Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Амазонки: 1
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Кхорниты: 1

Автор Тема: Тест механики вторичных команд  (Прочитано 11683 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 13 Сентября 2016, 14:45 | Сообщение # 136
Dariy, то же что и сегодня.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 13 Сентября 2016, 15:20 | Сообщение # 137
Ну, в принципе одобряю.

Багет многих (из-за халявы единиц) заменили багетом одного (игра с опытным нагибатором). Для лиги в целом скорее плюс, чем минус.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 13 Сентября 2016, 15:25 | Сообщение # 138
А Писец одобрял этот цирк? :)
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн genie

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 8723
  • Репутация 127
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 13 Сентября 2016, 15:29 | Сообщение # 139
А Писец одобрял этот цирк? :)
+1 Тоже интересною. :)


Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 12:59 | Сообщение # 140
Не согласен с выбором расы. Некры со старта довольно слабая команда с точки зрения игры на победу.
Почему не хуманы? Наиболее универсальная и сбалансированная команда на стартовом ТВ.
Дальше, не понятно по прокачке. Тренер полчивший фейк в первом туре против некров будет счастлив. А получивший в 9-м может и огорчится. Почему бы не заменять игроков в фейковой команде на нулевых при получении ими левелапов?

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:02 | Сообщение # 141
Rjak,
Нет в ББ справедливости. Не было, нет и не будет. Не та эта игра
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Hroddy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 978
  • Репутация 29
  • aka Hrodvegerd (son of Hrodvegerd)
    • Просмотр профиля
    • Стим
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:02 | Сообщение # 142
Rjak, а как тогда "оживить рынок"? :trollface:

"Трактор" - команда Старой Школы.

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:04 | Сообщение # 143
Vulpus Albus, ок, мое дело посоветовать, ваше дело - проигнорить.

Оффлайн Hroddy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 978
  • Репутация 29
  • aka Hrodvegerd (son of Hrodvegerd)
    • Просмотр профиля
    • Стим
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:08 | Сообщение # 144
Vulpus Albus, несправедливость бладбоула, по моему мнению, должна оставаться в рамках бладбоула и его несправедливых правил. Придумывать вещи, которые не имеют никакого отношению к собственно геймплею (в котором несправедливость обоснована рулбуком) и ссылаться на несправедливость как на основной принцип организации всего, что связано с игрой - странно. Я могу предложить еще много нововведений, которые увеличат уровень несправедливости в нашей Лиге, если поклонение богу несправедливости - самоценная цель сообщества.
"Трактор" - команда Старой Школы.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:08 | Сообщение # 145
А получивший в 9-м может и огорчится.
Тренер на 1-м дне скорее всего менее прокачен чем тренер на 9 (при равном количестве сезонов). Да и если тренер боится играть с командой с 8 играми, то это странно.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:13 | Сообщение # 146
Тогда не справедливо было бы в другую сторону, ведь за 8 матчей всё равно качаешься и становишься обычно сильнее.
Плюс задумка админов кяп в том, чтобы по сути сделать абсолютно обычную игру - считай что это другие игроки, которые сразу подали команды в сало и в конце дропнутся.

Оффлайн Hroddy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 978
  • Репутация 29
  • aka Hrodvegerd (son of Hrodvegerd)
    • Просмотр профиля
    • Стим
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:19 | Сообщение # 147
Да и если тренер боится играть с командой с 8 играми, то это странно
Никто ничего не боится. Давайте введём правило, что каждый тренер должен сыграть дополнительно за сезон по три матча против 2000 нурглов под руководством лично комиссара лиги, чтобы получить право на почётный значок "Носитель яиц". Люди высказывают мнение о целесообразности принятого уважаемой администрацией решения, а вы раз за разом переводите разговор в плоскость манипуляций. "не мужик, что ль?"
"Трактор" - команда Старой Школы.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4898
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:25 | Сообщение # 148
HRODVEGERD, и это говорит обладатель убийственных дварфов.
А так не надо драматизировать, нургли 2кк и некры через 8 игр разные вещи. К тому же тогда можно просто взять "звёзд недели" - команду холопов и играть через старплееров с фолами, неизвестно что лучше в итоге будет для соперника.

А предложение заменять на нулевых игроков выглядит как-то лишним, тем более не всегда реализуемо - не всегда будут деньги на замену и что тогда в 11 зомби-лонеров играть? Вот банально в первой игре ТД+МВП на волка и что делать, если деньги в ноль?
« Последнее редактирование: 14 Сентября 2016, 13:28 от laViper »

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:32 | Сообщение # 149
В 11 нулевых игроков мы можем играть норсами, дварфами или холопами на индусах и будет кто не спрятался - я не виноват :D

Оффлайн Rjak

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2134
  • Репутация 24
  • Архитектор
    • Просмотр профиля
Re: Тест механики вторичных команд
Дата: 14 Сентября 2016, 13:34 | Сообщение # 150
artkosti, людьми, орками, дарками.