Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Sid Meier's Civilization VI  (Прочитано 5556 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 22 Октября 2016, 20:47 | Сообщение # 16
Сегодня с утра играл в циву 6. Новые механики очень интересны, к системе передвижения я привык моментально. Однако мелкие баги есть:
- некоторые воодушевления срабатывают не всегда/или вообще никогда, например, для "Орошения" нужно построить ферму - ни разу воодушевления я не получил. 
- играл за Грецию Горго, встретил точно такую же цивилизацию - предь буду настраивать всех противников руками.
- старт игры стал менее сбалансированным - иногда даётся очень много места для развития, иногда попадаешь прямо между компов. На этом фоне отвратительно выглядит воодушевление за исследование другого континента - иногда он прямо возле столицы, иногда - за океаном.
- на уровне сложности "Император" ИИ слишком агрессивен - постоянно объявляет внезапную войну даже если сам не имеет достаточных ресурсов для этой самой войны. 
- на уровне сложности "Король" ИИ резко проседает - бонусов ему не хватает, а воодушевлениями он пользуется плохо, как я понимаю. 

Думаю, что всё, кроме думалки ИИ пофиксят ближайшим микро-патчем.
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн beastieboy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1282
  • Репутация 14
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 22 Октября 2016, 20:48 | Сообщение # 17
Sinerus, вообще плевать что там с ии. давайте что в онлайне  :D

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 01:17 | Сообщение # 18
Господа, игру спиратили?
да. можно не покупать)
можно ссылку на нормальный репак?

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 02:07 | Сообщение # 19
Grindcore, его репаки у меня всегда работают идеально

"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19491
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 06:20 | Сообщение # 20
Grindcore, качал эту, проблем за время игры не было.



Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 08:12 | Сообщение # 21
я с рутракера хатабовский качал, но на рутракер через тор только заходит
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 10:18 | Сообщение # 22
meng, из пушки по воробьям, прокси для слабаков?)
рутрекеровцы же специальный плагин "прокситолькодлянашегосайта" сделали даже, очень удобно
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ
« Последнее редактирование: 23 Октября 2016, 10:28 от Clayman »

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 10:20 | Сообщение # 23
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн TimX

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4570
  • Репутация 48
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 14:35 | Сообщение # 24
Скачал по ссылке Айсрейна, репак рабочий. При запуске возникла такая же  проблема.
Отсутствует api-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
Её можно решить, скачав обновление на винду, отсюда например: https://support.microsoft.com/ru-ru/kb/2999226

Оффлайн zhukodim

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1529
  • Репутация 16
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 23 Октября 2016, 18:09 | Сообщение # 25
Она же сломана. Чего в нее играть. Как можно делать бонусы вроде +100% к продукции юнита, если потом их можно тут же продавать и выкупать, что угодно. :D  И это только один из косяков.

Возьмите Китай или постройте пирамиды. 3 заряда рабочего потратили, уволили. За это бабло купили нового - круговорот рабочих в природе.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 25 Октября 2016, 16:34 | Сообщение # 26
построил петру - клетки пустыни ничего из обещанного не дали
я в печали
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 25 Октября 2016, 17:37 | Сообщение # 27
Просто весь материал разворовали, а строение сделали из папьемаше

Оффлайн CTOKEP

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 2328
  • Репутация 66
  • орк
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 27 Октября 2016, 20:07 | Сообщение # 28
Внешне стала приятнее, всякие мелкие красотости радуют глаз - "туман войны" под старинную карту, открытая но невидимая территория в виде "карандашного рисунка", переход из эпохи в эпоху и т.п. вещи.
В ПвП играли, несколько раз были вылеты, но ни одного критического - перезагружали и продолжали (ибо игрок хоть и может перезайти, но ИИ в это время берет управление на себя на один ход и умудряется натворить дел :crazy: ).

В общем мне понравилась.
Если поклонник игры или есть желание поиграть с друзьями - покупать стоит однозначно, если не фанат - из-за пары игр с компом стоит годик подождать и купить на рождественской распродаже.
Орки венец творения

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 27 Октября 2016, 21:49 | Сообщение # 29
Поиграл в пиратку часик - совершенно не понравилась. Графический стиль мне неприятен, но и черт с ним. По новой системе культур и тд черт ногу сломит - надо заново учиться и имхо выбор не столь важен как в 5-ой части. Боевку пока особо не видел.
Если верить отзывам в стиме, то ии тупее некуда. Вобщем без какой-либо жалости жду полной распродажи со всеми аддонами за четверть цены -мб там и будет что путное.

Оффлайн beastieboy

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1282
  • Репутация 14
    • Просмотр профиля
Re: Sid Meier's Civilization VI
Дата: 27 Октября 2016, 22:11 | Сообщение # 30
artkosti, циву никогда не брали ради игры с ии, только мульт, там всё самое вкусное.