Российская лига Blood Bowl

Разное => Другие видеоигры => Тема начата: zhukodim от 20 Октября 2016, 19:34

Название: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 19:34
Народ, поделитесь впечатлениями о игрухе. У меня выбор между нею и цивой шестой.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2016, 19:47
Было б чем делиться. Пусть выйдет сначала
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 19:53
Так в раннем доступе же.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 19:59
zhukodim, у Панжау, которого ты советовал, вроде видел видосы по ES2, можно их посмотреть.
Сам лично вообще не следил за этой игрой, первый ES не затянул вообще  :dontknow:
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 20:15
Купил уже. :)
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Einhelm от 20 Октября 2016, 20:21
Тогда теперь жду-с твоего мнения об игре.  :)
Первая часть мне показалась уж больно унылой, как тут с этим? 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 20:28
Сегодня не буду играть. Завтра может опробую и расскажу.

Первая, да. Хотя именно она Амплитудов раскрутила. Все-таки есть свой стиль.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 20 Октября 2016, 21:58
Так в раннем доступе же.
Так не законченное же. Нафиг смотреть полуготовый продукт.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 20 Октября 2016, 23:18
Vulpus Albus, ну интересно же. :D

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Ymryn от 21 Октября 2016, 08:58
Мое мнение - не брать. Пока сыро до ужаса и неиграбельно. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Sinerus от 21 Октября 2016, 09:11
zhukodim, циву надо брать всё равно. Ну, или фри-эдишен.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 21 Октября 2016, 10:06
Ymryn, есть такое. У меня еще как-то подлагивает местами. А после 50+ ходов заметнее. У себя такого не замечал? У меня, конешь, процик старенький, но я надеюсь, что это просто альфа. :)

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Ymryn от 21 Октября 2016, 10:08
zhukodim, особых лагов не было. Но были проблемы с боевкой. Загрузка боя у меня проходила вообще непонятно и бой проходит так, что я их стал скипать. Ибо части анимации нет, часть анимации идет неправильно. В общем, пока пилить, пилить и пилить. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 27 Января 2017, 08:59
кто запускал обнову?

бои в трейлере выглядят очень интересно
Спойлер: Показать
TGkgwKaQLpc

стрелки вверху боевых карточек это скорость движения флотилий в бою? 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 27 Января 2017, 09:22
Хоро выглядит и апдейт и способ разработки апдейтов. Мне нравится. Еще и вернули Горацио, топовая фракция, если судить по лору.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 27 Января 2017, 09:32
Мне колесо исследований понравилось. Неплохая попытка. Причем не испугались сделать взаимоисключающие друг друга техи. Правда уже ноют. Надеюсь не будут откатывать.

Бои вроде интереснее стали. Тоже могут что-то ближе к Ендлесс легенд сделать в процессе. Но, имхо, совсем уж, как ЕЛ делать не надо. Больше контроля на стадии приготовления, отдачи приказов. И ноль в самом бою. Топчик для меня. :woohoo:

Еще бы, конечно, тему разных способов передвижения развить. Вот как по мне расам нужно выдать бонусы\штрафы на виды передвижений. Чтоб кто-то круче был с варп двигателями, а кто по этим лучикам гонял резвее. И лучиков сделать меньше!
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2017, 11:03
Погонял вчера немного

Колесо технологий в принципе стало лучше с игровой точки зрения, но больше не читается совершенно :( Приходится или постоянно возить мышкой по нему, или запоминать. Надеюсь над его визуализацией еще поработают. И мне показалось, что техи слишком быстро открываются теперь. Исследовать технологию корабля раза в два быстрее, чем его построить. Но играл мало, может дальше будет лучше.

С боями пока не понял. Надо доиграть до больших флотов, там станет ясно, насколько эти изменения реально влияют.

Опять перебалансили оружие. На первый взгляд стало получше, но надо больше статистики.

Новые играбельные космоняшки - клоны. Своя ниша есть, но уникальных механик вроде нет, или я слепой и по описанию не понял. За них еще не играл.

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 27 Января 2017, 11:06
Как я понял из ролика - их фича в поглощении рас и получении положительных плюшек от каждой поглощеной расы.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Ymryn от 27 Января 2017, 11:07
Эх, сколько всего навыходило. А так мало времени пощупать. Но на выходных попробую пощупать.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 27 Января 2017, 11:39
stbbr,
Да эти плюшки и так все получают вроде
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 27 Января 2017, 12:16
Vulpus Albus, не, стыбыбыр не так выразился или не понял фишки. :)  За эту рас ты можешь добавлять ген. код других в свой. Т.е твои родные попсы будут иметь бонусы любых других рас. На деле это означает, что в лейте у этой расы самое продуктивное население.

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 27 Января 2017, 12:27
Это я и имел в виду. Только там минус в вырабатываемой еде будет за каждый ген, как я понял
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 27 Января 2017, 12:38
stbbr, ты просто Craver-ами походу переиграл. И теперь все поглощаешь. :D Так и есть по поводу еды. Народ уже тоже плачет, мол еды не хватает. Небось по привычке техи на еду не изучают ( ненужная техи в прошлых патчах ) и все подряд гены добавляют. 

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Funmod от 14 Марта 2017, 13:58
Так всё-таки, ждать релиза, или уже стало поиграбельнее?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Марта 2017, 14:20
Funmod,
Более-менее играбельно в основном. Но иногда проблемы есть с замедлением партии.
И лучше сохраняться, потому что иногда подвисает на расчетах больших битв.

Если не горит поиграть прямо сейчас, лучше жди релиза.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Funmod от 14 Марта 2017, 15:50
Vulpus Albus, спасибо.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 25 Марта 2017, 10:51
Я так понял, боевку откатили до  уровня первой части(((
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 28 Марта 2017, 12:13
Я так понял, боевку откатили до  уровня первой части(((
Наоборот, она с каждым апдейтом становится богаче. В последние пару месяцев не играл, но судя по опубликованным изменениям от первой ушла уже прилично. Впрочем это все равно в первую очередь стратегическая борьба, когда почти все решается еще до битвы за редким исключением. Настоящей тактической части нет и не планируется.

Для меня лично это плюс. Имо боевка в ЭЛ была слишком перегруженная и навязчивая, плюс АИ так и не научился нормально воевать, и авторасчет был очень странный. Приходилось слишком много играть руками, стратегическая игра становилась слишком тактической. Рад, что тут от полностью ручного решения боев ушли.



Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 14 Апреля 2017, 11:19
Релиз 19 мая. Список изменений к релизу тут (последняя табличка): https://www.games2gether.com/endless-space-2/forum/65-general/thread/21182-endless-space-2-improve-list-post-early-access

Ну и просто, если кто-то пропустил: вот тут несложно сделанный, но довольно стильный трейлер (прокрутить один экран вниз): https://www.endless-space.com/  Можно просто посмотреть, даже если игра не интересна.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 14 Апреля 2017, 15:53
А ролик круто сделан. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 09:34
Поиграл-поиграл... возможно во всем виновата альфа, но есть очень не понятные фишки и мне не хватает кастомной фракции. Странное явление, что малые фракции продолжают поддерживать уничтоженную фракцию и не могут быть ассимилированы дипломатически. Не понятно почему ассимилированая планета не может быть захвачена через культурное поглащение. Очень странное разделение брони и щитов. Изучая одно - запрещает изучать другое. Колонизация лавовых планет и пустых - в самой жопе исследований
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 10:56
stbbr,
Какие фишки не понятны? Не все еще в игре описано, и хелпов пока нет. Но что-то может объясню.

Малые фракции помнят статус того, кого поддерживают, даже если он помер, они все еще помнят об этом и не начнут сразу же поддерживать кого-то другого просто так. Они не политические проститутки :). Но при этом ничто не мешает им начать поддерживать тебя, если ты приложишь больше усилий, чем те, кого они все еще "помнят".

Малые фракции можно ассимилировать дипломатически.
Не понятно почему ассимилированая планета не может быть захвачена через культурное поглащение.
Этого не понял. Захват через культурное (тут это называется влияние, но суть об этом, ятп) поглощение возможен, но не обязателен.
Очень странное разделение брони и щитов. Изучая одно - запрещает изучать другое.
Только баффнутые версии. Обычные версии можно изучать и те, и другие.
Колонизация лавовых планет и пустых - в самой жопе исследований
Ну... на лаве и голой скале сложно жить :) Надо много чего научиться делать для этого, поэтому это и далекие технологии. Но с планетами они каждый большой апдейт переигрывают "порядок" их анлока, не исключаю что снова что-то поменяют.
Хотя есть способы заселить их гораздо раньше.

и мне не хватает кастомной фракции.
Они точно будут, т.к. под них есть опции в меню. Но как это будет работать - хз.

Сейчас разница в геймплее между фракциями в ЭС2 вытекает сама из фич этих фракций. С некоторыми, типа водяни, все сразу ясно по механике. С некоторыми менее очевидно. К примеру краверов просто заставляют постоянно воевать и расширяться, чтобы быть конкурентноспособными - это более менее понятно из описания. Но что там не написано, так это то, что они не могут сами по себе поддерживать свою империю, и им просто приходится уходить еще и или в религию, или не в военную, а в социальную ветку технологий - и вот это уже очень не очевидно на старте.

Я мало играл в Стелларис, но мне как раз там не очень понравилась кастомизация франкций. У них нет уникальных механик, кроме способа перелетов, разница в основном в цифрах плюсов и минусов. Может в последних аддонах что-то и поменяли в лучшую сторону, или может дальше геймплей больше различается, не знаю.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 11:00
Вообще для меня основных разниц между стелларисом и эс2 две:
1. В эс2 больше герметрии пространства, чем в стелларисе. В стелларисе все более однородно. Я люблю в таких играх, когда надо думать о геометрии.
2. В стелларисе более тонкая, но менее значимая настройка фракций. В эс2 более грубая, но более заметная разница между ними.

Ну и пока эс2 выглядит явно сырее. Впрочем, скорее всего, они будут быстрее допиливать её, чем допиливается сталларис.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 11:16
Стелька релиз+пачка длц, а эс - альфа.
По малым - убил фракцию, начал дипломатию с малой фракцией, убил ~40 ходов на дипломатию с ней, вливая за ход по 1/2 общей шкалы - за все ходы шкала поднялась на 0.
Кастомная фракция все равно выбирает линию поведения основной фракции, дополнительно выбираются только технологии и минорные + и -
Был момент, в моих владениях была малая фракция, поддерживающая другу, но была готова к ассимиляции через влияние на 90%, тут же ее ассимилирует поддерживаемая фракция, счетчик влияния сбрасывается и больше не растет ни на 1 за игру.
А по поводу лавы и пустых планет - могли бы хоть не на последний тир их ставить.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 11:18
stbbr,
Про малые фракции я ничего не понял, что ты написал.

По поводу планет - ну что-то же должно быть на последнем тире :)
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 17 Апреля 2017, 11:40
"Альфа" это дисклеймер. Игра почти готова.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 12:18
Песец - по малым. Там же во время дипломатии набирается полоска склонности. Так вот, в той игре, которую я играл полоска не набиралась вообще, если малая фракция уже с кем-то френдли.
И если кто-то ассимилирует малую фракцию внутри твоих границ, то эту планету уже не получается захватить путем влияния. Вот. Так понятнее? Как домой доберусь, смогу объяснить точнее.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 12:24
Еще, где можно посмотреть + и - правлений. Я понять не могу, чем демократия отличается от федерации и прочее. Ну и в целом, видов правительст маловато, как по мне.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: verger111 от 17 Апреля 2017, 13:30
А боевку нормальную в ЭС2 прикрутили, или все так же автобой+мультик с пролетающими на параллельных курсах флотами?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 14:03
А зачем там другая боевка? Играй в Хоумворлд, если нужна жпичная боевка, или моо, если пошаговая. Тут больше к стельке игра сместилась, только пошаговая.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 17 Апреля 2017, 14:07
Формально маршруты флотов все ещё зависят от выбранной "тактики", но сколько не тестил сильных различий не заметил.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 14:08
Ну, я как-то проводил тесты. С одной тактикой я сдавал весь флот без серьезного урона по врагу, а с другой - сносил тот же флот без урона по мне. Все же тактики прилично влияют.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 14:11
Песец - по малым. Там же во время дипломатии набирается полоска склонности. Так вот, в той игре, которую я играл полоска не набиралась вообще, если малая фракция уже с кем-то френдли.
Я не очень понял от чего зависит влияние на них. Кажется от того, насколько их мировозрение совпадает с твоим, но не уверен как именно на 100%. От того, что они с кем-то дружат - это не зависит.

И если кто-то ассимилирует малую фракцию внутри твоих границ, то эту планету уже не получается захватить путем влияния. Вот. Так понятнее?
Можно, точно так же, как если бы это была просто любая другая чужая планета.

А боевку нормальную в ЭС2 прикрутили, или все так же автобой+мультик с пролетающими на параллельных курсах флотами?
Нет. Усложнили по сравнению с тем, что было, но принцип остался тот же - все действия только до битвы. По сути это все так же баланс двух типов дамага/армора, предпочтительных рейджей оружия, классов атакующие/защитные и плюс сверху эффекты карт и общефлотовых бонусов. И если много кораблей, то еще можно составлять группы по этим признакам, тоже дает свой вклад. В целом вклад базовых характеристик примерно равных по балансу кораблей~ 75% победы, 25% - твои действия перед боем. При сильных перекосах 50/50.

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 14:11
Формально маршруты флотов все ещё зависят от выбранной "тактики", но сколько не тестил сильных различий не заметил.
Сильно зависят, но зависят от обоих флотов, а не только от твоего.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 15:07
Не, Песец, нельзя, в том-то и проблема. Похоже на баг. За ~30 ходов 0% захвата и даже не значка захвата влиянием.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 15:17
Не, Песец, нельзя, в том-то и проблема. Похоже на баг. За ~30 ходов 0% захвата и даже не значка захвата влиянием.
Я захватывал. Ты уверен, что ты генерируешь больше влияния на планету, чем она генерирует? (я не знаю, как это проверить, но если все остальное ты захватываешь, то должно хватать и тут). Ты уверен, что разлочил нужную технологию для захвата? Если да, то возможно и баг.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 15:45
Это было в партии, где я всю империю поглотил, кроме этой планеты. При чем таймер сбросился именно из-за того, что ее ассимилировал АИ
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 16:19
Похоже на баг.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 20:16
Vulpus Albus, а по видам правления не подскажешь? Где посмотреть + и - каждого правления? Там, различия Федерации, республики и демократии
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 20:17
загрузил сейв - все заработало. Хотя малые фракции все еще не могу переманивать, если они уже френдли с АИ
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 21:01
Vulpus Albus, а по видам правления не подскажешь? Где посмотреть + и - каждого правления? Там, различия Федерации, республики и демократии
В этой версии подсказки пропали :( ХЗ почему.
Были на том же самом экране, где расписаны сами формы правления. На вскидку точно не помню, так что врать не буду.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 21:06
 :bristle: на поздних стадиях игра начинает баговать на выборах. При голосовании экран становится серым и нельзя отменить выборы. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 21:13
У меня все норм. Играл партии по несколько сотен ходов, полет нормальный.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 21:29
Vulpus Albus, еще подскажи, от чего случаются рандомные смены правительства? У меня так дерьмократия менялась на федерацию пару раз
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 17 Апреля 2017, 21:59
На федерацию не должно меняться. Ну или я не знаю как именно должно поменяться на неё.

Возможна смена на диктаторство, если народ не счастлив, и если у лидирующей политической партии маленький вес. Тогда другие партии будут пытаться захватить власть силой. Если они это сделают и им самим не хватает сил удержаться, то перевороты будут бесконечными, пока ты не пофиксишь проблему и не успокоишь людей.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 17 Апреля 2017, 22:13
Похоже, если к власти приходят милитаристы, они считают своим долгом сменить правительство на федерацию.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 01 Мая 2017, 20:38
как грузить танки на транспорты?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 01 Мая 2017, 20:49
bolepolk, там в настройках управления государством настраивается процентное соотношение пехоты/техники/авиации, оно сразу на всю империю влияет, в том числе и на флот.
Спойлер: Показать
(https://i.gyazo.com/3c602aefd73f62e96fb9a4c9185a1137.png)

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 18 Мая 2017, 20:32
вышел :)
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 18 Мая 2017, 22:13
bolepolk, :D шикарная обнова: добавлен саундтрек
А не, я ошибся, утром качало 650мб, а сейчас еще 4.1гб докачивает. Похоже, пора катать. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 19 Мая 2017, 17:33
кто-нить смотрел, как там перевод?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 22 Мая 2017, 11:17
кто-нить смотрел, как там перевод?
Вы все бесполезные ленивые редиски, фиг от вас чего полезного дождешься. В итоге сам посмотрел.
1. Само качество перевода хорошее. Поиграл часа три неспеша, глаз особо ни за что не цепляется, текс читается легко и понятен. 
2. Один раз встретил не сработавшее описание в каком-то то ли эвенте, то ли квесте, не помню уже (заменено плейсфохдером). То ли косяк перевода, то ли в оригинале тоже так, до релиза такое бывало на английском, может что-то из старого не доправили.
3. Шрифты вообще не понравились. Размер скачет и плохо влезает местами. То ли они просто неудачные подобрали, то ли это косяки масштабирования интерфейса, там под это дело есть несколько настроек, которые можно покрутить.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 29 Мая 2017, 00:00
Игра мне очень понравилась. "Еще ход и спать" в полный рост. С целью пропаганды...

       Пошаговая стратегия с одновременными ходами. Разработчики не сделали различий между синглом и мультом, поэтому все ходят одновременно. В идеале можно попытаться подловить флот или удрать из системы пока тебе не объявили битву. Поэтому при активных боевых действиях необходимо сразу ставить свои флоты в режим гард, что бы сволочь не удрала. А вот на следующий ход противник может удрать, если первым нажмет соотв. действие. В теории серьезный, досадный недостаток. На практике же, просто принимаешь такое развитие ситуации в планирование и привыкаешь.
       Вдвойне досадно, ведь эту проблему же решали в других играх. В СОТС2 ход был разделен на фазы: принятие решений, перемещения, битвы. Принятия решений (ход игроков) совершался одновременно, перемещения осуществлялись одновременно, бои разыгрывались по очереди.

Старт.
        Начало партии примерно похожее на другие 4х стратегии. Строим флот, исследуем аномалии, колонизируем планеты. Система в независимости от кол-ва планет строит только один проект за раз. Это могут быть как улучшения самой системы, так и флот. Кроме того система сама колонизирует планеты внутри себя и исследует аномалии, с помощью соотв проектов. Империи в ЕС2 многорасовые каждая раса имеет свои трейты и мировоззрения. Мировоззрения в основном выливаются в поддержку той или иной фракции в сенате и реагировании на действия игрока.
       Важная особенность игры, что все планеты можно колонизировать, без особых издержек. Даже газовые гиганты (my ass). Причем техи на такое безобразие лежат довольно близко в дереве. Кроме того, тотальное заселение всего несет в себе только плюсы и сдерживается, лишь размерами освоенных планет. Все планеты должны быть заселены! По возможности скорее!
      Дерево науки представляет собой концентрические круги (спилили дерево, только пенек остался). Наука разбита на четыре сектора с разными диаметрами, соответствующими эпохам развития.
      Кроме того игрока развлекают несколькими заскриптованными квестами, в отличии от стелларис всегда одними и теми же. Существует и мейн квест, для каждой расы свой, который можно выполнять разными путями. Самое сильное воздействие на твоих подопечных оказывают квесты-решения. Тебе описываю ситуацию и предлагают принять некое решение, которое влечет как заранее описанные последствия, так и некие «случайные»

Мид.
       В миде игры продолжаются те же квесты, происходит вторая волна изучения аномалий. Тут же происходят первые войны. Перемещения по карте флоты могут делать как, по гипер линиям, так и свободно. Размер флота ограничен вместимостью. Чем больше корабль, тем больше очков флота он потребляет. Классы кораблей имеют по два вида, каждый со своими слотами под оружие/броню/модули и пассивными способностями.       При создании проекта корабля игрок ограничен, только этими слотами. Никакой грузоподъемности и емкости реактора нет. Боевых модулей в игре 4: лазеры, лучи, кинетика, ракеты. Дальше они просто улучшаются. Гораздо больше модулей различных систем, в основном это бафы/дебафы. Многие слоты имеют вариативность модуль/оружие, или модуль/броня, или броня/оружие. Поэтому конструкции судов могут достаточно сильно отличаться друг от друга. 
      Во время битвы мы можем перераспределить корабли между тремя флотилиями, флот с максимальным числом флотилий получает бафы морали в бою. После распределения кораблей по флотилиям надо выбрать тактику боя. Тактика состоит из выбора дистанций на которой хочешь начать бой и бонуса (никак не связанного с маршрутами флотилий). Дистанции выбираются для каждой флотиии, но кол-во комбинаций ограниченно. Тактика работает так: первая флотилия идет в сторону первой флотилии врага, вторая ко второй и т. д. Таким образом сравниваются выборы дистанций для противоборствующих флотилий. Бой начинается на максимально выбранной обоими участниками дистанции. Если ты выбрал бл. бой, а противник дальний, то начнете сражение с дальней дистанции и будете стремительно сближаться и дальше бой пойдет на ближней. Если оба выбрали ближнюю, то весь бой там и пройдет. 
        Каждое оружие имеет разные дистанции эффективного огня, лучи вообще стреляют только в ближнем бою, балансится это жутким уроном. Если в бою участвует разное кол-во флотилий, то стрелять несвязанная боем флтилия будет только из дальнобойного оружия  велика вероятность, что первая флотилия вообще ничем не сможет добить до третей флотилии врага. 
        Тактика интересная и неоднозначная, надо приспосабливаться к тактике врага. Противники, тоже конструируют флоты с оглядкой на тебя. Ну или у меня так просто совпало (после первых боев, прилетели корабли с совершенно другим обвесом)
        В партии, которую я сейчас играю, мои имперцы столкнулись с государством водян. Битва шла за одну из систем. У меня как раз был довольно сильный финансовый кризис  (последствия решения во время квеста). Флота не хватало. В общем я дважды умудрялся проиграть наземные вторжения и потерять планету)). Потом я жестоко покарал недругов.
       Одной из наиболее любимых фичей в игре, для меня, является человеческий ресурс. Ты не можешь бездумно спамить и сливать флот в какой-то момент тебе скажут все люди кончились.

       В игре еще много разных мелочей. Основные моменты изложил. Как доберусь до лейта продолжу.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 29 Мая 2017, 10:50
Все планеты должны быть заселены! По возможности скорее!
Не всегда, особенно при отставании в техе. Можно вполне в лезть в ситуацию, когда количество и качество планет вгоняет в офигенные минусы по морали. Некоторые фракции к этому более чувствительны, чем другие. Империя, например, менее.

В миде игры продолжаются те же квесты, происходит вторая волна изучения аномалий. Тут же происходят первые войны.
Очень сильно зависит от типа галактики и того, как именно связаны созвездия, есть ли возможность быстрого раша или нет. На некоторых картах войны на уничтожение начинаются сразу ход на 5, если "повезло" заспавниться в пределах двух-трех перелетов от соседа.

Классы кораблей имеют по два вида, каждый со своими слотами под оружие/броню/модули и пассивными способностями.
и, что важно, типом корпуса. В зависимости от типа расставляются приоритеты атаки/защиты в бою, в итоге можно делать дешевые атакующие корабли, несущие только оружие плюс обвешанные по самое нехочу защитные корабли, прикрывающие их и поглощающие дамаг.

Остальное все вполне в тему и по делу написано.

Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 30 Мая 2017, 10:58
Не всегда, особенно при отставании в техе. Можно вполне в лезть в ситуацию, когда количество и качество планет вгоняет в офигенные минусы по морали. Некоторые фракции к этому более чувствительны, чем другие. Империя, например, менее
не знаю. во всех партиях комп заселял все, любой расой
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Мая 2017, 16:04
bolepolk,
Это комп. Подозреваю, что как обычно в 4х, он читит статы, особенно на высоких уровнях сложности.

В целом, конечно, всегда можно любой фракцией заселить вообще все вокруг, я полностью согласен. Просто не все могут делать это сразу со старта тупо в лоб, не заботясь о соответсвующих механиках сдерживания недовольства. Из твоего поста у меня сложилось именно такое мнение :)
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 30 Мая 2017, 16:13
Я имел ввиду, что надо стремиться к максимальному населению на всех планетах. Естественно для разных рас это будет стоить по-разному.
Я поначалу выбирал и неспешно заселял, думая что слишком большая скорость заселения скажется. Оказалось зря)) за империю вообще штрафа не заметил, только профит.

Подход к колонизации мне показался отличным от других 4х. Поэтому и написал
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: meng от 30 Мая 2017, 16:25
bolepolk, а в высокие империи можно играть или только расползание на весь глобус рулит?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Мая 2017, 16:38
bolepolk, а в высокие империи можно играть или только расползание на весь глобус рулит?
Расширяться выгоднее. Больше читый прирость фидси, больше стратегических ресурсов и ресурсов роскоши, больше "недосистем", больше прирост фидси с населения. Плюс тут довольно просто перевозить население между системами, так что быстро вырастить новую систему с нуля до максимума можно быстро. Особенно если играть за империю или люмерисов, которые с дикой скоростью просто выкупают все, что им нужно на системах. Они вообще с нуля до максимума систему могут вкачать за несколько ходов. Всякие краверы или водяни, к примеру, сложнее это делают, но и у них это тоже всегда в приоритете. Вопрос только в том, с какой скоростью расширяться.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: meng от 30 Мая 2017, 16:42
ну в легенд вон была высокая империя причем в чистом виде - культисты с 1 городом
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 30 Мая 2017, 16:45
meng,
Тут аналога культистов нет. Вообще рано или поздно придет Жукодим и расскажет, что мы все играем не правильно, и оптимально совсем по другому. Так что лучше его подождать :)
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: bolepolk от 30 Мая 2017, 17:05
Дилемма возникает, когда тебя поджали. Либо вкладываться (техи, ресурсы) в войну, либо заселить своё. В начале расширение рулит. Дают бери. Бьют? Есть варианты.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: meng от 30 Мая 2017, 17:47
а один хрен не запускается (пиратка) проходит полоса загрузки, появляется музыка, курсор меняется на игровой и так и остается, при этом ничего не виснет, а при нажатии на пробел звук как будто в меню что-то выбрал
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: zhukodim от 31 Мая 2017, 08:56
meng,
Тут аналога культистов нет. Вообще рано или поздно придет Жукодим и расскажет, что мы все играем не правильно, и оптимально совсем по другому. Так что лучше его подождать :)
ЖукоДим жеска подсел на Steel Division: Normandy 44. :(  Так что с удовольствием почитаю ваши взгляды на игру. Особенно интересно услышать про расы, которые в самом конце релизнули.


Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Master_ZEN от 31 Мая 2017, 11:05
meng, у меня было тоже самое, тяни 1.0.52, эта запустилась нормально. :thumbs:
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2017, 11:52
meng,
Я может путаю, но у тебя вроде интегрированная интелловская видюха? Они судя по системным требованиям не поддерживаются.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 31 Мая 2017, 12:11
Кстати, довольно годный мини-обзор. И по делу все верно, и, самое главное, большая часть времени уделена проблемам игры и сравнению с аналогами:
2sFtNqITFmI
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 02 Июня 2017, 11:24
Начал почитывать в пол-глаза форумы. Некоторые все еще жалуются на проблемы с зависанием расчета хода. У меня в партиях на несколько сотен ходов пока не было, хотя в бете, особенно в ранней, бывало. У кого как?
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 02 Июня 2017, 20:20
Vulpus Albus, всё норм. Хотя доиграл до 200+ хода, но я не играю на огромных картах и кучей АИ, мне просто надоедает
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Funmod от 02 Июня 2017, 21:19
Vulpus Albus, у Лёши всегда годные обзоры. Его канал в подписках полезно держать. 
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: stbbr от 21 Июня 2017, 17:26
вышел очередной огромный патчик. Моря ребаланса и кучка маленьких приятностей.  :truestory: Я дико рад, что за ней следят.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 08 Ноября 2017, 15:42
После вынужденного перерыва в несколько месяцев вернулся. За игрой все еще следят, поправили вроде и по мелочам, но кучу всего, в итоге по ощущениям игра стала еще лучше. Буду играть :)

Остальные-то как, кто-то играет, или уже все забросили?

В принципе можно было бы попробовать партейку сгонять на небольшой карте, поглядеть что там в мультиплеере.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Borey от 26 Января 2018, 13:23
Сейчас на скидосе думаю купить. Есть в игре нормальная обучалка, или лучше какие видео поглядеть? Стелларисная обучалка мне очень помогла в свое время.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: pauletto от 26 Января 2018, 13:33
Borey, да там в игре нормальный туториал, и она проще, чем endless legend (если играл).
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Vulpus Albus от 26 Января 2018, 13:40
Сейчас на скидосе думаю купить. Есть в игре нормальная обучалка, или лучше какие видео поглядеть? Стелларисная обучалка мне очень помогла в свое время.
Бери. Там и так понятно для того, чтобы со старта начать играть на нормальном уровне сложности сходу, если до этого в какие-нить 4х стратегии играл.

После первой партии погляди пару видюшек с гайдами, там дорасскажут всякие тонкости, которые ты пропустил, и все.  В целом интерфейс годный более-менее в 80% случаев, из него все само понятно.
Название: Re: Endless Space 2
Отправлено: Borey от 26 Января 2018, 15:11
Хорошо, спасибо за советы. Начну за деревья.