Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: X-COM  (Прочитано 60162 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 15:40 | Сообщение # 91
Простой пример бага(чита для АИ) с виженом, возможны варианты укрытий, приведен самый простой.
2 одинаковых столба, красный алиен стреляет и попадает в синего оперативника, заканчивает ход, на ходу икском синий оперативник не то что попасть, он даже не видит синего алиена.

Спойлер: Показать
Ничего удивительного - это дань реализму (физиология у пришельцев и людей же разная, кто сказал что обзор должен быть у них одинаковый). Я вот теперь после мимикрирующих под гражданских алиенов жду либо невидимок, либо выныривающих из под земли (причем чтоб с парализующей атакой сразу)

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 15:56 | Сообщение # 92
FR13ND,
Баг-то в чем? Дальность обзора разная небось, или ты где-то еще накосячил. Если что-то другое - давай конкретную картинку, будем смотреть.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:00 | Сообщение # 93
artkosti, там был обычный солдат адвента, но это не важно, имхо механика в игре должна быть одинакова для всех. Или доп возможности должны быть описаны в скилах солдат, например при вскрытии выяснилось что у солдат адвента радиус обзора 360градусов и видят они на всю карту сквозь препятствия  :peka:

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:01 | Сообщение # 94
FR13ND,
Баг-то в чем? Дальность обзора разная небось, или ты где-то еще накосячил. Если что-то другое - давай конкретную картинку, будем смотреть.
я же написал 2 одинаковые колонны расположенные симметрично, у алиена есть вижн, у солдата нет.

Что ты имеешь в виду под дальностью обзора поясни?

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:02 | Сообщение # 95
FR13ND,
А теперь разуй глаза и прочитай то, что я написал.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:03 | Сообщение # 96
artkosti, там был обычный солдат адвента, но это не важно, имхо механика в игре должна быть одинакова для всех. Или доп возможности должны быть описаны в скилах солдат, например при вскрытии выяснилось что у солдат адвента радиус обзора 360градусов и видят они на всю карту сквозь препятствия  :peka:
ну адвенты же не люди) А по поводу механики - я действительно не могу найти никакой информации в виде перков тех или иных противников (текстовое описание все же не дает четкое понимание)



Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:11 | Сообщение # 97
FR13ND,
А теперь разуй глаза и прочитай то, что я написал.
В таком тоне будешь со своими друзьяшками общаться, добавляю тебя в игнор.

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:12 | Сообщение # 98
artkosti, там был обычный солдат адвента, но это не важно, имхо механика в игре должна быть одинакова для всех. Или доп возможности должны быть описаны в скилах солдат, например при вскрытии выяснилось что у солдат адвента радиус обзора 360градусов и видят они на всю карту сквозь препятствия  :peka:
ну адвенты же не люди) А по поводу механики - я действительно не могу найти никакой информации в виде перков тех или иных противников (текстовое описание все же не дает четкое понимание)

Да в 1 части можно было F1 нажать и увидеть все, тут может с патчами добавят.
Ну на вскрытии адвента ж сказали что это человеко олень, и лицо у него вполне норм 2 глаза нос и тд  :peka:

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:15 | Сообщение # 99
В таком тоне будешь со своими друзьяшками общаться, добавляю тебя в игнор
Ну наконец-то! 
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:27 | Сообщение # 100
тут есть игнор?
и вы молчали!
а как, а где, а куда тыкать?
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 16:33 | Сообщение # 101
а как, а где, а куда тыкать?
на РУББЛ только морально-волевой игнор


"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Drunkergnom

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2010
  • Репутация 15
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 17:00 | Сообщение # 102
FR13ND, я на стриме видел более оригинальный баг. Есть укрытие, которое отмечается как фул ковер. Но когда туда встает солдат, он становится флангнутым даже тогда, когда противников на карте не осталось совсем.

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 17:17 | Сообщение # 103
FR13ND, я на стриме видел более оригинальный баг. Есть укрытие, которое отмечается как фул ковер. Но когда туда встает солдат, он становится флангнутым даже тогда, когда противников на карте не осталось совсем.
Да это я тоже видел на стриме у торниса, это еще с первой части такое.


Вот скрин
там где курсор стоял солдат адвента, мой инжинер(выделен) его не видел совсем, а солдат стрелял в него и ранил.
У меня только 1 объяснение - у всех алиенов есть сквадсайт, других не нашел.

Спойлер: Показать

« Последнее редактирование: 08 Февраля 2016, 17:22 от FR13ND »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 08 Февраля 2016, 22:22 | Сообщение # 104
Про сквадсайт логично, они же вроде сигналами с вышек управляются, раз их хакнуть можно.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: X-COM
Дата: 11 Февраля 2016, 14:26 | Сообщение # 105
Ой, в стиме XCOM до 74% скатился. "В основном положительные".

Игра – агонь! Но с технической реализацией, конечно, большой прокол.
Играю без чата. Фолю на 16 ходу.