordapp.net/attachments/768096131472162816/822955330559410286/lowdark.jpg?width=778&height=700)
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 22 Марта 2021, 10:06
так и как это читать?
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 22 Марта 2021, 13:19
так и как это читать?
Если карту то это просто визуальное отображение, так за репортажи матчей можно смотреть на яке с нашими комментариями. 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 22 Марта 2021, 13:26
В общем решил я попробовать единственных слуг императора и лорда Хелмавра, но в 2-3 бой у меня погибли сержант псайкер и капитан(в принципе смерти здесь не такое частое явление но мне зашло) в данный момент я сильно уступают в боевой силе оппонентов но зато примерно становится понятно как работает определённое вооружение и снаряжение.

Зато я единственный кто первый опробует наёмников, заодно будет понятно кто из них лучше подходит для каких ситуаций.


По самой игре можно сказать что после бб как глоток свежего воздуха, очень много сходство с механикой 40к и бб, да и если почитать англоязычных игроков они в принципе тоже самое пишут.

Ах да и самое главное быстрые игры на зоне морталис и затяжные бои в секторе механикус(есть конечно ещё виды игровых зон но это анал-карнавал)
Зона морталис если не учитывать подготовку то играется довольно бодро: примерно меньше часа- максимум до 2 если оба слоупоки.
Сектор механикус большие пространства и из за этого бой начинается на 2-3 ход( мы пока играли на готовых картах из ттс но из за этого битва длилась около 4 часов) по этому я подумываю кастомные карты делать игрокам, это снизит время игры до 2-3 часов на такой карте ну или если кто то хочет страдать то готовые карты из ттс им в помощь.


Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Марта 2021, 13:41
А компьютерная Некромунда совсем плоха или не играли?
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 22 Марта 2021, 13:43
А компьютерная Некромунда совсем плоха или не играли?
mordheim city of the damned на минималках, лучше даже не смотреть на компьютерную некру.
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 22 Марта 2021, 13:53
Синематики надо сказать в Некре неплохие. Мне понравилось. Даже коробочку Эшерок купил.
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 22 Марта 2021, 17:05
В общем тоже отпишу небольшые БРы по прошедшим боям.

День 1 - бой с Жд
Ну в общем по хайву прошёлся слух что приезжают богатые туристы и хотят посмотреть достопримечательности..... ну у нас одна одна - Бэдлэндс. Это такой местный сафари и очень экстремальными условиями. Ну пошли на разведку, там где будку с кофе поставить, где сосики продавать и тд... 
Но судя по всему хаос культисты Жд имели ту же идею... и тоже припёрлись сюда, в итоге завязалась драка. По началу шло всё немного в нашу пользу, но чит граната с поджогом всё испортила, потом немного рандом ивенты подкачали и в итоге нас отпинали. 
Пришлось водить туристов по городу, а пол банды в лазарете... А рома вообще оказалась в плену у культистов, скорос будем спасать.

День 2 - бой с менгом
Не успели вернуться обратно в логово, как заметили что какие-то токсины везде разлиты... выяснилось что в городе опять трубу прорвало. Только собрали отряд с швабрами и решили отдохнуть, как поднялась тревога... В гости пришли делаки. Мы попытались организовать оборону, но тут вырубился свет и всё стало дико тяжко. Куча сумбура, непоняток - а в итоге наш герб испортили, но Валенсия говорит что прирезала какого то чувака с грав пушкой, жаль пришлось отступать под огнём и не удалось прикарманить себе такую ценность. 

День 3 - бой с воликусом
Да что за мода врываться к нам домой! Указатель что-ли висит где или еще чего.... Только привели базу в порядок, как опять тревога - в этот раз местная полиция пришла. Но это не делаки, в стелс и шалости почти не умеют, так что мы их быстро потравили, отпинали, провели выборы нового капитана полиции(старый решил бессрочно уйти в отставку) и они недовольные покинули нашу территорию. С трупа прошлого капитана подняли интересный болтган, но там сканер отпечатка пальца... а таскать с собой пальцы трупа неудобно, пришлось выкинуть
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 22 Марта 2021, 17:08
Ничего се вы отыграли. Уже три дня.
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 22 Марта 2021, 17:15
DMstuff, зона морталис  играется быстро а сектор механикус был всего 1 вроде 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 22 Марта 2021, 17:25
Ничего се вы отыграли. Уже три дня.
да выхи были, все хотели погонять. Как бы Мы с ЖД первый бой гоняли в пятницу, потом пришли посмотреть бой воликуса и менга в субботу, а там вышло избиение на пол часа и гг вп, в итоге все сразу сгоняли второй день. Ну а вчера мы уже с воликусом отмучались побыстрому
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 22 Марта 2021, 17:57
По самой игре можно сказать что после бб как глоток свежего воздуха,
+

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 22 Марта 2021, 18:00
А компьютерная Некромунда совсем плоха или не играли?
это другая игра, только картинки похожие (как и настольная vs комьютерная морда(хейм))


Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Марта 2021, 18:26
Ок. А настольный Мордхейм лучше/хуже настольной Некромунды?
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 22 Марта 2021, 18:37
похож, он более милишный и имхо более быстрые бои
и то и то надо играть только компании, одиночные скирмиши для тестов-тренинга, это как в ББ играть не в лиге а просто френдли матчи с ресуректом
и на морду гв вроде болт забили а мунду поддерживаю
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 23 Марта 2021, 22:42
Вчера в дискорде всплыла темка на счёт добавления людей в кампанию. В общем это делается довольно легко и просто, так что если кто хочет - можно устроить. 
Так же все желающие могут сгонять скирмишь, посмотреть как это выглядит + правила. 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 23 Марта 2021, 22:47
а обсить это реально?
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 23 Марта 2021, 23:05
а обсить это реально?
cтримить? 
https://www.twitch.tv/directory/game/Tabletop%20Simulator конечно можно. 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 25 Марта 2021, 14:44
Aval, в общем про долгую жизнь я тебе наврал.... Неделю не прожил :D
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Aval от 25 Марта 2021, 15:56
Никакого уважения...
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 25 Марта 2021, 16:07
Aval, почему сразу такие выводы?
А может как раз с уважением прикопали.

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 25 Марта 2021, 16:41
DMstuff, Вроде его болванкой из гранатомета прибило в перестрелке за мост который сломался. :peka:
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 25 Марта 2021, 18:34
Конец первого круга сражений

Спойлер: Показать
(https://media.discordapp.net/attachments/768096131472162816/824661857976713296/map.png?width=705&height=635)

Культ хаоса наводит ужас в секторе под улья, молятся богу Нурглу оставляя ужасающие метки хаоса везде где прошлись. (3 победы - 0 поражений)

Дом Есшер единственный после культа кто не понёс серьёзные потери, но из за тактических ошибок главы дома не смог реализовать потенциал своих бойцов из за чего один из бойцов попал в плен в культ.(1 победа - 2 поражений)

Дом Делак состоит из профессиональных ассасинов, но сдают позиции при внезапных засадах или длительных перестрелках.
Лидер был травмирован в перестрелке с культом. (1 победа -2 поражения)

Енфорсеры после стремительного старта в последующих стычках с бандами и культом вне закона понесли серьёзные потери где потеряли Капитана(Лидер) и одного из сержантов(чемпион)
На данный единственный сержант в патруле повышен в звании. (1 победа - 2 поражения)


Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 29 Марта 2021, 14:01
Кстати, если кто то хочет попробовать поиграть некромунду то каждый вечер примерно к 20:00 можете написать мне, кролику или жд и мы вас поводим на скирмиш. 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Daar от 29 Марта 2021, 17:08
а избранник кривоварукого бога не заметил растяжки и подорвался,

мультиличность пострадала?  :D
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Aval от 29 Марта 2021, 19:06
На Китай упала атомная бомба, по грубым подсчетам - жертв нет.
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 31 Марта 2021, 17:04
Закончилась 5 игровая неделя, культ хаоса начал сдавать позиции неся потери, дом эсшер после серии покушений на них начал жадно захватывать территории, дом кавдор отомстил за засаду энфорсеров, энфорсеры после смерти половины руководства участка смогли реабилитироваться.

Лорд Хелмавр произнёс громогласную речь от чего повзрывались трубы и повылазили мутанты, хотя есть подозрения что мутанты и повылезали из сломанных труб.

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 03 Апреля 2021, 20:35
Закончилась делёжка территорий и вот карта на 3 фазу
(https://media.discordapp.net/attachments/825747363250569286/827959395722985522/lowdark.jpg?width=778&height=700)
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 03 Апреля 2021, 20:42
Порядок игр на 7 неделю

1) Rabbit Drugdealing Company(krolikzaez) напали на Mine Workings - Spykermen'g(Meng)

2) Spykermen'g(Meng) напали на Gambling Den - Rabbit Drugdealing Company(krolikzaez)

3)
Babahers(JDee) напали на Stinger Mould Sprawl - Rabbit Drugdealing Company(krolikzaez)

4) EPD-13(Volikys) напали на Fighting Pit - Babahers(JDee)


Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 03 Апреля 2021, 23:20
толпой напали, сволочи!  :fu:

подумаешь мы самые дорогие, но у жд территорий столько же! :notfunny:
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: meng от 04 Апреля 2021, 08:39
погорячился я с репортами конечно, по горячим писать не получается а потом забываю чё-кого, так что только в общих чертах без подробностей
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: DMstuff от 04 Апреля 2021, 10:04
Когда следующие игры?
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 04 Апреля 2021, 10:13
Когда следующие игры?
Может быть сегодня в 20, но пока 50/50
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 08 Апреля 2021, 14:28
Атака на менга успешна, два дефа тоже успешны. Фимэйл пауэр работает! Индусы тащат и тд)

Остался один матч между жд и воликусом, есть надежда что полиция вломит этим хаоситам... а то они чёт жестокие со своим поломанным спауном, которого не убить
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 10 Апреля 2021, 16:31
8я неделя. Мало что поменялось.....

Жд опять пытается забрать мою лечику, менг опять пытается забрать казино.... 
Мы идём за нидл вейсами(имба с инфильтрой!) 
Полиция решила пойти и осободить беженцев от менга. 

Но в этот раз мы захоумрулили кучу всего.... Рекавери, доходы, рынок и прочие действия после боя теперь один раз в конце недели... Т.е. я за 3 боя могу внезапно закончиться. 
И все сгорели от индусов, много срачей и тд... Сейчас вроде немного поменяли правила, посмотрим что выйдет
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: KoMBINAToR от 10 Апреля 2021, 16:57
Но в этот раз мы захоумрулили кучу всего.... Рекавери, доходы, рынок и прочие действия после боя теперь один раз в конце недели... Т.е. я за 3 боя могу внезапно закончиться.
И все сгорели от индусов, много срачей и тд... Сейчас вроде немного поменяли правила, посмотрим что выйдет
А что без хоумрулов оно неиграбельно?  :)
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 10 Апреля 2021, 17:16
KoMBINAToR, ну мы все играем в первый раз. Чтобы не лазить по 6 книгам, 4 статьям и тд... Решили изначально за основу взять компиляцию правил по некре за март 20 года. Там заодно было много предложений автора компиляшки по изменениям правил и вносам новых фишек. 
Неопытность и лень привели к тому, что решили играть со всеми предложениями и изменениями.
Ну там в общем спорного много, но и полно годных вещей.
А гв как всегда не умеет в правила. Изначально в некре не было индусов(ну очень ограниченные), потом по сути ввели как в бб схему... Но оно приводит к своим траблам. Так что хоумрулы скорее всего неизбежны, ибо абузить можно много и везде  :D
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 10 Апреля 2021, 17:31
Кстати, этот кампейн уже скоро доиграем. Так что если кто хочет, отписывайтесь. Второй кампейн уже будет сильно проще (наверное). 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 10 Апреля 2021, 19:55
Но в этот раз мы захоумрулили кучу всего.... Рекавери, доходы, рынок и прочие действия после боя теперь один раз в конце недели... Т.е. я за 3 боя могу внезапно закончиться.
И все сгорели от индусов, много срачей и тд... Сейчас вроде немного поменяли правила, посмотрим что выйдет
А что без хоумрулов оно неиграбельно?  :)
Что бы описать на примере бб: представь ты играешь командой 1300+ против 1600+ но вместо тебя индусы берёт 1600 в добавок берёт местного Обервальда и ты сливаешь в 4-0 а потом это повторяется с другими игроками просто потому что у тебя команда дешевле а у них дороже и все как один душат тебя на тему что ты играешь не так а они дартаньяны)

А потом когда уже устаёшь твердить дартаньянам что что-то не так с этими индусами внезапно всплывает что есть совет от гв по ограничениям в разнице тв для индусов и их использования, где получается что дартаньяны мошнили индусы и не могли брать обервальда но всё равно брали получая от этого лёгкую победу.

И хоумрулы были не наши а авторские по компеляции которую мы используем как кор
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 10 Апреля 2021, 20:00

Что бы описать на примере бб: представь ты играешь командой 1300+ против 1600+ но вместо тебя индусы берёт 1600 в добавок берёт местного Обервальда и ты сливаешь в 4-0 а потом это повторяется с другими игроками просто потому что у тебя команда дешевле а у них дороже и все как один душат тебя на тему что ты играешь не так а они дартаньян
не путай людей такими примерами. Которые умалчивают что в некромунде не всегда выходит вся банда. И если тебя 8 тел на 1300 тв, а оппонента 13 тел на 1600 тв, и у вас выходит по 5... У тебя рандомятся все блицеры и биг гаи(чтобы не уходить от тематики бб), а у оппонента выходит 5 линеек... То как бы индусы логичны. 

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 10 Апреля 2021, 20:15
Если мы дотянем кампейн до конца то в принципе можно будет залетать к нам и весело играть

А пока там просто жопы горят и все орут)

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 11 Апреля 2021, 16:03
Из того к чему мы пришли за время кампейна:

1) Индусы из категории найма доступны по заветам гв от 400+ разницы рейтинга в starting crew (прощаемся с неубиваемыми охотниками за головами за бесплатно) Карты underdog доступны при любой разнице.

2) В стелс миссиях любое Infiltrate которое используется после начала первого хода работает только после поднятия тревоги и получения всех бойцов sentry ready маркера (связано это с тем что Infiltrate за территорию полностью ломает механику стесл миссий давая защите 100% поднятие тревоги)

Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 13 Апреля 2021, 00:08
След неделя кампейна последняя, если есть желание можете к нам присоединиться на новый кампейн

Всему научим всё расскажем

Время кушает 1-3 часа в неделю( 1 игру можно растянуть на несколько дней "прям как на фамббле") если есть желание играть больше игр то механика кампейна это позволяет и без ущерба с теми кто может играть 1 игру.

Абузные дырки из за которых и были все срачи вроде закрыли, так что можно не бояться сгореть как от бб.



Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Grindcore от 13 Апреля 2021, 00:16
а корпсгриндеров кто то водит? вот это наверно самый дартанья из всех дартаньянов :D
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 13 Апреля 2021, 00:22
а корпсгриндеров кто то водит? вот это наверно самый дартанья из всех дартаньянов :D
С менгом тестили их но кампейн никто не играл ещё.

Ребята лютые но и на них есть управа


Не трогали совсем только генокрадов, кавдоров, орлоков, огринов
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Barristan от 13 Апреля 2021, 10:29
След неделя кампейна последняя, если есть желание можете к нам присоединиться на новый кампейн

Всему научим всё расскажем

Время кушает 1-3 часа в неделю( 1 игру можно растянуть на несколько дней "прям как на фамббле") если есть желание играть больше игр то механика кампейна это позволяет и без ущерба с теми кто может играть 1 игру.

Абузные дырки из за которых и были все срачи вроде закрыли, так что можно не бояться сгореть как от бб.


А там голос нужен с дискордом да? Ну чтобы нормально играть в ТТС и общаться? 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Barristan от 13 Апреля 2021, 10:29
Хотя чего это я... уже челлендж вписался, еще и некромунду не потяну.....
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 13 Апреля 2021, 10:41
А там голос нужен с дискордом да? Ну чтобы нормально играть в ТТС и общатьс
Всё обсуждение идёт в дискорде, так что да нужен дискорд(хотя никто не запрещал голосовой чат в ттс) 
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: Volikys от 13 Апреля 2021, 10:57
https://discord.gg/fmxuzE9G

Если интересно почитать о чем вечные споры
Название: Re: AAR necromunda
Отправлено: krolikzaez от 13 Апреля 2021, 12:17
а корпсгриндеров кто то водит? вот это наверно самый дартанья из всех дартаньянов :D
тест на дарьтаньяна еще предстоит. И стул пока свободный  :D

Если интересно почитать о чем вечные споры
так историю не почитаешь. И пора споров еще впереди! (тут злой смех), хотя судя по всему Жд вывалится и нужен новый народ. 

Можно сделать акцию, новенькому можно корпсгриндеров и его 2 недели не будут называть плохими словами   :trollface: (но если серьёзно, не берите дети корпсгриндеров, это плохо... хотя тогда все будут ненавидить вас, а не меня :min: )