Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Обсуждение Blood Bowl 2  (Прочитано 248752 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Daar

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7054
  • Репутация 210
  • Джезабель и Кайн
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 05:41 | Сообщение # 931
а что случилось с лонерами? моих почему-то всех зовут Нападающими (в смысле вместо имен) выкупил одного, но имя так и осталось, переименовать нельзя...

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8927
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 07:16 | Сообщение # 932
Daar, последний патч что-то сломал в генераторе имен для лонеров. 

Оффлайн Sid

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1180
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 14:51 | Сообщение # 933
Version : 2.0.26.1
  • New Coach View displaying only the grid (3rd input on CTRL)
  • Fix of a crash occuring when browsing in the team management menu while waiting for a game to be found in matchmaking.
  • Fix of the displayed colors under the players during a pass.
  • Claw isn't applied anymore on players with AV<=6.
  • Fix of an issue on the journeymen name generation
  • It's not possible anymore to use an apothecary on a Starplayer (LRB6 compliant).
  • Multiple fixes in league management
Патч будет 8-10 февраля.

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7514
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:21 | Сообщение # 934

  • Claw isn't applied anymore on players with AV<=6
чет я не понял 

Оффлайн Legislat

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1704
  • Репутация 46
  • Flangebeam
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:23 | Сообщение # 935
Ну хоть что-то. Еще бы про новые команды сказали чего-нибудь. Про баг портретов не упомянули.

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:23 | Сообщение # 936
neproxy, баг вроде был, из-за которого шестая роня и ниже становилась седьмой, если ее бьет клавса.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:23 | Сообщение # 937
когти делали так, что любая, даже низкая броня пробивалась на 8+.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:25 | Сообщение # 938
когти делали так, что любая, даже низкая броня пробивалась на 8+
так вот почему я Вергеру слил!


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7514
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:26 | Сообщение # 939

neproxy, баг вроде был, из-за которого шестая роня и ниже становилась седьмой, если ее бьет клавса.
как по мне это б - баланс :)

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 15:32 | Сообщение # 940
надо было апнуть до 9+, а не слушать нытье проф пастушков
Чат в игре выключен.

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 17:19 | Сообщение # 941
nadd, или пускай обладатель когтей пробивается на 8+ тоже. ИМХО самый балансный концепт.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 17:36 | Сообщение # 942
nadd, или пускай обладатель когтей пробивается на 8+ тоже. ИМХО самый балансный концепт.
в себя втыкают при падении? :D

кстати был бы вообще не плохой концепт, сделать все навыки "палками с двумя концами", на вроде станти.

Оффлайн Ogr

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1552
  • Репутация 29
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 20:59 | Сообщение # 943
я бы сделал, что бы когти давали -1 на подъем , ловлю и перехват мяча.
А во времена ББ1 было...

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7514
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 05 Февраля 2016, 23:45 | Сообщение # 944
Ogr, это что бы выпуск некров даже не ждать

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Обсуждение Blood Bowl 2
Дата: 06 Февраля 2016, 01:53 | Сообщение # 945
я бы сделал, что бы когти давали -1 на подъем , ловлю и перехват мяча.
Два чая этому господину, дельное предложение.
Сразу поделит хаос по типу крыс или зеленых - на тех, кто может в мяч и кто нет.

Отдельно радует не чрезмерный "нерф", а то некоторые противники когтей имеют тенденцию зарываться и предлагать совсем уж слабые варианты. Если чрезмерно ослабить когти, то у хаоситов не будет практически никаких преимуществ над теми же орками, имхо. Разве что 3 агила на 4-сильных игроках, да чуть выше скорость.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ
« Последнее редактирование: 06 Февраля 2016, 02:09 от Clayman »