Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Эффекты полей  (Прочитано 9397 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4858
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 21 Августа 2025, 08:32 | Сообщение # 61
Цитата
поле нургла же не только дождь дает. Оно еще и 2+ на каждый мув выше 6 заставляет кидать. Если у тебя в команде нет игроков с 7+ мувом, вообще не чувствуешь этого эффекта, а когда есть гаттеры, или кетчеры с 8 мувом, у них огромная часть функционала режется.

Да, и это конечно тоже, но больше напрягает что на "Нурглов" - того чьё поле, эффект в целом не действует, точнее его просто не существует. А условие на травму, слишком простое - оно выполняется чуть ли не всегда.

Если бы башеру пришлось хотя бы поднимать мяч в дождь, то это бы выглядело хоть как-то с намёком на баланс. Но тут да, отдельное условие на мувы, т.е. прямо на параметры игрока  - это ещё более бредовое и несправедливое преимущество. С таким успехом можно делать эффект, который всем ставит 2 силу - и вот уже бистом тыкаешь гаттера на одном кубе.

Оффлайн neproxy

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 7515
  • Репутация 147
  • Триждырождённый
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 21 Августа 2025, 09:19 | Сообщение # 62
Ну идея что поле должно давать всем или забирать у всех это база
и что поле вудов более балансное чем нургля 
а само поле нургла следующее на бан после некровского
но только один момент
что дождь это хорошо он всем портит подъемы а вот доп гфи после 6 мува это жестковато
для баланса надо было просто всем сделать гфи на последний доступный мув

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4858
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 21 Августа 2025, 16:45 | Сообщение # 63
Погода справедлива, если действует весь матч, а так сейчас получается что она мешает только второму, чтобы занести в свою атаку.

Вообще эффект должен быть одинаков на протяжении всего матча. А так это полный рандом - не ясно чьё поле выберется и кто будет в атаке/защите первым.

Оффлайн Flibustier

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4844
  • Репутация 106
  • "Классический Флибустьер"(с)
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 24 Декабря 2025, 09:36 | Сообщение # 64
погода меняется на Проливной Дождь
что это значит?

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4858
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 24 Декабря 2025, 10:07 | Сообщение # 65
Цитата
что это значит?
-Что погода меняется на проливной дождь, Ави :)

Принудительная смена погоды. Идёт дождь и работа с мячом идёт с -1, такие как подъём или ловля. Остальное глянуть надо.


Цитата
11 Pouring Rain: A torrential downpour leaves the players soaked and the ball very slippery! Apply a -1 modifier every time a player makes an Agility test to catch or pick-up the ball, or to attempt to interfere with a pass.

Ещё и на перехват. Но очевидно что это боль-дырка-задница тому кто начинает атаку в дождь и тупо не может поднять мяч, вкладка/пас также сложнее.
« Последнее редактирование: 24 Декабря 2025, 10:10 от laViper »

Оффлайн Flibustier

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4844
  • Репутация 106
  • "Классический Флибустьер"(с)
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 24 Декабря 2025, 10:29 | Сообщение # 66
laViper, спасибо за ликбез, а то я уже на нескольких хитромудрых полях поиграл и все они возили мордой об себя мою же команду, вместо соперника.
Теперь думаю это, чтоль, ещё попробовать  :D

Подъем мяча на 4+, кажись, надёжный план

Оффлайн Flibustier

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4844
  • Репутация 106
  • "Классический Флибустьер"(с)
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 25 Декабря 2025, 14:54 | Сообщение # 67
также если игрок пытается двинуться на 7 или более клеток, он должен прокинуть д6, и на единицу падает как если бы провалил ГФИ.
Уточните, пожалуйста,  а если ГФИ приходится на седьмую клетку, игрок два раза кидает д6?

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8930
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 25 Декабря 2025, 19:32 | Сообщение # 68
Flibustier, да. Я играл с этим полем

Оффлайн Flibustier

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4844
  • Репутация 106
  • "Классический Флибустьер"(с)
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 25 Декабря 2025, 20:12 | Сообщение # 69
Flibustier, да. Я играл с этим полем
и как впечатления?

Оффлайн I3ender

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1049
  • Репутация 57
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 26 Декабря 2025, 09:54 | Сообщение # 70
Flibustier, для чорков поле хорошее против мувной ловкоты, но желательно выиграть монетку чтоб в дождь не подбирать, а то можно обделаться во втором тайме против той же ловкоты)

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8930
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Эффекты полей
Дата: 26 Декабря 2025, 12:53 | Сообщение # 71
Flibustier, я брал его против быстрых команд и вантернов. Мне нравится. НО оно работает только во второй половине, надо учитывать