Российская лига Blood Bowl

Основной раздел по Blood Bowl => Новости => Тема начата: stbbr от 25 Июля 2016, 12:34

Название: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 25 Июля 2016, 12:34
(http://www.bloodbowl-game.com/img/game-bb/race/undead/scr01.jpg)

Нежить станет доступна 26.07. вместе со звездными игроками: Рамутом III, графом Лютером Фон Дракенборгом и Эрлисом
Изменился интерфейс управления командой.
Цена Орковских блицеров уменьшена до 80к
Блицеры Бретонии имеют свободный выход в ветку ловкости (больше ни каких дублей)
Увеличен максимальный лимит команд для каждого тренера (40 вместо 25)
Увеличено максимальное количество групп в лиге (20 вместо 8)
Изменена система поиска оппонента (втечении первых 5 минут максимальный разброс TV: 500)

Исправления:
Неисправность ХBox контролера на 10 винде.
Баг с блокировкой сота команды.
Пас-Блок теперь работает и на Лонг-бомбы
Теперь правильно учитываются Помощники тренера при ивенте Великолепная тренерская работа.
Исправлен краш при попытке выброса мяча из-за края поле при управлении из BB1
Исправлена неполадка в прокрутке поощрений в режиме "За одним компьютером" в связке мышь/геймпад
Исправлен баг с размещением Звездных игроков Норсовским AI
Мяч теперь правильно отображается при тачдаунах
Исправлена настройка разрешения экрана на Мас
Исправлена неполадка с чатом на Мас
Исправлена неполадка, не дающая стадионам выбираться случайно при подборе оппонентов.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kolianxxxxxx от 25 Июля 2016, 12:46
Исправлена неполадка, не дающая стадионам выбираться случайно при подборе оппонентов.
я так и знал что тут был баг! :angry:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 25 Июля 2016, 13:20
kolianxxxxxx, никогда не обращал на этот баг внимания.  :dontknow: А то, что патч сегодня, а андеды - завтра тебя не расстроило, значит?  :rule:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: HAXall от 25 Июля 2016, 13:23
stbbr, меня нет :)))
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: XreM от 25 Июля 2016, 15:17
В магазине ещё после патча появился какой-то наёмник по имени Лорд Борак Расхититель. Стоит 70 цианов, но при нажатии на него игра почему то вылетает
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 25 Июля 2016, 15:18
В магазине ещё после патча появился какой-то наёмник по имени Лорд Барак Расхититель.
что значит КАКОЙ_ТО!!?!?!  O_O
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 25 Июля 2016, 15:19
ЯВЩОКЕ!!!111
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 25 Июля 2016, 15:20
XreM, ого, серьезно? Это довольно крутой наемник для хаоситов и нурглей. Этакий Могучий Зуг с ДП. Видимо, готовятся к выпуску Нурглей.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: XreM от 25 Июля 2016, 15:29
что значит КАКОЙ_ТО!!?!?!  O_O
Ну я о таком первый раз слышу, а посмотреть на него нельзя, ибо вылетает игра.


Кстати, в магазине почему то 1000 цианов стоят всего 10 рублей,  а 250 цианов стоят 419 рублей. Видать цианиды напортачили  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 25 Июля 2016, 15:29
борак няха
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 25 Июля 2016, 15:30
какой-то наёмник по имени Лорд Борак Расхититель
:clout:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 25 Июля 2016, 15:30
что значит КАКОЙ_ТО!!?!?!  O_O
Ну я о таком первый раз слышу, а посмотреть на него нельзя, ибо вылетает игра.


Кстати, в магазине почему то 1000 цианов стоят всего 10 рублей,  а 250 цианов стоят 419 рублей. Видать цианиды напортачили  :D
он нарисован на самой иконке старплееров в игре :crazy:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 00:09
а что они сделали с перезапуском KOL?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 02:04
а что они сделали с перезапуском KOL?
хз но игры теперь хрен найдешь вообще.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Old SInh от 26 Июля 2016, 07:02
а что они сделали с перезапуском KOL?
хз но игры теперь хрен найдешь вообще.
2-4 минуты поиска, игра находится.



Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: GromZaza от 26 Июля 2016, 07:10
Ну и где нежить то... :dontknow: Встал с утра по раньше создать команду, всю ночь во сне придумывал имена игрокам... эххх.... :angry:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 07:12
GromZaza, помоему это уже звоночек :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 26 Июля 2016, 07:20
GromZaza, так вроде обычно днём пилят... Как раз с работы прийду  :$
А вы мучайтесь на работе до вечера  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 11:21
всю ночь во сне придумывал имена игрокам
:D
а я вчера вечером :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vartus от 26 Июля 2016, 11:48
У меня нежить уже есть в командах ботов, а создать такую свою я не могу, в чем проблема?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 12:31
а что они сделали с перезапуском KOL?
хз но игры теперь хрен найдешь вообще.
2-4 минуты поиска, игра находится.


на каком тв искал?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:18
Вышел патч или нет? В кои-то веки в КОЛе захотелось покататься.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 13:20
Вышел патч или нет? В кои-то веки в КОЛе захотелось покататься.
ну если сменили еще вчера интерфейс, то значит уже стоит.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 26 Июля 2016, 13:20
KoMBINAToR, патч то ещё вчера вышел, а вот андеды будут ток сегодня, время они не уточняли :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 13:25
сменили еще вчера интерфей

опять черезжопный
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:43
У Бретонцев меняли цены? Раньше вроде нельзя было стартовать в 4 блокера, 3 блицера и 3РР.  :dontknow:
Или я дятел?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: NeON от 26 Июля 2016, 13:45
Цены те же
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kolianxxxxxx от 26 Июля 2016, 13:45
KoMBINAToR, всегда можно было :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:48
kolianxxxxxx, так и подумал. Раньше мне просто казалось что  лучше блицера на реролл поменять.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:50
На интерфейс не гоните, новый функциональнее, аля ББ1.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 13:50

сменили еще вчера интерфей

опять черезжопный
+1
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 13:50
KoMBINAToR, ты менять то бретонцев на новых бретонцев будешь?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 13:53
На интерфейс не гоните, новый функциональнее, аля ББ1.

он какбэ из ББ1, но все такой же говенский и неудобный.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 26 Июля 2016, 13:55
KoMBINAToR, был бы функциональней, если бы сделали так же как в бб1: стрелочки на лвл ап кликабельные + переход в меню игрока и удаление через крестик в основном меню. А так действительно шило на мыло.

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:55
Aval, норм. Мелковато, но почти вся инфа на одном экране перед глазами. Ещё бы в уголке впихнуть инфу о стадионе.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:56
стрелочки на лвл ап кликабельные
А ну если некликабельные то фигово.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 13:56
KoMBINAToR, ты менять то бретонцев на новых бретонцев будешь?
Да.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 14:00
Мелковато, но почти вся инфа на одном экране перед глазами.

а навыки "подсветить" когда я на иконку навожу мышь
а травмы?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 14:04
Ладно-ладно, но это легко доработать, я думаю они потом доделают по отзывам.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 14:13
написал на официальном форуме предложение изменить интерфейс страницы ростера на современный с учетом нормальной инфографики
Кто согласен подписывайтесь. http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=62&t=7818

Цитата
"Новая страница интерфейса ростера ужасна, верните старую страницу
парни, кто делал дизайн страниц интерфейса? ребенок?
Кто-нибудь слышал о современной инфографике? Вы нарисовали табличку для настольной игры! А у нас 2016 год, игра для компьютеров и приставок!
Предлагаю,
1) Взять на работу дизайнера по интерфейсам и инфографике
2) дать задание нарисовать ему красивый современный интерфейс
3) интерфейс должен давать возможность показывать друг другу свои команды, делиться в социальных сетях,
3) в ростере должно быть тоже самое, что и сейчас, но сделано красиво и удобно, а не виде бухгалтерской таблицы"


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: artkosti от 26 Июля 2016, 14:17
написал на официальном форуме предложение изменить интерфейс страницы ростера на современный с учетом нормальной инфографики
Кто согласен подписывайтесь. http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=62&t=7818


Цитата
"Новая страница интерфейса ростера ужасна, верните старую страницу
парни, кто делал дизайн страниц интерфейса? ребенок?
Кто-нибудь слышал о современной инфографике? Вы нарисовали табличку для настольной игры! А у нас 2016 год, игра для компьютеров и приставок!
Предлагаю,
1) Взять на работу дизайнера по интерфейсам и инфографике
2) дать задание нарисовать ему красивый современный интерфейс
3) интерфейс должен давать возможность показывать друг другу свои команды, делиться в социальных сетях,
3) в ростере должно быть тоже самое, что и сейчас, но сделано красиво и удобно, а не виде бухгалтерской таблицы"
Ужасная петиция - такую никто не то что рассматривать, даже читать не будет.
Сказать, что в компании рисует интерфейс идиот или ребенок, после чего предложить сделать все "хорошо"- сразу сделать критику деструктивной.
Предложить нанять нового сотрудника - несоразмерные траты на не критичную хотелку (там всю игру то делает человек 5-10 от силы).
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: artkosti от 26 Июля 2016, 14:18
Вместо этого стоило предложить им сделать опционально (на выбор пользователя в настройках) 2 варианта интерфейса (новый и старый), благо к каким-либо затратам это не должно приводить.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 14:18
Надо было просто написать чтобы сделали в настройках возможность смены отображения старая/новая и недовольных бы не осталось.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Июля 2016, 14:21
На интерфейс не гоните, новый функциональнее, аля ББ1.

он какбэ из ББ1, но все такой же говенский и неудобный.
Вообще-то чисто в плане функциональности он мне нравится больше, чем старый и чем в ББ1. Единственное что не видел, как травмы и пропуски отображаются, но у меня таких игроков нет.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 14:22
Меня не устраивает только то, что я не могу посмотреть сколько игроков у меня/соперника в команде, без ручного подсчёта аля 1,2,3...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 26 Июля 2016, 14:22
Markus1206, ты бы конкретно расписал минусы и что тебе не нравится :) а то уже не в первый раз слышу от тебя про инфографику и детей, но никаких дельных предложений "как сделать хорошо" и что конкретно нужно исправить. Такая "критика" действительно не к месту.

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 14:23
выразил свое мнение,
указал также  - верните старую страницу
мне нравится, что стало больше информации на одной странице, но на реализовано это примитивно,
если бы умел, сам бы им нарисовал, как надо

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 14:23
KoMBINAToR, расскажи, как посмотреть кол-во игроков? А то вот надо мне быстро оценить оппонента, для примера.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 14:24
Markus1206, громкие слова для обычного потребителя!
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 14:24
Vulpus Albus, у меня полторы претензии.

основная - чтобы посмотреть травмы\незнакомый навык надо лезть в игрока
вторая - чтобы посмотреть стадион надо идти в другую вкладку
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 14:25
Markus1206, ты бы конкретно расписал минусы и что тебе не нравится :) а то уже не в первый раз слышу от тебя про инфографику и детей, но никаких дельных предложений "как сделать хорошо" и что конкретно нужно исправить. Такая "критика" действительно не к месту.
я там дальше расписал
но я не профессиональный дизайнер по интрефейсам и инфографике, я профессиональный пользователь
и то как сделали мне не удобно.
Если бы я был проффесионалом, я бы нарисовал и предложил готовый вариант
В данном случае важно чтобы они подумали и сделали лучше и удобнее
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 14:25
Меня не устраивает только то, что я не могу посмотреть сколько игроков у меня/соперника в команде, без ручного подсчёта аля 1,2,3...
все равно же считать надо было, так как травмированных игра игнорировала
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 14:26

основная - чтобы посмотреть травмы\незнакомый навык надо лезть в игрока
вторая - чтобы посмотреть стадион надо идти в другую вкла
и еще список мутит в глазах когда читаешь всех подряд изучая команду.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 14:28
Aval, раньше была такая удобная штучка над командой как 13/16, 11/16, 8/16 и т.д. И это было удобно. В первом бб тоже такое было, но они про это не подумали, увы.  
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 14:28
Вот добавил там:
Цитата
новая страница ростера стала информативнее
Но...
нарисуйте ее удобно и красивее
роли игроков написаны маленьким шрифтом, а это ведь ключевая информация
В таблице нет портретов игроков, давайте вообще ограничимся схемой двадцатилетей давности
Используется только треть всей страницы ростера, все остальное - "белый шум"

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 14:29
давайте добавим все ваши замечания на сайте
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 14:29
Markus1206, чёт вообще не попал
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: raspel от 26 Июля 2016, 14:29
KoMBINAToR, расскажи, как посмотреть кол-во игроков? А то вот надо мне быстро оценить оппонента, для примера.
Смотришь на команду: 3 пустых строчки, 1 МНГ. Всего строчек 16. Значит, там 12 игроков.

Мне больше всего не нравится, что позиции игроков обозначены мелкими буквами (не сразу и заметил, что они есть). А так - к плашкам долго привыкали, привыкли, теперь к этому попривыкаем. Хотя действительно непонятно, почему бы не дать возможность выбора вида интерфейса.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 14:29
Aval, раньше была такая удобная штучка над командой как 13/16, 11/16, 8/16 и т.д. И это было удобно. В первом бб тоже такое было, но они про это не подумали, увы.

МНГ она считала в состав.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 14:32
Это были мои претензии к новому интерфейсу. И в старом и в новом бесило, что мне нельзя "сортировать" игроков в чужой команде. В бб1 я предпочитал ознакомиться с чужой командой отсортировав игроков по позициям. Многим упоротым наркоманам совершенно чуждо чувство прекрасного и они покупают игроков бессистемно и не по порядку. Мне от этого плохо, сволочи :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 14:36

Это были мои претензии к новому интерфейсу. И в старом и в новом бесило, что мне нельзя "сортировать" игроков в чужой команде. В бб1 я предпочитал ознакомиться с чужой командой отсортировав игроков по позициям. Многим упоротым наркоманам совершенно чуждо чувство прекрасного и они покупают игроков бессистемно и не по порядку. Мне от этого плохо, сволочи :)
этим можно пользоваться перед играми с Авалом, перетасовывать "карты" перед игрой :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 14:37
Коротко о данной ситуации. 
Идеал
Спойлер: Показать
(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e27/wGnebEy2rF4.jpg)(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e30/8O4M1ZVzwQk.jpg)
Жалкое пародия
Спойлер: Показать
(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e42/g47ItZM_yKE.jpg)(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e39/hSA9gCDOzoY.jpg)

Спрашивается, почему нельзя было сделать скрин того что было хорошо и просто перерисовать? :chan:  
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: raspel от 26 Июля 2016, 14:45
Спрашивается, почему нельзя было сделать скрин того что было хорошо и просто перерисовать?
Как раз перерисовать-то они и попытались. Правда, главное - функциональность и информативность (переходы между экранами, сортировка, информация о навыках при наведении и т.п.) - на скринах, видимо, было не видно, вот они и не стали этого делать.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 26 Июля 2016, 15:03
stbbr, считаешь количество пустых слотов)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 15:10
genie, это тупо, особенно, если они перемешаны и кого-то не хватает из позиционных
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 15:12
В качестве позитивного примера интрефейса тим ростера предлагаю вараинт Madden 16
(http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg)
переделать его в вариант ВВ2
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: raspel от 26 Июля 2016, 15:13
Это легче (посчитать 3-4 пустых места, чем 12-13 игроков).
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Июля 2016, 15:16
Коротко о данной ситуации.
Идеал

Спойлер: Показать
(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e27/wGnebEy2rF4.jpg)(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e30/8O4M1ZVzwQk.jpg)
Жалкое пародия

Спойлер: Показать
(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e42/g47ItZM_yKE.jpg)(http://cs630422.vk.me/v630422813/41e39/hSA9gCDOzoY.jpg)

Спрашивается, почему нельзя было сделать скрин того что было хорошо и просто перерисовать? :chan:  
ЭТО идеал? Скиллы не написаны, надо каждого отдельно прокликивать. С самого выхода LE меня это бесило.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 26 Июля 2016, 15:18
stbbr, тупо то что нельзя сортировать игроков как в бб1, это действительно помогало. Авалушка как всегда прав. Просто теперь нужно потратить чуть больше времени на изучение команды соперника до игры.

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 15:23
Vulpus Albus, с идеалом я конечно перегнул, но цианидам можно было бы мозгами пошевелить и учесть все минусы той системы и сделать лучше. Минусы есть везде и от них никуда не деться, но #РаньшеБылоЛучше
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 15:25

Мы знакомы? :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 26 Июля 2016, 15:26
Aval, ты хто?! :trollface:

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: raspel от 26 Июля 2016, 15:34
Авалушка как всегда прав.
Товарищ подполковник прав на все 146%
Не узнаю вас. Какой-то сегодня День Добрых Слов и Консолидации, что ли?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 15:35
Еще бред, что при наведении на навыки/травмы не выскакивает подсказка. Надо обязательно заходить в карточку игрока, что тоже неочень.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 15:38
надо дать типа игроков-свои иконки, что бы было проще найти позиционку среди линеек...в первой версии бб2, мне интерфейс, все же нравился больше...но может дело привычки
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 15:53
пишете еще, я все вместе собиру и напишу им от нашей лиги
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Clayman от 26 Июля 2016, 15:54
Markus1206, пусть лучше уж им Сид передаст. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 15:59
KoMBINAToR, расскажи, как посмотреть кол-во игроков? А то вот надо мне быстро оценить оппонента, для примера.
16 - кол-во пустых строчек и мнг
Если человек нормальный, то все игроки у него подряд и можно смотреть по последнему номеру - мнг.
Если человек-чудак и раскидывает игроков как попало с пробелами, то да, неудобно. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 26 Июля 2016, 16:00
а тем временем...  :plan:

Спойлер: Показать
(http://rubbl.ru/index.php?action=dlattach;topic=6226.0;attach=5011)

Спойлер: Показать
(http://rubbl.ru/index.php?action=dlattach;topic=6226.0;attach=5013)

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 16:01
Daar, их еще 25го добавили в магазин.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 16:01
В качестве позитивного примера интрефейса тим ростера предлагаю вараинт Madden 16
(http://[url=http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg]http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg[/url])
ИМХО! Интерфейс-говнище, меня бесит. Крупные буквы и символы, как для слепого дегенерата.  :D Лютая консольщина.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 26 Июля 2016, 16:02
stbbr, ничем вас не удивить)) куда пропал тогда Борак??
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 16:03
Daar, Лютор странный, напоминает какого-то киногероя.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 26 Июля 2016, 16:03
KoMBINAToR, ага... Лепса  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 16:05
Daar, борак был первые минуты после патча, потом его оперативно выпилили.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Merciful от 26 Июля 2016, 16:06
и где андеды 7
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 16:08
Merciful, на кладбищах. "Еще пять минуточек"
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 16:13
В качестве позитивного примера интрефейса тим ростера предлагаю вараинт Madden 16
(http://[url=http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg]http://www.megabearsfan.net/image.axd/2016/1/Madden16-Draft_board_1.jpg[/url])
ИМХО! Интерфейс-говнище, меня бесит. Крупные буквы и символы, как для слепого дегенерата.  :D Лютая консольщина.
Согласен, интерфейс убог и сложен.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 26 Июля 2016, 17:19
Где андеды-то? Сколько можно уже ждать?  :whyface:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 26 Июля 2016, 17:23
stbbr, в 8 вечера будут.

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Merciful от 26 Июля 2016, 17:50
Где андеды-то? Сколько можно уже ждать?  :whyface:
сам же сказал - на кладбищах
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Merciful от 26 Июля 2016, 17:50
в 20-00 выползут ? инфа -100 ?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 26 Июля 2016, 18:00
Да американцы спят ещё! У них ночь
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 26 Июля 2016, 18:04
Да американцы спят ещё! У них ночь
а причем тут американцы?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 26 Июля 2016, 18:17
а причем тут американцы

это они гадят в любимую игру!
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 18:23
Markus1206, пусть лучше уж им Сид передаст.
пусть сид! главное чтобы услышали, и что-то начали делать
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: AlexIce от 26 Июля 2016, 18:26
я что то пропустил???  %)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Clayman от 26 Июля 2016, 18:28
AlexIce, почитай выше, про изменения в интефейсе
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 26 Июля 2016, 18:32
Даже двести. Если Цианиды снова не накосячат.
http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=61&t=7805&p=70894#p70894 (http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=61&t=7805&p=70894#p70894)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 26 Июля 2016, 19:31
Нежить выползла.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 26 Июля 2016, 19:45
Но никого не находит сыграть(
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: XreM от 26 Июля 2016, 19:53

Кому-нибудь удалось сыграть за нежить? У меня как соперник находится так сразу игра вылетает  :'(

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 26 Июля 2016, 20:13
То же самое. Притом в лидерборде КОЛа я вижу чуваков с играми за нежить. Ща дрова обновлю, еще раз попробую.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 26 Июля 2016, 20:38
вайты это павшие бретонцы  :notfunny: эпик-фэйл  :facepalm:

в остальном очень даже ничего  :thumbs: теперь бы сыграть партейку ...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sid от 26 Июля 2016, 20:43
Daar, не выйдет: все матчи с нежитью в качестве участника заканчиваются крашем для обоих в пре-матче и рандомным автовином.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Disp от 26 Июля 2016, 20:46
Daar, не выйдет: все матчи с нежитью в качестве участника заканчиваются крашем для обоих в пре-матче и рандомным автовином.
Только что играл нежитью против компа, всё нормально, без крашей.


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sid от 26 Июля 2016, 20:50
Disp, речь идет об игре в мультиплеере, с компом играть-то можно...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 26 Июля 2016, 20:52
Меня не устраивает только то, что я не могу посмотреть сколько игроков у меня/соперника в команде, без ручного подсчёта аля 1,2,3...
Вообще то все игроки пронумерованы и считать ничего не надо...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 20:57
REPORT, вообще-то люди имеют свойство оставлять пробелы в расстановке...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 26 Июля 2016, 20:58
Да американцы спят ещё! У них ночь
а причем тут американцы?
При том что офис в Америке 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 26 Июля 2016, 21:05
все матчи с нежитью в качестве участника заканчиваются крашем для обоих в пре-матче и рандомным автовином.
Просто прекрасно...
"Зато они умеют продавать!" (с)


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2016, 21:17
"Зато они умеют продавать!
Да ладно вам, всем присутствующим нежить досталась нахаляву. Починят, не переживайте.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 26 Июля 2016, 21:26
Цитата
?
При том что офис в Америке
Во Франции вообще-то.


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 26 Июля 2016, 21:29
Ну раз на халяву, то можно и не чинить, бесплатно же, не нравится - не кушай)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 26 Июля 2016, 21:31
Цитата
?
При том что офис в Америке
Во Франции вообще-то.

Тем более :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 26 Июля 2016, 21:32
Интересно они все сюда рассы перенесут??? Может даже новые придумаю?!? Вархамер ведь самая древняя вселенная в игровом мире
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 26 Июля 2016, 21:36
Gritos, тогда считай на вычет. Если это не битые эльфы, то 16 - кол-во пробелов будет равно кол-ву игроков :)

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 26 Июля 2016, 21:50
laViper, Да ладно! O_O А в чём проблема просто подписать где нибудь 11/16 игроков? Чтоб не было этой необходимости считать игроков через всякие махинации, как это было сделано в начале.  
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Einhelm от 26 Июля 2016, 22:02
Sid, только что играл товарняк с другом на Андедах.Без вылетов, всё чисто.Также в КОЛе уже есть команды Нежити у которых по 3-4 игры.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 22:03
Sid, только что играл товарняк с другом на Андедах.Без вылетов, всё чисто.Также в КОЛе уже есть команды Нежити у которых по 3-4 игры.
игры и с вылетами считаются
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Markus1206 от 26 Июля 2016, 22:17
предлагаю такой вариант оформления строчки в ростере
Вся разница от существующего с первого по 4 пункт, и соответственно из-за портрета высота строки выше
(http://i80.fastpic.ru/big/2016/0726/93/73f4cbfef17c01ea5fcf4b32f8af2293.png)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 26 Июля 2016, 22:18
надо строку со скилами, делать в 2 столбца высотой, что бы все влезало на один экран.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Einhelm от 26 Июля 2016, 22:39
Sid, только что играл товарняк с другом на Андедах.Без вылетов, всё чисто.Также в КОЛе уже есть команды Нежити у которых по 3-4 игры.
игры и с вылетами считаются
Grindcore, да, сейчас проверил, везде автовины/автолузы.Но при этом товарняки катаются норм
Цианиды даже доломать нормально не могут   :chan:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 27 Июля 2016, 00:12
Только что сыграл в КОЛе нормально. Бум надеяться что починили)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: REPORT от 27 Июля 2016, 23:59
что это за имба такая вышла???!!!только что играл против них людьми,и как с двумя мумиями вообще стоять можно????
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 28 Июля 2016, 00:02
)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 00:02
 :D :D :D

Кстати заметил, что нулёвые бретонцы элементарно раскатывают нулёвых андедов. Даунтлесс и большое количество блоко-рестлов решают.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 28 Июля 2016, 00:03
Эх, когда еще хемри выйдут...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 00:07
Эх, когда еще хемри выйдут...
Вот это будет весело. Ньюфаги купятся на 4 биггаёв и массово порероллятся в кхемрей. А потом форум будут заливать слезами, потому что нипонагибать.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 00:59
:D :D :D

Кстати заметил, что нулёвые бретонцы элементарно раскатывают нулёвых андедов. Даунтлесс и большое количество блоко-рестлов решают.
выигрывать можно что угодно и как угодно, если стабильно прокидываешь 3+
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2016, 01:06
Grindcore, :whyface: но кхемрями надо будет 4+ прокидывать!
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 01:10
stbbr, тоже 3+
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2016, 01:13
Aval, подбор мяча же в 50%, а без этого игру не выиграть  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 01:18
Grindcore, :whyface: но кхемрями надо будет 4+ прокидывать!
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов. Игроки ломкие,томбы качаются медленно и быстро улетают из команды, с игрой в мяч полна опа, скорости нет и при этом еще цена команды получается не малая. Как минимум нужно что то делать с декаем на томбах(или дать им дефолт мб) и уменьшать цену кхемрячих блицеров.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: ignis от 28 Июля 2016, 01:20
Цианиды все починят)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 01:21
Grindcore всегда такие теории выдает ржачные.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 01:25
Grindcore всегда такие теории выдает ржачные.
то есть томбы по твоему хотя бы в ходят во второй тир команд? много в руббл чемпионов томбов было?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 01:31
даже на фламбе предлагали дать им 8 броню и снять декай
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 28 Июля 2016, 02:15
Grindcore, очень сомневаюсь, что цианиды будут что-то балансить. Могли бы сделать и норсов более играбельными, но не стали, а значит и если кхемри появятся, то не претерпят изменений. Хотя момент с хуманами и дает слабую надежду. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 02:36
Могли бы сделать и норсов более играбельными

это как?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 02:42
даже на фламбе предлагали дать им 8 броню и снять дека
Нафиг-нафиг. Декай - ерунда, если реген срабатывает, то он отлечивает обе травмы.

А вообще кхемри - очень классная команда и не нуждается в ребалансе.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 06:41
даже на фламбе предлагали дать им 8 броню и снять дека
Нафиг-нафиг. Декай - ерунда, если реген срабатывает, то он отлечивает обе травмы.

А вообще кхемри - очень классная команда и не нуждается в ребалансе.
а если не сработает, то прощай 5 лвл томб, качай его еще 100 матчей :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 08:06
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов. Игроки ломкие,томбы качаются медленно и быстро улетают из команды, с игрой в мяч полна опа, скорости нет и при этом еще цена команды получается не малая. Как минимум нужно что то делать с декаем на томбах(или дать им дефолт мб) и уменьшать цену кхемрячих блицеров
У тебя реально какое-то своё особенное видение.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 08:54
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов. Игроки ломкие,томбы качаются медленно и быстро улетают из команды, с игрой в мяч полна опа, скорости нет и при этом еще цена команды получается не малая. Как минимум нужно что то делать с декаем на томбах(или дать им дефолт мб) и уменьшать цену кхемрячих блицеров
У тебя реально какое-то своё особенное видение.  :D
хз у меня % побед за гобосов был намного выше, чем за хмырей. Кхорниты тоже гуда лучше команда, да че уж подземка и то более эффективная команда. Я честно не могу назвать команду из бб, которая была бы хуже хмырей...огры может быть...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Clayman от 28 Июля 2016, 09:02
Aval, когти на ульфов, дабы поддержать общую концепцию "стеклянной пушки"
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 09:23
Цитата
в
У тебя реально какое-то своё особенное видение.
Вот нравится мне твоя критика каждый раз :) "Ты не прав" - и точка. А что, по-твоему, Грайндкор не так сказал? Игроки действительно довольно хрупкие, хотя и имеют регенерацию. Томбы качаются медленно, т.к. даже МБ не имеют со старта, а Разложение не способствует их долгой жизни. Игра в мяч при второй ловкости - ну, тут тоже всё ясно. Мяч-то порой сразу не поднимешь. Скорости тоже нет, только на троверах. Блицеры у Кхемрей очень средние.. Да у них даже РР (а наличие рероллов для Кхемри является особенно критичным по понятным причинам) по 70к за штуку.

Я не то, чтобы спорю, но мне правда интересно твоё видение этой команды.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 09:36
Sores, ну у нас вроде аж 2 команды кхемрей было в медведях и очень там зажигали, а вот гобосы доходили вроде только до волков и то за счёт дропов.

Декей просто несколько странный минусовой навык, в том плане, что он не влияет на матч, а влияет на команду. Если ты пробил игрока (особенно с регеном) на травму, то тебе без разницы, что там выпало конкретно в этом матче (исключение БХ при наличии аптечки) - игрок в любом случае уходит на скамейку битых. И декей в этом плане тебе как сопернику просто пофиг, в то время как другие тупки влияют конкретно на сам матч.

В этом плане декей хотелось бы видеть в другой реализации, например как встроенная нигла на игроке (+1 на бросок к травме по нему), что схоже с вариантом -AV но со своими нюансами.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Clayman от 28 Июля 2016, 09:45
laViper, мне говорили, Моуарен гобосами в вышке играл
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:03
Sores, у кхемрей отличные дешевые линейки. 5-3-2-7 реген и череп всего за 40к. С такими линейками кхемри - цари фолов.
Также в команде есть целых четыре 5-сильных жлоба без какой-либо тупки, что позволяет размазывать тонким слоем по асфальту любых башеров. Да, без МБ они долго качаются, но с развитием этот минус сходит на нет. Декэй же это такой минус, который можно вообще не почуствовать. Чтобы он сработал нужно нанести травму игроку с 5 силой и 9 бронёй, что само по себе нетривиальная задача. И он должен не прокинуть реген к тому же. На всё это воля Наффла, но шанс того что томб гвард с декэем внезапно закончит карьеру, ненамного выше того что было бы без декэя.
Игра в мяч отсутствует, но можно попробовать хитрые варианты с hail mary pass.
Блицеры медленные и неловкие, но вполне успешно могут выполнять роль убийц-пилингонщиков.

Ну и да, вы не видели как кхемри зажигали в медведях, а я видел. И вообще, я сейчас как раз играю за кхемрей, так что мне видней.  :D

А когда я вижу такое:
кхемри по моему, это вообще одна из самых неудачных команд. Они реально хуже гобосов
хз у меня % побед за гобосов был намного выше, чем за хмырей
то я просто разбиваю себе лицо  :facepalm:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:04
Clayman, в волках, а не в вышке. Тогда это была почти вышка.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 10:20
Цитата
D
хз у меня % побед за гобосов был намного выше, чем за хмыр
И как лично твои проблемы влияют на баланс игры в принципе? Кстати применительно к руббл, раз уж ты сам завел, кхемри выходили в ПО, а твои любимые гобосы и подземка даже не рядом.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 10:21
KoMBINAToR, спасибо, теперь лучше представил твою точку зрения :)

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 10:22
Кхемри сложны вначале и даже больше необычны. У них ещё сильнее требование к позиционированию и к защите мяча, даже чем у дварфов.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 10:32
Vulpus Albus, если мне не изменяет память то, что гобосы, что подземка играли в волках. Т.е. рядом, но не выходили, тут ты прав.
А так несовсем корректное сравнение. 
Количество команд кхемрей игравших в лиге заметно больше количества команд гоблинов и подземки даже в сумме. Т.е. количество попыток и выборок у них заметно выше. Поэтому общая вероятность того, что они окажутся в выше уже сугубо по этой причине выше.
А так, более чем уверен, что взять чемпионство можно любой тимой. Сложность разная. Причем для каждого тренера она даже отличается. 
С другой стороны. Я, как пример, не умею играть за вудов. Для меня это самые слабые и неудобные эльфы. (Прошки чуть-чуть лучше). Я смотрю на них и просто не представляю как этим побеждать. Это не значит, что вуды плохие и слабые, но лично для меня эта команда хуже даже команды людей и где-то на уровне подземки. Поэтому все фразы, что вот такая-то команда такая слабая, так плохо играет и т.д - может вы просто неправильно подходите к тому, как ей играть? 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 10:34
лично для меня эта команда хуже даже команды людей и где-то на уровне подземки
Спойлер: Показать
(http://cs.pikabu.ru/images/big_size_comm/2013-03_3/13630407974214.jpg)


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 10:37
Sores, ну ты же целиком прочитал, да? :) 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:38
Кхемри сложны вначале и даже больше необычны. У них ещё сильнее требование к позиционированию и к защите мяча, даже чем у дварфов.
Пока что самая сложная и интересная по геймплею из всех команд за которые я играл (бретонцев с дамп-оффом не учитываем).
Рекомендую для прокачки тренерского скилла и выпрямления рук.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 10:40
Ymryn, я бы сказал, что волки-кабаны не особо показатель, ибо случались волны дропов/замен и за счёт этого многие поднимались. Так что волки не рядом с медведями, в волках и моя команда бывала :)

И подземка это не гоблины, они играют не от индусментов, а от очень даже неплохой раскачки в будущем, за счёт доступа в мутации. У кого-то был очень даже страшный раскаченный троль с когтями и щупальцами, и вроде даже с блоком, не говоря уже о двух штормверминах. У гобосам в этом плане всё вертится вокруг статапов и дублей, гораздо больше чем у всех других - там тупо нечего брать на лвлапах для нормального прироста полезности.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:40
А так, более чем уверен, что взять чемпионство можно любой тимой. Сложность разная.
С этим соглашусь, но для некоторых команд это практически невозможно, особенно при нашей башерной мете.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 10:46
Sores, ну ты же целиком прочитал, да? :)
Да прочитал, шучу просто :) полностью с тобой согласен. На вкус и цвет фломастеры разные. Гуся вон дважды чемпионство Кхорнитами брал.


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:46
laViper, ну волки сейчас и волки раньше - это две большие разницы. До 11 сезона (ЕМНИП) было 3 уровня дивизионов, но уровень игры в медведях и волкокабанах был значительно выше. Дальше ввели росомах и наверх попасть стало ещё труднее, хотя общий уровень игроков стал постепенно падать (старички уходили потихоньку, а приходили нубасы). Сейчас снова 3 уровня, но волки совсем несолидные, кого там только нет.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 10:47
Гафи вон дважды чемпионство Кхорнитами брал.
Не у нас, поэтому не валид.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 28 Июля 2016, 10:55
Я тут прикинул еще 14 команд не выпустили и если цианиды будут по 1 команде хотябы раз в 3 месяца добавлять, то еще ждать 3,5 года :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 10:57
А так, более чем уверен, что взять чемпионство можно любой тимой.

ну конечно!  :trollface:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 10:57
Aval, я рад, что ты меня поддерживаешь :) 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 10:58
Гафи вон дважды чемпионство Кхорнитами брал
 Гуся, а не Гафи :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 11:03
Aval, действительно :hands:

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 11:05
Sores, у кхемрей отличные дешевые линейки. 5-3-2-7 реген и череп всего за 40к. С такими линейками кхемри - цари фолов.
Также в команде есть целых четыре 5-сильных жлоба без какой-либо тупки, что позволяет размазывать тонким слоем по асфальту любых башеров. Да, без МБ они долго качаются, но с развитием этот минус сходит на нет. Декэй же это такой минус, который можно вообще не почуствовать. Чтобы он сработал нужно нанести травму игроку с 5 силой и 9 бронёй, что само по себе нетривиальная задача. И он должен не прокинуть реген к тому же. На всё это воля Наффла, но шанс того что томб гвард с декэем внезапно закончит карьеру, ненамного выше того что было бы без декэя.
Игра в мяч отсутствует, но можно попробовать хитрые варианты с hail mary pass.
Блицеры медленные и неловкие, но вполне успешно могут выполнять роль убийц-пилингонщиков.

Вот со всем согласен. Кроме HMP.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:11
Aval, а я и не претендую про полезность HMP. Но хочу попробовать, как опцию последнего шанса.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 11:17
Единственное дельное применение ХМП - это пас в защите. Когда ты на последних соплях вырываешь мяч у своей зачетки и закидываешь его через все поле к зачетке противника.

Строить атаку через ХМП с разбросом мяча 5х5 как-то не очень.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 28 Июля 2016, 11:19

Строить атаку через ХМП с разбросом мяча 5х5 как-то не очень.
я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигуры :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 11:21
Icerain, и зачем?!
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:21
Aval, ну бывает что в атаке ты 3 хода на ровном месте не можешь поднять мяч, и твоя половина поля наводняется игроками противника. Было бы прикольно резко закинуть его на пустую половину противника и смотреть как вся эта толпа пытается бежать обратно, пока ты пытаешься поднять мяч там каким-нибудь скелетом.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 28 Июля 2016, 11:22

особая наркомания :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Sores от 28 Июля 2016, 11:23
давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур

Какие-то лабораторные условия прямо. Да и вуды на вкладках и обычных пасах надежнее сыграют благодаря высокой скорости.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:24
Кхемри сложны вначале и даже больше необычны. У них ещё сильнее требование к позиционированию и к защите мяча, даже чем у дварфов.
Пока что самая сложная и интересная по геймплею из всех команд за которые я играл (бретонцев с дамп-оффом не учитываем).
Рекомендую для прокачки тренерского скилла и выпрямления рук.  :D

я так то тоже самое сказал...но я оказался не права...
З.Ы. Линейка томбов именно как линейка в эту комаду-отстой.

блицеры самые худшие в игре среди блицеров. Троверы...ну троверы это вообще САМОЕ САМОЕ худшие среди всех команд.(на уровне со снотлингами)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 11:25
я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
опасная страта. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:27
я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
опасная страта. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам.
я сейчас вообще играю вудами не от игры в мяч, а как дарками через бег и вкладку. Набрал правда кучу  гардов и это оказалась самая изи мод команда, которую я в коле водил.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 11:32
. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам

Да ладно. Дивный кетч - навык по желанию. Если оба игрока твои, то говоришь, что один из них не использует. Правда не знаю как это в игре.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 11:36
Aval, не буду ничего говорить, не тестировал. Лишь процитировал правила, где указано, что если 2 игрока пытаются поймать мяч, используя этот навык, оба не ловят. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kolianxxxxxx от 28 Июля 2016, 11:36
Aval, в бб2 диванный кетч не опционален, как раньше была джага
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 28 Июля 2016, 11:38


я на вудах пробывал, давал 3 кэтчерам дайвинг кэтч и распологал их треугольником, а пас кидал в центр этой фигур
опасная страта. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам.

   xxx
   xOx
   

x- зона ловли, O - кэтчер
ну вот так не пересекаются, кидать надо в красный крестик :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:38
. Если мячик упадет в зону, где его дайвинг кэтчем может поймать 2 игрока, то не поймает ни один по правилам

Да ладно. Дивный кетч - навык по желанию. Если оба игрока твои, то говоришь, что один из них не использует. Правда не знаю как это в игре.
чет мне кажется что будет рандомный выбор...недавно играл матч, поставил 2х игроков на эльфа(оба добегали только с одной стороны). Оба с таклом, один с подкатом...но эльф ушел на додже кинув 2...видимо игра как то сама выбрала, что доджится он от одного игрока, который без подката(ну или как говорят цианиды-баг лога.)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 11:38
Строить атаку через ХМП с разбросом мяча 5х5 как-то не очень.
Разброс 3х3, а 4х4 при учёте кетча, но это как 1-1 кинуть по шансам. Хотя я всегда кидаю с расчётом на 4х4. :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 11:42
Icerain, я инче себе представил построение изначально. Неплохо.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:42
Линейка томбов именно как линейка в эту комаду-отстой.
блицеры самые худшие в игре среди блицеров. Троверы...ну троверы это вообще САМОЕ САМОЕ худшие среди всех команд.(на уровне со снотлингам
Ты хотел сказать линейка кхемри. Почему "именно как линейка в эту команду - отстой"?
Блицеры возможно худшие, но у них есть доступ в силу, остальные параметры не так важны.

Снотлинг 5-1-3-5 Dodge, Right Stuff, Side Step, Stunty, Titchy, доступ в А
Тро-ра    6-3-2-7 Pass, Regeneration, Sure Hands, доступ в GP

Ну прям один уровень, безусловно.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 11:45
Снотлинг стоит 20к - это идеальный фоллила. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 11:46
Aval, не буду ничего говорить, не тестировал. Лишь процитировал правила, где указано, что если 2 игрока пытаются поймать мяч, используя этот навык, оба не ловят.
Не так.
Никто не заставляет тебя использовать diving catch на каждом из своих кэтчеров. Если падает в зоне двух твоих игроков - просто выбираешь кто будет пытаться ловить, а кто нет. 
Вот если тамо дин мой и один твой игрок, то тогда мы скорее всего оба скажем, что "мой ловит" и тогда этот навык не будет использовать никто из них.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:47
Линейка томбов именно как линейка в эту комаду-отстой.
блицеры самые худшие в игре среди блицеров. Троверы...ну троверы это вообще САМОЕ САМОЕ худшие среди всех команд.(на уровне со снотлингам
Ты хотел сказать линейка кхемри. Почему "именно как линейка в эту команду - отстой"?
Блицеры возможно худшие, но у них есть доступ в силу, остальные параметры не так важны.

Снотлинг 5-1-3-5 Dodge, Right Stuff, Side Step, Stunty, Titchy, доступ в А
Тро-ра    6-3-2-7 Pass, Regeneration, Sure Hands, доступ в GP

Ну прям один уровень, безусловно.
так ты посмотри на цену снотлинга и цену тро-ра. Снотлинг часто свою работу выполняет намного лучше тро-ра...даже скелет с шх-полезней и лучше тро-ра :whyface: (если бы реролы были бы по 50-эту позиционку вообще бы мало кто брал)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:51
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 11:52
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
Скелет медленнее кого? 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:53
Vulpus Albus, тро-ры.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:53
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
у тебя та свои тро-ра с мувом 7?)

оу точно у скелетов 5 мув...ну тогда ладно, тро-ра все таки на чуточку полезней
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:54
Grindcore, у скелета и снотлинга мув 5. У тро-ра 6.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 11:55
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
у тебя та свои тро-ра с мувом 7?)
У тебя там свои скелеты с мувом 6+?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 11:56
Снотлинг не может взять блок, и ловит лицом 3 куба постоянно.
У скелета нет встроенного шурхендса и он медленнее. Ну и доступа в пас, из которого можно брать лидера и HMP/
у тебя та свои тро-ра с мувом 7?)
У тебя там свои скелеты с мувом 6+?
ага :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 11:58
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 12:00
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 12:04
Лишь процитировал правила, где указано, что если 2 игрока пытаются поймать мяч, используя этот навык, оба не ловят.
 Это когда речь про игроков из разных команд.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 12:06
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защит
Это не проблема обычно.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 12:41
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 13:07
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: AlexIce от 28 Июля 2016, 13:09
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)
стат апы на агилу никто не отменял...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 13:16
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)
Тебе шур хэндз нужен один раз за матч, ну может два максимум. У тебя два тро-ра, у которых он сразу есть, этого достаточно. В крайнем случае командный РР его заменяет. Не все так плохо.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 13:19
У кхемри по-моему очень чёткое распределение ролей среди позицонных.
Томбы - столбы, которые держат и бьют врагов.
Блицеры - блицуют и пилингонят ключевых игроков противника.
Скелеты - ассистят, фолят, прикрывают фланги.
Тро-ра - вдвоём пытаются поднять мяч, потом прячутся и не отсвечивают.  :D
еще им прятаться и не отсвечивать надо всю защиту, а охота на них будет не хуже, чем на волчков некров...и за полем то вроде оставлять нельзя их, если надо отнятый мяч поднимать...
Я тебя наверное удивлю, но всем мяченосцам надо прятаться и не отсвечивать, пока прочие месятся.
да, но у гномов 8 броня и толстый череп, оркам вообщем то не страшно терять тровера...ну вот в сравние приходят только нежить, остальные команды имеют в доволь 3-4 агилы, что бы подбирать мяч, без шх, а хмырям это очень критично(если нет стат апов или шх на других игроках)
Тебе шур хэндз нужен один раз за матч, ну может два максимум. У тебя два тро-ра, у которых он сразу есть, этого достаточно. В крайнем случае командный РР его заменяет. Не все так плохо.
ну на своей памяти, было, что подбор 3 хода, для хмырей в атаке-это довольно частое явление, один раз поднять, это типа сыграть в ничейку или дымить в 1-0?

а теперь представь реалии бб2...хмыри попадают на стадион с магом...ULNdM9Yvsps
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 13:20
Grindcore, в идеале дымить в 1-0.
А магом мало кто умеет пользоваться.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 13:21
Grindcore, в идеале дымить в 1-0.
А магом мало кто умеет пользоваться.
это не идеал, просто часто другого выбора нет
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 13:36
Цитата
охо.
ну на своей памяти, было, что подбор 3 хода, для хмырей в атаке-это довольно частое явление, один раз поднять, это типа сыграть в ничейку или дымить в
Да какая разница, сколько попыток надо. В итоге тебе поднять мяч надо один раз, чтобы сыграть на 1-0. Двух шурхэдззов для этого хватает почти всегда, особенно если ты начинаешь атаку в первый драйв.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 13:46
А магом мало кто умеет пользоваться.

а чо там уметь?

Я считаю с новыми индусами мага надо делать дороже - 200.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 13:48
Применить в правильный момент.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 28 Июля 2016, 14:07
Aval, ты чё и так денег нету! :angry:

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 14:40
Я считаю с новыми индусами мага надо делать дороже - 200.
А я бы убрал башню мага со стадионов.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 14:55
KoMBINAToR, башня она хотя бы честно_всем. А покупка мага "докидыванием" до 150 я считаю нечестной имбой.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 28 Июля 2016, 14:56
Aval, зажрался хаот! :peka:
P.s. Комби +1

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 14:59
genie, как маг - так я всираю.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: neproxy от 28 Июля 2016, 14:59
Aval, поэтому ты и играешь за хаос
что бы имбу-мага неабузить ;)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 15:00
neproxy, конечно :)

Хотел бы абузить то гонял бы хуманов или крыс.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 15:01
Aval, значит ты не умеешь контрить мага. Надо учиться :) 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 15:08
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 15:13
Aval, ну вроде же просто контрится. Там широкая клетка ( или двойная клетка). Ну или двойные экраны. Хотя, опять таки против кого игра идет. Но хаос не мое, тут увы, точные советы не дам :( 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 15:14
Ymryn, не, ну если тупо все стоят на поле и не двигаются, то контрится.

Двойной экран с 4-х сторон широкой клетки - изи контра  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 15:15
Aval, он еще иногда единички кидает :) 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 15:15
Ymryn, хз, против меня всегда срабатывает.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 15:25
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
контрится 2х ходовкой через пас\вкладку
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: gripen89 от 28 Июля 2016, 15:32
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
контрится 2х ходовкой через пас\вкладку
Да - да 3 агильные, 6 мувные бистмены легко и надежно это сделают... И мага по ходу двух ходовки оппонент юзать не будет, разумеется.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 15:41
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
контрится 2х ходовкой через пас\вкладку
Да - да 3 агильные, 6 мувные бистмены легко и надежно это сделают... И мага по ходу двух ходовки оппонент юзать не будет, разумеется.
ну кто его знает, может там будут знаменитые летающие козлы с 4 агилой и 7 мувом
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: gripen89 от 28 Июля 2016, 15:52
Ymryn, в том-то и тема, что он не контрится. Я у Локо спрашивал - а он шарит - не контрится.
контрится 2х ходовкой через пас\вкладку
Да - да 3 агильные, 6 мувные бистмены легко и надежно это сделают... И мага по ходу двух ходовки оппонент юзать не будет, разумеется.
ну кто его знает, может там будут знаменитые летающие козлы с 4 агилой и 7 мувом
Такого козла беречь надо всеми силами, а при "забеганиях" он вечно выгребать будет и быстро помрет. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 16:06
Ценообразование игроков в бб порой остаётся для меня загадкой, как и цены реролов у команд.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 16:15
Ценообразование игроков в бб порой остаётся для меня загадкой, как и цены реролов у команд.
Там же все понятно:
1. Ценообразование команды в сумме - способ усложнить или облегчить игру на старте, чтобы сбалансировать команду в плане низкие-высокие ТВ. Например нургли очень хороши на высоких ТВ, значит им усложняют жизнь на низких. Скавены не могут долго успешно играть на высоких - значит им упрощают старт.
2. С рероллами как с игроками: чем они полезнее команде, тем они дороже. Эльфам надо бы кучу РР сразу, они дорогие. Дворфам РР нужны меньше, они дешевые.

Уж правильно это или нет с точки зрения метагейма, это другой вопрос. Но логика в самих ценах простая.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 16:33
2. С рероллами как с игроками: чем они полезнее команде, тем они дороже. Эльфам надо бы кучу РР сразу, они дорогие. Дворфам РР нужны меньше, они дешевые
Вот с рероллами там реально фигня и никакой логики.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 16:36
эльфам надо кучу рр? лол правда? это у которых обычно в каомандах, со старта больше всего автореролов по дефолту?

вот дворфам как разтаки рр надо сделать 70, а хмырям хотя бы 60...даже у норсов рр дороже 50
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Ymryn от 28 Июля 2016, 16:37
Grindcore, угу. Целых 0. Прям обмазываюсь ими со старта. В лучшем случае 1 будет. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 16:39
Grindcore, угу. Целых 0. Прям обмазываюсь ими со старта. В лучшем случае 1 будет.
ну даже если ты дарк, у тебя на вичке додж, а на 3х игроках блоки, а что есть у хаоса на старте?
Что касается хаев и вудов, их старт ростеры 2 рр, мне нравятся больше, чем в 3
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 16:40
взгляните нав то как вуды играли на чм....им так ваще походу реролы не нужны и 0 нормально  :crazy:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Cicuit от 28 Июля 2016, 16:46
Grindcore, они вылетели сразу как их тренер купил реролл :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 17:07
Grindcore, они вылетели сразу как их тренер купил реролл :D
потерял веру в наффла, еретик
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Июля 2016, 17:23
эльфам надо кучу рр? лол правда? это у которых обычно в каомандах, со старта больше всего автореролов по дефолту?

вот дворфам как разтаки рр надо сделать 70, а хмырям хотя бы 60...даже у норсов рр дороже 50
Мне так нравится твое знание рулбука и понимание метагейма, что я даже не нахожу ни одного аргумента, чтобы спорить с тобой на эту, и другие темы :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Июля 2016, 18:29
Vulpus Albus, это идеальное оружие в спорах.  :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 20:04
да ну, так у вас и дворфы не полом, и эльфам надо много реролов, и кхемри идеально сбалансированная команда...а метагейм я не знаю...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 20:19
Grindcore, эльфы пока доджами не обмажутся должны молиться, чтобы Наффл не накидал кучу единичек. А как ты понимаешь по терверу единичка будет выпадать на каждый шестой додж/подбор/пас/приём, чего итак дофига для целого матча.


У гномов примерно такое же про гард против башеров. Против той же нежити/орков/хаоса придётся побрасаться однокубовыми блоками.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 20:21
Grindcore, эльфы пока доджами не обмажутся должны молиться, чтобы Наффл не накидал кучу единичек. А как ты понимаешь по терверу единичка будет выпадать на каждый шестой додж/подбор/пас/приём, чего итак дофига для целого матча.


У гномов примерно такое же про гард против башеров. Против той же нежити/орков/хаоса придётся побрасаться однокубовыми блоками.
всегда считал, что возможность делать 2+ однокубовки у гномов, это плюс команды, а не минус
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 20:24
Grindcore, это такой же плюс как и минус. Просто у блока есть шанс заработать спп в случае удачи.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 20:29
в любом случаи я не понимаю, почему обкормленная скилами тима гномов имеет рр по 50! это по моему самая большая несправедливость в бб...

они гномам типа не так нужны, поэтом вот вам карман для тв аббуза...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 20:31
Grindcore, потому что линейки дорогое, линейки Карл!(не смотря на то что они с нуля готовые к бою)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 20:32
Grindcore, потому что линейки дорогое, линейки Карл!(не смотря на то что они с нуля готовые к бою)
лол линейки дорогие а позиционка то нет.

у эльфов вон и линейка дорогая и позиционка дорогая и рр дорогие
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 20:32
ладно я понял, еще один защитник неполомности гномов
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 20:33
Grindcore, жалко что ты не понял, ничего... совсем...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 20:58
Gritos, всем бы таких линеек :) Что у дварфов линейный, то у хаос-дварфов позиционный, ещё и рерол 70 :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 21:00
laViper, у шапок есть доступ в мутации
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 21:08
laViper, честно говоря я не понимаю всего этого нытья на тему "не сбалансировки" команд, так как считаю, что это всего лишь отговорки для тренеров, которые не умеют играть за/против них. Одно дело когда ты просто выделяешь слабые/сильные стороны команд и играешь от этого, а другое дело когда ты спамишь об этом каждый раз, как только им проиграл и пинять на то, что типо не я такой криворукий и не достаточно скиловый, а типо ему пёрло на кубах... За "имбу" любой может... Ему Наффл благоволил... И т.д. Прохладная вообщем история, обсуждать, что кто-то доминирует над другим просто потому что Вася Пупкин так сказал, ну есть как есть.   
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 21:21
Gritos, ну как минимум есть статистика, по которой всё неплохо видно. Во-вторых даже по тем же реролам, взяв 3РР по 70к против 50к ты отдаешь противнику пиво нахаляву. Аналогично по остальным наценкам и скидкам по игрокам, раз речь начиналась про тех же кхемрей, то у них блиц-ра аналогичен вайтам только -AG - ты же не хочешь сказать, что это совсем ничего не значит, и это просто отговорки?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 21:29
просто все вокруг криворукии раз жалуются на баланс бла бла бла
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 21:49
Gritos, ну как минимум есть статистика, по которой всё неплохо видно. Во-вторых даже по тем же реролам, взяв 3РР по 70к против 50к ты отдаешь противнику пиво нахаляву. Аналогично по остальным наценкам и скидкам по игрокам, раз речь начиналась про тех же кхемрей, то у них блиц-ра аналогичен вайтам только -AG - ты же не хочешь сказать, что это совсем ничего не значит, и это просто отговорки?
Сравнивать игроков различных команд нельзя даже близко.
Гном и гном-хаоса стоит по 70к, но у последнего есть вдобавок доступ в мутации - видимо гномы слабая раса?



Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 22:03
artkosti, зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.

На тему сравнить нельзя - это как-то совсем условно, вполне есть параметры и навыки, и даже где-то было схема расчёта, по которой конечно же вылезала пачка исключений. Тут как сказал песец собственно - такие извращения в ценах делают для какого-то там баланса, но он должен тогда опираться на статистику, а не просто от балды расставлять стоимость всего и вся.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 22:04
У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.

8
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 22:06
Aval, 6
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 28 Июля 2016, 22:25

Цитата
8
Было бы таких красавцев 8 штук, я бы уже давно в мишек вышел :) (тот случай когда можно обещать чего угодно всё равно проверить никто не сможет)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 28 Июля 2016, 22:26
+ к этому у них в команде есть 7 броня, что делает их менее живучими, чем дворфы. Как помне гномы хаоса-это гномы здорового человека, а обычные гномы-гномы курильщика
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: pauletto от 28 Июля 2016, 22:27
Gritos, 8
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Rain от 28 Июля 2016, 22:36
Gritos, pauletto, А Минотавр?

Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 22:44
Rain, там без Ж
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 22:44

8
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 22:45
Aval, pauletto, вот специально посмотрел на сайте, зашёл в игру посмотрел и всего 6 шапок. Если под цифрой 8 вы имел ввиду ещё двух булок, то ок, но сомнительно их считать гномами. Тут бы подошла фраза учи матчасть, но уж больно она грубая.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 28 Июля 2016, 22:49
зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.

Gritos, обсуждали количество GS в команде  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Gritos от 28 Июля 2016, 22:50
Aval, :min:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: artkosti от 28 Июля 2016, 23:17
artkosti, зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.

На тему сравнить нельзя - это как-то совсем условно, вполне есть параметры и навыки, и даже где-то было схема расчёта, по которой конечно же вылезала пачка исключений. Тут как сказал песец собственно - такие извращения в ценах делают для какого-то там баланса, но он должен тогда опираться на статистику, а не просто от балды расставлять стоимость всего и вся.
Так о том и речь в твоем сравнении блитцеров, что надо сравнивать команду в целом - и кому-то досталось 4 5сильных игрока без тупки, что компенсирует -агилу на блитцерах.


Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 29 Июля 2016, 00:02
artkosti, зато у кого-то целый ростер игроков с доступом и в G, и в S :) У хаос-дварфов таких счастливчиков лишь 6.

На тему сравнить нельзя - это как-то совсем условно, вполне есть параметры и навыки, и даже где-то было схема расчёта, по которой конечно же вылезала пачка исключений. Тут как сказал песец собственно - такие извращения в ценах делают для какого-то там баланса, но он должен тогда опираться на статистику, а не просто от балды расставлять стоимость всего и вся.
Так о том и речь в твоем сравнении блитцеров, что надо сравнивать команду в целом - и кому-то досталось 4 5сильных игрока без тупки, что компенсирует -агилу на блитцерах.

не ни разу не компенсирует.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: artkosti от 29 Июля 2016, 00:37
Сейчас впервые сыграл за нежить.
Анимация некоторых игроков как по мне ужасна (зомби то замедляются вдвое, то ускоряются в разы.
Размер гулей тоже с непривычки бесит - такое ощущение, что гоблины со скинками больше (ну или такие же), вобщем им не хватает навыка позволяющего игнорить такл зоны...
Плюс к тому (давно не играл в наффле) подбор шел минут 10...
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 03:28
Гном и гном-хаоса стоит по 70к, но у последнего есть вдобавок доступ в мутации - видимо гномы слабая раса?
По праздникам у них доступ в мутации. У моих чемпионов за всё время существования на хаосгномов-блокеров упало всего 3 дубля.  :( За 7 сезонов.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 03:31

не ни разу не компенсиру
Компенсирует-компенсирует. У кхемри игровые риски сильно смещены. Они без проблем победят в башинге, но если хоть раз уронят мяч, то скорее всего выиграть матч уже не смогут/не успеют.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: laViper от 29 Июля 2016, 07:21

Цитата
Так о том и речь в твоем сравнении блитцеров, что надо сравнивать команду в целом - и кому-то досталось 4 5сильных игрока без тупки, что компенсирует -агилу на блитцерах.
Ты так говоришь, будто у кхемрей кроме Томбов есть ещё что-то в команде? :)
Обрезанные по 2 блитцера и 2 несуна, и линейки скелеты, которым нежить предпочитает зомбей.
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Daar от 29 Июля 2016, 07:42
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!! :angry:
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kolianxxxxxx от 29 Июля 2016, 08:21
Daar, а кхерми по твоему живые чтоли? :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Icerain от 29 Июля 2016, 08:22
Daar, а кхерми по твоему живые чтоли? :)
Кхемри :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kolianxxxxxx от 29 Июля 2016, 09:26
Icerain, не в том порядке буквы написал :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 11:09
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!!
Это всё Grindcore воду мутит!  :D
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: genie от 29 Июля 2016, 11:16
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!! :angry:

Меня вообще удивляет как можно в новостях флудить, 12 страниц в теме которая в первом разделе форума, прям спам какой то! :facepalm: ;)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Июля 2016, 11:25
Да ладно, кто кроме нас будет смотреть и читать эти новости?  :)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 29 Июля 2016, 11:30
Парни! Я никогда не против флуда, но вы уже даже меня достали!! Мы тут нежить обсуждаем!! :angry:

Меня вообще удивляет как можно в новостях флудить, 12 страниц в теме которая в первом разделе форума, прям спам какой то! :facepalm: ;)
кто виноват, что у нас так мало новостей, что они редко обновляются и уходят с первой страницы?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Clayman от 29 Июля 2016, 13:43
Daar, да все всё уже обсудили 10 раз во время беты, ну вышла и вышла)
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: stbbr от 29 Июля 2016, 14:16
Clayman, она же в окно вышла! А все из-за проклятых компъютерных игр!  :wise:  Вот раньше, когда бухали, да клей нюхали, такой фигни небыло!
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Grindcore от 29 Июля 2016, 14:35
Clayman, она же в окно вышла! А все из-за проклятых компъютерных игр!  :wise:  Вот раньше, когда бухали, да клей нюхали, такой фигни небыло!
щас момент уже не тот, им даже не оппыхаться
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kirill333333 от 18 Августа 2016, 13:21
у меня два вопроса.
1) К какому числу ждать некров и нурглов?
2) Какие команды надо ожидать после нурглов?
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Barristan от 18 Августа 2016, 13:24
kirill333333, так ты не нам пиши :) ты Цианидам пиши. 
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: kirill333333 от 18 Августа 2016, 13:50
может кто то из вас все уже проведал
Название: Re: Патч: Нежить выходит на поле!
Отправлено: Aval от 18 Августа 2016, 14:17
42