Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: X-COM  (Прочитано 60177 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 14:19 | Сообщение # 421
По интересности и контенту  с Enemy Within уже сравнится - можно щупать?
Чат в игре выключен.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 16:26 | Сообщение # 422
nadd, да, сравнится, масштабное дополнение.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 17:15 | Сообщение # 423
Стоит ждать хотфиксы или уже можно качать "ознакомительную версию"?
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 17:33 | Сообщение # 424
Sinerus, можно. Уважаю очень хатаба - его репаки всегда работают без запинок.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 19:12 | Сообщение # 425
Сегодня выходит новый аддон и я задумывался, брать его или нет.
Никто не подскажет - они пофиксили проблемы технического характера? (больше всего раздражали загрузки по несколько минут)
Вот тут пацанчик его стримит играет он хорошо посмотри и реши. Я для себя решил что куплю но через недельку-две когда мелкие баги поправят.
 https://goodgame.ru/channel/eSnQ_Duke/
Он кстати даже лонг вар умудрился пройти на ваниле (легенда конечно).

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 30 Августа 2017, 19:57 | Сообщение # 426
Прошел десяток миссий - аддон радует. Избранные довольно однообразны правда, зато новые противник (зомбаки) очень радуют.
Они идут на звук взрыва и бьют всех. Как итог - закидываем соперника несколькими гранатами  и смотрим как толпа из пары десятков зомбаков идет бить адвентов.
Часть конечно сагрится на нас, но мы спокойно убиваем их по 3-4 за ход каждым персонажем (ход не тратится, если мы в них попали), а соперники вынуждены тратить на них ходы целиком.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 00:02 | Сообщение # 427

кто все эти люди для которых лонгвар без легенды вообще ниочем :chan:


порадовали заступники. Настоящие хищники!
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 00:12 | Сообщение # 428
кто все эти люди для которых лонгвар без легенды вообще ниочем
Аналогично. Не вижу прикола трайхардить, переигрывать каждый бой и абузить одни и те же вещи только для того, чтобы не слиться. В любой игре.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ
« Последнее редактирование: 31 Августа 2017, 00:14 от Clayman »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 00:33 | Сообщение # 429
переигрывать каждый бой
Пфф, айронмен легенда!  :fuckyea:  
:D
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 00:47 | Сообщение # 430
Пфф, айронмен легенда!  :fuckyea:  
:
Когда игра превращается в математику и минмакс, и начинает играться сугубо расчетом, а не интуицией, она перестает для меня быть игрой.

Так что +1 к Болеполку и Клейману.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 00:51 | Сообщение # 431
А как же losing is fun!  :'(
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн TimX

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4570
  • Репутация 48
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 01:01 | Сообщение # 432
В первой части на айронмене было пройти изи, был один слот на сохранения, который обновлялся каждый ход, и можно было загружать его.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 01:05 | Сообщение # 433
В 1-ой части где можно было бесконечно гриндить (если я не ошибаюсь), потеря отряда может и была бы веселой (можно наверстать).
А во 2-ой части с постоянно тикающим счетчиком аватара это может обернуться нехваткой времени на прохождение и потерей десятков часов



Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 10:32 | Сообщение # 434
Что мешает проигрывать без задротства?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 31 Августа 2017, 10:33 | Сообщение # 435
В первой части на айронмене было пройти изи, был один слот на сохранения, который обновлялся каждый ход, и можно было загружать его.
:facepalm:


В 1-ой части где можно было бесконечно гриндить (если я не ошибаюсь), потеря отряда может и была бы веселой (можно наверстать).
Низя вроде, там из проекта уходили страны, и в итоге у тебя пришельцы планету уводили, если затянуть. 
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!