Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: Tekko от 02 Марта 2022, 21:11

Название: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: Tekko от 02 Марта 2022, 21:11
А чего никто не создал темку? Я смотрю народ поигрывает, как впечатления? 
Я поиграл некое количесто времени, я прям очень доволен, завалил энн боссов, прикольно что опциональных можно искать в пещерах и дают плюшки. Открытый мир пошел только на пользу,  Сложность на уровне ( но это имхо) есть хаб, нашел какую то пещеру и попал в подземный мир, где и потерялся. 
В моём мире, я ставлю игре 15 Лоскутиков из 10.
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Марта 2022, 21:40
Ультимативный соулс. Но из-за масштаба много повторяющихся боссов и минибоссов, хоть и с небольшими изменениями. Значимого лута (не ресурсов или расходников) не особо больше чем в тех же соулсах, поэтому он тончайшим слоем размазан по карте. Соответственно найти что-то полезное конкретно под себя надо очень постараться. Если не заморачиваться и не обследовать тщательно карту, вообще нифига не найдешь.   :) Большая часть контента лёгкая(в основном необязательная), но местами очень сложно. Ещё и локации в целом имеют разную сложность, поэтому в некоторые места не прокачавшись лучше не лезть. Крафт не напрягает, но и не особо нужен. За все типы билдов играть стало интереснее, появились новые механики. Конь и сражения на нём норм, но надо привыкнуть, похоже на слегка странный маунт и блейд. Есть некоторые проблемы с оптимизацией и в паре мест у меня иногда вылетает, не критично.

Чувствую что пройду игру не раньше чем часов за 200, слишком много всего.
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Апреля 2022, 00:53
Чувствую что пройду игру не раньше чем часов за 200, слишком много всего.
Я был близок. 194 часа, все боссы, без фантомов и праха. Ну часов 15 из них можно вычесть на мультиплеер и афк. Игра года, но не без косяков.

Кто-нибудь ещё прошёл?
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: Tekko от 23 Апреля 2022, 22:28
KoMBINAToR, 150 часов я на Малении , но я везде лазаю, ищу секреты. Играю через веру и да с  прахом. Но без мимика.
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Апреля 2022, 23:38
но я везде лазаю, ищу секреты
Ну я тоже везде лазал и искал, но всё равно на 100% самостоятельно найти всё нереально. Слишком много секретов и нычек.

Мимик не самый крутой прах. Черный нож Тиша наносит больше урона.  :)
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: Tekko от 29 Апреля 2022, 01:30
Цитата
Мимик не самый крутой прах. Черный нож Тиша наносит больше урона.  

KoMBINAToR, Я обычно или 2х скелетов или безголового ( он он гад вечно делает не то что нужно :D )
Цитата
Ну я тоже везде лазал и искал, но всё равно на 100% самостоятельно найти всё нереально. Слишком много секретов и нычек.

Приходится - некоторые квесты - без  Холмса , фиг найдешь
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: Tekko от 04 Мая 2022, 20:29
Осилил - это чудо.
в целом - это было отличное приключение не без косяков, было пару боссов что очень выбесили ( финальный, бегать за ним было то ещё удовольствие) Концовку сделал ту что даёт ТриПальца, 
Спойлер: Показать
короче начал эру огня 
пойду на  Гейм+  билд хочу переделать, ну и квесты сделать , которые пропустил. Может в ПвП потом попробую ( но это не точно)
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: Clayman от 05 Мая 2022, 21:24
( финальный, бегать за ним было то ещё удовольствие)
там 146% предполагалось наличие лошади
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Мая 2022, 00:35
финальный, бегать за ним было то ещё удовольствие)
У него немного ии сломанный. Если держаться постоянно в упор у него в подмышках и постоянно его бить, то он будет использовать практически только атаки мечом , от которых можно легко уклоняться не глядя. Он будет мало бегать и практически не будет использовать магию. Радагон намного сложнее. На Радагоне пришлось посидеть, а Елдена убил со 2 или 3 захода.
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: EL Duck от 13 Мая 2022, 19:02
Если ли позитивные изменения в плане оптимизации, по сравнению с релизом?
Название: Re: Кольцо Мартина и Миядзаки.
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Мая 2022, 19:09
Да.