Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - D3code

Страницы: [1]
1
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 05 Февраля 2016, 15:53 »
Но возможность нанять за нолик денежки 10 левелеьного хайра - это ппц прост
Разве не 7 максимально? "They will be accessible in the Hire menu and will match the rank of your highest warrior (max Rank 7)."
Видимо я просто не дочитал до конца описание=)
Хотя 7 лвл это тоже перебор.
Им же еще и вооружение выдают соответственно уровню - то есть фиолетовый шмот. не на все слоты, но все же.

2
Записывайте и меня.

3
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 05 Февраля 2016, 15:16 »
Кстати, если ДЛС не брать, они будут доступны
Ты шутишь?  :D
Ну хз, просто в ДЛС входят еще и два бесплатных наемника по макс лвл отряда (небаланс дикий, конечно, но мб кого-то в игру такой подход приведет - не все же поклонники адового гринда).
Вот я и подумал, мб смысл ДЛС в этих двух бесплатных, а остальным мб добавят так - за денежку в ротацию хайров.
Ну в любом случае, надеюсь, потом их добавят на бесплатной основе.

Да и стоит все это набором всего 119 рублей, то есть меньше 2 баксов - набор фигурок для ВХ дороже=)

Меня больше напрягает смешивание архетипов. Теперь у сестер есть стрелки, у крыс со старта - довольно мощный аое вкупе с инициативой, дамагом и уклоном.
Да и полезность новых юнитов спорная. Дефолтовый скилл смаглера нормлаьно использовать очень сложно. У сферометателя на старте статы заточены под рэйндж дамаг, но очков атаки не хватает на сферу и выстрел или на два выстрела.

В общем, все тестить нужно.

Но возможность нанять за нолик денежки 10 левелеьного хайра - это ппц просто.

4
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 05 Февраля 2016, 00:26 »
И вообще солдатиков добавили меркам и крысам( ладно бабам не дали! но а Хаос то за что обделили?( подлецы одним словом))
Всем дали
бабастрел для мерков и сестер
ядокрыс для скавенов и хаоса

А вообще очень по дурацки выходит....
Во-первых, эти ребята дюже читерные - у них аое скиллы на дамаг без чека на успех магии
Во-вторых, стрелок (пусть и всего 15 ДБ максимум) для сестер? ВТФ?
В-третьих, всего 2 на четыре расы. Могли блин поднапрячься и всем по 1 мерку дать.

Кстати, если ДЛС не брать, они будут доступны?

5
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 04 Февраля 2016, 15:52 »
Ждал я этот сранный мордхейм долго, купил хрен знает когда, а игра говно. Долгая, нудная какая-то, сидишь тупишь в экран...

И на Новый Год Дедушка Мороз подарил мне коробку бомжей Имперской Фрикомпани и из них я делаю свой Мордхейм... Только куда я с ним пойду - я не знаю.

Подожду лет 10 - буду с сыном играть :)



Через десять лет, думаю, у детей будут совсем другие интересы, нежели игра в солдатики=)

Я щаз племяша в шашки не могу заставить сыграть, куда уж там ВХ с кучей правил, кубиков и адовыми требованиями к усидчивости=)

6
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 04 Февраля 2016, 12:55 »
Zetsan92, хола, как насчет начать вместе кампанию?
Я могу играть с 21 до 02 примерно. 
До субботы пока все вечера свободны.

7
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 27 Января 2016, 16:35 »
У знакомого Такая проблема: Не отображаются зоны контроля (красные и синие круги) также не светятся места где можно спрыгнуть или наоборот залезть , нет кругов вокруг воинов , на карте не видно центр (желтый круг) . Кто знает как решить проблему?
Такая же проблема. Началась после того, как один раз вылетел посреди боя. 
Если найдешь решение - поделись, будь добр. 

8
Mordheim: City of the Damned / Re: Mordheim: City of the Damned
« : 27 Января 2016, 16:31 »
Ола,
С удовольствием сыграл бы с кем-нибудь пару боев на невысоком рейте (1000 - 1500, пока недалеко прокачался), ибо однообразное ПВЕ несколько поднадоедает.

Страницы: [1]