чего геморроить, если есть более логичные решения? На фамббле есть куча необычных команд и большие возможности частных лиг.
и странные ограничения. если их унифицировать. то все команды станут почти одинаковы. Они потому и разные, что у кого-то поголовный блок, у кого-то погголовный додж и т.д..
Мне кажется в таких ограничениях самыми сильными станут эльфы в составе 6 основных + 5-6 прикрытия разменного.
Мертворожденнная идея кмк.
А сейчас все не почти одинаковы? Блок самый качаем навык для всех команд, хаос часто упарывается в когти, эльфы - блоджеры и т.д. В итоге несколько архи-типов.
Насчет возможной доминации эльфов я думал, но ограничение на додж сделает их привычную игру менее надежной, и надеюсь на появление хвостов, теней, дт, параз аур, что тоже помешает им занять безоговорочное первое место.
Не удивлюсь, если сильными станут вампиры.
И мутации должны заиграть.