Исправлена неполадка, не дающая стадионам выбираться случайно при подборе оппонентов.
В магазине ещё после патча появился какой-то наёмник по имени Лорд Барак Расхититель.
что значит КАКОЙ_ТО!!?!?! O_O
какой-то наёмник по имени Лорд Борак Расхититель
Ну я о таком первый раз слышу, а посмотреть на него нельзя, ибо вылетает игра.что значит КАКОЙ_ТО!!?!?! O_O
Кстати, в магазине почему то 1000 цианов стоят всего 10 рублей, а 250 цианов стоят 419 рублей. Видать цианиды напортачили :D
а что они сделали с перезапуском KOL?
хз но игры теперь хрен найдешь вообще.а что они сделали с перезапуском KOL?
всю ночь во сне придумывал имена игрокам
2-4 минуты поиска, игра находится.хз но игры теперь хрен найдешь вообще.а что они сделали с перезапуском KOL?
Вышел патч или нет? В кои-то веки в КОЛе захотелось покататься.
сменили еще вчера интерфей
сменили еще вчера интерфей
опять черезжопный
На интерфейс не гоните, новый функциональнее, аля ББ1.
стрелочки на лвл ап кликабельные
KoMBINAToR, ты менять то бретонцев на новых бретонцев будешь?
Мелковато, но почти вся инфа на одном экране перед глазами.
"Новая страница интерфейса ростера ужасна, верните старую страницу
парни, кто делал дизайн страниц интерфейса? ребенок?
Кто-нибудь слышал о современной инфографике? Вы нарисовали табличку для настольной игры! А у нас 2016 год, игра для компьютеров и приставок!
Предлагаю,
1) Взять на работу дизайнера по интерфейсам и инфографике
2) дать задание нарисовать ему красивый современный интерфейс
3) интерфейс должен давать возможность показывать друг другу свои команды, делиться в социальных сетях,
3) в ростере должно быть тоже самое, что и сейчас, но сделано красиво и удобно, а не виде бухгалтерской таблицы"
написал на официальном форуме предложение изменить интерфейс страницы ростера на современный с учетом нормальной инфографики
Кто согласен подписывайтесь. http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=62&t=7818Цитата"Новая страница интерфейса ростера ужасна, верните старую страницу
парни, кто делал дизайн страниц интерфейса? ребенок?
Кто-нибудь слышал о современной инфографике? Вы нарисовали табличку для настольной игры! А у нас 2016 год, игра для компьютеров и приставок!
Предлагаю,
1) Взять на работу дизайнера по интерфейсам и инфографике
2) дать задание нарисовать ему красивый современный интерфейс
3) интерфейс должен давать возможность показывать друг другу свои команды, делиться в социальных сетях,
3) в ростере должно быть тоже самое, что и сейчас, но сделано красиво и удобно, а не виде бухгалтерской таблицы"
На интерфейс не гоните, новый функциональнее, аля ББ1.
он какбэ из ББ1, но все такой же говенский и неудобный.
Markus1206, ты бы конкретно расписал минусы и что тебе не нравится :) а то уже не в первый раз слышу от тебя про инфографику и детей, но никаких дельных предложений "как сделать хорошо" и что конкретно нужно исправить. Такая "критика" действительно не к месту.
Меня не устраивает только то, что я не могу посмотреть сколько игроков у меня/соперника в команде, без ручного подсчёта аля 1,2,3...
основная - чтобы посмотреть травмы\незнакомый навык надо лезть в игрока
вторая - чтобы посмотреть стадион надо идти в другую вкла
новая страница ростера стала информативнее
Но...
нарисуйте ее удобно и красивее
роли игроков написаны маленьким шрифтом, а это ведь ключевая информация
В таблице нет портретов игроков, давайте вообще ограничимся схемой двадцатилетей давности
Используется только треть всей страницы ростера, все остальное - "белый шум"
KoMBINAToR, расскажи, как посмотреть кол-во игроков? А то вот надо мне быстро оценить оппонента, для примера.
Aval, раньше была такая удобная штучка над командой как 13/16, 11/16, 8/16 и т.д. И это было удобно. В первом бб тоже такое было, но они про это не подумали, увы.
Это были мои претензии к новому интерфейсу. И в старом и в новом бесило, что мне нельзя "сортировать" игроков в чужой команде. В бб1 я предпочитал ознакомиться с чужой командой отсортировав игроков по позициям. Многим упоротым наркоманам совершенно чуждо чувство прекрасного и они покупают игроков бессистемно и не по порядку. Мне от этого плохо, сволочи :)
Спрашивается, почему нельзя было сделать скрин того что было хорошо и просто перерисовать?
genie, это тупо,
Авалушка как всегда прав.
Товарищ подполковник прав на все 146%
KoMBINAToR, расскажи, как посмотреть кол-во игроков? А то вот надо мне быстро оценить оппонента, для примера.
В качестве позитивного примера интрефейса тим ростера предлагаю вараинт Madden 16
(http://[url=http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg]http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg[/url])
ИМХО! Интерфейс-говнище, меня бесит. Крупные буквы и символы, как для слепого дегенерата. :D Лютая консольщина.В качестве позитивного примера интрефейса тим ростера предлагаю вараинт Madden 16
(http://[url=http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg]http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg[/url])
Где андеды-то? Сколько можно уже ждать? :whyface:
Да американцы спят ещё! У них ночь
а причем тут американцы
Markus1206, пусть лучше уж им Сид передаст.
ЦитатаСид передаст
Daar, не выйдет: все матчи с нежитью в качестве участника заканчиваются крашем для обоих в пре-матче и рандомным автовином.
Меня не устраивает только то, что я не могу посмотреть сколько игроков у меня/соперника в команде, без ручного подсчёта аля 1,2,3...
а причем тут американцы?Да американцы спят ещё! У них ночь
все матчи с нежитью в качестве участника заканчиваются крашем для обоих в пре-матче и рандомным автовином.
"Зато они умеют продавать!
При том что офис в АмерикеЦитата?
Во Франции вообще-то.При том что офис в АмерикеЦитата?
Sid, только что играл товарняк с другом на Андедах.Без вылетов, всё чисто.Также в КОЛе уже есть команды Нежити у которых по 3-4 игры.
игры и с вылетами считаютсяSid, только что играл товарняк с другом на Андедах.Без вылетов, всё чисто.Также в КОЛе уже есть команды Нежити у которых по 3-4 игры.
Эх, когда еще хемри выйдут...
:D :D :D
Кстати заметил, что нулёвые бретонцы элементарно раскатывают нулёвых андедов. Даунтлесс и большое количество блоко-рестлов решают.
Grindcore, :whyface: но кхемрями надо будет 4+ прокидывать!
Grindcore всегда такие теории выдает ржачные.
Могли бы сделать и норсов более играбельными
даже на фламбе предлагали дать им 8 броню и снять дека
Нафиг-нафиг. Декай - ерунда, если реген срабатывает, то он отлечивает обе травмы.даже на фламбе предлагали дать им 8 броню и снять дека
А вообще кхемри - очень классная команда и не нуждается в ребалансе.
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов. Игроки ломкие,томбы качаются медленно и быстро улетают из команды, с игрой в мяч полна опа, скорости нет и при этом еще цена команды получается не малая. Как минимум нужно что то делать с декаем на томбах(или дать им дефолт мб) и уменьшать цену кхемрячих блицеров
У тебя реально какое-то своё особенное видение. :Dкхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов. Игроки ломкие,томбы качаются медленно и быстро улетают из команды, с игрой в мяч полна опа, скорости нет и при этом еще цена команды получается не малая. Как минимум нужно что то делать с декаем на томбах(или дать им дефолт мб) и уменьшать цену кхемрячих блицеров
У тебя реально какое-то своё особенное видение.Цитатав
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов
хз у меня % побед за гобосов был намного выше, чем за хмырей
хз у меня % побед за гобосов был намного выше, чем за хмырЦитатаD
лично для меня эта команда хуже даже команды людей и где-то на уровне подземки
Кхемри сложны вначале и даже больше необычны. У них ещё сильнее требование к позиционированию и к защите мяча, даже чем у дварфов.
А так, более чем уверен, что взять чемпионство можно любой тимой. Сложность разная.
Sores, ну ты же целиком прочитал, да? :)
Гафи вон дважды чемпионство Кхорнитами брал.
А так, более чем уверен, что взять чемпионство можно любой тимой.
Гафи вон дважды чемпионство Кхорнитами брал
Sores, у кхемрей отличные дешевые линейки. 5-3-2-7 реген и череп всего за 40к. С такими линейками кхемри - цари фолов.
Также в команде есть целых четыре 5-сильных жлоба без какой-либо тупки, что позволяет размазывать тонким слоем по асфальту любых башеров. Да, без МБ они долго качаются, но с развитием этот минус сходит на нет. Декэй же это такой минус, который можно вообще не почуствовать. Чтобы он сработал нужно нанести травму игроку с 5 силой и 9 бронёй, что само по себе нетривиальная задача. И он должен не прокинуть реген к тому же. На всё это воля Наффла, но шанс того что томб гвард с декэем внезапно закончит карьеру, ненамного выше того что было бы без декэя.
Игра в мяч отсутствует, но можно попробовать хитрые варианты с hail mary pass.
Блицеры медленные и неловкие, но вполне успешно могут выполнять роль убийц-пилингонщиков.
Строить атаку через ХМП с разбросом мяча 5х5 как-то не очень.
Icerain, и зачем?!
давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
Пока что самая сложная и интересная по геймплею из всех команд за которые я играл (бретонцев с дамп-оффом не учитываем).Кхемри сложны вначале и даже больше необычны. У них ещё сильнее требование к позиционированию и к защите мяча, даже чем у дварфов.
Рекомендую для прокачки тренерского скилла и выпрямления рук. :D
я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
опасная страта. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам.я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам
опасная страта. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам.я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
| x | x | x | |||
| x | O | x | |||
| x | x | x | x | x | x |
| x | O | x | x | x | x |
| x | x | x | x | O | x |
| x | x | x |
. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам
Да ладно. Дивный кетч - навык по желанию. Если оба игрока твои, то говоришь, что один из них не использует. Правда не знаю как это в игре.
Строить атаку через ХМП с разбросом мяча 5х5 как-то не очень.
Линейка томбов именно как линейка в эту комаду-отстой.
блицеры самые худшие в игре среди блицеров. Троверы...ну троверы это вообще САМОЕ САМОЕ худшие среди всех команд.(на уровне со снотлингам
Aval, не буду ничего говорить, не тестировал. Лишь процитировал правила, где указано, что если 2 игрока пытаются поймать мяч, используя этот навык, оба не ловят.
Ты хотел сказать линейка кхемри. Почему "именно как линейка в эту команду - отстой"?Линейка томбов именно как линейка в эту комаду-отстой.
блицеры самые худшие в игре среди блицеров. Троверы...ну троверы это вообще САМОЕ САМОЕ худшие среди всех команд.(на уровне со снотлингам
Блицеры возможно худшие, но у них есть доступ в силу, остальные параметры не так важны.
Снотлинг 5-1-3-5 Dodge, Right Stuff, Side Step, Stunty, Titchy, доступ в А
Тро-ра 6-3-2-7 Pass, Regeneration, Sure Hands, доступ в GP
Ну прям один уровень, безусловно.
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
у тебя та свои тро-ра с мувом 7?)Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
У тебя там свои скелеты с мувом 6+?у тебя та свои тро-ра с мувом 7?)Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
Лишь процитировал правила, где указано, что если 2 игрока пытаются поймать мяч, используя этот навык, оба не ловят.
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защит
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
Тебе шур хэндз нужен один раз за матч, ну может два максимум. У тебя два тро-ра, у которых он сразу есть, этого достаточно. В крайнем случае командный РР его заменяет. Не все так плохо.да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают. :D
Grindcore, в идеале дымить в 1-0.
А магом мало кто умеет пользоваться.
ну на своей памяти, было, что подбор 3 хода, для хмырей в атаке-это довольно частое явление, один раз поднять, это типа сыграть в ничейку или дымить вЦитатаохо.
А магом мало кто умеет пользоваться.
а чо там уметь?
Я считаю с новыми индусами мага надо делать дороже - 200.
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
контрится 2х ходовкой через пас\вкладкуYmryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
Да - да 3 агильные, 6 мувные бистмены легко и надежно это сделают... И мага по ходу двух ходовки оппонент юзать не будет, разумеется.контрится 2х ходовкой через пас\вкладкуYmryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
ну кто его знает, может там будут знаменитые летающие козлы с 4 агилой и 7 мувомДа - да 3 агильные, 6 мувные бистмены легко и надежно это сделают... И мага по ходу двух ходовки оппонент юзать не будет, разумеется.контрится 2х ходовкой через пас\вкладкуYmryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
Ценообразование игроков в бб порой остаётся для меня загадкой, как и цены реролов у команд.
2. С рероллами как с игроками: чем они полезнее команде, тем они дороже. Эльфам надо бы кучу РР сразу, они дорогие. Дворфам РР нужны меньше, они дешевые
Grindcore, угу. Целых 0. Прям обмазываюсь ими со старта. В лучшем случае 1 будет.
Grindcore, они вылетели сразу как их тренер купил реролл :D
эльфам надо кучу рр? лол правда? это у которых обычно в каомандах, со старта больше всего автореролов по дефолту?
вот дворфам как разтаки рр надо сделать 70, а хмырям хотя бы 60...даже у норсов рр дороже 50
Grindcore, эльфы пока доджами не обмажутся должны молиться, чтобы Наффл не накидал кучу единичек. А как ты понимаешь по терверу единичка будет выпадать на каждый шестой додж/подбор/пас/приём, чего итак дофига для целого матча.
У гномов примерно такое же про гард против башеров. Против той же нежити/орков/хаоса придётся побрасаться однокубовыми блоками.
Grindcore, потому что линейки дорогое, линейки Карл!(не смотря на то что они с нуля готовые к бою)
Gritos, ну как минимум есть статистика, по которой всё неплохо видно. Во-вторых даже по тем же реролам, взяв 3РР по 70к против 50к ты отдаешь противнику пиво нахаляву. Аналогично по остальным наценкам и скидкам по игрокам, раз речь начиналась про тех же кхемрей, то у них блиц-ра аналогичен вайтам только -AG - ты же не хочешь сказать, что это совсем ничего не значит, и это просто отговорки?
У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.
8
зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.
artkosti, зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.
На тему сравнить нельзя - это как-то совсем условно, вполне есть параметры и навыки, и даже где-то было схема расчёта, по которой конечно же вылезала пачка исключений. Тут как сказал песец собственно - такие извращения в ценах делают для какого-то там баланса, но он должен тогда опираться на статистику, а не просто от балды расставлять стоимость всего и вся.
Так о том и речь в твоем сравнении блитцеров, что надо сравнивать команду в целом - и кому-то досталось 4 5сильных игрока без тупки, что компенсирует -агилу на блитцерах.artkosti, зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.
На тему сравнить нельзя - это как-то совсем условно, вполне есть параметры и навыки, и даже где-то было схема расчёта, по которой конечно же вылезала пачка исключений. Тут как сказал песец собственно - такие извращения в ценах делают для какого-то там баланса, но он должен тогда опираться на статистику, а не просто от балды расставлять стоимость всего и вся.
Гном и гном-хаоса стоит по 70к, но у последнего есть вдобавок доступ в мутации - видимо гномы слабая раса?
не ни разу не компенсиру
Так о том и речь в твоем сравнении блитцеров, что надо сравнивать команду в целом - и кому-то досталось 4 5сильных игрока без тупки, что компенсирует -агилу на блитцерах.
Daar, а кхерми по твоему живые чтоли? :)
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!!
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!! :angry:
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!! :angry:
Меня вообще удивляет как можно в новостях флудить, 12 страниц в теме которая в первом разделе форума, прям спам какой то! :facepalm: ;)
Clayman, она же в окно вышла! А все из-за проклятых компъютерных игр! :wise: Вот раньше, когда бухали, да клей нюхали, такой фигни небыло!