Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)  (Прочитано 5481 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 06:22 | Сообщение # 1
Болотными эльфами антропоморфных слизней прозвали игроки команд ящеров, впервые игравшие с ними в своих местных низших лигах, реальных эльфов не видевшие, но наслышанные об их ловкости. Слизнелюди и в правду могут сравнится в ловкости с эльфами, в силе с орками а в количестве и полезности стартовых навыков уступают только гномам, и несомненно стали бы непобедимыми игроками в Blood Bowl если бы не их неимоверная медлительность. Они так медленны что сделав успешно все уклонения, пасы и блоки могут просто не успеть занести мяч в зону тд или всей командой не догнать принимающего противника и не суметь даже попробовать отнять у него мяч.

Позиция Количество Стоимость Дв.Сл.Лв.Бр.Навыки Доступ
Нападающий 0-1640.0004247:jump_up: :right_stuff: :stunty: AG
Разыгрывающий 0-270.0004348:jump_up: :kick-off_return: :nerves_of_steel: AGP
Бегун0-280.0004348:jump_up: :dodge: :sure_feet: :stunty:  AG
Воин0-2120.0004448:jump_up: :claw: :tackle: :no_hands:  AGS
Слизень гигант0-2150.0002549:jump_up: :tentacles: :really_stupid: :no_hands: :throw_team-mate: :grab: AS

Апотекарий: 50.000
Перебросы: 50.000
Звездные игроки завров

Вариант стартового состава
2 воина
2 разыгрывающих
1 бегун
6 нападающих
3 переброса

Внешний вид:
Все игроки выглядят как что-то вроде слизнекентавров, тоесть туловище слизняка с ракушкой а на том месте где должна быть голова с усиками начинается антропоморфный торс. Только слизень гигант выглядит как монстр слизень без антропоморфных черт.

ЗЫ тк команда концепт форумный, приветствуются предложения по ее модификации если она кажется дно/имба/перекошенной/?

---------------------------------
история изменений
Спойлер: Показать
от 04.02.17
команда существенно изменена

старая версия:

Нападающий 0-16 60.000 4 3 4 8 :jump_up: :wrestle: AG
Разыгрывающий 0-2 70.000 4 3 4 8 :jump_up: :kick-off_return: :nerves_of_steel: AGP
Блиц-кэтчер 0-2 80.000 4 3 4 8 :jump_up: :dodge: :tackle: AGS
Воин 0-2 100.000 3 4 4 9 :jump_up: :claw: AGS
Слизень гигант 0-2 150.000 2 5 4 9 :jump_up: :tentacles: :really_stupid: :no_hands: :grab: AS

клаату... верата... ни... кхе-кхе...
« Последнее редактирование: 04 Февраля 2017, 10:51 от Cody Culp »

Оффлайн Oldboy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 918
  • Репутация -1
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 06:32 | Сообщение # 2
Смотрю поставки не прекращаются.. :popcorn: :D
Blood Bowl is meant to be played for fun, and for the story of the season you are playing. Not for great e-sport prizes or anything like this. (c) Staernefoifi

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 08:14 | Сообщение # 3
Дичь, что этими ребятами делать, с ма4?

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4876
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 08:20 | Сообщение # 4
Заааапооолзаааать

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 08:34 | Сообщение # 5
ну в общем в этом и была часть задумки, команда которая использует ловкость не для быстрых проходов, а для полусилового проскальзывания сквозь ряды противника.
клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6849
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 08:37 | Сообщение # 6
Что-то я сомневаюсь, что с таким мувом можно заносить тачдауны при мало-мальском сопротивлении (даже за полный тайм).
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 09:10 | Сообщение # 7
Даже у дварфов есть ма6, это еще при том, что дварфы прочнее и с поголовным выходом в S

Оффлайн kolianxxxxxx

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 12866
  • Репутация 204
  • Гоблин - властелин холопов
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 09:13 | Сообщение # 8
забавные ребята, но без рола нескольких +мувов  на команду выиграть никого не смогут. Башить им никто не даст за исключением разве что гномов, которые и сами могут напихать.
"Коляну везет даже тогда, когда ему не везет - вот же прухло" (c) Sid
Профиль в стиме https://steamcommunity.com/profiles/76561198076745656/

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 09:18 | Сообщение # 9
kolianxxxxxx,  поголовный выход в агилу же, как альтернативу муву можно брать крепкие ноги,забег, шаг в сторону,кэтч,уклонение

клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн Daar

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7054
  • Репутация 210
  • Джезабель и Кайн
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 09:25 | Сообщение # 10
теперь я видел все! (С)  :D

я полагаю им доставляет тактика "столбики"  :peka:

Оффлайн kolianxxxxxx

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 12866
  • Репутация 204
  • Гоблин - властелин холопов
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 09:30 | Сообщение # 11
Cody Culp, блоки нужны на силовых игроках, а так же другие навыки типа гарда, мб+по на клавсатых ребятах, шур фиты полезны конечно, но взять их сразу можно разве что на линейках, и то такая себе идея. И, как подметил даар, столбики этим ребятам не обойти физически, единственная надежда на две комбы клавса+мб+по, и если не зайдет пробой - пиши пропало. Ну или если оппонент днище и пойдет стенка на стенку 
"Коляну везет даже тогда, когда ему не везет - вот же прухло" (c) Sid
Профиль в стиме https://steamcommunity.com/profiles/76561198076745656/
« Последнее редактирование: 28 Января 2017, 09:32 от kolianxxxxxx »

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 10:05 | Сообщение # 12
kolianxxxxxx,  так слизням столбики какраз могут означать переход в стенку на стенку, тк столбик нужен для чего? мешать продвинуться далеко а наше заползание в столбики будет почти полным использованием возможности мува. И что потом делать противнику ставившему столбики и получившему 6 своих игроков в контакте с 5+ нашими? бить блоджеров/гардов сайдстеперов и потом получать с подскока или доджиться от подката в том числе, чтоб поставить еще столбики в которые войдут, заюзав опять почти полный мув.

А если в нашей атаке гигантский слизень прихватит щупальцами и захватом весь лос, а если докачается до гарда, доджа и сайдстепа, сможет держать на себе по пол команды и столбики переходящие в стенку на стенку или доджи на сл ход станут совсем дорогими.
клаату... верата... ни... кхе-кхе...
« Последнее редактирование: 28 Января 2017, 10:11 от Cody Culp »

Оффлайн kolianxxxxxx

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 12866
  • Репутация 204
  • Гоблин - властелин холопов
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 10:27 | Сообщение # 13
так слизням столбики какраз могут означать переход в стенку на стенку
столбики как раз таки классическая стратегия избегание драки стенка на стенку. И чтоб их продавить в лоб нужно большое количество игроков, слизням очень сложно где бы то ни было сконцентрировать своих игроков. В среднем, при использовании тактики столбиков в лоб можно продвинуться на 2 клетки в ход максимум. Учитывая, что от лоса до гола 13 клеток, если слизни сразу начнут движение от лоса им нужно все 8 ходов. А еще нужно мяч доставить, а если у оппонента в команде есть навык кик, и он кикнет в даль? В довесок любой кикоф типа перфектдифенса, блица или бунта сразу означает конец атаки. В защите же им элементарно забить гол за 2-3 хода, а ответить они уже не в состоянии. + ко всему в среднем за матч на старте они будут получать  5 спп с мвп и 1-3 за пасы. Следовательно, раскачать их до нормального состояния будет проблематично. 
"Коляну везет даже тогда, когда ему не везет - вот же прухло" (c) Sid
Профиль в стиме https://steamcommunity.com/profiles/76561198076745656/

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 10:48 | Сообщение # 14
чтоб их продавить в лоб нужно большое количество игроко
Так нам не нужно их продавливать тк проити далеко мы и так не в состоянии ,нужно просто в них зайти и облепить.
слизням очень сложно где бы то ни было сконцентрировать своих игроко
Ну в атаке слизни будут неизбежно двигаться плотной группой.
В среднем, при использовании тактики столбиков в лоб можно продвинуться на 2 клетки в ход максимум
Это только в сам ход 1го контакта со столбиком а в след ход он может быть прорван, либо игрокам противника придется доджиться/драться стенка на стенку
а если у оппонента в команде есть навык кик, и он кикнет в даль
2игрока с кикоф ретурном по краям цетральной зоны и в перспективе относительно легкие пасы
перфектдифенса, блица или бунт
перфектдифенс ловкачам с доджем не так страшен, ну а блиц и тем более бунт и многим другим игру руинят
+ ко всему в среднем за матч на старте они будут получать  5 спп с мвп и 1-3 за пас
ну 1 тд и 1 травмочку мб еще сделают вроде уже не так плохо

есть конечно вариант дать 4й мув линейкам но они тогда будут стоить дорого хотя хз
ну и вообще не просто говори что плохо скажи как бы ты исправил)
клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4876
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 11:40 | Сообщение # 15
Cody Culp, всё гораздо проще - нужно TTM на биггаёв с их то 4 агилой и на остальную команду RS с их то 4 агилой :)
Тактика простая - первую половину игры закидываем народ в стан врага, потом кидаем туда мяч :)