Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Кхорниты: 1

Автор Тема: Тест механики вторичных команд  (Прочитано 11660 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19495
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 11 Октября 2016, 11:02 | Сообщение # 196
genie, мы же в целом за все команды обсуждаем, для эльфов норм скил.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 11 Октября 2016, 11:03 | Сообщение # 197
А то возник вопрос - а почему только игроков 2+ уровня продают.
Еще одна причина в том, что мы не хотим переусложнять правила расчета доплат. А эти расчеты основаны на левелапах, а не спп.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 11 Октября 2016, 11:21 | Сообщение # 198

Цитата
рынок не должен быть перенасыщен и совсем отменять раскачку своих игроков.
Вы же берёте непопулярную команду и выбрасываете еле еле 11 игроков - за 9 игр мало кто может нормально вкачаться из них, не говоря уже о том, что например имея двоих своих големов пусть и с 0СПП никто не будет выкидывать полную стоимость ради 5 СПП. Это распространяется буквально на пару игроков, вроде линейных и тех, кого не берут в начальных ростер, на крайняк у кого кто сдох и есть деньги на замену.


Цитата
Еще одна причина в том, что мы не хотим переусложнять правила расчета доплат. А эти расчеты основаны на левелапах, а не спп.
Дак у вас же аукцион и ситуация с СПП всё равно есть и более жёсткая на 2-3 уровне, ибо вместо разброса в 5 СПП будет в 9 и более.
Игрок с 5СПП стартует по базовой цене, а дальше кто сколько заплатит за него во время торгов.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 11 Октября 2016, 11:24 | Сообщение # 199
laViper,
Про привязку к левелапом не совсем в этом дело, я плохо написал, наверное. 

Изначально в трансферах мы не хотим иметь возможность обмена игроков 1 уровня по описанной выше причине. Для упрощения правил, которые и так получаются сложнее, чем нам хотелось бы, допуски игроков одни и те же на обмены и на аукционы. Так что получается, что на аукционах те же самые ограничения в 2+ левел игроков.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 11 Октября 2016, 11:33 | Сообщение # 200
Так понятно, тогда ладно, делайте как более удобно для всех.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 06 Ноября 2016, 14:49 | Сообщение # 201
Понаблюдав за тестовой командой по ходу сезона и за тем, как они играет, мы решили не форсировать обнуление не распроданных остатков админских фейк-команд. Вместо этого уже после окончания трансферов, но до начал игры в лиге, когда станет ясно состояние команды на начало сезона, администрацией будет приниматься решение будет ли она перегенерена, или будет продолжать в текущем составе в зависимости от состояния самой команды.

Это сделано по двум основным причинам:
1. Дольше давать возможность игрокам быть выставленным на рынок. Если их не купили в этот раз, возможно купят в следующем.
2. Сделать игру за них не такой эмоционально сложной, чтобы было проще искать тренеров-добровольцев на управление ей.

Это, как и рантье, потребует пары небольших технических правок в правила (например админская фейк команда выставляется на аукцион, при этом не обязательно участвуя в следующем сезоне, команда могут быть перегенерена после аукциона, команда не выходит из дивизиона вверх, если занимает проходное место, и т.д.). Но ни одно из этих правил не должно усложнить жизнь и правила другим тренерам, только администрации при проведении межсезонья. 
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн genie

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 8723
  • Репутация 127
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 06 Ноября 2016, 14:58 | Сообщение # 202
Vulpus Albus, отредактируй, всё же новость! ;)