Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Mordheim: City of the Damned  (Прочитано 195617 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 14:57 | Сообщение # 691
Vulpus Albus, Я ж тебе пишу про проблему в комплексе. Где сила с серыми шмотками заметно хуже работает. Причем подобрал наиболее выгодный вариант - топовые по урону двуручи. С одноручками все еще хуже. А разница в 10 силы возможно где-то на очень поздних левелах. Между этим промежутком силушка роляет заметно слабее не так ли.

Ну и по тафнессу тоже самое же. То что ты получаешь от таффнеса пееркрывается левелами. У тебя может быть парень который ничего кроче тафнесса не качал и тут рядом крыса которая на 2 левела выше и все в агилу влила  и имеет больше хп.
так тут все правильно, х\р вторичны по отношению в лвл апу, мне кажется так и задумывалось, что баланс будет на уровне лвл и прокаченных скилов, а х\р нужны как преграды(механизм билдостроения) для прокачки из всех веток подряд...правда точность и ловка, при этом дают еще и значительные бонусы, ну и как вэпон скил и балистик.
« Последнее редактирование: 23 Ноября 2015, 14:59 от Grindcore »

Оффлайн NutOK

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4909
  • Репутация 217
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 14:58 | Сообщение # 692
zhukodim, я тоже слабо понимаю твою логику. Это теплое с мягким сравнивать. Если у тебя на два уровня выше, то и круче ты в разы. И была бы странно, если хп у лоу-левел неудачника будет выше. С силой та же проблема. Если ты с синей шмоткой, то и урон у тебя будет сильно круче, а неудачником нужно искать свои синие шмотки. А сила тут уже только о том, как использовать имеющийся лут.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:00 | Сообщение # 693
так тут все правильно, х\р вторичны по отношению в лвл апу, мне кажется так и задумывалось, что баланс будет на уровне лвл и прокаченных скилов, а х\р нужны как преграды(механизм билдостроения) для прокачки из всех веток подряд...правда сила и ловка, при этом дают еще и значительные бонусы, ну и ка
Ну ладно, в любом случае, все равно же нужен как минимум один танк прорыва, который будет собирать на себя дамаг в начале боя? Ты его делаешь без брони и без тафнеса? Как?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:00 | Сообщение # 694
zhukodim,
Ну понятно, что лут и левел решает. Или ты хотел, чтобы у тебя голозадый новобранец с парой очков статов был круче, чем одетый оппонент, который на два уровня выше? Да даже не рядом. Сравнивать на одном уровне развития, я считаю.

Я хочу чтоб голозадый новобранец не имел больше урона с синей шмоткой, чем парень все вливший в силу с 2-3 уровнями сверху. Это по силе.

По тафнессу чтобы голая крыса с 1-2 уровнями выше не имела ровно или больше хп чем парень все вливающий в тафнесс.




« Последнее редактирование: 23 Ноября 2015, 15:04 от zhukodim »

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:01 | Сообщение # 695
так тут все правильно, х\р вторичны по отношению в лвл апу, мне кажется так и задумывалось, что баланс будет на уровне лвл и прокаченных скилов, а х\р нужны как преграды(механизм билдостроения) для прокачки из всех веток подряд...правда сила и ловка, при этом дают еще и значительные бонусы, ну и ка
Ну ладно, в любом случае, все равно же нужен как минимум один танк прорыва, который будет собирать на себя дамаг в начале боя? Ты его делаешь без брони и без тафнеса? Как?
ну я то и не против, хотя танком прорыва, может быть и биггай)

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:05 | Сообщение # 696
эмм и биггаю то выходит, тоже ловкость лучше качать...запас хп у него уже есть, а догнать уворот и поднять защиту от оружия за счет ловки-самое то. особенно для биггаев в тряпках

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:08 | Сообщение # 697
и давайте не забывать, что у статов есть кап, и кому то ты при всем желании не разгонишь ловку, а комуто вынос например, на капе именно этим будут отбалансированы банды, разница будет только в экипировке и скилах.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:09 | Сообщение # 698
эмм и биггаю то выходит, тоже ловкость лучше качать...запас хп у него уже есть, а догнать уворот и поднять защиту от оружия за счет ловки-самое то. особенно для биггаев в тряпках
Именно, при этом тафнесс на нем лучше прибавку дает. Хотя мне нравится дефенсив станс им качать. В сумме со страхом, высоким веапон скилл и стартовой агилы ( на некоторых ) там запредельный мили резист получается.



Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:09 | Сообщение # 699
А кап ещё и срезается травмами.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:10 | Сообщение # 700
эмм и биггаю то выходит, тоже ловкость лучше качать...запас хп у него уже есть, а догнать уворот и поднять защиту от оружия за счет ловки-самое то. особенно для биггаев в тряпках
Опять же, почему парирующему биггаю лучше качать ловкость и веапон скилл, а не веапон скилл и силу или тафнесс? Огр же носит броню и парирует, например. Нафига ему доджиться при этом?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:10 | Сообщение # 701
и давайте не забывать, что у статов есть кап, и кому то ты при всем желании не разгонишь ловку, а комуто вынос например, на капе именно этим будут отбалансированы банды, разница будет только в экипировке и скилах.
Вот от этих капов дорогие альфа тестеры и балансили. Ты же не будешь в ББ балансить эльфов с учетом их 11 игроков 6 левела без травм, правда? Тут тоже самое только травмы гораздо чаще.



Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:11 | Сообщение # 702
Vulpus Albus, ловкость и веапон скилл, чтобы суммарно набрать побольше мили резиста.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:12 | Сообщение # 703
эмм и биггаю то выходит, тоже ловкость лучше качать...запас хп у него уже есть, а догнать уворот и поднять защиту от оружия за счет ловки-самое то. особенно для биггаев в тряпках
Опять же, почему парирующему биггаю лучше качать ловкость и веапон скилл, а не веапон скилл и силу или тафнесс? Огр же носит броню и парирует, например. Нафига ему доджиться при этом?
я и написал про тряпки...огр единственный из биггаев, кого не стоит качать через ловку.

Оффлайн zhukodim

  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:12 | Сообщение # 704
]
Опять же, почему парирующему биггаю лучше качать ловкость и веапон скилл, а не веапон скилл и силу или тафнесс? Огр же носит броню и парирует, например. Нафига ему доджиться при этом?

Не советую пэрри качать биг гаям. даже огру. 2 из четырех биг гаев игнорят пэрри.


Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Mordheim: City of the Damned
Дата: 23 Ноября 2015, 15:13 | Сообщение # 705
и давайте не забывать, что у статов есть кап, и кому то ты при всем желании не разгонишь ловку, а комуто вынос например, на капе именно этим будут отбалансированы банды, разница будет только в экипировке и скилах.
Вот от этих капов дорогие альфа тестеры и балансили. Ты же не будешь в ББ балансить эльфов с учетом их 11 игроков 6 левела без травм, правда? Тут тоже самое только травмы гораздо чаще.
да травмы то могут и побустить статы, если что :D