Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: For Honor - Обсуждение  (Прочитано 116078 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 28 Января 2017, 22:05 | Сообщение # 46
А как у авангардов активировать режим ярости?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 28 Января 2017, 22:11 | Сообщение # 47
Vulpus Albus, как у всех "R" когда накопится :)

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 28 Января 2017, 22:12 | Сообщение # 48
krolikzaez,
на геймпаде нет кнопки R :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 28 Января 2017, 22:18 | Сообщение # 49
что за режим ярости? я сколько играл без него всегда))) думал это речь про то когда тебя навтыкают перед смертью там все краснеет...

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 28 Января 2017, 22:35 | Сообщение # 50
Vulpus Albus, значит нету ярости :peka:  какая ярость на геймпаде....

Barristan, оно в основном когда тебя бьют не по пацански(т.е. больше 1) выходит

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 03:40 | Сообщение # 51
Vulpus Albus,Barristan, Y на боксовом, ярость у всех классов работает одинаково. Ярость накапливается когда блокируешь или принимаешь удары лицом, много, за короткий срок. Когда тебя бьют более 1 оппонента, накапливается очень быстро. Если активировать ярость прямо перед получением удара от соперника, то урон аннулируется, а соперник упадёт на землю. Ярость даёт много чего: дополнительное здоровье, защиту, бесконечную стамину, атаки становятся непрерываемыми (нельзя прервать ударом). Может ещё что-то, не уверен. Но только на несколько секунд. Это фактически единственный вариант затащить 1v2. Если врагов больше, то затащить не получится.  :D
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 03:43 | Сообщение # 52
Для новичков рекомендую играть за стартовые классы авангардов. Самые простые в освоении, но при этом очень эффективные.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн HAXall

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2283
  • Репутация 23
  • Why so serious?
    • Просмотр профиля
    • http://steamcommunity.com/id/HAXall10001/
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 04:41 | Сообщение # 53
KoMBINAToR, новичкам по сути все равно, берешь класс определенный и разбираешься, у каждого свои особенности, но по сути очень и очень однообразный геймплей... 

Оффлайн Proval

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1188
  • Репутация 5
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 07:09 | Сообщение # 54
сегодня не кто не хочет погонять вместе? 
HAXall,  полюбому давай ка поиграем)

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 11:16 | Сообщение # 55
Гнилая и скучная игра получилась. Надоело через час.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 12:30 | Сообщение # 56
stbbr, ну ты вот так сразу всю правду-матку выплеснул. А кого-то может зацепила игра.


Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 12:40 | Сообщение # 57
Гнилая - не гнилая, но надолго ее не хватит, конечно. Что для мультиплеерного проекта - приговор.
Я от Чивалри куда больше удовольствия получал :) пока там не наступило засилье багоюзеров.

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 12:48 | Сообщение # 58
Гнилая - не гнилая, но надолго ее не хватит, конечно. Что для мультиплеерного проекта - приговор.
Я от Чивалри куда больше удовольствия получал :) пока там не наступило засилье багоюзеров.
Причем графоний есть, и управление тоже ничего.... но чего то не хватает... кстати я понял чего еще не хватает, большей свободы передвижений и взаимодействия с окружением - всяких прыжков, залезания на  уступы и всякие объекты  - больше всего нормальных прыжков не хватает. 

Лично мне как ценителю Академии джедаев видимо некоторой аркадности не хватает, я всегда любил пролетая в сальто над врагом снести ему бошку лазерным мечом :) 

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 13:38 | Сообщение # 59
прыжки бы испортили много чего, я хз как балансить их в пвп :D ну и выглядить будет глупо, а вот автопрыжки через всякие выступы и т.д. было бы норм. Ну или разрешить прыгать везде, но с кд.
В игре не хватает глубины в разных аспектах... Тут вся глубина это в скорость реакции + знание своего класса и класса оппонента, что выходит очень нишего для ААА проекта :dontknow: Даже танчики разнообразней вроде :D
« Последнее редактирование: 29 Января 2017, 13:40 от krolikzaez »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: For Honor
Дата: 29 Января 2017, 13:53 | Сообщение # 60
Вы недостаточно тонкие ценители. Вы ничего не понимаете. :peka:
Игра нишевая, но дико зрелищная, поэтому ниша широкая получается.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2
« Последнее редактирование: 29 Января 2017, 13:55 от KoMBINAToR »