Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Амазонки: 1

Автор Тема: Особенности реализации Blood Bowl 2  (Прочитано 47478 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 08 Января 2017, 22:43 | Сообщение # 181
Vulpus Albus, угу, еще и 7. Fend+SideStep отменяют Piling On, даже если игрок оттолкнут в клетку рядом с нападающим - тоже неверно. Только если отойти в клетку от игрока. При соседней можно пилинонить.

9. Решение о использовании Diving Tackle надо принимать до броска на Dodge. - тоже неверно. 

В общем, надо обновлять первый пост :) 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Battle Bear

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1706
  • Репутация 23
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 07:18 | Сообщение # 182
Почему меня иногда спрашивают использовать ли додж, если моего игрока бьют, а иногда он используется автоматом?

Оффлайн Sores

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4986
  • Репутация 179
  • Динозавр
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 08:02 | Сообщение # 183
Battle Bear, спрашивают только если ты в двух клетках от края поля. Чтобы игрок при желании мог упасть, а не быть вытолкнутым на следующем блоке.

Оффлайн GRIMМ

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 800
  • Репутация 4
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 09:43 | Сообщение # 184
Такой вопрос - А разве у томбов рядом не должны летать скарабеи, как у мумий? 

Оффлайн Xakaz

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 673
  • Репутация 18
  • Beathaímid Yn Athel
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 10:03 | Сообщение # 185
GRIMМ, скарабеи никому ничего не должны!

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 10:59 | Сообщение # 186
GRIMМ, а "томбы" это мумии?
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 11:02 | Сообщение # 187
Когда-то ими были. В прошлых редакциях :) 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 11:06 | Сообщение # 188
Ymryn, как я знаю, в команде скелеты, вечноживые блицеры и троверы и томбгарды, типа живые статуи. Мумий нету, мумиями были всякие короли и принцы у Хмырей. Но я плохо в бэке секу, может блицеры и есть эти принцы.
"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 11:22 | Сообщение # 189
Aval, я говорил про то, что раньше в ББ у кхемрей было 4 мумии ( прям именно муммии), а уже потом они стали томбами.
А так ты все правильно помнишь. Все кто правил империей/королевством и были соответствующим образом погребены - стали Томбами и имеют свою волю (свою волю так же имеют жрецы-личи), а вся остальная шушера им подчиняется и рассыпается, стоит лишь вырубить их повелителя. Правда 4 томба в одной команде - это должна быть еще та грызня за власть.

Кстати, среди них точно есть королевы,  так что вот уж у кого можно честно и беково именовать все роли женскими именами - это у Кхемри :) (кроме амазонок конечно)
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.
« Последнее редактирование: 09 Января 2017, 11:26 от Ymryn »

Оффлайн Sid

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1180
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 11:39 | Сообщение # 190
а "томбы" это мумии?
В ББ2 это мумии, только немного приодетые.
Да и по лору они именно, собственно, мумиями и должны быть (в египтообразном кхемрийстве какой еще особый ритуал захоронения может быть, кроме мумификации?).

Кхемрям скарабеи как раз более уместны бы были, их, наверное, с таким прицелом и делали. Но андедов выпустили раньше, потому их сразу и прицепили мумиям.
Ну а теперь не комильфо стражам гробниц их прилепить, ибо и так будут говорить "Хм, так это же мумии..." - так хоть дополнительное отличие будет без скарабеев. 

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 11:50 | Сообщение # 191
Мне так кажется, что все ок.
Нежить и некры - свежие трупы, на которых насекомым еще есть что похавать и где отложить яйца. Оттого и мухи, и жуки. И плюс к запаху разлагающейся плоти некры еще и псиной воняют, так что там, наверняка, еще и блохи есть в довесок.
А томбы уже изрядно старые по лору, у них все абсолютно высохло, они просто не интересны насекомым. В общем кхемри не пахнут  :wise:
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн GRIMМ

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 800
  • Репутация 4
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 12:44 | Сообщение # 192
а "томбы" это мумии?
Ну а теперь не комильфо стражам гробниц их прилепить, ибо и так будут говорить "Хм, так это же мумии..." - так хоть дополнительное отличие будет без скарабеев.
Да и так будут говорить, что это переодетые мумии. Но переодетые то в фараоновские тряпки :) когда мумиям добавили 4 головы, я думал зачем так много, а вот зачем томбов то 4 хе:) но пока скарабеев не добавили, когда выпустят за бугром будут ныть, чтоб добавили мол это те-же мумии, только в других шмотках :hands:

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 13:19 | Сообщение # 193
Только томбгарды - это приближенные гвардейцы и личные телохранители царя, а не сам царь. Играющий на поле царь - это исключительно Рамтут.
Чат в игре выключен.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 09 Января 2017, 13:30 | Сообщение # 194
nadd, хмм, это тогда многое объясняет. Пришлось перечитать лор, был неправ :( 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн Sid

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1180
  • Репутация 54
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 23 Января 2017, 23:02 | Сообщение # 195
Наткнулся случайно на один баг в игре. Интересен не столько сам баг, сколько действие, которое к нему привело: тролль бросал гоблина и попал... в себя! :D
Видимо, против ветра лучше не только известное мероприятие не проводить, но и гоблинов не швырять тоже.