Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Голосование

Оцените данный гайд по шкале от 1 до 5

1
0 (0%)
2
1 (50%)
3
0 (0%)
4
0 (0%)
5
1 (50%)

Проголосовало пользователей: 2

Автор Тема: Вредные советы от GromZaza. Жёсткий нордический идусмент-абуз и не только…  (Прочитано 8699 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн GromZaza

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 435
  • Репутация 6
  • Судью на мыло!!!
    • Просмотр профиля
Жёсткий нордический идусмент-абуз и не только…

 Индусмент-абуз – это тактика занижения стоимости ТВ команды до минимального уровня с целью получения максимального вознаграждения, в начале матча, используемого для покупки звездных игроков, дополнительных игроков на скамейку запасных, пьяных баб(девочки бладвайзер), аптечек, взяток и других более или менее полезных средств позволяющих уравнять стоимости команд.
 Тактику идусмент-абуза может использовать практически любая команда, но именно норги будут в этом плане очень эффективны. Связано это с тем, что у них один из лучших линейных игрок в BB2.
  Давайте рассмотрим поподробнее линейку норгов. За 50к мы получаем игрока с 3 силой, 3 ловкостью, 6 скоростью и изначальным лучшим защитным навыком «блок». Соответственно мы не фейлим двойки, и реролы нам  на блоки практически не нужны. Исключение двойной череп в начале хода, но такое не часто бывает.  Всё бы хорошо, если бы не картонная 7 броня, поэтому в контакт не лезем, если марчим, то только игроков без блока максимум давая бить по себе одно-кубовые блоки.  Третья ловкость дает возможность более-менее сносно поднимать, таскать и пасовать мяч, а так же иногда уклоняться от контакта с соперником под конец хода, реролы на доджи не тратим.

Формирование команды.

 Покупаем 12 линеек, один рерол, улучшение стадиона, Алтарь Наффла – скидка 50к на покупку звездных игроков, и получаем команду стоимостью около 650 ТВ. Все лишние деньги потрачены, у Вас полностью укомплектованная команда с одним запасным игроком. Один экстренный рерол который мы тратим только в крайнем случае, к примеру, на прием вкладки дальней линейкой для ухода к зачетке соперника с мячом. Апотекария мы не покупаем ни сейчас ни потом, так как лечить нам некого. Всех линеек с травмами не совместимыми с дальнейшей игровой карьерой при наличии средств заменяем на новых, ну а если на поле умер, то ему честь и хвала и прямая дорга в Вальхаллу. Всех игроков докачавшихся до 3 уровня увольняем. Нам категорически нельзя стоить выше 700 ТВ, поэтому особо отличившихся звезд выгоняем без разговоров о призрачных мечтах доиграть до пенсии и уйти на покой. Настоящий норг должен умереть на газоне стадиона!
  В общем ладдере игра будет подбирать вам соперников из новых команд ценой 1000 ТВ либо из прокачанных более 1500 ТВ (после выхода команды Нежити разница ТВ максимум 500). В первом случае у Вас будет 300-400к золота, соответственно если это не вонючие гномы то имеем подавляющее преимущество по количеству блока, докупаем звездного игрока, на которого хватает и начинаем аннигилировать команду соперника. Во втором случае у Вас уже есть на что разгуляться (уже не разгуляться, придется выбирать что-то внимательно, на что хватит индусментов + свои кровные), индусметов насыпали под полмиллиона, а то и более, покупаем звездных игроков, взятки, мага, реролы, пьяных баб(девочки бладвайзер), аптечки принципиально игнорируем, в команде нет ценных игроков кроме звезд, а их лечить нельзя. Потому, по возможности не подставляйте Вашу звезду в самое пекло, следите, чтоб соперник не насобирал асистов чтоб влупить по Торгу клавсой. Он тоже может улететь с поля, а без звезды Вас быстро расщепят на атомы…

Звездные игроки.

 Морг’н’Торг – очень дорогой, но самый лучший звездный игрок доступный норгам, за 430к (на нашем стадионе 380к) мы получаем 6 силу, 6 движение, 3 ловкость, 10 броню, толстый череп, могучий удар, блок, и одиночка. Переброс на него естественно не тратим никогда, он у нас и так один. А эта звезда его обязательно просрёт.


 Айспелт Молотобец – тоже дорогой звездный игрок доступный только норгам, за 330к (на нашем стадионе 280к) с практически таким же набором навыков как у Йети плюс регенерация и толстый череп, но уже с силой 6, менее полезен и берется, если уже всё другое куплено и золото ещё осталось. Слабое место его в отсутствии блока, могучего удара и легкая 8 броня. По мне лучше взять Вильгельм Чейни, а на сдачу пьяных баб или взятку, добавив 10к из своей казны.

 Вильгельм Чейни – отличный звездный игрок норгов, за 240к (на нашем стадионе 190к), за эти небольшие деньги получаем 4 силу, 8 движение!!!, 3 ловкость, 8 броню, когти, борьбу, безумие, ловлю мяча, регенерацию и одиночку. Он отлично принимает вкладки с авто-перебросом на прием мяча и убегает в закат (зачетную зону) и догнать его могут  немногие.


Запасные игроки(Лонеры).

 Можно  что-то посмотреть из стандартного набора игроков, в крайнем случае, если остались неиспользованные золотые, но из-за отсутствия могучего удара, слабой брони и одиночки они нам совсем неинтересны.
В дополнение если хватает, берем, прежде всего, взятку, потом мага и на остатки одну две пьяные бабы. Повара не рекомендую, дорогой и не всегда работает.
Фолы.

 Очень важно как можно скорее поучить на ком то из линейных навык грязная игра. Такой игрок может сильно поменять расклад сил на поле. Фолить им нужно ключевых игроков соперника, вантернеров,  киллеров с могучим ударом и кучей-малой, несунов мяча,  в общем, дорогих и важных для игры соперника игроков. Обязательно собирайте для фола ассистентов, чтоб шанс убрать соперника с поля был выше шанса вашего удаления – более подробно про фолы замечательно расписано в этой статье: Фолы, плюсом куча таблиц для расчета вероятности оглушения, нокаута, травмы с разными навыками.

Психологическая подготовка индусмент-абузера и моральное давление на соперника

 Вы как владелец команды стоимость 650 ТВ должны смотреть на своих подопечных, словно Юлий Цезарь на гладиаторов, идущих по арене Колизея. Они вещают тебе: Идущие на смерть приветствуют тебя!!!
 Да, вы должны быть морально готовы потерять всю команду в следующем матче, и на вашем лице не дрогнет ни единый мускул, когда очередного лайнмена уносят на Ваших глазах в лазарет с пробитым черепом или оторванной ногой! Вы твердо знаете, что все они для Вас просто мясо. И даже если у Вас не будет средств нанять новых, для Вас наберут кучу таких же жопоруков с вокзала по три рубля пучок. Как говорится – всё пучком, где не пролезем мы пройдем бочком!  Вы руководствуетесь более высокими идеалами – победа в матче любой ценой!
 Поэтому важно в первом тайме заставить соперника потратить апотекария, он должен находится под постоянным давлением, что каждый следующий блиц Торга с могучим ударом может быть последним для его подопечных. Он начнет опасаться подставлять своих игроков играть осторожнее, а Вы должны наоборот борзеть, продолжайте блицевать его ключевых игроков и фолить их не смотря на удаления. У вас на скамейке после того как наняли звездного игрока как минимум две замены! Только очень упёртые соперники продолжают играть до конца и для них это обычно заканчивается удалением команды после матча… Обычно они просто ливают (сбегают).
 К примеру, звездный козел хаоса 7 уровня чтобы докачаться до таких высот и не умереть должен отыграть от 40 до 100 игр, представьте, как тяжело его тренеру будет потерять такого игрока, он знает все его ниглы, и успехи и неудачи, возможно, он даже наизусть знает имена всех своих игроков! Даже если Вы потеряете половину всей своей команды но убьёте такую звезду, то этот размен будет в Вашу пользу.  Вы за пару-тройку игр выкупите нулёвых линеек, а ему придется опять 100 игр качать такого же козла или корову!
 Предчувствую как заноют отожравшиеся на ливалах хаоситы, это не честно... А честно пробивать по 11 блоков за ход с клавсой могучим ударом и кучей-малой? Сам играю хаосом с ТВ за 2700, причём без коровы... Так что трепещите адские мутанты войны Вальхаллы идут за Вами выбивать из Вас Ваши мерзкие душонки.  

Тактика игры против разных команд

Тактика против разных команд? У нас 10 линеек охраняющих мяч и дающих асисты на фолы и звезда блицующая с майтиблоу, вот и вся тактика. :D  Если чуть подробнее, то ногри - это картонки с 7 броней, в контакт не идём, если марчим игрока, то марчим всех, кто может давать асисты. В идеале по вам противник должен кидать одно-кубовые блоки без своего блока... Чорки и войны хаоса сейчас ржут как кони, в раздевалке читая этот бред... :facepalm:  


Грязные способы получения игрового преимущества не вполне игровыми действиями
(или вредные советы от GromZaza)

Сам это не практикую, но всегда готов научить наивных и честных игроков всякой грязи  :D
В каждый ход соперника у Вас должны быть заготовлены некоторые стандартные вопросы, на которые противник будет отвечать, причем желательно развернуто, а не односложно - да или нет.
Начинай с простых вопросов, откуда ты, чем занимаешься, сколько лет, женат ли нет ли дети ли… и тому подобное…      А потом по всё сложнее к концу тайма, когда и реролов нет и цена ошибки выше чем в начале!
К примеру: Почему ты назвал игрока таким нелепым прозвищем? Ответить на такой вопрос односложно нельзя, ему придётся задуматься и начать печатать ответ, что может сократить время на обдумывания хода и расстановку игроков. Во время игры потеря концентрации соперником на игре может встать переходом. Особенно в общем ладдере где на ход дается 2 минуты.
 Сарказм и злобный троллинг тоже могут вывести человека из равновесия, когда он злится и начинает писать всякие оскорбления Вам в ответ – вы на правильном пути, об игре он уже не думает!
Если человек иностранец, а в языках Вы не сильны, заготовьте простые вопросы на международном английском, взяв их у сына/дочери/сестры (нужное подчеркнуть) из учебника по английскому языку!
И, наконец, вершина грязи – с помощью этого способа Вы можете заставить сдаться любого соперника! Главное чтоб у Вас было много свободного времени и куча терпения. Если видите, что матч идёт не в Вашу пользу во время хода соперника: выключаете роутер, вытаскиваете витую пару из компа, и ставите таймер на сотовом на 4 минуты. Сами идёте на кухню делаете себе буртеброды, наливаете чай/пиво/вино/водка (нужное подчеркнуть) и когда таймер звонит, поднимаете интернет и повторно присоединяетесь к игре. Видя, что соперник начал ходить, вновь рвёте соединение и повторяете до тех пор, пока соперник сам не сдастся.
 Я этот способ опробовал на себе лично, когда убил/травмировал сопернику практически всю команду, и он меня мурыжил этими разрывами раза три-четыре. Причем мне надо было сидеть и следить, так как мне нужно было ходить, блицевать, а на ход дается всего 2 минуты. Отойти от компа на долго возможности нет, в общем, очень некрасивый, но действенный  способ.
 Естественно в РУББЛ админы быстро найдут управу на такого хитрожопого игрока, так что если будите пробовать – пробуйте в общем ладдере. :peka:    


Валерьянка прекрасно успокаивает. Всего 5 капель на 200 грамм водки и нервы как стальные канаты!
 http://steamcommunity.com/profiles/76561198054314596/
« Последнее редактирование: 02 Августа 2016, 03:42 от GromZaza »

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
То что такое работает в ладдере нет никаких сомнений. Меня интересует реально ли сделать это стратегией победы в нашей лиге? Есть ли успешные примеры? Кому есть что сказать по этому поводу, отпишитесь.

P.S. Вильгельм Чейни -  крутой засранец, не знал о таком.  :thumbs:
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
гре. Видя, что соперник начал ходить, вновь рвёте соединение и повторяете до тех пор, пока соперник сам не сдас

а там разве не 10 раз всего можно так делать?
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Общая страта норм, но годится только для ладдера. Да и надоесть быстро так играть.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
То что такое работает в ладдере нет никаких сомнений. Меня интересует реально ли сделать это стратегией победы в нашей лиге? Есть ли успешные примеры? Кому есть что сказать по этому поводу, отпишитесь.

P.S. Вильгельм Чейни -  крутой засранец, не знал о таком.  :thumbs:
Сомневаюсь, с какого-то момента разница в тв будет слишком велика+ у нас ливать скорее всего никто не будет, так что пофармить халявные денежки на ливерах не выйдет. В итоге даже один матч против качаного башера может таких норгов оставить с 6 лонерами на следующий матч. А всякие 5агильные прыгающие мутанты у ловкоты сопрут мячик из клетки. В итоге можно будет пофолить и поломать оппонента, но не выиграть матч.
Общая страта норм, но годится только для ладдера. Да и надоесть быстро так играть.
Имхо, главная ценность гайда - понимание что это такое и как с ним бороться, дабы столкнувшись  правильно выстроить игру. Самому же такое "баловство" быстро надоест, да и сам оф. ладдер тоже быстро утомляет.
гре. Видя, что соперник начал ходить, вновь рвёте соединение и повторяете до тех пор, пока соперник сам не сдас

а там разве не 10 раз всего можно так делать?
10 раз по 10 минут..., ну ты я думаю сам понял, что до 10 раза дотерпят лишь избранные с титановым креслом.
« Последнее редактирование: 17 Июля 2016, 16:13 от gripen89 »

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Дважды против меня пытались тянуть время, без шнура, правда. В ответ я тоже начинал тянуть, при этом совершая полноценные ходы. Гондоны не выдерживали и бежали
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
KoMBINAToR, в ЛМСе, холопы коляна. И они ещё эффективнее норгов, мас фенд и звязды бретонии решают! И да , это работает.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
KoMBINAToR, в ЛМСе, холопы коляна. И они ещё эффективнее норгов, мас фенд и звязды бретонии решают! И да , это работает.
Там башеры еще на пик формы не вышли, да и ловкота тоже, с командами 2к тв, подобное чревато избиением и унижением по всем статьям, у холопов все же 7 армор, там даже просто масс мб может за тайм изломать команду.

Оффлайн aDant

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7026
  • Репутация 61
    • Просмотр профиля
GromZaza, неплохая проделана работа. Сам писал или копипастил с разных источников/переводил?

По сути у бретонцев есть такая же альтернативная стратегия, только вместо блоков на линейках фенд. В некоторых случаях даже лучше чем блок. Позволяет более позиционно играть. Освобождать игроков для тех же фолов.


Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
gripen89, это всё слова и теория. На деле шансы примерно как у Орков против мас когтей хаоситов.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
gripen89, это всё слова и теория. На деле шансы примерно как у Орков против мас когтей хаоситов.
У орков будет куча гарда и мб+по на блицерах, а еще чорки и скорее всего троль. Так что у орков шансы я считаю выше будут.

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
gripen89, ты просто не играл несколько матчей как за них так и против. То что плохо звучит на бумаге, может так же хорошо работать и на практике.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
gripen89, ты просто не играл несколько матчей как за них так и против. То что плохо звучит на бумаге, может так же хорошо работать и на практике.
Если в конкретном матче поперло на фолы, это не значит, что всегда будет так - можно ведь и дубли на каждый фол выхватывать. А данная тактика очень сильно зависит именно от фолов.

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
gripen89, игра через индусы строится вовсе не от фолов, а от звёздным игроков и мяса, фолы как доп опция, не более.

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
gripen89, игра через индусы строится вовсе не от фолов, а от звёздным игроков и мяса, фолы как доп опция, не более.
Даже морг соло не потащит, Тут с когтями и мб на 10 блоков одна травма, а то и реже, а просто мб еще менее эффективно+ морг сам тоже может сломаться.