Ключевые даты межсезонья

23 июля - 3 августа  - подача заявок на сайте на 13 сезон.
28 июля - 3 августа - выбор поля для вашей команды.
4 августа - старт 13 сезона.
Сезон 13. Количество команд: 24
(ББ3)Чёрные Орки: 3
(ББ3)Кхорниты: 1
(ББ3)Нежить: 1
(ББ3)Гоблины: 2
(ББ3)Орки: 1
(ББ3)Люд Подземелья: 1
(ББ3)Дворянство Империи: 2
Гномы: 1
(ББ3)Некромантская Жуть: 1
(ББ3)Людоящеры: 2
(ББ3)Норсы: 1
(ББ3)Скавен: 1
(ББ3)Гномы: 2
(ББ3)Нургл: 1
(ББ3)Вампиры: 1
(ББ3)Люди: 1
(ББ3)Альянс Старого Света: 1
(ББ3)Амазонки: 1

Автор Тема: Особенности реализации Blood Bowl 2  (Прочитано 47472 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн DrEvil

  • Новичок
  • Сообщений: 257
  • Репутация 49
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 23 Октября 2015, 12:38 | Сообщение # 61
Зарылся, крысы это умеют ))
Веду доработку локализации, в наличии частичная и полная англификация, оригинальный русифицированный шрифт
Ссылки:
Blood Bowl 2: http://rubbl.com.ru/index.php?topic=487.0 и
Blood Bowl Chaos Edition: http://rubbl.org/index.php?topic=1102.0

Оффлайн FR13ND

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1262
  • Репутация 33
  • In Russia Blood Bowl Play You !
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 23 Октября 2015, 12:43 | Сообщение # 62
Цитата
а
крысиная маг
Ага я минуту не мог понять, почему я крысу с 1 асистом не могу на 2 кубах стукнуть, пока случайно на пустую клетку не тыкнул  :peka:
Предлагаю забнить крыс в основном чемпионате до исправления бага с невидимостью гаттеров!  :wise:
Представьте против вас невидимый гаттер с 5 ловкостью и 10 мувом - это читня какая то  :peka:

Оффлайн Ymryn

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 8985
  • Репутация 240
  • Перед рассветом должен сперва случиться закат
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 23 Октября 2015, 12:57 | Сообщение # 63
не логично, а как же лапы сверху.. если и не может блочить проросшее дерево, то только со спин
Ну видимо он смотрит на ноги, видит корни, думает, что же за... и забывает, что надо кого-то стукать. 
Силу фантазий и творчества свет. Мы сохраним, а затем приумножим. Тем огнем каждый будет согрет. Если с нами ты, значит ты жожек.
Окунемся же в алый рассвет. И ощутим вдохновение кожей! Вместе мы бьёмся за души людей. И с нами ты, потому что ты жожек.

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 26 Октября 2015, 13:58 | Сообщение # 64
А нет ли мода, меняющего иконки скилов на названия скилов или хотя бы на другие различимые и интуитивно понятные иконки? Потому что оригинальные значки - это какое-то месево пикселей, практически никак не ассоциирующееся со скилом. Только блок и рога сам понял, как выглядят. Кстати можно было бы запилить иконки в виде сокращений: типа MB, B, H, PO и т.п. Я бы запилил, но не понял, в каком формате паки там.
« Последнее редактирование: 26 Октября 2015, 14:00 от redgreenloko »

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 26 Октября 2015, 13:59 | Сообщение # 65
redgreenloko,НЕТ, я тоже жду такой мод!

"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн genie

  • Житель форума
  • *
  • Сообщений: 8723
  • Репутация 127
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 26 Октября 2015, 14:07 | Сообщение # 66
Я б тоже не отказался от такого мода. :D

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 11:41 | Сообщение # 67
Короче, ребзя, написал мод. Качем, пробуем. Если админов не затруднит, залейте на сервер и выложите в теме модов.

Оффлайн Loin

  • *
  • Сообщений: 1855
  • Репутация 61
  • Комиссар
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 11:46 | Сообщение # 68
Покажи, как выглядит-то.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
Discord: Loin #9234

Оффлайн Vulpus Albus

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 9784
  • Репутация 107
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 11:47 | Сообщение # 69
Короче, ребзя, написал мод. Качем, пробуем. Если админов не затруднит, залейте на сервер и выложите в теме модов.
А что просто архив с файлами не выложил? Какие файлы в игре он подменяет? Спрашиваю, потому что фиг знает, совместим ли он с другими модами и что именно из них он поломает.
Хочешь, чтобы было сделано хорошо? Делай это сам!

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 12:02 | Сообщение # 70
Заменяет одну текстуру skillsicons_0.texture.dds в паке Data\Packages\3d_Gui_Imagesets_Textures_0.cpk. Есть возможность вернуть оригинальные иконки. Архив не выложил, потому что там пак на 170 метров, а программа перезаписывает 500КБ всего лишь.

Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 12:07 | Сообщение # 71
надо попробовать

"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 12:10 | Сообщение # 72
Aval, не влзл. Слшкм млк бл бы с млкм шрфтм.


Оффлайн Aval

  • Легенда форума
  • *
  • Сообщений: 11194
  • Репутация 121
  • Наставник
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 12:19 | Сообщение # 73
redgreenloko, я тк и пнл.

"играй бухой" © Madeda
"правила от корки до корки читать бесполезно"  © Clayman

Оффлайн redgreenloko

  • Постоянный участник
  • *
  • Сообщений: 1891
  • Репутация 120
  • Goat power!
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 12:37 | Сообщение # 74
Там у них кстати в текстуре +МА отличается размером от всех других, поэтому не знаю, будет ли нормально отображаться в игре. Если у кого-то +МА есть, скиньте скриншот, как это вгылядит в игре.

Оффлайн Imploded

  • Активный участник
  • *
  • Сообщений: 1117
  • Репутация 30
  • Cthulhu
    • Просмотр профиля
Re: Особенности реализации Blood Bowl 2
Дата: 27 Октября 2015, 13:02 | Сообщение # 75
Есть.


Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]




Спойлер: Показать
[ Invalid Attachment ]

Играю без чата. Фолю на 16 ходу.