Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off  (Прочитано 5671 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Flibustier

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4844
  • Репутация 106
  • "Классический Флибустьер"(с)
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 04 Ноября 2015, 06:00 | Сообщение # 31
организовывайте, сыграем

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4883
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 04 Ноября 2015, 15:28 | Сообщение # 32

Цитата
Допустим, одна сторона захватила все зоны, кроме вражеской столицы и двух зон, рядом с ней (диагональную не считаем, через неё атаковать нельзя). Проигрывающая сторона ставит по 4 команды в каждой из оставшихся зон. Для их занятия атакующей стороне потребуется одержать 4 победы, даже 1 ничья не позволит им захватить зону.

Все ли я правильно понял?
Пока получается так.

Надо подумать, что хотим в итоге - ведь можно например давать очки за каждую подконтрольную зону каждый ход. Кто первый накопит Х очков, тот выигрывает. Тогда не важно насколько сложно захватить последние области - достаточно контролировать как можно больше.

Второй вариант, при "осаде" областей, в которых проводятся несколько матчей, рассчитывать суммарный результат - на чьей стороне больше побед, дальше у кого больше ТД.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4883
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 06 Ноября 2015, 12:03 | Сообщение # 33
Если что, всё в работе. Ничего не заглохло, просто с компом дома есть небольшие проблемы :)

Пока думаю, что делать при атаке большего кол-ва противников (например атакуют двое против области с тремя защитниками):
1)если нельзя захватить область меньшим кол-вом, то нет смысла и атаковать.
2)если позволять захват и подсчитывать исходя из сыгранных игр - нет смысла защищать несколькими тренерами и нападать в 2+

Также при 1 варианте даже при победе атакующих, соперник может вернуться обратно без каких либо проблем. Из самого простого - давать доп. очки Фракции за победы.

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 06 Ноября 2015, 12:40 | Сообщение # 34
Кто ж будет атаковать 3 защищающихся 2 атакующими, если невозможно захватить территорию? Атакующие просто перераспределяться по другим территории.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 06 Ноября 2015, 12:43 | Сообщение # 35
laViper, я бы не заморачивался
 - за 1 область 1 игра, если несколько команд в области они решают кто в защите кто в атаке (захват при победе, ничья/поражение - неудача) - при встречных удачных атаках можно поменятся областями - гы
 - думаю надо закрытые топики фракций где решают кто куда атакует, а кто где защищается - потом готовые планы вываливаются на твою голову и становятся понятны паринги, кто то даже может нахаляву область прибрать которую не заявили защищать а все ушли в атаку или игроков на нее не хватило
 - вообще даже на предпоследней стадии когда осталась столица и 2 области рядом с ней - атакующим надо держать команды в 3 областях а защитникам в 2, то есть будет 2 атаки и 3 контр атаки - играть будут 5 пар тренеров (и атакующих всегда будет меньше чем защитников в одной области, потому что они размазаны на большей територии - поэтому если не будет правила 1 игры то захват станет невозможным - защитников всегда будет больше)
 - за столицу - 
1 - нельзя ее атаковать пока с ней граничит незанятая область
2 - для ее захвата можно сделать 2 матча - то есть нужно 2 победы в один игровой день (гранд финал ептыть) или захват не удался (а они ведь и навстречу атакуют в 2 направлениях - но если 2 победы на захват удались то контр атаки уже не действительны) - играет 4 пары тренеров
p.s. думаю карта 6 на 6 слишком большая (конечно от количества участников зависит) это будет очень долгий процесс
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн meng

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 6012
  • Репутация 132
  • форум не место для дискуссий
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 06 Ноября 2015, 12:48 | Сообщение # 36
Чтобы захватить эту клетку, необходимо выбить всех тренеров из этой клетки путём победы.
это будет бесконечная игра
и не надо делать атакующую и нет фракции попеременно - все атакуют и защищаются сразу
нужна карта где на старте 2 тренера в каждой приграничной области  (1 атакует 2 ее держит ну или оба атакуют если упороты) -ну я и говорил 6 на 6 большая очень - норм только если 12 тренеров с каждой стороны наберется
А я, например, иду по пути Муарена и предпочитаю видеть в ББ игру про фэнтезийных человечков, которые гоняют мячик по полю, и если кто-то из них вот так вот бездарно слил момент, то это лично его косяк, и дорога ему на ЛОС. (с) Песец.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4883
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 07 Ноября 2015, 16:01 | Сообщение # 37
meng, пока не придумал как делать одновременно и "хорошо". Потому что в этом случае - кто последний подаёт заявку, тот в более выигрышном положении. А должно быть наоборот - последнему поросёнку титька у Ж.

В общем вечерком сел и решил исходить из основных принципов - лига нужна для игр, а не для просиживая штанов неделями на какой-то там результат. Так что нужно максимум игр и вот что делаем.

Основная цель остаётся - захват Столицы означает победу сразу. Также остаются и очки (вроде о них писал), если долго будем играть без захвата Столицы - победа будет определятся по ним.
Пошаговый режим остаётся. Одна Фракция нападает, вторая обороняется.
Одна область - одна игра за неё, неважно сколько там находится игроков. Вначале нападение выбирает своего тренера, если их несколько атакует эту область, оборона выбирает после своего, если их также защищает несколько эту область.

Итого, после того, как нападающая в этот ход Фракция обозначила все свои перемещения и нападения по областям, обороняющаяся Фракция выбрала защитников областей (если таковые есть). Делаются парринги Нападение-Оборона, если тренер нападения выигрывает матч - область достаётся его Фракции.
Далее все тренера Фракции, которая обороняется, готовит в этот же ход контр-атаки - каждый/любой её тренер выбирает себе из оставшихся (т.е. тех, кто не в паррингах Нападание-Оборона) тренеров нападающей Фракции себе соперника (независимо от того, кто где сейчас находится) и также назначают ему матч.
Тренер Обороны может не назначать матч-контратаку, если не хочет. Соперник может отказаться от матча, что равносильно авто-поражению. При успешной контр-атаке (победа в матче), проигравший соперник нападающей Фракции, двигается победителем аналогично как и при успешном захвате области. Сам победитель остаётся на своём месте.

По очкам. Пока прикидки такие:
За каждую область в начале хода (кроме первого) Фракция получает по 5 очков за каждую свою область.
За каждый захват области получает ещё 20 очков.
За успешную контр-атаку получает 10 очков.

Оффлайн laViper

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4883
  • Репутация 25
  • Конфронтация 2.0
    • Просмотр профиля
Re: Проверка интереса: Конфронтация Spin-off
Дата: 07 Ноября 2015, 16:01 | Сообщение # 38
Чуть позже постараюсь разрисовать пример, если никто не найдёт дыр в правилах выше конечно.