Очень бладбоульный день или особенности национального астрогранита
Всем снова здравствуйте. Меня все же почитывают и в конце
хотелось бы посовещатьсяИтак. После игры против чорков, пришло мне время повоевать с нежитью.
Нежить в полном фарше.
3 РР
2 мумии
2 вайта... без навыков
зомби с блоком
гулька с даунтлесом
2 гули с блоком
нулевая гулька.
скелеты и зомби вперемешку.
Мы же вышли полным составом. т.е. впервые с начала сезона все позиционки на посту
3 РР,
аптека
тролль нулевой
гаттер с монстропастью
тровер с 2 головами
блицер нулевой
кланкрыса с блоком
2 кланкрысы, одна с ниглой
5 гоблинов
1 соплинг
Как уже понятно из заголовка, играли на Астрограните.
Он поменялся по сравнению с ББ2 версией:
игрок который сбит с ног или падает получает +1 на пробой брони
НО на 4+ игрок делающий добежку остается на ногах, но больше не может делать добежек, а на 1-3 - падает.
Погода прекрасная.
6+6 фанатов с каждой стороны, бабла будет дофига
подземка выигрывает монетку, ставимся.
Хайкик на эвенте, мяч ловим, тыркаем и отбегаем блицером...разбиваем лос, чтобы перестроиться. и тут тролль кидает

.
И еще пробивается на оглушение... Здрасьте, приехали
Нас лупят в ответ. На астрограните теряем первого гоблина. БХ
Устраиваем проход в центре, но слишком наглый МЗСС. Тут я сильно потерялся.
Мяч само собой выбивают
Оппонент мяч забирает.
Организовываем свой удар.. Увы 1Д.
Оппонент освобождается и уходит. Увы, повалить его мы не смогли после блица троллем
Прорыв нежити:
Мы продолжаем вгрызаться через доджи:
Но увы, слишком много нежити. Астрогранит крайне негативно отразился на нашей броне:
В общем нежить забирает и заносит на свой восьмой:
Ставимся в оборону:
Очень удачное запинывание (в стороне от всего что оппонент заготовил) и неподбор дают нам нереальный шанс на выпихивание. И мы тратим кубы, чтобы его сделать:
Тут мы теряем тролля на БХ (не реген)
Начинается дикий хоровод вокруг мяча:
Просто редкий по хаотичности мордобой:
В итоге мы прорываемся мяченосцем
Оппонент находит 1Д в мяч. Стрелка
Реролл.

Занос на 4 ход подземки в обороне.
Ставимся для защиты:
Мяч падает удачно для нежити. Эвент - минус ход обоим.
В итоге на восьмой ход ситуация выглядит вот так:
Гоблина с красным шлемом с поля уберут.
Гоблина рядом с соплингом и гулькой - отодвинут
Для заноса нежити нужно сделать гулькой:
4+ прием а дальше 5+ 4+ 3+ додж, 2+ 2+
оппонент все это пробрасывает не потратив ни свой последний, не вшитый реролл на додж.
У нас есть наш восьмой (16 ход)
ставимся. У нас даже хватает игроков на вантерн. У нас 2 реролла, подбор, пас и причем мяча с РР.
увы, мы роняем игрока на блоке, тратим РР и роняем его на втором блоке.
2:1 в пользу нежити
4:3 по травмам опять же у нежити
почему я не упомнал травмы?
Да потому что все травмы - БХ.
нежить одну травму порегенила.
ДВА раза мои игроки не упали на астрограните и закончили действие
В итоге интересная ситуация.
И вот тут мне интересно мнение.
1.) Наши следующие игроки: Хаос - Крысы - Орки.
ТВ пока не знаю
2.) У тролля 10 СПП. Может стоит взять ему клавсу, а потом попытаться кинуть рандомный силовой навык? Впрочем, есть риск получаить много УГ из списка: (армбар, БТ, Стронгарм, Череп, Пайлдрайв). блин. многовато.
3.) У блицера 6 СПП. Берем МБ?
4.) на Гаттере и Тровере 7 и 6 СПП соответственно. Взято по одному апу. Пока склоняюсь к мысли, что навыки им нужно целенаправленно брать.