Не нашел темы жалоб и предложений и решил написать свою =)
Все написное субьетивно, и, возможно, полная фигня! Необычные турниры - это всегда общая работа комьюнити, и винить Ситара ну совсем бредово. Потому давайте вместе подумаем, обсудим, найдем лучшее решение, скинемся на призовые как нормальные люди и весело поиграем в следующем сезоне.Обычные single-elimination турнирчики это скучно, но не требуют вообще никакого регламента и огранизации.
И потому приятно что есть что-то необычное, тем более командное в такой игре как ББ.
Я как раз вернулся чуть покатать ладдер, и увидел что тут еще и SF есть, и решил поучаствовать.
Я почитал регламент, и возникли вопросы...
Расскажу о проблемах турнира, как я их вижу, и о возможных методах решения, хотелось бы что-бы в будущем был более продуманный формат. Любые такие турниры - это работа комьюнити, где каждый вносит свою лепту так или иначе, так что такая тема должна быть.Итак, проблемы с возможными вариантами решения:
1. Инклюзивность: мы создаем тему на форуме, и приглашаем кучу людей поучаствовать. Люди создают команды, идут в ладдер, и катают.
Потом оказывается что большинство из них
пошли нахер проиграли с самого начала - команды созданы, вольные шакалы это вообще очень странная концепция о которой мы поговорим позднеее.
Как мы ждем что на следующий турнир к нам прийдет больше людей?
Предложения: убрать магическую цифру 2 из описания команды и драфтить в команды всех кратных количеству капитанов.
2. Набор очков. Две команды по результатам сезона получившая меньше всего очков - становится победителями и выходят в финальное "царь-горы"
между 1 и 10 местами разница такая же, как между 20 и 30, что довольно странно
1,1,65 > ,22,22,22 - дизайн когда один человек может утащить тиму на дно -
полная фигня работает только в оффлайн турнирах и то не всегда. В онлайне и на длительном промежутке времени shit happens и мы не хотим чтобы это авто-фейлило шансы команды на что-либо.
Вот попал условный
Пиропан парень из сала который решил поучаствовать в турнирчике в команду, сыграл там 10-5-5 в ладдере, и если он отыграл net positive - его очки должны идти в копилку команды, а не утащить ее на дно, потому что он 65 орк.
2.1 Вот собралась топовая тима, потом Вася заболел и его 6-0-0 команда на 42 месте, команда на дне без вариантов?
Предложения:
Должно быть понятное правило, кто сколько приносит очков для команды - условно разница побед/поражений с коеффициентом для фан тим. Или как-то еще, но условно 65ый орк в ладдере со счетом 10-5-5 должен быть не абузой для команды, а пусть небольшим но плюсом, он то в плюс отиграл и может даже старался (?).
3. Коммуникация: набор игроков в команду по договоренностям?
WTF IS THIS SHIT. Драфт, причем не по-очереди, и не настолочный 123321 а что-то в духе аукциона, хотя вам виднее. Плюс возможность шакалу заранее забанить одного из капитанов например - я бы не хотел
играть с Сингом в одной команде безальтернативности.
4. Last man standing в финале: last man standing харош в старкрафте, где даже под супер-про можно подстроится и заснайпить. тут- команды уже созданы, раскачаны, и это больше похоже на шахматки с кубиками.
Напомню что в шахматах когда пробовали играть гроссмейстер с учениками против другого гроссмейстера с учениками - в 90% случаев все решалось в первом матче гроссмейстеров, и дальше выигравший там делал all kill.
Предложения: играть первый команды A (принес команде 20 очков) с первым команды Б(принес команде 18 очков) за суммарное количество добычи = 38 очков, второй со вторым, и так далее.
Удобно что это можно сделать условно в один раунд, не растягивая удовольствие на много дней как в last man standing.
Можно просто поставить коэффициенты типа первый с первым 1, второй со вторым 0.9 и так далее.
5. Отсутствие ротации - капитаны в текущем регламенте (будем честными) не меняются, они люди и драфтить будут тех же ребят себе в команды плюс-минус в след сезоне. Вывод - без ротации капитанов шансов на ротацию команд почти нет.
Предложения: шанс того что шакалы будут выигрывать примерно 0, а предложений пока нет. Только типа вылет самых неуспешных, что фиксит одну проблему, создавая 2 других =)
6. Вольные шакалы - если мы задрафтим кратное числу капитанов людей в команды - оставшиеся ребята никак ни на что уже не претендуют. Ну, обьективно. Даже в том формате что сейчас это фантастика. Если мы хотим сохранить этот концепт -
надо что-то менять.
Предложения - хороших предложений нет. Давать условные бонусы шакальным командам?
Менять самого неуспешного капитана на самого успешного вожака шакальной команды + что-то еще?
Давать возможность капитанам получать пенальти при драфте, набирать шакалов, но потом забирать себе весь призовой?
Еще раз - хороших идей нет.
7. Хороший регламент отличается от плохого тем, что он отвечает на все возникающие вопросы. Добавить FAQ:
Что если счет отличный но команду убили? Что если Вася заболел и не сможет сыграть в финале? Что если кто-то сразу после драфта послал все нафиг? В любых командных соревнованиях такое будет происходить.
PS. На правах рекламы - мы с Коди ищем третьего в банду на этот сезон, и у нас есть план! =)