Из моего небольшого опыта
1)Два тро-ра имеют смысл для подстраховки. Мяченосец с 7 армором уйдёт пить пиво или даже в аптечку после первого же удачного удара или мага. С учётом того, что вся команда 2АГ, то 2ШХ на команду это не особо то и густо.
2)Почему-то не увидел у них же фенда - мяченосцу явно не лишнее, как и для 2АГ лишний раз разорвать контакт с атакующим, либо заставить его сделать лишний ГФИ после блитца.
3)Стоит упомянуть ХМП - против медленных команд после отбора мяча закинуть его к вражеской зачётке бесценно. Хотя все остальные "основные" навыки полезнее, но думаю это лучше, чем "точность".
4)БТ на томбах вещь полезная, иначе можно завязнуть помарченным надолго против 9 армора орков или эльфа с доджем. Может не поголовно но всё же, это кстати даёт иногда больше шансов выбить мяч, если бить 2 кубами против 1 куба на блиц-ра, даже против блоджера при такле.
Для баланса могли бы дикей убрать у томбов.
Gritos, декей не влияет на поле, от слова вообще.
laViper, возможно ты и прав, но четыре пятисильных парня никто себе позволить не может, разве что только Наток. :peka: По этому как то их балансить надо было, возможно дикей слишком жёстко, я за хмырей не играл, но какой-то минус им вписать надо было.
laViper, возможно ты и прав, но четыре пятисильных парня никто себе позволить не может, разве что только Наток.
laViper, видел-видел, так у огров тупка. Захотел сделать три блока ограми, словил три еденички и радуешься жизни :D
но на роттерах за нурглов я вместо 3+ доджа иногда просто стою, чтобы не умирать на собственных действиях =)
можно декай и оставить
а вот блицеры печальны, даже с черепом. нужно дать их или 4 или апнуть им статы
ещё мб выдать
Имхо, всем хмырям надо сделать восьмую броню, дать череп, убрать декей и сделать 3 агалы на трорах (им можно в таком случае 7 бронь дать)
4 биггая без тупки.
зато по одной травме за раз будут получать
KoMBINAToR, а как же ратогр и мино?
TimX, мино и крысоогр - сугубо дополнительные необязательные инструменты, их можно и не брать. И у них есть хороший мув, френзи и 2 агила. "Дикое животное"- самая хорошая тупка.
beastieboy, я больше за остальных переживаю, за скелетиков ( не отличается от некромантского, а некроманта нет), они зря что ли 4000 лет в гробницах спали, трора и блицра (стоимость как у хуманов, но статы хуже).
А с 4-ёх силными томбами они будут как орки с 8 бронёй и регеном.
Если играть правильно, "Животное" можно контроллировать без вреда для себя.
Grindcore, противник не может. Или по-твоему отойти от биггая с мб это законтрить животное? :D
Grindcore, в первом бб они были просто скелетиками в красивой бронеСпойлер: Показать
Если играть правильно, "Животное" можно контроллировать без вреда для себя
я уже не помню кто в кубке руббл играл хаос дворфами, но ты точно назвал опытного тренера животным
[ Invalid Attachment ] где расписано, чем хмыри технически отличаются от нежит[/attachment]
Grindcore, beastieboy,Вы просто не умеете, без обид.Если играть правильно, "Животное" можно контроллировать без вреда для себя
Grindcore, ну ты то никем играть не умеешь, ничего нового. :peka:
Если пилингон на животное не брать, то особых проблем с поднятием быть не должно.
как поднять дерево с вилдом без блица? или как блицевать с мувом 2?
Вот да, из мино получается отличный стлобик. Блоджер - вообще шик, его главное не жалеть и совать прям в толпу - и пусть соперник веселится. Даже помрет далеко не сразуЕсли пилингон на животное не брать, то особых проблем с поднятием быть не должно.
Grindcore, вот только хаоты варптроля не могут заиметь :D
.вобще показатель того, что вилда донней даже тупки, это кома нургла. у которых тупой бист авточойс в росторе(в отличии от фановых бычек) и которые куда круче и брутальней козлов..
Ты ничего не понимаешь в ББ. :facepalm:.вобще показатель того, что вилда донней даже тупки, это кома нургла. у которых тупой бист авточойс в росторе(в отличии от фановых бычек) и которые куда круче и брутальней козлов..
Grindcore, только вот у хаоса замена мино рогатый козёл, который способен играть на всех позициях, а у нурглей замена бисту роттер, мечтающий умереть с первого же удара и способный только фолить и получать по морде.
вилда донней даже тупки
, бычку хаоситы берут в ростер не многим чаще, чем орки тролля
если быть точным, 3 роттена
роттен пробивается и травмируется в игре не чаще козла, миллион раз уже это тут обсуждалось
Grindcore, бист авточойс для нурглей потому что имеет тентакли на старте, а это убер-навык. Им даже почти не ходят, он тупо держит. И причём тут орочий тролль вообще? Ты совсем с логикой не дружишь?вилда донней даже тупкиСам себе противоречишь уже., бычку хаоситы берут в ростер не многим чаще, чем орки тролля
1) На поле один выходит всё равно.если быть точным, 3 роттена
роттен пробивается и травмируется в игре не чаще козла, миллион раз уже это тут обсуждалось
2) Зато умирают без всякой возможности отлечиться.
У Хаоса нехватки силы на поле нет, а биггай - это куча лишнего тв. он берётся для фана в основном. У нургла бист - ключевой игрок.
Grindcore, ты просто сам тупой тролль. Ещё и цитаты редактируешь.
если бы ""Животное" можно контроллировать без вреда для себя", то бычка не была бы фановой свистоперделкой для хаоситов
биггай - это куча лишнего тв.
а мне без нее играть хаосом не представляется и команда ослабнет сильно
Все таки томбы такая печаль, зафолил в первом тайме 3 томбов, 1 умер, у второго нигла, 3 прокинул реген :D
Парочка вопросов. Не актуальнее для скелетов ли на дубле брать додж? Тем самым дав возможность дольше оставаться на поле (связывая игроков и меньше подставляя стражей).
Стоит ли стражам брать + броню или толстый череп?
Про стадионы нечего не написано, я взял купол. Мне кажется любая смена погоды против кхемрей. Жара - можно остаться без стражей на поле, Буря - еще сельнее замедлит продвижение и так не быстрой команды, дождь - ну, вы сами поняли. :)
Граб на стражах не рассматривается? Вполне не плохой для них навык, чтобы сдвигать стенки. ПО как то совсем не вариант. Я бы наверное даже на блиц-ра ПО не брал, тяжело когда кто-то в твоей команде, оказывается не на ногах.
Не актуальнее для скелетов ли на дубле брать додж?
Стоит ли стражам брать + броню или толстый череп?
ПО по 2 на блиц ра по любом
Не актуальнее для скелетов ли на дубле брать додж?
Стоит ли стражам брать + броню или толстый череп?
Про стадионы нечего не написано, я взял купол. Мне кажется любая смена погоды против кхемрей. Жара - можно остаться без стражей на поле, Буря - еще сельнее замедлит продвижение и так не быстрой команды, дождь - ну, вы сами поняли.
Граб на стражах не рассматривается? Вполне не плохой для них навык, чтобы сдвигать стенки.
ПО по 2 на блиц ра по любому.
Если два дубля, то на втором стоит подумать над блоком
2 дубль МБ
А вообще, если бы у меня были дубли на скелетах - я бы вторым взял сайдстеп вместо доджа
Гарду с 7 армором нужна выживаемость, сайдстеп тут не сильно поможет. Третьим дублем можнЦитатаа
Да и вообще блоджгард - это круто, самая эффективная и универсальная комбинация навыков в игре. На любом игроке.
А вот от скелета никто не ожидает подобного мува и могут оставить дырку в обороне мяченосца.
До первых гномов
раскачаных орко
Мне кажется - ты пребываешь в стране розовых кхемрийских фантазий
Вымирающий видДо первых гномов
Там где ты видишь фантазии, я вижу возможности
| - | - | - | - | X | - | - | X | - | - | X | - | - | - | - |
| - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| - | - | - | - | X | - | X | - | X | - | X | - | - | - | - |
| - | - | - | X | - | - | - | - | - | - | - | X | - | - | - |
| - | - | - | - | X- | - | - | - | - | - | X- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - | - | X | X | X | - | - | - | - | ||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- | X | - | - | X | - | - | - | - | - | X | - | - | X | - |
- | X | - | - | X | - | - | - | - | - | X | - | - | Х | - |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Grindcore, разве не проще в середине ловкачей зажать, чем когда они тебя растащат по флангам?
Когда играешь против безобидной, но ловкой команды, типа эльфов, в защите имеет смысл ставить 4 томбов на лос, через 1 клетку. Это сильно ограничивает мобильность соперника.
Vulpus Albus, в любом случае томбов бить не будут, они будут не в контакте, и из центра их можно будет переместить на любой фланг. Если эльфы сделают быстрый тд, это только выгодно кхемрям. А ты предлагаешь ставить томбов на флангах? А на лос ставить под удар скелетов?
Vulpus Albus, в любом случае томбов бить не будут, они будут не в контакте, и из центра их можно будет переместить на любой фланг.
А ты предлагаешь ставить томбов на флангах? А на лос ставить под удар скелетов?
А на лос ставить под удар скелетов
ЛОС с 3 томбами будет изи избит даже универсалами не говоря о башерах/убийцах, если не жалко томбов - пожалуйста
Томбы не сливаются практически.
Это у вас статистики неправильные.
Нафиг вам тогда томбы, если вы не подставляете их под блоки? :hands:
Вы что ими блицуете?
Нафиг вам тогда томбы, если вы не подставляете их под блоки?
когда оп ставит томбов на лос не обязательно их всех избивать, достаточно повалить и затоптать большой толпой одного в зоне прорыва
Скелетиков же за счет черепа выбить не на много проще
При ударе без мб, если повалил, шанс выбить с поля скелетика 11,5%, томба 6,9%.
есть 2 признанных кхемревода - имплодед и кукольник (а кукольник это вообще 1 из лучших позиционщиков которого я видел)
господа кхемреводы, вы что-нибудь слышали о том, чтоб кхемри, когда и им занесли на 16 ход, смогли забить в ответ, имея дождь на дворе? :mercury:
господа кхемреводы, вы что-нибудь слышали о том, чтоб кхемри, когда и им занесли на 16 ход, смогли забить в ответ, имея дождь на дворе? :mercury:
господа кхемреводы, вы что-нибудь слышали о том, чтоб кхемри, когда и им занесли на 16 ход, смогли забить в ответ, имея дождь на дворе? :mercury: