Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: Hroddy от 11 Октября 2016, 03:14

Название: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 11 Октября 2016, 03:14
Я и еще пара таких же слоу сейчас осваиваем эту игрушку, проводим сессии по часу-два. Ежели кто захочет присоединиться - милости просим. :chainsaw:

Список изъявивших желание попробовать:
1 HRODVEGERD
2 Oldboy
3 Crimson Fox
4 REPORT
5 KoMBINAToR
6 pauletto
7 Vulpus Albus
8 Einhelm
9 verger111
10 Ymryn
11 artkosti

12 loNelYTeddY

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Oldboy от 11 Октября 2016, 10:40
После 14го можно попробовать)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Clayman от 11 Октября 2016, 10:57
Я ее как раз несколько дней назад удалил :)
Но игрушка отличная
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 11:18
Че-то меня жаба душит её покупать, пока есть еще другие 4Х, которые для меня не исчерпаны. Так что посмотрел пиратку, решил, что играть вроде стоит, теперь буду ждать скидок на игру + ДЛЦ (ятп там всего три надо).
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 11 Октября 2016, 11:21
Vulpus Albus, сейчас в нее играю,лучше чем цива,стоит брать! ну или выиграть можно  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 11:27
REPORT,
По мне так скорее не лучше, а просто другая. Там вообще практически все другое по ощущениям.

Что-то никто не разыгрывает ключи в стиме на 3 килорубля  :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Октября 2016, 11:30
Глянул её как-то одним глазом, что-то не зацепила. Какая-то странная система с городами, армиями и героями. Хотя уникальность игровых рас это несомненно плюс.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 11 Октября 2016, 11:33
Vulpus Albus, со всеми длс она 3к стоит!? ничего себе  O_O мне кажется я столько не платил,ну я могу тебе только за 1к ее подарить,если первое место займешь  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 11 Октября 2016, 11:34
KoMBINAToR, да рас много и у всех уникальная система экономики и развития в целом 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 11:37
Vulpus Albus, со всеми длс она 3к стоит!? ничего себе  O_O мне кажется я столько не платил,ну я могу тебе только за 1к ее подарить,если первое место займешь  :)
Около 1.5к со всеми ДЛЦ (это дешевле, чем брать по частям только нужные). Но мне надо два ключа.

Что-то мне кажется, что проще заработать, чем выиграть :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 11 Октября 2016, 11:37
Vulpus Albus, согласен,выигрывать долго  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 11 Октября 2016, 13:06
Vulpus Albus, на plati.ru примерно за 800 рублей можно взять со всеми длц. Либо подожди до 14 октября. Там релиз нового длц и по традиции скидки будут.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 11 Октября 2016, 13:07
Oldboy, я тебя найду:)
REPORT, если МП интересен, добавляйся.

буду ждать скидок на игру
против своего обыкновения, играю в ванилу (запал может кончится раньше, чем контент) за 200 целковых.


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 14:29
Vulpus Albus, на plati.ru примерно за 800 рублей можно взять со всеми длц
Я не покупаю на плати.ру и аналогичных торговых площадках.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 11 Октября 2016, 15:14
Я бы с вами сыграл разок-другой, люблю EL.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198014269918/ мой стим.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 11 Октября 2016, 17:13
Vulpus Albus, чего так? Там чуваки на стим скидках покупают подарки и перепродают просто. Уже 5 раз покупал и все нормально. Включая тотал вар.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 17:40
zhukodim,
Это слишком оффтопная тема, не хочу зафлудить тут все. Если интересно, можно обсудить в отдельной теме.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 11 Октября 2016, 22:30
Кстати прямо сейчас в стиме со всеми дополнениями за 360р:
http://store.steampowered.com/bundle/448/
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Октября 2016, 00:07
Vulpus Albus, я блин только днём смотрел, скидки не было.  :) Но новое дополнение там не включено.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 13 Октября 2016, 12:48
Добавил желающих, ап темке


многоконфессиональная страна же ;)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 12:50
HRODVEGERD, вот ща дополнение выйдет, я недельку потренируюсь и возможно к вам присоединюсь.(Купил, не устоял перед скидкой)
 Как играете? По каким правилам?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 15:12
HRODVEGERD, добавился 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 15:21
Как играете? По каким правилам?
Вот:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=364636604

Я попробовал так в сингл поиграть, вроде нормально выходит. Только скорость боя я все-таки пониже ставил. Все равно мне не хватает пока опыта думать настолько быстро, да и юнитов по моделькам я пока не распознаю.

Правда вылет из игры у меня-таки был. Надо периодически сохраняться хосту, чтобы можно было восстановить.

Смотря сколько партия идет. Если можно так уложиться в несколько часов, то в выходные я бы тоже попробовал. Но только за некоторые расы готов фидить играть. Часть я хоть примерно представляю что делать, а часть я не понимаю вообще - такое разнообразие хорошо, но не для абсолютных новичков :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 15:52
Но только за некоторые расы готов фидить играть
А за какие? Хорошо бы играть без повторов.

Правила нормальные, но я бы убрал победу по очкам, то бишь ограничение макс ходов на игру. Скучно же так побеждать. На быстрой скорости можно быстро победить нормальным способом.

Короче пишите когда какая-то движуха будет. Лучше в стим.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 15:59
Кстать, до победы по очкам никогда не доигрывали. Помню игрался  с посонами из группы No quitters и там все решалось гораздо раньше.

Драконы считались всегда имбой. ;)

Еще за культистов сильные игроки могут CLMBPO устраивать. Но у меня ими не выходило так. :$
 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Sores от 13 Октября 2016, 16:01
Хочется поиграть (запускал игру пару раз аж на релизе, с ДЛС не знаком), но времени совсем нет :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:01
Кстать, до победы по очкам никогда не доигрывали.
Тем более не нужно ставить лимит. А то он может запороть финал очень крутой партии.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:03
Я слышал что ДЛЦ достаточно иметь хосту, чтобы все участники могли пользоваться. Если это так, то я супер-хост, купил все ДЛЦ, имейте в виду.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 16:06
Обязательно возьмите в игру кочевника. Желательно хитрого и дипломатичного. Очень много добавляет в ффа. :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:09
Обязательно возьмите в игру кочевника. Желательно хитрого и дипломатичного. Очень много добавляет в ффа. :
Похоже что никто из потенциальных участников в игру играть совершенно не умеет, так что не выйдет.  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 13 Октября 2016, 16:16
Судя по вот этому:

Спойлер: Показать
endless.jpg



Endless Legend - это игра мечты))) (там еще есть цива и еще пачка весьма неплохих игр по прокрутке  :D)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 13 Октября 2016, 16:17
Если МП планируется в выходные ( в идеале бы в субботу), то я с удовольствием бы тоже поучаствовал. Играю плохо, но что-то скорее всего сделать смогу :) 

стим Ymryn
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 16:17
KoMBINAToR, наверняка кто-то умеет, просто скрывает это. :)  Кочевник сможет удерживать такого от быстрой победы. Бан рынка клевая штука.

Вообще мультиплеер довольно интересен. Помню как в первых партиях развивался оч. неплохо. Нападал на кого-нибудь Броукен лорда соседа. И разбивался об него в нули. Все-таки выбор поля боя решает. Броукен лорд может намертво закрывать узкие перешейки своими милишниками и отлечивать их бишопами.

Или бои в лесу против эльфов - кошмар!

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 13 Октября 2016, 16:18
Я тоже хотел бы поучаствовать, если совпаду по времени. Пишите в скайпе/стиме.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:24
А за какие? Хорошо бы играть без повторов.
Я хотя бы в общих чертах, мне кажется, представляю как играть Культистами и Нежитью (не помню как называются, которые по сути прах в пустых доспехах). Вроде как лесные без всяких извратов в механике, и ими должно быть играбельно, но пока не пробовал их. 

Нифига не разобрался в механике Стражей и еще кого-то на них похожего, кто использует фишки уникальных ресурсов. Глянул начало и ничего не понял за них. Хотя если кто-то нормально объяснить что как и почему делать, то наверное потяну.

Т.к. тонкости игры не чувствую, то точно не смогу некрофагами и торговцами. Даже не начинал их пока. За магов, теней и зимних не пробовал, но по описанию не понял про них ничего.

Так что лучше культистов или нежить.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 16:25
zhukodim, походу из всех желающих,ты и есть самый прошаренный,у меня  наиграно часов 100 всего,но я не понимаю про что ты говоришь,кто такой кочевник и что такое броукен лорд  :D ,но играть все равно готов со всеми 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:26
Вообще если играть с голосом в скайпе или аналоге, то должно быть веселее и кто-то сможет по ходу дела объяснять и давать советы :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 16:26
Vulpus Albus, мне к сати за повелителей праха показалось самое простое,им не нужна еда,их за прах можно моментально лечить
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:29
Vulpus Albus, мне к сати за повелителей праха показалось самое простое,им не нужна еда,их за прах можно моментально лечить
Идея понятна, да. Это мне как полному нубасу и импонирует. Чисто практически я фиг знает как правильно развивать экономику, чтобы было бабло на все это, но хоть ясно от чего играть. По-этому и написал, что готов за них.

С культистами тоже, сама механика понятная тривиалньая и микроменеджмента не особо много. 

А вот с остальными мне пока или не очень ясно, или очень не ясно.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:32
У меня в стиме в неё 7.1 hrs on record . Я почти про :D Ну еще когда пиратку глядел может часов 10 наиграл, так что вообще крут.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 16:32
я сейчас с компом просто за людей пробую,там кстати две очень похожих расы есть, мизарии по моему, и еще какая-то, там девка с щитом нарисована 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:34
я сейчас с компом просто за людей пробую,там кстати две очень похожих расы есть, мизарии по моему, и еще какая-то, там девка с щитом нарисована
Ага, я пробовал за одних из них, у которых первый юнит арбалетчик с щитом. Боевка кстати интересная вначале, понравилось. Но как там чего с ресурсом я даже в теории не разобрался. Не говоря уж о том, чтобы понимать как эту механику лучше использовать. В итоге меня сожрали аццкие жуки.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:34
Ну давайте тогда добавим конкретики. В субботу кто когда может?
В пятницу кстати выходит новое длц, не забудьте обновиться.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 16:36
KoMBINAToR,
Скорее всего в субботу после обеда или вечером, лучше вечером и хоть всю ночь. Но ночью без голоса. Воскресенье вторая половина дня + вечер.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 16:37
я в субботу только часов в 22-00 :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:38
REPORT, Vulpus Albus, похоже все нубы играют за Лордов Праха. Я тоже  :)
там кстати две очень похожих расы есть, мизарии по моему, и еще какая-то, там девка с щитом нарисована
Это одна и та же раса, просто рескин из другой игры (Dungeon of Endless вроде)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:38
ОК, кто ещё может в субботу в 22:00 МСК ?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 16:41
Говорят у Мизари стартовый герой лучше.А так рескин, да.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 13 Октября 2016, 16:42
Я бы не против сыграть, но со своим часовым поясом к этому времени уже буду плавленым сырком  :whyface:

И да, все нубы играют за Владык Праха, за них и война простая-приятная, и экономику держать удобно, сам первые игры за них играл
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:42
Да и те кто планирует с нами поиграть, пишите расы, за кого сможете участвовать.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 16:47
REPORT дикие ходоки (суббота 22-00)
стим REPORT,там фотка должна моя быть
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:50
И стим тогда уж.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 13 Октября 2016, 16:52
Ничего так вы тут понаписали!.. кто бы мог подумать, что столько народу заинтересует эдакое старье :)
С правилами можно экспериментировать, по моему скромному, бои - только на автомате отыгрывать, а по поводу "За кого" - если игроков будет много, самый нормальный вариант - всем брать случайные.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:53
стим REPORT,там фотка должна моя быть
а не рыцарь из дарк солс?  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 16:56
по моему скромному, бои - только на автомате отыгрывать, а по поводу "За кого" - если игроков будет много, самый нормальный вариант - всем брать случайные.
Не-не-не. Когда игрок против игрока, то тактика боя решает, поэтому автобой не вариант. А за случайные расы никто играть не сможет + будут повторы всё равно.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 13 Октября 2016, 16:57
HRODVEGERD, случайные расы выбирать это вообще не вариант.Тут много людей совсем новички в игре, выпадут им Забытые или Культисты, они ж не смогут реализовать потенциала фракции или могут вообще умереть(за Культистов так вообще легко  :) ) на первых десятках ходов.И главное, играть будет неинтересно и в тягость, кому это нужно?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 17:01
Вот:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=364636604 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=364636604)
Я попробовал так в сингл поиграть, вроде нормально выходит. Только скорость боя я все-таки пониже ставил. Все равно мне не хватает пока опыта думать настолько быстро, да и юнитов по моделькам я пока не распознаю.
Я тогда возьму за основу, но подкорректирую по своему усмотрению. Всё-таки выходит морская раса + расширяется морской геймплей, боевые флоты и прочее.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:03
бои - только на автомате отыгрывать
Какая разница, автомат или нет. Ограничение на ход же есть.

а по поводу "За кого" - если игроков будет много, самый нормальный вариант - всем брать случайные.
Я из всех представленных только за две, с натяжкой три могу. Я, конечно, полный нуб, и может другие умеют за всех. Но я точно так не смогу.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 13 Октября 2016, 17:07
KoMBINAToR, Einhelm, не навязываю
И всё же

Спойлер: Показать
Для меня т.н. "тактика" в игре интереса не представляет. Различие между опытными игроками, замастурбировавшие одну расу до блеска и новичками как раз будет нивелирована при случайных расах. О "тягости" вообще не понял, играешь - учишься, смотришь, что получится, совершенно неиграбельных халфлингов тут нет.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 13 Октября 2016, 17:08
в длине сессии


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 17:14
Попробуем-посмотрим. Там если кто не знал, во время тактических боёв можно сворачивать поле битвы и заниматься другими делами империи. Таймеры можно адекватно настроить + сверхбыстрая анимация юнитов в бою.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:20
Так если есть ограничение на ход, то тактический бой не увеличивает время хода все равно.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 13 Октября 2016, 17:22
Vulpus Albus, не совсем верное утверждение. У тебя есть 2,5 минуты на ход, ты сделал все что тебе нужно за 1 минуту и далее
вариант а) тратишь 1,5 минуты на оставшиеся бои в тактическом режиме
вариант б) тратишь 20 - 30 секунд на оставшиеся бои  в автоматическом режиме и заканчиваешь ход досрочно.

Партии с автобоем всегда будут быстрее, ограничение на ход могут добиться того, что без него они не будут ужасно долгими, но они все равно будут дольше (если кто-то не поставит себе цель тратить все доступное время, чтобы сделать максмиально оптимальное развитие конечно).
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:25
Ymryn,
Это было бы так, если бы люди не сидели до последнего даже когда нечем заняться :) Если есть время они расслабляются и все равно его все используют до упора. Учитывая, что людей будет несколько, то кто-то такой точно будет почти каждый или каждый ход.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 17:28
У тебя есть 2,5 минуты на ход, ты сделал все что тебе нужно за 1 минуту и далее
Можно поставить так чтобы таймер ограничения на ход появлялся и начинал тикать только когда остаётся один не походивший игрок + если бой начать в конце хода, то там вроде даётся овертайм чтобы бой закончить.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 17:30
стим REPORT,там фотка должна моя быть
а не рыцарь из дарк солс?  :D
тоже мой аккаунт  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 17:30
Короче на первый раз я настрою игру на своё усмотрение, потом если что-то не понравится поменяем.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 17:32
KoMBINAToR,
Только воду особо не делай, она ужасна тут. И зацикли мир восток-запад, чтобы удобных краев карты не было.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 17:34
Vulpus Albus, завтра выходит длц которое добавит водную расу, играбельную воду и флоты.
Пусть будет пангея, но с достаточным количеством воды вокруг.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 18:11
Бои, конечно, не уровня Age of wonders 3 тут, но все равно. Многие юниты на авто неиграбельны будут.

Вы же пробуете играть только. Почему бы не играть с тактикой. На быстрой скорости все равно прогресс будет шустрый. Просто так прокликивать end turn тут не выходит, как в той же циве на быстрой скорости.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 13 Октября 2016, 18:14
Автобой в легенде забаганный, особенно с маговскими птицами, они выигрывают почти любую армию. Можно сделать бой в 3 шага отдачи приказов, а не в 6, будет побыстрее.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 13 Октября 2016, 18:22
Если возьмете, то я бы жучарами поучаствовал.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 18:25
я лично тоже за тактику,нажимаю автобой только когда превосхожу врага на много
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 18:26
Тоже поиграть чтоли. Но, блин, еще циву 6 брать надо, endless space 2 и нежить к Морде. И в Oriental Empires мультиплеер вот-вот завезут. Когда играть? :dontknow:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 13 Октября 2016, 18:30
Когда планируете начать то?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 18:45
Если больше 8 человек наберётся, разделимся пополам чтоб никому не было обидно.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 18:45
Да и те кто планирует с нами поиграть, пишите расы, за кого сможете участвовать.
Я решился, культистами буду первый раз, наверное. Чтобы поменьше микро и чтобы не тупить слишком долго. А то понастрою всякого разного за пепельных лордов и потом буду по пять минут все это разруливать каждый ход :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 13 Октября 2016, 18:49
Ок, давайте попробуем тогда суббота 22:00. Хотя поздновато конечно. Скорее всего буду магами. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 18:50
Правильно, лучше поделитесь. А то помнится там проблемы были с десинками. Чем меньше народу, тем стабильнее выходило.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 18:52
Я тогда Пепельными Лордами наверное, раз пока никто ими не заявился. Или новыми ктулхами, посмотрю ещё.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 18:53
А чего летучими мышами никто не играет? Мне тааак нравятся их скайфены. И вообще геймлей интересный за них.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 18:53
а на сколько персон карта будет? надо мне кажется на 8, 4 компа и 4 чела
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 19:01
без компов
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 13 Октября 2016, 19:07
Ок, давайте попробуем тогда суббота 22:00. Хотя поздновато конечно. Скорее всего буду магами.

О, суббота 22 мне хорошо.

Я решился, культистами буду первый ра

Ну вот... Придется срочно какую-то еще расу осваивать :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 19:24
KoMBINAToR, мне кажется с компами тоже норм,будет на ком вооружение проверять, да и вообще качаться 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 13 Октября 2016, 19:24
я сейчас тогда буду тренироваться до субботы на ходоках
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 13 Октября 2016, 19:50
Госпаде, они еще и тренируются там. Такие серьезные дяди. А я просто быстренько вайпнусь и пойду гонять в овервотч :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 21:15
Внезапно у меня уже игра обновилась.
https://www.games2gether.com/endless-legend/forum/5-general/thread/2893-endless-legend-release-notes?page=2#post-last (https://www.games2gether.com/endless-legend/forum/5-general/thread/2893-endless-legend-release-notes?page=2#post-last)

А я просто быстренько вайпнусь и пойду гонять в овервотч :) 
Вот это правильно. Хэллоуинские коробки сами собой не выпадут.  ;)




Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 21:22
Добавили возможность "Разделённой победы", то бишь если один из членов альянса побеждает любым способом, то весь альянс считается победителем. Чтобы не было предательских ударов в спину от союзников в конце партии.  Будем включать или нет?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 13 Октября 2016, 21:41
Тут требуется полная версия со всеми аддонами?
А то я ее как-то приобрел (не знаю сколько аддонов) и так и не запустил))
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 13 Октября 2016, 21:48
artkosti, не требуется.

Запилил списочек в шапку
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 13 Октября 2016, 23:00
artkosti, достаточно чтобы у хоста всё было. У меня есть. 

Я короче буду за морских чудищ играть. Прикольные :D 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 13 Октября 2016, 23:01
Кстати подскажите какие-нибудь хорошие обучающие видосы

я когда играл в EL (а это было год назад), смотрел это

https://www.youtube.com/user/LeshaIgraet/search?query=endless+legends
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 23:07
verger111, я только на английском смотрел. Могу подкинуть.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 13 Октября 2016, 23:09
zhukodim, кидай
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 23:11
https://www.youtube.com/user/Sumashful/videos

https://www.youtube.com/user/truePANCZASU

Вот по второй ссылке неплохой игрок даже в мп.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 13 Октября 2016, 23:15
zhukodim, точно я же этого ютубера (второго) тоже посматривал, он так забавно свой ник выговаривает :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 13 Октября 2016, 23:17
Паааансжжжшааау. Как-то так :D  Норм, мне нравится. И говорит быстро. Хотя его ругают за это почему-то.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 11:42
Паааансжжжшааау. Как-то так :D  Норм, мне нравится. И говорит быстро. Хотя его ругают за это почему-то.
Я его на 1.25 скорости слушаю :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 13:53
Блин все пыхтят, тренируются, гайды смотрят. А я возьму расу на которую даже гайдов пока нет.  :min:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 14 Октября 2016, 14:00
Вообще необязательно играть как по этим гайдам. Все-таки там на самой большой сложности играют. Где аишник все регионы сразу забивает. В мп иначе будет. :)  Кого-то может даже нейтралы напырят. :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 14:19
Они еще и гайды смотрят  O_O
А как же радость от исследования и изучения игры? Вы небось и квесты по прохождениям играете  :wall:


Я требую засидить карту так, чтобы рядом со мной поселились другие нубы. А лучше два континента, нубы на одном, задроты на другом  :crazy:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 14 Октября 2016, 14:21
Vulpus Albus,Я не играл ни одной партии. Если что не против подселится с тобой (особенно если ты сторонник пацифистского пути развития) ;)

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 14 Октября 2016, 14:22
Я тоже играл пару игр максимум) Гайды не читаю принципиально, а то неинтересно станет) Буду некрофагами)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 14:23
Vulpus Albus, ну я вчера два раза слился АИшнику обычному. Понял, что за магов надо очень вдумчиво играть. Сегодня продолжу тренироваться. Хотя возможно есть смысл взять Забытых. Сегодня еще их пощупаю. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 14 Октября 2016, 14:24
zhukodim, было дело меня пара отрядов жирных огров-нейтралов(не помню правильное название) не выпускали из региона  :crazy:

Они ж, твари, не пробиваются нифига, а сами когда подходят просто такие "бздынь" и чуть ли не ваншотают моих ходоков  :D 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 14 Октября 2016, 14:49

Я требую засидить карту так, чтобы рядом со мной поселились другие нубы. А лучше два континента, нубы на одном, задроты на другом  :crazy:

На континентах Задротия и Нубятия. Имхо на Нубятии будет все кроваво.  :bat:

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 16:16
На континентах Задротия и Нубятия. Имхо на Нубятии будет все кроваво.  :bat:
Ну если не знаешь как побеждать без крови (а откуда ж нубам такое знать), то оно как-то само собой получается.  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 14 Октября 2016, 16:21
Vulpus Albus, технологии для дипломатии нужно изучать, а убивать можно сразу  :paladin:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 16:31
Einhelm,
Изучать технологии - сложно. Надо решать все по-мужски. Вышли герои без армий в чистое поле, кто кого забодал, тот замок проигравшего и забирает.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 14 Октября 2016, 16:33
Очень серьезную вещь, которую я заметил, очень важно что и когда ты изучаешь. Очередность изучения технологий (по крайней мере за магов) просто ужасно важна. Порядок А) и Порядок Б) (условно по 8 первых техов) дают кардинально различные стратегии.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Октября 2016, 16:55
Ymryn,
Я детально не сравнивал и не считал, но сразу по веткам технологии заметил, что эффект от них очень заметный. И это радует, решения имеют значение.

Слегка пугает то, что скорее всего при таком подходе есть  одна-две идеальных тактики, которые заметно лучше других. Пока я их не знаю мне интересно играть и пробовать. Но когда найду, боюсь, интерес резко упадет, т.к. пропадет вариативность.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 14 Октября 2016, 18:44
Но когда найду, боюсь, нагну  :bleat: 

Смелее.  :D

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 14 Октября 2016, 19:03
Слегка пугает то, что скорее всего при таком подходе есть  одна-две идеальных тактики, которые заметно лучше других. Пока я их не знаю мне интересно играть и пробовать. Но когда найду, боюсь, интерес резко упадет, т.к. пропадет вариативность.
1-2 тактики на каждую расу уже неплохо. Потому что расы абсолютно разные.
Очень серьезную вещь, которую я заметил, очень важно что и когда ты изучаешь. Очередность изучения технологий (по крайней мере за магов) просто ужасно важна. Порядок А) и Порядок Б) (условно по 8 первых техов) дают кардинально различные стратегии.
А ещё очень сильно влияет стартовая позиция. Ресурсы, природные условия и даже расы нейтралов. Сильно меняют стратегию, заставляют каждый раз адаптироваться к местности. Совсем не как в циве, там почти пофиг, стартовая позиция на развитие мало влияет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Октября 2016, 07:48
Итак, список игроков на субботу:

1. KoMBINAToR (Моргоры)
2. Vulpus Albus (Культисты)
3. REPORT (Дикие Ходоки)
4. Einhelm (?)
5. Crimson Fox (?)
6. verger111 (Некрофаги)
7. Ymryn (Неистовые Маги/Забытые)
8. pauletto (Некрофаги)

В 22:00 начну раскидывать инвайты в стим, если кто-то не явится, найдём замену.  ;)


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: loNelYTeddY от 15 Октября 2016, 09:53
если слоты будут я с вами
steam: loNelYTeddY
мезари
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Октября 2016, 11:39
Я тебя не нашёл. Скрытый профиль? Или ты логин свой дал? Нужен либо ник, либо Steam ID.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 12:09
А кастомными расами у вас не играют?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Октября 2016, 13:06
Понабирали одинаковых. Фи на вас, убиватели разнообразия.   :wise:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Октября 2016, 13:12
Вчера посмотрел геймплей за диких ходоков, и сразу вопросы:
1. Есть какая-то встроенная механика направленная против бесконечного разрастания государства вширь? Кроме падения радости у населения?  А то как-то это слишком незначительный момент.
2. А как разрушать ненужные мне города?

А то я похоже вышел на стимролл и тупо захватывал все подряд у соседей без разбору, но как-то минусов от такого не заметил. В цивилизации резко расширяться таким образом было не выгодно обычно и мелкие города шли под снос.

KoMBINAToR,
Ты настройки карты выбрал? А то я не хочу играть в 8 человек на дефолтовой до конца воскресенья, хотелось бы все-таки иметь возможность за несколько часов отыграть партию. Не то, чтобы я надеялся долго протянуть, но все таки...

И с боями чего? Доступ в ручной режим + максимальная скорость в боях будет?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:20
партию за 2 часа это не интересно,можно же потом доиграть,опять собраться,и хотелось, как я уже говорил карту на 8 персон и 4 из них комп
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 13:27
REPORT, зачем компы, нас же итак 8  :chan:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:30
Einhelm, по 8 играть никто не будет,посмотри тему внимательнее,знатоки сказали, что проблемы начнутся с соединением,и потом если нас будет 8 ,то один ход будет 2 часа,а не партия  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 13:35
а на сколько персон карта будет? надо мне кажется на 8, 4 компа и 4 чела
последние сообщения по теме "Быть АИ или не Быть"  :hands:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:36
Правильно, лучше поделитесь. А то помнится там проблемы были с десинками. Чем меньше народу, тем стабильнее выходило.
:hands:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 13:37
то один ход будет 2 часа,а не партия
Почему? это же не герои 3, ходы одновременно идут
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:37
Einhelm, успел сообщение отредактировать  :nope:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:38
HRODVEGERD, почему тебя в списках нет? ты же кашу заварил  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 13:40
Понабирали одинаковых. Фи на вас, убиватели разнообразия.   :wis
Причем, убиватели в прямом смысле. Единственная фракция играющая сугубо в уничтожение. Хороши :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 13:41
REPORT, это было на пост Песца про одинаковые расы. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 13:43
Ymryn, у меня почему то сразу не показалась цитата,а просто сообщение,потом я увидел, и удалил свое  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 13:44
Ymryn, а культисты обычно играются в дипломатию?  :D
Просто мы собираем МП от бладболистов, вот всех на кровь и тянет.Я вот сам хотел за Культяпок, но раз уж Вульпус занял теперь думаю между Драккенами и Брокен Лордами :)

З.Ы.
Кстати, мнение что за Культ нужно меньше микрить ой какое неверное, постоянно нужно следить за сотней деревень чтобы их не сломали, забирать из них войска, потом управлять сотней одиночных юнитов на глобальной карте.
Да, у тебя один город.Но зато ты властелин холопов и ими нужно управлять  :crazy:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 13:49
Einhelm, культисты играют в захват. А некрофаги именно в уничтожение :) Тут разница тонкая, но она есть :)

Хотя вот так адекватно смотреть, мне за магов тоже ничто не мешает пойти бить лица. Особенно если хорошие миноры попадутся. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 13:52
Ymryn, в захват?Это имеется в виду победа Экспансией?Она им недоступна.Они не могут брать города, при захвате города он мгновенно сжигается и ресурсы отправляются в столицу

Единственный варик кроме сомнительных (по очкам, по Праху) — уничтожить столицы всех противников
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 13:53
Einhelm, честно признаюсь, я по ним сужу сугубо по описанию, так как не играл. Ну и по тегам в самой игре. За некрофагов играл и отлично помню задания на уничтожение, думал за культистов иначе игра идет. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 14:08
Ymryn, за культистов игра совсем иначе идёт, сначала они ужасно слабы(самая слабая фракция на старте), но с ростом паствы растёт и военная направленность политики Культа.И из-за сложности получения многих типов побед Культисты должны либо мешать противникам, либо попросту их уничтожать.
Культист который не воюет — сто-процентно проигравший культист  :) 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 14:13
HRODVEGERD, почему тебя в списках нет? ты же кашу заварил
Главное же - заварить, да? Вообще, не ожидал такой отзывчивости) а о каких списках речь? в шапке я есть, почти всех желающих зафрендил в стиме

Культист который не воюет — сто-процентно проигравший культист
как я понял, кроме кочевников, больше или меньше, но воевать надо за всех
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 14:22
как я понял, кроме кочевников, больше или меньше, но воевать надо за всех
Да, примерно так и есть.Ну разве ещё можно за Драккенов сидеть себе и накручивать очки Дипломатии, но это неинтересно, на мой взгляд.Да и как можно не воевать с такими крутыми юнитами?  :crazy:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 14:26
Einhelm, на самом деле просто. Я вот за магов вообще люблю сестренками бегать. Если рашануть теху и выдать им хорошее оружие, девочки заметно эффективнее становятся базовых юнитов. Им еще птичку выдать и вообще лепота. Это кстати помогает не исследовать ненужных стрелков на первом тире :) 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 15 Октября 2016, 14:43
Эй, але, че вы тут начали, жуки очень даже мирные создания, только вечно голодные :)

Конечно ими можно рашить сразу в лицо ближайшему оппоненту, но это не сильно умное решение (жуки не так сильны в начале, им все-таки нужно немного отъесться на нейтралах), да и вообще рашить в лицо можно любой расой. И к тому же - это мультиплейер, всегда можно скооперироваться и пойти бить одного вдвоем втроем с разных направлений.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Октября 2016, 15:07
Эй, але, че вы тут начали, жуки очень даже мирные создания
То чувство, когда ты мирный, но мир заключать не можешь  :okay:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: loNelYTeddY от 15 Октября 2016, 15:13
KoMBINAToR, да мой косяк, отправил запрос, если что ник loNelYTeddY
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 18:59
нас так и будет 12 или кто-то сливается?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 19:04
у меня все от дочери зависит,если она в 22-00 уляжется,то я в теме
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 19:13
REPORT, довольно распространённая ситуация, пора совместными усилиями подготовить выпуск книжки "Любимые колыбельные тренеров RUBBL"
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 15 Октября 2016, 19:15
HRODVEGERD, :D :D :D  точно
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 19:17
"Самые действенные колыбельные тренеров Rubbl"
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 15 Октября 2016, 19:37
ну что, спишемся в стиме ближе к 22 или может конфу в скипе сделать?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 15 Октября 2016, 19:48
Давайте конфу для организации. А потом уже в чате в игре текст, а в скайп голос
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 20:42
Предлагаю дискорд, чтобы не искать друг друга по скайпу.

https://discord.gg/vnXkPbK - линк на присоединение.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 21:13
группу в стиме не проще?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 21:13
они хотят мою почту!
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Октября 2016, 21:15
2. А как разрушать ненужные мне города?
В постройках есть действие "разрушить город".
Ты настройки карты выбрал? А то я не хочу играть в 8 человек на дефолтовой до конца воскресенья, хотелось бы все-таки иметь возможность за несколько часов отыграть партию. Не то, чтобы я надеялся долго протянуть, но все таки...
И с боями чего? Доступ в ручной режим + максимальная скорость в боях будет?
Скорость самая быстрая конечно, но если кровавого замеса не будет, то всё равно за одну сессию врядли сыграть успеем.
Бои ручные и быстрые, с ограничением 30 сек на фазу.
Когда создам сможете посмотреть все выставленные настройки.

ну что, спишемся в стиме ближе к 22 или может конфу в скипе сделать?
Давайте конфу для организации. А потом уже в чате в игре текст, а в скайп голос
Предлагаю дискорд, чтобы не искать друг друга по скайпу.
Я всех приглашу через стим, не парьтесь. Скайп на 8 человек - это довольно сомнительное решение, я думаю игрового чата нам хватит. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 15 Октября 2016, 21:15
HRODVEGERD, в группе в стиме вроде нет голоса, а в дискорде - есть.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 21:17
Ymryn, для координации перед игрой достаточно текстового чата

KoMBINAToR, ты можешь пригласить только 7 человек
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Октября 2016, 21:20
HRODVEGERD, я ещё группу сделал в стиме. Туда тоже пригласил.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Hroddy от 15 Октября 2016, 21:21
KoMBINAToR, правильно. Я также приглашу туда для удобства своих друзей извне

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 15 Октября 2016, 21:46
Координируем Гремлинсов через конфу в Скайпике, все легко. Главное прописать /alertsoff
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 02:54
Всем спасибо за игру. В воскресенье есть у кого время/желание ещё собраться?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 16 Октября 2016, 03:00
KoMBINAToR, я бы собрался.Но раньше  :whyface:  

Сейчас уже 7 утра, завтра(которое сегодня) так уже нельзя, я же отомру после пары таких дней.


И как оно, доигрывать будем или новую начнём?Просто я понимаю что на йоло-ненависти к жукам запорол шансы на победу не только себе, но и Вергеру  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ymryn от 16 Октября 2016, 03:05
Ну там пока еще ничего неясно. А так, надо со временем определиться. Я боюсь, я в воскресенье смогу только вечером, что мне не нравится.  :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 03:09
Сейчас уже 7 утра, завтра(которое сегодня) так уже нельзя, я же отомру после пары таких дней.
Ну ты щас поспишь и нормально будет.  :D

Надо новую начинать, с половиной ботов играть уже не круто.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 03:12
Просто я понимаю что на йоло-ненависти к жукам запорол шансы на победу не только себе, но и Вергеру  :D

Все ненавидят жучков.  :(

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 04:17
В общем для адекватной игровой сессии нужно часа 4 времени. А полностью партию можно сыграть часов за 8.  В восьмером, на самой быстрой скорости. Слабые компьютеры (часто) и медленный интернет (редко) вызывают рассинхроны. Количество участников на рассинхроны не влияет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 16 Октября 2016, 04:38
Я не против продолжить эту.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 08:36
В следующий раз когда захотите продолжить, давайте сохранять игру прежде чем ливать из неё.  :clout: 
Вылавливать и бекапить у себя нужные автосейвы довольно неудобно, они имеют свойство себя перезаписывать. Я выловил, можно и продолжить.  :)

Но там по сути осталось 3 соперника: Фокси, Умрун и я. В окружении ослабленных ботов. По-моему довольно скучно. Пока вы будете там выяснять отношения, я выиграю, потому что далеко от вас и всю игру спокойно развивался.  :D




Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 16 Октября 2016, 10:32
Я бы хотел новую начать, только теперь за Культистов.Буду деревенщиной повелевать, мечта детства же, ну  :D
Песец, ты, кстати, упоминал что у тебя войска выходят очень слабы из-за отсутствия снаряжения, а ты что, не пользовался фракционными юнитами(особенно стрелками)?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 16 Октября 2016, 10:34
я бы тоже хотел зарубиться прям часов на 8 сразу,а то вчера как то рвано получилось
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 16 Октября 2016, 10:37
 Ну если часов на 8 сразу то для меня это возможно только либо если мы начнём прямо сейчас/в течение часа-двух :) 
Ну или уже в следующую субботу
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: loNelYTeddY от 16 Октября 2016, 11:55
я бы подключился, но желательно пораньше начать.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 16 Октября 2016, 12:01
надо написать кто когда может занять себя этой игрой на целый день
17.10 с 16-00 до поздней ночи
18.10 с 14-00 до поздней ночи
21.10 так же
22.10 так же
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Октября 2016, 12:51
Я бы хотел новую начать, только теперь за Культистов.Буду деревенщиной повелевать, мечта детства же, ну  :D
Песец, ты, кстати, упоминал что у тебя войска выходят очень слабы из-за отсутствия снаряжения, а ты что, не пользовался фракционными юнитами(особенно стрелками)?
Я наверняка что-то делал не так, но в целом у меня получилось вот что:
1. Офигенно говенный стартовый регион почти без пыли. Я начал между речкой и водой, чтобы хоть что-то получать, но все же. Наверное надо было искать новое место, но в моем регионе, как потом выяснилось, лучше не было. В итоге балансировал очень долго где-то в ноль пыли.
2. Ни один из стартовых квестов у соседних фракций у меня был не проходим :( Т.к. денег на подкуп не было, приходилось уничтожать их, а значит и расходы влияния у меня были раза в два больше, чем могли бы быть.

3. В науке тоже отстал, но там я сам ошибся. Но это не критично, т.к. денег на грейды войск почти не было, в итоге ходили полураздетые :)

4. Все это вместе, особенно нехватка пыли, привели к тому, что я не мог постоянно содержать на карте большии армии. Т.е. нейтралов я мог распихать обратно по деревням, но армий из родных юнитов мне было просто негде "хранить". В город все не влезут, на карте нет денег на содержание. Аналогично герой был боевой только один. По этой причине я решил не делать лучников, а набирать нейтралами, которые покруче выглядели на бумаге, наверное это было непрпавильно.

С деньгами стало полегче слегка ближе к концу игры ("конец" для меня), но было уже поздно.

5. Самая большая проблема в моем понимании игры: я не знаю, как защищать свои деревни. Слишком большая территория, у меня слишком мало армий. И войска из деревень не грейдятся, в итоге это просто куча дешевого неспособного мяса. В больших зарубах они просто не успевают подходить подкреплением. Возможно, если бы я дотянул до скилла, который улучшает приход подкреплений, было бы лучше. Слегка не хватило времени до него. Т.е. вроде что-то у меня и есть, но что с этим делать - хз.

Мне казалось, что у меня был момент, когда я мог что-то сделать во втором тире. И я хотел, но мне нужна была разведка, а мне никто не дал карту :) А топать туда наугад и искать на месте мне не хотелось, по плану должен был быстрый налет двумя-тремя 6-мувными пачками.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 16 Октября 2016, 12:55
Vulpus Albus, попробуй не культистами,повелителями праха,они мне легче всех показались,но или людьми
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 12:59
Я свободен весь день, можно сыграть партейку если хотябы 4 человека наберётся. В стим пишите если что.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 16 Октября 2016, 13:03
Мне казалось, что у меня был момент, когда я мог что-то сделать во втором тире. И я хотел, но мне нужна была разведка, а мне никто не дал карту :) А топать туда наугад и искать на месте мне не хотелось, по плану должен был быстрый налет двумя-тремя 6-мувными пачками.
Я тогда хотел дать карту, но не мог, из-за бесконечной зарубы с пчёлками я даже технологию Мира к тому времени не изучил  :hands: 

 Офигенно говенный стартовый регион почти без пыли. Я начал между речкой и водой, чтобы хоть что-то получать, но все же. Наверное надо было искать новое место, но в моем регионе, как потом выяснилось, лучше не было. В итоге балансировал очень долго где-то в ноль пыли.
Кстати да, я как играл за Культ, всегда ну ОЧЕНЬ страдал если поставился в слабом регионе, в таких случаях я вообще не представляю что делать.Превозмогать конечно можно пытаться, но по-настоящему серьёзную опасность излучать не получится  :(



Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 16 Октября 2016, 13:16
ь.Превозмогать конечно можно пытаться, но по-настоящему серьёзную опасность излучать не получится  :(
Ну Аишным Теням я ввалил-таки и разнес их столицу. Это случилось почти сразу после выхода Паулетто, буквально несколько ходов. Фиг знает, что там АИ успел попортить после него, а что нет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 16 Октября 2016, 13:25
Аи совсем не умеет воевать, увы.

И я тут нашел на реддите гайд по мультиплееру 

https://www.reddit.com/r/EndlessLegend/comments/3v07es/multiplayer_tips_for_host_and_users_including/

Пожалуй, не надо было вчера мне альттабаться и, возможно, стоило вырубить касперского))
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 16 Октября 2016, 14:14
pauletto, кстати, я альттабался, не сказать чтобы много раз, но во время долгих боёв других игроков я сидел в интернете, благо звук начала следующего хода хорошо различим  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:32
Вы сами во всём виноваты, редиски!
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:37
Есть желающие сыграть прямо сейчас? Ждём недолго.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 14:41
Да, нужны самые отважные. :yep:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2016, 14:42
Я в принципе могу
Только я днище, которое не сыграло и 1 игры =(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:43
artkosti, так даже лучше  :min:
Давай свой стим.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2016, 14:45
76561198010239156
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:46
 O_O
Так я тебя не добавлю, давай лучше имя.  :min:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 14:48
Заходили бы в группу http://steamcommunity.com/groups/Endless_Legend_RUBBL

Там свой чатик есть.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2016, 14:49
Вы через скайп общаетесь или только через чат?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:49
zhukodim, не смогут, там только по инвайтам.
Я лично каждого проверяю.  :bat:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:50
artkosti, чата хватит. Дай мне имя в стиме или сам добавь. То что ты написал это хрень, так тебя не найти.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2016, 14:51
artkosti, чата хватит. Дай мне имя в стиме или сам добавь.
Ты же меня уже добавил :D


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 14:52
Но ты не принял и вообще скрыт. Никогда в друзья что ли не добавлялся?:)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 16 Октября 2016, 14:57
Но ты не принял и вообще скрыт. Никогда в друзья что ли не добавлялся?:)
Очень редко в Стиме. Я принял предложение о группе и почему-то решил, что этого будет достаточно)


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 16 Октября 2016, 16:00
Неплохо вчера поиграли, весело было (мерзкие ящуры ), дальше играть эту сессию жуками я смысла не вижу, тк единственное что мне осталось - летать по карте мухами и раздражать выживших :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 17:35
А мы закончили уже две партии. Во как надо. :fuckyea:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 16 Октября 2016, 17:38
zhukodim, сколько ходов сделали в партиях?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 17:40
REPORT, в первой 60, во второй 50 где-то.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 16 Октября 2016, 17:46
а что за 50 ходов можно сделать? первую ветку технологий выучить?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Октября 2016, 17:49
REPORT, мы на быстрой скорости играли. Можно три ветки выучить, если постараться.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 17:55
Сейчас будет играть кто-нибудь?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Old SInh от 16 Октября 2016, 17:57
Сейчас будет играть кто-нибудь?
+

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 16 Октября 2016, 18:26
Ещё можно успеть.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Октября 2016, 23:36
В эти выходные будем собираться?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 20 Октября 2016, 00:42
можно
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 01:00
Меня возьмете? :$
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 20 Октября 2016, 01:14
я б тоже покатал, лучше как в прошлый раз - суббота вечер
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 20 Октября 2016, 01:38
это надо днем начинать,что бы капитально засесть 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 01:40
zhukodim, только если культистами.  :peka:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 03:56
KoMBINAToR, может всё-таки пользовательскую расу по-слабее сделать для Жукодима?А то нас и культистами унизят  :D

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 20 Октября 2016, 09:08
не унизят!!!! у него кубы не попрут  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 09:29
Кстати, с новым аддоном появилась проблемка. Если играть с настройками "нормальное" кол-во ресурсов, то на землю их кидает примерно, как раньше на настройках мало. Даже меньше из моих наблюдений. Конечно, можно сказать, что остальное на воду перетекло, но это не так.

Имхо это очень сильно бьет по многим стратегиям расселения. А также по расам. Я постоянно вижу абсолютно пустые регионы и банально игнорю техи на добычу ресурсов. НО! На настройках " много" все становится на свои места. Предлагаю играть с такими настройками.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2016, 11:00
Можно вы выходные, если опять в субботу вечером. И опять желательно с голосом, а то в тишине среди ночи сливаться очень страшно  :'( В этот раз готов падшими лордами или ходоками поиграть. Культяпками я уже эпично слился, теперьь надо повторить это за кого-то еще :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 15:20
Кстати, с новым аддоном появилась проблемка. Если играть с настройками "нормальное" кол-во ресурсов, то на землю их кидает примерно, как раньше на настройках мало. Даже меньше из моих наблюдений
Как с вами недавно начал снова играть в EL меня не отпускала мысль что ресов стало меньше.
Но я думал это из-за большого перерыва просто подзабылось и трава в воспоминаниях стала зеленее, а тут получается и вправду, прикольно  :)



Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 16:11
KoMBINAToR, провел пару тестовых игр ими. Это бомба! Кажется теперь я знаю почему они тир 1 в мп. :D 

Einhelm,  да не то слово. Пустоши какие-то.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 20 Октября 2016, 17:30
KoMBINAToR, провел пару тестовых игр ими. Это бомба! Кажется теперь я знаю почему они тир 1 в мп. :D  


Ага, культисты очень сильные, я бы даже сказал не совсем честные.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 17:36
zhukodim, Crimson Fox, это вы тут, просифисионалы, а для нормальных пацанов Культи такая средненькая фракция с "нифигасе, один город!" элементом  :bleat:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 17:46
Кстати, с новым аддоном появилась проблемка. Если играть с настройками "нормальное" кол-во ресурсов, то на землю их кидает примерно, как раньше на настройках мало. Даже меньше из моих наблюдений. Конечно, можно сказать, что остальное на воду перетекло, но это не так.
Имхо это очень сильно бьет по многим стратегиям расселения. А также по расам. Я постоянно вижу абсолютно пустые регионы и банально игнорю техи на добычу ресурсов. НО! На настройках " много" все становится на свои места. Предлагаю играть с такими настройками.
Это не проблемка, а баланс игры. Я против.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 17:59
KoMBINAToR, не знаю почему так категорично, хорошие показатели добычи ресурсов ускоряют игру и открывают новые прикольные стратегии (как насчёт Забытых, выходящих во вторую Эру до первого Плана Империи?Я помню разок такое делал, круто же :) ).
При этом баланс не ломается же.
Из отрицательных положений идеи увеличения кол-ва ресурсов меня волнует только то, какие страты это откроет для Жукодима (о которых он говорил буквально 7 сообщений назад, хехе) которых мы даже осознавать не будем  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 18:01
Einhelm, ты просто неопытный.) Жукодим постоянно пытается менять баланс игры под себя, как ему удобнее, это уже не первый раз.  :D
Ну если прям все захотят на больших ресурсах, то я не буду против.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 18:04
KoMBINAToR, какой же это баланс, если теперь технологии на добычу ресурсов не нужны. Добывать нечего. :dontknow: Расы которые заточены на победу наукой выходят в 4-5 эру и ничего не могут строить для этой самой науки. На рынке зеленого и фиолетового ресурса на таких настройках тоже нет. Так как никто его не добывает.

Вот три тестовых игры запускал. В паре игр нашел дублированный люксур. Два дубля на всю сушу. Многие расы эффективно играют только через расселение в 5+ регионов. Для этого необходимо много титана. ( сейчас в среднем 1 месторождение титана на 5 регионов суши, а раньше было 3 ) Иначе загнешься. Для этого также нужны люксуры, чтобы иногда поднимать настроения  и не сильно отставать от рас играющих в 1-3 города.

Баланс под себя. :)  Баланс это когда большинство стратегий развития рабочие. На оф. форуме и стиме разрабов уже обругали. Я пытался чувакам объяснить, что в настройках можно кол-во ресурсов поднять - не помогает. Вот были любители игры с настройками "редко" ресурсов. Это только для одиночной, неспешной игры. Они еще на марафоне играют. Кому-то нравится прощелкивать ходы десятками, без всяких движений.
 Вот сейчас игра замедлилась сильно. Победа наукой впринципе стала невозможна для мультиплеера.

Баланс то в чем? Я мб чего не понимаю в этой игре. Опыта немного, согласен.



Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Октября 2016, 18:17
zhukodim, в чём связь малого количества ресурсов и победы наукой? Для постройки научных зданий ресурсы всегда можно найти или купить.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 20 Октября 2016, 18:46
KoMBINAToR, какой же это баланс, если теперь технологии на добычу ресурсов не нужны. Добывать нечего. :dontknow: Расы которые заточены на победу наукой выходят в 4-5 эру и ничего не могут строить для этой самой науки. На рынке зеленого и фиолетового ресурса на таких настройках тоже нет. Так как никто его не добывает.

Вот три тестовых игры запускал. В паре игр нашел дублированный люксур. Два дубля на всю сушу. Многие расы эффективно играют только через расселение в 5+ регионов. Для этого необходимо много титана. ( сейчас в среднем 1 месторождение титана на 5 регионов суши, а раньше было 3 ) Иначе загнешься. Для этого также нужны люксуры, чтобы иногда поднимать настроения  и не сильно отставать от рас играющих в 1-3 города.

Баланс под себя. :)  Баланс это когда большинство стратегий развития рабочие. На оф. форуме и стиме разрабов уже обругали. Я пытался чувакам объяснить, что в настройках можно кол-во ресурсов поднять - не помогает. Вот были любители игры с настройками "редко" ресурсов. Это только для одиночной, неспешной игры. Они еще на марафоне играют. Кому-то нравится прощелкивать ходы десятками, без всяких движений.
 Вот сейчас игра замедлилась сильно. Победа наукой впринципе стала невозможна для мультиплеера.

Баланс то в чем? Я мб чего не понимаю в этой игре. Опыта немного, согласен.



Ни разу еще никто не побеждал наукой в тех играх которые я играл. Обычно люди которые течились в т5 идут туда ради техи на армию.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 19:02
Crimson Fox, проще всего эко. победу заделать. В научную только папки ходили. И то редко удачно. :)  У вас эко. победу к какому ходу делали на быстрой скорости?

KoMBINAToR, в том то и дело, что сейчас не получается. Даже пяток фиолетового проблема иногда нерешаемая. :)  На рынке тоже не продается. На рынок ресы поступают, когда их тратят/добывают. Точные цифры тут не скажу. Вот тестил. На нормале (ресы) выхожу в 5 эру и к этому моменту накопил 3 фиолетового. Ходов через 15 еще два на рынке появилось. На весь континент одна шахта.

Я так-то идею твою понял. Мол меньше ресов - сложнее выбор. Я согласен. Но сейчас даже с банальным титаном можно обломиться.

Einhelm, самое интересное, чтоб за культей там ресы и не нужны. Там сноуболишь за счет других штук. :crazy: Вон  Crimson Fox наверняка знает о чем. Может расскажет.  :P
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2016, 19:20
На рынке тоже не продается. На рынок ресы поступают, когда их тратят/добывают.
Откуда тогда на рынке сразу в начале игры ресурсы выставлены на продажу?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 19:23
Vulpus Albus, там рандомно накидывают стартовые.  Чтоб совсем уж не влетать, если не свезло с шахтами.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 20 Октября 2016, 20:20
Crimson Fox, проще всего эко. победу заделать. В научную только папки ходили. И то редко удачно. :)  У вас эко. победу к какому ходу делали на быстрой скорости?

KoMBINAToR, в том то и дело, что сейчас не получается. Даже пяток фиолетового проблема иногда нерешаемая. :)  На рынке тоже не продается. На рынок ресы поступают, когда их тратят/добывают. Точные цифры тут не скажу. Вот тестил. На нормале (ресы) выхожу в 5 эру и к этому моменту накопил 3 фиолетового. Ходов через 15 еще два на рынке появилось. На весь континент одна шахта.

Я так-то идею твою понял. Мол меньше ресов - сложнее выбор. Я согласен. Но сейчас даже с банальным титаном можно обломиться.

Einhelm, самое интересное, чтоб за культей там ресы и не нужны. Там сноуболишь за счет других штук. :crazy: Вон  Crimson Fox наверняка знает о чем. Может расскажет.  :P
на 129 вроде делали дип победу, если я правильно помню. Экономическую ни разу не делали, слишком все аггресивно играют в NQ.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 20:31
Crimson Fox, а я тож в NQ играл. Правда немного. Партий 15 от силы. Интересно. Эко победу рано делать можно и именно в NQ я увидел раннюю. Или имеются ввиду игры до аддона на чудеса света?


Спойлер: Показать
Короче Crimson Fox-а на другой континент от меня селите. Он скилловичок не иначе! Еще и агрессивно играет, а я мирный. :$



Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 20:38
Спойлер: Показать
Короче этих двоих в другую катку от меня селите.Они явно что-то знают!  :peka:

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 20:39
Einhelm,
Спойлер: Показать
:D

Так-то я нубас. Так что будем против Crimson Fox дружить. Иначе нам не выжить!


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 20:51
Einhelm,

Спойлер: Показать
:D

Так-то я нубас. Так что будем против Crimson Fox дружить. Иначе нам не выжить!
Тебе не обмануть меня!Я помню как только отошёл армией от города пободаться с Арткости, а мне буквально через ход прилетели и сломали лицо 250 тысяч отборных солдат   :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 20 Октября 2016, 21:55
а пободаться с Арткос
Напал на нуба,играющего в 1-й раз, и слил ему армию потрепанную 3 стеками ботов, а после удивляешься как тебя сносят :D


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Октября 2016, 00:40
REPORT, 
zhukodim, 
verger111, 
Einhelm, 
Vulpus Albus, 
Crimson Fox, 
artkosti, 
Я на вас рассчитываю в субботу вечером? Как раз со мной 8 человек получается.
Я точно смогу начать в 21:00. Возможно и раньше, но об этом узнаю только в субботу.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 21 Октября 2016, 01:13
поддерживаю 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 21 Октября 2016, 01:14
в этот раз жена дочь уложит,смогу играть без перерыва :woohoo: 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 21 Октября 2016, 01:53
REPORT, ты то как по времени? С какого часа сможешь начать?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 21 Октября 2016, 02:10
да хоть с 3 дня
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 21 Октября 2016, 06:19
Напал на нуба,играющего в 1-й раз, и слил ему армию потрепанную 3 стеками ботов, а после удивляешься как тебя сносят :D
Там была такая фича, что я шёл в ту сторону сначала только чтобы поискать деревень по-дальше от Жукодима (он мои уничтожал, а бодаться с его армией было бы слишком больно для меня), а тут просто подарок судьбы:голые колонисты с почти отсутствующей охраной.Ещё и город поставили!Для меня это же стокпайлы науки и производства, считай халява подкатила.  :crazy:

Но Жукодим, как оказалось, уже давно заслал мне шпиона в город, им снял всю оборону и просто вошёл превосходящими по тиру-количеству-снаряжению войсками, моя армия даже вернуться не успела  :hands:

KoMBINAToR, можешь рассчитывать.Возьму, наверно, одну из самых сложных рас, чтобы была потом отмаза почему проиграл  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 21 Октября 2016, 11:02
REPORT,
zhukodim,
verger111,
Einhelm,
Vulpus Albus,
Crimson Fox,
artkosti,
Я на вас рассчитываю в субботу вечером? Как раз со мной 8 человек получается.
Я точно смогу начать в 21:00. Возможно и раньше, но об этом узнаю только в субботу.
Почти наверняка да. Но мне бы лучше попозже. А то я как приду домой и сразу с корабля на бал. Чем позже, тем больше шансов, что я не опоздаю.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 21 Октября 2016, 12:18
REPORT,
zhukodim,
verger111,
Einhelm,
Vulpus Albus,
Crimson Fox,
artkosti,
Я на вас рассчитываю в субботу вечером? Как раз со мной 8 человек получается.
Я точно смогу начать в 21:00. Возможно и раньше, но об этом узнаю только в субботу.
+
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 21 Октября 2016, 12:49
REPORT,
zhukodim,
verger111,
Einhelm,
Vulpus Albus,
Crimson Fox,
artkosti,
Я на вас рассчитываю в субботу вечером? Как раз со мной 8 человек получается.
Я точно смогу начать в 21:00. Возможно и раньше, но об этом узнаю только в субботу.
я готов начать в субботу с 16 или 17 и далее
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 06:44
Я тоже готов начать раньше. Отписывайтесь в стим по мере готовности, особенно Vulpus Albus.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 09:29
В 17:00 играю в Сквигах, после этого свободен.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 22 Октября 2016, 17:19
 :plan: >>>>>>>>>>>>>> :bristle:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:24
verger111, Репорта и Песца пока вообще нет в сети.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 22 Октября 2016, 18:26
я в сети, но под другим ником,захожу  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:28
REPORT, да не торопись, всё равно Песца будем ждать.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 22 Октября 2016, 18:29
verger111,
:crazy: ←  %) 
 ↓        ↑
:plan: → :bristle:



Спойлер: Показать
Новая миниигра, Найди Взаимосвязь называется  :D

  
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 22 Октября 2016, 18:30
позволите мне сегодня за повелителей праха сыграть?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:33
REPORT, позволю!  :accepted:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 22 Октября 2016, 18:34
REPORT, что значит позволим?  :D
У нас же не жёсткий тоталитарный режим правления Комбинатора, люди играют за кого хотят, можно хоть за одинаковые расы.Но одинаковые обычно не берут потому что это не так интересно  ;)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 22 Октября 2016, 18:34
спасибо  ;)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 22 Октября 2016, 18:35
KoMBINAToR, к тебе даже на вы обратились по этому вопросу, пошто людей запугиваешь?  :bat:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:35
Einhelm, скучный ты, не даёшь поприкалываться.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 22 Октября 2016, 18:36
нам бы потом еще в циву 6 собраться,когда все приобретут,потому что отзывы очень лестные 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:37
В циву 6 я пас.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 22 Октября 2016, 18:42
Тоже пас, не ценитель цив.Пару раз играл, но не знаю, не заходит мне  :hands:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 18:43
В циву надо играть долго и основательно, на быстрой скорости она теряет свой шарм.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 22 Октября 2016, 18:43
ну ясно  :'(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 22 Октября 2016, 19:04
ну что ждем песца?

в циву я не игрок 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 19:19
verger111, да. Если в 21 не появится, возьмём Убеля.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 22 Октября 2016, 19:54
Песец пришёл, через 15 40 минут стартуем.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 23 Октября 2016, 03:29
В след. раз всем песец! :bristle:

Видимо нашли баг. У города защита обнулилась, когда я построил здание на доп. 100 защиты ему. Три хода ~500 защиты давал, а в момент постройки резко в ноль ушла. Мб при осаде так. буду знать. :$  Огненный элем зло. :crazy:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 23 Октября 2016, 03:34
zhukodim, ну да огненный титан крут, особенно с тир5 обвесом


так ты хотел дойти первым до последней эпохи и взять удвоение хп и урона, или что? почему не захватил больше территории?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 23 Октября 2016, 03:39
verger111, захватывать поленился. Быстро 2 региона лучших взял и остановился. Дело в том, что с новым длц на суше ресов нету. У меня рядом только паладий был. Тира 3 металлов не было и близко. Поэтому строить 5-6 регионов почти нереально. Без ресов.

Не ожидал удара в спину!  :crazy:  Надо было всех элемов тож построить. Мог же изи.

Так я в 5 эре давно был. Ты же должен был видеть, как я их открывал. Тебе заводы на воде открывались.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: REPORT от 23 Октября 2016, 09:42
битвы ваши эпичные конечно ждать,это пипец  :popcorn:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 23 Октября 2016, 15:29
Предлагаю в следующей партии дать люлей жукодиму превентивно.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2016, 15:51
Поддерживаю.  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 23 Октября 2016, 17:18
Я думаю это все негласно поддерживают. Ибо нефиг становиться лидером с таким отрывом столько игр подряд :wise:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 23 Октября 2016, 18:03
artkosti,  я же ради тебя и Ейнхельма старался :$ Спасал вас от фанатиков. А вы все равно в Нату вступили. :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 23 Октября 2016, 18:13
artkosti,  я же ради тебя и Ейнхельма старался :$ Спасал вас от фанатиков. А вы все равно в Нату вступили. :D
Я это кстати оценил и поэтому не участвовал в крестовом походе против жучар (а вовсе не потому, что слил всю армию об стеки бешенных ботов)


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 23 Октября 2016, 18:19
artkosti, Фокси был реальной опасностью. Меня спасло только то, что я обогнал по техам сильно и сыграл комбу-вомбу. Получил два стека ( по 8 юнитов ) юнитов 7 уровня, когда у него были только третьего и стеки по 6 юнитов. Взял в плане империи +50% к хп. У фокси еще не было этого плана. Поэтому войну я выиграл. Началась бы она ходов 8-10 назад и всем нам был бы конец. :)

Но в то же время я отслеживал графики и понимал, что рыбки обнаглеют очень скоро. И даже писал в чатике про рыбок. за счет бесконечных ресурсов и плюшек с моря они жировали. А я им по сути только помогал своими быстрыми выходами все в новые и новые эры . Надо было оставить Фокси и поворачивать на Вергера. Испугался мести Фокси. :dumb:

В целом интересно вышло. Жаль, что было оч. поздно и спать хотелось.  Фокси отличный игрок. Вергер-скромняка явно что-то знает. :crazy:  Остальные быстро подтянутся и у нас будут крутые ффа. :)

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 23 Октября 2016, 19:31
Раз пошла такая пьянка, напишу как все было.

Играл я Моргорами (новой морской расой - жабками), стартовая локация досталась просто хуже некуда - континент без выходов к морю, пришлось 5 ходов искать выход к морю. Помимо всего прочего я еще оказался по соседству с Фокси, который играл культистами (и таки знал, что ими нужно делать), а это значило, что очень скоро меня придут сносить. Но у меня был план и я его придерживался. Быстро окупировал моря, позахватывав крепости замайндконтроленными флотами нейтралов. К моменту, когда Фокси пришел убивать мне столицу, я колонизировал 2 из 3 островов и почти захватил все морские крепости. Столицу мне снесли, без проблем, дефать её мне было нечем, экономика конечно просела, но жить было можно. Я колонизировал 3 остров, который располагался напротив земель Жукодима и одну провинциюна побережье рядом с песцом. А в это время на континенте - Жукодим сидел на 4 своих провинциях сверху справа и даже не пытался устраивать массовую экспансию территорий, как обычно это делают некрофаги, а разгонялся по технологиям и качал несколько стаков армии из своих тир1 жуков. Фокси окупировал нижнюю часть карты и качал против жуков армии из девок-хилерш (которые сами по себе очень слабы по статам). Все остальные в это время отражали отаки невероятно сильных нейтралов, короч ничего особо не делали.
 И вот пошел основной замес Фокси против Жукодима, и Жукодим ожидаемо победил - армия у него была значительно сильнее. Город Фокси не снесли, но все деревни зачистили жуки, и Фокси сдался - вышел из игры. Я в это время хорошо разогнался по экономике, любых ресурсов было просто завались, но армии не было совсем, только несколько флотов контролировали проливы перед столицей Фокси и побережье вдоль провинций Жукодима. И тут у меня созрел план "Высадка в Нормандии _ Атака титанов". Жукодим сидел на своих 4 провинциях обстроенных с материковой части дозорными башнями, а вот со стороны моря была 1 пустая провинция примыкающая к его столице и никаких башен, вот на нее и была назначена высадка. Я перегнал все мощности в науку, быстро изучил 3 титанов из 3 и 4 эпохи и штампанул их на острове рядом с Жукодимом. Титаны переплыли пролив и через 2 хода добрались до столицы жуков, кроме этого я замайндконтролил всех нейтралов в провинциях жуков и соседних землях и подогнал их к столице Жукодима. Сразу после высадки титанов я колонизировал прибрежную провинцию, я думал Жукодим заметит и как-то отреагирует, но нет похоже этого он не заметил. К этому моменту уже были изучены 2 титана из 5 эры и я их сразу заказал и выкупил. Вообще я думал, что придется делать несколько волн титанов, но даже первые три титана легко справлялись с войсками жуков. Жукодим не стал дожидаться захвата своей столицы и сдался. Теперь на счет союзников - мирный договор был заключен со всеми желающими, чтобы они могли посмотреть на финальный замес, никакой помощи от союзников не способных справиться с нейтралами ждать не приходилось :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 23 Октября 2016, 20:06
Всем привет!

Имею вопрос - интересен ли кому-нибудь формат игры не в один день, а растянутой на несколько (например, сессии часа по два, дня на 3-4, ориентировочное время старта 22-00).

Если интересно - отпишитесь, соберемся, т.к. лично я, к сожалению, не могу выделить столько времени на игру, еще и ночью))

Вдруг, еще такие занятые сони есть.

Список отписавшихся:
pauletto
ubeltaeter
crimson fox
komediant
KoMBINAToR (запасной)
verger111
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 23 Октября 2016, 20:18
Всем привет!

Имею вопрос - интересен ли кому-нибудь формат игры не в один день, а растянутой на несколько (например, сессии часа по два дня на 3-4, ориентировочное время старта 22-00).

Если интересно - отпишитесь, соберемся, т.к. лично я, к сожалению, не могу выделить столько времени на игру, еще и ночью))

Вдруг, еще такие занятые сони есть.
я не против такого варианта.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 23 Октября 2016, 20:22
не способных справиться с нейтралами ждать не приходилось
Вот не надо! Мы их почти одолели (я даже зачистил от них 8 своих областей и через 2 хода бы добил чертов квест на усиление мобов) :D


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 23 Октября 2016, 20:23
Имхо большинству сложнее несколько раз в будни бодрствовать до 2-3 ночи нежели 1 раз с вечера субботы по утро воскресенья.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 23 Октября 2016, 20:25
pauletto, я за, только могу начинать в такое время не каждый день...
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 23 Октября 2016, 20:32
Цитата

Имхо большинству сложнее несколько раз в будни бодрствовать до 2-3 ночи нежели 1 раз с вечера субботы по утро воскресень

Я поставил запятую для ясности. Имелось ввиду не более 2 часов, начиная с 22.

pauletto, я за, только могу начинать в такое время не каждый день...

Я не думаю про каждый день - обговорим, кому и когда удобно. 2-3 раза в неделю, не чаще. Как раз партия на неделю, просто в более щадящем варианте.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 23 Октября 2016, 21:09
pauletto, партия в неделю?Осталось  только набрать людей, разделить на дивизионы и обозвать РуЕЛЛ-ом  :D

Мне такой формат нравится, но из-за часового пояса состыковываться по будням врятли получится.Эх, а ведь практика в этой игре мне бы не помешала, с расстановкой приоритетов раскачки/действий в EL у меня большие проблемы пока.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 23 Октября 2016, 21:57
pauletto, у тебя перестала игра ломаться? Просто если играть всего 2 часа и перезапускать каждый ход, это как-то не круто.
Запишите запасным. Если народу хватать не будет, стучите в стим, может и поучаствую.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 23 Октября 2016, 22:08
pauletto, у тебя перестала игра ломаться?

Недавно с Хродвегердом играли часа три - ни одного десинка.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 24 Октября 2016, 13:01
pauletto, запиши и меня, посмотрим как будет с дисконектами
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 24 Октября 2016, 13:29
verger111, записал.

Итак, нас 6 человек есть.

Я создал рядом тему, чтоб тут не засорять, давайте там решим, когда начнем.

http://rubbl.ru/index.php?topic=8009.new#new (http://rubbl.ru/index.php?topic=8009.new#new)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Октября 2016, 13:00
В эту субботу будем устраивать очередные ночные посиделки? Есть желающие?
Карту поставлю поменьше чем в прошлый раз, а игроков поближе друг к другу, будет более динамично.  ;)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 27 Октября 2016, 13:03
Я с удовольствием присоединюсь (если вдруг не возникнет неотложных дел)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Октября 2016, 13:06
Карту поставлю поменьше чем в прошлый раз, а игроков поближе друг к другу, будет более динамично.  ;)
Не надо изобретать велосипед: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=364636604

В эту субботу будем устраивать очередные ночные посиделки? Есть желающие?
Возможно, у меня ближе к делу будет ясно.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 27 Октября 2016, 13:56
Есть
Правда не знаю за кого.За Мезари наверно, уж больно они стильные. 
Аллаи тоже конечно классные, но как меня раздражает баг с Пасфайндером, это что-то  :angry:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 27 Октября 2016, 13:57
Einhelm, чё за баг с пасфайндером?
Не знаешь за кого - бери того кто не будет занят.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 27 Октября 2016, 14:07
KoMBINAToR, первый скилл в правой ветке позволяет игнорировать минус мув от типа местности.Но на деле он не работает.То есть тебе показывает что да, ты можешь пройти будто скилл работает, но если ты проходишь туда, то персонаж забаговывается и его реальное местоположение возвращает на место куда он дошёл бы, не имея этого скилла.А моделька остаётся в другом месте от реального местоположения.И она начинает выписывать странные финты при попытке двигаться куда-то.
Короче этот баг ломает умение до такой степени, что лучше его вообще не брать.А ведь скилл реально классный и полезный
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Октября 2016, 14:16
И она начинает выписывать странные финты при попытке двигаться куда-то.
Это не только у этого умения. Это вообще часто бывает, особенно когда действия двух армий влияют драг на друга (пересекаются пути, сливы армий и т.д.). Там проще всего разобраться потом исходя из того, что положение модельки на карте неправильно отрисовывается. Соотв. на следующий ход надо рисовать путь из той точки, где армия должна быть, а не где она нарисована.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 27 Октября 2016, 15:09
Vulpus Albus, да, это бывает не только при этом умении.Но если его берёшь то ты ПОСТОЯННО живёшь с этой фигнёй
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Октября 2016, 15:17
Vulpus Albus, да, это бывает не только при этом умении.Но если его берёшь то ты ПОСТОЯННО живёшь с этой фигнёй
Я брал, не заметил особо проблем. Может тебе так повезло, что один раз отсинхронизовалась графика от реального движения и обратно не восстановилась.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 27 Октября 2016, 15:23
Vulpus Albus, я за летающих пискунов начинал играть раза 3, два раза брал это умение.В первый раз у меня через два хода этой фигни у героя моделька навечно осталась стоять в моём родном регионе  :crazy: Бегал я зелёной плашкой, которая должна над моделькой висеть, а она ещё и иногда, если делал шагов больше чем должен, телепортировалась назад , ага  :facepalm:

Во второй раз такого адища не было, моделька просто в последующие ходы перед любыми шагами бежала в место откуда по игровой логике должна начать ход и начинала, собственно, движение.Но каждый ход смотреть на это всё равно раздражало.

.
Из таких раздражающих багов помню ещё только спавн квестовых юнитов в воде, тоже иногда просто убивает
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 27 Октября 2016, 15:27
у героя моделька навечно осталась стоять в моём родном регионе
Этоже чит - по сути полностью невидимый разведчик на территории противника :D


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 27 Октября 2016, 15:30
artkosti, ну это был синглплеер и данный феномен никак не мешал ИИ атаковать мою героическую плашку  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 27 Октября 2016, 15:36
artkosti, ну это был синглплеер и данный феномен никак не мешал ИИ атаковать мою героическую плашку  :D
Ну так пользуйся этой фичей в мультиплеере и покарай наконец жукодима :D


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: VanGuard88 от 27 Октября 2016, 15:42
Ух ты, не знал, что в эту игру столько народу у нас играет. Теперь буду знать, с кем поиграть:)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Октября 2016, 14:29
artkosti, Vulpus Albus, Einhelm, VanGuard88, сегодня в 21:00 брошу боевой клич, кто будет - с тем и поедем.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Октября 2016, 17:34
ок, стукни мне в скайп и стим чуть заранее плиз
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 29 Октября 2016, 17:57
KoMBINAToR,  я в деле
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 29 Октября 2016, 18:50
Постараюсь быть к 21
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 29 Октября 2016, 19:19
я буду
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 29 Октября 2016, 21:05
Ну так что - все в силе?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 29 Октября 2016, 21:09
Тут я, задержался чуть. Щас начнём.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 05:13
Первый раз доиграли до конца  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 30 Октября 2016, 05:20
Глиномесы затащили, сидели себе на островах да титьки мяли другим игрокам союзами-альянсами, пока мужики разбирались на материке  :bleat:  

Спойлер: Показать
Ну как разбирались, всем было страшно нападать на белочек, которые сами себе выдумывали легенду о Бессмертии и Военной Мощи  :D



В итоге всё закончилось идеей бана белочек, хотя лично я бы забанил рыбок.Слишком много ресурсов утекло на воду, а в наших играх только один моргор, он просто всё захватывает и сидит себе на половине ресов карты, никто ему не мешает  :plan:

Пы.Сы
До Итеру было еще ходов 10, я, мягко говоря, не форсировал исследование.Я вообще ничего не делал по микроконтролю в последние ходы, только блефовал в скайпе.Слишком много времени, я уже как часа 2-3 просто хочу спать, а вы мне тут сложные ребусы кидаете :hands:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 05:57
а в наших играх только один моргор, он просто всё захватывает и сидит себе на половине ресов карты, никто ему не мешает  :plan:
Это не проблема моргоров, а проблема остальных игроков. С новым длц нужно обязательно уделять некоторое внимание океанам и флоту. Даже 1 флот сможет наворотить много дел и принести большую прибыль. Вы просто жмёте ресурсы. Моргорам для постройки кораблей также нужно изучать техи как и остальным. И на воде никакого преимущества, кроме как в спец кораблях у моргоров нет. Просто моргорам выгоднее заниматься океанам, потому что города на берегу и с фабрик дополнительно престиж падает.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 05:58
Einhelm, не надо было тебя в скайп добавлять. Все карты только спутал.  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 30 Октября 2016, 06:08
. С новым длц нужно обязательно уделять некоторое внимание океанам и флоту
Просто морские битвы выглядят ущербными, вот им никто внимание и не удиляет :)


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 06:15
artkosti, они такие же ущербные как и наземные.  :D  Суть не в битвах, а в руинах-квестах-заводах. Там этого добра много.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 06:19
KOMEDIANT кстати некрасиво заснул посреди партии. Фу таким быть!  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 30 Октября 2016, 10:16
KoMBINAToR, "не виноватая я!! он сам пришёл!"  :)
Простите, товарищи. Когда случился рассинхрон, у меня заглючил комп и я минут 20-30 не мог зайти в игру, так и заснул в ожидании...
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 30 Октября 2016, 10:26
не надо было тебя в скайп добавлять. Все карты только спутал.  :D
Так в этом и Вся Суть, так же только прикольней :D  


Это не проблема моргоров, а проблема остальных игроков
Ну тут такая тема, что на земле привычнее, да и идти создавать флот никому не хочется из-за усилий, которые нужно для этого затратить.Это ж получается надо построить верфь, изучить какие-нибудь прикольные кораблики, очень желательно купить героя-Моргора и, самое главное, нужно тогда выбирать не лучшее место в регионе, а место с выходом в океан.
Слишком много непонятных усилий и оттягивания внимания от насущ(ш)ных проблем ради красивой возможности выйти в океан и получить метку+люлей от рыбок, которые к тому времени уже по-захватывают N-ную его часть
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 11:41
Einhelm, верфь строить не надо, емнип. Только город на берегу и любую теху на корабль, хоть в первой эре. 
, да и идти создавать флот никому не хочется из-за усилий, которые нужно для этого затрати
Ну это же не проблема баланса. Через море выгодно играть всем, особенно неагрессивным нациям.

Метка в наших играх не несёт никакого смысла, потому что воинственный кто-то один в основном, он получает метку, но никто его не идёт грабить и убивать за деньги потому что боятся.  :D

Предлагаю в следующий раз если будет 6-8 человек сыграть на 2 материках. Значимость океанов тогда ещё больше повысится.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 11:43
Кстати, как вам увеличенные ресурсы? По-моему норм, всё равно особенно не пожируешь.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Октября 2016, 11:58
У меня с 4 регионов проблем с ресурсами не было вообще. Даже при том, что я очень поздно заложил экстракторы и просрал в этом плане мид гейм, все равно я был завален ресурсами роскоши а стратегических было столько, сколько надо, в т.ч. на грейды армии хватало. Некоторые было просто некуда девать. Не продавал на рынок только потому, что был забанен. Я бы даже сказал жизнь в этом плане была слишком уж легкой.

При наличии рыбок лезть в море - бред. Надо или уж полностью посвящать себя этому и тогда просто сразу играть рыбкой, или вообще не заниматься этой фигней. Море было бы хорошо, если бы не было рыбок и оно было бы одинаковое для всех. А так мне не нравится.

Партию в итоге вы подарили уже практически слитому комбинаторы, надаривая ему очки дипломатии.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 30 Октября 2016, 12:40
При наличии рыбок лезть в море - бред
У рыбок нет никакого военного преимущества на море начиная со 2 эры, когда открываются огненные корабли.
Это глупый стереотип. Их рыбскость в игре выражается в:
1) Им надо города строить с максимальным количеством водных клеток вокруг, необязательно океан, иногда даже респит в центре материка у рек и озёр;
2) Их обычные юниты сразу могут грузиться в кораблики и плавать. Это позволяет быстрее перемещаться по воде и грабить водные руины с начала игры. Но их войска в транспортниках такие же уязвимые как войска любой другой расы, под начальными нейтральными кораблями быстро сливаются.
3) На тир 1 имеют возможность изучить водное чудище, которое хорошо дерётся против тир 1 кораблей.
4) На тир 2 получают раннюю подлодку-чудище, обычая подлодка изучается в 3 тире. Полезность сомнительна, полодки хороши только своей невидимостью, дерутся так себе.
5) Изучив технологию, получают дополнительный престиж с водных заводов, но это не даёт военного преимущества.

Собственно это всё, на 2-3 тире их преимущество в океане полностью исчезает и они наравне с другими расами.
Рыбки лезут в океан не потому что прям там доминируют, а потому что на суше ничего не могут. Их единственный наземный юнит ужасен, а с нейтралами как повезёт.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Октября 2016, 01:10
KoMBINAToR,
Хорошая попытка пожукодимничать, но нет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Октября 2016, 01:10
Вообще имо последний аддон какой-то неудачный и только пошел по вред игре :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 31 Октября 2016, 01:24
KoMBINAToR,
Хорошая попытка пожукодимничать, но нет.
Да, не дотянул :accepted:


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 31 Октября 2016, 01:25
Vulpus Albus, :facepalm2:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 31 Октября 2016, 09:38
Vulpus Albus, та не, не во вред это уж точно.И раса в общем-то хороша (просто мы после того как Моргоры сядут на острова предпочитаем о них почему-то вообще забыть), и вода теперь интересна (просто нам лень идти к ней, ещё и Моргоры страшные контроллят её).


В следующий раз если заспавнит неподалёку от океана — пойду в буль-буль техи и отберу у рыб то что им не принадлежит  :accepted: 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 31 Октября 2016, 09:55
Кстати, по поводу подводных лодок. Я как-то в тестовых играл наткнулся на одну аишную и слил 4 огнекорабля об нее на авто. Решил переиграть на ручнике, чтобы глянуть в чем там дело.  Так вот я был удивлен статкам защиты левиафана. Там что-то красивое выскакивало вроде 400+ защиты. Абилка подводника похоже. Так что не все так просто. Надо глянуть базовые статы обычных подводок.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 03 Ноября 2016, 19:42
Будем играть?
1) с пятницы на субботу?
2) с субботы на воскресенье?

Желающие отписывайтесь.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 03 Ноября 2016, 21:20
Я в деле, скорее с субботы на воскресение
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 03 Ноября 2016, 21:24
KoMBINAToR, я смогу только с пятницы на субботу.С субботы на воскресенье запланирована игра (сб 23:00)
апд.
Хотя хз, может Почке будет удобней отыграть в вск
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 03 Ноября 2016, 21:42
Готов сыграть (предпочтительно с субботы на воскресенье)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 04 Ноября 2016, 09:54
я готов сегодня сыграть, и завтра наверно смогу
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ubeltaeter от 04 Ноября 2016, 12:57
Оба дня могу
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2016, 13:50
Хорошо, сегодня во сколько собираемся? Я могу с 19-00. 
Раньше начнём - меньше участников заснёт в процессе.  :peka:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 04 Ноября 2016, 13:52
Я могу начать уже через часа два.Ща вот только схожу поиздеваюсь над куринными запчастями и сразу можно свергать рыбное царство  :peka:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 04 Ноября 2016, 14:11
KoMBINAToR, :povar:
сегодня могу только в ночи
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 04 Ноября 2016, 14:26
У меня сегодня в 20 часов игра в руббле, так что я не смогу =(


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2016, 14:52
Я думаю завтра тоже сыгранём.

В общем с 19 начну собирать пока не наберу человек 6-8.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Ноября 2016, 19:22
Народу мало, ждём до 20-00, подтягивайтесь.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Ноября 2016, 11:43
Сегодня в 21 буду собирать партию.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 05 Ноября 2016, 19:44
KoMBINAToR, я буду к 21:30, - дождётесь?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Ноября 2016, 21:16
KOMEDIANT, ага.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 12 Ноября 2016, 11:17
Может сегодня зарубимся?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 12 Ноября 2016, 11:25
Я за. Кстати я мирный.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 12 Ноября 2016, 11:28
Crimson Fox, нет тебе веры теперь! :bristle:  и наша месть будет страшна :bat:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 12 Ноября 2016, 12:02
Этот мирный мне в спину ударил когда я был уже готов заканчивать игру  :D
В итоге этим давлением со всех сторон они с Комби затянули время, Культисты подкачались и набили всем лица(даже этим мирным дракошам война с которыми всегда шла ровно один бой, а потом снова начинался дипломатический кликер) :hands:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 12 Ноября 2016, 12:11
Crimson Fox, нет тебе веры теперь! :bristle:  и наша месть будет страшна :bat:
Я сразу всех предупреждал о безудержной агрессии Crimson Fox-а. :accepted:  


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 12 Ноября 2016, 13:07
Я сегодня пас.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 20:03
Вышел патчик:

Improved granularity for facilities quantities.
Reduced to 3 the max number of sunken ruins per oceanic region.
Decreased from 2 to 1.35 the max number of strategic resource facilities per fortress.
Decreased from 2 to 1.35 the max number of luxury resource facilities per fortress.
Improved repartition of sunken ruins at generation.
Tweaked Fortress placement.
Added new naval quest images.
Dry dock icon changes when building fleets is not possible.
Updated the reward of the "There Is Something Out There..." quest.
Nerfed quest army of chapter 4 of Morgawr faction quest.
Nerfed "Dust Accumulator" and "Center Of Influence" unique facility effects when used by the Fomorians.
Increased from 2 to 3 rounds the duration of the Dust Focal effects on enemies.
Reduced from 20% to 10% (of max Life) the damage over time of the Endless Flames.
Increased a bit the repulse of coasts on Fortresses.
Reduced a bit the repulse of Wastelands.
Reduced by 35% the proportion of resources moved from lands to fortresses.
Increased movement costs from 2 to 3 on tiles with "Seaweed".

На землю вернули часть ресов. В фортах морских будет меньше халявы. :thumbs:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Ноября 2016, 20:05
А я говорил, что в целом неудачное ДЛЦ, с балансом промахнулись. Разрабы-таки согласны и потихоньку правят назад :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 17 Ноября 2016, 20:48
Неплохо, ну что будут желающие потестить патч на выходных (в субботу например)?

Кстати есть такой вопрос, интересны ли будут гайды по общей механике ЭЛ (у меня накопилось определенное количество инфы), или это никому не нужно?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 17 Ноября 2016, 20:51
Я на этих выходных снова пас. Может быть на следующих.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 17 Ноября 2016, 20:52
Vulpus Albus, не назад правят, а просто снижают имбовость водички.Поняли что вот эти попытки завлечь в океаны только дисбаланса кучу вносят, вот и равняют сушу-воду.
Ну и имба-фаершипы спустили с небес, пусть с другими корабликами наравне поплавают  :D

Я бы не против сыграть на этих выходных, только тогда кто будет хостить если Комбинатора не будет?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 21:21

Кстати есть такой вопрос, интересны ли будут гайды по общей механике ЭЛ (у меня накопилось определенное количество инфы), или это никому не нужно?

Я бы глянул.  :)

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 17 Ноября 2016, 21:23
Я бы не против сыграть на этих выходных, только тогда кто будет хостить если Комбинатора не будет?
ну попробуем через меня :) или может кто еще найдется

эм, ты ж вроде разбираешься в общей механике, этож вроде как для новичков
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 17 Ноября 2016, 21:27
verger111, ну покритиковать интересно же. :$  Дополню может чем.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 17 Ноября 2016, 21:29
zhukodim, ну, ок :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 18 Ноября 2016, 16:03
Боевая система.

Боевая система в Endless Legend не замысловата, но тем не менее оставляет достаточно простора для тактического мышления. Многие микромоменты непонятны начинающему игроку и эта заметка призвана помочь в этом всем разобраться.

Поле боя.

Подойдя вплотную к вражескому отряду и зажав на нем правую клавишу мыши на глобальной карте появится прямоугольное поле. Будьте внимательны, это еще не поле боя. Все отряды, которые попадают в этот прямоугольник будут участвовать в сражении. Основная армия с самого начала, а остальные в качестве подкреплений будут поступать каждый ход в ячейках, помеченных стягами. Само поле боя - это квадрат, размером 9 на 9 гексов, но если прямоугольное поле при зажатии правой кнопки мыши захватывает хотя бы одну обробатываемую городом ячейку, то весь город и все обрабатываемые ячейки присоединятся к полю боя.

Спойлер: Показать
(https://tbsplay.ru/attachments/2014-11-15_00001-jpg.953/)

Спойлер: Показать
(https://tbsplay.ru/attachments/2014-11-15_00002-jpg.954/)


Важно правильно выбирать с какой стороны проводить атаку. Так можно оставить врага без подкреплений, занять более выгодные позиции или лишить его места для маневра, прижав к воде или другой непроходимой местности.

Когда бой начался, вы все так же можете отдалить карту и принимать решения на глобальной карте, пока, например, проигрывается анимация сражения.

Бой.

После нападения на вражеский отряд появится окно сражения. Тут все интуитивно понятно, но помните, что отступить, потеряв часть здоровья, можно только здесь. В бою уже такой возможности не представится, атакующий отступить так же не может. Расставив войска, вы и ваш противник приступаете к фазе планирования, раздаете приказы. Их всего три: передвижение, атака и помощь союзнику. За один раз можно передвинуть юнит и атаковать или передвинуть и помочь, но не наоборот. Чтобы выполнить два приказа одновременно нужно зажать клавишу "ctrl"(чтобы переместить юнит на гекс занимаемый другим вашим юнитом зажимайте Alt) В случае, если приказ выполнить невозможно юнит будет действовать согласно стратегии поведения, которых три:
-Атакующая - юнит сам выберет подходящую цель и атакует ее, при необходимости будет двигаться в сторону цели
-Оборонительная - юнит постарается отступить или занять более выгодную защитную позицию
-Удержание позиции - юнит постарается выполнить приказ по любой доступной цели не сходя с места
После фазы планирования начинается фаза действия, когда юниты обеих сторон стараются выполнить отданные им приказы. Всего будет шесть фаз планирования, после которых бой закончится и появится экран результатов, на котором отобразятся потери и полученный опыт.

В бою существует 2 вида атаки - Атака и Контратака. Атака - удар первым, при котором возможно перемещение юнита. Контратака - это ответный удар на атаку в ближнем бою первого юнита оппонента, после этого юнит не может передвигаться, его активность в этот ход закончена (исключение специальные скилы - на допконтратаку). Стрелки не получают контратак. Виды атаки влияют на работу некоторых боевых скилов, например "круговая атака" работает только при Атаке, а "свипстрайк" только при Контратаке.

Бой всегда длится 6 ходов (либо может закончиться раньше если одна из армий полностью уничтожена), после чего армии участвовавшие в бою не могут принимать участия в других сражениях в этот ход в качестве подкрепления.



Характеристики юнитов.

-Скорость: дальность перемещения. Скорость в бою в два раза ниже, чем на глобальной карте. Движение в любой гекс стоит 1 очко скорости, кроме лесного и скалистого, которые стоят 2 очка.
-Здоровье: текущее и максимальное количество хитов.
-Инициатива: определяет очередность хода. Чем больше, тем левее на панели очередности ходов будет расположен юнит. При равном значении выбор будет случайным.
-Нормальный урон.
-Атака и  -Оборона: разница атаки нападающего и защиты обороняющегося юнитов влияет на модификатор урона, о котором ниже.
Мораль: +15% к атаке и обороне за каждую единицу. Максимум можно иметь 6 единиц морали. Мораль увеличивается на 1 единицу за каждого союзного юнита, находящегося в соседней ячейке, а так же на 3 единицы за нахождение в ячейке района или города. Мораль не отображается в окне характеристик. Чтобы ее увидеть нужно приблизить камеру к юниту, рядом с ним будет цветочек. Каждая единица морали - это заполненный лепесток.
Бонусы морали считаются в начале хода в фазу планирования, и сохраняются если в этот ход юнит переместится.


Спойлер: Показать
(https://tbsplay.ru/attachments/moral-jpg.973/)

Модификаторы атаки.

Существует четыре модификатора:

-Критический промах (Critical defence): 0 урона.
-Вскользь ("Fumble"): 50% от нормального урона.
-Нормальный урон (Normal hit): 100% от нормального урона.
-Критическое попадание (Critical hit): 150% от нормального урона.

При равенстве значений атаки и обороны шанс того, что выпадет Критический промах - 10%, Вскользь - 40%, Нормальный урон - 40%, Критическое попадание - 10%. Чем выше разница между значениями атаки и обороны, тем больше шансов на соответствующие попадания. Для наглядности есть вот такая диаграмма:

Спойлер: Показать
(https://tbsplay.ru/attachments/damage-diagram-png.972/)


В левом столбце показано отношение показателей атаки и обороны, а в правом вероятности того или иного исхода.

Как видно, если показатель атаки в два раза выше показателя обороны, то существует вероятность в 80% на нормальный урон и 20% на критический. Промахов быть уже не может.

Более точный график по распределению урона:

Спойлер: Показать
(https://hydra-media.cursecdn.com/endlesslegend.gamepedia.com/1/1a/Combat_graph.png?version=8b928af4e6101a8ece5fdc97631cc2c5)

Бонусы местности.

-Лес: 30% к обороне
-Возвышенность: 30% к атаке, 60% зимой; в ситуации, когда ваш юнит оказывается на два порядка выше вражеского, бонус увеличивается на 30%
-Район или центр города : +3 к морали (только свои города)
Кроме того, при обороне города, когда противник напал на ваш город, показатель укрепления прибавляется к здоровью ваших войск. Будьте внимательны: контратакуя бонус вы не получите.

PS: это пока начальная болванка (перепост - https://tbsplay.ru/threads/razbiraemsja-v-mexanike-endless-legend.4890/), которую я буду дополнять по мере возможности.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Ноября 2016, 16:17
Механика разрыва контакта как-то не раскрыта, допиши потом. Почему иногда можно переместиться и сделать действие, а иногда нет, и как это завязано на инициативу. Простой, но не очевидный момент.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 18 Ноября 2016, 16:55
Vulpus Albus, так там же всё ясно как божий день: если тебя атаковали в ближнем бою, то ты пропускаешь ход.Завязали так сказать.Именно по-этому инициатива и решает, ведь от неё зависит порядок хода.Можно даже спецом одевать быстрые ближнебойные юниты в инициативу, чтобы они играли роль "цеплятелей"(лол).
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Ноября 2016, 17:03
Einhelm,
Я знаю, я просто подсказываю, чтобы это не забыли в гайде. :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 18 Ноября 2016, 17:07
Vulpus Albus, я добавил про атаку-контратаку, про это еще будет в ролях боевых юнитов.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 18 Ноября 2016, 17:57
Мораль в городе получает только та армия, чей это город. :wise:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Ноября 2016, 18:11
А бонус обороны?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 18 Ноября 2016, 20:45
бонус обороны от чего? - от района города? - это 3 морали=45% и атаки и обороны
Мораль в городе получает только та армия, чей это город. :wise:
это да
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 18 Ноября 2016, 21:06
verger111, нормально так расписал, даж не придраться пока. Нечесна!

Единственное я не помню правила, что скорость в бою равна половине скорости на глоб. карте. Это из личных наблюдений?

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Ноября 2016, 04:57
Я имею в виду показатель укрепления. Если противник займёт клетку города, он его не получает?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 19 Ноября 2016, 05:17
KoMBINAToR, противник вроде не получает. Хотя точно не скажу.

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: meng от 19 Ноября 2016, 15:03
verger111, гайд в середине топика, очень скоро уедет и затеряется надо перенести-закрепить
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 19 Ноября 2016, 15:08
Может раздельчик попросим под Легенду? 
У нас тут движухи поболее чем в Морде, но у них есть раздел, а мы как лалки  :crazy:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 19 Ноября 2016, 16:12
Сегодня будем воевать?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Debaser от 19 Ноября 2016, 17:10
я бы зашпилил сегодня с вами если слот есть -.-
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Ubeltaeter от 19 Ноября 2016, 17:11
Возьмите меня
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 19 Ноября 2016, 17:46
В 19-30 начну собирать желающих, добавляйтесь в стиме

http://steamcommunity.com/profiles/76561198010710915/
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 19 Ноября 2016, 18:13
В 19-30 начну собирать желающих, добавляйтесь в стиме

http://steamcommunity.com/profiles/76561198010710915/
Добавился.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 19 Ноября 2016, 19:33
Игра готова, кто желает присоединиться пишите в стим
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 19 Ноября 2016, 19:34
Зашел.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 19 Ноября 2016, 19:42
Переносим все на 21
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 19 Ноября 2016, 21:00
Похоже на закат Легенды :whyface:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 19 Ноября 2016, 21:02
zhukodim, так присоединяйся
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 19 Ноября 2016, 21:05
Похоже на закат Легенды :whyface:
Заходи давай.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 19 Ноября 2016, 21:13
Не сегодня :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Ноября 2016, 01:05
Похоже на закат Легенды
Просто без меня ничего не получается. Вот что значит организатор!  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 20 Ноября 2016, 01:11
KoMBINAToR-OrGaNIZAToR
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Ноября 2016, 01:11
 :fuckyea:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Ноября 2016, 02:33
Я разочаровался с вами играть, когда под конец партии, похоже, надоедает, и вы сами без всяких даже попыток сопротивления дарите победу другим.  :(
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 20 Ноября 2016, 02:40
Vulpus Albus, когда тебя не было мы очень бодрую партию сыграли. Вынесли втроём Вергера, а потом рубились 1v1v1 пока я не прокачал сыворотку Итеру.  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Ноября 2016, 03:01
Не, я в вас уже не верю.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 20 Ноября 2016, 03:19
Да, нормально собрались, на 5 вполне норм, если не считать получаса возни с Энхельмовым инетом.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Ноября 2016, 03:41
Наглая ложь, били только меня  :D 
Тогда я смог стабилизировать положение только на трёх регионах, на них выживал и боролся как тигррра.А потом Итеру и водный страж, ага.Мог бы снести всех если бы не это изматывающее давление, не дающее выйти со своих территорий, но увы  :hands:


verger111, Дебэйзер с тобой не согласился бы.Он пошёл строить регион, соприкасающийся со мной.  я сломал ему два из трёх городов за это  :)
А после кто-то очень подлый и лисовий начал ломать мои деревни и жиза стала очень тяжкой.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 20 Ноября 2016, 03:49
под конец партии, похоже, надоедает
Кстати это лечится партией в два захода, но для этого нужно чтобы в воскресенье тоже было время на игру.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 20 Ноября 2016, 04:53

verger111, Дебэйзер с тобой не согласился бы.Он пошёл строить регион, соприкасающийся со мной.  я сломал ему два из трёх городов за это  :)
А после кто-то очень подлый и лисовий начал ломать мои деревни и жиза стала очень тяжкой.
Песец наверно, других вариантов нет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Ноября 2016, 11:26
 :accepted:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 23 Ноября 2016, 11:29
Когда продолжать то будем? 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 23 Ноября 2016, 16:21
хз, мне на следующий день ничо не отписывали  :dontknow: 
Вергер наверняка там мошнит с сейвами, тратит всем ресы, себе набирает побольше, ему не до нас  :peka:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 23 Ноября 2016, 17:06
Ну да, я сейвы подкручиваю :)

Можно собраться на выходных доиграть или вечером в будни (но не уверен что все готовы на такое)

нужно еще уточнить у Комедианта будет ли он доигрывать
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 23 Ноября 2016, 19:19
Вышел патч с исправлением Пасфайндера!Ух, в следующий раз белки покажут вам как надо зажигать! *хруст костяшек* 

А то последнюю игру даже на рандоме начал, не знал за кого поиграть, а тут теперь реально быстрые, красивые и эффективные аллайи есть, сказка же :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 23 Ноября 2016, 19:34
Ну да, я сейвы подкручиваю :)

Можно собраться на выходных доиграть или вечером в будни (но не уверен что все готовы на такое)

нужно еще уточнить у Комедианта будет ли он доигрывать
Давайте в пятницу попробуем?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 23 Ноября 2016, 19:58
Ну можно в пятницу в 21, комедиант тоже вроде готов на пятницу
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 23 Ноября 2016, 19:59
А то последнюю игру даже на рандоме начал, не знал за кого поиграть, а тут теперь реально быстрые, красивые и эффективные аллайи есть, сказка же :)
обузить имбу - это конечно весело :)

надо опробовать пасфайндер, они ж его уже сто лет фиксят, не факт что все-таки пофиксили
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 23 Ноября 2016, 20:25
verger111, почему имба то?Имба это брокен лорды, считай никаких забот, даже о пути развития думать не надо ведь он один — Vive la Прах, да ещё с бонусами к нему...При этом после каждого боя подлечиваешь юнитов(а ведь их и без этого тяжко сливать), жителей в городах клепаешь сколько захочешь, можешь уйти в перманентный выкуп титанов, а можешь просто на своих жирных юнитах сесть дома и тебя не смогут убить до твоей экономической победы (ох уж этот отхил), вот это имба, вот это я понимаю.

А аллайи с их дикими минусами к хавчику и развитию "вширь" скорее аутсайдеры в этой игре, они развиваются слишком медленно.Пасфайндер(как он задумывался, попрошу заметить), дающий только возможность двигаться по карте игнорируя тип местности, усилил только их "исследовательскую" часть, поддержит основную мысль фракции "за жемчуг и аллайский двор засосу скайфином в упор", то есть упростит сбор жемчужин.Никаких же баффов боевых это не несёт, а в боёвке у них итак очень жёсткие проблемы с хп, можно легко контрить  :dontknow:  
Но какие же они стильные, готов играть за них всегда  :ura:  
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 23 Ноября 2016, 20:48
Einhelm, мыфки мои! :bleat:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 25 Ноября 2016, 20:35
ну что, доиграем сегодня? :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 25 Ноября 2016, 20:36
Я за.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 25 Ноября 2016, 20:43
Crimson Fox, у тебя есть скип Энхельма? а то в стиме его не видно, 
комедианту я написал, но он говорил у него были лаги сильные в конце игры - может ноут не тянет
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 25 Ноября 2016, 20:46
Crimson Fox, у тебя есть скип Энхельма? а то в стиме его не видно,
комедианту я написал, но он говорил у него были лаги сильные в конце игры - может ноут не тянет
Он оффлайн, так что не судьба видимо сегодня.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 25 Ноября 2016, 20:47
Crimson Fox, ну да
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 02 Января 2017, 21:41
Эгееееей, есть желающи 4, 5 или 6 скатать партию!  :horse:

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 02 Января 2017, 21:44
Я не против.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 04 Января 2017, 13:13
Ну раз сам Мюнхгаузен зовёт то грех не сыграть  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Funmod от 04 Января 2017, 15:14
Присоеденюсь если места найдутся
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 04 Января 2017, 15:47
Присоеденюсь если места найдутся
Свободных мест более чем хватает, так что конечно присоединяйся

Ну что есть желающие сегодня сыграть?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 04 Января 2017, 16:14
Я за, а во сколько? А то я с Wasburn'ом договорился на 19.00. Можно передоговориться так то.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Debaser от 04 Января 2017, 16:15
Ну что есть желающие сегодня сыграть
+
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 04 Января 2017, 16:26
Crimson Fox, ну я готов с 18, но думаю с 20 начну собирать, в 21 начнем - если народу наберется
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Crimson Fox от 04 Января 2017, 16:34
Crimson Fox, ну я готов с 18, но думаю с 20 начну собирать, в 21 начнем - если народу наберется
Я передоговорился на завтра, так что я готов.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 04 Января 2017, 16:46
 :bristle: стыдно сказать, я в боевке так и не разобрался, в чем там прикол и особенности. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 04 Января 2017, 18:50
stbbr, боёвка там архипростая по сути и архидурацкая в управлении.Если присоединишься мы вполне всё объясним.
Ну и если ты хочешь быть лайкэпро с самого начала + шаришь в ангельском можешь забуриться в гуиды (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=468754482)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 04 Января 2017, 19:00
Einhelm, Лучше Эндлесс Спейс 2 подожду. В печь боевки. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 04 Января 2017, 19:05
Einhelm, так ты сам сегодня участвуешь?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 04 Января 2017, 19:11
verger111, кншн, почему бы и нет
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Января 2017, 19:42
:bristle: стыдно сказать, я в боевке так и не разобрался, в чем там прикол и особенности.
Прикол в том, чтобы в мультиплеере всем вместе ждать минут по пять, пока два чувака месятся друг с другом каждый ход  :wise:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 04 Января 2017, 19:57
Vulpus Albus, самый шик под конец партии.Там по ходу бесконечных боёв начинается уже и словесная борьба в стиле
1:да го уже спать, ёмаё (это говорит слабак)
2:да ща я вас дожму и разойдёмся!! (местный доминатор)
3:Да фиг ты нас дожмёшь, ты бы видел что я ща строю! (ещё один слабак, который притворяется жоским)
4:Да вы ничо мне не сделаете, я бессмертный! (очередной драккен за стеной своей репутации)
5:Пацаны, я Итэру замутил!!1 У моего Водника вместо статов синий экран смерти показывает!!  (парень, на которого все забили, а он ща затащит)


:D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Января 2017, 21:37
Einhelm, бесценно.  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Января 2017, 21:37
Einhelm,
Да, да, а потом все просто отдают победу тому, кто тупо выигрывает дипломатией какой-нить, потому что все уже спят и готовы пассивно проиграть. Не, с вами я такое затяжное больше не играю, вы слишком тряпочные для долгих посиделок.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 04 Января 2017, 21:38
Vulpus Albus, самый замес ты пропустил. :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 04 Января 2017, 21:39
Vulpus Albus, самый замес ты пропустил. :)
Мне хватило трех партий, чтобы увидеть как они кончаются. Больше тратить на это пол ночи желания нет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Funmod от 05 Января 2017, 11:02
И до скольки Вы там упарывались?  :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 05 Января 2017, 12:28
И до скольки Вы там упарывались?  :D
Сегодня закончили уже в 4-м часу. Когда был песец вроде играли чуть ли не до 7 утра.


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 05 Января 2017, 20:13
И до скольки Вы там упарывались?  :D
Сегодня закончили уже в 4-м часу. Когда был песец вроде играли чуть ли не до 7 утра.

Часов до 5 по Москве.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 05 Января 2017, 20:28
Ну значит это был не рекорд. Я вобщем-то понял секрет успешной партии в EL - ложиться спать днем и просыпаться перед игрой. Сна ни в одном глазу, параллельно можно включить фильмец и играть хоть до полудня :)


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Января 2017, 18:19
А я чего-то не понял. Некрофаги когда из 8 трупов делают пищу, как это используется? Если у меня несколько городов, в какой и сколько прироста пойдет?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 14 Января 2017, 18:37
Vulpus Albus, ты ж вроде пользовал стокпайлы раньше, у Культа запасы науки выдают за разрушение городов.Правда с наукой проще — она одна на всю империю, тыкнул и всё пошло.А производство с хавчиком нужно ещё кликнуть в какой город послать.И вот выбранному городу выдаст циферку прописанную в стокпайле.Её можно апать технологиями, все дела.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 14 Января 2017, 19:38
некрофажьи запасы не апаются при изучении науки на стокпайлы :okay:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 15 Января 2017, 18:23
verger111, чо?Дичь какая-то, честно говоря, если так оно и есть.
Позже как-нибудь сам протестирую этот момент, а то даже не верится.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 15 Января 2017, 23:45
То что у культистов неиспользованные малые запасы увеличиваются при изучении технологий - вот это настоящая дичь.  :D 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: zhukodim от 16 Января 2017, 02:02
Как по мне жучьи запасы очень сильно отыгрываются на ранних этапах. Особенно, если не лениться и правильно расселяться.

То, что они не апаются техами не так страшно на самом деле. Еда и рост в легенде очень сильно проседает уже в мидлгейме. Я уж подзабыл точные циферки, но по факту с определенного этапа выращивать города становится тупо невыгодно. Абсолютно. И этот этап наступает крайне рано.

Так что не вижу проблемы. Ну, да, было бы приятно, но ничего бы не поменяло.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Февраля 2017, 10:10
Есть халявный ключ на Endless Legend - Echoes of Auriga Add-on. Забирайте, кому надо.

74BNL-39AHI-JCDII
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KOMEDIANT от 25 Июля 2018, 11:02
Оживим темку…

Есть желающие сыграть?

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KhaZil от 25 Июля 2018, 12:33
В августе вернусь - можно
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 26 Июля 2018, 21:41
https://store.steampowered.com/app/854750?snr=1_41_4__42
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 27 Июля 2018, 03:49
Я был бы не против, но вы же все погловно Москвичи, Сибиряки и в целом далекие от меня люди... Впрочем у меня тут отпуск намечается, так что если не в 5 утра игры то я бы мог.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Einhelm от 02 Августа 2018, 14:39
Если наберется человеков — напишите мне в стиме/дискорде, присоединюсь.
Как раз из-за выхода дополнения агитирую знакомых поиграть, возможно ещё пару человек наберу  :plan:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: artkosti от 02 Августа 2018, 15:24
Я был бы не против, но вы же все погловно Москвичи, Сибиряки и в целом далекие от меня люди... Впрочем у меня тут отпуск намечается, так что если не в 5 утра игры то я бы мог.
Учитывая, что мы обычно заканчивали игра часика в 3-4 утра по Мск, то ты не так уж и сильно будешь отличаться))


Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 02 Августа 2018, 23:12
Если будете играть, зовите меня. Может быть поучаствую(но это не точно). Есть все дополнения, так что теоретически могу хостить. Самому организовывать и собирать народ категорически лень, к тому же я совершенно не помню как играть.

Новая фракция вроде интересная.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 03 Августа 2018, 23:41
artkosti,
круто. Если будете звать меня, напишите заранее. У меня комп слабенький и игра подлагивает. Надо чекнуть как оно будет в сетевой.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Lightmonk#77 от 04 Августа 2018, 17:44
Я за любой МП кипиш. Так что я в теме, если нужно будет лишнее мясо. Ближайшие 2 недели отпуск, так что практически в любое время. Если будете собираться, сообщите чуток заранее, чтоб успел скачать и время освободить). контакты для связи: дискорд - Lightmonk#1146, Steam - Lightmonk (аватарка как на форуме)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 05 Августа 2018, 21:32
ну что я смотрю многие хотят скатать ЕЛ, я тоже готов, так давайте организуемся, с дискордами-скайпами , чтоб фана было побольше :D
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 05 Августа 2018, 21:56
У меня комп слабенький и игра подлагивает. Надо чекнуть как оно будет в сетевой.

У меня соло не подлагивает, а в сетевой была боль :( В основном на загрузке :D 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Августа 2018, 23:02
Надеюсь не будет таких ацких рассинхронов как раньше.

artkosti, Funmod, Debaser, Vulpus Albus, zhukodim, KOMEDIANT, KhaZil, Romyr, pauletto, будете катать? :) 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KhaZil от 05 Августа 2018, 23:04
Можно, если знать когда
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Clayman от 05 Августа 2018, 23:06
KoMBINAToR, KhaZil, не далее чем сегодня Einhelm в дискорде спрашивал, кто будет  :)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 05 Августа 2018, 23:14
Clayman, я человек простой, в дискорд захожу раз в год.  :min:
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KhaZil от 05 Августа 2018, 23:39
Clayman, Сегодня уже поздновато
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Clayman от 05 Августа 2018, 23:44
KhaZil, спустя 15 минут после сообщения комби - он уже был в войсчате с еще 5 юзерами  :D
Спойлер: Показать
(https://pp.vk.me/c620816/v620816434/a920/PsXq2gawh6Q.jpg)

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 06 Августа 2018, 04:35
Clayman, время пришло.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 06 Августа 2018, 11:55
У мну проблемы с интернетом, так что нет.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 08 Августа 2018, 07:53
В бесконечный космос кстати никто не хочет?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 08 Августа 2018, 09:55
В бесконечный космос кстати никто не хочет

Во второй?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 09 Августа 2018, 11:05
ага
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: verger111 от 11 Августа 2018, 10:46
есть желающие сегодня собраться сыграть?
если что, я готов
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 11 Августа 2018, 12:43
Я пас в эти выходные.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 18 Августа 2018, 12:44
Наткнулся на забавный отзыв в стиме на новый экспаншен:

Спойлер: Показать
I see the factions as kids on a playground, playing superheroes.

The Vaulters say "We're defensive and great at science! We'll hole up in our vaults and research."

The Necrophages "Well, we can't farm worth a damn, but we can eat your towns!"

The Morgawr say "We're weak on the land, but strong on the sea!"

The kids have been playing their game for some time, and then the Kapaku show up. "I want to play!" he says.

"Okay, what's your power?"

"I'm the best at volcanic terrain!"

"Okay."

But then Kapaku adds "And I can turn other terrain into volcanic terrain!"

The other kids frown. "But if you just make everything volcanic, that means you get a bonus everywhere."

"Also," says Kapaku. "My guys is a tinkerer. That means he has great science and great industry!"

"Wait, great science AND great industry?" the Vaulters complain.

Kapaku isn't done. "My military are tough golems that regenerate extra-fast on volcanic terrain! (and still regenerate normally elsewhere) They don't pay upkeep and they're immune to disease!"

Necrophages aren't pleased. Mass production of cheap cannon fodder is HIS schtick. "Well what other units do you get?"

"Support," says the Kapaku. "And Cavalry."

"What kind of support?" asks the Ardent Mages, who don't want to be one-upped. After all, they specialise in buffing their kamikaze troops.

Kapaku stops to consider. "I can't make up my mind. Can I just make it so that the buffs depend on the kind of terrain they're on?"

"But that'll mean you can buff every stat!"

The Drakken sigh. "Is that everything?"

The Kapaku ponders. "Well, my guy was taught by the Endless, so he knows more about Endless stuff. And he gets extra science from exploring ruins."

The kids are getting agitated by this point. "What ELSE?"

"Well, I was thinking it's kinda annoying how sometimes you have to choose between anomalies on two different sides of a region ... so ... my guy can build golem camps."

"Golem camps?" the kids ask.

"Yeah. Basically I can make an extra city anywhere on the region. It'll be cheaper than a regular district, but it covers 6 tiles just like a city."

"WHAT!?"

"Oh, and you know those new Dust Eclipses? I'm the best at them! I get bigger bonuses, and I can see where the bonuses are in fog of war so I can get them before anybody else!"

But Kapaku STILL isn't done.

"Oh, and my heroes? They're the only cavalry hero in the game! They're great mobile generals! But also, great governors! They give bonuses to science, industry, dust and strategic resources! Oh, and approval. And they can retrofit anywhere."

Okay. So tell me, do you think the other kids want to play with the Kapaku?

Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 18 Августа 2018, 13:26
Vulpus Albus, а мне тут затирали, что они говно. Но я с первого раза обогнал всех и по науке, и по производству, и по армии. Правда потом на меня напали втроём и вынесли.  :okay:

Единственный минус - геморройная и долгая экспансия, но карта генерится так, что как минимум 1 дополнительный вулканический регион у тебя всегда будет по соседству.
Ну и ещё обязательно иметь губернаторами "своих" героев, слишком у них хорошие для этого скиллы.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Августа 2018, 12:59
Слегка оффтоп, но по ES2 вроде темы нет.

Играю обычно на больших галактиках случайной формы против 9 АИ, чтобы каждая сторона была представлена одним игроком. Условия победы только через вынос родных планет или захват % территорий.

Как играть за Хишо (или как они там по русски) на больших картах? Забивать на гос. законы и медленно колонизировать все, что можно? Или стараться держать минимальное количество овербустченных систем в стратегических местах и большие незаселеные пространства между ними? 

Со стартом я разобрался, там все легко и просто, но что делать, когда начинается глобальное заселение галактики всеми одновременно - не понятно. Я могу удерживать небольшой кусок, но и все, по сути активно нападать не могу из-за того, как неэффективно расти вширь. По сути первая сторона, за которую получается эффективно строиться вверх, а не вширь. Но как так затащить - хз.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 23 Августа 2018, 15:28
Подробные настройки старта игры опиши, опробую, может чего подскажу
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Августа 2018, 15:58
stbbr,
Не помню точно. Да там и не важно, просто сам подход у меня не правильный, похоже. Я пытался строиться высоко, и в принципе это очень хорошо работает поначалу. Да и дальше в принципе работало бы, но начинает сказываться то, что слишком много систем, я просто везде не успеваю. Похоже надо с какого-то момента все-таки забивать на это и резко переть вширь, скорее всего за счет завоеваний, благо на бусте от начального вертикального развития хишо очень сильные и могут навалять легко всем. Ну, может кроме краверов или водяни каких-нить, хз.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 23 Августа 2018, 17:52
Хоть про сложность скажи, а то я не люблю большие карты в принципе, ибо в итоге это превращается в какую-то свалку. 
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 23 Августа 2018, 18:23
stbbr,
Не помню. Что-то выше дефолтовой, но ниже максимальной, выставил хз когда еще и так и играю :)

А от сложности что-то зависит? Мне не нужен готовый билдордер, мне общую идею мид-лейт-гейма. У меня есть две идеи, но их надо пробовать, а это несколько вечеров.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 23 Августа 2018, 18:36
От сложности зависит как минимум бафф в военных стычках и буст экономики
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 24 Августа 2018, 11:51
Попробовал вчера один из двух вариантов, о которых думал. Сначала быстрый вертикальный рост по максимуму на одной мегасистеме. Делаем из неё супермашину для войны. Потом расслабляем мегасистему и захватываем системы соседей, все подряд, даже самые бесполезные. И ставим аванпосты на всем, по каким-то причинам остается не занятым. Аванпосты можно даже не доращивать до системы, держать просто против заселения соседями. И с этого момента продолжаем держать одну-две системы по максимуму, остальные все растим тупо вширь как только можно. В итоге на старте дикий профит в плане производства, потом имеем два-три производительных мега-центра и кучу систем, которые вкладывают в общую копилку просто за счет высокого населения. Вроде нормально сработало.

Можно еще попробовать играть в оченьь узкую, но очень высокую схему и держать несколько флотов для зачистки галактики, но пока не очень понятно, как удерживать пустые пространства от колонизации соседями.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 28 Августа 2018, 07:54
как удерживать пустые пространства от колонизации соседями.
А зачем? Бегать вроде не мешают, давление на них скорее всего будет в твою сторону.
Или речь конкретно о Хишо и у них что-то специфическое в отношениях с соседями?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 28 Августа 2018, 08:58
Поиграл за Хишшт,  ходов 60, норм ребятки воюют по баффами от чести
По началу отсижывался, равномерно изучая технологии, до момента получения первых корпусов, потом упоролся в военные технологии и пошло-поехало
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Августа 2018, 10:24
А зачем? Бегать вроде не мешают, давление на них скорее всего будет в твою сторону.
Или речь конкретно о Хишо и у них что-то специфическое в отношениях с соседями
В итоге я пришел к тому, что это не правильная тактика. Правильно - быстрый старт на одной уберсистеме, и дальше быстро или на первых же, или уже на вторых корпусах начинаешь щемить соседей и отбирать все, что они успели заселить. Хорошо работает против всех, кроме краверов и водяни.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Августа 2018, 13:39
Как вам вообще ES 2? Поинтереснее чем EL? А если сравнить со Stellaris?
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: stbbr от 28 Августа 2018, 13:43
Со стелларисом сравнивать смысла не вижу, это как Дум с Ведьмаком сравнивать
Мне нравится значительно больше, чем ЕЛ
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 28 Августа 2018, 13:45
stbbr, этож 4х стратегии!  :whyface:
А дум и ведьмак это разный жанр.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Августа 2018, 13:58
Как вам вообще ES 2? Поинтереснее чем EL? А если сравнить со Stellaris
Stellaris и ES2 вообще разные во всем. Имо совсем не конкуренты, у них слишком мало пересечений кроме в общем сеттинга. Ну и лично мои тараканы: как издатель paradox - говно, а sega более менее.

ES2 мне нравится. Хотя и EL мне тоже нравится. Игры вроде бы и похожие, но по геймплею заметно разные. Для МП ES2 имо подходит намного лучше, потому что он быстрее и в целом лучше (на мой вкус) сбалансирован.

Однако для меня EL раскрылся намного быстрее ES2. Тут меньше вау эффекта, игра затягивает более постепенно, но глубже.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: pauletto от 28 Августа 2018, 13:59
Как вам вообще ES 2? Поинтереснее чем EL? А если сравнить со Stellaris

ES 2 и стелька разные. Стелька - это про медитацию пред монитором, а ES 2 - недлинная хорошая стратегия, где почти каждое решение имеет свое последствие, быгыгы)
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: Romyr от 28 Августа 2018, 16:58
Как вам вообще ES 2? Поинтереснее чем EL? А если сравнить со Stellaris?
Я как ораторы выше.
. Правильно - быстрый старт на одной уберсистеме, и дальше быстро или на первых же, или уже на вторых корпусах начинаешь щемить соседей и отбирать все, что они успели заселит
Против компа любая тактика почти всегда работает, если не делать чего-то совсем глупого. Они ж не умеют нормально стакать флоты...в обороне как минимум точно. ну и дипломатия у них страдает.

А по цитате, от местоположения зависит, разве нет? Помойму там любая фракция может в любую стратегию. Ну разве что кроме пожирателей. Им точно нужно в экспансию... Хотя если вдруг они найдут новоприбывших в последнем допнике сеятелей у себя в окрестностях, то может случиться весьма интересная игра.
Название: Re: MP: Endless Legend
Отправлено: KoMBINAToR от 19 Января 2019, 14:12
hFm8KAK8BII

Новое длц.