Российская лига Blood Bowl
Другие чемпионаты и кубки => It’s a Piece of Cake! => Неактивные чемпионаты и кубки => Архив => Тема начата: AlexIce от 03 Июня 2016, 11:26
-
Еще первый не стартовал, а мне вчера мысль посетила, что я слишком сложно замутил на заказ лепить игроков и во втором сезоне хочется пойти другим путем, таким:
- каждый тренер создает команду
- покупает трех (можно обсудить сколько) игроков, которых хочет качнуть
- все вступают в фейковую лигу и все играют фейковые матчи (делает все админы лиги - участникам надо только лишь принять тикет) - например пять автоничьих (чтобы все было по честному)
- на каждую команду падает одинаковое количество спп, НО лечь на игроков может как угодно (может все в одного игрока уйти, а может ровно по трем игрокам распределится) и там могут быть и дубли и стат-апы - тут уже тренер сам раскидывает что хочет
- и тут как бы принципиальное новшество: тренеру может не повезти (сейчас он гарантировано получает три игрока с тремя лвл-апами) очки криво лягут, а кому то плюс силы и ловкости зайдут - должен быть шанс подправить ситуацию - и тут я придумал, что тренер может бросить 6-гранный куб: 1-все плохо (тут я не придумал, что надо сделать чтобы тренер страдал и это его останавливало бы от бросков куба) 2-3 - получаешь еще автоничью, 4-5 - получаешь победу 2-1, 6-получаешь победу 2-0 (двойные мвп и деньги) и если ему не понравится бросок можно сделать один переброс
вот такие у меня мысли - пишите нравится/не нравится, что убрать, что добавить, как изменить ...
-
Идея конечно хороша. А я все думал, чего это ты про кубик писал...
-
Но наверное это займет все равно много времени... И нагрузка на тебя будет тоже дикая
-
может запилить драфт на скилы(жаль нет редактора, где легко можно было бы еще давать дубли и статы)для игроков?
ограничить число скилов и каждый тренер по кругу будет выбирать не дубль скиллы себе в команду на любое количество и любых игроков.Тратя на это выданные пойнты скиллов. С возможностью раскачать игроков максимум на 4 лвл. Но если качаешь например игрока до 4, то на последний лвл тратишь 2 пойнта скиллов вместо одного.
-
Но наверное это займет все равно много времени... И нагрузка на тебя будет тоже дикая
как раз в этом варианте все просто - раскидал тикеты, проставил всем по 5(или сколько надо) автоничьих - это за 5 минут делается
а сейчас большой гемор в том, что надо качать именно на 1 лвл и потом их раздавать через трансферы - очень много манипуляций нужно сделать я уже два вечера убил (плюс два помощника на себя взяли большую часть работы) и только 12 тренеров окучили
-
может запилить драфт на скилы(жаль нет редактора, где легко можно было бы еще давать дубли и статы)для игроков?
ограничить число скилов и каждый тренер по кругу будет выбирать не дубль скиллы себе в команду на любое количество и любых игроков.Тратя на это выданные пойнты скиллов. С возможностью раскачать игроков максимум на 4 лвл. Но если качаешь например игрока до 4, то на последний лвл тратишь 2 пойнта скиллов вместо одного.
тут нужен большой штат тех кто это все будет делать - один человек точно не справится :)
-
Еще первый не стартовал, а мне вчера мысль посетила, что я слишком сложно замутил на заказ лепить игроков и во втором сезоне хочется пойти другим путем, таким:
- каждый тренер создает команду
- покупает трех (можно обсудить сколько) игроков, которых хочет качнуть
- все вступают в фейковую лигу и все играют фейковые матчи (делает все админы лиги - участникам надо только лишь принять тикет) - например пять автоничьих (чтобы все было по честному)
- на каждую команду падает одинаковое количество спп, НО лечь на игроков может как угодно (может все в одного игрока уйти, а может ровно по трем игрокам распределится) и там могут быть и дубли и стат-апы - тут уже тренер сам раскидывает что хочет
- и тут как бы принципиальное новшество: тренеру может не повезти (сейчас он гарантировано получает три игрока с тремя лвл-апами) очки криво лягут, а кому то плюс силы и ловкости зайдут - должен быть шанс подправить ситуацию - и тут я придумал, что тренер может бросить 6-гранный куб: 1-все плохо (тут я не придумал, что надо сделать чтобы тренер страдал и это его останавливало бы от бросков куба) 2-3 - получаешь еще автоничью, 4-5 - получаешь победу 2-1, 6-получаешь победу 2-0 (двойные мвп и деньги) и если ему не понравится бросок можно сделать один переброс
вот такие у меня мысли - пишите нравится/не нравится, что убрать, что добавить, как изменить ...
Идея интересная, но чревата дропами, тех кому не зашли кубы, т.е предварительно записалось 24 тренера, шести из них кубы не зашли совсем, в итоге остается только 18 и проводить турнир будет неудобно. За единичку можно либо поражение рисовать, либо более жесткий вариант - игрока удалять из команды, как вариант кидать 2d6 - 2 (дабл единички) - поражение +удаление игрока, 2-4 поражение, 5-8 ничья, 9-11 победа, 12 - победа 2-0, номер удаляемого определять броском 2d6 . число бросков можно ограничить двумя-тремя обязательными и парой опциональных, со штрафом на результат -1 и -2 соответсвенно.
-
За единичку можно наказать сбросом опыта с 3-х игроков (путем увольнения) или увольнением самого прокаченного игрока и тд. Другое дело, что это действительно увеличивает вероянтсоть дропов из-за неудачных кубов.
-
Ну ограничить количество возможного наказания. Допустим чтобы было не более 3 единичек
-
Ну ограничить количество возможного наказания. Допустим чтобы было не более 3 единичек
Наффл не одобрит, квадро черепа - это святое. :D
-
gripen89, квадро черепа это единичка просто
-
gripen89, а ты видел три раза выпадающие квадро?)))
-
gripen89, квадро черепа это единичка просто
gripen89, а ты видел три раза выпадающие квадро?)))
Черепов не бывает слишком много, один раз видел как мино на блице 6 черепков с реролом получил :D и с горя ушел пить пиво.
-
идея хорошая. Но бросок кубика должен на 1чке делать что-то очень плохое(аля удаление одного из трёх игроков), ну и никаких перебросов :trollface:
-
А разве можно проставлять автоничьи командам у которых всего 3 игрока?
1-все плохо (тут я не придумал, что надо сделать чтобы тренер страдал и это его останавливало бы от бросков куба)
Удаляется игроком с наибольшим количеством спп. И лучше без перебросов.
А дальше что? Доп. деньги даются или стандартные?
-
А разве можно проставлять автоничьи командам у которых всего 3 игрока?
1-все плохо (тут я не придумал, что надо сделать чтобы тренер страдал и это его останавливало бы от бросков куба)
Удаляется игроком с наибольшим количеством спп. И лучше без перебросов.
А дальше что? Доп. деньги даются или стандартные?
Какие деньги? На что?
-
AlexIce, а если этот твой куб еще ввести в начале каждого тура? Допустим 1-2 беда с командой, 3-6 все норм. Кто играл в гремлинов поймет)))
-
Ну щас у нас есть куча лишних денег которую куда-нибудь надо обязательно потратить. Это тоже весьма влияет на игру, а не только лвл-апы.
-
KoMBINAToR, аааа. Ты про систему которая сейчас с деньгами.
-
У меня полный ростер гномов без катка, 2 запасных, 4РР, медик и стадион со взяткой. :peka:
-
У меня полный ростер гномов без катка, 2 запасных, 4РР, медик и стадион со взяткой. :peka:
Зачем тебе 4 ре реролла за гномов? O_O
-
это как будто 2 билетика в автобусе купил на всякий случай
-
KoMBINAToR, деньги придут через фековые ничьи (просто у всех будет разное количество денег, но в среднем за 5 матчей или сколько решим будет какая то одинаковая сумма), да можно на команду с 3 игроками (можно решить и другое количество - например как вариант 1 игрока и тогда точно на него все спп упадут и он будет скажем 4 уровня) раздавать фейковые ничьи, победы (2-1), победы со сдачей соперника (2-0) - таким образом я качал игроков для турнира
-
artkosti, Jos, ничего вы не понимаете в гномах. :D
-
Отличная идея. И даже реализация, в принципе, описана и возможна.
-
Отличная идея. И даже реализация, в принципе, описана и возможна.
лучше запишись на первый сезон, а то 2 человек не хватает :)
-
AlexIce, я боюсь тебя подвести во второй раз - много работаю в последнее время. Только на основной чемпионат меня хватало. Извини.
-
Идея норм, и проще , и рандом который мы любим )
-
Надо чтобы победитель пропускал следующий сезон :)
-
Это всё происки вредных злоумышленников! :wise: :horse:
Так можно дойти до того что: 1 раз выиграл - больше не участвуешь. :D Нигде. Никогда.
-
по на 4 команды маловато, думаю стоит оставить бо1 все, кроме финала, но сделать сетку на 8 команд
-
по на 4 команды маловато, думаю стоит оставить бо1 все, кроме финала, но сделать сетку на 8 команд
Тут дело в числе участников, если бы набралась еще четверка, т.е. группы были бы по 7 команд, то скорее всего выходили бы 1 и 2 место в группе, и тогда играли бы четвертьфиналы. У меня пока больше вопросов по механизму распределения спп, вариант первого сезона рабочий, но не без недостатков, как уже писал выше имеем разное количество спп на комндах и много возни с прокачкой, вариант с раздачей автовинов через броски d6 проще, но тогда пропадает возможность качнуть кого-то конкретного + кому-то зайдут стат апы и дубли на вд, гаттера, ... а кому-то спп ровненько размажет на всю команду, как итог могут быть дропы еще на стадии раздачи спп.
-
думаю система в прошлом сезоне была максимально оптимальна из всего предложенного, т к никто не будет выкачивать игроков ровно до 6 спп, а все эти броски еще больший рандом, ведь действительно у кого-то будет 3-4 лвлапа, а у кого-то ни одного. Пусть уж будет разброс от 6 до 15. Да и эта система обходит получение статапов, ибо на заказ статапы не выдаются.
-
Мне тоже больше нравилось как было в прошлом сезоне, а не так что спп будут падать случайно. И без того рандома хватает в игре а распределение спп удачное или неудачное может играть важную роль. Единственное что хотелось бы предложить , когда в группах по 6 команд нужно чтобы 2 выходило. Так под конец группового этапа будет меньше бессмысленных игр, не влияющих на результат. Ну и появится в ПО стадия четвертьфинала
-
А я бы запретить в турнире участие гномов, так как гномы и без того имба, а с 3 гвардами это вообще безобразие.
-
А я бы запретить в турнире участие гномов, так как гномы и без того имба, а с 3 гвардами это вообще безобразие.
Я так стартовал, но не пошло.
-
А я бы запретить в турнире участие гномов, так как гномы и без того имба, а с 3 гвардами это вообще безобразие.
Опять гномофобия :) . Вообще если цианиды не будут сильно слупочить(и выкатят патч через неделю), то мы стартанем турнир уже после выхода нежити, соответственно будет много андед команд, которые, насколько я помню, считаются в том числе и контрой дварфам.
P.S. Хотя сами цианиды ведут речь о конце июля, так что еще один момент, который стоит обдумать, ждать-ли неделю - другую выхода нежити или стартовать по-быстрее?
-
считаются в том числе и контрой дварфам
Интересно, на основании чего.
-
считаются в том числе и контрой дварфам
Интересно, на основании чего.
Мне тоже интересно, но такое мнение слышал от старожилов не раз. Видимо, считается, что реген делает команду живучей. А 5 сильные мумии позволяют не особо страдать от гардостенки. Хотя когтистые некроманты выглядят для гномов опаснее.
Вобщем повешу-ка я голосовалку - Ждать-ли нежить?
-
считаются в том числе и контрой дварфам
Интересно, на основании чего.
Вообще я этого не понял. Человек и сам не понял.
-
считаются в том числе и контрой дварфам
Никогда такого мнения не слышал. Нежить сами по себе сильная команда просто. Более менее свободно дерутся с кем угодно за счет двух пятисильных игроков без тупки и регенерации на большинстве игроков, неплохо играют в мяч благодаря четырем гулям, которые на первом же апе становятся блоджерами, а потом и сайдстеперами, могут позволить себе фолить каждый ход дешевым протухшим мясом.
В общем и целом Нежить - это такие очень хорошие, крепкие Хуманы.
-
Нежить очень сильная команда, но гули без регенерации - это всегда боль и трагедия. :)
-
KoMBINAToR, ну, это и называется балансом :)
-
как насчет игр со звездными игроками. Набить банк каждой команды на определенную сумму денег. при условии, что все индасы можно тратить только на звезд?
-
Grindcore, идея неплохая, но все сразу постараются слить деньги чтобы на следующие игры не было лишних.
И получится одна игра со звездными игроками :)
-
Grindcore, идея неплохая, но все сразу постараются слить деньги чтобы на следующие игры не было лишних.
И получится одна игра со звездными игроками :)
можно после каждой игры устраивать фэйк аукцион с наполнение казны, с условием, что все оставшиеся деньги, после матча, сгорают.
-
как насчет игр со звездными игроками. Набить банк каждой команды на определенную сумму денег. при условии, что все индасы можно тратить только на звезд?
Об этом можно применительно к ПО подумать, все же в групповом турнире сложно за всеми командами будет уследить+ как писали выше, все постараются слить деньги в первом матче, ну и надо будет вести учет сколько у команды "звездных"денег, а сколько обычных. Кроме того ограничивать команды в выборе индасментов - решение спорное, ловкачи скорее всего будут против, т.к. им бы мага, аптечку, пиво,... ну и не у всех рас старплееры одинаково хороши. Так что я бы не зацикливался на старплеерах, скорее есть смысл попробовать выдавать приличный объем денег на индасменты как таковые(допустим 500к или даже 1кк), а там уже кто морга возьмет, кто сайдвиндера, а кто повара, но опять-таки надо будет контролировать расходование этих средств и каким-то образом изымать неиспользованное на индасменты, дабы после матча эти деньги не тратили на покупку игроков, иначе всякие вуды и скавены будут полностью восстанавливать состав после каждого матча как их не бей.
Grindcore, идея неплохая, но все сразу постараются слить деньги чтобы на следующие игры не было лишних.
И получится одна игра со звездными игроками :)
можно после каждой игры устраивать фэйк аукцион с наполнение казны, с условием, что все оставшиеся деньги, после матча, сгорают.
Наполнить казну можно только через трансферы, а для их включения надо будет останавливать соревнование, что для группового этапа неприемлимо. Так что подобное либо только в ПО, либо изменять формат турнира на "олимпийскую систему" и после каждого тура пересоздавать турнир. Но в случае матчей "на вылет" для многих турнир окажется очень коротким, что не есть хорошо.
-
тогда идея для по. В по звездные игроки "желают заступится за честь команды", на что выделяются деньги. И будет небольшой розыгрыш. Например, берем очки команды, как нибудь высчитываем коэффициент. И получаем формулы Д6(либо 2Д6)+очковый коэффицент на розыгрыш звездных игроков...вообщем все это надо обдумать)
-
А как вам такая идея? Организаторы создают группы и команды (в идеале чтобы были все разные), а потом рандомно распределяет записавшихся тренеров по командам и группам. Как вам такой вызов? ;)
-
это кстати интересно, выдать всем рандомные расы, будет весело :D
-
А как вам такая идея? Организаторы создают группы и команды (в идеале чтобы были все разные), а потом рандомно распределяет записавшихся тренеров по командам и группам. Как вам такой вызов? ;)
Я б сыграл. Лишь бы не гномы на рандоме
-
+
Хотя тут варианты, что многие хотели бы нежитью.
-
А как вам такая идея? Организаторы создают группы и команды (в идеале чтобы были все разные), а потом рандомно распределяет записавшихся тренеров по командам и группам. Как вам такой вызов?
Это совсем другое и не соответствует изначальной сути турнира.
И кстати половина тренеров сразу дропнется после распределения команд. :D
-
Это совсем другое и не соответствует изначальной сути турнира.
И кстати половина тренеров сразу дропнется после распределения команд. :
Готов сам организовать такого формата турнир, если будут желающие.
-
Давайте тогда турнир где все играют нежитью :)
-
Давайте тогда турнир где все играют нежитью :)
С тем же у спехом можно провести "кубок боли и унижения" среди нулевых хаоситов :D
А если серьезно, то зеркалки на лоу тв будут скучными, т.к. даже в раскачке особой разницы не будет.
Я пока склоняюсь к варианту - "как в первом сезоне", с доп опциями на ПО(например каждой команде 500к на индусы на каждый матч ПО, с обязательной сдачей неиспользованного после матча). И все же хотелось бы турнир с нежитью стартовать.
-
Давайте тогда турнир где все играют нежитью
Любые зеркалки - это очень скучно.
-
Давайте тогда турнир где все играют нежитью
Любые зеркалки - это очень скучно.
а как же гномьи финалы? :peka:
-
Я больше склоняюсь к идее раздать каждой команде энное количество спп и денег, например: каждый тренер создает новую команду и покупает только энное количество (допустим два), всупает в фейковый турнир, там фейковыми победами или ничьими всем раздается нужное количество спп ( оно может лечь не ровно у кого то в команде все на одного игрока упадет - для справедливости можно по одному игроку купить и тогда у всех будет одинаково) дальше все докупают игроков до 1500 тв - дальше все вступают в нормальный турнир - такой вариант намного проще для организаторов по сравнению с тем что было в первый раз
-
Я больше склоняюсь к идее раздать каждой команде энное количество спп и денег, например: каждый тренер создает новую команду и покупает только энное количество (допустим два), всупает в фейковый турнир, там фейковыми победами или ничьими всем раздается нужное количество спп ( оно может лечь не ровно у кого то в команде все на одного игрока упадет - для справедливости можно по одному игроку купить и тогда у всех будет одинаково) дальше все докупают игроков до 1500 тв - дальше все вступают в нормальный турнир - такой вариант намного проще для организаторов по сравнению с тем что было в первый раз
Проще, но теряется изюминка в виде спланированного старта. На самом деле не так там все страшно, просто ты героически тащил почти все на себе, мы с зайцем, емнип, всего 12 игроков сделали, причем полтора часа качали в живую, т.к. заморачивались, чтобы было ровно 6 спп на игроках, иначе все намного быстрее делается. Как вариант можно раскачку игроков отдать на откуп самим тренерам, прокачать себе троих это на 30-40 минут возни не более, с выдачей денег аналогично, но не все захотят заморачиваться. Я все же не думаю, что участников будет сильно больше чем в прошлый раз, так что за недельку можно будет заготовить игроков по заявкам.
-
Это совсем другое и не соответствует изначальной сути турнира.
В принципе это легко может быть и отдельный турнир.
Я пока склоняюсь к варианту - "как в первом сезоне", с доп опциями на ПО(например каждой команде 500к на индусы на каждый матч ПО, с обязательной сдачей неиспользованного после матча). И все же хотелось бы турнир с нежитью стартовать.
Я вообще не в восторге от этой идеи с индусментами в ПО. На стадии ПО я хочу максимально всё предвидеть и дойти до финала, и только толпы моргнторгов мне там не хватало...
-
Халявыне индусы мне тоже не нравятся.
-
KoMBINAToR, Saldados, вобщем, вы за турнир "как в первом сезоне" без новаций?
-
gripen89, поддерживаю идею без новаций, разве что по расширить до четвертьфиналов (зависит от количества участников)
-
KoMBINAToR, Saldados, вобщем, вы за турнир "как в первом сезоне" без новаций?
Я против конкретно этой новации.
-
gripen89, не знаю, но пока предложенные новации мне не нравятся.
-
Это совсем другое и не соответствует изначальной сути турнира.
И кстати половина тренеров сразу дропнется после распределения команд. :
Готов сам организовать такого формата турнир, если будут желающие.
Я, кстати, жду.
-
Saldados, ты невнимателен, уже организовал давно.
-
Я вообще супер невнимателен, потому что и сейчас его не наблюдаю.
-
http://rubbl.ru/index.php?topic=5960.0 (http://rubbl.ru/index.php?topic=5960.0)
-
Благодарю. Я думал будет отдельный раздел
-
Сначала турнир набирает популярность и участников, а уж потом под него делают раздел. У нас обычно так.