Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)  (Прочитано 5482 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн TimX

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4570
  • Репутация 48
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 11:46 | Сообщение # 16
laViper, а вот это была бы интересная команда

Оффлайн NTmY

  • Новичок
  • Сообщений: 41
  • Репутация 0
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 12:44 | Сообщение # 17
для игры против столбиков слизням надо дать 5-6 агилу, чтоб просачивались сквозь столбики.

Оффлайн Hemfast

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 734
  • Репутация 12
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 13:04 | Сообщение # 18
Так нам не нужно их продавливать тк проити далеко мы и так не в состоянии ,нужно просто в них зайти и облепить
Отличный план. На уровне 6 мувного вантерна. По столбиками нормальных игроков ты в ход сделаешь 2-3 блока за ход, и то если всё плохо. А уж если будут команды обмазанные фендом, то только с блица. Ты забрал у команды скорость  не выдав ничего взамен. Агила не дает скорости, она даёт маневренность. Ну и да, раз это слизни, то реген нужен

Оффлайн Qoom

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4782
  • Репутация 96
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 13:43 | Сообщение # 19
4-3-2 мув убивает команду напрочь. никакого манёвра. с учетом того, что гварда мало, то они ни убегать, ни проламывать не могут.
Переходи на более лёгкие препараты.
 
https://steamcommunity.com/profiles/76561198040512017/
часовой пояс +4 мск (плюс четыре, Карл!)

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 13:57 | Сообщение # 20
Qoom, какой-то такой ростер(4ст, 4 аг, мало мува) я в секретной лиге на фамббле видел, можно поискать

Спойлер: Показать

"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 13:59 | Сообщение # 21
. На уровне 6 мувного вантер
Если столбики близко, то в контакт легко поставить 5+ слизней и законтачиться со всеми 4-6ю игроками противника из этих столбиков. Если столбики достаточно далеко, то слизням на них просто пофиг тк короб слизней передвигается со скоростью 2-4.
Вообще столбики зачем? они мешают прорыву, а слизни не умеют прорывы даже без столбиков. Потому мне кажется что у слизней нет проблем со столбиками. Вот проблемы с тем что на занос тд нужен весь тайм и отыграться проигрывая 0-1 можно только на ничью, а 0-2 и на ничью отыграть почти не возможно - вот такие проблемы у слизней точно есть, а со столбиками нет.
клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн Qoom

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4782
  • Репутация 96
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 13:59 | Сообщение # 22
А ты видел остальные команды в секретной лиге?
Там все такие же забавные.
 
https://steamcommunity.com/profiles/76561198040512017/
часовой пояс +4 мск (плюс четыре, Карл!)

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 14:01 | Сообщение # 23
Clayman, я не видел ну правда я не все команды смотрел
из чего-то такого видел только 5-6мув 2ст 4аг 6-7арм - пигмеи

Там все такие же забавные.
забавные только некоторые а 60% скучные
клаату... верата... ни... кхе-кхе...
« Последнее редактирование: 28 Января 2017, 14:03 от Cody Culp »

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6849
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 14:46 | Сообщение # 24
Cody Culp, нет желания потестить Болотных Эльфов? На фамбле, как мне кажется (хотя я в фамбле вообще не разбираюсь - просто нагуглил) можно сделать свой собственный рулсет (вариант правил, в том числе и с собственными ростерами), а потом устраивать по нему матчи. https://fumbbl.com/p/ruleset
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.
« Последнее редактирование: 28 Января 2017, 14:51 от raspel »

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 14:59 | Сообщение # 25
raspel, а зачем для этого что-то регистрировать на фамбле, у них есть какой-то функционал для игры через браузер?
клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн raspel

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6849
  • Репутация 292
  • Никто не обязан хорошо играть.
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 15:11 | Сообщение # 26
Cody Culp, я так понимаю, чтобы играть на фамббле нужен только аккаунт на фамббле и Java. Я сам не пробовал, ничего там не знаю. У нас проводился кубок по Станти Лиг, конкретные вопросы про фамббл лучше задать тем, кто его огранизовывал (Вергеру) - они-то должны разбираться.
Живу по московскому времени. О матчах люблю договариваться заранее.

Оффлайн Hemfast

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 734
  • Репутация 12
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 15:16 | Сообщение # 27
Если столбики близко, то в контакт легко поставить 5+ слизней и законтачиться со всеми 4-6ю игроками противника из этих столбиков
ну встал ты. ну даже блицанул в одного. дальше что? ни одного родного блока, значит таклы и гарды появятся позже, делаем вывод, что столбики просто отойдут на пару клеток назад, марчи заного.
стратегия "я всех помарчу, а на следующем ходу побью", такая себе. она работает у дворфов, так как у них "из коробки" много такла и блоков, а у тебя только сомнительный при таком муве джамп ап, который поможет тебе в обороне, но мало поможет в атаке, и додж.
кстати почему у тебя блитцер-кетчер, если от кетчера у него ничего нет?

Оффлайн Cody Culp

  • Новичок
  • Сообщений: 100
  • Репутация 2
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 15:22 | Сообщение # 28
ни одного родного блока
зато сколько хочешь родного врестла
ну и команда будет базовой не всегда же

.
кстати почему у тебя блитцер-кетч
в изначальной задумке он был единственным игроком с 4м мувом) ну и додж

клаату... верата... ни... кхе-кхе...

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 16:59 | Сообщение # 29
ну и команда будет базовой не всегда ж
С такой скоростью развития - почти всегда :)



Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Болотные "эльфы" слизни(концепт команда)
Дата: 28 Января 2017, 17:12 | Сообщение # 30
почему без регена?
Чат в игре выключен.