Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Warhammer Total War  (Прочитано 163829 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн bobylightz

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 391
  • Репутация 13
  • Великий Аркадий
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 11:39 | Сообщение # 271
Ну а по делу, мне на погружение всегда пофиг, никогда не понимал, я просто получаю удовольствие от игры или нет, в данном случае по первому впечатлению получаю, как удовольствие так и по шапке, поэтому я более чем доволен, тем более в тотал вар не играл совсем. Получается сравнивать не с чем, игра нравится. Мультиплеер пофиксили, немного долгие загрузки разве что, но на сколько слышал проблемы для тотал вара норма, после выхода ждать 2-3 патча фанатам серии привычно, благо контора адекватная и это вам не выпуск Норсов  :peka:

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 11:40 | Сообщение # 272
Так чего там со стратегической частью в сравнении с прошлыми играми? Как я и навычитывал в превьюшках, все урезано и игра больше сосредоточена на тактической составляющей? Или хотя бы на уровне второго сёгуна осталось?

Как там мультиплеер (чисто битвы), есть уже отзывы?
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 11:41 | Сообщение # 273
после выхода ждать 2-3 патча фанатам серии привычно, благо контора адекватная и это вам не выпуск Норсов
Двадцать три пишется без дефиса  :D
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 12:05 | Сообщение # 274
Меня за 2 часа игры не впечатлило, но честно говоря, я не фанат Total War, и последняя игра серии, в которой я провел больше пары часов - 2-й медиавал.

Оффлайн bolepolk

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 2741
  • Репутация 95
  • инженер-погромист
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 12:08 | Сообщение # 275
Как там мультиплеер (чисто битвы), есть уже отзывы?
не как в сегуне2
ты же об этом спрашиваешь?
- Почему от вас пахнет дымом?
- Потому что во мне бушует пожар всепоглощающей страсти.

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 12:50 | Сообщение # 276
gripen89, дварфы не имба и вообще слоу(всё правильно?)

А так, на лучники у дварфов как бы для того и присутствуют, чтобы давать люлей тем кого догнать не могут :P

По самой игре, дипломатия есть.... ток хз зачем она. Вот это тоталовское прокликивание ненападение-проход-оборонка-союз-конфедирация (ну ведь сразу союз мы ни ни) раздражает.

По мультику как я понимаю есть кооп и просто битвы без какой либо цели или раскачки?

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 14:06 | Сообщение # 277
gripen89, дварфы не имба и вообще слоу(всё правильно?)

А так, на лучники у дварфов как бы для того и присутствуют, чтобы давать люлей тем кого догнать не могут :P

По самой игре, дипломатия есть.... ток хз зачем она. Вот это тоталовское прокликивание ненападение-проход-оборонка-союз-конфедирация (ну ведь сразу союз мы ни ни) раздражает.

По мультику как я понимаю есть кооп и просто битвы без какой либо цели или раскачки?
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало).
С самими боями все впринципе неплохо, радует оптимизация, хотя качество картинки(особенно зимой) даже на высоких настройках радует не всегда (заснеженный ландшафт  порой выглядит словно "снежный линолеум", не хватает малых объектов и микрорельефа). Вчера побегал немного хаосом - ощущения противречивые
1. Сами тактические бои неплохи, но есть в ряде моментов проблема с балансом.
2. На глобалке все же остро не хватает внятного сюжета - куда и зачем мы идем, почему мы должны сжечь воон тот город, в этом плане гномья "книга обид" и то лучше смотрится, тут же хаос сжигает и убивает просто потому, что он хаос так повелели боги,... Нету ощущения, что ты принимаешь какие-то решения, стремишься к какой-то цели.
3. Дерево прокачки  героя не особо порадовало, как всегда есть маст хев скилы и остальное, все же хотелось бы сбалансированности.
4. Магия пока тоже спорно выглядит - тот же фаербол как правило летит черти куда, цепляя любую кочку на свое пути, тема "ветров магии" толком не раскрыта, подробно объяснить что это и зачем CA не удосужились.
5. Юнитов не особо густо особенно на старте, чем спрашивается ранним хаоситам убивать гномов, обмазанных мифрилом от пяток и до ушей.
6. Дипломатия есть, но откровенно убога
7. Длинноухих не завезли, странная какая-то ваха. Наверное в длц засунут.
Вцелом, неизлечимых проблем я не вижу, но работы у CA непочатый край.
« Последнее редактирование: 25 Мая 2016, 14:08 от gripen89 »

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 14:24 | Сообщение # 278
не как в сегуне2
ты же об этом спрашиваешь
Не, глобалки с территориями/бонусами в мультиплеере нет, этого я не жду.
Меня интересует как там подбор оппонентов, ММР или рандом. Как с балансом хотя бы приблизительно. Сколько ищутся партии, как с надежностью серверов. Ну и всякие общие впечатления.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 14:28 | Сообщение # 279
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
Мне вот как раз в Риме2 понравилось, что на стратегическом уровне стало интереснее, чем в предыдущих частях. Было ощущение того, что реально строишь империю (халифат, орду, альянс племен и т.д.), было неплохое долгосрочное планирование, способы дальнейшего развития и т.д. После 1 сёгуна это был шаг вперед, в сёгуне было очень мало вариантов, что делать и с кем воевать, почти все всегда определялось тупо корридорной географией и навигацией. Жаль, что в этом игра сделала шаг назад.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 14:58 | Сообщение # 280
В тотал варе глобалка и сюжет всегда были "для галочки" и играли в него исключительно ради тактических боев(хотя меня это и не радовало)
Мне вот как раз в Риме2 понравилось, что на стратегическом уровне стало интереснее, чем в предыдущих частях. Было ощущение того, что реально строишь империю (халифат, орду, альянс племен и т.д.), было неплохое долгосрочное планирование, способы дальнейшего развития и т.д. После 1 сёгуна это был шаг вперед, в сёгуне было очень мало вариантов, что делать и с кем воевать, почти все всегда определялось тупо корридорной географией и навигацией. Жаль, что в этом игра сделала шаг назад.
Шаг назад или в сторону, пока однозначно не скажу, играл только хаосом, а там  по факту механика орды, с одним городом-лагерем, с прямо скажем небогатым деревом развития. Глобалка хоть в первом, хоть  во втором Риме была довольно примитивна, здесь примерно также и осталось.
Из плюсов -ввод раскачки героев и экипировки/ артефактов для них, но опять-таки  все как-то картонно - логично было бы отправить нас на старте отбирать какой-нибудь легендарный меч у соседей, а вместо этого оно само падает, я так понимаю рандомно, при убиении вражеских армий.
« Последнее редактирование: 25 Мая 2016, 15:05 от gripen89 »

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 15:07 | Сообщение # 281
gripen89, они отправляют. Т.е. могут выдать квест на убийство, по результату которого выдадут артефакт. Но рандомно ты можешь выбить вещь чуть хуже (лучше или схожее пока не получалось). Что несколько снижает ценность всего этого. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 15:18 | Сообщение # 282
настиме много негативных отзывов. Видимо хороша картинка но пустоватый гемплей.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 15:28 | Сообщение # 283
настиме много негативных отзывов. Видимо хороша картинка но пустоватый гемплей.
Там большая часть жалоб была в 1-ые часы и 90% на баги с запуском, краши и тд. На гемйплей очень мало кто жалуется.



Оффлайн gripen89

  • Завсегдатай форума
  • *
  • Сообщений: 3091
  • Репутация 31
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 17:11 | Сообщение # 284
gripen89, они отправляют. Т.е. могут выдать квест на убийство, по результату которого выдадут артефакт. Но рандомно ты можешь выбить вещь чуть хуже (лучше или схожее пока не получалось). Что несколько снижает ценность всего этого.
Ну как-то коряво все это сделано, хоть какие-то диалоги (пускай и текстовые) и ролики можно было бы прикрутить + нормальное окно инвентаря героя, а не пачку выпадающих списков.

Оффлайн KoMBINAToR

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11684
  • Репутация 97
  • Тёмный эльф
    • Просмотр профиля
Re: Warhammer Total War
Дата: 25 Мая 2016, 17:54 | Сообщение # 285
Нытики. :D Играть надо на легендарном иначе не прочувствуете самый смак. Фракции принципиально различаются и играются по-разному. Дипломатия вполне выполняет свои задачи. Акцент игры смещен на войну, большое разнообразие войск и боевых машин. Генералов можно полноценно развивать тремя путями: боевые навыки, магия, поддержка и усиление войск.  Графон крутой, оптимизация приемлемая (лучше чем в риме-аттиле). Атмосфера присутствует. 
И это только ванильная игра, дальше её будут расширять и обмазывать дополнениями.
STEAM ID: K0MBINAT0R
ББ1: играл в сезонах 11-14 разными командами. Гномы Хаоса Chorna Sopka сезоны 19-25, чемпионы 24 сезона, 36-11-28. Кхемри Lords of Cinder сезоны 26-34 37-19-22
ББ2: Бретонцы Hollow Humanity сезоны 0-3, 12-6-18. Бретонцы Cursed Kings сезоны 4-25 73-42-83. Тёмные эльфы Twice Dead Shadows сезоны 26-31 21-14-19, 32 химеры 1-0-2