11 - Термальные гейзеры - сбитый с ног игрок подбрасывается гейзером и должен кинуть тест на травму с модификатором +2. (не уверен что описание полное)
Если кто-то из настольщиков напишет, буду благодарен.
Решил посмотреть, что же тут такое, естественно пошёл читать поле некров и немного офигел. -1 на додж это уж как-то перебор. В принципе мне пофиг, я готов сезон отыграть с полями, сезон без них, но если их ещё и можно менять как перчатки, то это проблема.
В игре во время матча естественно нет какого нибудь значка какой эффект включился с описанием?
Некоторые эффекты анимированы, но да, все спрятано под кнопкой "K
поле людей, без эффектов
ко всем броскам на броню при падении игрока прибавляется 1
что конкретно обозначает фразако всем броскам на броню при падении игрока прибавляется 1
каком падении? - при ГФИ или после того как получил с блока :dd: и завалился на газон
жара на стадионе Людоящеров не работает нифига.
Работает ли +2 на пробитие брони я так и не понял.
11 - Термальные гейзеры - сбитый с ног игрок подбрасывается гейзером и должен кинуть тест на травму с модификатором +2. (Описание в игре, так ли работает - не проверял; в настолке описание другое - смотрите сообщения meng'a и Tector'a ниже)
Я бы дополнил что поля словно играют только в пользу одного игрока. Чистый рандом, который даст необоснованное преимущество ни за что.
Сейчас есть случаи когда стадион буквально гадит только одному игроку. Вроде поле Нургла даёт Дождь на вторую половину, если была травма (всего одна, смешное условие). То есть башер если получает мяч первым, набивает травмы, поднимает мяч в хорошую погоду, а противнику во втором драйве почему-то выдаётся Дождь.
В ББ2 реально было попытка в симметрию, когда преимущество было в том что либо тебе не так больно как противнику от эффекта, либо твой бонус чуть больше чем у противника.
Я бы понял если бы эффект полей был частью индусов - плати 50-100-150 и матч будет на твоих условиях. Тогда это будет просто настраиваемый вид поощрений.
поле нургла же не только дождь дает. Оно еще и 2+ на каждый мув выше 6 заставляет кидать. Если у тебя в команде нет игроков с 7+ мувом, вообще не чувствуешь этого эффекта, а когда есть гаттеры, или кетчеры с 8 мувом, у них огромная часть функционала режется.
погода меняется на Проливной Дождь
что это значит?
11 Pouring Rain: A torrential downpour leaves the players soaked and the ball very slippery! Apply a -1 modifier every time a player makes an Agility test to catch or pick-up the ball, or to attempt to interfere with a pass.
также если игрок пытается двинуться на 7 или более клеток, он должен прокинуть д6, и на единицу падает как если бы провалил ГФИ.
Flibustier, да. Я играл с этим полем