Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kupon

Страницы: [1]
1
Правильное позиционирование игроков. В этом вся суть Бладбола.
Отмазка красивая и правильная, но те же крысы или эльфы не очень страдают от "правильного позиционирования". Они просто говорят "добрый день" и заносят. К примеру крысы весело и с попкорном наблюдают, как тормозной линейный болхокер с охреневшим лицом крутит башкой по сторонам, пока четвёрка гаттеров с 9 (или 10) мувом играют в мячик.

2
Рестл, такл и стрип-бол можно взять и на линейке
Не спорю, сие вполне применимо на практике, сам такую вундервафлю делал разок. Вот только чтобы применить весь этот набор, необходимо:
1. Добежать до мяченосца, а у нас
блицер имеет большую скорость
2. Влететь желательно на хороших кубах, а линейному ворваться в клетку с хорошими кубами удаётся очень редко;
3. СтрипБол контрится шурхэндом, который у мяченосцев почти поголовно, так что выгоднее сбивать, а чтоб сбивать не проще ли
блок на старте с возможностью выхода в силу
который ещё и качается заметно быстрее линейного, так что к моменту получения нормального линейного болхокера, нормальный блицер будет уносить всё, что шевелится и моргает вместе с мячом.

3
Блицеры чаще все же просто убивашки/гардостолбики.
Вот именно этот товарищ мне тогда будет объяснять разницу между блицером и линейным.

4
Но учитывая текущую моду в руббл на занижение ТВ
Мода - зло, ибо распространяет один принцип на разные объекты. А найти две одинаковые команды, действующие одинаково... да проще застрелиться.

5
плохая мысль...если речь не идет об атаке на мяч, то: не можешь ударить какого то игрока не делая додж - не бей, ударь другого, без всяких доджей
Это всё понятно и правильно. Я просто к чему. Не знаю, как у большинства тренеров, у меня блицер предназначен в основном именно для атаки на мяченосца, чем он и занимается в 60% случаев блица. А так как мячик обычно держат под охраной, лучше уметь доджиться (в чём помогает агила). И если выбил мяч с блица, а рядом никого из своих, лучше суметь схватить его на том же ходу (в чём помогает агила). И с учётом весьма недружелюбного окружения, нелишним будет сей мячик отпасовать в нужную сторону (в чём так же помогает агила).
Если же блицер не атакует вражеского мяченосца, а например организует фланговый проход для своего раннера, тут ясен пень, что лишние кубики на додж нафиг не сдались, даже если нужен будет 2+. Лучше выбрать более сэйвовый вариант.

6
Если он блок, МБ, ПО, клавса, то вполне есть смысл и поигнорить +агилу, оставив его в старой роли убивашки, и не пытаться делать неполноценного мяченосца из такой смеси.
Тут он скорее блицер будет, чем мяченосец. А блицеру агила нужна для пролаза с мылом в опасные места (блицеры ведь по безопасным местам долго не шастают). Да и в случае чего мяч поднять сможет после блица и отпасовать (или забросить подальше). Так что стат-ап сей будет весьма полезным.

7
Статьи / Re: Гайд по Хаосу от E-SEA
« : 04 Мая 2016, 21:52 »
Kupon, никогда не бери ненужных стат-апов, они раздувают ТВ и замедляют развитие - во всех гайдах пишут об этом.
Гайды конечно штука хорошая, но уж больно часто они описывают процесс слишком односторонне. Поэтому практически всегда приходится додумывать своей головой. Правда вот в данном случае я скорее согласен с  мыслью о ненужных стат-апах.
Kupon, можно +мув взять и качать в мяченосца с 4 силой, как вариант еще. А так по дефолту блок или МБ, конечн.
Мяченосец уже есть, я одному козлику +агилу сролил. По ходу всё же будет блок.

8
Статьи / Re: Гайд по Хаосу от E-SEA
« : 02 Мая 2016, 13:16 »
Daar, спасибо. +St оказался шикарной вещью для козлика.

И у меня опять нубячий вопрос. Первый раз апнул вара, выпали варианты: +мув, +бронь или навык. И Ваш покорный слуга опять на распутье. Был бы он козликом, я бы наверное +мув взял, а вот вару это небольшое увеличение мобильности погоды не сделает (тот же подскок в разы лучше), так что +мув мимо. Бронька штука полезная, т.к. вары у меня ребята чисто линейные и в морду отхватывают от всяких башеров регулярно (2 раза аптечка вытаскивала с того света). С другой стороны есть великий и ужасный блок, к которому я как раз пока и склоняюсь. Но и выпавшую десятку терять жаба душит.
Собственно, душить ли жабу в зародыше?

9
Странно. У меня вроде как и ящеры и вуды доступны, хотя я их отдельно не покупал. Может мне, как раннему покупателю, типа подарка отвалили.
Надо перепроверить.

Ящеры присутствуют, вудов нет.

10
Моя команда / Re: =National Guard Of Chaos=
« : 30 Апреля 2016, 09:34 »
На самом первом апе козлика что брал? Блок или МБ?

11
Статьи / Re: Гайд по Хаосу от E-SEA
« : 30 Апреля 2016, 02:16 »
Всем привет!
Решил побегать за Хаос. Первым же апом мой козлик выкинул две шестёрки. Сейчас сижу немного подвисший на тему "чё брать?". +Сила или чё-нибудь с дубля? Есть у кого идеи на этот счёт?

Заранее благодарен.

Страницы: [1]