В рамках Reddit AMA (Ask Me Anything) Цианиды совместно с издателем Focus Home Interactive ответили на вопросы простых игроков. Общение длилось чуть больше 2 часов и растянулось почти на 400 записей (в основном это были вопросы). Собранные в одном месте ответы на английском можно прочесть
здесь.
Итак, были получены следующие ответы:
По поводу изменений правил: В настоящий момент идет работа над .pdf документом, в котором будут перечислены все отличия системы ББ2 от официальной CRP. Должен быть готов через несколько недель. В целом, изменения были сделаны на основе данных из ББ1. Цианиды тщательно мониторят ситуацию и готовы и дальше делать правки баланса. И даже обещают проговорить это с сообществом.
По новым расам: Они точно будут. Но точного плана кого и когда вводить - нет. Сделать расу - дорогой процесс, а сейчас все усилия сосредоточены на полировке вышедшей игры и исправление текущих косяков. Намекнули на разработку сланнов.
Про досрочный выход из матчей: Позиция не изменилась с ББ1: нельзя наказывать людей за плохое соединение. Поэтому бегущих с матча не будут никак дополнительно наказывать, кроме как потерей фан фактора, MVP и матча в учет старения игроков. Также 1) это один из механизмов, указанный в правилах 2) с течением времени процент сдач снижается.
Про интерфейс: Сейчас идет работа над неким "тактическим режимом" поля, в котором будет видна сетка, имена и скиллы.
Про изменение брони с ростом уровня игрока: Пока никаких планов на броню нет. Это дорогое удовольствие и пришлось пожертвовать им в угоду цены игры или наличия дополнительных рас. Тем не менее, идет работа над другими способами визуально показать более высокий уровень игрока.
На просьбу предоставить текущую дорожную карту улучшений игры: Список есть, но предоставлять не готовы, поскольку некоторые их идеи могут быть восприняты как анонс, хотя это лишь рабочие соображения, которые даже могут не попасть в игру. А вообще будут анонсы патчей, ждите их, там уже будут перечисляться вещи, которые точно введут/исправят.
Также в их списке есть улучшение лога и автоматическое завершение хода, но пока без комментариев. Другое улучшение над которым работают - отображение броска на золото после матча.
По поводу недостатка общения со стороны разработчиков: АМА оказался большим успехом, они даже и не ожидали столько вопросов. Есть намерение собрать неотвеченные вопросы и попозже вывесить ответы на них. Также в целом показали намерение больше откликаться на сообщество.
Насчет разделения тренеров между ББ1 и ББ2: Это дело самого сообщества, играйте во что нравится. Мы поддержим любое решение (но работу продолжим только над ББ2). При этом сервера ББ1 отключать не будут "еще долгое время".
По работе с Games Workshop: ГВ - отличная контора, работать с ними хорошо. Открыты к любым инновациям, что видно по вводу новых команд Кхорна и Бретонцев.
По моделям игроков: Больше всего самим разработчикам понравился Кроксигор.
Про кубики: Броски во время мультиплеера делаются на сервере. В сингле - у вас на компе.
Почему же ББ2 так просел по удобству и функционалу? Многие вещи сейчас в работе, ну а некоторые посчитали не очень нужными, например чат в лобби лиги. Там только срач был, а у нормальных сообществ и без чата есть средства коммуникации - форумы, например.
Что делать с цианами? Скоро можно будет потратить на кастомизацию, например, на форму игроков.
Про matchmaking (паринг с командами сильнее на 500+ ТV): Будут улучшать, в целом, мониторят это дело на форумах.
Про дополнительные официальные чемпионаты: Играйте в Veteran Ladder, как раз там будет розыгрыш билетов в некий плей-офф. Никаких сроков указано не было.
Зачем было введено старение? Цель - создать привнести в мета-гейм и рынок активную экономику.
Насчет киберспорта: Если будет большой спрос от сообщества, то разработчики готовы откликнуться и работать в этом направлении и развивать игру как дисциплину.