Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
+1 к ловкости
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор мяча(Strip Ball) Когда игрок, обладающий этим навыком, блокирует игрока соперника, результат "Отброшен" или "Защитник спотыкается" заставит того выронить мяч, даже если он устоит на ногах. При этом мяч выпадает в клетку, в которую выталкивали игрока.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Профи(Pro) Этот игрок - настоящий ветеран. Один раз за ход профи может перебросить любой одиночный кубик (кроме бросков на броню, травму или потерю), использовав "бросок профи". Кубик бросает тренер. Если выпадет 4 или более, "бросок профи" считается успешным и переброс разрешается, даже если профи оглушен или лежит лицом вниз. В случае неудачи вы не сможете использовать командный переброс. Однако "бросок профи" также может быть повторен с помощью командного переброса.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Крепкая стойка(Stand Firm) Игрок, обладающий этим навыком, может избежать по своему выбору отбрасывания после блока. Он может проигнорировать результаты броска на отбрасывание и предпочесть остаться на клетке, на которой находился до блока. Если игрока отбрасывает на другого игрока с навыком "Крепкая стойка", то оба остаются на месте.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Блокировка паса(Pass Block) Игрок может пройти до трех клеток, если противник собирается делать передачу (не бомбой). Игрок должен закончить ход только на клетке блокировки паса, где он может совершить перехват. Все правила и способности действуют как обычно. Если игрок падает при блокировке паса, то происходит переход мяча.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Пас(Pass) Умение "Пас" позволяет сделать переброс, если игрок делает неточный пас или фамбл.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие ноги(Sure Feet) Если игрок оказывается сбитым с ног во время спринта, то он может совершить переброс. Навык "Крепкие ноги" можно использовать только один раз за ход.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор мяча(Strip Ball) Когда игрок, обладающий этим навыком, блокирует игрока соперника, результат "Отброшен" или "Защитник спотыкается" заставит того выронить мяч, даже если он устоит на ногах. При этом мяч выпадает в клетку, в которую выталкивали игрока.
Игрок имеет нераспределенный навык.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
+1 к ловкости
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Куча-мала(Piling On) Этот навык можно применять в ходе блокирования или блица, но только если игрок с навыком "Куча-мала" стоит на соседней клетке с жертвой, а та валяется на земле. Вы можете сделать переброс на броню или травму. Навык "Куча-мала" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой. Он не приводит к переходу мяча, если только атакующий игрок не нес его.
+1 к броне
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Игрок имеет нераспределенный навык.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
+1 к силе
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Пас последней надежды(Hail Mary Pass) Игрок, использующий этот навык, может бросить мяч в любую точку поля. Бросьте кубик: если выпало 1, происходит фамбл; если 2 - 6, игрок может сделать пас. "Пас последней надежды" не может быть прерван, однако он всегда неточен, и после приземления мяч смещается на 3 клетки. Умение не может быть применено во время бури или с навыком "Метнуть товарища".
Пас(Pass) Умение "Пас" позволяет сделать переброс, если игрок делает неточный пас или фамбл.
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
Неустрашимый(Dauntless) Этот навык работает, только если игрок пытается заблокировать соперника сильнее себя. Бросьте кубик D6 и добавьте результат к силе игрока. Если получившийся показатель ниже силы противника или равен ей, то игрок блокирует его, исходя из своей стандартной силы. Если же показатель выше, то расчет производится так, будто бы их силы равны.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Отображение состава команд
В связи с тем, что команды сканируются через повтор матча, их состояние отображается
на момент окончания последней игры, включая травмированных на пропуск матча и постоянные травмы (выделены серым
цветом). Игроки уже пролежавшие в лазарете последний матч отображаются со статусом "Пропустили последний матч".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
+1 к ловкости
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор мяча(Strip Ball) Когда игрок, обладающий этим навыком, блокирует игрока соперника, результат "Отброшен" или "Защитник спотыкается" заставит того выронить мяч, даже если он устоит на ногах. При этом мяч выпадает в клетку, в которую выталкивали игрока.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Профи(Pro) Этот игрок - настоящий ветеран. Один раз за ход профи может перебросить любой одиночный кубик (кроме бросков на броню, травму или потерю), использовав "бросок профи". Кубик бросает тренер. Если выпадет 4 или более, "бросок профи" считается успешным и переброс разрешается, даже если профи оглушен или лежит лицом вниз. В случае неудачи вы не сможете использовать командный переброс. Однако "бросок профи" также может быть повторен с помощью командного переброса.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Крепкая стойка(Stand Firm) Игрок, обладающий этим навыком, может избежать по своему выбору отбрасывания после блока. Он может проигнорировать результаты броска на отбрасывание и предпочесть остаться на клетке, на которой находился до блока. Если игрока отбрасывает на другого игрока с навыком "Крепкая стойка", то оба остаются на месте.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Блокировка паса(Pass Block) Игрок может пройти до трех клеток, если противник собирается делать передачу (не бомбой). Игрок должен закончить ход только на клетке блокировки паса, где он может совершить перехват. Все правила и способности действуют как обычно. Если игрок падает при блокировке паса, то происходит переход мяча.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
1
0
0
0
0
0
0/0
0/0
0/0
0
0
0
Статистика команды по игрокам (Погибшие и уволенные игроки)
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
Пас(Pass) Умение "Пас" позволяет сделать переброс, если игрок делает неточный пас или фамбл.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Крепкие ноги(Sure Feet) Если игрок оказывается сбитым с ног во время спринта, то он может совершить переброс. Навык "Крепкие ноги" можно использовать только один раз за ход.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор мяча(Strip Ball) Когда игрок, обладающий этим навыком, блокирует игрока соперника, результат "Отброшен" или "Защитник спотыкается" заставит того выронить мяч, даже если он устоит на ногах. При этом мяч выпадает в клетку, в которую выталкивали игрока.
Игрок имеет нераспределенный навык.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
(Smashed collar bone) Перелом ключицы. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Силы.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
+1 к ловкости
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
Куча-мала(Piling On) Этот навык можно применять в ходе блокирования или блица, но только если игрок с навыком "Куча-мала" стоит на соседней клетке с жертвой, а та валяется на земле. Вы можете сделать переброс на броню или травму. Навык "Куча-мала" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой. Он не приводит к переходу мяча, если только атакующий игрок не нес его.
+1 к броне
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed knee) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Игрок имеет нераспределенный навык.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
+1 к силе
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Удар(Kick) Этот игрок мастерски бьет по мячу. Его удар столь точен, что отскок мяча сокращается вдвое. Чтобы использовать этот навык, игрок не должен стоять в левой или правой зоне или зоне ввода мяча.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Fractured scull) Трещина черепа. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Отбор(Tackle) Соперникам запрещается использование навыка "Уклонение" при попытке обойти зоны отбора вашего игрока, а также если он проводит блок или отбор.
(Broken neck) Сломана шея. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Ловкость.
(Serios concussion) Серьезное сотрясение. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Брони.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Защитник(Guard) Игрок с этим навыком ассистирует в атакующем или оборонительном блоке, даже когда сам находится в зоне отбора другого игрока. Навык не работает для фола.
(Smashed ankle) Раздроблена лодыжка. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Цепкий хвост(Prehensile Tail) У этого игрока есть длинный толстый хвост, которым он может подсекать соперников. В этом случае противник должен вычесть 1 от броска на уклонение в любой из зон отбора хвостатого игрока.
Могучий удар(Mighty Blow) Добавляет 1 к любому броску на броню или травму, если во время блока соперник сбит игроком с этим умением. Навык "Могучий удар" не может быть использован в сочетании с тычком или бензопилой.
Толстый череп(Thick Skull) Если при броске на травму выпадает 8 (с учетом любых модификаторов), то засчитывается оглушение, а не нокаут. Этот навык может быть применен, даже если игрок оглушен или лежит лицом вниз.
Чугунная голова(Bone-head) Это не самый сообразительный игрок в команде. Перед любым его действием необходимо совершать бросок. При выпадении 1 он будет стоять на месте, пытаясь вспомнить, что же ему, собственно, нужно было сделать. Пока очередной приступ идиотизма не отступит (для этого надо выбросить 2 или более следующим ходом), игрок не сможет производить какие-либо действия: ловить, перехватывать или пасовать мяч, помогать товарищу и т.д.
Одиночка(Loner) Одиночки из-за своей неопытности, высокомерия, животной дикости или банальной глупости не могут как следует работать в команде. В результате, если они хотят использовать командный переброс, то сначала должны бросить кубик. При выпадении 4 или более командный переброс проходит как обычно. При выпадении же от 1 до 3 результаты хода остаются без изменений, но команда теряет переброс (т.е. он считается использованным).
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Пас последней надежды(Hail Mary Pass) Игрок, использующий этот навык, может бросить мяч в любую точку поля. Бросьте кубик: если выпало 1, происходит фамбл; если 2 - 6, игрок может сделать пас. "Пас последней надежды" не может быть прерван, однако он всегда неточен, и после приземления мяч смещается на 3 клетки. Умение не может быть применено во время бури или с навыком "Метнуть товарища".
Пас(Pass) Умение "Пас" позволяет сделать переброс, если игрок делает неточный пас или фамбл.
Крепкие руки(Sure Hands) Если игроку с навыком "Крепкие руки" не удается подобрать мяч, разрешается переброс шестигранного кубика. Кроме того, на нем не работает навык "Отбор мяча".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Шаг в сторону(Side Step) Этот игрок умеет, как никто другой, вовремя отойти с пути атакующего соперника. Именно его тренер, а не тренер противника выбирает, на какую клетку игрок попадет при отбрасывании. Более того, тренер может переместить игрока на любую соседнюю клетку, а не на стандартные три клетки, даже если игрока отправляют во время блока в нокдаун.
Неустрашимый(Dauntless) Этот навык работает, только если игрок пытается заблокировать соперника сильнее себя. Бросьте кубик D6 и добавьте результат к силе игрока. Если получившийся показатель ниже силы противника или равен ей, то игрок блокирует его, исходя из своей стандартной силы. Если же показатель выше, то расчет производится так, будто бы их силы равны.
(Damaged back) Пропускает следующую игру. Травма добавляет 1 ко всем последующим броскам на Травму против этого игрока.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Блок(Block) Навык ''Блок'' позволяет игроку остаться на ногах, если при блокировании получен результат "Падают оба".
Сдерживание(Fend) Этот игрок отлично сдерживает нападающих. Соперники, проводящие на нем блок, не могут следовать за ним после выталкивания и выполнять дополнительные действия, даже если игрок с навыком "Сдерживание" сбит с ног. Противник может продолжить движение после блока, если он проводит блиц.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
(Smashed hip) Раздроблено бедро. Пропускает следующую игру. Кроме того, игрок получает -1 Движения.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Борьба(Wrestle) Этот игрок специально заточен под силовое взаимодействие и устраивает во время своего или вражеского блока настоящую борьбу. При броске на блок не засчитывается результат "Падают оба", но вместо этого оба игрока начинают бороться на земле, после чего оказываются лицом вниз - каждый на своей клетке, даже если у одного или у обоих есть навык блокирования. Броски на броню не проводятся, также не происходит перехода мяча, если только "борец" не нес его.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Подскок(Jump Up) Этот навык позволяет спортсмену вернуться в игру. Если игрок совершает любое действие, кроме блока, он может встать без обычного штрафа в 3 клетки. Если лежащий лицом вниз игрок все же хочет провести блок, ему нужно совершить бросок на ловкость с бонусом +2, чтобы определить, удастся ли ему это действие.
Подкат(Diving Tackle) Игрок может использовать этот навык после того, как соперник попытается уйти из его зоны отбора. В результате игрок неминуемо окажется лежащим лицом вниз на той клетке, которую освободит игрок соперника, однако без риска получить травму. Соперник должен будет отнять 2 от броска на уклонение.
Прыжок(Leap) Навык "Прыжок" позволяет один раз за ход перепрыгнуть на пустую клетку в радиусе двух клеток от изначальной позиции, даже если при этом придется перепрыгнуть через другого игрока. Чтобы узнать, удался ли прыжок, игрок должен сделать бросок на ловкость без модификаторов (если только у него не "Очень длинные ноги"). Если прыжок не удастся, то нужно сделать бросок на броню, чтобы узнать, получает ли игрок травму.
Длинные ноги(Very Long Legs) Игрок получает возможность добавить 1 к любому броску на перехват или прыжок. Плюс ко всему, это не дает использовать при броске на перехват навык "Надежный бросок".
Бросок за мячом(Diving Catch) Игрок может добавить 1 к любому броску на поимку мяча, летящего точно на него. Также он может попробовать поймать любое вбрасывание, пас или удар (но не скачущий мяч), который должен приземлиться в соседней от него клетке. Если два или более игрока применяют этот навык, то он отменяется.
Уклонение(Dodge) Игрок с навыком "Уклонение" особенно удачно уходит от противников и может один раз за ход сделать переброс при неудачном уклонении в зоне отбора соперника. Кроме того, использующий этот навык споткнувшийся защитник будет отброшен.
(Death) Смерть. Игрок умер и удален из команды. Вечная память.