Российская лига Blood Bowl
Основной раздел по Blood Bowl => Общие обсуждения => Тема начата: Dadool от 17 Сентября 2025, 18:15
-
Итак, уже официально в 2026м ББ3 переедет на новые правила (ББ 3й сезон) и сменит имя на Вархаммер Блад Боул.
Хотелось бы чтобы тренеры поделились своими ожиданиями, опасениями, желаниями относительно того, как реформируется РУББЛ и осуществит переход.
-
реформируется через жопу
переход через постель
-
Высказывал опасения в дискорде, тут повторю.
Если у нас руббле при переходе на новые правила придется аннигилировать команды и начинать лигу как 0 сезон, то нет смысла играть команду на перспективу, командам осталось пожить 2-3-4 сезона.
Так же в последнем сезоне перед переходом нет смысла играть всем кроме альфы, потому что тимы нижнего/среднего в неë уже не попадут и в альфе только чемпиона разыграют да и все.
Вообщем немного разочарован что придется опять новых орков создавать в 2026м а ведь я хотел игр 50+ текущей командой поиграть)
-
Они и текущие то правила не могут до ума довести, параллельно ломая то, что хоть как-то работало (реплеи). Какие новые правила....
-
I3ender, Так там правила, вроде, не так глобально меняют, может не придется пересобирать лигу с нуля.
-
(https://static.wikia.nocookie.net/0ce16e60-7f78-41c9-9634-9a2ac5e3fe49/scale-to-width/755)
-
Если у имеющихся команд изменятся ростеры, скажем по 3 биг Уна, то что станет со старыми командами?
Очень надеюсь на перелопачивание ветки паса
-
Many Standfirm, неизвестно, может поменяются ростеры, а это серьезно.
stbbr, как что станет? Они превратятся в пыль.
kolianxxxxxx, не вижу связи между реплеями и правилами. Багов относительно правил были единицы за всю жизнь бб3.
-
Багов относительно правил были единицы за всю жизнь бб3.
Что?! Ты точно играл с релиза в бб3? Багов относительно правил был вагон и маленькая тележка. При чем почти в каждом патче.
А как ты думаешь, почему сломались реплеи? Потому что кто-то решил что-то новое сделать и что-то сломал. При чем похоже, не ясно что именно там сломали, ибо не смогли починить в патче, хотя писали, что починили.
-
Багов относительно правил были единицы за всю жизнь бб3.
Что?! Ты точно играл с релиза в бб3? Багов относительно правил был вагон и маленькая тележка. При чем почти в каждом патче.
А как ты думаешь, почему сломались реплеи? Потому что кто-то решил что-то новое сделать и что-то сломал. При чем похоже, не ясно что именно там сломали, ибо не смогли починить в патче, хотя писали, что починили.
Наверное у нас разное понятие что можно считать "багом относительно правил". В моем понимании это когда логика работает не так как прописано в правилах. Если какой то навык просто не работал это просто баг, в счет он не идет как по мне.
Это если мы обсуждаем что цианиды с новой редакцией не справятся, справятся как сумеют, будет так же что то где то не работать))
-
Пока что, бб3, скорее положительные впечатления оставляет, но по ощущениям, в бб2 багуль было поменьше
-
Dadool, продолжим тут, в целом идея пересмотра ростеров выглядит очень здраво. Можно перетряхнуть месту + все эти команды 4 чорка + 4 блицера аля орки, нургли и прочее перестанут быть кринжовыми. Ну т.е. в команде такого типа обычно 8-10 позиционных и 1-3 линейки, хотя вроде как линейный игрок должен быть в большинстве
-
Бедные хуманцы
-
хотя вроде как линейный игрок должен быть в большинстве
Зависит от этого игрока. Если это 40к игрок, то иметь их штук 6 на поле - скука смертная. При том что команда вполне может иметь их 4 штуки - 3 на лос, один в запасе.
Как бы ровнять бистмана/двафра блокера и зомби/линейку хуманов вообще не стоит - если из первых можно что-то лепить в разные направления, то последние в лучшем случае могут взять утилитарные навыки вроде ДП и Кика.
Dadool, продолжим тут, в целом идея пересмотра ростеров выглядит очень здраво.
К слову ренегаты наталкивают на интересную идею, когда есть суммарный лимит на несколько позиций.
Те же орки: 8 штук на блицеры+чорки - можно 2 чорка и 6 блицеров, можно 8 чорков. Ну или если это имба, то ещё ограничить что не более 6 штук одного типа.
Причём это можно делать как в свободном варианте, когда команда в любой момент может увольнять-покупать новые позиции, так и закреплять выбор на момент создания команды выбирать подтип. Во втором случае вообще можно ещё и модифицировать часть игроков (навыки/статы/цена), а не только ростер.
-
6 чорков и 2 блицера - это хорошее предложение.
Орков нужно баффать)
-
Линейки хуманов могут первым навыком ролить силу в поиске чего-нибудь, у зомби полезность пониже, но от этого только андеды могут пострадать, из-за резки гулей. Плюс это все можно компенсировать выдачей уникальных скиллов командам
-
Линейки хуманов могут первым навыком ролить силу в поиске чего-нибудь
А смысл? За 20СПП можно гарантированно брать блок+гард на 60к, а не тратить 18 СПП на попытку найти силу на 80к и быть без блока.
Тем более что с блоком за 6СПП шансов дожить и получить нужное СПП.
6 чорков и 2 блицера - это хорошее предложение.
Орков нужно баффать)
Ну чорки только сейчас стали лучше блицеров - раньше они были с 4 мувом и стоили столько же сколько и блицер. Если рассматривать именно вариации фракции, то можно и цену реролов менять.
6 чорков - реролы на 70, 6 блицеров - по 60.
Опять же речь про идею, а не реализацию.
-
Я не правильно выразился, я имел в виду не стартап, а как раз за 6спп поискать через рандом гард, а потом добрать блок.
-
Я не правильно выразился, я имел в виду не стартап, а как раз за 6спп поискать через рандом гард, а потом добрать блок.
А силу в смысле ветку силы - ну может быть. Рандомные навыки действительно занятная тема.
К слову ещё из правил - было бы честно начислять 1СПП за КО, раз уж бросок товарища стал зачисляться.
-
К слову ещё из правил - было бы честно начислять 1СПП за КО, раз уж бросок товарища стал зачисляться.
За полученное?) Есть ощущение, что получение травм учит надёжнее, чем их нанесение)
-
За получение ко 1спп за получение травмы 3 СПП, за нанесение травмы 2 спп
-
За получение ко 1спп за получение травмы 3 СПП, за нанесение травмы 2 спп
а как сразу сноты то турбанут в прокачке :D
-
Там поступила официальная инфа, что лиги из ББ3 при переходе превратятся в тыкву (как и команды), но всем админам заранее (за месяцы) сообщат об этом.
"all teams and competitions will have to be shelved, there is no easy way around it. But you'll get the information months in advance, enough time for everyone to finish everything.And if that's still not enough, you can always recreate your teams through custom teams and admin tools" - "все команды и соревнования придется отложить, нет простого пути перехода (от одной редакции к другой). Но вам сообщат заранее на месяцы, достаточно чтобы все завершить. И если этого будет недостаточно, вы сможете воссоздать команды через кастомизацию и инструменты админа"
Хотя как воссоздать, у некоторых ростера посыпятся дай боже и цены с навыками (и доступом к ним) поплывут.
-
А зачем воссоздавать? Ну померла и померла.
-
А зачем воссоздавать? Ну померла и померла.
Согласен! Будет самый весёлый сезон, когда все начнут на равных, с экспериментами и прочим! Жду с нетерпением :)
-
С наличием инструментов на создание кастомной команды в целом технически вопрос решается. Чисто организационно проверить что никто не ошибся/сжульничал - уже сложнее.
-
Да нет смысла. Новые команды, новые ростера, новые правила. Зачем перегружать администрацию? Будет очередной нулевой сезон.
-
Ну тут да - особенно тем у кого около нулевая команда тем терять нечего. Обидно только тем кто всяких статов наролял и около-легенд вырастил.
-
Конечно я за нулевой сезон и всеобщий вайп!
Тут вопрос сложнее с тем что делать с последним сезоном этой редакции? Если иметь ввиду что в основном тут играют ради того чтобы стать чемпионом, то в последнем сезоне есть смысл играть только тем кто отберется в альфу. Так же, сезона за 2 до перехода нет смысла создавать новые команды потому что в альфу твоя команда уже попасть не успеет.
Конечно есть те которым просто в кайф покатать лигу, но все таки это турнир, а главная мотивация любого турнира его выиграть.
-
Мне по приколу покатать лигу ради медалек :)
-
А что мешает сохранить места согласно итогам прошлого сезона? Считаем это таким хард-редрафтом - тут максимум только абуз это влететь в вышку перебитыми крысами, а респекнуться в здоровых дварфов, которые будут потом сидеть в середине таблицы при плохих раскладах.
-
laViper, Как вариант. Хотя и полный ресет мне норм. Как было в 0 сезоне, а потом всех распределили по итогам швейцарки
-
Как вариант, можно сыграть последний сезон в общей лиге по швейцарской системе, 4 первых места выходят в ПО
-
А что мешает сохранить места согласно итогам прошлого сезона? Считаем это таким хард-редрафтом - тут максимум только абуз это влететь в вышку перебитыми крысами, а респекнуться в здоровых дварфов, которые будут потом сидеть в середине таблицы при плохих раскладах.
Ты и сам ответил на свой вопрос) залететь на одной команде, продолжить на совершенно другой, ничего не смущает?)
Я за нулевой сезон в истинном виде, без палок и каких то достижений прошлого.
-
Ты и сам ответил на свой вопрос) залететь на одной команде, продолжить на совершенно другой, ничего не смущает?)
В любом случае не будет справедливого решения. Любой вариант кому то будет выгоднее чем другому.
Тип команды можно и сохранять, то есть крысы останутся крысами. Я как понимаю что сейчас не будет ситуации когда в новой редакции не будет какой-то из команд, которые уже выпущены в ББ3.
-
laViper, так жизненный путь команды не менее важен, две команды одной расы могут диаметрально отличаться просто потому что у них были разные соперники и разные потери, разные апы и пр.
Странно было бы дойти убитой командой до альфы и стартануть вайпнутый сезон её целой версией в альфе.
-
А что конкретно странного?
Есть команда А в вышке убитая, есть Б в вышке каченная, есть В убитая/каченная в нижнем одной расы.
Б в любом случае теряет свою прокаченную команду.
Ты ему предлагаешь ещё и потерять место в вышке только потому что убитая команда А займёт там место на тех же 1000тв?
В лучшем случае есть мнимая справедливость, что убитая команда А из вышки сравняется прокаченной команде из нижнего, что имхо не соответствует реальности. Прокачка - это всего лишь время, и куда меньше скила. Да, хороший тренер чаще заносит и реже подставляет ценных игроков, но фактор времени и везения всё равно определяющий.
Это ещё если не касаться справедливости такого нулевого сезона. Когда кому-то попадутся в парринг бывшие чемпионы, а кто-то по новичкам пробежится.
-
Итак. Официальная информация. 11 сезон ББ3 станет последним до перехода на новую редакцию, будет удлиненным до 21 апреля, после чего игра перейдет на новый рулпак и сменит название.
-
Уууу, придумался следующий формат последнего сезона - Битва титанов.
Титанами назначаются, например, Диомед, Вентерос, Брайт, Непруха, Ситар и Колян. Каждому из них присваивается порядковый номер, который будет важен далее. Каждому из них даётся 100 очков на приобретение 10 команд посредством аукциона.
После чего собирается пул из 60 разных тренеров РУББЛа, что готовы подаваться на это безобразие, со своими текущими РУББЛ командами. Организатор выбирает случайного тренера и выставляет его на аукцион, а Титаны борются за него посредством ставок. Стартовым Титаном каждый раунд является следующий по порядку, либо 1й, если прошел круг. Стартовой ставкой является 0 очков, после чего ход передается следующему Титану и он может пропустить, либо поднять ставку. Так продолжается пока все не пропустят. Тренер уходит в пул выигравшему Титану. Если у Титана осталось 0 очков, то он автоматически пропускает.
Как только у Титана набирается 10 команд, то он перестает участвовать в аукционе. Таким образом в конце у каждого Титана собирается 10 команд + одна своя.
В течение сезона Титаны играют друг против друга матчи наборами команд (если можно с выбором матчапов). Выигрывает та команда, которая наберет больше всего общих побед. При равенстве, смотрят на кол-во очков, набранных всеми командами.
-
Dadool, крутая идея! с учетом того что последний сезон будет долгим(до 21 апреля), такой турнир, сыграть вполне успеем. Что бы хоть как то уровнять игроков в лиге(у кого прокачанная команда, а у кого новая) можно сыграть созданными командами, как на прошедшем ЧМ к примеру(но с вампирами и ХД!), с резурект модом. Можно создавать голосовалку за разные варианты! :woohoo:
-
а кому не хватит тренеров на 10 команд?
-
meng, ну будем смотреть по общему числу заявок участников, может по 9 команд будет у всех титанов может по 8, а может самих титанов больше или меньше предложенного
-
ну в титаны всегда можно кого-то добавить
-
это считай командный турнир будет, первый в истории руббла(на моей короткой памяти :D )
-
это считай командный турнир будет, первый в истории руббла(на моей короткой памяти :D )
очень короткой, одних конфронтаций была куча
-
я в общем за, команды кастомные с набором апов по правилам какого-нить турнира и ресуректом
-
Итак. Моё мнение и по поводу всего
1. Сезон с титанами дадула - просто пушка. Я бы ворвался.
2. Новый сезон начинать с общей швейцарки на 0 командах. Все в равных условиях. Сильные всё равно вылезут вверх, все разгребутся по своим возможностям. Для слабых - это отличный опыт игры с сильными.
-
Мне идея Дадула нравится. Только, я против создания новых команд. Кто хочет - пусть новой играет, кто нет - нет. Я не хочу опять качать блок и мув деревьям.
-
Идея прям шикарная, получается шоу турнир, чтобы проводить в последний путь старую редакция, я согласен участвовать в этом "безобразии" (в хорошем смысле этого слова)! Я согласен с stbbr, что команды нужно оставлять в том виде, которые есть сейчас, получается, что ценность тренеров для аукциона еще будет эквивалентно его прокаченной команды, пускай там титаны будут думать за сколько выкупать акияму и его вампиров :D
-
Если заходит - создал темку с голосованием https://rubbl.ru/index.php?topic=52702.msg679205;boardseen#new
-
это считай командный турнир будет, первый в истории руббла(на моей короткой памяти :D )
Много же ты пропустил. Был еще Кубок рассового превосходства, в котором я с Адантом играл в одной команде. Это был тот еще мем :peka:
-
А уже принято решение что у нас будет вайп (ну или хотя бы уверенность 2+ на это)?
Или это всё зависит от того как сами разработчики сделают со старыми командами?
-
laViper, шанс вайпа 3д6 с рр
-
Во-первых, разработчики сказали официально, что вайп команд, потому что не проконверсить нормально. Во-вторых, если есть идеи как пройти без вайпа, я с удовольствием послушал бы такой способ, что устроил бы всех и никого не ущемил или не забафал.
-
Если официальный вайп, то дальше вопросов особо и нет.
Во-вторых, если есть идеи как пройти без вайпа
Ну в данном случае без вайпа - это заморочиться через особые команды, правда не знаю там можно указывать травмы или нет.
-
Если официальный вайп, то дальше вопросов особо и нет.
Во-вторых, если есть идеи как пройти без вайпа
Ну в данном случае без вайпа - это заморочиться через особые команды, правда не знаю там можно указывать травмы или нет.
Да понятно, что ручками через особые команды + выдавать травмы через админ тулзы. Вопрос-то КАК сделать так, чтобы никого не обидеть? Т.е. у тебя 4 гаттера и ты 2 должен убрать. Кто должен решать каких оставить, а каких убрать? И что будет с игроками, что не смогут взять все, что у них есть, потому что доступ к навыкам поменялся, например, у дварфов теперь не может быть блоджерного раннера? Я понимаю, что у нас есть 6-7 команд, которых вообще не трогали, но остальные-то... И как избежать "ну почему меня порезали, а этот хмырь будет играть таким же, даже сильнее? Я тут пыжился 9 сезонов!"
-
На всё есть админский произвол - ни одно из решений не является лучшим. Вайп просто наиболее простая опция, за счёт чего выделяется на фоне остальных.
И как избежать "ну почему меня порезали, а этот хмырь будет играть таким же, даже сильнее? Я тут пыжился 9 сезонов!"
Аналогичное - почему я парился 9 сезонов, а теперь у меня нет прокаченной команды.
При желании можно просто переносить навыки там где это возможно, а если какие-то позиции порезали, то перекидывать эти навыки на другого позиционного или уже на линейного.
В случае с двафрами - опять же считать по лвлапам, менять условно гард+МБ на ДП+ПД.
-
На всё есть админский произвол - ни одно из решений не является лучшим. Вайп просто наиболее простая опция, за счёт чего выделяется на фоне остальных.
И как избежать "ну почему меня порезали, а этот хмырь будет играть таким же, даже сильнее? Я тут пыжился 9 сезонов!"
Аналогичное - почему я парился 9 сезонов, а теперь у меня нет прокаченной команды.
При желании можно просто переносить навыки там где это возможно, а если какие-то позиции порезали, то перекидывать эти навыки на другого позиционного или уже на линейного.
В случае с двафрами - опять же считать по лвлапам, менять условно гард+МБ на ДП+ПД.
Что-то так себе аргументация, я бы на такое не согласился. Вайп всех, с другой стороны, позволит не только обойти сложные вопросы, но и, возможно, уравняет всех перед новыми реалиями новой редакции. А так мы предлагаем - играл на хорошей команде, мы либо порежем, либо создавай новую и иди из откуда ты там в песочницу. Т.е. любое решение с переносом при неравной конвертации команд по умолчанию будет плохим, а в некоторых случаях просто отвратительным.
-
Что-то так себе аргументация, я бы на такое не согласился. Вайп всех, с другой стороны, позволит не только обойти сложные вопросы, но и, возможно, уравняет всех перед новыми реалиями новой редакции.
А всех уравнивать - это разве честно?
Любое решение будет кому-то в плюс, а кому-то в минус.
Если у тренера те самые 4 гаттера, два из которых вкаченны до неприличия, то он будет больше готов пожертвовать частью команды, чем всей командой и положением в лиге.
А кто-то на убитой команде будет конечно рад всеобщему вайпу.
-
Мою команду бафнули, но я буду рад вайпу, потому что я бы тогда раскачку другую бы хотел. А так да, решает ТОЛЬКО раскачка и положение в дивизионах, конечно же, это вот обязательно надо сохранить, неважно чем жертвовать, ага. Отрубите руку, главное, чтобы член был длиннее всех =)
-
но я буду рад вайпу, потому что я бы тогда раскачку другую бы хотел
Зачем тогда личные хотелки частного порядка выставлять как "честное решение"? Это звучит абсолютно как "Жаль не то что корова сдохла, а что у соседа жива". Хочешь другую раскачку - дропай команду и начинай с нуля, остальные тут причём?
А так да, решает ТОЛЬКО раскачка и положение в дивизионах, конечно же, это вот обязательно надо сохранить, неважно чем жертвовать, ага
А чем жертвовать? Это не решение лиги менять команды - это внешний фактор. При желании сохранить любимые команды и игроков решение найдётся.
Есть буквально полторы фракции с серьёзными изменениями - хаос и дварфы из-за доступа по веткам на линейных. У всех остальных режут кол-во позиционных, которых придётся обменять на линейных с тем же уровнем и дублями/статами. Полировка - добить навыки, если в базе появился тот, что взял при прокачке, и заменить всякие ДП на линейках, кому стало не положено.
-
Не могу выбрать, то ли я какменг
реформируется через жопу
переход через постель
то ли каккрабе
(https://static.wikia.nocookie.net/0ce16e60-7f78-41c9-9634-9a2ac5e3fe49/scale-to-width/755)