Разрабы: давайте создадим для всех бесполезных скилов(кроме грязнули) отдельную ветку :peka:
Так, ну я бы вернулся с новой редакцией в игру. Пас правда теперь непонятный какой то. Но навык контроль мяча прям нахрен убирает преимущество ловкачей. Обычно были шансы на не подбор прорваться и поднять его - а теперь таких голов уже не сделать нормально.
Разрабы: давайте создадим для всех бесполезных скилов(кроме грязнули) отдельную ветку :peka:
Dadool,ты написал что они апнули стат паса
Мне только интересно, с переходом на новые правила, все команды в лиге превратятся в тыкву?
stbbr, а когда планируется обновление правил? В середине следующего года?
Ну значит ждите меня с рассветом. Хотя если получится какашка по правилам, тогда перерыв ББ превратится в дроп игры.
Chefir, думаю, месяцев через 6
На стриме Artemis'a позавчера было много народу, в т.ч. приближенного к теме, с фамбла и т.п. - говорили, что будет потенциально просто новый клиент/игра, ибо:Chefir, думаю, месяцев через 6Срок сказали после 12го сезона (очевидно, что это не будет где-то посередине) - т.е. можно спокойно плюс-минус точный месяц рассчитать. Если сюда докинуть, что след ЧМ тоже вроде как будет(Фланкеру же пообещали :D ), то, получается надо успеть провести отборы, что по сроку ~май 26го, как конец 12го сезона подходит.
- "новый title" в стиме проще продать будет и зафорсить на главный экран (все то знают, что это про бабло, а не что-то ещё типа ребаланса т.к. якобы все заучили уже ростеры, паттерны и т.п.);
- можно избавиться от огромного кол-ва негативных комментариев в стиме по текущей редакции, которые, очевидно, портят "продажи";
- не будет руины кучи приватных лиг, которые никак не привязаны к их "внезапному" ребалансу и превращению в тыкву команд\игроков\лиг.
Но, помня перенос ББ3 на год это всё как вилами по воде :hands:, правда щас-то игра уже готова, и сделать ctrl+c, ctrl+v всей игры, а внутри некоторые циферки поменять выглядит как куда более простой задачей.
p/s понятно, что те у кого есть игра покупать ещё раз не надо будет, наверное, просто появится в стиме/epic у вас как доп. тайтл, вопрос по переносу купленной косметики ит.п, теоретически тоже стоять не должен - если они могут сделать копию игру, то и копию всех аккаунтов с соотв. косметиками.
Буквально правило - говно с сахаром простите.
Напрягает не столько ситуации, которые создаёт абилка, сколько "ход ваших мыслей".
Игра начинает терять свою лаконичность. Дублирование подбора неизвестно зачем, причём напрягает именно тем что это прям база, а не абилка.
То что это буст башеров - несколько вторично, суть в том что изначально предполагается что у нас есть специальный "несун", тот кто лучше всего управится с подъёмом мяча на общих основаниях. А здесь получается что если тренер оплошал и ему выбили несуна у не-ловкой команды, то он ничего и не теряет - поднять можно теперь и блокером двафров, и чорком.
А ещё можно было завром, но одумались и пришлось ставить костыль с этим неустойчивым. Буквально правило - говно с сахаром простите. Если уже сразу вылезают такие проблемы, значит правило плохое. Дайте на это отдельный навык - как раз в пасовую ветку, пусть он даже защищает от дождя, т.к. дождь это не результат действия противника. Тро-ра будет с ним, хочешь - бери завру за 40к, хочешь всяким зомби за те же 40к и даже на огра.
Даже ограничения эти не нужны про какой-то радиус вне противников, достаточно просто отсутствия такл-зоны на мяче. Будет отличный и хороший навык, а не халява когда ты облажался и теперь твой тровер лежит в лазарете.
Т.е. ты не прочитал про их ход мыслей? Они НЕ хотели создавать еще одни крепкие руки или АХАХА, качайте агилу глупцы. Они хотели, чтобы было меньше воя, что я у своей зачетки 5 ходов подряд мяч на 3+/4+ не поднял и поэтому мне вилы
Т.е. ты не прочитал про их ход мыслей? Они НЕ хотели создавать еще одни крепкие руки или АХАХА, качайте агилу глупцы. Они хотели, чтобы было меньше воя, что я у своей зачетки 5 ходов подряд мяч на 3+/4+ не поднял и поэтому мне вилы.
Навык? Окей, раздать его всем командам по умолчанию? Чтобы такого не было у любой нуждающейся команды на любом этапе развития? Тогда нафига этот навык, дайте просто всем поднимать на 2+, профитно же.
А ограничения добавили, потому что как ты сказал, люди любят поабузить.
Чтобы не подбирали уж совсем непрофильными игроками и не после влета в клетку оппонента и без ситуаций "поднял на 2+ и убежал". Все основные сложные игровые ситуации все еще на профильном несуне как раз и остались.
И да, я как человек игравший в 40к давным давно не люблю ситуации, когда у оппа стоит монолит 14 брони, а у тебя оружие ему даже гленс повесить не может. Если мы считаем, что подбор непрофильным игроком с кучей ограничений халява и табу, то это вот такая же ситуация. Типа долбись сколько хочешь, авось повезет.
ПС Самые лаконичные правила были в прошлом, советую посмотреть на древние редакции. Будешь приятно удивлен как все умещается на одну страничку.
вот только что кинул квадру первым действием на лосе
мне нужно какое-нибудь правило :bleat:
Ну и да, сравнивать работу с мячом и битие в щи ну как-то некорректно. Можно выигрывать не разбив ни одних щей, а вот не подобрав мяч - ну 0,00001% матчей можно, если повезет с кетчем/событием/оппонентом, что даст мяч тебе в руки мисскликом.
Навык заканчивает движение - отличный дроубек, если бы не заявление действий, что другая механика.
А сам могу постоять на месте. Найс. Навык заканчивает активацию, если как сейчас дроубэк будет у фиксации мяча, то всплывут другие проблемы, например с вампирами или другими экшонами, которые теоретически тоже можно заявить.
.
Всё упирается в то, что как раз когда появляются всякие завры, то оказывается что подбор на 2+ как-то жирно. С точки зрения механики ведь завры ничем не отличаются от других игроков и никаких проблем в механике не создают. Проблема то теперь чуть ли не все игроки противника так могут, можно не беречь несуна и реролы если всё равно тебе гарантирует что любая тумбочка поднимет мяч и побежит к зачётке.
Да и вообще получается у нас будет как раз два варианта подбора мяча, что крайне странно и как раз выглядит избыточн
Та та. Завры в подбор 2+ не смогут ;)
Не дали некоторым моделькам делать это действие? Костыль! Мы не любим костыли, поэтому ограничения на мув тоже фигня, костыль и ууу. Почему нельзя накинуть +2 гаттеру чтобы он с 11 мувом бегал? Сделали бы просто ему 7 мув, чтобы он до 9 максимум мог раскачиваться. А то придумали костыль в виде максимума. Нельзя брать граб+френзи тоже костыль. Надо брать и выталкивать разбитием с фронта. Почему нельзя кидать вудов деревом? Костыль же, ввели дополнительный трейт для тех, кого можно метать! Ну дичь же.
Возможно разрабы хотели забалансить 6 мув завров. Ну и заодно некров, чтобы не раскидывались своими гулями.
Ну и заодно некров, чтобы не раскидывались своими гулями.
Тоже не вижу проблемы, заплати сразу за 11 игр по 100к мильон и играй с поваром, чо нет-то (правда, что сопернику из предыдущего варианта выкупать на 10к тоже ума не приложу).
В ладдере есть опция +300тв или сколько там максимум?
А вот линейкам дали +пас и фамблруски, но увеличили цену на 5к - мне не нравится, супер нишевый навык этого не стоит.
Насколько я понимаю, ГВ хочет чтобы я забегал 4мя кэтчерами в тыл оппонента
Смысл рандомить скиллы теперь нет, раз цена та же.
А дубли так же выбирать любые просто двойная цена?
Icerain, если игрок с мячом в момент активации мог забить гол без бросков, был активирован и не забил, кидается д6. Если результат равен или больше чем номер текущего хода, несун улетает в ко и происходит терновер.
Ну и никто не мешает в шаге в 1 гфи бегать параллельно зоне тачдауна :
Ну и еще из интересного, из топов всех понерфили, а некров забустили просто так, ничего не забрав. Наверняка Диомед проплатил!!!!!Спойлер: Показать
Artemis сказал, что AndyDavo был в "комитете", что за баланс команд отвечал, а т.к. он ещё тот "фанат некров" - не удивительно, что их бафанули, ничего не отняв.Ну и еще из интересного, из топов всех понерфили, а некров забустили просто так, ничего не забрав. Наверняка Диомед проплатил!!!!!Спойлер: Показать
Так что давай kolianxxxxxx, побеждай на ЧМ, попадёшь в следующий комитет и сделаешь холопов "Great Again(c)", хотяб выдашь линейкам доступ в 'D' :DСпойлер: Показать
А ты думаешь, что меня там не было? Холопам выдали +аг за бесплатно. И про на блицеров. А позорных аристократов понерфили, отжав мув :peka:Artemis сказал, что AndyDavo был в "комитете", что за баланс команд отвечал, а т.к. он ещё тот "фанат некров" - не удивительно, что их бафанули, ничего не отняв.Ну и еще из интересного, из топов всех понерфили, а некров забустили просто так, ничего не забрав. Наверняка Диомед проплатил!!!!!Спойлер: Показать
Так что давай kolianxxxxxx, побеждай на ЧМ, попадёшь в следующий комитет и сделаешь холопов "Great Again(c)", хотяб выдашь линейкам доступ в 'D' :DСпойлер: Показать
Если результат равен или больше чем номер текущего хода, несун улетает в ко
К слову, "отбор" 4х позиционных у Орков и др. команд где отняли игроков - редрафтить тоже проще, очевидно выкупать в долгую раскаченных 2х блицров и 2 Бигунов проще чем суммарно 8х )
что там за правило капитано
ЦитатаК слову, "отбор" 4х позиционных у Орков и др. команд где отняли игроков - редрафтить тоже проще, очевидно выкупать в долгую раскаченных 2х блицров и 2 Бигунов проще чем суммарно 8х )
Но конкретно у орков пока не сказать насколько всё плохо или хорошо. У них позиционные практически готовые - блицер с блоком и таклом - ему кроме МБ по сути и ничего не надо. А чорку надо только блок, у него МБ уже встроен. С новым правилом дак вообще две травмы и лвлап. Остальное на линейках с доступом в силу - это уже по сути старый хаос, только ещё и мощный на 1кк.
И обоим гард чет ты забыл)
Ranclorn, почитай внимательнее, некры остаются как были, у них в коробке 8 позиционных сразу.
2 команды теряют по 4 позиционных, орки и хуманы.
Прошки, лесные, дарки, крысы, нежить, кхорн, нургл... может еще кто по 2 позиции теряют.
Остальные в шоколаде, зонки/некры/вампиры/дварфы и др. не теряют ничего.
kolianxxxxxx, Чтож ты выпиливание полей из игры не продавил
Действительно
Как-то скверно пахнет этот "шоколад" =)Ranclorn, почитай внимательнее, некры остаются как были, у них в коробке 8 позиционных сразу.
2 команды теряют по 4 позиционных, орки и хуманы.
Прошки, лесные, дарки, крысы, нежить, кхорн, нургл... может еще кто по 2 позиции теряют.
Остальные в шоколаде, зонки/некры/вампиры/дварфы и др. не теряют ничего.
У дворфов забрали путь надежной позиционки и взамен предлагают играть рискованную в грязь с более дорогими реролами.
Сильно порезали возможности прикрыть мяч, усложнили игру как против силовых команд, так и против ловких.
настоятельно втюхивают игру через каток, который в логике надежной игры нафиг не сдался.
Мне нравилась команда за условный размен: более надежная игра за более высокий ценник ошибки. А новые изменения уводят команду в гемблинг.
кидали же уже все ветки
П.С. Редрафт и все что с ним связанно идет в пень
Если с наценкой за сезон то как раз наоборот, раньше можно было выкупать подросших новичков, условно 4 новичка и 4 старичка - каждый сезон менять. Сейчас получается что либо обнулишься по позиционным, либо это сокращается до двух игроков в среднем.ЦитатаК слову, "отбор" 4х позиционных у Орков и др. команд где отняли игроков - редрафтить тоже проще, очевидно выкупать в долгую раскаченных 2х блицров и 2 Бигунов проще чем суммарно 8х )
Я был бы за редрафт если бы это было движение не только вниз.
Nameless, сейчас я так вижу линеек.
Будущий блицер 85к + гард30к = 115к (блок+гард+бт), для сравнения сейчас это 100к, а с рандомом 90к :'(
Линейка 50к + мув20к +блок30к +гард30к = 130к
Не дорого бесконечное кол-во блицей вырастить?
инфа по "супер"-навыкам за 30 вроде пока не точная?
Да и вообще, почему механика должна что-то компенсировать. Ой у меня отняли, компенсируйте мне. Но ты не играешь сам с собой, у тебя куча оппонентов и ВСЕ играют в одном общем пространстве по одинаковым правилам. Это не урезка именно тебе, или бафф. Это просто условия.Я был бы за редрафт если бы это было движение не только вниз.
А тир лист может оказаться важным.Спойлер: Показать
Возможно, речь об кол-ве пойнтов за MVP для разных тиров?
Плюсую, просто ещё как один слой игры, что добавляет сам интерес - по мне, развитие\прокачка команды идет на равне с геймплеем, если не выше.
Так редрафт это про постоянное движение туда-сюда
Это сделано для того, чтобы не было тех кто уже улетел вверх и хочет там сидеть вечно.
А если "компенсировать", то нафига тогда он нужен, какую роль он должен выполнять?
Да и вообще, почему механика должна что-то компенсировать. Ой у меня отняли, компенсируйте мне. Но ты не играешь сам с собой, у тебя куча оппонентов и ВСЕ играют в одном общем пространстве по одинаковым правилам. Это не урезка именно тебе, или бафф. Это просто условия.
И да, вторая аптека раза в два лучше, чем первая, потому что позволяет потратить ее как в рессурект режиме на игрока с КО или БХ, а не солить ее на одного из твоих хороших игроков
С индусментами не все в порядке, но уж точно не в районе цены.
Ибо делай дешевле и абузтимы будут играть только, так как стратегия на индусментах будет самая эффективная.
во вкладке скилы есть описание всех скилов. Включая новые.
+10 к стоимости за элитность это большое повышение в сумме, учитывая ориентированность на редрафт, типа ты взял 5-8 блоков, 3-4 гарда/Доджа и вот уже +100 к ТВ
Посмотри в обратную сторону - ты готов ради 100ТВ отказаться от десяти! таких навыков, чтобы взять два пива или одну аптечку?
СГ тоже там, усиленный до просто 4+ шадовинг тоже там. Удар по глазам, что отключает ассисты тоже там будет, скорее всего. Нормальная ветка.Разрабы: давайте создадим для всех бесполезных скилов(кроме грязнули) отдельную ветку :peka:
Сники гит понерфили обратно до версии ББ2 (не удаляемся если ловим дубль на пробой брони и не пробиваем ее), так что это вновь ужасный навык.
laViper, голова работает на все доджи, а БТ только на один.
Про пасовую ветку - сейчас как написал Колян действительно уже проще брать один +PA за 20к и 14спп (с шансом на силу и ловкость), чем два навыка за 40 и те же 14СПП. Это просто нонсенс, надо реально из 4 навыков обратно собрать 2, разве что перетряхнуть чтобы Safe Pass + Accurate был одним навыком, а CloudBuster + Cannoneer втором.
Я ещё с 2016 говорю, что ветка паса - ветка говна, и кроме от и лидера там ничего полезного. И оба навыка не помогают пасовать
Я ещё с 2016 говорю, что ветка паса - ветка говна, и кроме отб и лидера там ничего полезного. И оба навыка не помогают пасовать
в бб2 в ветке паса рабочие скиллы были всеЯ ещё с 2016 говорю, что ветка паса - ветка говна, и кроме отб и лидера там ничего полезного. И оба навыка не помогают пасовать
в бб2 в ветке паса рабочие скиллы были все
laViper, я имел ввиду с что в бб2 скиллы пасовые были лучше чем в бб3. тот же хмп испортили совсем. и разделили +1 к коротким и длинным пасам на 2 скилла зачем то :facepalm:
была имба в виде МБПОклавса блодж и гард
Вот не надо тут. Я эту имбу на фенде с дп развалил