Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Голосование

Оцените данный гайд по шкале от 1 до 5

1
1 (4.2%)
2
0 (0%)
3
0 (0%)
4
5 (20.8%)
5
18 (75%)

Проголосовало пользователей: 24

Автор Тема: Хаи - или как побеждать впятером  (Прочитано 30682 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 12:27 | Сообщение # 46
Барри, тут более рисковый стиль описывается, 4 может и не хватать.
Я бы даже добавил, что без 5й агилы команда становится неиграбельной
« Последнее редактирование: 15 Ноября 2016, 12:39 от stbbr »

Оффлайн Grindcore

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6683
  • Репутация 45
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 12:52 | Сообщение # 47
Барри, тут более рисковый стиль описывается, 4 может и не хватать.
Я бы даже добавил, что без 5й агилы команда становится неиграбельной
когда хай обмажутся доджами и ресла\блоками-команде не надо столько перебросов. Да и их играбельность значительно повышается, даже скорее не из-за агил , а из-за обрастанием скилов. Скорее я бы отдал бы первенство пользы по стат апам, муву на кэтчерах. Ну и гарды нужны на дублях, в гайде про них вообще ни слова. А не имея ни силовых игроков, ни гвардов, можно знатно залететь.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 13:03 | Сообщение # 48
б) 1 кетчер 2 блицера 1 тровер и 3 рерола
O_O
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 13:08 | Сообщение # 49
На форуме есть прекрасный обзор высших эльфов от Песца, мне правда он не нравится
Так вот кто поставил "один" тому гайду  :D
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:13 | Сообщение # 50
Grindcore, ну, если читать, то в тексте довольно много предложений липаться и ходить по ТЗ, что обычно приводит к трате РР.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:22 | Сообщение # 51
Вообще впрыг в клетку сам по себе без возможности как-то доставить туда гард - занятие не шибко полезное за ту цену, которую приходится для этого платить хаям. Так себе впрыгиватель (лип, рестл, стриббол хотя бы) - это 32 спп. Хороший (+додж, +такл) - в два раба больше. Все это легко контриться шурхэдзом и двумя гардами по углам клетки у оппонента. Имо не стоит оно того.

Если хочется прыгать, то лучше просто взять вудов.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Einhelm

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1601
  • Репутация 32
  • высокие эльфы головного мозга
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:38 | Сообщение # 52
Vulpus Albus, зато на высоких уровнях развития хаи могут сделать 4 вардансеров, что на два больше чем у вудов!  :wise:

Хотя в чём-то согласен, это есть.У меня самого ни одного липера в руббл не было ещё, как-то руки не доходят вырастить  :)

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:44 | Сообщение # 53
Козел с дублем круче вардансера!
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Icerain

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 19491
  • Репутация 426
  • Пишу с ошибками
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:45 | Сообщение # 54
Einhelm, вуды тоже могут сделать 4 вд, только нафига столько :dontknow:

Оффлайн Einhelm

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1601
  • Репутация 32
  • высокие эльфы головного мозга
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:47 | Сообщение # 55
Icerain, ну у вудов 4 вд не получаются без статапов  ;) 
 Да и не пытался я защитить эту идею, написал же что и сам играю без липа  :)

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8942
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:49 | Сообщение # 56
Ну, 1-2 ребят с липом считаю нормально иметь на команду. По крайней мере с ними мне не жалко расстаться

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:51 | Сообщение # 57
По-настоящему опасно практически в любом матч-апе выглядят только четырёхсильные прыгуны вроде Робина - никто меня так не напрягал, как этот мерзкий вудяра. Но зачем иметь больше одного такого в команде (ну, разве что растить на замену), я не понимаю.
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн Sinerus

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 3897
  • Репутация 69
  • Win to pay!
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 14:54 | Сообщение # 58
Вообще впрыг в клетку сам по себе без возможности как-то доставить туда гард.
Доставка гарда в клетку под впрыгивающего выбивалу - это уже не такой простой план. Тут, получается, или прыгающего гарда с +АГ надо вырастить, или кидать как-минимум два прыжка на 3+ (потом удачно выбивать, потом удачно подбирать, скорее всего, в тот же 3+ и т.д.)
GoodGame Twitch YouTube
"Когда дела обстоят черней некуда, я просто говорю себе: "Выше нос, могло быть и хуже". И, само собой, дела становятся еще хуже". Скив, "Ещё один великолепный МИФ" - Р.Асприн
"Это пошаговая стратегия с офигенно сложными правилами. В такое играют только задроты." - KoMBINAToR

Оффлайн krolikzaez

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4590
  • Репутация 33
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 15:06 | Сообщение # 59
. Тут, получается, или прыгающего гарда с +АГ надо вырастить
и потом всё равно или выбивала в клетке лежит и отдыхает, или этот 5 аг гард :'(

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Хаи - или как побеждать впятером
Дата: 15 Ноября 2016, 15:14 | Сообщение # 60
Icerain, ну у вудов 4 вд не получаются без статапов  ;)
 Да и не пытался я защитить эту идею, написал же что и сам играю без липа  :)
Линнек не хватает что ли :) ? 

Вообще впрыг в клетку сам по себе без возможности как-то доставить туда гард.
Доставка гарда в клетку под впрыгивающего выбивалу - это уже не такой простой план. Тут, получается, или прыгающего гарда с +АГ надо вырастить, или кидать как-минимум два прыжка на 3+ (потом удачно выбивать, потом удачно подбирать, скорее всего, в тот же 3+ и т.д.)
Да, я согласен. Именно потому, что это очень сложно сделать хаям, мне этот план и не нравится. Другим эльфам это слегка (или существенно) проще. 

Если вдруг на команду придет что-то лакерское, что позволит такое слепить, то я, конечно, буду делать. Но если нет, то специально точить команду под такое затратное, рискованное и узкоспециализированное занятие не хочу. Есть же другие способы достать мяченосца. 
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!