Самый смешной старплеер, белку часто недооценивают, но бесплатный постоянный переброс Dauntless приносит кучу фана. А отсутствующая у нас клавса и френзи могут некисло так удивить оппонента
Akhorne The Squirrel 80,000 gp 7 1 2+ - 6+ Claws, Dauntless, Dodge, Frenzy, Jump Up, Loner (4+), No Hands, Sidestep, Stunty, Titchy Blind Rage: Free reroll on using the Dauntless Skill
На мой взгляд, не лучшая пила из существующих и точно хуже Гельмута
Bryce "The Slice" Cambuel 130,000 gp 5 3 4+ - 9+ Chainsaw, Loner (4+), Regeneration, Secret Weapon, Stand Firm, Thick Skull Once per half, add +4 rather than +3 to the Armour roll for using Chainsaw with Bryce
Напарник Грака, грот как грот
Crumbleberry 0,000 gp 5 2 3+ 6+ 7+ Dodge, Loner (4+), Right Stuff, Stunty, Sure Hands You must take Grak with Crumbleberry. If Grak is KO'd/Casualtied, Crumbleberry's Loner becomes 2+.
Нечастый гость на столе у дедушек, чаще бывает с некрами, но это прекрасный столбик, который отлично стоит в защите
Frank 'n' Stein 250,000 gp 4 5 4+ - 10+ Break Tackle, Loner (4+), Mighty Blow (+1), Regeneration, Stand Firm, Thick Skull Once per game when Frank Knocks Down an opponent in a block he initiated, add 1 to the Injury roll after the roll.
Огр как огр, с напарником могут в одноходовый гол, но дедушкам обычно не нужен
Grak 250,000 gp 5 5 4+ 4+ 10+ Bone Head, Kick Team-Mate, Loner (4+), Mighty Blow (+1), Thick Skull You must take Crumbleberry with Grak. If Crumbleberry is KO'd/Casualtied, Grak's Loner becomes 2+.
По идее, должна запрыгивать в клетку и выбивать мячик, но чёрт побери, 3 сила за такие деньги!
Gretchen Wächter 260,000 gp 7 3 2+ - 9+ Disturbing Presence, Dodge, Foul Appearance, Jump Up, Loner (4+), No Hands, Regeneration, Shadowing, Side Step Once per game, after making an Agility test to dodge Gretchen can add her Strength to the roll.
Отличная пила, лучше Гельмута только пила у хаоситов. И точно лучше, чем Брюс
Helmut Wulf 140,000 gp 6 3 3+ - 9+ Chainsaw, Loner (4+), Pro, Secret Weapon, Stand Firm Once per game, reroll one die in an Armour roll that Helmut makes.
Самый странный стар для нас. Пасует также фигово, как гули. Как несун может быть полезен, только если гулей повыбили
Skrull Halfheight 150,000 gp 6 3 4+ 4+ 9+ Accurate, Loner (4+), Nerves of Steel, Pass, Regeneration, Sure Hands, Thick Skull Once per game, add Skrull's Strength to a Passing Ability roll that he threw.
Псинка, лучший из доступных нам на текущий момент звёздных игроков. Может и поблицевать, и мячик выбить, и вытолкнуть, и удивить клавсой с одноразовым перебросом на травму. Швейцарский армейский нож для дедов. Крайне полезен
Wilhelm Chaney 220,000 gp 8 4 3+ 4+ 9+ Catch, Claws, Frenzy, Loner (4+), Regeneration, Wrestle Once per game, when Wilhelm makes an Injury roll against an opposing player you may reroll.