Российская лига Blood Bowl

Основной раздел по Blood Bowl => Общие обсуждения => Тема начата: Sobac от 20 Мая 2022, 06:16

Название: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Sobac от 20 Мая 2022, 06:16
Господа-товарищи, спустя н-ое количество игр появились некоторые вопросы к балансу...

Почему некоторые индусменты работают на 2+, а именно взятки и молнии.

Ты берешь за 150кг мага и он не работает. С файерболом все вроде нормально, он довольно балансный (сам закидывал фб на дамаг в орков с 2мя травмами и нокаутом). Но единичка на молнию вызывает фрустрацию в 100% случаев. 
Как пример, молнию сделать без броска на 2+ (чтобы она всегда роняла игрока), но броска на травму не было, только на броню.

Почему взятка работает на 2+ тоже вопрос открытый. Потратил 100кг, или 200 кг (стадион) или 50 кг (если ты высшая раса). Зачем тебе рабочий на 2+ индусмент?

Можете кстати тоже накинуть на вентилятор, может что вырастет из этого.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Мая 2022, 06:23
Sobac, потому что если они будут работать всегда, это лютая имба. Тем более со стадионом.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: laViper от 20 Мая 2022, 06:53
Это суть игры, у тебя нет ни одного действия, которое можно совершить со 100% вероятностью, кроме движения вне ТЗ без ГФИ.
Всё остальное - может слажать. Биггай в полном обвесе против снотлинга при блоке может сам сдохнуть. Три черепа, рерол, три черепа, пробой, травма, смерть, аптечка, смерть.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Sobac от 20 Мая 2022, 07:10
они будут работать всегда, это лютая имба.
а так они имба на 2+

Говорю же убрать бросок на травму у молнии и она тогда будет и денег своих стоить в 100% случаев. Не дороже, не дешевле.

А взятки в каком месте имба? А если прямо сильно имба, то их тоже можно фиксануть.

Это суть игры, у тебя нет ни одного действия, которое можно совершить со 100% вероятностью, кроме движения вне ТЗ без ГФИ.

Суть игры вызывать фрустрацию, это понятно. Но она и без индусментов вызывает фрустрацию.

Три черепа, рерол, три черепа, пробой, травма, смерть, аптечка, смерть.

Вероятность такого действия 1/216*1/2*1/216*2/12*2/12*1/6*1/6 (два инжури ролла 6+).  вероятность 0,000000491%

А за взятку ты отдал 100к, и вероятность пофейлить 16%
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: laViper от 20 Мая 2022, 08:08
Вероятность такого действия 1/216*1/2*1/216*2/12*1/6*1/6 (два инжури ролла 6+).  вероятность 0,000000491%
А за взятку ты отдал 100к, и вероятность пофейлить 16
За биггая отдал больше включая лвлапы и аптечку.
Ну и промах молнией не делает тебе турновер и не убивает твоего игрока насовсем.

Цитата
Суть игры вызывать фрустрацию, это понятно. Но она и без индусментов вызывает фрустрацию.
Здесь вопрос не в том что "и без них", дело в том что всё подчиняется этому правилу. Пример выше был не про шанс, а про наглядный вариант что даже супер надёжное действие можно зафейлить и очень критично, с максимально отрицательным итогом. Шанс отличный от 0 может сработать. Если не упарываться в самый хреновый вариант то даблочереп падает достаточно часто, ну и трипл тоже случается.

Любой индусмент у тебя не работает с гарантией 100%. Если ты взял пиво и аптечку - не факт что помогут, из гарантии только снять КО. Взял старплеера не факт что он не просрёт все кубы или вообще не вылетит в первый ход.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Daar от 20 Мая 2022, 08:43
Sobac, только один совет, чтобы избежать повышенной дозы фрустрации. Играть в Тëëмной лиге  :peka:

У нас нет магов и взяток, зато есть твой любимый еферюга  :peka:
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Sobac от 20 Мая 2022, 09:04
За биггая отдал больше включая лвлапы и аптечку.
Ну и промах молнией не делает тебе турновер и не убивает твоего игрока насовсем

Ну вероятность все равно не равнозначная, если оценивать по стоимости в кг

То с вероятностью  0,000000491% ты потеряешь 400 кг.  И с вероятностью в 16% потеряешь 150кг и 100 кг соответственно.

И 16% никак не уменьшить. Никак.

На блоках ты можешь давать трехкубовые с блоком.  Ты можешь не доджить от такла. Ты можешь кидать только 2++. Максимально уменьшать вероятность провала.
А тут за кг. У тебя есть 16% на провал, которых никак нельзя избежать
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: laViper от 20 Мая 2022, 09:26
Sobac, ты турновер никак не включишь в стоимость. У мага его нет.
И ситуация обычно простой биггай без блока в два куба даёт в обычного игрока, плюсом лонер не даёт реролить.
Даже без всяких смертей ловишь турновер и получаешь лежачего биггая, которого ещё хрен поднимешь потом если тупка на просто 2+.

Профит с удара биггая - минимум от удара молнии. Молния на 5/6 полностью копирует пробой с биггая без клавсы если на то пошло. А биггай который не словил два черепа ещё не факт что уронит противника. А без блока там ещё и БД плохой вариант. Плюс биггай бьёт только ограниченный набор целей, на часть из которых ещё и блиц надо тратить. Маг идёт дополнительно ко всему, а не вместо. Условный старплеер занимает место на поле, его не поставишь 12-м.

И проценты как уже писал - не предмет вопроса, любой шанс отличный от 0 может случиться. Нулевой шанс провала в этой игре только при движении.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: hk47mk2 от 20 Мая 2022, 09:27
Пусть еще 2+ стадионы на погоду кидают и всякие огры-охранники (типа не сработали)  :popcorn:
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Aval от 20 Мая 2022, 09:52
Sobac, слушай сюда, щегол. В ББ1 цианиды все делали через жопу. Поначалу молния и взятка работали всегда на 100%. Это была лажа и просто переворачивало баланс. Особенно взятка - ты можешь фолить в любой момент хода, хоть в начале, это имба.

Вероятность такого действия 1/216*1/2*1/216*2/12*2/12*1/6*1/6 (два инжури ролла 6+).  вероятность 0,000000491%
А за взятку ты отдал 100к, и вероятность пофейлить 16

Почему блок ты все считаешь, а фол только кубик? Для фола еще дубль надо кинуть.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Sobac от 20 Мая 2022, 10:27

ты можешь фолить в любой момент хода, хоть в начале, это имба.
я ж говорю отбалансить, например, применение взятки заканчивает ход.


Почему блок ты все считаешь, а фол только кубик? Для фола еще дубль надо кинуть
ну 1/6+1/6*(3+кол-во ассистов+1 если пятка)/12 на уйти с фола для среднего восьмого армора, вероятность профукать 100кг остаётся та же 16%.

Это была лажа и просто переворачивало баланс.
Тут поподробнее можно, дедуль?

Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Daar от 20 Мая 2022, 10:27
Особенно взятка - ты можешь фолить в любой момент хода, хоть в начале, это имба.
Деменция у старикана  :facepalm2:

Если что этотпро мага он говорил  :min:
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Daar от 20 Мая 2022, 10:30
Sobac, было такое, что в мяч было два куба, ты решал блицануть и если не выбьешь, то юзаешь мага и это не заканчивало твой ход. Золотые времена  :ura: 
Это правда позже пофиксили
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Aval от 20 Мая 2022, 12:28
Daar,

(https://kaifolog.ru/uploads/posts/2015-05/1432620457_010.jpg)
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Sobac от 20 Мая 2022, 12:55
Daar, спасибо, переводчик с Авальского)
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: kolianxxxxxx от 20 Мая 2022, 13:47
Sobac, это сделанно для того, чтоб у игроков горела жопа. И с этой задачей 2+ броски справляются на отлично  :hands:
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: eferuga от 20 Мая 2022, 13:56
В бб3 не будет нормального мага, так что не переживай)
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Aval от 20 Мая 2022, 15:42
Daar, ты кстати походу не помнишь, что было время когда взятка тоже всегда срабатывала на 100% в ББ1. Фоли когда хочешь, хоть в начале хода.
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Daar от 20 Мая 2022, 17:33
Aval, не помню чета) может пофиксили раньше мага, хотя я в бб1 фолами не увлекался как сейчас  :hands:
Название: Re: Зачем это нужно в Blood bowl?
Отправлено: Aval от 20 Мая 2022, 20:13
Daar, просто ты нубас. Ты еще скажи, что не помнишь как такл работал даже если игрок сбит. Доджишься около лежачего гнома, а он тебе додж отключает...