Со всеми аддонами
Карта максимального размера
максимально возможное количество ботов
Только военная победа
Обычная скорость как по мне слишком быстрая и неинтересная.
п.с. кстати в сетевых, обычно, играют на быстрой скорости
По поводу побед, бесит когда кто-то побеждает мирным путём на другой стороне земного шара, потому что его соседи ему не мешают, а тебе до него физически добраться практически невозможно.
Я бы кстати и в другие какие-нибудь стратегии поиграл если что.
На обычной скорости слишком быстрая смена эпох и технологий, некоторые юниты так быстро улучшаются что ими даже повоевать не успеваешь.
Но в дипломатической победе голосовать можно только за себя
Сложность игры: 6 или 7
выбор из трех рэндомных без банов.
А смысл в ней если ботов нет, ГГ только
Вообще ГГ сколько? мало\много
Опять таки смысл искусственно замедлять развитие если ботов не будеЦитата7
Это как вообще?) ТехничесЦитатав.
Если каждый голосует за себя то скорее всего победит тупо тот кто построит ООН.
Сложность влияет почти на всё, счастья и здоровья будет меньше, денег меньше, наука медленнее. По-моему даже рост городов медленнее. Агрессивные варвары и так вполне сами справятся.
Не нашёл по ссылке как технически производится выбор трёх рандомных цивилизаций без банов.
Победы: без дипломатической и "по очкам" (желательно: только военная)
Vulpus Albus, почему, она именно дипломатическая, выбор мирового лидера путём голосования. А экономической вообще нету.
Ресурсы: Стратегический баланс
Порядок хода. Одновременный. Без шифт ходов, и не атакуем (но ходим) юнитами первые 10 секунд хода (проблема фасткликеров решена)
.
Почему не гибридный порядок хода тогда? Удобнее, и не надо никаких искусственных 10 секун
.
Шифт ходы это когда приказы раздал заранее в предыдущий ход или чт
Когда у всех есть все ресурсы скучно, не нужно изощряться и торговать стратегическими ресурс
Главное чтобы у меня циклоном не сдуло интернет как на прошлых выходных.
Товарищи, у меня вопрос. Я может нуб и играю в циву хуже днища, но мне представляется, что в игре очень важно "начало", место выпавшее для столицы. Кто выпадет на реке в равнине с коровами и золотыми копями, а кто-то в тундре около северного полюса. У второго логично бомбанет (мне бы не понравилось). Как такие проблемы решаются?
Или это просто у меня такой стиль игры?
Египтяне и чтобы мрамор рядышком! А то сразу заново :)
Египтяне и чтобы мрамор рядышком! А то сразу заново :)
А что крутого в гробнице?
Но вообще я думаю мой способ игры не подойдет для мультиплеера :)
beasty,я думаю в мультик по Циве я не смогу играть. Мой внутренный перфекционист будет страдать.
Aval,
Венеция - твой выбор. Они не умеют строить новые города :D
Мне кстати понравилось играть за них, забавные
Венеция - твой выбор. Они не умеют строить новые города :D
Мне кстати понравилось играть за них, забавные
Можно сегодня в 21-30
они присоединяют военные города государства на последнем уровне сложности и выносят своих врагов :horse
5ая цива - это единственная цива, в которой я играл за Россию :)
Так что с нациями там все ок.
Просто есть нации, завязанные на конкретный бонус, который может в принципе не выстрелить
Vulpus Albus, я заметил после большого количества переначинаний, что на карте чаще сажают туда, где бонус должен сработать. К примеру, у португалии где-то неподалеку чудо света, у венеции городов-государств дофига, япония у моря и т.п. Не всегда конечно, на чаще всего.
Все равно как-то Цив5 толкает тебя "вперед" как ни крути. Невозможно как в Цив2 взять и всехзарашитьзавоевать легионами.
Vulpus Albus, я заметил после большого количества переначинаний, что на карте чаще сажают туда, где бонус должен сработать. К примеру, у португалии где-то неподалеку чудо света, у венеции городов-государств дофига, япония у моря и т.п. Не всегда конечно, на чаще всего.
Или как в Цив1 колесницам
Так и я тоже самое написал. Если настройки карты позволяют, то и так учитываются предрасположенности наций. Они где-то на виках даже описаны. Просто настройки карты могут быть такие, что у той или другой нации будет лажа. Например если играет островная нация против континентальной, то кто-то по любому будет недоволен :)Vulpus Albus, я заметил после большого количества переначинаний, что на карте чаще сажают туда, где бонус должен сработать. К примеру, у португалии где-то неподалеку чудо света, у венеции городов-государств дофига, япония у моря и т.п. Не всегда конечно, на чаще всего.
Все равно как-то Цив5 толкает тебя "вперед" как ни крути. Невозможно как в Цив2 взять и всехзарашитьзавоевать легионами.
проще в альфу центавра поиграть
Aval, тебя на гоге забанили?
P.S. Все таки центавра такая ламповая. Не то что цив5 :
Надо еще аддончики там поискать. Вроде был один большой, но я в него в свое время так и не поиграл
Вроде нету там данов с инопланетянами.