Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Нуболепка2  (Прочитано 13869 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 17 Октября 2015, 21:15 | Сообщение # 16
Делаю сейчас одного киношного товарисча, так у него картинка на накидке, вышитая вроде.
Так мучаюсь вопросом, пробовать ее максимально тонко вылепить (есть вероятность, что смогу), или полностью на гипотетическую покраску оставить?
Чат в игре выключен.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 17 Октября 2015, 21:28 | Сообщение # 17
Делаю сейчас одного киношного товарисча, так у него картинка на накидке, вышитая вроде.
Так мучаюсь вопросом, пробовать ее максимально тонко вылепить (есть вероятность, что смогу), или полностью на гипотетическую покраску оставить?
а что за картинка? можно крупные контуры задать, тогда при покраске будет проще.

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 17 Октября 2015, 21:35 | Сообщение # 18
а что за картинка? можно крупные контуры задать, тогда при покраске будет проще

Спойлер: Показать
11.gif


по типу такой
ЗЫ хотя вариант вылепить контуры кажется тоже подходящим
Чат в игре выключен.
« Последнее редактирование: 17 Октября 2015, 21:36 от nadd »

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 18 Октября 2015, 17:40 | Сообщение # 19
их будет пробще продавить, что бы проливка потом затекла в углубления. Но такое я думаю проще рукой нарисовать.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 19 Октября 2015, 00:05 | Сообщение # 20
Такие картинки рисуются.

Или выдавливаются шаблоном.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 19 Октября 2015, 15:43 | Сообщение # 21
nadd,
Налепливать рельеф сверху не надо. Выйдет лажа, даже если сделать очень тонким слоем, а очень тонким у вряд ли выйдет. Лучше оставь под покраску целиком только или совсем-совсем слегка продави линии контура.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 16:38 | Сообщение # 22
Типа эшлендер и Морровинда

Спойлер: Показать
IMG_0001.JPG
IMG_0002.JPG
IMG_0003.JPG
IMG_0004.JPG

Чат в игре выключен.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 16:45 | Сообщение # 23
Со всей правой рукой какие-то проблемы. И замах - не замах, и кисть - не кисть.

Но в целом динамика получается уже заметно лучше. Не идеально, но уже не плохо.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 16:48 | Сообщение # 24
Все плохо, мне кажется :)

Наконечник копья, щит и маска стремные.
Пресс на яйцах.
Все неаккуратно.

По деталям шаг назад какой-то :) А так вроде динамична, акшон чувствуется!

Ты бы кстати их грунтовал чтоль перед показом. В грунте всегда лучше смотрится.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 16:50 | Сообщение # 25
Детали я даже не смотрел, только динамику :) Надд пока не многозадачный, или то, или другое. А ведь есть еще и пропорции  :wise: С пропорциями, кстати, тут лучше, чем на многих других твоих модельках.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 16:57 | Сообщение # 26
Наконечник копья, щит и маска стремные.
Пресс на яйцах.
Все неаккуратно.
Стремные - так и должно быть. Не железяки - хитин. Щит - просто дубленная кожа.
И не пресс это совсем. Детали брони.
С пропорциями, кстати, тут лучше, чем на многих других твоих модельках.
Просто дошло наконец, как каркас делать.
Чат в игре выключен.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 17:06 | Сообщение # 27
Стремные - так и должно быть. Не железяки - хитин. Щит - просто дубленная кожа.
И не пресс это совсем. Детали брони

Ну если бы это было похоже на хитин - я бы сказал "ВАУ КАК ХИТИН" :) А так похоже на неаккуратный пластилин.



"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 17:36 | Сообщение # 28
Вечно ты триумф испортишь  :okay:
Чат в игре выключен.

Оффлайн Barristan

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7185
  • Репутация 87
  • Телега для связи: https://t.me/BarristanKell
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 19:55 | Сообщение # 29
а по моему эти пахорукие завидуют.... мне нравится....видно твое развитие.... в нюансах подтянешь еще.... а ваще здоровско уже получается!!!

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Нуболепка2
Дата: 09 Ноября 2015, 23:37 | Сообщение # 30
За развитие никто и не спорит жеж!
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman