Расписание 12 сезона:

1-ая неделя: 05.05 - 11.05 / 2-ая неделя: 12.05 - 18.06 / 3-ая неделя: 19.05 - 25.05
4-ая неделя: 26.05 - 01.06 / 5-ая неделя: 02.06 - 08.06 / 6-ая неделя: 09.06 - 15.06
7-ая неделя: 16.06 - 22.06 / 8-ая неделя: 23.06 - 29.06 / 9-ая неделя: 30.06 - 06.07

Автор Тема: Divinity Original Sin II  (Прочитано 24255 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Kruk77

  • Участник
  • *
  • Сообщений: 733
  • Репутация 7
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 15:37 | Сообщение # 76
TimX, сенкс!
нашел сам рецепты для пилы и других крафтинг столов - http://landofgames.ru/articles/guides/3969-recepty-dlya-krafta-v-divinity-original-sin-2.html
Не понял про комбинацию скиллов, что можно создать книжку из двух школ?

Оффлайн nadd

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1616
  • Репутация 30
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 15:49 | Сообщение # 77
Kruk77, можно
Чат в игре выключен.

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 16:03 | Сообщение # 78
Едва ли. Хп/защиты меньше. Легче потерять одного персонажа через какой-нить эффект. Придется качать большее количество скиллов, чтобы были на все случаи жизни
ХП каждого отдельного бойца, потеря которого станет заметна - такая же. Выживаемость каждого отдельного бойца у одиноких волков выше.
ДПС на средних уровнях от одиноких волков за счет повышенного лимита вкачивания умений и повышенных экшен поинтов мне кажется получается выше, чем от двух обычных, но надо считать.
Одевать маленькую партию в убершмот всегда проще, чем большую.
Умения на все случаи жизни переоценены. И мирные, и боевые, особенно теперь, с разделением брони.
В общем надо пробовать :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!
« Последнее редактирование: 25 Сентября 2017, 16:05 от Vulpus Albus »

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 16:32 | Сообщение # 79
.
Одевать маленькую партию в убершмот всегда проще, чем большу
Хм, а я всегда исходил из общего принципа рпг "Что уж легендарный меч, легендарный лук и тд я точно найду".
P.S: я у торговцев почти никогда ничего не покупаю из шмота)


Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:01 | Сообщение # 80
Хм, а я всегда исходил из общего принципа рпг "Что уж легендарный меч, легендарный лук и тд я точно найду"
А четыре? :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн stbbr

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8943
  • Репутация 168
  • Большой Брат
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:07 | Сообщение # 81
Vulpus Albus, :fuckyea: можно взять перк на удачу и находить по легендарке в каждой комнате, при нормальной прокачке перка.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:08 | Сообщение # 82
Ну если лаки чармами обмазаться, что вполне находится. Я не скажу, что пати из 4х так уж слабее партии из 2х пушек. 
По мне самое веселье-  это втроем проходить. Вот тут уже приходится обмазываться, чтобы побеждать.

Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:08 | Сообщение # 83
3-м будет элитный посох. 4-м в моем случае посох не столь элитный, хотя это могли быть и кинжалы)

Если серьезно - тебе в любом случае придется прокачивать конкретный тип оружия и пользоваться им, то есть у тебя будет такой же выбор из элитного оружия (и частично прочих тряпок).
Разумеется если только ты хочешь в группе из 4 человек делать 4 лучников/воинов/магов и тд, но это вроде будет и невыгодно с точки зрения баланса и с точки зрения интереса.

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:20 | Сообщение # 84
artkosti, с точки зрения баланса 4 саммонера должны вообще не чувствовать проблем в этой игре. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн TimX

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 4570
  • Репутация 48
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:31 | Сообщение # 85
Vulpus Albus,
Хм, а я всегда исходил из общего принципа рпг "Что уж легендарный меч, легендарный лук и тд я точно найду"
А четыре? :)
Если каждый боец спец в отдельном виде оружия, то не надо искать 4 лука, хватит и одного :)

Оффлайн artkosti

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9728
  • Репутация 100
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:44 | Сообщение # 86
artkosti, с точки зрения баланса 4 саммонера должны вообще не чувствовать проблем в этой игре.
То есть я не один такой умный, кто имея основного перса-призывателя взял оставшимся 1-й уровень призыва? :(



Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 17:50 | Сообщение # 87
artkosti, это чит и полом ;)
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 18:23 | Сообщение # 88
Да там почти вся игра чит и полом, куда не плюнь. В этом-то и веселье :)
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн Clayman

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 5307
  • Репутация 69
  • и так особенный
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 19:03 | Сообщение # 89
Vulpus Albus, обычно сразу после выхода жесть жесткая творится, я в ДОС играл сразу после выхода и в ЕЕ - кардинально разные игры. Очень тщательно побалансили её.
"без ололо-ходов скучно играть в ББ" (с)krolikzaez                 Канал на ГГ

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: Divinity Original Sin II
Дата: 25 Сентября 2017, 19:36 | Сообщение # 90
Палю тему - может кто не знает, как в форте стать милионером  :peka:

Спойлер: Показать
складываем все дорогие вещи в один мешок, должно выйти где то 2000 голды, продаем первому торговцу в обмен на книги+золото, тут же воруем мешок назад+оставшийся хлам, докладываем купленные книги в мешок, идем ко второму торговцу - продаем ему мешок уже должно выйти гдето 3000-3500, за мешок, уже со второго торговца у них будет не хватать денег и мы получим плюсом 100 репутацию у торговца, воруем мешок назад у второго торговца, идем дальше. Всего торговцев на первом острове 10+. после обновления шмота у торговцев повторяем процедуру вторым персом с воровством(хватит взлом 1). Все вещи в мешке получат статус(краденое), но так как они внутри мешка продаются по фулл стоимости. Поэтому в мешок кладем только вещи на продажу и книги(которые потом изучим).  :peka: