Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Голосование

Какой Вам вариант нравится?

Вариант №1
9 (40.9%)
Вариант №2
2 (9.1%)
Никакой
11 (50%)

Проголосовало пользователей: 22

Автор Тема: Еще пара вариантов структуры Саламандр  (Прочитано 3876 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн AlexIce

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3476
  • Репутация 88
  • Chaos Champion
    • Просмотр профиля
    • Blood Tears Vision
Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 11:37 | Сообщение # 1

Итак, уже много сломано копий на тему хорошая структура в РуББЛ или плохая.
Краткая предыстория:
вопрос: - Давайте из Саламандр сделаем подгруппы как в высших и средних дивизионах?
ответ: - Нет. В Саламандрах все хорошо. Играть там весело и непредсказуемо!
вопрос: - Раз в Саламандрах так все хорошо, давайте сделаем в высших и средних дивизионах такую же структуру как и в Саламандрах?
ответ: - Нет. Зачем портить жизнь тем, кто уже вышел из Саламандр!!!

Давайте порассуждаем, высшие и средние дивизионы, в которых команды разделены на группу по 10 "рыл" - это хорошо. В Саламандрах пусть и "весело и непредсказуемо" играть, но не очень хорошо. Но админы сделали такую группу из желания вместить все команды, которые хотят играть в этом дивизионе и количество желающих может меняться из раза в раз с непредсказуемым результатом. Их может быть 39 или 47 или 64. Что же делать? Кажется, что все просто и очевидно - разделить количество тренеров, желающих играть в Саламандрах на 10 и создать столько групп. N групп будут замечательные и красивые, НО вот N+1-ая группа будет кривая и некрасивая - ведь в ней останется остаток тренеров (от 1 до 9) и вот тут мы должны придумать элегантное решение, которое должно устроить не только всех нас, а самое важное, Уважаемую Администрация, включая и бывших ее участников (хотя бывших админов не бывает).

Несколько вариантов, за понравившийся предлагаю голосовать.

Вариант 1.
На мой взгляд самый разумный. Создается N-1 групп на 10 команд каждая, и N-ная группа в которой будет 10 команд плюс остаток (1-9) - этакие мини-Саламандры, в худшем случае это 19 команд, в лучшем 11 - в любом случае в ББ2 можно создать группу только кратную 2 (12-14-16-18-20), т.е. фейк изначально будет только 1 и в случае 19 команд разумнее на их базе создать две группы по 10, в одной из которых будет 1 фейк (в правилах данный вариант можно отдельно прописать - только для остатка из 9 команд).
Переходы в средние дивизионы в данном варианте будут аналогичны существующему порядку в Саламандрах. Из реальных подгрупп итоговые результаты будут объединены в единую виртуальную таблицу и 8 лучших команд+дропы перейдут в средние дивизионы.

Вариант 2.
Также создаются группы на 10 команд, а вот только новым командам из остатка предлагается перейти в Сквигги (тут на мой взгляд необходимо добавить, при записи на сезон, новую опцию - готовы ли вы вступить в сквигги при необходимости) - да это жирный минус, скажите Вы и будете правы, НО я предлагаю подсластить пилюлю и сделать жирный плюс в этом варианте:
Переходы в средние дивизионы в данном варианте будут аналогичны существующему порядку в Саламандрах, за исключением одного проходного места. Из реальных подгрупп итоговые результаты будут объединены в единую виртуальную таблицу и (8 лучших команд+дропы)-1 перейдут в средние дивизионы. Тренер, занявший Первое место в Сквиггах, при желании (он может отказаться если считает, что не готов, тогда эта опция переходит ко второму месту и т.д.) может на прямую перейти в средние дивизионы, эта возможность должна повысить спортивную борьбу в данном дивизионе и компенсировать командам из остатка их перевод в Сквигги (ведь если они записались в Саламандры новыми командами - значит они хотели не тратить лишний сезон, а сразу бороться за выход в средние дивизионы - у них будет такой шанс)

Если Вы голосуете против обоих вариантов - прошу отписаться почему.
Крайне "токсичный" товарищ (с) Учитель // Человек, с полностью отсутствующем чувством юмора, ну ЧСВ конечно зашкаливающее (с) verger // Великовозрастный <цензура> (с) pauletto // <цензура> (с) Vulpus Albus // играл левой пяткой (с) Daar // ты только провоцируешь и оскорбляешь (c) Barristan // Желаю что бы все тролли были такими же как ты (с) TURGUT
« Последнее редактирование: 25 Августа 2016, 12:17 от AlexIce »

Оффлайн REPORT

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3562
  • Репутация 36
  • Ты попался на крючок
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:40 | Сообщение # 2
варик 2 более привлекательный,там больше интриги

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:42 | Сообщение # 3
Ну пару вопросов.
1) Зачем повторять фигню из нулевого сезона и скидывать опять всех в конце в одну кашу? А то у меня прям двоякие чувства, с одной стороны группки по 10 и ламповость, с другой ты опять нифига не влияешь на свой результат :dontknow:
2) Рандом деление или корзины?
3) Чем так плох вариант с условными 2 группами из 6, где будет не 10, а 12 команд(чтобы все попали и руббл был добрым).
« Последнее редактирование: 25 Августа 2016, 12:45 от krolikzaez »

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:45 | Сообщение # 4
Мы же вроде против автовинов и дропов боремся. Первый вариант проблему не решает, да и второй тоже.  

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:46 | Сообщение # 5
Мы же вроде против автовинов и дропов боремся. Первый вариант проблему не решает, да и второй тоже.  
нет, мы за справедливость, честность, интересную лигу и ламповость с общением :$

А бои с ветряными мельницами это удел других :hands:

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:46 | Сообщение # 6
2) Рандом деление или корзины?
Должны быть корзины, потому что иначе это ничем существенным не отличается от того, что есть сейчас. Хотя что именно там алекс имел ввиду - фиг знает.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Gritos

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5866
  • Репутация 91
  • Кровь для Кровавого Бога, Черепа для Трона Черепов
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:47 | Сообщение # 7
Мы же вроде против автовинов и дропов боремся. Первый вариант проблему не решает, да и второй тоже.  
нет, мы за справедливость, честность, интересную лигу и ламповость с общением 
Дропы и автовины убивают первые два пункта и от этого не деться 

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:48 | Сообщение # 8
А то у меня прям двоякие чувст
Должны быть корзины, потому что иначе это ничем существенным не отличается от того, что есть сейчас.
так если есть корзины, то у нас условно равные группы. Тогда я не понимаю зачем опять эта общая куча как в нулевом, этож бред) 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:50 | Сообщение # 9
Люди, что-то с трудом до вас доходит, что дропы не убираются ничем и никак ни в одной из схем. Вообще. Дроп - это когда кто-то не доигрывает сезона до конца (а как частный случай возможно и вообще не начинает его).

Если вы дропами называете фейковые команды, докинутые для заполнения дивизионов, а не дропы, то так и пишите. Не вводите других в заблуждение своей писаниной.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:50 | Сообщение # 10
Дропы и автовины убивают первые два пункта и от этого не детьс
не совсем. В группах по 10(да даже в условных 12) этот автовин получает большая или вся часть группы. Т.е. внутри группы всё более честно.
Ну у нас же сейчас мало кого волнует что в некоторых средних есть дропы, в некоторых нет :dontknow: Или когда человек дропается в середине и даёт автовины только половине группы, а другая с ним честно играла и т.д.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:51 | Сообщение # 11
А то у меня прям двоякие чувст
Должны быть корзины, потому что иначе это ничем существенным не отличается от того, что есть сейчас.
так если есть корзины, то у нас условно равные группы. Тогда я не понимаю зачем опять эта общая куча как в нулевом, этож бред)
Да потому что группы НЕ равные. Они или разного размера (соотв с разным шансом добраться до призового места), или заполняются разными командами (новыми или старыми).
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн REPORT

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3562
  • Репутация 36
  • Ты попался на крючок
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:52 | Сообщение # 12
А то у меня прям двоякие чувст
Должны быть корзины, потому что иначе это ничем существенным не отличается от того, что есть сейчас.
так если есть корзины, то у нас условно равные группы. Тогда я не понимаю зачем опять эта общая куча как в нулевом, этож бред)
да такой кучи то уже не будет,все же в сало будут метить и вдруг по счастливой случайности все разделится как надо

Оффлайн REPORT

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3562
  • Репутация 36
  • Ты попался на крючок
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:53 | Сообщение # 13
А то у меня прям двоякие чувст
Должны быть корзины, потому что иначе это ничем существенным не отличается от того, что есть сейчас.
так если есть корзины, то у нас условно равные группы. Тогда я не понимаю зачем опять эта общая куча как в нулевом, этож бред)
Да потому что группы НЕ равные. Они или разного размера (соотв с разным шаншом добраться до призового места), или заполняются разными командами (новыми или старыми).
а старые команды,которые вылетают с средних дивизионов,в топку!!! пускай заново,новыми в сало подают

Оффлайн AlexIce

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3476
  • Репутация 88
  • Chaos Champion
    • Просмотр профиля
    • Blood Tears Vision
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:53 | Сообщение # 14
Ну пару вопросов.
1) Зачем повторять фигню из нулевого сезона и скидывать опять всех в конце в одну кашу?
2) Рандом деление или корзины?
3) Чем так плох вариант с условными 2 группами из 6, где будет не 10, а 12 команд(чтобы все попали и руббл был добрым).
1. ты про переходы? если да, то смотри - гарантированы 8 выходов, в саламандрах может быть в теории от 1 до бесконечности групп - мы не можем каждому первому месту гарантировать выход - всегда придется выбирать из первых или вторых или третьих мест лучших, поэтому подход предложенный мной проще - и всегда будут разговоры, что кто то был в группе на 10, а кто то на 15 команд и разные условия для получения 1 места
2. я сначала хотел написать про рейтинги, но официально их нет - сейчас их нет и не факт что они будут. можно использовать другие параметры, ТВ команды, новая или старая команда, но на портале такого механизма нет и проще нажать кнопку рандом, чем заморачиваться, но я бы мог расписать алгоритм и вручную сам провести что то вроде жеребьевки, но я слабо верю в перемены, хотя интересно наблюдать за процессом и по мере своих сил стараюсь подталкивать народ в верном направлении :)
3. тут не понял - группы должны быть 10+, чтобы все смогли сыграть 9 матчей без повторов 

теоретически возможно много вариантов - один из наиболее интересных - это схема турнира Болеполка, но тут свои сложности - это для 9 игровых дней надо трижды пересоздавать группы на 4 команды (со всеми вытекающими - тикеты, ожидания и т.п.)
Крайне "токсичный" товарищ (с) Учитель // Человек, с полностью отсутствующем чувством юмора, ну ЧСВ конечно зашкаливающее (с) verger // Великовозрастный <цензура> (с) pauletto // <цензура> (с) Vulpus Albus // играл левой пяткой (с) Daar // ты только провоцируешь и оскорбляешь (c) Barristan // Желаю что бы все тролли были такими же как ты (с) TURGUT

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Еще пара вариантов структуры Саламандр
Дата: 25 Августа 2016, 12:55 | Сообщение # 15
Цитата
д)
Да потому что группы НЕ равны
так если есть корзины то группы условно равные. Если придираться к тому что вот с средних упал хаос 2к который не умеет таскать тд и убитые эльфики с 5 живыми игроками и они в одной корзине... то блин, у нас сейчас и средние дивизионы нифига не равные между собой.... только почему-то там это норма, а вот в сале ПАНИКЕ!!!!1111 и т.д.